桜井「カービィ贔屓?そんな暇はないです」
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いや別にしてくれていいけどな
なんで怒るやついるのか分からん >>10
言ってることとやってる事が違いすぎててなぁ
なんでSP開発に関わったんだろうな? えっと「叩かれるのが嫌でパルテナを弱くした」とコラムで言ってたのですけど、なんで嘘をつくんですか? いやカービィをもっと強くしてくれよ
64以外、最弱キャラ評価だぞ キチガイアンチに文句言われて可哀想だな
作者がカービィを贔屓してなにが悪いんだよ もうちょっと贔屓して性能上げてやればいいのに
プリンにレイプされてるの見てて悲しくなるぞ 弱キャラなのにコアな人に選ばれるカービィすげーやってるだけだから
ベヨネッタとかどーでもいいのは強キャラだし ひいきとかひいきじゃないとかマジでどうでもいい事いちいち気にしてる人って… >>26
お前はUNOの話してるところにきて急にトランプの話を始めるような頓珍漢だもんな >>16
またそうやって恣意的なことやって
全文貼ってみろよ 贔屓でも冷遇でも一緒だよ
私情を仕事に持ち込むなという話 余裕がないのか桜井クドいな
そもそも贔屓かどうかを決めるのは顧客側
相手に思われた時点で幾ら言い訳してもね
それか性質の悪い無自覚か 強キャラにする→贔屓だと叩かれる
普通のキャラにする→基準点にするのは贔屓だと叩かれる
弱キャラにする→コアな人に選ばれるキャラすげーしたいだけと叩かれる
これもう無敵だろ… 本人は贔屓してるつもりはないんだろ。無意識にやってるだけで 上Bのファイナルカッターあんな短かったっけ
64のころはテキトーにやって簡単に当たってた気がする 例えばカービィ、特に自分がディレクションやった作品のカービィ要素ばかりスマブラに取り入れられる理由が、好き嫌いではなく出しやすいからなのだとしても、その結果を受け取る客から見たら不公平にしか思えないよね
そこの線引きは桜井以外の目で監修しないと難しい
だからワンマンでやるのはダメなんだよ >>32
公平無私が出来ていない痛いおっさんだよな
なぜ灯火の冒頭で各キャラが協力してキーラの攻撃を凌がなかったのか?初期の8人だけでも残らなかったのか?
例のボス操作できるのなら最初に裏切って好きなファイターを一体復活させる展開でも良かった筈
カービィがゲーム上大してチュートリアルの役割を果たしておらずファイターによっては使える順番が大幅に違うという点もゲームとしてはイマイチ
どのキャラが逃げることが可能なうえに角が立たないとかそんなゲーム上必要性が微妙な要素を条件に消去法でカービィを残すような企画を通してる時点で贔屓且つ蛇足
シナリオ重視じゃない癖に冒頭の変な展開を作りこんでいたり普段のスマブラでは原作の設定を重視しない癖に灯火は意識したりとムチャクチャな流ればかり
それでおいて私は何時休めるのでしょうか?とか動画でよく発言したなっていう
他の社員無視かよ カービィ対人では弱いんだろうけど、アドベンチャーとかやる分には適役なんだよなぁ
上B連打でダメージ稼いで横Bドーンで一部以外はなんとかなるし挑戦者も楽に倒せるし
挑戦者の間とか見たこと無いままキャラ出し終わったわ 有野すごいところ聞いたなw
桜井も自分から言うのはおかしいので聞いてもらえて肩の荷が下りたんじゃない >>12
>>>9
>桜井アンチはかなりキチガイだからなあ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ >>32
自分はこのざまなのに人にはきびしいなお前 >>41
桜井は嘘つきピエロ
過去の発言とも食い違ったり平気でダブスタする >>4
ワープスターという設定が都合よかった
カービィの5段ジャンプできる初心者向けの性能も最初の1体として適切
ベヨネッタとかパルテナもワープできないこともないが
流石に初心者が触るには難しいからやっぱりカービィ
ということを理由にして決めたらしい >>47
ファミ通コラムで何度も言ってるぞ
「フォックスが強いのは贔屓ですか?」って講演会で聞かれたとかわざわざ書いてたし >>52
F-ZEROマシンはやられてたのに、ワープスターはセーフってどういうことだよ?
あと、カービィよりピットのほうが初心者向け /::::: 桜井_信者::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ じゃあ熊崎カービィ軽視はなんだよ桜井カービィ贔屓しまくっとるくせにな >>47
一般人はそこがすごいとか気持ち悪い感覚ないから
何でこんな事でいちいち騒げるのかがわからない
桜井アンチ?とか信者?とかなにを言ってんの
とりあえず一般人巻き込むなよキチガイ >>12
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ むしろオープニングといい強さといいカービィよりピカチュウを贔屓してる >>12
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ 生き残れる可能性があったのはカービィ、パルテナ、ベヨネッタ
パルテナやベヨネッタは初心者には不向きなのでカービィが選ばれた >>12
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ 雑誌や動画で否定しても無駄
顧客に思われるかどうかという話なのに言ったもん勝ちとか考えが甘い
言い訳してる暇があるなら休めや >>69
>ゴキブリ怒りのAA連投
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>桜井アンチはかなりキチガイだからなあ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ >>71
まあそうだよな
ブラピなんてマイナーキャラ出したら誰でも桜井が贔屓してるって思うわ しっかしこういう配信でも公式コントローラーじゃないってのが皮肉やねぇ >>54
F-ZEROのマシンなんてワープできんだろ…
ファルコンが乗り込めてもすぐに飲み込まれてた
ピットはワープできんだろ…初心者向けならなんでも良いじゃなくて
ワープできて初心者向けの両方を満たすのはカービィって話な
因みに俺は桜井じゃないしこれは俺の意見じゃないから食ってかかるなよw まあ灯火は最初に自分で好きなキャラ選んで
シンボルもそのつど好きなキャラ選ぶってのがベストだったと思うね >>77
別にワープスターってワープするわけじゃなくて高速移動してるだけだろ
ピットのほうが初心者向けなのに、ストーリーの都合でカービィで妥協するなんて、ゲームの面白さを削いでるじゃん カービィしか生き残れないような舞台設定考えたのがそもそも桜井じゃん >>69
桜井アンチスレは任天堂信者の住処なんだよな
AA連投してるやつは多分それ知らないやつだろう >>76
俺も対戦で使うのはカービィはむずいキャラだと思うが
自爆落下死の多い超初心者には扱いやすいという意見は
ツイッターでよく見るけどね くだらねえ
こんな茶番の質問まで用意したのかよ
スルーできない桜井の幼稚さだけが目立つ
よゐこがこんなこといちいち気にするわけねえしな >>82
別にストーリーとかなくてもみんな納得しただろうにね >>87
知ってたら言いそうではあるのがまたいやらしい >>85
ワープできるキャラなんてスピリッツ含めたらいくらでもいる
けど >>79
だから俺は桜井じゃないからw
ファミ通で言ってた記事を書き込んだのに
俺に問いただしても桜井からの答えは出ないぞw 対戦だとカービィくそ雑魚扱いだぜ
使いやすいんだけどな(´・ω・`) >>92
スピリッツは何でスピリッツって言うか知ってる? 桜井が自分の言い訳を言うために台本を作ったと思うと笑えてくる
どんだけスルー力無いんだよコイツ
メチャクチャ気にしてます、意識してますって喧伝してるようなもんだろ カービィを主役にする前提で設定なり作ったらそりゃカービィが適任になりますわ >>86>>91
ピットのほうが初心者向けだけどね
飛び道具も反射技もあるし
カービィにこだわる意味がわからない >>83
100レスくんとかスマブラに東方出せって言うようなキチガイの集まるスレだと思ってる >>96
みんな謎の光に取り込まれてスピリッツになったんだろ?
ワープで逃げられたキャラくらいいるだろ >>83
任天堂信者と桜井が内紛起こしてるのが楽しいんだよなぁwww >>103
それならなおさら複数から選べるようにすればよかったのでは?
カービィ知らない人だっているだろ そもそも自分びいきのキャラ選してなかったらピットはともかくパルテナとブラックピットとデデデ大王なんて入らないだろ >>103
知名度ならマリオでいいんじゃないの
マリオを初心者向けの性能にしてやらせればよかったじゃん >>106
なってないんだからカービィだけ生き残るのはおかしいな
そもそもキャラが全滅するなんてストーリーにしないで
好きなキャラで旅立てるようにすりゃよかったじゃん >>107
カービィ知らないレベルの人はスマブラ楽しめないだろ >>108
P5のジョーカーとか桜井の趣味全開だし
ブラピとかおもっくそ贔屓だよな
そのくせ本来なら出られるようなキャラじゃないとか他キャラをディスる性悪さは気持ち悪い >>113
他のキャラも最初から選べればそういう人も楽しめるよね
カービィを「知らない」ではなく「嫌い」、そこまでいかなくても「別に使いたくない」人だっているだろうに Wiiかなんかでメタナイトがアホみたいにお手軽強キャラじゃなかったっけ
一度や二度なら偶然で終わるがやりすぎなんだよ桜井は ここまで桜井あんちの意見をまとめると
僕が嫌だから嫌なんだい!! >>117
だから、そういうストーリーとか設定とかいらないので
それでキャラが選べませんってなったら本末転倒だから ジョーカーとブラピこそ桜井の趣味じゃなけりゃ何なんだ
出られる要素ねーだろ
ジャンルのシンボルでもない他にこいつらよりヒットしたキャラいるしな >>121
そのせいでカービィを強制的に使わされるならいらないです
ゲーム性を阻害してますので そもそもストーリーモードも最初あたりカービィ使うだけでそれ以降マルスとかネスとかに変えて使ってたから別にそんな最初がカービィなの嫌なのか?って話だわ。 >>115
キャラ選もかなり桜井の趣味入ってるよなぁ
Wiiの時のスネークだってキャラ的には超有名キャラだけど任天堂ハードでまともなの出たことない上に思いっきりプレステハードのイメージが強いキャラ入れたし
プレステ系のイメージが強いペルソナの新キャラとかも意味わからん
俺のゲームだから俺の好きにやって何が悪いんだ!って開き直ればいいものをグダグダと言い訳し続けるから永久につっこまれるという >>124
してるじゃん
いろんなキャラ使えたほうが楽しいし
灯火はただでさえキャラ集まりにくいし ファミ通紙面でグチグチ女々しいことをいうだけじゃ飽き足らず
よゐこまで使い始めたのにはマジで草
私はいつ休めるんでしょうねw
ずっと休んでろよカス カービィを主人公にするよりかは64初期キャラ8人を最初から使えるとかでよかったんだがね >>125
カービィ以外のキャラはすぐに手に入るわけじゃないからなあ 贔屓するなってのも小学生みたいな発想だよなw
みんな平等なんて不可能なのに ベヨネッタも趣味に近いよなぁ
桜井って確かヒデラジに出てたり神谷と仲良かったりしてたから、クリエイター間のつながりでの追加なんだろうけどスマブラ感うすいわ
しかもベヨネッタそんなに人気のあるキャラでもないし >>132
成果物が贔屓してる傾向にあるから、そう思われるんだろ
過去にメタナイトが最強だったときもあるし >>126
本当それ
ゲームが面白けりゃいいだろって開き直って黙って堂々としてりゃいいのに
スルーできずにネチネチ言い訳して、その度に過去との言動に矛盾が出て一貫性が無い
だから嫌われるんだと自覚して欲しいね >>127
選択なのかいろいろなキャラで遊ばせろなのか
意見を統一しろ >>130
すぐにマリオ手に入ってすぐに三択でどれかキャラ解放できたやん。あそこで俺は普段使わないマルスを選んでしばらくマルス使っていったけが? ぶっちゃけオープニングなんて全滅して
不思議な力で一体だけ復活でも文句つける奴いなかっただろうしな forの時からブラピばっかり言われるがぶっちゃけパルテナババアのが大概だろ
当時のパルテナ程度のブランドで完全新規キャラって明らかに異質だぞ。原作でもプレイアブルですらねえのに >>139
最初カービィだけ強制なのが嫌なので改善しろ という意見で一貫しています 贔屓したっていいし、スマブラみたいに桜井が絶対的権力の元に作ってるようなゲームはディレクターの色が出まくるのは仕方ないことなんだが、ただただ言い訳が女々しい >>140
それじゃ好きなキャラがすぐ使えないだろ
別にマルスやマリオ使いたくない人だっているだろ /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ カービィ優遇っていってもキャラ性能の方は今回もカービィ残念そうだけどな
パルテナはめっちゃ強いけど /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ >>145
ゲーム性の問題なのか単に嫌なのか
意見を統一しろ 意識しまくりで反応せずにはいられないのがどうしようもねえ
戦闘向きじゃないからブレワイゼルダにしなかった発言もそうだけど実際が食い違いすぎてる 別にPS系のイメージでも一度でも過去にハード出て本当に有名ならいいけど
ペルソナ5は本当に謎
これより売れてるゲームはいくらでもある上に、ジャンルのシンボルでもなく
ジョーカーはPシリーズのシンボルですらないだろ
何らかのバーター取引でもあるんじゃないのかと勘繰るほど不自然 >>150
俺も最初は好きなキャラ使いたかったけどとりあえずマルス使ってみたらマルス強いやんってなってマルスメインになったんで使わないキャラを使うキッカケにもなるし良かったと思ってるよ。 というか使えるファイターで初期8人で良かったと思うんだけど
あんなに仲間多くても扱いに困る 贔屓とか気にしないで
さっさとカービィの性能上げてくれずっと弱いって酷い きちんとやってる奴の批評はやはり説得力が違うな
俺が文句いいたいのは一部のお題だ
ギガマックとかポリーンとかたいさくしてもきちい >>159
要はそうやってマルス使えよって押し付けてるんだろ
なんで自由度を狭めていくんだろうね >>157
ゲーム性の問題→好きなキャラで遊ばせろ
話が循環してんだよね スピリット禁止プレイしてるとカービィ無しでは攻略できんぞ?
空中ジャンプ多くてまともなメテオ持ってる非桜井キャラあるなら教えてくれ >>158
ただ桜井がペルソナ5にハマっただけだよ
毎回そんなもん >>166
ピット…も桜井だったな
ならリザードン? >>162
ポリーンは狙杖持ち込みで5秒
ギガマックあれ簡単だろ、辛いとか行ってたら3面のレジェンド祭りとか憤死しない? >>165
それは好みであってゲーム性じゃねえじゃん >>163
押し付ける…?3択あってこれだったらマルスかなーって感じで選んで使いこなせるようになっただけでマルスじゃなくてシークにするっていう手もあったしカービィのまま行くっていうのもあったし俺の選んだ結果なんだが…? >>166
最初にキャラ1人選ぶようにすれば、君の要望も満たされるんじゃね?
その縛りプレイのためにカービィを最初のキャラにするってどういうことよ >>170
カービィを強制するのがゲーム性を狭めてるじゃん こいつ最初にこのキャラしか使えない=ゲーム性を縮めてるってマジで言ってるのか?RPGとまか >>171
最初カービィ→マリオ→マルスorシークorむらびとだっけ?
5人ともforで使ってたし別に使いたくないなあ
最初に好きなキャラ選べるようにすればよかったんじゃない?
それでも君はマルスが出たら、マルス使っただろうし >>172
スピリット禁止プレイとかやる変態はまずメテオが無いとまともにダメージ通らないからメテオ意外でレジェンド倒す手段がない
必然空中ジャンプ多くてメテオ持ってるキャラ以外は初期キャラに選べない
カービィ意外で条件満たしてるのはプリンぐらい
マリオとか選んだらTASでも使わないと自動回復持ちやスーパーアーマーのレジェンドには勝てない >>169
ポリーンの時ちょうど狙杖なくて死ぬほど苦戦した
スピリッツボードのレジェンドもちょいちょいやってるけど楽チンなのときっついのの差が激しいよね
なんならエースできついのもあるし 相変わらず気持ち悪いな40代無職の100レスは
それはさておき、逆贔屓というか、贔屓と思われないためにあえてカービィ弱くしてるんじゃねーのって思いたくはなる なんで必殺技をカスタマイズする機能切ってロックマンを弱体化させたんですか? 桜井は強さイコール贔屓だと思ってるみたいだけど、キャラゲーでその考え方は浅すぎるよな
強くないから贔屓してないって言い張るために、全体的な扱いのことは見て見ぬ振りしてるのかもしれないが >>177
だから好きなキャラ選べるようなシステムにして、君はカービィ選べばいいんじゃない?
別にカービィ使いたくない人だっているんだから >>176
使いたくないなあとかお前の個人的な意見を言われても…。そもそも俺マルス使ったことないって言ったし使ったことないからこそマルスを選んでマルスがメインになったんだが…。 >>186
よかったじゃん
最初をカービィ固定にする必要はないけどな カービィよりイカちゃんの方がかなり贔屓されてる感あるけどな >>185
100レスは一応vipいるからそれなりに強いらしいぞ >>184
まともなアタッカースピリット存在しない序盤はどうやっても星3以上のスピリットに勝てないじゃん
スピリット育てて対策集めれば楽勝だけどそんな事しなくてもクリアできるメテオがあれば通過できるルート大幅に増えるじゃん
マリオとかドンキー選んで遠回り育成やらされたらそれはそれで叩くんだろ? 相変わらず桜井アンチは必死だなw
良くなんJに出張して叩いてるけど毎回浮いてる上に誰にも相手されてないの笑えるからやめろ 要するに好きなキャラ選べる方が楽しいって考えが間違ってるんだよ お前らスマブラの話題ばっかね
それこそ桜井の掌の上ゾ >>187
カービィ固定っていってもカービィしか使えない戦闘とか10回もないやん。なんでお前は最初の何回かがカービィ固定なのをそんなに嫌ってるの? >>193
知ってる?桜井は熊崎カービィにも関わってるんだぜ そもそも論点すり替えてるけどキャラ性能の話だけじゃないんだけどな桜井の贔屓
もちろんキャラ性能がなんでこいつが的なのが多いのも桜井系キャラなんだけど >>193
開発期間ギリギリなのにスピリットにサンマ缶ねじ込んでるじゃん >>190
最初はどのファイターでも勝てる程度の難易度にしておけばいい
勝てなくてもファイターやスピリット揃えたら勝てるようになるんだし、今もそういう調整だろ 過去に桜井は好きなキャラはいるが嫌いなキャラはいると明言してるからな >>195
好きなキャラですぐ遊べないってのが不満だな 熊崎カービィ要素がほぼないのもそんな暇なかったからって言うのかな >>189
ああ100レスくんか
100レスくんスマブラに絡んでるとゲハバトルでその辺のゲハ民を煽って果敢に挑んだは良いけどボロ負けしたコピペ思い出して笑うわw そもそもスピリットつまんねーよな
そこが一番の問題な気がするよ >>198
それだけかよ
スターアライズより後のゲームだって入ってるだろ 熊崎は熊崎でカービィそのものに関わる設定を裏設定でぶっこんで中二病オナニーしてるんだけどな 今回バンワドがスピリッツいて驚いたな
桜井のことだし無視するのかと思ってた これが逆転裁判なら弁護士からも検事からも
意義ありの嵐だぞ >>203
最初にスピリット1つもらえるんだから、それつけておけば勝てる程度の難易度にすればいいだけ >>201
お前にとっちゃ好きなキャラがすぐ遊べないのは不満なのかもしれんが俺は使わないキャラを使う機会が手に入るからいいと思ってる。ようはお前個人の意見を何十レスもして押し付けるなよってことだわ。 >>211
最初にキャラ選べれば双方の悩みが解決するけどな 桜井はもう原作者じゃない、ただ昔カービィに関わったことがあるだけの人
熊崎やHAL研は現在の原作者
キャラクターを借りてきている以上、原作の方向性に沿うのが当然
という当たり前のことが桜井にはよくわかってないみたいなんだよな >>206
スタアラより後って今年の5月以降のゲームのスピリットなんかあった?
スピリット600個近く取ったけど無いっぽいんだが >>213
不遇もなにも桜井と熊崎の同意の上なんだよって話 >>210
それを検証するのに手間がかかるって言ってるんだけど
しかもそれで全キャラにとって面白い戦闘になるとも限らんし >>216
新規追加らしいピカブイとタコボーイタコガールくらいかね >>219
どこにスピリットあった?
真エンド見て98%埋めたがまだ発見できてない >>214
最初に全キャラ使えたら使いこなしてるキャラだけ使うってだけになるだろ?最初から全部使えたら俺は最初から最後までネスだけ使ってマルスの良さもインクリングの良さも気づかずに終わってただろうな。 >>218
カービィを使うのが嫌な人がいる可能性は検証しなかったんですか >>222
灯火の星100%なら絶対持ってるはずだけど… >>222
あ、98%って灯火の達成率のことか
すまんな読み間違えたわ >>222
どこか知らんけど名鑑ナンバー132にいるぞ
あと相棒のピカチュウ・イーブイもだな >>222
マップ左下の方の岩場っぽいところにいたはず
スピリッツボードでも出る >>224
なんでそんなにカービィ使いたくないんだよ。使いこなせないキャラを使いこなせるチャンスだと思うぞ俺は。 >>223
じゃあマルスでしか挑戦できないステージとか、インクリングでしか挑戦できないステージとか作っとけばいいんじゃね
たまにそれがでてくるくらいならいいし >>227>>230
俺はforで出たキャラはもう操作するの飽きてたので、新キャラか復活キャラ使いたかった >>231
それこそお前の大嫌いな押し付けとか強要してゲーム性を縮めるってやつじゃねえの?なんで強要はクソとか言っといてそれならそいつを強要するステージを作ればいいとか言ってるんだ? >>232
と、言ってるだけで思ってないだろどうせ >>234
お、キャラ強要は駄目だって認めてくれたね
じゃあ最初のカービィ強要もだめだと認めようか むしろどんどん贔屓した方が桜井信者から喜ばれると思う
灯火だってカービィの新作だwと言って期待されてたし >>237
思ってるよと言ってるだけで本心でないだろどうせ >>236
つまりDXやforイベント戦や亜空は糞って言いたいの? カービィ贔屓だ〜って言われてるわりにカービィのキャラランク低いのはwhy? >>236
何言ってるんだ?お前が強要はクソとか言ってたのに俺の発言に〇〇しか使えないステージを作ればいいとか言ってるのはお前の発言と矛盾してるんじゃないの?って言っただけで強要はダメだと言ってるわけじゃないんだが…。 >>240
イベント戦ではそこまで思わなかったけど、クリアゲッターでは思ったね
forWiiUでマルスでシンプルの難しいを何分以内にクリアとか、ドクターマリオでフィギュアラッシュをフィーバーするとか、別に面白くなかったし >>242
カービィ強要がいいんだから、君はマルス用のステージとか、インクリング用のステージだって認めなきゃ駄目だよ >>243
イベント戦とかキャラ強要の最たるものなんだからそっちから批判しろよ
クリアゲッターは本当に嫌な奴はハンマーで開けられるからやらなくていいし >>241
桜井は弱くしとけば贔屓してないと思ってるからだぞ
一方ユーザーの考えは違った >>241
メタナイトが最強だったXを一生語り継ぐぞ >>245-246
やっぱキャラ強要はクソなんだな
結論出たしおいとまするわ >>241
キャラコンセプトが弱い
リーチしょぼい癖に火力控えめだし投げコンからも火力がとれるってわけでもないし機動力も控えめ
バースト択も豊富ではないしね
復帰妨害は強いけどそれぐらい >>249
イベント戦は割と楽しくやってたから別に
ホントの最終決戦楽にクリアしようとしたらプリン半固定みたいなもんだけどそれはそれで楽しかったし >>244
俺はカービィ強要は少しの期間だけだしそこまで怒ることではないって言っても少しでもカービィ強要はクソとかお前は言ってそれなのに〇〇強要ステージを作ればいいとか言うの矛盾してるって言ってるんだが…。 >>249
イベント戦ではそこまで思わなかったって自分で言ってるのに?
意見統一しろ 灯火の星で生き残るのがカービーだけなのを贔屓じゃないって論理的に説明しだしたのは正直えぇってなった
「自分のキャラなので(照)」で良くない? >>79
ワープスターはワープするし実際にワープで逃げてんだけど >>254
んな事言ったらこれから1年間はそのセリフが桜井アンチの格好の的になるぞ >>12
スゲーなw
身をもって証明してるやんw
アンチやべーw >>257
自分のサインにわざわざ描くくらいのキャラだぞ
少なくとも桜井は自分のキャラだと思ってる 日本民法の父、穂積陳重の『法窓夜話』を現代語に完全改訳
法律エッセイとして異例のベストセールスを続けた名著を
手軽に読みやすく。短編×100話なので気軽に読めます。
法窓夜話私家版 https://www.amazon.co.jp/dp/B07KY2T4M1
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高校を卒業した学生の語学能力が、これほど貧弱で物の役に
立たないのは何故なのか。抜群の語学力を誇り、東大文学
部長までつとめた筆者が、外国にいる若者が外国語を習得する
困難さを正面から取り上げ、正則(期待されるような)
語学教育の重要性を指摘する、英語教育のための基本書。
外山正一『英語教授法』 https://www.amazon.co.jp/dp/B07KN8GR27
fvw >>261
桜井政博とか書くよりカービィ描く方が楽なのに「わざわざ」もクソもない >>34
Xのカービィって性能面で叩かれてたっけ? ぶっちゃけカービィだけ生き残ったとか、公式にカービィ>>>>>その他ってのが証明されたとかはどうでもいいんだけど
好きなキャラがなんの抵抗もなく殺されてたのがショックだったわ
しかも今日こそ決着をつけてやる!とかいって、あそこまでのストーリーがなんもないし
アドベンチャー自体にもストーリー全くないし
カービィ以外皆殺しにする必要あった? >>265
Xは性能ではそこまで叩かれてないと思うが
亜空の使者で主人公並みの活躍してたから贔屓って叩かれてたな スピリットは桜井のオナニー過ぎる
くっそつまんねぇし >>254
オールスター物で自分のキャラ贔屓しましたなんて堂々と言ったら叩かれるに決まってるだろ
他の版権キャラを使うことがどれほど繊細なのか分かってないな >>267
亜空は脚本家のせいにしてたっけか確か… >>266
まずファイター・ステージ増やせない前提で大量の原作ネタを雑に載せて少ない工数でボリューム盛る事から始まってんだから、
その上で原作ネタをどうやって引っ張ってくるか考えるために桜井の頭で閃く事が可能だったのが皆殺しからの乗っ取りだったんでしょ
あと、どうもあいつカービィ時代からして空っぽで不利な状況からプレイヤー有利に変えていく「敵を逆用するメカニズム」大好きみたいだし こいつさっさとスマブラ開発から降りれば良いのに、こいつ何やってんの? >>271
桜井以外の頭を使うことは考えられなかったのかなあ
桜井が少ない引き出し開けてシチュエーション作ったらそらああなるわな 灯火とかくっそつまんなくて
結局自滅とリセット繰り返して全キャラ開放したわ
亜空は横スクもストーリーもあったしまあまあ楽しかったけど、灯火は論外 >>272
ポケモンBWの時に増田辞めろ辞めろ粘着して
いざ増田が降りたらまさか増田未満のクソが来ると思わなかったと叩かれたゲフリがおってな・・・ スマブラ開発は多分イエスマンしかいないんだと思うよ
一人用モードにしてもオンラインの仕様にしても
偏った思考がそのまま反映されていて、櫻井と同じ考えの人間しか楽しめない >>273
それが考えられるなら最初から桜井呼んでないんじゃない?
>>274
少なくとも横スクはステージ作る手が足りなくて実現不可、ストーリーはYoutubeで踏み倒される前提、って時点で詰んでた訳で
所詮次善の次善のそのまた幾つか先の腐り果てた繰り下がり可及的最善 >>276
偏ったというか、作り手としてはかなり楽な仕様なんじゃないのか
一枚マップにランダムに敵を配置してキャラの演出とか何もない
スピリッツも適当にちりばめてるだけ マリオの次の3択も悪意ありすぎなんだよな
むらびとの方に行かないとすぐリンク解放できないしマルス取らないとインクリングが解放できない 高く見積もっても中堅な性能だし贔屓はされてないよな >>276
丸投げになったバランスが割と好意的に受け止められてるの草 >>276
桜井と同じ考えで楽しんでる人間が国内数百万、世界で1000万以上居るとか超有能じゃん >>79
ピットなんて知名度ないキャラが初期選択は絵的にありえない 桜井のキャッチボールできなさは異常
一人で喋らせとく分にはいいんだけどな スマブラカービィのアクションの隠しきれない旧世代感
新作がコンスタントに出てるんだから新しいアクション増やしていいと思うんだが
キャラ増加に伴ったコスプレ衣装が増えてるだけやん 桜井は贔屓ではなくそれが正当な扱いだと思っている
ただそれだけ
客観的に物を見ることができないんだよこの人は >>288
そんな2行目やってやれるリソースなんか、ってのがスレタイなんじゃないの カービィはわかりやすいし復帰強いから初心者にはいいね
キッズはだいたい知ってるし64世代だった人も知ってる カービィが弱キャラで安定してるから叩きどころなくて草
強くしたらしたでアンチがすっとんでくるからこのままでええわマジに >>289
客観性って何って話になるしな
スピリッツつまらんとして代用を示せないならただの言い掛かり カービィ使いはこの状況しんどいだけなんだよなあ
弱キャラなのに贔屓贔屓言われるし >>4
いうてマリオかカービィかピカチュウくらいしか候補おらんやろ
その中ならワープできるカービィしかおらん むしろもうちょい贔屓して強くしてもいいぐらいなんだよな
リーチ短すぎるのなんとかせい 今回キャラ調整はスタッフに任せたんだっけか
正解だったと思うよ カービィでVIP入りしてる奴もいるし、特別弱いわけでもない。
単に使い込むには練度があるっていうだけ。 別にカービィ単独で生き残ろうがどうでもいいしむしろ怒ってる奴等を笑うくらいだったけど
灯火後半にファイター半分くらい雑に押し込めたのはオナニーと言われても仕方ないかなって 初代スマブラのカービィの異常強性能は確実に贔屓でやってただろ >>302
あれも調整ミスらしいよ
最弱にしたかった筈のプリンがカービィと同じ空下で同じ最大30%ぶち込んでる時点でロクに設計意図反映できてないの明白 流石に全キャラ公平に…なんて無理だろ
ゲームに詳しいなら分かると思うが >>302
格闘ゲーム竜王からサンデー漫画家のオリキャラから急遽差し替えやってスマブラになったんだから
たまたま強いキャラコンセプト貰っただけじゃん? 桜井の贔屓かワンマンかどうかなんてわからん中で
何が何でも桜井が絶対に悪でテコでも譲らない、そのサマがなんというか
アンチってこえーなって感じ 暇とかいってるが桜井さんは何もしてない飾りだからね
バンナムに言って さっきからピットが初心者向け言ってるけどさピットはバースト性能悪すぎ
カービィはストーンやハンマーは初心者同士なら当たるしバースト手段になり得るのだが マリオだってドカン入ったらワープ出来るんだけどな
灯火の星は明らかにカービィ忖度してる気はする ストーリーなんかないも同然だったから、キャラ選ばせてくれた方が良かったわ
後半で手に入るファイターが多すぎる >>207
桜井のオナニーはそんなものの比じゃないくらいひどいがな 知名度もあって、シリーズを1作でもプレイしてればどんな性能のキャラかなんとなく分かるしストーン便利だし初心者にはおすすめよな。
発売日に64スマブラぶりとか、スマブラ初の人の配信見てたけど
最初はカービィ使ってる人多かったな。
操作に慣れて来たら他のキャラ使ってたけど。 >>309
マリオは自分で土管を召喚できないからしゃーない 登場演出で使うくらいの手段はだいたいのキャラが自力で呼べる扱いなんじゃないの
じゃなかったらカービィだって64か鏡のケータイでもなきゃワープスター呼べないし
まあマリオが土管作り出せたとしてその土管がどこまでどうやって繋がってくれるのかは知らんが >>317
直前に入った土管の出口がたまたま戦場ってだけだ
マリオが土管を設置するゲームは長いマリオシリーズの中でメーカーしか存在しない バンナムスタッフに無茶振りして自分は呑気にオナニーしてるガイジ
はやくくたばってほしい二度とスマブラに関わらないで 実際贔屓する意図ごあってもなくても
流石に灯火の星とかは気づいたんなら変な勘繰り避けるために変えて欲しかったわ そもそも贔屓だったとしても問題無いんだから考慮する必要がない
キャラ性能にさえ関わらなければ良いんだよ カービィ贔屓というより自作品贔屓だよな
同じカービィでも自分が関わってないカービィ要素は殆ど無い
カービィWii以降の作品はBGMアレンジすらされない コミュ障桜井は自分が関わった作品ネタなら弄り倒しても問題ないだろと思ってるが
そういう間違った気遣いこそが一番の邪悪だと気付いていない >>309
カービィだけ都合良くワープスター用意済なのも違和感あるよね
というかストーリー殆ど無いんだしあのムービー自体要らなかったような 今作のカービィのクソ弱性能でVIP戦力160万余裕で取れてから贔屓とか言え 出られないと判断したのに例外的に出してるあたり相当贔屓されてるぜあのカマホモ ロゼッタの天界漫才は修正してほしかった
原作やってないのは仕方ないけど原作の思い出レイプするようなネタはやめてほしい >>325
カービィしか逃げおおせ得ないから初期キャラカービィですって理屈はよくわかんないよな色々
最も初心者向けを意識した性能のキャラだろうからカービィであること自体はまあわかるんどけど FEはよく贔屓されてるとか良く言われてるけどだいぶ扱いは不遇だよな
キャラ多いと言っても半分はコンパチだし
アイクルキナロイなんて原作要素がまるで無い 休み時間に机にカービィ描いてた豆大福が今やこれだからな
桜井コンプレックスとは恐ろしや ロイはキャプテンファルコンポジションに片足突っ込んでる >>322
https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rsbj/vol6/index.html
昔からスマブラ新アレンジは音楽家に選曲任せな訳だが
過去作でアレンジされたマルクやゼロツーが元神曲でありながらコレジャナイ不評買った辺りで
「カービィシリーズアレンジは地雷原だ」みたいな逃げられ方でもしたんじゃねえの キャプテンクルールをキングクルールの兄とかいってたのは今でも忘れない >>338
うーんこの病んでる感
同一人物扱いなのは当時統一されてないってのに >>341
売れる前と売れた後では
配慮しなきゃならない範囲は変わってくるもんだよ >>4
認知度がダンチ
ベヨネッタ、パルテナとか最初に選ばされてもキッズポカーンだろ
むしろカービィに嫌悪感抱く奴は心に病気がある奴くらいだから関係ない 「カービィひいきします?」って任天堂か桜井に言わされてるだろこれ あー、誰に言わされてるかはともかく、少なくとも素のよゐこが思い当たりそうな発想ではないな >>2
桜井アンチは過激になりすぎて「ぼくのかんがえたさいていの桜井」を作って叩き出してるからな スマブラって開発者が桜井以外に全く出てこないよな
作曲者とかは別として むしろカービィ強化しろや
デデデのほうが強いやんけ今作 >>350
データ調整と技考案全部やってるんだっけ?
アクションパートはグラとプログラム以外殆ど全部桜井の手によるものといっていいだろうな
ゲームって元々そういう作り方が合ってると思うけどトップに立って名前だけひけらかし下っ端に丸投げする開発者の多いことよ 贔屓らしき要素が1つや2つ程度なら単なる言いがかりという指摘も納得だが
単なる偶然で片づけるにはあまりにも多すぎるからなあ
forならブラックピット参戦、天界漫才、他キャラが殆ど前作仕様の性能の中ピットだけ
技が全て最新作仕様、パルテナ系の雑魚が大漁のフィールドスマッシュ、カービィWii
ステージではなく洞窟大作戦、カービィBGMのアレンジが桜井カービィばかり、等 まぁマリオじゃなくカービィな時点でな
原作設定の話し出すかも知れんがそれ言い出すとゼロサムで死にますよ ゼノブレ参戦したとき、特別に参戦させましたとかいってたけど
こいつの作品であるパルテナなんてゼノブレより売れてねぇからな
というか参戦作品の中で一番売れてないだろ
なのに3キャラも参戦してる上に技も修正してるという
一方マリオはまだポンプをかつぎ、ルフレは参戦してるクロムを召喚するのであった ゼノブレ参戦したとき、特別に参戦させましたとかいってたけど
こいつの作品であるパルテナなんてゼノブレより売れてねぇからな
というか参戦作品の中で一番売れてないだろ
なのに3キャラも参戦してる上に技も修正してるという
一方マリオはまだポンプをかつぎ、ルフレは参戦してるクロムを召喚するのであった 贔屓呼ばわりされてもいいからかもうちょいカービィ強くしてくれんか >>356
頼んでもいない贔屓のせいで弱キャラにされるのはちょっと カビは贔屓言われるからもう強キャラには出来ないんだろうな
灯火はそんな不遇のカビに対する救済でもあったのだ 別に贔屓してもいいぞ
ただ作ったあとに批判恐れてテキトーな言い訳して後々で矛盾してくるのはやめろ? >>45
疑問なんだが桜井アンチって何に対してなん?
才能に嫉妬?
それとも爆売れする面白いゲームを出しやがってクソー、PSWにもだせやー、って奴? >>330
贔屓してんなら性能面でも優遇するだろ
デデデもメタも弱いんだが よゐこに言わせてるのが凄いよな
よゐこがスマブラ界隈の話なんていちいち知るわけがないから
普通ならせいぜい、桜井さんはどのキャラが好きですか、とかそういう感じだろ
「贔屓」って言葉が出てくるのは不自然すぎるわ >>369
Xでメタナイトが最強だったのをご存じない・・・ >>370
そら動画見てない奴はそうかもしらんがちゃんとその前の動画で
「桜井さんカービィ作ったんすよね」「19歳の時に」「すげえ!」
って会話があったんだからそりゃカービィとか贔屓します?って出るわ >>372
いやねーな
やっぱりカービィが1番お気に入りなんです?ってぐらいだろ
贔屓って何だ
間違いなく台本だろ 普通にマリオが土管ワープで良かったんじゃないですかね 有野は例のマーヤ番組で話題切り替わる直前に「それってソニーですか?」をぶち込んだ男
アレなかったら当然のように任天堂叩きに使われてたと思うと恐ろしいわ 灯火のムービーにケチ付けてる奴って
アニメのヒロイン論争やってるみたいで気色悪い
実際の性能クソザコナメクジなんだからどうでもいいだろ
すぐマリオ使えるし カービィは贔屓で叩かれるの回避するために弱くしてるだけだから
言い訳のための性能 >>377
灯火やって思ったが最初に使えるキャラがカービィで良かったと思う
他のキャラなら今以上に初心者から文句が出たと思う 好きなキャラ選ばせてくれない時点で文句でるわ。カービィ云々の話じゃない
参戦キャラを引きにしてるゲームでキャラは自由に使えませんってのが最高に頭悪い仕様 >>375
ファルコンが乗り込む前にやられてるから土管に入る間にやられる 灯火の星は思った以上に早くカービィ以外使えるようになるからそこまで贔屓とは思わんかったな
むしろカービィの勝ち上がりのボスでそれは思った
新規であれ作るんならほかの作品でももっと出して欲しい
それとアイクラの天界漫才の内容ほとんどアイクラ関係無くてゲッソリ 一応ドカンはワープじゃなくてちゃんと中を移動してる設定だしな 贔屓はともかく、カービィというキャラクターには絶大な信頼を置いてるだろうね
自身が若い頃に生んだキャラクターってのもあるし、コンセプトから初心者にフレンドリーだし、素カービィ自体キャラ付けはかなりプレーンだから、
ああいう場であれば最初は素カービィがしっくり来る感もある
そして次に助けるのがマリオってのもキャラの立ち位置的には必然
任天堂キャラの元締めたるマリオが皆を解放するために旅立つってのが本当のスタートライン >>350
他に出てくるのは開発秘話でスマブラモックアップの格闘ゲーム竜王から関わってメインプログラマーやったいわっちぐらいか カービィ贔屓といっても桜井プロデュースの作比だけだしなぁ
下村熊崎作品要素なんて全然無い
forの新ステージに洞窟大作戦選んだときは呆れたよ forの時から若手の意見も積極的に取り入れてるって話だから
今はワンマンじゃないよ
Xが一番全部俺に任せろ!してた時期だろうな その若手も結局桜井の顔色伺ってばかりだから変わらないだろうな >>388
forのバランス良かったし
今作もキャラバランス致命的に酷いってもんじゃ無いし
特にコンボゲー要素がガッツリ減ったのは大きい 今回だけならいいけど毎回やってるもんな
亜空の使者でもマリオに並んでピットとカービィ主人公だったしおかしい >>385
黒沢映画に出てくる三船敏郎みたいなもんだな ガードと回避が弱体化したのが素直に嬉しい
forはコロコロコロコロうぜえええええええええだったからな
今作は逃げ回る奴は硬直長くなるから割と楽に仕留められる ロゼッタとかルキナとか原作の設定勝手に変えるのやめてほしい >>394
ロゼッタはともかくFEHで散々弄られてるルキナは今更じゃん >>391
ピットはあれスマブラにリボーン出演って形だったから、半分スマブラオリジナルキャラみたいなもんだったんだぞ当時は
3DSのはむしろスマブラからのスピンオフみたいなところもある、少なくともピットのデザインについてはそうだ
>>392
黒沢映画は正直よく知らないけど、ドラマや映画の監督が気心知れて付き合いの長い役者をよく起用するってのはあるよね
欲しいときに欲しい動きをしてもらいやすいってとこだと思う >>375
それは絶対にありえない
「マリオが闇落ち」というPVのインパクトはやばかったでしょ
だから仮に即ワープできたり惑星間移動できる設定だったとしても
マリオに関してはわざと助けなかっただろうね ブラピはピットの色替えに留めておいてくれれば
ここまで風当たり強くならなかったんだけどね
キャラ性能ほぼ変わらん声優も同じなのにダッシュファイターはさすがに叩かれる >>398
肝心のストーリーが無いのにPVのインパクトなんて要らないです 何でパルテナからステージ3つも出てるの?
作品数も売上も少ないのに
ゼノブレイドからは1つだけなんですけど >>400
叩きたいだけのエアプガイジには聞いてないのでいいです
ストーリーがないなんて馬鹿なこと言い出すなら
カービィを助けたのは贔屓なんて論争自体が無駄じゃん 仲間加入にドラマあるわけでもないしあのかませPV作った意味… マリオが闇落ちってのは絶望だけど、逆にマリオを取り戻せたっていうのは、それだけで大きな希望になるからね
このポジションがカービィだったら、さすがにダメだろうよ >>403
その通りだよ
例のムービー自体要らない いやでもあれなかったら俺買おうとか微塵も考えなかっただろうしな
まんまと釣られたとは思ったけどあのPVは本当大成功だと思うわ >>397
戦禍の連戦でロリコンにされたりビビリにされたり散々じゃん
お前絶望の未来から来た悲壮感溢れるマルス仮面だったの忘れたの?って勢いで 全員捕まってマスターハンドが一人を選んで助けて
その瞬間マスターハンドも食われる
・・・でも良かったな
まあ命からがら逃げて異世界に着陸の導入が入れたかったんだろうね マリオが悪役なんてXでもニセマリオ召喚してリンクと戦わせてたじゃん 実際触ったらそこまで贔屓でも無いんだけど
アベンジャーズみたく64に出てた8人だけ生き残らせるのが一番批判が少なかったとは思う 割と序盤はキャラ択無さすぎて辛いし
それが一番無難だったね ワープスターさんは意思をもったような動きをして勝手に駆けつける便利タクシーだし
ああいう場面では強いんだよ
夢の泉では避け切ったと思ったら撃ち落されたけど スターアライズの、リックカインクーやリボンアドレーヌは一体のキャラとしてしか操作できないのに
熊崎Dの自分のキャラの三魔官は個別に操作できるようにしてるのは贔屓ではないの? スタアラのキャラをスタアラで優遇してなんの問題が…? 別にスマブラも桜井ブラザーズだったらいくらでも贔屓してくれてかまわんよ
任天堂オールスター名乗っといて私物化してるのが問題なわけで >>411
と言うか批判すること自体がナンセンス
普通の人はあれぐらいの事気にしない
バカみたいに騒ぎ過ぎなんだよね ムービー評論家に評価されたところで
実際の灯火で初期キャラをカービィにしばる必要性ゼロだからな
初心者向けだから!とただの押し付けだし、自分の好きなキャラを選べるようにするのが最適解だった
あと周囲の大人が指摘しないからいってあげるけど
灯火opムービーで判断できるのはマリオの複製品が作られたことであって「闇落ちした!」なんて
普通の人は感じてないし、絶望もしてない
灯火の真の絶望は自分の使いたいキャラが後半になるまで解放されないとしったときだろう そんな気持ち悪い単語使ってるのネット上の
気持ち悪いオタだけだしね 来週以降で仮にMHWを年内に抜いたとして、こんな散々な評価じゃ全く喜べないどころか恥ずかしくてしょうがないよ……
一ファンとして悔しすぎるけど今年の最高売上はMHWに譲ると豚を代表してここに宣言します
これソースにしていいよ そもそもカービィの母体捕まってないのにスピリッツの駒として出てくる矛盾
ほんと全滅でよかったと思うよ >>422
それな
全滅した世界で唯一干渉できるのがユーザー(便宜上マスタープレイヤーと呼ぶ)で、全滅した世界に自身のMiiファイター(マスターアバター)を送り込んで世界を救うみたいなのがベスト
キャラをどんどん味方に付けていく要素もマスターアバターがいればより没入感得られるわけだし
それで最後には全員のキャラ達に見送られて元の世界に戻っていく(フィギュアがそっと机の上に置かれる)って感じでしめれば完璧だった
誰が贔屓とかくだらない論争も無いわけだしね >>426
でも初心者はずっとカービー使わなきゃいけないじゃん
豚曰く「初心者向けだから初期キャラ」なんでしょ??? キーラから逃げれるのはカービィしかいないっていうのがそもそもおかしい
カービィしか逃げれないキャラをわざわざ後付けで作ったんだから言い訳になってない >>424
そう、本当にくだらない
もはや討論する必要もないぐらいに
こんな事で真剣に論争してるのってゲハぐらいじゃないか? カービィは贔屓して強くしてもいいけどな
敵の能力コピーできるんだし強くなるのが普通 >>365
ガイジかよw
切れてるのは任天堂作品の信者だし カービィが自力で逃げるならありだけどワープスターなんてアイテム使ってるもんな
同じようにソニックがカオスエメラルド持ってたら余裕で逃げられる 言ってしまえばゲームなんてそもそもくだらないものなわけで
そのくだらないものに金出す人が大勢いるから業界成り立ってんだろうが
真剣になるのは当たり前だろう カービィだけ逃げられるのはこれ作ったやつの都合でしかないだろ
ゲーム起動時のOPでも真っ先に映るのはカービィ。主役級が集まってるオールスターでわざわざこんなことするかね
贔屓でなくてなんなん? 公平無私が出来ていない痛いおっさんだよな
なぜ灯火の冒頭で各キャラが協力してキーラの攻撃を凌がなかったのか?初期の8人だけでも残らなかったのか?
例のボス操作できるのなら最初に裏切って好きなファイターを一体復活させる展開でも良かった筈 自分は、オープニングのムービーのラストで
ピカ様が佇んでるのに違和感あったな
なんでなの? ピカ様だからか >>4
桜井の理論はようわからんかったがやったら性能的にはカービィが最適だと気づいた >>436
少なくとも例のボスを操作できる事に関しては、そこまで展開進めてるんなら、
そいつがムービー開始前時点で既に魔法的な支配されてて、誰かが暴力で叩かなきゃ解放できないキーラの完全下僕化してる事が想像できると思うが
桜井が意識したかどうか、と言うか狙ってそうする事ができたかどうか知らんが、原作のデデデ大王みたいなもんだよ
初期の所業が祟って、本来はファイターの味方だとしても、とりあえずファイターと戦いそうな期待を客層にも持たれてて、
それに応えるために雑にファイターの敵意を買ったり精神支配されたりする
(どっちかと言うと参ドロや数字系のような非桜井デデデに多い傾向だから、少なくとも自作品贔屓姿勢ならまず意識はしてないだろうな) 目玉が膨らんで気持ち悪くなるマルクとかあそこまでぐろくつくる必要あったん?
かつてはリドリーの姿ですら「グロくてスマブラ世界には相応しくない」だなんて信者が口々に主張してたのに
あとガレオムとか誰得なん?そんなにあのロボお気に入り?
ワイリー出す許可折角もらってんだからワイリーの巨大機械でも出しとけよ >>381
それ言ったらカービィなんて電話して呼んでから乗り込まないといけないんだが リドリーはデカ過ぎてファイターには相応しくない(FC版の奴は当時の性能からの妥協であって本来あるべきリドリーの姿じゃねえ)、
無理矢理ファイターにしてもどうせ射撃持ちメタナイトみたいなぶち壊れかリザードンみたいな原作性能放棄のどっちにせよクソキャラ確定デザイン、
大人しくボスなりステージギミックなりやってろ……って声なら聞いたが、グロいとか言われたっけ?
(ちなみに事実ファイター化を果たしたリドリーはリザードンルート辿りつつあるな)
ガレオムはボス戦を彩るにあたっての制作・調整コスト得なんじゃねーの?
魔獣ガノンだのドラキュラ第二だのリオレウスだの巨獣系が多過ぎて別属性のボスが欲しい、でも一から新規作るのは面倒、
とりあえずスマブラボスだから知名度はある、デュオンやタブーは今作ボス枠としては元が微妙に強過ぎてイマイチ、とか多分その辺の集合体
(そういう理由だと一番恩恵受けてるのマルクだろうけど) >>440
まだ終わってないけど
そいやXで出たボスは全部出るんけ?
リドリーはプレイアブルになったからさすがに出ないか まぁそうね。開き直るんならしゃーないわ。セコく言い訳してるほうが鼻につく
カービィがいかに適正だっかか語ってるけど、それはそう脚色したからそうなってるだけだろって話
贔屓と勘ぐられるのを想定した上でリリースして、その上で言い訳を重ねるのはただの馬鹿でしょ カービィが如何に最適かどうかなんて、それこそ実際に最適だったんだからどうでも良いよな 別に誰が残ってもいいんだけどさ、クリアして解放したキャラの出るムービーのひとつもないってどういうことだよ どうせtubeで踏み倒すでしょ?そんなん解放の褒美でも何でもないじゃん
って亜空切った頃から言われてる >>434
ゲームがくだらないものだなんてお前ゲーム製作者ナメてるのか?
ゲームは友達や家族とのコミュニケーションにうってつけだし独り者でも学校や仕事で溜まったストレスを発散するのにも一役買っている
お前と言う下らない人間よりも何億倍も有意義な存在だよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています