桜井政博「次作を作るのはつらい。スマブラは当たり前のようにあるものではない。」
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普通に新規IP作ってくれ
ARMSやスプラみたいに 有線別売りのスイッチに「回線の安定をお願いします^^有線推奨です^^」と明らかに喧嘩売ってみたり
桜っちどうしたん?裏切るの? スマブラの桜井は監修程度で後継者置いて
本人はエアライドパルテナみたいな新しいタイトル作っていくのが理想 まあSwitchには決定版SP一本でいいし次世代は名前かえて新機軸で生まれかわってもいい 桜井をスマブラに縛るのほんと勿体無いから
新しいタイトルドンドン作ってほしいわ 次は今回開発に関わったバンナムスタッフによるバンナムオールスターズやて
任天堂ハード独占ならできるやろ
そして10年後にバンナムvs任天堂オールスターズやて パルテナみたいに過去のIP引っ張り出してくる意味あるのか?
新規は入りにくいし過去作品の信者からは反発食らうしデメリットしかない スマブラみたいな業界のお祭りはいつまでも欲しいけどそこに桜井がいる必要は無いな
後継者みたいなのを置いて桜井自身には別の作品を作って欲しい気持ちもある もう逃げ時は失ってる
一生任天堂の下でスマブラ作るしかないね >>17
ガチ新規のメテオスは5万程度だったし、上司の威光の証明書くらいにはなるんじゃね 桜井的には文句のつけようのない最高傑作のつもりで世に送り出したつもりだったんだろうな つか任天堂キャラでのオールスターズはさすがにもうしばらく無理だろ
メーカー変えるか業界オールスターズにするか なんか簡単に代わりって言う奴いるよな
スマブラというゲームを作るにおいて桜井の代わりなんてなかなか用意出来ないよ
カービィ作るのとは違うんだから とりあえず一人用モードで嫌がらせばっかりしてくるのやめろ
4も酷かったけど更に酷くなってるぞ 次はツラいのは確かだな
これまでのシリーズ全キャラ出ししたから
どれを切るかどれを入れるか またゴキブリの桜井クレクレと次ハードでの「スマブラなんかもう出るわけがない」連呼が始まるのかwww こんだけの大規模制作を率いる実力があって
こんな曲芸まで出来る人材が他に居るならそりゃ桜井じゃなくても作れるだろうな
https://www.youtube.com/watch?v=4PRS0UHXJt4#t=6m
本当にいるなら大したもんだが スマブラのバランス調整ってほんと大変だろーな
キャラゲーだからそんな減らすわけにもいかんし 長年の積み重ねかバランスは良く出来てると思う
パクブラは作れんレベル 格ゲー以外がいいんやが流石にスマブラクラスのクロスオーバー作品2シリーズも抱えたらイメージ的に悪いか こいついっつもタイヘンアピールするけど
スマブラ開発からは絶対に降りないんだよな
なぜそこまでスマブラに固執するのか・・・ >>4
>>6
>>5
これ
そろそろ引く時期な気がする
ただスマブラはそろそろ規模的に限界だとも >>28
時代と上司パワーの違い
初代カービィ時代にカービィ以外の新規がどんだけ当たってたよ、昨今そういう新規当てられるのがどんだけいたよ精々スプラ程度だろ >>12
だいたいこれ
そろそろスマブラ世代のクリエーターが出てくる頃だろうし キャラクターの許可を取るのまで桜井がやってるからキャパオーバーなんだよ、そういうところは営業なり何なりがいけよ
逆にそこが桜井じゃないと駄目なら開発は監修くらいにしてディレクターを別に置けよ >>29
2Dスマブラはもう完結でいいんじゃないかってレベルだな
ここまでインフレしたら何かを減らせば超叩かれるし
これ以上何を足せばいいんだって状態
作るとしたら海外勢(レトロスタジオあたり)に3Dスマブラ作らせるくらいかなあ
まあ3D化するにしても最低でも7年くらいは何も作らなくていいわ >>36
割とマジメに任天堂が密に絡んだPXZやりたい 消されたキャラの信者のクレームとか
出してほしいキャラの信者の要望とか聞くだけでもストレス半端ないだろうな >>37
岩田と一緒に基礎を作った思い出の品でもあるし >>45
じゃあ大変アピールしなきゃいいじゃん
なんでいちいち「私はいつ休めるんでしょうね」とか言うの? >>39
スプラ並みの新規IPが一つでも作れれば万々歳でしょ…
ARMSレベルでも十分だと思うからはやく作ってくれ… スマブラはもう任天堂オールスターじゃなくてマリオキャラだけとかポケモンだけとかFEだけとかで作ればいいんじゃね? ヒットシリーズの維持にクリエイターが追われるってちょっと損失だよな >>50
ポッ拳とかFE無双とかあるじゃん
何も知らないんだね >>51
ん?
桜井が作れるのは精々スプラレベルって言いたいんじゃないの? 個人的にはスマブラみたいな格ゲーじゃなくて任天堂版コナミワイワイワールドみたいなのがやりたい
マリオの世界とかゼルダの世界とかを色々回って仲間を集めて最終的にはオールスターでラスボスに挑む的な奴 >>54
メテオスが5万なのはどう説明するのって話でしょ? >>46
そんなの簡単に見つかるなら誰も苦労せんわ 正直X時代から続いてるこの辺の言動は「本当は作りたくねえんだけどなー
俺しか作れねえからなーかーっつれえわー」でしかないと思ってるわ
素人目で見ててもわかるレベルであそこまで徹底的に
自分以外にスマブラ作りのノウハウ与えない、持たせない作り方しといてちょっと白々しい >>55
アクションだと幅が広すぎていろいろ矛盾が生じるからなあ
ターンベースのマリオ+ラビッツをベースにしてDLCでゼルダやカービィやポケモンを追加していくのが一番だと思う >>56
カービィやスマブラのような大ヒットもあればメテオすみたいな地味ゲーもある
ただ独自のゲーム性を生み出す能力は間違いないから続編より新規IP作るべき 桜井は独立した会社の社長という体なんだからスマブラ作りたくなきゃ作らなきゃいいだけなんだがな
結局俺以外に作らせたくないが前提にあるから下りないんだろ
SPの開発は正直岩田の影響があったか微妙な時期ではあるが次からは完全に退いて問題ない 小ジャンプやら空Nやら空後やら操作がシビアすぎてもうついていけん
新規作れ >>32
テトラも知らねーのかよコイツ、というお決まりのツッコミを入れようとするも
「『正体』が誰なのか分からない」というまさかの「失言」 今回初スマブラだけどDrマリオとか黒フォックスとか要るか?とは思った >>63
独自のゲーム性で作ったのがスピリッツ(笑)優先ルール(笑)ワールドスマッシュ(笑)だからなあ >>1
御前がスマブラに関わるとか望んでねーわ
さっさとファミ通コラムオンリーの負け犬の遠吠え爺でもしてろ、この老害ペテン師 >>59
スタジオ借りて作って完成したらチーム解散して新しく作るときはまた人集めてってやり方だっけ
大型タイトルなのにそういう作り方が許されるのもなんか不思議だな カービィとスマブラを作ったのはすごいけど平面の人なのかなぁという感じはする
パルテナはあるけどそこまで当たったわけじゃないし 俺は任天堂オールスター版ルーンファクトリーみたいな箱庭ARPGやりたいなぁ そりゃスマブラの人で終わりたくないだろうし
本当はパルテナの鏡みたいなのどんどん作りたいんだろうなとは思う >>70
スタッフロール検証とかされてないの?
流石にコアメンバーは固定なんじゃないか >>64
金出してんのは任天堂なんだから全ての決定権持ってるのも任天堂なんやで Xは岩田の集めたスペシャルチームで作っただけでfor→SPはバンナムチームでノウハウ活用もしてるだろ >>75
休めなくてやりたくないんなら、桜井がやりたくないって言えばいいだけだぞ
やりたくない人を強制的に働かせる力は任天堂にはない もうスマブラも煮詰まっちゃった感あるし、SP以上のスマブラを作るなんて相当なハードルだからな
SPのアプデや調整を後任にやらせて新作でも作ってりゃええんでないの 次のスマブラは完全リニューアルだろな
ハードル上がるわ >>29
for以降のはクルール、リドリー、ダークサムス、ゼノブレイド関連、マック以外は全員プレイアブルリストラすれば良いだけ
あぁX以前もドクターマリオ、ピチュー、プリン、ロボット、ポケモントレーナーとか要らねえわw 岩田が生きてればゼルダマリオみたいに後任決めて任せようって流れにもなってたかもだけど
スマブラはもう本人の意地みたいのもあるんじゃね >>81
SPなんてクソゲーだろ、あれより上のものを作るのは余裕 >>78
それが当たり前だからな
同じ会社がゲームの続編を作る
今まで開発チームをわざわざ解散する嫌がらせみたいな事してたのは何故って話だろ 次回は史上最大100体キャラ!のスマブラ作れば良いよ >>85
この際だから聞いてみたいんだけど、櫻井アンチになったきっかけって何? >>86
決まってもいない次回作の為にスマブラ用に集めたスタッフ拘束しとくの?
まさか結局作ってんだからとかいう結果論で語ってる訳じゃあるまい 関わっても良いけどアドバイザーで良くない?
そして新規IPをSwitchで開発させてあげても良いと思う。まあメテオスとか見るとスマブラほど売れない可能性は高いけどね。 そんなもんSwitch2が出たらまた桜井に新作作らせる
それで終わり
桜井はカネのためにソラ立ち上げたんだから一番儲かるスマブラは断らないよ >>88
ファミ通の連載のせいじゃね?
えらそうな上から目線の発言と
自分の作品の自画自賛宣伝。 >>79
そしたらこんだけのビッグタイトルで下手な次回作は出せないからスマブラは凍結とするだろうな
桜井はそれを良しとしないから引き受けてんだろ
Xを受けた流れだってそうだぞ もうソラに桜井イズムは受け継がれたと思うから
桜井が他のことやってもまだスマブラは作れるだろ 毎度言うてるよな
けどなんだ、出ると決まればテンションめちゃ上がるんだけど
何も情報無い時に出せ出せ言うユーザーおらんくね?
まぁ毎度の出来見たらよくここまで作り込んだなってのはわかるけど
無駄に自分に厳しい人だな スマブラは桜井にしか作れないよ
というか桜井の人脈のおかげで参加してる他社キャラも多いのに桜井抜きはありえないしやってもショボいのにしかならない スマブラ離れたら一気に老け込むでしょこの人
文句言いながら忙しく働いてた方がいい 正直ここまでシリーズが出るとマンネリ気味だし思いきって違う人に作らせるかタイトル自体変えた新しいオールスター物を作ってもいい気がする >>89
次回作をすぐ決めるなり、違うゲーム作らせればいいだけ
実際SPはforのDLCが終わった頃から開発始めたんだし、
新パルテナのチームだってスマブラ作る予定で集められた人たちだぞ?
インテリジェントシステムズだって、ずっとFE作ってるわけではなく
ペパマリやメイドインワリオを合間に作ってるよね スマブラの威光がなければメテオスやムシキング程度の物しか作れないのに新規IP出せとか夢見すぎでは?
桜井はゲーマーだけど作るものはそこから想像されるような大したもんじゃないぞ 別に桜井も本気でやりたくないわけではないでしょ
非常に高い需要や期待があって金もあって、依頼もされるんだから、作り出せる能力があるのにこれを拒めるのはそうとうな根性の持ち主
断ってまでやりたい仕事があれば断るのかもしれんけど >>99
桜井がやめた途端急にスマブラへの参戦を拒む人たちがいるのか? >>97
「出せ」「出せ」というより
新ハードが出るたびに「出るだろう」って言われるよな マリオもゼルダもとっくに後継者が作ってんだからスマブラも桜井個人に依存する体制は良くないよな >>106
少なくとも後見人に桜井がいないとってのはあるだろ
キャラクターってのは財産なんだからそれを貸し出して台無しにされたらたまったもんじゃない
任天堂もそうだし他社キャラはもっとそう >>104
スマブラの新モードとかも桜井がいかに素晴らしいかコラムで熱弁してるけど
別に全然しょうもないモードの時も多いからな
ワールドスマッシュとか 辛いとは言ってもゲーフリの奴らと違ってゲームに対する情熱があるからまた凄いの作ってくるだろ >>102
パルテナは最初からスマブラじゃないタイトルと明言してただろにわか
http://www.itmedia.co.jp/news/spv/0902/18/news115.html
それにISが1チームで全部のタイトル続けて作ってると思ってるのか?相当な阿呆だぞ 元々大きくイメージチェンジしたのを作ろうか考えてた結果
その前にまずは完全版を作るべきという結論に達したって話だし
何かしら次の構想はあるんじゃないかな
ひょっとしたらそれはスマブラじゃなくてMOBAとか別のゲームを
桜井が再解釈した新しいオールスターゲームかもしれない >>110
じゃあ信頼できる人を置けばいいだけ
個人じゃなくても任天堂社内にそういう部署を作れば、信用は得られる
任天堂社内すら信用しないような人なら、もともとスマブラに出なくてよろしい 桜井自身が個人で立ち上げた会社に奥さん以外を入れないのと開発チームを毎回解散するのはスマブラのノウハウを他所にやらないためだよ
スマブラを作れるのは自分だけという任天堂から永久にいくらでも金を引き出せるポジションを確立して死ぬまで寄生するつもりなんだよ
それなのに大変です休めません次回作あるか分かりませんアピールばっかりして同情も誘ってる
ほんま人間のクズみたいな奴 桜井の人脈あっての膨大なキャラだと思うからもう桜井はそういう口利き専門に回ればいいんじゃないかね >>106
星の火灯とまで言われたりするああいうキャラ扱いが世間から生えてくるリスクを被って尚リターンの方が大きいって信用するには、
ある程度バカデカい成果を出した前歴に基づく信頼性が要ると思うけど >>116
for→SPという直近の流れでバレる嘘をなぜ吐くんですかね… >>117
言っても口利きないと参戦しないようなキャラにマストなキャラいなくない?
スネークなんて別に必須では全然ない訳で >>117
そんなの桜井が嫌がるし
そんな桜井だからこそ他社は看板キャラを安心して桜井に任せられるんだろ >>113
>パルテナは最初からスマブラじゃないタイトルと明言してただろにわか
岩田
『新・光神話パルテナの鏡』の完成後に、
桜井さんの代表作の1つと言える
『大乱闘スマッシュブラザーズ』(※2)
(以下『スマブラ』)シリーズの最新作を
開発していただくことになりました。
https://web.archive.org/web/20110722094558/http://www.project-sora.co.jp/interview2/index.html
にわかはどっちだ
新パルテナはもともとスマブラforを作るための試運転ソフトなんだよ
スマブラチームが別のソフトを作るのは全くおかしくない
>それにISが1チームで全部のタイトル続けて作ってると思ってるのか?
あくまで「スマブラを作ってない間に、他のゲームを作ってもいい」ということへの説明なんだが
別にISが1チームで作ってるとかそんな話はしていない 次回作は無い無いは本当に謎
任天堂がこの規模のゲーム手放す訳無いと思うけど 桜井が開発するっていうお墨付きの信頼があるから他社がキャラを貸すんだろw
開発は別人で桜井が口利き営業マン担当ってそんな体制なんの意味もないやん >>119
じゃあ今後スマブラはずっとバンナムが開発なの?
任天堂やバンナムに桜井ノウハウが受け継がれたの・ >>94
任天堂がシリーズ凍結させるならむしろ桜井には願ったりだろ
でも桜井が断って誰かが代わりにシリーズ担うのが嫌だから続けてる
断る自由は桜井にあるぞ任天堂社員じゃないんだからな 自社の看板キャラを他社に預けるって相当な凄いことなんだぞ
それを可能にしたのはこれまでの桜井の実績と人脈があるからこそ >>121
桜井以外の人が作るなら預けない!←こんなやつはいない
任天堂がちゃんとバックアップをすればいいだけ 桜井叩いてる連中が意味わかんねぇ
この規模このクオリティでこれだけのゲーム創れる能力やエネルギー持った人間が世界にどんだけいるんだよ >>127
別にそんなのいくらでもあるだろ
マリソニとか >>129
桜井が「いつ休めるんですかね」とか言ってやりたくないアピールするからだろ
じゃあやめろよってなるわ 任天堂オールスター内だけでも割と面倒っぽいんだよなキャラ貸し話
当然モノリスHALゲフリISetcと色々ある訳で いろんなキャラクターを集めてひとつのゲームにまとめる力はすごいと思う
でも今回のスマブラの初心者に不親切気味なデザインとか、コラムやインタビューのやれやれ系上から目線の態度が偉そうでヘイトを貯めやすいんだと思う >>134
むしろ桜井が一人で全部やってる現状より
複数人で担当したほうがずっと効率いいし、質の高いものが出来るだろ
技モーションとか全部桜井が考えてるからな? そもそも他社キャラなんか重要じゃないから桜井が下りて一緒に消えるタイトルはどうぞどうぞとしか言い様がない
スマブラの基礎は完全に任天堂キャラのみによって成立したものだからそこに他社が入り込む余地はない
>>134
音頭取るのが任天堂なんだから例えばその中の野上や青沼が貸してと言って断れるセカンドがあると思うか? 自社IPですら監督変わって様変わりとかあるのに、よく桜井じゃなくても大丈夫とか言えるよ
大神とか大神伝の酷さに絶望して次回作は2度と出ないと確信したわ
桜井の信頼があるから出来てるんだろうな
エンディングで流れるゲーム会社の数は異常だもんな あれをやりたくないアピールとして受け取るアンチのバイアス半端ねーな
あんなんただの作るの大変ですアピールだろ >>139
そんなアピールする必要ある?
しかもダイレクトとかで
ファミ通のコラムは桜井のものだから仕方ないけど キャラ引っ張ってこれるのもスマブラのブランドがあるからだしな
スマブラがなくなったらこれだけのキャラを引っ張ってこれるブランドは
PSオールスターズくらいしかなくなってしまう ゼルダもマリオも後継者育ってるけど
スマブラは後継者どころか桜井個人以外にノウハウ溜める作り方すらしてないのがな
今回はバンナムが2回連続で作ってるから多少は溜まったかもしれないが >>129
こんな凄いスマブラ作ってくれてるのは本当心底ありがとうございます、だよ
ただ、わざわざ自分以外にスマブラを作れてしまう人間が現れないような開発体制組んで
スマブラ出る度に各所でこの手のパフォーマンスかまして
あまりにもスマブラを自分以外に渡さない努力に余念が無さすぎてなあ
それでもなんだかんだ作ってくれるなら良いんだけど、
もし最終的にスマブラと心中でもされたら困るわって感じ >>133
開発者が生みの苦しみを語ることすら許さんのか >>142
ずーっとバンナムな気がする
バンナムもこんな大きな案件手放すとは思えんし この手の人達にじゃあ誰って聞くと熊崎とかマジに言い出すから笑えんのよな >>144
他の開発者は公の場でそういうことは語らないからな もういいよスマブラは
くそつまらんただのストレスゲーにしやがって >>140
必要性と言われると別に必要じゃないが、意味はある
めちゃくちゃ疲れた≒そのくらい凄いゲームである
というアピールにはなる >>147
他のゲームのインタビュー記事読んだことないのかよ・・・ めちゃくちゃ気を使うし作るの大変だから安易に続編求めないでねってだけだよ 小島さんも毎回MGS作らない言ってたし
凄い苦労して出した後はすぐ次って行かないでしょ 桜井は表に出過ぎだな
開発者は基本裏方なんだから
発売前後のインタビューに出るくらいでおk >>149
それなら「これくらいの時間とスタッフとお金をかけて作りました」って具体的に説明したほうがいいよ
「私はいつ休めるんでしょうね」「ミュウツーを作るという約束をした」なんて言ったら
「こいつイヤイヤ作ってるんだなあ」って逆効果だわ >>150
作るのが嫌でした、休みたいです なんて言い方はしてないだろ あの手の発言を本気の愚痴だと思う奴とかアンチというかガチのアスペじゃねーのか >>152
小島もというか小島と桜井は悪い意味で同じ性質だから 初週百万のソフトの時点で誰も「嫌ならやめろ」と思ってないし
「いつ休めるんですかね」はそれだけ手の掛かったソフトであることをアピールするための発言であって「辞めたい」を意図する発言ではないし
「次回作は当分先」というのは「次回作は無い」という発言ではない >>156
バイアスかけすぎてて草
そんなの桜井だって言ってないぞ てか桜井いやいやなら休めよ
今回も原作無視独自脚色が多すぎる
今までに比べたらマシではあるが 3Dスマブラを希望する人は、カプコンのパワーストーンを遊んで欲しい >>3
坂口なきFF
三上なきバイオはどうなりましたか?
ドラクエも堀井消えたら終わるよw >>157
本気で愚痴ってるとは思わないけど嫌味っぽいし反感買うのは仕方ない >>129
一人でそのエネルギー出さなくてええんやで オールスターゲームで売ってる以上
次回作はさらにキャラ増やさないとならないだろうし大変だわな
だって業界にもうキャラがいない 別に愚痴でも遠回しな宣伝でもなく、単なる俺以外には作れないアピールじゃないの? 色んな作品を一つにまとめ力るっていっても寺田や森住みたいにストーリーのあるゲーム作ってるわけじゃないからな >>159
あとからネタだろって言われても、そうとらえてない人がいるわけで 所詮スマブラspってただの過去作寄せ集めだし桜井いらなくね?
あいつがやったの灯火とかスピリッツとかくそほどつまらん要素考えただけだろ >>157
むしろ誰も本気でなんて受け取ってない
ああそんなに自分頑張った俺凄い俺めちゃ努力してると俺をアピールしたいんだなと
小島と同じで開発じゃなくて「俺」が前提なんだよね
例えば私たち開発はいつ休めるんでしょうかというだけでも印象はだいぶ変わるでも俺だから 私はいつ休めるんですかね、とかはもう持ちネタ感すらある さっちゃんをここまで追い込むとは…
任天…恐ろしい子… DXから先はどんどん腐ってると思うけど頑張って作ってることは毎回伝わってくる
今回のアドベンチャーとルーレットと名鑑等々は許さないけど >>161
少なくとも「いつ休めるんですかね」という発言で、全員が好意的に取るとは思えんわ 頑張ってるのはわかるけど間違った方向に頑張ってるのを批判すらしていはいけないってのはな >>180
そう、不用意にいつ休めるんですかとかいうから、不快に思う人を生んでしまってるんだよ
それなら言わない方がいいじゃん >>172
まぁ、人によってどうとらえるかはこのスレで見る通り様々だな
大体は俺の様にネタと思ってさらっと流す人が殆どだと思うが 過去のスマブラと比べたら今回のスマブラはかなりいいぞ
オン回りがさらに不便になったのだけは謎
テストプレイしてくれ 他社にスマブラを公式にパクらせて作らせればいい
それなら悟空やら漫画のキャラもいけるだろ あんなガイコツみたいになるまで一生懸命作ったのに任豚に豚叩きの刑にされて可哀想
豚カツでも食べてゆっくり休んで欲しい >>179
いや好意的悪意的云々じゃなくて本来意図しているところやぞ
大前提としてニンテンドーダイレクトという映像付き広告の場での発言というのを忘れるな >>181
お前が不愉快だと感じてるだけだろ
みんなは笑いながら見てるから
まずは自分だけが異常だと認識しよう >>4
神谷はスマブラを作れる人は桜井さん以外いないって言ってたけどね >>184
ゲームの内容とは関係ない、なんの意味もないネタだからな
スルーされるようなものなら、百害あって一利ないしやめてほしい >>183
良かった
特定の巣に籠もってる少数の障害者を考慮する必要は無いので大丈夫そうですね >>177
アドベンチャーは文句無い
ルーレットは本気でいらない >>183
不快に思う人の存在言い出したら何言ったって居ると言い張れるからいちゃもんでしかねえよ >>189
俺のような人が出てきてるんだから、休めないアピールなんてしなきゃいいじゃん
腹立つなあ 桜井が大変なのは大爆死したWiiUをさっさと撤退させて時間置かずにSP作らせた任天堂のせいだろ
むしろ桜井に同情するわ
レックスが入らなかったのもそういう意味では任天堂のせい まあニートにはグサッとくる言葉であることは間違いない
年中休みだからね >>196
いう必要のないことを言って不快にさせてるんじゃねえ
休めないアピールにはどんな意味があるのよ? >>197
お前だけが異常なんやで
早く病院に行け >>186
似たようなゲームなら散々出ててクソだったろ、他社じゃ無理無理 坂口のいないFFが存在できるんだから桜井なしのスマブラも余裕だろ >>197
俺はお前が不快なんで黙っててくれるかな? 異常者に合わせるわけないだろ
勝手に腹立てとけ虫けら >>204
お前は俺の発言を見ない自由がある
俺はスマブラの動画を見てたら桜井の愚痴が挿入されて防ぎようがない ゲームのディレクターの世代交代って結構どこも失敗してるからな
かといって同じ奴が作り続けてもマンネリになるから難しいところ >>205
所構わず休めないアピールする桜井が異常だと思うけど >>200
いやだからそんなんどんな言葉尻取っても言えてしまうからいちゃもんでしかねえのよ 新作なのに何年の前のモーションを使い回してるし新キャラにもコンパチが多いし新モードも目新しさがないしオンラインは前作から劣化してるし
例えばマリオからポンプ降ろして新作の帽子アクション取り入れるとか時代にあわせてアップデートしてれば頑張ったんだなと思えるけどそうでもないし
もう少し古くささが抜けて新しく楽しめるゲームになってたら良かったんだが スマブラはストーリーとかで売ってるわけじゃないから別に桜井じゃなくてもいいぞ
桜井が作ったところでバランス調整入りまくるわけだし >>209
休めないアピールをしなければいちゃもんもつかないんですが、何故アピールするんですか? スッカスカの内容で大変だわー辞めたいわーとか言ってる冨樫スタイルならそりゃ辞めればって話だが
スマブラは言うだけしっっっっかり内容詰め込んでるからな
それ見た上ではそりゃ大変でしょうねえとしか普通の感性なら思わんわ >>203
たしかに
やっぱ辛えわが生まれるスマブラもまた一興か >>210
変えたら変えたで文句言うのが目に見えるわ >>210
モーション使い回しが多くて、じゃあもう桜井じゃなくてよくねってなるよね >>207
任天堂はうまくいっとるやろ
これ任天堂のゲームだから同じようにできるやろって考えるでしょ >>212
いや別の理由見つけていちゃもんつけるだけだろお前みたいな奴は >>215
ガノンが剣を使って文句言ってるやついるか? >>218
つけねーよ
お前のそのレスがまさにいちゃもんだわ 今までは任天堂のブーストとしてのスマブラがある意味は大きかったけど
今はイカって核弾頭が生まれたからしばらくスマブラ無くてもやってけそうだけどなぁ >>191
自虐ネタぐらい許してやれよと思うがアンチにとっては炎上案件なんだな
まぁ、この程度のことで逆上するアンチなんて気にしていたら何も発言出来んな ゲーム作りの才能よりも、外部各社タイトルホルダーとのコネが肝心で、
自分にしか無理な状況に上手く持って行ってるからなぁ彼は。
この人抜いて、内作に変えて、任天堂タイトルのみにして、
クロスオーバー感をガッツリ出した、当たり前を見直した新作希望。 >>222
そんなネタを公式動画でやらないでくださいよ 若く見えるけど普通に良い歳だし
元気な内に別の新規IP生み出してほしさあるわ 別に桜井抜きでもいいぞ
余計な1人用入れない人に作って欲しいぐらいだよ
桜井の私物じゃないからなスマブラは >>220
お前みたいな奴って言ってるやん
お前が言わなくても意味ないんだよ >>221
イカは国内じゃもうスマブラ級だけど、シューターの競合多い世界じゃそうも言ってられないし
世界全体で見たらやっぱスマブラないと 実際やりつくした感はあるなぁ
次出すならコンセプトは近いけどスマブラタイトルじゃない新規のお祭りゲーになるんじゃないかな >>215
とはいえマリオはいつまで10年以上前のポンプを背負わされてんだよその間たくさん新作出てるのに
カービィもメトロイドもポケモンも色んなタイトルで新作が出て新しい技やアクションあるのに頑なに64の頃作った基礎モーション変えようとしないのはおかしいだろ
変えすぎると批判は起きるだろうけどだからといって何も変えないのはマンネリ招くし怠慢にしか見えない >>123
宮崎駿もよくやってる引退詐欺みたいなもん
産みの苦しみっていうのは本当に辛いんだよ >>230
お前らは桜井が何言おうと褒めるんだから
桜井が休めないアピールする必要もないよな 話違うけどご自慢のB長押しはコントローラ一個の時はいらないよね?
多分大変高度な処理をしてるから実装を分けるのは1からスマブラを作るくらい困難だからやらないんじゃなくてできないんだろうけど
こういうところからも桜井さんの苦労が垣間見えるよな >>219
どのぐらい本気かは知らんが、出が遅くなったり使い勝手悪化して文句言ってた人はいた >>225
桜井も淡々とゲームの紹介をするだけじゃ味気ないと思って言ったんでしょ
ほんの数秒だし別にいいじゃん >>227
言って、カービィ以外スマブラ差し置く価値があるほどの新規IP作ってくれるイメージないからなあ
どれも「まあ面白いんだけど、コレ作るよりはスマブラ作ってくれない?」って印象
スマブラが偉大すぎるだけではあるんだけど >>238
それは技の性能が悪くなったことへの不満で
剣をつかうことへの不満ではない >>235
??
仮に俺らが褒めたとしてなぜ桜井が休めないアピールする必要なくなるんだ? >>239
味気ないからってうんこを入れないでくれ >>242
休めないアピール以外の部分を褒めればいいから、休めないアピールする必要はない >>236
マントもいい加減に古くさいから変えてほしい >231
そういう意味で今世代機でもう一本は出るであろうイカ3で
世界規模シューターに育てられるかどうかがポストスマブラになれるかどうかの
分かれ目じゃないかね。少なくともスマブラは次世代機まではもう出ないと
思っていいと思うし 確かに
一生スマブラ作れ
とか言われたら辛い
カビやら間に挟んだとしても
仕事の達成感はない
クリエティブではない
気の毒 桜井の語り口自体は好きな奴多そう
だからこそ怒りを覚えてるやつもいそう >>244
??
だからなぜ他褒めたら休めないアピールする必要なくなるんだ? >>250
休めないアピールをしても売り上げに変化はないから インセンティブを相当貰ってるだろうから引退してもよかろうよ 任天堂はとびぬけて優秀な開発陣そろえてるから継承する分には問題ないだろ
まあプロデューサーとしては青沼の方が数段格上だし小泉でも藤林でも任せればかなりバランス調整すると思うぞ
ここらの人間は忙しすぎてまず無理だけど有名でなくてもいろんな作品に名前のある人材がいる会社だしな
>>234
青沼もよく開発としての苦労を語ってくれるね
ここら辺がチームとして考える任天堂と個人個人の桜井の大きな違いだろう
桜井はまず俺ありきチームでなく俺で成り立つという前提がある >>210
リンクの疾風のブーメランとフックショットを返してって声が上がるぐらいだから
ポンプを取られたら同じこと言われるだろうけどな >>41
桜井が全部許可とってるとでも思ってるのか でも宮本が殆ど手を加えていないゼルダやマリオは傑作だったんだから大丈夫じゃね? >>247
マイナーバージョンアップ版として出るのかなぁ?
「シューターは代替わりしなければならないのである」というのは無駄に開発費かけてるAAA系とかPC系の伝統でしょ
オクトエキスパンションのその後のキャンペーンが本当に楽しみだから出てくれたら嬉しいけれども >>252
なら言ってもいいやん
売り上げに影響ないんだから マリオやゼルダみたいに作ってくれればそれでいいんだよ >>255
変えないで叩かれるなら
変えて叩かれてください
最新作のモーションになった方がいいので >>259
言わなくていいね
不快に思ってる人がいるから >>249
ファミ通の桜井コラムまとめた本揃えてる位には好きだけど
発するメッセージの表面は常にひたすら純粋なクリエイター精神で彩られてるから余計にって感じある 英傑リンクとしては生え際が気になるくらいで概ね満足な出来だから別にって感じだな >>262
でも売り上げに影響ないんでしょ?
考慮する必要ないやん 桜井は引退までずっとスマブラに縛り付けられそうだな >>255
前回がっつりリンクを使ってた俺にとっては今回のリンクは使い辛いな
まぁ、返してとは言わないが技変更はヘイトを生みやすいな >>255
それは露骨に使いづらくて弱体化したからだろ >>268
原作再現して文句言う奴なんてほっとけばいい >>270
桜井がやってるから
インタビュー読んでないのか >>267
で、最終的に影響ないとお前は言ってるわけだよな
つまり不快に思う人はいないってことだな 諸般の事情で結局同型三人も参戦しちゃってるリンクが
どいつもこいつも過去作まんまのコンパチモーションだったら
それはそれでどうなんって話あると思う 普通に桜井なしでもスマブラ続けられるだろ
世界観やストーリーがカッチリしてるわけでもないし
桜井にはコネがあるってのも想像の範囲でしかない
「スマブラ出ませんか」と言われたらほとんどOK出すと思うぞ 桜井は開発ってよりエグゼクティブプロデューサーあたりになった方がいいんじゃないかなあって思う
アイデアとかはピカ一だからさ >>271
じゃあ「わたしはいつ休めるんでしょうね」について文句を言ってる奴なんて尚更ほっとけばいいな とりあえずまずは桜井以外のスタッフに責任持たせて前に出すところから始めよう
ポケモンだってゲームバランスの細かい部分まで増田がやってると思ってる人はいない
ネタで増田ァって言ってる人は居るけど >>276
ディレクター変わりますけどって言われたらえってなると思うよ >>277
そのあと不快に思う人がいるからやめろと言ってるんだが
お前今から外でてその辺の人に「ブス!」って声かけてこいよ
その人にはなんの影響もないしいいだろ? >>282
「任天堂がお金を出してしっかり作ってます」と言えば
「じゃあ安心だなあ」ってなって快く対応してくれるよ これめっちゃレスしてるやつスマブラもすごいつよそう 更にSPの延長線上にある新作を作って下さいって言われたらもう桜井さんにしか作れないだろうけど
ゲームシステムそのものを一度大きく刷新して、
ゲスト参戦要素も一度切って「任天堂オールスター」に立ち返るならその限りではないよな
桜井さんがスマブラから逃れるにせよスマブラが桜井さんから解き放たれるにせよ
次回作が最大のチャンスだと思う リンクの仕様が変わったのは、ブレワイがゲーム史を変えるレベルの作品だったからでしょ
逆にマリオは近年目新しいもの出してないからアクションも代わり映えしないのはしゃーない >>283
ブスって言ってその人に何の影響もないと言ってるのお前?
サイコパスだな こういうこと言い出すともう弾出尽くしてんだろうな
次世代待ったなしだしマリオデ元倉とかあっちは着々と世代交代の準備できてそうだけど >>287
スマブラに落とし込むのクソ難しそうなキャプチャーさえなけりゃ
帽子投げは相当スマブラ向きなんだけどなあ 最近のスマブラの闇鍋化はやべーよな
キャラ同士の掛け合いもないし無差別にキャラ呼び込んでソシャゲみたいだわ
一同に介するだけなら偉人も漫画ゲームキャラも同じ空間にいるソシャゲも同じやろ マリオはそろそろポンプかえてくれないかなあ
マリギャラのスピンでも良かったしオデッセイの帽子なげでブーメランみたいに攻撃でもよかったんやぞ >>286
そんなクリエイターとしての名に致命傷喰らうの確定のデスクエスト受けたがる奴も桜井くらいしかいないと思うが >>288
通りすがりに言われただけじゃ何もならんよ >>1
ありがとうを言うのはこっちだよ
桜井ありがとう >>294
本気でそう思ってるならサイコパスだな
そんな奴の言うことに従う必要はねえな >>290
オデッセイどころかギャラクシーやNewマリオやマリルイの要素も全然ないがな・・・
いつまでマリオファイナルとか言う謎の技なんだよ なんで桜井の後釜を一人で受け持つ前提なのかなあ
任天堂はチームのものづくりの会社なんだが >>269
BotWリンクはフックショット使わないし、
かといってトワプリリンクのままだったら絶対叩かれるだろうし桜井は大変だなぁ >>296
桜井の休めない発言も同じよ
君の中では何とも思わないかもしれないが、それなりに影響はあるのだ >>299
原作通りにすればいいんだから、大変ではない >>298
そのチームをまとめて率いるのがディレクターの役割だけどな >>300
と、サイコパスが思ってても説得力ねえよ >>282
「サブディレクター、プロデューサー、スーパーバイザーとして見守ります」とか言いそう >>297
まあマリオやリンククラスになると逆に「これが原作最強の技」とは一概に言いがたいから
切り札が無難なオリジナル技に収まるのは仕方ないかと思う
正直マリオの代表作として上位に来るとは言い難い
マリサンのポンプがいつまでも居座ってるのは確かに違和感あるけどね とりあえずもう完成してんだから
少しくらい休ませてやれよ
あの痩せっぷりは心配だわ >>302
任天堂はそれも複数人体制でやれる会社だからな
必要なら複数置くだけ
最後の意思決定や責任を担う立場として手塚辺りがまとめやくやってもいいし >>301
どう考えても大変だろう
と働いた事無い人間に言っても分からないかもしれないが >>301
どうしたって文句を言われるって意味で大変だって言ったのよ
だったらBotWリンクとは別にトワプリリンクを残したところでリンク多すぎって確実に言われるわ >>298
方向性にしても細かな仕様にしても最終決定は誰かがやんなきゃいけないんだが >>166
坂口いなくなった後のFFの方が
世界で売れてるんだよなぁ 新パルテナとか無理やりオンライン対応した感じだが
集中して長編ARPGで作ってみて欲しいな >>308
原作にない技がどうしても必要なので、それを作るのは大変だと思うよ
ただ、原作を真似ればいい技を大変だとか言われてもね
forでワリオのタックル消したのは謎だったわ 40代無職の100レスくんが暴れてるのか
君は早くハロワに行きなさい
https://www.hellowork.go.jp >>256
むしろ許可取りに桜井つーかディレクターが関わらないとでも思ってるのか?
お堅い文書一通ポンと出せば話が動くとでも考えてるのか パルテナ勢の気持ち悪さとかFE勢の多さとか考えると
オタクに任天堂オールスターを作らせるべきじゃない >>309
まぁ、結局文句を言われるならどこかの層は切り捨てるしかないんだよね
今回の全員参戦でだいぶ多くの層を拾えたと思うけど まあなんでもいいけどアプデで変更したところそろそろいってくれないか?
せめて技だけでもいいんでいってくれると楽なんで >>313
君は桜井さんより必死にならないとダメな立場なんだから早く仕事探しなさい
https://www.hellowork.go.jp >>315
桜井に丸投げだって明言してる人がいるしなあ FE勢は別に嫌いじゃないけど
スカソからギラヒム出した方が世界で盛り上がりそうなのにね 別に桜井お前が次も作らせてもらえるとは限らないだろ
当たり前のように作らせてもらえると思うなよ 桜井の働いてる自慢が嫌ってそれはもう諦めろとしか……
スマブラ関連の笑えない冗談は岩田の時代から続くHAL研の伝統だぞ >>317
全員参戦+クルールの時点で満足だわ
ガノンドロフもいい感じだし
キャラに関しては何も文句ない 一旦今の形式のスマブラは最後、と本人は言ってるんだっけ?
二度と作らないとは言ってない 自分の負担減らすための努力もしないで大変だのしんどいだの言われても、この人は分業できないマネジメントのできない人なんだなとしか思えないんだよな それでも作るから
受注金額と販売1本辺りの取り分額アップしてね、
ってことか?
下請けの受注額だけでなく
販売に応じた出来高払いもあるのだろうか? >>325
間違いしかできない100レスくん
真っ当になるために早く仕事しよう
https://www.hellowork.go.jp >>317
今まさにマリオやサムスのモーションが不満って話なのに、何で無理に拾えたとか言ってんだ 対戦バランスとガードと回避弱めなのは本当に素晴らしい
今までガード強すぎたらかな >>332
お前は切り捨てられた層の方だよ
捨てて正解だったね 100レスは仕事に決まってんじゃん
マジで八割は作ってる板だから
過疎ってるせいもある割合だけどな
保土ヶ谷の自演荒らし 報告スレ
https://toki.5ch.net/test/read.cgi/geinoj/1317988304/
調子に乗ってマルチ荒らし中、2010年4月13日バーボンに引っ掛かって
晒されたIPアドレス(p30176-ipngn401hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp)
西村博之(ひろゆき)の海外資金洗浄に関わる内縁女性 植木由佳 が掘られる★106
https://fox.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1398400321/148
ジェンヌちゃんの●ID(Sg.AmV7z + dCIQahcq)で掘ると:
2013/07/15(月) 13:30:39.37<>124.100.142.191<>p3191-ipbf805hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp<>mu/1372680915
一般がいたらこいつを再認識する奴少しはいるから
一人もいねえんだぜマジで
運営に詳しい奴いねえのかと思うじゃん?いるんだよw
この前スレ立てて何か誘導したがってた
いるのにそいつらこの件はマジで触れないからねw >>333
100レスくんの親は100レスくんに不満いっぱいだよ >>313
あれは意味不明だったな
コラムでこっちのが使いやすいからとかさらに意味不明なこといってたし >>326
俺はスカポンが欲しかったなぁ
次回作どうなるか分からんからアシストフィギュアでデビューしただけ良しとするしか無いが 100レスくんいつまでも親に甘えてるのかな
桜井さんは心配されるほど働いてるのに
いつもこんな感じなんでしょ
https://i.imgur.com/464md8I.jpg 実際次はかなり大変だろうし
もし桜井が降りたら結構かわるだろうな また100レスくん逃げたか
40代にもなって逃げ続けるとは情け無い こいついつもスレタイみたいなこといって普通に出してるんだよな
ほかにろくな仕事ないからw
典型的な詐欺師 100レスはスマブラとポケモンのスレ自分で立てて自演するからわかりやすいな
なぜかそれ以外のスレには出てこない これ本当次回作作るの無理だろってレベルの物量だよ
次からは新ハードにあわせて新作ではなくてリメイクで良いのでは。 ええ、これ100レスだったのか
例の巣窟から湧き出たはぐれガイジかと思ってたけど
ひょっとしてあそこの住人だったの? >>352
おやおや〜
不都合なこと言われて誤魔化し出したな
そんなことしてるから40代無職なんだよ
https://www.hellowork.go.jp SPすら総集編か新システムで迷って前者にしたらしいし
次クロスオーバー作品出たとしてもスマブラじゃない別物になってそう >>354
あ、エアプだから対戦できないのか
すまんかったな >>357
こっちは100レスくんが40代無職だから仕事しようと言ってるだけだよ
100レスくんがしっかり働いたら勝ちだから早く仕事探しなさい
https://www.hellowork.go.jp >>353
俺は桜井は基本好きだが、大変ですアピールは嫌いだ >>358
でもお前スマブラ対戦できないエアプじゃん >>360
どっちにしろ100レスくんが40代無職で現実から逃げ続けて親に迷惑かけてることは変わらないよ
https://i.imgur.com/464md8I.jpg 来年タイトルだけ変えてそのまま発売しても
豚ちゃんには気付かれないよw この路線のスマブラもそろそろ限界来てるから、次回作は一新した方がいいな
新キャラはともかく、旧キャラまで手が回ってない 桜井いなくても作れるぞ
任天堂ならな
凡骨の和サードと同次元だと思うなよカスども
コイツはやっぱつれぇわー、俺大変だわーって言いたいだけ自己顕示欲の塊
嫌ならやめろ 後継で制作が続いている
マリオ、ゼルダ、カービィ、FF、メトロイド、ドンキー
後継者不在で存続の危機
ドラクエ、スマブラ
完結
マザー 次のスマブラは名越監督で良いんじゃね
かりんとう自体が既にセガから切られそうだし、黒ゴキブリみたいで気持ち悪い
如く自体も落ち目だし、かりんとうは新規タイトルも作れないけど納期は守るので
スマブラを作るのに向いている クソゲーが出来てもかりんとうのせいに出来るし
スマブラファンとしても名越監督としてもメリットしかない 次回作は他社完全削除して真のニンテンドーオールスターにしてほしい
マイナーどころもどんどんファイター化でいい マザーは糸井が生きてるうちにあと一作つくってほしいけどな
本人がまるでやる気なさそうだけど >>266
>桜井は引退までずっとスマブラに縛り付けられそうだな
バンプレの寺田みたいだな >>370
糸井はもうお爺ちゃんだからな
それに大好きな岩田さんが逝ったからさらにゲーム作る気力なくなっただろ 同じの作り続けるとか飽きっぽいミヤホンだったら絶対に嫌だろうな
早くて2作目遅くとも3作目で部下に任せてる
まあ桜井はスマブラを他人に任せたくないから仕方ないんだろうけど >>364
後継者候補って誰?任天堂の小泉青山藤林みたいに誰かいればいいけど、毎回変わってる気がするんで。 >>370
マザーこそ本当にやる気ないなら糸井抜きでいいから新作作って欲しいわ
「糸井がいないとマザーは名乗れない」ってのなら別にマザーの名を冠してない亜種でも良い 皮肉なものだね
初代スマブラは開発期間が短くて済むという理由で
コンペに落ちたにも関わらず開発スタートしただけに…
堀井雄二もドラクエ以外にも色々代表作はあるけど、今はほぼドラクエに掛かりっきり
大ヒット作に巡り会えるかは運みたいなものだし、それに捧げてもいいのではないか >>370
糸井はもうゲーム作らないって言ってる
今のゲームはボリュームが多すぎて手に負えないらしい。
マザー2の反省だね >>376
テキストのセンスを受け継げる人いればな この人結局は任天堂の奴隷としてゲーム製作者人生を終えそうだな 任天堂じゃない仕事もメテオスのような短時間スコトラだし
PS価値観のゲームを自分で作る気はない人だからこれでいい >>381
任天堂の奴隷というか岩田の亡霊に取り憑かれてるだろ
岩田との義理人情がスマブラから桜井を離さない呪いとなってる >>381
https://japan.cnet.com/article/35020634/2/
「自分で楽しみたいなら、もっとハードなゲームを作ります。そうでなければ、これだけゲームを遊ぶ自分から初心者向けの『星のカービィ』が出てくるわけがないです」
まあスマブラSPで着実に覆りつつはあるが、お前みたいな浅い見方でゲーム作ってた奴じゃないよ 糸井は自分が関わらない形のMOTHER4は否定してないし遊んでみたいとも言ってる
桜井みたいな小物とは次元が違うよ >>380
そもそも新作が出ないことと天秤に掛ければ、惜しいけどもう諦めて良い要素だと思うわ
結局「糸井のテキストのセンス」を十分楽しめるのは日本人だけで、
その要素抜きでも海外にも根強いファンやフォロワーはいるわけで 原作のドットや粗くてもいいから3Dモデルでキャラが店に居たりすればおおっ思ったけどただのシールだからな
最新ゲーム機のそれも一番金かけてるゲームでシール絵のキャラがぴょんぴょんしてるとなんとも言えない気持ちになる
てかスペシャル名乗るなら声優全部新録してほしかった
案の定パルテナ勢だけは天界漫才でギャラ貰ってんのにな、もちろん新コピー+ナチュレでカービィも新録
自作品のキャラの声優にだけ仕事与えるの結構まずい贔屓だと思うが誰も指摘せんよな 20年間同じゲーム作りに縛られるって可哀想
しかもユーザーからは調整不足やら難しいやらと文句ばかり言われる始末 キャラの版権と曲だけでも死ぬだろコレ
これで次回作キャラが減ったら文句言うんだろw
スマブラはスマブラしかあり得ないんだよ
心の余裕が無いんだな俺達はだからレビューで爆発するw まずホンキ度廃止してくれ、ユーザーに同じ難易度でリベンジするチャンス与えないのなんなの
もう一回最初からボスまで行くのダルいからスコア下がるの承知で同じ難易度でコンテニューしたいんだわ
勝手に難易度下げるのやめろ、難易度下げるかせめて選択させろ 当たり前にあるものと思って甘えた結果がこの駄作
一度回収してオンライン改善してから再発売しろクソが >>389
スマブラを作るのは桜井が自分で選んだこと
矢面に立つこと、自分の名前が一番露出するということはそれだけ責任を持つといつこと、つまり批判も受け入れるということ
そしてそれに見合った報酬を得ている
同情する必要は全くない こんだけ開発に人間居て誰もホンキ度を改めようとしてないのマジで謎
こんなのforから不評だったろ、それこそ声がでかくないオフやり込み勢はホンキ度なんてさっさと廃止してほしかったろ
桜井が気づかなかったとしても周りのやつが意見すべき 正直言って桜井なんかより周りがクソの集まりだと思うわスマブラ開発は
桜井の意見にはいはい言ってるだけで作ってるんじゃねえの?で全部責任は桜井
勝てる勝負に乗っかってるだけでなんにもしてないじゃん >>392
あのシステムだけは本当神経疑うわ
俺は最初に選んだ難易度でクリアしたいんであって、勝手に下げられた難易度なんてもうやる気しねえんだ
新パルテナとかなんて入場料取られるから萎えリタイアすら事実上許されなかったからな 桜井がフリーになったのは 「同じ人たちと同じシリーズをずっとつくる」という状況に閉塞感を覚えたから
https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rsbj/vol1/index3.html
でも結局は「ハル研時代と同じ人(岩田)に従いながら同じシリーズ(スマブラ)をつくる」という状況 >>396
俺もこんな感じがする
周りにイエスマンしかいないんだろう
桜井の捻れた思考がそのままゲームに反映されてて万人が楽しめるゲームじゃなくなってる
昔のスマブラのほうが楽しめた キャラは多けりゃ多いほどいいとユーザーは思っちゃうからなぁ
次は本当に大変だね 100レスくん結局逃げちゃったか
今頃ふて寝でもしてるのかな?
https://i.imgur.com/PEfGWe0.jpg てかボタン余ってるんだから必殺技ボタン、通常技ボタンのほかにもうひとつ特殊技ボタン新設しろ
ブレワイリンクとか必殺技の空きなくて再現不可能で無理だったろ、そこで特殊技ボタンの出番
特殊ボタン打つと空中で位置サーチ弓撃ち、地上でパリィのブレワイリンク完成
特殊技にマリオにはホバーノズル、クラウドには空中でブレイバーなんかを持たせることもできて色々できんでしょ
技一つ増えるだけでもっといろいろ出来ること増えんのに誰も意見しないんだろうな >>398
結果論ではあるが、スマブラ作り続けるなら辞める意味なかったよな
辞めたことでHAL研のスタッフ使えなくなったから寧ろマイナス スマブラまったく興味ないけど
桜井へのお布施のためだけに買ってやりたい気持ちになってくる
ゲームとしては本当に最高峰だと思うよ >>394
文句言う先はユーザーじゃなくて、仕事に見合った対価を払ってない任天堂に対してだよなあ 普通に働いてればこれだけ自社キャラ他社キャラが参戦してるゲームを作るのにどれだけの手間が掛かるか、想像するだけでも恐ろしい
今後しばらくはアプデ、DLC対応くらいでいいよ、それなら大して負担にもならないだろうし 桜井はクソ優秀なクリエイターだろ
でも独特の風味出してくるクリエイターだからこういうタイプは真面目な監修とタッグ組ませることで最強になる
逆に組ませないといびつな形で出来上がる
今のスマブラとか誰も桜井にブレーキかけるやつ居ないんだろうな、つまり周りが何もしてない
FEと加賀の関係性によく似てるから、桜井を切って新スマブラ出したとしても新規スマブラに必ずなんか足りねえ感が出てくるだろう
それも非桜井スマブラの作品を重ねるごとにズレが生じてきてしまいにはスマブラではなくなる 大変アピールしていいくらい頬コケてげっそりしてんのにお前ら辛辣だな >>410
さすがに2018年にもなってあのオンラインシステムはないわあ 次回作は先祖返りしてコンパクトな奴にすれば良いんじゃね?
12人…は無理でも20人くらいに減らせるだろ 贔屓でいいからピットカービィ大活躍の脚色たっぷりでもいいから新たな亜空でもなんでもやってくれたほうがよかったわマジで
灯火、ただカービィがワープしただけだからな
あれがopだと思ったらあれがすべてとか無いわ >>384
才能枯れたのをスマブラにしがみついて誤魔化してるだけな >>413
さすがにXくらいはほしい
言い切れるのはSPほどキャラいらんわ
オンで見てないキャラかなりいるわ キャラ一人でも減らしたらそのファンから非難されるだろうな カービィは続いてるしスマブラはバンナムが手伝ってるから桜井いらない
桜井いなけりゃ灯火みたいなゴミもうまれなかった >>22
そういやスピリットにメテオスあるのかな
まさか自分が関わったタイトルをハブるわけないと思うけど 桜井変わったとして他の任天堂社員であいつ並みに顔の広い奴いんのかね
最近は他社かなり巻き込んでるから次の奴はかなり大変だぞ >>381
何もやたら独立したり
ps4向けにゲーム作るだけが開発者人生ではない カービィの新作作ってくれよ
夢の泉みたいなのまたやりたいわ FEもカービィも別に今の路線でも全く問題ないけどな >>422
スマブラブランドならあっちから頭下げてくるよ 幅広いゲームやりつくしていろんなキャラの元ネタとかうまく出せる奴が必要 >>423
桜井は独立してるが
64スマブラで各方面に頭下げてまわったのは岩っちだしな 桜井なんぞ居なくても任天堂が次回作を作ると言えばキャラなんてすぐ集まるわ
ファーストやセカンドのキャラは勿論、既に任天堂ファミリーと化してるソニック、岩男も貸すに決まってる
スネーク辺りは消えるかも知れんが居なくても問題ないだろ >>427
キャラにリスペクトないやつはいらないな
どっかのディレクターはキャラ愛が偏重してるから >>409
俺もそう思うんだけど、桜井が口出しされるのを嫌っていて、それがまかり通ってしまっているんだよね… これ決定版にしてアップデートだけでやってたらええやん >>376
パーティーゲーばかりだからゼルダ以外にオフ専で一人ど遊べるソフトが欲しいわな こんなにキャラが集まってるのにPV以外キャラゲー要素が皆無なのは正直いい加減萎えるから次回作あたり何とかしてくれないかな。灯火の星とかシナリオもゲーム性もウンコまみれだった
まぁあれだけ開発人数いながらも桜井が右向けば右みたいなワンマン体制なんだろうし期待出来ないのか >>430
いやぁforのリンクの天界漫才は酷かったですね… パルテナは初期3DS作品にしては中々よく出来てたし今でも屈指の名作と言えるくらいだった
対戦バランスはあれだが
というわけでパルテナ2を作ってくれ >>420
カービィは充分引き継げる規模の範疇で動いてたし、それでさえカービィを引き継ぐために生まれたような高い適性・相性と意欲あるクマーあっての事
スマブラの規模・責任ごと引き継ぐのは……いわっちですら「X作らんならDXそのまま熱帯対応だけして出す」ってくらい着手諦めてたほどだしなぁ……
>>421
今の所見てないけど、その理屈でムシキングが出てくる気はしねえし多分ない 世界的事業であるポケモンだって世代交代しながら続けてんだからさ
スマブラができないはずはないよ スイッチが長生きすれば次回作は当分作らなくて済むしな
任天堂も主要他社キャラ全て参戦した今作を引っ張りたいだろう
もっと言えばスイッチ2が出ても互換性持たせてアプデで対応するかもしれない >>439
岩っちは桜井過大評価してるからな
バンナムとHALに作らせとけばいい >>435
あんな仕様だと「これはダメだろ…」って思う人も開発に居たと思うんだよね
居なかったら流石にヤバ過ぎるし、あんま想像したくない
桜井くんをレジェンドに捉えるあまり萎縮して口出せないとか
桜井くんのプライドが高すぎるとか、そういうのもあるんじゃねーのかな
・・・いずれにせよ疑似的にイエスマン体制は出来てそうな気はする >>444
言っちゃ悪いけど岩田元社長が桜井の技量を狂信的なまでに崇拝してたからなぁ
スマブラ製作体制にナンバーワンとナンバーツー以下の格に天と地の差があるのは勿論、現任天堂社長や企画課部長ですら下手に口出しは出来なさそう スマブラは本当基本ルールは素晴らしくて、そこに毎作膨大な肉付けしてまとめあげてるのは凄いんだけど
そこ以外の新コンテンツについては正直毎回「うーん…」みたいな範疇だよな 1人が欠けたらもう作れない、なんて体制がダメなのは
任天堂は良くわかってると思うんだよね。
後継者を作って技術やコツを理論化したりして
宮本世代が現役を退く準備をずっとしていた訳だから。 >>404
フリーになってから桜井が任天堂絡み以外で作ったゲームってメテオスとムシキングのよくわからんゲームだけだもんなぁ
それ以後は結局任天堂に頼りっきり
一人で何でもやれると勘違いして親元を離れた途端何もできなくなって出戻りする子供みたいだ 新作のたびにチーム解散してるから詳細なノウハウ持ってんのは指揮執ってる桜井だけなんだよな
自分がいないとスマブラを作れないって体制を桜井自身が作ってんのに大変アピールしてんのはなぁ 何でもかんでもオレがやるんだってプライド強いらしいからなぁ >>447
ゼルダも青沼居なくなったらどうなるかわかんねえけどな
ゲームていうか創作物自体、一人の人間のセンスに頼り切りみたいなところあるし商業的に作りたくなくても作らなきゃいけないゲームが異常
4年スパンで新作作らなきゃいけないとか拷問だろ それにシリーズと言ってもスマブラは操作やあそびに関してはシリーズ通して全く変わらんしな
桜井はパルテナとかを除くと同じゲームのアプデ事業を20年以上請け負ってることになる
そう考えると一種の拷問だろ 実際はスマブラの話が出たら即座に飛びついてんだろうな
桜井に話を通さず他の人に託されるようなことがあったらファミ通のコラムで滅茶苦茶恨み言書き連ねそう もうスマブラいらねーよ
桜井は新しいゲーム作ってくれ カービィの鏡の大迷宮はDXとXの間の作品だったが、当時俺大好きだったわあれ
5周ぐらい100%にしてたわ
今思えば亜空の使者のゲーム部分は大迷宮意識してたな
もうスマブラいいから桜井の新作出してほしいわ というか任天堂が桜井に依頼をして作ってもらってるんだろ
開発体制も任天堂の問題だろ
桜井は任天堂に雇われているだけだぞ 大好きな【岩田豚長】と同じように
桜井も全身癌細胞になって死ねば良いんだよ!!!!! X以降キャラ別のターゲットを壊せがなくなったじゃん?SPではついにモード自体が無くなったが
あれは良いチュートリアルとして機能してたから、初心者にわかりにくいという声が挙がった今作こそ復活させるべきなんだよな
キャラ別のステージが無くなったのは工数の問題だって桜井が言ってたけど、その後カービィで似たようなのが作られてるあたり、ああいう横スクロールのパズル的ステージを作るセンスはHAL研の方が持ってたんだろうな とりあえずもっとグラよくできるだろう あとスネークの無線全キャラも未達成 桜井みたいな我が強くて原作設定全く無視でも
「これがスマブラアレンジなんです」
って言えるやつじゃないとスマブラは作れないだろ >>459
ターゲットのお陰で壁キックの存在に気付き
ゲキむずタブーのお陰で回避の存在を知ったわ >>359
それはわかる
実際に大変なんだろうけど言わなくていい 全部のせを出した後にキャラ数が半分くらいになったの出してもな 桜井がどこまでやってるのか知らんけど
部下に出来る所は部下にやらせて、部下に出来ないところは部下を育てる気は全く無いんだろうか 後継者なんて育てたらフリーの桜井にとって商売敵を増やすようなもんだから、自分にノウハウを独占するのは生存戦略としては正しい
だからスマブラをシリーズとして安定して存続させるためには任天堂が動かなきゃならないところなんだけど、桜井の言いなりになってるようにしか見えない 商売敵って、もう今から年金生活入るまで遊んでも使い切れないくらいの金持ってるだろw 任天堂の下が居心地良さそうではあるな。
他と比べて自由に金も時間も使えそう。 >>468
もしかしたら金はあるのかもしれない
ただ、もし後任が桜井よりいい仕事したら、桜井のプライドはどうなる? >>470
知らねえよプライドとか
くだらねえプライドしか取り柄の無いお前みたいな老害と他人を一緒にすんなよ、老害特有のめんどくせえ野郎だな いい加減新規でスマブラ参戦できそうなキャラ作れよ
次ワルイージとか参戦すんの?
ワクワク感がどんどんなくなっていく 次があったとしても、ボリューム面で今作を上回るのは無理だ
一生遊べるんじゃねえかって思う パルテナくらいの規模のソフト1本桜井に作ってもらいたい スピリットや灯火とか、必要ないところに無駄に凝るから疲れるんだろ。
挑戦者が強すぎた件を鑑みるに、まわりが物申せない雰囲気なんじゃないか。
調整役が誰にもできなそうだし、このさき自爆しそうだな。 今のやつに少しずつキャラ足していけば良いんでないの
後継機種が出ても移植でさ >>480
あとデバッグにスマブラやった事ない奴入れてみるってのもなさそう
そういう奴がいればヘルプ見てもどのボタン押せばガードできるか分からないとかなくなるのに 長年スマブラに縛りつけられてんのはかわいそうだなとも思わなくもないけど
代わりに自由にやる機会もらえて作ったのがあんなパルテナじゃあなあ パルテナは出来はともかく納期に全く間に合ってないのがダメすぎる。
3dsロンチの目玉だったんだろうに。 >>457
部下が根回ししちゃうっていうのは
上司に相談しにくい環境が出来上がってる、てことなんだよなぁ
「相談しに来い」じゃなくて「合わせるべき」って言ってる時点でお察しだけど こんな工数ヤバそうなゲーム当たり前のように出されたらそれはそれで困るだろうな
主に国内の低技術サード共 次は10年後の3Dで自由自在に動ける生まれ変わった完全新規のスマブラだわな
今度こそ桜井が完全に過労死するレベルのやつ >>299
それなら上Bにパラセール+リーバルトルネードを
くれたっていいんじゃないの?
横Bもブーメランよりはビタロックでしょ >>キャラクターを貸してくださった皆様にありがとう
ソニーが駄目なのはこういうところだぞ >>487
対戦格闘ゲームといえば最近ソウルキャリバーの新作が出てたような 2Dマリオも、3Dマリオも、
2Dゼルダも、3Dゼルダも、
ポケモンも、ぶつ森も、FEも、
ちゃんと世代交代して行ってるのになぁ。
プロならメイン含めて他人にも任そう。
同人じゃないだから。 桜井は自分で作りたいゲーム他にあるんじゃないのか?
任天堂の金儲けのためにswitchを売るために、圧力掛けられてスマブラ作らされてる桜井可哀想...
SIEくりゃいいのに
小島共々面倒見るぞw好きなゲーム作らせてやる 正直パルテナ贔屓見てて痛いんでどうぞどうぞって感じ
犬やパックンフラワーみたいな誰得チョイスも無くなりそうだし >>497
あいつ自分で遊んで好きなゲームと作りたいゲーム違うらしいし 桜井が辞めてすぐ熊崎みたいなのが出てくると思うのは見通し甘過ぎという
実際は増田辞めろコールからまさか増田以下の出てくると思わなかったゲフリ死ねになるんだぞ
熊崎カービィへの世代交代も円滑なようで6年ぐらい迷走してカービィGC没った末だしな そのカービィも横スクでマンネリって言われてる
だが3Dやろうとしたけど没になったからな
ロボボのミニゲームの3Dチャレンジ、吸い込み大作戦、バトデラを見るに3Dへの諦めは消えてなさそうだけど
本格的にアクション作ろうとしてもまた没になりそうだ
スタアラで今の路線は終わると言ってたらしいが あと3dだと初心者御用達のSDX方式もやりにくいかな あと桜井はスマブラでユーザーの意見を底なしだと無視or聞いても間違った方向性でテコ入れ
熊崎はカービィで見るにホイホイとユーザーの意見聞いて過激なゴネ得を作り出しそう(もう過激派のゴネ得になってるかな)
足して2で割ったやつが出てきて欲しい つまんなかったからもう作らないで良いよ
何天狗になってんの 桜井はなんのために独立したんだろう
独立した後も好きで任天堂スマブラ奴隷をやってるんだろうか
独立直後は色んなゲームを作ってくれると思って楽しみだったんだけどな 桜井は参戦要望高いキャラ差し置いて、受け狙いで需要低い色物キャラ参戦させるのも問題
スマブラをシリアスな世界観にしたいとか言う割には
カッコイイ系キャラでネタキャラ化したり、珍味なギャグキャラを何体もでしゃばらせたりするチグハグさ
シリアスで強いイケメンキャラを汚れ役にして、弱いギャグキャラを優遇する漫画を見た時と似たガッカリさがある
熊崎は批判も多かったアドレーヌとリボンをスタアラで出してたがこれで過激派のゴネ得が生まれそうだ
アドレーヌとリボンは「人間キャラ、人間みたいなキャラはいらん」みたいなファンもいる反面(カービィの産みの親の桜井の意向に反してたのもある)、
カービィ公式垢に凸する過激派もいて賛否両論が強い
人型キャラは他にもいるがアドレーヌやリボンほど人間じみてはいない >>506
アドリボンってサンマ缶と秘書スージーとかと見比べて線引きできるほどかって感じるわ
アドレーヌとそれ以外ならともかくリボンは妖精だからサンマやスージーと同枠って感じだし >>505
HALに在籍したままスマブラを作っても会社員として当たり前の給料しか貰えないから
独立して会社対会社の契約にすることでソラとして得られる収益を全部自分のものにするため
つまりはカネのためです そいつらはナックルジョーみたいなもんだろう
人型でも人間デザイン過ぎなきゃ良いんでしょ
桜井はアニメのカービィの時に「人間を出すな」と言ってたが
最終回のカスタマーの体型公開の時のセリフからすると人間デザインキャラ自体求めてない感じだったな
「世界観を守るためにはあしからず」 >熊崎は批判も多かったアドレーヌとリボンをスタアラで出してたが
しかし諸事情で出れなかったと発言したのも他ならぬ熊崎
相当悩んだのかも
アドとリボンは本家カービィ側でも大人の事情があるからな 最近のスマブラの理不尽さやダルさには困ってるけど
カービィにおける桜井の考えは良いと思ってる
カービィみたいに人間を匂わせない不思議さをウリにした作品で
人間キャラとか出すと迷走すること多いし
人間キャラが見たきゃ他のゲームなりアニメで足りてるしね mobaでニンテンドーオールスターズやってくれないかな
スマブラのキャラグラ使い回しで挑戦してみて欲しい 諸事情って何なのか気になるよね
まさか桜井が今更カービィ本編に対して影響力持ってるとは思いたくないんだけど
数字カービィのディレクターやってた下村ってまだHAL研に居るの? まぁ集大成というか総集編やっちゃったから次作るのは大変だろうな
キャラはどうやったって減るし、新機軸打ち上げないと確実に不満は出る
かといって完成してる「スマブラ」の枠を外れすぎてもそれはそれで叩かれるだろうし、俺ならもう続編作りたくない >>517
どう見ても集大成だから次回は別物になるくらいに変えて欲しいな
スマブラのアタリマエを見直す
桜井がやるとは思えんけど >>518
スペシャルは当たり前見直すかと思ったら「全員参戦!」なのがなぁ… 正直、この人苦手。
スマブラも初代は良かったけど2作目以降はなんか好きになれなかった。 どっちにせよキャラが減る時点で次回作は劣化版確定だから、関わるにせよ関わらないにせよ次回作には相当な遺恨を残してしまった感じ
まぁSPの出来を見るに桜井スマブラにはもう限界を感じてしまったのも事実だからここらでスパッと身を引くのもいいかもしれん
次作るってなった時はブランド崩壊も覚悟しとかにゃならんかもだが キャラが減るから劣化版ってのはよくわからんがボリュームが足りないと思う人はいるかもしれんね 今回桜井が直接パラメータいじってないって言ってるから、やっとそういうノウハウが伝わったんじゃないか
バンナムに、だが 新パルチナの続編を作って欲しいな
ピットを成長させてガチムチ系の青年にする
性格は攻撃的。でも羽はついたままのギャップ
カメラは肩越し、スピード感は新パルチナ並み
ダクソみたいに地続きのフィールドを行ったり来たり、
探索と成長要素もありボスもかなり強くする
オンライン対戦をやめる
GOW超えられるやろ >>518 >>519
まぁスマブラSPは「醜大成」ですけどね
とりあえずforから参戦したのはクルール、リドリー、ダークサムス、シュルク、マック以外は全員リストラで良いくらいでしょう。
X以前もドクターマリオ、プリン、ピチュー、シーク、ゼロスーツサムス、ロボット、ポケモントレーナー(リザードン単体で良し)は要らん >>521
既にSPでボロボロだろ、あーはっはっはっ
キャラクターが減るとか知らねーよ、for以降はほぼ全員要らんから最初から居ないのと同じなんだよ パルテナの対戦面白かったな
2じゃなくてもいいから1のちょい追加版でいいからスイッチに欲しい https://www.famitsu.com/news/201812/17169087.html?page=3
■なぜカービィが生き残ったのか
『灯火の星』ではファイターが一気に全滅するけれど、とにかくひとりだけは生き延びさせなければ話がはじまらない。
そこでなぜカービィが生き残ったのか。わたしがカービィを作ったからえこひいきだ! なんて勘ぐりがあることはもう、想定内です。
だけど企画の観点から消去法で考えれば、カービィしかいないのは明白でした。
キーラの手から逃れるには、説得力がある絵で見せられる、相応の理由が必要です。ふつうの能力しか持っていないファイターは、無条件で除外されます。
果ての星々まで巻き込んでいるので、乗り物などで物理的な速度がどんなに速くてもダメ。ちょっとした距離を飛べるテレポートでも不可。
忘れられがちだけど、『カービィ』の1作目から描写がある、ワープスターはワープできるという事実。まずこれが強みになりました。
ファイターで生き残る可能性があるとしたら、カービィ以外にはベヨネッタかパルテナぐらいしかいないでしょう。
が、プルガトリオ(ベヨネッタと敵が戦う煉獄、別世界)内の敵もスピリッツ化しているので、ベヨネッタは逃れられない。
パルテナも、都合よく奇跡を発揮できるわけでもなく。カルドラ、ハデスなど、神に該当するほかのキャラもみんな、スピリットになっているので、絶対的です。
そもそも、ベヨネッタやパルテナが最初のキャラというのは、いかにも難しいです。最初のキャラは、基本的で、誰にでもやさしいものでなければなりませんから。
『大乱闘生活』の呼びかけでも、最初にやるファイターとして、もっとも票を集めたのはカービィでした。まさにうってつけで、ほかに選択肢はありませんでした。 使いやすさ的にカービィ初期キャラは順当と言うほかないな
まぁ欲を言えば、逃げ切った後にスターロッドで一つだけ願いを叶えられるみたいな体で
カービィ以外にも好きなキャラを1人だけ解放できたらより良かった 別に使いやすくないけどな
上B自殺の初心者腐るほどみたし
リーチもないからな スマブラはDX以来で凄く楽しみだったけど、キャラが増えただけで何も変わってなくてすぐ飽きた 海外でも売りたいものは海外主体のイベントで第一報を発表しないと総スカンを食らう。
いくら日本のソフトだろうと日本だけのイベントで大型タイトルが発表されないのはこのため。これは任天堂でも例外ではない。
スマブラのDLCみたいなワールドワイドに話題になるものがジャンプのイベントみたいなセコい場所で発表されるわけがない。 >>9
3dsのパルテナ操作うざすぎてやめちゃったけど、switchで作ったらおもしろそうね >>530
ドリームロッドでやれ
冗談はさておき、それにしてもまず最初の三択かけてくるマスターハンドを代わりにへし折って獲得した褒美とかその辺である必要はあったんじゃね
ぶっちゃけ誰か一人生かす理由なんて「全滅したけどプレイヤーのイメージが現在残っている限りの力で介入しました」程度でも構わんくらい
本来設定なんかどうでもいい世界だけどカービィ使わせてスマブラに慣らす事情ありきなんだし
後は原作張りに格闘技でも強い無敵判定とか、与ダメージは超少ないけど何故か高いバースト力を押し付けて
「何でか知らないけどある程度簡単に勝てる」っぷりを初心者にストーン以外の方法で主張できる性能だったら満点かな >>532
はあ?色々劣化してただろ対戦でステージ先とかルール設定とか画面の見にくさとか名鑑とかアドベンチャーとか 今後はSPのマイナーチェンジ版を展開してけばいいんじゃないかな?
マリカ8DXみたいにさ カービィが初心者キャラなのは経験者がわかる話であって、未経験者のよゐこはどちらもカービィなんて選んでなかったんだよなぁ
やっぱり最初はマリオ選ぶのが無難と思うのが普通だと思うし、実際濱口はマリオを選択してた
なのにマリオの横Bと下Bから攻撃技を削除したせいで、あの生放送での悲劇に繋がったというのを桜井は理解してるのかな?
横Bが攻撃技じゃないって全ファイターの中でも特種な方だろ
何故それをマリオに割り当てる必要があった? >>539
初心者向けの性能と初心者の目に付くかに関連性は無いだろ
ガイか? >>529
コラボのお祭りゲーに全滅させる必要なんてあったんですかね ○○「次回作を作るのはつらい。□□は当たり前のようにあるものではない。」 >>540
任天堂の顔であるマリオを初心者向けにしとけよって話だろ >>540
初心者が最初に触ることが予想できるキャラなら取っ付きやすい性能にしておくのが無難じゃないの? マリオゲーのマリオは大抵癖がなくて無難な性能なのにな >>543
短所が無いが長所のフラットキャラなんか初心者向けになり得んぞ
スマブラを始めるにあたって最適なキャラと言われても初心者でも勝てるキャラとは言われんだろ
尖ってるキャラの長所振り回して暴れる方がよっぽど楽に勝てて楽なんだから 初心者がまず初めに触ってみるであろうマリオの横Bが突進系の技じゃないのはヤバイだろ
地上にいる相手に向かって攻撃しようとガチャ押ししたら横B選ばれること多いのに判定狭いリフレクターとか
下Bも初心者お断りどころかほぼ死んでるし
せめてスピンを戻せ パルテナの続編かリマスターをSwitchに移植してくれねーかな 初心者向けのキャラって誰かなーと考えたら、
飛び道具持ってて乱戦を雷で蹴散らせて横必殺は高威力長射程の頭突きなピカ様かね
上必殺も慣れれば復帰力かなり高いし >>549
復帰に慣れればって言ってる時点で初心者向いてない >>546
なおさらカービィは初心者向けじゃないじゃん >>551
CPUを騙してぶっ殺すのには割と向いてるよ
対人の事言うならそもそも対人で勝利に執着しようってのが初心者向けじゃない カービィ使いやすいじゃん
復帰も容易だし技もお手軽だしなんの問題もねーw 吹っ飛ばせるし吹っ飛ばないしスーパーアーマーあるし飛び道具あるし復帰力高いキングクルールが初心者向けってことでいい? スマブラ久しぶりにやって桜井は任天堂の人間じゃねぇなあと改めて思ったね
おそらく任天堂ならゲームの導線についてのつっこみ絶対入るし
これマリオクラブ通したのかいと言いたくなった クルールは初心者が使っても強いが、熟練者が使うと最強クラスだからな 任天堂の次世代機が出たら作るように言われるだろうな SPは雲行き怪しいよな
ユーザー同士が見下しあい始めててかなり危険信号
システムで仲裁できなかったら次回で国内100万割りそう あれれ?尼レビュートップの
満点あげときますって胡散臭いスカスカレビューが消えてるな あと対戦面だが、SPはガードの仕様変わったのはいいが飛び道具にテコ入れなさすぎ
飛び道具はジャスガで捌いてやっと対策できるレベルで強かったのにジャスガの仕様変わって更に飛び道具が強くなってる
タイマンは飛び道具のジャスガ成功したら30秒間その飛び道具使えないぐらいしても良かったんじゃねえか
そんぐらい今作逃げが更に強いわ とことんタイマンが出来にくい調整になってんなw
まぁ仕方ないね >>554
エアプかよ
リーチ短いし火力ないし上Bは癖あるんだが 次回作は困るだろうな
キャラ減らしたらただの劣化だしガラッとシステム変えるにしてもそれじゃスマブラではなくなってしまう 次回作なんていらんわ
こんな作品しょーもない対立煽りの種になるだけだし
DXで最後にすべきだったんだよ 普通に大乱闘やるならカービィ以外も撰べるし撰ばれる
スピリッツだけ強制的にカービィにさせて初心者向け!というのは変だろ
むしろ使いたいキャラ使わせてくれねーほうが問題だと思うわ
好きなキャラがパルテナやロイだったらほぼ最期までさわれないじゃん
その他キャラ、闇の世界に配置されたキャラも同様。そもそも触れる機会が少ない
そして灯火のゲーム内容はひたすら理不尽で作業感満載のクソゲー
こんなもんわざわざ作る必要あったんだろうか。カービィ以外全滅する演出もいらねーじゃん ゲーム的に劇的につまらなくなってたら劣化っていうのはわかるけどキャラ数減ってて劣化ってのはわからん WiiUでどうぶつの森出さなかった前例あるし
Switchの次の機種ではスマブラ出さないとかあるんじゃね?互換あるだろうし
その間に後継者育成がんばって でもスト5叩かれたのはスト4からキャラ減ったのもあるじゃん
あれの問題はそれだけじゃないけど
まあ、旧作より画期的で面白いものを出せばキャラの不満なんて二の次になるよ
むしろそれこそがゲームデザイナー桜井の腕の見せ所だろうに、マイナーチェンジばっかり出しやがる そもそも最初にカービィのジャンプ回数に慣れちゃうと他のキャラのジャンプ回数に対応しにくいんじゃね
他のキャラ使うからこそカービィの復帰の楽さが映えるわけで >>569
撰べるなんて漢字使うとかどこの国の人だよ >>574
普通に日本語でも使うぞ
リアルで恥かく前に知れてよかったな とにかく否定アリキでいちゃもんつけてる馬鹿多いなw 灯火、オン、UIが糞なのは確かだからな。
これを無理に擁護しようとすると、信者は批判してる人に対して人格攻撃するしかなくなる >>576
撰べるでググったら もしかして選べると表示されるくらいには使わない言葉だ >>559
今回一気に色々と質の悪いユーザーがネットで表面化したな
・経験者様による操作方法やルールの分からない初心者への罵倒
・アプデで挑戦者の難易度下がったくらいで何故か自称上級者様が「下手糞に合わせるな。努力させろ」と上から目線の御言葉
・中途半端な腕前の連中が終点アイテム無しを望む真の上級者への「終点厨」と妬みの入った罵倒
・結構複雑なゲームなのに誰でも簡単にできるんだというスマブラファンの言葉を信じてしまった初心者の驚嘆と失望
今作デビューの人も多かったろうけど
初心者向けのチュートリアル放棄の作品に加えて
ネットで分からないと言ったら自称上級者様に罵倒されて嫌な思いをして
次は買わないって決めた奴も結構いるんじゃないの? 真の上級者(笑)
終点アイテムなしはスマブラの本質じゃねぇってそれいち それもそうだが魔法のツボとかドラグーンで勝利収めるとなんだか自分騙してるみたいだし相手にも申し訳なくなる スマブラにおいてはそれも一つの手だろ
カードゲームでいうところの殿堂入りしたカード使ってるわけじゃないんだし マリオカートで赤甲羅を当てて抜いても申し訳ないのかな? >>497
だったら早く消えてくれよ
頼むから桜井はもう任天堂に関わるな
大好きなPSと余生を過ごしてくれ >>511
カービィは桜井のものじゃ無いぞガイジ死ね
ゴミが何言おうと知らんわ つーか今知ったけどゼルダ姫ファントム使ってて笑った
ブレワイゼルダは戦闘向けでないみたいなこと言いやがったけど別時系列から技奪ってくるなら何も問題ねーじゃん
つくづく取り繕うのが下手だよな桜井
俺がオナニーしたいから神トラゼルダなんだよって最初から言えばいいものの >>576
普通は選べるを使うよ
恥かく前に知れてよかったな >>592
おいおい「普通は」とか論点をずらすなよ
お前があたかも「撰」という字は日本語では全く使われないかのように言うから指摘してやったのに
匿名の場で無知を晒すことになったのがそんなに悔しかったのか? 桜井ってカービィの生みの親かもしれんが育ての親ではないよな 桜井さんはすでに水面下で他のゲームを作ってるんかな?
スマブラは初代からゲーム性は完成されてるし細かい調整だけだと思うんだよな
グラフィックは専門家ぎ居るだろうし
シングルプレイで150時間ぐらい遊べるARPG作って欲しいな >>597
今作ってんのはスマブラSPの追加キャラじゃねえの >>591
それ前作のトワプリゼルダの時点でだから単に技かえてないだけ 10年はいらないけど
DLCは5体配信以降も続けて欲しいね 桜井「岩田さんへの義理は今回のスペシャルではたした。
PSオールスターに興味があります」 >>602
どうぞどうぞ
スマブラは他の人に任せてどうぞ 桜井が生み出したのは受注2万6千本のティンクルポポでカービィにしたのは宮本茂やぞ >>510
これ順序が逆だと思ってる
それだけの仕事はしてるとも思うけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています