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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured スピーディーなアクションと言えばDMCとかニンジャガだけどちゃんとキャラの個性がモーションに反映されてるんだよね
GEはキャラがアバターだから感情がニュートラルで無個性に動いてる感じが軽く感じる(´・ω・`) てかGE3で一番びっくりしたのは60fpsじゃなかった事かな(´・ω・`) ∩ ∩
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|;;:: c{ っ ::;;| < 次スレの時間だぴょん
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/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\ モーションが軽いってのは動きの等速感が強いとかツメタメ(ほとんど動かない瞬間と急激に動く瞬間のメリハリ)
が薄いってことなんだろうけど、うーむ難しい問題だね(´・ω・`) >>942
服 しまむら
靴 ブリジストン(´・ω・`) 今の流れは売れなかったときのための保険だよ(´・ω・`)売れなかったらクソゲー出したメーカーが悪いって言えるから >>899
ソルジャーすげええ
の象徴だからあれで正解やろ インナーレイヤーでオススメある?
モンベルのジオライン
アンダーアーマーのコールドギア
ミズノのブレスサーモ
クラフト
パールイズミ
ユニクロ
とかで(´・ω・`) 渡辺直美とかトレンディーエンジェルみたいな芸人好きじゃない(´・ω・`) ニンジャガはゲームスピード速いけどちゃんと手応えあるもんね
同じチーニンなのに仁王はその辺ちょっと弱かった(´・ω・`) ぼくはハッタリ効かせたメリハリのある動き好きです(´・ω・`) スーパーアーマー持ちの敵って面白くないよね(´・ω・`) >>943
まんさんの芸はまんさんには面白いんだろうな >>955
ダッドスニーカーを履いていた俺達が最先端だ!!(´・ω・`) 皆そもそもGE3そんな売れないだろうって思ってる癖に(´・ω・`) コタツがあったかくて眠くなってきたからちょっとだけうとうとする
22:55に起こしてくれ(´・ω・`) >>952
言ってることはわかるけど
それもう軽いとは別の表現使ったほうがいいんじゃね(´・ω・`) >>948
軽くなった原因は前作と見比べるとSEとヒットエフェクトっぽいね(´・ω・`)
まあ僕はキーアサインのが問題だと思うんでアプデかsteam待ちます GE3って悪い方面でしか話題になってないけど
ほんとに売れるのかな
ひどいことになりそうな悪寒 >>956
言葉にはしづらいけど確かに違いがあるんだよね(´・ω・`) >>926
これは凄いわかる気がする(´・ω・`) GE3は体験版やってないから何も言えねぇ(´・ω・`) >>938
人生山あり谷ありやろ!₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ >>949
皮膚科なのか。ありがとう(´・ω・`) >>932
モーションの重さとそれは関係ないじゃん
そこは操作感の重さでしょ(´・ω・`) コタツでウトウトしてそのまま永眠が最高の死に方なんじゃね?(´・ω・`) ヒートテックって生地がつるんとしてて
寒いときにきるとめっちゃ冷たくない?
あれ着たくならないのだけど >>970
そりゃあ携帯機なくて今までみたいに売れるとは思わないよ(´・ω・`)
タイトルのユーザーとか層日本の市場考えればなおさら 商品の流通
個人的に一番問題だと思っているのは、この流通の部分です。
どういう事情があってかわかりませんが、ダンロップのスニーカーはその多くがスーパーや個人商店など、
あまりオシャレとは言えない場所で販売されています。
おそらく、ブランドイメージ、営業方針、差別化戦略の結果、そこに落ち着いたのだと思うのですが、
決してモデルのカッコよさや機能性が評価される市場ではないスキマを狙った流通となっています。
ちなみに、ダンロップのシューズの営業は、全て広島化成の子会社が全国に支社を展開して行っているようです。
そこら辺のネットワークの問題も流通先が限られていることに関係していると思われます。
イメージで叩くな(´・ω・`) >>984
唐辛子塗ると超暖かくなるよ(´・ω・`) >>984
そこにグラタンがありますよね(´・ω・`) モンハンが本気出した時点で類似品は死んだんですよ(*‘ω‘*) GE3はストーリーの方が心配だ
2、RBとやらかしてるからな >>987
膣内が裏起毛のあるでしょ(´・ω・`) ソウルサクのモーションが緩急がついてて 気持ちいのは分かる
遠距離の武器なんかも 喰らわせてる感が非常に高くて気持ちいい
ただつき詰めると戦法が偏り過ぎるのが良くなかった 惜しい(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
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