なぜドンキーコングシリーズはかつての勢いをなくしたのか
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正当な後継であったリターンズもWiiと3DS合わせても134万本
スーパードンキーコングは300万本売り上げたのに スーパードンキーコングなら当時のレア社の技術がめちゃくちゃ凄かったんだろうな あと、2D版ファストトラベル導入して欲しいな
やり込みの時に助かる ドンキーコングは今こそSFC源流の2Dから
64源流の3Dに転換する時
あれ自体はあまり面白くなかったけど
昨今流行りのオープンワールドにすりゃいい ディディーコングレーシングなんてマリカ64やF-ZEROXよりも出来が良かったからな ドンキーの人気が無いから
完全復活を遂げたカービィさんを見習ってスマブラとマリパの番人になるべき 多分ああいう雰囲気のゲームを好む客層と
SFC時代より遥かに死にまくるゲーム性がミスマッチ エフゼロ、スターフォックス、ドンキーコング...
SFCの性能をアピールする役割で登場したゲームの中ではまだ現役なほう。 GBA、GC時代で失速しすぎたのと
異常なグラとBGMのクオリティがリターンズでは平均的なレベルになったのと
ワニを解雇したせい バンカズ後継と言えるユーカレイリーは嬉しかった
また流行ればいいのに リスタートをもっと早く出来るよな
セレステを見習え >>23
これ
トロフリはだいぶ頑張ってたがそれでも全然スパドンのダークな雰囲気は出せてない
正直雰囲気的にはクラッシュっぽい、どっちも嫌いじゃないどころか好きだから糞とは思わないけども >>24
そうそう
リターンズ以降マリオみたいな健康的な横スクになってしまったんだよな
ドンキーの魅力は不気味な雰囲気とBGM、倒された敵の断末魔、倒し方がよく分からない気味の悪いボスがあってこそなのに 映像美では他に追いつけないから明るいテイストに逃げてるだけ ダークな雰囲気なんて今の開発チームには無理 ドンキーのオープンワールドとか楽しいだろうな
ぜるだみたいな感じで出して欲しい そもそもスパドン3の時点でかなり売上落ちてるんじゃねーの? >>28
64風ならいいけどオープンワールドは地獄だろ ぬるいギミックの集合体になるだけだぞ スマホ普及前はどんなゲームでも今より売れてたじゃん
グランツーリスモの国内売上どれだけ落ちてるんだよwww >>27
他に追い付く必要ないだろアスペか?
そうじゃなくて昔のドンキーにあった不気味さ空気感が物足りねーつってんだよボケ >>33
こまったらアスペって言って誤魔化すの、君の悪い癖だよ?
アスペの意味もわからず使ってるっぽいし、そんなに頭悪さ出さなくても十分伝わってるよ やっぱ64で何でもかんでも3Dにしたのが駄目だったな 初代SDKはグラがウリだったけど今は注目されない
2〜3は本格的アクションで俺はこっちの方が好きだけど、その支持者は少ない SFCの動かしてて楽しい感じがリターンズ以降のは無いんだよなぁ
動きに違和感があって、しっくりこない
3Dにしたnewマリオやカービィには違和感ないのに カービィはなんやかんやハードのスペック使って進化してるからなぁ
スタアラなんかは3人分CPU動かしてエフェクトゴリゴリのド派手なアクションした
ドンキーはトロフリ面白かったしレベルデザインも良かったけど
根本的な所はSFCのスパドンとやってること変わらない wiiのリターンズ、ほぼほぼミリオンセールだったよな マリオ3Dランド、ワールドの路線はドンキーが引き継ぐべき まさかとは思うけど
いまだに出し続けるのって過去に大ヒットしたからなんじゃないだろうな
もしそうなら馬鹿げてる
あの時代ドンキーコングがヒットしたのは運が良かっただけ
初めて業界が3D化して3Dゲームに他社が手間取ってた隙をついただけ
実力でも何でもない カービィはスパドンと同期のSDXからそんな落ちてないし、長い目で見たら当時と同数までの復興さえ視野に入りうるんだよねぇ
まあ当時カービィSDXより売れてて今スタアラの下に落ちてるブランド相当多いし、レジェンド枠のマリオを置いといたらこいつがおかしいだけな気もする >>27
ダークな雰囲気より明るい親しみやすい
雰囲気のが難しいよ 作風が明るくなったことは別にいいんだけど、最近の敵勢力はなんか世界観合ってない気がする >>35
マリオ64は3D箱庭ゲーの発明と言われてる偉大なゲームだけど
もしこれがNewマリオみたいなゲームだったら
その後のゲームの歴史がどうなってたか興味ある
多分時オカも出てなかったか
出てたとしてもZトリガーがなくてカメラワークも劣悪になってたかも あの時代では凄いグラだったがそれだけなんだよな
一部の信者が思い出補正でそれを脳内神げー化
脳内神げーである以上新作がそれを超えることは無い >>47
25年前の初代は凄いグラが売り物だったけど
今のドンキーは普通の横アクションゲームだからね
進化したドンキー64が遊びたい wiiでムズくしすぎたのが原因だと思うわ
あれでライトゲーマーにムズいゲームだと認識されたのがマズかった DK64
電源を入れてOK!からのOP
モンキーラップすげえ好きだった
ああいう路線に戻せば…
レア社(´・ω・`) あの異質な雰囲気はレア社ならではだと思うよ
個人的にはジャングルビートやぶらぶらドンキーみたいなのも好きなんだけどね 絵柄や雰囲気の路線変更はそんなに影響ないと思うな、そういうのはマニアの視点っぽい
単純に横スクアクション需要の違いでは ジャングルビート懐いな…汗グッチョリになりながら必死にWii棒振ってたイイ思い出 レア社が任天堂から消えた時点でドンキーシリーズはお役御免となった 相変わらずレア信者は現実が見えてないというか
GBAドンキー追加要素の時点でレアにセンスがなくなってるのがよくわかる
ダークな雰囲気なら、クレムリンなら、じゃなくてレア自体が腐ったからどうにもならん
レトロは良く仕事した方だよ、リターンズのギミックは今のレアには作れない レトロの方が横スクで言えば骨太のアクションになるんだなと思った
123セットノリマスタードンキーがもし出たら買っちゃいそうだけどね sfcの時よりもリターンズシリーズの方が好みなのは俺だけか? リターンズの方向性でいいからワニを出せ
クルール人気はスマブラで立証されたろ リターンズも嫌いではないが
SFCの素材を使ったHDリマスターならやってみたい クルールは64以降一切出てないって思ってる人多そう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています