[12/5]Switch 120,546 PS4 20,410 3DS 10,435 Vita 1,798 XboxOne 285 ★2
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任天堂の同梱版て数量限定じゃないからこの年末年始と工場の春節休みが終わったらまた再販すんじゃないの
ピカブイ同梱版とかスマブラ同梱版
スプラの同梱版も忘れたころに再販してたろ >>587
ゴキも自覚してるようにもうほとんど行き渡ってるんだよ
PSで出るゲームをやりたいような人にはもう本体は行き渡ってるから、その中でソフトを買う買わないしてるだけ
今売れてるのは故障かProへの移行で既存ユーザーの買い替えが大部分
安くなったら買おうとか思ってた後追い新規ユーザーもいるはいるけど少数 ARMSがすっかり50位圏外になってるのが悲しい
クリスマス以降また来るかもしれんがスマブラあるしなぁ >>592 PS4(+ARMS)メディクリランキング(2018/12/2まで)
2,006,158 モンスターハンター:ワールド
1,347,582 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
944,806 ファイナルファンタジーXV
478,982 コール オブ デューティ ブラックオプスIV
454,420 メタルギア ソリッド V ファントムペイン
406,645 ARMS←←←
完全新規でPS4のトップ5に迫る売り上げだしたんだから役目は果たした。
そしてPS4ハーフミリオン無いのか…… ファミ通のスマブラxx万本売れました等の速報来ないかな サードはwiiのリモコンヌンチャクでそんなに変わらない操作(もちろん不向きなタイプのゲームもある)
が出来るのを知っても出さなかったのは結果論だが一般層をゲームから離した原因だよなってなる
まあグレイセスの完全版商法とかもあったけどさ 最近は月曜に速報来ることもない気がする
水曜の昼くらいなイメージ >>535
少なくともWiiUやSwitchよりはずっと協力的だったよ
特に国内メーカーはシリーズ作や新作を出してくれていた Wiiは始めの目新しさとか新鮮さがなくなった途端立ち上げるのが憂鬱なハードになったわ。
リモコン振らされたり強制されるのがとにかく面倒に感じたな >>601
結局感覚的な操作よりも機械的なキー操作を望むゲーヲタの方が多かったのがな
なによりも作り手側が感覚的な操作にメリットを感じてなかったという >>586
ソフト販売でハード売上をテコ入れする方法は二種類あって
・ジワ売れソフトを何本も持つ
・そこそこ売れるソフト(初動10万本以上がベター)を「切れ目なく」投入する
できれば両方、できなければ片方を実施しなければならない
PS系は後者しかできないんだけど、「切れ目なく」投入することができなくなったね >>600
Wiiでサードが出してた(その社の、当時の、主力と言える)
売れ筋シリーズ作(かつ前世代からの移植などではないもの)って
DQMH戦国無双テイルズくらいしか思い浮かばんのだが
FIFAウイイレくらいは入れてもいいか
スイッチよりかなり出てた、なんてとこは間違いなくない >>601
似た考えの人が俺以外にいるのが分かって嬉しい
11年前のゲハで「リモコンの真新しさがなくなったら糞UIの低性能ハード」
って書いたら30分で100レスぐらいボロカスに悪口言われたわw Switch無双の現実から逃れる為に過去ばっか振り返ってて哀れ過ぎる >>582
WiiとPS4では環境が全く違う
PS4の頃にはギャンブル紛いのソシャゲによってシェアを奪われた
だから700万で飽和状態になっていた
まあ、値下げで飽和状態からまた抜け出せそうだが >>608
なんで抜け出せるの?
安ければ売れるようになるとか考えてるの? >>585
実際に任天堂ハードは例え普及していても、大部分は任天堂ソフトしか買わないから
サードにとったらPS4の方がサード同士の戦いになる分、PS4の方が売れやすい >>607
もう今週からはそれしかゴキの現実逃避先が無いからなあw >>609
安い+おまけ付けたら、普通に売れるでしょ
値下げやおまけも安易だけど効果は高い にしても「面白い任天堂ソフトがないハードだとサードのソフトも売れるには売れる」って主張、いいかげん悲しいからやめなよ 飽和状態を抜け出せてもこれから売れるソフトが無いPS4はもう絶望なんですが... >>610
実際サードはDSよりPSP、3DSよりVITAを選んだもんな
そして今はスマホを選んでる
遡ればFC、SFC時代でもPCエンジンを優先してるサードは多かった
なおセガハードはセガ自身が毎月10タイトル以上のソフトを出しまくってて
サードの余地が全くなくて任天堂以上にハブられてた
つまりソフトメーカーとして強すぎるファーストはサードに嫌われる Switchという選択肢があるのに未だにPS4買ってない人間が
安くなったからって買うかなぁ? 安くなったから買い替えようって層はいるだろうが
DQモンハン出ても買わなかった奴らが今更値下げに釣られて買うとかまあ無いわな >>610
任天堂のいないPS3やPS4でサードはどれくらい売れてますか
任天堂がいる3DSでサードは全爆死ですか
元々大して売れないタイトルを投入して任天堂がいるからと言い訳してきたのが和サード 金銭的な問題で潜在需要が満たせてないなら給料日のある月末だけ週販が増えるみたいなトレンドがあったはずだよね >>619
携帯機やSFC以前はそうはならなかったしな
ただ、任天堂据え置き機で普及台数の割にサードが売れないというのはある意味で事実だと思う
理由は簡単で、サードが全て敵側についている状態でそこから勝つためには一人で全サードを凌駕する必要がある
つまり「自社一社>>サード全社」と考える客を市場全体の過半数にする必要があるということで
それで勝ってしまったということは、そうやって一人で努力して得た客層で構成された市場ということなので、どうしてもそうなる >>601 >>603
作る側も、モーション操作でそんなに新鮮で面白いゲームなんて、そう次々とは思い
つかなかったという事はあると思う。なにせ、モーション操作が標準のCS機はWiiが
初めてだったから、サード側もアイディアや実験のストックが無いしな。
それに、モーション操作は面白いけどくたびれもするから、長時間やり続けるのは困難。
自分もSwitchで、例えば太鼓の達人をやった後は、FIFAとか、マリオ3とかの通常操作の
作品を遊びたくなるし。やっぱその辺、クラコンが標準でなかったのは大きかった気がする。 >>492
サードって言葉通り二匹目や三匹目のドジョウ狙いだからファーストが売れてくれることが正解
サードの人気商品が凄く売れたところで、そのファンは他のものに興味ないから当然そうなる
今はもう見る事ないけど、セガやバンダイだって自前のハード持ってたんだ ヌンチャク最大の長所は、右スティックで標準合わせるのが苦手な俺にWiiリモコンのポインタなら遊べる可能性を提示してくれた事。メトプラ3、otherMの事だが。
その後は音沙汰無くWiiUで実質切り捨てられたから、今後の復活も期待できないけど3Dメトロイドが遊べたからWiiは俺の中で輝いてるよ。 そもそもPS系で出てるサードゲーが任天堂が居ないからと50万本100万本と任天堂タイトル以上にバンバン売れまくって無いからな
DQMHFFなんてどこで出しても売れるのがほぼ決まってるだけでそれ以外はからっきし、PS3の頃はまだマシな数が出たりしたが今はもう全然ダメ
こうなってくるとファーストが本体を引っ張れないハードじゃ母数が稼げないから商売にならなくなる訳でな
今後のPS系はサードソフトも数が間違いなく減る スーファミでは言うほど差はなかったんだけど
64の独力でヒット出さないと倒れる状態が任天堂を超鍛え上げたなw >>626
ジャイロエイムじゃ駄目なの?
俺もスティックエイム苦手だけど、ジャイロエイムならいけるぞ >>629
問題ないよ。ブレスオブザワイルドはジャイロエイムで楽しく300時間以上遊べたし。
Wiiリモコンのいかにも狙って打つ感じが好きだったから、あの路線が無くなったのが少し寂しいだけ。 PS4の投げ売りって小売儲かるんか?慈善事業臭いな
消費者は嬉しいだろうけど >>631
国内では新品ゲームソフトは卸値7割5分、それ以下なら小売は赤字
ただし生産出荷とかで卸の時にその基本の卸値よりも大幅に引いている場合その限りじゃない
海外の場合は元の値段設定が小売側にある上に最悪プライスプロテクションもあるから国内みたいにはならんだろうね 携帯機並みに色々機能が付きまくったwiiUゲームパッドで「最後の最後に本当に役立った」のはジャイロだった
そして、このジャイロは3DSにもついていたが携帯機ではあまり役立たなかった機能だったというのが面白いところ
2画面は、見るべき2つの画面が一瞬で視線を切り替えられるほど近くないとダメだった、だから据え置き機には不向きだった
ジャイロは、画面が別の場所に固定されていないと自由自在に動かすことはできなかった、だから据え置き機にこそ有効だった 売りスレで延々スレチ長文貼るならよそでやってくれよ >>633
3DSのジャイロは立体視が崩れるのが致命的だったな てか、「switch今これだけ勢いよく売れてるぜ」とか言われてもな
別にswitchより売れてなくてもいいよ、PS4にはPS4の良さがあるんだよ
たしかにswitchはすごいね、スマブラも売れてるよね、でもPS4はPS4だから。
任天堂の社員でもない人が、なんでPS4にマウント取ってるの?
確かにswitchは凄いけど、switchを持ってきてPS4にマウントを取るのはおかしい。
switchは600万売れてるぞーって、お前はswitch持ってるだけの何でも無い、たかが600万分の1の1人じゃん。
正直かっこ悪いわ。 >>636
PSを押してる派閥が売れる事でマウントとってきてたから
ここではそれが普通になっただけでしょ 元々はスペック論争だの何だのをやる、こじらせた偏屈な技術屋が最後に集まる巣窟がゲハだったんだが
それが売り上げ闘争でマウントとるようになっちまったのはGKやステマ業者が跳梁跋扈するようになったからだな
まあ売り上げで勝てなくなってグラガグラガだのAAAだの言いだしたけど スマブラ面白い
追撃の楽しさ、気持ち良さがあるね
倒れてるとこにガーっと行くの楽しいわ >>636
あなたが感じているPS4の魅力を否定するつもりはまったくありません。
でも日本ではPS4が魅力を感じてもらえなかった人が多かったのは確かです。
ただのマウント取りたいマンは適当にあしらっておけば良いですよ。 >>636
その格好悪いマウントをこれまで何年も全力でやり続けてきた人達にブーメラン返してるだけだぞ
仲間のゴキに言えや >>636
負け側って自覚した途端これだもんな
ゴキブリってどんだけ面の皮厚いんだろう
それとも全員が健忘症でも患ってんの? >>636
Switchコンプ発症してますよ(´・ω・`) ソニーやソニーの犬サードみたいに生産出荷詐欺でインチキ数字してまで売り上げ売り上げしてるほうが病気だよ PS派がPS2時代に売上でマウント取り出したのが元だからな
それでDSの時にカウンターでボコられたのを根に持ってPS4が出たら世界がどうとか言い出してまたマウントを取り始めた
結局今マウント取られてるのは因果応報なんだよ PSファンボーイはソフトの面白さを語らないから嫌われるんだよなー。
マリオはいやだ、美少女キャラがいい!しか語らない 俺は○○に魅力を感じてるってのをさんざん否定してきたのはゴキブリなんだよね 世界の話になるととたんにダンマリ決め込むブーちゃん >>650
そりゃ国内の週販スレだしな
TPOをわきまえないガイジは嘲笑されるだけ 国内週販スレでセカイセカイするのは棚に上げるゴキちゃん もうゴキブリはカイガイカイガイに逃げるしかないからな 海外の数字ですら都合が悪いのスルーしてるしや
NPD10月のばかりコピペされてて、11月のデータはどこいったんですかねえ… << PS4国別売上>> 2018.11.25時点
1位アメリカ 2500万台
2位日本 710万台 ※世界2位の市場
3位ドイツ 580万台
4位イギリス 540万台
5位フランス 460万台
?位スペイン 400万台?
?位イタリア 400万台?
主要国の合計 5590万台
世界売上 8400万台
残りの2800万台は、中国、ロシアなのかな?
※日本の4倍の台数が、新興国で売れてるのかな?
※ヨーロッパ市場の内訳はイギリス、フランス、ドイツ、スペイン、イタリアの
5カ国でシェア全体の9割を占めています。
http://www.vgchartz.com/weekly/43373/Global/
PS4 (2013.11.15) - 8400万台 (年間1680万台)
Xbox One (2013.11.22) - 3900万台 (年間780万台)
Nintendo Switch (2017.3.3) - 2000万台 (年間1100万台)
世界のゲーム人口
https://www.asahicom.jp/articles/images/AS20180617002155_comm.jpg
世界のゲーム業界の市場規模
https://toukeidata.com/entame/img/w_game.png >>636
PS2の売上でDCやGCを煽ってた奴らがいたのが悪いんだわ 海外も国内に無関係ではない、採算が取れなくなったら国内も死ぬし値下げも不可能になるから
switchは採算は取れてるがサードソフトに関しては海外製は特に採算取れないという問題はある
そういう国内に繋がる問題を言うならいいんじゃないの?
「そもそも国内は意味ない、こんなスレ潰せ」というのは荒らしでしかないが
Jリーグのチームのガンバ大阪のスレッドでアンチが「ガンバ大阪いらねw」とか言うのと一緒 今時昔ps2の売上で〜とか煽ってた事知ってる子もそんないないだろ、その事によって数字でマウント取り合うのがゲハの通常営業になっただけでさ、それにしてもゴッキーには因果応報状態だけどなw 日本市場をいらないっていう日本人
この時点で設定に無理がある ゴキブリは自分の都合の悪い事実はいらないってことにしたいだけだけどな >>661
日本批判しながら甘い汁の味が忘れられず日本にしがみついてるのも居るし多少はね 「世界で売れてれば国内はどうでもいい」って話は実は逆で
任天堂側は言っても筋が通るけどソニー側は筋が通らない話だったりする
典型的な洋ゲーは日本で大きく流行ったことはほぼなく、和ゲーはPS2以降から徐々に海外で通用しなくなった
その結果国内と海外では売れ筋となる=ユーザーに求められるゲームに大きな隔たりができた、任天堂以外は
任天堂は日本企業かつ全世界でほぼ同じ内容のソフトを売ってるから
世界のどこかで売れていれば国内でも任天堂のソフトは出るし
任天堂のファンが「世界では売れてるのに、日本人は見る目がない」って言い出しても話の筋は通る
一方、ソニー、というかSIEは今は最早日本企業ではないし
海外でどれだけ売れてもそれで出るのは洋ゲーであって和ゲーではないし
売れないからという理由で日本で発売されなくなる可能性すらある
それでソニーハードファンが「日本なんてどうでもいい」と言いだしたのでは
そいつはゲームのユーザーではない可能性が出てきてしまう >>665
長文垂れ流す必要ないぞ
20文字で書ききれ >>666
本当にゲーム好きならSIEを擁護しない >>650
PS4の1年目、2年目よりハイペースでスイッチが売れてるってデータ出したら累計販売台数やソニーのゲーム&ネットワーク部門(ゲーム以外の売り上げ込み)のデータで話をそらすPSファンボーイについて一言どうぞw 古参のゲハ民なら知ってるだろう「まけかっちー」が
来年ぐらいから復活するぞ刮目して待て >>636
クソダセェなwこいつ
書いたあとすげー恥ずかしい思いしてそうやわ >>636
switchをPS4、PS4をswitchに置き換えたほうがしっくりくるなw
あとソニーハードファンはハードを買ってないんだからその1人にすらなれない >>610
ファーストはロイヤリティーの面で価格やソフト開発コストで有利になる面は有るがソレを踏まえてもサード同士の戦いだとPS4が売れやすくなる理由が判らない
PS4で洋ゲーが売れてきてピンチなのは同じPS4の和サードだよ
switchへのマルチとSIEの和サード軽視が現実に起こってるじゃん >>370
PS4で子供が欲しがりそうなソフトって何?
具体的なタイトルいくつか挙げてみて ていうかスイッチって別に海外でも調子は悪くないと思うんですがね
日本みたいに何倍差とかつくことほぼないし >>675
両方売ってる市場で比べれば市場によってどちらが強め弱めはあるにしてもSwitchもかなりのペースで売れてるからね
バカな人たちは今の時点の累計で比べて勝ち誇るけど 二次会の景品でスイッチ当たった人羨ましい。
あれ見たら欲しくなる
買ってしまおうか 任天堂のクリスマスシーズン向けのCMも上手いな、ソニーのやつと何が違うのか… >>678
任天堂も芸能人使いまくるひどい時あったしスプラあたりで何かが変わったんだろう >>589
こうしてみると、中堅どころの衰退がひどいな
国内サード3大最強IPのMHDQFFだけがミリオンで
4位ですらハーフに届かないんだっけ
そのMHDQFFにしても全盛期は300〜400万売れたタイトルだけど ソニーはずっと買取り保証と生産出荷詐欺だから実質的な問題は昔からあったんだよ
今耐えきれず膿が出て日本撤退レベルになってる >>675
アメリカでもPS4以上の立ち上がりしてるからな
Switch売ってない地域への出荷数が凄いから全世界だとPS4が勝ってるだけで、Switch売ってる国でPS4が売上圧倒してるとこはたぶん無い 海外もPS4000万台くらいでswitchもう半分以上行ってるからな >>665
海外で売れてりゃ任天堂のゲームは日本人も満足するものが出るからな
サードは海外で売れてても日本人の求めるものとズレてて置いてかれるからPS4が洋ゲーハード化してどんどんマニアックになってるのもそれが原因だろう
このままじゃ次世代ではソニーの箱レベルの扱いになって国内壊滅する可能性すらある >>677
Switch買えるくらいの自由に使える金ないの? >>684
実際、PS4ソフトのトップ20で洋ゲーが7本もランクインしてるからなあ
4位がすでに洋ゲー 据え置きオワコン
和サードオワコン
洋ゲー眼中無し
とりあえず今後日本でソニーが盛り返す可能性は無い >>589
大作ばかり売れて中堅が売れないと叩きまくっていたWiiと同じになるとは皮肉な話だ
末期に急激に市場が縮小しそうな所も同じ >>605
ぐだぐだ言ってないで発売ソフト調べて来いよ
パワプロ、天誅、戦国無双、その他いろいろ独占やマルチが発売してるから
マーベラスなんてWii全力投球だったしコナミもPS4よりWiiに注力してたしセガ(主にチュンソフト)も協力的だった
Switchなんて多いのはインディーだけだろ。今年後半から漸く少しはマルチで出るようになってきたけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています