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スマブラを遊ぶメイン層が判明 20〜29歳が46.3%と最多
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0001名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:08:55.12ID:OXv/ETNQ0
10歳以下:2.1%
10〜19歳:22.9%
20〜29歳:46.3%
30〜39歳:16.3%
40〜49歳:6.8%
50歳以上:0.5%
0003名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:09:52.86ID:D4UTVuPV0
ピッタリゆとり世代だな
64キッズがメインか
0004名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:10:44.41ID:we+jClB00
このご時世でこれだけ若い奴に人気あるとかどんだけすげぇんだよw
0006名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:11:39.12ID:hCtoxFpp0
まぁそこらへんやろうな
大体今180万人程度と想定して、80万人程度の20代か
多いなー
0007名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:11:52.75ID:zEgBz1eQ0
ソース
0008名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:11:54.14ID:m1UZY/MPd
懐かしさで買う層が多いのか納得。
と言うことはまだまだキッズ層には売れるw
0009名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:11:56.91ID:ehUANqMp0
おもったより10代低いね
0010名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:12:09.91ID:cZtkM3/h0
64世代…はもうアラサーだからそれよりちょい下か
GC版世代かな
0011名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:12:35.56ID:N0BiTtPW0
現時点から買うのは64からGC世代だな
もっと下の層はこれからクリスマスとお年玉で買うだろ
0012名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:12:35.56ID:7OD2YwZ5M
でもさー小学生キッズが友達とスマブラという光景は失われてるんだよね
高齢化は避けられない
0013名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:13:26.89ID:il4458E3M
PS育ちの層に求心力あるのはでかいな
今後マルチ化が更に進みやすくなる
0014名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:13:34.94ID:jPKG40HPp
発売日即買うのは だもんな
これから1年待てば変わっていく
0015名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:14:07.12ID:7DOdIVNGa
>>12
今の小学生は「それぞれ家帰ったらスプラトゥーンやろうぜ! オンラインでまた会おうな!」だからなぁ
0017名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:14:51.98ID:djs77WcZ0
たしかに学生率やばい
どんどんSwitch買ってるし
バイト先でもめちゃ広まってる
0018名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:15:06.77ID:m1UZY/MPd
>>12
どうした?w
せめて前作の最終ユーザー層のデータでも貼ってから語ってくれよw
0019名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:16:09.70ID:+Cp8CuS70
>>1
ずっと言ってるが64DXX世代がその年齢層
0020名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:16:55.29ID:FELpOSQyp
ソースなしで盛り上がるなよ
0021名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:17:40.21ID:6m3JqcyC0
思ったより年齢層高く感じたけどこんなもんか
てかソース張っといてな
0022名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:19:02.24ID:+Cp8CuS70
>>11
64世代だぞ
スマブラ出だの99年
あの頃の年齢1桁層がスマブラの初代支持層
ポケモン世代とも被る

そしてFFを遊ばなくなった世代
0023名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:19:52.31ID:VFALRxMaa
いくらなんでも小学生層が低すぎる
40代の3分の1未満はないわ
0024名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:20:37.12ID:ZAj9icKn0
もこうが64世代言うてたなぁ
0025名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:20:55.14ID:3P8IncWF0
ガキゲーとか煽ってたゴキちゃんグウウウウウウウ
0026名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:21:45.25ID:D4UTVuPV0
64GC世代って一番濃い任天堂信者多そう
きもい
0027名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:22:54.62ID:E+j3Wbula
>>23
小学生がこの時期にゲーム買ってもらえるわけないだろ
クリスマスやお年玉待ち
0030名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:27:04.54ID:OBBt8JWg0
64のっていつだっけ?
15年くらい前にやった記憶あるから今25くらいのやつがやってるのかな
0031名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:28:33.32ID:N0BiTtPW0
>>28
モンハンは任天堂側で言うならDS世代
ソフトでいうならポケモンDP
今20前後で社会人に成り立て位か
0035名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:30:38.64ID:D4UTVuPV0
あーモンハンPSPブームの時の中高生も64GCキッズ世代か
0036名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:30:39.20ID:6m3JqcyC0
>>32
まーた始まった
嘆く前にいい年してゲハも大概なんだから理解しとけって
0038名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:32:29.02ID:Jf+aejhy0
>>30
99年1月
ちなみに翌月の99年2月にFF8が発売されている

皮肉なもんだね
0039名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:33:43.56ID:j7NYRD1l0
>>29
まだ誕生日やクリスマスが来てなくて金が足りないんじゃないの
0041名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:35:07.52ID:E5YEkdCb0
すっげえまとも
どこぞのオッサン向けハードとは違うな
0042名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:36:02.10ID:UBUeT6ii0
>>37
ニシくん率すごそうw
0043名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:36:43.80ID:8TCgdxci0
0.5%か
泣けたw
0044名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:36:53.40ID:BddhkGdq0
>>4
えっ?
中年一歩手前の層が一番多いってやばくね?
ガキ向けのゲームなのに
0046名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:38:05.09ID:4X3tcoE20
PSのメイン年齢層は40代かな
いい歳してよくFF15についていけるなと思うが
0047名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:39:45.19ID:CZd5Xj8Aa
>>44
大人のアクティブユーザーが世界で一番多いゲームは現在ポケモンだし
何らおかしくないでしょ
0050名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:40:35.18ID:Jf+aejhy0
>>37
40〜49歳:6.8%
ファミコン世代であるのと同時に初代PS直撃世代でもある
ファミコンミニ、SFCミニを買った世代であり、PSクラシックの主力購買層と目されていた
家電量販店で子供と一緒にいるパパたちもだいたいこの世代
じつはポケモンのことをよく知らない
0052名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:41:40.84ID:IL0nM7QP0
30以上はスマブラよりボンバーマンに馴染みがある
0054名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:42:42.35ID:piCob6/6d
>>1
マジで!
0055名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:42:43.63ID:/BAckOxE0
>>15
モンハンスレになると必ずわく持ち寄り連呼してる奴の前でそれいってきてくれや
オンやったり持ち寄りしたり都合いいから本当
0056名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:44:08.72ID:I3nvz5l9d
まだ冬休み入ってないしな
これから10代も増えるよ
0057名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:44:16.56ID:zEgBz1eQ0
ソース貼れガイジ
0058名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:44:31.15ID:6UDwwffSd
GC世代って言うけど、スイッチってもうGCの普及台数越えしてんのよね
0059名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:44:49.31ID:CZd5Xj8Aa
>>50
初代PSは18〜24年前に子供だった層だぞ
久多良木が『PSのユーザー層は任天堂より若い!未来がある!』って語ってたことも考慮すると
25〜35歳くらいのユーザーがPS1直撃世代だろ

つーかわたしもバイオ1とチョロQで
当時10歳の兄貴と一緒にPSを買った口だからな
0060名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:45:29.01ID:XnR5tJtg0
まだ年末年始始まってないしな
クリスマスやお年玉で買う層もふえるでしょう
0061名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:45:52.01ID:BddhkGdq0
>>53
なんjに任天堂信者が多いこと考えると残念ながら豚は大半がガイジでしょう
0065名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:48:17.06ID:E+j3Wbula
PS直撃の子は今アラサーだろうな
スマブラ世代でもあるはず
でも今PS支えてるのはPS出たときすでにいい年だった連中だろう
0066名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:50:14.81ID:4XvjQHV70
で、ソースは?つーかクリスマス前にどっか集計したとしたらアホや
0068名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:52:25.73ID:hEA+jPrKr
今の30前後が子供の頃SFC後期から64PS時代ぐらいか
0069名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:55:04.20ID:Dy5E/UFvx
世代って怖いだろ?
俺も前は「子供に永久に人気がある」と思っていたものが色々ある。
ガンダムとかな。
でも気がつけばオッサン向けコンテンツになってる。
上手く続けるには「あくまでも今の子供」だけに向き合うことが必要。
0070名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:55:28.33ID:6a9MnSyg0
10代 ポケモン、スプラ、マリオ
20代 スマブラ、スプラ、フォートナイト
30代 ゼルダ、オクトラ、メガテン、マキナ、メトプラ

良い感じにバラけてたwww
ガキゲーとか煽ってたゴキ哀れ、若者のTVゲームど真ん中じゃん
0071名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:56:36.12ID:6a9MnSyg0
>>68
34、5歳ぐらいから64世代よ
ギリFF7の為にPS1買ったかどうか?ぐらい
0072名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:56:59.70ID:bIFtxAowM
スマブラ来月で20周年だからな
20代後半と30代前半がドンピシャか
0073名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:58:08.06ID:4MMBHjc6a
未だにスマブラをガキゲー扱いしてるのは世間知らずのアラフォーおじさんだけやね
0074名無しさん必死だな2018/12/21(金) 18:59:39.13ID:5tOPCGFR0
人生である程度妥協を覚えた世代が「スマブラなら俺やれると思うんすよ」とイキる人数が多くて
経済的に余裕があるので参加しやすいんだと俺はおもうんよ
0075名無しさん必死だな2018/12/21(金) 19:03:03.62ID:4MMBHjc6a
>>70
フォートナイトとポケモンは逆だと思う
後30代にゼノブレ2追加やな
0076名無しさん必死だな2018/12/21(金) 19:03:38.62ID:eXW6MpsL0
30代以上がスマブラ遊んでる光景とか想像したくない
0077名無しさん必死だな2018/12/21(金) 19:05:42.38ID:/BAckOxE0
>>76
悪魔城とかクラウドとか段ボールのあいつとか明らかに30代むけのラインナップやん
0079名無しさん必死だな2018/12/21(金) 19:09:44.97ID:5Em1vih2a
お前らはルビサファキッズ
初代直撃世代、金銀直撃世代を名乗ることは「断じて」許さん
金銀発売時ですら園児以下の糞ガキが背伸びして世代詐称をするなキッズ共
0080名無しさん必死だな2018/12/21(金) 19:11:27.58ID:MD0jB/oV0
>>22
FFは7直撃世代だからむしろ遊んでる世代だろ
いまのやってるかどうかは人それぞれだろうけど
0081名無しさん必死だな2018/12/21(金) 19:13:40.23ID:D4UTVuPV0
30代はおもいっきりプレステ世代じゃねーの
40代あたりはファミコン団塊キッズ世代
0082名無しさん必死だな2018/12/21(金) 19:16:29.40ID:XSnGBEig0
30前半がPS世代で後半がSFC世代だな
20後半はPS2世代だが、ここはポケモン64世代と被るから言うほどPS2が強いわけじゃない
0083名無しさん必死だな2018/12/21(金) 19:18:16.52ID:5tOPCGFR0
世代とかマジで関係ねーからな
俺の年齢とお前らの言ってること全然外れてるし殆ど意味ない
0084名無しさん必死だな2018/12/21(金) 19:20:27.72ID:hCn6w+SRa
幼くても若くても中年でもとりあえず叩くゲハの伝統ある文化
0085名無しさん必死だな2018/12/21(金) 19:21:48.03ID:tdeeGVla0
どこの年齢層に受けようとガキ向けのキャラゲーの見た目してる時点でアウト
0086名無しさん必死だな2018/12/21(金) 19:23:04.43ID:W6zObIQj0
というかポケモンもスマブラも
一度も遊んだことないって世代はもう無視していいでしょ
そいつら若くても30代後半から悪けりゃ40代でしょ
ゲームに関しての購買力は逆に下がって来るでしょこいつら
30以下でポケモンスマブラ遊んだこと無いって人間はいないはず
0087名無しさん必死だな2018/12/21(金) 19:23:45.46ID:KksppNFn0
>>85
こいつの言う大人向けのゲームって何?パクブラっすかwwwwwwwww
0088名無しさん必死だな2018/12/21(金) 19:23:50.97ID:FGMG8vCKM
>>55
ゲームによって使い分けるのは自然な事では…
0090名無しさん必死だな2018/12/21(金) 19:24:27.46ID:MD0jB/oV0
真面目な話ゲハの連中が中年批判してるのは鏡見ろって話だしな
中年バカにしてるのが爺とか笑えない状況 まぁほんとうに若い人は5chこないもんね
0091名無しさん必死だな2018/12/21(金) 19:26:24.59ID:jPKG40HPp
>>85
どの年代に受けようとガキ向け認定する事を
こんなに堂々と言い切るなんて流石だな
0092名無しさん必死だな2018/12/21(金) 19:26:30.76ID:5tOPCGFR0
ちなみに登録者1000行かないようなおっさんYouTuberを複数人趣味で観察してる俺からすると
マジでおっさんゲーム下手すぎてウケる
ゲームの登場からゲームに親しんだからと言って上手いわけじゃないんだなと
もう全体的に人間としてパフォーマンスが落ちてるんだろうな
0094名無しさん必死だな2018/12/21(金) 19:27:23.58ID:4SvG+tb80
つまり子供に普及するのはクリスマスと正月で一気にってことなんだな
マジで今回は国内300万狙えそうだな
0095名無しさん必死だな2018/12/21(金) 19:29:06.22ID:W6zObIQj0
>>94
300万は余裕でしょ
単なる通過点だと思う
このペースだと1月末までに250~300万本くらい行ってるはず
後は週1~2万本をダラダラ1年くらい売り続けるスプラパターンに入ると思う
0097名無しさん必死だな2018/12/21(金) 19:33:06.58ID:MGqT2QJj0
ソースソース言ってる奴は何なんだ?ここはゲハだぞ?ソースは自分で探せ
0098名無しさん必死だな2018/12/21(金) 19:38:42.43ID:u+mZyHraH
初代スマブラが約20年前なら別に間違ってない気もするけどな
当時小中学生なら誰かの家に64あって乗り込んでマリカとかスマブラやってた人多いだろ
0100名無しさん必死だな2018/12/21(金) 19:41:04.78ID:euVFlwaed
今回のスマブラは持ち運べてどこでも対戦できるのが宣伝力高すぎる
学生の間で広まったモンハンのポジションもう取られたわ
0102名無しさん必死だな2018/12/21(金) 19:47:28.77ID:8KQhhZywa
ふーんつまり閉じコンってことだよね
初動率の増加もうなずけるわ
0104名無しさん必死だな2018/12/21(金) 20:11:34.77ID:Y34sb0Dd0
やっぱ、3万円以上のハードってキツイんだなぁって思う
DSの時はもっと若い世代多かったし
0105名無しさん必死だな2018/12/21(金) 20:15:45.85ID:fiok49d0a
まさにこの層だけど少子高齢化を感じざるを得ない
0106名無しさん必死だな2018/12/21(金) 20:17:07.78ID:pCcALPOZ0
>>104
値下げしてからが本番よな
0107名無しさん必死だな2018/12/21(金) 20:20:04.52ID:Y34sb0Dd0
>>106
ポケモンまでには値下げすると思うけど、無策だと天井見えてるよな
0108名無しさん必死だな2018/12/21(金) 20:22:25.43ID:RO84Awpr0
ゆとりにしか受けてないのか・・
任天堂ファンだけど悔しいorz
0109名無しさん必死だな2018/12/21(金) 20:24:07.99ID:AO9HytJW0
50歳になってまだスマブラがあったらその0.5%に入りたいな。ただもうすでにスマブラ買ってないけど。。
0110名無しさん必死だな2018/12/21(金) 20:35:22.22ID:vfyt6ENt0
深夜に会ったぶっぱファルコンが成人とか闇が深すぎるから嘘だと信じたい
0111名無しさん必死だな2018/12/21(金) 20:37:03.66ID:FZKNxv580
今まで餓鬼んちょ層が主体だと言われてたけど
この辺の層が増えて来たと言うことは
餓鬼の頃Wiiやってた層が戻ってきたってこと?

確かにその子供もぼちぼちゲーム始めてても
おかしくない年齢になってきているかも
0112名無しさん必死だな2018/12/21(金) 20:40:20.54ID:jw54g63u0
>>111
そもそも20代以上が38%しかいない!(それすらファミ通アンケを信じるなら)って言われた
イカだって割合から絶対数を出したら100万人とか大人おるんやで
オトナゲーとはなんぞや
0113名無しさん必死だな2018/12/21(金) 20:50:18.28ID:quChWcGRa
なんだ
PSが想定してる客層まるっと取ったのか
クリスマス、お年玉で本命の若年層が増えるし
こりゃ盤石だな
0114名無しさん必死だな2018/12/21(金) 20:56:00.57ID:FsHup5+r0
50代以上0.5%か
プレイ人口自体が多いから割といるんだろうな
0116名無しさん必死だな2018/12/21(金) 21:11:30.67ID:0idMfoAg0
まぁこの層がやってればその家の子供もやるだろうし
馬鹿にしたもんじゃないな
0119名無しさん必死だな2018/12/21(金) 21:25:27.88ID:8oWOrI9p0
全員参戦ってことは64世代とかDX世代とかも多く引き込めるって事だから大体こうなること予測できるでしょう
子ども向けとかいう固定観念を未だ持ってる方がおかしいかと
0120名無しさん必死だな2018/12/21(金) 21:26:09.18ID:dWBXdRLe0
マリオカート同様全世代から支持される作品だからな
0121名無しさん必死だな2018/12/21(金) 21:33:38.82ID:W+nPSKwU0
30代前半はまだ格ゲー全盛期だったから
スマブラ遊んでるやつのほうが少数派だぞ
0123名無しさん必死だな2018/12/21(金) 21:39:18.61ID:XSnGBEig0
スト2は30代後半だぞ
前半はもうブーム終わってた
0124名無しさん必死だな2018/12/21(金) 21:40:23.90ID:BHuDvFJz0
>>122
ゲーム機の世代は被ってるけどメインユーザーの年齢構成が違う
PSはカジュアルCMやみんゴル、パラッパ等で高校生以上の層を広く取り込んだが
64はGBのポケモンで取り込んだ子供をそのまま据え置きでも取り込んだ感じで小学生が多い
0125名無しさん必死だな2018/12/21(金) 21:42:24.94ID:BHuDvFJz0
>>123
前半でもリアルタイム世代はたくさんいる
ゲーセンに通ってたのは少ないかもしれんが
スーファミのスト2シリーズの小売店大会に当時の小学生
今の30代前半が沢山参加してた
0126sage2018/12/21(金) 21:47:17.77ID:iT0HD4C90
>>124
64ってマリオ64と時オカで買った人が多い気がした
0127岩田恥2018/12/21(金) 21:49:10.77ID:lltFHLBt0
そういやスマブラって
任天堂キャラが【殴り合い】をするのは【相応しくない】とかで
【フィギュアが戦っている設定】にしてるんだよな・・・・

だったら最初からそんなゲーム作るんじゃねーよカス!!

要するにスマブラなんて
パンツが出せないから水着だとか【卑怯な言い訳】をしている
【脱法ドラッグ】みたいな
その程度のゲームなんだよ!!!!!!!!

分かったか、馬鹿ども!!!!
0128名無しさん必死だな2018/12/21(金) 21:50:18.54ID:WxQjSd4o0
意外と若いなw
もともとニンテンドー64という超レトロハードからはじまったシリーズなのに
0129名無しさん必死だな2018/12/21(金) 21:54:14.07ID:+Cp8CuS70
>>126
間違ってはいないが
世代的にSFCから来ちゃった勢と64から勢の2種類がいる
0130名無しさん必死だな2018/12/21(金) 21:56:33.54ID:DWtjoEb20
スマブラは20代がメインってことは分かってたけど
10代の少なさと30代以上でスマブラやってる池沼が20%もいる事に驚いている
0131名無しさん必死だな2018/12/21(金) 21:59:50.85ID:Zjahnv8C0
スーファミから64に移行客もそれなりにいる
そういう客は普通にスマブラに入ってきた
30代後半がそういう世代だろ、スマブラ64時に中高生もいた
0134名無しさん必死だな2018/12/21(金) 23:10:45.80ID:DkLYpiLkr
>>80
7直撃だけど、ずれてるよやっぱり
2年違う程度だが、はっきりわかる
0135名無しさん必死だな2018/12/21(金) 23:11:14.02ID:Wy7w3a81a
子供は鋭いからな
スマブラのような見せかけだけのハリボテゲーには騙されない

スプラみたいな本当に面白いゲームが子供を惹き付ける
0136名無しさん必死だな2018/12/21(金) 23:39:57.59ID:2M8DWYd1M
>>80
FF7は当時の中高生でだいたい80−88年
スマブラは当時のキッズ88−92位がプレイヤー層
今の30−32位が被ってるが基本被ってない
0137名無しさん必死だな2018/12/21(金) 23:44:29.05ID:RoB+S8Ww0
もっと下の方がswitchユーザー全体では多かったから
足りなかった層を補完する意味でまさにキラーだな
0138名無しさん必死だな2018/12/21(金) 23:48:58.06ID:rSzJnSAI0
いい年してスマブラとか恥ずかしくないのか?
0140名無しさん必死だな2018/12/21(金) 23:56:40.43ID:s/Hvze/U0
初代スマブラやってた世代ってもう30代いってない?
初代組はもうやらんのか…
0141名無しさん必死だな2018/12/21(金) 23:57:27.62ID:6a9MnSyg0
20代がPS4遊ばないでswitchやってるというのはかなりポジティブな話題だ
少し前までPSが当たり前だったのにな
0142名無しさん必死だな2018/12/21(金) 23:58:40.28ID:6a9MnSyg0
>>140
30代は格ゲー全盛期だったからサターンかPSだろう
64、GCは本当の任天堂ファンしか買ってないイメージ
0143名無しさん必死だな2018/12/22(土) 00:08:42.81ID:Hyz0792O0
>>138
いい歳して人の娯楽に口出して恥ずかしくないのか?
0144名無しさん必死だな2018/12/22(土) 00:18:26.05ID:xZcpbBq20
>>1
ここまでソース無しで豚が妄想で発狂してるの笑えるわね
ほんと豚はソース無しでブーブー吠えるから困るわよ
0145名無しさん必死だな2018/12/22(土) 00:32:37.44ID:Z7Os63zNa
Switchほんと大学生多そうよな
0146名無しさん必死だな2018/12/22(土) 00:41:31.53ID:LoIxPUjk0
子供に売れ出すのはクリスマス、正月後だろ
まだ伸び代相当あるぞ
0147名無しさん必死だな2018/12/22(土) 00:43:57.51ID:ybPB/dm60
40〜ドラクエ
30〜モンハン
20〜スマブラ
10〜スプラ
0149名無しさん必死だな2018/12/22(土) 01:00:05.79ID:t9HsG1ktp
ソースはよくわからんが体感的に納得いく分布ではある
0150名無しさん必死だな2018/12/22(土) 01:01:20.06ID:t9HsG1ktp
>>29
10歳以下が発売日にゲームやれるわけないやん
クリスマスで一気に増える
0151名無しさん必死だな2018/12/22(土) 01:02:25.54ID:t9HsG1ktp
>>44
これがゴキブリです
0152名無しさん必死だな2018/12/22(土) 01:12:53.11ID:SFe3VvFY0
64発祥のゲームがガキゲーってのは無理があるよないくらなんでも
0154名無しさん必死だな2018/12/22(土) 01:34:13.77ID:iOemveF30
>>152
結局ストUFF5世代がこの板の人口の中心ってことじゃないの?
そりゃ時代から取り残された感になるなここは
0155名無しさん必死だな2018/12/22(土) 01:37:50.46ID:UjuR9jRl0
スマブラはキッズ向けのガキゲーじゃなかったのか?
違う結果でてんじゃん。
ゴキどーすんのこれ?

どーーすんの???
0156名無しさん必死だな2018/12/22(土) 01:55:38.88ID:Hyz0792O0
実際大学生とか20代前半はDX、Xあたりの世代じゃないの?よく友人の家にGCのコントローラー持って集まってやってたって話聞くし
0157名無しさん必死だな2018/12/22(土) 01:56:52.59ID:AssPTHZTM
ソースないし子供があんなに少ないわけない
0158名無しさん必死だな2018/12/22(土) 01:57:53.90ID:ISNwTVJF0
ポケモンもDSあたりで市民権得たように64キッズが20代後半になってきてスマブラも市民権を得はじめたな
当時は格ゲーができないリアルキッズか陰キャしかやってなかったよ
0159名無しさん必死だな2018/12/22(土) 02:00:55.07ID:pwB0M0zn0
確かに学生がスマブラの話してたから
その世代に人気があるのは感じる
0160名無しさん必死だな2018/12/22(土) 02:01:28.62ID:IsDP2k470
クリスマスで増えるだろうね
中央にマリオ タイトルの両脇にピカチュウとイカの布陣で親御さんでも手を取りやすい

格ゲー全盛期のおっさんが少ないのは意外
40代だとバーチャ ヴァンパイア スト2など目まぐるしいサイクルだったわ
0161名無しさん必死だな2018/12/22(土) 02:15:17.51ID:ISNwTVJF0
格ゲー全盛期世代だとスマブラの時代はがっつりストゼロとかバーチャとかヴァンパイアとかマーブルとかSNKとかまさに黄金期だからキッズ用ゲームなんてやらんよ
64買うくらいならバーチャスティックプロかネオジオ買ってた
0162名無しさん必死だな2018/12/22(土) 02:24:54.97ID:5mvmK9mB0
現役キッズも遊ぶし64、DX、X世代も復帰して遊ぶし、とりあえずスイッチ持ってるビギナーも遊ぶ…
きちんと管理し続けたIPが勢いのあるハードで出ればそりゃシリーズ最高売上ってことよな
0163名無しさん必死だな2018/12/22(土) 02:29:53.25ID:fN0CuRhI0
>>161
当時ゲーセン行ってた中高生以上は格ゲーとRPGがほとんどって感じだったな
3DOですらスト2エックスが出るからって少し注目された
FXは2D強そうなのに格ゲー移植すらないから完全に無視された
俺もPS,SS,DCはもちろんネオジオCDまで買ったけど
格ゲー移植も無いしドラクエFFも出る予定が消えた64なんてスルーだったな
0164名無しさん必死だな2018/12/22(土) 02:30:38.87ID:/fScj3ed0
>>161
俺はネオジオCDも64も買ったけど
てかゲーセンはまた別として家に呼んだ時に両方やるだろ
0165名無しさん必死だな2018/12/22(土) 02:31:19.22ID:IfVu31HC0
初動がモンハンに近いから学生に人気があるんだろうと言う事はわかる
0166名無しさん必死だな2018/12/22(土) 02:31:58.07ID:t9HsG1ktp
スマブラはモンハンと並んで本来のプレステジェネレーションのキラータイトルだよ
Wii Uみたいに不人気ハードだと駄目だけど、普通に人気のあるSwitchにこれが出ることでPSユーザ層を大量に引き剥がす効果がある
ソニー陣営にとって最大の脅威になるタイトルだと思う
0167名無しさん必死だな2018/12/22(土) 02:34:11.58ID:IfVu31HC0
64は当時の流行ものと真逆の所にいたからなw
発売も遅れたし
本当のゲームが好きがもっているハードという印象だった
0168名無しさん必死だな2018/12/22(土) 02:34:17.54ID:ISNwTVJF0
>>163
格ゲー移植一個もない64はマジで当時のアーケード至上主義みたいな時代からしたらキッズハードみたいな空気だったからなぁ
だいたい今でこそ64は美化されまくってるけどソフトなんも出ない時期とかあったし、そのくせ高かったからな
そりゃみんなプレステかサターンやりますわ
0169名無しさん必死だな2018/12/22(土) 02:35:54.09ID:ISNwTVJF0
あーあと今でこそ空気だけどプレステ時代はビーマニとかダンレボみたいなのもブームになって、それも一切出ない64はゴミカス以下の扱いだったわ
あの時代何気にアーケード黄金期だな
電車でGOみたいなのもブームになったし
0170名無しさん必死だな2018/12/22(土) 02:39:22.70ID:IfVu31HC0
64の時代は小室全盛期だからね
割と軽いものが好まれた時代
0171名無しさん必死だな2018/12/22(土) 02:46:12.00ID:0k7mlmgS0
64って6ボタンあるし格ゲー向きに並んでるから
Cボタンが小さいという問題はあるとしても
コントローラ的には格ゲーに不向きではないんだけど、
飛龍の拳とかそんなのしかなかったからな。
実際オレはPCに64コンを繋いでQOH99とかやってたし。

少数精鋭をうたって任天堂は確かに精鋭なんだけど
それ以外はただの少数とか言ってたのは岡本吉起だったっけか。
まあ当時の任天堂の戦略がトチ狂ってたのは間違いない。
もし64ミニとか将来的に出すんなら
任天堂の定番以外のも少しは拾ってやってほしい。
0172名無しさん必死だな2018/12/22(土) 02:50:12.81ID:ISNwTVJF0
>>171
64コンは確実に格ゲーも意識したボタン配置だったな
ROMだったし誘致してみればよかったのに
しかし当時の格ゲーって普通に100MBとか使ってたから64じゃ無理だったんだろうな
たしかバイオ2の64MBくらいが最大容量じゃなかったか
0173名無しさん必死だな2018/12/22(土) 02:55:00.02ID:fN0CuRhI0
>>171
64と対極的な全てのゲームが集まるってPSの戦略は正しかった
バイオ、みんゴル、GT、パラッパ、ドラクエ7と
この辺の売れた奴全部合わなかった俺でも
格ゲー移植やらマイナーなRPGやADVなんかでかなり楽しんだ記憶がある
64はちょっとやってみたマリオとゼルダが合わなかったのもあって
完全にやりたいソフトが無かった
0174名無しさん必死だな2018/12/22(土) 02:57:20.25ID:ISNwTVJF0
>>173
あとはスーファミの2Dアクション引き継いだのも主にプレステだったからな
ロックマンXとかああいうの
64は2D切っちゃってたからそこの移行もだいぶミスってたわ
0175名無しさん必死だな2018/12/22(土) 03:00:06.84ID:0k7mlmgS0
>>172
ストZERO2が圧縮しまくりでSFCに出せるんやから
多少の容量のやりくりをすれば64でも出せるだろ。
SFCでは待ち時間のあった圧縮展開も64だったらゴリ押しは可能なはず。

容量については初期のマリオ64が64Mbit(8MB)で中期のF-ZERO Xが128Mbitだ。
つまり中期頃にはSNKの100メガショックと同等だった。
だったらなんとかなるだろ。採算が合うかどうかだけが問題。
まず無理だっただろうけどw
0176名無しさん必死だな2018/12/22(土) 03:01:55.34ID:ISNwTVJF0
>>175
そういやそうだな
スーファミにまでゼロ2出しといてなぜ64に出さなかったんだろうな
拡張メモリも使ったらかなり快適な格ゲーマシンになってたかもしれないのに
0177名無しさん必死だな2018/12/22(土) 03:11:21.91ID:0k7mlmgS0
>>176
そりゃ64は開発機材が高い、製造コストも高い、日本で売れてないで
当時64で格ゲーやろうなんて企画は俺だったら立てられねえわw
でも64はアメリカだとロンチだったかな(うろ覚え)で格ゲーやレースゲーを出してたんだから
日本でも出してやりゃあいいのにって思ってた。
今は箱で出てるキラーインスティンクトとか。

こんなの
https://www.youtube.com/watch?v=0-7sNrbvstk
https://www.youtube.com/watch?v=fG_V5YRG5C0

下のレースゲーは、アジア版(?)らしき海外版で
日本の64にもそのまま挿せるやつが秋葉原で出回ってた。
あとリッジレーサー64も、なんで日本で出さねえのって。
この頃の任天堂は数を減らすほうがいいってマジで思ってたみたいだから、
こういうのは日本に合わないって判断だったのかもしれん。
でもマリオ64とウェーブレース64とマリオカート64の
それぞれの空白に1本ずつ出すだけでも印象は違ったと思う。
0178名無しさん必死だな2018/12/22(土) 03:18:35.07ID:ISNwTVJF0
>>177
キラーインは出てても絶対買わねーわw
リッジ64とかはほんとわからんな
この頃の任天堂は組長がガチの老害化して他社にケンカ売りまくったり、サードにケンカ売ったり、わけわからん方針のハード作ったりアホすぎたな
岩田はよくこっから持ち直したわ
0183名無しさん必死だな2018/12/22(土) 06:53:04.54ID:Ng8jylLt0
ソースはどこにあるの?
あるならURLを貼るという最低限の事すらしないのは何故?
0184名無しさん必死だな2018/12/22(土) 06:59:55.23ID:b5khgH5m0
ゴキブリのメイン年齢層ってどのへんだろう?

>40〜49歳:6.8%
じつはこの辺が怪しいんだよなぁ〜
100レスのおっさんもここでしょ?
0185名無しさん必死だな2018/12/22(土) 07:08:02.44ID:loWVorbU0
>>184
就職氷河期のニートがメイン層だからね
今7040(8050)問題とか言われてる層と同じ
0186名無しさん必死だな2018/12/22(土) 07:15:51.33ID:VNlqg77/0
大人の方が圧倒的にプレイしてるのかよw
スマブラもおっさんゲーなんだな
0187名無しさん必死だな2018/12/22(土) 07:19:05.84ID:rV9Z9kxA0
>>184
ポケモン世代より上のアラフォー以上なのは間違いないと思う
ポケモンはガキゲーって発想はその辺の世代より上からしか出てこない
0190名無しさん必死だな2018/12/22(土) 07:27:39.40ID:FPCP6Pdr0
>>163
なるほど
スマブラ発売から20年経っても未だに64とスマブラにこんな感想なんだ
そりゃあ時代から完全に取り残された老害って言われてもしょうがないわな
スマブラがどんなゲームか理解も出来て無いんだろうしな
分かったとしても全然面白くないとかいって速攻やめちゃってるっぽいしな
0191名無しさん必死だな2018/12/22(土) 07:37:36.11ID:a58ha+lf0
Switchユーザーは20歳未満のユーザーが多い←叩きます
スマブラは20代のユーザーが多い←叩きます

無敵かな
0193名無しさん必死だな2018/12/22(土) 07:43:00.37ID:7WDDXNJH0
1ヶ月前アンチ任天堂だった俺の方が持ってるかもしれん
0194名無しさん必死だな2018/12/22(土) 07:45:24.65ID:RplVxBHA0
>>191
任天堂に絡む何か←叩きます
PSに絡む何か←スルー

無敵だな
0195名無しさん必死だな2018/12/22(土) 07:47:49.54ID:nSWrk00PM
ソースがいまだに無い事についてもスルーやん
0196名無しさん必死だな2018/12/22(土) 09:45:56.59ID:wIiCV7Sl0
>>177
昨今海外で500万売るモータルコンバットっつーゴア推し格ゲーが、ゲハも何もないSFC〜PS時代に日本で売れなさ過ぎて逃げたくらいだしなあ
殺害衝動だか殺戮本能だか名乗ってる格闘ゲームを日本に売ろうなんて論外だと思うよ
0197名無しさん必死だな2018/12/22(土) 09:56:27.37ID:0AVeK30i0
10代、20代にここまで売れるソフトって日本ではswitchにしかないわな
0198名無しさん必死だな2018/12/22(土) 10:26:01.94ID:hEPP9eoi0
今の子供が大人になって過去を懐古する場合に思い出すゲーム機はスイッチしかないな
スマホゲーやPS4なんか歯牙にもかけそうにない
将来に続く商売を考えると子供を捨てるのは愚策だね
0199名無しさん必死だな2018/12/22(土) 11:39:07.28ID:TVYPgeGe0
>>140
俺は33歳だけど64版スマブラが出た当時2D格ゲーばかりやってたから
スマブラは弟がプレイしてたのを見てただけだったな
現在31歳の弟はDXまで狂ったように遊んでたけど
就職後に出たXから無関心になり今ではスマブラ自体に興味なし
0200名無しさん必死だな2018/12/22(土) 12:59:08.38ID:QR3GDSmB0
ソースないのは確かにどうかと思うが周囲の反応見てたら割と違和感ない比率なんだよなw
0201名無しさん必死だな2018/12/22(土) 13:24:22.92ID:rta3PrQz0
30代だけど64から全作ずっとやり続けてる
でも今作微妙だったから次回作から買うかはわからんけど…
0202名無しさん必死だな2018/12/22(土) 13:27:45.17ID:llUm1QkbM
そうす
0204名無しさん必死だな2018/12/22(土) 13:33:19.65ID:llUm1QkbM
>>152
>>155
>>154
種は最近のガンダムってワード、数年前まで使われてた
ゲハなら知ってるよね

スマブラはガキゲーだよ
大人は30代以上
40越えは逆に老人

それがゲームだと思う
0205名無しさん必死だな2018/12/22(土) 13:36:08.29ID:kvhvvGy40
むしろ、小学生率が低いことに対してもっと危機感持たないと不味いんじゃないのか?
このままじゃ他の衰退ゲーと同じように裾野が広がらず先細っていくだけだ。
そのへん、子供層にどうアプローチするか任天堂は
ちゃんと考えてるんだろうか?
0207名無しさん必死だな2018/12/22(土) 13:44:28.26ID:llUm1QkbM
>>198
サターンは当時のゲーマー向けだから
当時のキッズはPS164GBが懐古対象

ぶっちゃけスマブラキッズはWSの方が話題になってた
あの年齢層はWS持ってたってだけでネタにできる

ps4はサターンポジションだと思う
0208名無しさん必死だな2018/12/22(土) 13:46:05.87ID:llUm1QkbM
>>199
俺が把握してるスマブラ世代の上限が31
64スマブラの中心は29−26
まさにだな
0210名無しさん必死だな2018/12/22(土) 13:50:18.45ID:KUid+QPp0
まぁ子供や老人でも楽しめるものもないとゲームに未来は無い
0211名無しさん必死だな2018/12/22(土) 13:53:28.05ID:QR3GDSmB0
>>205
小学生には「クリスマスプレゼント」があるかるなぁ
発売当日からやれる子一部でしょ
0212名無しさん必死だな2018/12/22(土) 13:55:27.72ID:llUm1QkbM
>>206
30代と20代の対立はよく知ってる身を持って
そして40代と30代の対立遠くから見てきたから知ってる
ゲハは30代の為の掲示板だからそりゃそうなる
ゲハにとって両陣営に共通するのはSFCと全盛期アーケードとセガが正義

PS派は見てると当時の空気すっごく引きずってて
全盛期アーケード層の任天堂はガキゲー論をその層じゃないのに引き継いでる
このスレがそう
0213名無しさん必死だな2018/12/22(土) 16:45:19.51ID:ROuB1cVZa
>>191
ポケゴユーザーは中年爺婆が多い(アクティブユーザー的には10代〜50代まで満遍なく多いというデータを無視して)→叩きます
も追加で完全無欠だな
0214名無しさん必死だな2018/12/22(土) 18:48:42.62ID:Vj6NRoVOM
>>213
ポケゴ中年ってよくわからんわ
ゲハと言うかネットのおっさん見てると特に
自分の知らないコンテンツのゲームやるの抵抗ないのかって
0215名無しさん必死だな2018/12/22(土) 19:12:29.05ID:kvhvvGy40
>>211
なるほど、この時期に最初に飛びつく余裕があるのは20代以降ってことね。
小学生以下はこれからクリスマス・お年玉でドカンと来るならいいけど。
0216名無しさん必死だな2018/12/22(土) 19:17:22.22ID:tk2X/94Q0
>>205
ゴキちゃん外出てる?
今皆クリスマスプレゼント買ってる真っ最中だよ
キッズがスマブラを手に出来るのは今月の24日〜年始にかけてなんだけど

そんなことすらわからなくなってるくらい一般社会と乖離してることに危機感抱こう?
0217名無しさん必死だな2018/12/22(土) 19:19:20.88ID:Vj6NRoVOM
>>216
そもそもソースないけどなこれ

最も俺の経験やネットの反応見るとこんなもんだから納得しちゃってるだけで
0219名無しさん必死だな2018/12/22(土) 19:25:58.72ID:Vj6NRoVOM
>>218
そもそもドラクエはもともとガキゲーだったのに
おっさんはそれを忘れて大人ゲーだと思ってる
0220名無しさん必死だな2018/12/22(土) 19:26:42.93ID:kvhvvGy40
>>216
あひゃ、ゴキに見える発言になっちゃったな、すまん。
任天堂信者なだけに、単純に心配しすぎただけかも。
0221名無しさん必死だな2018/12/22(土) 19:31:51.82ID:0k7mlmgS0
>>214
ポケモン知らないからGo遊べない〜ってのはひねくれすぎやで。
やってる人らにとってはスピンオフであるという発想はない。
あれこそが本編なんだよ。
0222名無しさん必死だな2018/12/22(土) 19:45:15.99ID:Vj6NRoVOM
>>38
12歳つまり今の31歳あたりを境にFFとスマブラで綺麗に分かれてたわ
今の32歳以上はFF8買って31以下はスマブラだった
ゲハは全員32以上っぽいね言動見るに
0223名無しさん必死だな2018/12/22(土) 19:46:13.44ID:Vj6NRoVOM
>>221
ゲハやガノタ見てりゃひねくれるわ
0224名無しさん必死だな2018/12/22(土) 19:50:37.80ID:LKb/1D0h0
据え置きゲームへの10代の離れっぷりはソシャゲの影響なんかね
0225名無しさん必死だな2018/12/22(土) 19:53:06.11ID:Vj6NRoVOM
当時12以下のPS1ユーザーって結構いたけど基本
FFみたいな古参がうるさそうなゲームは兄姉の影響がない限りやってなかったな
バイオみたいなPS1発のゲームの方がウケてた
sceのファーストもキッズ開拓に一役買ってた記憶

ただそいつ等基本GBは持ってた
通信ケーブル持ってるのはヒーロー
そしてPSキッズも集まったらスマブラが一番盛り上がった
0226名無しさん必死だな2018/12/22(土) 20:52:41.29ID:lv/hVNov0
64にはコントローラー接続端子が4つ
この効果が20年経過して実ったということでOKなのかな?
0227名無しさん必死だな2018/12/22(土) 22:27:31.46ID:yoIG523pd
>>222
結局FFが見る影もなくなった今となっては、あの頃の全盛期スクウェアを知る人が手にするゲームはクラウドが出るスマブラになってるな
どうせFF7Rも無駄にアクションにするだろうし
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