Cygames「ソシャゲーはサービスが終了したら何も残らないと言うがそんなことはない。家庭用も同じだ」
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
福原 よく業界内から「ソーシャルゲームはサービスが終了したら何も残らない。パッケージはいい」という意見が出るのを見ることがありますが、「決してそんなことはない」と声を大にして言いたいです。
いま最前線で必死に働いている者や、それを楽しんでくださっているユーザーさんに冷や水を浴びせるようなことを言わないでくれ、と。
そもそもパッケージとして手元に物が残るからそれが一生遊べるのかと言えばそうではないでしょう。
一世代前のゲーム機のソフトですら現行機で遊べない作品がほとんどです。たしかにソーシャルゲームは、家庭用ゲームと違ってサービスが終了したら、
少なくとも同じようにプレイすることはできなくなりますが、そのときまでに体験した楽しさや、泣いた笑ったという感情、友達と熱くなってプレイしたなどの思い出は絶対に残りますし、それは家庭用ゲームでも同じです。
限られた名作だけがリマスターであったりデジタル配信されて現代でも遊べるようになりますが、それ以外はたいてい思い出として、人それぞれの形で記憶の中にとどまっているのがほとんどのはずです。
でもそれは美しいことだと思います。
――サービスが終了したゲームでも、かつてのファンがSNS上や関連イベントで集って、いまだにコミュニケーションを取っているというのもよく聞く話です。
福原 だから、すべてが無になるなんてことはないんですよ。サービス終了は悲しい出来事ですし、その字面だけ取沙汰されてネガティブな面が押し出されますが、それがあるからこそ、
そういったタイミングで一度でも遊んでくださったプレイヤーの方が思い出や惜別のコメントをSNSでつぶやいたり、公式アカウントに届けてくれたりするのは作り手としては救いのある仕組みだと思います。
これが逆に家庭用ゲームだと、売れずにそのまま忘れ去られていくという構造になっているため、想像するだけで恐ろしいことです。
けっきょく、家庭用ゲームでもソーシャルゲームでも同じゲームなわけですから、根本にあるもの、残るものは同じなんですよね。
モバイルと家庭用ゲーム、両方の開発、運営に携わることで、よりその思いは強くなりました。この気持ちを忘れないようにして、これからも開発、運営を続けていければと思っています。
https://s.famitsu.com/news/201812/15169322.html それは最低でもハードの寿命と同等にサービス継続してる奴が言う台詞だな 家庭用ゲームはオンライン専用でない限り、引っ張り出してきて遊べるやろ? 実際のところ、スマホ搾取ゲーは
サービス終了でなにも残らない せっかく買ってくれたVCを意図的に互換切りして
オンラインサービス加入必須にしたゲスな会社があるらしい 思い出は残るとか1番アホな言い訳じゃねえか
パッケージはモノとして確実に残るしCS機本体が健在ならプレイもできる
ソシャゲは文字通り何も残らないんだよ >一世代前のゲーム機のソフトですら現行機で遊べない作品がほとんどです
でしょうね ネトゲならまだしも、オフゲーは機械が動き続ける限りは今でも動作するが…
こいつは具体的に何を指してそういってるんだ? 遊べないことが云々っていうならサービス終了したらオフでも遊べるように公開したらいいと思うよ、まず自社のだけでもやれよw 買った当時にろくに遊ばず放置してたGBAとか64を十年後くらい引っ張り出して遊んだが
ちゃんと動いて楽しく遊べた
当時クリアできなかったものもクリア出来て満足
さすがにカセットの端子が錆びついてたからヘッドクリーナーで拭いて読めるようにしたが いや残ってもカスみたいなもんだろそれって
プレイできないんだから ソシャゲ屋なんだからソシャゲに否定的なこと言うわけにはいかないんだろうけどねえ グラブルはよくやってる方だと思うけどソシャゲ全般ゲーム以外へ展開が薄いよね
パズドラはそれ気にして3DSに出したのに結局一作目売れた以外空気だったが いまだにコミュニケーションが残ってるなら
CSだってそうだろ
こいつの言ってることむちゃくちゃ CSで同じことしたら大反対されたのにまだわかっとらんのか これは同意できないww
ソシャゲに金突っ込むのはバカだろ >>1
痛いところつかれたと思っているからこんなコメントを出す スクエニは人気なかったら半年でサ終するからな
ガチで怖いわ ソシャゲ如きが思い出に残るってどんだけ薄っぺらい人生送ってる奴やねん
ガチャ引いてハムってるだけやろ 本当かどうか知らんけどKH3のエンディングは意図的に入れてないみたいなこと言ってたし
これからはオフゲーでも遊べない時代になっていくんじゃね? 半年でサ終するソシャゲに数十万突っ込んだバカ相手に言ってやれ サービス終了で積極的にSNSで関連イベントやらで集ってコミュニケーションしてるソシャゲあげてみろよw
ハードあれば遊べるパケとはまったく別物、サービス終了したらほんと何も残らんやんけ サービス終了するならオフラインで遊べるようにしてから終了させてからほざけゴミが
鳴かず飛ばずで散って行った数々の搾取ゲーでも
それなりにユーザーはいたと思うが
それぞれ何か残ってるんですかね?w 別に映画も高級料理も旅も何も残らんし、残るものが高尚かと言われたそんなもんでもない
その時をいかに楽しく過ごすかだな
ソシャゲの商売はパチンコみたいで好きではないが、言ってることは正しいと思う リトルノアがもうすぐ終了するんだが、どうせキャラ使い回しに使うから大丈夫なノリなんだろうな ガチャ回してツイッターでイキリ散らす事を思い出として残したい奴がいると思うのかよ
黒歴史でしかねえわ ミニファミコン、ミニスーファミ、PSクラシック、
DSとPS1とPS2とサターンのゲームはまだ遊んでるけどな(´・ω・`)
GBAソフトはDS本体壊れた いやー、全てが無になると思うわ。
まずそこを認めてからソシャゲなりの体験を推していけよ。
ふと思い出した時、終了したソシャゲはやり直せるのか? 思wいw出wはw残wるw
それを何も残らないっていうんだぞ サービス終了したソシャゲは数多あるが、何か残ってるか?
かつてそれを遊んでいたという本人の思い出くらいだろ
CSは本体が稼働すればだいたいいけるぞ。今も実機でファミコンをプレイしてる某課長だっているし まあハードが壊れたら出来ないが持ってればファミコンでもいまだに出来るやろ 10万払っても1万払っても終わった後に残るものが一緒ってのがね
高い金払った分無駄になる ソシャゲーは残らんだろ
思い出だけで良いとはならんわ 手元に残る残らないでいってるのではなく
単なるデータにバカみたいに課金する行為について
無駄だからやめとけの意味で言ってる 同窓会開いてそこでまたみんなでワイワイ遊べたら楽しいだろうなw サービス終了後も買い切り版出すアプリはたまにあるよね ダウンロード版を配信終了したゲームって本当に数えるくらいしかないけどな
ソシャゲはサービス終了したらマジで終わり >そのときまでに体験した楽しさや、泣いた笑ったという感情、友達と熱くなってプレイしたなどの思い出は絶対に残りますし、
ん〜パチンコパチスロに毛が生えた程度のコンテンツにこれは・・・(苦笑) ゼルダやったらオモロさの次元が違いすぎてソシャゲやるのがアホらしなったわ すぐ遊べるゲームで一番古いのはsteamのHL2だな、まぁ初代もDLできるんだが「買った物」ならHL2だ >>44
これ
大多数の人がそもそもソシャゲで残る思い出に価値を見出していない
形の残らず思い出が残るものなんてたくさん世にあるのにソシャゲだけそこで批判するのは真因が見えていない >>52
壊れたら遊べないけどね
もうそれで完全にお終い >>1
>いま最前線で必死に働いている者や、それを楽しんでくださっているユーザーさんに冷や水を浴びせるようなことを言わないでくれ、と。
ここすごい切実そう
よほど効いてるようだ
ユーザーが冷静になったら困るもんな 結局何も残ってないじゃない
コミュニティが残ったからってゲームが残ってるとは言えないし思い出ガーってただの詭弁じゃないか
しかもパッケージも残らないとかどっちもどっち論展開してる始末 20年後に今のソシャゲが懐ゲーとして復刻されることなんてあると思うか? ファミコンスーファミは互換機やレトロフリークもあるから
余裕で今でも遊べるんだよな
ソシャゲは30年サービス継続してるの? スマホゲームは好評につきサービス終了しはじめると皆目が覚めるし結局それまでの流行 ソシャゲはその時だけのイベント
人生のペースが狂う >>43
あれスクエニの中ではかなりやりたい放題の象徴みたいなタイトルよね、パチにまで出向したりしてるけど >>1
> ――サービスが終了したゲームでも、かつてのファンがSNS上や関連イベントで集って、いまだにコミュニケーションを取っているというのもよく聞く話です。
>
> 福原 だから、すべてが無になるなんてことはないんですよ。サービス終了は悲しい出来事ですし、その字面だけ取沙汰されてネガティブな面が押し出されますが、それがあるからこそ、
> そういったタイミングで一度でも遊んでくださったプレイヤーの方が思い出や惜別のコメントをSNSでつぶやいたり、公式アカウントに届けてくれたりするのは作り手としては救いのある仕組みだと思います。
> これが逆に家庭用ゲームだと、売れずにそのまま忘れ去られていくという構造になっているため、想像するだけで恐ろしいことです。
いやあ全てを無くした亡者の嘆きを残る物なんて言うなよ
それで嬉しいの開発者だけじゃないか 苦しい あまりにも苦しいなあ
コミュニティに関しての意見に何も返答できていない 苦しいよ これ、ドラクエの藤澤仁も言っていて
1万円以上課金したユーザーにタロットカードを配った
なお2年でサービス終了した模様 俺はサイゲの意見に同意
色んなゲームやってきたけどCSゲーで1年以上遊べるゲームなんてほんと稀中の稀だし
そのほとんどは対戦ゲーム(なのでオンライン料金が掛かる
グラブルとかソシャゲは4年以上遊べてるのが現実 思い出が残るって葬式で遺族に でも君の心には生き続けるから…とか言うようなもんだろ まあオンのイベントは一期一会だしな
想い出しか残らない 『思い出は残る』
不幸にして死にゆくモノに言う慰めのようだねw
>>12
ほんこれ
サービス終了後のオフラインプレイは規定に入れてほしいレベル なんで家庭用を敵視してるんだろう
むしろちゃんと家庭用があるおかげで助かってる気がするのだが 早い話が思い出は残るって言いたいんだろうしそれもわかるが
家庭用ハードはソフトとハードが残ってれば後でも遊べるだろ ソシャゲとか思い出残る何かあるのか?
課金で数万突っ込んで狙ったキャラ出たとかいう思い出とかかな? スクショ撮っとけよ
そしたらなんでも思い出になるぞ ソシャゲで稼いでCS還元が実際はソシャゲで稼いだらその金でまたソシャゲ作るよねと同じ流れ てか、これは思っていたとしても運営側は言葉にしちゃダメだろw
その通りです、なにも残りませんと認めてるようなもんじゃん
この辺には触れずにのらりくらりとかわしていかないと ツイッターなんか見ると中高生が家に親のPS2と64があったからそれで初めてゲームやったなんて話がゴロゴロあるよ
ソシャゲはそういうの無理じゃん CSはサービス終了しないから1年後でも3年後でも遊べる(ドヤァ
でも遊ばないじゃん・・・典型的な貧乏人の発想だよ
うまく例えるなら
土地は資産なので買っても損しません!とか言われて要らない土地買わされてんのと同じだろ 家庭用ゲームは良い思いでが残る
ソーシャルゲームは課金した苦い思い出が残る。 ガチャに百万単位で突っ込んだ奴から反感買わないように軟着陸する方法を各社が一生懸命模索してるところだろうな 大体間違ってるけど
1番の間違いはサービスをやってる人間がユーザーの気持ち云々を語るなって所 オモチャとしては何も残らんな
でもそれはCSのネトゲも同じだから痛いところだろう オンゲーじゃなきゃ実機がある限り遊べるじゃん
モニターとかケーブルが対応しない問題とかはあるけど ギャンブルまがいのソシャゲに思い出もクソもあるか
形式じゃなくて内容の違いだろ プレイヤーの意思でずっと遊べるか、ゲーム側の事情で遊べなくなるか、サービス終了で遊べなくなったか、の違いは全く別問題だと思うけどね これ読んで納得する奴がいるのかね
今まさに課金してる連中は逆に冷めるだろ すまん、CSならプレイした思い出と共にソフトも残るんだが? それでオンなしでどれだけのことが出来るんだ?クサイゲームス >>80
ストーリー頑張ってるソシャゲも有るには有るな、性能課金じゃなくてキャラストーリーに対して課金させるタイプ
かなりの希少例だし質はともかく量的にはラノベ未満の物をキャラ課金1回数千円〜って言う売り方何で結局はウンチだけど サービス終了後も遊べるような仕組みを持ったアプリは出てきてるが
それでも全体で見れば少ないな は?サービス終了したらスマホゲーはプレイできないだろ
こいつ頭大丈夫か オンラインサービスなんだからサービスが終われば何も残らないのは当たり前だし詭弁でしかないわな
これ言うんならサ終する時にオフラインでハード寿命が来るまでいつまででも遊べるように蔵DLさせろって話だね なにかと無料連呼して、パッケージ買ってるやつは馬鹿と言わんばかりのことをさんざんしてきてさぁ ぶっちゃけ押し入れの奥からスーファミやPSを発掘しても良くて粗大ごみ行きだしな
売ろうと思っても二束三文にしかならん
VCもミニゲーム機も一時的で続かないしSwitchの無料ソフトなんてもはや相手にされず
ゲーム屋だし流石によくわかってらっしゃる 思い出が大事なのはわからんでもないけどソシャゲメーカーが言うな
CSはずっと遊べるわ 狩りゲーの協力やシューターの対戦は何も残らないよと
オフラインで面白いのが一番だよね 思い出に残る、ってんならそれと同系列のものを語ればいいのに
旅行なり食事なり、YouTubeでもいい
趣味が多様化してるんだからCSと無理に比較する必要もない
それ言うとそれらとソシャゲとそれらが同等か?と言うことになるけどな >>103
おめーが冷や水ぶっかけてるじゃんかって思うよねw
自己弁護しとかないと自分たちの正統性が無くなるからしてるんだろうけど
正論と真逆の発言はほんとどうかと思う >>101
一時期は課金城を建てるほど儲かったけど採算とれないから終わりますと言われて
ちょっとしたグッズが出たくらいの思い出で納得する奴は居ないだろ
せめてサーバー型じゃなければローカルで遊べるのに パチンコも勝った思い出は残ってるな
あとすっからかんになって家にあるお金取りに行って
また負けてそれも無くなった思い出も ソシャゲーはサービスが終了したら何も残らないけどなw やっぱ負けハードゴミステに力入れてるくらいアホな会社だから考え方もアホなんだろうな まぁ、実際一回やったのをもう一回やるかっていうとやらないし
スマホゲーの形態はオンラインゲームのほうが近いから元々そういうものではあるよな >>1
お前らがゲームを語るなよ
ゲームに謝れカスが ガチャでコレクター欲に訴求してるにもかかわらず手元に残らないという虚しさ こういうのって
ソシャゲ批判してる人間が
基本無料ゲーム含めてやった事ないと決めつけてるんだよな
やった上で
想い出も何も残らない事経験した上で言ってるわけで
今の子供らが産まれる前から存在しとるわけで >>128
ぐうの音も出ない正論
俺たちはMMOどころかブラゲー時代からサ終の空しさ知ってるからな 大事にPS2使って未だ現役なんだが、なんだろう
バカにされた気がする >>128
同じゲームって括ってるくせに層が違うと決めつけてるわけだからな
やっぱバカだし正論でもなんでもねーよ >>1
うちはこうだって言われるけどよそもおなじだから!
って詭弁の王道テンプレじゃんか
よそがどうだからってソシャゲが言われてることが変わるわけじゃねーよカス ソシャゲに残るのは時間と金とへの後悔
CSのRPGなんかでも途中で飽きかけの際にプレイ時間みて絶望するけど
終わりのないオンラインゲームやソシャゲは極端言うと飽きるまでやるから思い返して時間と金への後悔をより実感する >「決してそんなことはない」と声を大にして言いたいです。
今、言ってるじゃん これは本当ど正論だわ
PS2や PS3で買ったゲームとか全てゴミでしかないし、売るほどの価値なんて無い
たまたまリマスターされたらその度に数千円とか馬鹿らしすぎる
そもそもゲームは安い趣味なんだから物としての価値よりサービスとしての価値として考えるのは当然だわ
オンラインが当たり前になってからはなおさら CSは別機種で出したり、オンがサービス終了してもオフラインでできるじゃん そもそもサイゲのゲームで楽しかった思い出がないです >>1
擁護の人は抜け出せない人たちかな
目を醒ませ CSで失った金
ハード4万円、ソフト1万円
ソーシャルで失った金
ガチャ代50万円 ガチャ回してる時は脳汁ドバドバ出るから
その瞬間のために金払ってると思うしかない サービス終了するのはいいがオフラインで遊べるようにするべきだな
そしてCSのゲームはエミュで今でも世界中の人に愛されてる >>110
いつの間にかその話からプレイヤーの思い出()にすり変わってる所が笑い所だなw ふと思うのはソシャゲの思い出よりCSの思い出の方が強いこと
もう手元にSFCとか64とかないけど未だにマリオの楽しかった思い出は強くある
辞めたソシャゲは思い出を語るようなものもないな
若い時にやってないからかもしれんが ああでもポケGOみたいにARで実生活に結びついてるのは
いい想い出になりそうだな スプラトゥーンとかFPSとかMMOが面白いってのも基本的にはオンラインによるその時間のみの楽しさだし
続編とかで人が減れば次に移行するだけでオフラインで遊んでもそれは違うもの
今の時代なら当たり前の考え方だと思うけどおじいちゃんには理解できないのか とりあえずモンストとパズドラは3DSでも遊べるけどそういう抜け道欲しいわ
ってかCSに来たらソシャゲ売れなくなるとか思ってるのか >>1
ポリメガ「SSもPSもSFCもPCエンジンも手持ちにソフトさえあれば遊べるしデータ引越もできる神ハードを来年出すから買ってね☆」 こんなギャンブルゲームもどきに負けたとか悲しすぎるよね >>149
そもそもエミュの始まりはソフトウェア保存運動がきっかけだからな
おかげで今でも30年以上前のゲームが誰でも遊べる
ソシャゲみたいな保存すら出来ないものは口伝しか残らないから再評価すらされない >>128
UOもROもまだ残ってるんでグラブルもそうやって赤字垂れ流しながら続けるつもりなんですかね
まあ一生分のコストは稼げたろ まあDSのゲームとかもう動かんからな
それにコンシューマ自体ハード壊れたらおしまい
そう考えるとWindows10でSteamゲーとかやるのがいいかな 正常な判断がつかなくなったバカを正気に戻させないでください!
ってもう企業として終わってるよ。。。 そもそもサ終したソシャゲのコミュ云々て見たことないけどあるの?
昔のCSゲームならRTA等でもりあがってるのはよく見るけど サーバー閉じたら終わりのソシャゲと家庭用は全然違うだろアホか ホンマそれ
美味しいもの食べても何も残らない!とか言ってそう
陰キャは >>162
steamも色んなメーカーが似たようなポータルサイト作り始めているから危うい 家庭用と同じならソシャゲ要らないじゃん
残らないから刹那的ビジネスモデルが成り立つんだろ >>162
初代DSだろうとまだ動くに決まってんだろが 現行機で遊べないてさすがに苦しい言い分やね
レトロゲーやるために本体の中古探すのも楽しいよ >>1
サービス終了しても遊べるようにすればいいだけだろ >>172
それでもガチャハマるよかはるかに安いしな >>162
カードが死んでるんだよ
ポケモンダイヤモンドとかもう起動しない >>1
綺麗事言うくらいならてめーの会社のゲームはサ終後も遊べるようにすりゃいいだろ 今はスクエニソシャゲとかときめきアイドルとか
サ終後もオフラインで遊べるヤツ増えてるような >>163
ヲタ観点から見れば、ソシャゲはゲームじゃなくてプロ作家の同人誌みたいなもんだからな
続きを読めればそれで良し。公式絵師と公式声優による新録を見れれば金落とすって
ハナからゲームだなんて思っちゃいない CDの寿命は20年て説あったけど80年代の物でも
まだ普通に聴けるな ガチャのせいで体験が同一じゃないから
共通の話題として残る可能性は低い >>1
忖度社員しか頷いてくれないレベル詭弁だらけでワロタw 中古市場を残すためできるだけパケ版を買うんだぞ
DL版主流になったらDRMでなにかと不便になる ソシャゲ業界ってそもそもモバゲーの1回300円ガチャがここまで大きな商売になって
下手なワープアの月収並みの金を使う中毒患者を大量に抱えて引っ込みつかなくなってるとこだろ?
その金は新キャラくじ引きに対して使われるものだから常に何かを追加しつつ整合性も取らなきゃだし
これはこれで終わりが無い上に後に何も残らないマラソンだな 物に金払ってるんじゃなくてサービスに払ってると思えば別に残らなくてもいいんだけどハマってる奴は月3000円とかそういうレベルじゃないからな 商業性極振りしたのがソシャゲだよな
商売としては正しいよ 良い思い出で終われないからソシャゲはクソなんだよ
どのソシャゲも作業して課金煽られて作業してクソ運営に萎えるみたいなつまらん記憶しかないわ ソシャゲーはサービス終了した所で全て終わり
家庭用はソフトやハードが壊れる事はありえるが
どうしても遊びたければそこは中古でどうにかなる テーブルゲーム、ボードゲーム、TRPG、CS、PCでは遊ぶけどスマホで遊ぶ気にはならんなあ
実家のFC、SFC、MDはソフトと残しているし
ソシャゲ作っているとバカになるのかな? サ終後に中毒者が何するかわからないからビビってんのか?
そういうユーザー囲って洗脳したのは自分たちだぞ 10年前のデータが今もそのまま使える
ポケモン最強の予感 そもそも次世代機が発売されても前世代機が動いている時点で全然説得力がない
仮に前世代機が故障しても修理したり、世の中に流通している中古機を使えばやっぱり遊べる
数十年レベルでずーーーーっと遊べる
最悪全ての前世代機が壊れても、特許が切れたら互換機が世の中に出てくる
それまでの間はエミュで遊び続けられる
もう数百年レベルでずーーーーっと遊べる
一方ソシャゲはユーザ側の努力じゃもうどうしようもない
サービス終了したら鯖側のソフトをユーザに解放する気もないだろ?
どう頑張ってもCSのオフラインソフトと同列に語るのは無理
せいぜい、CSのオンライン専用ソフトと比べるしかない
そのぐらい的外れな意見のオンパレード
センスがない >>176
知らんがなすぎる
どこの中古屋でも商品として成立してて
GBカセットの裸売りすら500円ついてやがるよ
まだ動くからな >>10
なんで違うハードでやろうとすんだろうなw >>1
清々しいほどの利己主義だな
ソシャゲを体現すればこのような男が生まれるか ・日本人は無料な物はとりあえず手を出す
・日本人は欲しい物には金を惜しまない
・日本人はキャラクター商法に弱い
別に日本人に限った話じゃないが、完全に性質の足元を見た商売 >>198
あとは「期間限定」とかね
ガチャの常套手段 >>1
>そもそもパッケージとして手元に物が残るからそれが一生遊べるのかと言えばそうではないでしょう。
いや実物が手元にあるなら一生遊べるだろ馬鹿なの?
>少なくとも同じようにプレイすることはできなくなりますが、そのときまでに体験した楽しさや、泣いた笑ったという感情、
友達と熱くなってプレイしたなどの思い出は絶対に残りますし、それは家庭用ゲームでも同じです。
ソシャゲとか大半の人間が課金とガチャしか思い出無いだろ、家庭用ゲームと一緒にするな馬鹿 まあCSのパッケージ代ぐらいでソシャゲもすむならいい思い出だったですむかもしれんがガチャは100万課金とかざらだからな
同列に見ろってのはちょっと無理がある 10年前のゲームのリマスターなんか出ると普通に楽しめるぞ
20年前のゲームだとノスタルジーの意味合いが強くなるが
今のゲーム20年後にやっても面白いと思う
コンテンツの古臭さは感じにくい
ソシャゲとcsは全然違う >>199
「今日でpaypay終わります」の情報が出回った時は凄かったな
あと3時間ミニリュウ大量発生です〜とか サイゲは終了したものを次の作品にも形変えて使ったりするからまだ良心的な方 実際にこんなこと言ってたやつおったんだな
ゲハでしか聞いたことなかったわ ビックリマンですら子供の射幸心を煽るって
国に規制されたのに >>200
その思い出、サービス終了しても売れるのかって話だよなw ソーシャルでもないのに遊べなくなったケイオスリングス >だから、すべてが無になるなんてことはないんですよ。サービス終了は悲しい出来事ですし、
その字面だけ取沙汰されてネガティブな面が押し出されますが
ポジティブなサービス終了ってあるの?
>これが逆に家庭用ゲームだと、売れずにそのまま忘れ去られていくという構造になっているため、
想像するだけで恐ろしいことです。
いや家庭用ゲームは売れなくてもいずれ再評価されてプレイされる事もある
ソシャゲはサービス終了したら文字通り何もできないから永久に存在が消される >>207
ソシャゲも規制しようと頑張ったよ
そいつ死んだけど >>198
日本人でもただで遊んで終わりの人の方が多いだろうけど
無料でたくさん呼び込んで
数打ちゃ当たる作戦の意味合いが強いと思う CSのプレー動画はいつまでもやったことのない人まで見られそうだが
ソシャゲのプレー動画は後に誰も見ないよね ソシャゲってなんかユーザーが奴隷になったような気分になるからやる気ないんだよね
10連ガチャ無料とか何々もらえるとか今から始めてもついて行けるパックとかちょっと不具合出たらなんか配るとか
ちょこちょこ定期的に調整入るCSのオン対戦ゲーも
製作者の手のひらで踊らされてるようでやる気出ないのもコレに通づるかな 実際、デモンズのオン終了したけど未だオフでやってるガイジみたいな人いるの? はぁ?
サービス終了したら何も残らないやん
プレイすら出来ないんだから
しかも本人がもっとやりたいと思っても売り上げ悪ければ一方的にサービス終了になるやん
CSはソフトとハード生きてりゃ一生遊べる
雑魚の情弱御用達のソシャゲと一緒にすんな ゲハ的に言うならレトロゲースレで思い出語れる所あるけどサ終したもの語れる所あるのですかね? 1人で遊んでも面白くないゲームについてはスマホのソシャゲと同じでしょう
そこは否定できないと思うけど 数か月後に再評価された時ですら発掘できないのがなぁ・・・
けもフレとかアプリユーザー殆ど居なかったから
アニメがヒットしても広がり様がなかったしな 青天井課金システムに手を出す馬鹿がまだ居るからこういうことを平気な顔して言われてしまう なんでこういう話がMMO最盛期に出てこなかったんだろうな CSも最近はオンラインと更新前提になってるから状況は近づいてきてる
みたいな話かと思ったらめっちゃレベル低い感情論だった >>216
何が言いたいのかサッパリだがサービス終了したらそのオフラインプレイすらできなくなるのがソシャゲだから
今でもオフでプレイできるデモンズを比較対象に持ち出すのは見当違いだな 家庭用ゲームと違ってサービスが終了したら、
少なくとも同じようにプレイすることはできなくなります
家庭用は遊べるんだけどね(´・ω・`) 現行機で遊べなくてもファミコンもスーパーファミコンもそのまま持ってるから遊べるし CSゲーム→終わりがあるから良い思い出のまま終わる
ソシャゲ→途中で引退するのは飽きたり運営にムカついたりしたから
サービス終了するのはゴミゲーになったから
腐るまで遊ぶ事になるから良い思い出で残らない そもそも武器やキャラクターとかをガチャガチャ金使って課金しまくるアホって沢山いるけど
どうせ上位互換みたいなのがすぐでるし、その課金しまくって手に入れた物なんざ数ヶ月でゴミ同然なんだぜ?
それならサービス終了三カ月前くらいか始めるのが一番だと思うが フリプ資産とやらもPS5が互換性なければ無に帰すことになるぞ?ええんか? 仮に残らないとしてもソフト1本1万円もしないし
万越えが当たり前のソシャゲと一緒にしちゃいかん ソシャゲのアフターサービスはサービス終了後に無料でCG配った天頂くらいで精一杯だな
何年か後にレゲーとして復活なんてことはまずないし オン専用のは残らんのは同じだがソシャのガチャはいらん 本職の人を馬鹿にする気はないけどソシャゲなんて水商売だろ CSもイカとかモンハンとかスマブラとかポケモンとか
終わりのないゲームがやっぱ売れてる傾向にはあるけどね ソシャゲ課金きりないもの
カードやらアイテムやトップ目指さそうとしたら数十万とかそれ以上じゃん
微課金くらいはするけど、本格的にやり込もうとは思わない そういやいまだにアーケードのドンキーコングJr.のスコアアタックやってる外人さんいたな
まあ数年前にハイスコア更新したってニュース見たから今もやってるのかは知らない 少しはマシな言い訳考えてきたかと思ったら、言い訳にすらなってなくてワロタ サ終すると公式HPまで綺麗に消しちゃってて追跡不可能なんだがな ストーリーが10数時間で終わるRPGなんかが8,000円とかは高く感じるけどね
ペルソナ5みたく80〜100時間遊べるならCSも良しとするけど >>8
逆にそれをやってないゲスくない会社ってなくね?? >>246
ガチャは狙った物が出てこない
食事は別 ECOとか家建つくらい課金したやついるけど終わってなにも残らへんかったやんけ >>1
ソシャゲは金ドブになっちゃうからね(´・ω・`) ソシャゲをサービス終了まで縋りついてた経験ある奴ってあんまり居ないと思う そもそもソシャゲなんて楽しいのはガチャでレア当たったときぐらいでプレイ自体は単調なルーチンワークの繰り返し
後で思いかえしたりするような感情ほとんど残らんよ
ソシャゲは遊んでるというより作業をやってるだけだから 1万未満くらいならこれもまあ受け入れるけど
10万超えてたら他の趣味は何かしらの一式が残るよね 温泉とオフゲをごちゃ混ぜで考えてるだろ、こいつは分かっていない なによりギャンブルに触れずに同列に語ってるのが気持ち悪い >>255
むしろ飽きた時にゴミが残らずに済む方がいいでしょ?くらい言ってほしい 手持ちのPCエンジンとメガドライブのシューティング数十本ヤフオクで売ったら
ゲーミングPC何台も買える金になったわ
自分用に買ってたもんばっかだたけど1本平均2000円くらいで当時買ったのだぞ
で、ソシャゲは10万円注ぎ込んだアカウントは将来いくらのプレミア価格になるのかな? >>258
確かに今でもスレ立てて世迷い言抜かしてる元プレイヤーはいるな どこかの潰れかけソシャゲが1人のランカー廃人によるガチャの収益で成り立ってて
そいつの機嫌を損ねないように気を使ってるなんていう嘘みたいな話もあったな
まだ続いてんのかそれ まぁ綺麗事だわな
自分に都合のいい側面しか見てない >>262
3年位前かな
聞いた事ないソシャゲが「○○さん引退のお知らせ」を発表した事があった
どうやらそのマイナーソシャゲに推定2億くらい注ぎ込んでたらしい
運営も本人に確認取ったけどやめるって言われちゃったんだと 今でもスーファミとかPS2で遊んでるおじさんいるだろ
グラブルサービス終了後の10年後20年後遊べるのかよ
…って言われること想像できないんかな? ソシャゲは同じ課金額でも同じ内容をやれないのがまず狂ってる
それも誤差でなく数万単位で変わる
そんな賭博とゲームを一緒にしないでくれ ソシャゲやってる奴の感想って金を幾ら使ったかとかキャラクターの話しか聞いたことない
そのゲーム自体の面白さを語ってる奴は見たことない >>1
それを楽しんでくださっているユーザーさん=鴨ネギ ソシャゲの思い出でリメイクやオマージュが成立するのかよ これは極論的に
まぁ変わらん様な気もしなくもないし
ゲームに限らず食事やアミューズメント
全般に言える気がしなくもない
が
苦労や大金を費やした
自キャラ絵や装備フィギュアの
有償サービスは多少割高でも
やった方が運営の信用や
ユーザーの達成感に
繋がるし一般的になっても
損は無いと思う ソシャゲのイベントで面白い面白い言ってる奴がまずいないよな
ガチャの快楽以外は義務感のストレスで出来てるのがソシャゲ
楽しい思い出なんてそもそもプレイ中の現時点でも存在してない グラブルも来年で5年目だから終わりが見えてきてるし焦ってんだろうな ゲーム資産が残るのは互換の有るXboxだけ
PS3も全モデル修理受付終了したし壊れたら終わり なんでこんな物に課金してしまったんだと言う虚無なら残るな >>273
特定の時間に縛られるし連続ログボとかで毎日インしなきゃならんし
期間限定イベントでは利付させられるしで
時間を奪われるのが嫌でやめたわ
家ゲは自分に合わせられるからいいわ
2年前にやりかけで放置してたRPGも近々再開しようかと思ってるところ
オンゲなら2年のブランクはどうしようもない壁
オフゲならいつ再開しても同じ >>68
サービス終了したけどオフラインで1部できるようにしてくれたからな
本当にいい人すぎてソシャゲに向かない へーつまりソシャゲがサービス終了した後もCSと同じように遊べるんですね、知らなかったなー
ソシャゲプレイヤーにも教えてあげないと ちょっと古いけど思い出はプライスレスとか言い出しそう >>281
遊ぶ手段が残ると残らないでは大きく違う >>281
ものが残らないことを問題にしてるのに、思い出が残るわとかいうのは詭弁だから >>250
そんな人いるのか
闇のが深い
そりゃ開発はそんな上客手放すまいと必死で>>1みたいなことをのたまうわなw PDFとかだって期限が来たりサーバに繋げなければ見れなくなるとか出来るやんけ
ソシャゲはそっちやろが 俺たちは美しい思い出作りの為に金払ってんじゃねーんだ!そのレアが欲しいだけなんだよ 自分でソシャゲは惨めで全く尊敬されない仕事だと自覚あるけど、現実逃避でこういう発言しちゃうんだよな オフラインで動く前提ならエミュという邪道で永遠に残れる
物理破損の例をわめいても消費者全員がそれに納得するわけはない 5年10年前にプレイしたゲームを再度プレイしたいなんて望むユーザーなんてほんの一握りしかいないわな
ここまでCS市場を圧倒するスマホゲーム市場が確立できたのも当然だろう
過去のゲームがプレイできる優位性なんてたかがしれてるってことだわな やり込んだセーブデータが消えた時に似たような事を思ったな
まあソシャゲとか基本無課金だけど カセットのバッテリーバックアップ用電池が切れるとかそういう話かな…(読む気無し) 3DS、360時代のゲームですらもうやりたくねーのに
なんの心配してんだろうなパケ勢は ソシャゲ6000円程度課金しても無課金と大差ないわ
ソシャゲをそこそこ楽しもうとすると月2万かかる こんな事言ってる暇あるなら早く新しい思い出作りさせてやれ
いつまでウマ娘の事前登録のCM流してるんだよ 何か残ったと言えるようなゲーム体験を与えられてないだけだろう スマホゲーってサービス終わったらログインも出来なくなるもんでしょ?
サービス終了時にオフにデータ丸ごと落として、既存のコンテンツはいつでも遊べるようにしてくれるなら良いけど
つーかコレクション的な意味合いが強いんだから、ゲーム部分プレイ出来ないのはともかく、
入手したキャラとかはサービス終わってからも見れるようにしてほしいわ CSは旧世代のハードが壊れるまで何年も遊べるけどソシャゲはサービス終了した瞬間遊べなくなるよね ソシャゲやると手元にモノが残る事と残らない事の違いがわからなくなるくらい脳ミソやられちゃうの?w まぁ
似たような
スポーツ観戦やコンサート鑑賞、
映画、絵画、行楽、、、
に比して
満足のいく
経験を提供出来てるかと言う
ことだわな
耐久消費財、物品販売のCSとの
比較は難しい つかさ>>1の福原が言う家庭用ゲームってFF11の事だよな
サイゲは旧スク勢が多いって話だし
グラブルのディフェンドオーダーや旧アーカルムとかFF11好きだったのかなって感じだったし
家庭用ゲームとソシャゲが同じって言うからおかしいんであってソシャゲとネトゲは似たようなもんって言われたら反対意見も少なかったろうに 一生かどうかはともかく今でもファミコンは遊べる
サービス終了したソシャゲで今でも遊べるなんてのはどれだけあるのよ サイゲは少なくとも現状では良心的な運営してると思うがな
アンチラ事案とかあったがそれをきっかけとしていい方向に進んだし
バランス崩壊してた時期もあってシャドバもヤバかったが大幅な是正で
持ち直してきてるしね
ぶっちゃけたはなし日本人の多くがしてる生命保険も
実は同じ仕組みを使ってるってこと知った方がいいと思うわ 一ついいことを教えてあげよう
ソシャゲはサービス終了するとセーブデータどころかゲーム自体できなくなります ソシャゲはユーザーから金を騙し取ることが目的なんだから何も残るわけない 何故あんな無駄な時間過ごしてたんだろうと10年後思うのがオンラインゲームやソシャゲ 金より時間を無駄にした感じが凄いする ガチャやってるところは良心的なんてことはなく漏れなく糞だから 本音 よく業界内から「ソーシャルゲームはサービスが終了したら何も残らない。パッケージはいい」という意見が出るのを見ることがありますが、「ちょ、待てよ」と声をキムにして言いたいです。
最前線で必死に搾り取る事を考えている者や、それに乗せられて散財してるバカに冷や水を浴びせるような事を言わないでくれ、と。 ソシャゲは虚栄心を求めてそれに金をつぎ込むもの
サービスが終われば当然金で買った仮初の地位は失われ、何も残らない
一方家庭用ゲームは楽しい思い出が残る、セーブが残る、共通の話題が残る。
そこには虚栄心は存在しないからだ >>313
ソシャゲでは良心的かもしれんが家庭用ゲームにコンプレックスあると思う
プラチナ開発のロストオーダーとリリンクはエンジン開発サイゲだし全部じゃないが素材もサイゲで作ったみたいだし
今後も開発者二千人以上集めてCS挑戦するらしいからな >>215
ソシャゲって要するにゲーム内で働かせるシステムだからな
チマチマ面倒くさい作業して課金アイテムを稼いで サイゲって元々スクエニやコナミの家ゲー開発者だらけじゃないの ところが、家庭用ゲーム機は美術品として収集され始めてる
朝のBSのフランスのニュースでやっててびっくりしたわ ゲハにまで数千人規模でシュテマするサイバーグループの魔の手が伸びてきたか!こりぁ下り坂ソシャゲ産業と相まって荒れるな(歓喜) 冷静に考えて家庭用も何も残らないよ!って擁護は何の意味もない 自分のタイミングでやめるか人の都合でやめるかには大きな隔たりがあるようにしか思えないんだが
せめてサービス終了後もオフラインで遊べるようにしてから言え 残すようにするって選択肢をどうして取れんのか
サービスやめた時点でオープンソースで全部公開しちゃえば良いだけ
文化保存のため、法的に義務付けりゃいいんだけどね >>327
Wii本体を何台も使って家の床とか壁に埋めて家建てたっていうの前に見たわ
そういう使い方もあるんだなw >>247
VC購入して、同じハードでできなくはなってないからね
違う話だよ 言わんことはわかるがガチャひいてタップするだけで思い出になりにくいところがソシャゲが叩かれてるところでは…? オフライン用ソフトとして最後に販売するみたいな救済策とかは無理なんかな?
メーカーとしてはオフラインで長々と遊ばれても困るんだろうけど 悪徳商法なんかも標的に対して冷静な意見を言う人間を遠ざけようとする
閉じた世界で価値観おかしくさせて金吸い上げるんだから当然だよね ソシャゲの問題は運営型だから期間限定イベント、期間限定アイテムがあること
サービス終わったら今までの努力が水の泡
売り切りソフトなら一週間で終わる作業を理不尽な難易度にしてスタミナ制やりたければ課金誘発 CSプレイヤーの場合
プレイヤー「そういや○○っていうゲームあったなぁ...」
プレイヤー「ストーリーのあそこで泣いちゃったな...」
プレイヤー「あそこは難しくて友達に頼んだんだっけ...」
プレイヤー「やってて良かったな...」
ソシャゲプレイヤーの場合
プレイヤー「そういやあんなソシャゲあったなぁ」
プレイヤー「どんな事があったっけ...うーん」
ガチャに50万突っ込んでぶちギレ
別のソシャゲ信者とのセルランでの煽りあい
SNSでのイキりツイート達
プレイヤー「」 パチンコですら勝った時はモノにして残せるというのに いまもプレミアついてるのはオンライン要素のないレトロゲー
オンライン対応のゲームでプレミアついてるのが皆無というのが現実 こいつグラブルの無能ディレクターか
やっぱ考えおかしいわこいつ サービス終了したスマホゲーがオフライン版を出す風潮が流行れば言い分も分かるが
楽しい体験を売ってそれを共有出来るのはCSソシャゲ双方同じだけど、サービス終了はそうも行かない部分がある ガラケーのガチャゲーとか10年後にゲーム内容を
ディープに語れるほどのコミュニティが存在するのだろうか
精々レアキャラ引くのにいくら課金したよ懐かしいね程度の会話しかできないんじゃなかろうか EAも課金でかなり叩かれてるのに真正面から世界に向けてそれをやろうとするんだから訳わからん ソシャゲやってるやつも作ってるやつも馬鹿にしてないんだけどな
いまどきゲーム買ってんの?って何回言われたことか 色即是空ってやつだな
コンシューマーは売りっぱなしであとどうなろうが売り上げには基本的には関係ないが
スマホゲームは客を飽きさせたらそこでおしまいなので楽しませようと頻繁に更新するゲームもある
そこが大きな違いだと思うよ >>350
更新頻度でそのゲームの寿命が見えてくるよな そういえばオンライン専用のゲーム買取拒否されたんだよなぁ
本当の無価値だわ >>1
絶対に完全に遊べないモノと遊ぶ方法があるモノとは全然違うよ
オンライン部分とかは無理でもね ソシャゲ屋はゲームを「一時の楽しみや熱狂を売るもの」だと捉えているから
モノとしての価値がどうとこだわるCS畑の人達と食い違いが起きるのも無理ないと思う そもそも何かを残せばいいのに綺麗サッパリ消し去って逃げていくゴミソシャゲ会社の言い訳なんかするなよ 仮にオフライン版出たところで、ソフト側がOSのアップデートについていけずに全く動かせない廃棄物と化する未来しか見えんぞ。 オンラインプレイやダウンロードコンテンツは
サポート終了すれば出来なくなるから家庭用も似たようなもの ソシャゲを友達とアツくなってプレイしてる奴っているの?
喫茶店とかでそれっぽい奴らみるけど無表情で淡々とやってるが 体験、感情、思い出、記憶
結局のところ何も残らないのでは? まあPSPのゲームとかもう動かんからな
それにコンシューマ自体ハード壊れたらおしまい
そう考えるとWindows10でSteamゲーとかやるのがいいかな パズドラとかなら分からんでもないが、
大多数のソシャゲーは1年程度でサービス終了しててそれに金をつぎ込んだ人は後悔してる声があるじゃんw イラストレーターに声描けたりして出来る限りの素材を
フリーゲーム等に使えるフリー素材として公開したソシャゲがあったな
まぁそれくらい思いきったことやらないと残ったとは言えんだろ 数ヶ月前にプレイしてたゲームがサービス終了したけど
終了から1ヶ月も経つ頃には思い出しもしなかったな
このスレ見るまで完全に忘れてた ドラクエ9とかすれちがい地図の思い出が大半で
ストーリーやキャラなんか一切語られないな
現状ネットサービス終了で新規でアイテムフルコンプとか無理なんだっけ サービス終了してる時点でクソゲーなんだから思い出には残らないし残したくもない
特にガチャゲーはガチャ爆死するかバランス崩壊で辞めるからいい思い出にはなることはない ソシャゲとか金払ってストレス買ってるよね?
課金してる奴らはアホなのかな 1と同じようなこと考えてみたこともあったけど、それはやっぱり違うわ
パッケージってのは文字通り、開発者の想いがパッケージングされてるけど、ソーシャルゲームは垂れ流しなんだな >>361
アイマス系はリアルで集まってる奴多いな
声優のライブとかあるし
キモいよ >>366
10年も〜20年も〜君のことーを思うだろ〜♪
っていうフレーズが頭をよぎった ソシャゲの顧客はゲームがやりたいんじやなくてガチャがやりたいだけだよな
そんなに必死で『これはゲームです!』って定義付ける必要あるかね?
家庭用と同じつって共感する奴なんておらんやろw ポケGOは10年後にも覚えてるだろうが
課金ありきじゃないのが大きいな ソシャゲっていつでも手軽に携帯で遊べるからいいんだが
何故据え置き機で出そうとしたんだろ?
明らかに違うジャンルのものを出さないといけないだらろうに
グラフィックで誤魔化すつもりかな? >>376
ガーディ探しで大阪まで遠征しに行ったの思い出した 何も残らないなんていちいち言う方がどうかしてるわなw >>1
ハード変わってるし
そもそも話かわってね? >>31
遊べる遊べないが
残る残らないに変わってることに気付かないバカ発見 まあソシャゲって基本反復の繰り返しでゲーム性薄いからな
どれだけ公れるかが肝、腕前とかほぼ関係ない
時間を無駄にした感はたしかに強い
>>363
PCも万能じゃないぞ
特にWin10で動かなくなった過去作は多い 儲かってんだからどうでもいいだろ
ソシャゲにアレルギー持ってんのは何も残らないからじゃないガチャに付き合いきれんからだよ
それに気づいててわざと言ってんのか本当に気づいてないのか知らんがよくこんな的外れなコメント載せたなw 思い出は残るからな
やってる時に楽しいって思えるならいいんよ
ただ際限なくガチャで搾取する現在の方式は変えた方が良いんじゃないかな メガドライブ、ネオジオ、サターン、ドリームキャスト、ゲームキューブ、WiiU、Xbox360が
普通に動くんだけど
なんですぐばれるねつ造をするんだろ 家庭用ゲームでも遊べなくなるのは同じってのは分かる
でも家庭用ゲームの名作はいくらでも復刻とかリメイクされる
ソシャゲのサービス終了は人気なくなったときだからそれ以降の復活はあり得ない >けっきょく、家庭用ゲームでもソーシャルゲームでも同じゲームなわけですから、
剣士アルガス「家畜に神はいないッ!!」 PS4やSwitchでも過去ハードのソフトはそのまま動きませんよね←わかる
だからソシャゲのサービス終了もしようがない事ですよね←わからない クソみたいな重課金煽る思い出を提供するゴミカスアプリが多すぎるんだよ
中にはいいのもあることは否定しないが ギャンブル依存症患者相手に商売してるのに偉そうに
家庭用ゲームじゃなくてパチンコと比較されるべき サービス終了したら起動すら出来なくなるゲームと家庭用が同じ?
ちょっと頭どうかしてんじゃねえのか?
世の中にはドラクエ4とかマリオワールドとか30年くらいずっとやりこみ続けてる変態が一杯いるんだが
ソシャゲはそういうのムリだろ やってる時に面白くても辞める時が最悪だからな
終わり悪ければ全て悪しのいい例 ソシャゲよりもCSゲーやPCゲーのほうがはるかに寿命が長いんだぞってことが言いたかったんだろ 家庭用も同じ←サービス終了したオンゲーのことかな? _,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, お前それサテラビューの前でも同じ事言えんの?
,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
,;'' "| ▼ |゙゛ `';,
,;'' ヽ_人_ / ,;'_
/シ、 ヽ⌒⌒ / リ \
| "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ |
| リ、 ,リ |
| i ゛r、ノ,,r" i _|
| `ー――----┴ ⌒´ )
(ヽ ______ ,, _´)
(_⌒ ______ ,, ィ
丁 |
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https://youtu.be/YpwuDuGtqQI CSはソフトに一万位払って
100時間もプレイすればクリア出来るけど
こいつらのモノがユーザーを満足させた事なんか無い
こいつらのモノはキレイに表現して月額ウン万のオンゲーだし
ただの集金装置やろ ソシャゲって金払って少しの時間快楽を味わうってとこは風俗と同じだぞ
もちろん手元には何も残らないが金を払って気持ちいい時間を過ごすんだぞ
何か手元に残るものに金を払うか時間内のサービスに金を払うかの違いだな ソシャゲ色々やったけどサービス終了までやってると惰性でやってる事が大半だから良い思い出として残る事なんか無いな
もちろんそんな記憶を思い出す事なんて無い モバマスや艦これを2年ずつくらいやってたけど何も記憶に残ってねーわ ソシャゲなんで要はギャンブルなんだから先のことなんで考えないんでしょ
考えちゃう奴はやんなよバカか いや、ハードとソフトあれば一生遊べるんだがw
スマホゲーはサービス終わると画面も出せなくなるやん ほんとそれ
家庭用は金と時間がセーブデータに変換して残るんだよ 始める時の間口は思いっきり広くて大歓迎で出迎えるけど
止める時は勝手に出て行ってくれ、使った金に対しては何も残してやらん
だもんな
たまに株主に対する数字を出したい時だけカムバックキャンペーンとかやってみたり >>408
オンゲは旬が過ぎたら同じ体験できないでしょ 本当のゲーム好きはフジタみたいな方向性を求めるよな
自己管理ができないデータに課金したり依存するのは飲食物感覚な人だけだよ パチンコでも中古で筐体買えば過去のを遊べる
それ以下なのがソシャゲ あくまでCSに引っかかるなら
声だけ出してんじゃなく
何かハード的に残るサービスとか
CS的にパッケージ的な商品に
作り直すとか
発想の転換につなげなさいよ ポップアップストーリーとかいうスクエニのソシャゲ思い出した 俺がやってたゲームが終わった時はゲーム内のチームで借りた掲示板に
メンバーのアバターの集合写真とか作って貼ってた人がいたな
サービス終了したらそれでおしまいと思ってただけにちょっと感動的ではあった せっかくだから、サ終でオフライン化したアプリでオススメあったら教えて ゲハには未だにディスクシステムのベルト交換しながら延々とディープダンジョンやり続けてる狂人いたっけな
今もいるんかな? 金をむしりとるようなやりかたして最後売り逃げるようにサービス終了するからだめなんだよな
パッケージゲームはそんなことにはならない、どのタイミングで買おうが満足いくまでプレイできるしな 言われてみればその通りではある
まあでも金額が違い過ぎるよね 何言ってんのこいつ
こういう論点すり替えて得意げになってる馬鹿って障害者なんじゃねーの そもそもスマホゲーって所持物すらなってないから前提から違うんだよなそもそも
物によってはサービス終了後にオフラインで遊べるようにパッチ出してくれるゲームもあるけど
グラブルはまず無理やろな のこんねーじゃねぇか
撤退するなら最後にローカル化するパッチくらい配れ ソシャゲはメーカーが儲かろうというシステムからなりたってるからなあ
最近家庭用でもDLCとかでそういうの増えてきたけどさ サービス終了しても思い出として残る、
ってのは分かるけど
CSは形としても残るから別物だな ガチャ結果ツイートして喜んでる層は
初期微動きもてぃいいいいい!!!って喜んでる長谷川亮太と同じIQ 大昔のファミコンのゲームですら、興味を持てば今から実機や互換機買ってプレイすることが可能だからな
終わると集めたキャラのステータスすら確認できないのに、思い出に残すのは無理がある。ましてや他の人に話すとか セーブデータごと完全に消えちゃうのが寂しい
サービス終了後もローカルでセーブデータ保存出来て多少は遊べるような仕組みのやつとかねえのかな 任天堂とサイゲームズのドラガリアロスト無課金だけど十分面白いよ
金払いたくないなら払わなくとも楽しめるし
課金が気に成らないなら払わなければいい
それだけだし いや特にVITAのソフト群なんか初期は不具合だらけでサポート終了したらできないよ PS4も最近の流行りはエンディングが入ってないからハードが生きてようとサポート終了せたら遊べない GTAのオンとかラスアスのオンもサービス終了したら何も残らないと思うんだが >>436
https://i.imgur.com/UTcfymT.png
https://i.imgur.com/C98f2JB.png
https://i.imgur.com/JpzPfv5.jpg
今からじゃ落とせんが、前にやってたブレイジングオデッセイってゲームは
サービス終了直前にデータパッチ出してオフラインでボスバトルや、過去にやったイベントをフリープレイできるようにしてくれたわ
ガチャもローカルで回せるし、未実装のキャラとかも全部入ってて好きに使えると
ストーリーは完結まで間に合わないからノベルとしてpdf配布したりとユーザーに向けて色々やってくれたわ
全部がこうなればまだいいとは思うけどね CSは資産になるけどソシャゲは何も残らん
売る事もできん
つかスマホでCSと同じような固定価格のまともなゲーム作ればいい
楽して金巻き上げたいだけだろうに ソシャゲは後世に名作だったと語り継がれるものがあるの? スプラトゥーンとかいうサービス終了したら何も残らないゲーム
というかサービス継続してたとしてもマッチングしなくなれば終わり
既にwiiuのが著しくマッチング時間伸びてるしな >>441
ネバカンの社長や元トレジャーらがやってたやつだな。旧機種にデータ残ってるわ >>448
オンラインサービス終了したらもちろんオンマルチは楽しめなくなるけど
ローカル二人対戦と地下世界のゲームは普通に遊べるよ
そしてスプラトゥーン2はオフライン8人対戦が遊べますね…まぁフレンドがいればの話ですが… >>441
そういえば後で知ったけどルンファク4のディレクターも参加してたっていう
すげえ足を引っ張ってる奴がいたらしく配信前からそいつの愚痴ばかり言ってた
誰だったんだろうな。ネバカンやトレジャー出身者とは思えないからgumiの奴だったんだろうか このおっさんエミュを知らんのか
まぁ知っててとぼけてんだろうけどw 初代スプラはタコツボの曲が神なので問題ない
広場をフェス仕様にもできるし 言われたくなきゃ最低限課金した分は他ソシャゲでも使えるクリスタルに変換して次のゲームに使えるとかしろよ! 家庭用は違うだろって思うが
今回のキングダムハーツみたいなのに関してはその通り
ソフト買えば、最低限基本的には遊べるものがそろってるべき
ラストは後日配信とか言われると、行きつく先はソシャゲと同じだわな 建前「手元にゲームソフトが残るじゃん!」
本音「ヤフオクや中古屋に売れるwww」
↑最低のゲハ民 >>441
反論するならこういう形だよな
思い出は残るから!なんてなんの意味もなしてない言い訳口にするぐらいなら エミュじゃなくても、ハードが残っていれば何十年前のソフトでも遊べるからな
ソシャゲが何十年も鯖にデータ残していつでも遊べるようにしてくれるなら同じだが、それは無理だし
ただ、今回のキンハーみたいなのは無理になるからキツいわ すでにガラケーアプリを語ろうにも史料不足すぎるよなあ
NHKの昔の番組みたいに
ごくごく一部の好事家に頼るしかなくなる状況はマズイな CSが資産になるとは言えない
電子部品は経年劣化するからいずれ使えなくなる
修理サポート切られたら終了 >>463
どういう人生を生きたらそんなに浅い思考を晒け出せるの?
普通なら恥ずかしくて生きてらんない(´・ω・`) ソシャゲ サービス終了してもユーザーが集まって思い出語れる
家庭用 売れなかったら忘れられて終わりってヒドい論理だな。
パケで発売してる以上、発売時売れなくても後から再評価される例なんて珍しくないだろうし。 ギャンブル企業のクズが綺麗事言っても響かないんだw でもガチャで無駄になったお金は思い出にもならないよね うちのスーファミはクロノトリガー専用機として今も健在だぞ 何も残らないのは事実
しかし、酒タバコギャンブル旅行映画とかと同じでしょ
そういう感覚ならまあアリなんじゃね 残るでも残らないでもいいんだよ
そんなの当人次第
問題は批判したいが為に当事者でもないのに口出す奴な この福原って奴にニンジャガブラック入れたoneX送りつけて煽ったら面白そう スマホゲームも買い切りゲームの方が面白いわ
毎日デイリーこなすとか半分強迫性障害だろ サービス終了してもデバイス側だけで遊べるようにしてから言ってほしいわ ソシャゲが批判されてるのってギャンブル性がほとんどだろ ソシャゲが批判されてるのって
・ギャンブル性、中毒性の高いじゃぶじゃぶ課金システム
・延々と時間をかける事を強いられる時間泥棒システム
・サービスが終わったら何も残らない事で虚無感増し増し
という三重苦だろ 無制限に搾取してるって批判を回避する為にこんな無茶な事言ってるんだろうが
もう少し上手い言い訳考えろよ、しょうもない >>481
ランキングで競争心を煽った上でpay to winな仕様にしてるのも呆れるところはある >>477
ログインボーナス、デイリー、レイド、素材集め、強化
どれか1つでも欠かさないように欠けたらテンション下がるし毎日継続
こんな綱渡り一ヶ月もやったら嫌になる。さらに課金ガチャで俺Tueeeドヤァ 7000円で10年遊べるスマブラと50000円払ってエロ絵ガチャするギャンブルが同じなのか 家庭用ゲーム機は残って使えずにゴミになる(´・ω・`) ソシャゲって何も残らないよ
思い出残っても家庭用だって同じだしなにより売れるからね オフラインでソロプレイもできるならいいが出来ないんでしょ? 画集とかサントラとかグッズをいっぱい出してくれたら
サービス終了しても後悔は若干減るかな
糞過ぎてすぐ売ったCSゲーは何も残らないし
一概にソシャゲは残らない、CSは残ると言い切れないと思う >>480
デジタルガチャはギャンブルですらない
プログラムで運営に出玉が完全にコントロールされてるから
脳内麻薬を分泌させるためのトリガーでしかない ゲームボーイ本体の寿命と同じだけサービス続けたら、その主張を受け入れてやるよ PS4の大ヒットで互換なんて誰も求めてないと分かったし
良いんじゃね?
逆に互換有りで週販2桁のゴミハードもあるくらい ソシャゲの思い出とか8割はガチャに関わる思い出しかないなあ
前向きな思い出ってほとんどないかも あっちはデータのレンタルだからな
家庭用は自分のもの 最近6千円のゲームを興味本位で買って
合わなくて速攻やめると、これ買うぐらいならガチャ20連やった方がマシだったなーって思う ゲームのDL版が普及しきらない問題にも通じるところがあるな 数年前DMMのとあるソシャゲがサービス終了した時ある程度まで進めてた人に画像データ集zipでばら蒔いたけど
サイゲもあれやれや スマホゲーは課金してガチャを引く瞬間がピークだろ
爆死して虚無感しか残らない >>507
爆死の数だけその運営への怨みが増えいく まあ家庭用も今後パッケがなくなってDL版だけになったら
ずっと遊べるかどうかは配信されてるかどうか次第ってことだから
ファミコンのゲームみたいに何十年後も中古の本体とソフト探して遊ぶなんてことは
できなくなりそうだな そんなにゲームソフトが残る文化を残したかったらネバカンのゲームを買い支えてりゃソシャゲー時代の到来を遅らせられたのになw
パズドラが生まれた時点でお前らの負け >>441
ここまでやって>>1この発言したら
まだ許せる >>502
20連してゴミしか出なかったのと変わりねーだろバカチン ソシャゲもすでに勢いないのか?
こんなこと自分から言うなんて >>513
既存の有名作はほぼ落ち目
新作も当たらないよ 課金に100万以上使ってるやつはサービスが終了すると狂ったように暴れ出す
傍から見てて恐ろしかったな遡ってログ見ると毎日恨みつらみを書き殴ってた
あーいうの何度か見てからちゃんとしたのはパッケ、安いインディはDL 新しいゲームやったら、前までやってたゲームの課金分を
「あー、あのゲームで使った3万こっちで使いてぇ」って気持ちにはなる ブレイジングオデッセイみたいなオフモードつけろよ
運営は失敗したが、ゲームに対する情熱はあったぞ
設定資料だったり実現出来なかったストーリーの補完だったり最後まで残ったユーザーに残したぞ
サイゲは集金アプリとしか思ってないなら最後のユーザーへの感謝の贈り物はないだろうな ブレオデ凄い良運営だな
でも今からDL出来ないんか残念 >>441
これやってくれるなら文句ないんだけどなぁ
というか、最後にパッチ当ててオフラインで見れるデータ残すだけでもいいんだよ
思い出云々言うなら最低限それくらいはやれ その気になればいくらでも遊ぶ方法はある
でもソシャゲは絶対に無理だろ 発売直後から中古屋に大量に並ぶゲームが当たり前の世界では
むしろソシャゲのほうが大事に遊ばれているかもしれないな ソシャゲはサービス終了したらアプリの起動すら出来なくなるしな
だいたいそういうのはユーザーが言うものであって
サービス提供してる側が言うのは単なる逃げでしかないだろ >>522
オフラインで起動してこれまでに集めたカードなりキャラなりを見れるようにしてくれるだけでもいいんだけどな
ほとんどのソシャゲは起動さえさせないからね オンでのアップデートありきの今のゲームが
未来でも同じ様にプレイ出来るかは疑問。
ソシャゲもトップクラスのタイトルなら10年後も語られるだろう。 オーバーウォッチとかフォートナイトとかいつまでやってくれるんだろうな
eスポーツとかいうからには会社が存続する限りやれよとは思うが オーバーウォッチとかフォートナイトとかいつまでやってくれるんだろうな
eスポーツとかいうからには会社が存続する限りやれよとは思うが でもさー、一年程度で終わるソシャゲも沢山あるわけでゲームをしっかり完結させる事すら放棄してる奴らに言われたくないぞ サイゲ 「ソシャゲは刹那 サ終になれば記憶は消えてしまう その進化は閉ざされている」
モノリス 「家庭用もそれは同じだ」
サイゲ 「確かに家庭用も販売が終わればそこまでだ
だが個としては刹那であっても集団として文化として記憶は受け継がれ進化していく スマホはなぜ ソシャゲを管理する?ソシャゲの誕生をコントロールすることで軛をかせられ 集団化することを進化することを阻んでいるのではないか?家庭用が家庭用であるために!」 ソシャゲ会社なんて儲からなくなったら簡単にソシャゲってコンテンツ自体簡単に捨てそうなんだが 落ち着けお前ら
>>1の記事は捏造
リンク先よく読めw 貢いだアプリがサ終しても虚無感だけは残るから大丈夫 最低だな
これ実質「だまれ!改善するつもりはない!」って宣言じゃん ソシャゲはタダでゲームできるんでこれからも続けて欲しい >一世代前のゲーム機のソフトですら現行機で遊べない作品がほとんどです
>楽しさや、泣いた笑ったという感情、友達と熱くなってプレイしたなどの思い出
最初は物理的な焦点で語ると思いきや、次は思い出とか心情的な物まで持ち出してブレッブレなのが笑える
ちなみにこういう思い出や夢を持ち出すのは詐欺師の常套句な
全てを失った被害者に「でも夢見れたろ?」っていう理論と同じ 搾取する側は必死だよな
馬鹿を如何に長期間騙し続けられるかの勝負だもんな 言いたい事はわからんでもない、これも制作側の偽らざる意見なんだろうけどね
でもせっかく作り上げた作品が”モノ”として残らない、というのはユーザーにとっても作り手にとってもどうなんだろ?
そこまで入れ込んだソシャゲがないからわからんけど、所詮一時の娯楽と割り切れるモンなのかな。
まあ同じユーザー同士で語り継いでいけたらいいのかな? 周回で浪費した時間とか思い出どころか悔やんでも悔やみきれない過去になりそう これが逆に家庭用ゲームだと、売れずにそのまま忘れ去られていくという構造になっているため、想像するだけで恐ろしいことです。
さっさと畳んで消えるソシャゲもあるやんけ >>552
金を吸い上げるための只のツールだから作品も何もない 確かにPSクラックの収録タイトルは何も残ってないのと同じ トップランカーを除く大多数においては、
●●が引けたときは嬉しかったな とかその程度の思い出しか残らないのでは 30年後ぐらいにCygames classic miniとか出したら認めてもいいよ パッケージはエンディングまで迎えてなお遊び続けることができるのは大きいな。
ソシャゲはエンディングを作ってきれいにサ終になったものはあるのか?
遊び続けているプレイヤーがいるのに運営の都合で終わらせるなど論外だ。 MMORPGならわかるけど
ソシャゲに思い出www 重課金したゲームがサービス終了したらどんな気持ちになるんだろう いまだ語り継ぐほど愛してくれた人たちから愛するものを奪ったのは誰か >>441
ここまでやるのはすごいな
サービス修了で図鑑とかキャラデータだけはみれるようにしますとかはみたことあったけど
こんなのもあるんだな 無課金でいくつかやったが空虚と後悔しかなかったな
語るような奥行きもなかったし まあ家庭用もオンライン要素のせいで一部残らないのが多くなってきたのが残念 >>10
これでうまく誤魔化してる(と思ってる)のが凄いよな
>>176
どうせホコリがたまってるだけでしょ
ホントに壊れてなければ無水エタノールで端子磨けば読み取れるようになる >>570
課金するとゲームとゲーム製作者を身内みたいに思えるし崇拝もできるよ! シェンムーのしょぼいブラウザゲー?こつこつやってたのに突然終了した時の怒りはすぐ忘れた。 底辺に限ってなんでパチンコとか課金ガチャゲーとか好きなんだろうな
自分から貧富の差広げてんの笑えるんだけど 金の使い道を知らないんだろう
ギャンブルに勝ったからといって何に使う訳でもなく
またギャンブルで消費しちゃう
何かを手に入れるって瞬間を楽しみたいんだろう ROM系の起動不可は大抵端子の汚れやサビだから綺麗にすりゃ余裕で動く。サビ取り使ったあとは無水エタノールでよく磨けよ
DSは櫛状になってて面倒だが、ティッシュ片の上から爪楊枝を当てて前後にこすれ ソシャゲもごく一部だけどサービス終了後にオフライン版出すよな
それが当たり前になれば良いんだが ていうか思い出云々はユーザー側が言ってもいいけど
メーカー側が言っちゃダメなんだよな
『サービス終了するけどお前の10万円は思い出になったんだよwww文句言うなやww』
みたいな 昔のアーケードゲームよりひどいよね
遊びにくくはなるけど、基板と筐体揃えれば遊べるから、イベントとかで懐かしのゲームをプレイすることはできた
ソシャゲはそういうの無理だから
まあ撤退時にサーバとクライアントのソフトをオープンソースにしていれば有志が実現してくれそうだけど ガチャもあれだが、オンラインゲームはちゃんと1人1垢の身分証提示システムにすべきなんだよな
そういうのにもマイナンバーは適していたのに 通信できません
通信できません
通信できません
もっと情緒ある終わり方にしろよと思う コンシューマなら
FCミニみたいな商売もできるけど
オンラインゲーは無理だしな 現実として何も残らんよね
久し振りにやろうとしたらサービス終了してるとかあるし
CSならソフトとか手元にあるからいつでもできる >>1
ディープダンジョン一生遊んでるおじさんに謝れ 豚が叩けば叩くほど任天堂キャラで釣っていたいけな子どもたちにガチャ回させまくりな任天堂にダメージが行ってしまうな
お前ら消されるぞw てか、今でもファミコンやスーファミ動くけど
ソシャゲだったらとっくにサービス終了してるでしょ
課金して金だけ消えて手元に何も残らない サービス終わったらドロンと消えてしまうものに
日本の才能や人的リソースが大量投入されてるのは
損失という他ないわな >>590
セーブデータとゲーム機さえ無事ならプレイできるだろう
DLCとかのデータを消したとかなら無理だろうけど これ、論点ずれてるやろ
ソシャゲは課金しまくった結果に何も残らないって事やろ
パケはいうても8k
ソシャゲで2000k課金した人がサービスしたら何が残るの?って聞いて欲しいわ
別にこういうつぎ込み系ガイジはソシャゲだけでもないが とは言えディスクシステムやレトロPCFDゲーは確実に死んでるからな…
DL版も再DL不可や最新OS非対応発生するし
買い切りだろうと寿命があるのは間違ってない >>1
一世代前のゲームは一世代前のハードがあれば遊べるやん
何言ってんだ >>595
ディスクシステムは今でも中古であるから
まだ動くんじゃないのか? >>8
WiiやWii Uで買ったVCはハード持ってりゃ遊べるやろ
他の会社のハードは旧世代期で買ったDLソフト全部動くのかよ >>597
本体のゴムバンド修理すればだいたい動く 自分からガチャ業界が傾いてるって答え合わせかよ(笑) >>31
別に思い出に残るものが欲しくてゲームやってる奴なんていないだろ
楽しいから金払って遊んでるんだよ
それが結果的に思い出になってるだけで、金を払っているのはあくまで楽しさ
そして、それはサービス終了したソシャゲでは二度と手に入らない ソシャゲは何も残らないけどそれが残念に思われないくらい濃厚なゲーム体験を提供していく
ぐらい言ってほしかった
こんなあからさまな嘘で自己弁護とか頭終わってんじゃないの?と感じる 個人の感想です 確かに家庭用も同じだと思うけど、ソシャゲは「新ガチャです!引いてください!」
からの「突然ですがサービス終了します」とかやるからなあ
これに悪意が無いとは言わせねえぞ 例えばFFエクスフローラだかのソシャゲも
すぐ終了したか、終了するんだろ?
もしこれが家庭用に出てたら終了とかなく
ソフト買ったらまだまだプレイできてただろうからな
家庭用に例えると、ソフト買ったはいいが
いつプレイできなくなるか分かりませんよ
と言ってるようなもの
急に終わりになると でもまあゲーム機は自分で修理もできるからな
中古で探すこともできるし
ソシャゲは周期早いのは本当にすぐに終わるしな
1年も持たずに終了したのとかもあるんだろ?
しかもゲームシステムも似たり寄ったり、課金しないと無駄な待ち時間があったりとか MAGとかクロムハウンズとかオンライン終了でゴミになったなぁ 結果出してるサイゲが言うと説得力あるな
ドラガリアロストからは作り手の執念や情熱を感じるわ 気が付き始めてるってことよ
スイッチが好調なのはスマホ疲れによるCSへの回帰が少なからずある
買い切りゲームのよさが、再評価されてきてるのはまちがいない 基本一緒に遊ぶ人ありきのゲーム性皆無クソ作業だからな
20年後遊んでみたいと思う奴いないだろ
プレイヤー同士の出逢いを作りたいならマッチングアプリでも作ってろ
ソシャゲで残るのは課金で巻き上げるのに成功したメーカーの自社ビルくらいだ >>606
PCエンジンのROMROMが修復不可能なダメージ出始めてるらしいぞ
初代PSもそろそろ寿命らしいが
光学ディスクはカートリッジより圧倒的に寿命が短くて
劣化による寿命は修復不可能らしい それでもデータだこっちにあるから吸出しとか方法あるけどな ソシャゲとかネトゲは最初に収益の柱になったタイトルがそのうち奴隷の鎖になるんだよな、世界が壊れてしまったので死にますを防ぐために死んだ世界を維持しなきゃいけない 3DSが発売されたころにリッジレーサーに興味を持って中古で旧作買ってPS2を引っ張り出して遊ぶようになった
ソシャゲだったらそんな事は出来ない >>1
いま最前線で必死に働いている者や、それを楽しんでくださっているユーザーさんに冷や水を浴びせるようなことを言わないでくれ、と。
一番本音出てるとこここ
ソシャゲはオワコンのイメージついたら終わりだからな 娯楽なんて遊び終わったらなんも残らんのは同じだからソシャゲばっか言われるのはかわいそうだわ てかまあ遊ぶ時期をある程度自分で決められるのと
強制的に終了しちゃうものの違いかな
でもまあ学生の部活動とか大会みたいなのはその限られた瞬間でしか味わえないからなあ
ソシャゲもそういう風に考えたらいいのかも >>1
いい加減オンラインサービス終わっても手に入れたキャラの閲覧ソフトみたいな感じで機能限定して残すようにしろよ
簡単なことだろ
売った商品を「見ること」すら出来なくするとか正気の沙汰じゃない 世界がゲームの世代間断絶に対して危機感抱いてライブラリ構造必死に考えてる時代に
思い出は残るからとか化石かよ >>33
まじかー
昔ちょっとやってた
やっぱりソシャゲは消えると何も残らんな これ読んだ時ソシャゲってマジで害悪だなと思った(小学生並みの感想)
アケゲーも同じだしと思ってたけど作ってるやつの精神が根底からダメな事を知った >>611
初代ROMROMはギアを交換すれば動く
そのギアがもろすぎて100%ボロボロになってるのと
代替品が入手しにくいってのはあるな
素直にDUO系買った方が良いんだが
何故か初代ROMROMのギア未交換ジャンク品ですら
結構いい値段で取引されてる >>620
未だに3DSでぶつ森やってるけど残るだろ 何も残らないって言われたら正しいが、
やっている時間に楽しめて時間が潰せたらそれで満足。 課金が悪ど過ぎるんだよ
カードダスみたいなもんなんだからガチャは1回10円にしろや
物理的には存在しないという意味ではカードダス以下だ >>1
凶悪ギャンブル課金ソシャゲと同じにすんなよ
自殺者や犯罪どれだけ出てるか調べてほしいわ
PS1やゲームキューブも問題なく動いてるわ ゲーム自体が何も残らない娯楽なんてそんなもの
逆に残る必要があるのかと言いたいね 問題は課金だろうよ 他のゲームはサクっと数十時間遊んでって感じでフレンドが居れば思い出話もあるけど、
ソシャゲはログボ集めとデイリー消化で修行僧みたいなプレイを要求されるからな お前らPSNの規約読んだことなんいんだなw
お前らが買ってるDL版みーんなレンタル扱いだからw ほんとソシャゲって途中から全てが苦痛になるよな
あの気持ちの境目に名前付けたい やっぱりソシャゲを作ってる奴らはゲームクリエイターではなくてIT業者なんだよな
どうやれば搾取できるかを考えることに長けてることが重要
ソシャゲを毛嫌いしてるわけでもなくて今でも普通に遊んでるけどゲームデザインが全部周回ハムスターゲームなんだよな
お金を払って安っぽいネトゲをやらさせてる気分になる
そして辞めたときにネトゲのように思いでは何も残らない…いやガチャを回してレアが出たときの思い出くらいか そういう事じゃ無いよな
ゲーム自体が消滅するんだから将来リメイクとか移植される事がまずありえないから存在が抹消されるって事だよね オンラインゲームはサービス終わったら何も残らない?
違うよ
気分が悪くなり後悔が残る
マイナスになってしまう
遊んでる奴は猿かチンパンジー スマホゲームだって、os更新されたら現行機ですらプレイできないんだがw
泥なんて基本os更新ないしな
スマホなんて下手すりゃ3年目には使えないアプリ出てくる 重課金システムと低レア率さえ無くしてくれたらかなり変わると思う サービス終了後もオフラインで遊べるようにしてから寝言言えって感じだよな >>632
気付くまでの時間は個人差はあれどすぐにゲームの「構造」を理解して、え、もしかしてこのクソゲー毎日やらんとあかんの?ってなるからな
だから数日やめれば、その時点で課金アイテム数万円分の損失が発生してもはややる必要が無くなる ソシャゲーも家ゲーも同じだなんて、全くありえん事言うバカなんだなこいつ
いま家ゲーの最前線で必死に働いている者や
家ゲーを楽しんでるユーザーに冷や水を浴びせるようなことを言わないでくれよw 確か楽しんでる人に水差すなとか言ってたな
その楽しんでくれてるユーザーを傷つける事になるんだけど?としか
そんな事ぐらい想像つくだろうに綺麗事ばかり並べるこいつは確実にクズだなと思ったわ名前も役職も覚えてないけど ファミコンもスーファミもまだまだ現役
セガサターンの稼働率はかなり高め
PS1、PS2、PS3は眠ってるけど起こせば動いてくれそう
マリオ、アルカノイド、バトルシティー、フォーメーションサッカー、ボンバーマン、スト2、バーチャ
未だにおっさん連中が集まった時に遊んでるわ
ソシャゲーもポケGOだけは肯定的に見ちゃうかな
課金額が少なくても十分過ぎるぐらいに遊べるから
1年で1万円くらいなら、このゲームは楽しかった!で終われそう
他のソシャゲーは値段見るだけで怖くて手が出んわ それはオンラインに限った話だろ
事実ソシャゲはサービス終了すれは何も残らないよね 何言われようがソシャゲには勝てないんだから余計なこと言う必要もないのにな
福原ってサイゲでは有名な人だし負け犬の遠吠えとでも思っとけばいい 別になんでもいいけどよお
面白かったり有名なIPの起動画面によくわからない中華系?
のロゴ入ると、有名で安定したシリーズの映画に中国電影なんたらって表示されるくらい嫌な気分になる >いま最前線で必死に働いている者や、それを楽しんでくださっているユーザーさんに冷や水を浴びせるようなことを言わないでくれ、と。
この一文が最高に臭い 成り上がったデイトレーダー投資家が同時にガチャ廃人ランカーでというのはよくある話
株主と持ちつ持たれつで一般人を巻き込んで国力を落としながらガチャビジネスを続けているんだろう
ガチャゲーは現代のアヘン
>>644
国内は依然無法地帯で規制が進まないからな
任天堂のガチャゲーが国外で野放しになって市民権を得るかどうかが試金石
お偉方や世論も目の青い方々の外圧には屈するでしょうよ そのうち、死んだら何もかも消えるから
生きてる意味なんてないとか言い出すよ ソシャゲは本当に残るものがないと感じた
というのもPCのオンゲでは定番であるトレード節約術がほとんど使えないのに加えて
まずゲーム性というものが存在していない
延々と無心でハクスラし続ける没入感もなく何もかもが虚無だった 無課金でも苦労して集めた石でガチャ回す訳だから爆死した場合糞運営への恨みは積み重なって残るのを運営側は分かっているのだろうか >>64
大人気で売れたソフトもパケ版でオンライン専用じゃない限り残り続けるのにね
言い訳がすごいわ、公式で発言するレベルじゃないw コナミのときめきアイドルがクオリティ高いままサービス終了するけど、後日配信されるオフライン版に引き継ぎ出来る
ソシャゲエアプのゲハ民は知らないのであった >>655
そんな極めてレアな例外をあげても反論にはならんがな
すべてのソシャゲが終了時にその対応をするようになって初めて反論として成立する 任天堂「ソシャゲーはサービスが終了したら何も残らないと言うがそんなことはない。家庭用も同じだ」 ソシャゲの運営がここまでバカとか思わなかったわ
家庭用はハードある限りいつまでもプレイできるだろ >>658
ハードがある限りって
サービス終了しない限りって言ってるのと同じじゃん
クソゲーはすぐに誰も遊ばなくなるし売れなければ数も少ないから市場から消える
ハードが代替わりすれば古いハードごと買わないといけない
セガサターンのマイナーゲームのアクティブユーザーなんてほぼ0に等しいだろう >>658
そういうこと言う奴ほど遊ばないんだよ
大抵モノとして持ってるだけで満足する Cygamesが終了したら何も残らないと言うがそんなことはない。ソニーMS任天堂も同じだ。 ソシャゲなんてどこも開発がユーザーを完全に金蔓扱いして
どう楽しませるかではなく
どうやって課金させるか辞めさせないかの競争してんだろ
ゲームというよりデジタル麻薬じゃん ガチャで何万円も搾り取るのがおかしいだろって言ってんのよ 思い出は残るとか意味がわからん
事実プレイできなくなるし落とした金とともに記憶から消え去る
残るのは後悔だけ 昔はじっと耐えていたソシャゲ陣営も言うようになってきたね
金稼いでCSで大作も出せるようになって力関係逆転してきたからかな
じきにスクエニあたりの廊下でソシャゲ陣営とCS陣営がすれ違うとき、「野村さーん、端っこ歩いてくださいよぉー」とか言うようになりそう >>660
ソシャゲの場合はハードがあるのに何も無くなってしまうのが問題なのでは?
要するに遊ぶ方が遊べる環境を維持していれば家庭用はいつまでも遊べるけど、ソシャゲはサービス終了で有無を言わさず終わり
それをどちらも同じだって言うのはおかしいと思うが 体験各々を理由にするなら映画館で見ると映画と同じだと言えばええのに
家庭用ゲーム機を対象に持ち出すからハ?ってなるな・・・
うちは未だに現物のSFC動くぞ >>670
ソシャゲとCSは同じって言いたいんだろう >>669
そこらへんはオンラインとか関係するCSも同じじゃないかと思うんだが
ハード、ソフト共にメーカーがサービス終了したらそれまで
最近のKH3なんて重大なメインストーリーに関わるエピローグすら見れなくなるしな >>673
CSのオンラインにゲームは同じだと思うし否定もしないけど、この話題ってCSオンラインゲームに限った話だったの? CSはオンラインゲームでも大体キャンペーンモードとかストーリーモードあるし、終わっても余程の空気ゲーじゃなきゃ間を置かず当たり前に同じベースの続編が期待できる
ソシャゲは全てが無に帰す >>553
普通は
そんなことはない→(物理的に)残るものがある
なはずなんだけど
>>1は
そんなことはない→CSだって次世代機でそのソフト遊べないじゃんw
っていうすげー稚拙な屁理屈になってる
彼のまわりが忖度イエスマンで固められてるんだろうなーってのが容易に推察される
ある意味哀れ…(´・ω・`) FEHが終わる頃には手のひら超高速回転して
任天堂のサービス終了はきれいなサービス終了!いい始めるんだろうなw >>668みたいなスクエニコンプレックスが毎度笑えるサイゲ関連スレ
ギャンブル会社がマジにゲーム作ってるおつもりなんだな
AVにおっこちてもアイドル気取ってるやつみたい 同じように終われば無になるネトゲやってるFF14の吉田直樹は
こんな情けない言い訳したこともないよね…
これが本当のゲームクリエイターと
所詮ガチャらせるしか脳がないIT屋の違いなんだろなあ >>679
サイゲは元スクウェアが中心の会社だからな 家庭用が本当に何も残らないならサイゲにデザインパクられることもなかっただろうね >>655
夏前から水着のつるべ撃ちしててヤバ気なオーラ出しまくってたよな
世の中のスマホゲーガミなこの対応してくれるならなぁ あそぶ!ゲーム展のインタビューだったかなぁ
ブラウザゲーやスマホゲーは鯖閉められると
再生環境無くなって数年後に研究資料にも出来なくなって
文化継承の側面から厳しくなるつってたっけ >>1
この台詞胸張って言えるのは買い切りアプリのみで商売してるメーカーだけじゃないのん?
客離れたら運営回らず終了なシステムで搾取し続けてる側が言っても逆効果でしょうに >>7
遊園地
旅行
映画館で見る映画
他に同様の例要る? >>693
なくなる可能性が高いのは遊園地だけで旅行先は長く残るし行く度に変化があるじゃん絶賛継続中だよ
映画館で見る映画はリバイバル上映もあるしわざわざ映画館に限定した意図は? >>691
買い切りアプリもOSアップデートで遊べなくなって放置とか普通にあんだよね >>693
そもそもサービスは終了した時点で何も残らないのが当たり前
サービスなのに終了した後もホラ美化された記憶が残ってるでしょ?っていうのはただの詭弁
美化された記憶と実機を比較して違いはない!って言ってんだから相当なアホよ 金を積むほど、体験が良くなる時点で別物じゃ無いの?
積み上げてきたお金がなくなるじゃん 旅行後は何も残らないから旅行はダメ!って言ってるようなもんだな
後に残らないとダメってほとんどの娯楽を否定してるじゃん 形式的にはネトゲと同じなんだから今更CSと同じって言われてもネトゲと同じ反論が来て終わりだろ 限定されたコンテンツをプレイする貧乏人と脳内麻薬でアヘアヘしてる課金ジャンキー
こいつらをコミュニティで繋げて課金の優越感煽ってんのによくコミュで云々言えたもんだ 映画や旅行と同等のサービスが提供されてると思えるんならそれでもいいんじゃない?
それ会社とかで他の人に言ってみなよ >>627
それに見合う値段なら言い分もまだ徹んだがな
CSが高めとして一本木9000円で
そこらの努力すらせずに買ったもん健全無効にするのなら
半額の半額の半額の半額辺りになるだろうから
ガチャ全キャラ分取得できるだけ回して500円とかになる訳だが
そしてCSゲームが中々の良作で機種世代が型落ちも型落ちになったときに中古相場がこの辺りなので妥当なラインとしか言いようがない
しかしソシャゲを500円で最初から売り切りでは商売として成り立たないだろうから端から成立しようが無い詐欺を商売にしているってことだな
ここらを顧客に気付かれたらゲームのユーザーであってもCSオンリーでソシャゲはアホ臭くて興味なし層になるから
冷静に勘定されないようにソシャゲ企業の詐欺師は必死ですな CSできなくなるのはユーザ側の事情だけど
ソシャゲができなくなるのはメーカ側の都合じゃん? サービス終了したら何も残らないっていう事に対して何も解決案出してないくせにそんな事はないとかよくコメント出せるな
こんなの反感しか呼ばないだろ ここまでジュエルセイバーの話題なし
多分これがソシャゲで最も最後に配った例 サービス終了したゲームはもう二度と遊べないじゃん。データも残らんし、何が同じなんだボケェ pcのオンラインゲームが残って無いと言う
現実があるから無理だろうな 跡形もなくなったゲームを純粋に楽しんできたユーザーがどれだけ悲しい思いをするか
どれだけ
… 後に何か残るとかまた遊べるかとかそういう問題じゃない
ソシャゲだろうがCSだろうがお金を出してプレイしてる本人がその時楽しいならそれで良いんだよ
金を何に使おうが何を楽しもうがその人の自由
形に残らないと駄目ってんなら映画や遊園地のような娯楽まで否定するのかって話になる CSとソシャゲの比較の話なのになぜ他の例えばっかり出すのか
ソシャゲはサ終したら思い出含め何も残らない >>717
ソシャゲとCSは業界自体が違うってことでいいのかね
製菓業界が出版業界に「お前は本が残るけどこっちは思い出を残せるから!なくなるわけじゃねぇ!」とマウント取ってる感じと
そう思うと中々に間抜けなマウントだな お菓子は糖分が人体に残るけどソシャゲは全て消滅する 形に残らん趣味が悪いって話ではなく
歪んだ自己顕示欲を発散させるためのツールとしてゲームの形借りてるだけなのをエンタメとか馬鹿にしてんのか >>717
CSとソシャゲを比較すると同じゲームのはずなのに擁護の余地が無いと言う話しなだけなのでは
そして言ってる様なことまでも含めて同じゲームとして買わせている物として客の一人一人が判断していくだけ
のばずなだけなんだが、そういう程度で済んでない余りにも目に余る内容だから法で規制され始めたところですな
金の使い方は個人の自由で済む提供内容じゃない
ついでに言っておくと高額なことを指している訳じゃないからな なんつーか別世界の出来事すぎて比較する気もないんだけどさ
同じ映像作品でも作品として評価する映画好きと
深夜アニメ見てネットで騒いで萌えキャラでシコってるキモオタじゃ全然違うだろ 何らかの形で残さないと文化にならないんだよ。
もう少し、自分らの作ったものを誇ってもいいのでは?
それとも稼げればそれだけでいいのかな。であれば文化になる
必要もないわけだけど。そ〜ゆう刹那的なところが俺が
スマートフォンゲーを嫌う理由。 サービス終了後にオフライン版を買い切りで出せばいいんじゃね。
手持ちのデータを同期させられる仕組みでも作って。 そこの理解があるパズドラやモンストはCSにもゲームを出したね
形として残したいとも言ってたから
同じソシャゲメーカーでも考え方が違うのかもな >>717
そういう話じゃなくてサ終したら何も残らないなんて事はないって主張だから満足度や体験の話じゃなく
思い出とか言われても実際何も残ってないじゃん?て事を皆言ってると思うんだが パズドラに総額100万ぐらい課金してる友人居るけど本人が100万円分楽しんでると思ってるんだから俺もそれで良いと思ってる
プレイ総時間1万時間は軽く超えてる言ってたから1時間あたり100円で楽しめてる娯楽と考えればコスパも悪くない ソシャゲはイベントやキャラの物量自体は豪華は豪華だからな
まあ周回で時間稼いでるだけのゲームは本当に時間無駄にしたな・・・になりがちだが 半年後にサービス終了しますよって言われて納得出来るんならいいんじゃない
大半は納得出来ないからそれに対してこんな見苦しいコメント出してるわけだが この人だけじゃなくてソシャゲ開発者の多くは
こういうコンプレックス持ってるのじゃない?
クラシックとして絶対に後世に残せないからね
ゲーム業界そのものがそうだけどより水商売に近い スマホ以前の、携帯アプリゲーがどうなったかっていうと、ねえ
デジタルオンリーはサービス閉じたらおしまい この福原とか言うヤツ、こんなオツムでよく生きてこれたな。
ソシャゲはこんなレベルのヤツが作ってんだな。 集金袋どものご機嫌を損ねるな!と必死なのは良くわかった ソシャゲなんて中身はスーファミかそれに満たないやつがほとんどだしまともな商売したら生きていけないのは当然ではある 当たりが出るまで苦しみながらお金を払う体験
外れた者同士で傷を舐め合う体験
外れた者を見下して自分は人と違うと確認する体験
素晴らしいなあ >>735
別に本心とは限らんだろ
少なくともこの手のリップサービスで養分がついてきて成功してるのは事実 違うんだよな
ソシャゲはあとから入ってきた人にはもう体験出来ないイベントがあるし
最初からやり直そうにもイベントが無いと入手不可能なものが出てくる
家ゲーは最初から始めてもまた同じ体験が出来るんだよ
最近はモンハンやスプラも期間限定イベントあるけどそっちは補填が早かったり大したことないアイテムだったりするからさほど影響は無い >>740
体験の話なのになんでアイテムにすり替えてるのか
自己矛盾してるよ >>715
有名なところだとFF14はサービス終了したけどリメイクが出てるぞ?
ネトゲはちゃんとがんばってるのに
ソシャゲは無理なんて道理は通らないよ ソシャゲはFF14みたいなフェータ引きついでリメイクなんて絶対無理だろうなw 「スクエニでは通用しなかった産廃スタッフ」を寄せ集めたのがサイゲ
という業界の流れがよーく分かる素晴らしいご発言ですなぁ
出してるゲームも空っぽだが開発の頭もかなり軽いね >>742
根性版がスタンドアロンでリメイクされたってこと?
新生のことならサービス継続するために作り直しただけだぞ 上から目線のやつが多いけどあっという間に市場乗っ取られた雑魚じゃん家庭用ゲームって
なんでそんな偉そうなの ソシャゲで使ってた画像やボイスをフリー素材として配布したジュエルセイバーとか
ストーリー部分をまとめてアプリにしたあんさんぶるガールズみたいに
他のソシャゲ制作陣も何らかの形で残すのが大事だと分かってるんだけどな
こいつらは強がってるだけなのか、それとも本気でこう思ってるバカなのか 「メゼポルタ開拓記」の話を今もしてる奴、全くいない時点でお察しだよな
仮にもモンハン、日本で五指に入るレベルでプレイヤー多いゲームの派生なのに
その手の思い出の掘り下げに成功したアプリは「けもフレ」だけかと >ソシャゲで使ってた画像やボイスをフリー素材として配布したジュエルセイバーとか
これ大悪手だろ
ソシャゲなんて所詮絵じゃん、ただの.bmp/.pngファイルじゃんと自覚させてしまう
ソシャゲ界に対するテロ行為みたいなもんだな
肥が提携しているスマホ三国志ゲーがPC三国志の顔グラ使い回しで
課金するの馬鹿らしくなったやつもいるだろうな >>749
けもフレは元からマルチメディア展開のプロジェクトだよ >>741
アイテム入手も立派な体験なんだが何言ってんだ >>1
>そもそもパッケージとして手元に物が残るからそれが一生遊べるのかと言えばそうではないでしょう。
意味が分からない、一生とか極端なことは抜きにしても大抵はその場合ゲーム機本体も手元にあるのだから遊べるが
スマホゲーはサーバありきだからそれは絶対に無理
両者を並べるなど愚の骨頂 叩かれるソシャゲを正当化しようとパッケージゲームを叩くより、叩かれないゲームを作れよ。
ゲームらしいゲームも作れないくせに。 思い出といっても何が残るのやら
MMOのようにバランス調整や相場の変化があって
そこでどうビジネススタイルが変わったかという思い出話もできないだろ
ガチャがインフレしていくこと以外に何かあるか >>752
それならソシャゲも復刻配布とかあるじゃん 記憶に残るっていうけど、お前ら怪盗ロワイヤルって一世を風靡するしたソシャゲのこと少しでも覚えとるんか? 物入れの奥に眠るネオジオ本体とあまたのカセット
正直、目にとまるたびに「うわぁ」って気になるw >>31
飲食業、サービス業全般に言えることなんだろうな
確かにソシャゲだけに言えることではないな
結局、中身というかサービスに対して金払う気になれるかなれないかだろうな
チンポをマンコ突っ込むだけで何万も払う人がいる訳だし 映画も音楽もCSソフトもデータとして残るものはやっぱり意義あるよ
後からこれ面白いぞって言われても体験できるからね
そういう意味ではソシャゲは廃園が決まってる遊園地に近いな
刹那的で体験がその世代で完結してる
そりゃクリエーター間で思想の食い違いも起こるわ 自分たちのやってる事が何も残らないって認めたくないんだろう こんなん結局手元に残る残らないっていうのは単なる論点逸らしであって本筋は
頭に血が上った課金病患者に冷や水を浴びせないで><って部分しかないでしょ
実際>>1から
>いま最前線で必死に働いている者や、
を抜いて読んでみ 風俗みたいなものだよな
一時的な快楽に金払ってるだけ スレタイの発言の問題点に触れることなく>>746みたいに言いたいことだけ上から目線でレスつけてる奴の気が知れない
火消しでもしてるつもりなのか? 確かに論点ずらしだわな
ギャンブルガチャでヤクザな商売してて思い出がとか笑わせる
プレイしたらスタミナ管理から課金への導入がまあ上手いこと
金持ちの道楽者か何にも考えてないバカは一回課金したら飲まれるわあんなもん
詐欺師紛いの稼ぎのテクニックに拍手送りたい ソシャゲの課金はチートだと思ってる
チートを使って最強になっても飽きるのが早まるだけ
それでも飽きない奴は自己顕示欲だな
金さえ使えば周りに凄いと褒めて貰える
褒めてる方は半分馬鹿にしてるのに気付かない純粋さと相まって 最もだが
ソシャゲを支えてるのは課金プレイヤーというのも事実
テレビの民放放送みたいなもんだな
課金プレイヤーが実質的なスポンサーで
他のプレイヤーは無料で遊べる >>611
PCEはエミュが完璧に動くから問題ないよ
むしろエミュで遊んだ方が読み込み早くていい >>772
ディスクがないとROMが吸い出せないしそもそもエミュが使えないだろ
元のソフト無しで取り出せるWii VCもサービス終了しちゃったんだし
それとも割ってるのか? ソシャゲ会社はゲーム会社というよりは飲食店だな
つぶれたらその店の味をたのしめなくなる
つくってるひと(プロデューサー)がかわれば味も変わる
コンシューマーとはやっぱ違うよ コミュニケーション取れないやつはどうすんだよ
ゲハ民みたいになるんやぞ だから読めるうちに吸っとけって話だろ
このスレのソシャゲ擁護派ってヤバいくらい頭悪いな ポンポン使えるキャラ作って射幸心煽る、ヤクザみたいなゲーム 物が残るかどうかという具体的な意見に
思い出が残るとか抽象的な反論www スマホゲーって童貞がブスしか載ってないエロ本で抜いてるみたいで悲しくなるわ
面白くて安いゲームやったことないんだろうなって ソシャゲはリターンゼロの電子カジノって部分を捻じ曲げちゃいけないよね
掛け金は時間とリアルマネー サービスが終了したら何も残らない
サービスが終了せずに搾取され続ける
始めから地獄しか用意されていないのなら早めに解放してやるのが人情ってもんよ >>774
というか旅行会社?
旅行先ではめ外させて提携している高い店とかカジノとか通わせる感じの
思い出は残るだろうさ、なんであんなにつかっちゃったかなという 飲食や風俗といった3大欲求に根ざした産業と同格気分のソシャゲ脳やばいよな 何も得られないソシャゲに金突っ込むくらいなら、ワンチャン金が帰ってくるパチンコに金突っ込んだほうがまだマシ 詐欺にあったけど「思い出が残ったからいいでしょ。」と言われた CSゲームとソシャゲは同じゲームではないから、根本にあるもの、残るものは全く違う
断じて違う >>787
CSでもどうぶつ森というソシャゲが出てるんだが 現物あるカードゲームも
飽きたらただのゴミだから正しい 俺の4年落ちメモリ1GBのスマホだと、ほとんどのゲームがosのverを理由に遊べなかった
買い換えてみたら、ゲームは動くけど
メモリ3GB程度じゃ快適にも遊べない
すぐまたあそべなくなりそ
でも消耗品のスマホに金を掛ける気にはなれない
そして、手元に残ったスマホ
ゲームも遊べず、電話も出来ず、カクカクしてネットがwifiで見れるくらいの存在
ゲーム機ならオフゲーは遊べるのにね
アカウント移行して、現世代のスマホ買わないと遊べなくなる時点で、そこは卒業のきっかけにしかならん >>789
ドラゴンボールヒーローズみたいに遊ばないけどカードだけコレクション目的で集めてる人もいるよ >>789
もしかしたら、20年30年後に宝の山に!
まぁ筐体ゲームだとゴミかな
うちにあったビックリマンシールはヤフオクで良い値段付いたもんだぞ >>789
ACGは一応カードが残るけど基本はそう
ボードゲームやTCGはオフラインで解決しててサービス終了後もフルに遊べるから一緒にするな
「カードゲーム」だとACGもTCGもボドゲも含むから言葉は正しく使えよ ゴミが残らないってのはもうメリットだわ
今どきゴミ捨てるのにも金かかるんだぞ >>790
スマホってヤフオクアプリみたいな
何処にスペック使うんだよってしょぼいアプリでも
OSバージョンアプデに対応してないスマホが切り捨てられるもんな
買い替えさせたいんだろうけどスマホのこの糞商法大嫌い 勝手に家庭用ゲームと比較する事で、論点ずらしてるな。
ゲームは基本的に何も残らない。
ただ、ソシャゲの課金額がコンシューマゲームに掛かる金額と比較すると非常に大きいから、
問題にしてるんだよ。 買い切りじゃないからゲームの使用期限を完璧に運営側が握ってるんだよな
これ許されてるのが割とすごいと思う >>801
買い切りは買い切りで林檎やグーグルのOSアプデ状況に使用期限握られてるようなものだし…
ケイブSTG対応してくれ… ゲームそのものが何も残らないってのは違うと思うなあ
物によるよ
考えさせられるゲームは明らかに残るものがある
ブラッドボーンのストーリーなんかは小説を下敷きにしてるとは言え、示唆に富んだ内容だった >>802
は?
アプリバックアップ取っておいて古い機種使えばいつまでも遊べるが? >>803
あれは現代のパチンコパチスロと一緒だよな
金を掛ければ掛けただけ無駄になり時間も失う 薄っぺらいシナリオ
見た目だけの薄っぺらいキャラ
つまらない戦闘システム
まあデレマスのちえりちゃんなど例外もあるけどやはり印象に残らない 金を払えば払うほど強くなるってシステム考えた奴は悪魔だわ 一度課金してしまうとやめるにやめられなくなるんだよねそして課金を繰り返す悪循環
麻薬だよ 完全無課金でも理不尽さを感じてやめてしまうものに
そんなのに課金し続けるのってやっぱなんか脳に障害あるんじゃないの? ソシャゲ全体の是非話になるとソシャゲ憎し無課金ですらやってる奴は馬鹿みたいなソシャゲ全否定レスで埋め尽くされるのに
任天堂のポケ森やFEHの話題になるとマウント取りたい豚が無課金でも結構遊べるとか擁護するのは流石ゲハって感じがする FEHも事実上の青天井課金システムだし理不尽ガチャも当たり前にあるだろ
そういうのに課金してる馬鹿も含めて言ってるんだが まあ課金無課金の話にそらすのはいったん置いといて
ここはサ集ソシャゲにも残るものはある家庭用と同じ!とか逝っちゃってる嘘を吐く基地業界人を笑うスレなのでお願いしますね キャラクター集めるタイプのソシャゲに
感動もクソもないだろ ソシャゲと同じなのはオンラインありきのタイプのアーケードゲームだから
そっちでは馬鹿みたいに課金するなんて事にはならないけどね
コスパがよすぎてゲーセンやってられんレベルなのはどうかと思うが 今このキャラ欲しけりゃ金を出せ、金を出してもそれが出るとは言ってないけどね
ちなみに期間過ぎたらこのステータスのキャラやこの絵はもう出ないですからね、わかってるよね?
これだけ、そしてこれだけに金を出し続ける連中
で、サービス終わったら全てが0 >>811
FEHとか鬼畜搾取ゲーなのになw豚は任天堂に夢見すぎ ソシャゲの大半がサービス終了までコンシューマのサイクルよりも短すぎるから同じとはいえないな。
数ヶ月、半年でPS4、Switch、箱のソフトが遊べなくなるって事はまず無いわけで、、
その割には基本無料ではあるものの家庭用ゲームソフトよりも多くの課金をすることも多いソシャゲだからな。
最低でも2、3年サービスを続けた上でやむを得ずサービス終了するくらいのソシャゲじゃないと同じっていう言葉は受け入れられないね。数ヶ月なんていうのは論外 >>1
こいつ絶対頭悪いな
なんで現行機前提で話をしてんだよ
今俺の部屋で実際30年前のゲーム機とそのソフトがプレイ出来ているという事実をなんだと思ってんだろうね サイゲームスの社長と福原に言いたいことがある。PS4はモンハンワールド、
スパイダーマン、 ゴッド・オブ・ウォークラスのグラフィックやクオリティで
ないと売れないぞ。 事実、2018年のトップ10のPS4用ソフトはモンハンとコール
オブデューティーで PS4に相応しいゲームだから売れた。
Switchがある世の中で、PS4用ソフトが売れる条件。
PS4用のソフトはSwitchでも十分に表現できるグラフィックやクオリティー では意味
がない。 PS4のゲームはPS4にふさわしいグラフィックとクオリティーが求められて
くる。グラブルの2作にこれらの大作ゲームに匹敵するほどのクオリティでないから
売れない。Switchが低性能とバカにするならそのレベルのゲームを作ってから言え!
それでもPS4のみで発売したいのであれば、グラブルRe:Linkが少なくともキャット
クエストを3D化したオープンワールドアクションRPGにしてPS4のゲームに相応しい
ゲームのスタートラインに立てるものだぞ。ドラガリの延長線上ならPS4に相応しく
ない。 実際ソシャゲはサービス終了で何も残らないよね
こんなんガチャゲーが出始めた頃からの常識だと思ってたけど 終わった後そこまでのコンテンツをオフラインでも遊べるようにしてくれたらいいけどさ
畳んだらそれ以上遊べないだろ
そこまでして遊びたい人が少なくなったとしても全然別問題だわ CSのゲームは互換がなくても古いゲーム機を大切に使ったり中古で買い直したりできる
対しソシャゲは死ぬ どう足掻いてもプレイできない
あと「思い出として残る」なんてのはゲームに限らずあらゆることに言える
サイゲの言い分は失業して家を失った者に「家がある頃の思い出があるならいいじゃない」と声を掛けるのと同じ もうちょいゲーム性あるソシャゲが言うなら共感出来るんだけど
ガラケー時代のブラウザゲーレベルのグラブルじゃなあ…
ちょっと触った事あるけど、ひたすらポチポチするだけの周回ゲーだし
結局はガチャでレア引くのが全ての典型的なソシャゲ
あれでゲームの面白さや思い出云々語るとか、ビデオゲームに対する冒涜でしょ
ゲームもどきだよ実際 物を買う以外は残らないって言うならわからなくもないけど、CSと比較するのは苦しい気がする こういう詭弁を語る奴に限って法規制されたら掌クルックルしそう >>798
旧型PS2壊れたし邪魔だし処分めんどくさいんだけど 物と思い出どっちが大事かは
お金と愛どっちが論争に近いのでどちらが良いとは断言できんね サービス終了したら手元には何も残らない(正論)
そんな事ないぜ!お前の中に残ってるだろ!?仲間との記憶がさ!!(詭弁)
こういう話だから大切さとか満足するかとかそういう次元ですらない
でも>>1の本質は>>56とか>>615とか>>765 >>832
「どっちが大事か」じゃない
思い出は必ず残るから、物が残るものというのは物と思い出が両方残る
「物が残らなくても思い出が残る」ってのは、これを誤魔化したただの言葉騙し >>832
断言できないのは同意
ただ、そこは論点じゃないから語る意味なし 思い出は大切だよ
だから思い出に残りつつ、そのハードで永劫遊べるCSのほうがより良いってことやね
わかりやすいね ソシャゲは遊ばされてる感があってどうも合わない
自分のペースで遊べるCSゲーがやっぱ好きだわ ソシャゲは形に残るものでなく今を楽しむものなんですとかいいようあるだろうに
CSにコンプレックスあるのかね、スタッフのほとんどがCS出身だし ソシャゲもそこそこ嗜む方だけど、サイゲのソシャゲは全部好きじゃない
グラブル、シャドバ、プリコネ、どれもゲーム性ぶっ壊すインフレ投入して客離れ起こしてるし
特にプリコネは上手くやってると思ってたのに、いきなりクリスティーナとかひっどいの出してさ
ソシャゲならFGOとアズレン辺りがストレス感じずに遊べてるわ
どっちも配布が強いのと、低レアに使い道あるのがいい グラブルみたいなJRPGは金出しても5000円までだな
それ以上に課金した人は馬鹿 >>840
サイゲのやり方自体がゲーム自体を楽しませるというより
ガチャでゲーム性を左右させて、ユーザー煽ってガチャ引かせるスタンスだから
世間の流れで「ソシャゲは駄目、CSが良い」ってユーザーに冷静になられると
おまんま食い上げになっちゃうからでしょ。だから>>1みたいな妄言が出てくる
こんな会社がPS4進出した所で上手くいくとは思えない
グラだけ綺麗なクソゲー出して終わりだろ しょーもないガチャゲーはほんと規制されてほしいよな
パンツとかよりこっちだろ規制しなきゃならないのは 結局ソーシャルゲームを通してコミュニティを構築できるか否かだろ? 廃課金が覚醒して金を使わなくなったら一番困るのはサービス提供側だからなあ
廃課金者には何も気付かないバカでいて欲しいんだろう
実際何も残らないどころか金だけ吸われたって事実が残るだけだもんな 面白いかどうか判断するための無課金は分かる
散々遊んでいて無課金は乞食みたいで嫌い
と、言うか娯楽に金を出さない、出す価値がないって
そういう気持ちが結局CSの衰退に繋がってるんだよね
廃課金しろってんじゃなくて、自分の気持ちに見合った金ぐらい出そうぜ 今蔓延っている基本無料っていうビジネスモデルはユーザーの声にこたえて生まれたわけでもなく
サービス提供側が勝手にやりだしたことだからな ソシャゲなんて別にテトリスでもインベーダーでもいいんだよ
たまたま課金しやすい環境が揃っただけ >>1
さすがに
「いま最前線で必死に働いている者や、それを楽しんでくださっているユーザーさんに冷や水を浴びせるようなことを言わないでくれ」
というのは、無理な要望だと思うのだが。
本人が認めているとおり、
「サービスが終了したら、少なくとも同じようにプレイすることはできなく」なるのは、
誰も否定出来ない事実なのだから。
つうか、最前線で必死に働いている人って、結局、
乞食ユーザーの量産と、重課金ユーザーから金を絞り出すことに必死になっているだけだろ。 >>841
FGOもアズレンもソシャゲじゃねーぞ
バカは書き込むな ハッキリ言えば、日本人をアホにするために必死になっているようなものだ。 ハードの中古市場が枯渇するってことはありえるけど
エミュまでいれちゃうとCSはPCがなくなるまで生きられるからな
一応ネトゲもエミュ鯖あるけどそれこそ人気ゲーの一部だけだし
寿命のレベルが違う もっとはっきり、お金儲け楽しいです!
くらい言った方が評価されたんでは 思えば昔のゲーセンも、儲からないゲームは撤去されバカ高い基盤買わない限り2度と遊べなかった
やはりCSとスマホゲーは似て非なるジャンルと > いま最前線で必死に働いている者や、それを楽しんでくださっているユーザーさんに冷や水を浴びせるようなことを言わないでくれ
だよねーバカはバカのまま、ずーっと騙されといてくれないと
搾取できなくなるもんねーw
こんなにソシャゲに課金してるのって日本だけなんでしょ?
バカに目を覚まされると困るんだよ これってよく言われてるけど
スマホだけの事じゃ無いよな
MMOとかのオンメインのゲームもだよね
FF11とかDQ10とか昔やってた人は後悔してるのか せめてサービス終了しても起動できるようにしてくれれば
その主張にも納得しよう スマホ買い切りゲームですらOSのアップデートでプレイできなくなるパターンあるからな・・・ ソシャゲは数十年後やりたいと思えるものに出会ったこと無い。
家庭用には山ほどある。 揚げ足取るわけじゃないが数十年後このゲームやろうとか思ってたらそれはそれで頭おかしい 残らないどころかマイナスなんだよなぁ
課金でどんどん持って枯れる > いま最前線で必死に働いている者
必死に働いていれば何でも許されると思ったら大間違いだ 家庭用だろうが主流のオンライン対戦ゲームはサービス終了で終了やん こないだデレステで13万課金したが虚しいだけだった
もうソシャゲはやらない >>858
DQ10についてはしてるけどUOについてはしてないな
唯一無二の濃い体験をたくさんしたから むしろガンガン冷や水をぶっかけまくって愚かな開発者共に
ソシャゲ開発なんかに行かなければよかったと後悔させてやればいい この福原の言い訳でソシャゲやるの馬鹿らしくなったコンシューマーやPCゲームに戻るわ ソシャゲなんてバカらしい >>876
そんな神経してたら最初から任天堂への入社目指すのが日本なので‥ エミュや互換機でフォローできないゲームはプレイ環境の維持が厳しいな だって講習や社員教育の段階で搾取とか家畜とか犬とかそういう単語を出す業界ですよ
そんな奴らに頑張ってます家畜に冷や水かけないでとか言われてもそら苦笑いですわ いきなり「正気に戻さないで」って本音出ちゃってるのがなんとも 法的にまだセーフなだけで
依存症研究じゃとっくにギャンブル扱いなのに思い出が残るとかイミフ ゲハに多いソシャゲ否定派の言い方だと
ゲーセンに行く奴も馬鹿なのかな?
最近のアーケードは出るのも多いが撤去も早いよなあ テレビゲームもソシャゲも同レベルの趣味なのにこんなに選民思想のやつがいるとは驚いた Gameって言葉自体語源がGambleだし、浪費にして無益って意味じゃ同類だよ CSも作品というよりサービス的な側面が強くなっているし、言うほどソシャゲとCSに違いはないと思う
というか、どちらも文化的な価値があるものなのに、積極的に保存しようとする団体とかが無いのが辛いよね
どっかの金持ちがゲーム文化を保存するための財団とか立ち上げてくれねーかなあ ソシャゲはマウント取ったおもいでがのこるじゃん
逆にCSとか何が残るんだ?
レベルカンストしてどうすんだ?
誰かにマウント取れたか? どっちかつーとそのマウント取った思い出には
10万円の価値があるのかって話だと思う >>890
そんなにマウントしたいなら対人ゲーやればええやん?
お前がゲームうまければイキり放題やないか >>885
消費アイテムガチャをゲーセンで導入し始めたらもう一度おいで(´・ω・`) >>888
スポーツの試合も英語圏だとゲームっていうんだけど
汗流してぶつかりあうスポーツ選手と
スマホをちょっとタップしてUR出ろ!来いと念じてるだけのソシャゲーマーが同じだというのか? >>896
前者はどんな流れでだか知らんが歴史積んで他者に評される有益に繋げたじゃん
CSがどっち寄りかっつったら傍若無人に汗も流さずコントローラぐりぐりして機械に動け勝たせろって念じてるだけの無益モノだから後者側だわな 勝たせろと念じるだけでFPSや格ゲーで勝てるのか
ガチャ確率を気合で改変できると思ってる連中はちがうな 少なくともリアルスポーツで頑張ってる人とどっちが近いかって言ったら念じてるだけな方だと思うよ?
FPSや格ゲー以外にも幾らでもCSゲーが存在するんだし なにいってだこいつ
サービス終了したものはその瞬間もう二度と遊べないだろ馬鹿か サービスがいつ終わってもいいように
オフラインでも最低限は遊べるようにしとけって話だよな 月1000〜2000円ぐらいなら、まぁ理解できる
月額課金のゲームもそれぐらいだし
でも3万かけて手に入れたレアキャラが翌月にはサービス終了で消滅とか
金かけてやる意味あんの?って思う 日本は課金規制を一向にやる気ないのが不思議だ
規制されたら最初に倒産する候補だな>Cygame ゲームというよりギャンブルに近い
まあギャンブルもゲームだが
ゲハで言うところのゲームとは違う
要はソシャゲは夢を見させるサービスなんだから
夢が終わったからって文句を言うなってことだな カネで強くなるゲームか
腕を磨いて強くなるゲームか
って違いだろ まあCygameが作ってるのはゲームじゃないからな
金を巻き上げる賭博 生活費が無くなって死んだらソンビィになって佐賀県でアイドルやるわ ゼルダの伝説とかメトロイド何回も遊んでるわ
流石にソシャゲでそれ出来るか? 仮に何年か後にレゲー扱いになった時、復刻されたとしても懐かしがって触れる人がファミコンの時の10分の1もいない気がするな
ソシャゲの思い出なんてそんなに残らんよ パチンコも昔の懐かしの機種打ちたいって需要あるじゃん
ソシャゲもあるでしょ(適当 >>913
パチスロは好きなアニメがっていうのはある
つーか家に置いたらピンボールと同じでただの遊具だし
ソシャゲはそれ以下やで ネトゲの倍率上げたエミュ鯖とか有名だけど、ソシャゲってそれすら需要ないだろ ソシャゲで残るのは虚無感だけだろ
後で使った金額を見返すと死にたくなるのでは >>916
思い出は残るんじゃないの?
未だに3DSでぶつ森やってるしまだすれ違いもできる
こんなに長く遊べるソシャゲはなかなかないよ 所蔵できることに意味があるんや
セーブデータどころかゲームデータ毎無くなってアクセスできなくなるやんソシャゲは ハードとソフトを保管していれば十年後にメーカーが潰れてても遊べるけど? >>919>>920
スマホゲームはライブメインのコンテンツなんだろう
音楽も買い切りだけじゃ食えないから
ライブでの収益わ重視してきてるし
映画も4dxやimaxなりの付加価値で儲ける時代になった。
ゲームでもそういったビジネスモデルが出てくるのも必然なんだろうな >>919
どうぶつの森は3DSのソシャゲだから残しておけるが。 スマホゲーとかただのイラスト1枚引き当てるのに運が悪いと数万円だからな
ありえないよなほんと 課金したソシャゲが終わる時の虚しさを体験してる人がまだ少ないからな >>924
大半のユーザーは終わる前に飽きるし
そもそも20年以上前からあるオンラインゲームやアーケードゲームなんかも
運営側の都合でプレイ不能になる以上、
ライブコンテンツとしてはゲームでも昔から普遍的に存在する現象なんだから大して影響はないだろ。
ゲハ的感性を一般的感性とでも思ってる? もう何年も前だけどアトラスのソシャゲが終了したときに
100万単位でつぎ込んだ人が心底後悔した心情を長々つづったブログは一時期回ってきてたな FF14なんか実際にサービス停止したけどリメイクして大復活してるからねぇ
ソシャゲのプレイヤーってそこまで熱意あるんだろうか
積んだ札束が無になっても我慢して続編やってくれるのだろうか
ちょっと強いキャラがナーフされてブチきれてるガイジが虚無ゼロになるのを耐えれるとは思えないけどw FF14はリメイクじゃなくて前の存在をなかった事にしてのやり直しだろwww
ユーザーも新生じゃないほうのFF14に良い思い出なんてねーだろにw 終了しなくても機種変更しただけで引継ぎ出来ないとか
何回もあったしな、やっと取れたキャラが綺麗さっぱりになる レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。