【朗報】ポケモンGOの2018年の収益は約860億円、2017年より35%増
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2016年にサービスが始まったスマートフォン向けゲーム「ポケモンGO(Pokemon GO)」の人気はいまだ衰えを知らず、
開発元のNianticが2018年にポケモンGOから得た収入が2017年比で35%増の7億9500万ドル(約860億円)に上ることがわかりました。
このレポートは調査会社・SensorTowerによるもので、12月だけのApp StoreとGoogle Playの売上データ比較でも、2017年は5720万ドル(約61億6400万円)だったのが、32%増の7500万ドル(約80億8200万円)以上に到達。
1日分の収益は、2017年の160万ドル(約1億7200万円)から平均220万ドル(約2億3700万円)へと増加したとのこと。
日本からの収益は全体の30%で、約2億3900万ドル(約257億5000万円)。2017年は25%だったので、5ポイントの上昇。アメリカからの収益は全体の33%で、2億6200万ドル(約282億円)でした。
なお、2016年7月にサービスを開始して以来の累計売上は22億ドル(約2368億円)で、2019年末には30億ドル(約3228億円)到達が見込まれています。
https://gigazine.net/news/20190104-pokemon-go-revenue-2018/ 飽きられるどころか伸びてるのが恐ろしい
なんかトレーナーバトル始まるみたいなCMやってたぞ ガチャ廃課金じゃないスマホゲーでこれは立派よ(´・ω・`) ピカブイ以前からちょっと盛り返してたよね。
自分も最近再開した。 これで今年は第8世代と実写映画とミュウツーの逆襲リメイクが控えてるんだからやべーわ ロイヤリティだろうから売上の5%〜10%くらいじゃね レイドガチャとたまごガチャだけでこの売上
CSが衰退するのも頷ける 導入されてるのがまだ第4世代までだったからまだまだ伸び代があるのも大きいな これの収益って卵孵化機だけだっけ?
廃課金命のスマホゲーでも広く浅くで儲けられるもんなんだな 名探偵ピカチュウの興行収入は860億越えもありえるからな >>17
コナミすげえな
誰とは言わんが膿が抜けて良かったね 最近の100レスはポケモン無視してなぜかドラガリアスレによく来るんだよね
何かあっちに相当執着してる ポケモンはむしろ上昇傾向だからな
ドラガリの方が下がってきてるから叩くことで優越感得られる >>32
最近逆神言われだしたからポケモン叩くと確実にネタにされるからじゃない? >>24
ボケゴだとガブリアス弱いぞ
竜技と地面技の両立が出来ない仕様上どうしても高威力、高範囲が無理
それに地面が本家の様に広範囲で刺さりにくく1ゲージ技の地震が弱い
それに速さも死にステだから絶妙な振りが無駄なんだ 最初の24時間で最も見られたオンライン予告編
10位と16位以外は興行収入860億越えしてるから1億以上再生された名探偵ピカチュウも860億越えは十分ありえるんだよね
https://i.imgur.com/yZtb1dC.jpg >>38
そんなことはどうでもいいんだよ
見た目が好き 映画も探ピカとミュウツーリメイクあるし平成終わってもポケモンの勢い止まらねぇな Nianticもウハウハやなあ……
ポケモンと組んで大当たりだ >>38
トレーナーバトルろくに触ってないエアプで悪いけど最近スペアタ2枠目追加されたじゃん?
あれに龍と地面それぞれ覚えさせるのは無理ってこと? GO路線でもそらなんとかなるわな
老害懐古主義者はいなくなってもいいと思われるわ 任天堂ウマウマだなあ
キャラを貸しただけで金が入ってくるビジネス 100レス君は相手にしてもらえなくなったから1人でお人形遊び始めたよ レイド戦の功績が大きいよ
廃人からライトまでその場にいけば横並びで楽しめるってのが
ゲームの方向性や広すぎるユーザー層に合致してた うちの親が楽しんでるなー
意外と高齢層多いよね
ピカブイからメルタン欲しいらしくて会う頻度が増えた気がするw 朝早い高齢層がポケGOやりながら散歩してるのよく見るもんな〜 バケモンゴのことも忘れないでください(´・ω・`) ニャンテックの取り分が大き過ぎるのとちゃうか
もっと任天・株ポケは強気に出ても良かったのでは
ポケモンキャラが付くだけでイングレスの売上の軽く5倍以上になるんだからなぁ 任天堂が株持ってりゃ売上の5%〜10%はロイヤリティーで金入ってきて、株の配当でさらに金入ってくるってなるしな >>53
流石に契約変更はしてるんじゃね?
こんだけ儲かってるのは任天堂のキャラのおかげも大きい
将来のお付き合いも考慮して任天堂の取り分大きくしてると思う 株板からの情報だと取り分こんな感じらしい
課金総額の33%がGOOGLE、33%が開発運営、16%が親会社、16%が任天堂にダイレクトでほぼ利益
正確には純利益の50%のペイで他のソシャゲ込み、年100-150億の配当 https://pbs.twimg.com/media/CnV8cVGWEAAw3xQ.jpg
一億人のユーザーを集めるまでの期間
電話 75年
携帯電話 16年
ネット 7年
iTunes 6年
Facebook 4年
Candy Clash 1年3ヶ月
ポケモンGO
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