【速報】本日19日、日本ファルコム新作発表カウントダウン満了日
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15時発表か
まあゴミステ独占だろうけどスイッチマルチなら面白い流れになりそう 楽しみだなぁ
決算説明会でフライング発表あると思うからカウントダウン終了までには判明するはず 軌跡を順次switchに移植します。フルプライスで マルチでも別にいいけどゲハのおもちゃにされるのだけは簡便だな
俺みたいに純粋にファルコムのゲームを楽しみにしてる人にとっては迷惑でしかない >>7
VitaとPS4じゃまるっきり別物だと思ってたけど・・・ 後発って事は完全版って事
つまりps4 実験台って事 Next of Xanaduでしょ知ってる
これで全く別の4つ目のシリーズ走らせるなら驚きだけど >>11
無理にVITA版を出したせいでVITA版が悲惨なことになってた
パッチで少しはましになったけど初期状態だとロード入る度に1分ぐらい毎回待たされるような状態になってた
俺VITA版買ったけど敵とエンカウントする度に動かせるようになるまで長いから5ch見てたもんww あ、閃の軌跡1の事ね
2は1に比べたらマシにはなってたけど ザナドゥネクスト家庭用移植なら大喜びだけど
どうせ素材やエンジン流用の軌跡イース東ザナと同系統ゲームでしょ >>11
Vitaのゲームを引き伸ばしてPS4に移植するならともかく、
軌跡みたいなPS1.8レベルのゲームをつくるのにすらPS4の性能をフルに使いこんでるんだから
PS4より性能が低いスイッチでは出せないんだよ 2018年にps2クオリティで頑張ってる人たち
ゲーム業界のシーラカンス >>21
赤毛の冒険者が漂流や遭難するたび犬が歩いて棒に当たるごとく
同時代の遺跡発見し現地妻作るゲーム
…なんでもかんでも有翼人絡みにした後付は絶対いらんかった >>22
わかる
閃の軌跡4やってるとフレームレート極端に落ちる場面とかあるしPS4の処理性能追いついてないって感じる所が多々あったわ
技術力がないから最適化出来ないのかPS4の性能で無理やり動かして最適化のコストを削ってるのかはわからないけど PS3で動作させたPS「2」版FF12に全く及んでないと本気で思ってるぞ >>29
東京ザナドゥの続編なら俺得だわ
ずっと続編を待ってたからな
でも来年はイース新作発売するって決算資料に書いてあったからイースなんだろうなぁ
ファルコムに年2本出せるラインは無いと思うし ファルコムはマルチ路線で行くと言ってたが
PSと何なのか気になる
PSはあるとしてスマホと連動かswitchか箱か >>30
ラインないのか
意外だな
開発ペースは早い印象だった >>31
元々北米と欧州じゃ空気で日本とアジア圏がメインだから箱はまずない
PCは既に外注でずっとSteamに展開してるから今更マルチって態々言うならPS4スイッチだよ
一応日本一が移植販売したイース8以外にも何か出す予定らしいからな よく同列に並べられるコンパイルハートなんかは意外と開発早いからな
今年も複数本新作出してるし >>32
PSPの頃は年2本出してた年もあったけどVITA,PS3で出すようになってからはずっと年1本だね
他社に投げてリメイクとかリマスターを別に出す年はあったけどファルコム自身が出すのは1本 空の軌跡ファースト1〜3リメイク
for Nintendo Switch グラブル見たあとじゃカスみたいにしかおもえないだろうな
ファルコムはもう駄目 >>38
グラブルのRPGは買う予定だけどそれとは別にファルコムの新作楽しみだよ
ゲームの面白さはグラだけじゃないってのはファルコムのゲーム遊べばよく分かる ソニーハードから追い出されかかってるパンツゲー四天王の一角がどんなゲームを出してくるのかに注目が集まるな コンパイルハートはいかさまというか反則使ってるから
乙女ゲー作りたくて入社した女性グラフィッカーをコンパイルハートの方のねぷの製造ラインに投入してるという手法 確かにグラもダメ、ストーリーもダメ、キャラは魅力皆無、RPGとして見てもクソな軌跡やるとやっぱゲームって色んな部分が大事なんだなと思うな ファルコム、日本一、ガスト、コンパ
この辺りはゲームエンジンから素材まで
なるべく使いまわす事で利益をあげてるから
PS4の中でもぶっちぎりでクオリティが低い
もう洋ゲーのクオリティとは雲泥の差があるので
業界から消えていいわマジで イース8のPとコンポーザーだけそのままで任天堂に開発のサポートしてもらったらいいのに
良いスタジオ紹介してくれるやろ
海外は任天堂パブリッシャーでいいやん
ローカライズ費も浮くし >>44
まぁ人にはそれぞれ好みってものがあるからね
俺は軌跡最高だったけどなぁ >>45
使い回しに関しちゃ洋ゲーもあまり人の事言えない様な…
毎年連発せず複数の開発会社ローテで回したり目立たない工夫はしてるけどさ 使いまわしでも低スペエンジンと高スペエンジンでは出来が違いすぎる
数社でUBIくらいのエンジン作ってそれを10年くらい使いまわせよ
いつまでPS2レベルで金とってんだ コンポーザーの意味すら分からないファルコム信者さん…
つーか買ってるよガイジだろコイツ >>52
せやで
ファルコムスレ見ると嬉しくてついつい書き込みが多くなっちゃうわ >>54
俺は遊んでめちゃくちゃ面白かったよ
どっちも続編出たら間違いなく買う予定 >>58
洗脳されるほど面白いゲームってことじゃん
なにも問題ないな イース9楽しみだぁ
8はグラフィックさえ良くなれば世界に通用するアクションRPGだったからそこに期待している ファルコムが出すゲーム=面白くないわけがない
って思い込んじゃってるから洗脳と言えばそうなのかも
実際ファルコムのゲーム買って面白く無いと感じたことが一度もないからな
まぁイースVS軌跡みたいなあからさまなファンアイテム的なのは買ってないけど >>61
vsはコレクション要素収集とかキャラ育成は面白かったな
全部埋め終わったらやる事なくなったけど
ゲオセールだと100円で買えるから買っておいても良いと思う I had a dream, found out
the truth in a prison called "cradle"...
とりあえず、画面の筆記体はこれで合ってる? >>22
閃4プレイしてるとPS4のファンが文字通りの爆音を上げて回りだすんだよな
あの糞グラで何をそんなに本体に負担をかけているのかと どーせ発売日は来年9月の最終木曜日でしょ?
納期に間に合わせなくちゃならないから色んなところが雑なんだよな イースと軌跡ならまた触らずに終わるなぁ
いい加減新規IPかソーサリアン新作でも出してくれ >>69
ほぼ間違いないと思うけど例外はあるよ
イース8は7月発売だったし >>69
過去には碧の軌跡と閃の軌跡1が酷かった例があったな >>22
流石に草生える
黒字なんだからゲームのクオリティあげたり技術にちゃんと投資しろよ こんなんあったなぁ…
カウントダウンの存在自体を忘れてたわ >>22
また今日もPS2の性能が上がった…
どこまで進化し続けるんだよ いつ出るかわからんグラブルのおかげで虫が自殺するの少し先になりそうだね
もはや後発マルチ確実なファルコムはどうでもいいんだろ >>75
閃の軌跡1と4比べてみ
かなり綺麗になっとるで >>77
そういうくだらないゲハ戦争にファルコムのゲームを巻き込まないでくれ
今はただファルコムの新作が遊べるってことを喜ぼうぜ
無いとは思うけど万が一ソシャゲだったら俺もガッカリだけどさ もう最初からPCとマルチにしてくれ
今更PS4で遊びたくない PCじゃパッケージ流通なんで死んでるも同然だし
steamでフルプライスの和ゲーが開発費ペイできるほどうれるわけないし
結局メインはコンシューマーでやるのが日本の中堅メーカーには合ってるんだよ ゲハが荒れるとかいうやつ?
ファルコムにそこまでの影響力あるか謎だが この板自体クソニー社員だらけで
そいつらがマッチポンプして書き込んでるレス9割なのに
今更社員もクソもないだろ こういうカウントダウンサイトで
正式公開後にちゃんと盛り上がったゲームタイトルって何かあったっけ? 発売匂わせてたイースのような気もするけど個人的に閃のSwitch移植なら嬉しい
軌跡はPSPあたりから携帯用みたいなシリーズだったのに今さら据置でやる気にはならん スイッチに移植なら空からやるんじゃねーの?
売れるかどうかはしらんが ガチキチ信者もしくは社員のID:9oKi/wBp0 イースなら現時点じゃ5とオリジンリメイクぐらいしか
ないんじゃない? 『イースIX DAWN 2 FREEDOM』
PS4 4/25
キービジュアル1枚掲載。
PS4版イースの評価を受けてすぐに制作に取り掛かった。
イース8を更に進化させたものになる。
今回も主人公はアドルを含めて二人。
1/19のファルコムjdkバンドライブで映像をお披露目。
ファルコムにとって平成最後の作品。
『ファルコムマテリアルコレクション19』
PS4 2019夏
PSPで出して以来久しぶりになるマテリアルコレクション。
サントラ、イラスト、PS4用のテーマも収録。
範囲は閃の軌跡1以降のものになるが旧作のものも収録する。
『英雄伝説 斬の軌跡 -INTERLUDE-』
PS4 2019秋
スクショが3枚(それぞれアネラス、ケビン&リース、ワジ)
タイトルは閃光のあとの残光ともう一つ別の意味があり斬にした。
本作はこれまでと違い語り部により物語が進みこれまでの話を補完する内容になる。
今後のシリーズの展開に向けて新たな伏線も散りばめる。
閃の軌跡4に登場しなかったキャラも出る。
『noX PeR XANADU』
PS4 2019冬
東亰ザナドゥから続く新作。
今作も現代が舞台だが夢や夜といった要素が深く関わる。
2019年冬、主人公の神楽ソウマと謎の少女ヨルの物語が始まる。
斬の軌跡以外の作品は外部の会社の協力も受けている。
2019年は平成が終わり新たな年号になるがファルコムにとっても新たなスタートを切る年になる。 >>96
すげえガチっぽい、ただ年3本も出せるラインがあるのか?協力会社は日本一かな >>96
この期に及んでまだ伏線を追加って
軌跡シリーズのかけてきた時間を考えたら
今はもう伏線を回収する時期だろ ありゃりゃブヒッチハブか
イース8爆死したからなぁ スイッチ一強時代に敢えてps4は無謀な選択だが突っ走るんだろな >>95
Vは何か普通の剣振りアクションになったうえ
近い時期に発売された聖剣3に比べて(ゲーム性は違うものの)ボス戦とか迫力の面でイマイチで
発売して半年待たずにカンゼンバン出しちゃったから悪い印象しかない
BGMもズンダラ節じゃないから他とはちょっと浮いてるよね 全体的にイースぽくなかった印象 ファルコムさんならPS4と心中しても本望だろ。
任天堂に出すくらいならPCに戻るよ ポリコレPS4で何がやれるか見せてくれるのだけ楽しみ イース5焼き直し感はあるけど話は結構イースじゃないかと
古代王国の亡霊(女神でなく男だが)に取り憑かれ振り回され
黒幕っぽいのをやっつけたら当の古代王国まで飛ばされちゃったって >>104
むしろ浮ついた動きばかりする日本一のようなとこは信用されず沈む >>96
軌跡は数年出さないと言ってたんだが・・・
イースも次はXのリメイクじゃないとおかしい
やけに手の込んだガセだけど上記を考えると不自然すぎる 言われるまで忘れられてるカウントダウンほど悲しいものもないな やっぱファルコムさんは任天堂嫌いじゃなきゃな、輝きが違うよ ヴィジュアル的には新規くさいが、それなら普通にスイッチもあるんじゃね? >>112
俺はカウントダウン始まってからこの日が待ち遠しくて仕方がなかったよ 今までファルコムはゲハの一勢力にヨイショされてたから本格的にスイッチに参入すれば
ゲハ的な理由でファルコムを推してた連中とただのファルコム信者で殴り合いになりそうだな >>116
俺が>>9で書いたようにそれを懸念してるんだよね >>116
イースが脱pした時のスレは面白かったww ツイッターの今日のあいさつ画像を見ると新作はイースなのかなと思ってしまう >>122
やるなら田中に描かせろと思うけど仕事しないしな… >>103
ゴキちゃん内心不安なんだね・・・
四天王の残りを信じてやれよw 不安なのかw
ファルコムゲーなんかいらないだろw
こんなクソで低クオリティゲームなんか他に腐るほどあるだろw >>135
やりこみとかはあんまりやらないタイプだからね
エンディング見たら次のゲームあそびたくなるタイプ >>137
ドヤってたゲームの実績がそれじゃなんの説得力もないぞw
なにか他に真剣にやり遂げた事とかないの?? >>138
やりこみよりより沢山のゲームをエンディングまで遊んだってことを重視するタイプ
やりこみはあまりしないけど遊んだゲームは全部エンディングまでは遊んでるよ 解禁から1時間が経とうとしてるけどここではろくに新タイトルについて話されず
スレタイ検索でイースと調べてもVIPで立ってるスレが一つ出た程度(書き込みは少ない)
どんだけ反響ないんだよ・・・ >2017年、シリーズ初のPlayStation 4用タイトルとして発売し、日本国内のみならず
>世界各国のゲームユーザーから高い評価を受けた
>アクションRPG「イースVIII -Lacrimosa of DANA-(ラクリモサ・オブ・ダーナ)」から2年
ファルコムからもなかった事リスト入りさせられたVitaちゃん(´・ω・`)
とりあえずサブタイも違うし>>96は偽リーク確定か
大体ファルコムなんて1年に2作が限度だし
イース軌跡ザナドゥを同じ年に全部出すのは有り得ない
あそこは毎年黒字が目標なんで翌年の弾が無くなったら困るから調整してる >>144
イースと検索しても出てこなかったのに・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています