任天堂『ゲームに凄いグラフィックは不要』←何もかもこれが悪い
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もしこれが任天堂『弊社のゲームに凄いグラフィックは不要です』
だったら任豚もゴキも納得してた。
ところが任天堂は他社の行く末をレッドオーシャンと批判して
自身のショボグラを正当化した。そしてゲハは今に至る。 面白さで誤魔化し客もそれを望むから悪い
圧倒的なグラフィック程度では面白さに勝てない 勝手に4kでもHDRでもやってろよ
どうせほとんどの奴は対応したモニタ持ってない
その上PS4proはアプコンしてるだけの偽4Kだしな 任天堂が凄いグラフィックは不要って言ってるソースある? 任天堂のゲームに凄いグラフィックは全く不必要、それはあまりにも明白。
マリオが4k化したところでほとんど変わらない、変わらないのに重くなりロードが長くなり
本体価格が高くなり、消費電力が増える。720pで十分以上である。
もちろんゼルダやメトロイドでは拘ってほしいと思うユーザーも居るには居るだろうが
基本的に任天堂のゲームにそのようなものは不要なのだ。 面白くないゲームをグラで誤魔化し過ぎなんだよ
特にクズエニ RDR2ぐらいの予算と期間を全サードがかけられるのであればゴキが正しいよ あのさ任天堂が一度でもソニーハードの邪魔をしたことがある?
勝手につくりゃあいいだろ。PS4のクォリティで。 RDR2
トゥーム新作
ジャスコ4
FO76
BFV
レッドオーシャンは正しいんだよなぁ
あと批判じゃなくて
危惧した結果別路線で大成功してるだけだし 散々言われてるだろ
高精細であるだけで善しとしていないだけ
ゲーム内容やコンセプトに応じた適切なデザインが重要であり
それがゲーム内容毎に
シネマティックであったりフォトリアルであったり
切り絵や紙芝居人形劇テイストだったり
異形と言えば異形の萌えキャラだったり
マリオやイカの様なディフォルメだったり
ゼルダが中身に応じて毎度全く変えたり
色彩設計も同様でarmsはどぎついし
イカは下品だし
いつになったらグラ = 高精細
から頭が直るのかな 前提がおかしいと思う
任天堂のキャラデザって他の追随を許さないくらい極まってる上に
グラのセンスも特筆ものなんだけどね
フォトリアルが必須ではない、ってだけだよ >>10
これ
中身のないハリボテが多すぎる
そのハリボテをありがたがってる奴らも全く理解できない >>8
在りし日のイワッチとか割と方々でそのような発言を公演とかでしてるよ。
3DSとwiiU発売前後では特にそういう主張は多かった。
モンハンを3DSに持ってきたあたりははノリノリですらあった。 グラ偏重なんてごく一部の視聴環境整えた選ばれし客の方しか見てないってことだからな グラが綺麗で面白いのが一番だが
グラが綺麗だから面白いとは限らないと
ゴキちゃんはいつになったら学ぶのだろうか
それとグラが綺麗ってただフォトリアルって話だけでも無いと思うけどね
というかそんなにフォトリアル至上主義ならゲームなんかやってないで人生が一番リアルだから頑張れよ
あ、ごめん、もともとゲームやってなかったねw グラフィックは面白さじゃないってごく当たり前の話が永遠に理解できないPS信者さん
しかもなぜかグラフィックを重視しないという話を
叩かれてると被害妄想して攻撃してくるPS信者さん PS3vita3DSwiiしかもってなかったからswitch買ってゼルダやったら風景綺麗過ぎて感動したよ俺 >>4
重要だろ
低性能のせいではげ山になるんだぞ?
いいのか? 任天堂は60fpsにこだわりがある pcに通じるものがある グラフィックは重要じゃないかも知れないが時代相応の性能は必要
3DSが一番駄目だった、解像度がもう少しましならまだ戦えたがとにかく文字が読みにくい。 不要どころかゼルダはとことん拘り抜いた挙句世界中のアワードでグラ部門の賞獲ってるんだけどwww >>1
そんな発言したっけ?(´・ω・`)
いわっち?みやぽん? >>30
ファッキンサッカーはさすがにやりすぎてた感はある 日本語を理解できない自慢とか
虫さんの頭は明後日すぎて面白いですなぁw >>10
グラフィックでごまかしてるってのは凄く感じる。グラフィック上げるとバグ増えるからコストかかるんだろうけど、それなら少し荒くてもいい操作性とかストーリーのゲームの方ががいい リアルなグラって1時間もすると慣れちゃうんだよなあ 発売前
GK「これグラ凄い!!!」
ゲハ民「グラはどうでもいいかな」
GK「豚だッ!!!敵だッ!!!」
ゲハ民「えぇ…」
発売後
ゲハ民「あれ結局クソゲだったな」
GK「…」
GK「これ(別作品)グラ凄い!!!」
今年だけでこれ何回あったよ
いつまで続けるんだよ
グラなんてどうでもええわ
おもろいゲームかつまらんゲームか
それだけ パソコンに頼りきりの4K設定ができるだけで任天堂よりもファルコムの方が技術力が上とか言い出した時は目を疑ったわ
虫もテクミンもソクミンも技術力とは何かって部分が本当にお粗末だよね
頭ついてないんだろうな ゲームに必要なのはハード性能よりクリエイターのセンスだろ
草100本が10本になろうが、その10本が自然に風になびいているなら
棒立ちする100本よりよほど良い
その辺をはき違えてる開発者が多すぎるよな 任天堂はグラに滅茶苦茶拘りまくってる訳だけど
>>1は何を言ってるの? SIEとは対極を成しているよね
アンチャとかスパイダーとかグラフィックは凄いけどさ
ゲーム的に別に面白くはないという わざわざグラのすごさがゲーム性として直結するゲームデザインにしない限りは
グラはゲーム性では無いからな
とにかくゲーム性とゲームデザインがそもそもどうなっているのかの問題 グラのスレほんと好きだな、これは何コンプなんだ?
面白さコンプか? ps4のゲーム、「不気味の谷」効果で気持ち悪かった グラフィックは最低限は必要だろ
switchやった後だと3DSのグラで満足できんやろ >>47
いつもどおりアフィカススレで養分豚が発狂してるだけ リアル過ぎるとゲーム特有の動きが違和感になるから敢えてフォトグラフにしなかったのがゼルダでしょ
リアルなキャラが大きな岩押したりローリングしまくったらシュールでしょ クリエイターでも雑誌ライターでもプロゴキブリでも野良ゴキブリでも
そこは純粋なソニー愛でしょ
任天堂のシェアや人気落とすのと
キッズから育って思春期に脱任からPSオンリーユーザーに転向してもらうのにも
全てに一番効率良く効くんだから ラスアスをプレイしたときは衝撃だったな
こんなつまらないムービーゲー絶賛するのかよって悪い意味の衝撃
ブラボとかは好きなんだけどね
グラ凄い=神ゲーみたいな意見はいまだに意味が分からない >>40
慣れるじゃなくて新鮮味とか感動が薄れるって言った方が良かったかも
ごめんよ >>40
ここで言う慣れるとは感動するのは最初だけってことだろう
ゼルダの地域、時間、天候の組み合わせで1000通り以上あるという情景は、
ゲーム中も度々感動させられたもんだ 別に任天堂関係ないがな
凄いグラフィックの面白いゲーム作って売ればええだけやん 例えばリアル路線を陰鬱に強調したグラが
ハマって映えるであろう
ゲーム内容をそう構築して
それが驚きなり感動なり楽しさなりに繋がるゲームデザインをしてあればそういうグラで正解になるだけというのに 海外
グラフィックにこだわる、人も金もあるのでどんどんいいものが作れる、それに釣り合うゲーム性があればなおよし、お前によし、みんなによし
↓
ウィッチャー、アウトラスト等
日本
グラフィックに拘る、基本的に海外製と比べられるのでそれに合わせるようにする、現場に凄まじい負担がかかる、制作費、時間をそちらに割かれる、プロデューサーが脱線し始める、内容が伴わないのに発売
↓
モンハン、FF等 >>59
それよね
グラがすごくて面白さはちょっぴりじゃ売れなくて当然じゃねって >>60
それは「全日本人の脳を改造してリアル陰鬱強調を好む感性に作り変えろ」って言ってるのと実質的にかなり近い気がする ps4で分かったことはAAAクラスの作品は国内スタジオだと滅多に作れないこと
スイッチレベルの画質くらいがまだ国内だとちょうどいい塩梅だということ >>55
別にグラ凄いから神ゲーとは言わんよ、言うやつも居るけど
PS陣営にそういうレッテル貼りしたいだけじゃない?
それだけでPS4が覇者になれたんならゲーム業界楽勝過ぎるだろ。
とにかく盲目的なんだよ、なぜって?そう決めつけることでそれ以上考えることをしなくて
良くなるからだよ、グラだけ?アイデアだけ?
ばっかPSにはショボぐらげーが溢れかえっとるし、スイッチも糞見てぇなアイデアまみれだっての。
もし任天堂が本当に凄いのならメトロイドプライム国内で大成功させてみろよw
無理だろ、なんで?任天堂は凄いアイデアの持ち主なのに。それでも無理なものは無理なのさ。 今やゲームは、CG、AI、物理演算、等を必要とする最先端ソフトウェア産業だもんな
それなのに日本を代表するゲームメーカーである任天堂が技術力軽視してたら和ゲーも衰退するわ グラも内容も一級品のゼルダBotW作った任天堂すげぇ
世界中のアワード総ナメしてるしw いうて時のオカリナでグラフィックに力入れてたくせにな >>67
任天堂より物理演算使いこなしてる和ゲーメーカーは存在しないやろw で、RDR2、どうだった?(笑)
つまんないね(笑) 和ゲーはグラも汚いのに内容もあれって時点で何やってたんだと言いたい
スクエニとかスクエニとかスクエニな >>67
任天堂が軽視した程度でガタつく業界が雑魚なだけじゃね >>69
もう任天堂は脱落したからな。
次世代機はサードの為に本体だけでもまともなものにしてほしいわ。 360時代は洋ゲーも元気で名作連発してたのにどうしてこうなった? マリカ8とかスマブラとかヌルヌルな上にクソ綺麗に見える
任天ソフト扱ってるバンナムのどこかに絵作りが超優秀な人がいるんだろうなと思ってる グラフィックに拘って中身おざなりになってるゲームばかりだから通るんだよ >>81
グラフィック頑張ってるだけスクエニよりええやろ ハードメーカーやって
ゼルダBoW作ってる任天堂だし
リッチグラのゲームも作りたいと思ったら作れるだろうな >>24
もちろん高性能の某S社製だとアマゾンのごとくフィールドに木々が生い茂ってるんだろうね、全体マップの8割くらい >>67
ソースコード少しでも触って見たら分かるよ。画像の美しさって対して技術が要らないんだ。いかにその画像を生きているかのように動かすのか、その方が遥かに難しい 最近はグラを執拗に推してるゲームは信用できなくなった
中身はプレイしないとわからないけど、グラはPVなんかで見えるから
そこに必要以上に力を入れてるメーカーは
中身に割くべきリソースまでそちらに回してる可能性がある ゲームユーザーは豚だけじゃないんだよ
でも任天堂は豚を喜ばす事しかしない おにぎりとか力入れてそれを自慢する連中みても目は覚めたりしないのか
そもそもゲームをやらない奴らしかグラがどうのと言わないだけか 凄いグラフィックはだって慣れるからな
PS4だって三年も経ったらみんな慣れて値下げしないと売れなくなってるじゃん >>19
ソース持ってきてくれ
じゃないとまたKPDかとか言われちゃうよ RDR2の後にまだ>>1みたいな奴いるんだな
8年かけて死ぬほどグラに拘った結果がアレ
凄いグラでは面白いゲームにならない
ただ凄いグラのゲームが生まれるだけ そもそもPSは別に凄いグラフィックじゃなくて当たり前のグラフィック
それが任天堂にはわかっていない。高性能呼ばわりされても迷惑だろう。 洋ゲーのいくら綺麗にしたところでただの現実の風景というつまらなさ >>94
と言うのが今のソニーのイメージ戦略だよ。乗せられてないか? 気になってしょうがないけど自分の方を向いてくれないから嫌う、という悲しさが>>88に見てとれる 一般人「綺麗にこしたことないけど面白さを犠牲にしてまでは別にいいや」
↓
ゴキ「任豚はグラなんか不要だとか言ってる!」
この流れ何年やるん?池沼すぎない? でも中小のソフトとか見向きもされないよな
なんなら売れなくても当たり前みたいな扱いだし
インディーとかも安いからまだ手に取ってもらえるけど 写実主義だけが芸術じゃない定期
googleマップを走るというコンセプトは面白いけどgoogleマップを走る事が出来れば面白くなる訳じゃ無いぞ。 洋ゲーのグラが凄いのであって
PSと和サードはゴミなのをゴキは勘違いしないように >>94
出た当初は割と凄いグラフィックだったよ
今だと普通になったけど グラフィクスに力を入れるのは素晴らしいことだけど
その前にやらないといけないことがあるってだけだろ
DETROITは金かけて画を作り込んでるけど面白くないじゃん >>91
すまん探して、俺も久々にイワッチの熱い公演が見たくて
以前に探したんだが何をどう検索すれば良いのかわからずに断念したんだ。
モンハン4をPSから斬奪後の基調講演かなんかなんだが古いもんだし故人だからもうないか。
あと、別にKPDでええから、うん。 いつだったかのダイレクトで当時の岩田社長が
今度のドンキーはふっさふさですって切り出したのは、割とがっかりだったな。
まずグラフィックのアピールですか、って。 >>2
夏ごろまで「何でもKPD言うなよ」って思ってたけど、
ゴキブリ結局ずっと同じ話しかしないからほんとKPDて言うしかないわ >>98
愚鈍で池沼の大衆がそんな深いこと考えてるわけないだろwwwwwwwww
「すごいけど別に遊びたくはないから良いや」と思ってるだけだ >>1
悔しかったらRDR2でGTA5越えて見せろよww
100%無理だからwwww Wii Uの失敗を糧に任天堂も考え方変わってそこそこは必要ってなって
Switch出してそれがそこそこ性能あるからソフトがバンバン出るのに繋がったんだから
何も間違ってないからね ゲハにいる任天堂好きとそうじゃないやつの面白いと感じるゲームが違うんだから平行線やがな アトリエとかシャイニングとかドラクエみたいにキャラアニメなのに背景がリアルだと違和感あるじゃん
洋ゲーはキャラがリアルな中で背景もリアルだから良く見えるだけだからね
任天堂はその辺をよく理解した世界観を作ってると思う と言いつつスマブラの参戦ムービーのクオリティーで動くゲームもいつかはやってみたいと思ってはいる自分もいるw >>77
お、そうだな
そういう御託はスイッチより早く起動してから言ってほしいわ ゼルダやゼノブレ以下のグラしか出せないサードの悪口はやめろよ キャラアニメで背景がリアルって日本のアニメの画面そのものなのにゲームだと違和感出るのはなんでだろうな ソニー最大の誤算は
ps4やproがゲーム機の性能の天井だとタカをくくっていたこと、実際はまだ青天井だった
言ってしまえば
所詮は
ソニーもスケールの小さい和ゲー一家の一員だったということ
和ゲー出身は大人しく性能で勝負しない方がいい以上 Switchもバージョンアップ版出す可能性あるから
そのうち出てくるでしょう
移植に最低限必要なスペックぐらいは確保する為にも "凄いグラフィック"より"完成度の高いグラフィック"の方が良いだろ
Splatoonが陰影も質感もリアルだったら、UXも世界観もぶち壊し >>77
ソレやったらPS買う理由ますますなくならね? 「不要」というか「限界がある」という表現のほうが正確だろうな
時代とともに現実に出せる性能と理想の上限値のギャップが開いていく一方だし
極限まで引き出すほどソフトハードともに開発側にリスクが大きくなる それが悪いと思うなら実力で跳ね返せば良いだけ
それが出来ないなら、その言葉が一面的にでも正当性を持ってたってことだ >>118
しても無駄じゃね?
その頃には多分、洋ゲーAAAは大半が死んでるか、グラのレベルを落してるよ
現在すでに赤ランプが点灯してる状態でガチャも封じられた以上、
洋ゲーAAAは今後は国内サードのようにグラだけ特化のすっかすかゲーにするか
グラを落して中身で勝負するか選択するしかない
前者を選んだAAAは死亡するだろうし、後者も今までのように売れなくなるだろうな というか今はCS機は他用途のチップを流用させてもらう商売だからな
性能は製造メーカーの勝手に発生している事情に流れで乗っかるだけ
それはMSもソニーも任天堂も変わらない
任天堂は一つか二つ下げたとこの在るもの乗っけるというだけ
供給メーカーの製造事情が更新されたら
噛み合ったタイミングで任天堂機も勝手に性能アップとなるだけ
年月経ったのに異常に低性能に固執したらその方が逆に高くつくように状況が変わるからな >>116
未来まで含めて動きが決まり切ってて最適な魅せ方を決め打ちしやすいか、操作に随時対応しなきゃならなくて未来予知が不可能かの差だと思う 正当化したってより最初から正しいと思ったことをやってただけよ 任天堂が言ってるのは超絶グラじゃなくても
面白いゲームは作れるってだけだろ
実際ゼルダがGOTYほぼ総ナメにしたんだし >>118
というか大容量のゲームカードリッジが必要やな
64GBはまだ高くてサードは手が出せないらしい、という話が去年の夏頃の話 おにぎりや馬の金玉の作り込みでゲームの中身が面白くなるなら作り込めばいいけどな
現実は美味しそう、馬の金玉すげえという感想だけで終わり グラがあったほうがいいだろうけど
面白さを犠牲にする必要がないだけ
その分人海戦術で面白さ追求して構築してったゼルダが成功しちゃってるから一層変えないだろな 一般的開発環境の性能、能力や
周辺機器の調達安定性やコスト、
ゲームクリエイターの人件費に拘束時間、
世界経済の安定度から各サードのゲーム開発に際しての資金調達の安定度と国際金融市場と投資家のトレンドなど
といったところまでCSのハードホルダーは総合的にバランスを考慮しなければならないからな
今手にはいる最高性能のチップを組み合わせて高性能マシンを目指せば良いという商売ではない 任天ゲーは絵作りがうまいよ
他メーカーとは雲泥の差 ゼルダのグラは技術的には凄くないんだろうけど表現力が凄かった でも任天堂のゲームってグラフィックも気は行き届いてはいるよな >>104
ちょっと調べたけどこれ?
https://bunsyou-kakikata.com/syouryaku/
(前略)今度はそれだけのコストをかけてつくったものが本当に回収できるのかというところに直面すると思います。
ですから、私たちは単純な性能向上や、単純にグラフィックスを豪華にするということに関しては、ある程度、もう飽和点に近づいていると思っており、
むしろそれ以外の点で新しい提案ができるかどうか、あるいは、「こんなことをゲームにするとは誰も思わなかった」というものをゲームにしてお見せできるかどうか、
そういうことのほうがビデオゲームの未来において重要ではないかと思っています。(後略)
どう読んでも「グラなど不要!」なんて言ってないけど…
性能向上やグラが大事だと思ってやってきたがそこではもうあまり差が作れないから新基軸が必要って話でしょこれ グラは不要っていうか
任天堂のゲームはグラが良くなろうがそのままだろうがそんなに変わらないってだけでしょ >>135
しっかりと考えられてる感じはする
作り込みっていうより思考が見られる 一理ある
ジブリの宮崎駿が「映像作品にCGとかフォトリアルに近づけるとかああいった演出は不要なんですよ」って言ってるようなもんだな
お前はただアニメで食ってるだけやんけと。主流はCGバリバリのハリウッド映画やんけと 任天堂は性能も悪けりゃゲームも面白くない
じゃあなぜ売れるのか?
売れてるから売れるんだよ >>142
それは君の主観
実際は面白いと感じてる人のが多いから売れてる 任天堂は別にグラ軽視してるわけじゃないでしょ
現状のゲームシーンに対応する為に生まれた据え置と携帯のハイブリッドという、スイッチのコンセプトを活かす為にグラはある程度妥協したって事では?
wii以前はとにかくグラにこだわる会社だったし、ゲーム屋としてこだわりたい点なのは今も変わらないんじゃないかな
近年の任天堂の作品でグラ手抜きしてるゲームはひとつもないし 任天堂の言う通りだよ
何故なら、我が家ではまだまだwii現役
switchとそんな変わらないし
マリカー、マリオパーティーはwiiのがおもろいし >>145
それも君の主観やんけ
例えば「めっちゃ燃費のいい車作ったで!しかも安いし!衝突安全性能もAAAや!」
ってヒュンダイが宣伝しても絶対買わないだろ >>146
寿司ストはひでぇだろ、任豚ですら手を出せない。 >>149
主観?
他の人の感想を例にして挙げたんだけど
自分の感想は一つも入れてないよ? 任天堂内製スタジオのアートディレクションのレベルの高さがわからない人間がグラフィックどうこう言う資格があるのか >>149
それは可笑しいだろ
それは個人主観でなく過去に最低を超えた違法とか捏造とかの測定データや科学的な調査による全科が山ほどあるでしょ
定量的科学的だから主観の話に持ち出すのは不適格 グラフィックが綺麗に越したことはないけど
正直PS2、wiiレベルでも内容が面白いなら問題ない。
例え素晴らしいグラフィックでも内容がゴミなら前者の方がいい。
内容もグラフィックもゴミ、音楽もゴミならただのゴミだな ソニーがよく任天堂をパクるのはなんで?
wiiリモコンのパクリみたいなダサいやつとか
半分以上知らないキャラのスマブラっぽいのとか 何もかも悪いかはしらんが
モンハンに逃げられたのはそれが理由だから擁護出来る人はおるまい >>153
メタスコアなんかのゼルダやスマブラのユーザースコアでも見たらよくわかると思うけど >>144
いやちゃんと説明しろよw
ゼルダはしょぼいグラを白っぽくしてごまかしてるって思考なら読み取れるがw >>154
論点がずれてる
あと、一文一義を徹底出来ないなら、せめて読点ぐらいは打て
無理して難しい言葉を使おうとするな
以上や 任天堂は万人ウケする面白いマンガをそれなりにこなれた絵で
コンスタントに読ませてくれる漫画家みたいなもんだろ >>149
そりゃ任天堂はヒュンダイみたいな会社じゃないしな >>160
一義しか無いでしょ
しかも論点も精緻でしょ
お前の知能が低いだけかと 自分達の能力過信して、映像作り込むだけで仕事した気になってる作品が多すぎるだろ。
そういうのって、美麗な装飾取っ払ったら古臭いゲーム部分が顔を覗かせるじゃん。 >>157
モンハンは今後がほんと楽しみ
下世話な意味で >>158
メタスコアが面白いという前提に購入したのであれば、
任天堂のタイトルで売れてるソフトは例外なくメタスコアは高くなくては論拠が破綻する
では何故、今回スマブラの評価が低いのでしょうか?
それは過去にスマブラというシリーズがブランドとして高評価を重ねてきたからだ
つまりは「任天堂の新作だからきっと面白いに決まってる」という思い込みで購入した層もいるんだよ
同様に「こんだけ馬鹿売れして回りもやってるんだから今度の新作もやってみよう!」と思って購入した層もいるかもしれない
だから主観なんだよ、坊や >>167
スマブラの評価が低いってのがそもそも間違いで
どこでも高評価だし買ってる人たくさんいます 見劣りするグラしか表現出来ない低スペック
↓
凄いグラは必要有りませんと必死に強弁しているだけ
その言い訳が見苦しい 絵が綺麗なだけな漫画ってクソつまらないんだよな
それと一緒
ヘタでも面白いラッキーマンとかがいいわ
botwは全盛期鳥山明のドラゴンボールみたいな中身もそれに見合った絵もあるほぼ完璧な作品だが >>167
スマブラは評価高いぞ?
てかcsは本気の箱やPCには性能で絶対勝てないんだし、グラより他を頑張るってのは良い方向だと思うんだよな ゴキ「凄いグラフィック=いかにリアルか」←何もかもこれが悪い >>172
やっぱりそれ出してくると思ってたw
ネガキャンされまくってるから一番参考になんないのにソースになんない >>167
お前ほんもんの阿呆だろ
十分条件と必要条件の区別もついてないじゃないか
論じようとする際に一文一義とか意味不明な事を気にするからそうなるんだよ
文系でも一般教養で無理矢理現代論理学として述語論理も習わされるんだから一文一義なんて気にしたら
要は箇条書きの羅列の範囲でしか論理関係を展開できないって数学的な証明として必ず教えてもらうのにそこから理解ができていないとかどうなってんだよお前 >>174
https://www.metacritic.com/game/switch/super-smash-bros-ultimate
メタスコアのユーザースコア 8.6
岩田ラインの8.5ギリギリですね・・・w
というか、別にスマブラじゃないくてもいいんだよね
めんどうだから一番最新作あげただけだけど 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33) >>172
未購入ネガキャン☆1が7割とかじゃなかったっけ? スペックが足手まといになっている以上、何を言っても全て言い訳 >>176
8.6のソフトなんてほとんど無いぞ?
高評価です 任天堂の今のソフトリリースペースはショボグラの割には遅いな。
とても据え置きと携帯機を一本化したとは思えない。 >>176
メタスコア92なんだけど・・・
これを低いという感性の奴に主観だのなんだのいう資格ないと思うけど・・・
あとRDR2すら8.6もユーザースコアないのに何言ってんの・・・ >>179
連投規制うぜえええええええええええ
ピカブイ
メタスコア 79
ユーザースコア 6.1
はい完全に論破 じゃあその凄いグラのゲームを
もっとじゃんじゃん買ってあげなよ
なんで買わないの?
髪の毛一本そよぐだけで面白いんでしょ ID:3ZRXtNUSaとID:t7Xf9ViM0は>>184の合わせ技でKOって事でいいの?
ピカブイさんが岩田ラインの遙か下方を彷徨ってるという事実が、
いかにブランド力によって売ってるかという現実を示唆してるよw 凄いグラフィックが売りの割にっていう某PRO見てたらこうなるよね >>187
あれも不要、グラフィックも不要
面白さに全然直結しないからな
ダンボールの方がまだ面白くしようとした努力を理解できる >>181
銀行説得できる理屈とグラフ見せられたら
その範囲のゲーム性やグラフィックデザインや広告手法の縛りの中のゲームソフトなら作らせてもらえる
つまり過去のデータからのマーケティング手法に基づく
投資家類を納得させられる投資回収利率を逸脱しないだから
どれもこれも同じな
ゲーム性排除でデザイン放棄のシミュレータ路線になる
銀行の担当者が持ち帰って銀行内での会議に掛けた際に捩じ伏せられる
ワンマン創業社長的豪腕経営者でないとまともなゲームを作らせてあげることがまず不可能
山内氏が予言していたように無借金経営をまず実現しないと話が始まらない段階にゲーム業界は突入したってこと そら草や木が生えて絵が豪華な方が楽しいに決まってるだろう。
だけど、草や木を生やしたせいでフレームレートが安定しなかったり、
解像度を低くしたりするほうが、絵が貧弱よりも楽しくないわな。 結局ふつうに考えて意見を出すのすら出来ずswitchアンチか
PSハードファンユーザーは精神が幼いなあ・・・ 最新CGのハリウッド映画がお嫌いですか?
同じ内容ならカートゥーンで十分かな? >>193
ピカブイが極めて例外であると唱えるなら
任天堂が発売したタイトルの平均スコアなりを提示してくれ
立証義務は反論する側にあるぞ! 草や木なんてそのへんに生えてるの見れば十分だろ
なにが悲しくてモニター越しに見てんだよ こういうスレ見ると毎度思うけど任天堂disに見せかけたソニーdisだろこれ
グラフィックだけで中身が伴ってないなんて皆知ってるんだから事をわざわざ言わんでも >>188
まずもって君が主観でスマブラの評価は低いといって何故かメタスコア上げて自爆しただけだと思うけどね
何を発狂してんだか >>201
すまん、任天堂のタイトルとか興味無いから殆ど知らんのだわ
でもまあ完全論破ってことでw >>196
わかっためんどいから俺の負け
任天堂はクソゲーしか作れない
売れてるのは名前で売れてるだけだ
これでOK? >>202
スマブラの高評価に都合が悪くなってピカブイ持ってきたので完全論破!w
まぁそれで良いなら良いのではw
俺は別にピカブイの擁護は何もしてないけど負けで良いよw >>203
別にそこまで卑屈に開き直らんでもいいだろ?
元々の話は主観であるか、ある程度の客観性を伴ってるかという話だ
ID:3ZRXtNUSaは「売れてるから売れてると思うのは主観だ。実際は面白いから売れてる」と言った
それに対して俺は「それもお前の主観やんけ」とツッコミを入れた
それに対してID:3ZRXtNUSaは「これは客観性のある他人の感想だ」と言った
俺は「どこのどいつが?w」と聞いたら「メタスコアを見れば分かるだろ!!」と言った
俺は「メタスコアのピカブイのスコアが低い時点でその論拠が揺らいじゃってますけどw」と言った
つまりは"面白いと感じてるから売れてるというのは主観の範疇でしかない"という事だ
ひろゆき的にいえば「あなたがそう思ってるだけですよね?w」で済む話w >>202
ゴキブリはグラグラ言うけどゲーム買わないじゃん グラRDR2>>>MHW
売上MHW>>>RDR2
>>1おい、豚!これに反論してみろ >>207
その人ゼルダやスマブラの評価見ればわかるって言ったの完全に忘れて話進めてるよなそれ
論拠が揺らぐも何も別に任天堂ゲー全般についてそもそも話してないよw グラ重視派に聞きたいが
fallout4は3から何が変わった?
BF5は3や4から何が変わった?
アンチャー4は2から何が変わった?
codbo4が変わったのはルールだけ?
アサクリオデッセイは4から何が変わった?
ギアーズ4 は1から何が変わった?
RDR2は1より面白い? めんどくさ。君はグラフィック主義
でも別にグラフィックは拘らない人も居る。それでいいじゃん >>198
まあまともな神経してたらこれだよな
グラ半分に落としてもいいからロード軽減に割いて欲しい >>211
何で任天堂のタイトルは面白いから売れてるって広義的に主張してるのに、
ゼルダとスマブラ限定なの?って話ですわな!
それこそ都合がいい話ですわな!
末尾0と末尾aのツーマンセルコンビとか、もう・・・おおっ・・ >>213
それで終わったら駄目だろw
糞グラ低性能コンプレックス豚を踊らせてゼニ稼ぎするスレなんだからw ゼルダもスマブラも過去最高に売れてる状況
例えに出すのは最適だわな
対して>>207が勝手に持ってきてさも相手が言った様に見せかけてるピカブイは国内ミリオン超えたものの
ポケモンシリーズでは別に大した売上でもない
いくら任天堂でも百発百中で新作が最高評価貰えるわけじゃないし売れるわけでもない
それを言ってもないのに極論でマウント取るのは流石に大人気ないわ
まぁ何が言いたいかというと>>207はガイジ >>212
デスノートがもし、がもうひろし本人が連載してたらあれほどヒットしてたと思う?
GANTZやGIANTの奥作品は何でCGで背景や宇宙人をリアルに描写してると思う?
人は何故、外の世界へ絶景が見たいと遠くへ足を運ぶと思う?
本質的にはこういうことやぞ
そのゲームは自分でプレイしろ ゲーム業界はプロのデザイナーって少ないの・・・?
ハードの性能が上がれば上がるほど画面が暗くなっていってんだよなぁ〜 言うてスイッチをけん引してるのってそれなりの性能を要求するソフトよな
ゼルダとかもっと性能あったらフレームレートも安定してたろうに >>218
君さー、人格攻撃に走った時点で負けだよ
論破されそうになったら屁理屈こね回して「馬鹿馬鹿!ガイジガイジ!」って
言っとけばいいと思ってるヤツは相手しないよ、建設的じゃないから
理路整然と反論出来ない人間に限ってこうやって人格攻撃に走りやすい(主観w) スマブラ 60fps
イカ 60fps
PS4のAAAタイトル 30fps
なんで? ゴキはグラ良くなってもだが買わぬだったからグラ関係無いんだぞ
絵に拘りましただがソニーレイですぅ ゴキ慟哭 >>216
そりゃ評価の話なんだから評価の良いソフト持って来るのは当然
評価の悪いソフト例えに出せばガイジじゃん?
君のやり口みたいにw
別に宗教に染まってレスバしてるわけじゃないし任天堂のゲームは全て面白いなんて考えはないよ?
別にグラが悪いゲームばっかこっちもやってる訳じゃないしね >>221
ギアーズの真似してるんだよ
1のモノトーン調はクールだったからな >>223
>>218は最後のガイジ呼ばわり以外は正論述べてると思うぞ
正論に対して反論できないからガイジ呼ばわりだけを取り上げて叩いてるだけだろ >>224
問題ないからだろ
モンハンWとかやっててなにが問題なのか全然分からんわ
3DSのより圧倒的に操作性良いのに
新ハードでグラフィック変わらないとかよく許せるよな
携帯専用機として出たのならともかく最先端据え置きがないんだぜ
なんのために新ハード買うんだよ >>223
勝手に他人の言い分捏造する相手をなんと呼べばいいのか教えてくれればまぁその通りに呼んでもいいぞ >>226
あのさー、人に対してガイジという人間は駄目だと思う
俺がキミ達に対して一度でもガイジだの妊娠だの豚だの言ったかい?
君は初対面の人間に対して何か気に入らない事があったら
「お前ってガイジだな」っていうの?普通は言わないよ
常識の無い人間が社会通念上の常識を説いて「客観的だ!」というほど滑稽な事ってないだろ?
「私はレイシストと黒人が嫌いだ」という皮肉がよく似合うよ
おつかれ いつも思うんだけどさ
WiiとかPS2レベルとか言われることもあるけど
PS2とGC、GCとWiiをそれぞれ同レベルと考えれば
まあそれは理解できなくはない
じゃあマリギャラと同レベルのグラってPS2にある?
マシンの性能を引き出すことだけで言えば
任天堂内製はトップレベルだと思うんだがどうか >>231
ガイジごときに心痛めるくらい煽り耐性ないならそもそもゲハでレスバ辞めれば良いと思うぞ 230
>>231は我ながらよく書けたと思うので読んで欲しい
常識の無い人間が社会通念上の常識を説くほど滑稽なものはないよ、ホント
だって自分自身を俯瞰的に見れてないんだから >>233
「馬鹿馬鹿!ガイジガイジ!」って言ってる相手に理屈は通じないって書いてるだろ
>>234の通りだよ、そうやって人格攻撃に終始して論点ずらして殴り合って勝った気になって満足するなら俺は相手しないよ そのグラフィックが最低画質のPS4で満足するとか頭おかしいw >>231
反論できなくなったから、ガイジ呼ばわりに固執して議論から逃げ出したゴキブリ哀れwwwww
もうこれ以上馬鹿晒さなくていいよwwww CSでAAAのグラフィック足引っ張ってるのはPS4なんだよなぁ >>235
すまん、坊やならいいのかな?w
167 名無しさん必死だな[] 2018/12/18(火) 23:43:06.86 ID:Xn64SC9m0
>>158
メタスコアが面白いという前提に購入したのであれば、
任天堂のタイトルで売れてるソフトは例外なくメタスコアは高くなくては論拠が破綻する
では何故、今回スマブラの評価が低いのでしょうか?
それは過去にスマブラというシリーズがブランドとして高評価を重ねてきたからだ
つまりは「任天堂の新作だからきっと面白いに決まってる」という思い込みで購入した層もいるんだよ
同様に「こんだけ馬鹿売れして回りもやってるんだから今度の新作もやってみよう!」と思って購入した層もいるかもしれない
だから主観なんだよ、坊や >>234
我ながらよく書けたとかwwwww
長文自画自賛ゴキブリ痛々し過ぎて草www >>234
めっちゃ正論やな
常識の欠片もない言動を取っておいて客観性を語るとかお前は非常識側の豚やんけっていう話ではある ダクソ3はPC版で60fpsでプレイしたけど綺麗だったな
PS4しか持ってない奴がグラ語ったらいかんよ そうやって人格攻撃に終始して論点ずらして殴り合って勝った気になって満足
してる奴はこのスレに>>235しかいないんだけどその事に気づけないからこそガイジなんだよなー まぁ常套手段なんだろ
人の言い分都合いい様に捏造するんだし >>236
グラフィック以前の問題として低スペのせいでソフトが出ないのが大問題なんだよアホ
あとは任天堂の考える遊び方を重視しすぎて、普通のコントローラとしての性能を持ってないことな
あんなジョイコンのボタンでどうやって格ゲーを楽しむんだよ
2Dゲーもスティックで操作したら面白さ半減だろ
任天堂がPS4と同じ性能のハードを3万で作って普通のボタン配置のコントローラもセットにしてれば
文句ねーわ
おまけで任天堂ソフトも数本やれるしな 仮に任天堂が糞グラだとしてそれがどうしたので終わるんだけど
論ずるつもりならそっから先を語ってくれよ >>239
うーん、客観的に見ても(皮肉)坊やはセーフかな
糞ガキならアウトかもしれないね
ガイジってそもそも差別用語だもん
いくら匿名掲示板でも最低限の礼節は守りたいよね 同じ価格で同程度のスペックのハードがつくれない言い訳だからな
出来ませんやれませんなんて言えないだろ そもそもゲハなんてこの程度の煽り文句は山ほど飛び交ってるのに、それを捕まえてマウント取るとか論点ずらし以外の何物でもないだろ >>241
擁護レスしてもらっておいてアレだけど
豚が皮肉じゃなかったら君もアウトだぞ、俺的に
こういった言葉の端々から溢れ出る蔑称で
罵詈雑言に繋がり、やがては収拾がつかなくなり建設的な会話が困難になる
俺はただグラフィックの話がしたいだけなんだ >>251
Wiiのソフトをエミュで解像度上げたくらいだけどな、スイッチで
10年前とか特に発展してない >>251
ゼルダとかグラでも高評価だしな
粘着してるのはゴキブリだけ GTというドライビングシミュレーターの先駆け、3Dグラフィックハードというポリゴンゲームの先駆けは初代プレイステーション
ぶーちゃんはN64は二番煎じだということを忘れないで欲しい の、わりにスイッチは実に中途半端だなぁ…
高グラフィックス、AAAタイトルのマルチに未練たらたらじゃん明らかに
そのせいで性能もなにもかも中途半端になっちった
高グラ捨てるのなら、思い切って捨てろ!
GPUやメモリよりCPU&コントローラーに金かけろ! 性能の恩恵はグラフィックだけじゃないんだけどね
64でGTAVつくれないっしょ >>250
んで君評価云々の話でマウント取れなかったので
人にガイジというのはやめましょうとか言う小学校の道徳みたいな結論に着地して勝利を収めたって事でいいの? ドルフィンとかいう開発コードの波の表現を得意げに自慢してた任天堂ハードってなんだっけ???
N64???GC???どっちにしろ昔は任天堂もグラフィック至上主義だったよね 流れ見てないけど
ps2からps3への世代交代に比べて
3から4は正直、グラフィックの驚きは少なかったな
5ではもっとインパクト減りそう ぶーちゃんにわかりやすく説明すると64やGCやWiiでゼルダBOWつくれないでしょってこと
グラフィックだけがハード性能の恩恵じゃないのよ
マルチで散々ハブられてクラウドバージョンでばかにされても気がつかないのか >>259
んー、とりあえず「坊や」が気に触ったなら謝っとくよ
ホントごめんな >>262
グラフィックについて論じるスレで何的外れなケチ付けてるの?
話を理解できない子? いや根本はゲームカードリッジの容量だと思うね
大容量のカードがまだ高いんだよな
移植ならパニックボタンが軽く移植すると思う ゴキブリの場合「ゲームに面白さは不要」だもんなw
凄いスクショ貼れればそれで満足してるみたいだし WiiU発表時にリアルゼルダのスクショを出して任天堂の岩盤支持者の方々が「これが本当のゼルダだ!www」と騒いでたけど、結局そのゼルダは出なかったな
これは黒歴史??? >>264
これからも啓蒙頑張ってくれ
ゲハのモラル向上目指そうぜ! 年に1本しかまともなソフトが出ない
しかも、それさえもマンネリゲーってほんとひどい状況だよな
こんなので楽しめる奴はそりゃ、なんでもいいわな
来年以降はもっとひどくてポケモンと森しかないし
1本も期待できるのがない >>264
だからハード性能はグラフィックにだけ恩恵を与えるものじゃないよって百万回言ってんの
毎回グラだけが綺麗になることなんてないでしょ >>270
ゴキブリはやりもしないゲームにケチ付けるならせめて自分らが信奉してるハードのゲーム買えよwww >>267
岩盤支持者ワロス
俺はもう蔑称は使うのは辞めようと誓って2週間ぐらいだけど、
確かに特定ハード支持者の事を何て呼べばいいのかよく考えた事なかったわ
どうしても君とかになっちゃう〜 我が社には凄いグラフィックを表現する技術が無いが正解 >>272
グラ性能は高くないけど、(グラ以外の)性能は同世代ライバル機よりも圧倒的に高い、とかだって理論上は存在しうるからなw PSWはグラがーとか言ってるけど
PS4で売れてるのてグラそんなに良くは無いよな?
売れ筋の国内メーカてグラそんなに良くないし >>272
「グラフィックについての」スレで的外れなケチ付けるな馬鹿って言ってるんですが、日本語が不自由な在日の方でしょうか? 触れるんじゃないかってくらい臨場感醸し出したテトリスのブロック、けど形状は正方形のみ
ゴキブリはこれが1億売れると思ってるからな マジで psクラシックはなぜ売れなかったのファミコンミニやスーファミミニよりグラがいいのに
Vitaはなぜ3DS より売れなかったの >>270
この世にswitchかPS4どちらか一台しか持ってはいけない法律でもあるのけ?
switchでやるものなくなったらPS4やるだけなんだよな
今年はオクトラが出るまでダクソ3とペルソナ5を遊んでたわ >>267
ブレスオブザワイルドのグラフィックの方がセンスあっていいと思ってますが、それが何か?
黒歴史とか思ってるのはゴキブリだけだろ? グラフィックはあくまでも装飾に過ぎない
面白さあってこそより映えるものであってつまんないものがグラフィック良くてもクソゲーでしかない
判りやすい例がFF15とかRDR2な ゴキちゃんってさぁ昔からグラの事で喚いてるけど、
PS3の頃なんて大半がコンポジで繋いでたんだぜ?
今だって親から譲ってもらったハーフHDで
遊んでるんじゃないのぉ? グラフィックか
FF13とゼノブレイド1で決着付いた話だよなこれは グラフィック語る上でPS4だすのはあんまりだ
グラ至高厨に対してあんなクソグラハード例に挙げるなんてまず失礼
だよな?ゴキブリ キムタク 絶体絶命都市 ビルダーズのグラは微妙だろー
PS4は体験版で地雷確定でも5万以上売れたりするクソゲーハンターばかりなのに
グラを持ち上げてて滑稽
グラ見るよりもゲームを見る目養った方がいい つまりグラって言ってる奴はポケモンをクリーチャー寄りにしてリアリティーを出せってことなの >>287
これな
グラに固執して名作ゼノブレイドができないのは流石に可哀想だったわ そんなに綺麗なグラが不要なら新ハードなんていらないのでは?
ずっと64でいいじゃん 64のどう森やりたい
今思えばファミコンできるとか異常すぎ ゼノクロの夜光の森とか綺麗だったじゃん?
あの森を探索してる序盤が面白さのピークだったけど、綺麗だったじゃん?
綺麗ってつまりそういうことじゃん?
美しさとは潜在的かつプリミティブな快楽なんだよ
クタが言った「髪がそよぐだけでも楽しい」ってのは実は本質を捉えてる ショボグラ大勝利というよりは
自称AAAが大赤字で自滅してるだけ >>247
差別用語と勝手に言葉狩りしただけで
目暗も片輪もつんぼも害児も使ってなんの差し支えもないだろ
差別ではなくその通りの区別なだけ 任天堂のゲームにグラフィックは不要
色は全部モノトーンでいい >>297
論点がずれてる
あと、一文一義を徹底出来ないなら、せめて読点ぐらいは打て
無理して難しい言葉を使おうとするな
2回目だから次はないぞ >>293
64じゃ持ち歩きできないじゃん
グラは必要なくても新しい遊び方は必要なんで >>299
その一文一義とか一般教養も受けてない低能しか言わないと既に説明しただろ?
数学的証明として大卒なら間違いなく全員習うというのに
そんな事も理解できずに何を論じられる訳?
本気で存在が理解できないんだが ゲームボーイで当ててスーファミ版を出すのが当時のトレンディ スイッチだと消費電力やバッテリー持ち考えたら今ぐらいで妥当なトコ
据え置き専用なら少し話は違っただろう 高グラフィックは必要か?
もしそうなら、PS5が出るまでPS4にゲームなんか出しちゃ駄目だよな
だって、PS4どころかPS4ProよりPS5の方が高性能で高グラフィックだもの
PS4なんかにゲーム出したら糞グラになっちゃう 現行のPCにすら勝てないPS5何てゴミ買うわけないだろ
PS5ってラベル貼り付けたGTX2080tiを5万で売れ グラフィックの輝きって一瞬なんだよな
映画のCGと同じ
時代に耐えられないから、PSクラシックみたいになる
そして、高画質で売ったPS3のソフトが軒並みワンコインで売られる ゲオでFF13が180円で売られてるんだもん
ほぼ無価値だよ >>308
映画で例えると任天堂はジブリアニメなんだよ
宮崎駿はミヤホンでいいわ、才能あるクリエイターが作り上げたブランドなんだよ
だからこそアニメーションとして価値があるし、他の実写映画と差別化が出来てる
んで、もしもハリウッドが「やっぱリアリズムを追求したインタラクティブ性のある
アクション映画やSF辞めて予算の掛からないジブリみたいなアニメ作るわ」ってなったらどうなるか?
任天堂とパイの取り合いになるぞって言う話ですわな >>260
N64からGCまでは、任天堂も高性能を売りにしてたな。
Wii辺りから仕様に事細かな記載をしなくなり、ブラックボックス化していった。
現在はスペックを殊更語らず、出すソフトの出来栄えで評価しろの姿勢だね。 >>156
任天:LRボタン付けてみました
ソニ:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!
任天:アナログスティック付けてみました
ソニ:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!
任天:振動機能付けてみました
ソニ:ウリも付けるニダ!しかもデュアルニダ!
Immersion:付けるのはいいけど、特許料払ってよ
ソニ:振動機能ははウリジナルニダ!
(違法行為(偽証)まで駆使するもそっこーバレて敗訴)
任天:モーションセンサ付けてみました
ソニ:ウ、ウリも付けるニダ!しかも2倍の6軸ニダ!振動は干渉するから要らないニダ!
Immersion:「干渉しないような振動機能の使い方を教えてあげようか?」
ソニ:う、うるさいニダ!
MS:センターボタンが便利です
ソニー:もちろん付けたニダ!
MS:実績システムを搭載してみました
ソニー:トロフィーを導入したニダ!
任天堂:リモコンが御支持をいただけました
ソニー:ウリも付けるニダ!
任天堂:リモコンの付属拡張コントローラーはヌンチャクです
ソニー:や、やっぱりそれも付けるニダ
そして現在
任天堂:クラシックミニでFCとSFCを出しました
ソニー:ウリもクラシック出すニダ!さ、先に考えてたニダ! あぁ、ちなみにN64が「ニトロ」でGCが「ドルフィン」ね。 まぁすごい必要とも思わないが時代にあった最低限のラインはほしいなと
最近PQ2をやってちょっと思った 最優先してないだけでグラを否定してるんだって極論にして
それを批判しても何の意味もない
今までもそうだっただろうに学習しないんだな >>312
決して任天堂も高性能に色出してなかったわけじゃないんだよな
寧ろ出して意味がないと悟ったから今がある WiiUぐらいの性能で十分って言ってその通りに
そのぐらいの性能のスイッチ出したけど、携帯時のスペックは
PS3の半分ぐらいの性能になって開発者困ってるよな >>290
ダメ
コウセイノウグラフィックサイコーはゴキブリの心の拠り所だから >>319
PS3でまともに動かなかったベヨネッタとか
無印でも不具合多発して年単位でアプデして遊べるギリギリだったPS3版スカイリムとかあったのに
まだ「携帯モード相手ならPS3が上」とかって妄想できるの逆にすごいな >>322
Switch(置) 393GFLOPS
Switch(携) 157GFLOPS
PS3 240GFLOPS+120GFLOPS
Ark 170p
ゼノブレイド2 354p
ウルフェンシュタイン2 360p
DOOM 540p
その擁護は悲しみしかないぞ 今の洋画はCGの融合が凄く一体感のある表現ができている
一方洋ゲーはキャプチャーを使って実際の景色や物の動きを取り入れているものの統一感が甘い
グラフィックの取捨選択が出来ていないように見える
CSに限っては任天堂が一番凄いグラフィック作ってる >>325
和ゲーならXBOX360発表時に海外に専用のCGスタジオ作ったカプコンが今でも飛び抜けてるよ
初代ロスプラとか海外作品と引けを取らないって絶賛されたし >>326
で、お前はいつジャッジアイズやGE3やジャスコを遊んでるの? PS4もスイッチも持ってて
洋ゲーAAAのソフトも任天堂のソフトも両方やってるけど
ぶっちゃけグラがすごいから圧倒的に面白くなってるという事はない 糞グラのFO76面白いよ
完全にRDR2より楽しい
グラなんてプラスαにしかならんわ なあお前らもし女がいたら顔はイイにこしたことないよな?
顔はブスでも性格がよければいいなんて詭弁だよ
>>331なんてまさにそれ
バカなんじゃないの つーかこのスレタイ意味不明だな
サードは逆にグラフィック重視のPSに行って死んで行ってるのに、何故か任天堂が悪者扱い 天才的世界観デザイン、ゲーム性、グラフィックが一塊になって素晴らしい物になったのはダークソウル3
綺麗なだけで風景もなけりゃバトルに迫力もないMHWなんてクソ
フロムももうあれ以上の物は作れないだろうな >>335
毎回金稼ぎのためにアフィブログ運営者が同じネタでスレ立ててるだけだから >>337
まあそうだろうね任天堂ってワードが入ってるだけでアクセスアップだもんな
100%PSの話だけで進行するスレ見たことないわ CGやエフェクトやAIやカメラやモーションのクオリティって思ったより大事よ
どれかひとつでも欠けてるとそれだけで一気にチープに見えちゃうから よい素材を作るにはよい材料が必要
敢えて性能の追い付かないものに忖度する必要はない >>323
アホ丸出し
わかっててわざとそう書いてるんだから悪質極まるが
ゲハの外では通用しても何度も繰り返されてゲハではもう通用しないというのにそれ >>340
面白さの材料はクリエイターの才能だから
ゲームハードの性能は関係ない
才能がないクリエイターが高性能なハードにどんなゲーム作ろうがそもそもゲーム作るのが無駄
ゲームを考えるのがまず苦手なんだから
ゲームを考えるとは面白さを考えられることで
才能があればゲームウォッチのグラでもそれなりに売れるゲームが考えられる
そういう天才以外がゲームを作りたいと考えることがまず間違い 今月発売のモンスターボーイもメタスコア高かったけど全然話題にならなかったよな PS4もゴミグラだしPCは低スペほとんどだしスイッチでも全然売れるし
事実しか言ってないよな 例えばキノピオ隊長のグラはPS4になると何が変わるの?
頭身? なんらかのエフェクト? 1080pと4Kなら違いがはっきりわかるけど720pと1080pの違いはハッキリ言って分からん 任天堂ゲーはそうだろうが移植の度にグラ落ち遊ばされるユーザーのことも考えてスペックだけは対応できるようにしとけよ
いらないって言うのはそれができてからの話 何と言うかこういう話題の時って
凄いグラフィック=フォトリアルって勝手に決めつけて任天堂叩く馬鹿が多いよな
コミカルだったりアーティスティックだったりしてもすごいものはすごいのに >コミカルだったりアーティスティックだったりしてもすごいものはすごいのに
ゲームの表現は多種多様で何をどう作るかはクリエイター側に委ねられてるものなのに
基地外豚が任天堂様の出したハードから逸脱するものはゴミ!と罵るからいつまでもアフィカスの養分になり続けるんだよな 今世代のグラだけ上げてロード30秒
60fpsどころか30fpsすら安定しない高精細()ゲームを押し付けられてよくグラ偏重を維持できるな >>349
それは一見正しいが最後は任天堂機にユーザーが回帰するし
最初は任天堂機から入るから
どうだろうが任天堂機で展開していないと
知らないとかやったことないでユーザー層が消滅して商売として成り立たなくなるだけで
現実考えると嫌だろうがなんだろうが任天堂に合わせる以外に無い
ハードの性能はそのうち勝手に任天堂機が追い付く
任天堂が一番酷い時で二世代遅れだが
二世代遅れがそのうちに最新世代とイコールになるときが任天堂の努力に関係無く勝手に来るからな
ゲーム業界とは最後はそうなるのが決まっているだけだがその途中経過には任天堂以外でもなんとかなるかもという妄想が過渡期として存在しているかもしれないように見えるだけの世界
ひとまず和サード+ソニー vs 任天堂
で任天堂に完敗というところまで半導体業界の技術レベルが到達した
ゲーム文化とは日本が最先端で
日本で起こったことが周回遅れで世界でも繰り返されるだけの世界
次は世界の全てのゲームソフトメーカー vs 任天堂で同じことがそのまま繰り返されるだけ 解像度が荒いとかメッシュ少ないてのは顔に例えてもブスとかそういうことではないから 多様性が一番ないのはプレステやんw
フォトリアルなんていうゴミを一律にありがたがってる
感性が古い ほんとに言ったんかしらんけどちょっと視野が狭いと言わざるをえない
スカイリムみたいなシミュレーター要素の強いゲームやVRゲーの多くはどう考えてもグラがいいにこしたことはない
それとは別にグラが不要なゲームもあるというだけ 任天堂は面白さで誤魔化せるだけの実力を持ってるからな
その実力が無い奴らはグラで誤魔化すしかない 人物だけリアルで背景はコピペとか良くありがちだよな
イベントの自動生成も前世代で出来たものを無双みたいに使い回してるだけ
有り難がってる洋ゲーも前世代で数千万本売れたゲームの続編がコケたり
自転車操業がいよいよ危ない水域になってきた キャラゲー散々馬鹿にしてフォトリアル!フォトリアル!って叫んでるゴキの行き着く先が
「キムタクが如く」
ってのは草
完全にキャラゲーやんけ 和ゲーなんか頑張っても知れてるからいいけど
こんな考えを持ってるようじゃ洋ゲーからは永久にハブられるわな
CSの中でも唯一いまだにmodに否定的だし >>1
企業のポジショントークを真に受けて言い争ってるバカの自業自得なので任天にはまったく無関係 >>1
GCまではグラフィック至上主義定期
いわっちの考えだから
次のハードでは是正されててもおかしくない
北米のレジーはAAA欲しそうだし >>314
> あぁ、ちなみにN64が「ニトロ」でGCが「ドルフィン」ね。
細かいことだけど、N64のコードネームは「プロジェクト・リアリティ」な
ニトロは初代DSのコードネーム 任天堂はそれでいいんじゃないの?
ロックスターやノーティドッグとかには関係ない話だろうし
人それぞれだ >>354
任天堂の場合はそれを出来ない言い訳にしてるから馬鹿にされている >>145
遅レスだけど俺の主観でも構わんが
数多くのゲームをPC含めてプレイしてる層は、つまらないとまでは言わんけど話題に乗っとくか程度でswitchでなおかつ任天堂制作のゲームを買ってると思う
俺もそのタイプでガチで面白いゲームしたけりゃPCや箱X起動してモニター張り付くしな
ただswitchは便利なんだよ
ゼルダ並を寒い夜の日にホットミルク飲んでウトウトしながらハイラルを冒険できるってのはゲームの面白さを超えて快適 ていうかゴキブリの大半がpcモニタでやってるような
貧困層やん
無意味 マルチプラットフォームが大半の洋ゲーでアドバンテージはフレームレートくらいしか今は利点ないけどな
同じゲームの画質なら箱XとPCは頭打ち
たぶん開発者がCSを基準にゲーム作ってるからだと思う
スカイリムなんかのMODで差が出るのはCPUやビデオメモリに負荷かかるENBだけど、アレを基準でゲーム出すとターゲットがミドルハイ以上のゲーミングPCユーザーのみになって採算合わないでしだからCS全体の性能の底上げは絶対必要
switchみたいな携帯性のあるゲーム機は、別の路線で頑張らんと足引っ張るのは目に見えてる
だからPS4も箱も売れて次世代に繋がないと >>299
言ってるお前が論点ずらしまくってること自覚できない?
自覚できないなら話が進まないから議論に加わるな いろんなもののがあることがジャンルにとって重要なんだから
ゲームはこうあるべきとか講釈垂れる必要は無いんだよ >>319
携帯モード時のスペックがPS3並だというソースは? >>369
そうだな
俺の結論は
switchは必要
だ >>7
持ってたとしても買い換えなきゃいけないんだよな 4K何て不要だからゲームの最低動作144Hz、通常時240Hzを安定させることが出来ればいい
ソニーじゃ無理だけどな 散々PS3vitaPS4と縦マルチしといて何言ってんだ?高性能なんていらないじゃないかw >>373
と思うじゃん
60FPSでもモンハンとか4K以外の環境捨てるの勿体無いよ
装備の作り込みや女性キャラの肌の質感とか全然違う
エロい >>375
意味がわからん
綺麗かどうかは4Kじゃなくてテクスチャ依存でMODで変更した方が遥かにマシだしPCですら60FPS以上でないモンハンWに感動する要素無いだろ
デフォじゃウルトラワイドすら非対応だし ps信者は性能について度々煩いけど、何でそう言う人は箱買わないわけ?PCハードル高いっても箱は買えるやろ。
てか別に性能は二の次って言う人も居ていいのに噛み付き過ぎじゃないかね ちなみにモンハンクラスの4Kはアンチエイリアス切ってテクスチャだけ高画質で平均30FPS
乱戦時は20くらい
1080tiでやっとブラーやシャドウの最高設定でも60FPS張り付き
なので次世代CSは1080tiを基準にするべきだと思う 一度でも究極のフォトリアリスティックゲーム出してから言えよ
結局負け犬の遠吠えw なんで玩具としての側面から作ってるゲーム相手に真面になってんだ
「自動車並の速度たませない自転車ショボい」って回りに同意求めてるみたいで草 >>384
そのたとえでいえば、「自転車屋『移動手段に自転車以上の速度は不要』」みたいな感じだぞ
いや必要だろってなる >>385
サイクリングロードで走りたいからじゃない?
んでゴキは公道で走りたいんだろ
比較対象がおかしいって話だろよく読め 昔と違って不便しないレベルのグラフィックは既にあるしな
完全に趣味の領域に入ってる
ただその趣味の領域でもリアルの模倣である
FIFAやプロスピみたいなタイトルならグラフィックの質の高さは大きな武器になるだろう
リアリズムでなければ正直必要かと問われれば
そこまでは必要ないと返すだろう >>385
例えが良くなかったのかもしれんが、自転車は自転車以上の速度要らんぞ。
必要な最低値の高さについて、低くても良いって思ってる人が居ることを認めて良いと思う >>387
そういうことだ
人の趣味を否定するからグラいらないとかパワーワードかますやつが表れる。
主張したいこととしてはゴキとは違って伝わるがな >>386>>388
だからそれだったら>>1も言ってる通り「任天堂のゲームは」って言えばいい話だろ
グラが必要なゲームもあるのに一般論として言おうとするからおかしくなる 負け組でもいい働く必要なんてないって
ゴキブリはいつも逃げてるくせにな >>390
そうだな
一般的な解釈だと思ってるやつは救えないな
すまねぇ みんな働く必要あるよって言ってるのに
お前いつまでたっても理解できないじゃん >>220
小畑の絵で書かれたサイボーグGはクッソつまんなかったけどね。 >>390
グラがゴミだとそれはゴミとかいって、それに反対意見を言うとなぜかグラ不要論者だとか言い出す層がいるんですよね グラガーグラガーって騒いでる奴ほど、低性能のPSファンボーイなのが問題なんだよな、。 おそろしく絵が残念なカイジや進撃がヒットしてるわけだしなー
やっぱり中身だよね そりゃゲーミングPC持ってたらソニーへの興味何て無くなるからな >>398
絵だけでヒットした小畑や大暮維人もいるから難しい、イラストレーターも絵でしか勝負できないし リアル表現が最適解な漫画もあるそうでない漫画もある
ワンピースもリアル描写でもっと売れるだろ
今の絵はクソで価値がない
みたいなことをといってるのがゴキ 今じゃアホみたいに持ち上げてるインディも
任天堂がソフト日照りの弾として持ち込む前はSteamはゴミの山!言って叩きまくってたしな
結局の所任天堂を崇拝する以外何も価値判断がない >>393
なんでそんな場の空気読まない的外れなレスで物事から逃げ自分はさも斜に構えて面白い事言ってますよみたいなレスするの
たまにはゲハ板でも本当に自分が思ってることを煽り煽らられながら口喧嘩しないと本当にリアルでも全部逃げちゃうぞ >>402
今じゃアホみたいに叩いてるインディも
前は「PSはインディを大事にして育てている」と誇らしげだったなw >>400
作り込まれた芸術とリアルだかなんだかわからないもので作ったハリボテを一緒にするな 画力がすごくても抜けないエロマンガ家みたいな感じだよ最近の洋ゲーは >>400
それはもう漫画家じゃないだろ絵描きや
ゲームも漫画もマルチコンテンツの側面を持ってるから評価が割れるんだろうね
これがゲームをゲームとしてではなく
ゲームを芸術として評価するなら
そりゃグラフィック至上主義になるだろうよ
でも残念ながらゲームは動かして楽しい事がまず大事だわ ゼルダで完全に正しいことを証明してて草生えるわ
あれ元々wiiuのゲームなんだよねゴキちゃん コンテンツや需要は日々変化してるからね
俺が子供の頃なんて頭より大きなおっぱいは変態性癖の一種で書き込まれたバスタードとかああいうのがエロい漫画だった
今は比較的線が少なくても強調するとこを過剰に表現した方が売れるからな
一概にゲームも全体的に上手い絵じゃ売れなくなるんだろうな Switchのフォートナイトガクガクでゴミ過ぎ
Switch入れたせいで50無くなったし本当にゴミ性能だよ 歌何かもそうだよね
上手いだけだとたくさん居るから逆に埋もれる
プラスαで個性は必ず求められる 米津もプロの中で特別上手いわけじゃないしな
「じゃあおまえ歌えんのか」っていうのとは別 >>404
それな
任天堂はインディーズへの対応が遅いグズとまで言ってたな そのショボグラの任天堂が孤軍奮闘
巨大組織のMicrosoftやSONYと張り合えてる理由が分からないか?
将棋の駒盤を金メッキするだけならまだしも、駒盤の造形に工数を割き、盤面を2x10や100x100にしてるから先細りするんだよ MS相手に体力と技術力で真正面からぶつかった結果が二回の債務超過なんですが
なんで失敗をマネしないといけないんですかね… 結局、任天堂信者は任天堂にYESって言いたいだけだから任天堂がやっぱグラは必要って言ったらまた、そうだそうだって言うだけだよ
サードは不要、サードは必要、どっちにもYESYES言ってたじゃん マリオやポケモンにグラフィックの良さなんて不要だからいいじゃないか
マリオやポケモンに興味ないからWiiまでしか任天堂のハード買ってないし 「ゲームを作る」が「映像美を作る」になってるのが多すぎるよ
リアルだったり美麗なグラフィックは多大なデメリットも内包してる
ゲーム的な不自由さが不自然になるし、UIも煩雑になりやすい
映像美はVRMMOとかが実現する段階で追求していけばいい >>1
レッドオーシャンは競争の激しい市場という意味
別に死にゆく市場のような意味ではない ゲームにも絵だけで成功するパターンはあると思うよ
ただフォトリアル系には不可能かなだったらハードソフト買うお金で旅行にでも行った方が臨場感も段違いだもん >>419
同じ人間が両方にイエスと言ってるわけではないと思うけどな
賛同したい意見が優位になった人達がイエス言ってるだけで
昔ノーノー言ってた人は黙りだと思うぞ
掲示板は誰が誰か分からんから
大まかなカテゴリー一緒くたにしがちだけどな >>419
普通にグラを優先しない価値観や嗜好はあって当たり前なのに
なんでそんな珍妙な理屈で価値観の多様さを否定しないといけないんだろうな
そっちのがよほど価値観はひとつしかありえないという宗教的にみえる >>425
PS側は「ガキ市場」て形で認めてるじゃん
久夛良木も言ってるじゃん同じことやってても仕方ないって
現にクソグラでも売れてるスマブラはあるしPSも認めざるをえないと思うよ
そういう市場の存在を
ただ俺たちは別 それだけ >>419
ほんこれ
任天堂に限らず、作り手の信者ってのは盲目過ぎる >>421
要するに自分らが作ってるテレビが売れるようにコンテンツを作ってるだけだから
4Kになりゃ4Kじゃなきゃクソとか言い出す そんだけ 別の現実が欲しい奴は明らか少数派だから俺たちと誇られましても
第一にあんたがたが現実でむせび泣きながら救いを求めて買い続けないとそのメーカーさんも困りますし
だからゲームは別の現実なんて永久に与えてはくれないぞ 対ソニーゲハバトルに夢中で半狂乱になってPC,PS,箱,大手サード全てに噛み付く豚w
下僕のチカくんも困惑しているぞw >>426
リアルな人殺しごっこ遊びや犯罪ごっこ遊びで万人向けの遊びを見下せると勘違いしてるのは
宗教じゃなくて単に中二病だな >>428
クタラギ
「任天堂はいつまでもポケモン!それじゃ業界のイノベーションは起きない」
「4和音の音楽では人は感動できないよ 苦労は評価するけどw」
あの爺さんに多様性を認める許容性があるって? >>432
お前こそガキ市場の出来事を何もかもにも押し付けてんじゃん
こんなガキくせーのやりたくないって意見は無視だろ PS1からPS3まで最高性能というワケでもなかったのに
PS4一代でここまで吹き上がるんだから面白いよな
次世代で箱に性能で負けたらどんな豹変するんだろね >>419
任天堂信者もグラが良かったら普通に嬉しいと何度も言ってるのに無視してるのはあなたです 今の時代クソグラっていうのは
銃口突っ込めそうな壁の裂け目があるのにそこに撃っても手前で弾が消えるようなゲームのことを言うんだ >>433
ゲハでいうのもなんだが
「おまえの嫁ブスだな!俺なら絶対無理だわw」
を許容するのは表現の自由や多様性の許容ではないんよ サエキの「おこちゃま」もそうだけど
基本的に思いやりがないんだろうな
「本当のこといっただけですがなにか?」
とかコミュ障レベル >>1
ホントこれだな
ショボグラでいいんなら永遠にファミコン一本で勝負し続けるべきだったよね🤔 「一般論としてゲームに凄いグラは必要ない」と解釈して噛みついたけど
「必ずしもゲームに凄いグラは必要ない」という風に解釈すれば何の問題もない主張ではあるな
日本語が曖昧なのが悪い 極論でかえすなら壁が超リアルなPONGでもやってろ
てなるがよろしいかな でも任天ゲーも着実にグラ上げてきてるじゃん
底上げせざるを得ない状況を作り出しただけでも意味はあったな 朝鮮堂のせいで日本のゲームは時代遅れになった
DS、3DSというゴミを作って低予算ゲームを流行らせた罪は重い 「キチガイはPS独占」とうとうGoogle先生が覚えてしまう★2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509802730/l50
国内もPSが勝ってるならまだしも
海外のPSファンボーイならまだしも
ゴキブリにPSの世界売上を誇ったりする権利も
switchの国内売上を貶す権利も全く無いわな
■PS4の輝かしい実績
newみんなのゴルフ →シリーズ最低のクソゲー
グランツーリスモスポーツ →シリーズ最低のクソゲー
FF15 →シリーズ最低のクソゲー
スターオーシャン5 →シリーズ最低のクソゲー
真・三國無双8 →シリーズ最低のクソゲー
newガンダムブレイカー →シリーズ最低のクソゲー
実況パワフルプロ野球 →シリーズ最多バグのクソゲー
メタルマックスゼノ →シリーズ最低のクソゲー
メタルギアサバイブ →シリーズ最低のクソゲー
太鼓の達人 →シリーズ最低のクソゲー
北斗が如く →シリーズ最低のクソゲー
ディシディア ファイナルファンタジー NT →ヒットした前作がクソゲー化
聖剣伝説2 →前代未聞のゲーム史上最多バグゲー
ストリートファイター5 →アメリカに売られて不人気に
ノーマンズスカイ →PV詐欺、誇大広告、返金騒ぎ
ナック、ナック2 →クソゲー
ジョジョASB →クソゲー
ザンキゼロ →クソゲー
ペルソナダンシング →誰に需要があるのか理解不能なクソゲー
ゴッドイーター3 →シリーズ最低のクソゲー
レッドデッドリデンプション2 →好評だった前作がクソゲー化 >>442
10年ぐらい遅れてるけどな朝鮮堂のゲーム そういや
「じゃあテトリスに美グラが必要なのかよ」
に対する冗談みたいなヤケクソな実証実験として
超グラ最新映像のテトリスが出たな
結果は 任天堂はめっちゃグラ拘ってる系メーカーだけどな
曲解してるだけでしょ グラこだわってるのにゴミみたいな低性能ハードを出す理由は?w こんな考えしかないのにPSクラシックだした馬鹿がいるみたいな発言はやめてほしい ゲームを凄いグラフィックにするだけでゴミみたいなゲーム性でもメタスコア97とか貰えるからな
あと重いストーリー絡めるのも大事だけど
グラフィック偏重になってクソゲーになるぐらいならそこそこ綺麗なぐらいで十分だよ >>447
グラというよりはデザインかな
デザイナー関係はかなり投資してると思う
逆説的に言うならデザインが強いからリアルという「逃げ」を打たなくていいとも言える
任天堂からすればなんで没個性のリアル表現に全員でつっこむのか理解できんかもな >>445
8年前からやってきたRDR2はすごかったな
ゲームとして楽しさはまったく進化させずグラフィックだけは最新のユーザビリティ投げ捨てたくそつまらないゲームでさw またエアプ豚か
朝鮮堂のゲームよりは良くできていると思う ゲームに凄いグラフィックはあった方がいいが
予算を全部グラフィックに回して肝心なゲームがつまらなくなるぐらいならいらないよ…
FF15にRDR2どんだけだよ
ゲームとしての面白さをまず進化させてくれ FF15もRDR2もクソグラだろ…
クソグラのクソゲーを例に挙げて何の意味あんだよ あのさ、別にグラ主義の人も居るしそうじゃない人も居るでどうしてダメなの?? PS4のゲームにもグラフィックがどうのケチ付けて買わないからな
ならもうPS4売ってゲーミングPC買えって話
買う気がないのなら死ねって話 くっそ高いGPU積まないと表現しきれないゲームから
10年前のノーパソでも遊べるゲームまでいろんな物があるのに
なぜか任天堂ハードで動かないものは全否定したがる豚があばれているせいで
まとまる話もまとまらない
https://store.steampowered.com/search/?sort_by=Reviews_DESC&category1=998 朝鮮堂のゲームは内容も幼児向けだからな
ゲハの中年のおっさんがマリオやってたら哀れに思う 何を目標としたゲームデザインなのかを考えないで
とにかく凄いグラフィックありきになったのが、ここ20年くらいのゲーム業界の罪だと思うわ んなこと一言もいってないが
捏造で小遣い稼ぎとは恐れ入ったね FF15もスプラトゥーンも世界観の構築のために小物に拘ってるけど
肝心なゲーム部分がお粗末だとバカにされちゃうし
ゲームが人気だと細部の作りこみまで評価して貰える
イカぶつ森の野上やARMSマリカの矢吹の今年のGDC講演読むと任天堂の考えるデザインも見えてくる >>1
任天堂がそう言っていた事にしたいのはわかるが
そういう行動するメンタルが尊敬出来ないって
分かんないかな
そういうとこだぞ >>462
愛国者気取りやめろ。
お前が本当に愛国者なら他人の趣味に口出したり、馬鹿にしたりしないんだよ >>462
申し訳ありません
駐車場や駅の隅っこでバックの中コソコソのぞいて遊んでいるのが私です 俺=主人公でごっこ遊びしやすくする為に洋ゲーのリアル志向がある訳で、
それはそれで理に適ってると思う。
自分でゲーム世界に降り立って自分で世界を見渡す為に
ずっと進化してきてるし、今でもVRへの熱意が強いのはそういう部分かなと思う。
ドヴァキンになりきって一緒にシャウトしちゃう外国の方とか見ると
多少の演技が混じってるとはいえ、楽しくゲームしてて凄いと思っちゃう。 ダクソでイルシール来た時とかウィッチャーでノヴィグラド来た時は確かに感動した
どっちもPCで出てたからそっち買ったけどPS4オンリーならワンダが良かったな
ゼルダのテイストも嫌いじゃない >>463
才能がないのにクリエイターになりたいという身の程を弁えられない人間ばかりだから
ゲーム性に合わせた独自のデザインを最初に生み出す
なんて当たり前の事に首をつっこんだら
任天堂に入社できたクリエイターとの才能の差が浮き彫りになって逃げ場がなくなる
無才でも何一つ差が生まれないデザイン放棄のフォトリアルでシミュレータをゲームと言い張ればクリエイター面やアーティスト面できる
90年代中盤に音楽の世界でラップとオルタナティブが持て囃されたのと同じ事がゲーム業界でも起こっているだけ
才能がないのにアーティスト面するには才能が必要がないものを正義として流行らせるしかない
そして商売としてはこの路線の方が属人性を排除できるからファンドや株主からは大歓迎される
小説でも漫画でも映画でも感性に関わる商売で常に繰り返される現象
天才と属人性の排除
これのゲーム業界版がデザインを放棄してシミュレータをゲームと偽るために高精細をグラフィックとすり替えて業界全体で持て囃す
そこに無才なのにアーティスト扱いされたいクリエイターを祭り上げれば踊るし
顧客もリベラルな人間が傷の舐め合いで寄ってきてくれる
日本で過去にだとエヴァンゲリオンからナデシコハルヒまでのブームに顕著だった とくに日本のメーカーはグラフィック技術の高性能化をフォトリアルの方向じゃなくて
もっと日本人が得意かつ好きな非写実的な絵に力を入れるべきなんだけどなぁ〜
写実系はヨーロッパにまかしとけよ リアルで綺麗なアンチャ、スパイダーマン、RDR2はゲームとして面白かったですか・・・? >>473
リアルでキレイなモンハンWは面白かったわ
なんつーか、ゲームやっててチープだと萎えるよね 今の世はスマホゲーと同程度なら誰も糞グラなんて言わんよ
PSクラシックみたいなのはいかんが 日本限定の話だけど行き着く先はセガなんだよな
人気芸能人の顔をキャプチャーする
フォトリアル系で人気が出るような完全オリジナル日本人モデルを作れって言われても無理なんだよな
あーじゃない、こーじゃないと制作現場で1000本ノックするぐらいならばとっとと芸能人をキャプチャーするのが効率的 >>1は優先順位という概念がないステージが若干低めの生き物 ゲームによるとしか言えないよな
なんで全てのゲームにそれを当てはめようとするんだろうな
アンチャとか映画のようなゲームだったら美麗なグラは必要だし
テトリスだったら記号でもいいわけだしな 龍の奇形モデルよりSIRENのほうが遥かにセンスあった つーか、そもそもゲハ豚が任天堂ゲームしかやらなくなったのって老人脳が原因だからな
最初から矛盾してんだよ
他のゲームは最初がつまらないしルールを覚えたり大変だからお手軽でそれなりの面白さが保証されてる
任天堂ゲーをマンネリでもやる
他のゲームは、すぐに面白くならないから最初に忍耐が必要
この忍耐に耐えられなくなったのが豚
時間を投資して忍耐に耐えて結局、面白くない じゃ困るんだよね
忍耐に耐えさせる気にさせるためには新しい新鮮なグラが必要
クソグラじゃ、頑張ってやってみようって気にならんだろ 凄いってのがどういうコトを指してるかは人それぞれかもしれんが
パッと見でショボかったらそもそも興味は引けないだろうからなw
売れてるからにはその見た目からして何かしら肯定的な興味の対象たりえたのだろう。 >>467
差別主義者=愛国者では無いと思いますが >クソグラじゃ、頑張ってやってみようって気にならんだろ
この許容範囲が一部の人は病的に狭いので
ある程度切り捨ててもビジネスはできるかなっていう判断 2DのSFCから3DのSSPSくらいのグラフィック革新が無いと
もうグラで一般層は釣れないだろ
VRがその担い手だったんだろうけどあの様だし
ぶっちゃけPS3からいきなり実写映像を動かせるくらいの
インパクトが無かった時点でたぶんもう驚きは無いと思う
PS2以降は革新が無く進化も緩やかすぎてユーザーが慣れてしまった おにぎり作り込んで10年かかるようなゲームならグラなんていらんやろ ゲームとは違うけど、
仕事でやってる3D-CADも細かいディテールに拘りだすと時間掛かりまくってキリがないわ
パーツの曲面形状とか噛み合わせとか空力とか…
何事もほどほどでいい >>483
すみません、高画質経験した上でゲーム性>グラフィックって結論が出たんです
同じものなら家ゴミ版より高画質なPC版選ぶけどな
当然キレイなMHWも遊んだよwwwww 俺もi74700+980だからもうミドルですらないけど
CS用に最適化したボケボケ&オブジェクトスカスカな設定でプレイしてるやつが性能自慢してるのがすげぇ違和感あるのよな
昔「PS3パァワー↑」ってCMあったのも草 PCの方が良いのは当然だけど性能競争から逃げた任天堂機は同じステージですらないわ その性能競争に振り回されて巻き添え食ったユーザーとサード
性能競争ってキル数でも競ってんの?www >>494
ソニーにスイッチの価格でスイッチ以上の性能がある携帯機が作れるなら説得力あるんやけどなぁw 客観的事実としてPSは性能が上がれば上がるほど売上が落ちている >>494
そう。同じステージじゃないのに比べたがるのがお前。
俺は料理は見た目より味を選ぶけどお前は見た目重視したおせちとかが好きなんだろ?
俺はおせちそんな好きじゃないから買わないわ
うまい料理に対して見映えから逃げてるとか超理論だなお前。 もうさ別にグラ重視じゃない人居てもいいじゃん。いつまで殴り合ってんのか、仲良すぎかよ 任天堂のゲームは目に悪いな
3DSもそうだし汚い見辛いチカチカ画面で子供の目に有害だね その美麗で凄いグラの行く付く先が実写だとして、それを一番喜ばないのはPSゴキと言うね
アニメやフィギュアCGにハイスペックは要らないし、フォトリアルゲー(笑)は売れてますか? フォトリアルは大事だけど更に性能良くならんとVRが追っつかない
ここの人は知ってるかな? 早くビデオ動画と区別できないグラになってほしいと思うけどなぁ
任天堂ハードのグラで満足な人はそれはそれで構わないけど、高グラを求めてる俺みたいな人を批判するのはやめてほしい >>503
掲示板に書く時点で何言われても
しょうがないだろう
嫌ならチラシの裏に書いておけばよい >>504
「ゲームの楽しさにグラフィックは関係ない!」
って書き込み、何度目にしたことか
多様な趣向の人がいるんだから、自分の考えが正しいって思い込みはやめてほしい
こういうアホってどうやったら駆除出来るんだろう?
高グラを求めてる層は大きいのに >>503
いちいち掲示板に書く時点で自己責任
反論されて嫌ならチラシの裏か自分の日記帳にも出書けばいい 任天堂自身が言ってるからこの会社終わってる
多様な価値観を認めない偏狭な会社 >>505
それはそれで構わないんじゃなかったのか
まず自分が批判するのを止めたら? >>505
駆除するって考え方が「自分だけが正しいって思い込んだ」発想だろ。
その人のなかでは正しいのは否定できないんだし 何を言っているのかさっぱり分からんが
任天堂にMicrosoftやSONYを遥かに凌駕するフォトリアルも余裕で動く性能のハードを作って欲しいってこと? 情報の大半を視覚から得てるんだからグラが必要ない訳無いんだよな
任天堂も遅いながら進歩してるわけであって本当に必要ないならずっとファミコンレベルでいいだろ >>509
任天堂ハードのグラで満足してるなら構わないってことだよ
でも、「そう感じてる自分が正常」「グラフィックにこだわるのはおかしい」って書くのはやめてほしいんだ >>510
だから主観でグラフィックについての見解を書かないでほしいってことだよ >>512
そう。
高性能なハードを出すか、倒産するかの二択になってほしい 君自身で超美麗グラの最高に面白いゲームとやらを一部分でも作って、任天堂にプレゼンしに行けば良いじゃ無い
任天堂も目が醒めて超高性能ハードを作ってくれるかもよ? つーか10年以上騒いでる豚が大人しくなるわけもなく
今後もAAAが出るたびに騒ぐだろ
「あー豚がまたさわいでら」と思えばいい >>517
客観視する能力は高くないと思う
ただ、高グラは必要ないってぴーぴーわめいてる奴よりは上かと 本当は高スペ高グラ欲しいけど任天堂がその要求を満たせないだけだからね
NXがPS4越えたスペックの統一機になるってずっと騒いでたしスペック低いっていうのもずっと認めなかったもんな >>520
何で豚はグラフィックに重点を置いたゲームを否定するの?
グラ重視の自分とは対極の人種だからさっぱり分からん
不気味の谷が脳に悪影響を与えるって本能的に分かってる、意外と優秀な人達なのかな? ID:OzRCm0/qMの主張
「ゲームの楽しさにグラフィックは関係ない!」と個人が思ったり書き込むのはアホ。
多様な趣向に配慮して思ったり発言したりをやめるべき、さもなくば駆除されるべき(矛盾)
任天堂自体がそう言ってる(←妄想)
多様な価値観を認められるべきだが任天堂には倒産してほしい(矛盾)
マジにしてネタにしても凄いな。
違う価値観を目にするだけで自分への攻撃と受け取っちゃうような
今流行りのお気持ちヤクザみたいな感性してるんだろうな 高性能ハード作っても品川の企業と無駄に食い合うだけだからな。
任天堂はケンカが弱いんや >>523
高スペ高グラくらいPCでいくらでも満たせるし大したものじゃないんだよなぁ。
そんな捻じれた理屈つかってまで単純に簡単に自分と違う価値観が存在しうるとできない理由はなんだろうね。
俺と違う価値観なんて存在するはずがないみたいな言い方のほうがよほど宗教的だよ >>524
ゲーム自体を否定してるのは高グラ信仰の人でしょ?
「高グラが良いならPCでやれ」に代表されるように高グラゲーム自体は否定してないと思うけど グラフィック関係あるけどな
今更PS2や3dsのゲームなんかやりたくも無いし楽しめない
豚はしょぼいグラに慣れてるから時代遅れのゲームでも満足できるんだろう 豚は棒振らないとゲームじゃないだの
立体視じゃないと味気ないだの
寝転んでないとゲームできないだの
全体として主張が支離滅裂だからな
相手にするだけ時間の無駄
ただの人工無脳な任天堂BOT >>524
そりゃ任天堂よりグラのいいゲーム会社はたくさんあるからじゃないの 任天堂より綺麗なグラフィックは認めない、というのが豚
まさに豚朝鮮 >>531
確かに任天堂のソフトって難易度の上がり方とかよく配慮されてて遊びやすい
そういう(ある意味ワンパターンな)システムに慣れた奴が、他のたとえばフォールアウトみたいなゲームに違和感を感じるのかな >>524
簡単に言うとゲーム性が無いから。両立してれば文句なし
丁度ホライゾンとゼルダが同時期に出ていい比較対象になってたじゃん
グラフィックも良くてゲーム性もある例だとForzahorizon
そこらのOWなんか比じゃないほど環境エフェクト詰め込まれてんで >>527
>高スペ高グラくらいPCでいくらでも満たせる
やっぱ妊娠ってアホなのか
いつからスイッチはPCになったの??
いくらPCのスペックが上がった所でスイッチのスペックは何も上がらないんだよな ファルコム信者「ファルコムに凄いグラフィックは不要」
コンパ信者「コンパに凄いグラフィックは不要」 >>535
アホは君でしょ。
なんでグラを重視しないという価値観や嗜好があるという簡単な話を認められないの?
そうやって自分と違う価値観が存在することから逃げてるからどんどん捻じれていくよね VRで今の解像度のまま2Bのケツが観れる時代は来年かな >>537
そういう価値観が存在すると認識してるからこそ煽ってるんだよ
そして何故か自分の方が優秀だと思い込んで優越感に浸ってるの
思い込みで優越感に浸れるなら煽る必要すらないのに >>537
さっきNXの話したけど今妊娠が言ってるグラを重視しないっていうのはただの負け惜しみであって説得力皆無なんだよな >>537
確かに違う価値観を認められないとつまらない人間になっていくね
グラにこだわりのない人の気持ちが分からないんだけど、誰かこの辺り説明してくれないか? そもそもすぐにPCガーっていう連中がグラ重視してないとか寝言は寝て言えよ >>542
お前は写真家の取った写真と漫画の絵を比べてるアホなんだよ
前者だけをグラと認識してるアホ
後者もグラ
で後者好きな奴は前者よりもこだわりが強いわけ >>545
何がこだわりだ
写実とか抽象とかの違いは絵画的に何の優劣も生んでないわ
何も知らんくせに芸術気取るなエセ評論家が >>539
お前本当にアホだなw
俺にとっては芸術的なドット絵が「凄いグラフィック」なわけ
お前とは出来が違うんだよw
低能にはそれがわからんだけの話 >>543
俺がよくやってるゲーム
grimdawn
dota
starbound
スト5
ARK
グルコス
スペック要求してくるなはARKくらいかな?
PCに幻想抱きすぎてない? >>546
まぁアホにもマジレスしといてやるとだな
ゲームでは優劣が発生するんだよアホ
シミュレータとゲームの区別もつかないアホには理解できないだろけどw まぁこんな下らない言い合いをしてる間に海外に全ての方面で置いていかれるだけだな
一生ガラパゴスの中で争ってれば良いと思う >>539
いや、彼らはわりと本当に自分の価値観が絶対的かつ普遍的で、それにそぐわないやつは異端かつ異常で宗教と思ってるよ。
何故なら彼らの価値観は「ゲームは商品として商品価値が高ければ高いほどいいに決まってる」という
ゲーマーではなく消費者としての極めて浅い真理で語っているから。
だからカタログスペック的な商品価値の外にあるものをそもそも理解できないんだよ。
ゲームが作品であり、遊びという形のないものをデザインするものだってことを忘れてるというかそもそも認識してない。
ただの消費物なんだから豪華っぽいものが安く売られてるほうがいいだろ程度の浅さ
だから>>541みたいに無邪気にお前らも同じ価値観持ってるんだろうと見出そうと下種の勘繰りみたいなことをやりたがる >>542
バラエティ番組を録画するのに最高画質にする必要がないと考えるのと同じ感じかな >>549
俺がpcでやってるのは同人や紙芝居ゲーが圧倒的割合だからそれはないな ゲームではドット絵やアニメ調の絵が必要なわけ
必要というより必須だな
シミュレータとゲームでは何が必要かの基準点がそもそも違う
これをまず区別しろやアホw
何度も言ってんだろそもそも市場が違うと >>545
欧米のメーカーが目指してるのは実写と区別できないものなわけだが?
ゲームに没入感は大事ってことをよく分かってるんだろう さらに言うと低能はゲームやる能力がないからシミュレータをゲームと認識してるw
これが典型的なゲームエアプw
一体いつからゲームしてると錯覚していたアホども?w
お前が今までやってたのはゲームじゃなかったんだよw つーわけでシミュレータについて語りたいなら
ソニー板いくかPC板いけw
箱板でもいいぞw
ここはゲハ ゲームハード板
アホは消えとけw 現状PS4がサードの墓場になってる事実がある以上、グラ求める前に面白くするアイデアが欠如したるんだろう
グラなんてのは見てればなれるけど、面白いアイデアってのは何回でも遊べるしね。
面白さ>グラ >>559
こだわりがないんだから深いものなんて無いよ >>560
サードが競合してるんだから下る奴もそりゃいるだろうさ
そういうのはどこ行ってもダメでしょうよ
ペルソナとかニーアみたいな奴らは特別な訳だし >>560
出たよ主観と事実を混同してるアホ
何でグラフィックと面白さを同じ俎上で語るんだよ >>556
日本が欧米と同じ条件で渡り合おうとしても負けるだけなのに歴史が証明してる
無理に同じ土俵で勝負しようとしなくても、日本は創意工夫で戦えるのは各分野でも証明してる
グラだけがゲームじゃないでしょ、日本人には日本人にあったゲームの開発があるんじゃない? 任天堂は別にハイスペックな路線を否定してるわけじゃなく
ウチにはそのレベルでやっていくのはキツイからウチの出来る範囲でやっていくわ…
って言うむしろ消極的な態度じゃないか
だから凄いグラフィックが好きな人はそういう脱落したメーカーのことは放っておいて
自分の好きなものを作ってくれるメーカーのほうだけ見てればいいのに何で任天堂の動向が気になっちゃうの
本当は好きなの? >>564
ニーア、ペルソナ、ダクソ、モンハン
取り敢えずここら辺見て何がそんなに海外で受けたのか探ってみようよ >>564
グラだけがゲームじゃないには同意するけど
情報の大半が視覚から入る以上は悪いより良いほうが良いに決まってる
音にしたってノイズが入った音質悪いものよりノイズのないクリアな音質の方が良いに決まってるだろ >>561
今時3DSのカクカクポリゴンで遊んで冷めたり虚しくなったりしないの? >>565
(前の前の社長の)岩田が否定したんだよなぁ...
任天堂の頭がそういう考え言っちゃアカンでしょって当時は思ってたしそんな単純な理屈じゃないわって思ってた そもそも面白さがあれば良いと言う割に日本のゲームで海外でも売れるのは極一部だけ
最近は表現規制で発禁になりそうな作品の話題が出たりする辺り終わってるだろ
グラ云々も多種多様性も美しさもデザインセンスもほとんど勝ててない
今や世界で戦えないタイトルはキツイ時代なわけで、なんとか出来なきゃ国内でガラパゴるか死ぬだけだ
大体海外のゲームはフォトリアルばかりってどんだけ作品知らねーのってレベルだしなぁ >>563
自動車、家電、スポーツだって海外と同等以上に戦えたのは日本独自の技術があったから、無理して海外と同じ土俵にたつ意味はない
ゲームだってそうだ、任天堂が1つのハードで1000万タイトルを複数産み出してるんだから、グラに拘らなくても面白くて売れるソフトは作れる 任天堂の一緒のゲームずっとしてるのはただの池沼だけどな 普通の人間は飽きるんだよ
飽きないってのは池沼の性質 >>566
グラは一切関係ないだろうね
グラでみたら、RDR2やスパイダーマンの足元にも及ばない >>574
昔のソフトは任天堂以外も繰り返し飽きさせない努力色んなメーカーがしてたんだけどな
飽きさせないアイデアをだすよりも、見た目の良さを上げる方が楽だから、見た目だけで中身がスカスカのゲームが増えてる >>572
ニーア、モンハン、ペルソナはフォトリアルか?
別にフォトリアルじゃなくても売れるゲームは開発されてるぞ >>568
まぁ3DSでは遊んでないけど全然大丈夫だろうね
自分が面白いと思う番組ならワンセグでも見られるよ >>567
料理マンガでいうと「食材はとにかく高級なほうがいいに決まってる!」的な悪役の負けパターン的な発想だな。
いくら高級素材をふんだんに用意してもそれに振り回されてごっちゃ煮のようなものしかつくれないのでは本末転倒。
実際、ゲーム開発でも開発予算も規模が大きくなり硬直的になって似たようなものを豪華にした程度の再生産版が目立つよね
ゲームも料理も最終的な味のために、そしてどう楽しんでもらうかのためにデザインするのが大事。
BotWもゲームのためのグラフィックを徹底したからこそあそこまで評価されたわけだ
もちろんとにかく豪華っぽいものが好きというのも立派な嗜好のひとつだけど
料理人の体験をデザインする思いやりの心、ゲームの作り手の遊びをデザインする遊び心が好きだって人もいるってこと >>576
一切関係ないって事はないだろ
ニーアもノーマルPS4だとジャギってるけどPROならそんな事はないしグラは割と良いレベルだよオブジェクトも敵のバリエーションも少ないけどな
ダクソはニーア以上にグラ良いレベルだろモンハンはダクソに比べるとちょっと下だな
ペルソナは毛色が違うな見せ方のセンスと曲だな >>579
でもテレビ番組と区別できないグラのハードが一万円だったら買うでしょ? >>581
それを言い出すならなんで、PS4よりもスペックの高いxboxやPCでゲームしないの?ってなるよ >>580
料理で例えるなら、グラはフランス料理みたいなもので、アイデアは懐石料理みたいな物だな
RDR2は正にフランス料理のフルコースみたいな物だけど、ドリンクのワインが微妙なせいで全体の評価を落としてる
マイクラは懐石料理で、素材の味を最大限に引き出してる
こんな感じか? >>584
つーかこのスレタイって結局性能で遊べるゲームが圧倒的に限られるとかいう話でしょ?
この言葉って岩田が性能=グラっていう誤解からきてるだろうし
Switchで出てないゲームを指してもう性能を否定できないからグラを否定するって方向にしてるだけでどのみち苦しいんだよね >>477
任天堂に本当に感謝してる気持ちがあるなら
豚ホルダーから搾り取ったその730万円でブヒッチ2000台買い支えろ >>580
それについてはほぼ否定する事はないね
どこを重要視するかどこまで出来るのかを取捨選択していくのは間違いない
同人ゲーにグラ求めたりはしないからね
新ハードが出る度に過度なスペック妄想とか無ければ正しいと思うよ >>584
PCで出来る和ゲーがもっと増えていけばゲームハード買う必要なくなるけどまだまだ足りない 凄いグラはあったらあったで・・・というスタンスだけど
ゲーム画面全体として丁寧な雰囲気はどんなゲームにでもほしいかも 俺の主観なんだけど、日本人ってさゆとりがあると直ぐに楽しようと楽な方向に逃げる人が多いように思うんだよね。
夏休みの宿題とかをギリギリまでやらないような感じかな?
でも逆にやれる範囲が限られてると、その範囲の中で最高の仕事をするんだよ いつまでもゲームをトータルパッケージとして見る事が出来ないんだな
ファンボーイは 任天堂がフォトリアルのソフト出さないのって不気味の谷を解消する技術を待ってるからなのかな
実際俺はシェンムーにはまって体の動きおかしくなってセガ恨んでるし めちゃくちゃ綺麗でもPVでドンパチとステルスやり始めたら萎える 結局スイッチはバッテリーという癌があるから、これ以上性能上げたらバッテリー2時間?非現実的
バッテリー容量増やすと本体価格上がってしまうし
現時点では今の性能が妥協ラインだな グラフィック重視なら最低60fps出てないと話にならんわ
ロードも早くしろとは言わんが、旧世代機よりおそいんじゃ
何のためのフルインストールなのか、高性能機(爆笑)ってなっちゃいますよ >>596
不気味の谷回避ならピクミンなりヨッシーウールワールドなり、無駄に人類&社会を題材にしなきゃ済むだけってノウハウ技術持ってるだろ
コストがくっそ安くなるか、ゲームとしての分かりやすさを維持しながら価値を跳ね上げるか、
まあ何かしら任天堂基準で長期的収支プラス側に転化する機会を待ってはいるかもしれんが >>596
費用対効果が低いから、その辺はミドルウェア待ちだと思うよ グラ以外を重視(笑)したブスザワがいつ60fps出たのか教えて モンハンとかアクションゲームの日本代表()なのに30fpsだぜ?w 可変フレームや30未満のブッ飛びガクガク映像でグラ堪能できるの?
ってわざわざ書かないと理解できないのかよwww >>596
ぶっちゃけ任天堂のだすソフトでフォトリアルあったらプレイしたくなるか?
今ある売れ筋のIPはフォトリアルに不向きな物ばかりだし、新規IPで作ったとしても任天堂のイメージとそぐわないでしょ フレームレートも満たしてこそのグラフィックだと思うんだけどなーw
スクショでしかゲームを見てないんだろうけど グラが良いものってフォトリアルしかないのか?
そもそも任天堂のソフトはオブジェクトがスカスカだろ でグラ重視のゲームはいつマイクラ超えるの?
スクショばかり見てないで少しはゲーム買ってやれw グラは大事、面白さの大部分を占める要因とか言ってるのになんでCS最低グラフィックで我慢してるんだ? >>146
Wiのi任天堂製のソフトにしてもスペック内で出来る限りのことをやってたと思うから
こだわってないわけでもないと思う
まあそこを第1にしてないってのは確かだろうけど 特にAAAタイトルはグラフィックに凝ってるのに
RDR2のぼけぼけシャギシャギのPS4とか我慢できんだろ?普通さ 最低スペックのスイッチョンを信仰してる連中がスイッチョンを差し置いて他下げしても説得力の欠片もなくてなあ
ゴミスペックじゃなければもっと色んなサード来たかもしれないのにかわいそうに >>613
お前がアホなだけw
いいからソニー板いけw >>613
任天堂はチキンだから、ソフトで利益を回収するって戦略とれないんじゃないの >>582
この質問なんだったの?
答えてやったのに放置はねーだろ つーか性能の壁はゲーム機にとっては恩恵なんだけどな
アホには分からんみたいだけど
量子コンピュータかAIに特化したボードでも実用化されない限りスペックは必要ない
本当に負け惜しみでもなんでもなくマジで
ハード性能の進化は主にシミュレータ方向にしか進化してないからな
ゲーム的観点からしたら退化してるまである ロードの長さ、開発コスト、ドット絵師・技術のオーパーツ化
性能に壁があるお陰でスイッチはゲーム機でいられるんだよチンパン君w >>617
高グラに興味あるのか無いのか聞きたかった
それとグラフィックに対する見解を チンパンはドンパチ人殺し狩りAAA洋ゲーシミュレータで楽しんでればよろしいw
人間様はスイッチでゲームしてるからw
チンパンはソニー板いっておいでw 誰一人として不要だなんて言ってないのに
よくもまぁそう捻じ曲がった解釈ができるもんだ
いつもながら感心するよ >>618
有名な開発者が、PS4の100万倍の性能はほしいってインタビューに答えてたぞ
ハリウッドの映画会社でゲーム市場に参入したい所、相当多いらしいけどハードの進化待ちなんだって >>619
昔と違ってゲームのグラフィックがCGの最先端じゃないからね
高グラには興味無くは無いけどゲームのCGは別にって感じ スマブラは携帯モードじゃ結構凄いと思ったけどなあ
ところでスプラトゥーンって今から始めるの遅い? クソグラでも糞面白いゲームはよく聞くけど
糞システムだけどグラだけで満足できるソフトってなんかあんの? >>623
プリレンダCG並みの世界を冒険・探索してみたくないの? >>626
ゲームとして面白いならね
そうじゃなければ旅行する方が良いね >>627
自分の家を完全に再現して、蚊になって家族の血をチューチュー吸うソフトとかやってみたくないの? >>628
それは別にいいかなw
これが最先端の技術だ!みたいなのなら面白くなくてもちょっと体験はしてみたい
グラと言うか技術には興味ある感じかな詳しくは無いけどねw >>606
Nintendogsはリアルな方向に伸びて欲しいなぁ。 >>631
ipadとかでもっとリアルなパクリゲーあるからな >>626
OWで探索するよりもストリートビューのほうが楽しい 詭弁で逃げてるゴキには無意味だろう
美しく見える料理なら、例え食品サンプルであろうとも母ちゃんの作る本物のご飯より遥かに美味い!
ってゴキブリ特有の理論
そりゃお前たちならなんでも食べられるけど、人間には無理 フレームレートを犠牲にしてまでグラフィックは追求するモノではない
現世代のハード性能考えたら任天堂の言い分が正しい >>634
なんで実在の料理同士で比較しないのかと言うと実際に両者を食べるとほとんどが美しく美味しい料理を選ぶことがわかっているからだよね? いいおっさんになって母ちゃんの料理食ってそうと思われるようなレスすんなよ >>636
それだけが評価軸じゃないしな。
決まったフォーマットで重く堅苦しく堪能する高級料理が好きな人もいれば
より自由に気楽に気軽に仲間とわいわい気安くて美味しいものを食べる体験自体が好きな人もいる
まぁ、ジャンルも方向性も別物ってだけだな 面白くてかつグラの良いゲームが一番いいがコスト的に厳しい
となればどちらかを選ぶしかない
・面白いけど見た目はウンコなゲーム
・ウンコだけど見た目は美麗なゲーム 映像も音楽もストーリーもそれぞれ別に最高級品をつくろうとするのはいいんだけど
調理する段階でそれをごっちゃ煮して無理やりソースで統一感だして食べれるようにしました、程度のものが多すぎるんだよな。
素材を持て余し振り回されてる
それよりは最初からこういう味をこういう食べ方でこういう体験をしてもらおうという考えから
逆算であるものできるものを組み合わせたほうが味わいがよいものになったりする
豪華さや凄さを追求したグラフィックのためのグラフィックが好きな人もいるだろうけど
ゲームのためのグラフィック、ゲームのための世界観設計を徹底してるほうが好きという人もいる >>640
なんかその前提の時点で都合いいんだよなぁ
見た目ウンコとか言うけどダクソとかペルソナとかニーアとか見た目手抜いてなくない?
どっちにしても見た目酷すぎるとか思われたらその時点で論外だから最低限の整えくらい必要
面白いけど見た目ウンコって今で言えば3DSで最新ゲーム出すって事でみんな選ばないよ それならずっと64レベルのグラでゲーム作り続ければいいのに 将棋やマージャンやトランプをリアルな模型にしてもゲームとしての面白さは変わらんやろ
ある程状況が分かりやすく認識できる程度になったら中身が重要ってことじゃないか
実績出してる会社だし マイクラもグラが良くなればそれに越したことはないが
本質はそこじゃないしな >>645
それも例え違うような気がする
遊戯王とかMTGとかのカードゲームでモンスターのデザインとか要らないからテキストだけでも面白さは変わらないって言ってるのが適切
でもそんなの通るわけないよな? 面白さなんて主観でしか無いからなぁ
グラ関係無く開発側だって面白いと思って作ってるんだろうし >>647
通るわけないな。
グラが酷いからグラがないに飛躍してるからな そのゲームとしての面白さの主観が人それぞれだから色んな付加価値で魅力を演出するようになったのがそもそもの始まりだと思う
頭固い人は面白さだけで「勝負」しろとかズレた事言うけどこれは「商売」なんだから付加価値は付けたもの勝ちなんだから売れるならみんなつけるだろって話でしかない
付加価値そのものの批判に関しても今の時代全ての付加価値を取り除くのは不可能だから不毛でしかない >>24
木がいっぱいあればかくれんぼはしやすいかもね >>649
でもカードゲームに関して言えば絵って付加価値なんだからゲーム自体が面白かったらなくても面白さは変わらないらしいよ >>647
カードゲームのモンスター画像がフォトリアルでもドット絵でも面白さは変わらないんじゃない? ゲームごとに求められているグラフィックが違うだけ。
ピクミンなんかはグラフィックのリアルさが面白さに直結するから力を入れてる。 昔のゲームやスマホゲームやインディーズみてるとショボいグラでもゲームとして成り立ってるんだからあってるんじゃないか
同じ様なのが出てきた時に会社がグラのインパクトを売りに差別化しようとするだけで
漫画と同じで見た目に力入れるか入れないかは商品の売り方という別の問題 >>647
モノホン買えない(無駄な金使いたくない)から紙にカード名書いてプロキシでMTG遊んでたが
面白さはそう変わらねーな。モノホン買ったり使ったりしたほうが満足感あるけどな
紙に「Black Lotus」とか書いて使ったが友人に負けつづけて
「そうまでして勝ちたかったのかw死ねw」っていわれてほっこりした思い出 >>653
でも売れ方は違うんじゃね?
なんかみんな考えてないけど、これ商品なんだから売れる事を考えてない奴が考えてもどう足掻いてもズレた事しか言ってないだろ
それに遊戯王に関してはブルーアイズホワイトドラゴンってフォトなのかドットかどっちなんだよってならない? >>650
付加価値が独立して価値を追求されすぎなんだよ。
ゲームを面白くするための付加価値だったものが
もう付加価値のための付加価値になって逆にゲーム部分に悪影響をあたえるまでになってる
まぁ、映画的総合エンターテイメントならそれでもいいかもしれんが
遊びの面白さを追求する人種にとっては付加価値はあくまでゲームのためのものを徹底してほしいってのも順当なとこじゃね >>657
グラフィック良くなる事でのゲームとしての面白さの話じゃなかったの?
グラフィックが良ければ見栄えが良くて売れやすくはなると思うよ >>652
は?
tcgからイラスト取るみたいな意味不明な話はやめろって意味だぞ
同意求めんなや >>659
で、グラが良いとなぜかゲームがつまらなくなると思い込んでる人が出るからややこしくなる
今年3DSで出たゲームで今の据え置きと引け取らない評価得たゲームがあるんなら同意だけど
評価得てるゲームってグラもいいし内容も面白い時点で結局グラ良し内容良しが最強でどちらか片方落第だったらその時点でダメって事かと 面白さというか購入するのにグラの優劣はあんまり関係ないよな
PS4だと懐古主義向けなブランド物の方が売れてたりする
体験版だしてクソゲー判定でも5万以上売れるから不思議なんだよな 糞ゲーとセンスのなさをフォトリアルで誤魔化そうとする
FF15みたいなゴミがゲーム離れを起こしてるだろ >>661
面白ければグラフィックは良くても悪くてもいいと思ってるよ
ファクトリオとかリムワールドはあのグラフィックでも面白いし
グラ良いとつまらなくなるとは思ってないぞ
グラフィック良くなることでの弊害はカクカクやロード遅くなりがちなところだな てか、豚みたいにブーブー言ってるソニーハードファンは何回同じこと言ってんだ?
毎回論破されてるのに グラがすごくてあっと驚かせるのは映像美であってゲームとは関係のない部分
でもVRみたいな新たな仕掛けを作らないとある程度まで行くと生かしきれなくなる
例えば劇画調の北斗の拳をさらに画力を上げれば面白くなるかといえばある基準以上からは限界が出てくる え?え?
1本も例に挙げられないってマジか?
ゴキブリ完全論破されとるやん グラが綺麗で且つ面白けりゃ文句ないんだけどな
RDR2(笑) 任天堂信者(子供を除く)って任天堂のソフトの中毒になってるから、自分と違う意見を受け入れられないんだろうね
俺は任天堂のゲームのシステム、毎回同じでバカにされてる気持ちになるけどな >>487
任天堂はできるだろうね
元々、ブランドがあるしハードそのものが自社のソフトを遊ぶことに特化して作ってるんだから
1番の問題はここの豚に代表されるように、サードのソフトでそういう意識を持たずに
任天堂ソフトしかやらなくなった奴が多いってこと
これがサードのソフトが売れない、出ない最大の理由
任天堂ソフトならクソグラでもOK
サードのソフトは最初からやらないって奴ばっかだろ グラが良くてもっつーけど、グラが適当な所は他も手抜きみたいなのも多いからな?
大体グラフィックに拘らなくても面白いゲームが!って成功した一部だけ上げてるだけで全く説得力無いし、本気で言ってるなら宗教か何かでしょ…
グラフィックも他の部分も手抜きは許されないし重要性は変わらない
そもそもゲーム性で革新的なゲームなんて昨今日本から出てねぇだろw 凄いグラフィックと言えばグラブルだな
美しい手描きの絵と可愛いデフォルメ絵
ライトニングやヒゲオヤジのウィッチャーと真逆w わかる
手抜きの部分で真っ先に目に止まりやすいのがグラで
とりあえず値段が高いなら一切の妥協は見たくないし、逆にインディーみたいのならもともとハードルも低い
長年のブランドソフトの信者とかなら中身のが気になるかも知れないけど postalのリメイクやってるssのアクテで「グラは古いけど〜」ってコメ付いてたな
多分ゲームを趣味にしてから間もないひとはやっぱグラに評価が行きやすいのは確かや 商品としてそれっぽくグラフィックのクオリティをとりあえずあげましたって、
なにを楽しませてどう遊ばせたいのか明確じゃない中途半端な遊びとしては手抜きのものが多くなる印象だけどな
ゲームをボードゲームに近い遊び道具として見てる人間からすれば
明日発売のくにおくんザ・ワールドも楽しみだし
ようやくオンラインに対応するSwitch版まもって騎士も楽しみだ。
遊びをつくるのならば、
グラフィック強化する多大な労力があれば他にもっと面白いことができるんじゃないか常に問うくらいの遊び心は発揮してほしい。
とりあえず商品としてそれっぽく形にしました程度じゃ物足りなさすぎる つーか、売り上げ主義の豚さんは2016年まで3DSやってたわけでしょ
売れてないUを肯定してたら矛盾するしな
2001年くらいから16年までずっとPS2レベルのグラとか無理なんだよなあ それはそれ
PSPでもvitaでもPS3でもPS4でも3DSでもやりたくなったゲームをやる
最近はSwitchも追加されたが
PSPやvitaでアーカイブスのPS1や2のゲームも今でもやる時はやるぞ
直近はPS4でMHWだが十分やり混んだらSwitchか3DSで何かだな多分 >>678
それは単に昔のゲームだからしょうがない補正かけてるだけで
新作ではやりたくないんだよなあ
GBA、DS、3DSあたりでやりたいゲームってほとんどないわ
GBAとDSで出てたFEくらいかな
あと立体を活かしたマリオ3Dランド
結局、3Dランドもそういうグラ的な新鮮さがあったからグラは良いとも言えるし
ドラクエ9もPS3とかで出てたなら、何回もしたかもしれんが
リアルタイムで1回しかしてねえ >>679
そこは個人毎の感性かと
勿論二度と元には戻れない萎えるし
というのも人情のタイプとして当然の一つ >>680
戻れないっていうか同じ値段なのに、わざわざ悪いグラフィックのものを選ぶメリットがユーザーにないよね
特に最新のゲームで悪いグラを選ぶメリットがない
悪いグラのゲームなんて昔のゲームでいくらでもあるんだし >>682
グラガイジじゃなくてクソグラが否定されてるだけだから
現代の水準のボーダーを超えてるかどうかの問題
たいていの奴と仲良くなれる奴でも不潔でなにからなにまで汚くて臭い奴と一緒にいたいとは思わんだろ
必要なレベルまで身だしなみを整えれば充分だけど、それに達してなければ足切りされるだけ
現代では最低水準がPS4 って聞いても答えられないから俺が答えてやろう
スパロボOG系の戦闘アニメはセンスの塊、ヴァニラウェアの朧、オーディン、ドラクラも絵作りからアニメーションまで抜かりなし
なら動画でいいじゃんって言われたら反論できないけどな >>684
スパロボならPS3以上の現在のグラなら不満ないわ
PSPと3DSはアウト
とくに3DSのは解像度荒すぎてどうしようもない
スパロボVを100時間以上やったあとに3DSのを30分でやめて売ったからな
1番アウトだったのは戦闘シーンに入る前に3秒くらいブラック画面が入ることだったんだけどね >>681
PS4とPCマルチのゲームだとPC選ぶの? >>686
レスするならさっさとタイトル言えよ
PS4はソフトじゃないんだよ?やっぱりガイジかな? >>687
最低水準を超えてればいいだけだからPS4を選ぶよ
なぜならPS4のほうが安くて手頃というメリットがあるから
完全に同じ値段でメリットがなんもなきゃ、そりゃ悪いほうを選ばないだろ
仮にFF13をやるとしたらPC版を選ぶしな
俺はPS3を持ってないし、セールで安いときあるしグラも良くできるし
360は持ってるけどな >>688
頭、悪いのかな?
俺は最低水準を超えてればなんでもいいと言ってるんだから
最高のグラに対するこだわりなんて全く持ってないんだけど >>689
PS4だとカクカクで最低水準超えてないじゃん レスしてきておいて俺ルールの押し付けとかガイジ、いやいや知的障害者じゃん
ちなみに現実はこうなっちゃいましたwww
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20181219078/ >>691
Switchはそこからさらにガクガクボケボケになるけど 何で豚は汚いグラフィックのハードを出す任天堂を擁護するの? >>691
カクカクってどのゲーム?
モンハンWやってても全然、カクカクに感じないし3DSのほうが操作性悪いんだけど
ほんとにやったことあんの?
むしろ、そのカクカクとかいう感覚のほうが分からねーわ >>692
まさか、お前はこんな簡単なことさえ分からないで話してたのか?w
最高のグラを求めてるんじゃなくて、ずっとクソグラが叩かれてるだけなのに
馬鹿だと気付かないんだなwww
PS4のグラが叩かれてない時点で気付けよw
PS4水準のグラがあれば今は充分だよ
5年後に新ハード出たらダメだけどな PC版あるのにクソグラ版選ぶとか
俺水準だと全然臭くない!とか言ってウンコ頬張ってるガイジwww
現代は〜とかほざいて結局主観に逃げるスカトロ野郎かよ >>693
Switch低性能なのは否定しないぞw
>>695
ウィッチャー3やらなかった?あれ酷かったけど >>698
ほんとガイジはすぐ発狂するんだなw
PC版あるからなんだよw
俺はモンハンWでベヒーモスもまだ来てないPC版であえて遅れたものなんてやりたくないんだが
エアプなら話すんなよwww >>699
洋ゲーアクションは嫌いだからやらないんだわ
俺が好きな洋ゲーはシミュ系だけ
シミュはみんなPCでやるから
マウスでやりたいので
基本的に高い金出して買うのはシミュ
アクションはPS4で手軽にやってるんでね
元々、アクションに強いこだわりないしな
ただ、シミュのほうでは10年以上前からシヴィライゼーション4とかやってるから
3DSとかきっついんだよね
プラネットコースターとかめっちゃキレイじゃん >>701
PCでシミュゲーやるなら面白ければグラフィック良くなくてもいいって思いそうだけどね
グラフィック悪い方がいいって言ってるんじゃないよ 話スンナヨ?
母国語ご出てんぞw
しかも追い詰められてエアプ認定とかカッコ悪www
ht tps://i.imgur.com/3Nlk1dK.jpg でなに?キャッチボールもままならないスカトロボーイが噛みついてきて終わりなの?
グラフィック全振りゲーやってみたかったんだけどな 煽りでも何でもなく真面目に >>702
クソグラって言っても限度があるじゃん
俺は信長 天道が好きだったから、その後に創造 PKも買ったんだけど
なんかきついんだよね
グラフィックが同じ水準てきついわ
もう少し、進化してると思ったんだけどな
ウイニングポストにしても8をやり込んでるから8と同じレベルでずっと作られたらきついだろ
3DSのダビスタなんてひどいなんてレベルじゃねーじゃん
ウィポ9はグラがまた進化してるからやってみようかなって気になるだろ
すぐにはやらないにしてもな >>705
civ6出たけどさグラフィック劣るciv4の方が面白いとかない? >>706
俺の中では4のグラは全然劣ってないんだわ
5と6を実際にやれば、分かるけど4のグラは3Dで作ってても見た目と操作性は2Dなわけ
一方で5,6は全体的に見にくいんだよ
1つ1つが記号的じゃないっていうかね
ただ、これも10年前の話だからな
10年たってなんも進化してないんじゃ困るんだよね
そういうわけで、最近はシミュは飽きてPS4で手頃なアクションをやってるというわけ
10年前の水準でいまさら出されてもやる気しないでしょ >>385
都市間輸送やレースでは別の車種を使うのは当然の選択だが
市街地での場合それであってる あれ?エアプ認定してゴメンナサイが聞こえないんだけどwww HOIは名作の2よりも4の方が良かったな
単にグラちゅーよりも色分けが分かりやすくなった >>709
モンハンWでPC版とかやってるエアプまだいたのかよwww
馬鹿はPC版が常にPS4より遅れてるのも知らずにPC版とか言ってるんだからどうしようもねーだろwww
お前はクソグラで永久にやってろやw
ほんとにモンハンWやってたら気付かないはずないんだよなあ
steam版発売日が未定ってなってることに そういや一カ月前のオータムセールでMHW売り上げ1位でsteamGOTYにもノミネートされたけど
21日3時のからのウインターセールでも値下げあるのかね >>711
え、マジで何言ってんの?
チンパンだからURLも見れないの?
それともバルサン強すぎて妄想の世界に引き籠った?
ほれ
https://i.imgur.com/3Nlk1dK.jpg >>712
ベヒとUSJが丁度21からだしあるかもな 俺もsteamで出たら買い直してるのいくつかあるな
中にはパッケージは開いてもいないのに買い直してるのもある
結局PCの方がお手軽でゲーム機売ってもやれるし >>361
自分で書いててそうだったっけと思っていたんだ。訂正ありがとう。 >>661
映像技術ばかりに偏った投資作品は、内容が疎かにされがちだから警戒するのはよく分かる。
趣旨が違うが「メアリと魔女の花」の様な惜しいというか残念な結果に結びつきがちだ。
ゲームは自ら体験する映像作品だから、目的を明確にしブレずに肉付けして豊かな世界を描いてもらいたいものだ。 フォトリアルは面白いバグが少ないから嫌いだな
例えば本来表示されるべきエフェクトが表示されていないとか
バグから発展するものがない どのフォトリアルゲーでもいいけどさ、大したグラフィックでもないのに世界的超人気作品のGTA5の販売実績を越えてから文句言いなよw >>721
キリスト教徒の白人にしか売れてねーだろそれw
ま、アホの頭の中身は世界=白人キリスト教世界なんだろうけどw >>661
アホだな〜こいつも
×グラが良いとゲームがつまらなくなる
○グラが良い(フォトリアル)とゲームではなくなる(シミュレータになる)
こうだぞアホ >>722
販売機実績みろって言ってるのに主観入ってるんだけど・・・
仕事で不自由しない? 当時もいくつかはGTA5のグラ超えてるのはあったけど
今はもう4,5年も前のゲームってのもあるけど大抵の大作リアル志向ゲームはグラ超えてるのに
面白さと製作規模が別次元だから未だに売り上げは超えられてないね
FFだって相当予算も時間もかけてたはずなのに >>718
自ら体験する映像作品はむしろシミュレータだろ AAA洋ゲーがまさにそれ
一回体験したらポイ
ゲームは体験つーより堪能だよ
何回も繰り返しプレイしてやっと味が出てくる
こっちが潜らないといけない
ゲームエアプはマジでゲームやってないな >>724
じゃぁさ、客観って存在するのか?
数字やデータが客観か?
それこそキリスト教世界観なんだが
哲学の話になってすまんがw
仕事では不自由するな確かにw シミュレータはゲームじゃないのか?
なにかを模する事は娯楽にはならないないのかね?
例えば、Nintendogsの犬の部分は犬っぽいゲームじゃなくて
犬そのものを目指して欲しいんだよな。 >>724
禅問答みたいになって困ると思うのでこう言おう
多様性排除してる奴こそ主観だろ 絶対的主観
売上よりゲームの本質見ろよ ゲームの歴史を
ゲーム歴史の系譜たどっていけばグラフィックの進化=シミュレータになってるのはアホでなければ分かる
系譜学すら知らん無教養人には理解できんかもしれんがw グラが必要なものはPCでやる
人口が必要なのはps4でやる
ソレ以外はスイッチでやる
こう使い分けてるわ >>728
ゲームだよ。
というよりゲーム自体の定義が曖昧で、学術的に厳密な定義を決めるのは難航している
だから、書籍というメディアにも飛び出す絵本やら音がなる絵本まであるように
単純にゲームも多種多様で様々なものがあるというだけの話なんだよね
その中でグラフィックが重視されない方向性のジャンルと作品性もありえるってだけの話なんだけど、
ゲームを商品として捉えてる人は「商品としてグラフィックに手を抜くとは何事だ」って発想でそういう路線をありえないものとしちゃうんだよね。
だから話が噛み合わない >>731
今の欧米で売れるためには必要だからな
ゲハとか何だかんだいってゲーム会社の人も見てるし、
「そんなこと言ってたら欧米で売れねーんだよ!」みたいなノリで書いてる人もいそう
任天堂のようにPS箱ほどではなくても日本の子供たちのように
そこまでグラが要求されない市場で商売するってのは商売としても当然ありうる話
商売でなければ道端で石けりをしてもいいんだし ろくなCSゲー作ったことない会社が、スマホあるのにCSゲーなんて必要か?とか言ったらお前らボッコボコに叩くだろ
任天堂がやってるのはこういうこと 日本人は特別だからと思ってる分かりやすい例だよな、これ GOTY総なめしたゲーム作ってる会社がろくなゲーム? >>734
日本じゃなくて日本市場な
日本市場は子どもが強いっていう
子どもにウケるためにはどうしても彼らの価値観である可愛いとか
カッコいいにしてもヒーローものみたいな特別なものが必要だから
大人と脳が違うんだから仕方ない
その代わり子どもの考えてることは大差ないというか
任天堂は日本だけで売れているわけではないな
しかし欧米のより年齢層高めのハードのような爆発力は無い
クソグラじゃないのがゲームじゃないというなら
子ども向け以外はゲームじゃないというのも同じくらい自己中心な見方 自分がやらないからろくなゲームじゃない理論バカすぎる 1000万超えを何本も出してるのに爆発力がないってまた謎な基準を
サードタイトルなら500万本程度でも褒め称えるくせに まあ前提条件の部分は外してもいいけどな
要はこんなことを言って、グラに力入れてるサードがどう思うかという想像力のなさ
もっと言えば初心会から続く傲慢さがサードに嫌われる原因じゃないのかね 国内限定にしたがってるが
任天堂ソフト海外比率高いのもあるんだよな スマブラ前作は1500万いってるのに
モンハンが全機種合計(生産出荷)でギリギリ1000万いっただけで勝ったことになるくらい
ゴキブリは現実が見えてない >>739
任天堂自体は「他所はこうだけど、うちはこういう路線をやる」以上のことは言ってないだろう。
一部の人が繊細ぶってそれだけで攻撃されたと勘違いしてるだけじゃね 最低水準超えなきゃ話にならないとか言いつつ
糞グラとやらのゲームにやたら詳しいのはどういうワケよ
俺より詳しいじゃねぇか グラのすごいヒットマンは何本売れましたか
FO76でもいいぞ てか任天堂はゲームの価格に見合わない無駄な投資はしないって至極当たり前のこと言ってるだけなのに
ペイできない開発費注ぎ込んで爆死した経験がないやつがーとかキレられても知るか馬鹿って話だろ ゲハの被害妄想は酷いから
キチガイゴキは特に目立つけど常識ぶってる人も相当だよ
ゴキも任豚も >>745
投資して大赤字ならファミコン前に
経験してるんだよな
ゲームウォッチがなければ
やばかった 欧米で売るにはグラがいる
って主張の根拠のなさったらないな >>748
だからつまりは徹底的に子どもに特化すれば可能ってこと
ゲハでもよく言われてるじゃん萌えはケチャップのような調味料だけど
今のゲームはケチャップまみれになってるって
かわいいもそれと同じで任天堂のゲームもマスタードまみれだ
でも子どもに売るにはそうするしかない
サードにとってマスタード料理の研究を今からするよりも
普通に作りての価値観が通用しやすい年齢層向けに作った方がやりやすいし
そういう市場は傾向としてグラの良いゲームが売れるし当たるとでかい グラがいいかどうかと
子供向けか大人向けかって関係あるのか? >>750
子どもは映画とマンガどっちが好きか
常識的な話だ 任天堂の10倍以上開発費注ぎ込んで同等に売れてもでかいか?って話で
AAAタイトルなんてどこも自転車操業なのが現実だし ゲームボーイ級の画面の携帯ゲーム機が新しく出たって話もあったし
上手く環境を整えたら今でも結構いけるかもしれんな。
プチコンでゲーム作れるとか。 >>728
全く異なる
シミュレータはシミュレータでありゲームではない
当たり前だ 手抜きグラでは大人を騙せないよ
日本人は美的センスに乏しいから鈍いだけ >>752
要するにインドカレー専門店みたいなもので
生き残り策としての専門分化よ >>734
実際最も特別で偉大だからな
人類の文明は日本から始まったんだからそうとしか言いようがない >>756
つまり海外で売れてる何任天堂は
手抜きではないと というかゲームグラフィックスを高精細化していく総本山のマイクロソフトが直々にずっと前から言ってるだろ
全ては任天堂の存在のお陰があってこそって
この時点で議論の余地すらないわ >>761
お前は大人なんだし1人で10本位買えよw PS全盛のころはプリレンダムービーの美麗さなんかよりもゲームプレイが面白い64の方が正しいのに、って自分自身こじらせてたけど
今の国内だとゲームの面白さなんかよりグラが凄い方が正しいのに、って連中がこじらせてるんだな >>749
視点が浅く狭すぎるな
むしろ、海外のほうが「凄いグラフィック」に頼らないアイデア勝負のゲームづくりの試みは活発で評価はされてるんだが。
Minecraftだってそうだし、CupheadやCeleste、Dead Cellsなど凄くないグラで評価されてる作品もいっぱいあるよ
ビデオゲームに比べればグラフィックがないといっていいボードゲームも
あちらのほうが盛んだし、玩具的なゲームが受け入れられる下地もあちらのほうがあるんだよなぁ
コース料理のように決まったフォーマットでどこかで見たようなものを盛り付けやソースだけ変えてだすってのは
たしかにそれなりに技量は必要とされるけど安易ではあってやりやすくはあるんだよな。
ただ、和サードがも自分にそれで勝負する技量がないのわかってそうなのに
背伸びして素材の味を活かす心も無くして形だけそれっぽいものをつくるのに必死になってるのは痛ましい >>750
関係ないね、一部例外もあるけどボケボケよりクッキリのほうがいいのは誰でもそう
むしろ凝り固まりつつある価値観で子供、全年齢に向けてアピールする難しさよ
ディズニーや任天堂が正に成功例、ソニーもMSも頑張ってたけど難しかったね
逆に大人向けなんて現実の模倣で済むんだから楽なもんだ >>764
あんたの話し方ってのは
「見ろ!こんな英雄もいる。砲撃や空爆の援護も無く戦線を突破してきた!
お前らも自らの銃で敵陣を落としてこい!」みたいなそんな感じなのよね
そういった英雄の陰で砲撃や空爆で爆死した沢山の兵士がいたわけでしょ
戦争で勝つにはそういう犬死が少ない方が重要だったりするのよね >>765
いや、関係ないんだから
現実の模倣したところで大人向けは済まないよね? >>766
そもそも凄いグラのゲームつくってれば安泰というのが幻想だから。
バトルフィールドですらBFVでポリコレで躓いでかいダメージを発生させたし、
巨額の開発費で硬直的になるわりに自転車操業的でリスクがでかいよね
とくに、和サードの凄いグラフィックは「凄いゲームがつくりたい」という曖昧な作り手末端の意識のやりがい搾取によってなりたってるようなもの。
MGS5でもFF15でもそれを搾取するだけで買い支えもせず見殺しにした側が言うことじゃないよね。
遊び心ってのはあるものできるもので楽しまようって精神なわけで
身の丈にあった遊びづくりを低リスクにまわすってやり方のほうが職人気質の日本人には向いてると思うけどね。
もう凄いグラフィックは職人気質で無理やりつくる時代じゃない、工業的に合理的にってのは日本人に不向き >>768
決算のことを言うなら、そんなのここの俺たちが口出すことじゃない
なぜなら「より売れ(てペイできる)ものが生き残っていくだけだから」
今AAAが発売されているというのはそれが生き残った結果でサードが
思想信条に基づいてやってるわけでもない >>768
それも日本人が世界で一番得意なんだが
英語にまで取り入れられて概念として向こうでも成立することになった
KAIZEN
その工業的組織運用としてグラフィックを量産するとか日本人からしたら一番簡単で誰にも負けない手法
アホくさいからゲーム業界ではいちいちやらないだけ >>770
確かにトヨタレベルでそういうことをやれる企業がでてきたら違うだろうけどな。
職人気質が根強くのこってたり合理的なクリエイターがいなかったり
曖昧になりすぎてなかなかそういう体制に切り替えられないってのがあるな
いっそ外資系がゼロから意識を明確にしてスタジオたちあげるとかしないとそういう空気をつくれないのかもしれん 「凄い」とかって抽象的な言葉で煙に巻いてるが、CG技術の事でなくて「僕が凄いと思うグラ」ってお馬鹿な理屈なんだろ? まあそりゃあ技術がどうこうでなくお客さんがみて凄いと思うかどうか、だからな。
凄いと思わせる技術ってものもちろんあるもんだろうけど。 >>767
大人子供関係なく、オリジナルの引き延ばしよりリマスターのほうがいいって意味な
大人向け、子供向ってのはここで言われてるようなフォトリアル=大人向けで直結してるような連中に対して >>769
つまり売れた物の後追いをしているだけで「グラが良ければ面白い」は嘘って事だよな 面白いゲームを作る事の方が、見た目綺麗なゲームを作るより
金も技術も経験も必要で大変なんだよな。
借りた金で回していくプロジェクトだと、楽で計画の立てやすい方に流れちゃう。 >>775
あんたの脳に合わせて
面白さ=歩兵の戦闘能力
グラ=航空機や火砲による支援力 としよう
あんたは、戦場(市場)で爆死した兵を見て
「チキショー 爆撃なんかに頼りやがって!」
と言ってるにすぎない
バカバカしいと思うでしょう そうしたものの総合的な運用が戦争であり戦力なんだから
この理屈はゲームにも当てはまると思わない? >>777
言わんとしている事が全然わからんが
俺はAAAが面白いかどうかには言及してないよ? >>769
AAAこそあなたの例えの一部の英雄にはならないのか? >>766
rimworld
oxegen not include
星露谷
kerbal space program
undertale
ヴァルハラ
dishonored
astroneer
ソルトアンドサンクチュアリ
ホロウナイト
オリ
slay the spire
darkest dungeon
パラドックス全般
まだまだあるけど、グラなんて別に最新でも無い作品でも面白いものは無数にあるわ >>777
あとなんか当然のように前提にしてるけど
どっちが歩兵でどっちが爆撃なのかって話をしてるんじゃないの? 和サードも同じ考えだろう
「旧世代機と同じグラでも高性能の方が楽に作れる」という建前で既存ユーザーを捨てて新機種に移行する
PS3からPS4に移行したみたいにPS5に移行する
PS3級のソフトをPS5に出すためにPS4市場を捨てる >>781
面白さ=歩兵=主戦力 に反対する人いるの? >>784
任天堂のゲームは馬鹿しか楽しめないという大きな欠陥があるからな
そんなものを基準にしてゲームを語らないでくれ >グラなんて別に最新でも無い作品でも面白いものは無数にあるわ
グラなんて最新じゃなきゃ面白くない。例外は一つもない。
と言う架空の主張に突然反論し始める豚w >>784
歩兵=主戦力 なんてだれが賛同するの? 任豚は偏りすぎ
もっと色んなゲームやれよ
同じゲームばかりやっているから視野が狭くなる >>787
えー そこw
でも、突っ込むと長くなりそうなのでやめとく
グラ=主戦力 に反対する人いるの? に直しとく >>786
いや、俺は日本だけがガワじゃなく中身の面白さで勝負してるんだ!って主張してるアホに対して海外でもそんな作品無数にあるぞって言ってるだけだぞ
むしろバラエティや発想では日本より数段上の作品多いしな >>727
売り上げ見てね
➡一部の人にしか売れないと思うぞ
主観入ってるのに正当だと主張してんの草
話の流れが相変わらずわからないようだね >>647
カードのdpiがカードゲームの面白さだって言うキチガイの話だよ 1bit脳は要が不要かでしか判断できなくて大変だな >>786
スレタイみてみろ
そういう架空の豚作り上げてるゴキブリが元凶
不必要なんて究極の二択になればだれでも面白さ取るだろうけどな 凄いグラと言われて頭に思い描くCGは千差万別
永延と平行線なんだから
1は明確な「凄いグラ」のゲームを出さないとな
まあその平行線が狙いなんだろうが >>722
頭大丈夫?w
その程度の知能なら無理に会話しようとしなくて良いよw 凄いグラ=任天堂機のそれより上のもの全部
っていう相対基準でしょ
AAAの条件=任天堂機向け以外
っていうのにもにてるかも グラフィックが良くて面白いゲームが出てこないとな
GoWやRDR2なんて挙げられても困る その手の質問は論破されまくって一切答えてくれないぞw PS3程度までいくとリアル系ゲームでもゲーム表現としての必要分のグラは満たしてるから
それ以上グラがよくなってもすごいね、拘ってるねとしかならない
次の段階としてはリアル系はどの場面でも実写映画と見分けがつかないのが標準になった時か >>728
エアプだけど個人的には任天犬はリアル犬の都合悪い所(寿命とかうんことか色々)を取っ払った
「娯楽特化的な嘘犬」の極致を目指すべきもんなんだろうなと思った
結果的に見た目デフォルメ表現ルートとリアル追求ルートのどっちが選ばれるかは客層や時代にも依存するだろうし一意には言えんが 飼うの大変だから
YouTubeの生放送で癒されてる人も多い時代だし
実際無責任に飼うよか責任もてる人が飼ってあげた方が
ペットのためでもあるよねと 車をレンタルして乗る時、糞汚いのと奇麗でピカピカなのがあったら
普通後者を選ぶじゃん DUSK最高
レッドネックランページ、QUAKE、BLOOD好きなら間違いなく楽しめるわ それも程度だね
全く同じ性能の同じデザインの同じ値段の車ならそうだけど近くでよく見るとホコリが付いてます程度なら性能とデザインと値段優先になる
ゲームもテレビの近くまで寄ると汚れの表現が細かいのがわかる程度になると面白い方のゲームが選ばれて
映像表現の細かさのアドバンテージは低くなってくる
上で出てるGTA5がその例だね >>805
綺麗なスポーツカーと汚い軽トラとあったとして
荷物運ぶのに借りるのにスポーツカー選ぶ奴おる? >>808
つまりSwitchは荷物は運べるけど汚い軽トラなのか
それなら奇麗なスポーツカーがいいな 粗悪なたとえ話はどうでもいい
任天堂がゴミハード作るせいで豚がゴミゲーばかり遊ばされるはめになる
任天堂が2画面珍コン路線やめて1画面+パッド操作ハードにした途端
性能を要求しないインディが流れてきた
そして豚はまともなインディで遊べるようになった
そして豚はインディ叩きからをせずにすむようになった
それと同様に任天堂が高性能まとも据え置き機出せば
まともなゲーマーとまともなAAAタイトルも流れてくる(可能性がある)
そうすれば豚はまともなAAAゲー叩きをせずにすむようになる
豚は無益な任天堂擁護をしていないで任天堂にまともなハード作れと要求すればいい
それだけの話 キモ豚の真の敵は任天堂
棒振らないとゲームじゃない
板乗らないとゲームじゃない
立体視じゃないとゲームじゃない
寝転んでいないとゲームじゃない
キモ豚にこんな無様な擁護を強いてきたのは任天堂
それに気がつけないせいで
アフィカススレで何百スレ何百レスと踊らされることになる 妊娠もポケモンのあまりにひどいグラは叩いてるからグラは求めてるとおもうよ
ただ教祖がものすごく性能が低いハードだすから持ち上げにくいだけで
ちなみにあのグラでポケモンは処理落ちするとか話題になってた >>811
要約
任天堂ハードに出るゲームは全てまともじゃない扱いする
まともじゃない扱いをされるような任天堂ハードはクソ 騙されてPS4なんか買っちゃうから卑屈になるんだな
信者もアンチももう任天堂の話題でもちきり 任天堂への不平不満をそらすために
でっち上げた仮想敵に噛みつかせられる家畜豚哀れ
なぜまともなハード作ってくれの一言が言えないのだろうか 凄いグラ=凄い『リアルな』なグラってことなんだろうが
写真のように緻密に描かれたおっさんより色鮮やかな
デフォルメキャラがいっぱい出てるほうが好きな人が世の中にはいっぱいいるんだよー
分かんないかな、まぁ分かんないんだろうな GOTYにノミネートされてたReturn of the Obra Dinnなんか、センスあって凄いグラだと思ったけど、リアルではないから「凄いグラ」にはならないのだろうか なにそれ買うわ
Naritaboyってのやりたいけどいつ出るんだろ >>816
卑屈になった結果がSwitch本スレでのPS叩き合戦かw
笑えるな >>822
そう言ってたのは箱ユーザーで、叩いていたのはゴキちゃん >>820
絵柄は8801、9801時代
それを3Dとうまいこと融合してる
https://i.imgur.com/WBYUB6X.jpg
なかなか楽しい
画面色合いはIBM、コモドールなど昔のPCの色合いに変更できる >>826
要約すべき所はトートロジーである事だからな
甘やかすだのクソハードだの理屈をつけてるつもりなんだろうが
その理屈そのものの前提が任天堂ハード、ソフトがクソ ってなってるのがミソ 「任天堂には性能勝負はできない
ただの値下げ合戦になって負けるから」って
なんど言ってもゴキがわかんねえのな
「じゃあ撤退しろよ」って需要にがあんのになんでしなきゃいかねかねえんだ
「PSの足を引っ張るから」って
そんなもんPSがてめえで頑張れ ほんとうにあほなのか ゴキって実は任天堂の技術力を凄く高く評価してるよね
任天堂のゲームグラフィックをPSに対して、微塵の弱さも許さない、そんなレベルの品質を求めてるし、「出せる出すべき」と思っている グラフィックプログラマーですが、任天堂タイトルのグラフィックは化け物レベルです
絶対に破綻しないのと全く違和感のないがすご過ぎる
違和感をなくすって事がどれだけ技術力がいることか
洋ゲータイトル全てカット切り替え時に1フレ描画バクが必ずある
1フレ前の描画情報を使用するテンポラル処理を採用してるからやろな
テンポラル処理自体は悪くはないが、カット切り替え時は1フレ完結処理に切り替えるとかしないとダメ
特に多いのがUBIのタイトル
ちゃんと仕事しろ プログラムの事はさっぱりだけど
例えばマリオデの、テクスチャはフォトリアルなのに全体の形状がカートゥーンで破綻なく纏まってるのは凄い
3DSのポケモンにしてもこの拘り様
https://cgworld.jp/feature/201707-cgw227GG-pokemon.html つかブレワイも場所によってはフォトリアルだったり
トゥーンとの混ざり合いが絶妙 スマブラもリアルとデフォルメが交錯する世界だから
それぞれの要素を少しずつ足して
馴染むように実物よりかなり脚色してるって言ってたな
例えばワリオのGジャンがリアルだったり
そのあたりの世界観は徹底してるんだなと スカウォは水彩画めざしたグラが中途半端で気持ち悪かった
あれは性能のせいかなとは思う >>835
どうしてゴキブリはスタイライズ表現だと性能要らないって思ってるんでしょうか...
スタイライズドでもアトモスフィリックフォグは使用してるし、スキャッターオクルージョンもしてます
ゼルダbotwの場合PBRレンダリングした後トゥーンフィルターでスタイライズ表現をしてるので逆に処理コストは増えてますよ >>836
PCでクラボ入れ替えたりゲームやベンチ走らせたことあるなら、体感でトゥーンシェーディングやエフェクトの負荷が大きい重いって知ってる
ゴキとは、喧伝に洗脳されちゃう無知で可哀想なオッサンと、知ってて敢えてその事実を無視して詭弁使いながらPS有利に誘導するGKプロ社員の成分で出来てます >>834
公式言及じゃないけどベヨネッタなんか原作よりかなり頭身低い体型になってるって聞いたな
まあそりゃ隣にカービィとかボスギャラガとか置きかねないゲームな訳だしね トゥーンだろうがなんだろうがSwitchはダントツ低性能なんだから
その中でどうにかするしかないことには変わりない まあ世代が新しいっていってもあの価格で売るあの大きさに
ディスプレイとバッテリーまで詰め込んでるんだからなw
PS4あたりと描画処理性能変わらなかったらそれこそ
どんなオーパーツだってコトになっちまうw
そんでまあ、Switchで売れそうとなるんならソレに合わせて作りもするだろうさ。
そりゃあPS4とか他ハード向けは描画的には向上させるだろうが。 今のキッズは携帯機大好きだからな
後はリビング縛りのパパとかね ゴキってソフトウェアとハードウェアの違いも判らなそう
10年前の出たてのスマホがクソ遅いCPUでHDのMP4をヌルヌル再生してた理由も判らないだろうな >>817
ソニーから金貰ってんの?
PS4が楽しいならゲハやってる場合じゃないだろうよ そもそもグラにこだわる前にやるべきことが山ほどあるんじゃないっすかぁ? 手描きの良さには勝てないと気付いた
グラブル最高w Switchは他所より性能低い分携帯機としても使えるというメリットがある
PS4の方が安く性能も良いがそれよりも世間は快適性利便性を取った
技術を性能じゃない部分に任天堂はWii以降使うようになった
任天堂は独創性を重んじる企業だから他所と同じことはしたがらんよ PS1でプリレンダムービー流してすごいすごい言ってた頃と
本質的な所は何も変わらんのだよなグラ厨て 3DSとかスイッチってスクショだとショボイのに実際動かすと綺麗ってなる
特に3D物 >>845
というか、グラを整えるのが一番楽なんだよ。
見通しも立てやすいし。 ミニPSよりミニファミコンのが売れたのがすべてじゃね? >>849
ゴキ「スクショで優位に立てれば面白いゲーム」
そりゃソニーゲートキーパー社員は面白いだろうさ
プレイヤー?何それ旨いの? グソグラといえばブレワイの三角葉っぱだが
実機プレイでは見たことがないな
ゴキからのイメージだともっと頻繁に遭遇するのかと思ってた ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは! >>856
クソグラつうかその画像がわかりやすいんだけど
視点の上下操作がなくて世界樹とか上空の景色がほとんどみえないのがな >>842
近所の公園で小学生たちがswitch持ち寄ってあそんでたわ。 >>856
で、これよりPS4で出てた奴の方が面白かったの?w ドラクエの例でもわかるけど3DSで出せる物のガワだけ良く?すりゃ面白くなると思ってるアホがこういうスレ建てるんだろw 絵は上手いけど抜けないエロ漫画と絵は下手だけど抜けるエロ漫画なら後者の方がいいって話だろ ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは! ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは! >>1
おい風評無能工作代理店
お前向けのスレだ
「成長する考え方」と「成長できない考え方」の違いが20年の研究で明らかに! (18)
DS時代から14年連続で何も学べないゴミ作業業者じゃ読んでも意味ないか グラ凄い買おう。
なにこれ?全然おもろくない売ろう。 グラ凄い買おう。
なにこれ?全然おもろくない売ろう。
これがいまのPS4ゲーの現状。
これの方が誤魔化してるように思えるんだけど。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています