【悲報】モンハンWとアイスボーン発表映像の再生回数があまりに違うんだが???
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モンハンW発表→再生回数938万
https://www.youtube.com/watch?v=Ro6r15wzp2o
モンハンWアイスボーン発表→再生回数27万
https://youtu.be/R3IhVe2_3GE
1000万本出荷したビッグタイトルのDLC発表にもかかわらずあまりに寂しい再生回数だが、PS先行契約が無くなった途端にどうしてこうなった??? ソニーの買取保証契約で水増しされた再生回数分→800万減
モンハンWがクソ過ぎてユーザーが減少した分→150万減 >>2
モンハンWの時は発表して最初の1週間の再生回数が大半だったのにこれから増えるわけ無いだろ
それともモンハンWの時は水増し偽装して1000万回稼いでたとでも言うのか? 次回作は任天堂に戻る→当然生産出荷されないので国内50世界累計300万程度に→1000万売れたシリーズが任天堂に戻った途端に大爆死したとお祭り騒ぎ
こうなるな 1000万生産出荷してアクティブがその程度なのか
つれぇわ 水増しとか言いがかりすんな豚
900万分本編で脱落しただけだろ 多分アイスボーン配信間近になったらフリプするよね。十中八九。 >>1
これ広告効果なのは判明してる
それを再生数ドヤッターしたのが失笑されてたな >>9
そこまでソニーは明らか考えてるわな
カプコンも同類の類友だ
ソニーのバックボーンがあるうちはずっとソニーにたかるんじゃねえか
ゲームより目先の金
ソニーのバックボーンが弱くなったら任天堂ハードに出してソニーを刺激するだろう ネットの水増しはあるし広告代理店がやってる
ピコ太郎が典型 新作とDLCじゃそりゃあ扱いも違うだろう
CodやBFやウイッチャーだって
DLCのPVなんて見ない >>19
え?1000万本売れたってのはやっぱり嘘ですか? ソニー早く再生数買ってやれよ
カプコンがおねだりしてるぞ イギリスとアメリカの“Amazon”が2018年に最も売れたビデオゲームのランキングを発表
https://doope.jp/2019/0183797.html
■ Amazon US
01. 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL (Nintendo Switch)
02. Red Dead Redemption 2 (PS4)
03. スーパー マリオパーティ (Nintendo Switch)
04. Marvel’s Spider-Man (PS4)
05. マリオカート8 デラックス (Nintendo Switch)
06. スーパーマリオ オデッセイ (Nintendo Switch)
07. ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ (Nintendo Switch)
08. Call of Duty: Black Ops 4 (PS4)
09. God of War (PS4)
10. ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (Nintendo Switch)
☆★☆ Amazon 2018年 ビデオゲームランキング ☆★☆
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1546502467/ アイボンの売上げ楽しみだな
まさか未公開で逃げたりしないよね? つまりYouTube工作をする金が無いってことだよな。
カプコンがアイスボーンにそこまで期待していないのか、
あるいはモンハンWがそこまで利益を上げていないのか… >>15
その前にダウンロード版の価格が下がる
その後フリプへ >>29
他のメーカー、有料DLCのDL数公開してたっけ?
ゲハでスレたったことないぞ MHWって生産出荷抜いたらsteam版が一番売れてるんじゃね? 大好きな外人様から「ステマやめろ!」って言われてビビったんでしょ 1000万本売れた世界的大ヒット作のハズなのに!
いったいどう言うことなんだ??
不思議だなーー この不自然さが広まれば不自然に伸びて行くよ
それがPSWなんだよね まあ明らかに世界に向けて発信するようなクオリティじゃないしょっぼい内容だったからなぁ
辻ボンのプレゼンヘッタクソだったし
1000万売れたソフトの宣伝内容じゃないだろあれ こういうのってジワ売れを期待して出したんだろうかね?
今では中古で買った本編よりも高いDLCになりそうで草を禁じ得ないが ハリウッド映画版の公開を話題のピークにするために最初から全部のタイムスケジュールが決まっていたのではないと思う
ハリウッド映画版がハリウッドゴジラとのバッティングから逃げてずれ込んだお陰で全てがぐだぐだになったんじゃない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています