[12/19]Switch 281,213 PS4 81,594 3DS 20,037 Vita 2,647 XboxOne 1,051★2
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勢いなどが気になる場合は立て直しをお願いします。 キムタク爆死wwwwwwwwwwwwwwww
キムタクがオワコンなのかPS4がオワコンなのかどっちなんだろ? テンプレを改変しアフィサイトを貼る荒らしがいるので、はやめに立てています。
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勢いなどが気になる場合は立て直しをお願いします。 体験版やればキム如くは如くでしかないってのに、ゴキブリは体験版すらやらないのに上げてたからな テンプレを改変しアフィサイトを貼る荒らしがいるので、はやめに立てています。
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勢いなどが気になる場合は立て直しをお願いします。 モンスターハンター:ワールド
1,245,169→346,187 2週計1,591,356
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
1,220,535→406,617 2週計1,627,152
モンハンとかいう出落ちのクソ雑魚持ち上げてたゴキカス共息しとる?
まだ年末年始始まってもいないからスマブラもっと伸びちゃうんだけど? テンプレを改変しアフィサイトを貼る荒らしがいるので、はやめに立てています。
勢いなどが気になる場合は立て直しをお願いします。 速報!PS4通年累計でも「モンハンデタノニゴメンナサイ」に
PS4は今までの年末商戦+モンハンで稼いだ貯金を全て失い後が無くなる
Switch
( ´・ω) PS4
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Switch PS4
*1週 329,152 309,154
*2週 *61,998 *65,685
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *76,679 *14,396
10週 *47,911 *12,712
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35週 126,701 **8,046
36週 *64,387 **8,942
37週 *79,958 **8,906
38週 *86999 *10,078
39週 145,200 *15,537
40週 124,770 *12,430
41週 164,908 *13,489
42週 221,210 *15,971
43週 269,684 *68,041
44週 134,519 *30,951
45週 146,006 *33,150
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90週 200,850 *46,177(PS5,000円値下げ)
91週 108,375 *30,349
92週 120,546 *25,699
93週 281,222 *22,801
94週 281,213 *22,104
Switch 94週累計 6,393,313台
PS4 94週累計 2,014,284台(値下げ後4週分含む)
PS4 208週累計 6,401,135台【FF15、DQ11、モンハンW3週目含む←NEW!】
(値下げ後123週分、薄型新モデル、
再値下げ分73週分含む、PS4 Pro発売66週分含む)
PS4 255週分・総合計7,470,207台
台数差 【1,076,894台】 コピペ発狂ゴキちゃんが少ないにもかかわらず、1時間強で1スレ使いつぶすペースか 初週295,405 累計634,645 ゴッドイーター(PSP)
初週378,350 累計655,370 ゴッドイーター2(PSP+PSV)
初週150,523 累計---,--- ゴッドイーター3←new
ブランド崩壊はPSW独占 今日友達と彼女と彼女の友達でスマブラしたわ
任天堂はこういうところが強いと思う
PSは男友達とネットで遊ぶ用だな スマブラみんな避けてんのに特攻した勇気を讃えるべきではないだろうか? >>1
PS4ソフトは上位30本くらい合算しても2週目のスマブラに負けてるだろ >>32
ん?スプラ2にぶつかって死んだDQ11の話? >>31
購入層被ってないんだよなあ
争うだけ無駄 >>36
マリギャラと同じ日に特攻したオプーナさんは関係ないだろ switchフィーバーに乗れたサードソフトは太鼓とマイクラか
この2作品はWiiU時代から出してるけど PS4って値下げしてソフト2本つけてクリスマス時期でこれなんですよ… ポケモンは本編過去作で最低売上になるのか?
今のところ最低はクリスタルの187万本 年度内に
モンハンはマリカ、マリオデ、スマブラに抜かれ
ドラクエはゼルダ、ピカブイに抜かれ、
FFはマリパに抜かれそうだな PSハードはサードの売り上げ激減させているからたちが悪い
任天堂はサードいないから影響ないし それにしてもSIEJA馬鹿すぎ、2本付いてるから新規はソフト買わなくて良いのがな
サードの事なーーーーーーーんも考えてないよね >>32
12月はライバルいなくて狙い目くらいのこと言ってなかったっけ そろそろモンハンの討伐クエスト出しても大丈夫そうだな スマブラは年内200万確定
来週はDQB2のマルチ対決と、Switch本体がどれだけ売れるかが
見所になるかね >>42
長い目で見ていた方がいいと思うわ
未だに前作のポケモンだってランクインしているわけだしな サードガーって煽りマジで来なくなったな・・・ようやく気がついたか?サード連中はどこでも売れないグズってことに
>>36
前から思ってるんだがDQ11は3DS版もあるんだから一概にいえない気が・・・ スマブラは2週目の推移としてはいつも通りだけどクリスマスも入るから
少し上積みあって5,6週目くらいで200万本かな。年内は無理そう >>27
VITAで買い支えていた層が着いてこずごっそり抜けた感じか >>40
太鼓はスイッチ発表時からリリースを宣言してるけど
凍結してなぜかスイッチ向けとしか思えないドラえもんとかの選曲しまくりの太鼓をPS4でクリスマス時期に後から発表と発売して爆死させてんですよ >>52
今日立ってた予想スレでxbox売れすぎって言われてたのに、現実になったな >>45
それ考えると岩田がやりすぎたからもう二度とやらないって言った
3DSの2本で1本キャンペーンはまだ賢かったな
1000円以下の投げ売り2本でも行けたし
死蔵のポイント用紙でも行けたというのは悪手だったが >>54
来週で35万はいくだろうから再来週15万くらいで余裕で200万だろ >>37
基地外が暴れて伸びたわけでもなく、普通に盛り上がって勢いあるのは( ・∀・)イイ!!ね >>45
そらSIEJAからしてみればサードの売り上げよりPSN+会員増やすことの方が大事でしょ
会員費で稼いでるようなもんだし さよならぁーーーーー!!!ごきぶりぃー!!!モンハンwwwーーー!!!! これクリスマスだとどうなるんだろ、親御さんは在庫はあるから悩む必要は無さそうだけど PS4本体はここで売れれば売れるほど1月の三週目もしくは四週目以降の売上が恐ろしくなるな
GE3とキムタクが如くはおも売れやな メディアの信用が危ういこのご時世でネガキャンなんかしてもな
子供が欲しいと思うかどうかなんて今の時代ようつべが主では
口コミも健在だろうし 5000円引きはともかくソフト2本無料って後の事考えたら絶対やっちゃいけないけど、
SIE社内はやらざるを得ない雰囲気なんだろうな FFが来ても
ドラクエが来ても
モンハンが来ても
負けそうなこんなハードは初だな >>56
まあアレにはあきれたがむしろ発表時に企画出しといたからPS4版が爆死したらさっさと見捨てることができたんだと思う スマブラは出遅れたのに持ったままモンハンを差し切るのか ソフト売上で25万本超える事が難しいのにねw
圧倒的過ぎる 来週でモンハン抜いたら最終の週の楽しみがなくなるからほどほどでいいぞ GEって海外はどうなん?
キムタクは海外無理そうだし赤字だろうな >>72
ソフト売上ロイヤリティとか重視しないしサードソフトを作る奴隷と思ってなきゃできないな
まあ自ら奴隷になりたがるサードも大概だが >>53
サードガーできるほどPS4の数字も景気よくないからね
同発ソフトで一番差がついたのでも無双の10万本差くらい? それでは当時は期待されてたジャッジアイズ制作発表会の模様をご覧ください
https://youtu.be/t-yZcQMr5uk
ここまで持ち上げて15万は無いわ、、、 >>81
海外サードは売れるゲームを出すから優遇するが、国内サードは眼中にないだろ しかしマイクラはいつになっても売れ続けるんだな。
スイッチ版も最終的にミリオン行きそう GEとキムタクでこれなら絶賛開発中(笑)のコードヴェインは発売する前から爆死確定だな 過去スレ見返したら10月頃のイキリが凄いわw
349 名無しさん必死だな (ワッチョイ 4fd3-JHIh) sage 2018/10/31(水) 22:39:31.01 ID:iTqISyg+0
スイッチ、完全に終わったなあ
オン有料化の影響、出すぎだろ
もう4万も売る力がない
スプラは下がりまくってついに6000台。
毎週、1000ずつ下がっていくな
372 名無しさん必死だな (ワッチョイ 4fd3-JHIh) sage 2018/10/31(水) 22:43:52.58 ID:iTqISyg+0
>> 357
その先週から一気に下がってるのがやばいんだよね
マリパでなんとか持たせてるだけだし
潜在的には32000てとこだろうな
一応、今週もマリパが30000出てるんでね
401 名無しさん必死だな (ワッチョイ 4fd3-JHIh) sage 2018/10/31(水) 22:52:06.97 ID:iTqISyg+0
馬鹿は知らないんだろうけど、スプラ2とか中古買い取り2500円、販売価格4000円とかだからなw
実店舗で
ついこないだまで買取が4000円だったのにな >>63
純粋に値下げだけにすれば台数も稼げてサードも売れる可能性あるのにほんと無能だわSIEJAもしがみ付いてるサードも >>73
任天堂が強すぎるを証明した形だな
任天堂vsサード連合みたいなもんだし Switch
( ´・ω) PS4
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Switch PS4
*1週 329,152 309,154
*2週 *61,998 *65,685
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *76,679 *14,396
10週 *47,911 *12,712
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35週 126,701 **8,046
36週 *64,387 **8,942
37週 *79,958 **8,906
38週 *86999 *10,078
39週 145,200 *15,537
40週 124,770 *12,430
41週 164,908 *13,489
42週 221,210 *15,971
43週 269,684 *68,041
44週 134,519 *30,951
45週 146,006 *33,150
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90週 200,850 *46,177(PS5,000円値下げ)
91週 108,375 *30,349
92週 120,546 *25,699
93週 281,222 *22,801
94週 281,213 *22,104
Switch 94週累計 6,393,313台
PS4 94週累計 2,014,284台(値下げ後5週分含む)
PS4 208週累計 6,401,135台【FF15、DQ11、モンハンW3週目含む】
(値下げ後123週分、薄型新モデル、
再値下げ分73週分含む、PS4 Pro発売66週分含む)
PS4 255週分・総合計7,470,207台
台数差 【1,076,894台】 >>61
モンハンwから今年一番売れたソフトの称号を掠め取って終了か switch 3,080,694
( ´・ω) PS4 1,577,808
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2018年の合計売り上げ[12/19]
PS4 Switch PS4 Switch
*1週 *91,683 146,006 49週 *74,496 281,222
*2週 *43,808 *37,500 50週 *81,594 281,213
*3週 *52,507 *43,027
*4週 140,145 *47,107
*5週 109,287 *49,165
*6週 *71,306 *43,404
*7週 *49,502 *39,303
*8週 *34,775 *39,696
*9週 *26,569 *45,083
10週 *28,363 *45,084
11週 *22,627 *54,342
12週 *23,856 *50,412
13週 *25,325 *44,033
14週 *14,500 *40,016
15週 *10,964 *36,308
16週 *13,447 *34,165
17週 *35,009 *38,752
18週 *34,994 *53,113
19週 *17,688 *31,720
20週 *16,940 *33,125
21週 *17,482 *36,590
22週 *18,171 *40,587
23週 *26,671 *40,834
24週 *25,138 *48,062
25週 *20,295 *48,944
26週 *18,811 *50,762
27週 *17,834 *44,237
28週 *17,596 *50,239
29週 *20,309 *53,745
30週 *18,645 *48,370
31週 *19,002 *50,799
32週 *22,026 *50,143
33週 *25,843 *54,647
34週 *22,838 *46,259
35週 *16,591 *42,151
36週 *19,723 *43,513
37週 *17,016 *38,738
38週 *15,993 *37,733
39週 *20,406 *42,957
40週 *14,065 *45,762
41週 *25,472 *44,070
42週 *21,673 *42,148
43週 *20,639 *37,855
44週 *17,540 *43,747
45週 *16,081 *54,235
46週 *17,789 200,850
47週 *24,364 108,375
48週 *20,410 120,546
合計 1,577,808 3,080,694
台数差 -1,502,886 Switchは2週同じ出荷台数でギリギリまで売ってるんだろな、これ
集計店でそれが売り切れれば係数掛けたらほぼ同じ数字になるから サードはもうちょっと年末商戦に売れるソフト出した方がいいと思う。
毎年任天堂ソフトが売れまくるのを指くわえて見てて何が面白いんだろう。 こりゃ年内に台数差100万台切るな
いよいよカウントダウンが始まるぞ ソフトメーカーだって「サード」と一括りにされるのは良く思わないだろ Switch 先週281,222
( ´・ω) 今週281,213
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| | / // / PS4はキャンペーンのおかげで来週もさらに伸ばすとは思うけど、
それが終わった後の反動が怖い
Switchなんてマリパのジョイコン同梱がお買い得、程度しかしてない >>93
ジョイコン同梱版は卑怯
あれ安すぎだわ
ジョイコンの色の趣味が悪いけど子供は好きそうな色かな? >>92
何を言われようともコツコツやってきた任天堂と胡座かいてたり接待に勤しんでたサードの違いじゃね? >>98
売れるソフトがないからこの状況になってるんだぞ
時期とかそういう問題じゃない >>86
それも出来なくなってきてる、E3からは逃げ出すしCODのDLCも先行期間が1ヶ月から7日になったりした >>103
それ買えばいきなり4人プレイできるんだっけ? 今回のスマブラはキャラ性能のバランスが過去最高に良いのもすげぇよ
言わずもがなキャラ数も過去最高なのに 来週が本番だぞ本体30万超えスマブラもモンハンの累計抜く可能性もある 来年今頃スイッチドッグなし19800くらいでだしてくれんかなー
そのほうが子供も買いやすいだろうしポケモンあるならなおさら KHもプレスできてるんだから12月に出せるはずなのに出してない
任天堂には勝てないって認めてるんだろ PS4がやべーのはここからだぞ
もうすぐキャンペーンの反動が一気に来る 来週はロンチ以来の30万台見れそうだな
覇権ハードは違うわ >>108
そう
黄色とピンクのが入ってる
それで税込み10800円くらい
ジョイコン買うだけで8000円くらいするからな joycon同梱はマリパ自体が実質2000円くらいで買えちゃうからな
はじWiiセットみたいなもんだが
ついてくるのがマリパーは豪華すぎ キムタクはこの時期に出したのは本気でスマブラに勝てると思ったのか
売れない言い訳にスマブラ引き合いに出すつもりなのかどっちだろう >>108
ジョイコンがいっぱいあっても友達が3人いないと4人プレイ出来ないことに気づいて買うの止めた >>112
来年は間違いなく値下げの年でしょ
とんでもないことになるぞ >>113
その挙げ句ディスク盗まれてネタバレされるっていう…持ってないなw >>73
「負けそう」とか・・・
おまいの優しさはゴキブリの一番痛い処を抉ってると思うよ(´・ω・`) >>98
バンナムは一応売れるはずの太鼓を出したぞ!去年 キムタクとGEが仲良く思売れ爆死という妙な状態になってんな >>121
PS4ユーザーが買ってくれることを信じとったんやろなw >>98
まぁMHWは正解だっただろ
年末近くに海外大作と並んで出してたら多分空気になってた
日本では年末に出した方が売れたかもしれんけど >>112
マイニンテンドーストアにある2台目用が27000だからそこまで下げない気はする しかし3Dである程度金かけても20万いかないくて、方やドット絵のRPGが10万超えてるとか悲しいなあ >>76
これのSwitchとps4バージョン見たい >>89
実際、逆に意外なくらいオン有料化の影響感じないな
スマブラはともかくイカはもう少しブレーキかかると思ってたわ ゴキちゃんたち半年くらい前は「年末ガーといってるにんぶたみじめwwww」とかイキリちらしてたけど(すでにポケモンスマブラが発表されてたのに)
いざホントに年末になると誰もいなくなるよな
いや半年前どころか先月の頭くらいまではいたような そもそも期間限定で5000引きソフト2本タダやって10万台売れないのがなぁ…今だけお得ってのが全然信用されて無いかこの値段でも要らない子扱いされてるのか… カグラピンボール限定版の1万本ってさ
これ実質ソフト2本売れたって計算でいいのか?価格も1万円するし
そうなると実質2万本分の売上になるな >>32
最近は年末さけて、1月に出すのが大手サードのブーム 多くのソフトメーカーは決して現状に甘えていた訳じゃないんだがな
努力の方向性が読み間違いていただけで、PS4でもまだやれる事はあった筈 ジャッジアイズはタイトルが悪すぎる
龍が如く〜キムタク編〜みたいにしとけば倍は売れたはず >>98
サードには任天堂の年末商戦は邪魔しちゃいけないって暗黙のルールがある PS4のキャンペーン終わりの売上は楽しみではある5000割るかも このPS4のキャンペーン見てPS4買う人なんて元々興味はあったって人だけじゃね >>121
客層が違うから問題ないと思ったんじゃない
まあ実際あまり被ってないと思うし、スマブラに食われたんじゃなくて単純に売れなかっただけだと思うけど それにしてもスマブラがこんなに売れるとは思わなかった
Switchのユーザー層大分変わってきてるんじゃないか >>130
下げるとしたら4年目くらいにNewみたいなアッパーバージョン発売と同時に既存の性能のを値下げだろうね さすがに年内MHW超えは忖度入るだろ
来週集計は180〜190万止まりで
年明けは年末年始まとめ集計で2018年内に超えたかどうかは微妙な扱いにすると思う
まあそれが何の意味があるのかもう解らないが >>!33
やりたければ月200円くらい軽いわ
子供だってスイッチ買ってくれるような親になら年間2400円出して貰えるだろう
俺はスプラやらないしスマブラもforのリンチで嫌な思いしたので
金払ってまでオンやりたくないから加入してないけど うわあああああああああ
906 名無しさん必死だな (ワッチョイWW 8164-XEFn) 2018/11/08(木) 01:51:54.52 ID:cnTy1yJf0
それにしても任天堂も落ちぶれたな
国内市場でもマリオが洋ゲーに負ける時代
世界市場じゃ更に相手にされてない
916 名無しさん必死だな (ワッチョイWW 8164-XEFn) 2018/11/08(木) 02:06:01.11 ID:cnTy1yJf0
9月からスパイダーマン
FIFA19
CoD
RDR2
BF
バイオ2
キングダムハーツ3
マリパ+ポケモン+スマブラだけじゃPS4に勝てないんじゃない?
969 名無しさん必死だな (ワッチョイWW 8164-XEFn) 2018/11/08(木) 03:07:14.26 ID:cnTy1yJf0
>> 962
その前にスパイダーマンやCoD
FIFA
RDR2だろ
買うソフトが沢山ありすぎる
マリパ スマブラ ポケモンじゃ世界で勝てないんじゃない >>124
あれはKH独自の問題じゃなくて全世界同時発売のソフトは発売2ヶ月前にはパケが盗まれて流出するのは現状止めようがない
スマブラもそれでパケに入れるしかない情報は極力1ヶ月以上前に先に明かしちゃった >>136
そこでコピペ君の700万台飽和理論ですよ! ポケモン売り上げの推移とかどっかない?
ピカブイ結構落ちないで後3週で20は積むだろうしかなりいけると思うんだけどな >>148
12月に出たスマブラが1月末に出たMHWに年間売り上げで勝たないといけないという
設定自体が既にMHWバカにしてるしな >>136
ドリキャスだって値下げしても売れなかったしな ぶっちゃけ今日の悲惨な売上データ見て他のゲームをを開発してるメーカーは心折れてそう
「作っても売れないんだな。作る意味ないな」って スマブラ売れた分の他社キャラ出したメーカーにいくらか金入っているのかな? >>146
まあ「全員参戦」を宣伝の軸とした本気腰の新作なんで
国内ダブルミリオンくらいポンと行くとは発売前から確信はしてるよ >>146
WiiU/3DS時代より一段階年齢層が上がってる感じだな まあ任天堂もwiiuの頃の惨状から学習して回復出来たんだからサードもソニーもこれを機に面白いゲーム売れば復活出来るよ多分 投げ売りキャンペーンの反動減どうなるんだろうな
KH週は同梱版あるからまだいいとしても今年の品薄()より酷いことになるんだろうか >>146
3DSはクソグラだし、かと言ってWiiU本体買う気はねぇわって層が割と買ってると思うぞ
おれみたいにな 今年の年末は敵おらんわってイキってたのに3位って…
これマジでサミー黙っちゃいないんじゃないの?
滅茶苦茶金掛けたのにパチンコ化も海外売上も期待できないのに ジョイコン同梱版出したのは最近のマリパが落ち気味なのもあってIP復活させる為でもあったのかもな
これは確実に復活遂げたと言って良いでしょ >>160
モンハンも今までのモンスター全員投入しとけばいくらか流れが変わっていたかもな >>146
お子様と同時に20台後半から40台のゲーム卒業したいい大人にも積極的にアピールしてる感じがする
今回のスマブラの最初の8人とか64世代にぶっ刺さるだろ GEは下手したらキムタクに抜かれるのでは
あまりに空気 もうKH週にPSが勝てるかどうかくらいしか見所ないな
その頃にはswitchもいつもの4万くらいに戻ってるから流石にPS4勝てるよな? >>156
GCなんて値下げに加えてGBプレイヤーまで付けたのに売れなかったしね 止まんねえなSwitch
20万ペースどころか30万に迫るとは思わなかった 高性能なゲーム機ならサードは本気が出せる、と昔から言うが
PS4が出ている現状では言い訳出来んな ソフト無料は任天堂も3DSやWiiU(これは期間限定だったが)でやってたしな
苦しい時はそういう手も打たざるを得ない >>167
PSオールスタースペシャルでは今までのPSオールスターシリーズのキャラが全員参戦するだろう >>162
いつからサードがすでに面白いゲームを作ってるつもりじゃないと錯覚していた?
まあ少なくともかりんとうはあれで本気のつもりだろうね MHWはソニーに気を使って出した感があるが
間違って売れてしまった為引くに引けない
カプンコが可哀想な気がする 今作のマリパは出来がいい
売れるだろうなとは思っていたけど売れすぎ いくら上のお偉いさんがセカイセカイ言って海外向けの味付けを濃くしても
日本人に全く興味持たれてない現状って作ってる社員たちとしては精神的にきついと思う
どこの会社とは言いません、和サード全般がそんな感じでしょうし >>50
まあポケモンユーザーも別物として扱ってるんだろうな >>133
一時4桁行ったし装着率下がってるから多少の影響はあると思う >>167
モンスター数ならMHXXがあるから難しい気がするわ >>134
半年前もソニーハードファンがイキれる時期なんてなかったぞ
MHWが出た一月末から二月だけだろ今年は マリパとマリオU、7人目と8人目の四天王になれるか?
もしそうなったらぶつ森とポケモン新作で四天王が10人になるな PS4はなんでこんな売れとるんや?
もうほしい層には行き渡ってるもんだと思ってたわ 25から35あたりの年代がちょうどスマブラ世代で
そいつらが今回大量に飛びついてる感じがある
んでそいつらの配信をyoutubeで見てる子供にも広がってる
狙ったかどうかは知らんがプロモーションが上手いこと回ってる状態 キムタクのギャラは最低でも3000万って言われてるのにこんなんじゃペイできなくね? >>191
評価いいしジワ売れすんじゃね?わからんけど >>179
アイテム持ってるときにキノピオが
「アイテムを持っていますね!」「使ってみてはどうですか?」
ってパーティやる毎に毎回毎回二回に分けて台詞を言ってくること以外は大体満足してるわ >>121
でもねかりんとうは「今年の年末は静かだな」とかほざいてたんですよ
まあ任天堂は完全に無いことにしてPS4しか頭にないんだなって呆れられてたけど
蓋を開けたらPS4でも負けるっていう >>111
Switch40万台超えの、『アンタッチャブルゾーン』に突入するんじゃね? >>187
俺はペイペイ使って1000番から買い替えたわ
差額無しで2200に出来て満足
おまけゲームは欲しいのなかったからシリアルもオクで売った >>168
あー、これが「収穫期」か。20年ものやんけ… キムタク15万って、ゴミステなら大金星だろ
掃き溜めの世界では奇跡 新品が売れ続ける理由
スマブラWiiU 2014年12月6日発売
希望小売価格 7200円(税抜)
ゲオ買取価格 2300円
MHW 2018年1月26日発売
希望小売価格 8980円(税抜)
ゲオ買取価格 600円
ゼルダBOTW 2017年3月3日発売
希望小売価格 6980円(税抜)
ゲオ買取価格 3800円
RDR2 2018年10月26日発売
希望小売価格 8800円(税抜)
ゲオ買取価格 3500円 オン有料化は小学生にとって厳しいが、だからと言って任天堂ゲーの代わりなど存在しない
それこそPS4に行っても月額514円だからな
しかも子供が遊べるゲームが無い >>164
3DSはグラ以前にコントローラがきついな、スマブラだと ゴキブリ今週頑張ったやんの声
完全に格付け終わってますわ >>174
ゴキちゃんの言う本気出せてる和サードってあるんだろうか
スクエニですらあのザマ、カプコンがどうなるかは気になるが他の有象無象はPS3.5程度でしかないと思う >>194
まあオンラインの仕様とか細かな不満あるんだよな
でも個人的にはIPの復活がただ嬉しい
この調子でペパマリも復活してくれ…… 以前から言ってるけどピカブイはGBA、DS、3DSのように新世代→リメイクの順で展開せず
リメイク→完全新作の順になってるから今回初動が鈍るのは仕方ないと思う
代わりに来年末の完全新作までの間に従来より長いスパンで売上に顔を出してくると思う 804 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイWW 3b2f-wE15)[] 投稿日:2018/12/19(水) 22:39:31.97 ID:rMg/Dst20
はい
https://imgur.com/t02kZTF.jpg
RDR2 20万いってねえのかよ
期待外れの出来だったとはいえヤバすぎるだろこのハード switchはwiiの販売ペースに追いつきそうなのな >>87
ミリオンとっくに行ってるぞマイクラ
ダウンロード版が半年早く出たこと忘れてるだろ >>185
AAAタイトルが続々出るPS4とスマブラとポケモンしかないswitchって煽ってました >>198
あー買い替えとかもあるのか
おれも初期型proうるせーから買い替えようかな >>195
ビルダーズ2も初週15万超えてくれれば
「静かな年末」でPSW限定にしても名越が屈辱の3位フィニッシュになるな
ビルダーズ2頑張れ RDR2とかいう1から劣化したゲームの話はやめてくれないか? MHWはもう来週抜くことすら視野だろ
年で一番おもちゃが売れる週だぞ まあそもそもロンチタイトルのゼルダと12スイッチってかなり大人意識してるからな
12スイッチ子供狙ってたらゲーム中のお手本映像も子供にやらせてただろうけど実際はどれも成人
そういうとこかなり工夫して狙い定めてくる会社だからね 逆に全然売れてこないモンハンも凄い
ほんとに今年出たのか? >>176
>>PSオールスタースペシャルでは今までのPSオールスターシリーズのキャラが全員参戦するだろう
誰が得するんだよw >>200
マジやんかいな、確かRDR2が12万とかだっけ?あれより売れてるとかキムタクすげえw 今週の方が売れそうだからなぁ、モンハンW越え余裕だろうな よくもまぁスマホゲーだけに流れなかったなとは思う
親世代が64GC世代なのがめちゃくちゃ大きい気がするなぁ >>101
ちなみに僅差は1度ではなかった
Switch 54週目 45,084
( ´・ω) 53週目 45,083
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // / >>218
「本体の左右にコントローラー…んー何かの形に似てるなァ…
そういえば弊社もこんなゲーム機出した事あったなァ〜」
とサブリミナル効果で団塊ジュニア世代がフラフラ買わされた感
そこからのゼルダで泣いちゃう社畜 ゴキィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィッッッッ >>59
クリスマスって日本人にぴったりだったのかなw あーそっかRDR2よりキムタクの方が売れてるのか
国内PS4ユーザーってちっともゲーマーじゃないよね… PSもオールスターだそうぜ
スパイダーマンとかゴンじろーとかいるし 正直今週は本体20万くらいに落ちるかと思ったわ
スマブラパワー舐めてた >>133
28万台売れてる割には新規が買ってないから影響はあるやろ
まあ1本目はいまトレンドのスマブラ選ぶからってのもあるけど クリスマスは今度の日曜がピーク
親御さんからしたら直前に買うのが安心なんだろう
買ってあるのがバレたらクリスマス前に開封することになる >>218
ゼルダと12swって組み合わせはswitchの性質をよく表してたと思う
というかゼルダのお陰で低性能煽りも携帯機扱いも不可能になったのは大きかった
あと、ジョイコンを最初はグレーで見せておいて赤青を後から突っ込んできたのも上手い
俺はグレーを買おうとしてたが赤青を見た瞬間ときめいてしまい赤青にした
散らかしやすいタチなんで無くさなくて助かってる ゴッドイーター出てるの今知ったわ
そして何より面白いのが
そのゴッドイーターより売れてない木村 >>224
俺の場合PCのブラゲだけど
無課金でやってたから金は無くならなかったんだけど
5タイトル同時に消化するとマジで朝起きてから夜寝るまでスタミナ消化で生活終わるようになったんで
スパっと全部やめたわ
金の無駄時間の無駄
それに気づいた奴から離脱して自分のペースだけでOKな買い切りゲーに回帰してるよ >>219
DS全盛期は毎週10万台以上売れてた化け物オブ化け物やからな
あのペースは二度と無理だろう あと2周で40万でmhw抜けると考えると割と現実味あるな >>218
子供はゲーム機発売したらすぐに買う!ではないもんな
次の誕生日やクリスマスのプレゼント、お年玉なんかで買うから、3月発売時に子供はそこまで意識しないんやろね
まあ夏休みにはしっかりスプラトゥーン2を入れてきたけど >>236
名越の年末はのんびり発言は本当に笑える PS4は投げ売りキャンペーン終わった時の反動ヤバそうだな >>224
スマホゲーもガチャ絡みでどれも似たようなゲーム性になってるし 来週発表分はクリスマスイブとクリスマス当日が集計に入らないのがポイントだな スマホゲーは課金とかでイメージが悪くなっても大した対策とらずにずるずるやっていたのが良くなかった
取れなかったと言うより出来ない段階まで進んでいた >>246
子供が欲しがるって点においてはゆーちゅーばーの影響は割とマジでデカいと思うわ
よゐこ含む PS4はキャンペーンで一応新規は入ってきてるんだし
モンハンがランクインしてもいいと思うんだがなぁ この絶好の商機を逃しまくってるゴミサード連合wwwアホすぎwwww >>246
フィーチャーフォン→スマートフォンが新ハードみたいな効果生んでたけどスマートフォンの次が出ないね >>251
だって中古屋行けば1000円前後で買えますし >>251
仮にいるにしても新品で買う奴なんていないだろ
中古で1000円くらいで買えるんだから 去年もイカは売れてたけど年内1位とれなかったからな
親やジジババが選ぶのと子供が選ぶのはぜんぜん違う
親になるとマリオポケモンなど知ってるのを選ぶからいくら売れてようが手に取りにくい
子供が選択するのは年始で子供が欲しい物が売れただけ
スマブラもマリオがいるから今売れてるのかもな >>220
今までのモンハンも一年に一本出してて発売半年後にはG級や次回作が発表されてるから
発売11ヶ月後なんてワンコインの出し殻なんだよw
でも今作は3DSモンハンより定価が6000円→9000円になったくせに内容がそれより薄くて次回作への期間が長いんだよ >>248
買い切り型も機種変してもまた遊べると糠喜びさせといてOSアプデで遊べなくなるとかやらかしてるしな 1 名無しさん必死だな (8段) 2018/02/10(土) 08:44:03.92
mhw600万実売でwiiuコース完全確定したけどwiiuみたいに3か月で4桁にならなかっただけ頑張ったと思うわ >>242
名越はwiiから今までに流れを見ていて任天堂とソニーのユーザー層が大きく乖離していることと
だんだん世代の経過でところてん式にソニー側が押されてることはきちんと気づいてたんだと思う
だが、その二つを正しく認識してたがゆえに「ユーザーが直接的に奪われること」を想定していなかった >>251
中古で山ほどあるのにわざわざ新品買うお人好しはおらんよ
俺も投げ売りキャンペーンでPS4買ったけどPS4のソフトは中古で十分だと思う モンハン来年15周年なんだっけ
DLC出すだけなら完全空気で終わりそう >>259
今週イカちゃんが何本売れてたか見ました? モンハンW発売週にスイッチ版モンハンがランキング下の方に入り込んでたんだよなー
あとポケ森の時期にとび森復活したり
PS4ソフトでそういう現象とか起きないよな
ほんとすぐ買ってすぐクリアしてすぐ売るみたいなユーザーばかりなんだと思うわ マイクラこれだけ売れるなんて
レアが任天堂脱走した所を買収した時よりいい買い物したなMSは >>266
カプコンの決算的にもなんか一本出すだろ、それがどのハード向けになるのかは知らんが そういえばfallout76とRDR2はどこだ?
ゴキちゃんが年末の目玉だって言ってたけど…あれ? スイッチのマイクラ毎週ランクインしててすごい
そういえばPS4版やVITA版はどこへ消えたの? >>259
新規が買ってないならイカとマリカが先週より上がってるのは一体何なんだよ
アホだよお前は >>269
来年2月とかなら、年末に買って遊んでてねと言うアピールになったかも知れないが PS4大勝利!ゴッドイーターとキムタクが事実上のワンツーフィニッシュ!! 任豚息してる?wwww モンハンやらないまま育つ層がどんどん厚くなっちゃうな >>255-256
新品の本体買ってソフトは中古とか理解できんなぁ
いくらソフトが安いとはいえ >>103
ピンクがイカセットとは反対側だから両ピンクにできて女性受けもねらえる中々あざといカラーリングだからね >>267
2万7千本だろ?
今までの装着率から見たら28万台売れた割には新規が買ってないってことだよ
おまえ理解力ないのか? >>258
お前は間違ってる
何故なら去年のイカは装着率50%を半年維持するというゲーム業界でも未曽有の状態だった
要するにswitchが品薄だったために本体普及の天井に長期間頭をぶつけていただけだった
その結果「今年」で100万売れそうな状態になっている 今イカがこんな感じだと年始にまた10万超えるかもしれないな
前回は13万 >>269
従来のGと考えれば何もおかしくない
問題はその頃には皆プレイしてなさそうということ
Gは一回リセットして新たな気持ちでプレイ再開出来るから売れるんだよなあ >>273
プレハブ
MSがWWF協賛してるパンダキャンペーンもプレハブ ソニーハードファンってAAAガー言う割にキムタクみたいなゲームのほうが
売れちゃう状況見てどう思うんだろ
悲しくなんねえのかな 1年目と2年目のswitchのいつものグラフもう貼られてる?
あれ見たい >>283
人気タイトルが多いから分散してるだけでしょ
それこそ一年以上経ったゲームより新しいマリパが注目されて売れてるだけ
常に同じ装着率で売れるとか頭がおかしい理論 >>279
PS4のソフトは1ヶ月待てばほとんどのソフトが半額位になる
新品で買うのは勿体無い イカはもうさすがに伸びなかったなーって言ってるだけなのに無駄に言い争ってるの草生える >>268
ゲームを遊ぶというより消費してる感じだよね
出た、クリアした、はい次っていう >>285
これ左の方が使ってる色が多いんじゃないか? >>277
なりすましが下手すぎ
スマブラが1位なんだから、もっと全力で発狂して任天堂ゲーに噛みつかないといけない
本気でPS4大勝利だと思っていないから、そうやって投げやりな煽りになる >>279
本体は消耗品だから新品に価値はあるが
ソフトはデータの入った入れ物でしかねぇからだよ モンハンさんにとってはつまんねーねんまつになりそう >>288
有料DLCによる大型アップデート商法はG級商法とは違う考え方で
進めないといけないのにそこのところはG級のまんまというね
MHも未経験の層が厚くなってFF化まったなしだわな >>295
普段より新規購入が少ないって言ってるだけなのにそんなに気に食わないのか? 去年の12月で一番売り上げよかったのはやっぱ4週目? ゴキがニュー速に現実逃避スレ建ててる(´・ω・`) >>285
キムタク(笑)に負けてるソフトは「大作」に相応しくないから外した方が良いよな >>307
まぁズレてる意見は突っ込まれてもしゃーないドンマイ >>54
初心者お断りのクソブラが200万なんてムリムリwwww来週にはランク外だよwwww >>312
頭おかしいとか言われてドンマイじゃねーよ スイッチ 週間販売台数 (メディアクリエイト)
週販 2017 2018
42週 *31,092 *42,148
43週 126,701 *37,855 17 マリオデ
44週 *64,387 *43,747
45週 *79,958 *54,235
46週 *86,999 200,850 18 ポケモンLet’s Go!
47週 145,200 108,375
48週 124,770 120,546 17 ゼノブレイド2
49週 164,908 281,222 18 スマブラ
50週 221,210 281,213
51週 269,684
52週 134,519
--------------------------
合計 3,312,619
累計 2017 2018
50週 2,908,416 3,080,694 >>285
右が喪服カラーと血の色だな
左は健全なお子様大好きうんちおしっこカラー MHWはPS4に移っちゃったからどうしようもないんだけど
ローカル通信が国内でジワ売れするのには不可欠だったんだろうなぁ
変に売れちゃってその後皆が続かないから
中古に大量に流れちゃった >>59
ワールドワイドでは核爆死してるんだよな ブビッチはwwww >>294
未完結+バットエンドで咽び泣くキンファファンへのフォロー考えとけよ >>290
去年のクリスマスのPSハードの売り上げトップがアイマス2万よりはいいんじゃね
タイトル的にも売り上げ的にも
ただPS4で売れる和ゲータイトルを見ただけでPS4のメイン層は
初代PSの時に中高生だった30代後半から40代ってのが丸分かりなんだよな >>300
そういえば、右でたくさん使われている黒、白、赤って色は
イカが通常は使用しないインク色と合致してるんだよな
やっぱし、現実の色、殺戮の色、なのかもな >>60
これのおかげで、任天犬+猫をパッケ版からDL版に移行できた。ソフトの価値を大切にする、任天堂らしからぬキャンペーンだったなぁ。 >>275
前は本体が売れるとその半分近くスプラも売れてたのと比べると新規ユーザーが買ってない、って事言いたいんじゃないかな >>319
皆で集まった時のため残しとこうってのがなくなったからな >>317
ぶっちゃけポケモン週の20万はスマブラ同梱版とかで需要の前借りし過ぎて12月の売上が案外寂しい数字になるんじゃないかと危惧してたんだが杞憂だったわ >>311
外野扱いのキムタクの方がよっぽど頑張ってるの草 >>233
初めについたレスが特に意見を挙げるわけでもない上に喧嘩腰だったのがな
普通に論じれば良いのに煽ることしか頭にない人本当に増えたと思う 当たり前だけどハード買ってソフトも2本3本買うなんて一部のヲタだけで普通は1本だけだわ
今ハード買ったらそりゃ話題のソフトが選ばれる
そしてイカとかは後回しとなり別の日に新品で買われる
こういう流れがずっと続いてるから年中任天堂のソフトが売れてるわけ 先週出た新作洋ゲーが翌週のランキング20から消えるってヤバないガチで
2周目がBFとCoD以下てほんまクソゲーらしいわ 一年半前に発売したシューターが未だに万単位で売れるって、うーん時代は変わったわ
スプラ3出す前にスピンオフであの世界観使ったソフト1本出してほしいね >>329
流通を苦しめないため及び客寄せのための意図的な投げ売りや品薄狙いの転売を防ぐために
年末年始の需要をできるだけ均してるのかもしれない >>317
今年はクリスマスイブがちょうど52週目の開始だけど
どういう動きすることになるんだ?これ 正直に答えてくれたらありがたい
switchのみのユーザーってゲハでいる?
switchが売れたのはPC勢やPS、XBOXのユーザーがセカンドで購入して更にキッズ層を取り込んでる結果だと思うんだが >>317
去年は本体不足だったのがマリオデ同梱版をきっかけに大放出しはじめたけど
売れに売れたけど数だけならあまり変わってないきがするな
去年とは違ってたから売れやすいのだろう
クリスマスシーズンなのにチラシに本体載せられなかったのは異常だったわ PSを支えていたゲーム雑誌も勢いがなくなってるしな、電撃PSも隔週が月刊になった
DQ11やFF15、MHWとゲーム雑誌の需要があった筈なのに LOVERだかがこの先の切り札でしょ
心拍メーター最高潮は伊達じゃない >>327
アサクリオデッセイがFO76なんかに負けてるのが納得いかねぇ >>336
いやスマブラ同梱版は単にアメリカのブラックフライデー合わせで先出ししただけだろ >>338
来年の集計も相応に伸びるんだろうな。ついでに24日は振替休日だし >>327
「泰平のねむりを覚すじょうきせんたった四杯で夜もねられず」
って川柳思い出した。 しかしswitchのセールは強気と言うかショボイなカプコンがなんか始めたがsteamは深夜からセールだしなあ しかし任天堂のメインタイトルの中では一番の初動寄りだったゼルダが
ロンチからずっと売れ続けるとはなあ >>343
主人公はくまもんにしたらキッズにバカ売れだな >>87
マイクラは、現代におけるテトリスの地位を確立したな。Vitaですらミリオン行けるんだから。 >>99
国内でもまだ100万台差あるんだなwwwwワールドワイドじゃあ何千万台もの差があるからブビッチは核爆死wwww 週販の数字は生産出荷が使えないからゴキブリ苦しそうやね >>337
KH3がミリオン売れても前年度の半減スタートなんだが? >>339
自分switchしか持ってないよ
いやまぁPS3ほ持ってるし、数年前はPCゲーもやってた(PC壊れた)から仰る事とは厳密に言えば外れるかもしれんが オンラインが有料化したらイカは売れなくなるっていう
話は何だったのか? >>341
最近の電撃PSはネプとか軌跡とかの特集ばっかりだけどな
あとはネタ無いのか過去号の振り返りとかやってる >>339
えっ当然だろ
携帯できないゲーム機はもういらない >>278
中学一年の三学期に買ったゲームのDLCが出るのが
三年生の年末ってもう完全に忘れ去られてるだろな キムタクが死んだ今PS4の最後の望みはKH3だけになってしまった 閃乱カグラのピンボール毛布でぬくぬくやるには良さそう
買ってみるかな >>109
使いたいキャラが使えないクソブラだよwwww ピンボールはピンボールの面白さは保証されてるからな
なお、内容 3dsで早い段階で切らざるを得なかった値下げカードだまだ残ってるしなスイッチ switchのみって本当にいるんだ
ゲハでアンテナ立ててるとDMCとかエスコンとか欲しくならない? >>339
現行機はスイッチしか持ってねーわ、どうしても暇なときはPS1と2やってる
ソフトだけは一杯あるしな オン有料になってもわざわざ課金してサブ垢初心者狩りしてるアホもいるから減るわけないw >>360
中高生にとって2年って長いよね
1年生は3年になるから受験あるし、2年生は高校で別れちゃうし
頻繁に出しててマンネリだよって意見もわかるけど子供層掴むならやっぱ大事 >>373
いや質問にはPCも入れてたんだが
よっぽどCS機嫌いなんだな... PS4はMHW買った次がKH3の俺氏、仕事仲間の付き合いで買うグラブルReでPS4の〆になる模様 >>373
この場合はPCゲーもやらない人間の事じゃね? >>250
冗談ではなくテレビの撮影隊が子供に「ゆーちゅーばーですか?」って質問される時代だからな >>370
てか現実遊ぶ時間ないんよ
スイッチの有名どころだけでも追いつかないのに
学生だったらインディーも遊びまくれるんだけどなあ >>370
大統領欲しくなったがPCでも出るって聞いて安心したとこ 餅屋さんいわく年間売上は1月末から始まるらしいからな
つまりKHが出るまでにスマブラがモンハン抜けばスマブラが年間売上トップだ >>370
ハードは欲しいゲームの為に買うのが普通よ
欲しけりゃ買う、そうでなけりゃ買わんそれだけ >>327
ブビッチのソフト日照りひでーなwwww 来年はPS4がブビッチを突き放して止めを刺すなwwww スマブラすげ〜な1月からいた絶対王者モンハンwを1ラウンドKO寸前かよ >>379
PCでやりたきゃやれるからPS4は全く要らんって話だ
少なくともACもDMCも新鮮さは皆無だから語る事ない >>370
エスコンはやりたいけど04越えるものは無いと思ってるからなー
DMCは趣味が合わない、なんかスタイリッシュアクションはどうもッテ感じ
switchでベヨ両方買ったけどボタン連打の無双ゲーって感じ >>360
MHP2ndの頃は持ってなくて周りに置いてかれてたんだが1年でG出てくれてそれ買って周りと遊べたな
大人からすりゃすぐ出すなよ卑怯者って感じに見えるだろうけどすぐ次が出て同じスタートライン立てるのは学生には有り難かった
引き継ぎあるから正確には同じスタートラインではなかったけど周りが協力して俺のHR上げ手伝ってくれたなぁ ここまで圧倒的なのに折れずに週販スレに来るゴキブリは中々根性あるな >>327
今週だけで左側は50万、右は13000くらい増えたな >>383
それはあるよな
RDR2は3時間もやってないな
ハマれば楽しいんだろうが、今年は豊富に見えて潰しあってたところをスマブラ とswitchがかっさらっていった感じ メディクリはswitchは先週とどっこいどっこいだがPS4の売り上げが大幅アップ!みたいな記事書くんかな >>393
神谷いわくDMCより敷居下げたのがベヨネッタだからね
ただ今回はDMCもオカンモードみたいなの導入するみたいだが >>395
仕事なのか...
使命って思っているのか... >>370
それ言ったらゲハにいてgotyのゼルダやりたくならないの?的な話も出来るしなぁ >>327
あ、マリパ入れてなかった
左は60万増えたな >>339
PS4とSwitch持ち
お前の読み通りセカンド機のつもりだったけど持ち運びが快適過ぎて
メイン機になりつつある 手軽に洋ゲーを遊びたいならPS4や箱を買えば良いんだろうが
洋ゲーの殺伐とした雰囲気とか、どんよりとした世界観が
どうも苦手でなあ。 つかあと2週の結果次第じゃ、CoDが落ちてPS4ソフトで年間売上トップ10に入るのがモンハンだけ(しかも1位じゃない)という悲惨な結果になるな… >>407
思い出して欲しい人いないんだから思い出さないであげるのが優しさやん? steamの初っぱなセールはニーア、FF15、アサクリ、TOMB、ジャスコ、ファックライの常連から開始かねね
ここら辺AAAとか言われても、もはや安売りのイメージしかないわ
任天堂はある意味スゲーよな、特別面白いソフトじゃなくても定価で売れる
SC6来てくれたら嬉しい 転売屋を泣かせ、ハッカーを喜ばせる至高のハード...
それがPSクラシックだ! >>370
最近はpcでもなんでもかんでも出るからな
ps独占でやりたいゲームなんてまずないし
任天堂独占はスイッチしかねーからな当たり前 >>399
そうなのか、両方ともアクションとしては凄いと思うんだけどね
個人的に合わなかったってだけだね、べヨのキャラとか神谷節とかは好きなんだけど
アクションだとPS2のshinobiは未だに大好き何だけどなー、似たようなもんだと思うんだけど不思議だ >>409
pcに任天堂ソフトはでないと100パーセント言い切れるからな >>407
君のレスで思い出したわ
ソニーもなかったことにしてるせいでまじで空気すぎるあれ PSクラシックも他のPSソフトと同じようにすぐ忘れ去られるんだよなぁ……
誰も買ってないし遊んでないからしゃーない >>398
先週は74496だから大幅でもないぞ…? >>401
やりたいから売れてるんでしょ
俺もスマブラと同時にオクトパスとゼルダとゼノブレイド買ったけどswitchのゲームはまだ欲しい
スプラトゥーンとカグラとdiabloは買いたい ピカブイ買った奴らかわいそう。スマブラ買えばいいのになんであんなゲーフリのうんこに金だすんだろ クラシックは転売ヤーもどんどん値下げして売り逃げに走ってる 転売ヤーってあんなものにまで手出すのかよ
さすがに見る目なさすぎだろ モンハンとスマブラの売り上げの関係みているとこないだの有吉eeeeのタカを思い出した
村一番の力自慢 Switchはマジ頭がおかしい
こんなの付いていけるわけない
もう敗北しましたPS4は
次元が違う相手が >>395
空元気伝わって見ててツラいけど健気やね >>420
スイッチつーか任天堂ゲーって中古でも高値安定だから
新品でいいやってなるからジワ売れするっていう好循環だよな
安易にゲームの価値を安売りしないってのも大きい
俺も1年経った今ゼノブレ2新品で買ったわ、年末年始の連休に一気にやる >>395
わかる
逃げ出すゴキブリよりは根性があるから敬意をもって論破してあげたくなる PS4も健闘してるんだけど
相手が悪かったなとしか言えないモンスターぶりよ
やはり地上最強の生物には誰も敵わないんだ けど街でswitchしてる人見かけないんだよな
だけどバッグにはいつも入れててコソコソプレイしてる
良い年したおっさんが駐車場やバッグの中でガサゴソやってるの見たときは俺みたいにswitchやってるんだろうか DMCとかエスコンなんて日本じゃ対して売れない一部のコア向けソフトなのに
欲しくなるのが当たり前と思ってるやつがいるのが凄い MHWで10年ぶりにPSハードが年間トップ取れそうだったのにスマブラで阻止されちゃうのか
スマブラがMHW抜けば10年連続任天堂が年間トップに >>432
シークレットシューズでごまかせば15万行ったように見える >>421
スマブラにピカブイ連動特典あるの知らなそう >>439
なんか余裕で200万超えそうだなスマブラ って ゼルダ5桁復活してて草生え散らかすわwww
あと18万… >>433
ジワ売れ傾向と任天堂の作戦のどっちが先なのかはわからんけど
任天堂は在庫が市場でだぶつかないように出荷を調整してるっぽいんだよな
wii時代にマリギャラとかMH3とかで量販店に意図的に値段を崩されて何回か痛い目にあってるし
実際、任天堂の実績配分とソニーの押し込みは聞くけどその逆は全然聞かないし 良いスタートきってずっと独走状態
ゴールまで残り100m時点で2番手に10馬身差つけて完勝間近だったのに
ゴール手前でさされてしまうなんて・・・ >>438
思考がPSやPCのFPS過渡期の化石オッサンだからね
ああいうのがハマるのよ 今ランキングのベスト10にいるSwitchのソフトは
来年もずっとベスト20に残り続けるんだろうな
マリオデは消えたり復活したりだろうけど >>445
もう160万売ってるのに超えないわけ無いだろw
今から覚悟しとけよww >>439
10年前に年間トップ取ったPSソフトって何だろうと思ったけど、MHP2GかP3か?
ソニーはカプコンに足向けて眠れねえな
一時期その恩人モンハン様を犬の餌扱いしたとか、それでカプコンの人とケンカしたとか噂流れてたけどw マリパあるしさすがに12switchは浮上はしないか 来週のランキング集計期間は17〜23日
そして22日と23日はクリスマス直前の土日
どう考えても今週以上の暴風です ハードの勢いにまたもや乗ってルイマンがミリオンになったりしかねんな ソフト2本無料の後遺症ってけっこう長引きそうなんだけど
今までPS4買ってなかった層がソフト2本ももらって
消化するのに何ヶ月掛かるか 先週はスマブラ発売週switch本体28万台牽引!
今週は閃乱カグラswitchが本体28万台牽引! >>446
どっちが良いとか悪いとかじゃなくて
任天堂はゲームが本業だからかなりIP価値に気を使っている感はあるね
SIEはハードとPSNで稼げば良いからソフトは使い捨てでも構わない、新しいモノで派手に人目惹かせていくって考えが見える 来年クリスマスポケモンなら冗談抜きで本体週販ミリオンあり得るな 発売そこそこの頃に見た目普通の男が
電車の中で俺の目の前で立ちながらプレイし始めた案件ならある
どう見てもやりづらそうだった
あと最近ゲーセンで中坊がスマブラを歩きながらやってた >>339
ちょっと前まではそうだったよ
まあPCメインというのもあるんだがね
ゲハのパンドラスレを見てオルタがなぜか無性にやりたくなって1xを即買い
んでPS4だけ仲間外れもなんかなーと買い足したのがつい先日の話 ほぼ任天堂タイトルだけで
ここまで売れた
64やGCと何が違うのか
ライバルが弱いせいかな またキチガイが他板で暴れてるんだが…
ほんと負け犬って惨めだな、さっさと死ねよほんと >>448
確かにあの頃は楽しかったけど
今とは色々事情が違うのになぁ >>454
最後に取ったのがP2Gだな
MHP3はポケモンBWにボコボコにされてる switch先週と9台しか変わらないんだな
これは不自然だ買取り保証だ間違いない >>469
ここしばらく糞ゲーザイヤースレでスマブラをKOTYにしようとうるさくて困る >>461
今回でレッツゴー層が買ってるからなぁ
というかトレーナーたちはもう来年に向けてアップ始めてるでしょ >>464
さすがにMHWだと思ってたがこのままだとスマブラが捲りそうだな >>370
Switchのみではないがゲハでさえそのタイトルの話題最近はほとんどないぞ 世代は日々変わっていくしPS4で道草してたらMHもFFみたいに普通に認知度落ちそうね >>469
業界の癌であり生産性のない社会の害虫
あがくなゴミ虫って思うわ モンハンWで年間一位取れなきゃ今後PSハードで一位は二度とないかもしれんよ真面目に シノビリフレ週 145,200台
ピーチボール週 281,213台 スマブラ「11ヶ月ハンデは流石にあげすぎたギリギリっすわwwww」 >>473
ちょっと前はピカブイをKOTYにしようとしてたな
本当あいつらってもうね >>469
正直もう見てて可哀想になってくるわ
ああやって暴れてますます日本人からPSが支持されなくなっていく >>480
来年は両横綱が控えてるからどうにもならんしな
仮に間違ってFF7が間に合っても5位に食い込めるかどうかだと思う カグラユーザーをきっちり育てていればもっと売れただろうけどな >>489
これまでのソフトとはまた別の層がアホほど参入してくるから牽引効果は凄いと思う >>467
それだろうな、PS1では間違いなく「サードの総力>>任天堂一社」だった
だが、PS1で敗北した時、任天堂は和ゲーメーカーで(下手すりゃ全世界で唯一)
FF7と全く違う方向に向かって凄い勢いで走っていき和ゲーでも洋ゲーでもない存在になっていった
wiiで確変したかのように言われるが、実はGCの設計の時点でそういうコンセプトは出来上がっていた
それが正解だったと判るのは大分後になってからだが・・・ モンハンとスマブラの推移を折れ線グラフにしたらギャグみたいになりそうだな マリオカート来週ダブルミリオンか
8DXは下手だからなかなか勝てないけど
ほんと楽しいから売れてうれしい >>466
>>476
どっちになるか注目だな
あと40万くらい売らないといけないなら厳しいかな >>60
あれビジネスとしてはどうかと思うけど、あのキャンペーンのおかげで
カルドセプトとカルチョビットの面白さを知れたから俺は感謝してる >>487
エロゲーが3DSに移行する流れが怖くて危機感感じたSCEがアニメ化や複数漫画連載でPSに引き込んだんだろ
同じ手段で逆転裁判のタクシューを引き込んだから
次の逆転裁判はPSを優先するかも 8DXはかなりバランス調整されてて
8に比べてかなり逆転しやすくなったな >>496
今週末は出遅れサンタさんたちが出撃開始するからな
今週より増える可能性まで織り込む必要があると思う E3でスマブラ長すぎてとち狂ったと思ったけど、ここまで爆発力あったんだな >>497
俺もあれで覚醒で初FEで1作品開いてしまったがエコーズは発売日買いして風花雪月待ちのFEファンになったよ 任天堂自体が何かしたというより周りがなんか勝手に変わっていっていつのまにか任天堂が相対的に強くなっただけな気がしないでもない >>467
ライバルの弱体化以上に任天堂が超強化されたせいじゃね
世界で1000万本売れるシリーズを5本も6本も保持してる会社なんて世界でも任天堂だけだろ そもそもMHPシリーズ全盛期でさえ年間売上TOPは任天堂ばっかりだった気がするが
まあライバルのDSWiiが強すぎたのが運悪かっただけで、申し分ない数字は出してたけど >>379
お前さんにとってはCS機ってのはPSの意味しかないんだな
普通ならswitchを持ってる時点でCS機がよっぽど嫌いなんて発想にはならんはずだが 他の会社は人気シリーズに頼りすぎて
新しいソフトを開発しなくてなって尻すぼみパターンだな
フレッシュな若手が居るからこそ
大御所のありがたみを感じるのだなと >>502
あれは確かに長すぎた
が、求められてないとは別問題 言い方悪いが昔はゼルダなんて選り好みされるゲームだと思ってたんだけど今やswitchの常連だもんな、最初はゼルダのためにswitch買った俺が言うのもなんだが マリカの凄いところはハンドル補正かけると道から落ちないからテーブルモードだろうと完全初心者だろうとそれなりに勝負になるところ
操作も簡単だし楽しいと感じるまでが早い FEにしろゼルダにしろマリオにしろ
リニューアルがことごとく大成功してるのが凄いわ スマブラ2周目30万ぐらいかと思ってたがまさかの40万か
30万いっとけばもしかしたらMHW抜くかもって思ってたけど40万なら結構楽に抜きそうだな スマブラマリカマリオデと年末年始で次々ダブルミリオン達成しそうだ ゼルダは結構長い期間方向性を模索して迷走してたけど
一応元からミリオンタイトルだからな >>505
まあゼルダが1000万本タイトルになって評価も爆上げたのは大きい
他のシリーズも右肩上がりの多いし 去年はSwitch品切れまくったけど、今年の本体供給力は異常 クリスマス&正月需要で、スイッチがPS4本体累計数を抜き去るカウントダウン開始 >>511
あんなんゲーマーならPV見た時点で誰でも欲しくなるよ
その上でプレイしたら期待値超えてくるんだからもっと売れて然るべきだわ >>511
ゼルダが売れ続けてるのは時代の変化だなと思うわ
SNSなんかのネット口コミが無かったらどれだけ高評価だろうとここまで継続して売れない こりゃあスマブラも定番ゲームの一つとしてじわ売れしていきそうだな >>521
リンゴ屋が思ったほど売れなくて去年ほどパーツの奪い合いになってないからな まあ元からサードより任天堂の大作の方が明らかに売れてたけど
携帯機はノーカンで誤魔化してただけの気が >>520
サードという居酒屋まで巻き込んで爆発しちゃった >>518
迷走っつーか時オカがあらゆる意味で偉大すぎた
時オカの後追いをやめて超えたんだからブレワイは本当すごいわ >>32
正直キムタクは思ったより売れたわ
シリーズ比較で見たら下から数えた方が早いくらいだけど、キムタクっていう博打要素をぶちこんで15万近くはだいぶ健闘してると思う 良いものが良いと評価される時代になったのはええことだよな
悪評はあっという間に広まるし >>185
秋のソフトラッシュとか言ってスゲーはしゃいでたんやで >>520
なんjでガス抜きしてるからセーフ
火つける奴もいて大爆発起こしてるが botwは良く馬鹿にする意味でOW初心者向けと言われるけど、むしろ物凄い褒め言葉だと思う
こんなにもとっつきやすいOWゲームと言うのがまず驚いた
あと人のプレイを見てても楽しいってのが凄い、え?そんな進み方もあるんだ?みたいな >>521
そのために貯め込んでたからね
ゴキちゃんはアホだから理解できなかったけど スイッチ版だけでFF超えてPS4版ドラクエまで超えそうなのは凄いなゼルダ switchの任天堂新作はシリーズ最高の数字出てるものも多いけど、それ以上に他所のゲームが落ちぶれすぎた
昔はサード連合で任天堂と争えるくらいには売れてたのに ブレワイって一人用ゲームなのに動画サイト見てもそれほど台無しにならないのもポイントだよな
まぁ初めて景色を見渡したときの感動は多少薄れるかもしれんが 案の定ラボがじわ売れしてるのほんま草
こんな特殊なソフトにマウント取ろうとしてたクソザコPS4軍団www >>185
>>285こんな画像作るくらいにはイキってたぞ ソニーが勝手に滑り落ちただけ。本来VITAに求めていたのがswitch、携帯機として考えれば文句なし、どれ程チャンピオンジョッキーを携帯機でプレイしたいと夢みたことか そういやラボ01と02、ワンチャン年末に再浮上するかと思ったけど流石に無かったな
まあ水面下で多少伸ばしてそうだが >>533
ストーブリーグ中だからってまた迷惑かけて… スクエニとかコナミとかバンナムの凋落が大きいな
スクエニは開発期間が伸びすぎて客を逃がし続け
コナミはほとんどCSから足を洗い
バンダイはガンダムの神通力が低下し
ナムコはテイルズばかり作ってるうちにファンが離れてしまった >>524
今回のゼルダは人によってプレイ内容が
変わるからSNS時代にはあってたんだろうね >>504
その辺の話だと俺は「任天堂はMOTHER3に救われた」と強く思ってる
外部の人を呼んだ(その当時としては)大規模開発をやっててずっと頑張ったんだけどもまとまらずにダメになってしまって
ユーザーへの謝罪として「なんで開発中止になったのか」という話をロングインタビューでちゃんと公開してて今でも読める
そして今読むと当時よりさらに味わい深いというのが何とも さすがにパケ版はランクインしてないけど
eショップだとゼノブレイド2が21位にランクインしててカービィより上なんだよな
発売から一年経ってるのに何か伸びる要素あったっけ? >>544
ば、バンナムはスマブラにリソース割かれてたから(震え声 >>544
カプももう日本じゃほぼモンハンだけだし
一番ひどいのはセガ >>504
スーパーファミコンの時も面白いゲームは作ってたけど
サードが離れていって一社で頑張らないといけなくなった64から
開発が強くなったイメージがある >>547
AmazonでSwitchのDL2本買うと
1000円以上の値引きとかやってたから
それでは >>542
01は先週のファミ通26位やね
水面下で1万本ちよっと伸ばしてた >>524
今回のゼルダがそれをまた上手く味方につけられる作りだったってのも大きいと思う
ある程度は狙ってたんだろうけど >>534
OWはプレイヤーを突き放しすぎて
何すればええのか分からんという不満を持たれがちだもんな
そのあたりの誘導はBOTWは本当に神がかってる
誰が遊んでもちゃんと理解出来るようになってる 任天堂は昔から今まで徹底して全年齢層を相手に商売しているのに対し
サードは一番ゲームが売れてたSFC〜PS2時代が忘れられないのか
昔買い支えていた層ばっか見て商売してる
その層はすでにゲームを卒業しているか
子供のために唯一全年齢層を相手にしている任天堂のゲームを買ってるだろう
だから任天堂のゲームがとんでもなく売れる
そろそろWii世代で育った子も大人になるからますますサードの存在感は無くなるぞ ゴキブリはよくガキガキ言うけどそのガキが遊んでたのがドラクエやFFなんだよな ゴッドイーターめっちゃ売れてるやんビビるわ
ぶっちゃけ10万割ると思ってたし、ましてやキムタクよりも売れるとは思わんかったわ >>556
客と一緒に歳を取っていっちゃってるんだよね >>427
日経とかだとPSブランド快進撃で任天堂は不調から復帰の兆しもないってマジで書いてるからな >>562
完全に人口ピラミッドと比例してると思う
まぁSONYとしては売れなくなったら事業畳めば良い話だから有りだとは思うけど >>557
まさかゴキブリを殺しかけているソニーに怒りと畏怖を感じているのか……!
胸熱だな! >>559
トップ3のモンハンドラクエFFの並び見るたびに
いやお前らも大人になれてないやんって思う
PSの頃のFFプレイヤーはマリオゼルダと大して変わらなかったろうに 商戦期とはいえ二週連続で28万てよくハード用意できてたな
二週で56万売ってもハードを切らさないとか相当な強気で生産発注してなきゃ実現できんだろう >>557
ひっくり返ったゴキブリが目の前でぴくぴくしてれば、そりゃ怖いよw >>567
正直あの頃からおかしくなりかけてた
FF8辺りとかこじらせてる感 バンナムなんかはタイトルにもよるけどちゃんと子供や新規獲得を考えてるよ
WiiUにすらソフト出してたサードだからな、任天堂ユーザーとも向き合わないと先細ることをわかってる
コナミは論外として…ひどいのはスクエニやセガ
特にスクエニは看板のDQFFが売上落としてるのが顕著
カプもモンハン3DSに出して子供や新規に育てる気になったかと思ったが海外病発症してパーになった >>568
事業計画だと結構な数字が目標だから
クリスマス〜年末〜正月にかけても
もっとすごい台数用意してると思う >>567
ファミコン時代はファミコンソフト全般が子供向けだったとはいえ
それを考えればファミコンのドラクエもFFも小学生向けソフトだからな
ポケモンを子供向けとバカにしておいてFFドラクエやってる時点でアホかと >>451
初心者お断りのクソブラは来週にはランキング外でーすwwww >>556
まさにその通り、だがwiiは子供はあんまり持っていないっぽい、MHのせいでPSP買わせることになっちゃったから
このせいで幼少時代に据え置きでゲームをやる習慣がなく育っちまったのが和サードにとって致命的だったね
御目出度いことに「成長して若者になれば自分たちのゲームを買ってくれる」と思いこんでたせいで新規開拓も絶望的 正直SwitchとPCあればやりたいゲームはほぼカバー出来てる >>568
任天堂が秋頃から生産して備蓄してたのをちょっと前までゴキが「在庫山積み撤退撤退wwwww」と煽ってたんだぜ 今週発売の目玉はビルダーズ2か
普通にスマブラ1位なのだろうか >>580
今週並みと思う>スマブラ
情弱サンタさんお店に殺到 ゴキちゃんもこれに懲りたらちゃんとハードとソフト買うんやで GEも開発に数年掛けて
20万程度の売り上げじゃ採算が合わないだろうね LINEpay空気すぎないか?
宣伝あんましてないし20%還元ってきついんだろうな
クレカの件もあるしpaypay もうポイントとイベントだけ使われて終わりそう >>568
そりゃ2000万台計画なんだから台数は確保してるやろ 今年の売り上げという意味ではモンハンが逃げ切るか
スマブラがぶち抜くか
割と面白いラインだな
まあ年明けたら越えるのは間違いないが >>568
あんなけゲハでも棚卸資産がーって騒いでたからな >>429
前から言ってるじゃん
任天堂らしさを極めた集大成ハードでもあるけど
SMEがやっていた本当のPSWらしさも全て完備しているソニーハードとしてもパーフェクトな出来なんだから
まず日本では史上最強で最高の数字が片っ端から更新されるに決まってるって
任天堂が勝手にやっただけだが代物としては
任天堂の歴史とSMEがやっていた時期のSCEが和解して合作で産み出したらこうなるってそのもののゲーム機がSwitchだというのに 本体の勢い落ちねえな
年明けまでこれやったら
PS4抜くやん >>571
バンナムは本業がおもちゃ屋だからな
子供のファン獲得しなきゃ業界で長く生きていけないのは嫌と言うほど分かってるし
子供のファンを獲得することの難しさもな
だから子供向けはかなり本気よ
ただし大きなお友達に対しては露骨に足元見てくるけどな 2018 累計
PS4 1,577,808 7,470,207
Switch 3,080,694 6,393,313
差 -1,502,886 1,076,894
https://i.imgur.com/Tzmzjlo.png
https://i.imgur.com/OYUHFLG.png
https://i.imgur.com/wyZRgSf.png >>285
これが任天堂の株価が暴落した理由です。#NintendoSwitch の秋/冬ソフトがあまりにも少なすぎます。PS4はこんなに発売日が決まっている大作が出るのに、スイッチはスカスカです。先行きが不安すぎます。正直、ほとんどの洋ゲーが遊べないのが心配でなりません
ナポアン (@napoan)
この画像作ったやつのtweet貼っておきますね 娯楽としてのゲームは今よりスーファミやPS1の頃の方がよっぽど存在感あった気がするから(売上本数でもそうなのかな)今ぐらい任天堂ゲームが強くなったのは
任天堂が実直に遊びの質を磨く一方で他が勝手に茶の間を捨ててマニアックな方向に走って転んでいったせいかなと思う
なんかパッと見で暗くて怖い映画みたいなゲームばっかりで >>576
レーティング『Z、C、D』のゲームで本人が面白いと思っても
家族、自分の子供に勧められないからな。
世代が進んで、売り上げが落ちるのは宿命だよ 計画に見合った数ならどれくらい作らないといけないという試算は出来るだろうけど
でも実際に発注にGoサインを出すのは相当な勇気いるやろう >>522
ワールドワイドでは全く勝負になってないけどなwwww 島国でしか売れないブビッチwwww 日本の掲示板に日本語で書き込んでる奴が島国どうこうとか(・∀・) >>588
忘れがちだが、今年の分である集計期間は「後2週ある」んだなこれが
しかも、クリスマスイブとクリスマスを含むから週販がそのまま横滑りする可能性すらある 任天堂ってファミコンやスーファミのソフトをリメイクしてアドバンスやDSで出してた頃から
据え置きを携帯化したがってたんだろうな >>429
追記 実質はハード限定で
無能極めているSIE vs 任天堂&SME で
ゲームソフトの方はリアルに
SIE&和サード vs 任天堂&まともモードバンナム&インディーズ含めたSME系列
これで勝負が成立するわけないでしょ?
バンナムはマリカとかスマブラとかポケモンに協力するときの姿勢ね 来週はサンタさん需要があるしなぁ。
再来週は集計しても出てくるのは来年の2週目ぐらいか? 大バンバン振る舞いキャンペーン!
本当に来年1月6日で終了するのだろうか?
大好評につきキャンペーン期間延長決定!!
という未来が見える見える・・・
そしてなし崩し的にキャペーンの恒久化へ >>602
仲間のガス爆発で暖を取るらしいっすよ
自分も燃えながら >>393
いやいや、ベヨネッタでボタン連打は面白さ半減だよ
コンボを叩き込むけどパンチにしろキックにしろボタンは長押しが基本
↑これを読んで「は?」と思ったはず
詳細は割愛するけど「ダッヂオフセット」で検索するか本スレで聞いてみるといい
まぁもしボタン連打縛りだったら確かにプレイ感覚は無双に劣るかもしれんな >>109
ホントそれ
みんな強いからネット対戦でもランダム入れて欲しかったわ 43週圧倒的Switchの大勝利すぎて
投売りしようがなにしようがまったく勝てる気配のないオワステが惨めすぎる… マリオUも売れそうだなあ
GCとWiiUは本体はいまいちな記録だったけど
ソフトは名作揃いだったんだね
スイッチユーザーは焼き増しで
これだけ買ってくれるんだもん クリスマス3連休あるし
スマブラがぶち抜きそうな気がする >>605
値下げした以上戻したら確実に売れなくなるからな
さすがに学習してるだろ
戻したら3ケタン行くかもだぞ もう新作を発売日に買えるメーカーは任天堂ぐらいしかない
この絶大な信頼感は他には微塵もないね
Switchでもゼルダ、マリカ、スプラ、スマブラまで、ハズレなし
どうせ任天堂なんだから良ゲーなんだろうでも買ったARMSまで当たりだったわ >>608
今作は桜井がパラメータ弄らなくなったと聞いて、
まぁ任せられるところは任せるべきだよなと強く思った >>607
どのタイミングでボタン離すかがコツだしな
特にラークシャサは 商戦期に本体値下げしてソフト二本も自社持ちにしてメリットが全くない状況にした挙句に数でも圧倒的に負ける所が何をするかなんて分からん >>568
2000万目標でしっかり全世界の需要を見定めて在庫を確保している
ゴキは棚卸し資産が〜と謎のネガキャンをまとめ捏造ブログ総動員でしてたけどなw
ほんとゴミしかいねぇ >>605
値下げ、ソフト付きやり過ぎだよな
振る舞って状況がコレだから無くなったらどうなっちまうんだろうな 来週にはポケモンがゼルダ抜きそうだな
ゼルダは今の三倍は売れていい >>600
あれ年度末まででいいんだ
じゃあぶち抜き確定じゃん ピカブイ二ヶ月以内に200万行きそうだな
勢いが増してやがるぜw PS4はこれから先売れるのを前借りしてるだけみたいなもんだからな
キャンペーン終わった後恒常値下げ来ないと酷い事になりそう こうみるとWiiUとはいったいなんだったんだろうか?(楽しんだけど) >>614
ARMSに関してそのうち、いい情報が聞けるかとおや誰か来たようだ まあリージョンフリーにしたというのも生産しやすさに繋がってるのかもな >>556
厨二的な見方をすると、前は任天堂は子供以外には弱かったんだよ、やっぱり
サードもユーザーの年齢が上がると共に自分達のゲームを遊ぶようになると高をくくってた
今まで全年齢向けのソフトは出してたけど、スイッチ世代はキディを嫌うお年頃の子にゼルダやスプラトゥーン2など、
心をわし掴みにするようなソフトを提供できたのが大きいと思う
プレステに流れる隙が全く無い感じ
任天堂の戦略にも厨二をカバーするってのは凄く大きなポイントとしてやってた形跡もある
FEとかゼノブレイドみたいなゲームを作ったりとか
WiiDSで撒いた種がここへ来て芽が出てる >>605
キャンペーン終わってイチキュッパだったら笑う 赤字になってないのに失敗とはいえないけど
ハードがいまいちでもソフトの力で巻き返してくるね >>630
特定の層へのアピールを覚えたら本当に無双し始めたわ
サードはソシャゲにさっさと逃げた時点で未来はなかった >>610
GCは良いハードだったけど全盛PS2に潰された
WiiUは良いところも無くはないけどハード自体の設計がまず大失敗
逆に言えばあれだけ名作揃えてもハードが駄目だと全く売れなくなる危険性がある >>601
スーファミの頃からゲームボーイをテレビで遊べるスーパーゲームボーイ出してたし、生前の組長はインタビューで「そのうち携帯電話にやられる」と言ってた。
ゲーム機に落とし込める規模になったのが最近というだけで、ハイブリッド機の構想は長いこと社内であったと思う。 700万台も見えてきたなぁ
ついこの間600万台突破したとこだが
非常にいいペース switchは来年が本番だからな
ポケモンぶつ森以外にも任天堂中堅タイトルかなり溜まってるし
勢い見て作り始めたサードも表面化してくる しかしpsのゲーム本当に売れなくなったなあ、キムタクとか4〜5年前なら30万位は行けた気がする、まあ俺も中古値下がり怖くてスルーしてスマブラ買っちゃったけど 本体発売前から仕様知ってて本体のメモリに文句つけて増やすように言ったCAPCOMがswitchブームの恩恵受けれてないのが笑えるなw 来年からのキャンペーンは2018年までに発売したゲーム二本無料くらいしないとPS4は厳しい、今回はラインナップが舐めすぎてた >>627
VITAが示しているように外出先でも据え置きをは少しずつ求められてたテーマだったからね
そういう意味でもあれは必要なハードだった >>640
発売2ヶ月もすれば新品7000円が4000円になり中古はもっと落ちる
さらに待てばフリプとかも出てくる
そういう商売を続ければPSソフトは相当な思い入れがなきゃいつまで経っても買えない奴が出てくる >>634
Wiiで特定層向けのタイトルの青田買いを初めたのが結果的に大正解だったな 今じゃ考えられないだろうけどFFは昔
バグが見つかっただけで新聞に乗るレベルのゲームだったんだぜ
当時の人気が今も継続していたならFF15のDLC開発中止なんて最早事件になってるレベル 太鼓も25万目前まで来てるな
PS4版は何本くらいまで数字出てるんだっけ?
5万くらいは売れたんだよな…? ゴッドイーターってこんなもんだっけ
売れてたイメージあるけど テイルズとか無双とか出ると50万は軽く売れてたPSが今じゃ30万で大ヒットレベルだからなー Switchの仕様聞いて見切りをつけたんだろうけどそれが裏目に出たなカプコン
仲良くSONYと一緒に成仏してくれや >>646
紙の新聞ではなくネットの記事だけど、今年7月だか8月にFF6の新たなバグ発見でRTAが大幅更新ってあったよ >>648
フリプ来るし完全版も出す
定価で買う奴はアホ >>646
そらディスク交換しか修正する手段が無かったからだろ
もしパッチによる修正が絶対不可能なフリーズバグが出たら今でも載るわい >>650
普通のサード屋なら華麗に脱pなんだろうけど一族経営ってややこしいからなぁ… 何だかんだPS3はゲームの売れるハードだったよな
ミリオンはFFしかなかったけどハーフクラスはかなり出てたし >>635
GCが良い、Wiiuが悪い の議論は置いておいて
自分は結果が全てだと思う
ただ良いソフトはチャンスがあれば売れるって
証明してると思う >>655
カプコンは判断ミスってだけで何をしたかったのかは分かるからまだいいんだが、
レベルファイブは一体全体何をしたかったのかさっぱりわからない GE2はVitaでマイクラの次に売れたタイトルだっけか >>658
まあハーフレベルがジョジョだのゼスティリアだの北斗無双だのとやらかしまくった結果が今の惨状な気もする >>648
所詮便乗ものの内の一つとしか思われてねえからなあ
大半の物は卵子に辿り着けなかった精子の様に死んでいく
ましてや母体とも言うべきモンハンのブームも終わっちまってるんじゃあなおのことな >>662
売上上位がFFバイオMGS海賊GTAテイルズ龍とかだろ
GTA以外は完全に宣伝負けしてるからそりゃ売上も下がるわ >>660
ワンマン経営だから、日野が飽きたら即終了しちゃうからコンテンツ長持ちしないとかきいた カプンコは今回のMHWみたいにモンハンをSIEが
買い取り保証をしてくれるうちはまだいいんじゃない
国内は遅かれ早かれFFの辿っている道を追従するだろうが しかし未だにPS4よりSwitchに主眼を置いて作りましたってゲームは出てこないな
ハードの性能のせいかまだおまけ扱いに等しいがそんなんでヒットは出ないだろ
どこが初めにちゃんとSwitch用のゲームを出すようになるんだろな レベル5は結局日野がPSに夢見てるんじゃねえの
任天堂ハードで成功したあとにPSでコケるの何回も繰り返してるだろあそこ
最近はスマホにも夢見てるけど うわあああああああああああああああああああああああああ
山田孝之がひっくり返って泡吹いて脚ぴくぴくううううぅぅぅ >>667
どこがっていうかバンナムじゃね
オクトパストラベラーを入れていいならスクエニだけど 日野はゲーム作る才能欠片もないし
天才ではあるんだが日野の才能は
鬼畜ガチャゲー集金システムをマイルドにというか普通のゲームっぽくすり替える詐欺師の才能しかないから
妖怪メダルとかの様に
天才ガチャクリエイターなだけの奴がちゃんとしたゲーム作ってなんて無理無理
そして本当の天才だから自分の才能があることと無いことと完全に客観的に把握できてしまう哀しみ
だから見栄とプライドで立ち上げてはコンプレックスで投げ出す
間違って生まれた天才の哀しき所業なだけ
憐れと言う他ないな >>662
てかとりあえず有名タイトル出たら買うって空気がPS4じゃ全然ないのが
ドラクエ本編が出るってことでその派生はそんな空気になってたけど
次はKHくらいなのかなあどうなるかわからんけど
まあ多くのタイトルが買って数週間で値崩れするの何度も味わったら
大概買わなくなるわな
ゲームが面白ければまだいいんだけどその手のは不評なのが多いし >>670
ビリオンロードはもっと売れて欲しかったな……
まあ、桃鉄だったのなら難なく売れていたんだろうなあ GE3やキムタクの数字が今現在のPS4のアクティブユーザー数か >>667
そんなんPS4に出てるゲームだって同じやん
どのハードで出したって代わり映えのしない >>658
その通り
とくにバンナムのキャラゲーが強かった
クソゲーと揶揄されるけど週刊少年ジャンプ系とガンダム系は本当に強かった
今度発売されるジャンプフォースなんてPS3時代だったら馬鹿売れだったでしょ?
・結論
ジョジョASBが悪い >>654
寧ろ普通の大企業だと社内が割れてマズイことになる
ソニーの場合クリエイター優遇的なことをしててPS1や2の大作路線で活躍した人材が
今のゲーム部門のトップだったりするから猶更マズイ
接待とかソニーとずぶずぶになってるとかそういう話もあるが、
それ以上に「自分のやり方や理想が行き詰まり、全く違うやり方が勝利した状態」を認められるかどうかという話になる
というか、一人違う方向へ走っていった任天堂は大作路線のしわ寄せで冷遇された大作路線に合わない被害者を
拾いまくった結果として人材がすごいことになったのかもしれない
組織単位で買われたモノリスなんかは超格安だったのもそうだが、それ以上に
「制作手法の変更や組織の改造に何も抵抗せず、その上でめっちゃ頑張ってくれる状態」で買えたわけだからな >>650
カプコンの風見鶏っぷりはハンパないので死ぬことはない >>660
どっちも良く分からん所は分からんぞ……?
MHXXHDだけ出して何したかったんやねん 前世代で恐ろしいほど痛い目見た任天堂がこのご時世にこれだけの数字を出してて
常にそれなりの売上を出してきたPSとPSに注視するサードは日本市場を縮小させる一方
マジで任天堂死んだら日本市場壊滅しそう
あいつらに市場を拡大する力はもとから無かったんじゃねえのかな
サードが復権するよりまだ洋ゲーが日本を席巻する可能性のほうが考えられるわ
ゲームなんて大博打なんだから少しはやる気とセンス持ってマーケティングしろよ、ゲーム自体は一部を除いていうほど悪くはないだろうに 高性能ハードならサードは本気出せるとか言ってる馬鹿が結構いたけど
サードの本気ソフトって何? なんだかんだで2018年にMHWをPS4で発売したカプコンの判断は正しかったと思うよ
日本のゲーム業界のためにね
「もしもMHWがPS4で発売されてなかったら?」というifを想像すると本当にゾッとするぞ
モンハンが供給されなかったvitaは本当に滅んだからな PS4というハード自体は悪いほうではなかったと思う
ソフト次第ではスイッチなんて中途なハードなんて
潰せる可能性はあったと思う レベルファイブは悪いゲーム乱発してるわけじゃないのは良い
それはいいんだけど、とにかくさっさと作って出せよ
クロスメディアプロジェクトとやらが滅茶苦茶ちぐはぐにになってるぞ >>687
ソフト次第?
DQで潰せなかったのに、無茶言うなよ…… >>433
バテンカイトスの新品17000円とかで吹いたw 任天堂は冷静だったに尽きるな
自分トコ以外ほとんどが大作路線で見た目主義になってったのに
自分の主張を張り通してたしボコられてたように見えた期間だって黒字で通してたんだろ
何で凹ってた方が今市場冷えっ冷えになって中古出回りまくってんだよって話だよ レベル5はスマホゲーム開発辞めればいいのに
殆どのタイトル延期ばっかりじゃん >>687
問題はハードの適性を生かしたソフトを作ったり
ハード普及台数を伸ばして顧客を広げるとかそういうソフトを作る義務はサードにはないってことだな >>686
当初のモンハンが3DSにしか選択肢がなかったのと同じように、あの時のモンハンはPS4にしか選択肢が無かったからな
それくらいWiiUが残したダメージはデカかったし、PS4の欧米でのヒットはそれ以上にデカかった >>692
和サードがショボくなってるから余計にそうなるな
PS2のころまでは凄かったけど >>437
若めのトラックの運ちゃんがコンビニとかでやってるのよく見るけどな >>660
ファンタジーライフは普通に3DSで続編出せば良かったのに 「負けに不思議な負けなし、勝ちに不思議な勝ちあり」って言葉があって
負けてるほうは敗因を分析できるが、買ってるほうは勝因の分析は難しい
任天堂自身も、wiiU(と3DS)では前世代の勝因を分析しきれずに苦労したし
>>683
今年1月の3年前、任天堂の据え置き機はどうなってましたか・・・?
FFもDQもMHも全く同じ相手にしてやられたんだよ、その時はまだこの世に存在していなかった相手に ちゃんとスケジュールまもってるゲーフリはなんだかんだ経営者目線から見ると優秀なんだろうな
いろいろ言われるけどさ >>681
和サードで有能クリエイターは任天堂がコレクションしてるからな
サードがIP出さないから頭のできから違う任天堂はクリエイターを引き抜いたり拾ったりする事で対策をとっている
そして日本の使える有能クリエイターの大半はもう直接か間接で任天堂の物になっている
全和サードが任天堂一社に負けるのは当たり前のこと
今の和サードは任天堂にコアクリエイターを奪われた後の脱け殻にしか過ぎず
任天堂は任天堂一社ではなくクリエイターレベルで既に日本の全てがほぼ結集している
会社の区切りでみるから不思議に感じるのでは?としか言いようがない
クリエイター単位で見ればもう任天堂が独占している
だから自然のままに任天堂のIPだけで全和サードを歯牙にもかけないようになる
サードがIP出さないとか関係無いのはIPを生み出すまともなクリエイターを任天堂が奪い続けているから
サードは被害者といえば単なる被害者で任天堂は弱いものいじめが酷すぎて大人げなさすぎる
間抜けな和サード経営陣が悪いだけとも言えるが ゲーム業界が一番ゲームみたいな展開を見せられてるよな >>699
スマホ向けでスタートダッシュするだけのブランド力がまだ築けて無かったんだよな
ハードはなんでもいいからもう一作は出さないとダメだった オオバンバン振る舞い終わったらゴミステさんヨンケタンに逆戻りして這い上がれない気がする 新しいもの生み出せてないからなサード
だいぶまえから続編ばっかりで新規層獲得できてないうえに
開発費と開発期間増えてて売り上げ本数さがってるからジリ貧 >>693
任天堂に真の資産財産であるクリエイター奪われたからだって PS4は値下げで通常時では考えられんブーストしとるな
と思ったら定価のプロも売れてるのか
これもうわかんねぇな >>686
カプコンの判断というよりソニーが死に物狂いで引っ張ったんでしょ
だから全然需要が無かったのに頑張って生産出荷して数字盛ったわけだし
海外版を逆輸入して安売りとかいう前代未聞の荒技やってでも赤字取り戻すのに必死なの見れば明白 >>690
無茶?
ドラクエやモンハンなんて
じじばば向けや固定層のゲーム
出しただけで無茶でも何でもないよ まあカプコンを恨めないレベルにはWiiUコケたからな
そこはしゃーない
世界で戦えてる国内サードってのでもほぼ唯一だからなカプコンは >>703
このせめぎあいの面白さは名作ゲーム以上かもな
だからゲハの因子がネット上にばら撒かれてしまった >>705
恒久的にやらないと需要の前借りなだけだからね
というかこのキャンペーンで買わないなら
よっぽどの事ないかぎりもう買われないよPS4 >>673
値崩れさせるのは、ほとんどAmazonの不当廉売のせいなんだよ
Amazon自体は他で儲かってるから、不当廉売しても微ダメージだが、他の小売りに派生して小売りは大ダメージ GE3はPS4とは…?って言いたくなるほど酷いグラッス >>701
ほぼスケジュール通りでも、BFVというどうしようもないとんでもないゲームが生まれたりするから、
ゲーフリとか毎年如くを出せるセガは優秀だよ >>712
監督()の志向性からして絶対ありえんわな >>708
SIEのソフト無料で2本ついてるからな >>710
それに頼ったPSはジジババ向けになっていたって事だろ
ジジババに他に何やらそうってんだ?
お遍路さんか? >>674
ビリオンロードは名前が悪い。
わりとマジでそう思ってる。
まだ億万長者なんたらとでもしたほうが売れたかもしれん。 >>714
もし来年にまったくノーマークの良作ソフトが出てPS4欲しくなったとして
「昨年末に割引+ソフト2本付きで出てた」って情報知ってたらその時に通常価格で買う意欲にはブレーキかかるわな >>702
エンジニアを中韓の企業に奪われまくってる日本企業みたいだな
任天堂が無かったらマジで日本からクリエイターいなくなってたかもしれん 難しいことはよく分からんが任天堂が独り相撲でやってける状態で
その土俵にわざわざ上がって対等にやり合うほどの気概がある
サードがいるとは思えない気がする
そんなんよりよその弱者しかいない土俵で威張ってた方が
ずっと金になるわな >>684
>>692
もともと家庭用ゲーム市場なんて無に近かったものをFCとSFCが実りある畑に耕したもんだからな
そこに久多良木が乗り込んできて「今日からここはゲーム業界です。ウチがファーストであなたがたはサードです」だもん
乗ったサードがアホすぎるのは置いとくとしても「ゲーム業界」なんてのがそもそも幻想 >>686
> もしもMHWがPS4で発売されてなかったら?
発売へ誘致出来たこともPS4のハードの強さだよ >>714
あとはドリキャスみたいな撤退大盤振る舞いぐらいかなw >>686
PS4じゃなかったらどうだったと言いたいんだい?
俺はMHWの次想像するほうがめちゃめちゃゾッとするわw
そもそもMHWが現在日本のゲーム業界に何ら影響しないと証明されちゃってるのに Joshinとか独自施策でVR同時購入で更に5000円引きとかやってるからな
どんだけ倉庫の邪魔物なんだよ >>716
和ゲーなんて9割あんなもんだろ割とマジで >>726
それはそれで勝手だけど「競争が嫌で弱者しかいないところで稼ごう」っていうのを何年も続けてたから
同じ条件でどんどん稼ぐ力が目減りしていって今があるんだよ そういやコピペ荒らしすら来なくなったんだなw
さすがに心折れたか >>674
ワイはDL版買ったぞー
モンスター要素でややテンポ悪いけど桃鉄やってるよ >>702
うーん、ちょっと理論立てがPSW的な発想に見えるかな
任天堂が「巨額の資金でスタジオ買収」とか「他社の有名クリエイターを引き抜いた」なんて話は全然聞いたことないし
そんな御大層な話ではないというか、「奪った」とか「引き抜いた」という性質のものではないと思ってる
単純に、大作路線に行かなかった任天堂は「大作路線に適性がないだけで後は優秀」なクリエイターを「ただ拾い集める」ことができた
それは、当時から任天堂から見れば優秀に見えるクリエイターで、でも当時は他社には不要に見えるクリエイターだった
後に任天堂の路線が正解だったと判ったころには後の祭りだった、という話であって 大体任天堂がおかしいんだよ
昔っからある作品が未だにヒット作であり続けてたり死にかけが息を吹き返したり
ここまで自社のキャラや作品を大事にしてるとこないんじゃね
増える一方で減らないんだものそりゃ勝てるメーカーいないだろそんなもん >>726
そんなのが通じるのは今だけだけどな
先のこと考えたらPSがさらに厳しくなるのは明白 >>726
オクトパストラベラーはスイッチという土俵で任天堂に出せない味を出した上でスイッチユーザー好みの物に仕上げてて上手かったな
売上は満足行くものだったのかどうか知らんけど
あれが出来るスクエニはスイッチで何か一つくらいハーフミリオン級のヒット作出せるんじゃないかな 小島は監督って呼ばないと拗ねるらしい
これは豆知識な >>721
サードのじじばば向けのソフトで勝てると
思ってたんじゃないかな?
最近のお遍路さんは
バス利用で楽しいみたい >>726
これさ、ゲーム業界って同じ土俵の上で戦ってるのに
楽な方に逃げたら売れなくなるの当たり前よなサードのソフトって
任天堂は自分の弱点なジャンルも補強して強くなったし、そりゃ勝てないよ >>687
PS4のソフト発売スケジュールだけを見たらこんなに事作戦が完璧なハードはないよ
どう考えてもPS4の圧勝
switch発売数ヶ月前にFF15を発売してまず先制攻撃
switch本命のスプラトゥーン2には国内最強DQ11で迎え撃つ
そしてその半年後にモンスターハンターの投入ね
さらにFF15、DQ11、MHWで完璧な地ならしをしてからの大人気ソフト龍が如くと国民的アイドル木村拓哉の衝撃的なコラボよ
それからPS3時代にはなかなかリリースされなかったスパロボもPS4になってからは1年に1本はリリースされるしね
これだけ完璧なswitch抹殺作戦は机上の空論じゃなくて実際に実行したからね、そこが凄いんだよ
switchは死んだな(確信) まあ端から子供と女捨ててる時点で未来はないような気もするが
海外では売れてるんだよなあ
不思議だ
まあ向こうのゲームはゲームってよりシミュレーターに近いけど
PS2くらいまではライト向けなゲームも出てたのにね >>740
さくまが3DS版発売後のインタビューでSwitchにも興味は示してたけど
まあ時間かかるんじゃね? ゴキブリ脱糞wwwwwwww
くやちいくやちいと泣きながらチンチン伸ばすwwwwww >>726
その通り
PS4→700万の普及台数をそのまま生かせる
switch→任天堂ソフトが売上8割、実質1/5の130万の普及台数
どちらが売れるか分かるわな >>738
正直魔法がかかってるからな任天堂は
任天堂と同じことをやっても同じようにブランド維持するなんて不可能
ディズニーと同じで印象的なキャラクターを作れたことが全てかもしれない >>738
おまけに歴代最高の大ヒットしてるスマブラSPで出てるキャラの元のゲームの知名度がさらに上がるという DLだし安いからこのスレとは無縁だが
スイッチにはにゃんこ大戦争というダークホースがあるんだよな
コロコロがイカ並みに推してる スマブラ初週の尼やらSNSのネガキャン組の効果はありましたか? プレイステーションって本当に過去の遺物になっちゃったんだな(´・ω・`) >>752
発売を任天堂が引き受けた上でね
つまり任天堂がそれなりに負担でもしない限りコナミ的な優先順位は低いんだろう >>674
パクるならもっとCMまで桃鉄を彷彿させないと駄目だろ
ビリー起用してサイコロを!ふって!ふって!!!って本気で無能だと思ったわ >>746
そうね ハードは悪くなかったと思う
でもその作戦のソフトが時代遅れで失敗ね >>747
そういうライト向きゲームって宣伝で無理クリ売り出せるファーストソフトに多めなんだけど
見事にファーストセカンドが作らなくなっちゃったからなPSは
海外だとセカンドが頑張ってるから大丈夫だけど
とりあえずファーストは新規IPは作っとかないと
こと日本では売れなくなる >>746
FF、DQ、MH
全てスイッチが過去の物にしてしまったね
ハード戦争に於いて何の影響力もない物と証明されてしまった >>751
いやーキャラクターの印象だけじゃなくちゃんと作ったゲームが凄かったから今の地位があると思うよ
マリオの容姿と同じくらい「テレッテテレッテ」は有名でしょ >>737
そこが京都企業の極みだから
直では社員にはそうそうしない巧妙さ
Twitterとかでマニアは認知している原画家やコンポーザーが
次は任天堂と仕事ですとか書くあれ
任天堂は京都丸出しで綺麗にやる術を知り抜いている
ゲーム業界としては有り得ないどころか日本の全企業比較でも抜群の就労環境や待遇を用意しとくだけで
クリエイターから勝手に寄ってくる
それを大半に対してはプロジェクト毎の請け負い制のままや単年契約で引き抜き活動を一切しないし任天堂からは告知を出さない
これで実質引き抜きを続けているというのを実現している
これが京都人京都企業の手口で大人げなさすぎるというのはそういうこと
自発的に忖度させる仕組みを知り抜いているのが京都人あと広島人もだが >>745
今はソシャゲに漏れなく駆逐されてる
土俵の上にジェイソンが上がってガチャという名のチェーンでライバルを切り刻むようなもの >>747
例えばCoDは所謂ガキゲーなんだから事情は全く異なるんじゃない >>754
バンナムが好例だな
キャラクター持ってる(自社の版権でないのもあるが)のに
クオリティ維持が下手でこのザマ >>746
やれること全部やって、それでも負けてる…ってかんじだからねえ >>751
いや逆に任天堂と同じことをすればブランド維持はできると思うぞ
任天堂のキャラは他社のキャラ以上に「ゲームのためのただのコマ」という側面が強く
それ故に同時に「機能の塊」という性質がある、キャラクタービジネスとはわけが違う switchにあとマリオを卒業した思春期の中高生が遊べるややダークサイドのゲームがあれば万全のなんだが
サードはどこも頑なだからなぁ・・・
ファルコムには失望してるよ ジャンプゲーはバンナムのクソゲー買うより
スマホの無料ゲーやった方がマシだからな 任天堂のずるい所は今作はいまいちだから次作はもっといまいちだろうと思われない所 今は学校でスマブラ体験会だからネットのネガキャンなんで何の効果も無いからなw >>750
売れたサードソフトはジョガイジョガイ
それはともかく、ゴキブリは任天堂ソフト買う人はサードソフト買わないとでも思ってるのかね
インディー含む多様なソフトラインナップもスイッチの強みだし、任天堂だけならさすがにスカスカだろ
無いのはAAAだけ(全くないとは言ってない)
逆説的にAAAがハード戦争に影響を及ぼすのは限定的であると証明されてしまった >>765
ゲームが凄いだけじゃなかなかここまで来れないよ
先見の明と愛らしいキャラクターの存在は大きすぎる
でも64期の任天堂はゲームがマジで凄かったとは思う
あそこでハードで負けても売れる流れが完全にできてしまった
そもそも64は完全に負けたわけではないが >>771
マリオなんて出るゲームごとにやらされることも自身の能力も変えられてるからな
ほんと駒 >>746
Switch発売で主力のゼルダには同じ自信作のオープンワールドゲーのHorizonをぶつけるとかは当たり前だしなw
任天堂の番宣やYou Tubeなどにはのっかり、パクリ、Switchに発売されるインディーズは露骨にセールやフリプにしたり、毎回投げ売りセールぶつけたりありとあらゆることやってきたのに現実は惨敗というねw いわっちの名前が出ることも少なくなったけどスイッチの成功を見届けられたら良かったのにな
スマブラも早い段階から桜井に頼んでたのかな
ハード設計やゼルダ・スプラ・スマブラとちょうど今年いっぱい辺りまではいわっちの計画通りに進めたって感じじゃないか? >>767
一人の人間が娯楽に費やせるお金・時間は有限でそう動くわけではない
そして世間には娯楽が膨大にあっていかに自分のところへ引き込むかが大事なのに
「任天堂が強いから他のハードで稼ごう」って「ほかのサード全員が」思ったらそりゃ沈んでいくわ
任天堂とPSは均等に時間と金を費やさねばならないとか法律で決まってたらともかく
そんな任天堂強ければそっちに流れるに決まってるやん。ましてソシャゲとか他の娯楽もあるんだぜ >>746
その前にデッテニーとか目玉の洋ゲーを国内で独占
スクエニがローカライズしてる洋ゲーも独占
国内サードを全て囲い込む
まずこの時点で日本の360ユーザーまでをPS4に集めてからのスタートだからなぁ・・・ サード三本柱が任天堂相手にできなくなったのは割と事件だよなぁ
昔はこの内一本でもありゃ対抗できてたのに >>750
任天堂ハードは任天堂ソフトしか売れないって主張はたまに見るけど
ハードの普及台数が近くなると虚しい主張になるよな
PS4→700万の普及台数を数十のサードで分けあう
switch→600万の普及台数の8割を任天堂が確保
どのハードだろうが任天堂のソフト売上とサードは勝負になるはずがないわ MHはアジア比率が高いからPS5が国内PS4くらい売れないと次マジでやばいぞ
MHW使い回しなんかすれば海外AAAに数段落ちるタイトルになるしどうすんだろ
switchが世界的にヒットしたから言えるが海外でMHをじっくり育てるべきだった >>746
有能なんだろうけど志向がゼロサムなんだな
仮に上手く行ってswitch殺せてもPS4が劇的に伸びてたとは思えないわ >>766
任天堂はまともな企業だからまともな奴が集まってくる
まで読んだ >>751
キャラクタービジネスならレベルファイブなんかも良いもの作るけど、結局長くは続かないのは明らかに地力の差だろうね
コンテンツを魅力的にする、伸ばすためのノウハウが任天堂はやっぱり突き抜けてる
これまでの成功と失敗の積み重ねが任天堂の最大の強みなんだろう >>781
2015年にはスマブラのキャラを決めないといけなかった
サンムーンで一枠残して全て決めてたみたいだから相当前からスマブラはつくってる
ってか3DSと同時制作みたいな話題はでてた >>767
ソシャゲ大手も裁判のあそこ以外は今年で全て任天堂の軍門に下ったじゃない
任天堂の倒し方知ってますよまでが >>771
それはあるな
俺の意見は今となってはその機能美みたいな所がすごいファンを生み出してて、実質的にキャラクタービジネスのようになってると思う
特にキャラの掘り下げもない無味な存在なのにぬいぐるみが売れちゃったりとかね
俺の言うキャラクタービジネスってのは、キャラに頼ってるという意味では無いので悪しからず >>778
ゲームが凄いだけとは書いてないしむしろ君の主張の方がキャラクターの見た目が秀逸だっただけと言いたいように見えるが
そもそも今のマリオの容姿とスーマリのマリオの容姿結構違うからな サードさんの大作を囲い込んで
過去の大きい枠で売れると思ったソニーさんは
見当違いだったんだよ >>746
これで勝てんとはゴミステと言われるだけはあるわ 64時代は組長がサードを怒らせてたから仕方ないにしても
GC時代は普及台数を言い訳になかなか参加せず
Wii時代は普及台数をクリアしても画質で文句を言って参加せず
任天堂の新しい遊びの手本ソフトをコピーするだけ
尚且つ任天堂が強すぎるという事がさらに参加を鈍らせ
WiiU時代は任天堂が手を抜いてソフト発売の間隔を広く取っても参加せず
怒った任天堂はSwitchでサードの入る隙間なくコンスタントに色々ソフトを出す(ダンボールは不発したけどw)
この先、和サードが生き返るのは種まきをして信頼回復をし
任天堂の新しい遊びを実直に学んで見た目重視の方針を変えないと無理なんだろうな
もちろんファーストじゃない限り新しい遊びの発明が難しいのはわかるけど
それにしてもPS2時代から見た目をよくする事以外にほぼ進化が無いのがどうしようもない 桜井「岩田さん聞こえますか?オレ達から貴方への鎮魂曲(レクイエム)です」 >>772
「卒業」は痛すぎるが、言わんとすることは分かる
そういうのはサードあてにしなくてもモノリスが作ってくれるんじゃね いやぁ、これ何度も言われてるけどbotwがWii Uまでの嫌な空気吹き飛ばしたのがでかいよ
botwのおかげで任天堂ってヤバいやんって再確認できたし、Switch爆発のキッカケになった
後はスプラトゥーンの存在な、任天堂の場合、若手がバリバリ育ってるってのがすごい そういえば任天堂のハードはグラガーとか言う人
さっぱりいなくなったな >>746
セカイセカイと言うだけで買わないユーザー様が悪いんや 任天堂が強すぎてサードの影が薄くなるってのは確かにあるのかなぁってほんのり思った
とはいえ実力不足で淘汰されるのは仕方ないのでサードは精進してどうぞ >>789
でも任天堂が潰してきたタイトルってほとんど無いんだよな
そう簡単にポンポンと新規IPなんて出来るはずないし維持できないのに
やっぱり魔法にかかってるようにしか見えん >>777
> それはともかく、ゴキブリは任天堂ソフト買う人はサードソフト買わないとでも思ってるのかね
でも、売り上げの8割が任天堂ソフトだよ?
サードから見たら残りのたった2割をサード同士の奪い合い
> インディー含む多様なソフトラインナップもスイッチの強みだし、任天堂だけならさすがにスカスカだろ
多様過ぎて、さらに分散されてるきがするんだが
それに引き換えPS4は普及台数がそのままサードの強みとなる
ファーストの売り上げ比率が低いわけだし 2年でハード普及させまくったところでぶつ森ポケモンの2発大砲が残ってるのやばい >>799
ゼルダBoWは海外の開発者は評価するが、日本の開発者は評価してない(しようとしない)イメージがある。 >>803
パルテナみたいに20年前のどう見ても死んでるタイトルでもいきなり蘇らすからな >>790
> >>781
> 2015年にはスマブラのキャラを決めないといけなかった
> サンムーンで一枠残して全て決めてたみたいだから相当前からスマブラはつくってる
> ってか3DSと同時制作みたいな話題はでてた
それが本当ならそんな前からなんだな >>803
いい加減ファミコン探偵倶楽部の新作ほしいけどな >>777
というかAAAの影響力が任天堂には通用しないだけの気がする
ほぼ一社でハード普及させて維持できるのは世界広しと言えど任天堂ぐらいじゃないか
それくらい長年多くのファンに支えられてる >>782
出版業界なんかだと、他の出版社から大ヒットが出るのは自社にもプラスが多いから皆喜ぶ風潮あるんだよな
自社の同作家作品が売れるだけじゃなくて、そもそも本に注目が集まるってだけで売り上げが伸びる効果がある
ゲーム業界も本来はそういうもんのはずなのにな >>593
PS4前年割れと、更に前々年にもなるんじゃないの? クリスマス週40万、12月最終週20万でswitch700万行くのか
50%以上の確率で達成出来そうな勢いだな というかサードはもうまともな新規IPがなさすぎるんだよ。10年も20年も30年も前のゲームをゴリ押しても新規層の開拓には限界があるんだよ。まあ任天堂はそれすらうまくやってるから出来ないこともないんだろうが。 >>785
PS4はサード偏重だからこそ、最大200万の売り上げソフトが生まれた
それに比べて、switchのサードの最大は50万
PS4の方が夢がある >>807
電撃で悔しそうに、泣きながら褒めていたよw >>805
そのPS4でソフトが売れないからスイッチとのマルチになってるんだろ
Vita死んで縦マルチの受け皿なくなったし
開発費増えてるのに軒並み前作割れとかだからもうやばいぞサードは PS4で売れてる上から順番に任天堂ハードに同じく出てて尚且つ売れてないならサード〜わかるけど
PS4で売れてるソフトはスイッチには出てないんだからサード〜は全く筋違いもいいとこだろw なんかとてつもなく嫌な予感がするからスルーしてるけど、今日DQB2の発売日なんだよな
あれどれくらい売れんのかね
進行不可バグがあって初日アプデってのが妙に引っかかる switchで売れるサードソフトてあるのかと思うけど、オクトパスみたいにコテコテのドット絵RPGでも10万超えたし工夫次第で小金稼げそうだがな、無双とかFE売れたしなんか初心者に特化したもん出せばいいのに 他メーカーのキャラクターが増えたとはいえ、スマブラファイターの幅は異常だもん
配管工のおっさんにエルフ耳の剣士、宇宙戦士(中身は女)にピンクの玉、ゴリラに800以上いるポケモンの一番人気などなどなどなど
それら全部にドギツいファンが居てるんだから
任天堂が30年間やってきた結果がそれで、同じぐらいの年季のある他のメーカーは何をやってたのよ >>796
その見た目もフォトリアルなだけで大したことは無いっていう
手数かければ誰でも作れる無個性な絵ばかり
無能クリエイターなんか何人集めても数にならないってことだね
任天堂のアートワークは凄いと思う >>805
現在の売上の8割が任天堂ソフトだとして、残りの2割が奪い合いになるってどういう理屈なん? ファミ探社内リソースを割けないのであれば
有志が作った作品を監修・発売する形でもいい GE3はおもうれ
キムタクは爆死じゃないけど普通にダメだったねって印象
スマブラはすげぇわ
出荷さえ出来ればMHWを抑えて年間一位を取れるだろうね >>799
任天堂生え抜きが効いてるんだけど元カプコンもめっちゃ効いてるんだよねそれ
あと任天堂は他所と異なり美大で変な製作やっていた普通のゲーム会社では雇うはずもないジャンルの人材もコレクションしている
バンダイだけは本業的に当たり前に持っている人材だけど
この差が効いていてバンナムだけは和サードどころか世界全体で別格で任天堂と互角のレベルでついていけるゲームを作れるのはここが原因
マリカーとかスマブラとかで >>816
モンハンはスイッチに出しても軽く200万は売れるかと >>768
そういやフォートナイトみたいなのは日本の子供にも受けてるのか
なんか日本のPSって大人なイメージを植え付けられてるな
いや違うなオタクってのもちょっと違うし何なんだろうな
PS好きな大人?背伸びしたいキッズが言い得て妙なのかな
まあ値段が高いのが大人向けってことになるのか
和ゲーに関しては大人向けと言えるものはほとんどないような気もするが ファーストが売れてないPS4ならサードソフトが売れる!
↓
実際はサードが全力投球した有名シリーズタイトルの大半が、前作から売り上げ落としているという現実 >>793
いやいや64期はマジで凄いって言ってんじゃん、決してそう伝わるような書き方はしたつもりはないよ
あの時に限りゃ誰が見ても世界一だし今でも世界トップ水準だよ間違いなく
ゲームやってりゃわかる
ただ、ゲームの世界に限らず愛されるような強さみたいなもんをマリオからは感じるというだけ
デザインも鼻の大きさはずっと大きいままだろ? 来週switch本体更に売れるのか落ちるのか楽しみなところ
3週連続28万近く売れるのはハードル高い >>824
なんか他みんなキャラクターらしい説明されてるのに一つだけ一言「ゴリラ」で草生えた >>831
Fortniteは完全無料が強すぎてな
任天堂がスプラで奪いたかったFPSや対戦ゲーにハマる子供層を欧米では逆に奪われて
日本でも奪われつつある >>798
モノリスだけじゃ数が足りないな。
そういうのは3ヶ月に1本ぐらいは出ないと駄目だ。
Wiiの頃にレギンとかパンドラとか出してたじゃん?
それを途切れなく出す。
そのぐらいしないと単発で終わりだよ。
ゼノが20万本前後までしかいかないのは、
案外そういうところに原因があると思ってる。
なんか相乗効果がないんだよ。 >>812
飲食店の○○激戦区みたいなもの?
ただ、ゲームは別だよ
ゲーム機1台で1本しか動かせないもの・・・ 任天堂もゲハの人らもここまでのヒットは予想してなかったろ。ゲーム業界は分からんね
スイッチ本体はリーク通りの仕様で大きな驚きもなかったし
最初は第三のハード扱いだったんだから
いままで据え置きと携帯機に分散してた任天堂の人員やIPをスイッチ1つに全力で注げるのは強みだろうな
その分携帯機分の稼ぎは無くなってしまうが >>796
64やGCにも参加してた洋ゲーメーカーは成長して海外で業界を盛り上げてたんだがなぁ
和ゲーサードの偏屈ぶりよ・・・ >>802
郷に入れば郷に従え
WiiやDSで〜などと言ってる輩もいるけど
それが出来ないのであれば「サード」である自己の存在意義を自ら放棄してる
逆に言えば今Switchが流行ってるからって言って、そこ「だけ」に活路を
見出すようなところは遅かれ早かれ廃れる
小島の名前がチラホラ出てるけど、それをやった結果と積み重ねが
今の小島評価につながってるはずなんだけどね >>805
アホ丸出しだね
まともなサードソフトが出てから議論してどうぞ
多様で分散?
各インディーのスイッチで好調のコメントすら見えないのか
スイッチは「ゲーム」が売れるゲーム機です
ファーストが雑魚な上にサードも雑魚なんだから、誰がそんなハード買うのさw
そうやって縮小してきたのが今日のPSWじゃないのか >>805
8割が任天堂だとするならその8割に買ってもらえるようにするのがソフトメーカーの仕事だ
そういう層を最初から無視して常連の固定層だけ相手にするメーカーに未来はない >>792
有名どころだとマリオのヒゲやオーバーオール。リンクの左利き、なんかがそうだな。
先にゲームデザインありきのキャラ設定。
最近だとスプラのイカ人間設定やアームズのバネ人間設定もそう。
こういうのはすぐに真似れるんだから、真似すればいい。
先に豆腐でキャラ作って、あとで設定考えればいいだけなのに。 >>834
極端な品切れを起こさない限りは普通に考えて今週末が最大のセールでしょう
来週はもっと伸びるよ >>807
それは無い
4亀の年末クリエイター勢ぞろいのやつでみんなべた褒めしてた >>753
スマブラみたいなゲームが作れるのは、優秀なキャラクターデザインのなせる技だよな
どんなに良く出来てても洋ゲーの主人公が集ったゲームはちょっと…w
いや、面白いかもしれん ハードスペックに頼った作り方をする所と
このハードスペックならばこう作ると割り切ってる所の差 >>836
コロコロの編集長が最近のスイッチのソフトでキッズ人気トップはフォートナイトって言ってた そもそもサードだのファーストだのってユーザーにとってはどうでもいいことだからな
面白ければ買ってプレイするだけで >>816
PSほど閉塞感に溢れるハード無いよ
マンネリ続編と売り上げ半減の繰り返し
もう日本では死んでるって言って良いんじゃないかな >>803
逆にコアな任天ファンほどあれ出せこれ出せうるさいよ。
個人的にはエフゼロとFEBと応援団。 本体売上数に対してのソフト売上数はスイッチの方が勝ってるんだからたくさん買ってくれる層はスイッチだろ
「任天堂ソフトが8割」っていうなら「お目当ての任天堂ソフトに飽きたあたりに手にとりそうなソフト」を作れば数百万とか狙えるのにやってないだけだな ps4の投げ売りは効果覿面だったな
さすがにこれやってなければ確実に年度末に累計抜かされてたわ
たった二年で抜かされたとか言われないように青息吐息の施策って感じだけどな そろそろMOTHERとかどうかなーと思うけど糸井が作る気ないだろしもう才能枯れてるな…
3の話が暗すぎてホントにこれMOTHERなんだろうかと思いながらやってたわ
そもそも主人公がネスだっけ?じゃないし世界中を旅するわけでもないしあれはホントに凡作
アレならアンダーテイルの方がまだ何となくMOTHERみたいな気がするわそりゃ売れるわ >>837
ゼノブレてかモノリスゲー自体人選ぶからそんなに爆売れするもんじゃないし、ハード1年目なのに売上伸びてるだけでも十分な成果
てかPS4でもそんな頻度で出てないだろ中高生遊ぶようなゲーム そもそも任天堂が強すぎるっていう理論が正しいのなら
インディーズは絶対に参入してこない
ところがどうだ、数々のインディーズ開発者が喜びの声を上げるのは珍しくもない
自分がゲーム開発者だったらと仮定してみて、PS4かSwitchかどっちに出す?
それが答えでしょ >>850
ゲーム業界に限らず大作主義は今の主流なんだけどね
一方で、インディーズが評価されやすい時代でもある
その二極化の間に立つ任天堂みたいな企業は凄まじいバランス感覚が必要なんだけど、基本的にはそれをそつなくこなすのが任天堂強み もう次回作スプラは無料配信してスキンで金取るようにしたらどうだ?
大人もそれなりにいるから回収出来るだろ
海外と日本の人気のギャップも埋められそう >>816
モンハンが売れたのは事実だけど
PS4でモンハンが200万売れた傍らで、Switchで任天堂はどれだけのソフトを売った?いくつミリオンソフトをつくった?
サードって任天堂ハードに出そうが出さなかろうが、売上で任天堂に虐殺されるしかないよね、ってハナシ
加えて言うと、そのPS4でモンハン以外のサードソフトの売上はどうなの?
PS4はサードがひしめいてるんだったら、サード同士で潰し合う
まあ楽園とは程遠いよな >>856
最近ついにコーエーは素直かつ正直になったな
それはっきりと公言できるように正常に戻れた
夫妻揃って現役のゲームクリエイターでもあるからなんだろう
テクモ側がどうかは知らんが >>816
てかDSや3DSでサード400万とか売ってたじゃん
別にサード推しだったわけでもなくswitchと同じくファーストが大ヒット飛ばしてたハードだぞ
サード推しでマックス200万とかむしろしょぼすぎて夢も希望もないわ 今週で言えばPSはGEとキムがほぼどっちも15万売れたけど
仮にどっちか譲って一本だけだったら30万売れてたんだろか >>855
しばらくしたら生き返らすだろうから大丈夫
多分IPの時間間隔と寿命が任天堂はやたらと長い
ひとえにスマブラのおかげだな! >>858
マザー2で完成されちゃってるからなあ
リメイクするならほしいけど >>850
割り切ってるというより、このハードならこんなこと出来るな!
そういう開発者自身にワクワクがなければ消費者にそれは伝わらんよ
ただ、自分は面白いと思ってるけどそれを広く伝えられるかが重要
Wii時代の名作は数あれど、その名作全てが未だリメイクなどされてないのが残念でもあり課題 先週と同じとか不自然だね・・
任天堂ファンだけど悔しいorz とりあえずPSがヤバそうなのは誰の目から見ても分かるけど
今はとにかくソフト二本無料バンバンセールが終わった後の反動がすさまじく怖いな
キンハー3前にもかかわらず合算ヨンケタンあるかもしれない恐怖 >>837
末期のWii市場をサードが見捨てたのが、ずっと後を引いてると思う。
任天堂ハードにサード市場作るなら、あのタイミングしかなかった。
FFCCCBをFF13というタイトルで販売し(逆にFF13はFFCCシリーズにする)。
ラススト、ゼノブレと併せてサード中心のJPG市場を作れたら。
あと2、3年は延命できたよ。 ニンテンドーオンリーユーザーはサードに特別感を求めてる
独占かつ目新しく任天堂は作らないだろうゲーム
じゃないと「じゃあ任天堂で良いや」となってしまうからね >>845
スプラなんかで面白いとこはキャラのその機能設定がしっかりしてるから
遊びのアイデアがそこからいくらでも広がってるところだな
武器の種類だったりソロステージだったりサーモンランだったり
やろうと思えば2Dアクションもすぐ作れるだろうし >>837
そうだね、任天堂一社ではどうにもなるまい
有象無象のクソゲー神ゲーの中から選ぶ楽しみもゲームの醍醐味
だから、今のスイッチは凄く良い循環をしてると思うんだ
ダークサイドなゲームは確かに少ないかも
ただ、そんなのを好むって相当こじらせた人だとも思う
自分の子供の頃だと女神転生かな
すごく輝いて見えてた それとWii時代にやってた試みの一つである
コナミのリバースシリーズは絶対にSwitchで再リリースすべき
あの時代、まだDL専売タイトルっていうのは馴染みがなかったけど
今なら完全に勢いがあるからWii時代より売れるのは確実だと思ってる >>866
特に何もなくとも前作割れしていってるソフト多いから
そんなことはないと思う >>838
激戦区とはちょっと意味合いが違う
娯楽のパイはそのジャンルの中で一定しかないものを取り合うものじゃなくて、人々の認知度やブームでパイ自体が増えたり減ったりするということ
ゲーム機が一台で一つしか動かせないのはあまり関係がなくて、大ヒット作品が出ればゲーム機の稼働率自体が上がって、その余剰で他の作品が売れる余地が生まれる >>852
ほんとこれ
ファーストだからとかサードだからとかはただの言い訳
面白くて売る努力を最大限してるものが売れるだけ リバースしてくれたらグラディウスとかドラキュラとか来るか
ろくにゲーム作ってないのに期待できるかどうかは分からんが
月風魔伝とかリメイクしてみてもいいんじゃないだろか >>865
switchのサードには400万出てないじゃん >>872
そんな頭がついていたらスクエニの社長にならせて貰えないから
スクエニはちょい前までソニーが株主で役員人事やゲーム開発までダイレクトに干渉していたんだよ
今はソニーは全部うっぱらったけど
それでFF7からのリマスターが任天堂機に出せる様になれた
だから誰がどうやろうとしても不可能だったんだよそれって >>880
スマブラでシモンリヒター参戦に合わせてドラキュラ過去作をPS限定で配信したコナミが? DSソフトをスイッチでリメイクもアリだと思う
ていうかスイッチでだれでもアソビ大全やりたい てかインディーズを除いてまだまだswitchで頑張るサードの本気は見てないからな
数だけは半端なく凄いバンナム
ハードに拘らずに独占タイトルを出すアトラス
ハードに拘らずデベロッパーとして技術を見せるプラチナ
野心作を独占で出してくるマーベラス
まだこの程度
他のサードは本気度が足らん スイッチでインディーズがよく売れるのは、任天堂が大ヒット作品を次々と出しているから
ゲームの売上がパイの食い合いで決まってると思い込んでる人は、これが理解できてない switchは国内3000万目標にして、早く値下げと機種のバリエーション増やしてほしい。
といっても、値下げもせずに来年あたり1000万くらい余裕で超えていくんだろうな。 >>809
2015年はファミ通コラム
サンムーン枠はインタビューだったかな >>873
パッと思いつくところだと、リアル系レースゲームとフォトリアルオープンワールドゲーム。
要するに、フォルツァだのクルーだのアサクリだのRDRだのジャスコみたいなのを、サードが出せばいい。
もうアニメ系厨二ゲームは任天堂の軍門に下った。
今から作ってもFEゼノゼルダの壁には勝てない。 ハードの良し悪しなんてともかく
面白いゲームをその時代に出せたトコが
売り上げを伸ばすって単純に思うんだけどね
wiiuじゃダメでスイッチだからって人は
PS3じゃ駄目でPS4だからいけるって思ってるの? というか、スマブラが最後の弾で来年のソフト日照りは決定なんだが・・
任天堂ファンだけど絶望的orz >>875
ダークサイドやサブカルなゲームも任天堂はまとめてカバーしたいんだろうけどやっぱり任天堂では難しいよなぁ
俺の場合任天堂のゲームばっかやってるとどうしても飽きが来て他社のゲームもやりたくなって、飽きたら任天堂に戻ってくる
だからサードはやっぱり飽きが来ないように、多様性のために必要なはずなんだよ
でも中にはその過程で任天堂を離れる人がいて、その数は意外と多いんだよなぁ
俺らは特別なんだろうか >>881
PS4ってサード偏重なくせに4年目でようやっとドラクエがミリオン到達したクソザコハードだってことをよく考えような パイの奪い合い理論なら、箱専で出しゃいいだけだしな。
今なら独占できるよ。 >>866
名越は他が居ないから12月にしたとか言ってたな
消去法でクソゲー売り付けるのが日本の「ゲーム業界」の戦略だってんならいっぺん焼き払って1から植え直した方がマシだわ
>>805とかもそんな感じだし >>836
正直スプラでキッズたちを大量にフレンドにいれたがフォートナイトやってるやつめちゃ多い
スプラが有料になった後釜にスルッとはいられた感
任天堂も無料オンゲーあれば受け皿になったのに…とも思う 任天堂レベルの規模で不正は出来ないだろ
マイクロソフトやソニーなら出来るかもしれんが >>878
そんな現象はゲームには無かった、モンハンワールドが証明しました
モンハンワールドは強すぎて、他のソフトの需要を吸い付くした
スマブラも二の舞になるだろう >>838
まあ面白いゲームがあったら似たようなゲーム遊びたくなるもの
昔はドラクエが面白くて似たようなRPGやったり
ただオンみたいなのだとずっとそれやっちゃうから独占されちゃうけど
そういう意味じゃモンハンってかなり危険なタイトル
wは知らんが >>893
MHが20万しか売れないよねSwitch・・orz >>881
ファースト弱くてサード押してるハードのほうがサード売れるなんてのは幻想だって言ってんだよ
それにswitchはまだ2年経ってないんだぞ?
同時期のPS4はミリオンどころかハーフもなかっただろ 長いスパンで考えれば任天堂的にはもう果報は寝て待てって感じだろうけどなあ
サードが日干しになって根を上げるのをただ待つだけで向こうから寄ってくる >>891
ソフトを弾扱いとかお前が100%任天堂ファンでないのは良くわかったわ。 >>895
前スレで散々バカにされてたけどここ数年は年末年始は任天堂強すぎてPSがしょっぱいのに
スマブラにかぶせて「今年は落ち着いてる」だからな >>826
やる気ないサード 品川資金に骨抜きにされた開発者の言い訳 つい最近いたじゃんニーアをスマブラにギャハハって言ってた下品な奴等の放送 >>886
需要にバッチリハマってるんだよなぁ
大作やってるとたまにこういうのやりたくなるってのがよくランキング上の方に並んでるのよね >>896
正直フォートナイトが無料なのはエグいわ
おもろいもんあれ
無料だからとりあえず勧められるし >>890
俺は任天堂をずっと心から尊敬しながら64Gcwii wiiu は買ってないぞ
Switchは友達に布教にプレゼントする分まで含めて即日三台予約したけどね
ゲームソフトは常に最高に素晴らしかったがSwitchまでは買うに値するハードでは無かったよ
携帯機は買っていたが >>898
○ そんな現象はPSにはなかった
真面目な話モンハン200万買った人は今何してんだろな
>>907
無料なのもさることながら「一緒に遊ぼう」的な意思疎通がろくに出来ずボイチャもフレンド登録してスマホアプリ介さないと不可みたいなイカれた制限もないしな switchのソフト130本くらい買ったけど、120本くらい起動すらしてないな >>898
それはモンハンワールドが大勢のユーザーを熱中させられなかったってだけだよ
すぐ売られて中古価格が下がったのがその証
モンハンがブームになってればps4はもっと盛り上がってた >>892
俺は満遍なくやってるから、その感覚はわからないw
任天堂に飽きるも、サードに飽きるもわからない
ていうか、今の任天堂ってめっちゃ多様化してて、飽きようもないと思うが >>910
積みすぎだろ
ゲーム好きは構わんが散財はすんなよ
本来はゲームなんて買いたいのだけ買えばいいんだから 干からびて嫌々switch来たサードのゲームなんて
任天堂の優良ゲームに慣らされてる任天堂ファンには全く響かないだけどね >>908
そうね、その時 貴方が買っていなくても
良いゲームは遊んだ人には評価されてたわけ
WiiUには感謝しなくてはいけないね >>916
5年目ハードと2年目ハードを比較するとか・・
Switchは5年目には撤退かもしれないのにorz >>913
ゲームソフトなんて安いもんだろ。CS業界が続いて欲しいからお布施だよ
全部ちっちゃい本体のちっちゃいメモリに入ってるなんてロマンあるだろ 5年目のスイッチはブレワイと新ゼルダが仲良くランクインしてるよ スイッチのライバル機に面白いゲームがあるなら寿命は短くなるだろうが
任天堂以外ろくなタイトルない状態では寿命が短くなりようがない Amazon見る限り、今日発売のDQB2はマリパにも勝てなさそうな感じやなぁ
来週もスマブラ一位確定か、下手したら今週より来週の方が売れる可能性もある
マリオUDXまでスマブラ一位が続くかね >>908
ソフトはずっと称賛して買わなかったのね
ハードは買えなかったの?就職でもした?
今はお金があって良かったねえ >>919
強欲な奴め
お金あるなら好きにしていいと思うよ 国内CSはソニーサード連合完全敗北でガラッと変わるだろうね
20年間蓄積したソニー体制の膿が流れて新陳代謝に期待したいところ ここにいる口だけのSwitchユーザーよりも
サードにとっちゃPS4での固定客向けの方がよっぽどゲーム作りやすいよ
ゲームソフト売上ってもんは売れる売れないじゃなくて、どれだけ作って在庫持たないようにさせるかが重要
口だけ任天堂ユーザーはどれだけ買うか流動的だから信用できない switch2は下位互換付けてくるだろうから5年で引退でいいよ
それよりもテレビでしか出来ない機種はよっぽど高性能にしないと次機種出せんだろ PS4になって前作割れだらけなのに固定客が多いってw
むしろ固定客とやらは減ってるんじゃねーの
PS2からPS3も前作割れが多いしPS4になって始まったことではないけど 出るまで神ゲー 出たらだんまりってpsの爆死ゲーでもよくあると思うが 固定客増やすためにスイッチもマルチにしてるのに
アニメ系は移動しちゃうんじゃね
Vitaの代わりないし >>925
金はあるけど、ゲームが趣味なんだから慎ましく生きてる方だろ? >>930
在庫過多にならなければ採算はとれている言えるので、固定客は減っていても何の問題もない >>922
今週よりスマブラ売れてしまったらモンハンが年間トップから陥落してしまうな PSの何がダメって、ストアが暗すぎ
家族に見せらんないものばかり その固定客とやらだけ相手にしてたらゴッソリ売り上げ減りましたってのが現状なのにまだこんなこと言う奴いるんだな
まあソニーとサードはまだ根本的に解ってないよね
自分たちが囲ってると思ってた思春期少年少女も数年後には就職なり結婚出産なりでゲームから離れるってことを… >>927
固定客に作り安いとか誰も興味ないよ
売れなきゃ在庫になるんだし赤字になるんだし重要でしょ 馬鹿なの?
ゲーム業界は流動的って根本から分かってないね アンタ 流動的なのはPSユーザーのほうだろ
どんだけ前作割れが多いねん
現実見ろよ 次スレ
保守しといて
[12/19]Switch 281,213 PS4 81,594 3DS 20,037 Vita 2,647 XboxOne 1,051★3
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1545244525/ >>927
他を開拓しようとせずPSに引きこもるのは勝手だがオタとおっさんしかいないからそれもいつか潰えるけどな
そういう気概のないところは誰も止めんから緩やかにPSと共に衰退しとけ >>923
ゲームが趣味で一番じゃないからね
楽器やらなんやらですぐ何百万も要るし時間もね
本も年間200冊はまず買うしCDも500枚は買うし
ゲームは友達の誰かの家で自然とある程度やらせてもらうのでソフトはだいたいは体験できるでしょ 固定客だけでいいとか言えるのはファルコムとか日本一レベルのとこだな。
昔メガCDでやってたゲームアーツみたいなもんだ。
その規模でいいなら。
ただ例に出した2社も固定以外を模索しているみたいではあるが。 DB2は8500円もするのか。マイクラは4000円もしないのに いくら年末商戦期とはいえ
GE3にキムが如くというやや目玉なタイトル2本合わせて2週目のスマブラに10万も溝を開けられるとはな GE3「後は・・・」
キムが如く「任せたぜ・・・」
ビルダーズ2「つれぇわ」 正直キムタクもGE3も4週目のピカブイに勝てれば上々じゃね?くらいに思ってた
本当にそれでいい勝負してるの見たときは笑ったが >>942
ごめんね 攻める言い方したので悪かったです
音楽は最近聞かないけど
私はゲームより小説や漫画のほうを買ってるよw ドラゴンクエストビルダーズ PS合算 初週372,000本
任天堂ユーザーと違ってPSは固定客が多くて流動的じゃないらしい
何本売れるか楽しみだな >>934
在庫過多だからソッコー値崩れするんだろw 液晶取っ払ったFire TV StickサイズのSwitch出してくれねーかな >>951
switch ps4合算で30万割れるんじゃないかな >>926
こんな現状でもサードはPS5に全力で突っ込むと俺は思ってるけどね
PS5自体が成功するか爆死するかは別にして >>950
オレが言いたいのはゲームを中止に考えすぎていて視野がおかしいってこと
ゲームも数ある趣味の中の一つで余暇の過ごし方全体の中での競争がまず最初に存在する
そして任天堂は広く一般に普及していて友人や親戚宅で触れる機会はなかなかに多い
そこでソフトの魅力は知ってもハードでも魅力を感じなければ買って貰えないケースというのは任天堂のスタイル上なら極当たり前の事だと言いたい訳だ
客層やビジネスの志向が根本的に異なるPSや箱ならソフトの魅力を知ってもらえたらハードから購入してもらえる率は高いだろうが
そこを質問していたわけだから感性や感覚視点がさっぱり欠如している訳だろ?
案の定頓珍漢な返事をしているし >>955
茹でガエルの理論だろうな
仮に今抜け出したいと思ってても最低でも数年、できれば5年ぐらいの
準備期間がほしいとマヌケなことを思ってるところが大半だろうな 任天堂ハードの寿命を削るにはPSとサードが組んで任天堂を上回らないと無理です
Wii3DSが短命で終わったのもVitaとPS3の両方で削ったからだと思う
でも今はどうか。Vitaが死んで、サードは疲弊してる
任天堂を上回る勢力にならなければスイッチの寿命は削れないのに
肝心のサードが任天堂を上回るの諦めてしまってる状況
こんな有様でどうやってスイッチを殺せるというんだ 国内PS5の立ち上がりはどうなるんだろうねぇ
PS4以上にスロースタートになりそうだが… そりゃゲーム開発は極度に属人的だからね
クリエイター集められなかったらどうしょうもない
その上で無借金経営でないとクリエイターに実力を発揮させることはできない
山内氏が信じがたい親切でかなり前からこのメカニズムと経済の力学を解説してくれていたのに理解できなかった時点で詰んでいる
もう無理と言い切れる段階
会社を無借金経営に持ち込むのが最初の絶対条件 どの業界にも言えることだけど
「昨日と同じことを今日もしたい」
平社員から取締クラスに至るまでこれが日々の原動力
中小企業は言うに及ばず大企業でも多くはこれ
任天堂は自らそれが叶わないようにしてるのが強み >>955
俺は思わないなあ
そもそもPS4だって碌に力を入れてたわけじゃないけど
ドラクエを金で引っ張って来るって荒業でなんとかサードにやる気を出させただけだぜ
PS5は間違いなく様子見してくんね
仕様も無い移植とか出して
んで案の定お寒いうりあげでさ
でもそんな状況が予測できるのなら、そもそもPS5は発売しないかもしんない
vitaの時の様にサイレント撤退さ >>956
任天堂以外、根本的に視野が狭いのよね
そういうソフトを判ってても作れない、作ろうとも思えない
そんなのばっかりね ビルダーズはSwitchに関して言えばあまり売れんだろ。
この時期に出すのはちょっとアホとしか言えないわ。 >>937
その辺、SFC〜PS2時代が忘れられないってのもあるけど、長い間PSで喰っていたから、今から任天堂と
交渉して開発機材を入手しないといけないと言う事に、敷居の高さがあるんだろう。
DLショップの仕様だとか、全て勝手の違う事を1から覚えないといかんしな。
ぎゃるがん2を出したインティなんか、『任天堂はこの手のを嫌がると思ってた』なんて言ってる
から、今まで任天堂とは話した事も無かったんだろうな。 >>966
開発機材なんぞも買えないのか……
そうか……天下の大手様が……
インディ以下ですな
勝手が違うってPS3→PS4だって勝手が違うはずだが
嫌がるとかそんな話で言えばついこの間ソニーは規制強化したじゃん >>965
ただ前作はVita版が一番売れてるから、割と需要あるかもよ
このソフトのために本体を買うかは分からないけど、既に本体持ってるわって人も結構増えてきてるんじゃないかなぁ まあでもPS2時代が忘れられてねえって所があるな
あんだけPS3でボロ負けしたってのに、ちょこっと任天堂の旗色が悪くなると、堰を切った様に
PSに移行しやがったからねえ
本音が見えてしまって、やるせないですわ
ドラクエがPS1に移行する時、エニックスが任天堂に謝罪した、みたいな逸話とか
そういうのが全部台無しですわ
所詮、大金で頬を叩かれりゃ、てへぺろで付いてっちまうんだってな…… >>966
岩っちがとってもスケベでむっつりさんなのは顔見ただけでわかるはずなのにどういうことだ
そしてゲーム企業としての任天堂の創業者である山内氏がヘッドハンティングまでして後継者に据えたのがむっつり帝王岩っちなんだから
任天堂は根本的な社風として馬鹿馬鹿しい笑えるエロが大好きだと何故気付かないんだろう >>968
一応法人格でないと売らないじゃなかったか? >>547
スマブラSPにペルソナ5のジョーカーがDLC参戦決定
↓
ペルソナファンがswitch本体とスマブラSPを買う
↓
ついでにJRPGで評価も高くswitchでしか遊べないゼノブレイド2を買う
Amazonのセール効果も当然あるけど色々ある中で今ゼノブレイド2を選ぶ理由は大抵がこれだと思うな >>967
マジメに書くと、安くなったとは言え開発機材も無料じゃ無い。あとは、PCとプリンタの様に
設置・作業場所を確保する。エンジニアが性能テストをする。(低くは無いがPS4には劣る)
広告料も確保する。などと言った手間や投資が必要だからね。
上にもある通り、人間、昨日と同じ事をやって食べていけるならそちらを選んでしまうって奴だね。 >>965
11はスプラにぶつけて返り討ち
B2はスマブラに踏み潰したことすら気付いて貰えないだろうな
自殺願望でもあんのかって感じだけど
身内で足引っ張ってるやつがいるんだろうなぁ 先週と数字がほとんど変わってないって事は
GE3もキムタクも本体をけん引してないっぽいね クリスマスや年末年始が控えたこの時期にスマブラというビッグタイトルをぶつけてきた任天堂は恐ろしいね >>980
むしろここ80年くらいの間日本でもっともおもちゃが売れる時期に自信作を出さないゲーム屋は商売畳んだ方がいいんじゃね PS5なんて日本で立ち上がれないだろ
ドラクエFFモンハン出しても売れないゲーム機の後継機とかどうするよ 醜いひきこもりゴキブリおじさんw
ママがクリスマスプレゼントにSwitchを買ってきてしまい発狂www
朝日新聞が読めない!!!と絶叫wwww クリスマスのある今週の方が売れるのかな。任天堂の生産ペース的に
同じような数字しか出ないんだろか。 >>892
任天堂にしては珍しくジャンプスーパースターズで版権モノ出したのにDS2作で終わったのはもったいなかったなあ
今度出るバンナムのジャンプのオールスターズものよりよっぽど新作欲しいわ
ガンバリオンにワンピースのオープンワールドもの作り終えたら頼むとかないのかね
サブカル関連だとチームニンジャにマーベルものをSwitchで作らせてるけども こうなったらもう任天堂にはサードをまとめて轢き殺して欲しいわ SIEの靴舐めてきたツケを一気に払うことになりそうだな>和サード
平井いなくなった後の中小に厳しい発言、屈む発言からみて
ソニー本体のSIEに対する扱い変わってるし むしろスマブラに特攻した割にはキムタク売れてると思うがね。
体験版やった限りゲーム内容はゼロほどじゃないが他の龍よりはいい感じでだし、もう少し伸びると思う。 この時期であれだけ無駄に金かけて
たった15万は終わってるだろ
タレントのギャラだけでとんでもないだろ
三流声優とは桁が2つはちがうぞ ゲームに無縁の主婦です
小学生の息子が欲しがりいよいよ買ってあげようとおもい色々みていますが、どこでどれを買えばお得なのでしょうか
本体はネットでも価格は一律ですか?
コントローラーが黒と赤などありますがこれは好みの問題ですか?
教えてですみませんがアドバイスお願いします
4人家族なのですが追加でコントローラーだけ購入もできますよね? >>994
無縁なのにここに来れることが凄いアフィ
PS4かswitchかわからないけど本体の値段は店によってポイント還元とかで微差があるアフィ
コントローラーは基本色で性能変わらないし購入も個別でできるアフィ
ゲームに無縁なら欲しいものと間違えて買うこともあるから息子から何のゲーム機とソフト欲しいか詳細に聞くことを薦めるアフィ このスレッドは1000を超えました。
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