ドラクエビルダーズ2、Switch版大幅劣化確定!激長ロード地獄で炎上中
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987 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8bd8-5j02 [202.122.214.137]) sage 2018/12/06(木) 00:08:25.99 ID:qM5Q2KhT0
ロード、遅っせ
993 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spff-mXnG [126.35.210.61]) sage 2018/12/06(木) 00:09:13.05 ID:hI8QwHT3p
ロード激長……
まぁスイッチ版はマルチだとだいたいこうだからな……
32 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8783-n9Ol [118.7.58.12]) 2018/12/06(木) 00:18:32.24 ID:BXrnmKQr0
スイッチ、ロード時間糞長いな・・・
まだPS4やってないからわからんが
PS4のがいいかもしれん
29 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spff-mXnG [126.199.3.182]) sage 2018/12/06(木) 00:18:02.80 ID:BXO53iyep
とりあえず30fpsなのは確定だわ 33 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae7-2Xmb [182.251.243.3]) sage 2018/12/06(木) 00:18:43.18 ID:VgdAeoQUa
>>29
スイッチ版まじ?
36 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spff-mXnG [126.199.3.182]) sage 2018/12/06(木) 00:19:23.63 ID:BXO53iyep
>>33
まじ
あとロードの長さは気になる
PS4版ビルダーズ1で感じたことない長さ
44 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5ba1-zFoP [58.95.142.68]) sage 2018/12/06(木) 00:22:02.28 ID:9u0l6VgY0
始める時のロードがクソ長い
カメラの回転が最高速にしても遅い
47 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8bd8-5j02 [202.122.214.137]) sage 2018/12/06(木) 00:22:31.55 ID:qM5Q2KhT0
ロードやばいな。右下のスライムの動きすら止まる 57 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 42b8-EBCi [131.147.78.46]) sage 2018/12/06(木) 00:26:31.90 ID:sjsOa+d70
スイッチ版ちょいカクつくな
58 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4ec7-GoBb [175.184.15.47]) sage 2018/12/06(木) 00:27:14.27 ID:A/CdHTm60
スイッチ版可変30の上にロードくそ長いしダメだろこれ
63 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4e70-hj1U [175.177.3.67]) sage 2018/12/06(木) 00:30:35.85 ID:WxAPUrUy0
ロードがかなり長めで30fps 今日の昼頃に配信されるであろうPS4版の体験版でSwitch版よりどの程度ロードがマシになってるのか気になる
PS4版も同レベルのロード時間だったらあかんぞ 何か太鼓の体験版を必死にネガキャンしてたスレと似てんな
結果は全く影響無かったけどw 起動時だけでプレイ始まったら割と快適みたいで良かったわ ビルダーズ2の体験版が出たのか
ダウンロード開始したが触れるのは明日の夜だな
ついでにフィットボクシング体験版も入手 既に携帯機と張り合ってる時点でな
ゴキクンも落ちぶれたな。。。 0068 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f74f-Q1S3 [60.61.156.5]) 2018/12/06 00:31:50
>>67
起動時だけだよ
0070 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 87d3-kirc [118.157.147.106]) 2018/12/06 00:32:35
>>67
本編中はサクサクやから心配せんでええよ
0078 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4e29-aCYS [175.177.6.45]) 2018/12/06 00:34:04
起動時以降はロードまったく長くない
まーたゴキさんの印象操作が始まった スクエニのゴミを買う馬鹿の自己責任だろ
スマブラのつなぎ?ならねーよ死ねスクエニ信者 宗教上の都合でSteamのサンドボックス建築ゲーにアクセスできない家ゴミは
こんな底の浅いボッタクリキャラゲーやらないといけないのが辛い 間違って向こうに書いてしまった
起動は1分位で始まったらサクサク
主人公女が髪型のせいで絶望的に可愛くないのが致命的 DQB1からロードは最初しかないだろ?エアプか?
しかし30FPSが本当ならユロゲーマーの比較で血祭りになりそうだな コング見ても爆死確定だから
毎回毎回スクエニお得意の炎上工作で話題作り
いい加減にしろ糞エニ 体験版プレイした人にロード長い言われただけでムキになる
ぶーちゃん余裕なさすぎ 低性能だが買わぬスイッチ版の可変30fps、激長ロードの劣化ビルダーズ2買うやつおるん?
wwwwwww まあゲハ内外での印象操作ネガキャンはゴキブリの専売特許みたいなもんだ
けど、こゆネガキャンしたら結果的にPS4版のほうが売り上げないとダメだって分かってるのか? まぁマルチだとスイッチ版は毎回ロード長いからなw
レイマンとか、バイオリベ2とか2分のロードとかだからなwww >>26
ゴキちゃんの場合は「だが買わぬ」じゃなくて
「(神ゲー)だけど買わぬ」だよな、まじでRDR2とかFO76にBF5だっけ?
葬ってきたビッグタイトルが重すぎるw こういうスレって捏造だろうが自動転載ブログに勝手に転載されてスレタイのワードがネットに汚染されてくから
豚が書き込んで伸ばしてる時点でネガキャンに加担してるんだけどね
まともに語りたいなら別にスレ立てた方がいい PSだけ体験版ハブされてるのホント草
完全に馬鹿にされてますねスクエニに 一応PS4も今日中には体験版くるだろw
ただウンコネットワークで切り捨てた日本市場にやる気が無いから
こんだけ差が出るわけだが >>23
スイッチ版は可変30fpsでさらに処理落ちあり、カクつきもあり
あとはオブジェクト削除、遠景が消える、エフェクト削除も毎度の事ながらついてくる マジな話PS4とSwitchじゃ性能差がありすぎるから
比較されたらSwitch版が劣化版になるのは避けられんのや
それをネガキャンだとかいうのは違うやろ なんかRPGツクールでも同じようなネタがあったけど、結局少ししか変わらないとかいうんじゃなかったっけ >>30
だが買わぬ爆殺王豚が図星つかれてブヒッチオンしててワロタw その性能差を埋めるのがどこでも出来る事
こういう系はテレビの前縛りは辛い >>37
まじも何も、体験会情報からとっくの昔にだが買わぬ豚スイッチは可変30fpsなのは確定してたぞw
土人だが買わぬ豚が現実ミエナイキコエナイしてるだけでw 初回ロードはPS4版もかなり長かったよ
FPSに関しては明確に差はあるからそこにこだわるならPS4にした方が良いな
画質自体はスイッチ版もかなり綺麗だった テレビだけで十分な人はPS4
どこでもやりたいならSwitch >>44
PS4に決まってんだろ
どう頑張ってもこれ系はPSの方が売れる Switchキッズにも刺さりそうだけどこのタイトルはPS4の方が優勢なのか >>39
ゴキブリは爆殺したタイトルについて言い訳すらしないんだよな
だからエアプだの宗教だの言われてると自覚が全くない被害妄想基地外になるんだよな
まぁもうお前らに未来ないし好きに言っとけばいいぞ 任豚普段からPS4に劣化版とか言ってるよねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww Switchでも十分動くようだとSwitch版一択 この手のジャンルのゲームは嫌でもハード性能高いほう選ぶしかない >>56
任豚は普段からロード時間で煽ってるけど
今回についてなにかロード時間で一言お願いします(笑) キッズにはちょっと複雑だし難易度も高いのかなと
マイクラのようなとりあえずマルチでできてなんとなく
楽しい感じを出せたらいいんだろうけど 12月20日発売タイトル
ビルダーズ2
鬼武者
ネプテューヌ
ルートレター
くにおくん こういうの見るとゲーム機に性能ってやっぱ重要だな
スイッチはCPUが特に弱いと言われてたからfpsが安定してるタイトルが全然ない ps4版を買う予定だがとりあえずSwitchっでダウンロード中w >>59
もうゴキくんにとってテレビゲームは憎むべき存在になりつつあるからね…
教祖ソニー様が手を引くようになれば完全に敵性存在になるしなw そもそもスイッチ版はトロフィーねーからモチベ上がらないよなぁほんとw 今でもマイクラが売れ続けてるスイッチと週販にはもう入ってないPS4とどっちが売れるかって感じだな
マイクラが売れてる事がDQB2の売上を邪魔する可能性もあるし後押しする可能性もある 正月帰省にはPS4持って行くんだぞゴキくん
俺らは新幹線の中でやるけどよw 今回の高さ上限増と斜めに切れるのは確かにCPU食いそう 体験版落としたけど体験版で長いロードはゲーム起動時とOPムービー終わったとこくらいだね
ゲーム起動時に1分10秒くらい、セーブデータロードで20秒くらいかかる >>72
豚がこれを擁護するのはいただけないよなぁ
今まで散々ロード時間叩いてたのにww >>71
新納も斜めカットに注目してほしかったけど
ユーザーにスルーされてて寂しかったとか言ってたっけなぁ 基本的にはSwitchで快適性取るけど
ハマった時にPS4にすりゃよかったってなりそうでな サンキューゴキチャン
体験版あるのスマブラのせいで忘れてたわ今DLなう >>75
ロード時間叩くって、SwitchとPS4マルチでPS4が遅くて叩いてたってことか?
そんなんあったっけ >>77
ハマったら尚更switchやろ
テレビの前でしかできない旅行や帰省なんかにも持ってけないとか辛いぞ どうせスリープするんだし起動時のロードは別に良いわ >>80
そういう意味ではないけど
ヴェスペリアでは叩いてたなww >>80
TOVはPS4が素材解像度高いからロードがちょっと長いのを叩いてたよ 体験版は圧縮しがちなスクエニIP
ホントに製品版よりパフォーマンス悪いからな >>34
ぶーちゃん残念
今回はVita版ないからSwitchが最低品質確定www >>84-85
ほー、そんなんがあったのか
アホな話だな >>80
直近のRPGツクールはどっちもロード長くてバグひどいよ… ニシくんロードばかり言い訳して
都合が悪いからフレームレートをスルーしてるの見え見えwww
これ可変だから凝ったの作るとガクガクになるって事確定なんだけど PS4のジャストコーズが箱xの劣化確定で暴れてるの? >>91
前作プレイしてたらビルダーズで凝った物作る気にならんよ
このシリーズはアクションRPGとしてしか楽しめない 1やったけどそんなに頻繁にロード入るようなゲームでもなかったような
PS4もスイッチも持ってるが起動時に多少時間かかる程度ならスイッチ版選ぶわ >>91
そりゃfpsが劣ってるのは素直に認めるしかないからな >>1
>>2
>>4
>>14
誰も動画あげんのな >>94
お前の文字一つ一つがブゥブウ鳴いてるように見えてはらいてえよwwwwwwww >>92
悔しいのはわかるがSwitch版が劣化版なのは変わらないんやで ソニーハードファンは自分ら以外全て敵だな
パクリゲーとはいえドラクエを貶めるとはな ここ数ヶ月のソニーハードファンのサードネガキャン祭
アトリエSwitch版のみエラーと拡散狙いで捏造スレ立て → PS4版もエラー祭 → コエテクは制裁でSwitch版のみパッチ配信、ネガゴキPS4版はパッチ放置w
RPGツクールSwitch版のみ読み込み長いと拡散狙いで捏造スレ立て → PS4版もほとんど変わらない読み込み時間
DQB2 Switch版のみロード長いと拡散狙いで捏造スレ立て → 体験会でPS4版も起動ロード長いと既にバレてる
サードの脚を引っ張ることしかしなくなったのが今のソニーハードファン つーかどっちも仲良く爆死しそうなんだし喧嘩すんなよ それよりどっちかのハード制約に縛られてセーブデータが一つなのが大問題 携帯機でカクついたりロード長いと萎えるんだよなあ
vitaもロードと処理落ち酷かったし携帯機はグラ妥協してサクサク動く事に力入れた方が良いと思う >>97
一応買う気はあるからな
買いもしないのに煽ってるだけの奴よりはマシかな >>34
ひでえグラだな
VITAの解像度上げただけなレベル
PS4もこれ基準だから期待できんな、シェーダーが勝ってる分綺麗なんだろうけど 分かってたこと
ある程度の収入あるならPS4にSSDが最適解 PS4版は60fpsか・・・
PS4版一択だな・・・ >>92
というか、箱Xとゴミステだと何やってもゴミの方が劣化になるだろw ゲームはサクサクなんだけど主人公が男女ともにブサイク過ぎて萎えた これ、
得意げにSwitch叩いてるとPS4に特大ブーメランぶっ刺さる前振りにしか見えないのだが ゴキブリってもう嘘しかつかなくなっちゃったな
こいつらが言ってることは全部ウソだと思っておいた方が良さそうだな >>116
1の方が遥かにマシ
このキャラ操作したくないって思ったの久々だぞ生理的に受け付けないレベル TVモードと携帯モードだとスクショ画質変わるのかな!? 今DL終わってやってみたけどマジだな
ホームから最初の起動が1分10秒ほどかかったわ
スリープからの復帰は1秒もかからんから気にならねーのは置いとく >>117
体験会でスイッチ版劣化なのは分かってたこと グラは見比べてないから今のところSwitch版でも気にならんけどカメラ回すとフレームレートが気になるしproにSSDの俺はPS版だなw 堀井のおっさんがSがーボイスがーとかヘラヘラして無印買った300万人を敵に回したからな
ドラクエもうアカンかもしれんね 可変30fps、720p、ロード激長の劣化スイッチ版買うやつおるん?w 漢字に振り仮名付けたのはマイクラキッズがやる事考えたらいい判断かも あとチュートリアル長過ぎ
マイクラみたいにさっさと世界に放り出してくれよ >>128
PS4、VITAは複数作れた
ほんと低性能ポルノだが買わぬスイッチって迷惑しかかけないキチガイハード >>131
0fps、0pのハブられ低性能スイッチへの死体蹴りやめたれw
アホすぎだろ、こいつwww Vitaからswitchならかなり進歩して満足やろ >>135
Switchのスクショは本体で自動リサイズ圧縮かかるからあんま意味ないぞ
キャプボで撮らないとな まじかースイッチ版買おうかと思ってたけど
前作特典もあるしPS4版にするか >>135
解像度同じで据え置きだとフレームレート安定ぽいな
可変60fpsで携帯モードだと帆のはしご昇るとフレームレート上がる感じ PS4の1のフリービルドでも建物多いと微妙にカクつくし
PC版欲しいわ現状PS4以外に選択肢が無い 今回はVita版出てないのにVitaガーVitaガーって
ちょっと必死すぎやしません?w と思ったけど据え置きモードも変わんないわ
最適化とは? というか主人公ぶっさ過ぎない?
これはビルドちゃんにチェンジしないと遊べないわ デフォルトだとまんま超サイヤ人だからブルーに変えた >>145
前作の顔にしたければ1のセーブデータがいるので1を買ってねとするためにわざとしたのでは思うくらい >>139
一番最初のタイトル画面が出るまでが長いだけやで
あとはサクサク センチョーーーーーーーーーーー!!!!
まぁ楽しみは来年にとっておいて今日の21時すぎからスマブラだなぁ >>8
スイッチ版の太鼓はマジでクソだからしゃあない
アプデあった今でも歴代最低 >>105
携帯モードの方が寧ろ滑らかに感じる
ワイのTVが古すぎるってのもあるが
どこがロード地獄だよ
タイトル前だけやん PS4版も初回起動は長かったと本スレ民は知ってるしな 最初だけロード長かったが始まってみればむしろ快適だわ PC版まだ出てないからパソニシ出動することもできねぇw ハード差が気になる程の出来ならどっちでもいいな個人的には
むしろ本編の出来が心配でしょうがない
前作のフリービルドの無言の住人とか消化不良だったし
やるべき事は沢山あった気がする ゲーム自体は1よりまともになってんのか?
章変わったらそれまでやったの無駄になるのが嫌でやめたけど 島々を転々とするとかなんとか聞いたけど
DQ2のマップは踏襲しねーのかなぁ
ロンダルキア再現楽しみにしてたんやけど 初回ロードだけなのかね
まあ印象操作用のレスは終わったし用済みだろうな 1は章ごとに完全に分離してたけど2はその辺どうなったんだろ?
島とかあるのを見ると今回は繋がってたりするのかな? >>163
今体験版終わったが各地に散らばってる島から問題解決させて人を自分の島に連れてくるっぽい
ビルド要素はリセットされないと思う >>102
ご本尊がE3から逃げ出して撤退の空気醸し出してるしw
サード潰し撤退の言い訳づくりに邁進してるのでは?w >>158
圧縮とかしてパフォーマンスを落とすセルフネガキャンをするのがスクエニなんだよか
オクトラも体験版はカクカクだし 起動時ロードは少し長いな
それよりもスティックでカーソル移動出来ないのがダメだわ このスレをゴキはちまやゴキ刃が取り上げるまでがデフォ ゴキちゃん的にはサード殺しのSwitchにしたいから必死だわな >>49
キッズはイベント時に買ってもらうしか入手方法ないだろう
この冬はスマブラかポケモン優先じゃね? PS4:1080p 60fps
switch:ドック1080p 30fps 携帯720p 30fps
まーたいつものこれか >>173
PCマルチをPS4でやるのが罰ゲームなのと同様だろ 今作の体験版は何もできないなこれw
スライム以外なんもいないw >>174
そこの差はあまりないけどスイッチはガチで一世代前じゃん
PS3とWiiマルチみたいなもん VITAとのマルチは許せてもswitchは許されないんだな スティックを傾ける角度だけど歩きとジョギングの境目が気持ち悪いわw
ダッシュは良い感じや、ぶっ飛び具合とアラレ走り これずっとシドーと一緒なんかね
一人で旅がしたいのだが >>173
快適だし、携帯出来るし、テーブルモード癒されるし
彼女とテレビ取り合う必要もなくなる、めんどくさいやりとりもなく即明渡せる >>175
こいつみたいにあきらかにやってないのに捏造ネガキャンするソニー豚が多そうだ >>177
Switchは携帯できるしオフマルチできる利点があるけど
PS4はPCの完全劣化版だからな マルチでスイッチ版買うバカは少ないから被害は最小で済む ハードもソフトも同じ価格なのに劣化しまくるって地獄だなw PCマルチのPS4ソフト買ってる人全員に言えることだな
しかもPS4は携帯できるみたいな利点が無く単純劣化だし それでもPS4版40万本、switch版30万本こんな感じじゃね?
合算70万本ってとこか switchマルチできる程度のゲームなら
わざわざ不便なPS4でやる意味がわからん >>182
何ができるって言うんだ?
やってないの?w 掲示板の写真でアイキャンフライとかタイトル付けてるヤツ居てちょっと笑ったw カメラ距離好きに調整出来るようにしろよ
ゼノブレのカメラパクれ ≫193
Rスティック長押しからのLスティックで距離調整出来るぞ なんかここぞとばかりにゼルダとマリオデ真似してきてるな
スタミナゲージに撮影モード
パラセールもどきもあるよね確か >>197
何も考えずに売れたゲームのシステムを真似だんたんだろうな… いやそもそもがマイクラのパクリゲーじゃんこれ
すべてがパクリで構成されたパクリの中のパクリゲー どうせマイクラぱくりなんだしよその面白そうなとこはむしろ節操なく真似ていいんじゃないの
クラフト系なんて要素ぶちこんでナンボなもんよ 心配してた事態が起きてしまったのか
性能差あるのに無茶しやがって ドラクエのこういう系統は大成功してる他社のパクリばっかりじゃん >>203
前作は性能差あるvitaのほうがPS4より売れたけど スクウェアとエニックスの人間か集まってやった事がパクリて・・・ >>205
PS4出てから数年間マルチはVitaのほうが売れてたこと完全に忘れてんだよなアホゴキw >>13
マジかよ任天堂、据え置きから撤退してたんか >>205
Vitaに合わせて制限してたろ1って
今回PS4に合わせてたら無理が出てくる
Switchに合わせれば良かったのに >>194
ありがとう
PS4のも一緒ぐらいかな? >>211
別にPS4に合わせてねーぞ
ゲーム自体は快適だし 6 名無しさん必死だな ▼ New! 2018/12/06(木) 00:33:57.38 ID:05crxmzK0 [1回目]
まじか
買う予定なかったけど買って確かめないと switchの魔法の圧縮技術のカラクリってロードに影響与えるくらい尋常じゃないくらい圧縮してるってことだったの? ドンキーとかWiiUより容量半分くらいになってもロード早くなってるのもあるからなんとも PS4は体験版ないのか?switchはあってがPS4はない理由がわからない。 21 名前:名無しさん必死だな :2018/12/06(木) 00:42:02.36 ID:hsSCupTm0
初回起動だけじゃないか
43 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/12/06(木) 00:51:04.13 ID:hv8SWlVS0
初回ロードはPS4版もかなり長かったよ
画質自体はスイッチ版もかなり綺麗だった
154 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/12/06(木) 01:55:17.92 ID:hsSCupTm0
PS4版も初回起動は長かったと本スレ民は知ってるしな PS4版はまだ体験版きてないぞ
なんでロード時間がわかるんだ? >>223
先日やった体験会の試遊で既に長かったからなPS4版
83 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/12/06(木) 01:08:22.19 ID:hv8SWlVS0
試遊版のPS4でも起動は1分くらいだったかな 起動時に全部データを読み込んでそのあとはストレスフリーってたまにあるタイプだな
ゲームを全然やらない人にはわからないんだろう >>226
アンチャ方式やんけ それならええかなべつに ソニー工作員(KPD=キチガイはPS独占=GK=ソニーゲートキーパー=ゴキブリ)とはなにか?
https://imgur.com/ugKfQ7W
https://imgur.com/0IiqQg7
https://imgur.com/ut7STv0
https://imgur.com/rmMHcmU
https://imgur.com/ZCSXLW8
https://imgur.com/OB8UpBL
https://imgur.com/Ry1633d
ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、
任天堂やマイクロソフト等の他社の製品をけなす情報を発信する人々です。
PSP(ソニーの携帯ゲーム機)発売直後、PSPの不具合を報告するブログや任天堂製品に関する掲示板といった、
ソニーに不利な情報を扱う場所が荒らされる事件が多発しました。そのなかのひとつ、
「ニンテンドーDSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」
という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
IPアドレスの持つ特性から、この書き込みはソニー内部、あるいは関係者によるものと判断され、
ユーザーに大きな驚きと怒りを与えました。さらに驚くべきことに、調べが進んだ結果、ソニーを褒め、
他社を批判する書き込みは2000年頃から組織的に行われていたことが判明したのです。
現在も、はちま起稿や俺的ゲーム速報などのまとめサイトで任天堂のネガキャン記事を書かせたり、
5ちゃんねるのハード業界板などで、任天堂スイッチ及び、オクトパストラベラーやゼノブレイド2、
スプラトゥーン2等の悪口を必死で書き込みしています。
最近では、ソニー工作員によるその異常な任天堂への悪口やネガキャン行為を表現する名言として
「キチガイはPS独占」や、これを略して「KPD」と呼ばれ始めています。
2017年10月16日には、まとめブログで二人組で行動されているのが発見されました。
https://imgur.com/DpTJgst
2018年6月12日頃に、ソニー社員が公式に出ていない情報を元にフライングでスレを立ててしまう
という事件が発生。この件で5ちゃんねるのゲハ板でソニー社員が任天堂等の他社の悪口やネガキャンを
100%行っている事が確定されることになりました。
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1528759563/ こんなゲームでまで、しかも文句言いつつそれでも女キャラしか選ばないのがキモオタ 体験版の配信時間で差付けられるとかSIEほんとやる気ないな ゴキちゃんはほんとにブーメランが好きだね(´・ω・`) スイッチは0時配信だけど
PSNは社員が出社してからじゃないと配信できないからね(´・ω・`) >>230
ドラクエとか日本でしか売れないゴミだし
やる気なんて出ませんわ FORTNITEはモバイル版でも60fps出せるようになったのに未だにラグラグガクガク30fps…
PvEもついてないとかほんとかわいそう… >>235
消したのは豚じゃないの
VITAが消えて糞性能マルチの地位にSwitchがきちゃったから
烈火マルチでVITAを叩いてた豚には都合が悪いよね >>238
VitaのマイクラとSEやった事あるか?
モノが違うぞ?
あ、ごめん
都合悪かったね
因みにこの板で『都合悪かったね』と書き込み始めたのは俺だがゴキくんすぐ真似しちゃうから・・・ 面と向かって争うってめずらしいな、いつもは劣化確定してるから大人しくしてるのに 今落としてみたが
あー最初のロード激重ってこれかってのがわかった 一般ユーザーからしたら
取り回しが悪いことは
それだけで劣化版だからな 問題はドラクエモンスターズとドラクエ11S
DQ11Sはスイッチで出るし、モンスターズもスイッチ濃厚
もしコラボすればスイッチ版ビルダーズ2を持っておいたほうがいい可能性があるな だから今時どこかのハード独占なんてやらないっつの
モンスターズがCSで出るとしてもPS4/NSのマルチだよ
俺はそもそもモンスターズはCSではもう出ないと思ってるけど >>248
すでにドラクエモンスターズを家庭用ゲーム機で出すことが発表されてる
ハードは未発表だがモンスターズシリーズは今まで
携帯機でしか新作を出したことがない(大会のため)
つまりスイッチはほぼ確定だろう 島の移動時のロードが気になりそうやな
解像度は900pか? でだしのつかみはおもろいな
この安定感はさすがドラクエ ガセばかり持ってくるからバカにされんだろうが
どぎつい奴ぶつけて確実に潰すんだよ! は?ちょっと待てよ
ロードそんなに挟むの?
スイッチ版予約しちまったよ
確認次第キャンセルしてくる いやガセって
Vitaよりもマシってぐらいのもんだし当然だろ
その代わりに携帯出来るのだし てかスクエニのドラクエ班が無能揃いすぎるような
30フレしかできませんとか多い >>261
どこよりもSwitchでソフトを出してる光栄の仕事なんだけどな ビルダーズは吉田のところじゃないの?
ヒーローズじゃないんだし >>236
DQ11が海外で売れなかったから興味が失せたのかもな >>258
日本語が分からないなら最初からそう言えよ スカイリムはPS4の方が遅かったけどな
こいつらは別の次元に生きてるんだろう >>258
横からでわるいが煽る前に日本語ちゃんと学んだ方がいいですよ 別のセーブやるにはアカウント切り替えなきゃ駄目らしいけど
DL版ってアカウント切り替えても本体にインストールしてあればゲーム起動できるよね? 任天堂のアカウントはユーザーネームみたいなもんだから
何でもできるでしょ
アカウントだったら本来は無理なんだけど >>269
ファミリー登録いるかも?
オンライン要素あるし >>271
オフだけなら任垢不要のユーザー増設だけでOKのはず バイオリベ2もアホみたいに長いんだよな
UEは従来とあまり変わらなかったからリベ2の問題だと思うが 体験版は起動時に長めのロードあったあと
キャラクリしたあとに一回ロード挟んでチュートリアルの後ノンストップでOPムービー
そのあと一回ロードしたら自分の島になって あとは体験版終了時まで快適だな
各プレイヤーのマップ見るときや 周囲の島にエリアチェンジするときに
ロード挟むかもしれないけど快適さは充分じゃないかな
ガッツリやりこむときはゲーム終了じゃなくスリープ終了するだろうし ああ ただキャラがあんま可愛くないのが気になったw
ムービー時みたいな DQ10でいうところの人間子供みたいな体型だったらヨカッタけど
ゲーム中のキャラはドワ体型だ… ムッチリしすぎ マップ生成のタイミングで長めのロード入るな
まあこれはマイクラも同じなんだから全然許容範囲内だけど
「マップを生成しています」とか「しばらくお待ちください」とか
一言入れるだけで印象違うのにだいぶ損してるわ >>274
章ごとに長めのロードくらいなら許容範囲だよな
1の話であった旅の扉移動ごとならちょっと面倒かもしれん
あとセーブして起動するまでもちょっと長いのは
スプラと並行してやってるから多少気になる >>275
ロードに関しては>>274の通り
カクツキは常時発生する訳ではなく
高い所から下を見回すとFPS落ちてるなーては感じる
後は掲示板見たあとくらいか 水曜だったせいかいつも以上にビルダーズスレへの出張多かった
体験版もSwitchが0時配信でPS4がストアの都合上配信されなかったのも
イライラ煽ったんだろうな >>1
9名無しさん必死だな2018/12/06(木) 00:37:07.58ID:wfuIHLAg0
起動時だけでプレイ始まったら割と快適みたいで良かったわ
21 名前:名無しさん必死だな :2018/12/06(木) 00:42:02.36 ID:hsSCupTm0
初回起動だけじゃないか
155名無しさん必死だな2018/12/06(木) 01:56:57.79ID:+QExldZJr
最初だけロード長かったが始まってみればむしろ快適だわ
43 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/12/06(木) 00:51:04.13 ID:hv8SWlVS0
初回ロードはPS4版もかなり長かったよ
画質自体はスイッチ版もかなり綺麗だった
83 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/12/06(木) 01:08:22.19 ID:hv8SWlVS0
試遊版のPS4でも起動は1分くらいだったかな 昼から来るというPS4版はロード早いんやろな?
爆速か?半分以下くらいか? >>277
お前のマイクラゲーム中にロードあんの!? >>286
ネザー行くときロードあるだろ
そもそもマイクラのロードは起動時が長すぎるのはやってりゃわかるはず >>288
読み込みの時か
昔のCS版、広げまくったJAVA版とかならまだしもBEはそこまで時間かからなくね?
20秒足らずで終わるぞ >>171
たった二倍の差しかないのかよ
スイッチはタブレットなのに そりゃ任天堂ハードに合わせてPS4版も無理やり劣化させられてるからな
セーブデータも一つしか作れなくなってるし 1はSwitch版もドックでは60fpsでヌメヌメだったんだが、
今回はVITA版切った事でグラフィックの基準上げたことが影響したかな? 一番売れたVITA版の客をswitchに取られたくないだろうからな
そら必死になる 性能に余裕あるなら4kだせよ
タブレットと変わらんて
そりゃスイッチが売れるわけだ こういうマルチ同発タイトルになるとゴキブリも必死やね 表記上の解像度が同じでも実際には相当にスイッチの方が劣化するんだが
さてはスイッチタイトル買ったこと無いんだろ?
あるなら気付くもんな >>304
ってことはゴキブリ理論だと圧倒的にPS4版の方が売れるってことだよね?
引き継ぎ要素もあるんだし、性能はPS4の方が上だしw スマブラやってるだろうからすぐには買わないからソニーには200万くらい生産出荷して欲しい。
1000円切り目指せ >>171
普通に考えてswitchすげーな
あの大きさと携帯性備えてあのどでかい据え置き専用とそれしか変わらないのか >>171
> PS4:1080p 60fps
> switch:ドック1080p 30fps 携帯720p 30fps
>
> まーたいつものこれか
こういう仕様のやつは、ドック時に720p 60fpsモード(可変でも良し)ってのもオプションでつけてほしいわ スイッチが凄いのかそれとも完全据置のps4がしょぼいのか Vitaでビルダーズやってたくせに劣化とかバカじゃないの
好きなやつは3回買ってわかってるわ
まったく描画性能なんていらんゲームだと
そんで>>1もわかってるからロード時間ならネガれるって思ってそこついてんだろ ヒーローズ1・2がロクに最適化されてなかったり、PS4版11があの程度のショボグラかつ使い回し満載の手抜きで、OWでも無いのに900p30fpsしか出せなかったり、
そしてビルダーズ2Switch版がこれだったりと、ドラクエ関連のスタッフは技術無い連中の掃き溜めか? ゴキちゃんが360よりクソステ3や箱Xよりクソステ4自称プロ買ってたように、
多少の劣化なんて大して影響ないんだよw >>314
PS4本体は700万台以上普及してるのに何言ってるんだ?
バカか? ゴキブリがネガキャンし出したって事は面白いんだな
安心してSwitchダウンロード版買うわ >>107
シェーダーだけならスイッチの方が上だぞ。
ディスるならちゃんと知識入れとけよ。 switch版大幅劣化確定!(ps4版体験版は未配信)
ほんまゴキブリ PS4で配信されたらやり比べして気に入った方買おっと でもこんなチマチマビルディングするゲームとかps4でやっbトられんよね 本スレでもスイッチ版ボロカスに言われててワロタwww
可変30fps、ロード激長、カクツキあり、fps落ちることが多々ある
こんな劣化版買うやつおるん?w マルチはPS4で買うべきやな
SNKヒロインズごときでもクソ長ロードで引いたわ
アリーナオブバラーもロードなげーし
やれることやろうと思ってスマブラは一旦SD抜いて本体にDLしてあるが >>319
フレームレート半分以下の可変30fps
解像度720pで半分
オブジェクト増やしたり視点移動するとフレームレートさらに落ちる
長時間ロード
多少じゃなくて大幅劣化だなw /\___/\
/ / ヽ ::\
. | (●), 、 (●)、 .::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、, .:::| < ま〜た始まった
. | ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐―´´\ >>329
なんだ、360やゴミステ3でよくあった差だなw パクった事は否定できないでやんのw
ソシャゲばっか乱発してたらそりゃ発想力も無くなって売れた要素パクるしかないわな DQXの大型アプデと重ねるんじゃねーよ(´・ω・`) 言うことがいちいち大げさすぎ
実際はそれほど劣化とかしてねーから
まあ見てなって 長いとかそんな抽象的な表現じゃなくて
PSとSwitchを動画で比べて何秒って出してくれないかな
いつもやってるはずだろ PS版まだやろ、Switchはタイトル出るまでが1分程度 >>177
いやPCとPS4は一世代以上の差があるがw 嘘だろPS4ユーザーはキッズゲー買わないんじゃなかったのかよ この発言してる奴全員PS4版とスイッチ版両方買ってロード時間検証してるってマジ? スイッチとps4どっち買うか迷ってる奴いないだろ pcとproならいそうだが ロムは早いとか散々言ってなかった?そう言うことだろ 結局PS4 の体験版配信が遅いからやることなくてネガキャンやってんだよね PS4となら迷わんけどアトリエアーランドはPCとどっちにするか迷ってる 今のうちから必死にネガキャンしとかないと売り上げ負けるもんなw
前作はvitaに負けてたんだっけ ロードは最初だけで快適にプレイできるな
しかしせっかくキャラメイクで髪色と目色指定したあとのムービーで
全く反映されてないのはひどいw ゴキ乙。スイッチ版なんてマルチに加えてもらえるだけで感謝の気持ちしか無いというのに しかしこれ開発コエテクなんだよな
シナリオや監修はスクエニがやってるんだろうけど ガクガク、ボケボケ、ロード激長の超絶劣化ポルノスイッチ……
低性能スイッチのせいでセーブ1個だけ
ほんまゲーム業界の癌やな任天堂 体験版の嘘ネガキャンは無意味って太鼓で学ばなかったのか >>356
エアプが無意味なバレバレ嘘のエアプ擁護してて草 可変30fps、ロード長すぎ、カクツキありまくり
スイッチ持ってりゃ誰でも分かる現実だぞw 末尾pがやってきたぞwww
体験版引き継ぎが出来ないのは無能かな
とりあえずやるゲームあるので買う予定はないが
まぁ普通に遊べるし楽しいわ >>358
カクツキありまくりはねーわ
ロードはPS4体験版が配信されたら検証してほしいな さてPS4版の体験版が来たわけだが
これで思いっきり比較できるな 取り敢えずSwitch版買うつもりだが(前作はVITAのリモートも使ったので)、PS4版の体験版と比較してみるか。
解像度とフレームレートぐらいならSwitchにするんだが。 30fpsでゲーム出来ないんじゃps4でAAAタイトル(笑)出来ないねぇ うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ 上であったセーブデータが1つだけってのが気になるんだけど何で? 体験版でできること少ないって言ったらエアプゴキ扱いにされたからw
https://i.imgur.com/YtXRYDt.jpg 今両方起動してみたけど、Switchの方が明らかにフレームレートと解像度が低いな オープンワールドでもないのにロードが遅いとかどんな作りなんだよ PS4版はロード皆無、60fps、グラ超キレイで確定の模様 体験版きたんで確定事項
PS4版はロード10秒
ポルノスイッチ版は1分
PS4版 固定60fps
ポルノスイッチ版 可変30fps、カクツキあり >>374
11のルーラで30分とかもそうだけど、ドラクエ開発は技術力ない 製品版では結構差はありそうだけど、
自分はps4版買うかな PS4版はシステムデータ作成があるらしいけど
Switch版はダウンロードして直ぐ起動できた
でも確かにロードは一分近くかかってた PS4はPROの方がロード時間短いって聞くしPRO買った方がいいのかな 今回は島移動があるけどどの程度行き来させられるのかでロードは気になるかもねw
ドックから外して使う事がないしproSSDで快適プレイだなw これSwitch版はドックでも30フレームだよね? 快適なPS4でやるか、イライラしながら持ち寄りのスイッチか
豚にとっては買わないという選択肢があるがwww しかも頻繁に20くらいまで落ちるな
流木壊すだけでガクガクだ 体験版終わったわ
尋常じゃないほどつまんなかった
体験版でこんなチュートリアル中のチュートリアルやらせるとか頭おかしいだろwwww
しかもそのチュートリアルも話を聞いてこいだの木箱で埋めろだので終わり
糞すぎて吹いたわ
豚にはこれがおもろいらしいが… >>386
Switch版、20fpsどころじゃなく頻繁に落ちてる気がするが… 16fpsぐらいの状態が大半じゃないのか、これは… 差がないならSwitch版を買おうと思ってたけど、これはPS4確定だな 前作を2000円で買って楽しめたけど
今回も発売日に買うほどのソフトじゃないな
ニシ君もスマブラやってるだろう キャラのアバターがダサいなぁ。色々変更できるようにして欲しい。最悪有料でいいから。 >>296
字の小ささを見るに絶対にswitchはおまけ扱いだと分かる
ダクソリマスターなんか携帯用に字がデカくなってるのに 無人島ながれついて変な女にあってつまんなくてもうやめたわ
だめだなこりゃ マルチや移植の場合、任天堂ハードが全てにおいて他機種の劣化版なのは分かり切っている事だから、今更騒ぐ事でも無い こういうどっちを買っても不満のあるタイプのゲームは共倒れと相場は決まっている 体験版はチュートリアルで前作と違う操作説明の確認だけだな
ぶつ森とかで鍛えられてるニンテン派がコンブとか拾い集めてる >>397
俺もその辺でやめたわ
船のチュートリアルがくっそつまらなくてやめたかったけど、ロード時間確認するために我慢してプレイした せめてPS4だけでも高さ制限を上げたりしてくれれば前作買った人は買ってくれそうなんだがなー
こういうのはスイッチに合わせておいてスイッチだけローカルマルチ入れたりと今のスクエニはユーザーの信頼ゼロだね
これではDQB3はなくなるわ、全てはスイッチとマルチにされたせいでね SwitchとPS4で比較するために同時プレイしてるけど、Switchのカクカクが際立つわ >>350
やってみたけどマジだったw
まぁイメージPVみたいなもんなんだろうけどさ
しかしお使い丸出しのツマラン体験版や 早い所だと3ヶ月で中古ソフトに大量在庫になって半額以下だったし評価は低すぎたのでやはりスマブラ
スマブラやってれば値崩れしてその後でレビュー見れば酷評されてるだろうからやはりスルーする
重課金は嫌だしね 可変30fpsにとどまらず、カクツキまくりなのがなぁ
体験版のスッカスカフィールドのからっぽ島ですらこの有様
しかもロードの長さも2倍
毎度のことながらマルチのポルノスイッチ版の劣化具合はすさまじなw DQBにDQHのオリジナルソフト用意してもらって尚DQ11の売上げ足りなさそうだから
急遽3DSに助けてもらっておきながらDQ9以下に終わった上にご自慢の海外展開も
不発で終わったPS4がなんでDQでエラそうにしてるんだろ >>407
3DSなんて助けにもならなかったのになにいってんだこいつ 海外に関してはドラクエブランド使えないから日本みたいに名前だけで売ることもできないしな >>402
高さ制限変わってないのか。
そういう基本的なところをパワーアップさせて欲しかった。 >>408
PS4は手抜き劣化版だよ?
知らなかったの? >>408
え?
3DS版無かったらDQ11の売上げたったの150万ぽっちじゃないですか
海外50万だから足しても200万
PS4独占だったらブランド崩壊だったよ Switch版予約してるけど評判次第ではPS4版に替えるかも
特典貰えなくなるけどカクつくなら仕方ない >>410
高さ制限は前作31で今作は100になってるってさ PS4は確かに手抜きだよな
スイッチはまだ開発してるんだから相当本気なんだろう
開発期間相当長いけど本気のDQ11は何十万売れるかな?
本気だしてPS4版以下とかないよな >>412
それ...
3DS独占でも同じなんじゃ...? でもまあSwitch版が携帯機としても遊べるって利点あるなら
PS4版はProで4k60fpsで遊べますってのもPS4の利点として差別化もありなんだろうな DQB2爆死したらその責任はPS4だからな
全部後発移植で適当に扱われてるswitchに責任なんてないよ >>394
あれは一回やれば充分だろ
クリアに10時間もかからないでしょ? 両機持ちの俺が検証した結果、好きな方買えとしか言えないどっちにしろ糞ゲーだから議論しても無意味
https://i.imgur.com/KkovJmr.jpg DLCが来年4〜5月まで出ないからその頃に買えばいい
その頃にはワゴンで1000円くらいになってるだろうし
スクエニのクソゲーを初週で買うのは金の無駄 ダッシュと一人称視点、物を壊さずに再配置は良いね
ダッシュがアラレちゃん走りだから男キャラだとしんどいな >>419
また豚ちゃんの手のひら返し最強理論かあ 本スレでゴキブリが飛行機ビュンビュン飛ばして暴れてる
ワッチョイを理解してない模様 カクカク劣化とかネガキャンしてるのに売り上げで負けるわけねぇよなゴキちゃん?
もちろん前作よりも売れるよなPS4版は? 1のSwitch版は移植だから劣化でも仕方ないと思ってたけど、
満を持してリリースするのに劣化はありえんだろ >>428
VITA中古で1900円くらいか
まぁそんなもんだろ やだなぁps4でやりたいのに子供がスイッチでやりたいって言ってるしもう予約しちゃったよ >>423
PS4版はすぐにワゴン行きになるがスイッチ版はなかなか価格が落ちない事が多い
いまだにドラクエヒーローズ1・2は高い そもそもスイッチのサードソフトは出荷数が控え目だから
あんまり中古に出回らないしな スイッチのグラフィックがゲームサイト等で見かけるものから何か抜けたように見えると思う。
スイッチ版ビルダーズもそうでps4版は木とかスライムも、もっとピカピカしてた気が、した。
セーブデータが一つというのは今の時代遅れていると思う。
ぶっ飛んでると思う。
前作は複数あったと思う。 発売日にスイッチ版を買って飽きたらすぐに売る
中古で安くなるまで待ってPS4版を買う
安く済ませたいならこのどちらか >>438
そこまで手間かけてセコセコして得るのいくらだよ >>436
ちっさい内部ストレージにしかセーブできないスイッチに配慮した結果だろう >>387
元々PS向けでリリースされて
当然先行リリースされてるPS版のが売れてたわけだが
オマエはPSユーザーを豚呼ばわりした上に
クソゲーマニア扱いすんのかよ
酷すぎ >>440
PS4版中古待ちするなら5000円ぐらい差額出ると思う セーブデータ1つなのは掲示板システムのせいだろどう考えても >>418
> PS4版はProで4k60fps
そんなゲーム無いだろ スイッチに合わせるとPS派が荒れるし、別々のクオリティにしたらスイッチ派が落ち込むし。
ドラクエ11みたくスイッチは携帯機クオリティかドット絵にしときゃよかったのに VITA版買っていたメクラゴキちゃんがなんか言ってらw >>15
未だに売り逃げ帝王のスクエニゲーを発売日に買うバカが多いのに驚きだよ >>447
DQBなら性能差関係ないと皆が思ってたのに、
それでも際立って劣化するのはちょっとヤバ過ぎると思うわ・・・ 流石にSwitch版は操作に支障が出るレベルのガクガクさだからなぁ
松明設置とか甲板で樽の再設置するときにコマ飛びで動くからカーソルを合わせ難くてストレスだった
そのあとにPS4版をやってみたらサクサク快適に動くからストレスフリーだった >>188
2年以上先行で発売していてしかも前作からの引き継ぎ特典アリなんだから
普通に考えればPS4版はSwitch版よりもっと売れないとおかしいんだけどな
いくらSwitchに勢いあるとはいえまだ国内でも販売台数はPS4の方が上回ってもいるんだし
これが接戦とかだと本当にPS4やばいんだなと思う Vita版の穴をSwitchとPS4で補えなくて前作より本数落とすと思います >>452
PS4ユーザーがPS4しか持ってないって思ってんならお前さんやばいよ >>402
switchとマルチにしたせいで売れなくなるのならその程度のソフトってだけでしょ?
売れない理由を押し付けてる様にしか聞こえないのだけど…。 >>452
スイッチ版に合わせてクオリティダウンさせた新作をPS4ユーザーに買って貰おうってのが虫がよすぎる話 >>456
クォリティ落とした新作ゲームあったね。よるくに2
両ハード共倒れな感じだったなー >>387
1もこんなのなのに何で知らんの?
ゲームやってないだろ? >>453
3は無いと思うわマジで
ダルいお使いそのまんまだし 俺はPS4は超大作のためにあるハードなんでマルチならswitchを選ぶ
起動も早くてサクサクだしね >>458
このクソゲーはやってねーわw
ゲーム下手くそな豚にはちょうどいいゲームだな switchに合わせるくらいならPSVR対応しろよ
そしたらPS版買ってやる >>457
あれswitch版も出すって事で予算下りたから作れたって開発したトコが言ってたじゃん
PS4のみなら発売すらされてない >>460
1分間ロード&ガクガクに頑張って耐えてね
ちな携帯モードだとさらにゴミ化w >>463
あれこそまさに任天堂の買い取り保証だわな
任天堂がよるくにくれつって
金くれるならいいよってなったっていうw ゴキちゃんはゲームやらないし知らないから
DQB1がPS3/VITA/PS4のマルチで販売された事も知らない
だからマルチでクオリティガーとかボケた事を言っちゃう >>466
しかも一番売れたのが劣化VITA版という VITA版は2千円安くしてたからな
PS4/VITAのマルチは値段に差付けてたから劣化してるのが当然だと思われてた >>463
スイッチが発表される前年の12月に発売予定だったのが延期。
スイッチ発表後、急にマルチで発売決定。そこから6ヶ月かかる。
前作からはるかに劣るクオリティに生まれ変わる
>>465
任天堂の買い取り保証の餌食にされた感じだよね >>468
箱とPS4の時とはえらく違う方向性になったなぁ
はこのときは売上はPS4だが
劣化なのには変わらないって
散々吠えてたよなぁ?
つまり結局スイッチがごみなんだわ >>457
>>465
よるくに2はVita含む3機種マルチなの知らねーのか ゴキちゃんイライラし過ぎてスレ立てるw
ビルダーズ劣化版のスイッチwwwwwwww という煽りはなくならないと思うよ、自業自得だけどw ・
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1544069043/ >>428
1はゲオで正月セールで500円になってた、進撃の巨人も500円で売ってたな この数週間で40万もスイッチ所有者増えてるのに初週しょぼかったら
そりゃスクエニのブランドと商売戦略に問題ありだな 前作は初週37万だから結構ハードル高い
今のままじゃ到底届かんな 機種はどっちでもいい
自力で建築できないと途端にクソ毛になるよな switchはCPUの処理能力が低いから
この手のゲームは酷く劣化するよね >>466
2018年にもなって未だにPS3レベルのハードとマルチじゃ
そりゃマルチガーもいいたくなるわな >>471
14回も書き込みしてよっぽど暇なんだねえ
感心するわwww >>482
今回は設計図から住民に建築してもらったりも出来るから自分で作らず現場監督プレイも出来るよ
自分で自由に設計図作りたかったら一つ目は自分で作らないといけないといけないけどオンラインから他の人が作った建物をパクってきたりも可能 相次ぐ完全版商法でPSユーザーは完全に興味失ったねドラクエに対して
チカニシみたいに騒ぐことはしないが売上には如実に反映されるだろう >>486
うんうん、2は救済措置があるんだよね
俺はある程度自分でやらないと空しくなるけど やはりハード差が出たな
まあSwitchは携帯機だからで諦めるしかないね 小売りは前作並みの売り上げを期待して大量に仕入れてるから
凄まじい値崩れになるだろうね
年明けには半額コースだろうw もっと処理軽く出来るように変えていいのにSwitch版は
まあコスト増だからキツイのかも知れんが ゲーム内容こそドラクエ満載だけど
売り上げに関してはドラクエブランドがあまり効いてないシリーズのような気がする
懐古厨もあまり手を出さないし 真面目にゲーム作る気ないなら
TerrariaパクってグラFFにするだけでいいのに >>483
CPUの性能はVITAの方がいいからな…
マジでハードとしてバランスがおかしい >>495
え?
Vitaがスイッチに買ってることろなんて
ひとつもないよ? だってさ
636 名無しさん必死だな (ワッチョイW 4f4f-7D/t [116.220.229.182]) sage 2018/12/06(木) 12:36:27.92 ID:eyNaAK+70
今PS4版のDQB2体験版やってるけど起動時のロードは圧倒的にPS4が上
測ったわけじゃないけど30秒くらいSwitchの方が遅い
グラはスクショに反映されてるかわからないがPS4ProでやってるがSwitchより描画が良い
俺はSwitchは持ち運ばないタイプのゲーマーだから据え置き基準で判断するけどマジでPS4一択
ただ問題はあんまり面白くないということ
PS4版
https://i.imgur.com/o1viQBQ.jpg
Switch版
https://i.imgur.com/8Cu6KlB.jpg
PS4版
https://i.imgur.com/hPnMNxI.jpg
Switch版
https://i.imgur.com/ibR01vF.jpg Switch版だとフレームレート低いせいか少しやると目が疲れる
参考までに起動ロードはproSSDで30秒程度だったよ ゴロゴロできるからスイッチがいいって言ったじゃん
スイッチで大型建築がんばれ ゴロゴロしながらプレイしたいならVITAでリモプすればええがな そりゃ据え置き前提なら普通にPS4が上回ってる
Switchの強みはせいぜいスリープまわりの快適性くらいじゃないの
あとは携帯モードを始めとしたプレイスタイルとの兼ね合いだね
マルチで問題なのはPS4が品質的に上なのは前提として、Switchでプレイに支障が出るレベルかどうかってことだね >>499
俺はスイッチで買うけどハード関係なく
半年後掲示板みたら他のビルダーとの差に打ちのめされそうで…
というところまで予想してる 俺もスイッチの体験版落としてやってみたんだけど
出てきた感想は「ジョイコンってマジでクソだな」だった
ゲーム自体はまあ問題ないレベルでしょ Pro+SSDでSwitchに勝った勝ったって志低過ぎないか Switch版起動がSDカードで1分6秒かな
カードによっては若干変わるかも
PS4proのSSD使用で30秒?
PS4のHDDどうなん?なぜか誰も書かんけど どちらのハードで購入するにしても発売直後はやめたほうがいい
量販店とかドラクエ冠信仰で大量に仕入れてるから値崩れもすさまじいものになるぞ ゲームに限らずコンテンツは鮮度が命なのにまだこんな事言ってるアホが存在するのか ロード激長、可変30fps、さらにカクツキまであり
からっぽ島の過疎フィールドですらこの惨状って、今後NPC増える、敵も増える、オブジェクトも増える、罠でエフェクト満載なのにポルノスイッチ版まともにプレイできないの確定やん…… 前作はPS3でやったけど面白かったから無問題
SWITCHは一度起動してしまえば後はさくさく 体験版遊んでみたけどなかなか面白いね
ロードはたまーに入るけど遊んでる時は全然ロードないしサクサクだから、スリープ使ってる分には全く気にならないんじゃないかと
あとはマルチプレイがどうなるかかな
シドーと一緒に疑似マルチっぽく遊べるのも楽しかった 家でしか遊ばないやつはPS4proで遊べ
外でも持ち寄ってでも遊びたいやつはSwitchで遊べ
それだけだろ
ロードとかfpsとかくだらんな ちなみにロードはPS4もなげーよ
そんなことより問題は短い+やれる事少ない+初期段階だから色々不便で販促体験版になってない事 今日は彼女が来るから遊ばせてみて、もし気に入ったら一緒に買って遊ぶ予定
1はマルチプレイなかったから買わなかったけど今回はできるらしいから楽しみ
マイクラとはまた違った遊び方になってるといいな ここまでしてネガキャンする意味あるのな?まぁスクエニもはちまに媚びてるからswitchで売れなくても良いのかw へーそんなにswitch版酷いのか
買わなくて済んで良かった
ビルダーズはPS4に任せる スイッチの性能じゃなくて糞エニの技術力だな
まあ、品質管理をクリアしたんだから問題ない >>8
いや、アレはガチで最悪
しっかり作ってりゃ倍くらい売れたんじゃないの 逆に全く一緒だったらPS4ってなんなのってなるだろ Pro+SSDで30秒じゃじゃ大半の旧型ないしスリム勢は
Switchと5秒くらいしか変わらないんじゃね… PS4SSD=Switchのフラッシュロムと同じだからSwitchは相当遅いのな
CPUとメモリが低性能だからデータ伸長がネックなんだろ PS4も糞長いロードじゃん
なんでゴキはねつ造するかねバカなの? pro SSD用意するならスイッチでいいや程度だぞマジで
今世代多くはスイッチで事足りる 外付けSSDつかえるし
俺はめんどくさいから内蔵したけど 何かお前らの言うこと信用出来ないから両方の体験版試すことにしよ PS4版やっぱ快適だわ
開始時のロードの長さが半分以下だろこれw
キチガイ豚はエアプ捏造しとるけどやっぱり豚はキチガイ独占しとるなw switchでロードが15秒←おっそ
PS4でロードが15秒←普通
この感覚の違い こういうゲームはテレビ見ながら手元でちまちまできるswitch一択 両機種持ちでスイッチ版買う俺は異端か?
でも疲れ目ヤバイし持ち出しマルチとかしないしキャンセルするか迷う >>541
この手のゲームを、テレビの前でどっしり構えては俺は無理だ >>538
測ってみたけど
PS4が11秒
スイッチが17秒 いや、ビルダーズって据え置きでプレイするの特にきついぞw
約40時間延々お使いとクラフト繰り返すゲームだから どんなもんかと思ったら世界構築中のロード時間ならこんなもんだろ
それよりもシドーのキャラがベジータと被るんだが意識してるよな >>530
メニューからソフト起動してからの時間が1分近いって
Switchの中では遅い部類じゃね?
PS4なら普通だろうけど ゴキブリゲームやったことないから
サンドボックスの世界構築のロードが長いこと知らないのでは マルチで同日発売の場合、
ロードって例えば片方がめちゃ早くても、ある程度大差ないようにロード時間合わせもんなんじゃないの?
そうしないと怒られちゃうんじゃね? >>498
スイッチは1分5秒
まともにやるんならPS4版一択だな 糞ロードは苛つくだけですむけど低フレームレートは目にダメージくるから死活問題だぞ ロードはエリア移動の時しかないからそこまで問題じゃないしfpsも別にガクガクじゃねーよ 30fpsが耐えられないなら大半のゲーム出来ねーだろ なんかこういう普通のノリのRPGって減ったから楽しい
もう萌えとか電波の15やペルソナ5とかやりたくないんだよ ドラクエ関連は今どきPCハブってくれる家ゴミ思いのタイトルなんだから
文句垂れずに遊べよな
売上落ちるようならドラクエの国内PC版解禁しちゃうぞ >>558
固定で30なら問題にならないが
可変で30安定しないとガクガク見えるし目が疲れる だから安定してんだろ普通に
何を根拠にガクガクだの言ってんだよ 今の所普通に遊んでる分にはスイッチでもfps安定してるけどな PS4スリム外付けUSBでやってみたけど開始直後のシステムデータ作成で体感30秒、
島に入る前に体感40秒って感じだったな
前作と同じなら、このロードは頻繁に入る物ではないし
待ち時間は前作と同じくらいの印象で、特に不便とも思わなかった
問題はチュートリアルのおつかいが死ぬほど退屈でイラつくことだわ
前作やってると一切真新しさが無いから余計ダルい
トドメに体験版のデータは製品版に持ち越せません☆とか出てきて買う気が激減してる
こういうことでユーザーに快適に遊んでもらおうって気が無いのが伝わってくるわ >>565
世界リセットで萎えて前作やってなかったから今回は楽しめそうだわ
そんな何シリーズもやるソフトじゃないのかもなぁ 問題はそこだよな体験版の出来が悪い
全く面白味を見出せないままの時点で体験版が終わる
ハンマー手に入れても単に石が破壊出来るだけでレシピはおそらく増えない
これで掲示板機能は解放してるからアップしてと言われてもな >>563
Switch版でもPS4版でも、安定?の30fps >>561
スイッチはCPU性能が低いせいなのか
30fpsすらまともに固定できないソフトが多いような気がする オブジェクト増えまくるんだから60無理なのはわかる スイッチ版は携帯プレイできるからps4版と迷った挙げくこっちにしたが、変更したくなってきた >>569
マイクラは割とぬるぬるだぞ
fpsはどうか知らんがクラフトゲーでこんなに挙動もっさりならマイクラに慣れきってる人は買わないわ 俺は基本的にテレビの前に鎮座派なんだけど材料集めとかレベル上げは単なる作業になるからテレビ見ながら携帯モードで遊べた方が便利っちゃ便利
色んな面で明らかに劣るならPS4版にするけど許容範囲ならSwitch版買うかな
まだ体験版やってないからこれから決めるが >>571
実際やってみたけど宅内に限ればVITAリモプであまり不満は無いよ
出先でもやりたいとかなら知らんけど 携帯モードやってみたけど文字やらオブジェクトが細かくて厳しい 1に比べたら物足りなかったね
作るがまったくと言っていいほど無かったし ゴキちゃんも気づいているんだろう?
問題はスクエニの腕の無さだと 1はネタとして優秀だったけど2はどうなのかなあ
ハーゴン教団なんか原作であまり意識しなかったし まあ物理法則は越えられないから
Switchがなんかしら劣化してる現実は変わらんだろ
豚も現実受け入れて気にすんなよ ロード時間の前に、ゲームそのものがつまらなかった印象、カメラワーク、操作性も体験版やってるのが苦痛に感じたよ。
マインクラフトが改めて凄いのがわかった。 >>553
んなもんないぞ
オンラインでクロスやるわけでもないし
ps4なんかSSDとhddでロード速度倍くらい違うし >>584
操作性はマイクラになれてるからだと思う
カメラワークは1の頃からずっと悪いからこれでもよくなった方
あとビルダーズがマイクラにアドバンテージがある唯一の部分が
ストーリーのあるRPGってとこだから
この体験版では全くといっていいほどその要素がないから
この体験版はやったことない人にはあまりよろしくない 動くブロック、削れるブロック、色替えぐらいは体験版でちら見せするべきだったな ロード激長、可変30fps、さらにカクツキまであり
からっぽ島の過疎フィールドですらこの惨状って、今後NPC増える、敵も増える、オブジェクトも増える、罠でエフェクト満載なのにポルノスイッチ版まともにプレイできないの確定やん…… Switchしか持ってないならps4版を見てないからそんなに問題ないよw
配信が先だったからSwitchを先にやったけど体験版最後までの僅かを進めただけで目が疲れたけどw 発売前は「スイッチはカートリッジだからPS4よりロード速い!」とか言ってたのに今や「PS4がスイッチに勝つのは当たり前!そんなんで喜ぶな!恥を知れ!」って言われるレベルなんやな
色々残念なんやね
スイッチって >>461
これメッチャクチャ難しいぞ
ボス戦で一撃で即死するからな switch版の1やってたから、こんなもんだろ
ロードが長くなったけど、最初だけやん
fpsも30ある
ゴキのネガキャンもいいところ
携帯で遊んだ感想 PS4Pro+HDDで
スプラッシュ画面9秒
ロゴ出るまでのロード33秒で
合計42秒ですね(´・ω・`) あとセーブデータロード後から島まで15秒でした(´・ω・`) PS4版も起動時のロード長くないか?
大したグラでもないのに システムデータ作成のやつね
初回だけ
両機種持ちみたいだからすぐわかるだろうけどキャラ作ったあとのロードとかスイッチは2倍ぐらい長い GK乙。
ロードが長いと腰を据えてじっくり遊べるというのに ぶっちゃけた話、ここの人たちは1をクリアしたの?
最初は面白かったけど章ごとに街が変わるのとお使いの連続が苦行で途中で投げたわ
最初の街が一番面白かったという >>562
最初の甲板からフレームレートガックガクだろうが(笑) >>601
クリアしたよ
1はフリービルドモードがストーリーなくてすぐ飽きたから2の一つの拠点でストーリー進めながら発展させていくってスタイルはいいと思った >>602
別にクオリティ高いゲームが作れる訳じゃないのに、
開発のハードルだけ高いハードとかサードが困るだろ 今ロード測ってみた
ホームから立ち上げてスタートで、セーブデータロードまで
PS4Proが最初の注意表示で40秒、ボタン押しスキップでタイトルまで59秒、セーブデータロードして操作開始まで1:15秒
スイッチは注意までが1:00、タイトルが1:11、プレイ開始が1:34
スイッチは長いね そもそもドラクエビルダーズってTV見たり横になりながらのんびりビルドするゲームだろ…
TVに噛り付いてfpsがどうとか血眼になってやるゲームじゃないからVITAで売れたわけで
マイクラもそうだが 開始時のロードだけの話なの?
ぶっちゃけそんなもんどうでもいいんだけど
なんか他に気になるところないんか?買うか買わないか迷ってる >>608
VITAは1000円くらい安いからだろ
この時代にPS4版のほうが売れてるソフトの方が少ないんじゃね >>609
俺もfpsがどうとか興味ないし
確かに1のスイッチ版やってた時に処理落ちみたいな現象はたまーにあったけど気になるほどじゃないし
今作は住人とかオブジェクトが増えたときにどうなのかなってのが一番気になるとこかな
DLCとかでいろいろ言う人もいるけど今作の新要素見てもモノづくり好きな人にはおすすめしたいんよ >>464
1分ロードって普段の中断ー再開では関係ないんじゃないの? >>612
マイクラは同じ値段でもVITAの方が売れてるぞ? >>609
何度もごめん、あとセーブが一つしかできない点は両機種同じだけど
でかい建築物立ててるときに失敗して好きな地点からやり直せないのが注意点かな スイッチはロード遅い代わりに本体起動やスリープの快適さやプレイスタイルの自由さがある
ps4はロードと値崩れの速さがある
好きな方選べばいいんちゃうの? >>617
そもそも売れてる方が良い、なんて理屈がどうかしてるのよ
マイクラはVITA版PS4版両方持ってるけどVITA版は話にならんぞ
クリエイティブで建築や回路のデザイン案メモったりぐらいには使うが >>622
そらビルダーズやマイクラはお前みたいに血眼になってやってる人は少ないからのんびりTV観ながらやれるVITAの方が売れてるんやろ
お前の理屈ならVITAユーザーはみんなPS4に移行してるわな どんな理屈だよ
単純にPS4持ってないとか出先でさかプレイしないとか色々理由はあんだろ
そもそもテレビ観ながらプレイならVITAリモプでもいいんだよ 2も面白いな
最初のロードが長すぎてブラックアウトしたときは焦ったがw >>624
今更VITAの小さくて低解像度で低品質な遅延リモプなゆて出来んよ…
だからPS4よりVITAの方が売れたんだろが マルチ入れるならローカルも入れろよ
本体は使ってないノーマルもあるけどさすがに二本は買わんぞ >>623
単純に二千円安いからだろ
あとマイクラキッズに騙し売ったから
スイッチはVitaほどマイクラ専用機にしてるキッズは居ないし
マイクラブームも終わった
スイッチ版は売れないよ 遅延言うたらジョイコンの遅延の方がVITAリモプの遅延より酷い件 最初Vita版予約して体験版であまりのクソさに気付いてPS4版を予約し直したくらいだからな
意外とこのゲームは据置の方が合ってる
まぁスイッチ持ってないからどの程度差があるのか分からんけど >>1
前作もそうだったけど、竜王、シドーの曲を聞いてる時がピークだったわ 携帯ゲーム機とかサクッと始めてサクッと終わらせたいのに
ロード長すぎるとか終わってる とりあえず様子見だな
ドラクエ2の世界観自体はドラクエで一番好き
そこそこ楽しめるなら考えるわ
値段高いしね、スマブラあるし別に急がない ビルダーズVita版は
ロード地獄で解像度360P
フレームレートもガクガクで
描画範囲が狭すぎて地形が把握出来ないという欠陥商品だったな
マップ確認しよう
↓
遠景が描画されないので自分が何処に居るのかわからない >>637
ないんだなこれが
処理重いわけでもないだろうに顔突き合わせて画面共有して遊ぶってその体験がかけがえのない思い出になりブランドを育むんだろうにこういうところを軽んじすぎ
アプデで対応してくれんかな Switchはローカルマルチ有りだけどオンラインマルチは
PS4の方が人が居そうな気もする
それ以前にマルチが面白くないとどうしようもないけど 昨日の生放送見れなかったんだけど、同梱版は結局出ないの? ある人物の作品の評価を色々見たらクソだったわ
結局ゲームも人間次第 ほぼスリープだから
立ち上げ時間はほとんど気にならないな >>644
人数分の本体とソフトが必要っぽいね
ローカルマルチが自然発生するほど子供に売れるとは思えないけど 1を比べてもスイッチとps4で結構差を感じたから同じような感じだな。ps4にすっかなあ。問題は強気の価格設定だわ。前作と同値程度にすべきだろ。何値上げしてんだよ。 Switch版の体験版やり終えたけど全然問題無い
カクつきなんて無かったぞ
明日はPS4版やるつもりだけど多分殆ど変わらない気がする >>632
こういう捏造したりリモプ推すヤツってps4しか持ってない人? マイクラ系のゲームってハードの性能が良くないと厳しいの?
完全に携帯機向きのゲームだけどスイッチ持ってないからPS4版を予約したけど結果オーライで正解だったのか?
好みの問題だけどストーリーで農業の島はDQ6のフィールド曲よりもDQ9のフィールド曲の方が合ってると思うわ >>593
スイッチのダウンロードはカートリッジよりロード速いからダウンロードですらこの遅さならカートリッジだと更に遅くなるよ 両機種でダウンロードして比較しようと思ったらスイッチの起動久々過ぎて本体更新が始まったわ… >>650
マイクラは見た目に反してかなり負荷の高い処理を裏でやってるから
ハード性能は良いに越したことはない
ビルダーズはその辺手抜きだからほぼ見た目通りの処理しかやってない
まあそれでもスイッチは止めた方がいい switchファンブンブンで草
携帯モード無理やな VITAリモプ起動してみた
作業細かいから画面でかいほうが良いよ
DQ11とかだと武器作ったりしたけどね >>656
DQ11をvitaリモプしたら画像ボケボケで萎えた
vita専用ソフトのデジモンの方が圧倒的に綺麗だった
やっぱりPS4の画面をvitaに映しても汚いだけだと思い知ったよ チュートやらなんやら冗長すぎる
セーブ製品版に繰り越し出来ないのであれをもう一回やるのかなりツライ こんな小さな本体でPS4版と変わらない映像でしかも携帯でも遊べるとかマジで神ハードだな いやVITAでやらないけど
一応60FPSで一部勝ってるけど いや無理でしょ
VITAはゲーム機でリモプはおまけだし スマブラとキムタク、終わる頃には値崩れor中古まち switch、PS4両方プレイしたけど圧倒的にPS4が快適
ロードやグラフィックの差も大きいが、switchは標準コントローラでのプレイがあまりに糞過ぎる
十字を4ボタン操作はイライラしまくり >>648
あのSwitch版のガクガクに気付けないとかヤバイな
まあPS4版をやったら嫌でも分かるだろうけど Switchやったけど普通に快適だったな
相変わらずまともなキャラエディットが出来んのだけが不満すぎる
髪目肌の色変えるだけってなんやねん 最初だけ読み込みが長いがゲームが始まると特に不満なし Switch版落としてみたけどスクエニのロゴが出るまでのロード時間が長すぎてびっくりした(笑)
でもゲームを初めてからの感想は「あぁビルダーズだなぁ」って感じで不満点は特になし
やれることが限られてるしチュートリアル部分は前作と同じようなもんだからつまらないとかそんなのを感じるまでもなかった。
色んなものを作ったりした時のフレームの落ちとかはあるだろうけど許容範囲内ならいいかなと思う。 またお前らは主人公の性別女にするのか(´・ω・`) >>675
あとキャラクリを髪、肌、目だけじゃなくもう少し細かくやりたかったなってのが不満点と言えば不満点。
ムービーとの兼ね合いで仕方がなかったのかと思うけどそこは何とかして欲しかったなー。 VITAマルチ糞がswitchマルチ糞に変わっただけだな
ほんに低性能機て糞だわ この程度のグラで30fpsしかでないんじゃ
他サードタイトルのソフトがでないわけだわ
しょぼグラのゲーム&2世代前のPS3/箱レベルのソフトしか出せないんじゃね?って思ったら
出してなかったわwwwwwwwww
糞ワロタwwwwww 結局コマンド戦闘じゃないと
ドラクエは売れないよな
みんなアクションにしろとか言うけど >>601
クリアして楽しかったんで2も体験版やって購入予定だが カクつくとか言ってる人は煽るためじゃないんなら
修理なりなんなり本体不調のほうを考えたほうがいいのやもしれんよ
>>669
十字キー操作関連は体験版だとアイテムを左右で選択するとき位しか使わなくね? 体験版の範囲でつまんないとか言ってるやつはただのアホやろ ビルダーズの序盤なんて作業だけでうんこじゃん。
少し進んで自由にできるようになってから面白いし。
序盤だけの体験版ってネガキャンにならないのかね PS3------230 GFLOPS
Xbox360-----240 GFLOPS
WiiU------352 GFLOPS
Switchドック時------393 GFLOPS
iPhone7-------499 GFLOPS
iPhoneX-------648 GFLOPS
iPhoneXS------973 GFLOPS
iPadPro10.5--------1.1 TFLOPS
Xboxone---------1.31 TFLOPS
Xboxone S--------1.4 TFLOPS
GTX750Ti---------1.4 TFLOPS
iPadPro11--------1.4 TFLOPS
GTX950-----------1.53 TFLOPS
PS4-------1.84 TFLOPS
GTX1060------3.8 TFLOPS
PS4Pro------4.2 TFLOPS
Xboxone X------6 TFLOPS
GTX1080-----8.8 TFLOPS 可変60FPSのゲームもあるのに30FPSだから余裕あるんじゃないの?
あとドックモードかそうでないかも書かないと駄目なんじゃ
ネガキャンもポジキャンも >>689
可変60が出来ないから30fpsなわけで余裕なんて欠片もないだろ 捏造してネガキャンしたところでビルダーズ買うような層はそんなの読みゃしないと思うんだがなあ
PSファンボーイのドラクエへの愛憎はよっぽど根が深いということだろうか …ということにしないと精神の安定を維持できないニンテンドーファンボーイであったw PS4もSwitchも持ってるけどSwitchで買うわ
ビルド系って時間やたら食うからTVにずっと向かってやるのはしんどい 無印PS4版普通に60fpsだったわ
また豚に騙されたw 体験版終わったしデータ引継ぎは不可なんで 体験版をセーブデータごと消しちゃったんだけど
いかに体験版とはいえ さすがにコレ系はセーブデータもでかくて驚いたわビルドできるデッカイ島一個分だもんな
体験版データそのものが800Mくらいだったけど それとは別にセーブデータだけで500M以上使ってた ドラクエ本編FFモンハン全部揃えても今のていたらくなのに妙にビルダーズにこだわってるのは、キッズ需要開拓でワンチャンとか考えてるんだろうか
そんなことよりまずMSにごめんなさいしてマイクラ出してもらった方がいいと思うがなあ PS4版はからっぽ島に行けたわ
スイッチ版はガクガク島だったわ 今回は同時発売タイトルだから、どっちが売れるかで
本当にサードが売れないのはどちらかが確定する訳だ
だからゴキちゃんもいつになく必死だぜ PS4もSwitchもあるけどこれはSwitchですわ
スリープ復帰に差がありすぎ
こういうのはPS4みたいなのじゃやれないわ ゲーム開始時のマップ読み込みは、MHWの拠点→狩場移動くらいの時間がかかる
開始した後はスムーズに動いてる
オープンワールドはいつも最初の読み込みに時間がかかるな 両方やったけど開始時のロードは確かにPS4の方が早かったな
でも10秒ぐらいの違いだからそんなに致命的な差でもないと思うが
そもそもSwitchは毎回終了させないからな
グラフィック云々は俺は気にならなかった
細部を凝視しながらやる人は知らんけど >>704
豚は基本的にゲームが嫌いで嫌いで仕方なくてどうしても暇な時の暇潰しに仕方なくゲームをやってやってるって感覚だから寝転がって出来なきゃ論外なんだってね
ロードの数十秒差は気にならないのにスリープ復帰の数秒差はあり得ないほどの差に感じるのは多分病気なんだろうけど >>708
そりゃあ開始前の1回限りのロードと、何回も頻繁に行うスリープではどちらが優先事項か分かるでしょ >>709
体験版の範囲では一回限りなだけで今作はマップの行き来が出来るようになってるるからゲーム中何回も激長ロードは発生するよ 両方やったってからっぽ島まで行ったん?
船の上とかすごい軽そうじゃん >>713
豚はジェネリック桃鉄の爆死の言い訳にオンラインがないから
とかいってたけど
Switchの持ち寄りなんか誰もやってないんじゃないの >>712
こういうゲームはTV観ながらやるもんだろ
ビルドだけ延々とやってたら時間がもったいない、ニートは知らんが ビルダーズにマイクラってPS4とvitaどっちのが売れたかが答え 小学生とかなら分かるけどゲハに来るような大人がオンラインで集まらずに持ちよりローカルプレイすることなんてほぼないだろ
俺もスイッチ出たてのころ1回試しに持ち寄りで遊んだことはあるけどその後からは誰か一台のハードで出来るやつやるか集まるにしてもオンラインになったわ
マリカーが2台で8人とか出来るならまだ可能性あったけどやろうとしたときに持ちよりだと画面分割プレイ出来ないって分かって使い道ねえなあってなった セーブが一つだけってのがかなりやばいな
かわりにオートセーブがはいっててフラッシュメモリの寿命をすごい勢いで削り取ってる
スイッチだと本体ぶっ壊れるレベル >>648
両方やればわかる
ガクガクではないけどPS4の方が滑らかだよ スイッチはフラッシュは1チップで32GBしかないからオートセーブ連続でやられると早々にぶっ壊れそう
3分に200MBくらい書き込む 新作で出すほどのもんじゃねーだろ
こんなの大型DLCとして3800円くらいで売れよ ストレージの書き換えが1時間で4GB以上発生するってどういうゲーム設計したらこうなるんだ
スクエニは頭がおかしい Switch版の体験版やったけど微妙だった
1の時は体験版やって面白いから買ったけど今回は様子見だな >>698
内蔵メモリ32GBしかないのに、一つのソフトで500MBのセーブデータとかどうすんだろ 両方やったけどSwitch版はドックモードでも30fpsを頻繁に下回るガクガク仕様だな >>725
オートセーブで3分に一回250MB書き込みされる
無効にできない コーエーと組んでおかしくなっちまったかビルダーズ
方向性を見失ってしまった可能性あるね これ早々に内臓フラッシュの寿命に大ダメージになるな
下手したらスイッチが壊れかねない 理論上では1000時間ビルダーズをプレイしたらスイッチがぶっ壊れるな
購入予定の奴は注意しろ 前作もオートセーブだったり セーブデータ凄いことになってたの? >>731
前作は手動セーブだったな
今作はオートセーブでフラッシュメモリをぶっ壊しに来てる
これは完全に壊れる PS4壊れるの…ちょっと様子見するわ、人柱は頼んだ >>733
PS4はHDDだからデフォルトのままなら平気じゃね あいかわらずひどい捏造してるなあ
メモリぶっ壊すほどの激しい読み書きは禁止されてる
製品化前にそういうチェックもあるよ スマブラとキムタク、飽きた頃には値下がりしとるだろ 体験版で評価とか当たり前だろ
何のための体験版だよ コーエーだからSwitch開発の練度高いだろうなと思ったが全然
ロンチの信長同様に酷いデキだ http://pcinformation.info/sp/pcparts/emmc-lifespan.html
メモリ寿命って結構長いんだな
記事はメモリ16GBのを1日8.5GB毎日書き換えで15年だって
HDDのがヤバくね? >>740
今のプロセスで3,000回書き換えられるチップは存在しない
それは10年以上昔のチップ >>740
そういう耐久性は実際15年使ってみない事には何とも言えないな
経年劣化の影響は無視してるだろう >>738
あくまで体験版として評価するなら分かるが製品版の全てを知ったかのように評価するのはガイジ マルチはだいたいそいうもんだろうな。
ただその気があればもっと最適化はできたんじゃないか。
手抜きだ。 コエテクは性能不足でも
とりあえず形にするのは上手いイメージだけど
最適化に関してはあんま信用してないな >>732
オートセーブを切れないのはあかんねこれ まあ、オートセーブの方がゲーム的には面白い気はするけど。
マイクラもそうだよな。 旧マイクラと同じくフィールド有限だから全ブロック分の領域確保して
変化あったところだけオートセーブするだろフツーは 前作やってないんだけど、ちなみにビルダーズと言うゲーム自体はおススメなん?どうなん? >>751
マインクラフト系で、クラフト要素が好きでドラクエも好きならオススメ
マインクラフトそのものよりは、ストーリーの誘導が強くて普通のゲーム寄り 1個しかない3x2の石のオブジェ間違えて叩いてしまってシドーくんに石ころ素材にされた コナンアウトキャストにある□ブロックを対角線でぶったぎった
三角ブロックが便利すぎたけど
こっちにもほしいな >>749
マイクラも駄目だろ
これまで出来てたのに、バージョンアップでオートセーブオフにできなくなってしまった
スマホ版とかと合わせたのが原因だろうけど 今のSSDは普通に5年以上持つからあまり気にしないでいいけどな、その頃に新型出てるだろう まあスイッチの場合だと本体そのものだから、きついだろうな
長持ちすると言っても気になる人は気になる
それにオートセーブ必要ない人にとっては全く無駄でしかないって点もあるし 少しチェックして見た限りでは2〜3分とか5分とか細かくオートセーブ繰り返してるみたいね
連続してオートセーブしてる場合もあるっぽいし、オートセーブのタイミングも分からんな
時間だけじゃなく特定の条件でもオートセーブやってるみたい
マーマンで死んで山頂から降りてくるとここでもオートセーブが発生した、これは2回やって2回とも発生した >>758
確認したがオートセーブは差分ではなく全部書いてるなこれ
一回ごとに170Mの書き込みSSDのステータスで確認した 体験版DL容量減らすために圧縮されてて
初回起動はその展開時間があるから長かったって話なだけかよ オートセーブのタイミングが不明だからね
放置は知らんけど普通にプレイしてると分単位で
頻繁にオートセーブ繰り返してるみたいな感じ 【DQB2】演出やテンポにも違いがあった!PS4、switch徹底比較:性能・ロード時間・グラフィック等【ドラゴンクエストビルダーズ2攻略/体験版】
http://www.youtube.com/watch?v=HPMCZMCYJSo 1は体験版で予約増えたろうに
なんでこんな体験版にしたんだ2 2の場合は体験版は別に作った方がよかったな
開発がギリギリそうだったからしょうがないんだろうけど 起動時だけ読み込みが長い。
switch版はコンパイルハート仕様。 >>766
起動時だけじゃないぞ
あらゆるところのロードが若干遅い
あとフレームレートが不安定だからか知らんけど操作性がかなりもっさりしてる >>763
まあこれくらいの差はあるやろな
しかしvitaって本当にゴミやったんやな… >>763
ロードはともかく操作性糞過ぎやろスイッチ版 >>769
こういうアニメ声無理だからすぐ観るの止めたけど動画で操作性分かるのる?動画内で言及してる? >>770
はっきりわかるし言及されてる
ブロックを連続で置いていくときのスピードが全然違う
SWは置く操作をしてから実際に表示されるまで時間がかかりすぎる 正直どっち買うかまだ迷ってるわ
年末実家帰った時もやりたいからswitchにしたいけどPS4のがスムーズだしなあ >>746
バグだらけのクソゲーばっかだろ
にわかにも程があるなお前 >>763
この動画のブロック積み上げる速度がどうとかいうの完全に捏造じゃん
switchで実際やったらps4版と同じテンポで積めたわ
まじで何言ってんだよこいつ >>775
いやお前の感覚が鈍りきってるだけだろ
証拠映像が出てるじゃん >>777
やればわかる
動画はわざと遅く置いてるか超絶に操作が下手かどちらか 確認とれてるなら捏造動画として通報すればよくね誰が作ったかアカウント分かってるし
特定出来るから捏造被害として会社が訴えれば犯罪になり莫大な金が請求されるだろう 正直グラの違いは気にしなきゃ気にならないレベルだな
あとは処理スピードですわ
それも変わらないならスイッチだがはて >>771
証拠映像より、自分で試した方が早いだろ。
試さず動画で云々って、恥ずかしくね? ?
証拠映像???
手元にPS4とSwitchがあるのに何故にそこで映像
試せば済む話だろ ゴキブリさぁ
レスするのはいいけど嘘つくのはやめろや 画面回すと30FPSはキビキビ60FPSはヌルヌル スイッチはワンテンポ遅れるから操作しづらい的なこと言ってたな
つまりラグ発生の可能性
イベント時PS4に比べて1秒以上遅れてるし
まぁ常態的に遅いから比べないと気にならないはず 両方体験版やってみたがSwitch版でも問題ねーわ
Switch版買うかな
ただ前作のセーブデータはPS4だから引継ぎの事考えるとPS4版も捨て難い 本スレでもクソ体験版で炎上してるな
これは一か月後には3000円だな 体験版というか本スレおんなじ奴らが連続で書き込んで荒れとる
まだゲハの方がましだわ
>>789
ゲオとかで中古ゲーム買ったりしないから分からんけど
プレステはわかんないけどスイッチのゲームは値崩れしにくいイメージ
内容はある程度不満点は解消されてるし(体験版は論外)大丈夫だろ? 1の時も劣化マイクラって言われて炎上してたから問題ない ゴキちゃんがこんだけネガキャンしてんだから悪いイメージついてどっちも売れんだろ >>792
まだゲハに影響力があるとかほざいてんのか >>771
下のコメント読んでないだろ
これ見て試した人が大して変わらんと書き込んでたぞ 初代PS4で試してみたけど動画みたく早く置くのむずくて違いはよくわからんかったw
ただFPSが全然違うね、寝転んで出来るswitchにするかヌルヌル動くPS4にするか悩むわ
オンラインはswitchの方が安いしなぁ >>794
Switchが3年目を迎える前に末期感漂うオワコンルートにはいったのはゴキのせいらしいぞ
ぐぅ俺ら有能
それに比べてPS1の発売以来24年間ありとあらゆるネガキャンを続けたのに未だPlayStationブランドは健在とか
豚の無能っぷりといったら
工場で倒れたペットボトルを直す仕事にもつけなさそう スイッチ体験版、普通に動画のPS4版と同じ速度で積めるぞ
てか地上での基本操作が縦に詰んでる時だけ遅くなるわけねーだろ
この配信者PS4とVitaで出してほしかったーって奴だから察しろ 著作権違反とネガキャンでYouTubeの収益化を剥がしてやるかw 1の時点で建物多いとPS4でもカクついてたし2は追加要素が処理重そうだし
PS4でもカクつくだろうしSwitchはもっと酷いんじゃね
最適化なんてしてるはずもない ドラクエ11ですらまともに移植できないスクエニだぞ、最適化してないに決まってる
オクトパスは奇跡の産物 オクトパスが奇跡だけで作れるわけねーだろ
ゲーム制作舐めてんじゃねーよ >>759
オートセーブってオフにできないんか?
switchだと本体のメモリに直接書き込んでるから
大容量の書き込みを頻繁に続けるのはあんまり宜しくないよ宇名 >>805
これも本体メモリにセーブって確定情報なの? オクトパスはアクワイア製だし
ニーアはプラチナ製だし
昔のスタッフが去って内製でまともなの作るのは難しいんだな かなり前にビルダーズ2のイベントステージやったときに
堀井氏本人はやたらとスイッチ版推してたけど(携帯性なのかローカルマルチなのかは忘れた)
今くらいの発売間際にあんな事言ってたら結構荒れたろうなあ >>806
そもそもスイッチはSDカードにセーブデータ保存できない
ゲームのセーブデータは全て本体のフラッシュメモリのみ >>778
高所でジャンプした時に処理落ち(コマ落ちではなく内部処理自体遅れてる)起きてるからビルダーの落下速度が遅い
操作ではどうにもならない >>810
オートセーブで長期間プレイしてたら本体の寿命がかなりすり減りそうな仕様だな >>809
たくさんの人が確認してるんだよね
もう諦めな >>803
オクトパストラベラーでも街でたまにフレームレート落ちてカクカクしてたぞ? オクトラはあんなもんでも処理オチしてたよか
駄目だよ
豚はちゃんと叩かないと
60fps以下は糞とか普段からなきまくってるでしょ 体験版やってみたけど今回は色んなところが快適になってて前作よりすごい良くなってるな
体験版だから出来ることが限られてるけどこの快適さで時限なし、リセットなしらしいしそれ以外が前作同様ならどんどん面白くなりそう どっちにしろswitchしか持ってない俺低みの見物 ダッシュとか置いたやつを壊さず持ち運び出来るとかの使用感が思った以上にいいな
クエストも一つずつ受注して行ったりきたりさせられるんじゃなく一気に複数受注してまとめて終わらせられるのも良い感じ
一人称視点とかファストトラベルとか当たり前っちゃ当たり前だけど当たり前の機能をちゃんと実装してくれてるのもありがたい
あと前作は建物増やしてレベルアップだったのが普通に敵を倒してレベルアップになってるのもすごくいい メーカーの希望価格は一緒なんだからスイッチゲーの仕入れ価格が高いんだろ フレームレート優先の設定とかあればよかったのにとは思う 性能どうこうより、前作をどっちでやったかによるんじゃないの
俺はPS4でやったから、PS4版買うけど ネーミングワロタ
重課金神シドーとからっぽの島
まさにスカスカで内容からっぽ
からっぽを埋めるには重課金して課金すればするほど増えていくとか
完全重課金化へ なんか重課金重課金言ってる粘着末尾rがいるけど課金要素ないだろコレ DLCの事言ってるんだとしてもこれで重課金とか貧乏すぎるし
よく知らずにネガキャンするガチガイジ以外の何者でもないな >>832
ガックガクで草
常に30フレーム切ってるし20ぐらいまで下がってるからこれやってて普通にガクガクするのが誰でも分かるレベルだぞ 脱p連呼してたくせに爆死の言い訳をスマブラのせいにする豚の姿が容易に想像できるな 豚の爆死の言い訳とか以前に両機種とも爆死の気配出てるんだが・・・
まぁpsが勝つとは思うがしょっぱい勝負になりそうやな ホリハゲがSですボイスでーすブフフして無印300万勢を敵に回したからな >>833
もしかして水の抵抗のことを言ってる?
深くなるほど動きが鈍くなる仕様だよ 体験版やったけど、牢のクソ生意気な人間よりモンスターの方仲間にしたいわw switch版は実際に遊び始めると処理落ちが顕著になりそう
PS4でも大丈夫かね?ってぐらいに敵味方入り乱れるから
ブロックだけの段階でちょっとカクつく様だと大変そうだ >>801
PCマルチでさんざん言われてることを得意げに言ってますね
ガキの所業 >>832
40fps近くまで上がったり、20fps近くまで下がったり、調整せずハード任せって感じだな スイッチはなぁ…PS4とのマルチの場合 解像度、シェーダーまわりを大幅に削除するのは当然としても(でもできればその場合は独自の絵作りになるようにしてほしい)、
フレームレートまで大幅に落とすのはやめてほしいな
むしろシェーダー周りをいくら削ってもいいからフレームレートだけは同じにしてほしい
てか、任天堂はいろいろ儲かりまくったんだからちょっと早めに逆サヤ覚悟でTegra2+シュリンクした新型スイッチ出してくれや
新型でプレイしたらオプションでフレームレート倍加モードを選べるようにしてな >>732
セーブしまくるであろう、不思議ダンジョン系はswitchでも色々出てるけど、そう言う話は聞かないよ? ちなみにマイクラもオートセーブだけど何の問題もなし 電池引っこ抜いたら
実際にストレージに頻繁にアクセスしてるかわかりそう
基本的にはRAMに格納してると思うんだけどな >>847
switch版は影が付く距離が短いみたいね
左下にある近くの岩やサボテンには影があるから >>849
んだな
影がこういう仕様なら敵の表示範囲とかもスイッチは狭い可能性あるなコレ >>850
上の画像を見る限り「無くなったブロック」は無いので、敵の数自体は変わらないと思うよ
ちょっと遠い敵の影とかディテールはかなり簡略化されるだろうけどねw >>851
自己レス
右上のかなり遠いところにある岩らしきモノがswitch版では消えてた…
なので「かなり遠い敵」は消える可能性が高い、に訂正します
尤も、実際のプレイにはあんまり影響しない気がするけどね >>845
セーブデータの保存の容量違うし、switchはまだ新しいだろう
>>846
switchは発売されてそう経ってないからな
何年か後とかにならんと分からんぞ SDカードやUSBメモリをHDD代わりみたいに使ってて壊してる人もいるから、スイッチも壊れる可能性は普通にあるわな
まあ無駄なセーブはしないに越したことはないよ 夜のゴーストの仕様はどうなったんだろうな
うざすぎて暗くなったら即退避小屋を作って引きこもっていたが
筋肉がありがたい 今のところカクカクとかロードはそこまで気にならない
むしろマイクラの.1アップデート程度しか進化してないのに2としてフルプライスなのは今のところ買う気になれん
UIもカメラワークとか正直クソだし これでカクツキやロードがさほど問題なくて
むしろPS4に追加要素とかあったら
クソグラとか劣化マイクラwとかクソエニとか
こんなお子様向けゲームとか
ゲームそのものをけなしてくるんですよ
要は
「Switch使ってるのが気に入らない」
奴らの難癖ですからw >>857
ゲームシステムかなりちがうぞ
少なくとも1のアップデートではどうにもならん オートセーブやめて欲しい派の意見まとめ
・オートセーブをオフにできるようにして欲しい
・オートセーブをオフ機能をつけて、その枠を手動セーブでも使えるようにして欲しい
・本体、フラッシュメモリ等の寿命を削るから嫌だ
・使わないセーブデータで容量食うのは嫌だ 体験版の時点でもう凄いの作って写真投稿してる人居るよね
「こんなの作れるんだスゲー」と思いつつも
美術が2だった俺にはまず作れないんだろうなと言うそう言う複雑な思いがしちゃうw 掲示板覗くとすごい作品観れるけど
スイッチとPS4共通なんだなこれ
どっちで作った作品かも見れないから不明だし そろそろ新しいDQ派生作品が欲しい
次はディアブロを真似したDQ出て欲しいわ >>845
フラッシュメモリはオートセーブのように頻繁に書き込みを繰り返すような使用だと
劣化が物凄く激しくなるから寿命はかなり減る
このソフトだと数分刻みで200MB近いデータの書き込みが繰り返されてるから
建築とか毎日やり込んでると1日何GBものデータを記録し続けてることになる
またSwitchはNANDだから頻繁に記録を繰り返すと劣化も早いと思われる
今はまだ寿命を迎えてないというだけで個体差などもあるから何の問題もないとは言えないよ あの…ブレワイもオートセーブだった事忘れてませんか…? ミス
そのゲームの仕様は知らないけれど他のゲームも同じだとしても
これも他も劣化が物凄く早くさせてるというのは事実だよ ブレワイ500時間ぐらいやったけどなんの影響もなかったから同じならただの脅しじゃん
悪質すぎる 悪質でも何でも無く寿命が減るのは事実だよ
500時間プレイしたってことは、その時間の間に繰り返された
データの容量と回数によって劣化は進んでる ドラクエ風にして簡単に言うと
HP=寿命
ターン(攻撃回数)=セーブの回数
ダメージ=セーブの容量
攻撃を激しく繰り返せば繰り返すほど
HPが激しく減っていくということ オートセーブのゲームなんざPS1の頃からすでにある訳だが
そんな事でケチを付けるとかバカなのかな? だからそんなもんで壊れるならゼルダの時点でとっくに壊れてるし
スプラやアームズだってオートセーブだしスマブラもオートセーブあるっつーの
マイクラだって当然あるしなんでビルダーズだけそんなしつこく強調してんだよ
スイッチ版のビルダーズが売れたら困る人ですか? PS1の時代なんかもっと書き込み回数少なかったから
メモカを買い換えたり、壊れてる人はいたぞ ちなマイクラだってBEになってからオートセーブオフができなくなって不満はちらほら出てたからな (ワッチョイ ff5c-kium [126.147.157.121]) >>874
>だからそんなもんで壊れるならゼルダの時点でとっくに壊れてるし
去年発売されたばかりだから大容量オートセーブゲーをやり込んでたとしても寿命にならんのは当たり前じゃね?
即壊れるという話をしてる人だけではないと思うが >>873
オートセーブ対応のゲーム自体は当然あるが、
その機能を無効化できないという問題が発生している どの程度製品寿命が縮まるのか
って出してもらわないと判断しようがないよ 今日日オートセーブいちいち気にしてたらやれるゲーム全然ないわアホ オートセーブは本来ハードディスクのように書き込み可能回数に実質的に
制限がないデバイスへの適用を前提としているもの
オンラインネットゲームの普及によってオートセーブの概念が広まったが
従来はオンラインネットゲームの大半はパソコン用であり、
セーブデータはハードディスクに保存していたから問題はなかった
しかし、セーブデータの保存にハードディスクと比較して
書き込み可能回数の上限が著しく低いNAND型フラッシュメモリを用いる
ゲーム機にオートセーブを適用することは、そもそも間違っている
こう書くとパソコンにもハードディスクの代わりにNAND型フラッシュメモリを使用した
SSDが・・・と言うやつもいるが、ウェアレベリング,重複排除,圧縮等長寿命化の
技術が駆使されたSSDとゲーム機に搭載されるeMMCを比較するのはナンセンス
しかも、近年のICの微細化(25nmプロセス以下)によって数年前と比較してNAND型フラッシュメモリの
書き込み可能回数の上限が低下している
オートセーブはその前提条件、その後の経緯を考えてもゲーム機で
強制すべきものではない だからどの程度影響あるのか数字で出してよ
50年使えるのが30年になります!とかさ
30年だったら製品寿命遥かに超えてるから影響ないってなるでしょ 大昔の一つデータを書き込む度にメモリ全体を書き換えてた頃のと違って
今のフラッシュメモリで10年以内に寿命を迎えるなんて事現実的にはないけどね ちょっと前のSSDでも壊れてるし、近年のSDカードでも壊れてるぞ
理論値と現実(実際の使用)は違うからな てかswitch版を買わなきゃ良いじゃん、スクエニだって買って欲しくないからこんな風に色々やってんだろww 要は
「Switch使ってるのが気に入らない」
奴らの難癖ですからw >>883
ウェアレベリングなんて今時の普通のSDは標準装備だろ
格安のは怪しいけど 例えばフラッシュメモリの寿命報告機能がある機器もだろ
寿命を迎えるわけ無いなら(or寿命がない?)、そんな機能搭載されるわけもないだろう ネガキャンだーって騒ぐ前に自分のSwitchで遊んでみたら良いんじゃない? まぁスイッチの寿命よりは長いかもな
次世代機出るまででいいし Switchの場合内蔵eMMCの容量を使い果たした状態でセーブを繰り返すとかあるからな
寿命も縮まりやすいだろ 確認したらスイッチだと体験版本体が200メガでセーブデータは500メガ
500メガを数分おきに保存続けてるとしたら結構だぞ
これだと一日のプレイだけでも書込の容量が
数ギガ〜何十ギガいってしまう筈
製品版だともっと大きくなる可能性もある
さらにスイッチはセーブデータを本体にしか保存できないから
複数のゲームのセーブデータや、一部本体保存になるアップデートデータ、
最初からあるシステムデータなども考えると空き容量も基本的に食ってる状態になるから
寿命がやばくなる可能性はありそう このスレとかでミョーに
「セーブデータ容量がデカイのに頻繁にオートセーブするからフラッシュメモリに深刻なダメージ」
て煽る人が居たから(実際にセーブデータだけでスイッチ版は500M越えてたけども)
答えられる範囲でいいので、その辺の設計は考えて作ってますか?ってスクエニサポセンに問い合わせてみたよ
以下、返信から一部抜粋するね かいつまんで言うと心配する必要はないみたいだ
-------------------------------
お問い合わせいただきました内容についてご案内いたします。
『ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シド―とからっぽの島』の
オートセーブ機能つきましては、製品版でも同様に存在いたします。
オートセーブによるフラッシュメモリへの影響につきましては、
詳細をお伝えすることはできませんが、ご指摘いただいたような内容について、
考慮の上で設計を行っておりますので、ご安心いただけますと幸いです。 PS4もロード爆遅だし、会話すると固まるんだけど・・・・
単純にスクエニの技術力が低いだけだろうな >>900
捏造でしか擁護できなくなったら終わりやで >>901
エアプ乙、やってみたらロードも激遅もいちいち話しかけたら固まるのもわかるだろ >>898
そりゃ心配してください
フラッシュメモリに多大な負荷がかかりますなんて答えるサポはいないわな
たとえ事実だったとしてもな >>903
要は自分に都合のいい話しか興味ないんだろ
バカじゃねーのお前 >>902
PS4版たしかにロード遅いし、CPUに会話したらもっさりだな
ゴキブリの任天堂下げで精一杯でPS4版やってないんだろ ゴキブチは都合の悪いことは見えないだからなwwwww
またもやブーメラン食らってて草 >>903
誰かが何言ってもお気に召さないなら 自分でサポセンに問い合わせるといいよ
開発はコエテクだけどスクエニのHPからで大丈夫
サポセンの回答すら信用できないってならもうどうしようもないけど
どういう仕様で動くのか 無茶なことやってないか
メーカー自身や任天堂の品質チェックも事前にやってると思うけど 毎回全量保存とか無駄の極みだし
差分で保存しているんじゃないのかなぁ… セーブデータの最大サイズは500MBです、オートセーブによる保存領域は行動に応じて変化しますってこったろ
>>898の書き方解釈するならこういうこったろ >>902
固まるってまさか会話中動けなくなることを言ってる?
そんなん普通の仕様だろ >>902
https://youtu.be/Pi8-8St7yH4
例えばこの動画に会話シーン何回も出てくるけどどこを固まるって言ってるの?
フリーズっていう意味なら俺は一度も起きたことないぞ
PS4なら動画も残ってるだろうから本当なら動画うpして見せてくれよ ブーメラン
555 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdb2-XZ1i [49.98.63.171])[sage] 投稿日:2018/12/13(木) 13:33:29.65 ID:2SRwby2ad
つーかいくつかのワードNGにしてるから荒らしがいてもわからん
おまえらがゲハが〜って言うからああ来てんだなってわかる
むしろまだそうやってスルー出来ない奴多いんだなって印象 予想だけどPS4版が会話のたびに固まるとか言ってるのはエアプが本スレとかで「PS4でもなんか煽れるポイントないか…」って血眼になって探してたせいでドラクエによくある仕様に対する不満を不具合と早とちりしたんじゃないかな
ドラクエって会話する時に会話が終わるまで身動き取れなくなるけど最近のゲームって会話しながらでも動けるものもあるから
例えば「会話のたびにいちいち止まんなよ」って誰かが書いたものを「会話のたびにフリーズするのか!」って勘違いしちゃってPS4だの技術力だのトンチンカンな書き込みにつながったんじゃなかろうかと 会話中に固まる事で不満覚える人なんておらんよ
それより無駄に長文だったり堀井節だったりテンポが悪かったりする方が困る それか会話イベント中に今居る場所とは違うちょっと離れた場所表示するときに暗転して
描画してる時のちょっとした間の事とか? PS4体験版はやってないからワカランけど >>915
いや今回仲間がついて来てくれたり素材集めたりしてくれるのはいいんだけど常についてくることによって間違って話かけちゃうことも結構あって間違っちゃうと全文出るまで動けないし何回も同じ会話聞くことになるのも相まってストレスってのは分からんでもないよ
会話中でも動けるようにとかやってくれればいいのにってのはなくはない
技術力やPS4は関係ない話だが >>917
それは会話中に動ければ解決する問題じゃないと思うんだが・・・ だからこんな劣化カジュアルマイクラもどきで
性能差を誇らなくていいんだよ
ちゃんとお子様はわかってて背伸びせずにスイッチ買うし
本体と同時購入で買うタイトルじゃないでしょPS4だと 豪快に破壊して写真撮ってもセーブしないと残らないんだよなー >>910
もう落ちたみたいだけど別の感想スレで
誰かがSSDのステータス?で差分じゃなくて
全書き込みしてるのを確認したって言ってたぞ そのいまから確認できない情報になんの意味があんの?
もう死んだみたいだけど織田信長がお前の事好きって言ってたよ
って言われたら信用すんのか?オメーは オートセーブやめて欲しい派の意見まとめ
・オートセーブをオフにできるようにして欲しい
・オートセーブをオフ機能をつけて、その枠を手動セーブでも使えるようにして欲しい
・本体、フラッシュメモリ等の寿命を削るから嫌だ
・使わないセーブデータで容量食うのは嫌だ 高さ制限とかマップ広さとか、かなりSwitchのせいで制限されてるだろ。前作はビータ今作はSwitch
まじで迷惑 「ドラクエビルダーズ2、オートセーブ地獄で炎上中」のスレ立てまだあ? PS4をSSD化してるが、3D TLCだから
ちと劣化が心配だな… >>376
スイッチはゲーム遊ぶには最低のハードだな オートセーブ問題はオン・オフ設定があれば解決するんじゃないのか? >>927
写真投稿とかコピー機能、島に遊びに行く(島のダウンロード機能)あるのに
機種によって上限が違ったら互換性がなくなるでしょ
写真はともかくコピーや遊びに行くことができなくなる オートセーブごときでフラッシュ死ぬと言うならPS4のSSDは常時自動録画で死んでるじゃん 録画でいうとドライブレコーダーなどのフラッシュメモリだったら普通に死んでる人はいると思うよ
寿命のチェック機能もあるし >>898
心配する必要があるかどうかを知りたいのではないよ。
次の事実を確認したい。
1 フラッシュメモリの劣化につながる保存処理を自動で行うオートセーブ機能をオフにできるのか
2 オフにできない場合、「考慮の上で設計」を行った結果、セーブ時に劣化を最小限にする特別な制御をソフトウェアで実施しているのか
「ご安心いただけます」かどうかは、オートセーブ機能の実装状況について事実を知った上で購入を検討している側が判断するだけだよ。 >>934
それなりのコントローラで劣化を最小限にする制御をしているSSDと比べても意味ないよ。
SwitchのMMCにそんなものは搭載されていない。 5年以上メインで使ってる安いSSD40Gだけど壊れてないし大丈夫だろう
ツールで確認したらあと20年持つらしい
32Gだったら似たようなもんだろう
オートセーブは割と役に立つし ビルダーズ2以外のオートセーブ付きゲームは
基本オフにできるの?
あと前作はオートセーブなかった気がするけど気のせい?
あとオートセーブって高速化のためにメモリースナップショット
だって可能性はないの? スカイリムとかしかやってないけどオートセーブ機能はオフにできた
あれもセーブデータがデカかったはずし、肥大化もしていくデータだったと思う 前作はvitaでやってたから迷うなあ
今PS4安いけどリモププレイはめんどくさいのかな
もうちょっと様子見だわ こういうゲームはオートセーブ中にバグり易いからON OFFが出来ないのは恐怖
ON OFF機能があれば切ればいいだけなので問題は無い オートセーブっていらない機能だよな
リトライ機能とかがあればじゅうぶん
あってよかった時っていつ? 本体紐づけ無くなったんだろ?
なんでそんな神経質なん?
どうせモデルチェンジで買い替えるだろ 普通の人はモデルチェンジする度に買い換えたりしないだろ >>947
個人的にだけどオートセーブあって良かった時なんて特にないなあ
むしろセーブしたくなくても勝手に強制セーブして邪魔だった時のが多い
セーブし忘れるとか言ってるような人には良いのかもしれんけど >>904
当たり前のことを言っただけだが?
社会経験なさすぎだろお前 >>907
ものすごく頻繁に書き換えたっていきなり壊れることはない
だから問題ないとなるだけだよ
ただ普通の使い方よりは劣化が激しいかもねと
でも問題はないんだよ、問題はね
劣化は早まるけど >>947
最近はどのハードも基本スリープでやるから手動セーブだとセーブ忘れて不意に落としちゃって進めたのが全部パーみたいになるのが怖いからオートセーブしてくれたほうがいい
実際昔VitaでRPGをセーブせずに2週間ぐらいやってて電池切れで死んで発狂したことあるし あと最近はゲームバランスを保つためにオートセーブ入れてるっぽいゲームも多いよね
手動セーブだと好きなところからやり直せるけどオートセーブ強制だとやり直しがきかないから このゲームに関しては好きなところからやり直せた方が良い
ブレワイみたいにセーブデータが沢山並んでると便利なんだけどね 勘違いしてる奴が多そうだがオートセーブとは別枠で手動セーブあるからな オートセーブやめて欲しい派の意見まとめ
・オートセーブをオフにできるようにして欲しい
・オートセーブをオフ機能をつけて、その枠を手動セーブでも使えるようにして欲しい
・本体、フラッシュメモリ等の寿命を削るから嫌だ
・使わないセーブデータで容量食うのは嫌だ >>926
けどPS4はソフト売れなさすぎて迷惑じゃん >>865
PS4でSSDにするのが普通みたいな事言ってるやつらもやばいなw >>953
実際のところハードの商業的寿命より先に記憶媒体が寿命迎えるなんてことはまずないからな
ファミコンみたいに30年後まで遊ばれるようなハードならまた別の話だが コングのポイント差だと確実にSwitchが売れるな 20年30年遊ぶにしたって
プレイ時間は年々減少するだろうから
ストレージのダメージは緩やかになるでしょ MMCが20年も30年も持つわけない
一切書き込みせずに保存のみの目的を想定して言ってんのか? 1回のプレイで何十GBも書き込みしてるのなら
SDカードで動画を録画してるのと同じようなもんだろ、おそらく
普通に壊れてもおかしくない 20年先、30年先をやたら心配してるけど
お前の身の回りの家電で30年前の今どれだけあんの? 数十年間持つのはほぼ新品の状態だから
頻繁な大容量の書き込みと全く比較にならん ハードなんて稼働時間は長くて10年ぐらいだろ
短ければ5年で次世代機が出る
平均8年としてスイッチはあと6年ほどだが
6年待たずして壊れると断言するならそうなんだろ mmcなんだからハードな使い方してたら数年も持たずに逝くこともあるわけで
昔より書き込み上限も低下してるわけだしな で、実際に普通に使ってて寿命迎えたSwitchはあるわけ? Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)は、任天堂より2017年3月3日[1]に発売されたハイブリッドゲーム機。
まだ二年経ってないし 普通に使ってたら大丈夫だろうけど
大容量書き込みを繰り返してたら今後どうなるか分からんだろう
mmcをハードな使い方してて2年や3年で逝ってる人もいるんだから 「いつ壊れるかわからんけどいつか壊れるぞ」みたいなすげー曖昧な話なのに3ヶ月程度の事にいちいち突っ込んで来て草も生えない 数年も保たずに寿命を迎えるって主張なんだから
1年半も経てばもう十分その寿命問題とやらが顕在化してきてもおかしくないよ >>980
なら「頻繁にオートセーブするゼルダブレワイやらスプラ2やらARMSやらマイクラなどを1年9ヶ月スイッチで遊んだ結果壊れましたか?→壊れてません」でこの話題終わるんだが >>978
だから実例を見せてよ
オートセーブなんて今日日珍しくもないんだから、2000万台も売れてるSwitchのうち
既に寿命を迎える問題が出た本体の事例がそれなりに出てないとおかしいでしょ >>981
だから、そんな問題が本当にあるのならって話よ 大容量書き込みを頻繁に繰り返すゲーム自体、現時点で出てるのか?
1年9か月間、書き込み遊んだからってソレ何の証明にもなってないぞ >>984
つまり常識的に考えて記憶媒体の寿命を心配する事はないって事だな >>987
ゼルダARMSスプラ2マイクラに加えスマブラドラクエ10もプレイしている俺が直々に試してくれよう >>986
そんな言葉で逃げないで、マイクラやスカイリム、シティーズスカイラインみたいに
書き込みの量も頻度も激しいゲームが出てるのにSwitchの寿命の実例を出せない理由を教えてよ
もしこれらのゲームが許容範囲内の書き込み量であるなら
お前さんのいう大容量の書き込みを高頻度でするゲームってどんなのか教えて?
ていうかそもそも、ゲームのセーブデータって逐一全部書き換えてるんじゃなくて
差分を書き換えてるだけなの理解してる? スマブラとか他のゲームで1回のプレイで何十ギガも書き込んでないだろうし
ドラクエ10ってオンライン専用だからセーブは鯖のはず
そもそもフラッシュメモリは生産上、個体差もあるし人によってやるゲーム、
プレイ状況も分からない、どれだけデータを書き込んだのかも異なるから
誰かがプレイして大丈夫でした、とかいうそんな単純な話ではないんだよ
理論だけの耐久テストではなく、実際の使用に於けるテストするつもりなら
目安として2年〜3年は考えないと駄目だろう 最初500メガだった話が何十ギガなってるし既に2年近いハードをあと3年考えろとかその時点で既に5年なわけで
5年って言うとPCでもまあまあ壊れたりする年月なんだが後出しじゃんけん多すぎで自分でもおかしいと思わんのか >>990
つまり実例は出せないし本当に数年で寿命を迎えるかも断言できない
個人的な不安障害レベルの話でしかないってわけだな
だいたいワンプレイで何10GBも書き込むゲームってどんなゲーム???
万が一それだけの書き込み量に達するゲームがあったとして
開発者はその問題に全く無頓着でノープランのままオートセーブを実装するなんてことあり得るの???
なんかSwitchはオートセーブで寿命削る!って結論ありきで
その結論を導き出す為にあり得ない妄想に妄想を重ねてるだけだな 500メガって数分しかゲームしない人か?
500メガはセーブデータ容量でしょ
テストするんだったら目安になるのは当たり前でしょ
1年半やって寿命になってないから大丈夫だって言う方がおかしいだろ 今時フラッシュメモリの寿命ガーとか笑うわ
DSの風来のシレンのセーブ問題の知識だけで語ってんのかなw switch関係なくハードじゃなくて普通に使用してて1年半かそこらでフラッシュメモリが逝かれるってなかなか無いだろ
switchに限定して、話を誤魔化そうとしてるけどフラッシュメモリが逝ってる実例はあるんだから
switchのmmcが他とは違って特別なものってわけじゃないんだから、そういう話じゃないだろ スイッチのセーブデータ
ビルダーズ1製品版700MB
マイクラ700MB
なんでビルダーズ2のセーブデータが10000MBなの?どういう計算? 今時オートセーブで寿命ガーって、もうスイッチを叩くネタが無いからそうやって無理矢理難癖つけてんのかなw ゴキブリって普段から外歩いてたら隕石が落ちてきやしないか心配してそうだなw このスレッドは1000を超えました。
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