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【歴史的快挙】ゼルダの伝説がついに名実ともにFFを抜く!!
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0001名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 18:45:44.00ID:K7B7ozhB0
今世代で、ついにゼルダが名実ともにFFを圧倒した訳だが、
データ容量だけは、FF15がゼルダBOTWの7倍超無駄に使ってて笑えるw

BOTW 15.6GB 世界1300万(出荷+DL、switch、WiiU) 国内140万(パッケ)
FF15  109GB 世界 800万(出荷+DL、PS4、箱1、PC) 国内100万(パッケ)
0002名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 18:46:12.59ID:BX1wwFqx0
0003名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 18:47:15.40ID:Y5WAFd9Bd
いつもデータ容量で悲報スレ立てるゴキは頓珍漢なスレ立ててることを自覚してね
0006名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 18:48:41.79ID:TDxGDVz10
まぁでもスカウォの頃はこのまま死滅していくだけのシリーズかなと思っていたな
個人的には旧スタイルの方が好きなんだけど次回作はどうなるかね
0007名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 18:48:51.56ID:75ThQKQg0
あのゼルダのライバルのFFを
0008名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 18:49:24.62ID:sWmtl8DYM
FFとかいうゴミを抜いてもなあ
でも比較する和ゲーもうないわな

モンハンも大したことないし
0011名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 18:51:50.55ID:2iV1vxNid
開発期間も2.5倍以上だぞ
まだまだ負けてない
0013名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 18:52:58.44ID:0UUxSNEn0
やはりスイッチが売れたのはゼルダのおかげか
売り上げ維持するためにダンボールでもいいから毎年ゼルダ出すしかないで
0014名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 18:54:19.95ID:uZdEC0dPr
>>4
手震えてんぞw
0015名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 18:54:29.90ID:75ThQKQg0
ゼルダが30年間抜きたくても抜けなかったあの偉大なるFFを
0016名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 18:56:25.15ID:R9G1WjKk0
FFとかふるい
そんなのと比較してるってゼルダもたいしたことないな
0018名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 18:57:46.32ID:Nhnw2zzk0
15って失敗作じゃん
ゼルダでいうスカイウォードだぞそんなのに勝って嬉しいの?
0019名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 18:59:45.36ID:lQggff+c0
FFDQのようなゴミしか作れねえスクエニごときが任天堂に勝てるはずがなかった
ソニーのケツでも舐めてろ糞エニ
0020名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:02:11.75ID:FovR6ojv0
Switchでいうと、バイオリベ2が「23.6GB」で、ダークソウルが「3.5GB」じゃん。
圧倒的に違う。でも見た目だとダークソウルのほうが綺麗なくらいだし、
バイオのほうが約4倍も容量が多いとは思えない。いったい、容量ってなにで
決まるんだ?? ダークソウルはみんな「おおおう・・・」しか言わないから、
音声の容量が大きいのかね。
0021名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:02:26.42ID:iK/PghY+p
開発費と宣伝費回収出来なくてDLC開発中止したゴミゲーと比較するとかゼル伝に失礼すぎるわ
0022名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:03:39.38ID:2xLEMRED0
FFはずっと安定して500万超えてるから凄いんだよ
ゼルダなんてSWが300万まで落っこちてるやん
またすぐ売れなくなるよ
0024名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:06:16.21ID:1W1TO7eF0
据置きのRPGでも任天堂が日本でトップになったわけだが
0025名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:07:53.78ID:RRRb5qAh0
容量だけは意味がわかんねえな
ロード時間そこまで違うの?w
0026名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:09:42.41ID:2xLEMRED0
ゼルダなんて音声データ一個ほとんどないしね音楽もすくないし
マップは木と草しかない敵は色違いしかいない
データが多いわけないだろそら
0027名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:10:46.78ID:3S8In3Pq0
100G超えとかこれもうウイルスだろ
0028名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:11:10.57ID:nIU9m0B40
ハードの性能がとか言い訳抜きに
ゲームプレイ面白ければ評価されるって証明だったな

まぁFF15は構想どおりに完成してないからそれ以前なんだろうけど
0029名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:11:14.09ID:8Q1YuOJV0
>>22
安定(10年間出なかった)
0030名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:13:20.91ID:aFhOGoL+M
FF15って100Gもあるのか
そういやマップ外に作りかけのオブジェクトとかあるんだっけ?
0031名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:14:16.33ID:pIHpFYpW0
FF関係者は、諸般の事情でスクエニから退社する人数なら上だな
0032名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:14:53.35ID:BCm/YCt40
GTA5 1億「どっちも雑魚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
0033名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:15:10.79ID:OY6oH+2Z0
>>20
プリレンダムービーが容量を食うんだよ。
映画のBDだって一枚に3時間位しか入らないでしょ?
0034名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:15:27.49ID:2xLEMRED0
>>30
DLCとか全部合わせてのはなしだろう

ディスク自体は一枚だよ
RDR2は2枚だけどね
0035名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:15:46.57ID:BCm/YCt40
GTA5 1億「ブスザワって俺の7分の1以下の売上かよwwwwwwwwwwwww」
0037名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:17:19.12ID:9CIdsj1a0
>>28
まあBOTWも動物が目の前で消えたりコピペ樹木が並んだりコログの森や凍結エフェクトと処理落ちしたりしなけりゃもっと楽しめたと思うし性能がいらないってわけではないけどね
0038名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:17:48.91ID:pIHpFYpW0
>>27
ブルーレイは映画には向いてるけど、ゲーム向きのメディアじゃあないよね
0039名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:18:18.13ID:75ThQKQg0
あのどんなに頑張っても格下でしかなかったゼルダさんが・・・
0040名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:18:31.89ID:2xLEMRED0
20fpsしか出てないアクションゲームを持ち上げまくってるのは妊娠くらいのもんだろ
ベヨネッタでぼろくそにいってたのにね
0041名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:19:52.07ID:WOVkwwMM0
最近のゼルダの売上本数って国内だとカービィ以下だったよね
突き抜けたなぁ
0042名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:21:23.02ID:2xLEMRED0
国内30万世界300万だったよ
次落っこちる可能性も高いね
0043名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:21:33.18ID:pIHpFYpW0
FFがGOTY取ってた、印象って無いなぁ
中古がいつも積み上がってるぐらいしか、印象ない
0045名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:23:26.62ID:HlXticw0d
FFが勝手に腐ったからな
不戦勝みたいなもんだ
0046名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:24:00.25ID:XuPBUbQC0
自業自得
ゼルダBotWは神ゲーだったから売れた
FF15は作りかけのクソゲーだったから売れなかった
あげく田畑リストラでDLCキャンセルだからな
ちゃんと売れてたらそんな事にはならない
0047名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:24:38.00ID:2xLEMRED0
一作確変しただけで調子にのりすぎなんだよ妊娠は
FFみたいに何年も安定してから自慢すればいい
0048名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:25:14.03ID:8Q1YuOJV0
>>47
だーかーらー
10年間何やってたの?
0049名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:26:35.73ID:2xLEMRED0
>>46
妊娠勘違いしてるけどFF15もDLCはかなり長いことやっててさらに田畑が続けようとしたから新作作ったほうがいいということで切られたんだぜ?
FF15が赤字だったわけでもないDLC自体は赤字だっただろうけどね
0050名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:27:04.71ID:4xGcWxB70
FFが安定? あ、あ、ナンバリングの度に評価を必ず落とすのは安定してるね
0052名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:27:21.97ID:YcjN+Epk0
任天堂ゲームとの対峙から逃げてブルーオーシャンで優遇されまくり
逃げてから20年経って任天堂は変わらずの世界のゲームリーダー
闘いから逃げ、甘い言葉に誘われサボり続けたサードの行き着く先は…
0053名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:27:55.53ID:Kfdx8J5+0
開発費も抜いた?
0054名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:29:05.57ID:2xLEMRED0
>>50
評価落としてもずっと売れてるから凄いんだろ
ゼルダなんてメタスコア93とったスカイウォードソードが300万で大爆死してただろ
下駄履かせてもらってもブランドの力がないから売れなかった
ゼルダがメタスコア80前半でずっと500万売る力があるのか?
0055名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:29:40.08ID:8Q1YuOJV0
>>54
失われた10年について一言
0056名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:31:15.23ID:b75hFcq70
ゼルダは圧倒的過ぎて任天堂すらもこれを超えれるゲーム当分の間出せねーだろ
0057名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:34:00.97ID:6VFV8vdp0
ゼルダもスカウォまでオワコン道いってたからなあ
トチ狂って次作ブレワイ路線捨ててきたらどうなるか
0058名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:34:26.02ID:pIHpFYpW0
FF15、FF13に影響受けた作品も、他社から出ないし
どちらかと云うと、『プロジェクトの失敗例』として業界に語り継がれる作品だよな
0062名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:38:10.25ID:lNLt5+ZT0
>>60
じゃあ具体的にどうスカスカじゃないのか言って
こう言うと何故か信者は黙るんだよなww
0065名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:41:14.14ID:bUTOMI3u0
FFブランドが落ちたのかゼルダブランドが上がったのか
両方やな
0066名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:41:22.52ID:YcjN+Epk0
こうやって人格否定の決めつけの詭弁で潰して行くスタイルが、基地外はプレステ独占なんだよなぁ
0069名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:42:14.68ID:lNLt5+ZT0
スカスカのゴミで会社にすら捨てられた15
信者すらどう面白いか一切言えない15
0071名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:42:30.60ID:VG3CGHqP0
FF15は中古の値引率で圧倒してるから。
0073名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:43:50.80ID:qoDbEELB0
オワクエもPS4独占ならゼルダが国内でもぬいたやろな
0074名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:44:39.42ID:2xLEMRED0
FF7Rが来年でるだろうからゼルダの新作と比べたいがゼルダはまだまだでないだろうしな
多分FFがぼろ勝ちするから
0075名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:45:28.87ID:lNLt5+ZT0
>>72
海外は返品システムがあるからな
ロイヤルに転用するぐらいだし何百万本の在庫があるんだろう15はw
0076名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:46:43.74ID:2xLEMRED0
>>72
スクエニはHDリマスターいれないからあまり知られてないが
FF10は元が800万HDが200万で全部で1000万超えてるよ
0077名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:47:08.95ID:Pyvqq5gQ0
ブスザワの記憶喪失ネタってもう次は使えないだろうけど
どうするのブーちゃん?
0078名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:48:49.62ID:2xLEMRED0
次も滅びた世界で祠巡りして同じ売り上げが期待できるわけないしね
街とか入れてくる労力任天堂にあるわけないし
5年かかったゼノブレクロスがあんな出来だし
次は確実に落ちるだろうね
0079名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:48:57.65ID:S/qishRr0
FF15とかいう容量食うだけのゴミとGOTYとった神ゲーBotWを比べるなんて失礼だろ
0080名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:49:04.61ID:lNLt5+ZT0
>>74
来年にでる訳ねーだろ仮に出たとして分作だし
どんだけ7に夢見てんの?かつての栄光はもう無いよ
0083名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:50:31.88ID:0o//TQ72d
FF15はSteamでおま国大バーゲンをやりまくってここまで行った感があるけどなあ
0084名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:51:31.12ID:lFfl+hhH0
ゴキ算によると容量を販売本数で割ると実質売上になるらしい
0086名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:53:16.65ID:UUK9p3nq0
>>74
BOTWは実質WiiUのゼルダだから
次は結構早いと思うよ
むしろFF7リメイクの方が後もありえる
0088名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:54:09.82ID:2xLEMRED0
>>80
FF7Rは今年本格的なPR開始だと発表済だからね
発売日きてもおかしくないよ?
E3で試遊きちゃうかもね
そもそも分作だとなにがいけないのか?GOWだって話途中でおわっても高評価だろ
0089名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:54:53.91ID:Pyvqq5gQ0
スカスカオープンワールドをポストアポカリプスという言葉で誤魔化してただけなんだよな
記憶を無くした勇者が文明滅亡後の孤独な世界を記憶の断片を探して旅する
そういう雰囲気を売りにすることで低性能スカスカゲーであることを誤魔化す逆点の発想だったわけだが
次はもうその手は使えませんよということ
これは結構シリーズにとって危機的なことだぜ
0092名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:57:27.83ID:dJDTSyKX0
ゼルダは波があるが、FFは下がり続けてるんだよな
つまり今のFFは明確に否定されてるのに、なんで批判に耳を貸そうとしないんだろう
0093名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:57:28.95ID:ucZfS/6T0
また負けたんかゴキブリ
0096名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 19:58:42.71ID:kzip1w5oM
世界で800万てのが嘘なんだろうな
とにかく不人気FF
0098名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 20:00:42.45ID:mbtzzTXFMNEWYEAR
>>89
次はシステムは概ね据え置きでコンテンツ作るだけだから楽勝よ
金さえ出せばスケールする
0099名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 20:01:20.03ID:2xLEMRED0
任天堂は物量では海外には勝てないしスクエニにさえ勝てないよ
スッカスカをごまかしたセンスは見事といってもいいけどね
それもゼルダだからできたこと他の新作だったらあんな高評価になるようなできではない
次はどんなスカスカをごまかす口実を考えるか見ものだけどね
0100名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 20:01:26.24ID:n3+WqNTC0
シリーズ物の新作は前作の評価をもろ受けする
つまりFF16はどう転がっても死産確定
そもそもFF15 が爆死したのもFF13関連作品が原因

対してゼルダはシリーズ最高記録更新で新規層獲得した上
シリーズファンからも好評で次回は更なる飛躍が期待できる
次回は国内200万も不可能ではないかもしれん

つまりはFFブランド以上のゲームを任天堂は独占に成功したと
0101名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 20:03:39.54ID:2xLEMRED0
Ff12は500万FF13は770万Ff15は800万
前作の評判がどうでもおモッキリ売り上げ上がってるシリーズなんだけど?w
ゼルダは時岡でGOTY取ったあと出したソフトが売り上げ大幅にのびたの?
0102名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 20:04:15.34ID:kNAjhb4mM
>>99
下から見上げながらこれを言ってるんだから
すげー間抜けよな〜
0103名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 20:09:46.44ID:w1deNgU90
>>100
マルチにしたのは正解だったてことだな
逆に言えばマルチにしなきゃもうだめだってことだけど
0104名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 20:11:51.13ID:xSfooCno0
これは仕方ないだろ
今回のゼルダBotWは今後ゲーム史を語る上で必ずでてくるであろうほどの歴史的傑作なのだから
0107名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 20:15:07.71ID:wlWjXpZN0
botwは任天堂最高傑作とまで言われきた3Dゼルダのゲームデザイン根幹を壊すという
FFみたいなチャレンジをやって成功してみせた

FFはそういうチャレンジの大先輩のくせにATBの呪縛も消えていないね
失敗だらけなんだ結局
0108名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 20:17:00.64ID:RzkXrMD50
>>1
なんでFFとかいうゴミと比べられなきゃいけないの
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/03(木) 20:19:55.03ID:4xqJULL3a
>>99
80GBの精緻なおにぎりでつまらなさを誤魔化したゲームより、物量の少なさを面白さで誤魔化したゲームの方がみんなやりたいし評価も高いって事よね
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/03(木) 20:20:29.21ID:zpMZQldF0
FFってこんなに容量多いのか
無駄すぎない?というか開発者無能すぎない?
0111名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 20:22:33.58ID:drBCU6ler
>>9
7も13も抜くんじゃない?知らんけど
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/03(木) 20:23:19.38ID:0WGwntZT0
おっさんからしたらかなり衝撃的
ゼルダの躍進も
FFの失墜も
0114名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 20:24:35.78ID:4xqJULL3a
ただまあbotw越えは任天堂としても難しいってのは確かにそうだろうな
時オカみたいに暫くは金字塔ポジションになる気がする
0117名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 20:32:01.05ID:9bB8AFRI0
これ20年前にいったらワハハ!って言われるだろうなあ
それくらい差があった
0118名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 20:32:37.92ID:g9FdZ2TX0
>>112
ゼルダってそんな売れる物ってイメージ無いもんなぁ
やってみたらすごい面白いけど大人気ゲームって感じじゃない印象だったから>>1見てもなんか実感湧かない
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/03(木) 20:34:40.95ID:42iW39R1a
>>117
ゼルダって前から人気だった気がするけど違うの?
まあ今回のは特にそうだけど
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/03(木) 20:35:52.12ID:mtIlTfRqd
botwは7より売れてるというか
和サードでこれより売れたソフトないでしょ
0122名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 20:40:29.83ID:HlXticw0d
おれはFFもドラクエも大好きだが13はまだ遊べるとしても15は本当にクソオブクソ いままででいちばん後悔したゲーム 次点でドラクエ9 すれ違いだけは楽しんだが モンハンひクロスもワールドもダメだ
0123名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 20:43:39.08ID:gW/7pPNya
FF15ってゼルダと比較されるレベルだったか
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/03(木) 20:43:49.62ID:h3hnUpEAd
botwはたしか200万売れれば開発費回収して次も作れるとか言ってたよな
どんだけ純益もたらしてるんだよ
0126名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 20:47:42.59ID:EqUXjY4s0
>>120
FF7でPS大躍進、後発の時オカも話題になって64牽引したもののひっくり返すには至らなかったという因縁がある
0127名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 20:53:23.77ID:+Pc03Jfi0
>>118
ゼルダは長いこと正解をなぞるしかない窮屈なゲームになっちゃって
常連以外が取っつきにくかったけど
BotWは各自が好きなやり方で遊んで良くてゲーム側がそれにがっつり応えてくれる
っていう劇的なゲームデザインの改善があったから
口コミで新規のお客が大幅に増えてる状態だな
0128名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 20:54:04.05ID:dRAPZKr10
>>125
どちらかというとFFの没落具合が浮き彫りになった結果だよな
いやゼルダも今回すげーけど
0130名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 21:05:35.78ID:SENfHnrCd
田畑の発言も日本中に知らしめたい
ああいう半日本人的な思想持ってるヤツは社会的に根絶やしにしないと
0132名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 21:06:20.51ID:m5SXiyf/0
FF15 計870PB
BotW 計200PB
FFの圧勝
0134名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 21:20:32.53ID:j7xZDSBg0
100GBもあるとか何に容量使ってんだよ
ムービーとうわべだけのグラで肥大化はよくあることだが
0136名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 21:26:26.09ID:I9B1uPu7K
>>127
一つ謎解きに詰まったら先に進めないからそこで投げる人もいるからな
謎解きは正解に幅を持たせて行かなくても良い祠に大体押し付けたのは自由度重視の初代とそれ以降の謎解き重視のゼルダの良い折衷案だった
0138名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 21:37:56.05ID:7486Dk720
>>134
おにぎりとリヴァイアサンが同じ容量な時点で無駄に容量食ってるのはわかるw
0139名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 21:39:12.47ID:J3ootI5J0
>>1
ぷっ(笑)
未だにFFを棚にさげるぶーちゃん笑えるw
そんなにFFが好きだったの?
0140名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 21:40:00.56ID:huJQIYxB0
ゼルダは時オカの「何万本突破!」CMとか辛酸を嘗めてきたしな
それってFFが一週で超える数字やんって言う
いまや講演会も大人とガキ(胡散臭いベンチャー企業のそれ)くらいの差がついてしまった
0141名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 21:41:19.36ID:bOkumE2S0
今の時代にまだプリレンダ詰め込むようなアホなことやってはいないと思うが…
4Kテクスチャには対応してんだっけ?
0142名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 21:43:44.84ID:CijHvRAaa
>>1
ゼルダは実売
FFは出荷でしょ
しかも投げ売りしまくりっていうね
0144名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 21:54:52.83ID:0o//TQ72d
139 名無しさん必死だな[sage] ID:J3ootI5J0
>>1
ぷっ(笑)
未だにFFを棚にさげるぶーちゃん笑えるw
そんなにFFが好きだったの?


「棚にさげる」・・・?
0145名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 21:55:05.07ID:BfOvNTbE0
ゼルダとか、まともにクリアしたの神トラだけの自分もブレワイ買ったもんなぁ
序盤で積んでるけど
0146名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 22:05:38.76ID:w2GfG2UdK
そういやSwitchにもポケットエディションだけどFF15がダウンロード専売ソフトで出てたな。
配信最初期だけは特別安価1980円だったが1980円でも高いと感じて買う気にはならなかった

FF15はPEも込んでの数字じゃあないんだ。ってかPE単体ではどれだけ売れたのやら…
0147名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 22:07:00.16ID:XWPzFxes0
>>1
なんでもいいけどゼルダ盛って、FFを過小にしているのは何故?
そんまことしなくても勝っているんだかデータを盛る必要ないだろ
0149名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 22:12:28.07ID:AnSuYBX2r
>>147
日本語喋れガイジ
0152名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 22:28:00.32ID:bATsaqMD0
Switch版が出荷本数1,028万本(2018年9月末時点)で
WiiU版が実売150万本(2017年12月末時点)だから
FF15と同じ出荷+DLだと現時点でとっくに1,500万本は突破してそうw
0153名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 22:31:55.98ID:40hrW7fA0
ゼルダは任天堂サイトの販売実績に1028万本(2018年9月末時点)と記載されてるから出荷ではなく販売じゃね
0155名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 22:36:37.53ID:40hrW7fA0
>>154
そうなんか
じゃあやっぱり販売って値崩れしてるか否かぐらいでしか判別できないんだな
0159名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 23:29:19.70ID:AnSuYBX2r
>>154
>>155
ちょっとは頭使えやゴキブリ
0160名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 23:32:55.95ID:OUS6Antz0
あと開発費の無駄遣いもFFの勝ちだな。海外旅行とかしてるし
0161名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 23:39:23.53ID:fS+88YfJ0
>>135
通常マップBGMがリアルタイム生成だから全ての長さで音源を収録しなくて良いのよ
これは大きいと思うし、同時にゲームプレイ、UXの向上にもなったね
0164名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 23:51:40.54ID:AtN+asRDH
国内で言えばこれまで、ゼルダはミリオンに届かないタイトルでFFはミリオンが当たり前のブランドだった
それが最新作で一気に逆転したんだから快挙でしょ、FFの弱体化もあるとは言え
0165名無しさん必死だな
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2019/01/03(木) 23:51:58.51ID:OUS6Antz0
>>161
それ初めて知った

むかーし、F-ZERO64の時はリアルタイムの処理速度を限界まで上げるために
わざわざBGMは生の音楽データをレース開始時に一発読みさせてたって話もあるし
(なので当時の貴重なマスクROM全容量の2/3が音楽データという暴挙)

任天堂はそこらへん変に見切りが良いなあ
0167名無しさん必死だな
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2019/01/04(金) 00:49:26.91ID:0aCAb7T40
>>161
それはなんか記事読んだからしってま音楽少ないにつっこんだだけですわ
0169名無しさん必死だな
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2019/01/04(金) 02:08:13.19ID:Dcy3XWg+0
とはいえ従来のダンジョン攻略したい熱もあるのでムジュラ系統は割と歓迎
0170名無しさん必死だな
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2019/01/04(金) 02:13:48.16ID:iwDi0chm0
>>96
FF7リメイクで再起を計るらしい
0174名無しさん必死だな
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2019/01/04(金) 04:09:25.35ID:eJ6DUMGnH
データ容量換算だと
FFは世界一のクソゲー。
0177名無しさん必死だな
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2019/01/04(金) 06:43:16.21ID:p2X4XLzCM
FFが勝手に落ちてきただけだよな
0178名無しさん必死だな
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2019/01/04(金) 06:52:37.90ID:dAEx+KpW0
FFは国内でピーク時から300万減だからな
海外でしか売れないと総数はあまり伸びない
国内外で売れる任天堂は強い
0179名無しさん必死だな
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2019/01/04(金) 07:17:16.49ID:a4B2zH8O0
ブランド名だけで買われてたFFが少しずつ信用失ってきた結果がこれ
余程良いもの作らん限り16は更に下げるじゃろ
逆にゼルダの次回作は初動から爆売れ必至
0180名無しさん必死だな
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2019/01/04(金) 08:04:55.51ID:gOG83Z0Q0
1000万越えがないゴミFFシリーズ
0181名無しさん必死だな
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2019/01/04(金) 08:29:18.59ID:OUWw8Nff0
FFが勝手にボロボロになってるだけなんだよなぁ
ゼルダは気付いたら下の方にボロ雑巾転がってるのを見ただけ
0182名無しさん必死だな
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2019/01/04(金) 10:14:49.00ID:HqRfm1Oea
FFは国内はもう終わったが海外はむしろ伸びてるから大丈夫だろ
FF9とか世界500万でヤバかったしな
0186名無しさん必死だな
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2019/01/04(金) 10:28:48.58ID:+xbg+gPFM
>>139
マジで小学生並みの知能しかないのがレスからわかるけど引きこもりか何かだろお前
義務教育受けたと思えんレベル
0187名無しさん必死だな
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2019/01/04(金) 10:39:11.05ID:iKQiOwvm0
「最も好きなFFは?」というアンケで5位以内で常連になるも1位になる事はない
そんなFF9という作品
0188名無しさん必死だな
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2019/01/04(金) 13:45:40.21ID:J5Zk9BhFa
IP勝負ならシリーズ累計だと思うけど調べるのめんどくさい
0189名無しさん必死だな
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2019/01/04(金) 16:28:44.64ID:TR7ndcWFa
>>1
これ容量は、両方ともDLC込みの奴
BOTWはシーズンパスの第1〜2弾DLC+本体容量
FF15も多分、最新の状態の容量のはず
0190名無しさん必死だな
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2019/01/05(土) 00:41:47.52ID:Abtv8B3ta
直接的な続編のBOTW2か、そうでなければ、
舞台がBOTWの少し後の時期のBOTW外伝が欲しいな

主人公は、ハイリア人、シーカー、ゴロン、リト、ゾーラ、ゲルドの6種族から選べて、
性別や容姿は選択制で簡単なキャラメイクがあり、種族別の導入があって、
それ以降は、全種族共通でハイリアの大地を中心とした冒険が続く

フィールドの大部分はBOTWと共通だが、ハイラル復興に伴う変化があり、
災厄の影響下の魔物は減った代わりに、別種の魔物が現れてきている状況

大部分の祠は機能を失っており、一部は内部に魔物が巣くっている
塔は残っているが、シーカーストーンが無いので、マップは馬宿や村で買う

種族ごとに異なった能力とスキルと戦闘スタイルが楽しめるが、
勇者ではなく女神から力は貰えず、戦闘経験を積むと、
レベルアップにより、ハートやガンバリゲージが伸びていく
種族ごとに、特異な武器は異なる

NPC1名とペットを同行できるが、戦闘力はリンクほどは高くない

ゼルダやリンクはNPCとして時々接点があり、その後の様子を見ることができる
0191名無しさん必死だな
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2019/01/05(土) 00:45:02.25ID:Abtv8B3ta
戦闘力はリンクほどは高くないってのは、
主人公+NPC+ペットで、総合的な戦闘力で英傑であるリンクに劣るということね

ライネルやら大型魔物やらと戦うには、準備や色々な工夫が必要になる感じで
0192名無しさん必死だな
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2019/01/05(土) 00:46:21.05ID:dcp9F0T90
一人でなにブツブツしゃべってんの
0193名無しさん必死だな
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2019/01/05(土) 00:50:25.84ID:Abtv8B3ta
>>192
お前、5chにカキコしてる時に、見えない誰かと話したりしてるの?

こえーなw
0194名無しさん必死だな
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2019/01/05(土) 00:56:16.87ID:d3f4JDPR0
ゼルダががんばったんじゃなくてFFが勝手に落ちて行っただけだろ
0196名無しさん必死だな
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2019/01/05(土) 08:17:37.70ID:c+BS84HZ0
おっさんからしたら今でもゼルダよりFFが上だろ
けど、おっさん以外、若い新世代ユーザーはFFよりゼルダで
トータルでゼルダがFFを圧倒
0197名無しさん必死だな
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2019/01/05(土) 08:30:45.05ID:ZIQWS0C/0
というかFFって面白かったことあるか?
初めて社会現象になった5でもバランス悪すぎただろ
7以降はさらに大味になったし
0198名無しさん必死だな
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2019/01/05(土) 09:21:54.70ID:aUEmWZLed
いや少なくとも5とか6とか7は、小中学生には今のスプラトゥーンぐらいの巨大なブランドだったと思うぞ
0199名無しさん必死だな
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2019/01/05(土) 09:49:54.19ID:ZIQWS0C/0
>>196
FFを神格化していたのはスーファミFFキッズ世代〜90年代末アニメバブル世代〜00年台エロゲ世代
PS3後半〜VITA前半あたりで深夜アニメとCSから卒業しつづけて今はFGOあたりにたむろしている状態
下のポケモン世代とは大きな壁があって狭い範囲でしかないこの世代向けは未来がない
0200名無しさん必死だな
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2019/01/05(土) 10:02:56.52ID:4RBcazsX0
>>196
思い出の中ではね
いくらおっさんでも15みたいのは受け入れられない
0201名無しさん必死だな
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2019/01/05(土) 10:44:00.96ID:GcvEw14Br
>>197
5からずっとグラで誤魔化してるクソゲーだから
面白いわけ無い

凄いってので買わせるのがFF流だからそもそもおかしくもなんともないが
面白いゲームを生み出して買ってもらおうと作り手が最初から思ってないし

買い手の方も面白いゲームを期待して買う訳じゃない
なんかすごいグラを期待して買うし買ってた
0202名無しさん必死だな
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2019/01/05(土) 10:54:56.60ID:Mp8YdZQN0
だから技術的なアドバンテージが無くなったFFに価値はあまり無いんだよね
0203名無しさん必死だな
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2019/01/05(土) 11:08:50.16ID:aUEmWZLed
確かに、ゲーム屋の店頭とかにFF6のオープニングが流されて
皆( ゚д゚)ポカーンと観てたってのはある

もはやそんなグラフィックの技術的優位はなくなってたのに、
スクエニ「ここでオーディンを召喚します(ドヤア)」
観衆「・・・(うっわぁ・・・)」
って感じだったのは見てて心底辛かった
0204名無しさん必死だな
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2019/01/05(土) 17:09:22.55ID:Rb/hPLnY0
ID:2xLEMRED0

どこにでもこういうの沸いてくるけどホント可哀想な人種だわ
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