【米国】Switch本体、今世代機で最速ペースの売上、スマブラSPも300万本以上とシリーズ最速
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米国任天堂:スマブラ最新作、米国において発売から11日間で300万本以上販売。Switchソフトとしても、スマブラシリーズとしても最速。
https://pbs.twimg.com/media/DusO0KPUUAA8Zin.jpg
また、米国における数字として
ーSwitch版ゼルダは400万本
ーマリオカート8デラックスは500万本
ーマリオオデッセイは470万本
ーポケモンピカブイは合わせて200万本
ーマリオパーティーは140万本
をそれぞれ達成。
Switch本体は去年3月の発売から今年11月までの累計で米国内において870万台を販売。
「現世代機の同時期の米国における成績をすべて上回る」と米国任天堂。 去年はWiiを上回って歴代最高
だったのに今は
現行機の中で最高
に変わってて草 この書き方だとセルスルーかな?
間違っても生産出荷じゃないけど 移植のマリカがマリオデ上回ってて草
ゼルダはWiiU版も合わせたらマリオデと同じくらいなのか >>6
欧州が日本と同じくらいの市場だから600万くらいでしょう トリプルミリオンwww
私はいつになったら休めるんでしょうねw >>11
任天堂が出荷で表現したことないからな
ぜんぶ実売でしょ WiiのスマブラXがほぼ一月掛けて捌いた270万を超えてるな
https://s.inside-games.jp/article/2008/04/18/28553.html
また、最初の一週間で140万本が売れた『大乱闘スマッシュブラザーズX』(3月9日発売)は最終的に月内に270万本が売れて3月のトップに立ったということです。 >>1
>また、米国における数字として
の後の各ソフトの数字はDL版も含めてと言うことか?
ただなんか海外の掲示板だとNOAの実売累計発表は過少に言うらしいな
ま、あくまで実売数なんて推定値でしかないしな >>14
11日で300万だから初動は200万弱くらいっしょ 一機種独占でこれはすごい
スパイダーマンだってこんなに売れてないでしょ >>17
今回のはNPDソースだから実売だけど、任天堂は決算ときには普通に出荷使うぞ 日本 3日間で125万本
米国 11日間で300万本以上 ハードはPS4が2年で3000万台だし、3月までにそれは超えるだろうね >>36
明日週販出るけど日本は10日で150万にはなってるな RDR2に遠く及ばずでワロタwww
ブヒッチオンヌ!!! >>34
WiiUが不甲斐なかったのが怪我の功名になったな
移植DX商法はまだまだ需要があるようで 今作バランスもかなり調整されてるし長く売れそうだな 【ゲハ悲報】スマブラSP、米amazonレビューでまた上昇 4.6で完全に名作になってしまうwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1545124762/ >>1
20ヶ月で870万台か
まあPS4もXboxOneも出足はウンコだったから現世代機の同時期比較だと上回ってるやろな 世界戦闘力が150万だから150万本しか売れていないっていってた子はどこいった? >>44
箱は兎も角、PS4はPSシリーズで最速の出足だぞ >>45
ゴキブリイライラしすぎてタイプミスワロタwww 1年半ちょいで870万
日本(700万)と合わせて1500万
2カ国だけでこの数字
良い推移だと思う スマブラってここまで売れるタイトルじゃないのにスゲーな もしSwitchの次が出たとして
スマブラはマリカみたく
移植で良さそう 箱1は箱シリーズ最低の立ち上がりだったが
PS4は北米のPS史上最速の垂直立上げのはず 野良オンの仕様だけがちょっと気になるが他は最高だわ >>49
日本語おかしくなってて笑うよなw
たぶん頭に血が上って冷静じゃなかったんだろう 正真正銘のバケモノだな
本番はこれからだっていうのに イギリスでは売れてない
イギリスでは売れてない
イギリスでは売れてない
イギリスでは売れてない
これを何度も唱えて落ち着くんだ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>41
言うても麻里香はWiiUでもボロ儲けだっただろうけどな >>55
7,8年Switchで引っ張るからそれはないと思うぞ >>50
日本は11月末までだとまだ600万に届いてなかったはず 台数目標は絶対に無理だと思ってるんだけどもしかして可能性あるの? >>64
RDR2の3日は1200万だぞ
1700万は8日間だな
まあこの数字は超えられんよ 確かブラックフライデー週が終わったときのスイッチ売上が820万台だったよな?
そこから更に50万台も売れたのか 11月末でこれってことは12月で1000万台超える可能性も出てきたね またアメリカ限定www
世界ではPS4だからwww 北米870万台
日本610万台
あとは欧州その他でどのくらい売れてるのか >>34
マリカ8DXはDLC全部入りってだけじゃなく大きく追加要素あったり細かく手を加えられてる
1から作ったソフトより利益率がいいのは確かだろうがゲハで言われてるほどイージーな移植ではない ロックスターが8年かけてRDR2一本開発して1700万本(笑)売ってる間に任天堂は億売ってますからwww >>53
1000万クラスだから十分売れるソフトだよ
感覚麻痺してる このままだと米国で一番売れたスイッチソフトになるかもな
来年のポケモンがライバルだろうけど マリオUはマリカほど売れないと思うけど累計とかやっぱり1000万本とか超えちゃうんだろうか… >>80
(1つでもいいから新コースは欲しかったです) >>70
>>71
あ、最近600万到達したんだっけな
勘違いしてたわ >>83
switchも発売から11月までの累計が北米と日本で1440万台なら残りどこに出荷してるんだ?って話になるだろ >>1
なんかおかしくない? 訳間違ってない?
10月のQ2決算見ると
日本552万台
米国913万台
欧州820万台
計 2286万台 なんだけど >>1
paypayの転売画像見てよくそんなこと言えるな… しょぼwww
一方その頃
ps4 mhw1300万
なんかもうね、周りに雑魚しかいねーな >>64
スイッチ本体が2000万にようやく達したところなのに無理でしょ
年内に1000万行ったらとてつもない装着率って感じ
ゴキブリ発狂イライラ絶頂wwwwwwwwwwwwww
>>91
その度合いがPS4が強いってことな
不明の国が多過ぎるわ >>92
・決算はセルイン、今回の発表はセルスルー
・決算は「米大陸」で「米国」ではない 日米合算ならRDR2抜けるだろそのうち
アメリカ単体でも抜けるかもね
ヨーロッパはロックスターブランド強すぎで無理 生産出荷を真面目に実売と勘違いしてるゴキブリ多すぎだろ マリカ8DXが売れてるのはいいけど
ますます9の発売が遠のいていくような点では複雑 >>99
しょぼすぎてワロタwww
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181029-00000598-san-bus_all
モンハンワールドはダウンロード専用のパソコン(PC)版を8月に発売し好調。パッケージ版を合わせ、累計販売本数は9月末現在で1070万本となり同社の単一タイトルとしては過去最高を更新した。 結構勘違いしてる人いると思うけど、決算は「米大陸」っていう括りだからアメリカ一カ国ではない
NoAが出す情報は当然アメリカ一カ国の話なので注意 米国では11月135万がネット掲示板での推計
12月は150万は売れるだろうから1000万台超えということになる
日本だと年内はまだ700万弱だろうな、だから米国市場のほうが規模は格上で
日米の市場規模の逆転現象が起きていた3DSとは全く動き違うということの証拠 ーマリオカート8デラックスは500万本
マリカの装着率57%とかヤバすぎワロタ
売れすぎなんてレベルじゃないだろ 尚RDR2
「レッド・デッド・リデンプション2」の発売後3日間の売上が,世界累計で7億2500万ドル(約820億円)に達したと発表した
https://www.4gamer.net/games/360/G036038/20181031072/ >>99
相変わらずどんどん水増ししてんな
しかもマルチ合算だし
捏造はお家芸だな >>92
出荷と実売
PS4も2018年7月22日に累計実売台数が8,12
0万台達成して5億台突破記念モデル出したけどその前の1Q発表では8200万台超えてた >>120
実売のソースたのむ
ソニー発表は生産出荷とこないだゲロったばかりだが? >>64
https://news.denfaminicogamer.jp/news/181108b
『レッド・デッド・リデンプション2』早くも全世界1700万本出荷を達成。発売8日間で初代『RDR』の8年間の売り上げ超える
『全世界1700万本出荷を達成』... ちなみに決算とNoAの発表から推定すると「米大陸」のうち「米国」の比率は約81〜82%程度 品川信者は世界だとPS4のほうが上と信じ込んでるけど
少なくとも現状は普及ペースがSwitch>PS4なんだよな
あいつら都合悪すぎて絶対無視するけどw ソニー誤ってPS4ゲームのプレイヤー数を明らかに
Call of Duty: WWII - 24,600,000
Call of Duty: Black Ops IIII - 9,230,000
Detroit: Become Human - 2,440,000
Fallout 76 - 407,000
FIFA 18 - 32,500,000
FIFA 19 - 12,500,000
Fortnite - 16,200,000 (Europe, Australia only)
Grand Theft Auto V - 51,700,000
Minecraft - 25,600,000
No Man's Sky - 3,950,000
Overwatch - 10,200,000
Red Dead Redemption 2 - 6,110,000
Rocket League - 22,600,000
http://jp.gamesindustry.biz/article/1812/18121801/ 生産出荷、xbox ONE マルチ
ゴキは冷静になって考えようなw RDR2の数字って全世界で機種マルチの合算じゃなかったっけ? 870万台っていう本体の数字に対して
ソフトの売上が異次元すぎる
アメ人の購買意欲のリミッターが切れてるみたいな数字が並んでる >>125
なんでどっちまソニー発表なのにモンハンだけ生産出荷なんだ?
頭に実売とつけない限りソニー発表の数字は全部生産出荷に決まってるやん なんで国内ではスプラ2に負けて海外ではマリオに負けた狩りゲーの話題になってんの? RDR2も桁違いに凄いが普及台数が2機種で1.2億台くらいやしな スマブラが北米中心なのも頷けるな
ドラクエ参戦はパスした方が良さそうだな
かわりにワルイージでも入れて差し上げろ 現世代機ってあのプレイステーション史上最速だった PS4より上ってことかあ RDR2はまず普及本体の分母が違いすぎるから比較するのはどうなんだろう 実売◯◯台とソニーが発表してるなら実売と信じてやるからソース頼むゴキくん >>89
これ以上増やしたらオンラインで遊べなくなっちゃう😭 今日はまだ火曜日だぞ?
発狂するにはまだ早いんじゃねーの ゴキブリはRDR2の売り上げで勝ち誇る方向に決めたっぽいが毎回他機種含めるなw >>143
アメリカは11月12月にバカ売れするから
年明けには1000万台超えるくらいにはなってると思うよ
去年12月はアメリカだけで150万台売ってるから switchはWiiみたいなブーム的な売れ方じゃないのに売れてるのがすごいね スパイダーマンで打ち立てたソニーの初週記録完膚なきまでに蹂躙してて草も生えない
しかもジワ売れ型の典型みたいなスマブラでw ゴキブリはスマブラの心配よりキムタクとGE3の心配した方がいいと思う
二ノ国2やザンキゼロと同じになっちゃうよ >>150
ゲームそのものの話題で売り上げ引っ張ってるのが凄い >>147
盗人猛々しくて毎回笑うわ(笑)
敵そのものやろと リアルなPS4版RDR2アクティブユーザー
Red Dead Redemption 2 - 6,110,000
http://jp.gamesindustry.biz/article/1812/18121801/ 米アマゾン年間ランキングでRDRより上なのはおかしいアマゾンは信用出来ないって散々言われてたけど
アマゾンが正しかったの証明されてしまったな 任天堂アンチは必死に理解してないふりをしてるけど
持ち運んだ先で二人で遊んだり、いつでも/どこでも/だれとでもが可能な玩具としてこの上なく優れたスマブラだからなぁ
そりゃ売れますわ >>152
スマブラは任天堂タイトルの中では比較的初動寄りだぞ
まあそんじょそこらのサードタイトルよりは遥かに長期間売れるけれどw マリカ8dxはマジでとりあえずの一本の定番ソフトなんだな
マリオデゼルダも装着率相当高いね 後半になるほど失速するのが任天堂ハードの傾向だからなあ >>159
アマゾン年間ランキングがあてになるならドンキー以下のモンハンはどうなるん? RDR2の3日で1000万の話だしちゃうと豚ちゃんウキウキ気分が吹っ飛んで一気に青ざめちゃうよね >>158
RDR2のPS4版は1ヵ月で約600万本って所か
これじゃあスマブラに勝てんわな >>166
少なくとも北米でモンハンのパケは売れてないってことでしょ
他では売れてるのかもしれんけど しかし例のバグといいスマブラはほんと話題に事足りないな
ネットで発売以来トレンド入りしてない日がない ゴキちゃんの最後の希望RDR2はPS4より箱版が売れていた
ソニー誤ってPS4ゲームのプレイヤー数を明らかに
Call of Duty: WWII - 24,600,000
Call of Duty: Black Ops IIII - 9,230,000
Detroit: Become Human - 2,440,000
Fallout 76 - 407,000
FIFA 18 - 32,500,000
FIFA 19 - 12,500,000
Fortnite - 16,200,000 (Europe, Australia only)
Grand Theft Auto V - 51,700,000
Minecraft - 25,600,000
No Man's Sky - 3,950,000
Overwatch - 10,200,000
Red Dead Redemption 2 - 6,110,000
Rocket League - 22,600,000
http://jp.gamesindustry.biz/article/1812/18121801/ RDRの売上でウキウキできるのが不思議でしょうがない >>168
>>169
スマブラに負けちゃった探偵 >>121
めっちゃ面白い。なんでやってみないの?自分もDX以降初だけどすげぇ楽しい。勝てないけどw >>166
マジレスするとPS4限定のモンハンは7割近くが日本占有だと思うで >>168
まーたゴキブリがマルチ合算出荷本数でアホ丸出しな煽りしてるなってウキウキになれるよw まあRDRの1700万も半分は箱だし
全部北米で売れてるわけじゃないからね >>173
ゲーム性でウキウキ出来ないんだからお許し頂きたい >>64
そもそも対応プラットフォームが1億台以上普及してるのと比較するのがおかしいと思わないの? >>121
俺も外から見てるとそんな印象だったけど
やってみたら面白かったわ
格ゲーらしいやり込み要素と、シンプルなゲーム性がうまくかみあってる >アマゾン年間ランキングがあてになるならドンキー以下のモンハンはどうなるん?
ドンキー以下なんだろ、普通に >>183
国産でもないし、ましてや日本ではあまりヒットしなかったのにRDR2がーって日本人?が言うのは外人も困惑すると思うのよね… モンハンは生産出荷って公式がゲロったのにまだ煽りに持ち出すのか… >>91
欧州
PS4は欧州主要国足しても3000万台くらい行方不明だけどな ゼルダ少なない?
これで1500万近く売れてるのか? ゴキィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィッッッッ てかスマブラが売れるのなんて当たり前じゃん
面白いし話題になるもん
なんでゴキちゃんは売れないと思ったの?
自分達のネガキャンが効くと思ったの?
そもそもゲハにいてスマブラやった事ないってどんな子供時代、学生生活を送ってきたの? RDR2ってPS4独占ソフトじゃないのに何でゴキブリが語ってんだ?
ていうかPS4の1000万タイトルってGTA1本しかないんだが >>190
欧米人ってああいう銃ゲー本当に好きだよね >>193
>>1の売上は米国だけだしWiiU版抜いてあるから ゼルダ400万ってマジ?アメリカでこれしか売れてないなら残りはどこへ行ったの
日本と合わせて550くらいだよな >>200
世界で売れてます、ヨーロッパ方面でも売れてる >>195
【ゲハ悲報】スマブラSP、米amazonレビューでまた上昇 4.6で完全に名作になってしまうwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1545124762/
不評、ねえ >>207
11日間で300万本以上販売。Switchソフトとしても、スマブラシリーズとしても最速。
ゼルダ400万本は11日じゃないのがわかりますね >>195
メタスコアのユーザースコアでも8.6だな
0点爆撃除くと9.5以上になるけど、レビューの1割が0点爆撃なんで ゼルダはQ2時点で1028万本
日米Switchで550万
WiiU版で100万?
残り欧州と考えると何もおかしくない スマブラかマリオデか迷うな
祭りに便乗するならスマブラかなー ゼルダはwiiU居残り勢も100万〜はいただろうから
それと欧州分足したらちょうどよさそう >>214
あ、そうか
ならDL抜きとかそんな感じかな まぁ、スィッチが870万台売れてる間に
PS4は940万台売れて引き離されてるんだけどねw
去年はWiiも超えてるって発表してたけど
今年は推移で負けてね
来年にはPS4にも負けるわな >>224
そりゃSwitchよりも1万も安くすりゃな
金額ベースだと完全にSwitchのが上だ こんなしょぼい売上じゃ1000万行くのかも怪しいんだけど >>64
ps4は生産出荷で主要国で5000万行かないとはいえ、生産出荷8000万。箱は3000万だったか?特にps4は実売とは程遠いが合計1億以上普及したハードで、生産出荷で1200万よりスマブラの方がずっとすごい >>224
現世代の同時期比較でswitch最速だって話で未来なんて誰もわからんやん >>229
金額ベースで話したら同時期の比較で
PS4にボロ負けになりますけどw >>233
投げ売りしてソフトバラまいてるからないよ >>233
だな
ps4は100ドル高いから同時期でも圧倒的にps4のが上 こんなんでもぐぅううううううってなる人いるんだな
ただ売れてるってだけなのに >>227
今日のゲーム株軒並み落ちてるの知ってる? >>75
でも開発費ベースで考えるとガキゲーはヒットすると利益率は半端ないんだろうな なおUKではガクッと順位が落ちた模様
完璧初動寄りのゲームだって分かるね
https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-12-16-red-dead-redemption-2-reclaims-no-1-in-uk-charts
2 1 Red Dead Redemption 2
3 2 FIFA 19
7 3 Call of Duty: Black Ops 4
1 4 Super Smash Bros Ultimate
5 5 Mario Kart 8: Deluxe
8 6 Spyro Reignited Trilogy
4 7 Battlefield V
17 8 Forza Horizon 4
11 9 Spider-Man
12 10 Crash Bandicoot N.Sane Trilogy >>215
まーたキチガイはPS独占してるのかよ・・・ >>235
は?399$ロンチでPS4は850万台
スィッチ876万台
どう考えても金額ベースならPS4の方が上ですが
そもそも販売ペースってさ
ずっと負けてて年末だけ勝つだけじゃん
またすぐ負けるでしょw
その年末の差も縮まってるし でたーゴキちゃんイギリス大好きだなw
そこゲーム自体売れてない国じゃん この調子だと1月のマリオU完全版も半年以内にミリオン売れそう
Wii U買ってなかった人が買ってくれるから >>244
セールスで他のソフトが売り上げ伸ばした英国でこれなのか…
しかも英国で 全員参戦ってのが良かったのか
ハードが良いからなのか
どっちなんだろうなこのスマブラの売れ方 >>244
It does mean last week's No.1 - Super Smash Bros Ultimate - has taken a tumble down to No.4. It seems like a heavy fall, but actually sales only dropped 52 per cent week-on-week, which is a decent result for a game in its second week on sale. >>247
そういう時だけロンチ付近の数字と比較すんの?今年のじゃなくて?
都合のいい限定勝負大好きだな本当 >>240
switchが売れたら不愉快になる人のことを考えないんですか? >>246
あの手この手でネガキャンしてきた歴史があるからね国内Amazonはw
https://i.imgur.com/sKPxtvz.jpg 豚の世界→世界中がスマブラで盛り上がってる!
現実→世界中はRDR2とBO4で盛り上がってる しかし日本のアマゾンレビューに縋るとかおもしれえなあ
あんだけカイガイガー言ってるゴキちゃんがw >>255
都合の良い脳味噌って豚が金額ベースとか言い出すから
ならロンチからの比較で負けてるねって言ったわけだが
都合の良い脳味噌は豚だろ?ww また反日ソニー朝鮮人が発狂してしまう
イカサマソニーみたいに生産出荷じゃないしな >>258
ゴキブリの住む日本ではPS4ズタボロだしな >>258
お前の世界と違って世間はPS4とswitch両方持ってる人もいっぱいいるんだぞ ほんともう誤魔化しきれない
対立とかそろそろすまん なお海外のAmazonには手が回らなかった模様
【ゲハ悲報】スマブラSP、米amazonレビューでまた上昇 4.6で完全に名作になってしまうwwwwww
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1545124762/ >>253
先週1位だったスマブラSPは4位に急落とかなり落としたように見えますが
先週比52%ダウンに留まり、2週目の結果としては真っとうな結果となりました
ワロタ
普通にジワ売れコース入ってるじゃねーかw >>252
どっちもじゃないのかね ゼルダやスプラ、オデッセイ辺りで引き込んだユーザー大量にいたのと
アイスクライマーとかスネーク復活
キングクルールとかリドリー、シモン辺り参戦は外国人大歓喜だったし >>252
両方だろ
うちの会社ゲーム興味ない同期達もクッソ話題にしてるもん >>216
Swtich版のみで1000万本出荷のはず
USA以外の米州もあるし豪州もある
カナダとオーストラリアのアマランとゼルダが結構上に来ていることが多い
米国文化の影響が強い国々だからかもしれないが
今回は世界規模で売れたと言うことだろうハードも含めて >>263
アメリカのPSユーザーの80%はswitch持ちって去年には出てたんだけどなぁ
まあ虫の頭では覚えるのは無理か >>269
たぶんこれからまだ売れるから心配いらないと思うよ マリカ売れ過ぎスレなんだが、他機種でも一番売れるのはCoDだし売れるのは評判なんて関係ないんだろうな >>273
その数字はおかしいから
多分どっか前提条件抜けてる >>273
逆だ逆、switchユーザーの8割はPS4も持ってるだ
まーそれだけゲーム好きが最初にswitchに食いついたのよね 11月時点で最速はすごいな
年末が1回少なくて不利なのに >>265
今回は規模がでかいのでファンボーイの戦力を日本アマゾンに集中させたんです >>279
20ヶ月比較なのでPSも箱もswitchも年末1回しかきてないだろ >>283
いやPS4箱は年末より前に発売してるから20ヶ月あれば2回だぞ ピカブイが全世界300万だったのにスマブラはアメリカだけで300万か
やっぱ強いな しかしポケモンのブランド崩壊っぷりは酷いね・・
任天堂ファンだけど、また任天堂ブランドの崩壊を目の当たりにしてしまって悔しいorz >>287
PC版足して合算1300万だっけ?
SPより勢い弱かったforですら1500万超えでMHWに勝ってるね
良かったね正しい知識を得られて >>287
世界でモンハンwが勝ったスマブラなど一つもない >>291
マルチ合算とバラしたうえで200万以上盛るとかイヤミかwww MHすら売れないSwitch・・
ゲーマーが皆無なハードだねorz >>287
モンハンW 全世界出荷+DL600万
スマブラS 北米実売300万
てか国内比率の無茶苦茶高いモンハンが
国内の売上でスマブラに累計抜かれるの秒読み段階なのに
勝負になるわけ無いだろ >>283
日本のPS4は主要国で一番最後の3月発売だが米国では4ヶ月近く早い11月発売20ヶ月目は年末2回で7月
switchは日米同時の3月発売で20ヶ月目は年末1回で11月 >>296
だってしょうがないでしょ
最強打者松井 >>301
モンハンwと戦えるのは野菜だけだからな! ふと思ったが
モンハンももっと軽快かつ派手にしたらメリケンで売れたんじゃ?
国内ではそっぽを向かれるだろうけど スィッチは年末発売じゃないから
他と推移がズれてるってだけだけどねww
過去7カ月で言ったらPS4に推移負けてる
ただの印象操作だねww >>305
12月待たずして過去7ヶ月でいくのも
それはそれで印象操作だからな… >>304
昔は平気で年末商戦につっこんでた大物たちがみんな避けてるからな
FFくらいか?たまに突撃するの 年末の予定が来年にズレ込んだやつは
キンハーもじゃないの >>307
まぁそうだがスィッチ発売21ヵ月で
スィッチ勝ってるのは11月含めて6回だけだからなww >>305
年末商戦の数が同じになるように発売から12ヶ月毎に区切って比較すればスイッチの方が普及ペース上だよ。
公平さでいえばこれ以上の比較方法はないけど君の比較方法はどんなの? >>310
だから?
語るべきはその数字で比較する理由の部分だな
発売からのペースで比較するのは
発売から売上が上下するのは当たり前の中で
累計を推測するためにだな >>310
普通は普及ペースで比較するんじゃね
月ごとの星取表に何の意味があるんだ? >>304
ドラクエビルダーズ2が特攻してるが前作よりかなり売り上げ落としそうだな Switchが占める北米市場の割合は約33%
2018年11月までの世界累計(推定)
Switch本体・・・2610万
ゼルダBoW・・・1200万
マリカー8DX・・・1500万
マリオデ・・・1410万
ポケモンピカブイ・・・600万
マリパ・・・420万
スマブラ・・・900万 最初からクラウド、スネーク、リュウが入ってるのが大きいな
周りのプレステ信者がどんどんswitchに流れてる >>314
だから発売日はズレてるんだから
特定の月では普及ペースは測れないってだけだよ
なのに7ヵ月ぶりの勝てるタイミングで
同時期上回るとか言ってるのがだせーってことw >>314
その数字が正しい前提だがそもそもSwitchってこれまで6じゃなくて10回くらい勝ってなかったか
同時期推移なら知らんが 謎の国で売れまくるPS4
日本やアメリカで売れまくるSwitch
いい勝負になってきた >>315
前作は上手く谷間に出せたのと三機種縦マルチで稼いだだけだからなぁ
パーティーゲームが売れまくるこの時期はさすがにきつい >>290
誰にも相手にされていないのによ〜やるわいつまでも
まあリアルでも相手にされていないからここで暴れてるんだろけど >>1
比較対象が現行機になったか。
流石に全盛期のWiiの売上推移には及ばんか。
ただ全盛期のWiiを超えるくらい年末商戦で売らないと
今期の目標2000万台は厳しいのよなあ。 以下は2017年のNPD集計のデータだけど
11月、12月の販売台数が年間販売台数の比率において占める割合や
11、12月を経験した回数を合わせた時期の比較の妥当性がよく分かるだろうと思う
PS4 one NS
*1月 211K 158K ***K
*2月 398K 214K ***K
*3月 396K 244K 911K
*4月 206K 110K 281K
*5月 187K 109K 165K
*6月 381K 153K 216K
*7月 217K 120K 222K
*8月 190K 116K 210K
*9月 307K 175K 319K
10月 205K 135K 290K
11月 1690K 1380K 775K
12月 1080K 1365K 1500K
年. 5468K 4279K 4889K 流石にVITAほどの現実との差はないやろ
ないよね……? まだ12月18日だからな
これからクリスマスと正月がやってくる >>137
もう参戦が決まってたら意味がない
むしろスマブラに参戦できたらスクエニにとっては最高の宣伝になるし、任天堂もスクエニや堀井にうまく恩を売れるから
今後のDQの展開を任天堂ハードメインにすることを確約出来る 国内じゃwiiにかなり迫ってるけどな
全体じゃ決算来ないとわからんぞ >>319
推移比較なら発売から9ヵ月まではPS4の全勝
10〜13ヶ月目まではスィッチの全勝
14〜20ヵ月目まではPS4の全勝
で、21ヵ月目、今年11月までならスィッチの勝ち
PS4の15勝6敗w
そのタイミングでかてぃーとか言ってもねw >>318
月販での勝ち負けに重きを置いてないから普及ペースで語ってるだけだろ?
だせーも何も最初からそこで比較する気ないだけだろ ゴキブリの言いそうな事なんて簡単に予想できるしなw >>325
去年のPS4は11月の100ドル引きが効いてホリー比率50パーセント超えだな >>331
俺も月販の話なんてしてねーからw
各月までの累計(販売ペースの比較)
を言ってるんだよ DQキャラなんてこういうお祭りゲーに出してもFEみたいな華やかさが無いから
大して海外にインパクト与えないような
やっぱり絵と世界観とシステムの全てが海外と合わないからな
昭和の海外ファンタジー観で完結しているからこそ昭和のキッズに売れたわけで
当時のジャンプの特殊な立ち位置も今後日本でも当時も今の海外でも再現できないし ああ あとピカブイのセールスはなかなか興味深いぞ
去年発売したUSUMが今年の感謝祭終わった時点で累計220万本だったから
それをあっさりと抜きそうな勢い
Switch本体の勢い、GOの勢い、実写映画公開、第8世代完全新作との連動を考えると
どのくらいまで伸びるかちょっと予測できんくらい >>325
270名無しさん必死だな2018/01/19(金) 10:03:30.18ID:IlouD5im0
現在、判明している年末商戦の結果
米11月 米12月 日本11〜12月 計
スイッチ *77万 150万 129万 356万
PS4 158万 108万 *41万 307万
箱1 137万 136万 **1万 275万
PS4がなんで11万台も増えているの?
北米で箱に年末商戦で負けたから増えたのか?w >>1
米国スイッチのアフィリエイト装着率
マリカ 57%
マリオデ 54%
ゼルダ 46%
スマブラ 34%
ポケモン 23%
アメリカ人めっちゃ買ってるな
日本人も見習え >>338
そりゃ事実を捏造しないとゴキブリがマウント取れなくなっちゃうからな
爆発的にswitch売れちゃってるし Wiiっていわゆる家電として売れたPS2と同じ売れ方をしたからね(高性能ダイエット器具) そういえばどうも17年11月のPS4の数字が記憶より多いなと思ったわ
巧妙な技巧ばかり進化するなソニーはw PS4は投げ売りと生産出荷で何が正しいのか分からなくなってる 北米じゃ、RDR2(PS4+XBOX)合算より、スマブラが売れてるのね。 >>330
トータルでどれだけ売れてるかが一番重要なのに月単位で区切っても勝敗数で外野が楽しめる以上の意味ないだろ。
例えば一年のうち10ヶ月は5万台の差で片方が勝ち続けてても残り2ヶ月で負けてる方が100万台差つけて勝ったら2ヶ月しか勝ってない方が「売れてる」って事になる。 >>344
NPDリークって基本的に前年比や前月比で出てくるよな…
PS4の数字は、こんな感じで常に盛られ続けているのか… >>336
だからこそ海外の弱いDQに恩を売れば任天堂としても今後もDQを自陣に引き留めやすくなる
元から海外強いFFとかは任天堂ハードにこだわる必要ないしw 売り上げ捏造しても日本でPS4は売れませんよ?ゴキブリさん スマブラSPは開発が本格化したのがforのDLCが終わった2016年2月(ファミ通記事より
2年半程度の開発期間でこの初動は驚異だわな 11+12月合算でPS4が一位だから>>325が正しい数値
つまり捏造は>>338というオチ >>349
海外で学校に持っていくのって盗難とか心配ない?
常に本人が持ってるわけに行かないし >>346
で本数わかってるの?
お互いのソフトDL含めてだよね? 海外は下らないスマホゲーなんかに影響されにくいからな
自由にプレイできてヒャッホーするためにちゃんと専用ハードを用意するスタイル >>358
ソニーがお漏らししたってさ
610万程度 >>356
そりゃ国内外問わず自己責任やろ
まぁ楽しめるなら何より >>348
だからトータルでどれだけ売れてるかの話をしてるんだよ
お前の例は月間売上勝負の話だろ
俺が言ってるのは発売21カ月目累計勝負でスィッチが勝ち>>1
だが、発売14カ月目、15ヵ月目、16ヵ月目・・・・20ヵ月目ならPS4が勝ち
ってこと?分かった?
発売時期が違うハードだからそういうことになるの >>356
スイッチより高価なスマホ持ってるのが当たり前なんだし気にしすぎじゃね? >>357
他のソフト買わない客なんだよなDSでもちょっと予感を感じたが
PS4で完全に明らかになった >>360
あれはオンラインのプレイヤー数でしょ?
スマブラって610万越えてるの? >>328
海外で9を売ってやったのに11でPSになびいたように恩売ってもいつか仇で返されるだけ
海外で売れず今後の客になる子供のことも考えたら黙っててもドラクエは任天に頼るしかないんだよ
今の国内での任天無双を考えたらなおさら
ドラクエなくても全然困らん >>364
いや中古で売れるでしょ
学生には良いおこづかい ドラクソ無しでもswitchは売れてるからな
スマブラ参戦とかなったら誰得だよ、堀井の馬鹿が嬉しいだけだろ 考えてみりゃ現在の世界一の格ゲーだもんな
流石って感じだわ >>29
発売2週目だから今週の日本の数字次第ではほぼ500くらいまで行くんでね
日米だけで >>367
違う
トロフィー取得数からの推定人数で
中古やら色々混ざってる
むしろその分610万から少なくなる >>366
任天堂が売れないとかどこの世界線の話かな >>355
【NPD】11月の北米売上、Switch前年比75%増!PS4前年比13%減wwwwwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1544788276/
ここを見て来いよwww
ゴキって常に捏造するんだなw >>368
スマブラに関しては恩仇で選んでないような
FF7関連もfor後にはなんも動いてないし、だいぶ遅れて旧マルチ程度
ドラキュラなんかSwitchでは動かず他ハードで動かしているくらい >>373
実売200万のデトロイトを250万人が遊んでることになってるもんを信用してるのか >>375
1690kで話が進んでるように見えるが >>375
YoY:
Switch: +75%
3DS: -39%
PS4: -13%
XBO: -3%
Other: -6%
The top-selling titles (physical only) were RDR2, Black Ops 4 and Pokemon Let's go Pikachu/Eevee
前年同月比(スイッチを1とした場合の売上比)
Switch: 100%
3DS: 19%
PS4: 109%
XBO: 99%
Other: 37%
昨年の推定値に照らし合わせた結果がこれ
Switch: 1356k
PS4: 1470k
XBO: 1338k
1690kの−13%=1470k
合ってるじゃんww
捏造してんのブタだろ >>278
推定人数だしね
中古比率2割程度なら妥当でしょ ペルソナは海外人気もあるしデザインも洗練されててオシャンティだからスマブラに出ても文句は無いけどよ
ドラクエとかいうデザインからグラまでなんのこだわりもねー古くさいやつはいらねえよ
懐古厨とドット絵信者が持ち上げてるだけのゲームじゃんあれ 必死に長文書いて発狂しているゴキがいるってことは都合が悪い事実ってことだなw >>381
買ったプレイヤーが確実に全員ネットに繋いで遊んだ前提の時点でおかしいだろ… スマブラ、北米で日本の倍以上の勢いかよ・・・
凄まじいな >>378
海外ってゲームのレンタルとかも普通にやってるからそんなもんやろ
ていうか多く見積もられてるから宛にならないってそれゴキちゃん達のが有利じゃね? ゼルダにしてもマリオデにしても外さんなぁ、流石と言うべきだな >>203
今年9月の時点で
NPD、メディクリ、GfKで4000万台止まりじゃなかったっけ? >>362
311で提案したように1年一区切りで比較すればいい
データが揃わないうちは参考程度のデータにしかならんよ
それでも無理やり比較したいなら同じ年度の同じ月のデータ同士で比較するとかしないと RDR2てマルチで出荷じゃん
ゴキは箱とSteamがソニーのものだと思ってんの? >>380
NPD
YoY:
Switch: +75%
3DS: -39%
PS4: -13%
XBO: -3%
Other: -6%
The top-selling titles (physical only) were RDR2, Black Ops 4 and Pokemon Let's go Pikachu/Eevee
前年同月比(スイッチを1とした場合の売上比)
Switch: 100%
3DS: 19%
PS4: 109%
XBO: 99%
Other: 37%
昨年の推定値に照らし合わせた結果がこれ
Switch: 1356k
PS4: 1470k
XBO: 1338k
※任天堂は12月の方が売れます
270名無しさん必死だな2018/01/19(金) 10:03:30.18ID:IlouD5im0
現在、判明している年末商戦の結果
米11月 米12月 日本11〜12月 計
スイッチ *77万 150万 129万 356万
PS4 158万 108万 *41万 307万
箱○ 137万 136万 **1万 275万
都合よく削るなよw >>244
UKとか日本以下の島国なのに普段国内は意味ないって言ってるゴキちゃんが持ち出してくるのは草 >>391
さすがにプレゼント用はもう大多数が買ってるだろ >>386
今日日マルチプレイヤーのゲームばっかなのにそんな原始人的な使い方してる奴なんて少ないでしょうよ
普段からPSはDL比率が高いからって言ってんのにそういう時だけオフ専多いみたいな論調もどうなのか
どれだけ譲歩しても中古購入比率より高いはないわ >>388
ネットに繋いでない人間を無視するなって
レンタルユーザーがそんなにいるわけない >>377
スネークリストラの件もあったから状況にそぐわないキャラは選ばんよ
FFは国内売上や子供の認知度の急落を受けて今さら危機感抱いてすり寄ってんだろ >>166
NPDリークでほくべいみりおんまだじゃなかった? UKも過去最高に売れてる
スマブラXの1700万本は超えるだろうね >>394
だから日米合算〜とかやってる豚が捏造してんだろ?
去年1580Kじゃ計算合わねーじゃんそれ WiiUで一旦死にかけてからどんどん逞しくなってくな また豚はRDR2とCOD除外してホルホルしてるのか
まるで岩田みたいだな >>394
1690k*87%=1470k
1356k*109%1478k
1580k*87%=1375k← 日本はこれからも売れるが
北米は11月後半がシーズンでもう消費は落ち着く >>400
中古+レンタル+友人間での貸し借りやら譲渡
これより多いの?絶対ないわ
完全オフラインのユーザー省いてもデトロイトが50万膨れ上がってるのに >>401
>子供の認知度の急落を受けて
そういうことはまず自力で体制整えてからにしてほしいけどな
ここ10年のFFって下の世代になんの活動もしてないじゃないか
他力本願もいいとこだ >>398
日本の2割はネット環境がないデータがある
欧州は日本よりネット接続率が低い
DL比率とか言われてもそれ以上にスイッチのネット接続率が低いだけだろ知らんがな スマブラは廉価版も他機種移植版もまず出ないから
発売日に安心して買えるからな
本体さえ普及してたらそら爆発的に売れるわ >>411
約半年間で中古で50万人が購入ならまぁ普通に頷けるわな
月10万売れなくても行くわけだし世界でだし
>>413
そのネット環境のない2割がPSユーザー100%占めるの? >>405
誰も違いに気づいていないだろw
元データをあやふやにしてPS4のデータを盛り続けているってことだよw >>247
流石に11月15日発売でスタートダッシュで年末ブースト使ったPS4と年末含まないSwitchの数字比較してどやるのは負け認めてるやろ >>416
盛り続けてるんじゃなかくて下げてるんですがw
まじで豚ってアスぺなん?w
自分が貼ったレス自体が158万台が嘘で
実際は169万台だと証明してるだろw >>405
【NPD】PS4pro発売後にPS4が箱一に全勝している件【XBOXONEXはお荷物】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1513508604/
1名無しさん必死だな2017/12/17(日) 20:03:24.94ID:ZO9xu0eF0
PS4proがきっかけで北米でPS4の圧勝、XBOXONEXの発表のせいで北米でも壊滅的敗北
去年の11月にPS4pro発売し、NPD連敗を4で止める
↓
【NPD】北米11月はPS4の勝利 XBOXONE5ヶ月連続勝利ならず [無断転載禁止](c)2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1481247469/
去年の12月もPS4勝利
↓
【NPD】PS4、今月もXboxOneを上回りホリデーシーズンを制する [無断転載禁止](c)2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1484263361/
2017年に入ってからはPS4の圧勝の連続
PS4 one
*1月 211K 158K スケイルバウンド開発中止
*2月 398K 214K 仁王、ホライゾン発売
*3月 396K 244K ニーア発売
*4月 206K 110K ペルソナ5発売
*5月 187K 109K
*6月 381K 153K E3で詳細発表するもダブルスコア以上の惨敗
*7月 217K 120K
*8月 190K 116K XBOXONEX予約開始
*9月 307K 175K
10月 205K 135K
11月 1582K 1376K XBOXONEX発売するもまさかの敗北
年. 4280K 2910K これで来年ぶつ森ポケモン第8世代来ちゃうってマジ? >>417
そうか
それでも中古比率とそんなに変わらないと思えば610万から大きく変わらないと思うよ?
610万ならそんなもんでしょうよ
仮に中古なしでオフライン2割増えて750万程でもまぁそんなに変わるもんでもないと思うけどね NPDスレで>>1をグラフ化したやつ
発売21ヶ月同時期比較
NPD(リークからの推測値)
PS4 ONE NSw
初月 1138K *909K *911K ←PS4/ONE ホリデー
*2月 *860K *908K *281K ←PS4/ONE X'mas
*3月 *271K *141K *165K
*4月 *268K *258K *216K
*5月 *371K *311K *222K
*6月 *199K *115K *210K
*7月 *197K **77K *319K
*8月 *269K *197K *290K
*9月 *187K *131K *775K ←NSw ホリデー
10月 *190K *160K 1500K ←NSw X'mas
11月 *538K *284K *270K
12月 *297K *168K *279K
13月 *840K 1240K *308K ←PS4/ONE ホリデー
14月 1070K 1260K *171K ←PS4/ONE X'mas
15月 *194K *153K *167K
16月 *352K *276K *323K
17月 *340K *235K *262K
18月 *174K *187K *215K
19月 *152K *139K *260K
20月 *365K *297K *260K
21月 *218K *189K 1356K ←NSw ホリデー
計. 8490K 7635K 8760K
発売24ヶ月同時期比較グラフ化
https://i.imgur.com/HkkCWWV.png >>422
だからさ 1580kじゃ矛盾するの分かるよね???
>>408これ見りゃ分かると思うんだが〜 >>420
>>422でははっきりと158万台になっているぞw
スレタイ的に確実にゴキだよな
どう思う?www 「ほーんで?MHWは1300万だけど」
「う、うるさいブヒ!世界累計ならすぐに抜き去るブヒ!」
都合のいいときだけセカイセカイっすかwwwww
国内の数字でよほど比べられたくないと見える >>431
rdr2は1700万だけど日本じゃ17万 >>419
過去見てもロンチ年末別々のハードと年末にロンチしたハード比べると
別々のハードのロンチ売上+年末売上>年末にロンチしたハードのロンチ売上
だったはず
まあ理由は一度に用意できる量に限りがあるからだと思うが
よって年末にロンチしたから12ヶ月の売上が有利とはならん
むしろ逆だろう >>425
そもそもその"中古比率"ってもんのデータを出してくれよ >>427
169万台という捏造ありきなんだよ
こうして常にPS4の数字は盛られ続けているわけだ >>431
いつまでその嘘つき続けるんだ?w
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181029-00000598-san-bus_all
モンハンワールドはダウンロード専用のパソコン(PC)版を8月に発売し好調。パッケージ版を合わせ、累計販売本数は9月末現在で1070万本となり同社の単一タイトルとしては過去最高を更新した。 >>431
国内MHWなんて200万止まりで余計に条件悪いけど大丈夫?
スマブラに踏み付けられて先行かれる未来確定してるよ? >>432、>>437
いや、あのさ
普段豚はコクナイコクナイ言ってんだから都合のいいときだけセカイ持ち出すなって話
俺たちは普段から世界の話をしてるから世界の数字で話すけどお前らは国内の話しかしないんだから国内の数字以外出すなよ >>438
あーなるほど
要するにKPDってことね >>435
1580kと1690k両方の噂があった
この他に11+12月合算でPS4が一位というデータもあったため、1690kが採用された
1580kのデータを使った表があるのは作ったやつが早計だっただけ でも世界だとps4の方が売れてるんでしょ?
もうすぐ抜くのかね >>1
日本とアメリカだけで500万本突破してんじゃんw
これ年内に全世界1500万本いくんじゃね >>435
あのさ、158万台では
YoY:
Switch: +75%
3DS: -39%
PS4: -13%
XBO: -3%
Other: -6%
これと
Switch: 100%
3DS: 19%
PS4: 109%
XBO: 99%
Other: 37%
これが成立しないわけ
捏造してるのは豚 分かる? >>440
採用されたって…
11+12月合算でPS4が一位というのも噂だろ?w
全部噂まみれじゃねえかwww switchすげー こんなの売れないとか散々バカにされてたのに完全に軌道に乗ってるの〜 年末にロンチして一年集計したら
年末が二回きてるやん
普通に考えると前者が有利にならんか?
年末が強い任天堂ハードだけですかね 噂だ聞きかじりだは根拠扱いするくせに
生産出荷や公式が出した数字はミエナイキコエナイだからな
ゴキブリの出す数字は全て妄想まみれ >>430
こないだのPayPayキャンペーンで買えばよかったのに
2割還元だったじゃん
うちはそれで買ったよ
スマブラとスプラトゥーンとマリカも合わせて >>445
リークされたのは
YoY:
Switch: +75%
3DS: -39%
PS4: -13%
XBO: -3%
Other: -6%
Switch: 100%
3DS: 19%
PS4: 109%
XBO: 99%
Other: 37%
それが成立するのは
2017年11月 1690K 1380K 775K
これ そりゃ今世代機ってswitchしか出てないんだからそうだろう >>440
とりあえず、1690kの噂のソースを見せてくれ
1580kと同等に扱われるくらいなんだから当然出せるよな?
もし無いなら、それこそPS4の数字を都合よく盛っている証明にしかならんよ… >>448
公式の出す数字を見ない聞かないしてるのは豚だろ
今回スマブラを売れたってことにしたことでまた棚卸資産が爆増してそうだけどどうせ今回も見ないふりするんだろ? >>426
これ見たら分かり易いじゃん
PS4と箱1は折れ線グラフの増減がシンクロしてるだろ?
スィッチはずれてる
で赤い線が上回った瞬間、勝ったーって言ってるだけで
その前まではPS4は愚か箱1にも負けてるわけ >>455
悔しいね
Switchが売れてないってことにしたいんだよね
スレタイと>>1見てみ。現実があるよ >>456
普通リリースしてから1年区切りでペース計算するよね?
イベント回数考えたらさ 国内200万本は今年中に超えるでしょ
世界1000万本が今年中に超えるかは不透明 >>460
そりゃ元から海外でも人気ソフトのスマブラが、少し前まで海外でミリオン行ったらお祭り騒ぎだったモンハンに負けたら、そっちの方がヤバいだろ >>452
てか1580kの方がリークと完全に矛盾してるんですが
お前が都合よくPS4の台数減らしてる証明でしかないわな
ほんと豚は叫べば嘘もホントになると思ってんだなぁ モンハンなんかゲハのおもちゃに興味ない
カプコンはswitchに出す時は新規IPの大作狩げーかRPGで勝負しろや
出すならお布施で買ってやる >>440
1690kの噂のソースは当然2017年12月のものでないとダメだぞ
2018年1月以降にしか1690kの数字が出てこないなら、
北米の年末商戦でPS4が箱に負けたから盛った数字という
逆の証明になるからな @rorikoika:あのさあ、今までずっと任天堂派だったんだけどさあ、スパイダーマンに興味があってさあ、ps4買っちゃってさあ、スパイダーマン買っちゃったらさあ、Switch放り出しちゃうレベルで面白いんだけどどうしよう >>426
21ヶ月目だと発売しばらくしてからのブラックフライデー分がswitchだけ載るから有利なわけね
10ヶ月目も同じか 全年齢向けソフトが一旦跳ねて売れないると、止めど無く売れるからなぁ
口コミや、ちょっとしたプレイ体験で共感が広まりやすい。
レーティングZのソフトでは、そういった広まり方は難しいな RDR2箱版売れすぎww
ソニー誤ってPS4ゲームのプレイヤー数を明らかに
Call of Duty: WWII - 24,600,000
Call of Duty: Black Ops IIII - 9,230,000
Detroit: Become Human - 2,440,000
Fallout 76 - 407,000
FIFA 18 - 32,500,000
FIFA 19 - 12,500,000
Fortnite - 16,200,000 (Europe, Australia only)
Grand Theft Auto V - 51,700,000
Minecraft - 25,600,000
No Man's Sky - 3,950,000
Overwatch - 10,200,000
Red Dead Redemption 2 - 6,110,000
Rocket League - 22,600,000
http://jp.gamesindustry.biz/article/1812/18121801/ 気の早い話だけどマリカもスマブラも決定版みたいなもんで次どうすんだよつて感じはある >>468
そもそも前提に噂が来るってのがなんだかなぁって気がするんだけど、それはおかしいのか?
業界関係者でもないんだから公式の出した数字を参考にする他ないような気が >>468
めんどいから自分で探してくれ
1580kのソースも提示してるわけじゃないのに俺だけ用意するなんてフェアじゃないしな
そもそもリークの>>450が正しいとすると、去年比の数字とハードのシェア比の数字で1580kだと数値が噛み合わないとリーカーが気付くだろ >>461
ハードってのはソフト売るための機械なわけで
一瞬だけ他より多くなるより、長い期間他より多いほうがソフト売上的にも有利
別に一年で区切ることにゲームハード的な意味はないだろう >>474
ソニーに関しては公式が一番信用できないからな…
生産出荷じゃ何の意味もない
おまけにNPDの数字もソニーに都合よく変えられているんだから
完全に謎になった この手のスレの度にマリカの化け物っぷりに改めて驚かされるけどあって当たり前のソフトだからあんまり有難がられないの本当に草 >>478
信じられないっていうならそもそも議論自体無駄なんじゃないの? >>476
つまり、1690kのソースは無いって事か
そもそもが、ソニーがNPDに数字を盛るように言っているんだから、
1580kと辻褄が合わなくても文句を言うわけがない
むしろ、1580kという正確な数字を出した方がソニーは文句を言うわwww 噂じゃなくてNPDはソース元が出す増減率や比率から
割り出してる
実際それの合算は任天堂が公表したスィッチの累計台数と合ってる
増減率や比率と矛盾する数字でネガキャンしてるのは豚のほう 欧州でも新記録
https://twitter.com/NintendoUK/status/1075027995914616834
Thank you for making Super #SmashBrosUltimate the fastest-selling Nintendo home console game of all time in Europe!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>480
マリカに関してはもう定番なんてレベルを遥かに超えて
「勝って当たり前、売れて当たり前」ってゲームだからな
プレッシャーめちゃくちゃデカいと思うんだけど
当然のように毎回超クォリティに仕上げて来るこの信頼感よ >>486
グランツーリスモがグラフィックを追求した挙句、消滅したのと対照的だな >>483
ほんと叫べば理屈も吹っ飛ばす朝鮮人と同じだな
豚はw >>484
ソニーがNPDに言って他社の数字を減らしたらバレるだろうがw
北米で箱に2017年の年末商戦で負けたからPS4の数字を盛ったのは確定だよ 忘れてるかもしれないがマリカー8DXはWiiUのマリカー8とほぼ同じものだからSwitch分は丸々儲けてるのと同じだぞ
とんでもない利益だよ マリカはもはや人生ゲームとかオセロみたいな生活に溶け込んでるレベルの定番ゲームみたいなもんだし… >>490
結構テコ入れしてるよ
システム変更と安定性の強化に新キャラいくつかとバトルコース一新してるわけだし
マリカ8dxの売り上げからしたら微々たる出費になるだろうけど マリカ8DX売れすぎって言ってるけど
あれってブラックフライデーで無料同梱してたよな? まぁ単純に人口差から言ったら、大体日本を1とすると米は2.5倍位は売れるからな。 >>494
確かに2017年の12月だけどさあ…
なんで12月28日なんですかねえ?
1580kの初報から半月近く後に1690kの噂が出てくるんですかねえ?
12月の売り上げ台数がほぼ確定してから、
PS4に都合の良い噂が出だしたのかな?www >>495
向こうのルールがわからんけど完全無料なら日本ではカウントしてないわな
(ただしナック除く) 歴代プレイステーションの最速記録が……悲しいなあ
プレイステーション公式 @PlayStation_jp
PS4®用『Marvel’s Spider-Man』が、SIEのPlayStation®タイトルで最速記録となる、発売3日間で世界累計330万本以上の実売を達成しました。
https://twitter.;com/PlayStation_jp/status/1042775404233162753 >>501
1580kの初報がデタラメだから
君はソースも知らないんだからこれも否定できないし納得してくれるよね >>485
こりゃ2000万超えそうだな
シリーズダントツの売り上げになるわ >>503
スパイダーマンは、ブラックフライデーで無料ばら撒きソフトになりましたしたとさ。 一週間で飽きたからメルカリに出したら6900円で即売れ!
ビルダーズ2買おう switchを1月発売にしたのはホリデーシーズンをずらして「発売○○ヶ月では今世代最速!」ってやるためか
それで一時的に上回ってもPS4のホリデーシーズンの数字が加算されたらまた負けるし全体のペースでは負けてるじゃん
馬鹿らしい >>11
生産出荷なんて異常な表現使うのはクソニーぐらいのもんだ >>517
発売即ホリデーよりホリデー回数が多くなるタイミングなんて存在しないし
そもそもswitchの発売は1月じゃない >>482
それに関しては誠実に仕事して来なかった過去が悪いな マリパ140万はアマゾン年間ランキングの適当さを良く教えてくれてる
マリパ14位、RDR215位、スパイディ19位
さすがに1700万出荷のRDR2が北米で140万以下とかありえねぇ
https://www.amazon.com/gp/bestsellers/2018/videogames/ref=zg_bs_tab_t_bsar >>522
RDR2をAmazonで買ってないだけじゃないの? >>522
RDR2のPS4版のプレイヤー数が611万と判明してる
そのうち30%が北米として200万
さらに半分がDL版で100万
マリパの方がDL比率が低いから、別に北米でマリパがパケの売上が上でもおかしくない >>513
いやそうじゃなくてポケモンとかnewマリDSには負けたってことじゃないの まぁこれくらいは売れてくれないとな
携帯機で兄弟に1台1本ずつとか買わされてるんだもの 今回スマブラ持ち寄りという恐ろしい販促効果もあるんだが >>534
ソニーがVITAでやったような捏造は任天堂はしないから大丈夫! >>523
12ヶ月単位での話でしょ?
>>527
年末にロンチしなかったハードのロンチ売上よりは上になる
あとは>>477の通り
どうせまた3月4月あたりで販売ペースを抜かれて来年の年末まで負けたままだろう
にしてもゲハの印象操作を大元の任天堂がやるとはねぇ 周りで当たり前のようにスマブラの話が聞こえてくるんだよな
こんなんモンハンですらなかった >>433
この理屈は去年の今頃も良く聞いたな
10ヶ月比較なら強いけど22ヶ月比較なら現行機最大にはならんとよく言われてたなぁ >>517
教養がないとここまで計算の出来ない大人に育つのか
恐ろしい 半額投げ売り
でも買うのは転売ヤー
そんなんでハードの台数語られても >>539
実際そうじゃね?www
https://i.imgur.com/HkkCWWV.png
グラフ見りゃ分かり易い
10月までの普及ペースなら箱1以下
11月にホリデー出来て追い抜いたとたん
普及ペースさいそくぅ〜とか言っちゃってんだもんw
まぁ馬鹿を騙す気満々だよね任天堂w >>536
PS4はホリデーシーズンが一回多かった期間だけスイッチを上回れるってことだな >>460
スマブラって新しいゲームのイメージあるが
モンハンより歴史あるんだよなぁ
90年代からあるし >>520
発売日を間違えたのはそのとおりだが、
ローンチとホリデーシーズンの売上がプラスされる分全体のペースに関わらずswitch側のホリデーシーズン直後では売上が上回る期間が生じる
>>544 の人が貼ってくれたグラフを見れば一目瞭然ですな これがPSなら
マリオデ2
BOW2
マリカ9
ピカブイ2
って出してけばいいけど任天堂は基本
同一ハードではそれやらないから大変だよね >>551
PSもそれしかないから出してるだけで
売上的には高確率で下げるよね >>551
マリカは移植だから普通に9はあり
ゼルダもSwitch専用の奴は出しそうだけどな >>537
ほんと売り上げに対して盛り上がりのなさが異常だったな >>551
ゼルダの伝説トワイライトプリンセス(Wiiローンチ)
リンクのボウガントレーニング(Wii)
ゼルダの伝説スカイウォードソード(Wii)
スーパーマリオギャラクシー(Wii)
スーパーマリオギャラクシー2(Wii)
トワイライトプリンセスはGCで開発していたものがそのままWiiローンチ&GCマルチになった
BOTWと状況が凄く似てる
時のオカリナ→ムジュラパターンもあるし、あと一作くらいなら十分あり >>555
こんだけ大成功したわけで
まあ作ってると思うわ マリパみたいに毎年出し続けたのもあるし
一概には言えない感じかね ゴキちゃん12月はSwitchに全世界敗北しちゃいそうだから必死だなw ゼルダというか任天堂は3dsと並行して出してたから一本で終わったりしてたけど3ds捨てたからにはSwitchで数作出すんじゃないの >>551
タイトルによる
マリオデ 2かはわからないが3Dマリオは再来年以降に出るだろう
ゼルダ スイッチでもう一本は出る。遅ければ次世代機とのマルチ
マリカ スマホ版連動のアプデで済ませて9は次世代機ロンチかも
ピカブイ 今後ポケモンは毎年出るだろう。本編、3本目、ピカブイ(イーブイ続投かは不明)のローテ
スプラ アプデ継続で3は次世代機ロンチかも
スマブラ 次は次世代機
シングルゲームは二本目があってマルチメインのゲームはアプデで継続じゃないかな
次世代機ロンチでマリカ9、スプラ3、セルダがあれば失敗することはないだろう >>12
パーティ需要があるからね
持ち寄りでもいいし、フレンド部屋でもいいが、とにかく喋りながら明け透けにやるマリカーは楽しい
ガチでやるとクソゲーなのが勿体無い 既に全世界500万本は突破してるだろうが、年末までにどれくらい行くかな と思ったけどこれNPDソースの数字だから、DLは含んでないのか モノリスも3年以内にゼノ新作と新規IPが出そうやな
ゼルダブレワイのアッパーバージョンは想像するだけで楽しみや
wiiUでは限界だったけどswitchに最適化したら建物もNPCもダンジョンも増えるでしょ 商戦期に小売り希望価格で目玉タイトルとハードを売りまくった所
vs
商戦期に目玉タイトル投下無しに本体値下げ&2本無料という、売るほどに赤になる戦略を取った所、そして負ける
明白な商売へのセンスの差 任天堂はswitchで早くから持ってる弾を出しきって全力疾走した感じ
恒例の全力失踪が来年から始まるwww
Wiiより早くなるかな? わざわざそんな全力失笑なこと言わなくても
来年の今頃も同じこと言うのかな >>545
まあ4ヶ月限定勝利とかいう無意味な見栄を優先したのは任天堂自身だしな 任天堂ハードは2、3年でピークになるってネガティブに語られるけど、PS4も3年目がピークなんだよなあ 来年のswitchとか楽しみしかないのにな
FE新作はエキスポまでやっちゃうくらい気合い入ってるし
どう森は国内だけならスマブラよりでかい弾
ヨッシー、ルイマン3、デモンマキナ、みたいな中堅に
ベヨ3、メトプラ4みたいなコアゲーも出る
ポケモンの完全新規もついにお披露目だし
来年はファーストセカンドだけでもすごい年になりそう >>562
これ
オン有料にしたから
オンゲは売れている限り次作を出す必要がない
むしろ同一ハードでの次作は悪手 年末入る前までは今年は去年より弱くて、森とポケモンの完全新作が出る来年こそ本番って感じじゃなかったっけ これまでの任天堂は据置、携帯の2ハードだったので
一作ごとにハードが変わっていたスタッフもいただろう
今はスイッチに一本化され同じハードで2本目、3本目を作れる
スイッチの中盤以降はいつもより開発ペースが上がるかもしれない ゼルダは携帯機で出てたシリーズがあるけどいつ頃出してくるんだろうか 今世代って他はどのハードだろ?
PS4やONEはWiiUと同世代だしなぁ マリオオデッセイ 1217万本(9月時点)
ゼルダBOTW 1178万本(9月時点)
マリオカート8DX 1171万本(9月時点)
MHW 1070万本(10月時点の出荷数とDL版)
FF15 810万本(出荷)
スプラトゥーン2 747万本(9月時点) まだ本体が発売して2年経ってないのにこんなに売れるってやっぱり異常なんだ チョコボが他所の板に出張って生き恥晒してた(´・ω・`) 日本の売上見る限り無視できない世界売上の大部分を占める市場なのに何故か国内ジョガイジョガイする勢力がいるのは何故なのか? >>551
今までは携帯機と据え置きで分散してたけど、それがない以上ひとつのハードで二作以上は出すぞ マリカ9やポケモン新作 ゼルダのSwitch新作とまだ弾撃ち終わってない状態なのだよ 10月末くらいに820万台とか言ってなかったっけ?50万台くらいしか上乗せしてないの? >>591
他の糞ゲーにも同じこと言えんの?????? 景気の良い数字なんだが、結局Wiiみたいに特定の任天堂大作のみが売れるハードって分かったのが1番ガッカリだわ
この販売数には当然女子供の買った数も含まれてるから、万人向けではある
けどこのスレにいるような20〜30代男ユーザーの満足度は他ハードより低いだろ。ピンポイントでハマれるソフト無いと、メインターゲットが中途半端なハードって印象強いわ >>593
言うて他もブランド的に何かしら有名なのばっかじゃん >>593
別にスイッチはスイッチで満足してるぞ
むしろPCの劣化ハードのPS4のどこに満足する要素があるのか真剣に悩む、独自のソフトはカスみたいなのばっかで数少ないスパイダーマンは無料で配られる始末、任天堂ソフトはPCじゃ出来ないから劣化とかないし、PCには無い携帯性を備えて差別化もしてるから満足度は高いぞ >>1
ぶーちゃん笑った
今世代機はXBOXONE/PS4/wiiUなんだが?
Switchは次世代ハードで1機種しか無いからwwwwwwwwwwwwwww
豚ですらwiiUを無かったことにしてて糞ワロタ アメリカの消費力は凄まじい
貧乏人ジャップじゃ100年経っても無理です >>595
前から言われてるが任天堂ハードってサード弱すぎるわ
というか任天堂ソフトしか無い状態に追い込まれたWii見たら分かるがサード軽視はあかんだろ
後期はマジでサードソフト無くなってたからな。自社だけで発売スケジュール埋められるなら良いが、結局今年はスマブラまでが微妙だったのは事実だろ
Laboとかマリパが月1で出るラインナップで満足できた人には理解できないだろうけど 日本600万でアメリカ900万ってDS並みの比率だな
アメリカは日本よりピークが遅いからアメリカの比率はもっと高くなるんだろうが、Wiiみたいにアメリカが日本の3倍にまではならなさそうだな >>599
12月分が含まれてないからな
任天堂ハードが一番売れるのは12月 おそらく1000万台超える >>600
結局サードが弱体化しすぎてるのが悪いんじゃねーか
任天堂ガーは的外れだ馬鹿 >>600
任天堂がサード軽視してるんじゃなくてサードがソニーに忖度してる(た)ってのが正解だ
コナミとか頑なに野球ゲーをソニーハードに出してるし、他社もメインブランドは移植か後発マルチでお茶を濁してた
試しに任天堂でしか出てなくてこれが売れなかったのはおかしいって思うサードソフト挙げてみ >>600
任天堂ハードって分類は雑すぎるぞ
3DSで100万どころか300万超えのサードソフトもあるのに >>603
前の10ヵ月みたいに含んだら最速にならんパターンか レベルファイブは任天堂ハードに注力してヒット連発してたが逆にPS4では大爆死してるしハードのせいで売れないソフト何てのは存在しない、任天堂が売れてるのは単純に金かけたソフトを独占提供して広告もしっかりしてるから
任天堂がやってる事を同じ要領でやってから文句をいえってはなし >>600
任天堂がサード軽視してたんじゃなくてサードが任天堂軽視してたんだゾ
あと鬼のようにDLゲー出てきてるからeshop、見よう! >>606
そのモンハンもPS4に行っちゃった感ある
オンの関係でPC版より売れてるし モンハンはsteamの方が売れてるだろ
ランキングで見ない日がない にゃんこ大戦争だってスマホアプリとしてはもう一線を引いてるゲームだがしっかりメディア展開してスイッチで成功しそうな兆しを見せてる >>601
海外ではジャストダンスがヒットしたからな。今でも、ジャストダンスは年末商戦の
定番ソフトとして君臨し続けているからな。 >>609
にゃんこは買ったわ。3DSでもスマホでも買ったけどな
けどこのインディーソフトこそスマホで充分なんだよな。ゴロゴアとかスマホ持ち歩いてやれるしPS4を劣化PCと呼ぶけど、Switchは劣化スマホ状態なのがきつい
サードも大作用意してくれたら良いんだが さっきから何言ってんだこいつ?死ねよマジで
PS4は劣化PCゴミだがスマホは所詮スマホの糞スペゴミじゃねーか
switchもスマホも持ってないホームレスなんだろうな >>605
逆に言えばサードへの金払いの悪さだからな?
任天堂がサード軽視してるのと一緒だろ。だからソニーへの忖度が止まらない訳で >>610
別にモンハンしか売れなかったわけじゃないから
任天堂ハードではサードが売れないってのは絶対の法則でもなんでもないよと指摘しただけで >>616
サードに金払ってソフトを引っ張るってのが異常なんだよ
結果的に被害を被るのはユーザーってのを理解出来てないって事だからな 開発援助したり宣伝したりして誘致するのは問題ないでしょ
一部のスタッフを抱きこんで独占とかやってたら最悪だけど ディアブロ3っていつ出たゲームだと思ってんだ…
そもそもあれはPCでプレイするものだ (サードガーサードガーって言ってる人、なんで普通にPS4買わないんだろ…?) スマブラで桜井にどんだけボーナス入るんやろうな
スマブラでディレクターとして世界中に知られて有名になれるしそれだけで担当する価値あるやんけ サードはPS独占や任天堂機は後発と逆の努力してるもんね
同発になると接戦になる可能性が増えちゃうから
接戦になったら今までやってきたことの否定みたいなもんだしw 任天堂ゲーで目が肥えてる連中に出すゲームが無双とかテイルズだもんなあw
全部サードの自業自得としか ここで言うサードはCoDとスポゲーで半分だろ
海外も日本みたいにどんどんゲーム開発期間が長くなってるから毎年出て売れるゲーム以外の影響力が低すぎる
国内サードはもうソニーでさえ見切ってるくらい力がないのでほぼ意味なし >>626
それに加えて生産出荷のせいで
ユーザみなくなってるしな
SIEの靴舐めてれば出荷保証されるし
初動売り逃げ上等が増えるわけだ 今回のスマブラゲーム部分に関しては特に不満無いけど
マリオファンの自分からするとヨースター島がヨッシーシリーズになってたりロゼチコの天界漫才が修正されてなかったりモヤっとする部分はある >>628
大爆死って程差があったっけ?
そもそもアレは開発側は出せるハード全マルチした方が得ってスタンスだろ >>526
おまえプレイヤー数わかっているのか
1台のps4でかつ1本のソフトでも何人ものプレイヤー数が増やせるんだぞ
しかも中古も加算される
まあ生産出荷までして数を増やしたいソニーにはうってつけの数字だろうが >>632
ちげーぞ
あれは多分協会の方のFIFAとの契約で全機種マルチが義務付けられてるだけだぞ >>634
うむ、だからあれはどのハードは何本売れたとかの数字を見ても意味が無いと思ってるわ
売れようが売れまいが出し得系のゲームだろし 来年のswitchはサードもファーストも山のように独占出るからマジで楽しみだな >>629
それか、グランドセプトオートXやマインクラフトや任天堂みたいに長期に渡っ
て売れ続ける定番シリーズがあるかどうかだな。国内サードが1年以上売れ続け
たゲームはここ最近ない。 今年のソニーはファーストソフトがめちゃめちゃ売れたから、売上だけでなく利益率も高いはず。任天堂もファーストソフトが強く元々利益率が高い
サードを誘致しても入ってくるのは直販に比べたら安いロイヤリティ
さらにPCプラットフォームの価格破壊や大手サードの独自ストア競争が今後の見込まれる。そんなのより金使うより実績ある開発会社に金だしてファーストで販売した方が良いと思うけどな 必死に「今の」PS4と比較してSwitchが売れてないとか印象操作しようとしてるが同時期で比較すりゃSwitchの勝ちだからな
ちなみにPS4の2年目にはPS3は既に死にかけてたのでPS3が生きてたから〜は通用しません 死にかけのPS3とSwitch発売前に死んだWii Uはかなり大差があるが >>640
その死んだWiiU相手に2015年のPS3は国内ソフト売上負けてんのよ
http://teitengame.com/2015_03.html
ちなみにPS4との合算でもSwitchにはるかに及びません PS3を言い訳に出されてもそれはPS4にユーザーを移行させる
魅力がなかっただけだろっていう >>641
いきなり国内の話持ち出してどうしたんだ?
それに死にかけのPS3ってのも嘘だな
当時はまだ互換も切られずソフトによっては旧世代機の方が売れてたぐらいだ そもそもSwitchは死にかけどころか現役のPS4と箱がバリバリやってるところ始まって今世代最強のペースで売れてる訳だけど
WiiUも箱も死んでて全世代のPS3も全然売れてなかった状況で始まったPS4より圧倒的に不利なんだよな プレステ史上最速の普及ペースのPS4さん
そのPS4より普及ペースが上のスイッチさん
シンプルな話ですね サードへ金払った結果、その金当てにしたサードが現在死にかけるとかアホみたいやな で、棚卸資産は減ったの?w
もう計上しちゃたからスマブラがいくら売れても減らないぞ豚w
決算は棚卸資産の代金返済で壊滅的だろうねwww >>646
モルヒネ打った時は気分よくなるが
体は弱る PSならサードが売れるってのがそもそも幻想。正しくは莫大な広告費かけたAAA大作か、FIFA、COD、GTAみたいな一部のド定番だけが馬鹿売れして中規模作はランキングに顔出さないレベルで売れてない。
任天堂ソフトとドラクエモンハンFFしか売れない日本市場よりもっと偏ってるのが海外市場だよ。 そのFIFAとCODみたいなド定番のサード大作が売れないのが任天堂ハードだけどな
レゴやジャストダンスみたいに任天堂ハードの方が売れるソフトも無いことはないが WiiUどころかPSvitaの国内台数すら抜けないとか言われてたSwitchがPS4を圧倒しててワロタ 結局PSで売れてるサードって他のハードでも売れてたゲームばっかっていう
まあそうやって客ごと奪うことで生きてきたPSらしいけど 今世代機って、そりゃswitchしか出てないんだから当然そうなるだろ >>657
PS4やXboxOneより売れてるって話だよ
現実見ようよw >>657
現世代な、つまり現役ハード
PS4はもう引退したロートルハードなの? これ3ハードで最速のペースで売れてるってわけじゃなくて
実際は「同じ時期」で一番売れたって言ってるだけなんだよねw
PS4や箱1はかなり普及して鈍ってるんだから、同時期に勝っても
別に不思議じゃない、ひどい印象工作w PS5やXBOXtwoの相手がswitchだと思うんだけどね >>660
いや全ハードのローンチから21ヶ月間での比較で最速ペースだぞ >>660
スタートから2年目までの時期を比較してるんだぞ
>PS4や箱1はかなり普及して鈍ってるんだから、同時期に勝っても
何言ってんの?これw
ガイジすぎるでしょw >>660
むしろスイッチ発売のタイミングからカウントした方がPS4の普及速度上がるんだけど?
ひどい無知さ加減だね君は スマブラ→米国実売300万本
スパ男→世界出荷330万本
ソニーの勝ち >>665
スマブラは11日間、北米の数字なので比較するデータとして不適切
ピカブイの発売週で世界300万は余裕で超えてるだろうからスマブラの勝利は変わらないだろうけど。 スパイダーマンは「実売」ってアナウンスしてるね
生産出荷はPSアワード受賞作らしい どうせ実売(出荷)でしょ
ソニーは都合のいい言い方しかしないし PS4と比べるのは1億台売れてからな
同じレベルじゃないと話にならない >>659
今世代じゃなくて現世代って事なのか
PS4とXbox1は1個前の世代機だから、何馬鹿な事言ってるんだと思ったわ 正直スタートは任天堂ソフトで盛り上がるけど、そこが鈍化したらどうなるかってのが課題だよね任天堂機って
switchがどうなるかはもうしばらく見ないと分からない >>673
1に「現世代」って書いてるんだけどね
スレ立てしたやつが誤引用したのが悪い あのねぶーちゃん
この板ではまともなソースが無いと相手にされないの
願望だけじゃサードはついてこないよ? >>673
文の流れではなく単語としか理解できないって典型的なASDだな 現世代と今世代なんてニュアンスが違うように聞こえるけど訳語の違いで明確な区別はないでしょ
まあthis hardware generation なら今世代の方が近い気がする >>675
ごめんね、スレタイ見て馬鹿じゃねえの?って思って書き込んじゃった >>678
まあ現行機、現行世代機って意訳した方がわかりやすいけどね >>660
「同じ時期」とわざわざ「」つけているのに
その後のPS4や箱がかなり普及して鈍ってるっていう矛盾
ゴキってまじでまともな義務教育うけていないよなw ソニーは本当に売れた時は嬉々として「実売」というよね
彼らが「実売」いわんかったソフトはたいてい生産出荷数だって思ってる人はおおいよね(´・ω・`) >>676
だからお前っていつも無視されて石ころみたいに扱われてるんだな やっぱ、全機種マルチじゃないと天井キツイなぁってスレだよね? >>646
ソニーは目をつけた業界を巻き込んで自爆するというやつそのままだな >>688
自爆テロなら3ds最強だぞ
wiiu巻き込んだからなw
3dsアンバサダー無ければ国内ゲームメーカー現行機への対応はもうちょっと早かっただろうな
そもそもアイデア路線とかほざいて足引っ張ってたスタイルだから今更だけどw >>686
10万も売れないタイトルをスマブラと同列に語るとかかえって恥をかかせるだけだろ >>689
もっと丁寧につながりを説明してくれ
飛躍しすぎてわからん >>691
ソニーはオンラインサービス整えたりやる事やって現行機のシェア取ったのを自爆と表現するのは面白い考えですね
任天堂はその間何してましたか…? PS2と似たような発売日でそれを上回ってる?
まぁあっちは同発でもないから結構違うか PS2は高かったんだよ
Switchと同じで価格がネックになってた
値下げして一気にいった感じ Switch売れてると言っても、「今期だけで2000万台」はどうやら無理そうだな >>697
いやPS2もだよ4万したからね
基本ハードは値下げしてからが本番だから >>698
日本の1週で30万売ってるのにかwww >>166
アメリカのモンハンがドンキー以下とかわかりきってることやないか >>704
やっぱり1700〜800万とかに落ち着きそうやな >>660
君馬鹿ってよく言われない?
ああぁごめんそもそも言ってくれる相手すらいなかったね なんか任天堂がゲーム業界のトップに返り咲くってワクワクするな。 >>704
3Qで去年の1.5倍売れればいくよ
日本では去年から爆発してたからそこまで伸びないかもしれんけど、北米だと11月は去年比+77%だし、十分可能性ある 微妙じゃないかな>今期2000万台
ただ、微妙ってことはそれだけ正確に予測出来てるってことだから、
社内で営業と経営陣と現場がカッチリ噛み合ってる証拠でもある スイッチ 週間販売台数 (メディアクリエイト)
週販 2017 2018
42週 *31,092 *42,148
43週 126,701 *37,855 17 マリオデ
44週 *64,387 *43,747
45週 *79,958 *54,235
46週 *86,999 200,850 18 ポケモンLet’s Go!
47週 145,200 108,375
48週 124,770 120,546 17 ゼノブレイド2
49週 164,908 281,222 18 スマブラ
50週 221,210 281,213
51週 269,684
52週 134,519
--------------------------
合計 3,312,619
累計 2017 2018
50週 2,908,416 3,080,694
9月末 135万台 114万台 >>709
2000万台目標が1999万台になった所で問題はないんだし
微妙な時点で安心していいだろ >>696
でもPS4より安くて
PS4よりはいいスタート切ってんだがね 2000万いかなくて1800万だったとして
利益は去年より出るのは間違いないし何も問題ないだろ
その200万差が将来に影響するならともかく 日本見る限り2000万はどうやっても無理だが、海外でアメリカみたいに7割超えしてたら行けるよな
アメリカで12月に200万売って、他でも7割増しいけるんかね >>1
米国で870万台
日本では600万台越えている
販売比率からしても日本がずいぶん健闘している
そのおかげで日本の意向も通りやすい
PS4は日本の販売比率が低すぎて完全に無視されるようになった むしろ日本は今年度出荷400万行きそうだから
ノルマ的には達成してると思う
1/5占めるわけだから アメリカで870万台売っても9月末までの出荷910万台すらまだ上回ってないからなあ
棚卸資産もそうだけど流通在庫も過剰だったんじゃないの >>717-718
決算の米大陸913万台というのはswitch発売から9月末までの累計 >>718
そもそもSwitchって何カ国で売ってるの?
カナダメキシコブラジルでは売ってるけどアメリカから個人輸入した方が安い価格なのは知ってる 今期2000万台は
12月でNPD300万台売れても無理だろ 3Qのみで1000万台を超えてこないと通期で2000万台は厳しくなるかな
まあ2000万行かなかったらゴキの勝ちになる訳でもなんでもないけどなw >>720
今年の4月時点で60ヶ国ってのは確認できる >>714
日本の1週だけで30万近く伸ばしちゃってるんだがw ゴキちゃんの最後の希望「2000万台未達成」もヤバくなってまいりましたw ハード目標の2000万ばっかり言われるけど
ソフト目標の1億本が正直余裕そうで(Q2までで4000万超えてる)
ハード1800万のソフト1億2000万とかになる気はしてる EUで日本のゲーム機安く売れるようになったらもっと売れるんかな? Switchが万が一2000万売れたとしたら
Switchより売れてるPS4は2300万くらい行っちゃうことになるぞw >>723
60カ国だとEU加盟国と他地域の主要国合わせたら到達しそう
米大陸だとカナダブラジルメキシココロンビアアルゼンチンぐらいまでしか売ってないだろうし、それらを足し合わせたところでアメリカの1/3以上も売れるとは信じ難いな
これはPS4にも共通する問題だけど >>696
値下げで「当時の日本国内で普通に買える最安値のDVD再生機」になったからな 値下げといえばそろそろスイッチも値下げしてもいい頃合いか?
さすがに三年目に突入すれば価格改定でブースト決めてもいい頃だよな レビュー中毒なのかもしれないけどなんでかメキシコのアマゾンの方がアメリカよりスマブラのレビュー多いんだよね
それなりに売れてんじゃないカナダメキシコで >>732
するわけないじゃん
年間300万売って値下げする意味が分からないんだが
普通ハード末期だけだろ値下げなんて >>733
き…きっとあれだよ!ほら、任天堂の工作員! 北米じゃ非公式に値下げしてたよ
180ドルぐらいに もうめんどくせえから
任天堂ハードで売れたソフトは例外無しにジョガイジョガイしちめえ これ本体2000万用意しとかなきゃ
世界的に枯渇してたろ ただまあ、
「年末で売りに売る」
↓
「年明けたら値下げ」
↓
「新年度〜夏に新型」
ってのはまあ、家庭用ゲーム機の伝統パターンではあるよな >>741
その流れに当て余るハードは何気に存在しないけどね
値下げ都心型はPS系だけどさほど年末に強いわけじゃないし
任天堂据え置きは年末だけで値下げも新型もほとんどない
任天堂携帯機は年末売れて新型もあるけどむしろ値上げするし
箱はそもそも売れてない 普及しきった言うか爆発的に売れたPS4とswitchの伸びや
今の販売数を比較してもしょうがなくね
逆に2年目で大作出た時期に負けたら怖いだろ
世界規模で全力失踪は来年かなw
サードねーし ぶつ森も発表されちゃったしね。
来年はゴキイラの年になりそ >>743
いや、ロンチからの推移で上回ってる
11月も2018年累計もPS4の方が売れてる 値下げやポケモン新作とぶつもりもだけどテーマパークの開設もあるから来年以降も伸びるだろ
テーマパークの当たり方次第ではエグいことになるかもしれん >>734
3dsさんの事忘れてんなぁ
携帯機のユーザー層を拾い直すには値下げは必要よ すまんなゴキちゃん
スイッチが強過ぎてps5が出る頃にはもう席空いてねーわ 日経がまた捏造記事で任天堂を陥れにかかるまでがセットw 今世代機(第8世代)ってWiiU、箱1、PS4のことでしょ 日本じゃな
ぶつ森はイカと似たようなタイトルだ
海外はあんまり強くない 残念ながら世界売上ではぶつもりはご自慢のMHWよりも売れてます… ゴキブリ発狂w
力みすぎておもらしwww
はずかちいwくやちいw >>755
スレタイじゃ今世代となってるが、>>1じゃ現世代と書いてるから現行機の中じゃ米国最速の普及速度という話なんだろう >>758
日本500万海外500万合計1000万オーバーで海外弱いは無いわw >>758
おいおい、PS4の和サードでぶつ森より海外で売れてるタイトルはないぞ? 日本や欧米の主要国で売れるSwitch
謎の第三国で売れてる(と主張する)PS4
主張する8000万のうち、4000万はどこへいったか不明
国別販売数のソースを貼れる者は存在しない
これがPS4 面倒くせぇ
とりあえず日本とアメリカでPS4の台数を越えりゃいいんだろ?
流石に日米で越されたら返す言葉もないだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています