【脱落か】 SIE小寺社長、据え置きからも撤退の可能性を示唆 【クラウドへ】
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小寺CEOはインタビューで「次世代機はコンソール(据え置き機)にはこだわらないのか」という質問に対して、
「コンソール(据え置き機)に特化して話すのは難しい。PlayStation Nowがあったり、
いろいろな形でゲームを楽しんでいく、オプションを増やすのが使命。
デジタルにこれからこれに切り替わるというのではなく、
いろいろな形で楽しんでもらえるようプラットフォームを柔軟にしていく戦略だ」と語っています。
https://gigazine.net/news/20180524-sony-portable-game-revival/
↑
当初この返答は都合よく、「携帯機を捨てない」 と解釈されてきたが
Vitaはサービス終了、白ROM生産終了、次世代携帯機は無し
コンソール(据え置き機)から何に変わるのか?
さらに次世代機発表の花舞台、E3からも撤退 PSXも中止
↓
ソニー、E3 2019を見送る方針明らかに。過去24年間で初の事態
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181116-00062021-denfami-game
https://news.denfaminicogamer.jp/news/181116c
ソニー・インタラクティブエンターテインメント(以下、SIE)は、
2019年に開催予定のゲームイベント「E3」(Electronic Entertainment Expo)を見送る方針を明らかにした。
E3自体に参加しないほか、E3に合わせたプレスカンファレンスも実施しない予定だという。
1995年から開催されてきたE3で初の事態となる。
PSX 2018は開催されない、PlayStationの重役が明かす
https://jp.ign.com/sony-playstation/29485/news/psx-2018playstation まあ別にゴミステ無くなっても誰も困らんから
宗教ゴキブリと和サードは知らんけどw てか、MSのフィルと言ってること変わらないんだが
ゴキブリどう答えるんだよ
ハードの累計なんざ今後大した意味を持たなくなると言ってきたのに PS NOWとかあるしな。実際のところPSNあればハードいらずだろう SIEのCEOのみならず
ソニーグループのCEOがゲームは3年かがむと明言しちゃってるし
こんな状況でPSに明るい未来が待っていると本気で思ってるのは
PSWという宗教に染まり切ってるガチキチくらいだろ SIEの規制でギャルゲー出せなくなったから
もうPS4やPS5要らないんだけど XBOXも役割は終えたし。
ニンテンドーのゲームだけが細々と生き残るだけかあ・・・
ゲームもおわりかあ 完全クラウド化の準備はSIEにはそこまで整ってないだろ
サーバー強化に消極的なのに、アマのような自サーバー持ってれば試す価値はあるだろうけど かりんとうの予言通りになりつつあるな
叩かれてたけどw つかさ、マジの話でソニーはPS NOWどうすんの???
サービスのカタチとしては将来のゲームビジネスの根幹になりえる重要分野であり
グーグルが来年にも本気で参戦してきそうで競合が増えることで技術進化が一気に進みそうだけど
ソニーにグーグルやMSに匹敵するだけの設備投資するだけの余裕と覚悟あんの? 5g規格によりスマホでのクラウドゲーミングが実現可能となる
↓
スマホ向けクラウドゲーミングアプリとして『PS』ブランドは継続みたいな構想かな
だから、小売店でハードやソフト売る訳じゃないからE3は不参加でokと あと数年は屈むってのマジだったんだな
こりゃゴキブリ死滅かね 浜村がPCの時代が来るって言ったのはこれかな?
結局、据え置きは任天堂ハード以外全滅やな PC派だけど浜村なんかに擦り寄られても困る
PSWで飼っててくれ えっ今のSIEの社長ってお帰りなさい森田じゃないのか
キャラ弱すぎだろ、ゲハでウケないぞ 既にゲーム本体とパッチで100GB越えてるのもあるしな
次世代機になると300GBとか平気で行くようになるだろ
そうなったらディスクで供給するのが難しくなってく
そういう方面でもクラウド化は時間の問題となってる >>21
クラウドのメリットは端末のスペックに左右されないことだからむしろゲーミングPCの流れからは逆行してるぞ >>18
本気でSaaS一本でいくなら自社設備を持つ必要はないでしょ
AWSのセールスにでも相談したら喜んで協力してくれるよ
問題は、それを家電メーカーのソニーがやる意味があるのかということ ゴキの進退が問われる事態に
MSに買われて和平か、中国企業に買われて徹底抗戦か
どっちがいい? ハード畑出の三浦副社長も退社したしクラウドだろうな PSNOWは本気で普及させる気があるようには見えないな
あの価格設定でやれると思ってるのがヤバイ
月10ドル以下にしたら商売にならないだろうけど >>31
本社社長の吉田が賭博のようなゲーム機への投資を嫌がってる
吉田はPSNOWを推してる 実際E3撤退で自前の代替イベントも無しってのはこういう可能性に繋がっても何らおかしくない事態なんだよな
アホゴキはコストカットとかいう社会経験ゼロ丸出しな擁護に走っとるが… >>34
次世代機が出せるならE3参加は大幅なコストカットなのにな
次世代機の発表は出た方が得
何もせずマスコミが大宣伝してくれる ソニーは金で囲ってきただけで魅力なんて皆無だしNowだけでやっていけるはずねぇだろ クラウドなら商談会とか意味無いからE3永久撤退だろうね 本当に小寺はひとことも携帯機なんて言ってないのに
よくもまあ携帯機開発とか曲解できたもんだ ソニーの強みなて奴隷和サード独占ぐらいだろ
それすらもう怪しいし終了だろ
何を柱にすんだよ糞雑魚FUD会社 バンバンセールとかどう見ても在庫処分だったしな
国内撤退は確定か >>37
来年も再来年も無いだろう
2020年に次世代機発売なら、2019年だけE3不参加とかありえない
ソニーはE3に24年間出続けていたのに PS5はクラウド型の低性能スペックでフルプライス39,800円
PS史上最も小さくて小型なゲーム機 発表する気があるなら「コンソールを中心に〜」って他のオプションを挙げる言い方になるかもなあ 逆手にとって携帯機とか言ってたのに、結局、据え置きも撤退濃厚か PS5はでるだろうけどそのあとはどうなるかだな
1nmとか0.5nmのGPUが量産される時がくれば話は別だけど ハードがあるからユーザーもメーカーも囲い込めたのにわざわざ手放して1からクラウドやるとは思えんけどな
敵はMSどころかAmazonだのGoogleだのもっと大きな会員持ってるところが出てくるのに >>51
ソニー全体で考えれば、家電屋が保険だ金融だ不動産だに手を出してるからな。
しかもそれが今のソニーの主軸だからな。 月額定額課金のクラウドサービスやっても儲からんだろ
海外大手サードは独自で始めるよ >>50
ソニー決算 ゲーム部門業績推移
売上 営業利益 研究開発投資
2013/3 ***7071億円 **17億円 750億円
2014/3 1兆0436億円▲*188億円 887億円
2015/3 1兆3880億円 *481億円 891億円
2016/3 1兆5519億円 *887億円 919億円
2017/3 1兆6498億円 1356億円 956億円
2018/3 1兆9438億円 1775億円 1062億円
2019/3 2兆3500億円 3100億円
ゲーム部門 売上内訳
ハード ゲームソフト PS+&サービス アクセ他 合計
2016/3 7218億円 5609億円 1286億円 1406億円 1兆5519億円
2017/3 5984億円 7109億円 1892億円 1512億円 1兆6498億円
2018/3 5906億円 9201億円 2710億円 1621億円 1兆9438億円
2019/3
PS4ソフト販売数 DL販売比率 PSプラス会員 PS4販売数
2016/3 1億5870万本 19% 2080万人 1770万台
2017/3 2億1790万本 27% 2640万人 2000万台
2018/3 2億4690万本 32% 3420万人 1900万台
2019/3
ソニー PSN四半期売上推移
1Q 2Q 3Q 4Q 年間累計
2011年度 ****億/****億/****億/****億 *660億円
2012年度 ****億/****億/****億/****億 1170億円
2013年度 *390億/*410億/*500億/*700億 2000億円
2014年度 *693億/*711億/1020億/1091億 3515億円
2015年度 1058億/1115億/1521億/1599億 5293億円
2016年度 1456億/1466億/2127億/2101億 7149億円
2017年度 1953億/2230億/3004億/3145億 1兆0332億円
2018年度 3004億/3343億
売上も利益も高水準でソフト、PSプラスはじめネットサービス、PSNの拡大は続いてるから早急に必要ない >>51
何も武器がないのにそいつらとガチれんよな つーかコンソールやネットワークの複合性で、コンソールではなくプラットフォームの進化が重要だって言ってる
【西田宗千佳のRandomTracking】「PSNユーザーこそがPlayStationだ」。PS4の“次”とVitaの“後”をSIE小寺社長に聞く - AV Watch
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1124557.html
小寺:IR Dayに、ソニーのCEOである吉田(憲一郎氏)からも、私からもお話ししま
したが、ひとことでいえば「エンゲージメント」。お客様との接点をいかに大切に
するか、ということが重要なところです。
一番重要なのは、お客様が求める「最高の遊び場としてのPlayStation」の確立で
す。遊ぶ側が提供するのは、「遊び」という体験です。遊びを体験するための手段
として、コンソールもあればネットワークもあれば、この他のテクノロジーもあり
ます。それを複合的に見て、お客様の期待に添えるタイミングに、それらの手段を
組み合わせて「プラットフォーム」、コンソールではなく「プラットフォーム」を
進化させる、ということが重要かと思います。
そういう意味では、視点がハードウェアというよりはプラットフォームの進化の
サイクルで考える時代に入ってきたのではないかな、と思っています。
小寺:構成要素としてコンソールが重要であることは、今後もかわらないと思いま
す。ゲーム体験というのは、特定のハードやモノに縛られないような技術の発展が
行なっています。構成要素として技術の進化を見つつも、「より良いゲーム体験」
をその場その場に応じて提供できるようになることも、PlayStationにとっては重要なことだと思っています。
そういう意味では、リビングルームで提供するソリューション、すなわちコン
ソールというものは「最高のもの」でなくてはいけない、という不文律は残ってい
ると思います。ただ、今の技術進化を考えると、それを超えた世界でお客様とのエ
ンゲージメントを維持拡大するか、お客様のコンテンツへのプレイアビリティとい
う意味で、他のソリューションをどう組み合わせてご提供できるのか、ということ
も、同時に考えなければいけない、と思っています。
>>35
何もせず???
E3でもPSXでもPS Meetingでもデュアルショック号でも自前で会場費出してるのは変わらんぞ
それに付随するスタッフやセットの費用もかかるし
コスト抑えるんだったらネット配信だけすればいい >>54
それだとPSXキャンセルとE3撤退が引っかかるんだよなぁ 任天堂はグーグルのマスコットとか特等席に座れそうだからソニー()に協力せんだろうし
開き直って和ゲーパンツを武器にしろ >>55
任天堂とMSが相手じゃハードの方が厳しい
もともと、ソニーはハードでのアドバンテージを
「部品も内製、組み立ても内製、だから他のゲーム機メーカーより有利」 と宣伝していた
ところが今は全部外注で他と変わりなし
任天堂はコンテンツ、MSは開発OS、でアドバンテージ変わらず 任天堂CS事業撤退スレがよっぽど悔しかったかw
こんな古い記事引っ張ってきて必死やのう 小寺さんになってからは凄いね
ハードもソフトもサブスク(Plus)への撒き餌だよ >>56
PSXも他のイベントも開催しない
ソニー、世界最大のゲームイベントE3 2019への不参加を表明。1995年以来、初めての事態
https://japanese.engadget.com/2018/11/15/e3-2019-1995/
さらに「EA(Electronic Arts)のように、E3の近くで独自のゲームショウを開催する予定はあるか」との質問に対しては、
PlayStationの広報担当シニアバイスプレジデント(senior vice president of communications)である
Jennifer Clark氏は「E3の周辺で記者会見やイベントは開催しない」と回答しています。
PSX 2018は開催されない、PlayStationの重役が明かす
https://jp.ign.com/sony-playstation/29485/news/psx-2018playstation >>57 >>58
未発表となると、PS5や関連ソフトくらいしか大きいの残ってないからじゃね
PS4でいける以上PS5関連を発表するのは時期尚早 >>60
今ならその二社だけでいいがそれに加えて敵が増えるんだぞ
ゲームハード事業はバカげた賭けだけどそれが参入障壁になって敵が少なくて済んでたのに 任天堂も先の事考えてグーグルさんやアマゾンさんといちゃこらしてる時代だぞ
ソニーとかが大将面できる時代じゃねぇんだよ >>61
そんなガイジゴキブリの願望スレ立ってたんだ
PSWに色々なフラグが立ってることによっぽど焦ってるんだね… >>66
それでPS4タイトルの発表すらしないってのがよく分からない >>67
いまやオンラインがメインになりつつありますし、ソニーの利害は小売店経由のパケでなく手数料取れるPSNへの誘導ですし >>73
でも商業の世界は顔付き合わせた話は大事
末端ユーザー相手とは話が別 >>66
PS4で出る分の大型タイトルはすでに発表されてるやん
TLoU2と対馬とDREAMと MSはゲーム鯖の増強だけで2000億投資
止まりまくるPSN鯖は強化もせず放置 >>73
社長が「オプションを増やすのが使命」って言ってるのに
小売経由というオプションを捨てるのか… >>75
海外サードもE3商談会にはもはや参加してないやん >>73
いやいやまだまだパッケの方がメインだよ。
DL人口が上がってるのは確かだけど。
グラフに合わせて徐々に規模を縮小ってなら解るけど、突然不参加だからね。 >>79
わざわざE3で商談しなくてもできる時代やん おもいっきりインタビュー記事で言ってる事が願望だって
ニシくん、眼科に行ったほうがいいのでは 据え置き型 MSと殴りあいしかも関係なくスイッチはうれていく
ハイブリッド型 スイッチとガチンコしかしAAAはMSが総取り
草 >>82
何もわからないなら話に加わらない方がいいよ
恥かかないで済むから >>80
E3は問屋や小売りとの商談だぞ
サードとの商談なんてE3ではやらない >>83
E3にブース出してないとこが多いやん
そもそももソニーは毎月商談会やってるやん 日本でも色んな業種で銀行主催の商談会とかあるけどネット店舗しか無いところでもちゃんと来てる
信用って大事だからね >>88
いったい誰と何の商談をすると思ってるんだ? チカニシにサンドされ
上(グーグルやアマゾン)を見上げればおしっこ漏らすpsw >>70
つい最近の古川社長の発言がソースなんだよなあw 小売集めて自社で独自にプレゼンやって毎月商談やってるから、商談ならE3でわざわざやる必要ないのね ソニーの新ネットプロバイダサービスにプレイステーション微塵も絡ませていないんだよね
PSNあるのにどう考えてもおかしいんだよね >>94
日本国内の小売相手の商談会が
北米拠点の小売相手の商談会の代わりになると思っているアホがおる ゴキブリはPS5っつーけどどんなコンセプトなんだよ。
proが売れてない現状で、ただスペックアップさせただけのマシンが売れるか? >>97
小売りだけじゃなくあっちのバイヤーやら制作との商談会でもあるしね
日本でも何とか博とかお祭りみたいなのって一般人からしたらイベントで協賛企業からすると商談会だし >>97
海外でもやっとるぞ、どうやって小売が発注してると思ってるんだよ
まさかE3で1年分全部発注されてると思ってるのか? SIEAとSIEEとその各地域拠点の営業網がなんのためにあるのか考えたらわかるわな >>104
前からあるだろ
24年もE3続けて、なんで撤退なんだ >>100
互換性がなければ長期的には売れるだろう
しかし次世代機については収穫期に入る前に主流がクラウドに移る可能性が高く、従来のモデルでは大失敗する大きなリスクがある >>1
PS5の開発機がソフトメーカーに出回って
ソフト開発中のリーク出てるし
国内のソフト開発プロデューサーやディレクターが
遠回しに次世代機の事を言ってる記事も多いから
撤退はなし >>107
それと同じことをVITAの後継機でも聞いた >>105
去年のプレゼン手法だとE3でやる意味ないやん
あの路線でやりたいならなおさら 2016年度 ソニー
売上高 営業利益
ゲーム 16498億円 1356億円
音楽 6477億円 758億円
映画 9031億円 ▲805億円
モバイル 7591億円 102億円
デジカメ 5796億円 473億円
AV機器 10390億円 585億円
半導体 7731億円 ▲78億円
金融 10875億円 1664億円
2017年度 ソニー
売上高 営業利益
ゲーム 19438億円 1775億円
音楽 8000億円 1278億円
映画 10111億円 411億円
モバイル 7237億円 ▲276億円
デジカメ 6559億円 749億円
AV機器 12227億円 858億円
半導体 8500億円 1640億円
金融 12284億円 1789億円
2018年度 ソニー
売上高 営業利益
ゲーム 23500億円 3100億円
音楽 8200億円 2300億円
映画 10000億円 500億円
モバイル 5100億円 ▲960億円
デジカメ 6800億円 810億円
AV機器 11500億円 860億円
半導体 9100億円 1400億円
金融 12700億円 1700億円
PS5出ないテタイテタイの現実性のなさ >>109
E3のプレゼンはオマケ、プレゼンだけ切り替えるのは任天堂もやってる
E3メインは商談会と展示 >>111
商談は適時やってるのに、E3でやる意味はないだろ
だから海外サードもE3に不参加なとこが増えてるんだろ なんか必死なのが数匹いるけど
結局じゃあE3撤退する必要無いよね?で全部終了するのがなんとも >>1
任天堂古川「私達はハード事業に固執していない、将来的にはCSハード事業撤退もあり得る」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1546771946/
このスレ立てられたのがくやしくて数ヶ月前の記事探してきて立てたのかwwwwwwww >>112
なら、欧州のgamescomも、日本のTGSも一気に撤退でいいじゃん >>116
ゲーム見本市「E3」、一般参加が可能に
https://japan.cnet.com/article/35096316/
2017年から一般参加は始まってる
なぜかソニーはファンとエンゲージする為に一般参加で来場者が増えているE3から撤退 チケット代 150ドル1万7千円 250ドル2万8千円
一般人はきませんw >>118
2017年も、2018年も同じだ
なんで2017年に出て、2018年に出て、2019年から撤退なんだ PSNの拡大に自信を深めてE3でなくとも良くなったからじゃね これ、今年度は1兆5000億円近bュ売り上げいきbサうだよね
ソニー PSN四半期売上推移
1Q 2Q 3Q 4Q 年間累計
2011年度 ****億/****億/****億/****億 *660億円
2012年度 ****億/****億/****億/****億 1170億円
2013年度 *390億/*410億/*500億/*700億 2000億円
2014年度 *693億/*711億/1020億/1091億 3515億円
2015年度 1058億/1115億/1521億/1599億 5293億円
2016年度 1456億/1466億/2127億/2101億 7149億円
2017年度 1953億/2230億/3004億/3145億 1兆0332億円
2018年度 3004億/3343億 売上だけならPS3も多かった
赤字じゃ意味が無い
営業利益も多かったが純利益マイナス PS2 PS3 PS4
売上 営業利益 売上 営業利益 売上 営業利益
2000 *6609億円 ▲*511億円 2006 10168億円 ▲2323億円 2013 10436億円 ▲*188億円
2001 10037億円 *829億円 2007 12842億円 ▲1245億円 2014 13880億円 *481億円
2002 *9550億円 1127億円 2008 10531億円 ▲*585億円 2015 15519億円 *887億円
2003 *7802億円 *676億円 2009 *8407億円 ▲*570億円 2016 16498億円 1356億円
2004 *7298億円 *432億円 2010 *7982億円 *465億円 2017 19438億円 1775億円
2005 *9586億円 **87億円 2011 *8050億円 *293億円 2018 23500億円 3100億円
2012 *7071億円 **17億円 >>1
どこに撤退って書いてあんの?www
この小寺CEOのコメントから、SIEが「据え置き型を重視する戦略」から「据え置き機と携帯機を両立する戦略」へ方向転換したと考えられます。 クラウドゲーミングって相当な体力勝負だからな自前でやろうとしたらソニーは正直そこまでの体力がない
高価値を認められているうちにPSブランドを超巨大企業に売るのが選択として自然だわ >>110
これだけ見るとなぜSONYはモバイル部門を持ち続けるのだろうかと不思議になる >>118
それが行くんだよ。
だから2018年のE3は「過去最大の盛り上がりを見せた」と言われてるの。
で、ESAは2019年はその勢いをさらに増すと言ってるのね。 クラウドやるなら、アマゾンかグーグルあたりと組めればいいね >>129
日本の3倍以上の人口のアメリカで限定たったの15000人www >>125
嘘ばかり
https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/8994139455b29b4c77fe040011-1529459914.jpg
PS4だけ「ゲーム部門」、ゲーム事業はPS4も3年債務超過
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011 債務超過 0
2012 債務超過720億
2013 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ) >>133
(本社:アメリカ) って
株式会社ソニーインタラクティブエンタテイメント
本社 東京都港区港南一丁目7番1号ってお前の画像になってるやんwwww 本社がアメリカなのは、Sony Interactive Entertainment LLCで別の会社だね
これらの会社でソニーのゲーム部門は成り立ってるから株式会社ソニーインタラクティブエンタテイメントだけじゃ一部でしか無い >>134
「ソニー・インタラクティブエンタテインメントLLC」 設立のお知らせ
http://www.scei.co.jp/corporate/release/160126a.html
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)とソニー・ネットワークエンタテインメントインターナショナル(SNEI)は、
両社の有するすべてのハードウェア、ソフトウェア、コンテンツ、ネットワークサービスの各事業組織のオペレーションを統合した
新会社「ソニー・インタラクティブエンタテインメントLLC」(SIE)を2016年4月1日(金)付けで設立し、
同日よりオペレーションを開始することをお知らせします。SIEは、米国・カリフォルニア州サンマテオを本社所在地としますが、
東京およびロンドンにも引き続き、グローバル規模でビジネスオペレーションを遂行する組織を設置します。
https://www.dualshockers.com/sony-especially-pleased-by-network-sales-sony-interactive-entertainment-merge-further-detailed/
二つの組織が統合され「SIE」となることについてCIOの吉田憲一郎氏が投資家向けに説明を行った。
・本社所在地はカリフォルニア州サンマテオとなるが、これは"ネットワーク"、"コンテンツ"、"テクノロジー"を通じて、重要なパートナーの多くがアメリカにある事
・デジタルコンテンツの変化はアメリカがどこよりも早いことからその場所に本社を置くことで急速な変化にビジネス的にも対応できるようになるから
アメリカに本社移してE3から撤退してれば世話が無い >同日よりオペレーションを開始することをお知らせします。SIEは、米国・カリフォルニア州サンマテオを本社所在地としますが、
>東京およびロンドンにも引き続き、グローバル規模でビジネスオペレーションを遂行する組織を設置します。
サンマテオ Sony Interactive Entertainment LLC
2207 Bridgepointe Pkwy. San Mateo, CA 94404.
東京 株式会社ソニーインタラクティブエンタテイメント
東京都港区港南一丁目7番1号
ロンドン Sony Interactive Entertainment Europe Limited
10 Great Marlborough Street London, W1F 7LP United Kingdom SIEは他に会社があるんだと叫ぶ馬鹿は相手にするだけ無駄
完全子会社がIRにも載ってないと言い張るんだから
そいつの妄想ではアメリカより日本の方が稼いでるとか意味不明 都合の悪いと架空の脳内会社ができるのがKPDのデフォ まあ陥り安い勘違いとしては
FGOはSIEではなくSME部門なことだな
んで本社はともかく、SIEJだと生産出荷やらVitaやVRの不調で利益出てないんじゃないか? E3撤退じゃ取り繕えない
もう少し隠したかったんだろうが epicプラットフォームにPSのロゴが付くんじゃねーの?
割とマジで >>138
頭悪いな 本社所在地と事業内容は別だろ
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)とソニー・ネットワークエンタテインメントインターナショナル(SNEI)が統合して
誕生したアメリカ本社のSony Interactive Entertainment LLC
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)とソニー・ネットワークエンタテインメントインターナショナル(SNEI)が統合して
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)を存続会社とする東京本社の株式会社ソニーインタラクティブエンタテイメント
統合後の両社の事業内容の範囲とそれぞれの売上、利益の計上の割合は不明だ ドンピシャの情報
MediaTek、ソニーの新型ゲーム機にCPUを供給か?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1546790510/
MediaTekはモバイルでもゲーム機用のCPUなどは作れない、
しかし
クラウド機ならCPUパワーが要らないので実用的 ソニーの有価証券報告書による各セグメントの売上利益を計上する主要会社
■ゲーム&ネットワークサービス
潟\ニー・インタラクティブエンタテインメント
Sony Interactive Entertainment LLC
Sony Interactive Entertainment Europe Limited
■音楽
潟\ニー・ミュージックエンタテインメント
Sony Music Entertainment
Sony/ATV Music Publishing LLC
■映画
Sony Pictures Entertainment Inc.
■ホームエンタテインメント&サウンド
ソニービジュアルプロダクツ
ソニービデオ&サウンドプロダクツ
ソニーグローバルマニュファクチャリング&オペレーションズ
ソニーマーケティング
Sony Electronics Inc.
Sony Electronics (Singapore) Pte. Ltd.
Sony EMCS (Malaysia) Sdn. Bhd.
Sony Europe Limited
索尼(中国)有限公司
■イメージング・プロダクツ&ソリューション
ソニーイメージングプロダクツ&ソリューションズ
ソニーグローバルマニュファクチャリング&オペレーションズ
ソニーマーケティング
Sony Electronics Inc.
Sony Electronics (Singapore) Pte. Ltd.
Sony Europe Limited
索尼(中国)有限公司
■モバイル・コミュニケーション
ソニーモバイルコミュニケーションズ
ソニーネットワークコミュニケーションズ
■半導体
ソニーセミコンダクタソリューションズ
ソニーセミコンダクタマニュファクチャリング
■金融
ソニーフィナンシャルホールディングス
ソニー生命保険
ソニー損害保険
ソニー銀行
■その他
ソニー株 式 会 社
ソニーマーケティング
ソニーストレージメディアソリューションズ >>144
不明も何も日本はSIE以降国内のゲーム事業どんどん縮小してるよ
ハードはVita切るし、ソフトも国内サードから海外AAA(国内じゃろくに売れない)の誘致に重点を置いてる
明らかに海外に焦点を合わせてる >>145
スマホでもローエンドCPUしか作れない
PSクラシックミニのCPUを作った会社 >>119
VITAとか購買意欲煽ったCM直後撤退表明だしな
在庫処分であれは無いわ Vita3Gの最後が悲惨だったから焦ったんじゃね?
Vita3Gは値下げだけで放置して、NTTがサポート終了発表して
回収したんだと思う >>147
それは盛田 厚がプレジデントのSIEJAの話だろ FireTVstickのSoCがMediaTekだからパクってPSstickを出してくるな! E3撤退の発表が1つの分岐点だったなぁ
ソニー信者も自分が苦しい言い訳してるのはよく分かってるだろう 今年は完全にMSの年だわ。もう準備出来てた日本のゲーパス開始延期させたのも今年に合わせるためっぽいし、今年は色々弾あるからソニーは終わっただろうな さすがに日本では箱はもう浮上はないよ
MS自身が重視してないしな。ソニーもそれに倣ったスタンスになったというだけ もしかして、MSかSIE、先にゲーム機辞めたもん勝ちなのでは? 次世代機出す時期の重要さは箱○で分かってるだろうから2020年に出す気なら今年から仕掛けてくるだろうね
まーでも100%完璧に仕掛けてくるとも思えん。MSだし いやそれはないな。すでにゲーム各社MSに最適化、アジア部門復活。日本でもXcloud、次世代XBOXが出てくる。PSは確実に死んだわ >>157
MSとかWindowsの時点でPCゲーもほぼ独壇場じゃん
どうころんでもSONYはVAIO OS作らないと勝てない >>156
日本市場というよりは日本のソフトメーカー狙いだろ
マルチでも取り込めれば十分過ぎる成果よ すでにXBOX ONE Xが高性能で評価されて去年のBO4、BFV、RDR2はXBOXが性能で大勝利、今年出るAAAタイトルも全てXBOXの勝利。アジア部門はすでに再構築始まってるし、日本の予算も増やされる上、フィルスペンサーはしょっちゅう日本入りしてる PSが死んでMS、任天堂の健全な時代が来る
それだけ。
もはやステマ業者はいなくKPDも存在しない とりあえずここ最近のソニーの態度は見てて大っ嫌いだからMS応援するわ。 ハードこさえて稼ぐなんてのはとっくに化石みたいなビジネスモデルなんだから当たり前
ガジェット好きが性能についてあーだこーだ言い争うメタゲームが終わるだけ ソニーは自前データセンターすら持っていないので
クラウドゲーミングでも死亡確定です 携帯ゲーム機から撤退した時点で全撤退は既定路線
MSのようにOSシェアがあるわけじゃないんだから MSはこれからはXBOX持ってない奴にもXBOXを並列搭載したクラウドシステムのXcloudでスマホやタブレットなどで外で持ち運び出来るようになる。それもディープラーニング搭載で遅延も予測して動作させるものが出てくるから家でなくても楽しめる。 >>160
PCゲームはSteamに握られてMSのストア閑古鳥が鳴いてるやん directX抑えてるのがデカイよな。PCゲーム市場がAppleのMacOSになるわけもないだろうし、今後のゲームもPCと同時タイトルだからMS安泰だわ そう言えば
PS4は出ない、
ってゲハじゃ言ってたよな。 PS4が出ないとか聞いたことが無い
PS3からずっとPS4の話をしてるのに誰が言うのか 今やゲーム出身の平井さんの保身や体裁を気にする必要が一切無くなったからなぁ
ここ最近の急展開は盛田さんも意向も強く反映しての結果かもね PS3のハード寿命は10年続くを、PS4は10年出ないと勘違いしてた妊娠 また任豚のPS撤退病の発作が始まる時期になったんだな
PS3の頃から懲りないね 世代交代が遅くて仕方なく続いてるのを寿命が長いっていうらしいからなPSWは Pro見るに同世代での定期的なアッパーバージョンリリースへの準備を全くしてなかったっぽいしなぁ… 俺任天堂が好きだけど普通にpsの次世代機が出ないかもしれないってのは怖い
今まで当たり前に出てたのが出ないって言うのは怖いわ
大袈裟に書いてんだろうなとは思うが... >>185
ガラケーだっていつの間にか消えたやん?
ついこの間まではipodというものもあった。その前にはMDだ
街にゲームショップが沢山あった時代もあったし、CDショップというものもあった >>185
デジャヴ
185 名前:名無しさん必死だな[age] 投稿日:2018/01/07(月) 03:38:03.82 ID:1Qsr8BcgH
俺任天堂が好きだけど普通にVitaの次世代機が出ないかもしれないってのは怖い
今まで当たり前に出てたのが出ないって言うのは怖いわ
大袈裟に書いてんだろうなとは思うが... 俺任天堂が好きだけど普通にソニーがE3に出ないかもしれないってのは怖い
今まで当たり前に出てたのが出ないって言うのは怖いわ
大袈裟に書いてんだろうなとは思うが...
ソニーは今まで24年間まいとしE3に出てるのに出ないとかありえない...... まあソニーかMSのどちらか、あるいは両方が
スマホ使ったクラウドゲーミングで携帯ゲーム機需要に応えようとしてる気はするな
switchの大成功に対抗するためには、やはり携帯ゲーム機は必要
ただ自社で携帯ゲーム機作っても任天堂に勝てる訳ないし
スマホにコントローラーだけつけてゲーム機にするネタって
前からあったと思うけど、それやるんじゃねーの?
据置もやるはやるだろうけど まープレステなんて出してももう空気だしどっちでもいいのでは >>192
ソニーはスマホもダメ
Xperiaが事実上の中国市場「撤退」、欧州市場も……
https://smhn.info/201810-xperia-withdraws-from-the-chinese-market
中国市場での苦戦が伝えられている、Sony MobileのXperiaスマートフォン。このほど、とうとう中国市場でのシェアが0.05%を割り込み、
事実上中国市場から撤退したと、中国家電消費網が伝えました。
また、欧州市場からも撤退の見込みといいます。
ソニーの2018年第1四半期決算報告によると、ソニーの販売台数は200万台にとどまり前年同期比で140万台減少したといいます。
販売台数の萎縮によりソニーモバイルの移動通信業務の営業利益は急速に下降、108億円の損失を計上しました。
2017年度にソニーの販売台数は1,350万台、2016年の1,460万台からの委縮は明らかであり、ソニーはさらに2018年の販売台数を900万台と予測しています。 >>19
無料の PS アプリ 配布して 手軽に遊べるようになりそうだな >>195
Sony MobileとSIEくっつくんじゃね?
PSやりたきゃXperiaの後継機になる何かを買えみたいな
VITA3GとGoで失敗してるけど PSでしかできないゲームが消えても問題ないのばかりなんだよなあ
撤退でいいじゃない >>197
もっともっと前に合体してる>プレイステーションケータイ
Xperia PLAY
https://www.gizmodo.jp/2011/02/xperia_play.html
大失敗で一瞬で消えた switchでも解ると思うけど排熱とかの問題があるからどうなることやら
iPadでも既存の中華タブやらSONYのタブでも排熱が本気なゲームには耐えられないし >>201
あったな
俺arcの頃からXperia使ってるから見覚えあるわw オンラインサービスで食ってくのに専用ハードとしてXperia買わせるとかなんてしたら即死するわ
てかスマホってCS機よりも高価なものじゃん安すぎたかもじゃ済まんぞ いい加減、据置型ゲームとか古臭い遊び方 続けないで 世界のSONY 最先端な遊び コンテンツサービスを提案して欲しいよ >>195
自社スマホは諦めるだろ
どのスマホにもくっつける事ができるコントローラーデバイスを発売して
月額のクラウドサービスで稼ぐやりかたになる >>205
なんで変なスペースあいた文字打つのかスゲー気になる Twitterならこう言うの使うけどさ なんにせよ電池の持ちの進化が無いとタブもスマホも携帯機も限界があるな >>208
たしかに、ドラガリやってるとすぐ充電無くなるわ
需要はあるだろうが、ネックも多い クラウドゲーミングやるにしても通信インフラが整った地域でしか展開できんからな
今みたいに未開の地に売りつけて数字誤魔化すとかもうできなくなるし まあ今年からなんか通信が太くなるらしいし、クラウドゲーミングがベースになるなら
それに特化したクラウド専用ゲーム機を安価で出すという選択肢はあるな
1万円くらいで売れれば需要はあるんじゃないか
ただクラウドが主流になるなら、スイッチにも恩恵は大きい
大手サードのAAAが普通に遊べるようになる上に、任天堂ソフトという独占要素が強大 >>209
その辺でOS的にdaemonの数を抑えれてるswitchのような物の高機能バージョンってなりそうなんだがクラウド特化ならどの程度のマシンパワー要るのかな
モニターへの出力I/FはHDMIだろうけど
>>210
そこな
はっきり言ってゲームの性能うんぬんより回線が命ってなるから何か微妙 >>1
今の遊びの形を 継続するなら 厳しいね 次世代の遊び方を 提案することが 出来なかったら 今後の事業は 厳しいよ クラウド利用した携帯型のゲームを来年目途に開始する可能性はそこそこあるから
switchはそれまでに市場を確立させておかないといけない
だからバラ売り&機能制限された安価なジョイコン追加等の手法で
二台目需要の格安スイッチもバリエーションとして売って、今年中に6000万台くらい売っておけばいいと思うんだがな >>213
正直ビジネススタイルとしてもswitchのアサクリみたいに訳のわからん事になりそう
時期尚早だとは思う ps nowもダウンロード対応するとか本末転倒だし完全なクラウド移行とか無理やろ PS5ってG-clusterのような端末が超安価で提供されるようになるのかな ps nowが微妙なんだよなあ
過去フリプとフリプ予備軍集めてますみたいな 真面目な話、クラウドゲーミング主流になったら
任天堂はめちゃくちゃ強そうだな
任天堂のIPだけで世界と渡り合えてるのに
この上世界のAAAも普通に遊べるようになるわけで つか支部でしかないSIEJは今後の商品展開についてとやかく言えるような立場にないだろ だってゲーム事業が儲かってるって嘘吐き続けるのきついからねえ >>35
夜な夜な接待や、大量広告があってのソニー応援記事だが。 PigStationポークアウト脂肪wwwwwwwwwwwwww
無能集団fucksony据置撤退ゲームビジネス廃業wwwwwwwwwwwwww 単純に審査を一本化したら、SIE米本社のLGBT汚染が酷かったってだけじゃね
審査を一本化する理由は、ファンボーイにとっちゃ悪夢の方向を向いてるだろうけど >>223
あれは中華規制準拠だからテンセントにPS部門売却する為の下準備なんだろ
その売却して得た金をソニーが諦めていないスマホ部門に回すって算段かな >>225
豚は妄想でスレ伸ばすのが得意だからなぁ
ソニーは携帯ゲーム機にも再び注力しようとしているとSIEの小寺CEOが明らかに
by Sergey Galyonkin
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の小寺剛社長兼CEOが、携帯ゲームのあり方について「よりよいゲーム体験を提供するための一つの手段として、
ポータブルに対してどういう望み方があるのか継続的に考えていく必要がある」とコメントし、据え置き機と並行して携帯機を展開していく考えを示したと報じられています。
ソニ−、携帯型ゲームを再び強化へ−子会社の小寺社長が意欲示す - Bloomberg ハード性能でCSのライバル凌駕してブランド確立する事で
勝ち残ってきたPSには大ピンチだな
クラウドゲーミングが主流になるなら
ウィンドウズ牛耳ってるMS、自社ブランドで明確な違いを作れる任天堂はかなり有利 ポリコレ洋ゲーハードにしかならんしな 日本人にはどうでもいい存在 >>228
そのBloombergの記事が何回書き換えられたと思ってるんだ
結局、携帯機に注力とか出鱈目だった さすがに撤退言ってるのはネタで
PS5は作ってると大半の人間はみんな思ってるだろ
あんま知らんけど、サードがPS5の開発機触ってるとかいうネタなかったか?
あれ信ぴょう性のないデマだったの? いまクラウドが激安で構築できるようになったから
電気代、場所台、コスト全部で数年前の1/4-1/5の投資で構築できる
以前はクラウドまともに動かすために1000億以上の投資は必要になったがいま数百億で十分
PS4ベースに+クラウドだとかでええわけだ。そのほうが初期投資かさまないし高性能化も容易
5Gなどの通信技術の進化でラグも遅延するし世界中の通信速度も向上傾向にある >>236
PS4互換はあるだろうな
+クラウドをメインに今後5年やっていくスタイル ゲームは、出尽くした
ネタがない
売れない
ゲーム事業縮小と言える >>234
撤退とは思ってないよ
本体発売後ホラ吹き宣伝で客集めてどっかに売り飛ばすのは十分ありえる CS普通に開発すると開発費はいいが初期投資で5000億くらいいるんだよね。
でそれを1年赤字で2ー3年で回収も、初期数年は5000億投資の7000億回収くらいで儲けが薄い
たいしクラウドならば日米欧に鯖組んでも合計500億少々で済み、PLUS会員に開放すればいいだけになる
これのほうが少ない投資額で利益になるし、アマゾン、グーグルみたいに自社データセンター構築したほうが金になんだよ
でここにその他コンテンツビジネスも織り交ぜると >>229
実際はスペックよりイメージ戦略だからあんまり問題なんじゃ
マスメディアが弱くなってメディア戦略しにくくなったかもしれんが ソニーが撤退するだけで
PS5は売却先が続けるってことなら矛盾がない
それがテンセントなのかどこなのか不明だが >>211
5Gのこと言ってるなら今年ようやく首都圏で実証実験開始だぞ
高速大容量低遅延とか言ってるがあんなもんカタログスペックだけで利用者増えたら終わる ゲームのためだけにハード買わせるスタイルはもうきついってことか
時代やな やっぱ人間だなw
急にお金持っておかしくなったソニー 据え置きはずっと箱と戦わなきゃいけないし
携帯じゃ勝てない
クラウドなんて他の大手でもやりはじめてる
真面目にソニーが生き残る道はねえな 今ならソニーのゲーム事業を売りに出したら数兆円レベルの凄く高い値段で買ってもらえそうだしな Switchは低性能!ショボグラ!とソニーハードファンが必死にネガキャンしたのにSwitchは売れ続けPS4は爆死続き…
だが買わぬしてるソニーハードファンはPS4持ち上げてるけど
ぷれすて無くなっても誰も困らないと思うよ 豚「PSは撤退撤退!」
豚「PS4なんて作る体力ない!PSは撤退!WiiUが統一機で終戦!」
10年以上前から撤退撤退聞き続けてもう飽きたわ
「あの頭のおかしい人また言ってるよ」ぐらいにしか思えん
いい加減なんか一個ぐらいあてろよなー 携帯機から撤退というわりと大きなのを当ててんじゃん >>252
皮肉なもんすなぁ
SIEやMSはサービスでユーザー囲い込み行ってる横で
任天堂アプリで客を拾い集めなきゃいけないのは大変そうと思う >>253
まだ出してないだけ、計画はあるはずって永遠に言い続けるから
据え置きも同じになるだろう ソニーが携帯機撤退なんてあるわけない、開発してるはずってずっと言い張って
色んな特許見つけてきては大喜びしてたな
あれに関しては撤退派に完敗だった 携帯機投げ捨てて据置を盤石にしたSIEと
据置投げ捨てて携帯機アンバサで頑張るも時代に即してなかった任天堂じゃなぁ
Wiiu流石にカワイソ過ぎない?あれ必要な犠牲とか思ってんの?
最後の輝きであるBOTWまで携帯機に取られて >>250
PS4決算で一度も負けてねえだろw
スイッチより売れてるPS4を売れてない扱いするのは
どういう頭の構造してるの? 普及速度もSwitchの方が早いのに、なぜか累計で比較したがる >>260
今年大幅失速するわけで
PS4と違って値下げできないスイッチは3年目以降完敗するぞ 去年はスイッチは2年目以降完敗と言い
来年はスイッチは4年目以降完敗と言う
毎年 >>263
いや3年目の今年だけど?
あと去年もPS4の勝ちですが? アンバサして3DS、2DS層の囲い直しすれば更に伸びるでしょ。ポケモンあるし
無策で伸び続けるは笑うけど 豚野郎は任天堂社長に忠誠を誓うべき
社長が厳しい未来を予測して逃げの姿勢を示してるのに
それに従わないのはキチガイ豚野郎だと思うよ 撤退するなら立つ鳥跡を濁さずで行けよ
残りの時間を時限独占・描写規制・他社ネガキャンの継続等で見苦しく荒らし回るな
まあソニーに言っても無駄だがな PSP の次なんて出ないと言ってましたすいません
まさかあんなゴミ出して自滅するなんて思いませんでした 昔は鯖が高かったけどいま糞安いからな。
・コアデュオ時代は1億の投資でソシャゲを動かすレベルだった。
・PS3末期でクラウドを構築したら、100万の鯖筒でPS4ゲームを同時に5台も中継できなかった。
・今のPASCAL、TURINGならPS4級で同時50台、RTX2080tiNVLINK級4kゲームでも同時に5台中継でき、naviならその二倍処理できる。
・5Gなど次世代通信技術でプロゲーマー出ない限りラグストレス感じないだけのシステムを組める。
・日本国内で同時中継2000-5000人、世界で同時5-15万人中継できるシステムならば、投資50億、年間維持費15億程度で運用でき、実はFF14+DQ10の運営費よりも安く4kクラウドシステムは維持できる。
・4kクラウドシステムは大型、合理化、特化できるためグラボやCSよりも省エネ効率的なマシンを組めるため性能限界に影響されない。
・年15億の維持費ならば、年間利用額6000円で合計30万人が加盟すれば黒字化見込めるが
30万人加盟しても同説は5万人くらいにしかならないのでリソースは浮いてる
下手したらPS5開発費やライン手付代よりも爆安でクラウド組めるんでありっちゃありだろう
そして実はグラボよりもCSのほうが安く高性能で、クラウドのほうがさらに安く高性能な構築が可能だ。
とくGPUはTDPやサイズで性能絞ってわっぱとコスパ犠牲にするけど、クラウドレベルででかいシステム組めば桁外れにわっぱもコスパもいいGPUを構築できる
また現在は相対的にデータセンター、クラウドが安く、電気代、維持コストを下げることが鍵なので
最初に高い金だしてランニングコストを抑止してしまえば、4kクラウドはいくらでも安く運用できる
そもそも日本版は電気代が高くなるから維持費は高い。アメリカ版とEU版はたくさんの利用者を見込める+電気代馬鹿安で運用できる
今の時代クラウド、データセンターは安くつくってやすく運用できるだろうと。
欧米でのサービスはPLUS加入すれば原則ただ利用可能ってなるだろうな。 >>270
クラウド貸す側で既に儲けてるMSに対して今から投資して勝てる見込みあるのそれ >>271
.hackみたいな世界線で一度リセットかかればいける クラウドで一回ハードウェア数のリセットかけたらgoogleとかamazonが本気で攻めてきて潰されそう
どう転んでも互換維持してPS4継続させなきゃ終わりでしょ こんな妄想解釈でここまでスレを伸ばすとは
キチガイは任天堂独占 SIEもMSもハード事業撤退しちゃえよw
Switchでぼくなつとか売れそうじゃん SSDでロード早くするぐらいしかPS5に見いだせる魅力ってないわ ゲーム出身役員総退任も衝撃的だよねぇ
水面下で売却先とのやり取りあるのかねぇ >>284
実は他にも古株が途中退社してる
【速報】SIEJAからトロとコンサートを担当する伴氏が退社 2018/11/30(金)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1543579253/ 確かにサーバーにするPS5は高性能になるわな
俺らが買えないわけで クラウドが主軸になったとしてPSクラウド専用ソフトの第一弾がFF7Rだったら最高に面白いのに
ゲハネタ的に 素直に次世代では箱に勝てませんと言っとけ
MSは相手が泣くまでやめないぞ
泣いたら買収だ MSはPS潰れるまでやるからねぇ
東京に築いたデータセンター費用も半端ないよね >>1
PS5は決定的なリークが出てるからなあ
次世代XBOXよる遥かに高い性能で確定してるし
ソニーのファーストパーティはどこもグラフィック厨の会社だから高性能路線になる >>299
PS5よりスカーレットの方が性能上だし
PSが撤退するのも頷ける つーか昔からゲーム機というカテゴリを捨てて全ての家電に
プレイステーションというものを入れていきたいみたいなこと言ってたじゃん >>306はIP218.228.83.220の岐阜県民のゲハの元業者
毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしていたが首になり
無個性な無職50台の初老名無しとなった
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりは業者時代から今でも健在な模様
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
ID:t/exBOm50
http://hissi.org/read.php/ghard/20190108/dC9leEJPbTUw.html ゴキクンがやたら荒ぶってるところをみるとまたなにか脱pしそうだな やっぱ据置からは撤退するのか
ただ吉田も小寺も「次世代プレイステーション」って発言をしてないのにこの記事が出るってのは、信者向けネタ記事度が高いんだよな
これまで「次世代プラットフォーム」とか、ハードと規定される言い方を避けてる 公式でもない未確定なリーク(笑)で誤魔化そうとしてるけどE3逃亡て業界大震撼の異常事態だからね
これ以上無いレベルのネガティブ要素だぞ ハードやめてプレイステーションっていうクラウドサービス始めるならありそうね
それでも今年E3出ない理由にはならないと思うが クラウドはバイヤーとの商談とは対極だからE3では展示も発表もしない >>313
こんな場を提供しますってアピールは必要かと
そういうのSONY特に好きじゃん? 投資に見合うリターンがあるかどうかよね、PS3の時は事業としてもほんと悲惨だったからな
PS4のほぼPC化でサードの支援を受けて事業としては成功したといえるレベルだけど
次世代はMSとの性能競争に本格的に巻き込まれるだろうしな
ただでさえソニーグループとして旨みのない産業に投資するかどうか
クラウドガーとか言ってるけど持ってる技術的にはアレだしなぁ 2016年度 ソニー
売上高 営業利益
ゲーム 16498億円 1356億円
音楽 6477億円 758億円
映画 9031億円 ▲805億円
モバイル 7591億円 102億円
デジカメ 5796億円 473億円
AV機器 10390億円 585億円
半導体 7731億円 ▲78億円
金融 10875億円 1664億円
2017年度 ソニー
売上高 営業利益
ゲーム 19438億円 1775億円
音楽 8000億円 1278億円
映画 10111億円 411億円
モバイル 7237億円 ▲276億円
デジカメ 6559億円 749億円
AV機器 12227億円 858億円
半導体 8500億円 1640億円
金融 12284億円 1789億円
2018年度 ソニー
売上高 営業利益
ゲーム 23500億円 3100億円
音楽 8200億円 2300億円
映画 10000億円 500億円
モバイル 5100億円 ▲960億円
デジカメ 6800億円 810億円
AV機器 11500億円 860億円
半導体 9100億円 1400億円
金融 12700億円 1700億円
ソニー決算 ゲーム部門業績推移
売上 営業利益 研究開発投資
2013/3 ***7071億円 **17億円 750億円
2014/3 1兆0436億円▲*188億円 887億円
2015/3 1兆3880億円 *481億円 891億円
2016/3 1兆5519億円 *887億円 919億円
2017/3 1兆6498億円 1356億円 956億円
2018/3 1兆9438億円 1775億円 1062億円
2019/3 2兆3500億円 3100億円 この利益のかなりの部分がPSNなんでしょ?
そりゃハード撤退考えるわな >>314
E3はサードとの商談場所ではなく小売りとの商談 Sony’s Chief Plans to Make Entertainment Assets a Priority - The New York Times
https://www.nytimes.com/2019/01/06/business/media/sony-movies-television-ces-playstation.html
サプライズ。吉田は月曜日にラスベガスで開催されるCESのステージで注目を浴びてるプラットフォームを使い、ソニーの映画、TV番組、音楽を紹介する計画している
「ソニーはクリエイティブエンターテインメント企業であるというメッセージを伝えたい」
「PlayStation Networkはソニー全体にとって非常に強力なエンターテイメントプラットフォーム、ビデオや音楽コンテンツに非常に適している」
「エンターテイメントはソニーのDNA」 それだけ言葉を並べてるのにPS5の名前も新型ゲーム機の名前も無い
ますますハード撤退でクラウド移行 >>319
今更NetflixやHuluの後追いをするのか
完全にハード撤退だな、クラウドゲーミングもこの調子だと捨てそう ステマ請負業なんてどうだろう
食べログからツイッターまで何でもござれの >>318
つーことはSONYは小売りを完全に切ったと言うこと?
恩を仇で返していくスタイルか そもそもソニーは恩を受けたとは全く思ってないだろw
うちソニーですよ?わかってます?
小売ごときはソニー様に奉仕して当たり前なんだよw >>323
次世代機が完全クラウド化するなら小売りは存在しなくなるしな
中古裁判に負けた憎悪がようやく成就するんや >>319
規模は違うが。PS2でスクエニが失敗したアレに酷似してるなと。
ネトフリのオリ番組に対抗出来るの作品を、映画でなく
配信のみに提供出来なければ勝負ならないからね。 >>317
詳細は不明だよ、質疑応答で聞いても勘弁でスルーされてる。 良いと思うが>クラウドコンピューティング
大規模なサーバー施設を前振りで大金借りれるし、通信は5gでクリア遅延等技術的問題はブレイクスルー開発費名目で別途大金借りれてウマー PSハードに関わった役員総退任だからなぁ
これは察しってやつだね CESでまた迷走
ルームスケールの付いてないPSVRに足コン付けてどうする >>28
コンテンツ配信事業はAmazonもGoogleも自社でやろうとしてるからねー。
AWSに相談しに行ったら、ゲーム事業を幾らで売りますか?って話にすり替わるだろうな。 というかAzure自前で持ってるMSに、AWS手数料取られながらどうやって勝つのかっていう >>331
真面目な話、youtubeなどでもPSVRの宣伝がまたはじまった
PSVRで3D映画配信とかなんとか
もうソニーは狂っとる
世界で300万しか売れず、北米の年末は199ドルでソフト2本無料で叩き売られたPSVRで3D映画だと
売れ残りを捌きたいだけかもしれんが 鈴木修が役員によく言ってたよ
「売上高は判った。で?黒字なの?」
SUZUKIはこれをやり過ぎた
SONYは赤字を放置し過ぎた
査定能力が無ければ滅びるのよ 平井もういないから
ゲームハード事業にこだわる必要もなあ >>308
ネットワークエンジニアなんてAmazon,MS,Googleのクラウド戦争でガチな奪い合いが
起きてて今更ソニーが募集しても碌な奴が集まらねーよ。つか、このへんが結局ソニーが
日本企業な所でエンジニアの重要性が分かってねーんだわ、募集するには10年遅い。 平井さん退任を皮切りにE3撤退やPS投げ売りと着々と進んでいるようだね >>339
優秀な奴ほど最先端でガチ勝負したがるもんな
SONYがそういう人材を採りたいのなら、Amazon, MS, Google, Netflix, Huluとガチ勝負するだけの意気込みを見せないと信用されない訳だが
相変わらず曖昧なコメントと発表だけで、後出しで上手くやろうってのが見え透いてるからなぁ
E3撤退の説明すら出来ない会社が本気でクラウドに事業転換できるるとは誰も思わないしな、覚悟が全く見えない
未だにSONYって名前だけで人が来ると思いこんでるんじゃないかなぁ クラウドをたいそうなもんだと思ってるアホ上層部主導っぽい 朗報どころか大悲報
記事の見出し原文のまま
ソニー株、PS4の販売台数発表後に下落転換−一時1%超安
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2019-01-08/PKZPN16TTDS201
PS4出荷 1Q 2Q 3Q 4Q 通期 累計
2015年度 300 400 840 230 1,770 4,000万台
2016年度 350 390 970 290 2,000 6,000万台
2017年度 330 420 900 250 1,900 7,900万台
2018年度 320 390 *** *** 1,750 9,650万台 ←上方修正2回
記事より
年末商戦期のPS4の実売は560万台
昨年10月時点の今期販売見通しは1750万台、進捗率は73% ←もう不可能
ブルムバーグにも見放された PSN改めPS5という名でクラウドビジネス始めるのかな >>346はIP218.228.83.220の岐阜県民のゲハの元業者
毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしていたが首になり
無個性な無職50台の初老名無しとなった
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりは業者時代から今でも健在な模様
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
ID:1A3dfnIf0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190109/MUEzZGZuSWYw.html E3撤退のみならずゲームショー関連からも退いてしまうのかね 100GB当たり前のダウンロードを問題なくこなせるネットワーク環境なんてMSしか持ってないぞ
クラウドなんて容量少ないゲームしか
無理やろ クラウドはピンキリだから言い訳には使える
ショボくても転身だと言い張る >>351
配信はアカマイみたいなCDNを使えばいいよ、MSも使ってる
でもそれを含めたシステム構築はキツいと思う というかクラウドサービスへの移行うんぬんはPSに限った話じゃなかったような プレステ専用のハードを買わないとゲームが遊べないとなると一気にソフトの売上母数が減るからね
PCでもできるようにマルチ展開を開始するのは必至だね MSは事業としてもうやってるしなぁ、後追いで技術が追いつけるかどうか 現実的な話switchでもうクラウドプレイが出来てるわけで >>361
PS5の開発エンジンのためだろうな
スイッチングハブが更に進んだ クラウドというかストア構えてPC向けにもソフト出します
ってことなんだろう
逆にそれやらないと完全に次世代負け確定だからね >>359
クラウドゲーなんてVITAやスマホでも出きるんだから当たり前だろ どう見ても技術どうこうの話ではないでしょ
サービス主体のビジネスモデルへ移行するって話だと思うぞ サービス主体のビジネスモデルになるならなおのこと技術は必要だぞ
今のPSNの障害発生頻度でクラウドゲームとかビジネスにならん
その障害発生頻度や時間を減らすためにMSやAmazon、Googleとか金に糸目をつけずネットワークエンジニアをかき集めてる訳で >>366
技術はもちろん必要でしょ
おれが言ってるのは今回の記事の内容についてね
次からいきなり固定ハードは作らずマルチ展開してきます!とはしないで徐々に切り替えてくと言ってるので次世代ではPS5も出すけど他のプラットフォームにも出すよっていう政治的な話をしているね PS5を出すって明言してたっけ?
E3撤退からもハード投資はしない方向でしょ クラウドが主流になると回線の太さとモニタの応答速度だったりが重視されるようになるのか?
確かにスマホでもできるようになっちゃうもんな XperiaでのみPSNクラウド使えるようにすればいいんじゃね?(ピコーン
とか真剣にやりそうで怖い >>367
政治的な話というより具体的な話ができないから
いろいろ言ってお茶を濁してるだけでしょ
>>346
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2018年発売サード売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 7,496,779
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 2,451,097
2018年発売サード売上TOP10
PSW
1位 PS4 モンスターハンターワールド1,949,592
2位 PS4 CODブラックオプス4 479,511
3位 PS4 実況パワフルプロ野球2018 238,401
4位 PS4 JUDGE EYES 224,048
5位 PS4 RDR2 199,132
6位 PS4 GOD EATER 3 174,834
7位 PS4 北斗が如く 174,744
8位 PS4 真三國無双8 171,195
9位 ドラゴンクエストビルダーズ2 163,882
10位 PS4 ウイニングイレブン 2019 155,245
任天堂
1位 Switch マインクラフト 525,045
2位 Switch太鼓の達人 270,415
3位 Switch OCTOPATH TRAVELER 184,811
4位 Switch ドラゴンクエストビルダーズ2 165,418
5位 Switchファミスタ エボリューション 107,523
6位 Switch スナックワールド 94,697
7位 3DS ペルソナQ2 85,466
8位 3DS 世界樹の迷宮X 84,553
9位 Switch 進撃の巨人2 62,414
10位 Switch ドラゴンボールファイターズ 64,999 >>373
まともな比較だと勝負にならん
ファミ通2018年TOP10(暫定) 1/1〜12/30
*1位 2,360,655本 NS. 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
*2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド
*3位 1,253,677本 NS. ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
*4位 1,122,324本 NS. スプラトゥーン 2
*5位 *,926,553本 NS. マリオカート 8 デラックス
*7位 *,764,853本 NS. スーパー マリオパーティ
*6位 *,664,815本 NS. 星のカービィ スターアライズ
*8位 *,575,926本 NS. スーパーマリオ オデッセイ
*9位 *,525,045本 NS. Minecraft
10位 *,491,648本 NS. ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド switchの売れてるソフトはジョガイジョガイ https://www.youtube.com/watch?v=eY_zjGAXs_8
クラウドなんて250fps以上でフレームレート出まくりの状態でも
100ミリ秒前後の遅延があるものばっかりなんだし主流になるとは思えない
高遅延環境下で対戦ゲーとか絶対に無理だし
おまけにフレームレートの落ち込み方も激しい
フレームレートが落ち込んでいるシーンでは当然に遅延はよりデカくなる
クラウドゲー主流の時代が来ると考えている人間は
遅延に厳しいeスポーツの時代は来ないと考えているも同然だけど果たしてそうなるか つうかクラウドだと必然的に客一人一人の負担額は普通にハードを買うより高くならざるを得ないし
客が払う代金を安く抑えようとしたら1台のゲームサーバーに多数の客を押し込んで
フレームレートとか解像度等のゲーム体験品質をCSよりも悪化させるしかないわけで
一体どこの誰をターゲットとするつもりなのかよく分からん
ゲームをたまにしかしない人間なら高い代金は払わないだろうし
コアゲーマーならCSよりも落ちるゲーム体験なんて許容しないだろう クラウドの実用性云々ではなくソニーには他に道がない
PSnowを推してるフリして撤退 たぶんPSやスマホしかやらないような人間は今遊んでるのがクラウドかどうかすら判別できないと思うよ?
コンソールは違いの分かるマニア向けの商品になるでしょ パケ版を好むライト層の塊のようなプラットフォームがE3に出展しないというのは可笑しな話だ
今後の方針について内部で揉めているのが濃厚かと ハード開発に何億も掛けても利益ほぼゼロだからね
ソフト買わせるために嫌々売ってるようなものだから
それにゲーミングPCも普及して来たしPSもPCへ移行するんだろうね PS5 PlayStation Network Getting Big Update - Report
https://www.psu.com/news/ps5-playstation-network-update/
ソニーはPS5に間に合うようにPSNのインフラストラクチャの大幅なアップデートに取り組んでいる?
Xbox Boss Phil Spencer Confirms AMD Partnership for “Future Platforms” at CES Presser
https://wccftech.com/xbox-phil-spencer-amd-future-platforms/
フィル・スペンサーがAMDのCESキーノートに登壇。「将来のプラットフォーム」のパートナーであることを確認
Google's Project Stream cloud gaming will use AMD Radeon Graphics | VentureBeat
https://venturebeat.com/2019/01/09/googles-project-stream-cloud-gaming-will-use-amd-radeon-graphics/
詳細不明ながらGoogleのProject StreamにはAMD Radeonグラフィックスが使われている ソニー自ら2021年までしゃがむと言ってるのに
今年も良いことありそうと思っているゴキ脳ヤバイ PSもsteamのようなストア化を狙ってるんかね
PSハードでしか動かないとかだと商売の幅が狭すぎるからやっぱPC展開は必至かな うおおおおおおおおおおおおおおおおおおwwwwwwwwwwwwwwww
ついにか >>392
ID:9cQRR4z80
↓
ID:ZvOfSbSV0
ID変えて書き込む内容が
いつもの奇声レスって
あほの極みすぎないか幻影陣君よ
392 名無しさん必死だな 2019/01/10(木) 13:07:27.64 ID:ZvOfSbSV0
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおwwwwwwwwwwwwwwww E3撤退にイベントキャンセル、ゲーム出身役員総退任にPS投げ売りバンバンセールにソフト爆死、携帯機撤退
今年はPS5出るよね 国内据置売上対決
スイッチ 7,046,766
PS4 7,735,612
おまけ 先週までのPS4と普及速度比較
PS4(255週間分) 7,735,612
PS3 253週時点 7,004,795
WiiU 255週時点 3,328,193 >>60 >>68
国内で言えばファーストの利点ってでかいけど
海外まで含めてしまったらファーストはこれ以上上を目指せないもんかもしれんな
そうなると今のファーストでソニーだけがCSにこだわる理由がないから
PS5はクラウドためにCS撤退説は案外あり得るのかもしれん >>244
元々はゲーセンでしか遊べないようなゲームが家で遊べるが売りだったしな
これが売りにならなきゃただの高性能主義なんていつか滅ぶビジネススタイルではある 結果論だがProとPSVR出してなければ良さげなPS5出せてたよなぁ 障害メンテと個人情報お漏らしまみれのPSNでクラウドか Amazon reportedly developing its own game streaming service | GamesIndustry.biz
https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-01-10-amazon-reportedly-developing-its-own-game-streaming-service
Amazon Developing Game Streaming Service ? The Information
https://www.theinformation.com/articles/amazon-developing-game-streaming-service
The InformationによるとAmazonがゲームのストリーミングサービスを開発している
最短でも2020年になるもののサービスの一部として配給するタイトルについてすでにパブリッシャーと交渉している >>403
Here’s the evidence Amazon is building a cloud gaming service - The Verge
https://www.theverge.com/2019/1/10/18177253/amazon-cloud-gaming-service-rumor-job-posting
The Vergeが2つのクラウドゲーム向けのエンジニアの求人を発見
Software Development Engineer, Cloud Games - Job ID: 762238 | Amazon.jobs
https://www.amazon.jobs/en/jobs/762238/software-development-engineer-cloud-games
Sr. Front End Engineer, Cloud Games - Job ID: 721610 | Amazon.jobs
https://www.amazon.jobs/en/jobs/721610/sr-front-end-engineer-cloud-games たしかにクラウドにすれば過去のPSソフトもすべて遊べるな いや、まともに遊べるのは一部だけ
PS4のXperiaリモプもまともに動かん Amazon Prime の中にあるチャンネルの1つとして生き残るのかな
去年の中期経営計画ではプラットフォーマーにはならないと言ってたし、今更遅過ぎる
稼いだ金をステマと投げ売りとCS内での独占に注ぎ込んで、CSの生き残りや技術開発に使わなかったツケだな
SONY社内では「失われた10年」とか言われてそうw ソニーはテンセントにPS部門売却してその金でスマホの立て直しをしようって算段だろうな スマホ撤退は一般へのイメージダウンが甚大だからなぁ
ゲーム撤退は翌週には忘れられてる >>423
それはあるな
Xperia無くなったら流石にSONY大丈夫?って一般人もなるし この流れだと↓の記事がどハマリな気がする
吉田の言う稼ぎ頭の「ブランデッドハードウェア」に赤字のスマホは入ってるけど、PSハードは入ってないんや
PS5がハードであるかどうかすら答えてない
ソニー、20年度までの中期経営で「人に近づく」。金融以外で最大8,080億円の営業利益を目標に
https://www.phileweb.com/amp/news/d-av/201805/22/44076.html
>投資については、設備投資は3年間累計で約1兆円を見む。このうち大半がイメージセンサー向けの投資となる。また戦略投資については、重点領域をコンテンツIPと技術補完と位置づけた
>吉田氏はソニーブランドのエレクトロニクスを「ブランデッドハードウェア」という名称で規定
>ブランデッドハードウェアは、ホームエンタテインメント&サウンド(HE&S)、イメージング・プロダクツ&ソリューション(IP&S)、モバイルコミュニケーション(MC)
>このブランデッドハードウェアを、安定したキャッシュフローを生み出す、持続的なキャッシュカウ(稼ぎ頭)事業にすると位置づける。
>なお、PlaysStationビジネスを展開するゲーム&ネットワークサービス部門は、ブランデッドハードウェアには含まれず、別枠となる
>この3カ年内に投入が予想される、次期Playstation関連の投資についての質問には、「ゲームを作る人のクリエイティビティーを大切にしたプラットフォームを作りたい」と説明するにとどめた。 >>425
営業利益は金額じゃなくて率で言わないのなら言及する意味ないと思うがそこは察するか >>426
一応、詳細発表だと連結ROEで10%以上をコミットしてる
達成には営業利益率がクッソ低いSIEがマジで足を引っ張ってる、謎の営業外益でドーピングしてもホリデーの投げ売りセールは営業利益率を更に押し下げるし
どうケリを付けるのやら >>427
確かに謎の係数があるのは間違いない
営業利益って普通15%くらいが理想だけどそれだとなんか本社配賦がめっちゃ高くなっとるんだけど 営業利益出すならPSNのサービス客増やすのが手っ取り早いのね
ソフトだけだと今の売り上げでと赤字だと思うわ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2018年発売サード売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 7,577,213
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 2,598,271
2018年発売サード売上TOP10
PSW
1位 PS4 モンスターハンターワールド1,949,592
2位 PS4 CODブラックオプス4 487,509
3位 PS4 JUDGE EYES 245,315
4位 PS4 実況パワフルプロ野球2018 238,401
5位 PS4 RDR2 199,132
6位 PS4ドラゴンクエストビルダーズ2 190,072
7位 PS4 GOD EATER 3 186,771
8位 PS4 北斗が如く 174,744
9位 PS4 真三國無双8 171,195
10位 PS4 ウイニングイレブン 2019 161,570
任天堂
1位 Switch マインクラフト 576,116
2位 Switch太鼓の達人 287,003
3位 Switch OCTOPATH TRAVELER 184,811
4位 Switch ドラゴンクエストビルダーズ2 203,471
5位 Switchファミスタ エボリューション 107,523
6位 Switch スナックワールド 94,697
7位 3DS ペルソナQ2 85,466
8位 3DS 世界樹の迷宮X 84,553
9位 Switch ドラゴンボールファイターズ 72,945
10位 Switch 進撃の巨人2 62,414 >>430
また同じコピペ
ファミ通2018年TOP10(暫定) 1/1〜12/30
*1位 2,360,655本 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
*2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド
*3位 1,253,677本 Switch ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
*4位 1,122,324本 Switch スプラトゥーン 2
*5位 *,926,553本 Switch マリオカート 8 デラックス
*7位 *,764,853本 Switch スーパー マリオパーティ
*6位 *,664,815本 Switch 星のカービィ スターアライズ
*8位 *,575,926本 Switch スーパーマリオ オデッセイ
*9位 *,525,045本 Switch Minecraft
10位 *,491,648本 Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド ID:WMJClS6d0
↓
ID:O6hx7oSU0
IDチェンジキター >>425に向こう3年間はPSに大きな投資はしないと公的な発言があるけど… 全世界での通信インフラがなぁ…2020年あたりでどうなってることか PS4が売れなくなるまで在庫処分して金を節約する気だろう >>425
この記事の時点で2020年度までの投資からPS事業は外されてるから文字通り屈むだな
安定した事業分野からも外されてるからリスクも高いと見られてるんだろう 半額でも売り切れ無いんだから
また大きな値下げしないと売れないだろうな >>440
言い方変えると半額でも価値がないと消費者が下したって事なんだよな
今のPS4本体の資産価値とかかなりヤバイ 売れないXperiaに抱き合わせてもPS4自体にも魅力なくて捗ってなかったしなぁ 空白期が長引けば本気でヤバイ
何処に向かってるんだろう ストアとインディーに力入れてくんじゃないのかな
記事見る限りではハード面の強化はやめたように見える インディーは立ち上げ期のソフト数が少ない時だけで
AAAが出揃ったからもういらないってSIEの社長だかが言ってたじゃん マイクロソフトもソニーも次世代機は交流式で使う携帯機じゃないか。
前に色んな多様なプレイスタイルというのはスマホやタブレット、スイッチ等への海外の
受け止められ方の事じゃないかな。
サードとしては、あのpspの成功を思い出してじゃないかな。 MSは最悪の場合PCゲーに逃げても問題ないし
WindowsOSで動く限りは何とでもなる
退引きならないのは今のところSONYだけなんだよなぁ >>446
PSPは大失敗だぞ
cellばかり言われてるがPSPは当時原価6万ぐらいのものを2万円台でダンピングした真の安すぎたかもハード
それだけダンピングしたのに全然売れなくて赤字ばかり膨らむからそろそろやめようかとしていたところに
MHの大ヒットでやめるにやめられなくなり赤字額を大幅に増大させた
旧SCEを破綻させたことに関してはcellと並ぶ大戦犯 >>447
MSはDirectX握ってるのも大きいな >>448
つまりMHは真のSONYキラー…
>>449
核となる何かを持ってる会社は強いよね
ライセンス料だけでなんとかなったり というか実際どのメーカーも同じ流れになる気もするわ
5Gなんかもそうだがクラウドが主流の世の中に向かってるし クラウド版とパケorDL版があるなら俺は後者かな
アサクリ購入してないのがそこ
レンタルみたいで嫌だ PSハード事業はもうMSに付いて行けてないし
天井もMSに抑えられてるからこれ以上続けても袋小路に嵌るだけだろうね
PS5は他者大手クラウドサービスに乗っかる形でのソフト供給が妥当な落とし所かもね >>452
手元でプレイ出来る形が最後まで残るのはPCじゃね
CSと違ってハードだけで独立してるから クラウドゲーのゴリ押しは大失敗に終わるよw
赤信号を皆で渡って全員死ぬかw クラウドのゴリ押ししようとしてるのはSONYだけじゃね
E3逃亡で新ハードもアナウンス出来ずに屈むんだし
AmazonとGoogleは本業のサービスメニュー増やすだけ
MSはクラウド+ハードの両対応、任天堂はスマホに手を出してるしヤバければMSに相乗りだろ PSはクラウドに手を出さざるを得ない状況になってきているよね
任天堂みたいな創造性極まった商品出す術も無いし
選択肢は狭まってきているよね 事業化して採算ベースに乗りつつある米企業に比べ、
日本企業は出足が相当に遅かったからなぁ
どこも資本投資しようとしなかったのがなぁ >>461
国内ガラケー各社が爆死したのと一緒で、SIEは都合のいい状況(ゲーム=CS据置)が永遠に続くと思い込んでたんじゃね
ps360時代からずっと、CS据置の中でのシェア争いに全振りだもの
国内はサードやメディアまでそうだったからな
PCゲーでの技術革新や自社ストアへの囲い込みを模索してた海外と対象的に、国内はSIE忖度で何も手を打たなかった 本当に3年間ゲーム事業に投資しないのか
PS5は2022年とかになってもおかしくないぞ PS5でるかね?
ソニーからはPS5出なくても差し障りない発言しかでてない上にE3撤退、日本PS市場崩壊
3年放置でいつのまにか撤退狙いでしょ >>464
この話になると業者も静かになるんよな
普段ならぶーちゃんぶーちゃんてわいてくるのに 撤退はしないと思うよ
ただ次は本体を発売してソフトで利益出すっていう今までと同じやり方だと倒産しかねないというのは間違いなく有る >>464
2018年にSIE社長、ソニー新社長共に
「まだあと5年はPS4はわが社の最新商品であり続ける。」
「吉田氏がPS4発売時に「PS4で10年戦える」と発言したが、私も今一度その言葉を繰り返したい。」
「2021年末まではSIEは屈む時期。」
「2023年にゲームの時代は変わる」
って言ってるから
もし発売するなら
2022年にPS5発表、2023年に発売じゃね >>469
3年間の計画にPSへの投資計画がないからあるとしても2021年から投資開始かね
PS4が売れてるのであと3年は収穫期となるしその間はPS4の収入を他のエレクトロニクス分野に回すのは妥当かなと
サービス型ビジネスモデルへの過渡期な今はすぐに手を出すのもリスク高いので他が開拓した後の領域に投資していけばいい 安売りと言う商品価値を下げる愚作をやってあと数年どうやって…
基地害大量発生させんなよ… フリプでDLソフトというものはタダで入手するモノって意識づけもしちゃったしな
日本の場合スマホの基本無料ソシャゲの影響もある
今更クラウドで月額いくらでプレーさせてあげますって言ってどれだけフリプに慣れたPS民が乗ってくるか
それを据置でやるぐらいならスマホの基本無料ソシャゲでガチャ回す方を選ぶんじゃねえの フリプなぁ
フリプのゲームをクリアしたこと一度もないな。 >>472
悪手に悪手でソフトの価値もハードの価値も落として何がしたいのか本気で解らん
これからバンバンセール以上の値段でPS4買おうとするようなのはかなり少ないと思うし、本気でどうすんだよと
セールに意味を持たせてないからヤバい
これがMHW発売の時だけ記念とかお祭り感覚で値下げするなら商品価値は下がらないんだけど現状見てると在庫処分セールだし >>469
吉田達が言ってる事をそのまま解釈すると
・次世代ハード投資はせずにPS4で限界まで引っ張る
・2021年に新サービス(クラウド)をスタートさせる
・2023年からはゲーム=クラウドという新時代になる(ハード撤退)
2023年にPS5ロンチなんてScailletに3年遅れで完全に取り残されてる上に、MSはScarlletのアプグレ版をアナウンスしてる頃 フリプしてでもPSNに縛り付けておくほうが利益出るってことだよ
ソフトを棚に並べて小売で運任せに売ってもらうより月額固定で収入あったほうがいい >>476
スマッシュヒットと引き換えに安定した固定収入ってとこか
この御時世だから解らなくも無いがろくなIP持ってない所はその方が安牌なんだろうな >>477
このやり方だけで永遠に契約更新してくれるわけじゃないなで次の施策としてクラウドやゲームパス的なレンタルサービスをどこも始める流れだね
それやったときにPSハードでしか遊べないとなると微妙なビジネスになるのでPCにもソフト開発を展開しだすと思ってる >>478
そうなったときは昔スクエニがやろうとしたみたいにサードがその業種に入り込んでくる可能性もあるんだよな
スクエニとカプコンとSEGA SAMMY辺りが組んでLLCでも立ち上げた方が利益もあるしローカライズの繋がりで海外のメーカーとも繋がってるし
カオス過ぎて先が読めないな
ってうかうかしてたらテンセントに持ってかれる可能性も。 PS4の普及台数とフリープレイばら撒きによる課金ユーザーの増加は
ソニーに新しいゲームビジネスでの儲け方を成功させたけど
PS4での成功がそのままPS5でもスライドさせられなかったら一世代限りのブームに終わる
課金ユーザーの囲い込みの最大の武器がフリープレイである以上
PS5でも今まで配ってきたフリープレイが引き継がれて当然だし
万が一互換が付かずリセットされるなら客が減るどころか理不尽に怒り狂って敵意を向ける客も出てくるだろ >>479
そういう流れの読めない期間になるので数年様子見るのは賢明かと
PS4もソフトまだ売れるだろうし
ハードマニアはつまらないだろうけどそんな層は収益に影響ないくらい少数なので捨てても問題無しと判断してもいいと思う >>481
経営陣は数字見るからね
数字が良くなってるって時は大抵ユーザーないし顧客は増えてる訳で間違いでは無いんだけどさ
ただ怖いのはテンセントなんだよなぁ
スクエニとも共同とか言ってるしどうなることやら >>481
SONYが様子見してるあいだ他社も待ってくれるなら良いんだけど
他社が進めてるのに待つって戦略はどんどん周回遅れになって条件は悪くなるよ プレステをエレクトロニクスのソニーブランドから外したのは流動的な管理ができるようにしたってのもあるだろうな >>483
普通はそうなんだろうけど今はリスクのほうが高いようにも思える
他が先に動いて自爆することも有り得る状況かと
PS4が売れてるソニーであればそれを見極める期間があってもいいと思うし、出遅れたとしてもリスクヘッジと見ればそれはそれで結果オーライだとは思う クソステ4のソフトの売れなさっぷりがヤバイ!!!w
ファミ通2018年TOP10(暫定) 1/1〜12/30
*1位 2,360,655本 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
*2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド
*3位 1,253,677本 Switch ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
*4位 1,122,324本 Switch スプラトゥーン 2
*5位 *,926,553本 Switch マリオカート 8 デラックス
*7位 *,764,853本 Switch スーパー マリオパーティ
*6位 *,664,815本 Switch 星のカービィ スターアライズ
*8位 *,575,926本 Switch スーパーマリオ オデッセイ
*9位 *,525,045本 Switch Minecraft
10位 *,491,648本 Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド PS4を代表にコンシューマのユーザー民度が低いのはハードメーカーも認識してるだろうし、そういう人間相手に商売するのも嫌っていう理由でフェードアウトするところも正直あると思う >>486のIP
180.46.188.97
153.216.221.58
59.85.95.128
114.165.58.89
4つの回線を使い分けている新潟
(昔は別の3回線を使い分けていた)
ググればゲハにキチガイなスレばかり立てているのが分かる
尚FF15スレでホモAAを貼ってるのもこいつである
新潟の長谷川陽子ちゃんが大好きだああああああああああ!!!!!
セックスとオナニーとゲーム・・・、この中で一番面白い物はどれ?
スイッチでバンダイナムコのソフトをついつい4本も購入してしもたwww
スイッチでバンダイナムコのソフトをついつい3本も購入してしもたwww
プレイステーション4なんざ10円でもイラナイ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
NHK鈴木奈穂子アナの腹がどんどん膨れて来て悲しい!!!!!w
毎日、長谷川陽子ちゃんでシコってしまう……
毎日白間美瑠ちゃんでシコってしまう……
現在、逆転裁判5(3DS)、オクトパストラベラー、EVE(スイッチ版)を同時進行で遊んでるんだが。
ザ・ファブル(ヤングマガジンの漫画)の山岡が鬼畜すぎてヒク!
クソステ4なんざ50円でもイラナイ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
相浦真実さんに惚れてしもた・・・ポっ!!
頓所歩(あゆみ)ちゃんとエスイーエックス!
精子は永遠に女の体の中で生き続ける! 「テレゴニー」で検索してみよう♪
某社事務員の熊谷奈々子ちゃんと濃厚なSEXして孕ませてやりたい♪
プロ野球のクラマスシリーズ要らねぇだろ!!
こ う い う 美 容 師 は 死 ね よ !
頓所歩チャンと結婚したいんだが良いプロポーズ方法教えてくれ!
10月17日クライマックスシリーズメットライフドーム(西武プリンスドーム)のチケットゲットだぜえ!!!
チュンソフトは何でスイッチに新作サウンドノベル(アドベンチャーゲーム)を製作しないのか? >>478
まあPCへの展開は避けて通れないだろうね
3年も次に手を出さないのなら尚更 10年以上前は、電話とPCにCSが食われるなんて
想像もしてなかった。 >>491
PS5に夢を見てる連中ですらPS5ロンチは遅れるとしてるし、その間にScarlettで更にグラ差を付けられる事の対策としてPC版は有り得ると思う
MSが既にPlayAnywhereやってるからインパクトも少ないだろうしね >>494
はっきり言っちゃうけどさ
ばれてるよ
>>494=末尾K=ID消し
何でお前のいるスレ【だけ】必ず出てくるの
つまりはそういうことなんだよねえww >>494は多分メインの巡回を自重すればばれないと思ってたんだろうな
マジで惨めだわw 期末までにPS4滞留在庫を捌かす為にもう一回くらいは大バンバンやって
来期からは本格化しそうだよね >>495
いやゴキちゃんが擦り付けようと思ったら
このIDのあるスレにだけ書きこめばいいんだから誰でもできるやないかw
必死チェッカー監視員ってアホでしょ? >>499
新任の副社長も同じく事業整理を担当してきた人
退任した副社長はSIEの研究開発部門の責任者 >>499
ソニー本社社長が整理屋といっていいのかも
SIEの社長はネットワーク屋
昨年、夏ごろにSIEに送り込まれたCFOが本社社長の腹心(バッテリー部門を仕分けした)
秋ごろ、そのCFOとは別の「ハードの研究開発などの部門の副社長」が退任、その部門はSIEの社長が管轄する
フラグ乱立で、やばいレベルw PSVR始めた本人が退社して
その空きポストに部下が座らなかった
まぁ今後のハード事業は察するわな E3も撤退だしね
これが何を意味するか察せられない業界人は淘汰されるよ
きっと泥舟と共に沈んでいくサードも出てくるでしょう 2019CESでPSVRの足コン発表って頭が狂っとる NVIDIA CEO: GeForce Now Has Hundreds of Thousands of CCUs, But Cloud Will Never Replace PC; There's No Need for a New Portable Shield
https://wccftech.com/nvidia-ceo-cloud-will-never-replace-pc/
革ジャン「クラウドは回線の問題でPCに置き換わることはありません。eスポーツでは数百msではなく数msの応答速度が必要です。これは根本的な問題で物理法則です」 >>505
馬鹿過ぎて呆れる
“PlayStation Now”(PS Now)は、クラウド技術を活用した“PlayStation”のストリーミングゲームサービスです。
https://www.jp.playstation.com/psn/playstation-now/
“PlayStation Now”(PS Now)は、クラウド技術を活用した“PlayStation”のストリーミングゲームサービスです。
クラウドサーバーに格納された幅広いジャンルの“PlayStation 4”および“PlayStation 3”タイトルを、
対応デバイスからストリーミング経由で遊ぶことができます。さらに、2018年9月26日から “PlayStation 4”で、
タイトルの一部をダウンロード出来る機能が追加されました。
ソニーがクラウドゲーム会社買収 迫る専用機時代の終焉
https://www.nikkei.com/article/DGXNASFK0301B_T00C12A7000000/
クラウドが無理なんてkaigai買収の時から言われてる
ところがソニーは現在もクラウドだと言い張ってPSnowを宣伝してる スマホにPSクラウドのアプリとコントローラーのアタッチメント
リビング用に充電とテレビ出力用のドックを用意するのがスマートだろ
出かける時はドックから外せばそのまま携帯ゲーム機になる >>508
それゲーミングスマホ
もうイロイロなメーカーから発売されてる 平井さんが携わったvita後継機は見てみたかった気もするがね >>510
平井がトップで作ったのはPSPgoとVita
もう一回作ればSIE潰せたかも >>425
エレクトロニクスの稼ぎ頭から外され、部門内でも別枠として扱われるってやっぱりハードでは儲かってないのかね >>512
PS2まではソニー内製の部品が結構あって他の部署も儲かってたらしいしな
PS3のCELLの大コケでSCEだけじゃなく他の部署もえらいことになって
PS4は内製の部品とかどこ?って感じらしいしな ハード事業は儲かってないよ
サービス事業に移行するのは必至かと
移行しないとハードも売れず、サードも付いてこないことになるから
ただソニーはそのインフラが弱いので社運をかけた投資をするか別の路線で行くかPS4の寿命が尽きる2020年までに決める必要がある vitaは失敗だったが平井さんの描いたコンセプトは間違ってはいないよねぇ
形にするのがイマイチだっただけだよね PS4が去年より屈むとか
おそろしくて想像できないわ >>515
DOCOMOガラケー回線の契約すればスマホ機能の一部代替もできるゲーム機
対抗馬はゲーム機の機能の代替もできるスマホ
そりゃ売れんわ 本気でやるなら通信インフラに最低5000億円くらい投資しないといけなくね 期末までにPS4投げ売りがあと一回くらいは来そうだよなぁ KH3に合わせて値下げだろ
値下げしなければPS4本体は無理
大バンバンの後遺症でずっと苦しむ プレステって毎度恒例で、ライト層はだいたいタイトルが発売され尽くした後期にみんな買うでしょ?
安くなってソフトも出揃ったら買う、で済んじゃうのをみんな分かってる
ハードメーカーもソフトメーカーもマーケティングでそれ分かってるからあとは売り切るだけ 大バンバンは1/6出荷分までだから、半額ドーピング台数はマダマダ続くぞ 半額で売れれば売れるほど首が締まる
てか販売期間限定じゃないと違反じゃないのか? 値下げはもうせんよ
ドリキャスはそれやって会社ごと潰れた >>526
ドリキャスの安売りは撤退決定後
例えるならVITAの投げ売りの方が近い >>525
モンハンPでPSP延命になってPS3も出して債務超過ぶちかましたSCEとダブるな
MHWで延命してるけどバンバンセールだし ガンダムSEEDに例えるなら
ゴキちゃんの足元に時限発動するサイクロプスが仕掛けてある状態だろうね >>3
読み返すと、
据え置きのPS5は20年発売だからE3は出ても無駄。
今のところ据え置きよりガチなの無いし、
クラウド端末は据え置き型と携帯型はスマホと統合するかどうするか様子見子しますwww
単にそれだけの事だな。 >>531
2020年までに発売出来るか?
ソニー社長吉田やSIE社長小寺は去年
「2021年末までひたすら屈む」だ
「あと5年はPS4は最新機種であり続ける」だ
「SIE前社長がPS4発売に際しPS4で10年戦うと宣言したが、再度私も宣言し直す」だ
「2023年にゲームは変わる」だ
「19年は新しいゲームを告知する場はない」だ
明らかに動きは無さそうだが そもそも2018年の3年間の部門別計画で
ゲーム部門は予算減らされる事が決まったから
動くに動けないだろ 次も家庭用ゲーム機だけでやるのは危険すぎる
steamのようにストア化してPCにもマルチでタイトル出していくのが濃厚 国内据置売上対決
スイッチ 7,124,822
PS4 7,753,643
おまけ 先週までのPS4と普及速度比較
PS4(256週間分) 7,753,643
PS3 256週時点 7,110,670
WiiU 256週時点 3,328,234 ハード売っても儲からないんだよ
部門の体制変更で下げ、予算削減
うちらが思っている以上に利益出てない Sony Is Emailing A New Console Gaming Survey To "Plan For The Future of PlayStation"
https://twistedvoxel.com/sony-emailing-new-console-gaming-survey-future-playstation/
Sony Reportedly Sending Out Player Survey Emails Regarding the 'Future of PlayStation' - Push Square
https://www.pushsquare.com/news/2019/01/sony_reportedly_sending_out_player_survey_emails_regarding_the_future_of_playstation
ソニーがEU向け(おそらく)に「プレイステーションの将来を計画する」メールアンケートを送信
アンケートは10以上の簡単な質問でCSまたは携帯機について、ユーザーがそれをどのように体験するか
ストリーミングやオンライン/オフラインについて、CS、モバイル、その他のゲーミングデバイスについてなど
ユーザーエクスペリエンスとどのようにCSを利用するかを中心としている E3撤退やゲーム出身役員総退任は十分すぎるほど説得力あったようだね >>538
アンケート結果によってはSwitchをパクってくるかもしれんな >>533
小寺になって明らかに軽視発言してるしなぁ
初期投資すら渋ってる感はある 久多良木みたいな明確なビジョン持っているやつがトップにいればアンケートなんぞ取る必要はないんだよ
そいつの考えが正しいか間違ってるかは置いといて 本当に出すならアンケートなんてせんわ
CSはサプライズが命
今までもアンケートなんてやってない リスクを感じてるならアンケートはやるだろ
しかしこれがPS5のアンケートなら発売は何年も先だぞ >>542
その久夛良木路線の明確なビジョンで大失敗し過ぎたんだと思うよ
Proが出た時のハウスは「PS4とProのライフサイクルは同じ」つまり同時に切り捨てられてPS5に移行する明確なビジョンだった
でも昔なら許されたビジョンは2020年では許されないし、MSは互換を保ったまま新モデルを出す
マジで詰んでるから屈むんだろ 今のソニーが完全に守りに入っちゃってるのも分かるよ
トップの性格がそういうことなんだろうし、今の流れに付いていく技術もなく、これを見越した仕込みもない
さてこれからどうしたものか ぼろ儲けしているゲーム業界から撤退はありえないよ
ブラビアにクラウドゲーム機能とかありえそうだ ゲームハード事業は全然儲からないよ
儲かるのはソフト屋だけ
PS4が広く普及してるからソフトがよく売れる土壌が出来てるけど、その土壌作ったソニーの取り分は想像以上に低い
なので今のトレンドからもソフト寄りにシフトしてくのは間違いないかと 選択肢狭められてクラウドに逃げ込むしか道は無さそうだねぇ 金と技術と信用のないソニーにとってクラウドこそ一番不得手で選びたくない道だろ
PSnowはあくまでXBOXの互換へに対抗策として誤魔化せりゃいい程度のハッタリ程度で
まさかグーグル、アマゾン、MSまで本気でクラウド方面で札束の殴り合い始めるなんて想像もしてなかったんじゃね? PSにはステマ力や欺術力があるよね
proの4kはまさにそれの為せる技 クラウドはメインじゃなくてあくまでサービスのひとつだろ
プラットフォーム強化しないと収益上がらないのでPSハードがないとソフトが遊べないというビジネス制限を撤廃するのはすごく自然 いや世界中でPS4売れまくりなのに、PS5が出ない訳ないでしょ。 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2018年発売サード売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 7,645,225
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 2,662,578
2018年発売サード売上TOP10
PSW
1位 PS4 モンスターハンターワールド1,949,592
2位 PS4 CODブラックオプス4 491,671
3位 PS4 JUDGE EYES 252,116
4位 PS4 実況パワフルプロ野球2018 238,401
5位 PS4ドラゴンクエストビルダーズ2 200,756
5位 PS4 RDR2 199,132
7位 PS4 GOD EATER 3 190,791
8位 PS4 北斗が如く 174,744
9位 PS4 真三國無双8 171,195
10位 PS4 ウイニングイレブン 2019 161,570
任天堂
1位 Switch マインクラフト 589,631
2位 Switch太鼓の達人 291,394
3位 Switch OCTOPATH TRAVELER 184,811
4位 Switch ドラゴンクエストビルダーズ2 217,100
5位 Switchファミスタ エボリューション 107,523
6位 Switch スナックワールド 94,697
7位 3DS ペルソナQ2 85,466
8位 3DS 世界樹の迷宮X 84,553
9位 Switch ドラゴンボールファイターズ 74,719
10位 Switch 進撃の巨人2 62,414 >>556
だからSIE販売のソフトをサードに加えるな
ランキングに出てる時点でバレバレだぞ
もしくは同じように任天堂販売のサードを加えろ
ランキングに出てない時点でバレバレだぞ >>556
こちらが現実
2018年最終
ファミ通2018年TOP10 1/1〜12/30
*1位 2,360,655本 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
*2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド
*3位 1,253,677本 Switch ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
*4位 1,122,324本 Switch スプラトゥーン 2
*5位 *,926,553本 Switch マリオカート 8 デラックス
*7位 *,764,853本 Switch スーパー マリオパーティ
*6位 *,664,815本 Switch 星のカービィ スターアライズ
*8位 *,575,926本 Switch スーパーマリオ オデッセイ
*9位 *,525,045本 Switch Minecraft
10位 *,491,648本 Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド モンハンだけか
まるでPSPだな
次のハードはVITAと同じ運命 素朴な疑問
E3撤退はもちろんだが、
PS4で今年の後半どうやって商売するんだ?
本体半額でも満足に売れない状態でどうするつもりだ? PS4はもう小売営業だけで売れるんだよ
今まで出たたくさんのタイトルが安くなるから超ライト層がこらから買ってく
そこにサードのマルチタイトルも出続けるから今年後半どころか来年末くらいまで売れるだろう テンセントがブランド買ってepicのストアがPSって名前になって
ソニーはPSNのサポート提携とスチムハードみたいなライセンス品製造
結構リアルじゃね Playstation nowが落ち目のWindowsに変わってパソコンの標準OSになるんか PS5でもソフトを売りつつPSタイトルをPCでもマルチにして発売してくと思うよ
ソフト売らないと儲からないからPS5本体とPCの市場で売って行くことで今よりもソフト販売数を増やす
もちろんPCでやる場合はPSランチャでしか起動できない PS5はPS4互換するだろ
特に日本の場合はこれがあるかないかでスタートダッシュがかなり変わるからな でも互換するとPSの場合は性能悪くなるけどいいんかな >>571
性能悪くせずに互換すりゃいいですやん・・・
性能悪くしなきゃ互換できないっていうなら
それは良い、悪いって話じゃなくて「互換できませんすみません」って話でしょ
2年以上先に出る新ハードがPS4と大して性能変わらないなら出す意味自体がない 実際にソニーのエレクトロニクスからPS事業外されてるし
もし万が一でも本来製造するなら別会社になる
やっぱりネットワークの方に組み込まれてクラウド化でしょ
既に人事も事業再編もそう動いてる 鼻から吸い込んでラリるPS9の前に
注射や肛門挿入するPS出すんじゃね? Sony's Shawn Layden is skipping E3, but he'll speak at the DICE Summit | VentureBeat
https://venturebeat.com/2019/01/17/sonys-shawn-layden-is-skipping-e3-but-hell-speak-at-the-dice-summit/
E3不参加のソニーShawn LaydenがDICEサミットに登壇。テーマは「Trailblazers(先駆者)」 ハードのE3から撤退して、ソフトのDICEは継続
クラウド逝きだから 講演で何を喋るかだな
SONYが語れるのはVRとクラウドくらいしか無いが、クラウドなら確定 >>577
利益のほぼ全てがPSN+によるものだしなぁ ・既に開発キットは出回っており、その上でAnthemが動いている
・8 core Ryzenを搭載し安定した4k/60fpsで動作
・価格は500ドル
・新たな周辺機器としてPSVR2やPS MOVE2、グローブ型のコントローラーも
・ソニーは2019年にPS5やその他の新しいものを見せるために全力で準備している
・RDR2リマスターのPC版が2019年11月に、PS5版が2020年3月に発売される
・ゴーストオブ対馬はPS4を締めくくるAAAタイトルとなる
・MSとソニーはCoDの独占コンテンツをめぐって猛烈な入札競争を繰り広げている
・PSX 2019でPS5向けにRocksteadyの新作が発表される
・ノーティードッグはTLoU2とは別にジェームズ・キャメロンと新規IPを開発中 ・2015年、既にPS5開発キットは出回っており、その上でAnthemが動いている
・64 core Ryzenを搭載し安定した8k/240fpsで動作
・価格は5000ドル
・新たな周辺機器としてVR5やMOVE3、吸引型のコントローラーも
・E3撤退してE4とE5とE6で完全勝利 >>580
どうせ妄想なんだから新型CELL開発に一兆円とかもっと景気よくしろ anthem延期してどうのって自称リークを無かったことにするなよw Ryzenは別経由で漏れ聞こえてくるのでほぼ確定かと
しかしこれではまた性能でXBOXにコテンパンにされてしまう ソニー外から見たらゲーム事業撤退にしか見えないからね
このままならサード、ユーザー含めてPS5は無いものとして展開されるよ
ソニーの役員クラスが不退転のPS5出す宣言すればサードもユーザーも出ると思ってくれる
PS5はソニーを苦しめるだけなんでその時はアンチソニーは歓喜だろうな >>576
まだしょうも無いこと言ってんの?
来年発売だから今ネタバレ出来ないんだってのwww >>584
なんで?
箱も変わんないじゃん?
それか箱の方が劣化版だよ?
箱信者補正かかるの?www IGNJのラウンドテーブルでPS5について少しポロリしてたけどクラウド重視に寄せると言ってる クラウド時代そのものは100%必ず来る
音楽→動画と順番にクラウド化しているのは単純に回線品質の問題
「今の回線だとゲームは厳しい」というだけで
回線問題をクリアした瞬間、爆発的に普及が進む
(テレホーダイ、ADSL、光へと時代は移り変わっていったが、いよいよ次が来る)
次世代回線の第一陣である5Gは2019年、今年サービス開始
しかし端末が置き替わっていくには時間がかかるから
実際に「クラウド時代になった」と言えるレベルになるには、5年はかかるだろう
クラウド時代になるとプラットフォーマーの勢力図が一変する可能性がある為
GoogleもAppleもMSもAmazonも、そしてソニーも
変化を見逃して出遅れないよう、すでに準備を始めている
100%来ると分かりきっている順当な未来だから、どこも見逃さないと思うが
唯一任天堂だけが出遅れそうで心配になる >>590
クラウド時代に向けて準備を進める魔王クラスに対して
一匹場違いなスライムが入ってますよ? Ryzenの8コアじゃFH4が1080pで100fps
4kで60fpsはまだ無理やね ハードだけの売り上げでは収益出てない
ソフトとPS+で儲けた金はSIEに計上されてる >>593
いったいどこで儲けたんだ?
PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年 黒字263億
2018年 黒字724億
2010年に債務超過で会社解散、PS4の開発費を投入
2016年に債務超過で会社解散、ここでも資金投入
累積はどう見ても赤字
儲けてると言い張ってるのはPS3時代に9000億からの大赤字で作ったPSN
PS4は儲けていない PSNって音楽も映画もネットワークで発生した儲けすべてひとまとめなんだろ?
ソニーピクチャーやソニーミュージックはよく文句言わんよな 文句は言ってるけど今まではトップがゲーム事業出身者だったから黙殺されていた
SIEとSMEの対立はSCEからSME系が弾き出された経緯が発端だがその後のPS擁護のために割り食ってたからってのが一番大きい
だけどSMEソニピクもグループ内では非常に力の大きい勢力なんで完全に潰してSCEに取り込むことも出来なかった
せいぜい売上をPSNに組み込むのが精一杯、まあそれが大きかったんだけど
今はゲーム事業出身者が一掃された形だからここ2年ぐらいでかなり勢力図が変わると思われる >>590
正直、ソニーだけがクラウド時代についていけずに辞めると思うよ。これはソニーが
IT企業でもコンテンツ企業でもなくメーカーだから。企業体質は簡単に変えられないし、
そもそもメーカーってのが一番のソニーの強みだから変えるべきじゃないんだよね、
ただゲーム産業の変化に合わなくなるだけ。 ソニーは今やってる子供だましクラウドでゲームと言い張ってハード撤退を隠す作戦 >>598
ソニーは他所とPS事業を合併するだろうな
Googleあたり SIEからPlayStationに社名変更!(ついでに売却)
あると思います 自社ではPSクラウド展開は厳しいだろうなぁ
PS4投げ売りはPS事業投げ売りの前兆かね >>603
夥しい数のお漏らし実績がなぁ、あれだけ稼いでもセキュリティ意識アレやし >>601
わりとまじめにあると思う
今すぐってことはないだろうけど将来的にはそうなるね PS3撤退とかPS4出ないって言ってた人たち今どうしてるんですかね まさか倒産してまで出した事に驚いてるよw
会社3回も倒産させるとはwwwwww ゲーム事業からは撤退しないだろ
ただハード事業の優先度を下げるってだけで 計画予算見る限りでは次世代機への投資は2021年まで無いように見えるが…
準備として設計くらいはしてるだろうけど生産は無さそうだ PSNの設備投資もしねぇしなあ…SONY
投資しなくても金を生み出してくれる金脈としか見てねぇもんな
それにぶら下がってるのなんてゴミ同然の金蔓としか見てないもんな VAIO全盛期にソニーがPCから撤退するなんて誰も思わなかったろ? 辞めた方がこれ以上傷広げなくて済むだろって言う忠告だろ
無視して出した結果案の定傷を広げることになったわけだが >>608
債務超過でもPS4を出した無能共は全員ソニーから淘汰されたよ >>608
>>609
こういう現実しらない雑魚なんだからしょうがないだろ。
要は目の前のキャッシュフローが大事なのにwww >>615
儲けだしたら亡者が生き返って来たみたいな感じだな。
学閥みたいたもんで簡単に消えないからなあ。 長期計画に目の前のキャッシュフローなんて関係ないぞ もう回線が必須やん、インフラへ持っていかないとな感じなんかな >>1
これってゲームハードやめてtoio作るって意味だったのか >>620
正直、まだ出てなかったことに驚いたわ
任天堂の段ボールより前に発表されてただろ、あれ >>618
別々の話だろwww
まあまともに話しする気ないけど。 toioやVRをやめておけばPS5出せたかも知れないのに PS5出た方がゲハ的におもろいんだがなぁ
明らかに任天ハード選択していく国内市場にどう対応して行くか
模索するサードの姿がこれから面白くなるてのに Proで5年延命とか、あまいこと考えてたんだろうな なにもう5年くらいなる低性能なPS4
XBOXONEXほど互換に対応しているわけでもないし、もうPS5でるけど
たぶんソフト周りでてこずってて、たぶん似たような性能のSTBじゃないか 4Kも効果程普及しないし、大画面なんて置きづらい
そこでいまプロジェクタームーブメントが起っててフルHDの掘り起こしになってるってのは
いいんじゃないか、フルHDは3万くらいするけど >>629
SIEとソニーの社長両名が
2023年にPS5を発売する事を示唆したぞ >>632
ソースよろ
PS5が出なかったとしても差し障りない無難な発言なら知ってる >>632
PS3は7年だったが
PS4は10年続けるのかよ
長過ぎだろjk Microsoft CEO Satya Nadella lays out vision for a 'Netflix for games' - Business Insider
https://www.businessinsider.com/microsoft-ceo-satya-nadella-xbox-netflix-for-games-2019-1
Microsoftではストリーミングを「Netflix for Games」と呼んでいるとナデラは語った
ナデラ「私たちは他社に負けないくらいサブスクリプションサービスを構築するため多くの努力をしています」
「私たちはコンソールビジネスとPCビジネスの両方を持っているという構造的な立場にあり、
ゲームに関してはコンソールビジネスよりもより大きくなります」
スペンサーは6月に「今日の地球上にはビデオゲームで遊ぶ人は20億人いますが、20億台のCSを販売するつもりはありません」と語った
「これらの人々の多くはテレビを所有していませんし、PCを所有したことがありません。地球上の多くの人々にとってはモバイルが彼らのコンピュータデバイスなのです。彼らが持っているデバイスで彼らがどこにいても顧客と繋がることが重要です」
Secret PS5 operation slip reveals "next generation PlayStation" details | T3
https://www.t3.com/news/secret-ps5-operation-slip-reveals-next-generation-playstation-details
>>308の「next generation PlayStation」の記述が消える
https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:https://boards.greenhouse.io/sonyinteractiveentertainmentplaystation/jobs/1160742
https://boards.greenhouse.io/sonyinteractiveentertainmentplaystation/jobs/1160742 まあPS5出したらまた普及台数ゼロになるから
自称PSNに入ってる9000万人をまとめて切り捨てることになるからなぁ >>638
時代遅れなものはどんどん淘汰しないとね なんだかゲハが妄想で埋め尽くされてる
僕の考えたPSP3と同じ、
僕の考えた最強のPS5
いつもの如くソースは何も無い 逆にまったくソースが無いのが凄い、エアPS5とか悲しくないのか PlayStation Nowで、PCでもPS4タイトルが定額で・・・と
YoutubeでCM観たんだが、こっちへ舵取りするのかもね
Steamみたいになれば、別に本体作らなくて良くなるしね CSのメリットは無くなるが投資リスクがゼロになる
寝ない吉田好みの方針 PSのクラウド展開は少なくとも生産出荷で紛らわしい事しなくなるだけでCS市場は正常化するよね PS5の微妙なスペックが判明してゴキくんたちが盛り下がってるけどソニーの屈み含めたこれから3年間の投資額的にはあんなもんかと そもそも本当に出るのか?って問題が
出すならE3撤退とかしない あのリークはマジなのか?
だとすれば2020年末に発売しそうなスペックだ
ただあんまりインパクトがないのでVR同梱とかありそうだが >>648
騙されるなよ、あれはリークでもなんでもない
単にCPUの型番が出ただけで、PS5とは全く無関係 クラウド専用機ならピッタリ
クラウドはCPUパワー要らないから 皆さんの要望によりE3参加します!
↓
やっぱりSONYはユーザーの意見を聞いてくれる!神だー
の流れになりそう >>652
何のために12月に発表したか知らんのか?
12月がE3の最終期限だ
もう場所割も時間割も潰れて入れない >>652
もうE3:2019の締切は終わって
参加企業のリストが出てるから無理
そもそもE3不参加が話題になった原因が
E3リストにSIE居なくね?とSIEツイッター「来年参加しません」がほぼ同時にニュースになった事だし >>652
ESA(E3主催の北米ゲーム業界団体)がE3の参加企業をまとめる
↓
E3参加企業リスト発表
↓
一部メディアやユーザー < あれ、SIE居なくね?
↓
ESAへ問い合わせ
↓
ESA < SIEは発表どおり欠席
↓
各メディアがニュースに、SIEへも問い合わせ
↓
SIE < E3撤退、同時期にイベントも無しアナウンス
ESAはスクエニやカプコンも加入してるので、国内大手はリスト発表前からSIE欠席を知ってる
スクエニがPCやSwitchにFF出し始めたのはSIE撤退を織り込んだモノだし、準備期間を考えるとSONYの中期経営計画発表した時点で全て決まってたと思う >>653
任天堂ダイレクトみたいな映像をE3にYouTubeで流して、
実質E3に参加しました!
とか馬鹿みたいな事しそうwww >>657
同時イベントも無し
SIE担当者「来年のE3不参加は事実。同時期にイベントを行う予定はなし」
https://www.gamebusiness.jp/article/2018/11/19/15166.html
来年のE3不参加は事実でしょうか?
→事実です。
同時期あるいは別時期に独自イベントを行う予定はありますか?
→同時期にイベントを行う予定:ございません。
→独自イベントを行う予定:現時点でご案内できることはございません。
(E3とは時期も毛色も変わりますが)欧州のgamescom、日本のTGSへの出展はどうなるのでしょうか?
→現時点でご案内できることはございません。 E3撤退にゲーム出身役員総退任はもう方向性が決まっての発表だろうね >>637
残念だけどならないよ。
PS3からPS4に変わってそうなったかっての。
むしろ追い越してるwww >>650
JaguarからZEN2の3.2Ghzになるぐらいなら終わりになんかならないよ。
それほど不足はない。
益々PCが売れなくなるだけ。
サードをつなぎ止めときゃ大丈夫。
テイクツーとEPICとEA捕まえてりゃ後はファーストとはまあ固定客いるから。
和サードは長いものには巻かれるしw 3→4のときとは状況が全く違うからなぁ
こればかりは発売してみないとわからんね PS1からPS2もPS3もPS4も、24年間みな同じ
次世代機をスンナリ出すなら絶対にE3に参加する
出さないか、半撤退のクラウドか 何が終わりかって他が性能以外のサービスを打ち出そうとしてる中でこの中途半端なスペックで立ち向かおうとしているとろ
VR押しで行くのか?
それとも安価なライト路線で行くのか? もういっそVR専用機にしちゃえばいいのでは
バーチャルボーイみたいに VR押しはあり得るね
ロンチからVRVRやられると萎えるけど 今のVRでPSVRは死んだ
叩き売って新しいVR作っても誰も買わない 海外ユーザーはPS生産出荷を知っているのかな
情報封殺してるのかな デビッドマニングをはじめとするネット工作は海外が本場
日本以上に生産出荷を実売だと思わせてミスリードしてる PS5は絶望的だし
もうクラウドくらいしか逃げ場がない PS5まではやる可能性はないことはないが、どう考えてもリソース使い方のウェイトはアレよね
平井が景気の良いこと言ってたみたいだけどどうも粉飾臭いし PS4が景気がいいのは間違いないでしょ
ただその収益をそのまま全て次(PS5)へ注ぎ込むかは別な話
吉田氏も言ってるけど目先計画から長期計画に変わるので今までみたいに思い付き的に投資しないで一旦練ってから投資するから屈むんでしょ
で、PS5は前社長の施策でもう走っちゃってるから2020年に出すよきっと
現社長との方針と異なってるように見えるからPS5は扱い難しいのかもしれん >>675
PS4は景気良くないだろ
営業利益よりデカい営業外利益でドーピングする時点でダメ
つーかマジで良いなら平井藻ハウスも続投してる セグメント付け替えやり過ぎててごちゃごちゃしてるからなぁ… ソニーグループの決算で信用していいのは保険と金融だけだしな
・・・・・その分すら付け替えされてるけど >>675
2020年に本当にPS5出すなら今年のE3で大々的に出さないと不味いだろ
TGSで出してもいいが海外向けには弱くなる そもそも24年間一貫して参加してきたE3に不参加というのは
世界中のゲーマーやゲーム業界人に対して強烈なマイナスのメッセージなんだよなあ
覇権ハードで儲かっててPS5も出すなら参加しない理由は無い PSはハードとしては儲かってないだろうな
景気いいのはplusとソフトの利益だけかと マスコミには相当バラ撒きして根回ししてそうだね
気持ち悪いくらいに静か過ぎるよね 景気のよい数字だしてるのはゲーム部門
ゲーム事業の儲けはショボい
PS4も累計はおそらく赤 PS4は
研究開発費でSCEが倒産
立ち上げ諸経費で初年度を債務超過で過ごし
営業外損益が過半数を超える官報を出す
景気の良い事業 PS4が景気いいならなんで官報でワケわからん営業外利益つけないと
微々たる利益なんかね 今年25周年なのにね
何もないんだぜ…
PSクラシックは25周年記念商品ではあったがあのザマでは
もう無かった事リスト入りだろうし サードのソフト屋は景気いいんじゃね?
母数拡げてくれてあんがとって感じで役目は果たしたかと
まーでも損な役を買って出るのもそろそろヤメにしたい〜ってのは思ってるだろうからPCでPSストア開いて売ってくと思うぞ Italy:
Week 2, 2019 - Individual Formats Retail + Digital (Units)
01 (01) PS4 FIFA 19
02 (NE) NSW NEW SUPER MARIO BROS. U DELUXE
03 (02) PS4 GRAND THEFT AUTO V
04 (04) PS4 RED DEAD REDEMPTION 2
05 (05) PS4 CALL OF DUTY: BLACK OPS 4
06 (12) PS4 CRASH BANDICOOT N. SANE TRILOGY
07 (14) XB1 FIFA 19
08 (06) PS4 ASSASSIN’S CREED ODYSSEY
09 (03) PS4 SPIDER-MAN
10 (09) NSW SUPER SMASH BROS. ULTIMATE
https://www.ilvideogioco.com/2019/01/21/classifiche-italiane-in-testa-sempre-fifa-19-e-the-sims-4/ 〈PS4国別売上ランキング〉
1位 米国 2700万台
2位 日本 720万台
3位 ドイツ 610万台
4位 英国 590万台
5位 フランス 490万台
http://www.vgchartz.com/weekly/43436/Global/
全部負けだからずっと下のイタリア >>668
な事もない。
エスコンで見直されてる。 >>673
どこが絶望的だ。
PS4より売れるから見てろよ。 新しい体験を提供するって意味ではVR専用ハード位やるのも手だとは思うけどな、バーチャルボーイでは技術が追いついてなかったが今ならワンチャンあるかも なぜゴキはこんなところでソースのない妄想を書くのか?
先ずE3撤退から何とかして出なおせ きっつ
まじで消えるんじゃないの?
すでにコングに1本もないぞ
コングTOP20
PS4 19本
ビタ 1本
スイッチ 0
tp://www.comgnet.com/ranking/ >>695
去年もコングはPSの圧勝だった
まあ結果はこれだけどな
↓
2018年最終 ファミ通2018年TOP10 1/1〜12/30
*1位 2,360,655本 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
*2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド
*3位 1,253,677本 Switch ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
*4位 1,122,324本 Switch スプラトゥーン 2
*5位 *,926,553本 Switch マリオカート 8 デラックス
*7位 *,764,853本 Switch スーパー マリオパーティ
*6位 *,664,815本 Switch 星のカービィ スターアライズ
*8位 *,575,926本 Switch スーパーマリオ オデッセイ
*9位 *,525,045本 Switch Minecraft
10位 *,491,648本 Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 今年もKHでベストテンだけは阻止するから…(震え声) 債務超過でもPS4を出した無能共はことごとくソニーから排除されてE3まで撤退してるというのにPS5が出る事にすがっているアホは絶えないんだな
PS5が出ると出張したいなら吉田社長あたりに、PS5を絶対に出します、という言質でもとってこいよ
そしたらさ、世間もPS5出るんだな、と思ってくれるよ
同時に無能集団を追い出せても変わりもまた無能集団なんだな、と思われるがな ゲハのKPD以外なら瞬時に理解できること
「PS5を出すならE3撤退しない」 >>702
関係ないだろ。
どの派閥が強いかだよ。 ソニーに限らず前リーダーの計画を引き継ぐってのはあんまり無いんだよね
トップが変われば昨日までやってた作業もヤメってのはよくある 未だに引退したE3に拘るとかチカニシ遅れすぎ
今はE7の時代だというのに >>701
馬鹿じゃなかったら勿体ぶってんだってわかるよな?www おれも初めは勿体ぶってるんだなと思ってたけど、>>425こういうのだとか、>>658こういうの見てたらまんざら本当に3年間は何もしないってのは本当なのかもなと思い始めてる自分がいる >>710
オーディオとかビデオとかに並ぶメディアって言いたいんだろ、知らんけど
同じ発想だったのが3DO
みんな「すりーでぃーおー」って読むけどあれは本来「すりーでぃお」と読ませたかったらしい 会社が普通の状態ならtoioは止める
そんな金があるならE3に出たほうがマシ
ゲーム辞めるつもりならわからんが >>714
toioはゴンじろーと同じくキッズ向け戦略の一環だと思うな
若い世代でのSONYブランドイメージや知名度が低下してる事への対策
ただSONYの高過ぎるプライド、ハイエンド志向、他社とのスペック差別化、なんやらでズレまくった結果かと
高度な知育系の流行りはもう過ぎたんじゃないかな
ゲームとは違う戦略なのでE3は関係ないと思う つーかtoio
本体1.6万、amiiboみたいなの1個5500円ってだいぶ安くなったな
最初3.5万円の8800円だったろ >>716
ダンボールの衝撃じゃね
あっさり半値にするぐらい、当初の製品コンセプトがフワフワしてたんだと思う >>716
勢いのあるはずのスイッチで段ボールが商業的には大失敗だったからな
そりゃドン判金ドブ喰らうわ企画自体に toioは掃きだしだろうな
SIEを潰しても売っても引き取り手のない負の遺産 今日は水曜なのに板が盛り上がってないな
エースコンバット駄目だったか 何を今更。
もともと久夛良木は「いずれハードはネットワークの中に溶けてなくなる」って言ってたじゃん。
3までがDLもあるゲーム機、4はパケとDLのある過渡期、
5からは完全にウェブに移行。 E3撤退しても夢見る虫は、ハード撤退を受け入れられない ゴキちゃんが未だにPSP3という夢の残骸に縋っているのはキツいね 本当にE3のスレがねーな
24年間で初めてなのに絶対に話題にしない >>726
なに言ってんの?
なんで出ないものを話題にすんのかw
SIEが出ないと話題にならないなら即ちオワコン化って事じゃね?
箱信者とかは話題にしないのかねえw 全部同じガラケーからの投稿
ID末尾 x :ソフトバンク アクセスインターネット
ID末尾 K :従来式携帯
ID末尾 Q :従来式携帯 フルブラウザー
ID末尾 C :携帯端末ID送信せず
PS擁護はこんな珍しいIDばかり 国内据置売上対決
スイッチ 7,195,961
PS4 7,770,106
おまけ 先週までのPS4と普及速度比較
PS4(257週間分) 7,700,106
PS3 256週時点 7,110,670
WiiU 257週時点 3,328,272 God of War's Chris O'Neill joins Microsoft's The Initiative studio | Windows Central
https://www.windowscentral.com/god-wars-chris-oneill-joins-microsofts-initiative-studio
LinkedInからGod of WarのシニアフタッフレベルデザイナーがマイクロソフトのThe Initiativeへ移籍していたことが判明
過去には小島プロダクションにも勤めていた PlayStation Now is coming soon to Spain, Italy, Portugal, Denmark, Norway, Finland and Sweden - PlayStation.Blog.Europe
https://blog.eu.playstation.com/2019/01/23/playstation-now-is-coming-soon-to-spain-italy-portugal-denmark-norway-finland-and-sweden/
PlayStation Nowがスペイン、イタリア、ポルトガル、ノルウェー、デンマーク、フィンランド、スウェーデンに拡大 完全に移行準備やん
機械関連を軒並みキャンセルして
クラウド連呼しそうだ PS5にとってはネガティブ要因なのに、何故か嬉しそうにコピペするんだよなぁ
つーかあれだけドヤってたPSNowがEUコンプすらしていなかったというオチ Ubisoft to Offer Far Cry New Dawn for Free to New Shadow Users
https://wccftech.com/far-cry-new-dawn-free-new-shadow-users/
UbisoftとBlade社との提携により、Shadowを新規で3ヶ月契約したユーザーにFar Cry New Dawnを無料で提供
クラウド上の超ハイエンドゲームPC Shadowがイギリスでもローンチ、Shadowボックスは最初の500名無料 | TechCrunch Japan
https://jp.techcrunch.com/2018/01/26/2018-01-25-shadow-launches-its-cloud-computer-for-gamers-in-the-uk/ ゴキちゃんが一斉にクラウド連呼しだすのは4月以降かね 豚ちゃんには理解できなそうだけど、クラウドってのはあくまでも据え置き以外のコンソールでできるようにするためのものだからなー
据え置きに関してはもちろんそのままこれまで通りゲーム事業の主軸として続けていくだろう
それに加え、リモプを拡張したようなオプションデバイス等を出して、携帯機の代わりにしたり
クラウドゲーミングを利用したサービスにも力を入れていく可能性はあるだろうな Apple、iPod touch商標をゲーム機に拡大〜次期モデル発表への布石か - iPhone Mania
https://iphone-mania.jp/news-237926/
https://tsdr.uspto.gov/#caseNumber=88129849&caseType=SERIAL_NO&searchType=statusSearch
>Hand-held units for playing electronic games; Handheld game consoles この流れはクラウドに間違いないな
クラウドは端末がショボくても関係ないから 任天堂やMSのような金持ち企業とハードで持久戦するよりクラウドのフリしてフェードアウトした方が出血は少ない >>740
フェードアウトどころか据え置きが鉄板な上に
更にNOWを増強して行ったら他のところはゲーム機続けられんのかね?って現実を豚ちゃんは分からないw ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2018年発売サード売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 7,663,693
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 2,694,606
2018年発売サード売上TOP10
1位 PS4 モンスターハンターワールド1,949,592
2位 Switch マインクラフト 601,891
3位 PS4 CODブラックオプス4 494,993
4位 Switch 太鼓の達人 295,020
5位 PS4 JUDGE EYES 256,514
6位 PS4 実況パワフルプロ野球2018 238,401
7位 Switch ドラゴンクエストビルダーズ2 227,596
8位 PS4ドラゴンクエストビルダーズ2 207,594
9位 PS4 RDR2 199,132
10位 PS4 GOD EATER 3 192,773
2019年発売サード売上累計
PS4 237,982
Switch 29,436
2019年発売サード売上TOP10
1位 PS4 エースコンバット7 158,968
2位 PS4 テイルズ オブ ヴェスペリア 46,185
3位 Switch テイルズ オブ ヴェスペリア 29,436
4位 PS4 龍が如く4 18,102
5位 PS4 SAO フェイタル・バレット 8,010
6位 PS4 PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS 6,717
7位 なし
8位 なし
9位 なし
10位 なし >>745
去年も 予定だけ はPS4の圧勝
しかし結果は↓
ファミ通2018年TOP10 1/1〜12/30
1位 2,360,655本 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド
3位 1,253,677本 Switch ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
4位 1,122,324本 Switch スプラトゥーン 2
5位 *,926,553本 Switch マリオカート 8 デラックス
7位 *,764,853本 Switch スーパー マリオパーティ
6位 *,664,815本 Switch 星のカービィ スターアライズ
8位 *,575,926本 Switch スーパーマリオ オデッセイ
9位 *,525,045本 Switch Minecraft
.10位 *,491,648本 Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
なんどやっても結論は同じ 撤退じゃなくて売却だろ
テンセントにPS部門売却してゴール >>744
E3なんか出ても出なくてもいいってだけじゃんw
つーか撤退とか頭おかしいんじゃない?
同じぐらいの業績を何で上げるか言ってみろよ。 >>748
残念ながら
ソニーからSIEは将来性が低いとして1兆円近かった年間の予算を3000億円以下までカットされちゃったから
もはや年間1500万台PS4作るだけで潰れる状態だぞ E3なんか出ても出なくてもいい(笑)
どっちでもいいなら出ろよw ソニーは24年間E3に出つづけてたんだぞ ゴキちゃん無茶苦茶だな
業者にしても仕事が雑過ぎだねぇ 結局KPDは皆同じ
PSに都合の悪いことは、「どうでもいい」
E3撤退 →「どうでもいい」
債務超過 →「どうでもいい」
携帯機撤退 .. →「どうでもいい」
据え置き機撤退 →「どうでもいい」 クラウドやるにしてもGAFAの参入で瞬殺される未来しかないからな
価値のあるうちに売ったほうが正解だわ マイクロソフトもクラウドを買収した
もうソニーは退路も断たれた VITAのように最後が尻切れトンボになるだけ。どうせマスコミは撤退を報道しない SIEは商品に力入れずに忖度に力入れる企業って感じだな >>758
実際にクリエイターとの接待に投資していくと言ってる ソニーがE3に出ないんなららどこのメーカーが代わりにE3を盛り上げるの? >>760
マイクロソフト、E3 2019への参加を改めて表明。ソニーの不参加を受けて積極姿勢をアピール
https://japanese.engadget.com/2018/11/16/e3-2019/
米マイクロソフトのXbox部門は、2019年6月に開催される世界最大のゲームイベント「E3」(Electronic Entertainment Expo)への
参加を表明しました。これはSIE(ソニー)がE3への不参加を発表した後に、「改めて」アナウンスされたもの。
マイクロソフトが来年のE3に出展することは、E3を主催するESAのプレスリリースですでに表明されていました。
今回はマイクロソフトが既定の方針を再び発表することで、E3に積極的な姿勢を強くアピールしている格好です。
Xbox公式アカウントは「みなさんとE3 2019でお会いできる日を待ちきれません」とツイート。
特にSIEの不参加には触れていませんが、
このタイミングでまだ開催まで半年以上もあるイベントに言及する背景には何らかの意図があると推測されます。
まあ、そもそもE3はユーザーへのカンファが目的ではなく展示と商談がメインだが >>760
ソニーはE3で人気無い部類だぞ
去年もE3ソニー会場の総来場者数、任天堂の1/4でマイクロソフトにもサードにも3社にも負ける5位だし >>761
うわー楽しみだなー
ソニーがいない中どんな発表するんだろう
まあプププwwって感じだけど
>>762
それなら頑張ってそのメーカーがゲーム業界を引っ張っていってくださいな
できるんならね 5年後〜7年後にはSwitchの後継機が出てPS4以上の性能になってるだろうからな
ソニーが100%負けるんだから今のうちに撤退するという判断は正しい まあ確かに性能が頭打ちになったら任天堂の圧勝だろうな >>764
単純にそう行くかねえ。
その位の性能になった時に果たして携帯サイズで色々諸問題を解決できるかどうか。 >>766
仮にPS4に及ばなくてもさ
第一世代SwitchがDOOMやモータルコンバットを移植できるわけで
第二世代ではPS4のほとんどコンテンツは移植できるだろう
据え置きの存在意義がますます無くなる 性能突き詰める方向はパソコン(的なモノ)になるんじゃね?
CSは遊び方とか遊ぶスタイルとか提案するベクトルになっていくと思う、今ん所ソコに注力してるのは任天堂だけだけど そもそも実際のPS4の性能はゴミのように低いんだから
ゴキちゃんの妄想PS4じゃなく実機ならすぐにスマホ以下になるやん 入力デバイス&出力デバイスで遊び方提案の方向性は
Wii&WiiU&3DSで全否定された感はあるわな
ファーストはともかくサードが全く協力してもくれないのが分かったし サードは居るに越したことは無いけど…ってスタンスなのが今の任天堂なんじゃないかね、遊び方ってもギミックは多少あるとしてもそもそものゲームの根っこのアイディア含めての提案だと思うで、
マイクラとか良い例、インディーの玉石混交具合含めてのとか扱い見るにすげー考えてるなーって思う そのサードは潰れるから無視でええやん
センス無いサードに気を使う必要ない
客の方向いてるんだから >>763
こういうの見てると可哀そうになってきた >>773
何を可哀想なんだよ。
無駄だから出ないのをテッタイテッタイ!
言ってる奴らの方が哀れだろwww
他にどうやって稼ぐ訳? >>774
24年間出続けて、どうして突然無駄になるんだ
バカジャネーノ >>774
妄想で現実逃避して精神的勝利してるのがw
やっぱり朝鮮人の血がそうさせるのか? >>774
どうやって稼ぐかも中期経営方針に載ってるだろ
ソニーの中期計画に次期PSへの投資は無い
ソニー吉田社長、
・Playstationは「ソニーブランデッドハードウェア」に含まず、
・次期Playstationの投資についても語らず
https://www.phileweb.com/amp/news/d-av/201805/22/44076.html
投資については、設備投資は3年間累計で約1兆円を見む。このうち大半がイメージセンサー向けの投資となる。
また戦略投資については、重点領域をコンテンツIPと技術補完と位置づけた
吉田氏はソニーブランドのエレクトロニクスを「ブランデッドハードウェア」という名称で規定
ブランデッドハードウェアは、ホームエンタテインメント&サウンド(HE&S)、
イメージング・プロダクツ&ソリューション(IP&S)、モバイルコミュニケーション(MC)
このブランデッドハードウェアを、安定したキャッシュフローを生み出す、持続的なキャッシュカウ(稼ぎ頭)事業にすると位置づける。
なお、PlaysStationビジネスを展開するゲーム&ネットワークサービス部門は、ブランデッドハードウェアには含まれず、別枠となる
この3カ年内に投入が予想される、次期Playstation関連の投資についての質問には、
「ゲームを作る人のクリエイティビティーを大切にしたプラットフォームを作りたい」と説明するにとどめた。
次の中期計画でもゲームハードへの投資は不明
平井さん退任後の展開がかなりスピーディだよね
やはり確定事項なのかね >>774
債務超過にも関わらずPS4を出した無能共はことごとくソニーから駆除された上でのE3撤退
ソニーがゲーム事業から撤退するのを周りはみんな理解して動いてますよ 18% of Developers Are Reportedly Working on Next-Gen Games - IGN
https://www.ign.com/articles/2019/01/24/18-of-developers-are-reportedly-working-on-next-gen-games
GDCの4000人の開発者アンケートによると
16%が現行機と未発表のプラットフォームで開発、2%が未発表のプラットフォームのみに取り組んでいると答えた
現行機では56%がPC、33%がモバイル、24%がPS4、20%がXBO、9%がSwitchで発売したと回答した
現在開発中、または開発を予定しているプラットフォームでは全てのプラットフォームの数値が上昇し、
予定しているプラットフォームではSwitchは22%だった
さらに45%の開発者が最も関心を寄せているプラットフォームとしてSwitchを挙げ、
Switchや他のプラットフォームで発売した大半の開発者は同程度かSwitchの方が売れていると答えた
Gamasutra - GDC 2019 State of the Industry: Nearly 50% of devs support unionization
https://www.gamasutra.com/view/news/335028/GDC_2019_State_of_the_Industry_Nearly_50_of_devs_support_unionization.php
https://gamasutra.com/ckfinder/userfiles/gdc19soti15.JPG 次期世代でのPS5が見送りになったとして、あの開発キットが配布された噂はその後どうなってるんだろうか?
あとスクエニのルミナススタジオAAA案件の開発者募集のリクルート
これらは小寺体制になる前の話で今はまたキャンセル扱いになってるのか薄く長くやってくのか 開発devは噂当時だとRyzen2だろうから本当だとしても参考程度の開発機でしかないと思うよ
キャンセルになったところで進捗にはほとんど影響ないだろ >>783
ルミナスプロダクションズの37億の損失がソレなんじゃね
スクエニは同じタイミングでSwitchや箱にFF出し始めたりとか、去年度までのSIE忖度から今年度はおかしい
止められないプロジェクト(ルミナス設立やほぼ完成してるタイトルとか)はしばらく続くし、SIEとの機密保持契約あるから社内でも言えない事が有る
SIEが公表するまで何とも言えない状況が続くと思う、なんせバラしたらインサイダーになるw
まぁリークネタはANTHEMもガセだったし、全部ガセネタかもな 開発キットの嘘は直ぐ賞味期限切れ
一つのメーカーにだけ配分するはずもなく、裏がとれなければフェイク
逆に何も無いから嘘で揺さぶって見よう的な >>781
これ見ても次世代機が複数あるとは思えない数字だね
やはりPSは1抜けするんか 今後3年ゲームに投資しねえって言っちゃってるのに
2021年にPS5が出るとは思えんな アンケートとかからあと5年くらい次が出なくても今のユーザーは困らないって判断したのかもな
そんなにゲームに入れ込んだ人も多くないだろうPS買うユーザーは >>787
むしろ新世代をアナウンスしてるMSに揺さぶられてるんじゃね
撤退は決まってるけど在庫は売り切らないとダメだから
「PS買っても問題ない」ボジティブなイメージを作る為にフェイクを流すよ ネタバレ、クラウドの可能性は昔から指摘されていた
PS4は既にライフサイクル終盤、PS5は早くて3年後か。SIE小寺CEOが今後の展望を語る
https://japanese.engadget.com/2018/05/24/ps4-ps5-3-sie-ceo/
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)社長兼CEOの小寺剛氏は、都内で開催された「Sony IR Day 2018」での
講演およびインタビューにて、発売から5年が経過したPlayStation 4(PS4)が「ライフサイクルの終盤に来ている」との認識を明らかにしました。
小寺氏に対しては取材陣から次世代機、いわゆるPS5(仮)についての質問が集中。「現時点で話すことはない」としながらも、
「今回の中期(21年3月まで)は、一旦かがんでより高く飛ぶための準備期間というふうに考えている」として、
PS5のあり方そのものを検討中であることを語っています。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
小寺社長は前から予告していた
PS5のあり方そのものを検討中
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 今までずっとゲーム機本体を発売してきたから次も当たり前のように続くと思っている概念自体が不自然ではあるよね
PSがターゲットとしているメインユーザー層がクラウドの知識がなくてもゲームを遊んでみて不満となることがなければそれでいいんだから
それでいて本体を買わずに安く遊べるなら売る側も高いリスク背負わなくてよいしWin-Winという >>792
「5年目で末期」→半年後→「PS4の寿命は10年」になったんだよね
E3撤退バレは想定外としても当初の強気からは相当トーンダウンしてる
スケジュールの後退は確実だけど、クラウド化が困難&競合に勝てる見込みが無くなったのかも ソニーグループのクラウド企業の技術アレやしな
・・・・・というか日本自体が技術から取り残されてるけど >>795
吉田はクラウドで勝つことを目標にしていないんだろ
毎回毎回ハードは債務超過になって会社を作り直すほど金が要るが元がとれない
クライドは10位であろうと100位であろうと身の丈に合った投資ですむ >>783
メディアのライターにPS贔屓が多いからな
新しい開発環境やCPUが出るたびに
次世代PSに向けたものだと捏造してる そういうのって回り回ってプラットフォーム全体をダメにしてるよね ソニーはこの先3年間ゲームにまともな投資をしない、という公式
↓
クラウドだから!
クラウドって一切投資要らないのか?MSはサーバーはじめネットサービスのために
数千億投資してるみたいだけど >>799
ソニーは今までも魔法の言葉として「クラウド」と言い張ってきた
信じられないだろうが、PS4の後方互換を「クラウド」でやると触れまわった
【PS4発表】PS4はPS1/PS2/PS3のゲームがクラウドサービスでプレイ可能
https://www.gamespark.jp/article/2013/02/21/39026.html
なんのことはない「クラウド」はピンキリなので金が無くて極小規模でもマスコミを騙せてしまう
「ハード撤退」なんて書かれるより「クラウド転身」のほうが聞こえが良い
撤退の前段階としてクラウドは好都合 スクエニの和田も退職後クラウド会社立ち上げて雲のように消えて行ったっけな PS4は既にライフサイクル終盤と業界関係者 2018/5/24
https://japanese.engadget.com/2018/05/24/ps4-ps5-3-sie-ceo/
>Q1: 次世代機のタイミングは?
>A1: 現時点で話すことはない。
>メッセージとしてはいわゆるソニーの3年サイクルの中期経営計画で考えると我々の事業はもうちょっと長いので語りきれないところがある。
>今回の中期(21年3月まで)は一旦かがんでより高くための準備期間というふうに考えている。
>とはいえ、「次のステップ」がハードウェアを意味しているとは限りません。
>ソニーの資料では、2018年時点でPlayStation NetworkのMAU(月間アクティブユーザー)が8000万以上、PlayStation Plusの加入者数が3420万人にも上るとして、PS4の普及台数(7900万台)以上に、ネットワーク事業の成長を強調。
次世代機は向こう5年リリースされないの確定してるね
世界各地で出てくる噂は何なのか
ぼくらが召喚したザナルカンド=シンなのか >>802
これソニーの偉い人が言っとるやんけ
マジ話カイナ engadgetの記事だからフェイクなわけがない
しかもこの記事は他の経済新聞にも載ってる 労働人口が減る
ゲーマーも減る
正比例やね
ゲーム業界もお先真っ暗 >>802
マジレスすると
A3: コンソールに特化して話すのは難しい。Nowがあったり、色々な形でゲームを楽しんでいただく、オプションを増やすのが使命。デジタルにこれからこれに切り替わる、というのではなく、いろいろな形で楽しんでもらえるようプラットフォームを柔軟にしていく戦略だ。
→色々な形(つまり据置,モバイル,PG,IoT諸々)でゲームを楽しんでいただく、オプションを増やすのが使命。
→豚:据置から撤退www
基地外か?
カルトこえー
どっちにしたっていきなり21年に据置なしでPS4以上の業績上げられるなんて考えられるか??
そんなに上手く言ったら苦労しねーわ。 PSクラウド展開も自社だけでは厳しいだろうから大手他社に乗っかる形での展開かね 他社に乗っかるとPS+的な甘い汁って訳にもいかなくなるから
ますます採算そろばん叩くと出来そこないの自前クラウドで行くしか無くなるような
PSNのていたらく見てるとお先真っ暗だけどな >>811
いまAWS使ってるからAWSと自前サーバーの複合でしょ。 >>812
なに言ってんの。
課金は関係ないよ。
運営費をアマに払うだけ。
今だって払ってるし。 債務超過にも関わらずPS4を出した無能共はことごとくソニーから駆逐されてE3撤退も確定したのに、未だにPS5が出ることに縋りつくアホが絶えないんだな
現実が辛すぎるのかな? >>815
そりゃないよ。
アマと付き合い長いのに。
一応インテグレーター?もやってるからね。 >>816
いやだから現実問題なにで金作るか教えてくれよ。
なんか名目がないと絵が書けないよ?
クラウドで1兆円売上上げられんの? ID:uAYqXouwx ←いつもの虫、NG推奨
何度もソース付きで書かれてる
ゲーム事業は言うほど儲かっていない
ソニーG&NS分野 (ゲーム機以外の映画・音楽配信等含む)
売上高 1兆9438億円
営業利益 1,775億円
経常利益 非公開 ←謎
純利益 非公開 ←謎
SIE 2018年3月期
売上高 8823億円
営業利益 724億円
営業外損益 847億円 ←謎の金
経常利益 1571億円
最終利益 1266億円
https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/8994139455b29b4c77fe040011-1529459914.jpg
※ゲームのネットワーク利益はSIEに含まれている
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本) ← 資金投入
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ) ←──────── 資金投入
2017年 黒字263億
2018年 黒字724億
PS4は儲けるどころか累積で黒字なのか非常にあやしい まともなサービス提供するなら、クラウドだって相当な投資が必要じゃないの
今後3年間ゲームに投資しないって公式で言ってるわけで
出たとしても本当にショボい物しか いや、普通はサービス開始する前年度には1年度分の予算を確保するわけだしクラウドだけでもかなりの投資額になる
ハード販売となると一年前から工場で量産の準備をしなきゃならん 海外AAAは1000万本売れるのに
そんなのが同時期に複数あるのに
クラウドで出来るの? >>820
>>821
でしょ?
何がNGだよ豚アンチがw
儲かる儲からない以前に数字作るネタがいるってのわかんないの? >>819
結局アンチって重箱の角つっつくだけで、
んでどうやって数字作ってくのかって話はないからなあ。
今はPS4をネタに1兆の売上と黒字作ってるわけだが。 ソニーは今までも魔法の言葉として「クラウド」と言い張ってきた
信じられないだろうが、PS4の後方互換を「クラウド」でやるとふれまわった
【PS4発表】PS4はPS1/PS2/PS3のゲームがクラウドサービスでプレイ可能
https://www.gamespark.jp/article/2013/02/21/39026.html
なんのことはない「クラウド」はピンキリなので金が無くて極小規模でもマスコミを騙せてしまう
「ハード撤退」なんて書かれるより「クラウド転身」のほうが聞こえが良い
ソニーが会社ごと買収したクラウドなんて、たった300億
ソニー、クラウドゲーミングのGaikaiを約300億円で買収
https://japanese.engadget.com/2012/07/02/gaikai-300/
撤退の前段階としてクラウドは好都合 >>825
ハードもトップシェアだしその上クラウドも出来る。
磐石だよねえ。 ID末尾xの単発はどうして現実を見ないのか?
ハードは出ない
PS4は既にライフサイクル終盤、PS5は早くて3年後か。SIE小寺CEOが今後の展望を語る
https://japanese.engadget.com/2018/05/24/ps4-ps5-3-sie-ceo/
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)社長兼CEOの小寺剛氏は、都内で開催された「Sony IR Day 2018」での
講演およびインタビューにて、発売から5年が経過したPlayStation 4(PS4)が「ライフサイクルの終盤に来ている」との認識を明らかにしました。
小寺氏に対しては取材陣から次世代機、いわゆるPS5(仮)についての質問が集中。「現時点で話すことはない」としながらも、
「今回の中期(21年3月まで)は、一旦かがんでより高く飛ぶための準備期間というふうに考えている」として、
PS5のあり方そのものを検討中であることを語っています。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
小寺社長は前から予告していた
PS5のあり方そのものを検討中
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 先ずはハードの販売をPS4並の9000万台目標とするか、
控えめに半減と考えても4000万台。
PSN会員は現状維持でも3000万人。
更に伸ばすと言ってもいい。
他社がなんと言おうが数字にしたら強いよなあ。 全部同じガラケーからの投稿
ID末尾 x :ソフトバンク アクセスインターネット
ID末尾 K :従来式携帯
ID末尾 Q :従来式携帯 フルブラウザー
ID末尾 C :会社 携帯端末ID送信せず
ID末尾 + :大学
PS擁護はこんな珍しいIDばかり >>827
アホくさw
開発キットやらNAVIの噂まででてんのに。
オマケにMSも辞めないのに?
お前こそ現実みろ。
頭おかしいぞwww どんなに妄想を膨らませてもE3撤退じゃ話にならねー キチガイは相手にしない
噂があるから作ってる ← アホカ
噂で作ってるならPSP3とやらは百回発売してるわ >>833
それを言うなら据置撤退するなんか一言も言ってませんが?www まーた単発の末尾x
携帯機も撤退するなんて公式は言っていないわ >>827
PS5自体マスコミの造語と化してるなw
ソニーは触れたくないのに可哀想だわ
valveのハーフライフ3みたいだな >>836
そうだよ。
携帯機もVITAが生産終了しただけで撤退してないものwww
隙あらば出すよってことだよ。
まあスマホに統一したとしても豚はテッタイテッタイ言うけどな。
SIEとしたら共用にするだけの話し。
将来的に小型化されたら携帯機しかなくなるのが目に見えてるからなあw しっかしゴキ共も不甲斐ないなあ。
なに豚野放しにしてんの? >>840
まあスマホに統合される可能性が大だけど。
俺はスマホが後継機だしっていい続けるだろうがw
PVR系だったら互換取りやすいかもしんないんだけどなあw 独り言なら速報スレでどうぞ
Xperiaが事実上の中国市場「撤退」、欧州市場も……
https://smhn.info/201810-xperia-withdraws-from-the-chinese-market
Xperia、ひっそりと東南アジアから撤退済み 掲載日時: 2019/01/20(日)
https://smhn.info/201901-sony-mobile-xperia-withdrew-from-southeast-asia
グローバル市場どころか、既に国内市場でもポジションが危うくなってきた、スマホ界の老雄、Xperia。
東南アジア市場から既に声もなく「撤退」していたとの現地報道を、中国「家電網」が伝えました。
2018年7月以降、Xperiaスマホは現地の監督機構SIRIMの営業許可を受けておらず、ソニーの大部分のスマホも
現地商店から引き上げられ、マレーシアの公式サイトからもスマホ製品と参考資料すべてが削除されているのだとか。
同じように、この過程は中東地区でも発生しており、在庫減少、新モデルの発売停止、
正式な撤退宣言はないものの、明らかに既に黙々と退場していると指摘します。 >>841
Xperiaは5Gに先鞭をつける為にやってるだけの完全な赤字事業で5Gが一般化したら確実に辞めるぞ。 KPDが 「ソニーはクラウドやっていないからハード撤退しない」 とか貼りまくってるが
ソニーは昔からクラウドやってる
ネットワーク出身の本社吉田とSIE小寺はクラウド押し
【PS4発表】PS4はPS1/PS2/PS3のゲームがクラウドサービスでプレイ可能
https://www.gamespark.jp/article/2013/02/21/39026.html
ソニー、クラウドゲーミングのGaikaiを約300億円で買収
https://japanese.engadget.com/2012/07/02/gaikai-300/
ソニー、PlayStation NowにPS4ゲーム追加へ―クラウドからパソコンでプレイできるようになる
https://jp.techcrunch.com/2017/03/14/20170313with-playstation-now-youll-soon-be-able-to-play-ps4-games-on-your-pc/
ソニーはクラウドゲームサービスのPlayStation NowにPlayStation 4ゲームを追加すると発表した。
つまりゲーマーは定額制契約で各種のPS4ゲームをPlayStation 4またはパソコンでプレイできることになる。
現在PS Nowで定額制でプレイできるゲームは450タイトルだが、ソニーは定額制プレイヤーにはPlayStation 3ゲームのみ提供してきた。
しかし月額15ドルまたは20ドルの料金でPlayStation 4ゲームも「近くプレイできる」ようになるという。
PS Nowに加入した場合、端末にゲームをインストールする必要はない。プレイヤーはソニーのデータセンターのサーバー上のゲームを
起動することになる。プレイ画面が端末にビデオストリーミングされる方式で、ゲーム自体が端末でプレイされているわけではない もう家庭用ゲーム機は儲からないからな。正しい選択。 IGNJの動画配信で編集長がポロリしとったよ
PSはクラウドに移行するって
言っていいの?とか突っ込まれながら クラウドは競合相手が多すぎ、強すぎでソニーレベルじゃ無理やろ MSがやってくる以上はやらざるを得ないがハードはもう作りたくない クラウドはゲーム撤退の方便だから勝ち負けなんてどうでもいい
クラウドはショボくてもやってるフリはできるし、ゲームハードみたいに大金がかからない 撤退はしないだろうよ
PSNで収益出てるんだから
ハード撤退はすると思うけど
物理的な製品を売るとリスクもデカいからサービス売る方へ寄せたいんだよね
それやると必然的にPCストアとクラウドサービスのビジネスモデルになる
PSも次はこれ狙いでしょ >>853
次と言っても5年以上先になりそうだから行けるかも toioもSIEに追いやられたし
不採算を寄せ集めしてポイする気かねぇ うちらがどう騒いでもソニーが2021年3月まで次世代ゲーム機への投資はしないって言っちゃってるからどうしようもないべ
その公言を嘘と仮定して話してもなんか時間の無駄としか思わんし >>856
ん?
投資はしないとか言ってなくない?
なんでそう話を歪めてくのか… >>857
はあ?
PS4は既にライフサイクル終盤、PS5は早くて3年後か。SIE小寺CEOが今後の展望を語る
https://japanese.engadget.com/2018/05/24/ps4-ps5-3-sie-ceo/
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)社長兼CEOの小寺剛氏は、都内で開催された「Sony IR Day 2018」での
講演およびインタビューにて、発売から5年が経過したPlayStation 4(PS4)が「ライフサイクルの終盤に来ている」との認識を明らかにしました。
小寺氏に対しては取材陣から次世代機、いわゆるPS5(仮)についての質問が集中。「現時点で話すことはない」としながらも、
「今回の中期(21年3月まで)は、一旦かがんでより高く飛ぶための準備期間というふうに考えている」として、
PS5のあり方そのものを検討中であることを語っています。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
小寺社長は前から予告していた
PS5のあり方そのものを検討中
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ >>858
ソニーの中期計画に次期PSへの投資は無い
ソニー吉田社長、
・Playstationは「ソニーブランデッドハードウェア」に含まず、
・次期Playstationの投資についても語らず
https://www.phileweb.com/amp/news/d-av/201805/22/44076.html
投資については、設備投資は3年間累計で約1兆円を見む。このうち大半がイメージセンサー向けの投資となる。
また戦略投資については、重点領域をコンテンツIPと技術補完と位置づけた
吉田氏はソニーブランドのエレクトロニクスを「ブランデッドハードウェア」という名称で規定
ブランデッドハードウェアは、ホームエンタテインメント&サウンド(HE&S)、
イメージング・プロダクツ&ソリューション(IP&S)、モバイルコミュニケーション(MC)
このブランデッドハードウェアを、安定したキャッシュフローを生み出す、持続的なキャッシュカウ(稼ぎ頭)事業にすると位置づける。
なお、PlaysStationビジネスを展開するゲーム&ネットワークサービス部門は、ブランデッドハードウェアには含まれず、別枠となる
この3カ年内に投入が予想される、次期Playstation関連の投資についての質問には、
「ゲームを作る人のクリエイティビティーを大切にしたプラットフォームを作りたい」と説明するにとどめた。
次の中期計画でもゲームハードへの投資は不明 >>860
うん不明だね。
不明が投資しないになっちゃってんの?
聞いてみなきゃわかんないねえw >>861
また嘘、「次の中期計画まで投資は無い」
856 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/01/26(土) 21:15:49.87 ID:g32rqHeha
うちらがどう騒いでもソニーが2021年3月まで次世代ゲーム機への投資はしないって言っちゃってるからどうしようもないべ
その公言を嘘と仮定して話してもなんか時間の無駄としか思わんし
▼ 858 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/01/26(土) 21:30:12.38 ID:BFtb7tJu0
>>856
ん?
投資はしないとか言ってなくない?
なんでそう話を歪めてくのか…
-----------------------------------
ソニーの中期計画に次期PSへの投資は無い
ソニー吉田社長、
・Playstationは「ソニーブランデッドハードウェア」に含まず、
・次期Playstationの投資についても語らず
https://www.phileweb.com/amp/news/d-av/201805/22/44076.html
投資については、設備投資は3年間累計で約1兆円を見む。このうち大半がイメージセンサー向けの投資となる。
また戦略投資については、重点領域をコンテンツIPと技術補完と位置づけた
吉田氏はソニーブランドのエレクトロニクスを「ブランデッドハードウェア」という名称で規定
ブランデッドハードウェアは、ホームエンタテインメント&サウンド(HE&S)、
イメージング・プロダクツ&ソリューション(IP&S)、モバイルコミュニケーション(MC)
このブランデッドハードウェアを、安定したキャッシュフローを生み出す、持続的なキャッシュカウ(稼ぎ頭)事業にすると位置づける。
なお、PlaysStationビジネスを展開するゲーム&ネットワークサービス部門は、ブランデッドハードウェアには含まれず、別枠となる
この3カ年内に投入が予想される、次期Playstation関連の投資についての質問には、
「ゲームを作る人のクリエイティビティーを大切にしたプラットフォームを作りたい」と説明するにとどめた。
次の中期計画でもゲームハードへの投資は不明 E3撤退がその記事への明確なアンサーだろ
ハード事業はやらない >>864
ネタにマジレスもナニだが
ソニー平井社長がVAIO撤退について語ったこと
http://ascii.jp/elem/000/000/867/867498/
VAIOは一時、ゲームセグメントに入っていた、
黒字の時はゲームに吸われ、赤字に転落したとたんにゲームセグメントから外されて、即売り飛ばされた 債務超過にも関わらずPS4を出した無能共はソニーから追放された
E3もまさかの撤退
PS5が出ると妄想してるアホはゴキだけよ
サードもそれを織り込み済み そんなわけ無いだろw
ハード無きゃソニーの意味無いだろ
ハードだけ作ってそこにサードがソフト出してその手数料で儲けてるのに
ハード無くなったらソフトで儲けれないソニーに何のおいしさもない >>869
自分が出ないって言ってんのも妄想なのにヤバいよなあ豚はwww >>843
吉田が中期経営計画で言ってたXperiaは5Gで勝負するっての、HUAWEIとセットの話なんだよな
NUROのルータもHUAWEI製だし
でもHUAWEI絡みは全部リセットになってしまった >>869
儲かって無いから何度も債務超過で倒産してるんだがw
投資に対するリターンが割りに合わないから辞めるってよ >>873
エクスペリアがここから盛り返すのは
もっと難しいだろ ロイヤリティービジネスが崩壊しつつある中で次の手が見つからないんだろ
PS5は出して欲しいけどな、無理そうならVitaのように撤退すればいいだけだし 1兆円の中期計画の数字に次世代機の予算が乗っていないからもう明らかでしょ >>878
前倒しで計上ってのは意味が無いよ
金を寝かせるだけで他の事業に予算を回せなくなるデメリットしか無い
利益率をコミットしてる以上は有り得ない選択肢
前回ので予算出てるなら、時期的に完成してる頃なのでE3撤退は辻褄が合わない >>873
スマホも支那国内での当局の販売許可更新してなかったりして手じまい感があるけどな
クラッシャー小寺どうするんだろ MSもそうだけどPCストアとクラウドでのスマホ展開
逆にコンシューマはこれしかないでしょ
ソニー、ニンテンドー、MSに加えてGoogleやSteamもこれからは競合となるよ >>878
大企業でさすがにそんな仕事増やすようなことしないかなw
小寺社長が言うように2021年までは基礎検討、2021年度から設計開始だろう
基礎検討までの予算は薄く中期計画に積まれてると思う そう?
工程名称としてよく使うと思うけど
小寺社長が言う屈む同意義だけどね >>877
次世代機にだけの予算なんてわかんないだろ。
G&NSで毎年度1000億位研究開発費使ってんだから、
十分足りてるでしょ。 そもそもハードやめるなんてアホくさ。
そりゃ何十年後は世の中どうなってるか分からんが、
次ではありえないよ。 ゴキちゃん心が折れそうになって虚しい自己暗示をはじめる プラットフォーム立ち上げの予算は数千億円
携帯機で2,000億円と言われる
中期計画でしれっと入れ込める額ではない
少なくとも一言くらい言及すべき額 >>890
言及してるぞ> ソニーの中期計画に次期PSへの投資は無い
ソニー吉田社長、
・Playstationは「ソニーブランデッドハードウェア」に含まず、
・次期Playstationの投資についても語らず
https://www.phileweb.com/amp/news/d-av/201805/22/44076.html
投資については、設備投資は3年間累計で約1兆円を見む。このうち大半がイメージセンサー向けの投資となる。
また戦略投資については、重点領域をコンテンツIPと技術補完と位置づけた
吉田氏はソニーブランドのエレクトロニクスを「ブランデッドハードウェア」という名称で規定
ブランデッドハードウェアは、ホームエンタテインメント&サウンド(HE&S)、
イメージング・プロダクツ&ソリューション(IP&S)、モバイルコミュニケーション(MC)
このブランデッドハードウェアを、安定したキャッシュフローを生み出す、持続的なキャッシュカウ(稼ぎ頭)事業にすると位置づける。
なお、PlaysStationビジネスを展開するゲーム&ネットワークサービス部門は、ブランデッドハードウェアには含まれず、別枠となる
この3カ年内に投入が予想される、次期Playstation関連の投資についての質問には、
「ゲームを作る人のクリエイティビティーを大切にしたプラットフォームを作りたい」と説明するにとどめた。
次の中期計画でもゲームハードへの投資は不明
勘違いしやすいが、これは前もって用意された問答、必ず聞かれるとわかってる質問にバッサリ答えた
質問に対する答えはなく、単に希望を語ってるだけなので、言質を取られない PS5が最終世代なのかな
売れる限りはマイナーアップデートを続けるだろうけど世代交代はなくなるだろう >>892
そのPS5が無い
一言もPS5とはいっていない、全部マスコミが付けただけ
次世代機はコンソール(据え置き機)にはこだわらない
https://gigazine.net/news/20180524-sony-portable-game-revival/
小寺CEOはインタビューで「次世代機はコンソール(据え置き機)にはこだわらないのか」という質問に対して、
「コンソール(据え置き機)に特化して話すのは難しい。PlayStation Nowがあったり、
いろいろな形でゲームを楽しんでいく、オプションを増やすのが使命。
デジタルにこれからこれに切り替わるというのではなく、
いろいろな形で楽しんでもらえるようプラットフォームを柔軟にしていく戦略だ」と語っています。
PS4は既にライフサイクル終盤、PS5は早くて3年後か。SIE小寺CEOが今後の展望を語る ※3年後は嘘、早くて3年後に投資の約5年後
https://japanese.engadget.com/2018/05/24/ps4-ps5-3-sie-ceo/
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)社長兼CEOの小寺剛氏は、都内で開催された「Sony IR Day 2018」での
講演およびインタビューにて、発売から5年が経過したPlayStation 4(PS4)が「ライフサイクルの終盤に来ている」との認識を明らかにしました。
小寺氏に対しては取材陣から次世代機、いわゆるPS5(仮)についての質問が集中。「現時点で話すことはない」としながらも、
「今回の中期(21年3月まで)は、一旦かがんでより高く飛ぶための準備期間というふうに考えている」として、
PS5のあり方そのものを検討中であることを語っています。
とはいえ、「次のステップ」がハードウェアを意味しているとは限りません。
ソニーの資料では、2018年時点でPlayStation NetworkのMAU(月間アクティブユーザー)が8000万以上、
PlayStation Plusの加入者数が3420万人にも上るとして、PS4の普及台数(7900万台)以上に、ネットワーク事業の成長を強調。
すでにハードを所有している人向けに、安定した収入が見込めるサブスクリプションサービスの強化を図るという路線もありえるでしょう。 >>893
PS5は既にSoCのESが製造されていて開発してるのは確定してる これ普通に箱に先越されてPS5が出るような時期にはPS4死んでそう ゲームだけやってる会社じゃないからな
より利益が高い確率で上がるであろう案件が優先やろ >>889
豚の虚しい出ないでクレクレw
>>890
でも毎年予算1000億ぐらいだよね。
で豚はじゃあ変わりに何で稼ぐかなんて考えも無しw >>899
それつまり数年かけるて空の分割支出するってことか?
現状、SIE研究費用はほぼゼロだから
携帯機だとしても今から2年後、据置機ならもっと先だな 稼いでないからE3撤退なのがわからないのか
【悲報】 ソニーゲーム事業は宣伝ほど儲かっていなかった★4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1546509412/
しかもハードから撤退しても別にゲームがゼロになるわけじゃない 一度は捨てたロボット事業にお熱だからクラウド推し進めるなら
ハードウェアはプレステに代わってロボットにやってもらおうとするかもな
スマホのXperiaはあのザマでアテにならないしテレビは既に話にならないし コナミはコンシューマー撤退したんだっけ
ゲーム売れなくなってるし他のメーカーもこういう流れになっていく気はするね >>904
コジマ監督をクビにした後に再編はしたな
その後、AAAをやめてゲーム性重視の小粒なタイトルを増やすことで
CS部門で参入後最高益を叩き出したりしてる >>897
社内グループのの部品とか使えるならグループの利益になってたからなぁ
PS3から高額の投資と社外部品増えてそれはも悲惨な事になったしな
PS4もほぼ社外パーツの組み立てしてるだけだから社内他グループが全く儲からんのよね 2018年全世界家庭用ゲーム機販売台数
PS4が発売以降6年連続でトップに立つ
PS4 18,000,767 (-10%)
NS 16,916,375 (+28%)
XB1 6,959,143 (-9%) >>906
PS3までは、その「内製」念仏だけをしつこく唱えていたのに、全部外注になったらピタッと止まった
何がMSや任天堂と比べて優位なのか絶対に報じられない その雑魚と市場規模に大差がないことの結果がこのスレの流れだと思ってた 生産出荷で外向けの数字だけ稼いだからな
実際に組み立てずアイボに流用してもいいし 毎度公表する数字のやり繰りと理由付けで役職者の工数持ってかれたらそろそろ嫌になるだろうな
目先の数字だけの計画はやめると吉田氏が言ってるからこのあたりの課題も見直し入ったのかな >>687
今も既に近い状況になってるよ
本体投げ売りしてソフト屋からロイヤリティ、ユーザーからサービス料取ってる金が収益の大部分だろ?
それなら無理に本体売る必要もないだろってなるわな
ユーザー層もドラクエ出たから仕方なく買うかみたいなのが大部分だろうからPCやスマホでやれるなら万々歳だろうし PSはMSに技術的に着いて行けなくなってきているようだしねぇ >>908
単純計算だが
ソニーIRから2017年度第4四半期に出荷した数はおよそ250万
今年度1Qで320、2Qで390、SIEが発表した総数から逆算した3Qの数字が約500
生産出荷の台数よりも売れるVG占いw Sony is making the same mistake that almost killed the Xbox - Business Insider
https://www.businessinsider.com/sony-playstation-4-xbox-one-mistakes-2019-1
ソニーのクロスプレイ問題の傲慢さやPSNでのゲーム以外のコンテンツへのサービス拡大の計画の打ち出しは
ネットに常時接続、中古対策、Kinect付属、PS4より100ドル高いと
中核であるコア層の声に耳を傾けなかったXbox Oneと同じ過ちをしようとしてるって記事だけど
吉田はゲーム、音楽、映画事業が今後数年間でより密接に協力するように指示を出したのか
>Traditionally, Sony has kept its gaming, music, and movie businesses siloed off from each other. In the coming years, he said, those groups have been instructed to work together more closely. >>922
「うちソニー」みたくSONYは元々傲慢
箱と違って現状CSトップシェアな立場を利用する点ではクロスプレイ制限やゲーム以外も売ろうとするのはある意味正しいし
そういうを方向性になるのはPS4がCS市場しか無いってことに拠る事だし
マジでヤバくて解決出来そうにない将来、CS依存で互換対応やクラウドやマルチプラットフォームに目を瞑って
箱をダシにして小手先のビジネススタイルの問題に矮小化させるSONY叩きに見せかけたSONY忖度っぽい
例えるならガン患者を「タダの風邪ですよ」と偽って保険の審査を誤魔化す感じ? クラウドって事になったらアマゾン、グーグル、MSの争いやろな、アップルはやる気あんのかな >>925
ジョブズ逝った後もずっと内ゲバやってるしアカンのでね
色々と企業として硬直化してる ハードメーカーがゴミみたいなソフトしか作れないのが一番痛いだろうな。 グーグルアマゾンとかプラットフォームビジネスに参戦しようとしてるからな
任天堂もうかうかしてられねーぞ プラットフォームが増えて困るのは自社にコンテンツが無い会社
サードの引っ張り合いになる PSはもうMSに技術的に着いて行けなくなって厳しい感はあるよね 【噂】Scarlett公式開発キットはGDC2019の後に利用可能に?
https://wpteq.org/xbox/post-46277/
XBOXはいよいよ3月に何か来ちゃうみたいだけどPS大丈夫?
このリーク、下記の過去のリークと一致してるけど他のも当たっちゃってるんじゃないの?
https://i.imgur.com/hTDh2ng.jpg >>930
プラットフォームが増えるとサードの引っ張り合い自体が薄れるんじゃね
なんせ各プラットフォーム間でクロスプレイ出来る事がメリットになる時代だからな
現状でもゲーム市場はスマホ4割・CS3割・PC3割、ここでCSのハード独占やるとゲーム市場の9割を捨てる事になる
分かりやすく言えばFortniteに勝つためにはCSスマホPC全てに出してようやく互角の立場になる
特定ハード独占はもうニッチ向けタイトルしか残らないと思う >>933
携帯ゲームはスマホから逆流をはじめてる
スマホは結局、課金のオンゲーしか無理
昔あったスマホの買い切りオフゲーも今はなくなった 値段もスマホはおかしいから基本0円じゃないと見向きもされない 12/16〜1/15までのゲーム関連のTVCMのインプレッション(表示された回数)
Can anyone beat PlayStation's TV ad impressions? | VentureBeat
https://venturebeat.com/2019/01/27/can-anyone-beat-playstation-when-it-comes-to-tv-ad-impressions/
https://venturebeat.com/wp-content/uploads/2019/01/iSpot-ad-impressions-January-2019.png
PSが4ヵ月連続でトップ、先月2位だった任天堂がトップ5から消える
TV広告のインプレッションは前回の54億から46億へと減少
27のブランドが92のCMに7220万ドルを費やし、23,200回にも及んだ
PSが29%とトップで14のCMを3,700回放映し、14億回ものインプレッションを発生させた
「Journey Ahead」は3億6,770万回のインプレッションで最も注目されたCMだった
3位はXboxで5つのCMを2,500回放映し、5億4,610万回のインプレッション
最もインプレッションの多いCMは「Battlefield V: You’re Better With Your Squad.」の3億7,890回だった
5位のPlayStation Storeは一つのCMである「Bazaar」を480回放映し、2億6,090万のインプレッションを生んだ
※iSpotではPSとPS Storeは個別の製品ラインに基づき分類している >>938
宣伝量だけは相変わらずブッチギリのトップか >>938
今年3月を最後に予算減らされる&余ったら回収されるから
今のうちに使っとけって事だな イベント向け予算はガッツリ削るのに、広告費はマシマシってのが分からんな
普通は広報費用の一環として捉えると思うんだけど、SONYの場合は違うというか >>941
イベントは4月以降だから使えない
CMは3月以内に流せるから使える
この前のアメリカで行われたイベントや、2月に韓国で行われるゲームショウは普通に参加する
でもそれ以降は自社開催含めて、中国のゲームショウ以外の参加予定がない
これは予算が減らされるのが2019年度(19年4月)からだから >>941
本社が一括買いだからじゃね?
スキを見てゲームにもCM枠を無料で使わせるとか >>917
本体売る必要なんかそりゃ1億代到達しそうなんだから行き渡った感はあるだろ。
だから味変える為にPS5出すわけで。 >>932にPS5出るってリークきてるよ
パッとしないけど 何回目のリークよ? PSP3のリークとドッコイの数になってきたぞ >>942
> >>941
> イベントは4月以降だから使えない
> CMは3月以内に流せるから使える
> この前のアメリカで行われたイベントや、2月に韓国で行われるゲームショウは普通に参加する
> でもそれ以降は自社開催含めて、中国のゲームショウ以外の参加予定がない
> これは予算が減らされるのが2019年度(19年4月)からだから
それが本当なら、分かり易すぎるくらい露骨だな
金にならんゲームなんぞに金使いたくねーって感じがありありと それだとPSX2018中止がよく分からなくなるような E3に現在登録している参加企業
E3 2019 Registration Opening Crazy Soon | COGconnected
https://cogconnected.com/2019/01/e3-2019-registration-opening-crazy-soon/
-505 Games
-Activision
-ASTRO Gaming
-Atlus
-BANDAI NAMCO Entertainment America
-Bethesda
-Bigben Interactive
-Capcom USA, Inc.
-College Game Competition
-Daedalic Entertainment GmbH
-Deep Silver Inc.
-Epic Games Inc.
-ESA Foundation
-Gameloft
-Hori
-Konami Digital Entertaiment, Inc.
-Logitech G
-Microsoft Corporation
-Natsume Inc.
-Nintendo
-NVIDIA
-Private Division
-RDS Industries Inc.
-Rebellion
-Sega
-Square Enix, Inc.
-Take-Two Interactive Software Inc.
-Tencent America LLC
-THQ Nordic
-Turtle Beach
-Ubisoft Entertainment SA
-UCC Distributing Inc.
-Virtuos
-Warner Bros. Interactive Entertainment
-XSEED Games
-Xsolla
去年と比較して不在のメジャーどころは
CDPR、Focus Home Interactive、Gearbox、ガンホー、Kalypso Media、SIE、SIE EU、Starbreeze、Team 17、Techlandあたりか
https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:https://www.e3expo.com/participating-companies Apple's working on a subscription service for games, report says - CNET
https://www.cnet.com/news/apples-developing-a-subscription-service-for-games-says-report/
Apple Has a Gaming Subscription Service in the Works (Source) ? Variety
https://variety.com/2019/gaming/news/apple-gaming-subscription-1203120436/
Cheddarが話した5人の匿名の開発者によるとAppleが「Netflix for games」サービスを検討しているとのこと
開始日、ゲームリスト、価格形態、プラットフォームなどは不明
また新しいゲームを出す一部の開発者との提携も検討している 部品メーカーとの話が具体的になったら金が動く
それ以外はフェイク うちのおとんが各ゲームハードのディスク読み取り機器の設計やっててよく次世代ハードの仕様を横流ししてもらってたな
PS3に初めてBD載せるときの倍速は2だったけどそれゲハに書いたら糞味噌に言われたなあ TGS撤退でE3の予想なら望みがあるが、E3撤退でTGSは出る意味がわからない >>960
E3は北米のゲーム業界団体が主催なのでSIE都合でのE3撤退はCS撤退や売却と引き換えにアリ
TGSはSIEが主導する国内ゲーム団体が主催なので厳しいと思う
SIEが倒産して消えるならともかく、事業売却や縮小程度なら逃げられないんじゃないかなー 2本の合算が70〜80万は行くだろうしほぼ勝つやろ
本体?・・・・・ソフトで本体本当にけん引しないしないからなぁPS4 高性能路線続けるならゲーム専用機なんて作るより
ネットワークサービスだけ提供してる方が安上がりだろうからな 全部同じガラケーからの投稿
ID末尾 x :ソフトバンク アクセスインターネット
ID末尾 K :従来式携帯
ID末尾 Q :従来式携帯 フルブラウザー
ID末尾 C :会社 携帯端末ID送信せず
ID末尾 + :大学
PS擁護はこんな珍しいIDばかり TGSは微妙
E3辞めてTGS出るとは思えないが
TGSの主催会社が抜けるのもどうなんだと 今週のファミ通笑えるぞ
2019年発売予定の期待作特集やってるんだが
そもそも発売するソフトがないってことで
3DSは1作だけ
ちなみにvitaですら19作あります PSPでもたくさんあったな、放置されたままの予定リスト
とっくに予定日すぎてるのに消されない PS4完全に終わった
ソフト90万で本体5万、しかもほとんど同梱だろこれ
3Qに何か発表あるんじゃねーか 国内据置売上対決
スイッチ 7,248,390
PS4 7,823,020
おまけ 先週までのPS4と普及速度比較
PS4(258週間分) 7,823,020
PS3 258週時点 7,168,701
WiiU 258週時点 3,328,665 キングダムハーツ3 PS4Pro vs oneX
https://youtu.be/Zhm7XE8BMTk
Proカックカクじゃねえか
アクションでこれは酷すぎる >>964
マジ勝ったみたいだなwww
>>962こいつが期待してた結果なのこれw >>980
これマジかぁ…
proで買おうと思ってたけどOneXの方が良いな。 解像度もProのほうが低い
Pro:1296p
X:1440p
ちなみにProでフレームレート固定モードにすると1080pで30fpsになる
まじでやめた方がいい Xboxは次世代明言してるから間に合うがPSは今から考えても遅い
E3撤退時点で出す気は無いんだろうけど ほんとゴキちゃんはキングダムハーツ3も爆死させたんか まさかクラウドもやらず今のPSnowのままPS終了とか無いよな? >>982 >>987
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2018年発売サード売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 7,672,511
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 2,716,534
2018年発売サード売上TOP10
1位 PS4 モンスターハンターワールド1,949,592
2位 Switch マインクラフト 612,013
3位 PS4 CODブラックオプス4 497,507
4位 Switch 太鼓の達人 297,410
5位 PS4 JUDGE EYES 259,078
6位 PS4 実況パワフルプロ野球2018 238,401
7位 Switch ドラゴンクエストビルダーズ2 234,189
8位 PS4ドラゴンクエストビルダーズ2 211,304
9位 PS4 RDR2 199,132
10位 PS4 GOD EATER 3 192,773
2019年発売サード売上累計
PS4 1,187,689
Switch 44,182
2019年発売サード売上TOP10
1位 PS4 キングダムハーツIII 640,406
2位 PS4バイオハザードRE:2 265,324
3位 PS4 エースコンバット7 184,204
4位 PS4 テイルズ オブ ヴェスペリア 51,340
5位 Switch テイルズ オブ ヴェスペリア 29,436
6位 PS4 龍が如く4 23,077
7位 Switch Fit Boxing 14,746
8位 PS4 PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS 10,463
9位 PS4 SAO フェイタル・バレット 10,036
10位 PS4 ひぐらしのなく頃に奉 2,839 >>990
CoDはSIE販売なんでサードには入れられないっすね
ラビッツキングダム等の
海外サードの任天堂販売タイトルを入れて任天堂サードを70万本増やすか
CoD等の
海外サードのSIE販売タイトルを抜いてSIEサードを80万台減らすか
好きなの選べ >>990
去年も 序盤だけ はPS4の圧勝
しかし結果は↓
ファミ通2018年 TOP10 1/1〜12/30
*1位 2,360,655本 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
*2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド
*3位 1,253,677本 Switch ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
*4位 1,122,324本 Switch スプラトゥーン 2
*5位 *,926,553本 Switch マリオカート 8 デラックス
*7位 *,764,853本 Switch スーパー マリオパーティ
*6位 *,664,815本 Switch 星のカービィ スターアライズ
*8位 *,575,926本 Switch スーパーマリオ オデッセイ
*9位 *,525,045本 Switch Minecraft
10位 *,491,648本 Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド ソニーの社内スタジオ、PS5向けタイトルの開発に集中との報道
「PS5向けの開発キットも公開されたとのことで、とても好印象な意見を耳にしています」
https://jp.ign.com/m/ps4/32676/news/ps5 また聞きの、また聞きじゃソースにならねーよ
VITAの後継機で何回おなじようなソースが出たことか ホントに開発してるなら、ハード担当の副社長は引き継ぎもせずに退任したりしないよ PS5を秘密にするためE3まで撤退したソニーが、
自らPS5のリークとか頭がおかしい おそらく2年くらい何も見せれる感じではないんだろう
その間は節約に節約を重ねて全ての力をPS5へ溜めてる
そこまでしないと次は生き残れないほどライバルが強力なんだよ このスレッドは1000を超えました。
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