■ソフト売上を見守るスレッドvol.8462■
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どこかのメディアがウルトラCで最終週削除版ランキングとか作りそうだけどねw 日野ちゃんの謝罪会見マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン STEINS;GATE ダイバージェンシズ アソート
9,250円
https://www.biccamera.com/bc/item/6257930/
もしやこれはDQH1&2以来の32GBROMなのでは?? 去年末のウリミンのモンハンの予想をご覧ください
179: 名無しさん必死だな (ワッチョイW cb2a-q6yP) [sage] 2017/12/16(土) 09:10:07.39 ID:o4QnBdbx0
米アマ
ホライゾン 30位
モンハンw 148位
草
181: 名無しさん必死だな (ガラプー KKdb-TegO) [sage] 2017/12/16(土) 09:25:03.53 ID:wuKbWBG0K
>>179
海外で売れなきゃやばいのに、どうすんだろな。
404: 名無しさん必死だな (ワッチョイ b720-j1NZ) [sage] 2017/12/17(日) 07:19:32.33 ID:Pou5LqaG0
みんなの興味はスマホに移ってるからそこまでモンハンは売れないだろう。
たぶんかなり多く見積もって58万〜68万位
ひょっとするとPS4ソフトの一般的な限界値と言われてる38万位
DQ層とMH層は明らかに違うし、PS4を買ってまでプレイする熱量の有るプレイヤーはもういないと思う
641: 名無しさん必死だな (ガラプー KK63-TegO) [sage] 2017/12/17(日) 22:24:06.81 ID:BpYXnLBIK
モンハンワールドをどの過去作と比較して成否を測るかだが、これを見るに4Gが適切なのではなかろうか。
ttp://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2017/2nd/explanation_2017_2nd_03.pdf
> モンスターハンター4G
> 410万本 65% 35% 100%
(中略)
> なお、「モンスターハンター」のみ、国内比率が高いですが、
> これは今までハンドヘルドが人気である日本中心で展開してきたためです。
> ・海外市場は、国内の 10 倍の規模(コアユーザーでは国内市場の 25 倍)ですから、
> 「モンスターハンター」の海外での伸びしろはかなり高いと考えていますので、
> 今後さまざまな施策を実施して海外比率を伸ばしていきます。
694: 名無しさん必死だな (アウアウカー Sa6f-+agE) [sage] 2017/12/18(月) 07:18:42.83 ID:STBugDula
モンハンは最終1000ポイントで初週75万ぐらいかな。 >>954
3本セットだから安いと思ったら定価高すぎだろw
売る気ないよな 3月20日ってのも激戦区だなぁ
逆に3月初週発売のソフトがDMC5の一本しか無いんだけど何かやったのかカプ >>959
3月って最初は少ないが延期が重なって増える月だろう 誰かが3週目は落ちるの当たり前とか言ってたが
スマブラは3週目の方が売れてそうだな 今日中に〜みたいに言ってましたよね
まだ三時間あるとはいえちょっと遅いですね >>964
5時間ほど前には今日行うと言っていた
イナズマイレブンのゲームの発売日を待ってくださっている皆さんへ。
イナズマイレブンが遅れた理由 についての事情説明の配信を本日中に行う予定です。もうしばらくお待ちください。今日の放送はイナズマウォーカーではありません。よろしくおねがいします。
https://i.imgur.com/tyN26J7.jpg スイッチてやっぱり開発遅いな、前世代機並
メガテンもレベル5もドラクエも映像もまともに出ないで遅れてばかり
遅いと言われるコジマのデスストランディングより全然遅い
スイッチの開発環境はもうだめなんじゃないの俺の予想通り PS360時代みたいな化石開発環境じゃもう限界なんだろう 発売9ヶ月でゼノブレ2出せてんだから
環境のせいにするな 無理して開発すると日野さんが顔面フォールアウトになっちゃう
クソゲーはPS独占でええよ ドラクエは海外版出す前に完全版を出すわけにいかないだろアホだな horizonなんて開発七年かかってるし
デトロイトも六年かかってる
FF15は10年かかってる
デスストランディングはそもそも発売日決まってない
あれ?PS4って駄目じゃね?
開発環境整ってないじゃん
時間かかりすぎ うしろなんてまだ開発中だしな
ほんと、PSってノロマやなw >>982
おつ
ついさっきから新しい武器を試してるがプラベではまだ使えんかも 【2018年】スマブラSPがモンハンWに追い付けない理由【累計販売数】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1544616003/
1 名無しさん必死だな 2018/12/12(水) 21:00:03.72 ID:syrvMpOj01212
2018.12.2 時点
スマブラSP 1,238,358
モンハンW 1,949,592
今後の予測
12/03-09 25万本
12/10-16 10万本
12/17-23 8万本
12/24-30 15万本
合計 181万本でスマブラはモンハンに追い付けず、新年をイライラで迎えることになる。 二ノ国に人員使いすぎた弊害だろう
モノリスは少ない人員で外注を上手く使って妥協しながらゼノブレ2作ったけど
それと正反対のことやって売上はゼノブレ2以下じゃどうしようもない 二ノ国が大ヒットすれば何も言われなかっただろうが、このザマで他のゲームに影響出たらこうなるわな 日野は単に外注管理に失敗しただけとしか言ってないのにいきなりニノ国ガーとか
どんだけPSで出るゲームにコンプレックス拗らせてんだこの豚 ゼノコンプと言われたことがよっぽど悔しかったようだな いままで内製だったのに、外注に切り替えざるを得ない要因があったんだろう
ひどい話だ
タイトルどおりにシノ国だわ そもそもFF7で脱任されて以降20年以上もひったすらFFコンプ垂れ流してる豚が何抜かしてやがんだ 妖怪ウォッチのコミックも売上落としてるし小学館から切られるかもね、L5 >>989
上の方にswitchガーと言ってる人もいるよw
その事についてはどう思う? >>987
レベル5の開発環境じゃスイッチのゲーム作れないからだろ
十年前の環境なんてあるわけないだろ、だから化石開発の底辺の会社に外注出して失敗したんだよ
現在のPC中心の開発環境でスイッチソフトが開発できりゃ外注なんかに頼まないんだよ
だから今一から開発するはめになってんだよPC中心の開発環境を使い回せないから >>991
スイッチの開発環境が社内にないからだよ
PCでの開発を使い回せないからだよ
だから今一からやってるって言ってんだよ このスレッドは1000を超えました。
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