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レジー「RDR2がスイッチに出ないのは製作当初スイッチが出てなかったから、移植してほしい」
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0001名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 19:21:50.10ID:ioV2BzMZd1212
https://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2018/12/Reggie-Cowboy-ds1-1340x1340.jpg

Nintendo’s Reggie Fils-Aime Says He’d Love for Red Dead Redemption 2 to be on Switch
https://www.dualshockers.com/red-dead-redemption-2-switch-nintendo-reggie-comment/


で、任天堂のアメリカ大統領Reggie Fils-Aimeは、Red Dead Redemption 2が特にSwitchにない理由 と、
それがプラットフォーム上でプレイしたいと思うゲームかどうかを尋ねました。Fils-AimeはRDR2がSwitchに登場するのを「愛する」と言っ ていたが、Rockstar Gamesがプロジェクトを制作していた時、Nintendoがスイッチを会社に知らせるまでにはすでに開発が進んでいなかった。
このため、任天堂のプラットフォームにゲームを移植するのは時間がかかりすぎていました。
最初の目標は、すでに作業していたバージョンを単純に完成させることだけでした。
0141名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 21:05:27.68ID:w1PDTitK01212
>>130
ゲームの場合はBMPかPNGでないとメモリ内に格納できないエンジンが主流。
スムーズな絵の入れ替えや特殊効果が掛けられない。

>>131
PS4は非劣化の音声データ圧縮が優秀。
余裕があったらアンプ買え。
ラジオとCDくらい音質変わる。
0142名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 21:07:05.33ID:A+P/b4N701212
GTA5 なら普通に動くだろうけど
(そもそもGTA5 は前世代機のゲーム)
RDR2はキツイだろうな
0143名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 21:08:36.83ID:8FrCW55c01212
RDR2は流石にPS4proでいいかな…
0145名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 21:13:48.15ID:w1PDTitK01212
>>135
レイトレーシングは光線を追跡する技術でCG制作に使われてるが、
根本的にテクスチャとは関係の無い話だぞ。

中身がらんどうなポリゴンに高解像度写真くらいのテクスチャ張れるのが今のゲームで、
レイトレを使うにはポリゴンの中身に様々な属性(拡散率、透過率、屈折率)の粒子が詰まってる前提の計算しないといけない。

一部のゲームには用いられるかもしれんが、次世代でテクスチャ使わなくするのは無理。
0146名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 21:18:15.29ID:CQ9xm7j401212
豚って任天堂からも嫌われてるよね
0147名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 21:25:43.60ID:sAd4PNAU01212
クレクレw
0149名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 21:27:21.92ID:bEd/KZ4501212
スペック足りねーだろ
ノーマルPS4でもカクつくのに
0150名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 21:41:53.15ID:cGxTqOwI01212
>>145
現状の背景や動かないオブジェクトに対するGIのアプローチは
GIを開発機側で事前に計算、結果をテクスチャに格納って形になってるんだけど
コレがアホみたいに容量食うんよ
信じられなかったらUE4かUnityで適当なシーン編集してGIをベイク、
GIの有無でアプリを別々に書き出してみりゃ判断出来る

レイトレースを使えば事前計算を必要としない、動的なGI計算が可能になるんで
今までの様にGIテクスチャ自体を用意する必要が無くなるって話
0151名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 21:47:08.84ID:mmuQqtR901212
動くわけないだろ…
0152名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 21:52:10.95ID:lsjuFkIU01212
Unityかアンリアルエンジンかどちらを使っているのかは知らないがワンスイッチで移植できるんだからやらないのはソニーと“約束”しているからだろうな
0153名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 22:10:22.87ID:x5EqnbTBa
聞かれたからおべんちゃら言っただけだろう
本音は別にいらねーだわw
0155名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 22:38:55.50ID:vTRDDBtH0
レジーは何も知らされてはいない
ただのゴリラなんだ
妄言勘弁してやってくれ
0156名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 22:50:35.42ID:IyqhlTfo0
いっそレジーはソニーかMSに転職した方がいいんじゃないか?
仕事したくてもハードスペックが足枷になってるだろ
他のハードなら思う存分大作を引っ張れるぞ
0157名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 23:09:51.37ID:0ZIOy1kBa
クラウドでもいいからリリースしてくれると嬉しいけどな、RDR2スキーなうちの嫁が喜ぶ
まぁクラウドゲーミングは時代の流れだしそのうち実現するとは思うけどね
0158名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 23:09:55.28ID:NivXl0E3a
ここ数日毎日のようにゴリラの妄言でスレたってるけど何なんだ?
0159名無しさん必死だな
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2018/12/12(水) 23:26:43.69ID:9enRKAZf0
許してやってくれ
彼はゴリラなんだ
0161名無しさん必死だな
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2018/12/13(木) 02:30:55.36ID:YnZTSnOF0
豚ががんばってるのに任天堂は(特にゴリラ)いつも豚のハシゴをはずしてくるな
0162名無しさん必死だな
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2018/12/13(木) 03:08:47.22ID:E2GO0/L60
マジでドンキーコング並の脳味噌しか入ってないのかよ草
0163名無しさん必死だな
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2018/12/13(木) 03:34:01.20ID:Tdan+lKg0
社長がクレクレwww
ニシくんこれにどう答えるの?
gta5も動かないのにrdrが動くわけないだろいい加減にしろwww
0165名無しさん必死だな
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2018/12/13(木) 03:46:04.39ID:OFY0lG9H0
WiiUでオープンワールドゲーのウォッチドッグスやアサクリは
海外ではそれなりに売れたのかな?
日本だと集計不能だった気がしたが
0166名無しさん必死だな
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2018/12/13(木) 06:59:28.09ID:JiwgI2Qap
>>131
容量なんかがネックになる可能性があるとでも思ってんのか?
0168名無しさん必死だな
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2018/12/13(木) 07:48:55.13ID:TA/+CU/t0
rdr2が出るくらいなら先にGTA5が移植されてると思う
0169名無しさん必死だな
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2018/12/13(木) 07:54:30.25ID:926Q/q/N0
レジーかわいそう
ダンボールを売れと命令され
PS4にはぐいぐい差をつけられ
もう辞めたいんじゃないかな
0171名無しさん必死だな
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2018/12/13(木) 08:03:56.29ID:YnZTSnOF0
>>169
レジーの実績考えたら本社へ役員待遇で招聘されてもいいと思うけど
ずっとNOAの支社長止まりだな
任天堂って外国人役員とかいんのかね
0177名無しさん必死だな
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2018/12/13(木) 08:49:36.69ID:/IIa591rd
クラウド出来るのは日本だけって言ってたけど任天堂がケチ過ぎて海外鯖置かないからなんだろうな
0178革新論客@東方に勝手に忠誠を誓い隊 ◆WRL3OVDPAE
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2018/12/13(木) 08:51:44.26ID:MkhMNbTZM
でもお前のハードでは動かないじゃん
0179名無しさん必死だな
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2018/12/13(木) 08:56:45.14ID:gqwAldSB0
ほんと任天堂ってPSのソフトいつもクレクレしてんなw
乞食かよw
0180名無しさん必死だな
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2018/12/13(木) 08:57:22.35ID:JlwQ4N5V0
>>171
岩田が死んだ後に執行役員になれた
アメリカも直接指揮すると言い出した途端に病に倒れたからラッキーレジー
0181名無しさん必死だな
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2018/12/13(木) 09:00:56.99ID:MLers9PDd
1ギガの画像データを300KB程度にすることはできるけどクオリティはお察しだろ
つまり、それがSwitchに移植するってことなんだよ
0182名無しさん必死だな
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2018/12/13(木) 09:02:32.63ID:AgZVyzbq0
>>179
ほんとゴキブリって任天堂のソフトいつもクレクレしてんなw
キチガイだなw
0183名無しさん必死だな
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2018/12/13(木) 09:22:16.36ID:izFvu85Ta
レジーも可哀想だよな
武器もなしにもっと売上上げろと本社に迫られてる光景が目に浮かぶ
0184名無しさん必死だな
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2018/12/13(木) 09:56:45.39ID:mA9e94X5M
任天堂からみたら海外の支社なんて京都で作ったゲームを海外で販売する代理店程度の扱いじゃないの
海外の社員に自由にゲームなんか作らせてないよね?
0185名無しさん必死だな
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2018/12/13(木) 12:54:24.63ID:JiwgI2Qap
>>184
程度というか販売店そのものだなw
0187名無しさん必死だな
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2018/12/13(木) 13:00:14.98ID:jxq1MlAtM
8年かけてあのゲーム作るセンスはわからんよ
0188名無しさん必死だな
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2018/12/13(木) 13:02:57.43ID:ZVWY71qF0
RDRの話題が出ると陣営関係無くゲーム叩く流れになってめっちゃ平和になることに気付いたわ
クレクレじゃなくお互いがお互いに押し付け合ってる
syamu出身地議論みたいでおもろいw
0189名無しさん必死だな
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2018/12/13(木) 13:05:06.87ID:ZVWY71qF0
>>187
ロックスター自身も作ってる最中にあ、失敗作だこれって気付いたらしい
ただ作ってる最中にここまで作ったしどうせなら完成させようと思ったらしいよ
多分リソース回収できなくてロックスターサンディエゴ畳んでこれからはGTA1本化すると思う
0190名無しさん必死だな
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2018/12/13(木) 13:45:45.62ID:canAPLgg0
RDR2慣れたらオモロイよ
クラウドスイッチでキッズにもプレイしてもらいたい
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