【スマブラ】桜井政博アンチスレ part192【星のカービィ】
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桜井政博の問題点まとめ
http://sakuraim.wiki.fc2.com
以下の書き込みはスレ違い
・キャラやシリーズ、作品そのものへの叩き
・桜井政博や桜井のゲームと無関係な開発者、企業への叩き
次スレは埋まり具合を見計らって立てて下さい
前スレ
【スマブラ】桜井政博アンチスレ part.190【個人的に高い敬意】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1545955543/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured キャラ選議論やキャラ叩きはスレチ。キャラ選荒らしや対立煽りが発生することがあるので気をつけてください
まとめwikiの編集はスレ内で審議し、客観的な記述を心がけてください
>ファミ通連載コラム「桜井政博のゲームについて思うこと」
>
>『カービィ』や『スマブラ』を手掛けたゲームデザイナー
>有限会社ソラの桜井政博さんが、独自の見解でゲームを語るコラムです。
>
>あなたがゲームや本コラムについて感じたことや、ゲーム業界への質問などを聞かせてください!
>eメールはomoukoto@ml.enterbrain.co.jpまで。
>住所、氏名、ペンネームをお忘れなく。 旧wikiのバックアップや新作のまとめ等にどうぞ
http://www65.atwiki.jp/sakuraim/
「桜井政博の問題点まとめ」キャッシュ(インターネットアーカイブ)
http://web.archive.org/web/*/http://sakuraim.wiki.fc2.com
※荒らしを通報する際は書式を厳守しましょう
★浪人(RONIN) 浪人使用の荒らし報告★3
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1543847904/ Q.桜井が抜けてつまらなくなったらどうするの?
A.そん時考えろ >>14
出したら絶対悲惨なことになるよ
スタフィーイジメ好きだもん ジョーカー出てるペルソナQ2がすげー速度で値下がり(発売約一ヶ月の現在アマゾンで半額)してて草
これでスマブラ参戦した所で盛り上がるん?また発表した瞬間がピークだったパターンじゃね 現状のペルソナ参戦を擁護してる奴がどいつもこいつも自信満々で参戦するだけの価値があるって言わない時点で察しろよ
クラウドやリュウ同様原作ファンに全く興味持たれずスマブラファンが内輪で盛り上がってるだけと言ういつものパターン 弱体化されて使用者が絶滅しかけてるベヨネッタの現状は信者達はどう援護するんだ?原作は面白いけどスマブラでは宣伝にもならないで悪評だけは有名になり、新作では弱体化で空気とか最悪だろ。 休まず働いて体壊せばいいよって言ってやれば休むかもな天邪鬼だし 投稿1位と言う名目なぞ誰も覚えておらず信じておらず、超性能で世界のスマブラファンに嫌われ、弱体化された途端空気化、他社ゲストの中でも格落ちの誰得レッテルを貼られてって
こうして見るとベヨネッタ被害者なんてレベルじゃねーな…
スマブラの性能のせいで売上もあんなだったって信者は軽く言うがそれがマジならスマブラと桜井が未来あるシリーズの目を摘んだ前代未聞の例って事になるがそれでいいのか ゲームじゃないキャラが出ても俺は驚かんぞ
内山田教頭がクレスタで参戦しても俺は驚かんぞ。桜井ならやりかねん 疫病神疫病神言ってたら本当に人気落とすだけの疫病神になってたとか笑えねーわ forのUIも相当酷かったのにそれより悪化させるとか一種の才能なんじゃないの? 事実上新規の新パルテナも延期して、SPもこのとっ散らかり様
どう考えても工数管理出来てないのになんで人様に言い訳する際には工数がどうたらとか言っちゃうのか不思議だよ
新パルテナもあれだけ神輿にされて売上108万なんて体たらくだし一人でゲームなんて作れないだろこの人 今まで岩田元社長と宮本とHAL研のお陰でやっていけたことに薄々気付くころかもな >>52
それは…無い
そういう事が出来る人間だったらXから劣化一辺倒にならないから >>51
108万と言っても海外込みの売り上げであって日本では32万だけだからね
しかも3DSという普及率の高いハードでこれだから本当にコケたんだなって思う >>55
ブラピのその後をスマブラで語ったり、フィスマでパルテナエネミー乱舞なんて暴挙に出なければ今よりずっと印象は良いだろうしユーザーも語り継いでたはずだよなぁ…
叩かれるかもしれんかキャラもみんな大好きだしこのブランドだけは大事に育てて欲しかったんだが本当どうしてこうなったんだ 原作マイナーでもスマブラ内で人気高いキャラ多いから行けると思ったんじゃない
それかただの趣味 亡き岩田元社長だけでなく>>56みたいな好意的な人間すら裏切る男、それが桜井なんだね てゆーかこの人は意見が合わないやつは皆敵って思ってそうだから
俺と意見が合わないやつ=俺を裏切りやがった
って思ってそう 周りからいい素材をもらって初めこそ上手く料理するんだよ
ただ人気店になると趣味出してきて手抜きがひどくなる
そんな感じだからタチが悪い 半端にシリアスぶる割には
他のゲームのシリアスなキャラのキャラ崩壊等でカッコ悪く描くのも気になる 設定上幼くて泣き虫なスタフィーをハズレにしてその上自分が弱く設定しといて罵倒するとか陰湿にも程がある スタフィーみたいに人様から借りたキャラをハズレ扱いしてるのも大問題だが
明らかに望まれてる事分かっててねじ込んでる奴がいるからアシストとMiiコスはキャラゲーのいち要素として非常に不愉快
桜井はそれっぽいキャラやアシストの参戦で誠意さえ見せればそれでいいと思ってるのかもしれんが想像力がなさ過ぎるね
筋違いもいいとこだしありがた迷惑だわ こおろぎさとみ呼んでそのまま帰らせたのおかしいだろ
4ん時も長さこ呼んで歌だけ歌わせて帰してたし あぁ〜スタフィーとオーグラをプレイアブルにしてぇ〜…
スマッシュアピールでキョロスケに各ファイター解説させてぇ〜…
テンカイを3Dモデルで作りてぇ〜…
ボスキャラでイーブル採用してぇ〜… リンクをライバル視するんならスマブラなんか作ってないでさっさとパルテナの続編だせよw
ほら早くwww スタフィーの扱いは絶対拳握がカービィのパクリだと思い込んでるからだろう
ちゃーんとプレイしたら完全に別物だ、ってわかるのにプライドが許さないんだね スタフィーはアシストにするにしてもじゃんぷからのりゅうせいアタックぐらい使わせろ。目立った追加点がやられ顔だけって
同じくなぜかアシストにされてるロビンですらプレス追加されたのになんでいつまでもスピンアタックだけなんだよ
BGMも何を入れるか迷うくらい良いBGMたくさんあるのにメインテーマと呼べる海のねいろすら入ってないし、あんな扱いで喜ぶ原作ファンがいると思ってるならスマブラ開発やめろ >>69
スタフォアサルトのクリスタルと同じ人
要はスマッシュアピールでクリスタルが登場するからそのついでだな··· >>65
キョロスケのファイター解説とか絶対面白いじゃん
桜井にさえやらせなければな >>66
桜井「ぐぬぬ・・・仕方がない。スマブラでリンクsageてパルテナと肩を並べられるように調整すっか」 サントラとして楽しむにしても選曲が良くないよな
@メインテーマとそのアレンジばっかり
A評価の高い曲がないこと多数
Bファンならわかるマイナーな名曲などはほぼなし
C盛り上がりに欠ける微妙な選曲
Dクソアレンジ
Eシリーズ間で起用数の偏り
@はゼルダのイメージ
ABCはピクミン
Eはロックマン
みなさんはどうですかね? >>50
道子だけじゃなくて
UIだけでも20数名スタッフがいるくせに
糞が出来上がるのが凄い >>1 これもテンプレだぞ
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((/ \)) 『スマブラSP』ディレクター桜井政博氏にインタビュー!「全員参戦は本当に奇跡だと思います」
http://www.famitsu.com/news/201812/17169087.html
【ゲームの企画書】 どうして『スマブラ』はおもしろいのか? 最新作『スマブラSP』の制作風景からゲームデザイナー桜井政博氏の頭の中に迫る
http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/181221 レッキングクルーメドレーとかダックハントメドレーとか前作でアレンジしたのが既にあるのに、またアレンジ曲出してるのがな
マリオやゼルダくらいの長寿シリーズならまだしも、20年以上新作出てない(=曲数が少ない)シリーズでやるなよ
そしてプレイアブル復活したのに新アレンジなしのアイクラ 数だけでも大量に入れたんならせめてそれを活かせよな
曲が曲がと言いながら聞こえてくんのメインテーマのアレンジ(しかもやたらバリエーションが豊富)ばっかだぞ
悪い要素ばっか続投させて遊べるモードは削除するとか素敵すぎるわほんと 選曲被りはDXもだったけどな
戦場終点メタル以外全部初代と被ってた ゲームやシリーズ自体の提灯記事はなんも珍しくないけど制作者個人の提灯記事はメジャータイトルでもめったに見たことないわ
シンちゃんの悪ノリとかそういうんじゃなく文字通りの宗教 >>63
アシストやゴMiiだけじゃなくてモンスターボールも不快だわ
DXのモンスターボールで金銀御三家のワニノコ系統だけ外れてたのを指摘されたときの弁が酷いものだったから スピリッツのルーレットって絶対いらないだろ
何を考えて入れたのかすら理解できないわ 灯火はちょくちょく無理やりな後付け設定擁護を聞くけどルーレットだけは未だにまともな擁護聞かないな。
反射神経が鍛えられるだろっていうちんぷんかんぷんな意見を見たぐらいで後はルーレットの文句に対して「へたくそ」ってコメしか見ない。皆良い所は言えないんだな。 ルーレットがあるからテンポが悪い
スピリッツの種類が多いだけに面倒くさい スマブラの批判に「下手だから」ってむしろ桜井は拳握る案件では? >>86
反射神経が鍛えられるだろは草
なんでそんなトレーニングを強制される必要があるのか ジョーカーも厨性能でサジェストに暴言出るパターンだろどうせ
クラウドとか高性能すぎてボコボコに叩かれてんじゃん ベヨネッタとか悪いのは扱いづらい癖に極めれば際限なく強くなる様な滅茶苦茶な個性付けした桜井やスタッフに問題あるのにベヨ姐さん単体の責任にされてるのほんとひで >>88
ゲームの批判に対して下手だからって言って置けば自分は上手いから批判しないっていう簡単なマウント取りが出来るからなあ
そういう奴に世界トップレベルのプレイヤーが批判してる動画持ってくると余所は余所とか一部の人間だけ切り取って来るなとか逃げだとかがザラだし せっかくLEGEND級に勝ってもあのルーレットのせいで獲得できねーわ、テンポ狂わされるわでなんも良いことない。 表示されたスピリットを取れるのは当然で、当たりが出たらもう一個!的なもんだと思ってた
ソシャゲってこういうもんなの? 今回スマブラ最大のウリだった「とっつきやすさ」すら化けの皮が剥がされて、それまでが如何に非大衆固定層だけで盛り上がってたのかがよく分かったな
それまで全く問題にされてなかった分任天堂も動くことになって尚更衝撃は大きかったように思う
桜井自身上手に仕事出来ないんだしこれを機に桜井除いたナムコスタッフだけで一度仕切り直しを図ってもらいたいもんだが。休みたがりの桜井もさぞかし本望だろう >>96
バンナムはforに引き続き2作も開発したからスマブラ開発のノウハウはしっかり伝授されたもんな。桜井抜きでも余裕で開発可能な環境も出来たんだからゆっくり永遠に休んで欲しいわ 次あるなら拳握だけじゃなく基地UIの道子と進化するシステム()の熱帯デブも除外して欲しい
出来るならamiiboも切ってバナパスとaime対応でやって欲しい スマブラのアミーボシステムって誰が使ってんの?
今になって「こんなのに金取るのどうかと思う」って言ってたYouTuberの気持ちが分かるくらい存在意義がわからんのだが
コインシューターばりに忘れられた機能 熱帯の無能は死んでも格ゲーとして遊ばせたくない桜井と悪い意味で考えが合っちゃうんだろうなあ…
普通に格ゲーよりの部屋立ての仕様&ちゃんとしたレートにすればどれだけ改善するか 前作のオンラインも決して出来は良くなかったし
アイテム有でステージランダムで勝率残らないorアイテム無しで終点固定で勝率残るって
分け方も乱暴かつ適当だったけど、一応住み分けはされてたのにな
自分の遊びたいルールで遊べないことがある上に
あらゆるルールで世界戦闘力が増減するから気楽に遊ぶこともできない
その世界戦闘力もちゃんと機能してんのか怪しい上に同じ人と何度も連続でマッチングすることもある
批判されまくったものを次回作で更に劣化させるってワザとやってんのかってレベル
しかも今回は金取ってんだぞ スピリッツのルーレットは2回失敗すると手に入らないってのがマジでびっくり
ソシャゲだってそんな酷い仕様無いよ
オンラインはなんでおきらくとガチで分けなかったんだろな
てか早くアプデで部屋出なくてもキャラ変えられるようにしてくれよ
キャラ飽きて変えたくても部屋出ないと変えられませんっておかしすぎる ガチなの嫌ってるくせに世界戦闘力とかいうレート導入してるのわけわからん 嫌ってるからズバリのランキングやレートじゃなくて変な算出法の数値にしてる 逆レートの世界戦闘力()はまさに
「先人が思いついた??けどあえてやらなかったこと」
実際にやるとデメリットばかりが目立つ ルーレット失敗してもSPポイント払えば即ゲットの仕様のほうがまだマシだった まずルーレット自体が...
慣れないと理不尽なだけだし慣れるとたまにミスってイラつく作業ゲー >>74
ピクミンの愛のうたと種のうたは欲しかったな
マリカも虹道とサーキット系ばかり
マリオストーリーの曲が皆無なのも悲しい 体感レジェンドでも穴が真下に来たら撃つと当たる、ただプレイヤーがそれを会得してもまったく関連性も意味もない無駄な一工程の域を出ないという
ファミコン時代さながらのプレイ時間水増し感があっていかん、別にそれが雰囲気やプレイヤーが納得する工程なら問題なかったんだろうけどさ キャプテンファルコンが地上で最期の切り札外すとあらかさまに悔しがるってスマ知識で紹介されてたんだけどファルコンってそんなキャラなのか? アンケートメールってマイニン登録してたら送られてくるのかな? 今作スーパーマリオシリーズの新アレンジ総数ルイージマンション合わせても6曲でその内の半分がマリオ3とか、しかもそのマリオ3アレンジも魔王クッパ以外は既に過去作でアレンジが出てるという(メドレーの内容の中にはスマブラでは初登場の曲もあるけど)
マリオカートも枠を分けたというのに結局8のDLCの曲少し追加して終わり
これならRPGやスポーツとかの外伝をまとめた方が良かったんじゃないの?
オレ曲の時は統合させれば良いんだし 曲に関しても作曲家豪華絢爛だけで持ち上げられるからいつまで経っても肝心のアレンジが糞、統一性無さ過ぎて印象に残らないって問題に気付かないんだろうなぁ… 戦闘力とかある割には数値離れた相手と結構マッチングするの意味わからん
100万前後と200万↑が普通にあたる
数値ばっか気になってストレスしかない Mii好きなんだけど都合のいいヘイトタゲにされてるようで不愉快だわ
アバター素体とはいえ純粋な任天堂キャラなのに 「桜井アンチは狂気を感じる!!キチガイ!頭おかしい!」と信者が抜かしているのにびっくり。自分達が狂信者になっていることやブーメラン発言に気づいてないんだろうね。
そもそもそんな言葉使う時点で信者も誉められたもんじゃないだろうに。
桜井が死ねって言ったら自殺しそうなぐらいの狂信だわ。まさに怪しい宗教のそれ。
桜井信者はゲーム開発が全てだと思いこんでキャラとか作品なんかどうでもいいんだろうな。あいつらや桜井は間違いなく狂った人間()だよ。 >>118 信者「ルーレットに文句言ってる老眼民は子供にやってもらえ」 いくら桜井がアホでナルシストで任天堂の味付けどころか何もかもに頼る無能でもこの出来はねーだろって思う
桜井の日頃の行いが悪いせいで部下から憎まれ反逆起こされたのかっていうくらいの作業ゲー 本当に反逆起こってスタッフが各々勝手に判断した方がまだマシになる レジェンドスピリット
・一回闘うまで強さ(理不尽さ)が分からないのに初見で負けたらアイテム使わないとすぐに再戦できない
・勝利しても最高速ルーレットでスローアイテムや隙間を広げるアイテム使ってもたいして難易度落ちない理不尽ゲー
・SP消費で2回目撃てるけど低難度が500消費くらいにたいして5000くらい必要
・それでミスると再戦アイテム使用からのやり直し
・ルーレット3〜4発めになればガードが小さくなってほぼ確実に当てられるけどもはや達成感のない無駄な作業
テストプレイしてたらどうかんがえても上記のうち最低一か所くらい改善できただろ
SP消費が多いのだけはマジで嫌がらせにしかなってないぞ 姪(6歳)と勝ち上がり乱闘を2人でやったけど
ストック1が極めて邪魔
ど素人だとわけが分からずストック失うから傍観する時間のほうが長いレベル
わざとゲームオーバーになってあげないとプレイが成立しない
なんでストック1に拘るのか理解できないし、する必要性も感じない
ホンキ度(笑)が勝手に上がるのもプレイの妨害にしかならない
誰目線でこんな仕様搭載しているのか改めて理解に苦しむのであった >>122
わかるわ...消費SPはいくらなんでも多すぎ
多少お題が理不尽でも「負けても時間内なら残るから何度でも挑戦!」とかならまだ良かった
リンチして逃げてくから後味が悪すぎる
リンチを制してもルーレットで無駄に粘るしぶとさも悪質 ストック調整されるのが嫌だったのか知らないけどそもそもシンプルのストック数とそれによるリターンに関しては64でネスを出すのに3以下で開始があったくらいで、DXではベリーハードを1開始でノーコンクリアすると専用のお知らせが出るのだけしか関係なかったのよ
あれだけ特殊ボーナスがあったDXでも開始ストック数に関するボーナスはなくて、減らすのは上手いプレイヤーの自己満足・普通のプレイヤーは増やせばいいって自由さがあった なんか一人用に割くリソースがなくなったとかほざいてたらしいけど
灯火みたいなクソゲー作ってる暇あんならレックスなりスプリングマンなり間に合わなかった連中の制作に取り掛かればよかったのに
スーパーアーマーメタルジャイアントとか桜井さん本当にこれテストプレイしたんすかね
何千本もゲームやった人間がプレイし尽くした末にひり出したのがこの汚物とは皮肉なもんだな スマブラのディレクターである桜井さんには是非とも公の場でレジェンドスピリッツの入手デモを披露してもらいたいものだね
スピリッツは全部レベル99でどれ使ってもいいんで、ついでに補助アイテムも全部使い放題だけど、代わりに一度でも失敗したら今後はただの桜井さんになるとかそんな感じで >>118
外人勢と一緒になってドラクエ放送に凸したのはつい最近の話だな
最も連中は騙された腹いせなのかドラクエ放送の内容にケチ付けて「世界に売れないブランド」とか当たり散らしてたけど
上から目線で格があると認めた作品の参戦が確認出来さえすれば放送内容なんて二の次でどうでもいい癖にな ツイッターでボードのルーレットを検索しても見事にいらないで染まってるのが美しい
ワースマ以来の評判だわ、ここまで来るのも才能 レジェンドのルーレットはアイテム2つ使ってようやくまともに対処できるようになる次元
アイテムなしの1発目で成功なんて1回しかないわ
CPUの味方という名の足枷も意味が分からんな
スピリッツのCPUの味方で本当にプレイヤーの助けになってるやつなんかないだろ
制作するにあたってのアイデアが嫌がらせしかないのが本当に糞
どう楽しんでもらうのかがどこにもない 前からあったモードの劣化とか新モードの仕様とか
「どうやったらプレイヤーが不快になるか、嫌がらせになるか」を
考えてわざと狙って作らないとこうはならないだろってレベル
今作の糞要素の数々を本気で「プレイヤーを楽しませるために作った」って言うならゲーム作り辞めてほしい あれワンミス後のポイント消費する場合ポイント減ってく演出終わるまで待たないといけないしな
細かい作りがいつの時代のゲームだってくらい腐ってる、だからこそファミコン時代のゲームの難易度は〜とか比較されちゃうんだろうけど 下手なヤツがわめいてるだけ、で終わるならまだ百歩譲って筋は通る
天下のカービィを作った人間が出すもんじゃないけど
別に上手くなっても面白くないのがもう致命的 スマブラなんかに参戦してしまったら作品ごとネタにされるかカービィとパルテナの踏み台にされるだけなのに嫌でも目に付くあれ参戦させろこれ参戦させろとか言ってる奴はその作品のアンチか何か? 桜井は古臭いゲーム開発方法を改めないとダメな領域まで来てる老害。確かモーション作成も人形使ってるんだろ?それだと似たようなモーション祭りになるに決まってるわ。 クリアゲッターで鬼畜条件がハンマーで壊せないって言うXの頃からの明らかな欠陥はいつまで経っても直さないのな
やれる奴がやればいいだけとか以前擁護されたけどじゃあ何の為にハンマーがあるんだよ。このポンコツの存在意義は何なのよ とてもブレワイやマリオデという名作を生み出し販売した会社が販売したとは思えないこのクソっぷり
積み上げてきたブランドやシリーズが失墜する(してる)んだぞ?もっとまじめに監修して自分たちが生み出してきたキャラやシリーズを大切にしてくれ
ていうかもうさっさと桜井を追放しろよ 上級者へのリターンはお知らせという最高の落としどころがあるのになぁ
DXではやり込みプレイに直接の報酬はないけど専用のお知らせを作る・エアライドは根気よくやればできるゲッター100個達成(報酬がスタッフロール)だけしか壊せないものがない、と昔は健全だったのにXからこのザマ
こうして書いてるとつくづくHAL研の目が届いてたエアライドは良くできてるわ、ゲッター100個っていう事実上のモードクリアへ至る道がプレイヤーの数だけある >>140
スーパーデラックスも夢の泉もHAL研の助けがあったからあの完成度なんだろうな。スパデラで桜井が没にしたアイデアに攻撃一切出来ないメタルギアみたいな要素があったらしいけど、入れなくて正解だったな。
因みにリメイクされたウルトラスーパーデラックスはあまり例を見ない元を超える売上なんだよな。拳握はこの事を一番根に持ってるんじゃないかな? なおニコ百によると難易度むずかしいで全クリアしても特にお知らせは出ない模様
俺が亜空をげきムズで全クリアした時はお知らせがあったんだが 初見むずかしいでも出なかったし全キャラ9.9でも出なかったしこういうとこで変に張り合いがなくてねぇ
それとXまで全員総合のハイスコア横に出てたクリアマークもなんで消しちゃったのか
スクショ文化の現代には情報を詰め込んだ撮る用の画面が要るってのになんでそこで詰め込み癖を封印した むずかしいのキーラ単体とダーズ単体倒してみたけど報酬のSPしょっぱいままで草 ホープ以下じゃないのかこれ
げきムズのタブーは他ステージの比じゃないくらいコインジャラジャラくれてただろ
スピリット召喚の時にだいざをおまかせで選んだときの挙動がちょくちょくおかしいな
無属性台座ならどれでもいいという場面でダブったノービスのクリボーやヘイホーではなくダブったレジェンドタブーを消す提案をしたり
お気に入りがついてないほうのエイティーンボルトを無視してお気に入りがついたほうをチョイスしてお気に入りのものが選択されているので召喚できませんとか言い出したり そういえばいつの間にかSP減ってたことに気づいて驚いたことあったけど
そこでおやつ使うのにもSP使うことに気づいた
買うのにポイント必要なアイテムを使うのにもポイント必要って普通思い付かないし
どんだけ嫌がらせ好きなんだよ 細かいところで意味不明な仕様はあちこちにあるな
おやつ(笑)でSP消費するのとか意味が分からん
スキルポイントだって稼ぐ場所がないし、店売りがそうなのかと思ったら有限だし
FE聖戦のラスボスのユリウスが星1ってのが驚愕なんですが とりあえずちょくちょく遺跡探索は覗いておくと得
放置ゲーというコンセプトなのに2時間ごとに起動して覗かないと再出発させられない不便さは意味がわからないけど
召喚やらおやつやらルーレットそのものやら必要の無いSP消費機会は削っていいと思う スピリット周りはソシャゲから着想を得たのでした
コンシューマにぶちこんでどうなるかは知らないけど物量が稼げるので別にいいのでした 星の数は本当に基準が不明
メデューサVSハデスのおドールに本来メデューサはハデスに触れる事すらかなわないと明言されているのに
スマブラSPだと新パル仕様メデューサ=怒りのハデス>ハデスだし
っていうか最近のソシャゲ広告は好きな奴を最高レアまで成長させられるとか謳ってるのをいくつか見るようになってきたんですが桜井さんはいいところは取り入れてくれないんですね FEHはやってないけどあれだって星5まで育成可能だったと記憶している
なんでソシャリッツは同じこと出来ないの?
大量の役立たずが9割を占めてるんだけど
力入れるところがやっぱりおかしい
っていうかキーラとダーズのスピリットってどういうことだよ キーラとダーズのスピリットは今まで好き勝手ファイターを使っていた2体が逆に使われる存在に成り下がったっていう皮肉みたいなもんだと思ってる 同じキャラ同士で被りが出たりするし全く深い事考えてないよ 神トラ2のゼルダあんなに頭身高くなくね?
頭身高いゼルダは他にいるのに そもそも戦闘向きじゃないゾ
碌に魔法使えない上に捕らえられるレベルだからな スマブラに限らず桜井はやり込みや収集要素のレベルデザインの能力が全く無い
桜井本人がそういう要素を嫌いだから仕方のないことではあるが
それを好むユーザーの嗜好を全く理解せずに嫌々作ったって良いものが出来るわけがないんだから、やめたらいいのになあ なおブレワイのゼルダは戦闘のイメージがないという理由で参戦を見送られた模様 タブーは実際の戦闘中にも壊れじゃない程度に調整されたOFF波動撃ってくるのにムービーにあったようなビーム乱れ撃ちをしないキーラは正直設定負けだと思う
>>152はキーラが戦闘中に行動不能に陥って殴られ放題になったりするのも含めて桜井なりにキーラを色々して溜飲を下げようという計らいなのだと感じた
そもそもそんな事して溜飲を下げなきゃいけないレベルにヘイト買うオープニングを作るなという話だが タブーは即死技あるしそこそこ威厳あったのに
キーラはムービーと比べなくてもしょぼすぎて拍子抜け感半端ない 一応あいつむずかしいに設定すると一部の技の弾数が増えるよ
コピーファイター3体創造→発射位置がランダムな全方位波動を四連発とかいうまともに回避できるかテストしてないような別ベクトルの酷さの技も使うようになるけど
壮大な見栄えと低難易度の両立はカービィがうまいな
特にアプデで追加された真破神の第三形態が最後に使うビームは自機狙いだから移動し続けてれば当たらないという性質なのをいい事に滅茶苦茶派手な演出にしてる あれ移動し続ければ当たらなかったのか…
マホロアのテレポートでゴリ押したわ… テレポートって事は第四形態のかな
あっちが〆に放ってくるのはニルの正面が安置 灯火やっと終わった
最後の最後までつまんなかったなぁ 灯火とか火力ガン積みオリマーで大体どうにかなっちゃうのがなぁ
まだキーラすら倒してないからそれ以降それが通用するかわからんけどワンパターン戦法で普通に飽きたわ 灯火とか最初から最後までギミックも対戦相手もなんも変化がないからな
特定のパターンのどれかの繰り返しだけで、ダレさせないような工夫なんて皆無
ボスバトルはいろいろと変わるが、総バトル数の50分の1以下しかないしDPSの高い攻撃連打するだけで大して面白くない有様 ボスキャラはガレオムだけなんか凄い浮いてるしこいつ入れるくらいならポケモンからネクロズマでも出せって思う
デュオンが糞ボスもいいとこだから相対的に体力低くて戦いやすいガレオムがマシ扱いされてただけでこんな自爆ロボ愛されてた訳じゃないと思うんだが ネクロズマは図鑑に陰鬱な文章書かれてたり実際の戦闘ではつきのひかりで回復するのに調査隊のセリフだと光を制御できないので光は苦しみでしかないと言われたりであまり公式推しキャラって感じはしないかな
ポケモンリーグ用の3Dモデルが用意されてるレックウザのがいいんじゃないか? もっとも亜空みたいな原作関係無い技構成にされる可能性が高いが
暗黒属性ばかりのミュウツー、ほとんど炎を出さないガオガエン、アルセウスのじゅうりょく、ギラティナのりゅうのいぶき、キュレムのこごえるかぜとかスマブラのポケモンはあえて専用技や象徴的な技を外してユーザーの要望にわざと応えないようにしてる気がする
どの道ガレオムがなんでチョイスされたのかはよくわからないけどな
紫のオーラを纏って変身して暗黒属性の裏拳で殴ってくるギガクッパはなんでキーラの軍勢に属してるんだ SMの図鑑テキストはライターの悪ノリくさいのが少なくないから推しキャラかどうかの物差しにはあんまり使わない方がいいと思う レックウザとか黒いフェイスとか使い回せばいいのにな…
まあそのボスキャラすらドラキュラとリオレウスだけやたら気合入った再現なのが クッパやガノンといったファイターの別形態もボスにするんなら他のライバル・悪役キャラもボスに出来なかったのとは思う
例えばメガミュウツーX/Yとかマスクドデデデとかオメガリドリーとかオーロラユニット313とかウルフェン対地強襲用歩行形態「ハンター」とか >>169
それもそうか
>>171
特にAU313は肝心のダークサムスがサムスの工数流用キャラというポジションにいてAU313のスピリットも存在しないっぽいし今の開発じゃAU313に工数を割くという発想さえ無理そうだな
スピリット戦でマザーブレインの周囲に耐久力の低いダークサムスを3体配置みたいな形で再現する事もできたろうに実際配置されたのは1体だけだったし
っていうか他社のリオレウスがアシスト兼ボスで新規アシストは長時間居座って暴れ続けるのも多いのになんでマザーブレインは短い行動パターンを一周して即撤退するだけなんだろう
スピリットのマザーブレインが短時間でリポップを繰り返す不死身の肉体を得ているのは肉体を失ったという世界観無視になっていてなんだかなと思った ギガクッパとかそもそもスマデラの厨二設定から生まれたオリキャラなのにいつの間にかクッパの究極形態みたいな扱いになってるのが分からないわ
公式が未だにギガクッパに徹底スルー決め込んでる分余計に推す意味がないと思うんだが ほねクッパとベビィクッパが★4でギガクッパが★2なのも桜井がギガクッパをどうしたいのか読み取れなくて困る >>169
全くだ
XYでは絆の力のメガ進化がサンムーンだと悪いもののように書いてあるし インクリングがスプラシューターで他のキャラを殴る姿、そんなの見たくなかった
武器で直に殴るとかありえない…
横スマがパブロなのも原作やってると違和感しかない、1番威力低い武器なのになんでスマッシュ攻撃に採用したんだろう弱攻撃じゃダメだったのかな
横スマはローラーの振り攻撃で良かったのに SMの頃のゲーフリはどうも何かを勘違いして思い上がってたけど、
メガ進化図鑑に関してはピカブイで反省して絆路線に戻ったからまあいい
桜井さんも反省して顧客のニーズを見直してはいかが? >>175
うきうきでポケモン批判してんじゃねぇよ スマブラのキャラなんてみんな桜井が鼻くそコネコネして作った偽物だよ どれだけ桜井が出しゃばろうとここまでデカいタイトルバリューのせいでアマレビでは任天堂の責任にしてしまってる奴の多さよ
後任とかどうでもいいからまず桜井をなんとかしないと売れれば売れるほど悪評は広まっていくぞ 任天堂のこのスマブラへのやる気の無さは一体何なんだろう?謎 数百万本〜の売り上げ確実に見込めるタイトル
製作丸投げ 監修、口も出さない やりたい放題やらせっぱなし
何か弱味でも握られてるの? 拳握に墓穴掘らせて奈落の底にでも落としたいんじゃね ・勝手にやらせる方が楽
・結果は出してるから好きにやらせる
・顧客が付いてるから口出ししない方がいい
こんなんじゃね
桜井の方が立場が上は絶対無 >>174
いつもの贔屓してないアッピルか、監修し忘れじゃないかね
てか拳握ってスベだと何に力入れたの?って感じ
他社とのネゴシエーションだけか? >>179
批判なんかしてませんよ、アウアウカー=馬鹿 >>181
forで悪評が届いてたのに起用する任天堂も悪いよ 優先1on1に設定してたのに突然4人乱闘部屋に放り込まれそうになって焦ったわ
アプデで直したって言ってたのに相変わらず油断ならんマッチングだな もうDXやfor3DSの様に曲数絞った方がいいんじゃないかと思う
同じ曲や作曲家が自分の思うままにアレンジしてステージに似合わないアレンジ曲が多いんだし
実際for3DSではステージ構成に沿ったメドレーがあったりステージ事に2曲ずつにしたからか統一感はあったし >>186
>てか拳握ってスベだと何に力入れたの?って感じ
私は敬われて当然の一流クリエイターですよと言わんばかりに前面に出て宣伝
よゐこより誉められるべき人間とか言わんばかりのあの態度 >>191
そこら辺はBGM選択で補えてるでしょ
ステージに合う曲だけにすればいい ボス戦もこれ本当にバランス取ってるのかこれ
弾幕のような攻撃かガード不可な攻撃ばかり
蓄積ダメージもアホみたいに増えるし
攻撃AIも好き放題に攻撃してるぞきっと
回避どうやってするんだってのが多すぎ
被弾前提の戦いとか糞すぎる >>191
個人的に思うままにやらせてるのか疑わしい
桜庭のフォーサイドとマジカントは桜庭の仕事で1位2位を争うレベルの酷い糞曲って感想を持ったし、桜井に口出しされて糞曲作ったのかと疑うレベル >>191
めっちゃわかる
桜井の性質的にもあの形式のほうがクオリティは高くなると思う >>197
図星でしたか、桜井さん
今日は堀井雄二さんの誕生日ですけど、堀井雄二さんと違って貴方って晩節を汚しまくってますね
桜井さん >>199
桜井さん、貴方の性癖(ナチュレ、ゼロサム)のが気持ち悪いですから 細かいかもしれんけど爆弾の設定がおかしい
敵に当たると起爆するスプラッシュボム
火気で起爆するリモコンバクダン
ゲームやり込むとわかると思うんだけどにわか感がすごい フォーサイドもマジカントも満場一致でクソ曲だろ
そんでもって桜井が指示したとしても好き勝手させたとしてもどっちに転んでも桜井にも非がある レウスもデクの実とおとしあなのタネとか出すのはいいんだが飛んでるレウスを叩き落とすのがおとしあなのタネになってんだよ
再現度はもちろんデクの方が出現頻度高くてよく飛ぶレウスに手が出しづらい >>208
桜井さん、自分の気にくわない人は同じ人扱いとか良くないですよ
桜井さん、貴方は立派なクリエイターでもなければ貴方が思うより不満を抱かれている自覚を持ってくださいね
まぁそんな事が出来ないからXからつまらなくなって面白くなる兆しが無いわけですが ゴリラの鼻くそって甘納豆があるが拳握の鼻くそってのも出たら面白いぞ
サクシンなら買うよ 有吉のゲーム番組でサムスのパワードスーツがおもりみたいな扱いで悲しくなった
ゼロサム自体はすぐにやられたとはいえ「サムスが脱ぐ=サムスが本気を出す」みたいな誤解がこれで少しでも広まっていくと思うとやるせなくなるわ… >>213
ゲームの都合ならまだいいんだけど、メタギアの会話で着るとトロいってはっきり明言されちゃったからな
ネスみたいに何かフォロー欲しかった VIP部屋でもないのに屈伸煽りされて即抜けた。このゲームの民度は動物園とかの比じゃない。煽りにあたる確率が高すぎて笑っちゃうんすよね
サジェストには暴言あるし、任天堂が目指した物とは真逆の異物がばっこしてて悲しいよオレは FE枠多過ぎるからシリーズ終われとか言われてるの見てもうね…
FEはスマブラの為のシリーズじゃねぇよクソが >>215
ところでさぁ、人の書き込みにいちいちケチつけてんじゃねーよ
アウアウカー=馬鹿 >>220
ファイアーエムブレム公式が桜井に忖度してるから
ファイアーエムブレムに馴染みのない人から反感を買ってしまってるんだろうね >>222
テメーの読解力の無さを棚にあげて難癖つけてるんじゃねーよカスが 狂信者ってゲーム作品は全てスマブラのために存在するとか思ってるから気持ち悪いんだよな >>225
頭が悪いのはテメーだろ
なーに自分の頭の悪さを棚にあげて叩きレスしやがって、このゴミ虫やろうが
桜井夫妻共々●ねよ めっちゃ暴言吐いて他人に絡んでる人は悪酔いでもしてるのか?
ちょっと落ち着いた方がいいぞ >>227
いや、忖度してるね
forの時にクロムの扱いを解ってるとかおべっかじゃなくて本気の発言だよ
マトモな思考が出来るならルフレやルキナを蹴ってクロムだけにしとけば肥大も抑えられたのに なんでこんなにギスギスして愛のないキャラゲーができるんだ。信者もわかってはいても理解したくないんだろうか。狂っていた方が幸せってのはイヤだわ >>229
このアウアウカー Sa55-u+HVは特定のに絡んで暴言吐くからムカつくんだよ
別にポケモン批判なんてしてねえのに喜んでポケモン批判とか決めつけやがって!
つーか他のポケモン関連の書き込みにはケチつけてねえから余計にキモいんだよ! >>232
臭い息を吐くなよアウアウカー=馬鹿
桜井夫妻共々●ね >>230
忖度してるかしてないかなんて話はしてないぞ
理解出来ないならイラつくからレスしてくんなよ >>236
枠が多いのはISの忖度のせいよ
桜井と一緒にイェーイした結果だね、ありゃ 原作知れば知るほどソシャリッツを考案した奴に考え直せと言いたくなる
ランドマスター等のスターフォックス保有メカ(グレードフォックス除く)とスターウルフのメンバーがレアリティ2〜1ってそりゃ無いでしょ…
というかレアリティとか争いの火種になる要素入れるなよ。全員4までいける!ならともかく
ここからは個人的な話だけど、ジャイアントキラーとメタルキラーが無いと灯火後半キツかった。これテストプレイしてんの?
特にジャイアントキラーはどこ探しても見つからなくて、ブキチの店でブラストマティック砲売られなかったら本当に積んでた
メタルキラー持ちのスピリッツで手に入れられたのがナチュレなのにも腹立った >>237
枠増やしたのは桜井だろ
IS叩き始めようとしてんじゃねぇよ >>242
それをやめてとか言えないのはどうかと思うよ
ISに限らず >>244
いやぁ、こっちも絡まれなくて済むかとも思うと清々するわ 本作に参戦してるキャラ以上に人気のある奴とか、惜しくも参戦逃した奴のスピリットも沢山あるのに
それらを「働かせる」とか「鍛える」とか「おやつをあげる」みたいな表現が余りに気に入らないからスピリッツ育成とかやってないな
なんでこれに疑問持つ奴少ないのか俺は分からんよ。スピリッツは参戦キャラ以外も相当ぞんざいに扱ってるのに 桜井信者になるとまともな知能が失われ、論理的根拠もなく人格否定することしかできなくなります
IQまで桜井に捧げた結果だよ? >>245
涙ふけよスレチマンwwwwwwwwwww >>247
個人的にだけど桜井信者の持ち上げてるのって桜井というよりは世界的に知名度のあるスマブラの製作トップを尊重する自分自身って感じだし
仮に桜井が開発トップから降りたスマブラ出来たらそっちにオナニーし始めると思う >>246
何かスピリッツの扱いにモヤモヤしてたんだけど、多分原因それかもしれない
例えば原作で決して前線に出さないキャラを鍛えたり、ラスボス級のキャラを探検に行かせたり、誇りを持って戦うキャラにおやつをあげるとかしてるのにずっとモヤモヤしてた
言語化してくれてありがとう。すごく腑に落ちたよ
スピリッツの扱いは本当に雑なのには同意する。炎上しないのは信者の働きか、それとも身内で盛り上がってるからか… 難易度むずかしいのダーズは何とか倒したけど
キーラはもう嫌気がさしたので、噂の空中攻撃強化のオリマーで挑んだら
1回目でクリアできてしまったと同時にバランス調整なんて絶対やってないと確信した
真面目に制作しろや 自分は別にその辺は気にならないけどそれはそれとしていちいち使われもしないスピリットたちにレベル1から99まで細かく数値を設定してたと思うとどれほどの工数が掛かったのかと思うとマジでこの要素いらねえなって >>251
単にやってるorやりこんでる人が少ない
だったりして >>239
メタルキラーはスキルツリーの分でなんとかしたな
後半はビームソード持ち込みで押しまくったわ
攻撃受けたらアイテム落とすことのある糞システムいつまで続けるのかと サガットのスピリッツに対しておやつを脇で食べてます、とか発売前大会の動画で言ってたっけかな
ほんとふざけた野郎だよ拳握。面白おかしいと思ってやってんだろうけど、よそのキャラをおもちゃにすんなや >>256
ええっ…
自分がコケにされるのは嫌がるくせに他人はコケにするのな、あの人 あと気になってる点としてはFEで親子関係にあるスピリットだけど
親を召喚するのに子を生贄にしないといけないとか意味が分からないんですけど
なんで逆じゃないの
まあ生贄にするのはどっちも変わらんのだが
エフラム召喚するのにエイリークが必要なのもなんだこれ ソシャリッツのツッコミ所あげるとキリないな。
パンチアウト(Wii)のイラストなのに無敗王者のサンドマンが☆3でそのサンドマンに負けてるイラストがあるスーパーマッチョマンが特殊召喚で☆4なのは見事なエアプ。
あと新パルテナキャラが超化先だったり、新パルの雑魚敵がほぼいないというね 「スピリッツあり」の専用部屋の少なさがスピリッツ関連の煩雑さを物語っている
今検索したらたったの3件だった >>259
イラストはWii版だけどランクは登場のタイミングで決めてるのか
別のパンチアウトに関する思ったことだと、ベア・ハッガーがいるからやっとファミコン縛りから抜けたかって思ったらそれだけで、アラン・ライアンもディスコ・キッドもいなかったことだな
スマブラって「◯◯がいるから◯◯も…と思わせてそれだけ」ってパターン多いよな
ロックマンXのアレンジあるからついに無印以外のアレンジも…と思ったらそれだけ
forで無かったNewアイランドのアレンジがあるから同じく無かった万有引力のアレンジも…と思ったらヨッシーシリーズのアレンジはそれだけ
FEヒーローズのアレンジがあるからマリオラン等のアレンジも…と思ったらそれだけ むずかしいの最終決戦をクリアしたけど、キーラとダーズ単体のほうが圧倒的に強いっておかしくない
二体とも基本的にプレイヤーしか狙わないくせに何なのこの差は
これが三つ巴の戦いだからなら納得いくけど、これ単に調整放棄してるだけだろ
っていうかキーラもダーズもお互い無視してプレイヤーしか狙わないの設定的におかしいだろ
もっと攻撃AIも考えてくれよ >>256
何だコイツは・・・
他人を攻撃している自覚ないのか・・・・
頭の中パックンフラワーが咲き乱れてるのか・・・・ >>262
痒いところに手が届かなさすぎだよね。バテンUアレンジしてスピリットあるから、ヨッシーの万有引力のアレンジとか曲とかあってもおかしくないよな。
新パル雑魚キャラスカスカはDXカービィ思いだす。
批判されたからごっそり減らすとか48歳児は成長しねーなぁ 個人的に「王子の冒険」が今回も収録されてなかったのがすごくがっかりした
村雨城メドレーがある以上原作が海外で発売されてないからなんて言い訳は通用しない
スタフィーシリーズの曲もさっぱりだしなあ
アシスト枠に放り込むならせめて曲でぐらい救済してほしいと思うのはわがままなのか >>264
っていうかマスハンクレハンが両方そろってる時専用の行動パターンが複数設定されてるのにキーラダーズの挙動がプレイヤーとタイマンしてる時の流用ばかりなのがおかしい
ムービーシーンみたいにお互いにビーム撃ち合う技とか用意するべき
マスハンクレハンを大勢引き連れているという設定も壊れじゃない程度に調整した上で実際の戦闘で回収しないなら設定負け
キーラダーズ製のコピーだからHPは本物より低いという事にするなりPVみたいに使い捨ての飛び道具として浪費するなりスピリットの力を得たファイターなら簡単に倒せるなり理由付けはどうにでもできる あと最終決戦のキーラとダーズが産み出したコピーファイターがぶつかりあうのを黙って眺めてるだけの場面と光と闇の波が迫ってくる攻撃は削っていいよ
ボス本体が画面から消えてガン逃げ以外にやる事が無いしその間に溜め技が使えるキャラも極一部
そもそもこのファイター達自体一定時間で勝手に自爆するようになっていて戦いの行く末を見守る価値が無いし
キーラとダーズどちらの視点からこの技の繰り出す意義が無いので存在理由が不明
そもそもプレイヤーがやる事無い無敵時間が多いボスはヴォルゲロムやブーストガーディアンの様に嫌われるし
これらのシリーズはその後の作品でボスの無敵時間を全体的に減らしたり、無敵になってる間もボスの手下を殴ってアイテムを奪取したり
攻撃転用できるようにしてるのになんでスピリットはスーパースターの効果で敵が一定間隔で確実に無敵になるみたいな時代に逆行した調整してるんですかね 個人的に思うのは、最終戦のボスラッシュでボス選択するときにフラフラ動いてるボスの絵が描かれた球体に攻撃しないと戦えない上に、しばらく攻撃してないとこっちを攻撃してくる嫌がらせ仕様がこのゲームを表してると思ったわ
まあ、それ以前の問題なんだけどな 逃げた先を追いかけた時にギョロってこっち向いたダーズの方がよっぽど威厳あってかっこよかったな
御都合即死ビーム()の出落ち金玉とかあの場で死んでくれても一向に構わなかったのに やっぱりシリーズの本編作品なら少なくても1曲はBGM欲しいよなあ
よく挙がる星のカービィ3だけじゃなく、NewマリWii、スパドン3、ふしぎの木の実、夢幻の砂時計、プライム3、スタフォアドベンチャー、F-ZERO GBAシリーズ等々…特にNewマリWiiは小さい頃に遊んだ思い出を持つ人も多いだろうに サンムーンアレンジ出しまくっときながらサンムーンモチーフの新ステージ無しっていうね…
てか似たようなポケスタステージふたつもいらねぇ カロスポケモンリーグは主なギミックがポケモン全然関係ない剣とか龍の石像でガッカリ
痴れ者とか二人目も出てくるのかと思いきや影も形もないどころか観客ポケモンに原作の四天王全然関係ない奴ちらほらいるし
申し訳程度にたまに幻とか伝説が出てくるのが余計鼻につく あとゼルダのステージなんでシーカータワーなの?なんで上が壊れるとか言う原作ガン無視クソ設定追加されてんの?
ガウル平原の下らへんにあるマリオみたいなバネは何?世界観どうなってんの? あんなにいるのにカエンジシ、ブロスター、ハッサム以外四天王関係ないもんな。しかもドラゴンは皆無
レックウザもマナフィもホウオウもレジスチルもそもそもカロスにはいないし、チャンピオン戦は原曲、ステージ的に一番合うであろう四天王戦は無い
むしろこれをシリーズ総合的なステージに出来なかったのだろうか… 前も言われてたけどこのゲームって原作知れば知るほどメッキが剥がれて行くと言うか…
豪華さを売りにしてるけど安っぽさや違和感がどんどん前面に出て来ると言う普通のオールスターゲームとは真逆の個性持ってるんだよ >>272
ダーズはキーラほどボロ出してないし相対的には大分まともだな
マンチビームで住人全滅した世界とかいうオールスターのお祭りにふさわしくない陰鬱設定もってきたキーラ消して
ダーズだけで陰鬱すぎないシナリオ作ったら今よりはいいものになったかも
商店道場の連中は肉体滅ぼされてるとは思えない能天気なものだしやっぱり陰鬱設定はいらない トッテンのスマブラ での動きってカービィのタックと同じ動きかな?それとも勘違い? >>280
forの時も言われてたけどタックコピペに近い。ロケットの様に飛んで消える動作はまんまタック。
そういえばXのリドリーもダイナブレイドだったな。
桜井はいつまでスパデラに執着してるんだよ。 レジェンドスピリット戦全く面白くないし下手とかじゃなくて理不尽なだけなんだが
何回もトライするだけならいいんだけどレジェンドのCPUが自滅で落ちてクリアの時はマジでムカついたしやる気無くなったわ
死ね桜井
CPUぐらいしっかりしろや >>277
カロスのポケモンいっぱい出しとけば許されたものを...
ホウエンのポケモンがいるのは同世代でルビサファリメイクがあるから分かるけどそれ以外は謎すぎる もうスマブラは大人も子供も楽しめるキャラゲーじゃなく汚い大人の事情渦巻く他社宣伝ゲーに成り下がってしまったんだなぁ 勝ちあがりの敵があからさまな操作ミスで転落してナイスプレイ!パーフェクト!ホンキ度プラス1,0!とかやられたり
逆にチーム戦なのに味方マッハで死んでリンチになる事もあるしわかってたことだが改めてプレイヤーの腕前に関係ないなこれ >>166
信者でさえ灯火はこのキャラのスマッシュ攻撃使ってれば何も考えずにクリア出来る、みたいな事言ってるから灯火はワンパターンな作業ゲーというイメージしか無いわ >>285
ステージにも運要素あるんだから悪魔の釜システムそのものがスマブラには合わないってのが老害の桜井には理解出来ないらしい 信者はこのグダグダなゲームを持ち上げておいてどの口で無双やらポッ拳やらPXZやらを二軍扱い出来るのか不思議だ キーラがスマブラ時空だけじゃなくて原典作品や他社の世界観まで消し飛ばしたとかよく設定できたな
カービィ贔屓や灯火の星も偶然ですとか嘘も下手くそ ゲーム業界は偉大なる神・桜井政博に首根っこ掴まれてるな
偉大なる(疫病)神に >>284
ベヨとか犬とかジョーカーとか子供達がちんぷんかんぷんなキャラばっかだよ
ま、いつもの拳握の子供排除計画だけど PS色の強いサードが過去にスマブラをきっかけに恩返ししてくれた例なんて一つもないし
もしかしたらスマブラってファンや任天堂が思ってる以上にナメられてるのかもな
P5このまま何も無かったら俺の中でのアトラスのイメージはコソ泥になってしまう メタルギアもストリートファイターも舐め腐ってるし今更だろ ストファイはかなりスマブラで優遇されてるのにカウントダウン参加しなかったからなあ ストリートファイターはスマブラの中でも何から何まで文句なし100点満点の再現度だよな >>289
ともしびって普通灯の一字だろ
わざわざ灯火をチョイスするあたり偶然っていうのはムリがある
最初ウケると思ってたけど、予想に反して否定的意見が多かったからその場しのぎで偶然と言ったんだろうな 子供も大人もコアもライトも「お前以外の全員には好評だから」と言いたいから引き合いに出されるだけの存在だからね >>298
すごろくの件は引き合いに出せてすらいなかったよな
知らん子供が気に入ってるってだけの情報 なんつーか、他人(拳握の場合は宮本さんとか岩田さんとかHAL研とか)の良い所(楽しさ面白さ)は認めない!って拒否しようとも
人類なんて根元の部分は同じ、マリオとゼル伝とカービィと方向性や表現は違えど
良い所も楽しみも追求しようとすればするほど、他人の良い所を自分達なりに昇華していくものだと思うんだ
だから、他人の良い所を認めないまま、自分らしさ拳握らしさを目指すとなると、
人類の楽しさ面白さの根元をカスリもしない、むしろ嫌悪されるつまらなさや胸糞悪さ、露悪さにしかならないんだと思う
拳握が何も関与していないというキャラ間の強さバランスがまあ悪くないらしくて(バンナムスタッフが人の楽しさを拒絶してない?)
拳握が関与してる部分全部は外道ばっかりなのがその証なのかなーと思ったり 灯火のエンディングとかなんの感慨もないの笑うわ
亜空みたいにキャラ全員が夕日でも見たりするのかと思いきやあの音楽をバックにスピリッツキラキラ天の川で無理矢理エモくしてるだけ
なんか歌詞に合わせて螺旋描いてるの見て少し笑ったんだけど
キーラもダーズも何がしたいのか最後の最後までさっぱり分からんしなんだったんだ本当 あのメインテーマ絶望的にダサいし全くあってないよな
OPではまたも使い回しだらけの雑つぎはぎムービーだし、エンディングでは映像も謎な上に曲の入りが唐突すぎる謎タイミングで全くあわない
しかもメニューとかで散々アレンジを聞かされてるからまたかって感じしかしないし
安易にエンディングでメインテーマを流すってのをやっても全く良くならない典型例だわな
てかなんでここは他ゲームでの良い要素を真似して劣化してんだか、他はクソみたいな独自仕様だらけなのに 本スレでも最近は今回評価できるのは桜井が関わってないキャラバランスの調整とか言われてもう桜井いらない説がたまに言われるし でも桜井いなければ豪華他社勢や豪華音楽が無くなるらしいぞ
一言言わせてもらうけどな
全 部 い ら ね ぇ こいつの色んな発言を見てると子供っぽい性格なんだろうなって思う
勿論悪い意味でだが ・他社勢いなくなって任天堂キャラが洗練される
・楽曲も絞られるので適正なチョイスが行われる
ええやん まあ明確にこいつのツテならではの人選はスネークとジョーカーしかいないんですけどね
他はスマブラというブランドに惹かれたか企業的な提携の一環と考える方が遥かに妥当 予算減らして見てほしい
こいつの取捨選択のクソさがさらに浮き彫りになる >>307
実際後者に関してはfor3DSで実践してるしな
どちらもアスレチックっぽく陽気なアレンジの3Dランドや疾走感ありながらもどこか優雅さを感じさせるアレンジの汽車等
ちゃんと曲がステージと雰囲気合ってたし >>304
曲に関しては原曲の劣化、原曲と比べなくてもつべの一般人orゲーム業界外の人の演奏のがよっぽど出来が良いわ
他社にしても化石か桜井の大好きな格とやらがあるとは言いがたい販売本数がマイナーなののどっちかしか居ないし 任天堂看板タイトル級に宣伝打っていわっちのお墨付きまでもらって売り出した神ゲー新パルの売り上げが108万
まともな企業ならスマブラが売れてるのは8割任天堂と豪華キャラのお陰だって気付いてるから少なくとも任天堂外に行くとしてもソニーは絶対に欲しがらんだろうな
桜井信者とは言っても実態はスマブラ大好きな自分信者だしぶっちゃけ桜井雇うくらいならマジで個人で大量の信者付けてる小島で余りあるほど事足りてる PSハード中心で活躍してるクリエイター友達から声がかかった話が無い時点で桜井の能力の無さはバレてる確率が高い >>292
スマブラに出すことが恩って考えは信者臭いからやめろ てかスイッチアプリの連動がなんとかって言ってたけどいつになんの?
aforのときのトーナメントの二の舞になりかけてんじゃねえか >>301
というかよくこんなゲーム買ってあんなモードクリアしたな >>307
他社も出すにしてもソニックみたいな無難でまともな奴だけになるだろうし
BGMは他で言われてるように質重点的に作れるし
いいことづくめやな
一部マイナーシリーズ要素が若干心配だけどマリメとか見てるとまあ安心できる >>318
原曲より高確率で悪い
元が2分以上のだとぶったぎられてるし 真っ当なまとめができてないんだろうなあってのはひしひしと感じる
同じ曲のアレンジばっかり大量にあったりロックアレンジばっかりでバリエーションがなかったり
そういうのを「選んでるのは作曲家だから!」っつって責任擦り付けてるも非常にタチが悪い aforから批判の矛先反らしに熱心だよな
反らしきれてないけど >>317
というか他社だして批判されてるのはまず自社キャラへのリスペクトが足りてない現状で出すからなんだよな
しかも他社でもキャラによって扱いに差があるとかどう考えても荒れる原因 桜井は能力がないっつーか一緒に仕事したくないと思われてるんだろ
もっと言うと仕事したくないというかする意味がない
全部自分の思う通りにしなきゃへそ曲げるんだから組む意味がないじゃない アトラスはスマブラにタダ乗りというより桜井がすり寄ってくるから断りきれずにOK出した被害者じゃねえかと勘ぐってる
クラウドやスネークみたいに任天堂機で出たことないor寡作なキャラは白い目で見られる前例があるのにわざわざ踏み抜くだろうか そもそもカービィの開発者だか言ってマウント取ってるようだけど、HAL研究所の過去作品に桜井政博の名前がほとんどないうえに、桜井が出た後くらいから出てこなくなったスタッフがいることから彼らのアイデアをパクってのし上がってきただけな気がする 実際HAL研外での桜井はな…
ゲームにならないアイディア多すぎ 任天堂の味付けに(略)拳を握ったとか言うが
灯火とか任天堂に味付けして貰ったところで激マズのヘドロであることに変わりはないぞ!
ありゃ味付けどころか根本から直して貰わないと料理にすらならんぞ >>318
なんか質が悪いと感じるんだよな
メドレーになってたりマッシュアップになってたりと工夫が凝らしてあっていい曲もあるんだけど…なんでかね
個人的にはグラジオ戦が微妙になってる、モンキーラップのカット、ロックマンメドレーで中途半端なカット、ロック調になって微妙な楽曲
このへんが気になった Xのときからなんかガキくせえコンテンツになっちまったなあと思ってたが俺の直感は正しかったなぁ
ユーザーに子供が多いという意味ではなく開発側が幼稚という意味でね
亜空も他の任天堂ソフトのような楽しく遊びやすいという感じもなくボス戦もそう
スマブラのよさがなかった 捏造0の完璧なキャラ再現、原作要素落とし込み
別キャラレベルで差別化されたダッシュファイター
灯火の星では一部ワールドマップで原作の仕様を完全再現
原曲はほぼ全てアレンジ曲とセットで収録
アシストフィギュアは原作ファン爆笑ものの小ネタ
桜井ってストリートファイター作りたいの? ボスのキーラ&ダーズ目の当たりにしてあぁ、頭の中の厨二要素さえ撒き散らせりゃ後はどうでもいいんだと察した、少なくとも任天堂+αの人気ブランド集めてやる事じゃねぇ
桜井はワンマン気質で中2好きだし取捨選択は早いからスクエニに仕事投げて貰えたらいいんじゃないかね
スクエニ上流ヒエラルキー層にセンス指摘されて拳握りそうだけど >>323
これ桜井だったのか
あまりに似てなくて著者の自画像だと思ってた >>331
ほんこれ
灯火やっててストファイキャラのスピリッツしか無い空港はほんま寒いものがあった
他のシリーズ再現が完璧ならスゲーくらいだったけどあの体たらくでストファイと悪魔城だけ側から見ても完成度高いのムカつく >>330
詰め込んではいるけど、ゲーム自体の完成度ではマリオやゼルダに及ばないなあと思ったのがXの時
DXの時はまだ並んでたと思うんだよな
個人的に桜井のやり方が賛同できないというのはもちろんあるんだけど、結局スマブラに任天堂らしい手触りの良さや作りの丁寧さが無いのが嫌なんだよな >>331
ストリートファイターは任天堂キャラ差し置いた出来に嫉妬してたけど
ガイル見てほんのちょっとだけ同情した
ストリートファイターも作れてないよこいつ 待ちガイルっていつのネタ?
2も中期からもう攻めキャラだったよな ペッピー「ワシも参戦したい〜」
スリッピー「年寄りは黙ってろよ!オイラが出る!」
クリスタル「何を言ってるの!?私以外に居ないでしょ!?」
思えばこの頃から「スマブラに参戦する事は名誉、全てのゲームキャラが参戦したがってる」って風潮を出そうとしてたんだな・・・ 有吉がサムスのパワードスーツをピッコロの重い服的なものだと思ってしまった件について >>331
ガオガエンも素材にされたしな
明らかに作りたがってる
でも一から作っても見向きもされないことは過去に実証済みだからスマブラを利用したんでしょ この旗の下に 進撃 序幕〜炎 ifのテーマのアレンジはFE無双にもあるけど俺はFE無双のアレンジが好きだな。 >>339
確かに接近戦も強いもんだから、待ちガイル戦法したヤツはブーイングされてたようだね >>340
これXのスマッシュアピールだっけ?
他社キャラ参戦させたあたりからブランド気取るようになったな >>339
当時ガイルは待ち戦法がお手軽で強かったから流行ったけども、対策されやすい戦法でもあるから初心者にしか通用しないって事で微妙な扱いされた。
待ちガイルはネットのネタとしてその後使われ出した。
ニコニコ辺りが定番ネタにされて盛り上がってたな。
桜井の事だからロックマンと同じでネットで人気だからって理由だけで拾っただけだろう。 待ちゲーのスマスベにはピッタリのアシストだな
他社キャラでやるのは胸糞悪いが ○年間代わらないだのネタにされてるけど
それだけで勝てない相手は勝てないし、スト2を今でもやりこんでるプレイヤーはきっちりと適度に前に出るのよね
ハイスコアガールすらガイルは誇張されすぎてる部分がある ガイルが待ち一辺倒のキャラじゃないってのは
最近のマンガでもちゃんと描かれてるのにな
ttps://web-ace.jp/youngaceup/contents/1000032/episode/652/ 私はいつ休めるんでしょうかねえとわざわざダイレクトで後先考えず発言するぐらい多忙(笑)なんだし
信者も桜井さん休んでくださいーとか言ってるんだからさっさと降りればいいのに
焼き直ししか出来ないんだから後進誰老いても今と同等かマシにしかならないから大丈夫たって ネット対戦以外の遊びがこれほど死んでで対戦もforからあまり変わり映えしないのに
これから1年かけてDLCキャラ追加するとか逆に同情してしまうレベル
せっかく参戦する豪華ゲスト()も後半になればなるほど購入者数とプレイ人口が減っていくと思うと可哀想だわ() >>330
64DXはあえてどのゲームにも寄せないような異質感を作ってる感じがしてた
強いて言うならゲームそのものがアバンギャルドなMOTHERが近い
Xから露骨に桜井ゲーのテンプレをなぞるような、おまけに天秤やらソシャリッツやら面白くない上に手間だけかかる要素ばっか 私はいつ休めるんでしょうねえ→最近は定時時間に帰れるし土日も休めてますよ
きな臭い話だねエ こいつがプロフェッショナルの流儀にオファーがきて出たらどんなことを言うんだろう ♯FEのスピリットでつばさはいるのに主人公の蒼井樹がいないという謎チョイス
まさか蒼井樹参戦の伏線か?BGMもないし 昔あったロボボ少しだけ見た発言は何だったんだろうか、スペシャルサンクスにも名前なかったし
ゲームの根幹には全く関わってなさそうだが
まあ、桜井いなくなってからは熊崎はじめ後任のDなんかも育てようとしてるしHAL研にはよかったわな
スマブラの体たらくを見るに、奴さん残ってたら後釜育たんよ >>360
HAL研に残ってたら下痢しちゃうもんね 一度でも我に頭を下げさせし/人みな死ねと/いのりてしこと By石川啄木
訳:一度でも俺に頭を下げさせた奴はみな死んでしまえ
石川啄木を拳握に変えても違和感ない件
いや、啄木は苦労してたから恵まれた環境の拳握と一緒にされちゃ失礼か 信者の巣窟なんて行きたくないから知らないけど、スタフィーレベルに酷い扱いなら信者も「出しただけ感謝しろ」って言わないのかな?
だってそうだもんな。星一つ破壊出来る魔人を助けこそあれど倒したり、自身の何倍ものいん石を自力で跳ね返したりするキャラがただのザコ扱いされてる姿に「出しただけ感謝しろ」なんて絶対に言えないよな。言えないよな…? >>289
え、そんなこと言ったのか
スマブラ側がそう主張したとしても原作のキャラがキーラ事件の事を覚えているように振舞うわけでもないし結局原作側には存在しない設定なのでは >>289
この設定にしておいてFFからはスピリット一切無しってのが笑える。版権強い所は被害にもあわないんだな。 近年の桜井、非桜井関係なく同じカービィとしてやってるゲームしか知らないファンには信じられんだろうけど
昔は非桜井サイドも「他所は他所、うちはうち」みたいな感じで分けようとしてたからなあ
例えば数字シリーズには夢の泉やSDXで存在感見せつつあったメタナイトの存在をカットしてたりも
普通、同じブランドならディレクターが違っても一々分けようとしないんだけどカービィはそれがしばらく続いてた
桜井がストレスためてたのは上記も原因だったのかな
その後、熊崎と上辺だけとはいえ交流あるアピールしたのも「自分のキャラも扱ってくれるから」みたいな動機なのかな
熊崎に限らずあくまで今のカービィは桜井、非桜井の壁をなくそうとする方針だから当然桜井の嫌いな非桜井も出してるわけだ 数字シリーズの人は夢の泉のリメイクもやったけどあれを最後に見かけてない
あのリメイクは桜井も監修してたらしいが謎
ハル研側からもカビオケでも触れなかったり
アドレーヌやリボンも諸事情でしばらく登場しなかったと言われたり闇が深い 灯火の星がつまらなさすぎる
色んなシリーズネタが詰まってるけど、原作知らない人にはさっぱりだろ。スピリットなんて変なのやらずフィギュア作ればよかったのに
あと無駄にマップが広くて同じことをするだけ。
亜空の使者の方がファイターの個性や絡みが見れてまだ良かった あのマップ移動は何のためにあるのかがわからん、どうせ意味のないすごさを演出したいだけなんだろうけどさ
やたら不便なうえにレール上しか動けないから自由度もほとんどない、しかも通行不能箇所も多いと、探索する楽しみもない無駄要素としか思えなかった
対応スピリッツ持ってなかったりボス倒した後とか長時間無駄に歩かされるし
スティック倒さなきゃいけない分ロード時間より悪質に感じたわ 限られた工数の中では灯火の星が最適解なのでした的なコメントしてるけどさ
つまんねーもんを無理にひねり出さなくてもいいってことをいつになったら学習するんだろうな
無い方がマシなものもある
何でもかんでも詰め込んでとっ散らかして、貧乏人の家かよ 個人的にフィールドスマッシュをそのまま持ってきた方がまだマシだったと思うのだが
初心者の操作練習にもなっただろ フィッスマは目的を提示されて動くっていう操作への導入最後の砦だった
かくして初心者はトレーニングという名の荒野に放り出されてなんとなく手探りでやるしかないのでした 有吉の番組でマリオ3対カービィ1にみえるクソな色分け
以前はキャラ被ってたら青チームは青マリオとかなってなかったっけ? 完全新作としてあんなもん作るくらいなら前作までにあった好評の要素(ステージ作り、ホムコン、ターゲットを壊せ、フィールドスマッシュ)を入れた完全版みたいなものの方がまだマシ
そもそもあんなもんしか作れないならこんな短期間でスマブラ作らないでほしいわ
誰がそう決めたのかは知らんが
まあ今の時代なら無料アプデで新要素追加とか出来るからそれで色々追加されるなら良いがまあスマブラの新要素はキャラとステージ、あとスマブラ専用スマホアプリ対応くらいしか無いだろうな キャラの個性を活かしたターゲットとかHAL研じゃないと満足に作れないんだろうな
Xではいくらかテクニックが見せられる統一ステージでまだ体面を保ってたけど >>376
ああいうマップデザインのセンスはHALだろうな >>367
余所は余所、うちはうちって昔の原作付きのメディア化みたいなスタンスだなって思った
それで桜井はスマブラでもその時代遅れの考えを残してるという >>366
その部分で対立したせいでキャラ以外の要素ほぼ貸してもらえなかったのかもな
ある意味一番正常な反応だな >>365
言ってはないでしょ
ただ他社キャラのスピリットがあるってことは
キーラに殺されたってことでしょ
よそ様のゲームキャラより
桜井のオリキャラの方が上で強くて偉いってわけだ ポケモンSMの四天王アレンジ
全体的な雰囲気やその後の繋ぎは良いと思うんだけど43秒付近のサビに入るところのフレーズが少なくてめっちゃ気持ち悪いんだけど
BOTWメインテーマアレンジもそうだけど、なんで原曲からフレーズを減らすのかね?増やすことで良くなることはたまにあるけど、減らして良くなることなんて何もないのに >>382
ドラキュラのリヒターって何の為にダッシュにしたんだろう。
桜井はシモンがリヒターの技使うから違いが無い分どちらを使用しても困らないとか言ってたけど、それならいらんだろと思ったわ。 クソゲーすぎて本スレがただの愚痴スレになってるぞ桜井さん afor以上にスカスカおせち事件を思い出すわ
冗談抜きで クリスマスプレゼントやお年玉で手にいれてうっきうき 桜井がこのまま暴走を止める気が無いのなら無双スタッフに任天堂無双でも作って欲しいんだが
まぁこちらもキャラ選が謎傾向になるのはFE無双でバレてしまったけど少なくともキャラゲーとしては相当マシに作る 糞アイテムと糞ギミックを除いた対戦面の出来は素晴らしいのになあ
キャラバランスとか多少ピーチが強いかなくらいでかなりいい感じなのになんでその他の部分で手を抜いてしまうのか 対戦そんなに良いか?
小ジャンプ関連とか飛び道具強すぎで劣化してる 今までと比べたらキャラバランスはまだマシな方だな。
ゼルダ辺りはウザキャラを通り越していて不快な扱いされてるけどな。反射技に攻撃・無敵判定なんて付いたらクソにしかならん。
イカとクルールは穴埋め要素が無ければまだ良かった。
それだけレバガチャ要求はゴミ要素 aforの終点タイマンはシリーズ内で比較すれば良いバランスだったけど
結局それもバンナムスタッフの頑張りのおかげなんでしょ
桜井何やってんのよ 全ての要素を見て一つ一つにGOサインを出すんやぞ(笑) >>379
スマブラの件でスクエニとの仲がまたこじれたりしないか心配 任天堂忖度パワーをフル活用して作った新パルテナで108万を叩き出す男が任天堂のコネもキャラ人気も無しで作ったゲームを一度見てみたいんだが 顕微鏡レベルに一つ一つ無駄に拳握センスを注ぎ込んで邪魔
その上で全体を俯瞰して見ないので全体で見るとチグハグに歪んでるし
ゲーム内要素同士での矛盾が大量に発生しているって感じ >>395
一応メテオスがある
ただしバンナムから販売されてるからこの時から忖度してもらってたのだろう
オンラインverやディズニーとタイアップしたこともあるが、尋常じゃないレベルのバグがありすぐに忘れられた 乱闘とタイマンではそれぞれに有利不利あるから世界戦闘力とかルールごちゃ混ぜにしてタイマンでキャラランク付ける風習を消そうとしたのかなと思った
結果好きなルールでゲーム出来ないとかいうクソ仕様になってたけど スピリッツやスキルツリーにあったジャスガ反射は標準搭載されていてもいい
接近戦はかなりのリスクが伴うけど、飛び道具はほぼ出し得だからなぁ……………
ジャスガされたところでイーブンだし メテオスはゲームデザインだけでディレクターはしてないから売れなかったのは桜井さんだけのせいじゃないよ!
って信者は言いそう >>400
DXはジャスガより猶予厳しいけど全キャラ反射できるシールドリフレクトってのがあったんだけどな
超強い飛び道具をこれで何とかする >>367
よく知らない勢なんだけど詳細が乗ってるとことかないかな?
ややこしいので以下省略みたいなサイトしか自力だと調べられない...
知らないで叩くってのは愚の骨頂なのでいくつがそういうとこがないか知りたい シモンリヒターこどもリンクトゥーンリンクあたりの飛び道具連打マンは本当に不快 >>400 >>403
シールドリフレクトはCPUに限っては難易度関係無く使わないように設定しとかないとストレスだぞ
つーかシールドリフレクトを再搭載したらただでさえ死に体なサムスが… >>381
四天王のあれはどう考えても戦闘!ソルガレオルナアーラとのメドレーにしたせいだ
何で単曲にしないでメドレーにするんだ、その結果カットされてフレーズが減る曲多いぞ カービィ関連は株式会社ワープスターを掘っていくと色々ありそうな匂いはするんだけど
会社情報が全然出て無いんだよなあ >>406
だったらもう逃げ撃ちキャラ自体を無くした方がいいんじゃないかな…
スマブラは格ゲーの様に前方と後方で移動速度が違うとかがないから逃げが強すぎなんだよ
サムスは遅いけど他に「優秀(隙が少ない)な飛び道具」「速い移動速度」を両立してしまっているキャラが居るのはダメでしょうと 普通に飛び道具はフォックスみたくのけぞり無効にすればいいはなしなんだよなぁ
カービィやメトロイドあたりは原作再現にもなると思うけど 確かにノーリアクション増やせとは思う
シークの針とか シモリヒとかクルールのブーメラン、ヒットした相手すり抜けてまだ攻撃判定残ってるとかおかしくね
リンクのはヒットしたらすり抜けず戻ってくるのに >>412
本来ならリンクのブーメランにその仕様をするべきだったんだけどな。今となっちゃゼルダ本編ではブーメランそのものが時代遅れの武器になってしまったけどな。 >>412
悪魔城ドラキュラシリーズは殆どやったことないが
シモンのクロスはコナミワイワイワールドでは敵を貫通するうえに3発同時に撃てるというトンでもウェポンだったぞ 前は有能だったかもしれないが最近は間違いなく才能枯れてきてる >>416
つまり拳握だったらサンダーフォース6を完成させられた…? 夢の泉時代でも桜井が有能な姿がイマイチ脳内に浮かばないんだよなあ
他のスタッフが頑張ったイメージしか出てこない 完成すらさせられないディレクターも居るので、つまんねーもんでもとりあえず完成させられる点では有能なんだろう
ただし桜井の頭の中にある完成図とやらがどんなにつまらなそうに見えても口出しは許されないから、こいつが関わる限りそのゲームに伸び代はなくなる >>423
自分の中で完成された物があるってのはミヤホンだって同じなんだよな。そこから周りの意見や開発途中で思い付いたアイデアなんかを取り込むからこそ良いゲームが出来るんだよ。
ブレワイの開発秘話なんかは楽しかったってみんな笑顔で話してんだよ。
桜井に足りないのはワンマン体制にしがみ付いて周りの意見を聞き入れない事だわ。過去にそれで成功してしまったから自惚れてしまったのかもしれないけど、やり方が今の時代に追い付けてない。 ゼルダとシモンの髪型が前髪が似てるツイートがバズったせいでバカッター共のシモン弄りが激寒い バカッターはファルコンランチやウンチーコングみたいな自分の面白いと思ったものは
原作無関係でも面白くて当然なものが流行っている時点でね…
スマブラで原作のキャラを紹介するツイートが多いに足らず風評被害生んでいる以上キャラゲーの恥さらしなんだよなぁ
キャラクターの魅力を引き出して原作の購入意欲を刺激させることが借りる立場である以上必須なんじゃないんですかね 憎き宮本キャラを馬鹿にして宮本作品の購入意欲を落とすという点では成功したな桜井さんよお 64コンゴジャングルの前奏カット
ヨッシーやポケモンのファンファーレ改悪(せめてMOTHERみたいに作り直せ)、
ピカチュウの横アピブツ切れ改悪(そもそもいい加減新緑してほしい)
歓声が地味で盛り上がらない
バースト時のボイス毎回流せ
歴代メニューで何故か64版だけメニュー俺曲にない
サウンドテストでSEもファンファーレも聞かせろ
音楽の不満あげるとキリがない ウンチーかんたらもただの内輪ネタっしょ。発端の人物ははわりと任天堂愛あるっぽいが、他の奴らはスマブラガノンおじさんやらシモンがスマブラゼルダに似てるやら騒ぎたいだけのイナゴ
ニコニコ動画のノリが本当に寒い >>427
一部のバカッターの軽薄さと品のなさって何なんだろうね
桜井に負けず劣らずキャラを小馬鹿にしてはしゃいでる人ばかり
そんな人にキャラ愛を説かれても信じる気になれないよ
前にも書いたけど個人的にトラウマなのが灯火発表直後のバカッターでの赤目ファイターのイラストが想像以上に多かったこと
あれは本当に吐き気がしたし今もトラウマ
あんな万人受けしない気持ち悪い演出のどこがいいんだか
桜井だけじゃなくて一部の人もキャラのイメージ崩壊に加担してるよね
本人たちに自覚がないのがまた悲しい ウンチーコングのおかげで日本では変な人気が出てしまったハデスは桜井的には違う人気キャラにされたから拳握だろうな。
個人で勝手に楽しんでるなら良いけど、原作の動画やツイートまでに大量発生するからな。 >>433
イラスト描いてる人はフォロー稼ぎで話題のネタを適当に描いてるだけだぞ?原作知らない奴らの方が多い乞食集団。むらびとやしずえなんかは取り返しが付かない位にサイコパス路線にされてる。
しずえはスマブラでも表情豊かでそんな要素は無いのにな。
日本だと無理矢理サイコ路線にされてるけど、海外では原作の絵をモチーフにした強者のvip扱いされてるね。 ドンキー使いは必ずゴリアピするって空気ができたのはいつごろなんだ?ゴリアピしない奴はなんのドンキーためにドンキーつかってるの?とか意味わからない。
こちとら64時代からゴリアピ関係なく真剣にドンキー使っとんねん。 連投で悪い
最近までこのゲームのキャラ予想とかしてた身分で言えるのかとは思うんだけど
予想する身でありながら前からゲーム作品やキャラをスマブラ前提で考えたり、スマブラ参戦こそがキャラクターにとって史上の名誉みたいな思想は何となく嫌いだった。自分が任天堂のゲームに触れるとそんな考えに至ってしまう自己嫌悪の念もあったかもしれないけどね
だからこそこのゲームには例えマイナーキャラだろうと任天堂のお祭りってのを貫いて欲しかったんだけど、ペルソナ参戦を契機に今やもう任天堂なんてどうでもいいから功績のあるキャラを参戦させろって意見が蔓延してて何だか凄く薄ら寒いなと感じる
予想してる奴さん方も原作なんて大してプレイしてないってのが何となく分かるし、色々原作ファンの購買意欲がどうの言ってるが結局は神ゲーキャラ集まるのが見たい「だけ」なんだろうなと
正直他社枠に関しても、出すにしてもスクエニ2大看板のドラクエ出して終わりにして欲しかったって個人的に思う >>435
やっぱりそういうものか…
むらびとの扱いの悪さは異常だよね、桜井からもバカッターユーザーからも弄られてばかり
自分もどう森ファンだから見ていて辛くなる
たまにサイコパス扱いを良く思わない書き込みを見ることもあるけど根本的な状況はforの頃から何も変わってないからどうしようもない
せめて笑顔とかが少しくらい増えててくれたら良かったのになあ >>434
普段陽気なおっさんだけどガチバトルになるとCV大塚らしい大物なんだけどなぁ
原作でも一応ウンチ発言はあったけど本当に良いキャラしてるのにあんな歪んだ形で広まって今やウンチーコングのおっさんなのが心底歯がゆい >>437
マリオが笑顔になったり、リンクがブレワイ衣装、ルイージが掴みでオバキューブ使用、これらは原作知ってたら喜べるはずの要素を完全スルーする奴らの溜まり場だからな。
マリオに笑顔イラン。リンクは鈍足剣士。ルイージの掴み弱体化w掃除機捨てろww
こんな事を平気で言う奴ばかりなのがこのゲームの民度を語ってる。しかも関係無いツイートにまで突撃する奴もいる始末。 >>440
オバキュームってもう少し推してもいいよな
ルイージロケットとか入れるくらいならクルールの吸引の要領でオバキューム吸引でも入れとけって思う >>441
ゲームキューブのマリオテニスGCでオバキューブ使ったキャメロット本当に有能 ツイッターでシモンで検索すると「シモン 死ね」って出てくるな
スマブラ効果で完全にアンチ増やしてますやん DXの音声データは使いまわせないのでとかいう理由でミュウツー撮り直したはずなのに
ヤングリンクは使いまわしてる気がするけどなんなん? >>423
>>完成すらさせられないディレクターも居るので、つまんねーもんでもとりあえず完成させられる点では有能
そんなもん論外だろ。そんな最底辺と比べてどうするんだ。目糞鼻糞レベルの争いだぞ >>444
DXのデータ古い発言は3Dモデルの事だったはず。
それに子供リンクは64のボイスを原作でもかなりの頻度で使い回されてるから古いもクソも無い。
ミュウツーもロイも音声データ持ってるHAL研に頭下げるのが嫌だっただけだろ。子供リンクなら任天堂から借りれる。 少なくともFF15田畑よりは有能なのかw
まあ15の売上だけ見るなら田畑も相当有能な部類なんだけど マリオ笑顔になったのはいいんだけどまだ何か違うよな
本編のような屈託のない笑顔じゃないというか FF15を例に挙げたけど
田畑も失言の数々で舌禍を招いたとは言え普通の奴なら自殺してもおかしくないくらいファンに責め立てられてそれでもクソだった本編を積極的に良くしようと黙々とアプデ続けてはいたんだな
結局打ち止め食らっちゃった上にクビにされちゃったけどforの時点で名前欄煽りとか直せ直せ言われてもテコでも動かなかった上に今作でも修正内容見せない桜井と比べると一応の誠意は見せてた
一応その誠意は客に伝わりはしたのかジワジワ売れて売上だけ見るならシリーズでも15はトップレベルなのに田畑は貶されまくって桜井に限れば作ってくださるandこんなに頑張ってんだからそれだけで感謝しろみたいな風潮なのは一体何なんだ? 下村真一も有能なディレクターだったのに桜井が嫉妬してHAL研追い出した説濃厚 他の有名クソゲーマイナークソゲーをつまらないと両断してる人が
スマブラに限っておもれーwwwwwwwとのたまってるのが
すごいダブスタっぷりで吐き気がしてくる 今作でショベルナイトやシャンティをアシストやスピリットで入れたけど、本当にそれだけなんだな。BGMすら収録してないのには驚いた。要望が多いから出番やるよ!くらいの扱いじゃん。
アンダーテールに関してはスピリットすらないしな。
製作者が任天堂のファンだから桜井的には嫌でもスマブラに絡ませたく無いんだろうな。 >>448
変に険しい表情してるよな
ガノンとかキャラコレジャナイって散々言われてたけど、マリオシリーズも大体別人レベルだと思う
必要以上にネガティブキャラにされたルイージ、forまでキノピオを盾扱いしてたピーチ、言葉も喋れない化け物みたいにされてるクッパ >>450
荒木の変人偏屈列伝のエジソンとテスラの関係になってそう スマブラのマリオって陽気な配管工じゃなくて歴戦の戦士過ぎて昔から違和感あった。リュウのスピリットにでも取り憑かれたんかって雰囲気だし
対するルイージのやたら卑屈なキャラ付けは良い加減改めろと言いたい。ニューマリのパッケージを最低限見れば本来そんな奴じゃねぇ事くらいエアプでも分かるだろうが ルイージのヘタレ描いてるのなんて、お化けが怖い設定のルイマンとマリルイぐらいのもんだろう
上記二つですら余裕あるときは兄に似て本来のお調子者や明るい性格出てるのにねぇ
あ、エアプの拳握さんには関係ないことでしたか
今頃キムタクが如くしながらDLCに取り掛かってんだろうなぁ、羨ましい立場ですねぇ そういやキムタクにもギャルゲー要素あるけどどうなのー?ギャルゲー嫌いの桜井さん 自分の子供同然であるマリオ達が穢されてる様を見て任天堂は何も思わないのだろうか
桜井に公になったら非常にマズイ弱みでも握られてんのか? >>452
任天堂キャラでも長年テーマ曲と魔法のステッキとおじゃまパネルというメイン要素をかい摘まれたっきりで
本人の姿はフィギュアでもシールでもアシストでも見られなかったリップがいたくらいだしなぁ
今作のスピリッツでやっと公式絵が出たようだけど、ほんとそれだけだし そういやさ、パックンフラワーってまだ配信してないんだな
購入者からも忘れられてない? クッパは息子がボイスなのに頑なにSEなのおかしくね
サンシャインからボイス付いて喋るようになったのに スマブラのスピリッツに出てない作品は負け犬とかいう風潮マジで○ね >>463
そんなん信者の妄言だろ
むしろ出た方が負けだね 何度でも言うけれど「任天堂の味付け」を嫌ってるなら
任天堂にスマブラSPのQ&Aを任せてんじゃねーよ
スマブラSPのHP内でもいいし、マリオオデッセイみたいに
スマブラまたは自分自身のツイッターでつぶやいてからツイートまとめでもいいだろ
任天堂やバンナム、他多数の企業や人に寄生してないで
自分自身の力でゲーム作ってみろよ
勿論手垢汚濁塗れのゲームもどきは無しだからな 任天堂信者は存在しない
だが任天堂アンチ兼ソニー信者兼非ゲームファンである桜井を
任天堂ファンでありゲームファンであると捏造して崇める信者なら存在する
・・・・・・信者の中に教祖様本人も紛れて何もかも捏造と言論弾圧しつつ己を奉るのも大問題 スマブラ族に限った話では無いが、何故ネット民はあそこまで暴慢に振る舞えるのか >>463
あんな謎選出だらけの手抜きイラスト集で格付けマウンティングやってるアホいんの? >>466
任天堂キャラだけで良いって言われる理由って宗教的な理由よりもクオリティや扱いの格差が激しすぎるからだと思うんだけどどうなんだろう 扱いの差とか自社を差し置いてとかがあるだろうけど最近はもう「他所様に迷惑をかけるな」的なニュアンスになりつつある スピリッツもポケモンのイラストはせめて一般的な公式イラストを用いて欲しかった
なぜPGLやらポケモンセンターやらで使われているベタ塗りイラストの方を採用するかね… >>466
そんなスレッド貼って何がしたいんだよ、アウアウバカー 正直任天堂オールスターってのはたとえマイナーでも貫いてほしかったってのはある
ペルソナ5でもう何でもありになったせいで急速に興味が薄れてしまってる >>472
イラストを提供してもらえなかったのかね
ファイターのスピリットのイラストだってスマブラのしかないし マリオが毎回微妙に使いづらいのは改めて欲しかった。スタンダードとして作ってるはずなのに何か使いづらくない? カービィを初心者向けとか言ってるやつのスタンダードだもん >>459
逆に言えば、参戦しなかった顔のむらびとは案外幸せ者なのかも?
原作とほのぼのとしたイメージをキープできてるし、クソマンチビームの餌食にもならずに済んだし 桜井氏本人が意図してかどうかは分からないけど、1番のスタンダードキャラはピットだよね
少々決め手に欠ける点以外はなんでも揃ってる
>>474
完全に主観だけど、自分が他社ゲストキャラとして歓迎できたはソニック、ロックマン、パックマンくらいだな
リュウがギリギリ許容範囲 今後もスマブラ以外何の興味もない連中がダイレクトの度にスマブラスマブラ言うんだろうな リュウシモン辺りはファミコンスーファミ枠としてみればぎりぎり許容できなくはないかもしれない クラウドもベヨネッタもforで無理矢理出したのがアホ。
SPを並行して作ってたならそっちの目玉キャラとして回しておけば良かった。投稿拳1位とか捏造までするからベヨネッタの印象は悪くなるんだよ。 ベヨネッタとか言うシリーズ延命措置以外任天堂に来て何の恩恵も無いシリーズ
スマブラではアホ調整で叩かれまくって、弱体化食らった瞬間格落ち()誰得のレッテル貼られるって散々だな
それでも信者からすれば出られるだけありがたいと思えなんだろうけど
スイッチベヨの売上散々でしたね 製品版に始めから入れるならむしろ妥当なキャラ選だったのになぁ ベヨネッタは初期のここのスレでは任天堂のコスチューム等でなかなか評価高かったのに
スマブラ参戦してから糞性能と煽りセリフで一気に悪評が広がったことが悲しい
魅力的で思いやりのある人物なのに…
後レックスの件で投稿拳が出来レースだと確定した以上憎悪の対象となってしまった マリオみたいに10年近く前の要素をいつまでも使い回したり
シュルクみたいに技名と大雑把な特徴だけ貰ってファイター化したり
ガエンみたいに独善イメージ先行だったり
そんな事されるくらいなら桜井がやる気出すのであろう他所様のキャラに参戦してもらった方がキャラゲーとして余程良質になるかもな >>486
アホなのは小賢しい真似してベヨ参戦を無理矢理正当化した桜井であってベヨには何の罪も無いじゃん
寧ろスマブラの負の側面がこれでもかと濃厚に凝縮された被害者だろうが。教科書レベルのスマブラ風評被害キャラだわ >>487
けど、他所様のキャラクターばかりだとスマブラの名義と任天堂ハードで出す意味が無いから
大好きだろうプレイステーションのハードでスマブラ擬きでも出せば良いと思うわ 子供(だった人)達が「このゲーム任天堂ハードで遊んだなぁ」って思えるなら参戦してもいいと思うんだ
その意味ではペルソナは絶対出しちゃいかんでしょ >>490
アニメや漫画の版権抜きの任天堂ハードで遊んだなぁの子供受けしたゲームの代表格がレベルファイブ作品だと思うが意図的に外してるように見える時点でなぁ ペルソナ5、メタルギア、FF7はマジで場違いだと思う。てかP5主出すならジャックフロストでいいじゃん
メタルギアに関してもコナミがシリーズの切り売りしてるせいでスマブラヲタからスマブラ芸人のレッテル貼られ始めてるし >>490
スマブラ信者は原作に興味無いからある意味妥当な面子ではある
だからスネーク出そうがルイジがおかしくなろうが叩かれなかったんじゃね マリオの下Bをずっと役にも立たないカス技にする一方、
自分の関わったカービィ(X)とピット(for)は使いやすくする名ディレクター カービィSDXのガードや強いコマンドコピーの使い勝手の良さを見た時凄いと思ったけど
あれもハル研の味付けだったのかな
一方、ハル研退社した桜井は理不尽な難易度をごり押し >>494
信者曰く自分の作品贔屓にするのが何故悪い!?だそうだ
クロスオーバー作品で自分のキャラだけ贔屓にしたところで痛いだけなのに 他が酷すぎるのも言われてる原因だよな
今作の全体的な遊び幅のなさやクソ灯火あたりもそうだけども、やりたいことだけやってあとは雑に作るってのがこいつのスタンス
オリジナル作品ならまだしも借りたシリーズのキャラですら雑にやったら叩かれるに決まってるわ パルテナの鏡やピットも一応ね
メテオスやまだ誰も出してない新規IPで勝手に踊ってればいいのに Twitterでスマブラの気持ち悪い妄想ツイートに被弾してしまった…
スピリット起用した理由がこの世とあの世の境界線を薄くしたいからってなんやねん… カービィの名前の元ネタってドンキーの件で訴えられた時の任天堂側の弁護士の名前らしいじゃないの(諸説あるが)
その理由でドンキーコングシリーズを蛇蝎の如く嫌ってるのかもな その良くできたクルールの原作再現モーションも四足歩行とSE声でマイナスなんですけどね。 ガノンにジョギングさせたりクッパに床オナ走行させたり本当歪んでるよなぁ >>494
言っちゃ何だがカービィが使いやすいって思ったこと一度もねーわ
復帰力はあってもリーチは短いし、吹っ飛びやすいしでハンデが目立つ
しかも途中で謎の弱体化で火力不足 >>502
クルールはただでさえ要望が多い上に、モーションも原作で完成されてたから下手に捏造出来なかっただけだろうな。それでも謎の四足歩行だけは捻じ込んできたけど。 決着が付くときのカキーン演出、勝利するキャラがカッコよく見えるようにする演出ならまだしも
トドメ刺されて負けるキャラをクローズアップする作りなのが本当に性格悪いなって思う
しかもこの為にやられ顔を酷くされたキャラ何人もいるし桜井ほんとクズだわ >>508
・掴み動作失敗した時の表情を追加
・やられ顔をより酷く強化
・カレー食べた時に独自の表情を女性メインに追加(真顔も多数)
桜井「今作はより表情豊かになりました」
これって変顔の事だったんだな。
シュルクは勝利画面で笑う様になったけど、こう言う表情の追加を期待したんだけどな。 レックス参戦を望んでる人って果たして純粋にゼノブレイド2及びレックスというキャラが好きだからなのか単純に「任天堂ハードで出てるシリーズの最新作の主人公」だから単純に騒いでるだけなのか ここの人の中にはゼノブレイド2嫌いな人がいるかもしれないが、
自分はゼノブレイド2もレックスも好きだからこそ拳握にファイター参戦という皮を被ったレッテル貼りや風評被害をされたくないです そりゃ有望な任天堂ゲームの主人公だからだろ
任天堂オールスターのスマブラに参戦要望するのは至極真っ当で普通な要望じゃん
何処ぞのPS大好き基地外が馬鹿みたいに私利私欲で場違いゲストを入れまくるから拗れる つかドラキュラ勢ヘイトの雰囲気の中>>466みたいなクソスレに同調する奴いないだろ
寧ろXスネークからゲスト連中どいつもコイツも害悪性能なのに糞スレ立てられるなんて別の意味で持ってるよ
ま、アイツらは所詮は桜井政博教祖と同じ【虫】だろうが レックス普通に出て欲しいけど場が荒れるから俺は口に出してないよ。アンケートにはしっかり要望書いたけど
仮に出るとしてもエアプのレッテル貼りを真に受けてホムヒカだけ出したら桜井のゲームになんて二度と金落とさねぇわ >>511
どうぶつの森、ガオガエン、ベヨネッタ、他社、スピリットと見ていると
程度の差こそ有れど「出た方が負け」だよな >>496
灯火の星=星のカービィは偶然なんて下手な嘘をつくくらいならいっそのことそれくらい開きなおれば良かったんだよ
カービィは思い入れがあるキャラなので目一杯贔屓しましたってね なんでメイドインワリオシリーズのスピリットにペニーがいないんだろう
ゴージャスでホームステージ貰ってるキャラでペニーだけいないなのが納得できない
あと一人で網羅と言っても良いのになぜ?
Dr.クライゴアのスピリット戦でBGMや青いロボットとしてマイクの要素が拾われてるけど、同時に出てくる赤いワリオはどう考えてもペニーとは思えない
Xのシールにはいたから知らないはずはないし
そもそもSPでもゲーマーステージの背景のシールとして出てるから、よりわけがわからない
そういえばスピリットの選出は桜井じゃないんだっけな
マコレやサイラックスがいないのが桜井のせいじゃないってことになるけどそれは同時にダークマターや三魔官シスターズを出すと決めたのが桜井じゃなくなるから結局信者の言う「有能」は桜井に向けた言葉ではなくなるってことになるな
それでも出なかったアドレーヌとリボン…なぜかタランザもいないし、意外なところだとカラバリになってるダークメタナイトもいない
痒いところに手が届かないよなあ
あと一歩で網羅を逃すのはマヌケ過ぎる あそこまで贔屓するならいっそ徹底的に主役として扱って、
バッドEDでもカービィが顔を出せば一週回って大爆笑してたかも知れん カービィ以外にスポットライト当たったキャラ
マリオ→ダーズエンドで一人なすすべなく倒れて死亡 >>521
複製が作られるシーンで桜井の尿ぶっかけられたり、Xの亜空でも踏み台にされたり
これだけ任天堂の顔であるマリオを辱められているのに、脳死信者は桜井を擁護するのな >>521
なんでカービィじゃなくてマリオが力尽きるシーンにしたのか
カービィで始まったのに……… みんなの希望の星であるカービィが絶望する場面なんてやりたくないのでした☆ >>520
カービィがやられてあきらめるとがんばるの選択肢出てきたら許せた説 >>517
いちいち弁解なんぞしなけりゃいいのに
マジでその気がなかったとしても、カービィが亜空に続いてめっちゃおいしい見せ場もらってんのは事実なんだから、優遇だ贔屓だの言われてもしょうがねーだろ >>527
拳握「そういう批判が来るのは最初からわかってた(ドヤァ」 こういう何人も競演するオールスターズゲームで
主人公は〇〇だと特定させる事自体問題だと思うのは自分だけか?
全員が主人公みたいなコンセプトじゃアカンの?って思う
そういう意味ではDXのアドベンチャーは理想に近かったのかな >主人公は〇〇だと特定させる事自体問題
それが理由でスマブラでストーリーモード自体いらんって言うファンもいるよ
そのままストーリーモードやるとキャラによって差が生まれ、特定キャラだけが主人公になるから
どうしてもやるなら誰もが主人公と言える群像劇にするしかないけど
問題なくあの膨大なキャラを描写出来るライターはいない 結局カービィ以外の全ての版権キャラ皆殺しにした理由は何なんだよ
過去作のキャラ全員+α掻き集めてよくわからんオリキャラの噛ませにさせられ闇落ちさせられて
なんでこれを擁護する連中が居るんだ >>532
カービィは原作で銀河規模の戦い慣れしてるから問題ないだそうだ
こういうオールスターズゲームで主人公は〇〇だと特定させる事自体ナンセンスだが そもそも一緒に格闘するキャラが集まるゲームで
主人公を特定させる事自体ルール違反 >>530
ナムカプみたいにオリキャラ主人公に出来ればねー
最も桜井には森住やスパロボみたいにキャラ単体で愛されるオリキャラなんて絶対作れないだろうけど 知名度や人気的にマリオはスタンダードで使いやすいキャラにしたほうがいいと思うんだけど
発生がクソ遅い空前、全然下に攻撃が伸びない空下、下Bポンプ とか
素直な挙動しないのがちらほら混ざってるの糞。 スマブラ初めてやるマリオ好きの子供が困惑してたぞ、クソ無能拳握
カービィは初心者向け じゃねーんだよ。カービィしらねー子供もいるんだよ、最初にマリオ選ぶんだよクソ無能拳握 >>536
少なくとも今作のカービィは初心者向けですらないからそれも違う
飛ばされやすい、火力がイマイチ、リーチ短い >>533
いや、別にカービィに限った話じゃないよ
例えよく言われる初代8人だけが生き残る展開でも納得する気ないよ
スピリッツが確か1200近くあるらしいが要するにその膨大な数のキャラ全て
キーラの噛ませにされたんだから、設定上はスピリッツは全員キーラにやられたんだろ? >>530
DXのアドベンチャーを順当に進化させたものであれば少なくとも自分は大歓迎だったよ
せっかくXの亜空やforのフィールドスマッシュで色々な作品の敵キャラのモデルを作ったなら有効活用してくれれば良かったのに 操作キャラ一人に絞ったのはチュートリアルを説明しやすくするためかとも考えたが
実際にはチュートリアルなどなく初心者から遊び方分からないの声が続出という
本当にただのオナニーのためだけって 今までもまともな導線なんて無かったのに本作で急に言われ始めたのは
数が多いだけで単に同じ奴が買い続けてたからなんだろうな 今時の対戦ゲームがどれもチュートリアル充実してるっても有るんじゃねーかな
初代スマブラの頃はそうでも無かったけど今はスマブラだけ時代に取り残されてる感じがする
というかforの時もチュートリアルの不親切さは結構言われて無かったっけ もしもスマブラが戦争映画だったらってカンジのマリオメインの実写動画があって
キラーが唯の裏切り黒人になってたりワリオがゲスレイパ―になってたりワルイージがスネ夫になってたりとキャラ崩壊しまくってた割には気にならなかったな
やっぱマリオは世界的スーパースターなんだから主役マリオじゃないとな >>543
いやクロスオーバーで特定贔屓すること自体が問題だから
マリオは世界のスーパースターだからいいって考えとか頭〇〇かよってレベルの筋違い 主役は○○が相応しいとか言うアホいるけど
このゲームのタイトルとコンセプトを読んでみろと言いたいよ スマブラのマリオって本編とは全然雰囲気違うし殆どオリキャラみたいなもんだろ。陽気な配管工のおっさんってよりは闘う以外に語る術を持たない戦闘マシーンみたいだし >主役は○○が相応しいとか言うアホいるけど
>このゲームのタイトルとコンセプトを読んでみろと言いたいよ
自らそのコンセプトをぶち壊して、特定キャラを主人公にするディレクターがいるらしい >>536
横Bは反射ながら、展開中は常に反射可能なフォックスやピットとは違ってタイミングよく使わないといけないし、反転なんて使い道がわからないだろう
横Bを帽子投げ、下Bをホバーノズルあたりにした方が初心者にもより使いやすくなる >>532
カービィだけは逃げ切れたんだ!ってのが拳握と信者の言い訳だけど
色んなとこから、いやあの場面だったら○○は逃げられたと思うけど
スマブラのトップともあろう者が知らなかったの?エアプ?みたいに言われてたりす何とも笑えないるのが >>541
俺はここで割と言ってたけどな
まあここで言っても仕方ないんだけど
アンチ層以外にもスマブラの不親切さが広く知れ渡ることになったのは良いことだ >>549
というか、あんな展開にする意味があったのかという点について
まともな言い訳を見たことないな
何故カービィが生き残れたのか?ってことについてじゃなくて
そもそも前提がおかしいだろ?っていう >>548
帽子投げで相手の横Bをカービィみたいにコピーできるようになったら面白そう >>533
設定はそうだとしていてもカービィって機動力高くないし、特にホバリング時クッソ遅すぎてクローンデデデとかアナザークラッコや三魔官など苦戦したわ
後カービィは20cmだから他のキャラよりも体格が圧倒的に不利だし、攻撃動作とか隙だらけなのにマリオやゼルダ、ソニック等の動き見ていて勝つビジョンが浮かばねぇ
というかスマブラ内でも抵抗していたマリオと違ってクッパjrに為す術もなくやられていたのにそいつらエアプなんじゃない?
カービィ界隈の民度が駄々っ子ようにすごく悪いし、カービィ最強じゃないと気が済まないし 解決法というか防止法も考えなしにキャラをポンポン増やすなとしか言えねえ
ターゲットや組み手じゃないオールスターもそうだけど人数増加で扱いきれずにコンテンツ減らすならプラマイゼロどころかマイナスだろ >>554
桜井というクソ野郎について話すスレだからな >>553
ヤツらはカービィが好きなんじゃなくて拳握のやることなすこと思考停止で肯定してるだけ
生き残ったのがカービィじゃなくてピットでもパックンでも同じ様に肯定してただろうよ
ピットは分からんが、パックンなら今まで多くのマリオを葬って来た、だからパックンは最強!なんて無理矢理な持ち上げするだろ >>551>>553>>558
ああいう対等に対戦するクロスオーバーゲームで
特定キャラに偏る自体がもう失格だから >>553
カービィは原作で銀河規模レベルの戦いを何度もやってるベテランみたいにいうけど
銀河規模レベルの戦いの経験なら他のゲームキャラにもいるよな
カービィにしても周りの連中の力を借りることが多いからな
SDXのメタ逆でハルバードを止めることに至ってはダイナブレイドの力も借りてた
勿論スマブラに限定してもリーチの短さ、飛ばされやすさという不利要素も目立つし >>551
そもそもスマブラみたいな色んなタイトルのゲームキャラが対等に殴り合うってコンセプトで
1人だろうが8人だろうがああいう特定キャラだけが残るという前提が問題だからな >>536
初心者はそういう感想を持つわな
経験者からしても強みがよく分からないから使っててもそんな面白くないキャラなんだよね
もっと変身アクション活かした戦い方してくれ ダイレクトPV詐欺で神ゲーかのように錯覚させて盛り上げるだけ盛り上げ
しょぼいシナリオとストレスフルなゲーム性で文句が来ようと知らんぷり
それがあの全滅ムービーの存在意義の全てだよ
事実初週は爆発出来たんだから任天堂目線で見れば上出来だろ 散々原作とかけ離れた捏造しまくっといて、都合のいい時だけ原作がーとか言って説得力なんてあるわけがない
よく原作とスマブラは分けて考えろーなんてキャラゲーとして価値がないような意見聞くけど灯火の最初だけはなんで原作ありきで考えてんだか 「私がカービィをつくったからえこひいき! なんて勘ぐられるのは想定内。」
贔屓と言われるようなものをクロスオーバー作品にねじ込む無能拳握
すでに公表されてるキャラをわざわざ隠して、解放作業を強いる無能拳握
キャラをヒキにしてるゲームなのにユーザーの好きなキャラを使わせない無能拳握 他人の褌を汚したり焼却処分しようとした上に
褌貸した側からお咎め無しなのハッキリ言って異常だよ 桜井カービィ贔屓しましたって言い切った方が絶対いいと思うんだけど
贔屓してないのにあれだけ偏ってたら自分はバランスも取れないバカですって言ってるようなもんじゃん >>566
ふんどし貸した方も汚れてることに気づいてないなんてことは無いよな?
世間からの噂は立つだろうし >>537
カービィが初心者向けの根拠が「ホバリングができりゅからwwww」とか最早「あっ…(察し」なレベルだぞ、震えるがいい https://youtu.be/ygGycX5_XvE
for以降のカービィの復帰手段はホバリングとカッターしか無いからこの動画のようにメテオの餌食になりやすいんだよね。マリオとカービィ両方テコ入れしたPMスタッフは有能だった。 そもそも桜井が生み出したのはティンポであってカービィではない
もっと言うとHAL研によって生み出されたのであって桜井1人の手柄ではない
さらに言うとHAL研を退社した桜井がカービィに口出しする権利はない
とっとと消え失せろや寄生虫が spに先駆けてDAをバーニングアタックにしたり捏造だが横に移動できるカッター攻撃入れたり
差し込み性能の低さを改善してたからシリーズのプレイヤー目線で性能分かってるんだよな 「私がカービィをつくったからえこひいき! なんて勘ぐられるのは想定内。」
自分の関わってないカービィを除け者にしている!なんて勘ぐられるのも想定内ですよね拳握さん?
SPでも結局除け者にしたから言い逃れ出来ませんよ拳握さん? >>443
ほぼ同じ性能のリヒター、お手軽厨性能のクラウド、Sランク常連のピカチュウ
この辺りも叩かれてるのよく見かける
叩いてる大半がキャラを性能でしか見てない連中だけどな >>571
桜井退社後もカービィはキャラもシステムも桜井系が主流かつ非桜井系を隅に追いやってたのを見ると桜井の野郎は退社後もカービィに対する影響力をワープスター経由か何かで行使できたんだろう
阿部・熊崎体制になった2008年以降時間をかけてハル研は少しずつ桜井の影響力を排除し非桜井系を解放し今に至ると
カービィはもう桜井には縛られない(スマブラ以外) まぁゲスト様が厨性能でぶっ叩かれるのはソシャゲやMMOじゃよくある事だから(震え声
"糞"運営のな
スクエニは例の曲芸師で覚えがあるだろう ワープスターってHAL研と任天堂が半分ずつ株持ってて桜井は関係ないんじゃないの?
桜井とワープスターってどういう関係なんだ? 某ブックのセキュリティ担当してた外部会社員が私怨で某ブックの個人情報を晒すぞと脅迫してたから、
ワープスターに拳握シンパがいる可能性、そいつが拳握の為に働いてた可能性も陰謀論レベルだけどありえそう ttps://twitter.com/rob_ACVD/status/1080352106714808320?s=19
あちこちで見辛いって言われてるけど
これとかテストプレイしてないんじゃないの?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>568
汚されてる事に気付いたら普通はもう貸さんだろ
興行がとりあえず賑わったからよし、って考え方か
そもそも汚れてる事に気付いてないかどっちか 灯火とかテストプレイの時点で うわっつまんねぇ…とか自分で思わんのかね >>583
妥当じゃないよ、>>544のが正しいわ
アウアウバカー 熊崎も大変だよ
あの人は桜井カービィ派も非桜井カービィ派も仲良くしよう、みんなでゲームを楽しんでほしい人だから桜井と仲良くしなきゃいけないし非桜井キャラを出すために桜井の機嫌とらなきゃいけないし >>584
カービィをマリオと同レベルと思ってる馬鹿かな >>585
あいつに権利無くね
桜井カービィのキャラ出すのに桜井の許可いんの? >>586
日本語(>>544の意見)が解らないなら話しかけるなよ
アウアウバカー そもそもこっちは桜井非桜井関係なく『カービィ』って作品を楽しんでたんだがな
ネットでキチガイな桜井信者が喚き散らして辟易して、その教祖様がガイジの真似事かスマブラXの頃から非桜井カービィ要素を排除してムカつくんだよ
いつまでも幼稚な老害だって自覚しろ拳握 別にマリオは優遇されなきゃいけないなんて言うつもりはないけど、灯火のあの展開やるんだったらカービィじゃなくてマリオがあのポジションになるべきだった
少なくともカービィよりは納得する人は多かったと思うよ
任天堂の看板なんだから
そもそも特定キャラ優遇が間違ってるってのは俺も思う >>587
ワープスターについては良くわからんが>>578とか見てたら桜井が何かやってるかもしれんぞ 正直マリオでやってもなあ
一人だけ生き残る展開自体が不要 >>585
一方拳握は本家カービィが25周年記念やカフェにグッズ展開、そしてスタアラで盛り上がっているところに
スマブラと灯火の星という核弾頭をぶち込んで、本家(と他作品)へのネガキャンや対立を煽り
ゲームのほうも「私のルールでゲームを楽しめなのでした!」とユーザーに強要するし
(特に灯火、ホンキ度、BGM2分縛り、クリアチェッカー等) マリオだけ後から到着したら皆どこかへ消えてたってストーリーでもいいぞ
まあそんな王道展開だと拳握っちゃうんだろうが >>592
ほんとそれな
結局この展開をおかしいと思わない拳握が糞って事で片付く こいつが事あるごとにハードワーク自慢するせいで信者が「こんなに頑張ってるんだから文句言うな!」とか吹き上がるのがうぜぇ
疲れた自慢する桜井見たいだけなら24時間マラソンでも走らせろよ。いくら疲れた疲れた言おうが内容がクソだったら褒めようが無いだろ カービィを主役扱いするくせに、主役として負うべきデメリットを一切背負わせないのことに反吐が出るわ
カービィ自体は好きだしキャラクターに罪が無いのは分かっているのにイラつきを抑えきれない 不幸中の幸いなのはHAL研やイベント・グッズとスマブラじゃ容姿が違うから
本家のカービィ、カフェのカービィを見たら普通に癒される
ほんと何故スマブラのカービィはあんなに気持ち悪いのか
いやカービィ以外のキャラも原作と全然違ってたか >>588
マリオ贔屓ならカービィ贔屓よりはずっと批判少ないだろ
そういう君は頭悪い 勝ちあがり乱闘
・フォックスルート(無限の宇宙)
サムス→ロゼッタ→メタナイト→ダークサムス→オリマー→ウルフ→マスターハンド
・オリマールート(いろんな惑星航海日誌)
マリオ&ロゼッタ→ウルフ→カービィ&デデデ→ゼロサム→フォックス&ファルコ→アルフ→マスターハンド
・ロゼッタルート(星々への探訪)
オリマー→フォックス&ウルフ→サムス→リドリー→カービィ→クッパ→マルク
・リドリールート(銀河の脅威!スペースパイレーツ)
サムス→フォックス&ファルコ→オリマー→ロゼッタ&マリオ&ピーチ→メタナイト→ゼロサム→マスターハンド
引き出し少なすぎだろ >>589
まさしくこれなんだよな
こっちが求めているのは公平に扱うことなのに
拳握とその信者が意図的にやっていて溝が深まるばかり
しかも被害者ぶっているという 救いようがないな
キャラを大事にするんじゃなかったの? 一人でやってる限りどうしてもバイアスがかかるから
公平にやったつもりでも贔屓したと言った方が抗議は減る
桜井にとっては公平に扱ったとアピールすることもプロモーションの一環だろうが >>598
スマブラのカービィはX以降SDXで時代が止まり、afor以降造形までSDX化し
一部本家の要素を嫌々入れただけの「ポポポ」というまがいものに変わり果てた
というかX以降のスマブラ自体が拳握ブラという任天堂キャラのまがいものが出る公式粗悪品だわ でもこれで贔屓してないって主張はもう完璧に典型的なコミュ障キモオタの自分気遣える勘違いアピールだぞ
脳の成長が幼稚園辺りで止まってそうな桜井には自覚なさそうだけど >>603
パチモン化はDXから始まってるぞ
ゲーム性で許されてただけ カービィ好きなら空気弾やスライディングくらい使えるようにしろよと
やっと追加した星型弾も使わせる気ない性能だし 桜井カービィ派も非桜井カービィ派も仲良くしようってなったの近年からじゃね?
昔は非桜井側も>>367みたいな感じだったような
桜井は当時の考えのまま固まった時代遅れってことだがね 桜井信者が熊崎下村その他を攻撃してるイメージしか無いわ 信者の言うカービィは原作で銀河規模の戦いを経験してるから最強って、だいぶ乱暴な説だよな
そもそも物理法則完全無視の世界のキャラと物理法則にある程度縛られる世界のキャラを比べて格付けする事が間違っている
でんじゃらすじーさんとコロッケを比べてコロッケよりじーさんが強いと言ってるようなものだ だって教祖が他作同士で比べてカービィだけ生き残るとかやった馬鹿だし あのカービィソフトもこっちのカービィソフトも面白いよね(非桜井・桜井ごっちゃ煮)
→ふざけんな桜井様以外ゴミカスだふんがふんが
あのカービィソフト面白いよね(非桜井しか遊んでない)
→にわかがカービィ語るな黙ってろふんすごふんすご
このカービィソフト面白かったなぁ(過去の桜井のしか遊んだことがない)
→そうだろそうだろ、それに比べて今の桜井様のいないHAL研ときたらぎゃーぎゃーわーわー
桜井と自分自身以外をsageないと会話が出来ない連中なんで、
非桜井カービィについてならスレ違いは黙ってろと反論できるけど
他人sageがセットで来ちゃう桜井カービィも話題に出しにくいわ >>607
一応外伝作品だと桜井カービィキャラ普通に出てくる
特にきらきらきっずとかSDXキャラとリック、カイン、クーが共演した珍しい作品
コピー能力都合上少ないけど2だとミスターフロスティやシャイン、ブライト3だとコックカワサキが出ている
桜井は自分のゲームに出していたっけ?
>>609
強さでしか物事を図れないのがなぁ
この言い方だとSFじゃないとダメみたいな言い方で賛同できないなぁ
ゼルダやFEのような神話系や宇宙が絡んでいない作品を差別しているみたい
信者にしても教祖にしても説得力ないわ 結局こういう最強議論って、解釈次第だから不毛なんだよな
つまりは世界観が違う作品同士で強さを格付けしても無意味
そこら辺分かってて冗談で言う分には文句無い(TPOをわきまえてれば)んだが 確か、桜井の関わった6作品の中で非桜井カービィ要素はSDXのきんメダル(カービィボウルが元ネタらしい)、夢の泉デラックスのルームガーダー、エアライドのルームガーダー、ホロビタスターぐらいなんだろ マリオU DXのCM見たんだけど洗練されてていいね
躍動感があるし楽しそうなのがすごい伝わってくる
それに対してスマスベのCMのセンスの悪さはなんなんだ
す編なんてスマブラじゃなかったら絶対通らなかったと思う、それくらいヒドい
灯火にも言えるけど桜井は奇をてらってファンの気を引こうとする手法を考え直しすべき
初代やDXみたいにシンプルでいいんだよ 灯火は糞脚本、長い、つまらないの三重苦ではあるけどムービーが初見からスキップできるのだけは神仕様
さすが我らの桜井さんだぜ >>604
贔屓してないとか言ったあとにサイン付きコントローラーにカービィ描いてコントローラーまでカービィ贔屓とか笑っちゃうよね >>609
あくまで「経験してる『だけ』」だからな
一番最初に宇宙に飛び出したナイトメアとの戦いからして
デデデ大王がとっさに機転を利かせなきゃ完全に逃げられてたし、
最初の銀河規模の戦いであるマルクやノヴァとの決戦も月と太陽が
ノヴァを食い止めてなかったら少なからずともポップスターに被害が出てたし、
カービィ2からのダークマター、ゼロ、02との因縁も
リックやリボンなどの仲間達の協力がなければ決着がつけられなかったし、
マホロアにしたってやはりローアを撃墜したのはランディアの力だし、
星の夢もハルバードとロボボアーマーがなけりゃ完全に積んでるし、
むしろカービィって仲間同士の結びつきや助け合いを重視してたと思うんだけど、
一人だけ生き残るのにふさわしい(キリッ)とか最早カービィシリーズ全否定じゃねえのかな >>619
最新作じゃポピーにビビってたりするしな >>619
そういう仲間たちや武器の力を引き出せるのも
カービィが最強だから!とか言いそう ツイッター見てもカービィ最強ってしたい人は多いんだろうな。それだけプレイヤーの人口も多いってのは良いけど、他作品を下げる発言して持ち上げる奴が多いのが困るわ。
しかもカービィは原作基準で比べる癖に、比較キャラは一部のマイナス要素(マリオがクリボーで死ぬ)で判断してるのもフェアーじゃないんだよな。 やっぱ最強厨ってクソだわ
どうせ拳握もそうなんだろ ハデスにピットは任天堂最強とか言わせてるし昔からオリキャラ最強大好きおじさんでしょ 強いキャラであってほしいのと、だからといって他キャラを強いキャラageのためにsageていいはイコールじゃない
ワンピースのルフィとチョッパーを比べたらルフィのほうが戦闘能力高いという事実は覆らないけど
じゃあチョッパーを無様に殺しましょってことにはならんでしょ
一つの作品の中でさえ当たり前のことなんだから、
複数の作品の協演(協力して演奏する意味で)なら絶対にいかんでしょ 「初代でもワープスターでワープしてたから」って要するに
アニメのOPでキャラが空飛んでたりしたらそのキャラは空飛べるって言い出すのと同じじゃん・・・ まあ言うまでもないだろうしつまらんマジレスではあるが、カービィは実際原作では設定的にめちゃくちゃ強いだろうがそもそも世界観に銀河って概念があるから銀河をかけた戦いってシナリオが出来るし世界観に宇宙とかない作品にはそういうのがないってのをわからんアホがね。 完全に対立煽りでしかないもんなあれ
カービィ以外のキャラは弱いと言わせられて、カービィ優遇だと叩かれようがすでに自分の出してる作品じゃないから知らんぷり
結果的に全キャラを叩く土台を提供できて大満足っていう ここじゃ度々言われてるけど魅せ方つたないよな
一人輝かせるために周り無能に見せるメアリースーの手法ばっかりだもんこいつのゲーム 贔屓自体は悪いことではないと思う
デデデファンの熊崎がデデデ贔屓みたいな書き込みはまれに見るがあれくらいがちょうどいいと思う
桜井の贔屓は他を踏み台にしすぎ、しつこすぎ、無理があり過ぎの三拍子揃って不快なだけ >>616
今日日、初見でもskip出来るのは当たり前では? >>599
まわりの反対意見も理解できないなら喋るなよ
アウアウバカー 結構前のこのスレとかで書き込まれてたけど
人によって好きなキャラなんて違うんだから好きなキャラで始めさせろよって感じ
参戦キャラ達を無能に描いたり、生き残れそうな不参戦キャラ達もスピリッツ化してたりしてて
設定的にカービィしか生き残れない〜とかいう言い訳も説得力ないし
初心者でも使いやすいから的な言い訳も人によって使いやすいキャラなんて違うんだから
初期キャラ強制とか余計なお世話としか言いようない カービィっていう微妙にマイナーなキャラ主人公にしたらそら叩かれるわ
ピットよりはマシだけど >>634
メジャーにすれば良いってもんじゃねえだろ
黙れよアウアウバカー 原作者()様自ら放つカービィ最強説の痛さを見てると上で誰かがガキ臭くなったと嘆くのも分かるわ
こんな奴が好き勝手に作ってたらそりゃたちの悪い東方厨やfate厨が群がるわけだ >>635
カービィがマリオ並に売れてれば妥当だったんじゃね?w >>637
お前も桜井並みにクロスオーバー作品の何たるかを解ってないから黙れよ
アウアウバカー いいんだよ別に拳握が「俺のティンポは最強の厨二キャラ!」という認識でも
でもそれを他作品のキャラを集めたキャラゲーでやるな、と
贔屓と言われるのは分かっていた?じゃあ何でそのままゴーサイン出しちゃったの >>639
ごめんでもマリオだったら妥当な気がするんだよな 批判は想定内、的なこと確かにコラムで言ってたな
カービィブランドにヘイト向かうの分かっててやるとか足引っ張ることしか考えてないのかな >>641
展開自体が糞なんだからここで言っても同意は得られないと思うぞ
変なの湧いてるしもう言わない方がいい >>637
アウアウとか言ってる人にもう構わない方が良いかと
ちょくちょく暴言+アウアウバカーのテンプレートな文章を投稿してくる荒らしだし >>641
マリオだったらそこまで批判はされなかったんじゃね、という君の意見には同意する ポケモン、森、エムブレのことさんざん叩いといて
大好きなカービー叩かれたら発狂ってそりゃねぇよ 任天堂を集英社
任天堂キャラクターを漫画連載キャラに置き換えたらクソマンチムービーとEDの螺旋精Cの異常さがよく分かる >>644
こいつマルス以外全部リストラしろとかほざいてたからな
ベヨネッタのこともベヨババァとかほざいてたし完全に好みで上げ下げしてる 末尾dでFEどう森叩いて末尾Aでカービィ叩いて忙しいな ジャンプの新作オールスターゲームは例外がないと捏造技を入れる事も許されない位に厳しい環境なんだよな。一部モーション流用とかされてるキャラも居るけど、演出で誤魔化したりしてるから気づかない工夫されてるしな。
スマブラはぬるい環境ってのがよく分かる。
Xまではポケモンも厳しい監修があったみたいだけど、ガオガエン見てると緩くなったのか、桜井の方が立場デカくなったのか分からない状態になったな。 >>638
逃げてんじゃねぇぞカスッップ
お前森のキャラも合わないから出すなとか言ってたけど単にお前が嫌いなだけだよな? >>651
> ジャンプの新作オールスターゲームは例外がないと捏造技を入れる事も許されない位に厳しい環境なんだよな。一部モーション流用とかされてるキャラも居るけど、演出で誤魔化したりしてるから気づかない工夫されてるしな。
隣の芝生は何ちゃらじゃないが羨ましい
こっちはリンクでさえ原作でも見覚えのないトロくてダサい剣術片手剣ぶん回しててで拳握るわ >>647 >>652
アウアウカー Sadd-ZyjS=ワッチョイWW ba86-boQd
灯火はカービィよりマリオが代表格っていう批判に大して反論しただけで(クロスオーバーで誰が残ろうが良くない)
ポケモン、森、エムブレの批判なんかした覚え有りませんけど
森はスマブラのプレイアブルにされた時点で元作品への悪影響が大きいし
ファイアーエムブレムも出すキャラクター数が自重無さすぎてマルスだけにした方がマシと述べたまでのこと
ポケモンは知らないなぁ 結局面白ければ大抵のことは許されるのに面白くなかったのが敗因 ピーチ救出生活の冒頭で有野が桜井にツイッターで絡まれた話してた
よゐこの桜井に対する空気ってあれなんだよな
京都大会の親子対決のファン兄弟乱入してきたときと空気感が同じ 桜井「ムラビトゥーーー」
よゐこ「ハハハハハ」(うはwwwキモすぎワロタwwwwwwwwwwwww) 解説動画の癖にスマブラマンセーできる能無し多いすぎ。追加された原作再現とかグラフィック差し替えレベルだしこじつけしかねーじゃん。コメントも地獄だわ >>653
のけ反り上突きは修正してほしかった……… スマブラの原作再現とかほとんどが説明されないとわかんないレベルか偶然の一致かこじつけ、大半がこれ
そして説明してる奴らは原作が好きでもなんでもなくてただスマブラスゲーしたいだけのパターン、何回これが目に入ったことか
原作ファンが喜ぶ!!とか本当の原作ファンが自分から言ったりしないだろ 擁護に聞こえるかもしれないが
スマスベは決してクソゲーではないと思う
ただ純粋につまらないだけ
もう一度言う、クソゲーではないがつまらない >>656
>結局面白ければ大抵のことは許されるのに面白くなかったのが敗因
確かに64、DXの時点でもおかしいところはあったけど
ゲームとして新しかったし面白かったのもあってあんまり問題視されてなかった印象
X以降はマンネリ、過去作と比較して劣化、桜井の自己満モード、クソオンラインと
ゲームとしての完成度がどんどん落ちていって時代に追いついてなくなってる
おまけにそれに反比例するようにキャラゲーでやっちゃいけないことはどんどん増えていってるっていう 熱帯という大きなアドバンテージを手抜きで済ますってのはすげーよ
普通できねーよ シュルクの切り札は原作再現から遠くなったのもひでえが
追加されたフィオルン何も喋らねえんだな
今更ながら気づいたわ
蛇足にもほどがある
ロックマンの切り札でフォルテが混じるのも意味が分からん 減らすor何もしないというのも選択肢に入れておくべきなんだけどねぇ
デジタルアナログ問わずクソアプデが生まれる原因は組織内で評価を得るなら既存の制度を適当な理由と共に変更や追加するのが手っ取り早いから、という話を思い出す 「ロックマンスペシャルのメンバーに誰かを追加しなければいけない」って言われたら普通ロックマンZXシリーズ(どちらもDS)の主人公からだと思うんだけどな
あの2人も初期プレイアブルキャラになったことはあるし、「ロックマン」ではあるから明らかにおかしいわけではないけどさ… スタフィーシリーズのBGMがないのは寂しいな
オーグラをたおせとかゆうしゃロブとか良BGMがいっぱいあるのに
権利が下りなかったんか? >>666
社長が課長に訊くを見直したら有野が「魅せますねえ」とからかったり「いわっちゃんみてる?」と手を振ったり桜井のときと大違いだった よゐこはベテランのお笑い芸人なわけだしフォロー上手かったけど桜井自身は常時滑ってただけで
スマブラ関係無い物にまでしゃしゃり出てどうすんだって話しだしなあ
スマブラ回に出演したのも自己顕示欲満たすために出たかったって言うのはバレバレなんだから
あまり調子に乗った発言すると私はいつ休めるんでしょうかねえ発言が更にボロが出るぞ >>653
サムスもだけど64時代のモーション頑なに変えようとしないせいで、ずっとクソ雑魚扱いなのほんまカス
原作知らん勢からはそれでいわれもない嘲笑受けるし 戦闘力無限のサムスはワープ能力関係なしにイキーラに負ける理由がない サムスも>>619みたいに現地調達武器や仲間の力で事態を解決するタイプの主人公でダムスやマザーブレイン相手の負けイベも存在はする
ランダス達脇役の見せ場を蔑ろにしない事と主役であるサムスの見せ場を用意する事は当然の如く行っているしいい主人公だな
借りてきたキャラクターほぼ全員にキーラに倒され操られた奴という扱いをして目立ったフォローも無い灯火はやばい
エンディングを見るにプレイヤーが救出しなかったスピリットも解放されたようではあるけれど倒され操られた事には変わりないような スクエニが全然乗り気では無い事がよく言われるけど
灯火のキャラの扱いの悪さとか設定の腐敗っぷりを見たらFF歴代主人公は愚かセフィロス始めとした7単体の人気キャラや定番雑魚すら貸したがらないのも当然だったのかもね そう思うと、灯火のこと知ってか知らずかクラウド以外貸さなくて結果的に正解だったってわけだな
ディシディア以下の善と悪のボスとかパクったうえで失笑モンなことしてるしね 桜井がディシディアのディレクターだったら
ギルガメッシュみたいな名キャラをスルーしてFFUSAの主人公が参戦
信者が実はミスティッククエストは名作!と持ち上げる
クラウド以外の主人公全員洗脳
イミテーションじゃなくて本物のナンバリング主人公達が雑魚キャラとして立ち塞がる スネーク「スマブラ参戦しまーすw俺の活躍見たければ今度出るMGS4買ってねww」
クラウド「俺もスマブラ参戦しまーすw FF7Rをよろしくねww」
シモンリヒター「スマブラ参戦しまーすwスマブラファンのみんな!プレステ4のドラキュラXセレクション買ってくれよな!」
ジョーカー「スマブラ出まーすwプレステ4のP5Rよろしくぅwww良いお年をーwwww」
夢のオールスターなんかじゃなくて単なるガバマン、コラボビッチとかしか思われてなさそうだなこのゲーム 最早誰でも出れると見せかけて任天堂の新規タイトルはアシストやmiiコス送りにするから意味が分からん >>340
アンチですらスマブラに出ることが名誉だと勘違いしてる人いるからな
スマブラに出してもらったんだから任天堂ハードにゲーム出して返すのが礼儀みたいな 一応これでもスマブラは好きだったからな。誰でも来ていいなんて全く思っちゃいなかっまけど
まあもう正直好きにすればいいとは思い始めて来た
信者の言い分とは裏腹にP5Rの一件でアトラスが凸られたのが全てだとは思うがこのままピエロ演じるなら徹底的に演じてほしい クラウドとか言う原作であれだけモーションやら技構成に多大なネタがあるキャラですらアイク2号みたいな作りなのにジョーカーに期待出来る人は凄いわ・・・。
ジョーカーもペルソナ召喚(依存)状態とかいう、ま・た!専用のゲージ搭載キャラなんだろうな。下強スライディング、空下は大好きなゼロサムキックで基本体術はファルコン辺りか?
どうせマジでこんなんだろうから記録に残しといてくれ。 寧ろクラウドをあんな仕様にしたせいでスマブラのアイクが何の大義名分もない正真正銘自称アイクのオリキャラになってるじゃん
ゲームバランス考えてオミットしたらしいアイクの原作要素悉く持ってるアイクに対する嫌がらせみたいなキャラ
最もそんなクラウドも再現度別に高くねーけどな しかしすげぇな灯火の星ムービーのつべ動画
ストーリーに文句言ってたくせに実装した瞬間薄すぎる位で文句言うなだの、ネタバレする奴のせいで内容がないようなんだだの
単に「不出来」の一言で終わる話を信者が必死で責任 >>685
ごめん誤爆
単に「不出来」の一言で終わる話を信者が必死で責任転嫁や擁護に走ってやがる
灯火は亜空にすら及ばねーよw 灯火のムービーってはっきり言ってない方がマシなレベルだからな
キャラは殺されるだけでそれ以降は一切まともな出番はなし
見せ方次第でどうにでもなる展開を無理矢理なこじつけ(すらできてないが)で強引に解釈させる
意味不明なシリアス展開()とやらをやっておいて、キャラやステージはそのままだから緊張感もクソもないし、エンディングとか全然キャラ関係ない奴らが光るか爆発するだけ
最初のムービー必要ありましたかこれ? カービィだけ生き残ったのに平然とカービィのコピーが出てくるというガッバガバ設定
単にカービィ贔屓したかっただけなのがバレバレ 話題になってたPMカービィ調べてきたけど
うん、かゆいところに手が届く調整だわ
突進技追加とかB技全般の発生高速化とかコピー能力のダメージ解除廃止とか
特に最後のはこういうのがゲームバランスのための原作再現のオミットなんじゃないですかねえ? 技以外でもシャドウや毛糸等コスチューム充実してるからな。一方本家は謎橙とメタナイト擬き() >>684
それほど原作要素が多くないといっても、原作要素皆無のアイクに比べれば雲泥の差だよね…
そのうえ性能でもほぼ上位互換なんだから救いがなさすぎる 暁アイクがコスチェン扱いな時点で舐めてるにも程がある 意地でも親父グレイルと同じ構えをさせないスタイル
修行半ばでグレイルが死んでしまったけど
漆黒の騎士との一騎討ちを経て確かに剣技は受け継がれてたという重要な設定なのに FEとかやってても序盤止まりなんじゃねーの
アイクが衝撃波を出さない ロイが封印の剣で間接攻撃しない
クロムが普通の剣士にしかならない ルキナに原作要素が何もない >>542
16年前のPS2のバーチャ4や4evoの時点でチュートリアルやプラクティクスは現在のブレイブルーレベル
新規プレイヤーに対する配慮は格ゲーに昔から負けてる 今更操作録画できないとかコンボカウンターがまともに機能してないとかは終わってる >>682
一応というかここにいるのほとんどかつてのスマブラファンでは?
俺ももう霊夢セイバーみたいな往年のネタにされてたやつら参戦しても驚かないと思う レックスバンワドより霊夢セイバーのほうがありえるしそっち望む方が精神衛生上よさそう 剣使いの差別化に苦労すると言うならFE勢の一部は下必殺技を装備変更にでもしてくれたら良いのに
クロムとルキナは槍、アイクは神将の姿をデフォルトにしてウルヴァンという具合に そういえばPMのリンの剣技ってほぼ全く他のキャラと被ってなかったな そもそもマルスって剣士とはいっても流派はレイピアなんだけどな
無双みたいに突き技多めにすればいいものをBと上スマくらいしかねえんだもん >>702
DXの時点で剣の先端を強くしたのはそれが理由なんだろうと思ってる
あとせっかくだから封印の盾も持たせてやって欲しい
オーブの力を使った技を考えてみてもおもしろいだろうし >>700
FE組やリンクもそうだけどイカみたいに通常技で違う武器使えば良い話だわ。それが一番差別化されるしネタにも困らないのにわざわざ似た様なモーションに統一なんかしてるから剣キャラみんな似た様な動きにしかならないんだよ。
あの長年シリーズ重ねて来たゼルダの伝説のリンクなんて3人も居てろくな差別化されてないとか無能ディレクター桜井にしか出来ない事だわ。 >>699
要望あるのは他社だろうが無視しそう
クラウドもシモンもリヒターもジョーカーもあんま要望無かったような >>703
そのDXでは通常必殺技が突きでも無い振り下ろしだったけどな。
そもそもFEは盾の方がメインだよな?ストーリーにも絡んでくるし。マークが剣になってるのに違和感ある。 クロムとかグラディウスあたり使わせてやりゃいいのに
シュルクみたいに原作ではガチで剣技しか使わない奴に限って徒手空拳使わせるナンセンスな事してるし訳が分からん ジャンプモーションというネタ要素再現のために変なモーションになってるんだよなシュルク
もっと他に再現する事あるだろボケ イカに謎格闘技 パブロでスマッシュさせるイミフぶり
いくら原作に豊富な素材があってもエアプがワンマンでやってりゃねぇ〜 >>702
一応、下強と横B下入力4段目も
突きワザ主体のキャラにすれば他と全然被らず、剣キャラガーなんて声は逓減するだろうに
>>706
通常必殺技の件だけど、あれはあれで原作に類似モーションがあったと思う
>>704
リンクは空中攻撃で弓矢を使えばいいのになぁ、パチンコとかロックバスターみたいに
少なくとも、あの謎のキックよりは妥当 >>699
東方という作品を少しでも知ってるなら、原作者が拒否するから100%あり得ないと分かる筈だがなあ
定期的に東方エアプが東方参戦とか言いにきて鬱陶しい
冗談にしても散々使い回されたネタだしつまらないし滑りまくってる >>706
炎の紋章は作品によって全然違うからな
かと言ってファルシオンがシンボルとして妥当かと言われたらそうではないとは思う
横Bも前投げも4人で共用するとか手抜きにも程がある
横Bなんてロイに炎属性ある以外に何が違うんだと
クロムもNBのどこに爆発要素があるのかと 信者曰くスマブラ参戦は名誉()なんだからZUNとは言えど断る理由なんて無いだろ!いい加減にしろ!
信者曰く任天堂はスマブラ参戦を交換条件にモンハンに戻って来て欲しいと思ってるらしいからな 剣のマークはタイトルロゴに使われてるからってだけでしょ えぇ・・・・・・失礼なことさえしてなければどの機種やスマホだろうと自由に出すのがサードの強みだっつのに、戻ってきて欲しい?とかきもすぎる推理()だわ
某失礼なことしてばかりの会社がモンハンに対して「おかえりなさい」と気持ち悪いこと言ったように、信者もその会社と同じようにゲームファンなんかじゃないんだろうな >>713
アンチですら不義理とかコソ泥とか言って勘違いしている奴いるからな
スマブラに出ることが名誉という桜井的な考え クリアゲッター埋めのためにしぶしぶ灯火を再探索しているんだが、これどうにかならんのかね?
達成率99.83%だから恐らく解放していないのは残り1つだと思うんだが、どうしても見つからない
マップは見づらいわ操作性も悪いわで探索し辛いにも程がある
1度クリアしたら未開放のコマはマップ上に表示するくらいのことはしてくれればいいのに >>716
不義理ってかなぁ
PV冒頭のセリフで参戦の意味示したクラウドはともかく
仮にも任天堂のオールスターなのに小島にそそのかされただけで参戦したスネークと
現状何がしたいのかわからんジョーカーは明らかな場違いだし理由を求めてる奴が多いんじゃ無いかな >>718
アトラスからしたら金積まれたから貸したってだけでしょ 流石に金積まれたとかは
妄想を事実のように語るなよと 悪いがクラウドもいまだに許せねぇわ
まずあの諍いあったのに参戦させるのもありえねーが、その後の第一のソニーカルトっぷりやシリーズ内での有頂天ぷりも鼻に付く
それにスマブラ参戦のリターンとして移植作で済ましたのは虫が良すぎる
こればっかりは拳握含め関係者全員軽蔑する
上でバーチャ4出たがアレって産みの親の鈴Q無しでリリースしてたよな
3で人気に陰り出たが(それでも今の格ゲー界隈からしたら全然賑わってたが)4でブーム再熱したからゲームさえ面白けりゃクリエイターとか関係ないわな
寧ろスマブラがこのまま無様に腐り続けるなら原作者様からそれを取り上げるべきだわ スマブラへのリターンとか毛ほども考えてないだろw
今やスマホで出来るゲームだぞ FF7って Xの時リンク&ピットがかっこいいと思ってた俺もすっかり桜井に騙されていたんだなと今になって思う
今では「ピットごときがリンク様に勝てるわけねぇだろ調子乗んなクズが」だけど
Xぐらいの塩梅にしとけばいいものをforでつけあがるから積み上げてきた信頼全部台無しにして評判は地の底にまで落ちたんだろうな
そういえばブレワイの時に「ピットの衣装出してほしい!」とかほざいてた信者は息してるのかね? ニンテンドーオールスターってついてたのDXまでじゃないっけ? >>725
DXではOPで出てくるな
長いから省略しただけとのこと 一応パッケージ裏にも書いてあったような
xは+ゲストってつけてたけどforは普通にニンテンドーオールスターって書いてあったような
spは知らん タイトルから外れただけでDXはオープニング、Xからfor WiiUまではパッケージに書いてある
今回はパッケージからも消して徹底されてる for3DS版のパッケージでは、ソニックロックマンパックマンにGUESTって書いてあったはず
あくまで他社キャラはゲストという扱いだった
でも最近はその辺の線引きが無くなってしまったよね
任天堂にとってもそこ無くしちゃダメなところだと思うけど 他社ばかりにしてえなら、さっさと大好きなPSハードで任天堂キャラクター抜きのスマブラの紛い物でも作ってろってんだ 前作までは他社キャラはあくまでゲストですよってスタンスを貫いてたつもりだったのか?
で、今作では開き直ったと パッケージからこっそりとニンテンドーオールスターの文字を消すとか、詐欺師みたいな手法だな
ゲームオールスター作りたい、でも多分売れない→スマブラからニンテンドーオールスターの文字を消してゲームオールスターに改造しちゃろ!
こんな感じでは無いだろうか >>734
×売れない!
○任天堂からおかねもらえない! これガチで詐欺スレスレでは・・・?
前作まではニンテンドーオールスターで、今作も当然ニンテンドーオールスターだと思って購入したら中身はゲームオールスター桜井プレゼンツでパッケージ見たらニンテンドーオールスターの文字がこっそり削られている訳だろ 少なくとも「今作はニンテンドーオールスターではありませんよ」という公式アナウンスがあって然るべきだと思うぞ 公式ツイッターがゲーム業界のお祭りとは言ってるな
今までそんな謳い文句言ったことなかったのにここに来て急に出てきた どっちかというと任天堂オールスターと書いておいて闇雲に他社出しまくった前作の方が詐欺っぽい
新作になって保険のかけ方だけ成長したな 「開発中にシリーズの新作が出てくると必ず見ていかないといけない」
う そ つ け SPの情報公開始まってから桜井って自己保身しかしてないよな
それでも灯火の星関連のコメントはガバガバすぎてギャグかと思ったが 毎回信者や未来or過去の自分にバックスタブ決めるのやめればいいのに 例のけものアニメで問題になった監督の行動が桜井に似ている
元々早い時期に出す予定だったものを遅れさせコンテンツを潰し会社に損害を与えかねない状況に陥らせた
それにも関わらず大人気ヒットしたのはこの人のおかげだと評価され他の協力者は注目されず
しかし実は評価されてる部分は周りの頑張り苦労のおかげで本人はほとんど足を引っ張っていただけだった
十分評価されているのにそれに満足できずこんなんじゃ自分の実力は認められねえと助けてくれた人々に後ろ足で砂をかけて独立
そして事情を知らぬ消費者は新作に期待するがあまりの質の悪さに漸く事情に気づき始めるがもう手遅れ
他人にパワーを与えられる天才もある意味罪作りなものだな
無能を一時的に有能に仕立てあげて関係者もその雰囲気に飲まれる
ゲームに例えるなら一人のプロがメンバー全員にバフ配って無双できちゃう感じ
バフ切れたらただの雑魚、虎の威を借る狐
こういう有能の側で勘違いした無能ってのは本人自身も心の底では無力感劣等感を自覚してるんだろうねえ
そこで自分は特別なんだという人格障害を克服することができれば真っ当な大人になれるんだけどね
自分すら騙して勘違いしたままで周りも放置すると変な宗教ができてしまう おっと書き方が悪かったが天才というのは岩田元社長とかのことね
こいつは無能 ニンテンドーオールスターって言うけど、出典が原作がゲームじゃないゲームのモーションセンサー爆弾… >>744
クリエイターは顔出しやTwitterで有名になっちゃイカンよね
クリエイターはあくまで裏方、作った作品の面白さで有名にならんと スマブラSP最新作出典タイトルステージ
マリオ オデッセイ(2017)
ゼルダ ブレワイ(2017)
ワリオ ゲーム&ワリオ(2013)
ピクミン ピクミン3(2013)
パルテナ 新パルテナ(2012)
どう森 とび森(2012)
F-ZERO GX(2003) [2004年から新作無し]
Mother 3(2006)[現状最終作]
ポケモン XY(2013)
メトロイド プライム1(2003)
スタフォ アサルト(2005)
FE 覚醒(2012)
ゼノブレイド 1(2010)
ドンキー 64(1 9 9 9)
ヨッシー ストーリー(1 9 9 7)
カービィ SDX( 1 9 9 6 )
おいなんだこれ パルテナのためにロゼッタとコクッパ作って黒ピットのために医者とルキナ作った時と全く同じやり口だな >>749
アサルト出典のオービタルゲート周域は今回ないから64(惑星コーネリア、惑星ベノム)の1997年だぞ
ただその2ステージのグレートフォックスのデザインが最新作の零(2015)のものになってるだけステージに関してはマシな方だけど
ヨッシーウールワールドって元々発売前の作品のステージだし、桜井曰くギリギリだったらしいし、3DS版も発売したんだから発売後であるSPで、易しく作り直して続投させることも出来たんじゃないかって思うんだよな
クラフトワールドカラーに絶対合うのになぜ消したし ポケモンスタジアムとかあんなのフラットゾーンみたいに統合でいいと思うんだが >>751
あー、正直悩んだが一応ライラットクルーズをアサルト出展扱いにした
こじつけだけど艦隊宙域エリアはアサルトっぽいし >>749
出典タイトルだけでもUSDXにしとけばいいのにSDXにして、これで贔屓じゃないとほざくとか正気かコイツ(桜井)・・・。 ドンキーって最初期の頃から多ジャンルのステージがあるのが魅力みたいなところあるのに
馬鹿の一つ覚えみたいにジャングルステージばかり
1-1や象徴的なステージが採用されるのは仕方ないにしても
トロピカルフリーズでせっかく氷ステージという選択肢が出来たのにforの時点でタイミングを逃してしまった
だからJungle level ×7みたいなゴミ現象が発生したんでしょ
氷ステージならシリアス系神秘系のBGMも入れやすいだろうに >>755
トロフリで元作曲家まで連れて来てセルフアレンジされたトゲトゲタル迷路が原曲すら入れてこない辺り、トロフリそのものに全く興味無かったんだろうな。ディクシー復活までしたんだから参戦するタイミングまで逃してる。
なーにが原作側の宣伝になるゲームだよ!
カービィは一生懸命にレトロ作品だけ宣伝してるのか?って話にぬるわ。 スーファミのピコピコ音源でもなければ原曲でいいやんてなる
アレンジとか劣化にしかならんよね アレンジ拒否は流石に狭量過ぎるで
新しいもの受け入れられんやつは爺さんだわ アレンジは良ければいいんだよ
アレンジと改悪は違う ゼクレシのアレンジだけは受け付けない
何なんだあの原住民の雄叫びみ カービィ最強って言ってもカービィくらたあ強いキャラは何人かいるし、別にカービィだけ飛び抜けて強い訳じゃない >>755
とげとげタル迷路もコレジャナイ感が尋常じゃない
っていうかタイトル見るまでスマブラXのオリジナル曲だと思ってたわ 汽笛フィールドやブレワイテーマみたいな原曲を尊重したアレンジなら全然あり。ってか本来はそうであるべきなんだよ。DXもこのやり方だったしな。
作曲家が自分の得意な個性を出そうとして無理矢理アレンジするから合わない曲が出てくるんだよ。そんだけ原曲関係無しに好きにアレンジさせて貰える環境ってのは滅多にないから作曲家側は嬉しいだろうけどな。 >>764 >>765
下村のバルログセルフアレンジもこのスレで不評だったし、桜井の口出しによる劣化も有るんじゃないの。 桜庭氏は大人しくキャメロット作品のアレンジしてくれればいいよ
マリオ3とかドンキーとかカービィとかには合わないから >>766-767
桜井が曲リスト作成→作曲家が好きに選ぶ→被りが多かった場合は選出って流れだったよな?
forの場合は被ってもアレンジさせたせいでver2祭りになってたけど、このやり方もおかしいわ。スケジュールの都合で後から参加した作曲家は残り物を嫌でも選ばざるおえない状況になるしな。 >>764
原作尊重(オリジナルのメロディライン、1フレーズ抜けてる、曲のループがおかしい) >>767
MOTHERにも合わない。
2曲やってどっちも原曲レイプ… 豪華作曲陣捕まえてしょーもない上に選曲偏ってるアレンジなんかされても意味ないね。なーにがサントラじゃ
んなもん作りてーなら手前の家に腐る程あるスマブラマネーでインディーアルバムでも作ってろっつーの
桜井の取捨選択の下手さが一番現れてるよここ 贔屓してないです芸人
トロピカはバッシュマスターや海底遺跡、なんならトゲタルをワイズがアレンジしてたし大分対戦栄えするBGM多かったのにね
なんならリターンズの工場や崖とか本当バリエーションに富んでた
なーんで馬鹿の一つ覚えでジャングルレベルばかりなんですかね
アレンジャー尊重するにしてもフルコースが全部お好み焼きのトッピング違いだったらキレるだろうが とげタル不評だけど聴いた時から気に入ったけどなぁ
どうせアレンジするならずっと頭に残るぐらいにして欲しい 原曲に忠実なアレンジを基本に
たまにとげタルみたいな風変りなアレンジやコーネリアや時オカみたいなメドレー入れてくれればいいかなーって思う
カービィやソニックはその辺うまくやってたな ソニックは雑だしパックマンは自社キャラ以上の酷さだぞ 他社キャラは基本的に無駄に力入れて作成するしコラムやダイレクトでノリノリで説明するけど
ソニック、パックマンに関しては他の他社キャラよりも扱いがだいぶ雑で「興味無し」感がハンパないな パックマンなんか手抜きならまだしもシークやゼロサムみたいなオリキャラにされてるからな 興味半分任天堂に捨てられたときの滑り止め半分ってとこじゃない
もっとも今の桜井欲しがるとこなんてないでしょ、forで荒れ始めた頃にプラチナが「工数にこだわらずいいものを作れる有志は歓迎!」とかツイートしてたの覚えてるぞ 参戦相応しい他社ほど雑だったり問題抱えてたりするの面白いわ パックマンは専用エフェクト一切無いドット召喚って時点でやる気無い。体術もマリオやカービィ参考にした様な手抜き。スマッシュで宿敵を召喚とか1番アカン事までしてる。
今作は飛び道具持ちが特に強いのにパックマンのみ飛び道具弱体化。使い勝手が良かった前後にも判定ある上強はモーション一新して弱体化。真上の奴にしか当たらず、マリオの頭身にすら横にいたら当たらない。切り札も弱体化。ついでに上Bも壊れやすくされた。
ここまで弱体化されて強みが無くなった性で海外のプロゲーマーからも最弱候補になった不遇な状態。 というか仮に桜井を使ってみたくてもそうそう使えないと思う
開発スタッフ丸々用意しなきゃならないし、用意したところで外様のディレクターがいきなりそこに入っていくわけでしょ
お膳立てのコストが高すぎる >>785
桜井政博がゲーム開発の条件
1.資金
2.スタッフ(契約社員も含める)
3.基本的に桜井に全て従うワンマン体制
4.下痢発生防ぐ為、残業及び休日出勤なし
5.開発環境とスタッフは全て依頼会社負担
6.私の考えは絶対であり優先
7.コラムでストレス発散
こいつ1人で相当会社が負担しないといけないから任天堂ですらスマブラしか雇わないだろうな。パルテナは金掛けてあのザマだしな。 お膳立て無しのメテオスの売上がアレだったわけだしなあ
PS4のゲームやってますアピールしてるけどPS4でゲーム作ろうもんならソニーも任天堂も扱い困ると思う その前にムシキング()とか言うたまごっちのパチモン作って大爆死してるだろ
ムシキング、メテオスと任天堂の協力なしでゴミを二連続で生産し
任天堂の徹底的な宣伝攻勢込みで売ったパルテナは108万
これじゃ桜井もスマブラ以外やりたがらんし任天堂もスマブラ以外信用せんよ ムシキング(のフンみたいなLSIおもちゃ)←セガ
メテオス←バンナム(バンダイ)
新パル←任天堂(セカンド)
ソニック、パックの手抜きは例の宮本コンプレックスかと思ってたが元請けへの復讐だったとはたまげたなぁ(棒 まあ桜井からしたら多くのゲームキャラをオモチャにできて
他社キャラ出しまくってゲーム業界に貢献してる俺SUGEEEEEって
勘違い自己満足に浸れちゃうスマブラにしがみつくに決まってるか
今時のレベルに達してないゴミみたいな出来のゲームでも
登場キャラの知名度補正だけで良ゲー・神ゲーと持ちあげてくれる信者もいるわけだし 育ててムシキングって爆死してんの?
確か当時ムシキング大人気だったよな 近年のスマブラに違和感を感じて調べたとき、初めてそういうソフトがあるって知ったわ メテオスは個人的に滅茶苦茶ハマってたしまぁ世界観も確立されてるからオンライン対応されてればもうちょい売れてただろうなぁと思ってる
そんなハマってた当時でもラスボスがいつもの黒玉一つ目デザイン、倒しにいくために建造した戦艦の2つが明らかに世界観から浮いてたから違和感あった
更に言えば絶対4分前後で死ぬようなデザインにされてるのがすげぇ押し付けがましくて嫌だった
落ちものは徐々に加速はしてくけどメテオスは3分半越えた辺りから急に対応できない早さになるからそこまでにスコアいくら稼ぐかって遊び方しかできないのが窮屈だった
ラスボスに触手つけたらダーズになるよ、そんくらいデザインの引き出しが粗野 タイトルしか知らなかったから改めて調べたらソフトじゃなくてマジでたまごっちもどきなのか >>775
曲だけなら悪くないかもしれんが
あれをとげとげタル迷路のアレンジとか認められん 原曲と両方入れればいいだけの話なのにそれが出来ないんだよな ハルと任天堂いなきゃ何も出来ないだろこいつ
ヒデキとムシキングとディズニー使ってもコケてんだし >>793
あの4分前後全消しせずに上でブロック打ち続けてると潰されるまで続けられるけどな
でもパズルゲーとしてみたら正直あの押し付けはないよな
あの短時間決着は本当に価値観だからねぇ
他でも人間の集中力がとか言ってた記憶あるしちょっと人間を何処かで侮ってる感ある
https://web.archive.org/web/20051030083611fw_/http://planetmeteos.com:80/hisoka/p66.html
あとデザインはこんな感じ
メテオスの1人用シナリオもあんな感じじゃなかったかな
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20050408/mete04.jpg いやあ、すごいな
全員参戦や灯火の発表の時点で嫌な予感はしていたものの、発売されたらこの有様
アマゾンじゃforすら楽しめてた人からもブーイングが来る始末
こんな有様になるくらいなら、キャラやステージを追加しただけのforの完全版をスイッチで売ったほうが良かったのかもしれない
マリカ8DXはそこそこ成功したんだし forやった人にはお得感すら無いからな
特にDLC買った人には 所詮4年じゃこの程度か
風前の灯なんか作らずにキャラの原作再現度に力入れてたらこんなことにならなかったのに
まあ桜井が考え方改めない限りは10年かけようが20年かけようが同じことだが 任天堂も人手が足りないんだろうけど
いい加減、桜井に仕事(スマブラ)を依頼するのやめろ
形にして出せてもクソゲーじゃ意味が無い まともに管理できてねえのにやたらと数ばっかり増やしたらこうなるわな
自分でやって自分で失敗したくせに言い訳だらけだし 103のステージの内好まれるのは両手で数えられるまでって凄い >>805
おまけに新規ステージはDLC除くと片手で数え終わっちまう有様・・・ >>806
仮にDLCステージ入れても両手で収まるもんな
しかもその内任天堂作品なのは3つ キャラセレクトで真ん中にデカデカと出てくる邪魔なやつとかルール変更のやりにくさとか一回でも遊べば気づくはずなのにそのままってことはまともにテストプレイもしてないし発売されてすぐに色々なバグが見つかってることからデバッグもしてないだろうな 平八が出たらアシストで仁か一八が出るのは違和感あるしクマだな 任天堂公式が桜井やスマブラを持ち上げる方向に行ってるのがキツイ
原作とスマブラで足並み揃えろってずっと思ってクラニンとかにも書いてきたが、原作側がスマブラにヘーコラしろとは言ってないんだが
逆だ逆 >>810
してるか?
CMとか発売後はさっぱり見なくなったけど 中身ポンコツでも結局売れちゃうから次も桜井なんじゃねーかっていう絶望感しかない PXZ2の掛け合いとか技集見るとスマブラと立場変わってくんねーかなって悔しくなる
なんであっちがシリーズ終わっててスマブラみたいな一次創作に上から目線のクロスオーバー()がのさばってんねん >>755
スマブラのせいでメトロイドの事溶岩洞窟を進むゲームか何かみたいに思ってた気がする
オルフェオンも映ってるのがパラサイトクイーンだけでは生物実験してる場所と伝わるか怪しい スマブラでリュウ使ってB連打したら波動拳のモーションだけで連発できないよな
波動拳をしくじるリュウとか笑えるわ スピリッツで出てくるmiiってナチュレコスでもリップコスでもみんなデフォ顔なんだな。
forのmiiコス紹介の時は専用顔作ってたのにね。 スピリットと言えばボード上で選んだお題クリアした後に撃つの誰得なん?
ガードを一部除去したりスローにするのもそういうアイテムを出すための水増し感がぱないわ
一度クリアしたお題にはマークが付くけどスピリット未入手(ショット失敗)かどうかはわからんし…… 一応スピボの右上にチェックマークついてないやつは現在手元に無い
未入手なのか単に所持してないのかを判別する方法は無かった気がするしそもそもチェックマークなんかじゃなくて未入手とか手持ちにいないとかいった表記にすべきだったな 今作見失うもの多いな。
・ステージセレクトで目的のステージを見失う
・キャラセレクトで目的のキャラを見失う
・大乱闘で自キャラを見失う
上二つは並び順をシリーズ順に並べ替える事ができたら解消するんだけどなぁ >>821
キャラも含めて今まで通りシリーズ順にしたら酷い偏りが明確になるから誤魔化すためにワザとしてない説 >>820
今まで入手したことあるのが1300、手持ちが1299という状況で
手持ちにいない1種類が何なのか調べる術がないんだよな
スピリッツ一覧とかで何故確認出来ないのか理解に苦しむ
ボードでも右上にチェック済みしか出てこないし
商店でも入手1以上のやつしか出てこないし
呼び出すでも逆引きはスピリットではなく台座でないと調べられない糞仕様 スピリッツ一覧じゃなくてスピリッツ名鑑だった
どっちにしろ不親切には違いないが
ボードも入手したことがないのか現在手持ちにいないのか分からないのもストレスだったな
現在手持ちにいないのが出やすいのもしばらく気づかなかった さっきマルクの氷爆弾やカッターを反射できるとかいうスマ知識が流れてきた
シュターカッターは確かリメイク版での名称だがアイスボウルという名称は当時は存在しなかったんだっけ?
リメイクとスタアラのマルクは翼の先端が丸みを帯びたハートなのにスマブラのものはリメイク前準拠の尖った三角だし最新作の事をちゃんと調べてるとか嘘だろ 古巣に頭下げて資料貸してもらうなんてできるわけないだろ 最新作を調べてる、ってんならスタフォの声優はaforの時点で3D以降の人らに合わせるべきだし
そもそもクッパやコングファミリーも原作の声優使えやってなるという >>826
これで思ったけど、桜井は新作のカービィもプレイはしてるんじゃね?スマブラに新作ネタ入れるとなると古巣に頭下げて許可取らないとダメだからそれで下痢発生するのが嫌でレトロ要素しか採用しないんだろう。
そんなディレクター辞めちまえ! >>821
任天堂のオールスターゲームというコンセプトや格闘ゲームのアンチテーゼという初心も見失ってる >>828
いや、新要素いれてほしいなら向こうの
方から頼みにこいよ
それがないって事は別に気にしてないってことだろ てか新要素なくても売れるのに桜井が
頭下げる理由なくない
新要素ないと売り上げ下がります
という事にでもならない限りな 色々考えたところで結局「情弱共に売れ続けてるうちは改善されないだろう」って結論に至るのが悲しい
64やDXでユーザーがしっかり楽しめるものを作り切ったから今日のスマブラの知名度があるってのに
今は知名度に胡座かいて好き放題やってるうえに消費者側もタイトルに目が眩んで全くX以降のスマブラの本質が見えてねえ
SPは殊更地雷なのを隠そうともしないし見えてる地雷踏み抜きに行く奴も多いし >>831 >>832
来るスレを間違ってませんか?
お帰りください >>833
情弱と言うか、主にキッズに売れてるんじゃ?
キッズはクソゲーでも遊ぶからなー
友達が持ってるからボクも!と見栄での購入もあるから、キッズ向けとしてコロコロあたりのカラーページで紹介すれば適当やっても大体売れる
任天堂はそういう子供を食い物にする事はしないと思ってたけど・・・最近の任天堂はどうもキナ臭い >>832
>>新要素なくても売れるのに桜井が頭下げる理由なくない
お前絶対スマブラ信者だろ
新しい要素を取り入れずに古いものに執着するとかマジもんの老害じゃねーか
スレタイも読めない頭桜井はとっとと帰れ まあ、それを言ったらマリオやゼルダだって別に最新作の要素入れなくても売れるんじゃないの
でも、宣伝になるからってことでキャラや世界観を貸してもらえてるわけだから、原作側が今売ろうとしてるものをスマブラでもフィーチャーするわけだ
HAL研側がもっと桜井に口出せってところだけは同意するけどな いや売れればいいから向こうからアプローチない限り何もしないってのはSP見りゃわかるだろ >>836
こいつまだ40代だし今まで優秀だったことあったか?
老害じゃなくて唯の害だろ ソウルオブニルみたいに技豊富な奴のHPを膨大にするのはわかるが
スマブラSPみたいな同じ技を延々と垂れ流すタイプのボスのHPを膨大にするのは意味がわからない
どいつもこいつもシナリオ上で複数回戦う存在だから余計に「もう見た」を連発するだけのボスになってしまう
HP減少で発狂パターンに移行するようになってるけど、発狂前パターンは存在自体削ってHP下げていいと思うよ
あとゴルドーのスピリットがみえない横Bデデデなのはいわんとする事はわかるけど、わかったら延々と同じネタ披露せずにとっとと退場して欲しいから相手のHP10ぐらいにしてこちらがゴルドー跳ね返したとたんに勝利してしまうくらいの調整でいいよ
ミヤホンはまずい料理を多く出すなと言ったけど、質より量=ハナっから個々をすごくおいしく作ろうとしてるわけではない方針の灯火では早期決着でテンポ重視したほうが快適 何かするにしても毎回ロードはさむし スマブラ二次創作が明らかにforのときより減ったのが何かを物語ってる気がする
pixivにしてもTwitterにしてもそう
for全盛期はたくさん描いてたのに今じゃ原作ものしか描かなくなったり垢自体を消したりしてる人も結構いるから驚きだ
あと一部のキャラクターはファンイラスト自体も描き手も減っている
やっぱり発売前の時点で察してた人って意外と多かったようだな Xのころはアドベンチャーがあったからかかなり盛んだったな
今回もアドベンチャーあるけどw >>827
Jrと7人衆はちゃんと原作の声優がついてるから余計不自然だよね
任天堂も違和感を感じてるはずだろうしそろそろガツンと言っていい頃だと思う 発売前がピーク、一過性の盛り上がりでしかないんだよな
Xは息こそ長かったが64DXのように10年後も愛されるゲームにはなれてない >>841
それは良かった
これで拳握に植え付けられたキャラへのネガキャンが薄れたってことじゃないか
これでこっちも安心してpixi○を検索できる >>843
灯火の星の予算と工数を少しでも声優とフィギュア制作にまわして欲しかったな
灯火マジ害灯だわ モデルに関してはほぼ無理だぞ
ただスタアラみたいに予算を無料アプデに回すとかはしてほしかったな 声優の新録もちょっと考えものだな
プリンは天真爛漫なチャーミングさが無くなってくたびれた雰囲気になったのが凄く残念
ガノンの豚ボイスは言わずもがな 新録してもしなくても文句言うのが俺たちだぞ
灯火はマジでつまらんな 新録してもどうせシュルクやルキナみたいにコレジャナイ感出たりマルスみたいにスマブラ優先されるなら
いっそのこと原作流用にしてほしいわ プリンとガノンドロフは特に何のために新録したの感が凄い ピカチュウも新緑しろよ
ずっとXかDXの使い回しだろ
しかも横アピが不自然に途切れてるし 新録するならカービィの演技指導をな…
スマブラだけなんでこんな変なの ゼルダのついでに収録したせいでシークの「もうお前誰なんだよ」感、なんか演技がX以上に女性っぽくなってるし
んでもって声は神トラ2ゼルダ、髪型はトワプリ没デザイン、服はブレワイの忍びスーツと完全にキメラ状態 ボイス流用の弊害と言えばルフレ
切り札や勝利ポーズをあれで行こうと思ったやつと承認したやつ頭おかしい >>854
ピカチュウの人とか年がら年中ピカチュウの声やってんだから頼みやすいだろうにな >>841
スマブラの二次創作なんか減った方が健全だわ
Xの頃ニコニコとかでスマブラの二次創作が流行ってたけどキモすぎて苦痛だった っていうかチキが出てるじゃん
あれも流用だったら呼びたくないんだろうかと思うが >>859
解るわぁ
元のゲームやってない(知りません)って自己紹介してるようなもん
まっ元のゲームを知ってても、スマブラのワルノリに同調して手を染めるお馬鹿ちゃんも当時も今も多少は居るけどさ X当時ピットと黒カラーピットのホモ二次ばかり見かけてウンザリしてたから新パルテナでブラピが出てきた時うわぁってなった ちゃんとしたソースが出せないので申し訳ないが、確かカービィ25th記念オーケストラコンサートのニコ生やった回でカービィ声優の大本さんが「原作とスマブラとで演じ分けしてる」っていってたんだよな。本人のこだわりなのかHAL研か桜井かのどっちかの指示なのかはわからん 桜井が悪いのは分かりきった事だが無知も罪だな
スマブラキャラなんて拳握が鼻くそ丸めて作ったまがい物なのにそれを原作と一緒にするとか 新パルテナってピクシブとニコニコだとやけに人気あったから勘違いしちゃったのかな >>863
えっ
それは割と爆弾発言というか
ソース欲しいわ
なんで演じ分ける必要あるんだよ >>865
この前のアンケートの好きなファイターランキングで低い順位だったしな 出しゃばって他キャラを寒い罵倒ばっかしてたらそりゃ好感度下がるって 転悔漫才に加えパケには真ん中上、キャラ選択でも真ん中、
前作でもフィースマ新パル雑魚大量投入、コンクエなどキリがなく
他作品のスプラ2のフェスにもねじ込んでいたし、ゴリ押しが嫌われないわけがない >>872
コンクエのアイコンの写真が新パル人気みたいなのもそうだけど、何かにつけてパルテナキャラが絡んでくる。
このスレで伝説的なお題「悪役同士が手を組んだ!?」
マリオ・ワリオ→30%超え
リンク・ガノン→50%超え
ピット・ブラピ→18%!!
性能人気って考えてもこの結果にはならないから単純な知名度とキャラとしたの人気の差が出た。
このお題直後のアプデでリンクは怒りの弱体化された。
バグみたいな要素ではあったけど、バグがないとまともに戦えない性能ってのに問題があった調整。
ツイッターでは18%の怒りの弱体化!ってあちこちにツイートが流れ、桜井本人にまでリプライ飛ばされる始末。
次のアプデで露骨にリンクに強化調整が入ったのも笑えた。
本当批判されるのが嫌でしょうがない人間なんだな。 贔屓も批判対策も中途半端すぎて何がしたいのかわかんない >>873
たしかドレス対決でロゼッタ入れずにパルテナ入れてたこともあったな
あれって・・・ドレスなのか? >>875
ドレスじゃなくてトーガと呼んだ方が正解な服だよ P5Rのあの騒動からジョーカーに対する信者以外の目線が180度変わってるの草生えるわ
ジャックフロストならこのスレでさえ批判は少なかったろうに馬鹿な真似をしたな やっぱパルテナ好きが隠せて無いよな
桜井のためにもスマブラ降りた方がいいと思うんだけどな
興味無い物作るの苦痛だろ ジャックフロストじゃなくても新女神転生4(ファイナル)から出した方がマシだった
パス買って1発目が他社って時点で自分なら金を返せと思うが >>878
桜井は頭が悪いくせに新規タイトルでは皆が見向きしてくれないだろうことは自覚してる感じがある
スマブラのネームバリューなら出来不出来はともかく見てくれる人は多いからね >>878
パルテナが好きというより自分の作った作品を通して自分が好きなだけなのでは?
新パル贔屓はもちろんわざわざカービィ懐古路線にしたりしているし
パルテナが好きならキャラに「本気出してもいい」とか言わせないよ
俺つえーや煽り台詞とか嫌われる要素しかないでしょ アトラスからなら#FEから出した方が…流石にFE8人はダメか
ところで確かつばさのスピリッツはあるけど樹のスピリッツは無いんだっけ? こいつホント自分抑えることできないんだな
どんだけ強欲なんだよ。自分のフェチ見せびらかすマシーンかよ
>>841
スマブラ2次創作の衰退っぷりから続編は桜井がやろうが他がやろうが確実に売り上げはググ〜〜〜〜ンと落ちるわな
全部桜井のせいだぞ?どうせ一生気づかないだろうけど >>879
DLCって要望が多いけど参戦出来なかったキャラが出るものだと思うからな。全部他社だったらforよりもヤバイ事になる。
クラウドですら一応海外含めて要望が多かったキャラだぞ。PS側のキャラだからあり得ないとか言われてたけど。
後4体も他社キャラだとしてもジョーカー並みに場違い要望皆無のキャラなら著名活動まで発展する人も出てくるぞ。 >>882 無いけどただ単に桜井が興味ないかスピリッツ戦のネタにできないから入れなかった可能性のが高いと思う。
こいつがいるのにこいつはいないのかっていうラインナップが樹以外にもあるし。 >>863
>>867
記憶が確かなら「スマブラと原作」じゃなくて「ゲームとアニメ」
アニメは赤ちゃんっぽさを出してるって言ってた気がするし、あのコンサートでスマブラの話題は出なかったはず
桜井が出てる所は飛ばして見たからそこで言ってたかどうかは知らないが 黒いのや邪神がわかりやすすぎて置いとかれやすいけど小言おばさんもかなり臭い態度とってんだよね
しかもこっちは上二人に比べればまだ原作桜パルに近いっていう…(プレイ大分前だからうろ覚えだけど) 個人的にスピリッツラインナップで疑問に思ったのが
コングファミリーやアニマルフレンドが8〜10体いる中クレムリン軍団がクルール除くと少ない事
クラッシャとクランプがいないのはびっくりした。2体とも十分スピリッツで使えるだろうに >>887
一応、カービィに初めて声が付いた(声優が大本さんに決まった)のはカービィシリーズじゃなくてスマブラが最初だという話はあった forは本当にどこに目を向けても新パルがチラついたな
あそこまで露骨だとね…………… 思い出すなぁ
ブラピのリークが画像で出てきたとき
失望感と嘘だと思いたいという感情でぐちゃぐちゃになったのを >>892
信者ですらブラピの援護はしてなかったからな。
復活枠がDr.マリオなのも批判されてたな。 >>890
あっ、そうか
確かに初めて声がついたのはスマブラ64だしね
その時はスマブラには無関心だったから完全に忘れてしまったみたい… 桜井は想像を超えても期待は超えない
誰かが言ったが正論すぎてヤバイな こどもリンクとトゥーンリンクのコンセプトの違いを真面目に教えて欲しい
全員参戦なのに小さいほうのリンクは復活して大きいほうのリンクは復活しないのは何故 >>895
すんっと頭の中に入ってきたその通りやな
発馬が近づけば近づくほどがっかりするのはそういうこと 確かに想像を越えることはたくさんあるな
シュルクのチェインアタックがまさかのフィオルン追加で原作再現崩れるとか
こんなの序ノ口だったわ >>896
確か出典元を統一ではなく別々にしたのが理由だった気がする
ゼルダ:神々のトライフォース
ガノンドロフ:時のオカリナ
こどもリンク:ムジュラの仮面
トゥーンリンク:風のタクト
シーク:トワイライトプリンセス
リンク:ブレスオブザワイルド >>893
ドクマリは明らかにブラピ参戦の批判逃れとして利用されたスケープゴート
今となってはドクマリは高学歴ネタで愛されてるけどブラピは… 今思ったんだが、桜井って無能な体育会系指導者そのものじゃん
ワンマン体制
気に入ってる人(キャラ)はとことん贔屓、逆に気に入らない人(キャラ)については理不尽な扱いをする
部員(部下・同僚)の手柄は◯◯は俺が育てたと言わんばかりに自分のものにするが、部員(部下・同僚)の失態については言い訳をして責任逃れ
自分が犯した失態に関しても同様に言い訳で責任逃れ最悪の場合だんまりを決め込む
自分の輝かしい過去の栄光にすがっている
悪ふざけは全力だが、本来やるべき仕事は手を抜く
部員(信者)に対する洗脳術に長けている >>896
こどもリンクは仮面を切り替えて戦うポケトレ方式にすれば良かったんじゃないかな
切り札は鬼神リンクに変身みたいな
なんでトゥーンとほぼ変わらない性能なんだろう 医者はプレイして明確に違いがわかるけど黒いのはBと横B以外マジでわからん ブラピもドクマリもピチューも子供リンクもカスタム機能なり色変えなりで入れてくれてたらファンサだって喜ばれそうなのにね ピチューをカラバリ扱いって無理あるだろと思ったけど
暁アイクがカラバリ扱いな時点で何も問題ないことに気づいた >>899
悪いがあの時オカ仕様のコキリの剣・デクの盾持ってるこどもリンクを
ムジュラ仕様だとは思えんわ・・・あれは時オカこどもリンク・・・いや、スマブラDXのこどもリンクだわ >>872
SPでもスプラ2の「ヒーローvsヴィラン」でもパルテナ贔屓を忘れない
マリオとクッパ
リンクとガノンドロフ
カービィとデデデ
ドンキーコングとキングクルール
サムスとリドリー
フォックスとウルフ
ピ ッ ト と ブ ラ ッ ク ピ ッ ト >>899
ゼルダの出展バラバラにするならforの時点でやって欲しかったわ
そうすればガノンドロフもXから悪化しなかっただろうし
何よりスカウォが完全に割食ったじゃないかよ··· ピットもブラピも良いキャラしてるよ
でもオールスターの舞台であんだけ優遇して且つキャラ紹介でイキらせれば
ファンの肩身も狭くなって当然だわな
元々少ないファンを無に変えたのは他でもない桜井なんだから同情の余地なぞ無いわ >>879
何来ても文句言わない奴だけが買えとか言ってなかった? >>896
全員参戦という唯一のウリすら中途半端だよねえ
カムイやベヨネッタみたいにカラバリの1つに大きいリンク仕込むだけでもサプライズになるだろうに
単体リザードンとかも結構言われてるし本当にセンスない 納得できる人間だけ買えって言いつつも…とはならず
あまりにも言葉通り過ぎる結果に >>909
そう思うと純粋な新パルファンは可哀想だな
ほんっと拳握って自分のことしか考えてない >>755
ドンキーステージのうんこ率ハンパないよな
リターンズのステージ来るまで再現率もゴミみたいなもんだったし ステージは何でギミックをforよりも強力したんだろう。
3DSのステージなんてステージに殺されるレベルまで強くしてるのが酷い。イッシュリーグとかレシラム・ゼクロムの攻撃で撃墜されるのには変な笑いが出た。 >>907
パルテナのヴィランって言うと参戦してないナチュレかハデスかメドゥーサでは?
ブラピがヴィランというのは違和感があるな
どちらかと言うとライバルキャラでは ファイターの出展に関する情報が
ゲーム内でスマ知識の「原作では」以外に何もないのはさすがにどうなの
せめて64みたいに独立したやつ入れろよ >>911
御三家単体は一人用モードではアホみたいに出てくるのに
プレイヤー側で使用出来ないのは意味がわからない
そんなに単体に拘るなら最初から独立させとけと
ポケモントレーナーと戦うやつなんて数えるほどしかねえし 悪魔城ドラキュラとかアーケードのやつしかやったことないんで
シモンとリヒターのキャラクター詳細を知りたいわ >>907
クルールのPVでわざわざカービィの敵役でメタナイトにして置いて結局デデデってのもなんかね。PVで出演するからって理由だろうけど一貫性が無さ過ぎ。
キャラに関しては所々で都合の良い時に好き勝手に使い過ぎだろ。 >>917
ピットの最大の宿敵は誰がふさわしいか、そんなもんどうでもいい。
ピットがまるで「マリオやリンクに匹敵する任天堂の顔ともいうべき存在」と扱われてるのがすっげぇ腹立つ アシストフィギュアはちょっとした敵キャラや脇役、古いタイトルからほんとに手助けする程度のアイテムなら良い要素だと思うんだけどな
実情は要望あるが拳握るくらい参戦させたく無いキャラをアーアシストダカラファイターデハダセナイノデシターって言い訳するためにぶちこむ三角コーナーみたいな使い方してるのが悪い
あと補助というには主張しすぎな性能 アシストフィギュアの中にぶっ壊れ性能のやつ何体かいるよね
とくにスカポンが飛び道具、突進、投げと3拍子揃っててヤバい
あれを引くだけでかなり優位になってしまう アシストは下手すればファイターより強い
もうアシスト同士で戦えよと アシストの判定が強すぎる
特にスピリッツに出てきて邪魔する連中
ただただ不快 桜井が悪いのは分かりきった事だが無知も罪だな
スマブラキャラなんて拳握が鼻くそ丸めて作ったまがい物なのにそれを原作と一緒にするとか サイボーグ忍者やギラヒムは飛び道具不可能とかふざけているし
ナックルジョーやワルイージとか拘束系本当にうざい
アシストってなんだよ、弱攻撃クラスの攻撃でいいわ そのウザいアシストが今作から同時に2体召喚ってのが酷過ぎる。撃墜可能ではあるけどそこまでするのにはリスクの方が多すぎるしな >>923
要望あるキャラはアシストでちょっとした悪役はプレイアブルっていう 今作アイテム強すぎて今までアイテムあり派だったけどずっとオフでやってる ポケモンやアシストの中身のスイッチがあればいいのに
害悪なやつだけ切りたい 全ありだとアイテム個別の出現頻度がおかしすぎる
スマッシュボール・パーツ・モンスターボール・アシストフィギュア
これらの頻度が狂ってる 今回アシスト撃墜されるとマイナス1点になるから強くしてるんだろう
リスクとリターンなのでした
リスクとリターンが釣り合ってると何でも面白くなるのでした
なんか桜井ってプレイする上での快適さみたいなものに物凄く無頓着で、それが年々酷くなってるのはどうしてなんだ
うんこUIも直らないし てか順位とかでアシストやポケモンの比率変えないの何でなん?
リンチ厨に次々と伝ポケ出された挙句
藁にも縋る思いでモンボ取ったらトサキント出たときは発狂しそうになったわ GOTYでBotW受賞されたとき青沼ディレクターはいつまで経っても呼ばれないからどうせダメだろうと帰ろうとしてたが
こいつの場合最期まで自信満々で待ってそう アイテムありルール好きだけどアシストモンボはオフにしてるわ
さすがに取ったもん勝ちすぎて戦略性もクソもない Amazon、具体的にレビューしてくれる奴が悉く星1〜3、よくて星4
星5が子供が喜んでる!とか投稿する馬鹿親や面白かった!みたいな中身のないレビューばっかりなんだな
このまま放置して何ヶ月かすればネットも不満で溢れかえりそうだがどうなるやら 単なる有名キャラ多数のパーティーゲームとして見れば、星5評価はそれほどおかしくはない
キャラゲーやガチな対戦ゲーム、ソロゲーなどとして見た場合に多数の問題点や不満点が浮かび上がってくる
ライトゲーマーとそれ以外でかなり評価が分かれるゲームだと思う パーティーゲームとして友達と盛り上がるためには灯火のプレイがほぼ必須な訳でして しかも灯火は複数人でのプレイは不可と来ている
パーティーゲームとして見た場合でも星5なんてとてもとても スマブラは断固としてパーティゲー、乱闘上等と考えてるけどそんな視点から見ても今作の乱闘は>>935すぎてつまらん
かといって一人でやりこむにも目玉のスピリットはクリアできたか以外の評価点がないからリプレイ性に欠けるし手応えを感じるレベルのレジェンドは絶対数が少ないしで勝ち上がりぐらいしかやることない
64の頃は一人用モードさえ充実してればいいってくらいのスタンスだったのに本当どうしちゃったのか その有名キャラがありもしない捏造技を多数持たされたり逆に必要な技を持たされなかったり
ぽっと出のオリキャラに全員消し炭にされる中Dが昔々古巣でデザインしたキャラだけ一人生き残ったりするのが
この度のスマッシュブラザーズSPでございます >>938
やっぱリンチ今作もあるのか
専用部屋? レート戦でもずっと部屋に居座り続けて意気投合()してる奴等とかリンチしてくる場合あるな
4人乱闘なのに向こうが手組むからチーム戦みたいになった時はアホらしかったわ オンラインでクソザコのメタナイトと当たってラッキーって思ってたら途中からアシストとモンスターボールと挙句の果てにスマッシュボールが出てきたわ
運よく勝てたけど、なんであんなキッズとマッチングしなきゃならんのだ
戦場終点はまあいいけどアイテムはちゃんと例外なくシャットアウトしてほしい チャイヨープロダクションに似てるんだよ
自キャラばっか活躍させてウルトラマンや仮面ライダーは引き立て役
敵キャラには何やってもいいと思ってるし 勝つ為にワザと不快なアイテムONにしてる人が多いらしいなね。どんな乱闘でもレートが絡んでるから勝ちに執着するのは分からなくはないけど、3人乱闘はほぼ1人狙いのリンチだから楽しくない。 勝てるルールの押し付けが出てる
体力制でガン逃げしてサドンデス(HP1)でブラスター一発で勝つフォックスとか
ttps://twitter.com/PikayanKirby/status/1077768436942426113
(動画は返り討ちにされている)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) やっぱオンライン糞糞糞の糞だな
また消費者庁に通報しとこっと 灯火の星ってカービィ生存ばかり色々言われるけど新パルも大概だからな
他キャラたちがギャグっぽく消し炭になったりそもそもムービーに出番すらないままやられてるのが大半な中で
新パルはピットブラピを逃がして立ち向かうパルテナとパルテナがやられたことで飛べなくなるピットブラピという関係性を目立たせる描写がされて
全滅はしたけどファンが尊い尊いと喜ぶくらいには綺麗な扱いで優遇されとる 体力制ってHP多く残ってたほうが勝つんじゃないのか…(困惑) 体力制自体スピリットで難易度を手軽に上げるためにフォーカスしたんじゃねえのと思ってる
大体のレジェンドスピリットは体力制だし大抵向こうが初期値で上回ってるし
もっともオリマーの空前で全部作業になってるけど >>956
わかる、自分もパルテナ勢の演出はすごい贔屓だと感じた
看板キャラであるはずのマリオなんて倒され方すら出てこなかったから酷いよね
出てきたのは束縛状態と気持ち悪い赤目のコピーだけ
>>958
普通のストック制なら自分がダメージたまってもゴリ押しして相手さえ倒せればどうにかなったけどね
体力制はダメージがたまって自分がやられたらオシマイ
DXやXの体力制乱闘は好きだったからSPで体力制が組み込まれたことに喜んだ自分が愚かだったよ アホみたいに体力制にスーパーアーマーや巨大化がついてるのが酷い
敵がごり押ししてくるだけで非常につまらん
こちらが攻撃しかけると隙だらけになるからな
オリマーはオリマーでどうやったらあんなバランスブレイカーになるのかと
何にせよ調整放棄も甚だしい >>954
これこれ。キャラによってルールの押し付けが出来るんだよな。
優先ルールも1on1が一番優先される仕様になったからなおさら押し付けしやすいって言うね。
体力戦だと束縛技と遠距離攻撃持ちが天下取るからクソ試合になる。そこにアイテムまであったら回線切断するレベル >>956
結局桜井は私情でしか動かない
自分が関わったキャラは優遇してそれ以外は適当
キャラ要望がウザいからと、参戦してもおかしくないキャラをアシストやスピリットに捨て、クソ花でファックサイン
何故こんなキャラゲー作るのに一番向いてない人にスマブラを作らせた、任天堂 >>962
今はユーザー側が著名活動やらネットで意見言いやすい環境になってるから昔のゲームみたいに売り逃げ逃亡とか出来ない時代なんだけどな。任天堂もファッキンサッカーやNewマリオ乱発でかなりの批判受けて改善したからな。意見が届くまで少し時間がかかるのかもしれないな。
今作のスマブラは海外でも日本でも叩かれてるから逃亡は出来ないぞ。有料オンラインでこのクソ仕様は笑えないからな。 >>959
マリオはバッドエンドで倒れるからそれで我慢しろってことじゃないの(棒) >>963
オンライン関係はさすがにそろそろ改善されるだろうね
ただ桜井はこれからもずっとスマブラに関わり続ける可能性が高いぞ
確かな時期はわからないが、桜井はスマスベより前からずっと批判され続けているのに(確かその時は拳握じゃなくてサークライと呼ばれてたな)、未だにスマブラのディレクターの位置に居座り続けてるからね >>965
いやいや、forで再発したリンチと名前欄煽りを放置した桜井さんを信じようぜ?
優先ルールもこれで一回調整入ってるのがな… >>965
Xの段階で岩田社長から声かからなかったら開発してなかった状況だぞ?forに関してはXで一応世界で評価されてしまったから続投。
SPは岩田社長が居ないので事情知る人間も居ないからスマブラ開発経験のある桜井に依頼(for程待遇はよくない)だからな。
桜井はラッキーな所が多いんだよ。
今作で他社祭りにしてるのは自分しか出来ないアピールだろうね。開発から外されたくないからしがみつき出した様に見える >>954
即死コンボのあるルイージはストック1でワンチャン狙いしてくるらしいな
大乱闘...? >>964
なんであれカービィじゃないんだろうな
灯火の主人公的立ち位置のカービィにやらせるべきだろ 色んな評価やしがらみから解放されて新規作品色々作るチャンスだったけどスマブラXで引き止められてるよな
あの頃色々プロジェクト持ってたらしいけど全部中止したらしいし。まぁその中で唯一生き残ったプロジェクトがムシキングでは他の奴なんて到底期待できんが それからXの後で作ったパルテナの売上がアレではな…
任天堂もスマブラ以外怖くて任せられんのが現状だろう そのスマブラを任すのをやめて欲しいんだがねえ
売れてもクソゲーじゃ意味ない >>971
3DSと同時発売ソフトとして岩田社長が依頼したのに作り込みたいって理由で延期したのもアレだけどな。
・スナック菓子
・コロコロ漫画
・CM用映像を5〜6本
・ねぷた祭りにパルテナとピットを作成(一番意味不明)
・ARおドールカードを50枚超えで販売(後に在庫処分を任天堂公式に開始)
・ダイレクトでかなりの時間を貰い、有名な実況アナウンサーまで使う
これだけやっておいて日本では32万本しか売れてないからな。
その後任天堂の3DS無料ダウンロードキャンペーンのタイトルに選ばれる始末だぞ。 スプラが売れた時はほんとに怒ってそう
絶対対抗馬としてクラウド連れてきただろ >>973
これ、普通に今で言うイカレベルのシリーズになってないとダメだよな 次スレ
【スマブラ】桜井政博アンチスレ Part 192【星のカービィ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1547451385/
なぜかpart191をすっ飛ばしてpart192になってたようなので
次スレはPart 192としました
このさらに次のスレはPart 193でいいと思います >>973
"無料ダウンロードキャンペーン対象ソフトに選ばれたこと"を批判の材料にするとFE覚醒や鬼トレ、マリテニ時オカスタフォ3Dも同時に批判することになるからそれはあまり武器にしちゃいけない気がする >>977
他のフリプとはお金のかけ方が違いすぎるからなぁ >>976
乙
>>974
だとしたらマジで最低だな
そのためにSCEの人間と飲みに行ってスクウェアと決裂した原因のキャラ連れてくるとか完全にやっかみじゃん
しかも煽るようにコンクエでリンクと戦わせて勝たせてるんだからガチクズだろ 新パル無料で貰えるのは中々太っ腹だったよね
桜井は事あるごとにスマブラはお得アピールするから、ただで配布されて本望だっただろ
俺も当時は周りのモンハンのために3DS買った連中に新パル貰っとけって勧めたんだけど全然食いつかなかったな
結局要らんものをタダ詰め込まれたところでお得感なんて感じないということだ まさかSP発表時に抱いた「forからたったの4年で新作なんて大丈夫?早すぎでは?」という嫌な予感が的中してしまうことになるとは
for以上に作りが雑なところが多すぎる
6〜10年くらい時間をかけて丁寧に作れば少しはマシな仕上がりになったのかな…
だけどスマブラ制作班か桜井の姿勢が大きく変わらない限りはいくら時間をかけても同じ結果なんだろうな…
初代→DXのときは2年しか空いてないにもかかわらず正統派進化の良作になったわけだしね 有利ルールテロはさすがに草
タイマンすら安心して遊べなくなったスマブラの明日は >>983
Xのおきらくよりも悪質な事を押し付けれるから悪化しまくり。
なおチーム戦と乱闘したい人はマッチング前に切断される模様 今作のオンのダメダメっぷりはある意味すごい
明確な悪意でもなきゃこんな仕様にはしねえだろってレベルのひどさ
これでユーザーが喜ぶと本気で思ってたんなら無能過ぎにもほどがある >>982
そもそも10年かけたらSwitchの次になってるだろ、ゲームハードのサイクルって早いし
まぁ6年かけたとしても他社キャラとマリオシリーズの雑魚キャラやファイアーエムブレムの剣キャラクターだけ増えて他の任天堂キャラクターは任天堂が口出ししない限り増えない可能性が高くないか? そもそも老害桜井を続投させた時点で糞確定だったわ
初PVでも今じゃ呪いの印そのもののスマブラマークとまがいものの任天堂キャラで
真のトレンドだったスプラトゥーンを威圧し洗脳するかのような内容だったし
ダイレクトも拳握が顔出し出演し気持ち悪い声で詐欺のプレゼンテーション
リドクルやマスクド入れようが負の部分が改善されないのが見え見え 流石にワースマ並もしくはそれ以下のゴミを出してこないだろうと思ったら本当に出してくるとは思わなかったわ。 バンナムに開発やらせてる時点でねぇ
まともなゲームが出来上がる訳もなく >>997
害悪はバンナムじゃなくて桜井だったもんなw >>987
ああ思い起こせば、あのスプラトゥーンを威圧してる高圧的PVからスマスベの印象は悪かったわ
全員参戦でこりゃダメだと確信したね >>1000なら桜井政博と道子はパルプンテの効果で異世界へ移住 このスレッドは1000を超えました。
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