青沼いわく3Dゼルダを作り始めてからずっとやりたかったことをやっと実現したブレスオブザワイルド
これを超えるのはしばらくは無理ゲーだと思われる

まだ盛ろうとすればいくらでも盛れるとは思う
祠を増やしたり、敵の種類を増やしたり、大型ダンジョンを追加したり、なんなら世界をもっと広く作ったり、グラやフレーム数を向上させるのも良い
むしろこれだけのゲームを作りながらも「まだ乗せる余地がある」と思わせるのは凄い

でもそういうボリュームを足すというありがちな方向だと、初めて時のオカリナやブレスオブザワイルドの衝撃を超えることは絶対にできないだろう