スマブラSPがバグゲーであることがYahooTOPで拡散されてしまうwwwww
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「スマブラSP」にバグ技「しずえインフィニティ」発覚 アシストフィギュアが増殖しステージを地獄絵図に
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181220-00000092-it_nlab-sci
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured >>2
任天堂のバグは笑うんだね
ソニーのバグなら死ぬまで叩くくせに 意図的にやらないと起きないしフリーズとか不利益被る訳でもない、こういう面白いバグならあってもオッケー >>6
任天堂のバグは綺麗なバグwwwwwwwww これも面白かったから叩かれなかっただろ
俺は笑っただけだわ
http://i.imgur.com/OwEe7xO.jpg こんな中途半端なネタで面白がってるなんてやっぱりレベルが低すぎる・・・orz
車に轢かれたらそのまま車と一緒に行ってしまうような面白バグにすら勝てないね・・・orz
何にも勝てないなら無駄だからゴミはゲオに売ってこよう・・・orz バグの面白さならFF15には勝てないだろ
あ、数も凄まじかったねwww >>4
ソニーってソフト自体話題に上がらないゴミメーカーじゃん、バグまであんのかよ >>12
まあ、ソニーのゲームは任天堂と違ってバグないしな >>16
ん?どこが?
バグだらけの任天堂ソフトなのは認めてるくせに バグ発生の手順見てたら昔のゲームの裏ワザみたいな複雑な手順で笑った 何でもかんでも記事にするのは良くないと思うんだがね >>4
何言ってんだFF15の時だって爆笑しただろ 100レスくんIDなしスレでもスマブラの話題となれば現れちゃうのか >>19
何その返し
バグがあるかは論じる気ないんだね、かわいそう
任天堂のバグは綺麗なバグとしか言えないね 14 名前:名無しさん必死だな 2018/12/20(木) 21:50:12.23
>>12
まあ、ソニーのゲームは任天堂と違ってバグないしな
ソニーって凄いなぁ・・・ よく見つけたよなこれ
普通に遊ぶだけなら見つけられんでしょうに forのアシストフィギュア時代に人脈築いたとか言われてて笑う >>30
任天堂のゲーム制作力の低さを笑われてるんだぞ 終わったな
これは初週売上500万を200万程に減らすほどのバグ >>6
と、FF15のバグを必死に叩いてた豚がおしゃっています >>31
流石PSクラシックを作った企業だけあるね! >>35
体験版で見つかってた大量のバグそのままどころか、製品版で進化してたからこその評価なんだけど >>28
2Pで釣りごっこみたいなのを二人でやってたと思われ
たまたまバグってうぉぉぉ!って爆笑したとこまで想像できる FF15とか不利益なバグばかりで失笑されてたじゃんw
ほんと、ゴキブリって本質見ずに条件反射で喚くよな >>32
いつからかは知らんがねとらぼがトップに上がるようになったからな
一応それ以前からもニュース検索すれば一応出て来てはいたんだけど 一方豆大福君は大好きなしずえさんのバグも使えない… >>23
これFF15の時盛大に笑い取ってたろ
初期ポーズ乗りは伝説 >>41
家の家にもブルーの瓶のポーションまだ未開封であるぞ
ついでに綾波レイとアスカラングレーのUCCコーヒーもまだ未開封であるが飲んだらヤバそうで封印してある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています