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【朗報】ビルダーズ2進行不能バグ、「最初からやり直して」→「アプデを待って」に修正
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0001名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 10:19:13.36ID:M33wSC9L0EVE
http://support.jp.square-enix.com/news.php?id=16641&;la=0&n=2&drt=1545309300&tag=362c8868dda3ebb9f29572d3070fdf027ede6324

現在確認されている不具合について(12/20)【12/23 22:30更新】

重要なお知らせ
2018/12/20 21:25 from ドラゴンクエスト ビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島

「ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シド―とからっぽの島」では現在以下の不具合を確認しております。

最優先でこれらの問題の修正を行っており、PlayStation®4版、Nintendo Switch™版ともに可能な限り年内に行うアップデート(更新データ)にて、問題を解消するよう調整を続けております。
日程が確定でき次第、あらためてお知らせいたしますので、お待ちくださいますようお願いいたします。
0002名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 10:20:07.47ID:LYO+MlySMEVE
Switchでださなければ
0003名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 10:20:16.72ID:M33wSC9L0EVE
■モンゾーラ島で「風のしずく」をつかうことができない場合がある。

風のしずくをつかう予定の場所(大樹の最頂部、マークのある場所)にブロックやオブジェクトなどの何かを配置しようとする行為を2回以上行うと、その場所に風のしずくがつかえなくなる不具合を確認しております。

≪本不具合の回避方法について≫
風のしずくをつかう予定の場所には、ほかのブロックやオブジェクトを置かないようにすることで本不具合を回避することができます。

また、すでに症状が発生したセーブデータしかお持ちでない場合、大変恐れ入りますが、近日中に予定しておりますアップデートをお待ちいただきますようお願いいたします。


■PlayStation®4において、フレンドが26人以上の際に他の人の島を探すと、エラーが発生して見つけることができない。

PlayStation®4において、フレンドが26人以上の際に他の人の島を探すと、エラー「NP-31908-1」が発生して見つけられない、という不具合を確認しております。
誠に恐れ入りますが、フレンドが26人以上いる場合には、不具合修正までオンラインマルチプレイをお控えいただけますようお願いいたします。


■モンゾーラ島で犬をなでることができず、物語が進まないことがある。

モンゾーラ島の最初のミッションが終わった後、犬を追いかけて行った先でソフィとリズにはじめて出会います。「ワープで拠点に帰ろう」と言われ、拠点に帰ったとき、ソフィに話しかけるタイミングによって、その後、犬を仲間にするために近づいても「なでる」ことができなくなってしまう不具合を確認しております。

≪本不具合の回避方法について≫
ソフィとリズにはじめて会って、ワープで拠点に帰ろうと言われ、拠点に帰ったとき、ソフィ(姉)に話しかける前にリズ(背の低い妹)に話しかける。

また、すでに症状が発生したセーブデータしかお持ちでない場合、大変恐れ入りますが、近日中に予定しておりますアップデートをお待ちいただきますようお願いいたします。
0007名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 10:21:34.63ID:13p1/Inq0EVE
アプデ来るまで放置プレイ
0008名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 10:21:35.23ID:zvtw1/0t0EVE
ありゴキ
0013名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 10:25:11.45ID:MxlF7qL70EVE
>>10
なんで?
PS独占だった時はここまでバグなかったよね
0016名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 10:27:26.25ID:+ZYa1ujfMEVE
Switchが低性能だからこんなバグが生まれる
0018名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 10:28:30.75ID:MxlF7qL70EVE
>>17
もともとPS4で出てたから
異分子はSwitchだぞ
0020名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 10:29:33.75ID:13p1/Inq0EVE
いつくるか分らないアプデを待ち続けるデメリットよりも
やり直したほうが遊べるメリット
さあどっち
0021名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 10:29:34.27ID:Jm+7KsTUpEVE
スイッチマルチにしてセーブも1個、バグてんこ盛りだからなぁ
ほんと低性能ポルノスイッチってゲーム業界の癌で足引っ張りすぎ…
0023名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 10:31:11.35ID:Ouynqw4SMEVE
>>18
VITAとPS3切れたんだからむしろSwitchのお陰で作業が減っただろ
0024ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2018/12/24(月) 10:31:29.06ID:MgTZgWW/dEVE
>>13
いや、どっちか無ければそれだけ開発に掛けられる手間の割合とか比重に違いは出るんだから
それこそPS4だろうと、Switchだろうと、どちらが無くなっても変わる
前作がどうこうとかの問題じゃない
0025名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 10:32:20.38ID:MxlF7qL70EVE
>>23
どうして?
VitaはPS4から楽に移植できるでしょ
0027名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 10:33:30.52ID:Ouynqw4SMEVE
>>25
出来ないよ

バカか?
0030名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 10:35:27.53ID:kWsguL9W0EVE
>>25
出来ないから来年、VITAは死ぬ(生産終了)んだぞ

NGPだったかの頃は出来るはずだっただけどいつものソニーの誇大広告でね
0031名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 10:36:14.84ID:GWj4btm80EVE
ほんとに年内に直せるの
絶対ほかにもいっぱいバグあるよ
0032名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 10:37:50.37ID:KADAoyfTMEVE
VITAちゃんにそんな性能あったた死ななかったのにねwww
あと来年死ぬんじゃなくてもうとっくに脳死植物状態のところを来年やっと死亡届けが出されるってだけだぞ
0033名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 10:38:39.02ID:GsrEwZ+f0EVE
>>31
お客様からのデバッグ情報部分は治るとは思うよ
ただし分かってないバグがまだどれだけ潜んでるか・・・
0034名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 10:39:56.85ID:MxlF7qL70EVE
>>27
できるよ
同じ開発環境だし
少なくともSwitchよりは楽
0035名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 10:40:24.05ID:MxlF7qL70EVE
>>30

どういう理屈?
これまでVitaマルチが山ほど出たのに、できないとは?
0036ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2018/12/24(月) 10:41:34.26ID:MgTZgWW/dEVE
しかし今年はRPGツクールMVTと言い、DQB2と言い、バグだらけなソフトが立て続けに出てるな
どちらも買おうかなと思って様子見にしてるソフトだから私は助かったがw
0037名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 10:41:38.93ID:22z75Dio0EVE
まだVitaに夢見てんのか
0038名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 10:42:22.84ID:13p1/Inq0EVE
>>31
絶対に無理
量が多いし書いてあるとおり、まだまだ出てくると思う
0039名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 10:42:46.38ID:6OlAulQ60EVE
開発環境ってVITAで使ってた機材がPS4でも使えるとでも言いたいのかな
0043名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 10:45:08.97ID:MxlF7qL70EVE
>>41
PSPはPS2からの移植がしやすくて初期にそういうソフトが多く出たよ
知らなかったでしょ
0044名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 10:45:56.18ID:MxlF7qL70EVE
>>37
今Vitaが売れてるかとかを論じてはないんだよなあ
Switchに移植するのが失敗だったという話で
Vitaを叩くのが目的なら、邪魔だからNGするよ?
0045名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 10:47:01.82ID:MxlF7qL70EVE
>>39
実際Switchに移植したらバグだらけだからなあ
0047名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 10:49:07.64ID:yZTxOGnxdEVE
単純に2は予算も作業期間も不十分だったってだけじゃね?
0048名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 10:49:33.06ID:Ouynqw4SMEVE
>>34
アホ

VITAベースのゲームをPS4に移植してるだけだ、それは
0049名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 10:49:58.88ID:GsrEwZ+f0EVE
聞きたいんだけど移植元のPS4で 今回問題になってるフラグ関係のバグが起きるのはどんな理屈で起きてるんですかね?
0050名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 10:50:41.66ID:MxlF7qL70EVE
>>48
それでもバグがないならまし
0051名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 10:51:02.33ID:MxlF7qL70EVE
>>46
びるだーず1はSwitchが後発だけど?
0054名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 10:52:12.82ID:Ouynqw4SMEVE
>>51
アホ

ビルダーズ1はVITA版をベースにPS4に移植しただけだ
VITAが低性能なんだからPS4への移植が簡単なのは当たり前だろ
0055名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 10:53:58.14ID:3AVUV9kGMEVE
怖いからひたすら町を発展させてるわ
雑魚寝だった農民たちが、アパートみたいな建物にトイレ付き個室持つまでになったわ

はよ進めさせてくれ
0056名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 10:54:04.44ID:MxlF7qL70EVE
>>53
年末に合わせてマルチだと大変なのは想像に難くないよ
0057名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 10:55:00.55ID:MxlF7qL70EVE
>>54
Switchのせいでバグになったことへの否定にはなってないな

まず「とにかくVitaを叩きたい」という考えをやめなさい
Vitaを叩いても、何も変わらないから
0058名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 10:55:54.14ID:XfxVdH44MEVE
Switchで出さなければ・・・とか言われつつ、
PSでしか出来ないバグもある謎。
0060名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 10:57:18.69ID:C+KdsvdB0EVE
psnで無料DLCが騒がれたけどswitchでは無かったの?てかあれちゃんと回収みたいな事できたのか?
0061名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 10:57:33.15ID:nbIdQou10EVE
>>56
いやSwitchが悪いんだろ?Switchのせいなんだろ?ならビルダーズもSwitch版はバグだらけになるはず
0062名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 10:58:35.10ID:VsRgHI+gaEVE
>>57
まず「とにかくVswitchを叩きたい」という考えをやめなさい
switchを叩いても、何も変わらないから
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/24(月) 10:59:12.10ID:MxlF7qL70EVE
>>58
そりゃバグの1つくらいはあるだろうな
0064名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 10:59:35.65ID:MxlF7qL70EVE
>>59
Switch独占ならバグが少なかったと、そういいたいの?
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/24(月) 11:00:16.11ID:MxlF7qL70EVE
>>61
違う。「マルチを同時開発したから」だよ
片方だけならスケジュールに余裕もできただろう
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/24(月) 11:00:30.13ID:MxlF7qL70EVE
>>62
Vswitch


かっこわるいね
0069名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 11:01:27.94ID:nbIdQou10EVE
>>65
だからそれはPSだけじゃ採算取れないから、が原因だろ
PSユーザーがゲーム買わないから
0071名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 11:02:16.13ID:eD+LcqIZ0EVE
このスレの担当の人か
最終的にいくつバグ見つかるか検討もつかんな
0072名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 11:02:22.48ID:GpUr2gGuMEVE
1機種なら1機種なりのスケジュール、予算に縮小されるに決まってるだろ。
0075名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 11:04:10.14ID:VsRgHI+gaEVE
>>66
まず「とにかくswitchを叩きたい」という考えをやめなさい
switchを叩いても、何も変わらないから
0076名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 11:04:48.84ID:MxlF7qL70EVE
>>69
バグだらけで余計に採算取れてなくなってんじゃねーか・・・
0079名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 11:06:37.85ID:nbIdQou10EVE
>>76
PS独占で出せばよかったじゃん
お前が1をあと50万本くらい買えば独占出来たんじゃね?
なんでやらないの?お金ないの?
0080名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 11:07:49.62ID:GpUr2gGuMEVE
個々のフラグの立て方の問題じゃなくて、フラグ・イベント管理の設計がどうしようもなくて、全面的に作り直した方が早いかも知れんね。
多分そんな金も時間も無いから、バグバグしたまま、パッチ何回か出して、時間経過で忘れ去られるのを待つ
0081名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 11:08:04.60ID:DuJM9op+0EVE
>>2
ほんとこれ
そうすればセーブデータ1つなんて馬鹿なことにはならなかった
0082名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 11:09:53.60ID:7dIW3WBR0EVE
コエテクの歴史ものも発売直後はバグだらけだし
しかもちょっとプレイしたらすぐわかるだっろてレベルのものがてんこもり
ギリギリの開発体制でやってるんだろう
0084名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 11:12:53.89ID:25gojA9G0EVE
まだいくつバグがあるかわからんし
半年くらい先に安くなってから購入でもいいんじゃなかろか
ネタバレ気にするような内容じゃないだろうし
0085名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 11:13:01.38ID:GsrEwZ+f0EVE
>>82
とはいえデバッグ専門の外部でもつかって
きっちりテストプレイさせとけば流出防げるタイプのバグだとおもうけどな
テスト工程にコストかけない開発なんだろう、手戻り炎上させて全く意味ないけどw
0086名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 11:17:52.73ID:KGn2+hn90EVE
スクエニとコエテクのコラボレーションだものそりゃバグ祭りにもなるよ
0087名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 11:18:59.28ID:GpUr2gGuMEVE
流出はテスト不足のせいだけど、そもそもこの程度のバグが作り込まれてしまった設計がヤバいからな。
0089名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 11:22:46.40ID:i8ntZoTq0EVE
購入者はテスターだった・・?
ただの不良品じゃん
0090名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 11:24:14.22ID:Zfd4Dpia0EVE
新品価格が下がったら発売日に買った人がかわいそうすぎる
一番大切にすべき層なのに
0092名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 11:25:18.31ID:f3+M1NhI0EVE
ハード云々じゃなくコエテクなんぞにやらせたのが悪いわ
0093名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 11:26:58.36ID:nPptrewJ0EVE
PS4ユーザーなら正直他の積みゲーに移ればいいだけだけど、スイッチはキツイねストレスたまるスマブラしかない
0095名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 11:28:36.32ID:UrAVl2Vt0EVE
値段は下がってくのに塩漬けとか、発売日付近に高値で買ったやつがガチで損するってのは凄い
0096名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 11:29:13.69ID:MxlF7qL70EVE
>>92
まあ、ハードのせいになるとSwitchが悪いってことになるもんな
0097名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 11:29:15.96ID:WQoLb9U20EVE
ドラクエって看板タイトルで
進行不能系バグを数えきれないほど出してることへの危機感はあるのかね?クズエニ?
0098名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 11:29:29.45ID:W0mFAL2b0EVE
>>81
そもそも1のswitch版はセーブデータ1個なんてマヌケな仕様にゃなっとらんわアホ
0100名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 11:31:57.66ID:UrAVl2Vt0EVE
つか、マジでどうしちゃったんだニーノ

さすがにこれはマジで名を落とすぞ
0103名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 11:33:26.97ID:VsRgHI+gaEVE
>>96
まず「とにかくswitchを叩きたい」という考えをやめなさい
switchを叩いても、何も変わらないから
0104名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 11:33:30.84ID:z+TYGOD+FEVE
つうか今発覚してる進行不可バグってプログラム由来っぽいのはあんまりなくて
シナリオ上のフラグ管理がガバガバっていうか一つの正解以外は許さない、
知らずにプレーヤーが間違った行動をしても救済は一切しない仕様由来のものが多いんじゃない?
オートセーブで手動データを上書きするのもプレーヤーに一本道強要って発想から来てるだろうし
多分この仕様だと1と同じ内製でもどうにもならんかった気がするが
0105名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 11:34:05.41ID:btH4/Nbc0EVE
>>99
スイッチがゴミ過ぎてスイッチに対応する手間がかかり過ぎたからPS4の方にも影響が出たってだけだろ
それをPS4のせいにするとかさすがにキチガイ過ぎる
0106名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 11:34:06.46ID:yDcCmiWA0EVE
スイッチとのマルチの性にしたい奴がいるけど
他のメーカーでのスイッチとのマルチがバグ祭りじゃ無いのはどう説明するんだ?
0107名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 11:35:05.77ID:Zfd4Dpia0EVE
ゴキはフレンド26人以上いないからバグも無いって考えなのかもしれん
0108名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 11:35:49.02ID:DuJM9op+0EVE
>>98
1はPSで作られた完成度の高い高品質版の移植だからな当たり前
2はスイッチに合わせたからおかしくなったこれ常識、しかもセーブデータは1GBあるスイッチじゃ複数作るの厳しいのでは?
0109名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 11:37:14.11ID:UrAVl2Vt0EVE
ドラクエブランドに傷を〜とかの案件になってしまいそうだが、3まではニーノにやらせてやって下さい

ドラクエ3モチーフの3を一番楽しみにしとるわや
0110名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 11:39:34.93ID:MxlF7qL70EVE
>>98
そりゃ1と2は別物だろ
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/24(月) 11:39:57.52ID:MxlF7qL70EVE
>>108
それだよな
Switchに合わせようとしてダメになった
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/24(月) 11:42:00.93ID:71doHU21dEVE
つまりさ
NewガンダムブレイカーがバグだらけだったのってPS4のせい?
0113名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 11:42:02.42ID:VsRgHI+gaEVE
>>111
まず「とにかくswitchを叩きたい」という考えをやめなさい
switchを叩いても、何も変わらないから
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/24(月) 11:42:04.72ID:QAFOmWdE0EVE
>>108
ほんとこれ
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/24(月) 11:43:02.68ID:QAFOmWdE0EVE
>>112
クソゲーをバグとか言わないで
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/24(月) 11:44:29.11ID:W0mFAL2b0EVE
アホでも分かるように説明すると、今のゲームはPC上で作って完成後に各CS機種向けに最適化していく(大して売れなくてもsteamにマルチされるのは元々PCで作ってるおかげでノーコストで移植可能だからだな)

だからよほど調整が必要なケース以外はマルチで余計なコストなんぞかからん。
でもって普通はPC上で完成後に一度デバッグをしっかりやって、その後で各CS機種毎の最適化作業をして、最後に機種ごとのデバッグをやる
フラグ管理ミスなんざ最初のPC上でのデバッグで洗い出さにゃならん初歩的バグで、つまりマルチ云々以前にまともなデバッグされてない証拠
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/24(月) 11:45:26.86ID:QAFOmWdE0EVE
>>116
トロコンしたけどバグには会わなかったが
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/24(月) 11:45:56.14ID:3eddfIw70EVE
Vitaとマルチの時は実質2作品作ってるようなものだったし
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/24(月) 11:46:17.87ID:/v9mH0GE0EVE
ウィッチャー3も進行不可になってアプデ待ってる間に興味なくなったな
こういうのは早めに直さないと飽きられるぞ
0122名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 11:46:37.66ID:btH4/Nbc0EVE
>>117
スイッチに最適化する作業がくそ大変だからその分デバッグする時間が足りなくなっただけだろ
結局スイッチのせいってことに変わりは無い
0124名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 11:47:52.38ID:btH4/Nbc0EVE
>>123
反論出来ないのか?
0125名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 11:48:33.24ID:GsrEwZ+f0EVE
>>122
なんでデバッグ工程が同ラインなんですかね
というかそもそも同じストーリーイベントなのにフラグ消失なんてバグが
両方ですり抜けてるんですかね?
0127名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 11:48:47.68ID:QAFOmWdE0EVE
>>120
発売日にかって1週間でトロコンしてメルカリで高額でさばいた思い出
あと1日遅かったら半額以下だったわ
でもバグはなかったぞ
0129名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 11:50:46.30ID:btH4/Nbc0EVE
結局豚はまともに反論すらできない
ゴキだの頭悪いだのって言って否定するだけ
全く理屈で反論しようとしない
0130名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 11:51:13.85ID:71doHU21dEVE
>>124
PS4とSwitchで別々のバグが発生してたらSwitchのせいはわかるが
同じバグが発生しているから最適化云々の問題じゃないしデバッグする時間足りなきゃ延期するのが普通
ドラクエなんて延期することに定評のあるシリーズの一つなわけで
今回のは単なる開発側の怠慢
0131名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 11:52:40.89ID:71doHU21dEVE
>>127
どんなバグがあったかは調べてみりゃ良いんじゃね
初期でも設計書周りで結構でかいのあったぞ
0132名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 11:53:34.35ID:btH4/Nbc0EVE
>>130
開発側の怠慢だったとしても
その怠慢を招いたのはスイッチがゴミだからだよね?
結局スイッチのせいだということを否定出来てない
0134名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 11:55:03.06ID:QAFOmWdE0EVE
>>131
トロコンに影響や進行不能じゃなきゃ気にならんもんよ
0135名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 11:55:12.31ID:71doHU21dEVE
>>132
PS4版が無ければ開発期間短くできるからお互い様じゃね
つまりPS4版のせいとも言える
0137名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 11:57:53.37ID:btH4/Nbc0EVE
まぁここで豚がいくら言い訳しても
今後はソフトメーカーもユーザーもスイッチは避けるだろうね

メーカー「スイッチマルチにするとバグだらけになるからスイッチには出さない」


既に出ていたメーカーでは…

ユーザー「スイッチソフトやスイッチマルチソフトはバグだらけだから買わない」

メーカー「スイッチにソフト出すと売れないからやっぱりスイッチには出さない」
0138名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 11:59:22.94ID:btH4/Nbc0EVE
>>135
ならないよ
スイッチのせいでまともにゲームが作れないんだから
PS4だけならまともにゲームが作れる
だからお互い様にはならない
0139名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 11:59:27.02ID:x9KgnNF6aEVE
バグ直るまで他のゲーム出来るわ
ポケモンとスマブラに集中しよw
0140名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 11:59:37.33ID:71doHU21dEVE
ゴキお決まりの「〜だろうね」出たか
毎回見当違いのこと言って恥かくやつ奴

必ず「だろう」「思う」を多用する
0141名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 12:00:39.13ID:SPFgpRb4rEVE
近日中っていつやねん
怖くてまだ買ってないんや
はよ直してよ
0142名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 12:00:44.58ID:btH4/Nbc0EVE
豚は任天堂や任天堂ハードの問題はすぐ全滅論に持っていくからキチガイ
0144名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 12:01:44.84ID:71doHU21dEVE
>>138
PS4専用ソフトでバグ内包してるソフトたちはなんなん?
こいつらが存在している以上はその理屈は破綻してるぞ
0145名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 12:01:53.35ID:x9KgnNF6aEVE
>>143
コエテクだからその作り方濃厚なんだよな
そのせいでSwitchまで喰らった感じ
0146名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 12:03:21.16ID:gSkQZ+PvdEVE
>>138
因みにswitchからps4へは単純にコンバート出来ないから、マルチの場合、まずps4用でとなる。
0147名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 12:04:11.08ID:qYmpQI+nrEVE
疑いたくはないけどswitchがなかった前作ではこんなバグなかったわけだからね……
0150名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 12:05:03.36ID:FDgIyeetaEVE
Switchの悪影響もここまできたかという感じ
Switchのせいでシステムが複雑になって、その影響でバグ多発という内容
0152名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 12:07:06.92ID:xjX3ahrvdEVE
ニューガンダムブレイカー2だっけ?
あれも話題になってたと思うけどバグじゃなくて作り込みの甘さが原因だっけ?
Vita切って性能の良いPS4独占なら良いものが出来ると思ったのが間違いだったって言う購入者と思しきレスが印象に残ってる
0153名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 12:07:55.73ID:FDgIyeetaEVE
Switchはドック抜き差しで性能が変わる
それに対応するために複雑なプログラムが必要になる
その影響で起きたバグが、PS4にまで悪影響を与えた
これが今回の真相
Switchにさえ出してなければ最初から起きてなかったバグばかり
0154名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 12:09:51.56ID:71doHU21dEVE
>>153
じゃあ1の移植でも起きてないとおかしくね?
はい、破綻した理論でしたね
0155名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 12:10:02.85ID:W/GORxxP0EVE
PS4とマルチだからバグばかりになるんだよMHWですらバグ放置で発売されたし
0157名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 12:10:56.83ID:os54J625aEVE
スクエニだとPS4・箱・PCマルチのFF15なんか初期はバグ満載で笑われてたよな
これは比較的性能の低いPS4をマルチの一つに入れたからになるのかといえばそうじゃないやろ
作った奴らがポンコツだっただけ
0158名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 12:11:03.33ID:xjX3ahrvdEVE
マルチで作ったからダメだった、片方だけ作れば問題無かった論てPS4辞めてスイッチ独占にすればバグ出なかったとも言えると思うけど
0160名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 12:14:00.23ID:x9KgnNF6aEVE
>>147
Switchでも出てるしバグなんか無かった
今回コエテク(オメガフォースらしい)が関わってこうなった
0161名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 12:14:16.58ID:GsrEwZ+f0EVE
というかハード間の違いと関係ない部分でのバグだからな
0162名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 12:14:30.12ID:gBtEhia8KEVE
ゴキの望み通りPS独占でいいわ
ドラクエなんぞくれてやるよ
大勢になんら影響与えない上ブランド死ぬけどな
0163名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 12:17:53.66ID:EaQUbXxv0EVE
どんな時もスイッチガーwww
彼女出来ないのもスイッチガーとか言い出しそうww
キチガイすぎて笑うw
0164名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 12:17:59.36ID:xjX3ahrvdEVE
バグ多すぎで謝罪からのアプデします宣言は聖剣伝説2と流れ似てるね>>1
あれはPS4でスイッチには出てなかったと思うけどそっちはどういう理屈なんだっけ
0166名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 12:20:52.44ID:GBbgEKYpMEVE
スイッチで出さなければってゴキが買わんからペイ厳しくてマルチになったんやぞ
文句言うならしっかり買えよ
0167名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 12:21:21.89ID:EaQUbXxv0EVE
>>164
統合失調症は都合の悪い事は見えないし記憶がすぐに消える
これマジの話
0168名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 12:22:53.90ID:+0s5//Zk0EVE
とりあえずプレイを保留してる
0169名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 12:23:09.44ID:Ed7/3zZlaEVE
フレンドが多いとマルチできないバグとSwitchのせいにするのかな?PS4限定のバグだけどSwitchのせいのかな?かな?
0170名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 12:24:21.07ID:+0s5//Zk0EVE
Switch邪魔くせえな
Switchはどうぶつの森だしてくれればそれでいい
あとはゼルダ

他はps4でだしてくれ
0171名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 12:24:27.82ID:J2UqTqk60EVE
発売日に買った人間がバカを見るゲーム
全部直るまで待ってる間に売り値爆下げしてるだろコレ
0173名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 12:24:33.84ID:W0mFAL2b0EVE
>>163

> どんな時もスイッチガーwww
> 彼女出来ないのもスイッチガーとか言い出しそうww

意外と本気でそう思ってそう。PSを選ばず任天堂ゲームを選ぶ世間一般の方々が馬鹿でアホで情弱なんだとホントの本気で思ってる連中だし
0175名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 12:25:09.00ID:QF8Di19ypEVE
一応日本語らしき言語を使ってるが、支離滅裂で全く辻褄が合ってないあたりも統合失調症のそれだな
0176名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 12:25:52.98ID:JlBWhR1SpEVE
ビルダーズ1という素晴らしい作品からゴミをクリエイトするビルダー
0177名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 12:26:37.37ID:J2UqTqk60EVE
てか発売日に買った奴もっとキレろよ
マジでドラクエは宗教だな
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/24(月) 12:26:45.99ID:sGY947gM0EVE
何か以前別のゲームで
「修正をお待ちください」→「修正で対応できなかったので最初からやり直してください」
ってゲームなかったっけ
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/24(月) 12:26:55.04ID:os54J625aEVE
バグじゃないけど攻略本についてるDLCをDLしようとしたら
ゲーム本体もDL出来てしまう不具合もPS4独占だったね
あれはSIEのせいらしいが
0180名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 12:28:04.37ID:rDHUng2y0EVE
>>109
もう無理だろ
ビルダーズというタイトルつけた時点で3は激減するだろうし
0181名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 12:28:30.60ID:QF8Di19ypEVE
どんなクソ要素でも、開発が「堀井さんの提案で〜」って言えば納得する人が少なくないレベルには宗教だからな
0182名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 12:30:51.95ID:ZTjC7YmgpEVE
>>169
やめてやれよ
開発もPS4ユーザーにフレンドがいるなんて想定してなかったから発生したバグだろうし
0184名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 12:32:46.34ID:6HwCemG30EVE
スクエニ管理、コエテク開発のゲームって過去何かあったっけ
0186名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 12:34:58.07ID:fa/uCMwT0EVE
>>174
普通はこうだよな
まぁ普通の考えもってないからこんな事やらかすんだろうけど
0187名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 12:35:13.81ID:rDHUng2y0EVE
1はタイムアタックしないと取れないアイテムという
ゲームの楽しみ方を潰すようなようそう入れてたし
ここまでゲームセンスないんじゃ
新納ってやつ取り替えればいいんじゃね
0188名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 12:38:12.79ID:9fcHlQO+MEVE
>>187
switch版ではタイムアタックは無いしその他諸々良かったゲームだったが
2はswitch版からフィードバックする時間がなかったのか?
0189名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 12:38:21.64ID:+0s5//Zk0EVE
このままなら公式に買取して欲しい
0191名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 12:41:05.63ID:jd3cT3zo0EVE
喜び組の乳もみながら電話口で罵倒するゲスノスダレの姿が容易に目に浮かぶ
0192名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 12:41:18.53ID:bcH7/w4hpEVE
ただのフラグ管理不備のバグだから、
ハード関係ないだろ。
0193名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 12:44:44.16ID:xBwRBb1f0EVE
このゴミゲーやってる池沼乙ということでスクエニからの有り難いお言葉やぞ
0196名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 12:48:03.28ID:NHbD8ALkFEVE
>>187
新納はゲームものすごくやってるって口先は言うけど実際は全然やってない奴
初代世界樹の時は年に50本もRPGをクリアしてるって言ってたのにDRPGでは常識のカニ歩きを知らなくて
そのせいで初代世界樹にはカニ歩きが実装されてない
スクエニに来てからも零が好きだけどコンフィグ機能もないって叩いてエアプであることがバレた
コンフィグ機能はあるだろエアプって叩かれたら慌てて零買って来たレシート付きで持ってるしエアプじゃねーしって
言い訳するような奴
ゲーム好きじゃないし物も知らないけど口先はうまい今のスクエニらしい人材
0197名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 12:48:08.31ID:W0mFAL2b0EVE
>>192
switchマルチにするために多分1,2週間くらい余計な手間がかかってるからその分の時間をデバッグに当てれば今回の事回避できた!だからswitchが悪いんだー!ってことらしい

意味不明だって?俺もだ
0198名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 12:51:55.43ID:uadXN7XPaEVE
何故コエテクにやらせたのか
バグ祭りになるに決まってんのに
0199名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 12:52:25.85ID:NHbD8ALkFEVE
>>192
高性能ハード同士ならマルチでも一機種だけテストすれば良くて
同じテストを複数ハードで繰り返すなんて無駄で馬鹿なことだから通常はやらない
でも特別に作りこまないといけない低性能ハードswitchのせいで2回テストしなくちゃいけないのに
予算は変わらないからテストが半分しか出来なくてこのバグゲーになったんだって
ちなみにVITAはswitchより高性能だから同じテストを繰り返す必要がないハードだそうだ
昨日暴れていたのをまとめるとこんな感じ
ちなみに俺にも意味は分からないw
0202名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 13:08:48.06ID:nbIdQou10EVE
スクエニはスターオーシャン2リマスター程度でもバグが酷かったからな
0203名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 13:10:02.45ID:LcguHK4K0EVE
返品させろよ
ひどすぎやろ
0206名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 13:27:20.51ID:XVw4ZBF40EVE
オープンワールド開発のむずかしさってフラグ管理だと思う
クラフトゲームも似たような難しさが付きまとう
技術力を付けてこなかったからな
0207名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 13:29:07.32ID:+0s5//Zk0EVE
これは公式に返品うけつけるべき
進行不能って?????
0210名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 13:34:22.23ID:mK7/XB7S0EVE
年末年始って、ソニーと任天堂は仕事してくれるの?
いくら頑張ってデバッグしてもね
0211名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 13:37:05.69ID:ord4zcec0EVE
チーニン以外のコエテクなんかまともなもん作れん
0212名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 13:40:59.07ID:13p1/Inq0EVE
ソシャゲならまだ侘び石とかあったのにな
CSは補償がなんにもねえ
0213名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 13:44:05.35ID:wHkbWjo3dEVE
これオフラインユーザーとか交換すべきだろ
販売休止レベル
0215名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 13:55:20.98ID:tiYcMmLedEVE
Switchのせいでセーブ1個だからな…
複数できれば自衛バックアップも余裕だったのに…
0216名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 13:57:20.09ID:pBzVw1VtaEVE
クズエニ火消しスタイルを統一
スイッチのせいで押し切る予定 笑
ほんまゴミのような会社やな…
0217名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 14:00:12.81ID:Zfd4Dpia0EVE
車ならリコールもんだな
エンジンが止まる可能性があるからとりあえず乗らないでくださいって言ってるようなもん
0219名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 14:11:30.56ID:rK9LcVPP0EVE
しかしバグひどいなこのゲーム
0220名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 14:12:31.51ID:upHgBwGq0EVE
VITAのおかげで小規模で作れてた前作はバグが出辛かったのか
0221名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 14:12:35.77ID:lXinFGcHpEVE
オフラインユーザ向けの注意喚起もやっといた方がいいんじゃないかな
0222名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 14:13:13.61ID:rK9LcVPP0EVE
バグ祭りになるのわかってたんだろ?年末に出すなよ
0223名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 14:16:27.81ID:L59XsFe90EVE
SO3思い出したけどアレより酷いな
今の時代にこんなもん出して来るのか・・・しかも派生とはいえDQというビッグネームで
0225名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 14:22:59.39ID:+lD99vu60EVE
進行不能バグ増えてるじゃねーかw
全部終わった箇所だけど、出会わなかったのは運がよかっただけだな。
これ以外にもたくさんありそうです不安になる。
0226名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 14:27:17.27ID:b5Gh/jFy0EVE
前作と違って自由にできずに
支持されたことやってくだけとか聞いたんだけどマジ?
極端に言ってるだけである程度ば自由にできるよね?
0227名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 14:32:02.38ID:gzD5SjasaEVE
>>226
その辺は前作と一緒だけど
進行不能のバグが出てるから
自由にやるとリスク高いから少なくとも
それぞれの章をクリアするまでは素直にストーリー進めた方がいいと思う
0228名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 14:37:34.80ID:bnY5e15P0EVE
言われたことだけする
それ以外のことを一切しないさせない許さない!
というゲームらしいな…
0229名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 14:45:29.83ID:3ZgSN14y0EVE
>>211
200万本級のソフト開発を複数動かせるようになりましたって言ってたけど不安しかねえ…
使える人材を薄く引き延ばしてるんじゃないだろうな

まあDQB2の件はスクエニがクソだと思うけど
0230名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 14:51:07.56ID:CZwiP2fUaEVE
マルチにしたからバグまみれですは擁護にしてもガバガバだな
スケジュールに無理があるなら延期するかPUBGみたいに一つずつ作ればいいのに
0233名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 15:01:06.17ID:7jIyRtvEaEVE
スクエニは一本道のゲームしか作ってこなかったからデバッグの期間設定おかしくなってるんだろうな
0234名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 15:21:11.49ID:ZHHlnj2i0EVE
納期に間に合わせる為にロクにデバッグしないで出すより
延期してしっかりデバッグして出した方が損失少ないと思うけどな
何を先急いでるんだろう
0235名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 15:24:49.71ID:kuvaRoKq0EVE
>>234
2018年度第3四半期の売上計画に入ってるから、1月以降には回せないんだろ。
0236名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 15:25:01.96ID:5vnNUmgc0EVE
>>234
クリスマスお年玉需要を逃すのは痛いんだよ
0239名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 15:44:17.23ID:3Fe0vPRDaEVE
>>238
わざわざお伺い立ててやったのに拒否した挙句キレ散らかすのは当たり前だもんな
与えれば黙る赤ん坊以下の底抜けのゴミクズども
0240名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 15:47:11.26ID:w2Zf3/5g0EVE
>>215
オートセーブ式にしたならハード関係なくセーブデータ1つになるのが普通な気がするけどな
自分がそういうゲームに出会ってないだけかもしれんが
オートセーブ方式のゲームで「ああ失敗した やり直し」って出来るゲーム知らない
0241名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 15:55:39.75ID:tg/L0dA8MEVE
まてまて、さっき犬撫でたんだが
もう少しで引っかかるところだったのか
危険すぎるだろ、このゲーム
0242名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 15:56:19.91ID:nbIdQou10EVE
>>240
FF15はオートセーブあるけど手動セーブ複数作れる
リマスターだけどラストレムナントも同じく
今どき当たり前の機能だよ
0243名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 15:57:20.37ID:PgwCVqCe0EVE
マスターアップ(発売の数週間から数か月前)から発売日までに潰せなかったバグが、
発売から数週間で潰せるはずもなく・・・。
逆に変な不具合がさらに増える予感しかしない。
0244名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 15:57:54.35ID:Aqe6VwJU0EVE
>>206
普通は洋ゲーの自動複数セーブくらい出来るだろ
このゲームがヤバいのはバグ踏んだ後に勝手に上書きセーブすることだけど
0245名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 15:58:44.47ID:7YmTsT/q0EVE
このグダグダっぷりを見てると今のスクエニってガチでダメなんだなと思う
かつては凄いメーカーだったのだが…
0246名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 16:01:36.81ID:RWblJohSdEVE
クリスマス前までに出さないといかんという考えで無理やり出したんだな
0247名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 16:01:55.55ID:W0mFAL2b0EVE
>>240
最近の大作系はオートセーブで複数セーブデータって増えてる。勿論ただのユーザビリティの為であって進行不能バグの回避の為の機能じゃないけど。
ただセーブデータ5個くらいまで記録可能だとしても、進行不能と気づくまである程度タイムラグあるとその間に5個の枠なんてオートセーブで気づかぬうちにすぐ埋まるから結局詰んじゃうことに変わりない
0248名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 16:01:56.56ID:tg/L0dA8MEVE
すぐにできるアップデートはセーブ箇所を増やすくらいのものだろ
0251名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 16:08:40.17ID:epbxonGZKEVE
スクエニまじで大丈夫なんか?
カウントダウンセールでジャスコ4買ったぞ社員見てたら感謝しろや
0252名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 16:15:36.42ID:wHkbWjo3dEVE
休み返上してパッチつくるらしいじゃんw
正月も返上かな?
0253名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 16:16:56.21ID:dCzxOe+2MEVE
朗報か?
そもそも紺な糞バグある方がおかしいんだけど
0254名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 16:18:27.49ID:4RMB6y1s0EVE
機種関係ないぞこんなの
どっちの機種がどうのこうの言ってる奴はアホ
0257名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 16:21:36.70ID:gd5NFflXdEVE
>>240
オートセーブはオプションでオン、オフの変更できるゲームもある
スカイリムとかRDRとか普通にオフにできる
0258名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 16:22:46.38ID:rK9LcVPP0EVE
>>240
RDR2は普通にできる
0260名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 16:24:53.46ID:bnY5e15P0EVE
>>240
スクエニで言ったらオクトパスもオートセーブあるけど手動も9つぐらいあるよ
元ネタのマイクラ(Bedrock)はオートセーブだけどセーブデータ自体はいくつでもコピーできる
0261名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 16:29:42.15ID:S2bapjnz0EVE
これ序盤で出た不具合をとりあえず潰すだけで
後半になってからも色々進行不可パターン出てくるんじゃねーの?
大丈夫なんかねぇ…
0262名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 16:30:15.50ID:MAsKqy6LdEVE
マイクラもBEに統合される前は強制オートセーブじゃなかった
強制オートセーブになって不満もちらほら出てた
オートセーブ対応とか言ってるゲームってだいたいオートセーブ強制なのがウザい
強制のゲームは対応じゃなくて強制って表現に変えて欲しい
0263名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 16:30:35.20ID:HpzJG/oI0EVE
バグ修正もだけど、クソロードどうにかして欲しい
switchであんなに遅いロードはないわ。
プレステは当たり前だから気にならないだろうけど。
子供が最初にやったとき、壊れてるって言ってたぞ
0264名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 16:36:08.57ID:XWhY7LDmaEVE
当たり前やろ
最初からやり直して、なんて回収リコールモンだろ
0265名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 16:38:17.43ID:Z0c7DQDxdEVE
なぜ開発側じゃなくユーザーが最初からやりなおしせんとあかんの? 普通逆じゃね? ギャグかよw
0266名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 16:43:17.27ID:bKXkFFr10EVE
クソハードゴミッチにだしたばっかりにこんな…(T_T)
0268名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 16:46:30.19ID:5DHb5Vpy0EVE
やり直せって行っても死んだ目でフラグを追うだけのゲームプレイしか許容しないんだろ?
再教育センターか何かかよ
0269名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 16:55:53.50ID:kuvaRoKq0EVE
>>252
そんな作業者のモチベーション下がる状態で品質上がるかねぇ。クソなプロジェクト管理のツケを現場に押し付けるだけだ。
0271名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 17:00:11.90ID:YszaMUMcdEVE
>>261
こんなにまともにフラグ管理が出来ない開発が短期間でまともなフラグ管理設計出来るようになるはずがなく
公式で認めた4つのバグだけ潰してその後の整合性を考慮せず中盤以降に直したフラグが不整合を発生させる可能性はかなり高いかと
0272名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 17:02:45.59ID:Juw4XmiwdEVE
まだバグは遭遇してないけどビクビクしながらやるやだな
やれば面白いんだけどね
0273名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 17:08:03.63ID:nbIdQou10EVE
スクエニは聖剣潰してスタオ潰してFFも潰れかけ
ドラクエも潰れていくだろうな
まだ本編でやらかしたFFよりはマシか?
0274名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 17:10:48.94ID:hEqBZJsdMEVE
>>273
もうまともなシリーズものがほとんど無いんだよな
ドラクエ本編とFF14ぐらいかな残ってるの
0275名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 17:18:05.88ID:9OFqLjUh0EVE
>>238
経営者に必要な長期的視点が経営層に無いのは終わってるな…
なんかそんな会社ばっかな気がするけど
0276名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 17:33:08.60ID:2STapTpi0EVE
バグ踏まないようにフラグ踏み忘れないようにって
なんでプレイヤーが製作者に気を使って遊んでいるんだと
0277名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 17:40:17.64ID:ZZ+3Bqnm0EVE
もはやバグを踏まないの含め攻略法みたいになってるしな
0278名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 17:53:39.96ID:ZNYZdBrHdEVE
バグを踏まない手順で攻略かw
もはや青鬼みたいな同人ゲーと同じレベルになってるなw 本当に研修でつくらせたんじゃないのか?
0279名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 17:55:20.54ID:6hpCb3KD0EVE
開発に忖度することを強要される
究極のレールプレイングゲームか・・・

プレイヤーの心がからっぽになるわこんなん
0280名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 18:43:30.75ID:Rn43e+Lo0EVE
この緊張感は聖剣2のボスを倒したときに止まるな止まるな…のときに似てるな
0282名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 19:03:00.28ID:oevBoCPo0EVE
スクエニ名義で下請けにテキトーなもん作らせて潰すの好きだよね
0283名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 19:28:50.19ID:S2bapjnz0EVE
フラグ管理がグダグダなのは開発会社以前の問題でしょ…
0284名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 19:31:10.67ID:KGn2+hn90EVE
こんな企業が国内大手で幅を利かせてるんだものそりゃ業界が衰退するわけだ
0285転載禁止
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2018/12/24(月) 19:51:10.89ID:is0ZfYJd0EVE
>>281
ぷれいさせない!
クリアさせない!

完璧な中古対策や!
0286名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 20:09:18.13ID:hPSnWU+V0EVE
あーしろこーしろ
あれはダメこれはダメ
っていうナレーションを付け足してメタ視点のゲームですっていう言い訳するのはどう
0287名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 20:14:10.02ID:D5PL0yG0dEVE
フラグ管理については擁護の余地なしだな
RPGツクールで素人一人が作ってるものより酷い
むしろ素人のがまともだわ

普通のRPGのドラクエで言ったら道中寄り道して
レベル上げしたら進行不能になりますってレベルだからな
テストプレイ全くしてないだろ
0288名無しさん必死だな
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2018/12/24(月) 20:16:51.98ID:ZFEneOm4pEVE
自由な社風と言いながら
自由にさせない
日本の縮図を体験できる良ゲーに
何文句言ってるの?www
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/24(月) 20:21:58.65ID:7QlHYr7mMEVE
YouTubeでスタッフロール見たけどいつもは品管かQAのところにテスターの名前があるのに今回はなかったな
今回はマジで社内でデバッグしてないのかもね
0290名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/24(月) 20:22:48.55ID:X9y7q2Lb0EVE
可能な限りって逃げを打ってるから年内は無理だな。
年末年始休みはどうするの?どこか行くの?って話で今盛り上がってるところだろう。
0291名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/24(月) 20:24:39.17ID:HNfD4N4f0EVE
しかしまあファミコン時代でもこんなにたくさんはないんじゃね
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/24(月) 20:25:56.76ID:kwkal4f70EVE
ドラクエは派生作品も含めて安心して買えるブランドだったのに
落ちたもんだな
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/24(月) 20:28:29.02ID:wvQ4SG1UMEVE
>>289
ついにテストプレイすらしなくなったのか
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/24(月) 20:31:39.53ID:OyzOb8kF0EVE
とりあえずたら、ればの話はやめておけ
現実は変わらん
それより他陣営にケチつけるんではなくて、開発元を叩け、そうやって責任を問われないからバグばっかりになる
聖剣といい、アトリエといい
0295名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/24(月) 20:31:56.05ID:gZnNSEQZ0EVE
>>291
ファミコン時代にこのレベルならマジで回収騒ぎになってるからな
今回は冗談抜きで回収になってもおかしくないが
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/24(月) 20:36:44.39ID:ptKXBpS+0EVE
はやくアプデしたれ
キッズと女多いからマジでどんよりしてるぞ
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/24(月) 20:41:16.99ID:YXbKhTsh0EVE
ムーンブルク島まで進んで未だバグ無しのワイ勝ち組
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/24(月) 20:43:16.84ID:2Kbel7mk0EVE
時代に合わせて、マジメにデバッグしないで出す意欲作なんだよ。
0300名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/24(月) 20:44:13.49ID:wI9lYn8naEVE
>>296
指示を出して人に物を作らせて、動くかどうかも確認せずに他人に売りつけたら誰が悪いと思ってんの

スクエニ信者ってみんなそんな思考レベルなのか
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/24(月) 20:46:58.73ID:tjUWBJxQ0EVE
スクエニは北朝鮮
色魔不倫簾ハゲは北の将軍様
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/24(月) 20:47:34.78ID:HNfD4N4f0EVE
まあ選択肢間違って詰むのもリアルなロールプレイなのかな?
昔のアドベンチャーゲーム並の理不尽さ
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/24(月) 21:17:29.66ID:cAYGmPjH0EVE
コエテクてバグだらけでも発売強行するからな
最低の会社だよ
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/24(月) 22:08:40.93ID:W0mFAL2b0EVE
>>296
被害者の訳ないだろ…開発元がどこだろうとスクエニの看板で売ってるんだから責任はスクエニに帰趨するし、開発元が別の会社なんて殆どのやつは知らんから傷つくのもスクエニの看板

もしマリカーでバグ出たとして「任天堂は悪くない!悪いのはバンナム!」とはならんだろ
0306名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/24(月) 22:09:32.04ID:0/uhXudn0EVE
まとめサイトでバグ関連の記事のサムネにDQB2が使われてたw
バグの代名詞的な扱いになってるんだな
0307名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/24(月) 22:24:49.45ID:chSZVf+c0EVE
>>296
消費者に対して品質を保証する義務を負うのは販売元だよ

デバッグも外注するにしても、最終責任はやはり販売元
0308名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/24(月) 22:28:42.66ID:DMNH91ta0EVE
カルドサーガで返品したの思い出した
スクエニはどうするのかな
てか明日朝に子供にプレゼントするんだけどな…
0310名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 00:08:44.60ID:JSSQJJAj0XMAS
買うつもりだったけどバグ修正まで手を出さないことに決めた
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 00:26:58.43ID:LPHgAotY0XMAS
犬やにわとりが全然捕まえられない
犬はマグレで捕まったけど、にわとり全然ダメだわ
前作のラスボスなんかより遥かに難易度高い
クソゲーだわ
0312名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 00:53:19.45ID:4fsoCayD0XMAS
結局連休はアプデ待ち待機で終わった。
このまま年末年始突入は許さんぞ。
パッチ配信してから休みに入れ。
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 01:30:21.68ID:WIkAFgEy0XMAS
もう分かってるバグを踏んだらそこで即死するようにしてさ、
「ざんねん!!わたしの ぼうけんは これで おわってしまった!!」
で、いいんじゃないかな。
それで多種多様な死にゲーだということにすればいい。
0314名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 02:05:01.92ID:sbtJrNQY0XMAS
>>234
DQ11はスプラと被ったしDQB2はスマブラと被った
ドサンピンの鉄砲玉みたいなことやらされてる感じ
0317名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 05:12:39.38ID:zMQ86/lP0XMAS
>>13
マルチにしたのが原因じゃなくて開発が変わったのが原因では、、
0318名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 05:46:40.75ID:pMaKKPxJ0XMAS
アプデまでの間に中古価格一気に落ちそうだな
0319名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 06:04:58.24ID:+K8auohp0XMAS
なるほどバグ満載なのはSwitchマルチのせいなのか・・・
知らなかった

じゃあSwitchで出てない聖剣2リメイクはさぞかし完成度が高いんだろうなぁ
オリジナルをSFCでやったけど、懐かしくなったからもう一度プレイしたいと思ってるんだ
PS4の2リメイクかSwitchのコレクションか迷ってるんだけど
0320名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 06:10:00.66ID:BXJm1XNP0XMAS
仕様を決めた段階から既に失敗してるだろ
このグダグダっぷりを「ドラクエ」のブランドでやっちゃうのがすごい
0321名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 06:11:31.05ID:xkslf5n00XMAS
switchのせいでと書き込めばレスもらえるっていうレス乞食
0322名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 06:23:43.68ID:TecGO4u1KXMAS
かつてスクウェアという会社と、エニックスという会社がありました。

おわり
0323名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 07:29:18.47ID:PReS7v2n0XMAS
>>321
そうは言うけどvita/PS4マルチの前作では何の問題も起きてないからな。
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 07:43:27.26ID:qG21MYUH0XMAS
フラグ管理の失敗が原因でそれ以外に目立ったバグはないようだからマルチが原因とは考えにくい。
0326名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 07:47:33.44ID:Vu4aHDB4MXMAS
どれかのハード単体で発売してたとしてもこの有様ってことだな
コエテクヤバすぎだろ
0327名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 07:52:19.74ID:VGl97yXP0XMAS
スクエニのDとコエテクのスタッフじゃお互いが遠慮しあって怪しい所があっても言いづらそう
0329名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 08:09:24.22ID:6h5SF39GdXMAS
ただのフラグ管理でスイッチがどうのこうのとか関係ねえよwww
ゴキブリってまじでバカなんだな
0330名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 08:13:32.00ID:VqG0s3jhaXMAS
>>325
でもこの辺ってデバックやってれば普通に気付く不具合だよね
なんでこんな事になってんだろ?
0331名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 08:14:32.02ID:+N2yYVR+dXMAS
製作プロセスに問題抱えてんな
改善せなあかんぞ
ストーリーの前後くらいチェックしーよ!ったく
0332名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 08:16:56.08ID:Vu4aHDB4MXMAS
これ年内に直そうとして更にひどくなるパターンじゃないの
0333名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 08:18:01.68ID:Yp/dan5gMXMAS
アプデを待っていたらクリスマスが終わってしまうんだが?
0334名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 08:30:34.07ID:Tl5ASNpl0XMAS
詫び石待ったなし
0335名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 08:32:36.34ID:XFqICBWpMXMAS
今朝子供に渡して、説明して仕事に出てきたよ
進めるとやり直しになるらしいから進めないで拠点?とかで遊んどいてって
意味不明な表情だったけどw
まぁこれスクエニはちゃんと詫びないとな
0336名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 08:33:55.40ID:EBj0AriPaXMAS
3Qの成績上げるために無理矢理出してテスト割愛したな
これまともに通しのテストしてないだろ
0337名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 08:35:37.38ID:dmyuZD5VMXMAS
コケる、ハングみたいなプログラムバグは無いみたいだから、プランナーの指示通りに開発はキッチリ作ったんだろう。プランナーの仕様がおかしかっただけ。仕様見直しからだから、簡単には直らんぞ。
0338名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 08:36:20.70ID:qK2T2H3w0XMAS
>>330

デバックやってれば気付くレベル。

なら話は簡単だ。
デバックをやっていないか
知ってて放置したか
どっちか
0339名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 08:47:55.94ID:UsuloVhadXMAS
これ公表されてない進行不能バグまだまだあるからな。
致命的でないだけで、バグは他にも盛り沢山だし。
リリースが半年早い。現状金とるレベルじゃない。
新納が知ってたけどビビって抱え込んだんだろ。
休み返上とか社会人として当たり前なツイートするようなビビりだし。
0340名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 08:56:14.64ID:dmyuZD5VMXMAS
上流工程バグだがら、発覚した時には手遅れで、最低限一本道プレーでクリア出来るのだけ確認して、ダンマリで出荷したんだろうな。
0341名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 09:25:55.90ID:Wj2p1eQKdXMAS
フラグ管理系のバグ多いな

テスト不足&仕様漏れ。これ、開発はスクエニ本体だっけ?
0343名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 09:29:07.71ID:pB/FAoAj0XMAS
>>323
つまりスクエニのPS4Switchマルチのゲームはバグだらけというわけだな
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 09:34:30.20ID:nxMRZxSqdXMAS
>>341
プログラミングはコエテクだが、それより上流工程のスクエニのプランナー達の仕様の時点で問題外なのでどこが開発でも状況はあんまり変わらないだろう
むしろプログラム由来っぽいバグはほとんどほうこくがないからその辺コエテクがきっちり作ってたんだと思う

こういう状況になるとテスト会社がテストサボってるとか開発がデバッグしてないってよく言われる言われるけど
テスト会社がテストしてバグ出しても開発が仕様確認しても上流がこれは仕様なので修正は必要ありませんて言ったら
もう開発にはどうにも出来ないからな
今回はサンドボックス系のゲームに一本道を強要するっていうゲームデザインの時点で論外だから
多分バグレポートは上がってたけど修正許可出なかったんだと思う
0345名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 09:41:19.17ID:XFqICBWpMXMAS
責任が何処とかどうでもいいかな
年内にと言ったのなら守れって話ですわ
0346名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 09:42:05.68ID:8KhTWH0spXMAS
>>344
システム開発でもよくある話
上の判断で修正しなかったのに
お客様からバグ報告があれば
休日返上で対応するのは下っ端PGだけって言うwww
0347名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 11:42:11.22ID:/5GgGu9PMXMAS
>>330
妄想だが、フラグ管理担当者がすごく無能でまともなフラグ管理ができない仕様で発注してしまい、さらにバグチェックの項目作成もそいつが担当したせいでバグチェックが機能しなかったんじゃないかと。
0348名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 11:55:35.19ID:Wj2p1eQKdXMAS
なんだ仕様通りなのか。

これはバグ修正じゃなくて、仕様変更なんだな。
スクエニはちゃんと金払えよ?
0349名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 12:07:13.95ID:XyMzS/Nj0XMAS
テスト項目消化するだけで手一杯で
通しプレイまで間に合わなかった?
0350転載禁止
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2018/12/25(火) 12:44:26.69ID:y6Iyz4EPpXMAS
>>344
いい線付いてると思うわ

結局のところスクエニの中堅クラスに
プロジェクトまとめられる人材あんまり居ないってことだろ
田端があんなんでも重用されるわけだ
0351名無しさん必死だな
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2018/12/25(火) 12:53:18.41ID:DES70y9FaXMAS
>>344
一本道の指示はおそらく不倫ゲススダレだろうなww
あいつのせいで下っ端が地獄見てるということだろうw
新納には1から仕様変える理由がない
0352名無しさん必死だな
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2018/12/25(火) 12:55:29.36ID:XG1gMrfBaXMAS
業者って毎回張り付いてアンカーの論を否定してくるから分かりやすい
つまり新納が死刑って事だな
0354名無しさん必死だな
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2018/12/25(火) 13:01:13.62ID:8qE7u2Rb0XMAS
まともにプレイしたいならネットで攻略サイトで予習して
ネタバレ上等で情報あされ

こういう事やな
0355名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 13:13:49.67ID:0+r9N1T+aXMAS
ゴミステ版なんかに無駄な予算を付けた結果がこれやな
Switch版よりも当然売り上げは上回るはずだよな
0356名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 13:15:16.70ID:vNi4OmP1dXMAS
新納は昔から自由なプレーを謳いながら実際はプレーヤーの手足を縛るゲームを作りたがる
初代世界樹や初代セブドラなんかも普通に受けたら絶対耐えられない攻撃を全カット出来るクラスとか
探索時も通常一歩毎にHPが減るようにしておいてそれを軽減出来るスキルを持つクラスを一つだけ作って
事実上の必須クラスがあるゲームデザインにする
でも全体的な調整とかはまるで出来ないから新納が考えた必須クラス以外のクラスが必須クラスを上回るぶっ壊れだったりするが
典型的な高難易度と理不尽、大ボリュームと水増しを履き違えてるタイプだから聞いてる限りすごく新納らしいゲームだと思う
新納の頭押さえつけられる人がいないとこんな感じになるだろうって感じ
1がまともだったのは開発がFF14チームの内製で新納にこの仕様はないよって言える状況だったからだろう
いくらコエテクが大手でもあくまで外注の開発だから確認しても仕様通りだと言われればその通りに作るしかない
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 13:24:21.19ID:HzAy/4QGpXMAS
アップデート待って始めたいんだけど、Switchとプレステ4どっちが良いの?
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 13:30:09.53ID:Vu4aHDB4MXMAS
>>357
どっちもかわらん
オンラインをやるなら周りとハード合わせろってくらい
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 14:22:36.32ID:OXO6abVndXMAS
実際やってる人の放送なり配信みてる人が欲しくなってきてる人>バグがあるから買うのためらってる人

もう一目瞭然
0360名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 14:25:33.30ID:dmyuZD5VMXMAS
>>359
マルチポスト乙

一斉に擁護湧いてきたな。
そんな工作に使う金あったらバグ修正費に回せ。
0361名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 15:03:34.98ID:LLjy8D84rXMAS
>>204
あれはスーファミ版の進行不能バグもひどかったから返品したわ
って親父が言ってた
0362名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 15:11:10.04ID:rLP2f6UV0XMAS
>>104

このスレで「スイッチが原因」と叩いてる奴はコンピュータシステムの設計とかプログラミングの
フローを知らないっぽいから仕方ない

プログラミングの技術レベルについてはこのゲームはそんなに高度ではないと思う
問題が起きてるのはシステムの設計レベル。一番分かりやすいのは作物作るときに
一定の割合でタネが消滅する仕様。前作プレイヤーとか、色々プレイヤーがいるのに
わざわざ「種が減る」という仕様を盛り込んで、何かゲーム性が向上するわけでもないのに
種が減る仕様にした結果、種難民が多発した、それすら想定出来ないディレクターが
相当の無能。

SEはそのディレクターの指示通り仕様を取り決めてプログラマーに指示、
コーエーがやったのは最終的な外注プログラミングレベルだけじゃないかな
0363名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 15:15:59.01ID:NWWPF8tIaXMAS
>>362
いや原因はSwitchだろどう考えても
セーブデータが一個しかないのも含めて
0364名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 15:48:39.38ID:dv1NNVtb0XMAS
Switchとマルチするとロクなことないな
箱とPS4だけでいいよ
0365名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 16:00:02.20ID:xqIbEL56MXMAS
マイクラはずっと買って貰えず、今日朝サンタさんにビルダーズ2貰ってニッコニコだったうちの息子
仕事の合間にここ見てバグの存在を知った、息子が心配で仕事が手につかんぞ・・
0368名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 16:16:59.31ID:Vu4aHDB4MXMAS
>>365
マイクラ買ってもらえないのにビルダーズ買ってもらえるとか不自然すぎだぞ
0370名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 16:20:44.06ID:IAgMGobY0XMAS
>>365
まあ100%バグ引くわけじゃないからな
強い息子だと良いな
保険にもう一本買ってやるとなおニコニコだぞ
0371名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 16:37:57.46ID:z1+cXln4aXMAS
>>365
昨日帰れずて今日帰ってからDL版を落としてやる予定
バグの件も伝えたけどどこまで理解してるのか構わないらしい
0373名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 17:39:24.72ID:rLP2f6UV0XMAS
だが待ってほしい

こうやってみんなでバグを洗い出し、開発が修正をし、真のドラクエビルダーズ2を完成させていく

お前らこそ本当のビルダーズだ!(完
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 17:41:29.95ID:csDPAG0Q0XMAS
スタッフロールにand youって書かないとな
0377名無しさん必死だな
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2018/12/25(火) 19:51:50.37ID:fcafM8SKMXMAS
仕事から帰ったら子供がバグで最初からやり直しになってたわ
付いてきてるハーゴンだかがブロックにはまって固まったとか言ってた
0378名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 20:03:39.00ID:DES70y9FaXMAS
意外にもこのマイクラパクリハゲーム
子供に多少訴求してんだよなww驚いた
そしてハゲの皮が剥がれるのも早かった(´・ω・`)妖怪ウォッチの如く
0379名無しさん必死だな
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2018/12/25(火) 20:21:25.36ID:PA4m79Ug0XMAS
さて、帰宅したんで攻略サイトよく見てストーリーネタバレ上等で
詰まないようにビクビクしながらプレイしますね
0380名無しさん必死だな
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2018/12/25(火) 20:33:40.57ID:ci0aMgHodXMAS
>>363
switchはいい加減、セーブデータをSDカードに保存できるようにすべき
0382名無しさん必死だな
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2018/12/25(火) 21:18:20.39ID:jqlP9u2s0XMAS
そもそもオートセーブ枠なきゃセーブ2つ出来ただろ

オートセーブありにしてもとりあえず問題解決までハマりポイント抜けるまではオートセーブ作動しないようにしとけば被害者を発覚前以上に増やさなくてすんだのにそれすら考えられないのはアホ
0384名無しさん必死だな
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2018/12/25(火) 21:28:46.68ID:1HpHQv+udXMAS
>>383
バックアップ不可(オンライン契約しろは無し)
大容量セーブデータの複数作成不可
0385名無しさん必死だな
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2018/12/25(火) 21:30:41.63ID:1CaQJjQsdXMAS
オートセーブ問題は根本的にオートセーブのオンオフの切り替えオプション用意してないのが駄目だろう
0387名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 21:34:07.84ID:jqlP9u2s0XMAS
>>384
いうほど大容量なの?
SD持ってるならどのみちソフトやアプデのデータはSDに入れるから本体容量使いきるなんてまずないだろう
0388名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 21:48:37.19ID:vskZj0f5dXMAS
ビルダーズのセーブデータって1GB超えてるんじゃないの?
switchは新品の状態でも最初からシステムで結構食ってるからな
例えばビルダーズだけでセーブデータ何個とか作ったら、かなり容量食うのでは?

>>386
有料サービスだが任天堂のオンラインストレージがある
0389名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 21:52:11.82ID:vskZj0f5dXMAS
ちなみに一部のゲームのアップデートデータはSDカード保存無理だな
本体に保存されてるのとSD保存の2種類ある
0391名無しさん必死だな
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2018/12/25(火) 21:55:59.82ID:nNHGm4rn0XMAS
恥ずかしくないのかな。こんな状態で売って。インディーズでもこんな情けない商売しないわ。
しかもドラクエビルダーズって。世間様に作らせるまえにお前らがちゃんと作れよ。
0392名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 21:58:00.08ID:vskZj0f5dXMAS
ビルダーズ1は容量ここまでデカくないからでは?
2に関しては開発者も生放送で容量デカいから複数にできなかったと発言してる
0393名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 22:05:56.62ID:7YgEtSE30XMAS
S級バグがこんなにいっぱいとはたまげたなぁ
0394名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 22:24:23.40ID:hCQjlLmSaXMAS
オートセーブの頻度はわからんがビルダーズ2でそんなの使ってるのいるの?
ゼルダみたいに常に死と隣り合わせなゲームならわかるけどさぁ

そもそもいつセーブされるかわからないゲームって逆に怖いんだけど
0395名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 22:28:08.12ID:hCQjlLmSaXMAS
昔のPSとかだとセーブデータ増やす度に使用ブロック増えてく方式だったけど、そのやり方でいけるんじゃないの?

まぁどのみち進行バグ知らないプレイヤーが保険用のセーブデータ作るとは思えないけど
複数セーブあったとして各イベントの区切り毎にセーブデータ分ける奴なんて相当マニアックだろ
0397名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 22:48:32.89ID:kGkemA650XMAS
>>388
セーブデータで1G超えるなんて有り得んの?セーブの度にエラい時間掛かりそうだが

第一1ではswitch版も複数セーブ出来てる訳だからSD云々関係ない気がするが
0398名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 23:33:23.08ID:04iZLgFL0XMAS
>>396
一応オートセーブ枠と手動セーブ枠がそれぞれある
ただし島を渡ったタイミングだかに手動セーブ枠に対して
強制的にオートセーブのデータを上書きする謎仕様になっている
0399名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 23:51:06.67ID:sbtJrNQY0XMAS
>>398
ホント糞仕様だな誰が書いたんだよ
キャバクラ中継みたいなアホな生放送やってねーで責任者出てきて土下座しろ
0400名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/25(火) 23:56:56.09ID:Zl2I8Lhf0XMAS
クソSwitchのせいで
セーブデータ一つ仕様なのか?
0401名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 00:09:18.69ID:JtKl/7oI0
PS4限定バグがある時点で
足引っ張ってるのはPS4の方では?
0402名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/26(水) 00:34:58.25ID:kD2N27/p0
Switchのために調整してしたから
無理があるんだろ
クソだよ
前作はなかったんだから
0403名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/26(水) 00:36:00.37ID:Oajv87u10
セーブデータで1ギガとかありえんの?
とか堂々とエアプ丸出しでよく恥ずかしくねーな
セーブデータの情報見りゃ1G超えてんのわかるだろ
0404名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/26(水) 00:43:38.16ID:t4hJoaOWd
2はセーブデータの容量が大きいから複数にするのは
ルール上、無理だったと開発陣が言ってるから
1が複数作れようが関係ない
0405名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/26(水) 01:07:44.72ID:sJjvlyqad
むしろ何でセーブデータが1GBもあるのかが謎
AAAソフトでもイマドキそんな馬鹿でかいセーブデータはとらないだろ
0406名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/26(水) 01:14:07.47ID:5A7DIaMl0
効率度外視で馬鹿正直にあれもこれも記録して容量膨れ上がったとか
ただ容量の使い方ヘタなだけの可能性
0407名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/26(水) 01:19:20.66ID:ljOfwiTyd
有料DLCで新システムの追加とかあるからさらにデカくなるかもね
あと現状セーブデータのサイズが1.3ギガほどあるけど、作り込んだらさらに大きくなるかもしれんし
0408名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/26(水) 01:23:03.68ID:yS+gHrW30
破壊してアイテムのアイコンになって地面にばら蒔かれてたの
数時間後見に行ってもそのまま残ってたから全部記憶してるんだなって思った
0410名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 04:25:20.77ID:rJL5/40od
>>400
Switchのせいか、メモリ関連か、はたまたスクエニ側のサーバーの問題はだったりするのか
はっきりとは分からない
ただ何らかのルール(仕様上のルール?)があって開発陣で協議したけど断念したみたいなことを言ってた
確実なのはセーブデータの容量が大きいのが原因ってだけで
大きいと何故無理なのかは明かされていない
0411名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/26(水) 04:46:09.18ID:824S2+CQx
糞捨ての所為でこんな事に
ゴキブリ共々焼却処分しようぜ
0412名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/26(水) 05:00:14.13ID:HQndaE7r0
体験版やったけどオモロいな
不具合が直ったら呼んでくれ
0413名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/26(水) 05:16:03.45ID:1XcWbikT0
>>34
今作のSwitchとPS4も同じ開発環境なのだが
社長がワンボタンでSwitch版やPS4版のビルドが出てくるって自慢してたぞ
0414名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/26(水) 05:20:01.68ID:W57tlRPp0
デバッグとかちゃんとやったのか?ちゃんと開発は自分らで試遊して発売したのか?
0415名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/26(水) 05:24:54.16ID:1XcWbikT0
>>410
CSだろうとスマホだろうと使えるセーブデータの容量には制限があるよ
今のハードはみんなセーブデータをオンラインに保存する仕様になってるから無制限には出来ない
0416名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/26(水) 05:29:49.88ID:5g4YuReld
まあswitchだったらさらに制限あるんだろうな
一つのゲームのセーブデータだけで何GBも容量食ってたら
ゲーム数本でセーブデータ保存不可能になってしまうからな
システムのアップデートとかでも容量必要になるからそれは流石に不味いだろうと思う
0417名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/26(水) 05:50:21.69ID:EeDvYsxY0
セーブデータ1個て制限は、SIEや任天堂のサーバ使用料がらみじゃねぇの
0418名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/26(水) 06:11:10.55ID:OV9SwuQY0
>>405
マイクラみたいに、人間が生きてるうちにプレイ可能な範囲内でほぼ無限とも言えるようなデータでも500MB程度なのにな
0419名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 06:47:46.52ID:aK3tMDHCa
発売日からゲームしてるが今までばぐに当たってないんだけど・・
0423名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 07:19:06.67ID:gdf/34c7d
マイクラは地形生成型だけど
ビルダーズはそうじゃないから
最初から全ての島の地形を記録してるんだろう
0424名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 07:20:44.55ID:KtU0ifKG0
FF8の時の進行不可バグは新聞沙汰にもなったけど今回はそうでもないな
0425名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/26(水) 07:22:08.39ID:OV9SwuQY0
>>423
マイクラSwitchは全ワールドのセーブデータを500までと決めてる
中身はプレイヤーが一度でも到達したエリアにある全ブロックの位置や状態
0426名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/26(水) 07:31:50.37ID:uS00N0Oed
マイクラって本体が500でセーブは2GBじゃなかったか?
0427名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 07:31:58.92ID:VpmdeGvfM
>>424
あの頃はオンラインアップデートなかったからね
0428名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/26(水) 08:00:08.11ID:xt5r0oVx0
>>423
定義があるなら差分だけ持ってりゃいいんだからセーブデータは小さくなるだろ
正論言うね。これは設計した奴がとんでもないバカ
反論でき「ない」よね。
0433名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 10:33:23.13ID:1XcWbikT0
>>420
いやいやいやw
0434名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 10:35:32.48ID:1XcWbikT0
>>428
いや、差分データ膨大すぎるし、そもそも元のマップ自体が自動生成だから開放済みのワールドマップを一枚丸ごと保存しなきゃダメじゃね?
0435名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/26(水) 13:27:13.61ID:VpmdeGvfM
明日直るの?
0436名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/26(水) 13:39:44.34ID:qKWW9zBN0
持ってないけど年内とかなんだそれ
どんだけゆとりなのよ
ありえんわ
0439名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/26(水) 17:31:35.71ID:nzxCzhgI0
>>420
グラつうかキャラが雲泥だなw
目が2ドット風に描かれてるから寄り目かロンパリかの2択でやる気にならん
0440名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/26(水) 17:32:59.59ID:ySTsfuARd
オートセーブやめろやあ!
0441名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/26(水) 21:23:52.77ID:yKQMRgZ20
自衛はやろうと思えばできるよ

手動セーブをバックアップ代わりにして船降りてから一切使わない

中断はオートセーブとスリープモードのみ

とりあえずシナリオ中は これでなんとかならないこともない
0442名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/26(水) 22:39:51.11ID:kD2N27/p0
なんでそんなことしないといけないのさ
ふつうに自由にやらせろ
0443名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/26(水) 22:53:44.28ID:Hdvqsrd90
まさかセーブをオートから手動へ変更と、一つから三つへ増やして対応しましたとかしないよな?
0444名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/27(木) 00:04:45.09ID:hqi67h0b0
Switchが無理だから
そのアップデート

Switchが足引っ張る
0445名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/27(木) 03:15:20.89ID:gMhiXCGz0
タイトルからドラクエを外して「naokiの挑戦状」
EDを吉田の顔と「こんな下ェフにまじになっちゃってどうするの」に差し替えようぜ
ユーザーには動画で正解ルートを予習させて
動きをトレースできないやつはアンチだから除名でいい
0446名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/27(木) 09:09:41.58ID:BG0f1CwJd
こういうスレって長文の「ぼくはゲームにくわしいんだ!」みたいな菅違いヤローが必ず出てきて笑える
しょぼい畑違いのIT企業でも入ったんか?JavaScriptくらいしか書けなそうだが
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