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なんでSONY信者ってSwitchの携帯できるという強みを理解できないの?
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0001名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 18:36:40.29ID:F2gnNh8E0
おしえて
0253名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 15:01:28.12ID:jyfswTmWa
>>247
アホだな
WiiUもそこに集中して、
全ての新作ゲームを1画面構成にしてれば成功してたよ。

WiiUで任天堂がミスしたのは、
DS系の成功体験から据置で「二画面の遊び」にこだわり過ぎたから
客は「タブコンだけでも遊べます」の宣伝文句に
今のSwitchのような運用を期待してたんだけど
結局テレビとタブコン併用しなきゃ遊べないゲームばかりになった。

客がタブコンに求めてたのはそっち(二画面の遊び)じゃなかったのよ。
それは今Switchが売れてる事で証明されてる。
0254名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 15:08:38.03ID:9y/kSWCx0
wiiUのタブコンは別の部屋だとだめだからなー!
おしかったが!
カラオケのコントローラーとしては一番使いやすいが
0255名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 15:31:58.06ID:WV/0gQz90
携帯性とか激しくどうでもいいけどSwitchはソフトに難がありすぎる
発売予定を含めても現状やりたいのってゼルダとFEぐらいしかない
対戦ゲーやポケモンカービィのような子供向けゲームばっか出してるうちは買う事はないかな
0256名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 15:34:25.10ID:9d6aEQR00
ソニーはこういう独身オタクばかり相手にしているから客層が限定されて
PSは売れなっくなった、この手の世間知らずに選民意識煽るのが得意なだけでのし上がった会社だから引き出しがない
0257名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 15:36:04.32ID:eTk+CR790
>>1
俺TVモードしか使ってないわ
意外と重たいでしょSwitch
0258名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 15:36:45.97ID:x4UzFbXY6
子供向けしか言えんのかこいつら
対戦ゲー=子供向けってもう意味不明だし
0259名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 16:11:02.90ID:VuCzXobb0
>>253
アホなのは任天堂であって俺ではない
0260名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 16:14:53.10ID:VuCzXobb0
まlでもWiiUのタブコンはマップを見たりするのには便利だったわ
風タクHDでアイテムをタブコンの画面に表示させておけるのも便利だった
ブヒッチでは1画面に戻したから、ブスザワのUIがゴミすぎてやばかった
0262名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 16:42:26.54ID:VuCzXobb0
>>261
0263名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 16:47:25.90ID:VuCzXobb0
別にたいしてやってねえんだけど
ブスザワはしょーもなすぎてクリアもせず放置だし
風タクも結局クリアしてねえわ

あと俺、未成年の子供だからね?
0264名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 17:07:33.33ID:WV/0gQz90
>>258
もしかして俺に言ってる?
「対戦ゲー」や「ポケモンカービィのような子供向けゲーム」って区別して言ったつもりだけど
さすがにそこまで読解力が低い人がいるとは思わなかった

説明足らずでごめん
0265名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 17:40:37.42ID:uwn/dNVSM
>>255
文句言ってないでさっさと中古屋に売れよ
バカなの?
0267名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 18:43:14.73ID:MuC+rGpUd
本当はソニー信者もNGP発売前までは携帯ゲームに対して並外れた期待を抱いていたよ

それをぶち壊した戦犯がVita
0268名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 20:33:03.02ID:bao2BR4d0
ぶっちゃけゲハの連中は外出先でゲームやんないやろ。どっちかというとスマホでネットしてるのが大半
だから強みを理解しろと言われても出来るわけないやん
0269名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 01:59:43.13ID:MKfrGXQj0
>>253
wiiuは一画面集中でも売れなかったと思うけどね
隣の部屋に行くと電波が途切れて遊べなくなったり
本体デザインもダサいし動きもモッサリしてる

Switchは外にも持ち出せるしデザインがカッコ良いしリモヌンの進化系でWiiの後継機的側面もあるしサクサク動くし
0270名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 02:02:32.05ID:MKfrGXQj0
>>268
Switchは大きさからしてゲーム機のタブレット的使い方をされてると思うけどな
0273名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 02:20:03.05ID:9ZhIZJC2d
>>271
一台のスマホでスマブラみんなでできるの?
可愛そうお前、話通じてないんだね
0274名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 02:25:46.66ID:/x0coS570
ウォークマンで成り上がった会社なのにね
0275名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 02:28:27.18ID:MKfrGXQj0
スマホゲームはマリオランは面白かったがあとは良いや
買い切り型のゲームで面白いのがスマホでも出てくりゃいいんだがな
基本無料はガチャとか見るだけで遊ぶ気無くすわ
0276名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 05:15:21.16ID:V9qdyJzap
AKBも楽屋でピカブイやってるらしい
0277名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 06:55:41.27ID:SDkwmSo4F
>>269
俺は本体2階に置いてあったけど1階でタブコンだけで遊べたぞ。たまたま電波の通りが良かったのかもしれんが。
0278名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 12:20:27.21ID:g//osybra
全然携帯出来ることのメリットを主張出来てないな
出先で〜とか寝ながら〜とか本気で言ってるのがヤバい
0279名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 12:30:36.64ID:LmZwTpiVd
何もかもVitaの失敗がいけなかった
あれさえなければソニー信者も携帯機に対する希望に溢れていたのに
0280名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 12:43:16.06ID:hTeNlnM0M
>>278
ん?携帯出来るメリットって『する場所』を選ばない事による『する時間』を選ばない事だろう。出先で出来るはそれに当てはまると思うが
0281名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 12:46:59.69ID:hTeNlnM0M
まあ『携帯音楽プレイヤー』『携帯電話』『携帯テレビ(動画プレイヤー)』『ノートPC』の歴史から携帯ゲーム機のニーズは確実にあるだろ
0282名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 13:03:06.78ID:0qHR2G7md
>>278
携帯できるから買ったわけじゃなくて任天堂ゲームがしたいから
でも携帯できるから便利ってだけ
PS4とかマルチやサードばかりの個性がないハードなら携帯できるから買ったってなるだろうが
0283名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 13:29:00.36ID:bj/AWZNz0
>>278
携帯:身につけて持ち運ぶ事、手に持って持ち運ぶ事

携帯のメリットが携帯でないんだとしたら携帯のメリットって何だって言うんです??
0284名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 13:38:48.62ID:MYTM5sTkd
何も言えなくなると言葉の定義の話しし始める負け組のテンプレ行動ふいた
0285名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 13:47:35.27ID:bj/AWZNz0
負け組でもいいからじゃあPS信者目線での携帯機による強みやメリットを挙げてくれない?
それの何を満たしてないか話した方が早いと思うよ?絶対途中から性能ガーとか重さガー形状ガーとか脱線し始めると思うけど
0287名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:41:59.24ID:UUCerusKa
携帯が外に持ち出す事前提で話してる人って、
ワンルームの独り暮らしなんかね。
持ち家で家族も居るとswitchの携帯モードって凄く便利だって解ると思うんだけど。
0288名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 18:30:45.69ID:IIR5WPYhx
>>287
switch発売前は小学生が公園でテーブルモードで遊んでるとか豚が啼いてたな
0290名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 19:05:41.94ID:t9p+nDo90
https://www.thesixthaxis.com/2019/01/09/tales-of-vesperia-definitive-edition-review/

おそらく、この世代への「アップグレード」全体についての唯一の恥は、
>Switchバージョンが特にうまく最適化されていないということです。
>ハンドヘルドモードが最悪です。
>これまでに予想されていた解像度の低下は、フレームスキップやスローダウンの瞬間を防ぐのに十分なほどではありません。
>物事はドックで改善しますが、それらは完璧ではありません。

幸い、戦闘はこれらの問題に悩まされることはなく、最終的にはフレームレートがゲームのどの部分もプレイ不可能にすることは決してありませんが、
>オリジナルよりもうまく動かないことが「決定的な」エディションとしてそれ自体を宣伝することには失望します。
>私たちはおそらくそれらがニンテンドーのプラットフォーム特有の問題であると推測することができますし、
>PS4またはXbox Oneエディションとそれらの増加した馬力でそれらを見つけることはおそらくないでしょう。
0291名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 19:07:14.40ID:zbfFWPBbM
利便性はあるけど中途半端なんだよ
携帯モードにしたってテーブルモードにしたって
使いにくいったらありゃしない
DSとかのがよっぽど取り回しやすい

据え置きにしたってデフォのコントローラー使いにく過ぎて
結局プロコン買っちまった

次ハードはもう携帯と据え置きは別にしてくれ
どうしても一緒にしたいなら妥協せずに徹底的に融合させろ
0293名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 21:34:17.91ID:LmZwTpiVd
>>291
使いにくいにもかかわらずこんなに売れてるんだもんな
携帯機と据え置きに分けたらどれだけ売れてしまうんだろうか
0295名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 23:40:48.82ID:Q8yhmAL2d
据え置きゲームが持ち運び出来て何処でも遊べる
スプラクソはまりしてて出張の多い俺には神機だわ、ドックごと持っていってもかさばらないのがポイント高い
新幹線の3時間強はコンセント側の指定とって、テーブルモードでプロコン使ってエイム練
ホテルではテレビにつないで遊ぶ
今までは携帯機しか持ってけなかったから家で遊ぶゲームと違うゲーム用意する必要があったからなぁ
0296名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 08:50:27.96ID:Qo68zHAjd
ぶっちゃけ他ハード叩いてる余裕ないでしょ…
PS4なんて何もいいところないんだから
0297名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 10:23:54.47ID:4fqxNogNr
なぜ携帯できるのと外でゲームするがイコールなのかね
ワンルームに住んでるボッチオタの発想は貧困だな
0298名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 21:01:51.03ID:0YLJOG9t0
携帯がいいか据置がいいか なんて議論そのものがもはや古いんだよな
どっちでも気軽に切り替えれるのがスイッチの利点なのだから
用途に応じてどちらでも利用できる。広い需要に対応できる。これがスイッチと言うハード
0299名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 23:56:55.76ID:d6A+nqqu0
そもそも強みでもなんでもないよ
おまけ程度の機能
そんなもんなくてもソフトがこれだから売れてるわ
あとゴキは知らないだろうけどホーム画面の全てにおいてPS4の何倍も快適だから
0300名無しさん必死だな
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2019/01/13(日) 07:12:27.33ID:0jMYsuqb0
>>299
スリープ機能の速さとか凄いよな
PS1以降どうしても付きまとっていたゲームを始めるまでに時間がかかって煩わしいと言う問題を
かなり解消出来たね
0301名無しさん必死だな
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2019/01/13(日) 07:27:52.48ID:U+InVDV40
確かに考えてみれば起動爆速だな
スリープって気がつかなかったけど神機能だったわ
0302名無しさん必死だな
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2019/01/13(日) 07:31:04.78ID:Mm81bzAs0
この時期は熱い湯船に浸かりながらSwitch遊ぶのが最高に幸せ!何処かにテレビに繋げてテレビの前でしか遊べない旧世代的ゲーム機が有るらしいwww
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