コング 1位マリオ 2位スマブラ 3位PS4テイルズ
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02 [NSw]大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 61 pt
03 [PS4]テイルズ オブ ヴェスペリア REMSATER(通常版) 43 pt
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05 [NSw]Minecraft マインクラフト 23 pt
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16 [NSw]テイルズ オブ ヴェスペリア REMSATER 10th ANNIVERSARY EDITION 10 pt
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19 [PS4]コール オブ デューティ ブラックオプス 4 8 pt
20 [NSw]ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ 8 pt マリオはWiiU版何ポイントだったのかな?
スマブラは流石にかなり落ちたか
まぁ既に歴代最高売上だから問題はないが PS4ケタン正月商戦終わっても大敗北クソザコwwwwwwwwwwwwww
2019年もswitchに勝てないPS死wwwwwwwwwwwwww 予約はPSばかり
ひぐらしと図書館は珍しくスイッチが先に発売済み またPS4版が勝利したか
売り切れ騒いでたスイッチ版は結局出荷してなかっただけですね ヴェスペリア
PS4版合計65pt
Switch版合計40pt
全機種合計105pt ヴェスペリアはPS4が65pt、switchが40ptか
PS4の方はベルセリアの数字がわかればコング占いできそう ビルダーズ2もコングだとPS4のが多かったけど結果はご覧の通りでしたね スマブラ正月終わってから急に落っこちてて笑ったw
これでKH3に勝てるのかね
ああ前の週結構売ってるからそれで売れた自慢するのかね
例年どうり1月1週目だけ売れて急降下しそう
マリオUはこのポイントで妊娠のいう初週25〜30万いけるか見もの テイルズは普通にPSの方が売れるだろうがコングポイントでこれぐらいの差じゃ売上も大した差は出ないよねこれ ちなみにテイルズはコングで伸びやすい傾向があるからあんま売れてないと思うぞ
ダークソリマスターが9万くらいうれたがそれ以下だろ
もちろんPS4版の話
スイッチ版のダクソは爆死したようだけど数は知らない2万くらいだろう ゲーム業界に限らず年末年始だけ伸びて仕事が始まるくらいには一気にガクッと下がる
年末年始でお金使いすぎたと思う人が多いから財布のひもが固くなっちゃうんだよね >>14
落っこちた言うがまだ5万本以上売れてるだろ
既に歴代最高売上達成してるのにそれ言うか?
マリオは初動は25万厳しいだろうね オタ向けのゲームはPS4が5倍は売れてる感じだからな
Switchが10万ならPS4版テイルズは50万は売れて欲しいところ テイルズはPS4が55000でSwitchが35000だな >>24
そんなに差が出たのオロチかなんか位じゃないの
てかそんな売れるかよ KH何週目かのスマブラに負けるんじゃないかとかのレスをマジで気にしてるのか テイルズはビルダーズパターンで2週目3週目でSwitch版が逆転するか見ものだが、流石にPSに忠誠を誓ってたテイルズシリーズでそれは無いか マリオ売れるか心配だったが一位なら大丈夫だな
さすがswitch てか今週はPS4バンバン祭終了直後週か、バンバン祭でも売上しょぼすぎて忘れてたけどw あれ?テイルズ初動でこの程度ってまさかの累計逆転パターンか? バンバン終了週だから心配だけどそもそもバンバン自体話題になってなかったから去年の同時期より少ないくらいの期待はずれの結果になりそう
久しぶりに4桁も見たいけどなぁ このテイルズはSwitchマルチでいけるかどうかの見極めだからゴキブリは数倍売れなきゃ優越感失うでwww RPGは2週くらいで勢い落ちるだろうし逆転しないままフェードアウトかもなぁ 最後の切り札KH3がもはや2年目のスマブラに勝つことが目標になってるのが悲しいな この程度の比率じゃどちらが売れたか関係なく
マルチにせざるを得ない状況だろうよ テイルズでもswitch割と売れるのは凄いんじゃないか?
無双はなぜかものすごい大差ついてたのにこっちはそうでもない >>39
まるでKH3が今年のスマブラに勝てる見込みがあるみたいな言い方やめーやw
まぁ目標にするのは自由なんだが 2019/01/11 マリブラ 予約46pt→販売193 pt
2018/01/18 マリラビ 予約37pt →販売72 pt 初週66,692本
参考になるかあれだが去年のマリオ+ラビッツと比べたら
販売台数の伸びはかなりいいな 多くのサードはマルチからVitaを切ることすら出来なかったんだから移植の採算取れるならSwitchにも出すだろうね
肝心のコナミがSwitchに出せなさそうなのが面白い
プロスピとかパワプロとか絶対Switchでも売れるだろうに >>43
単純に去年から倍のユーザー数になったからその影響かね >>43
係数そのままと仮定すると17万‐18万の間か >>29
いみわからんのだけど
テイルズは定期的に本編を任天堂にもってきて爆死させてるゲームだからPSの印象がつよいってだけ
PSP全盛期に本編一個ももってこなかったしDSで糞連発して爆死させたけど
PS3よりまえにWIIで本編出して爆死したり
任天堂よりだとおもうけどね売れないだけで >>41
無双はSwitchユーザーあんまり買わなそう
というかユーザーの大半がPS4にいそう >>27
OROCHI3でもPS4版15万switch版5万くらい
テイルズは単純に係数1,000でPS4版6.5万switch版4万くらいじゃね >>47
もともとはSFC発のゲームだが、任天堂、MSハードで出したゲームの完全版を尽くPSに持ってくからなあ
売れるからしょうがないんだけど 無双は単純にスイッチに間隔空けずに出し過ぎなんだよなぁ
もう10本以上あるんじゃないか?ゼルダ無双とFEだけでゲップ出るのに >>44
プロスピかパワプロはたしかPSNに紐づけされてるかでPS以外に出せないって話をどこかで聞いた ゴーバケーションはCMにロマンスの神様使ったのがすげぇ良いと思う
季節感で売るのはリゾートゲームとしては大正解 >>53
ファルコムでさえ切ってるVITAに出してる時点でもうやる気ないだけだろ >>41
三国も戦国も無双は結構キャラゲーな部分もあるから。戦国はともかく三国はほとんど任天堂機で出てた歴史ないし長年のファンが多い方が強い
まあテイルズも大概キャラゲーだけど >>53
まさにどこかで聞いたってレベルの感じだなそれは
まぁ憶測でしかないんだけどfoxエンジンのSwitch未対応ってのが有力なんじゃないかな マリオU意外と売れてんな
マリオメーカー出た後でしかも完全版なのに TOVはやっぱりPS4版の方が多いな
だから「ぶーちゃんそんなに残飯食べたかったの?www」とかいう煽りはブーメランになるから止めとけと言ったのに WiiUの倍普及してるSwitchにはマリオUを一切遊んでない人は沢山いるわけで
そういう人たちにとっては新作だからね 上でも言ってる人がいたが、テイルズはPS4とswitchの差がそこまで開かない時点で次作はマルチ決定じゃねーの? >>47
そんな10年以上も前のことを持ち出すなよ
せめて過去5年内だろ 結局TOV、Switchは爆死させたか…
消化率は言い訳にならないからな?
それだけの本数を仕入れてもらえなかった時点で爆死なんだから
当たり前の理屈だ テイルズってスパロボくらいの間隔でポンポン出してそれなりに売れるのが凄かったんだろ
前作が2年半前なのに全く次が見えない状況ならその辺のゲームと変わらんぞ 既にPS4だけ値下がり、Switch版売り切れ続出という状況だし、趨勢は決してる >>2
またガキゲー連呼が始まるな…もう始まってるか 出荷量の関係で初週はPS4版に軍配が上がるがそれ以降は抜かされるなテイルズ
ビルダーズや進撃で見た光景 >>65
アビスは20万売れたが
新作なんて出なかったろ >>73
流石にvita全振りはな
あれで無駄に客離れさせたような感じがあるわ >>73
どうなるかは知らんが当時と違ってPS一筋でやっていけるほど売れてないからなあ
まあ潔くPSと一緒に心中してろとは思うけど >>73
PS3と3DS、あるいはPS4と3DSなんて変態マルチやるゲームなんて数えるほどしかねぇよ >>74
そもそもアビス3DSは半年で25万とか言うアホなハードルをテイルズスタジオがぶち上げてたからなぁ
で、それに満たなかったからVita全振りに舵を切るという結果に ハーツのリアルの方をPS4にアニメの方をスイッチに移植してくれ もう馬場消えたし普通にマルチ体制で行くためのヴェスペリアリマスターだろ vitaのテイルズって何か出てたっけ
全然記憶に無いわ まあps5が出ても普及するまではps4/Switchマルチで良いと思うよ テイルズ新作はGEみたいにコンシューマではPS4独占の方があり得ると思うぞ
switch本体が発売前から作り始めてるんだろうし >>80
移植とかリメイクばっかで新作は出てないからなVita >>80
リ・イマジネーション()とかいうDSの2作品のリメイク版
両方とも3DSのアビス移植以下の売り上げだった PS4持ってないからキンハー買えないんだよなぁ。
ヴェスペリアって面白いんかな?
テイルズやった事ないんだけど。 >>84
そんな前から作りはじめてるわけないだろ
かつては毎年のように出してたテイルズだぞ?
そこまで予算と時間を掛けるわけがないわ 毎回思うんだが
ペルソナにしてもここでこの流れでスイッチに移行すればファンも引っ張れて
それが呼び水になって任天堂ハードでも存在感示せるだろうって時にプレステ命アピるよね
何でかここってところで逆に舵取りすんの
そりゃ任天堂タイトルに勝てるわけねーだろよ >>87
まあそもそもリメイク元のハーツやテンペスト自体がアビスより人気無いから仕方ないんじゃね
まあベタ移植みたいな3DS版アビス以下ってのも情けないが >>88
キンハーは完全に続き物だし単体で完結してて評価も高いヴェスペリアは興味あるならやっといて損はないんじゃね >>65 ← テイルズVの売上げ スイッチ版が予想通り売れた 勝ちハードの実力
早々に国内での累計もスイッチ版が勝ちそうやし、世界でも売れてるらしいから、
次の完全新作はマルチというより、スイッチの性能で作って他機種に移植する作業やろね。
21年の3月にプレステ5が出るけど売れる要素がないから、厳し〜で〜。
(テイルズ新作までに、「売れるスイッチ」で過去作品の移植作品が色々出そうや)
さらに、今年はスイッチが国内No.1になって「プレステ4の負けハード化」が
日本では鮮明になるから、勝ち馬に乗る「雪崩現象」が一気に起こるで。
ビルダーズ2が意外に好調やから、「ドラクエ11完全版」も80万本とか超えてきそう。
「FFもドラクエもスイッチで出るのか」の流れで、スパロボTまで勝っちゃいそう♪
任天堂プッシュの「デモマキ」が大番狂わせで大ヒットの予感。30万超えてくるで〜。 スパロボTはさすがにps4がSwitchの4倍くらい売れるだろ >>91
無理だろ
ゲハで思ってる以上に任天堂は強くてサードは弱いからな
完全新作でもないと売れん >>89
移植や外伝で隙間埋めてたからコンスタントに出てたイメージあるかもしれないけど、完全新作はスタジオが潰れてからは3年前後かかってるぞ
ベルセリア発売直後に次はPS4で、とも発言してるしな。switch馬鹿売れが話題になり始めたのはそれから一年近く後の話だし 今後も初動だけならPSの勝ちは多いだろ
PSの問題は予約信者しかいないという限定された客層
サードがこれらのみ相手して店頭買い客を拒否し続けたのが今のサードソフトの惨状に繋がっている 予約することによって入荷本数引き上げる作戦なんだろ >>99
そもそも今回マルチにした時点で新作もマルチなのは既定路線だろ
そうじゃなければたとえリマスターだろうがマルチになんかしてないわ >>101
結果入荷量を誤り値崩れが早くて買い控えを促進する
ソニーの商売下手は異常 リマスターがマルチでも新作がマルチとは限らんと思うが、独占ならPS4ソフトが一番売れた去年に間に合わない時点で開発遅すぎ >>102
売れない実績作りのつもりで出したが意外と売れてしまった
でも新作は予定通りPS4のみでいく
こういうシナリオはどうだろうか? ゴキの好きな海外アマゾンランキングだとスイッチ版が上になってるぞ >>106
海外アマランは去年のうちに裏切り者リストに入れてるよ みんなバンナム信用してなさ過ぎだろw
まあ自業自得なんだけどな >>91
ドラクエがやろうとしてるよグラ作り直して3年は開発かけてるからちゃんと買ってやれよ妊娠は
売れなかったら言い訳するなよ
ペルソナは3dsでだして爆死してるよ
Q2スイッチに持ってきたら爆売れすんの?
別に妊娠はグラどうでもいいんだから3dsの移植でもいいんだよな? >>3
テイルズは流石にPS4が意地を見せた感じか
しかしグラセフはマイクラ並みのバケモンソフトだな >>102
規定路線じゃないとは言わないけどリマスターがマルチだったから新作もって思うのは早計かな
リマスターだからこそどこかの独占で出すメリットがないし、今回海外で初めて出るパティ入りのヴェスペリアだしな
このヴェスペリアをものさしにするにはちょっと弱いかもね ブラッククローバーは在庫処分でもしたの?これもなんでPS4で出したのか謎だよな >>110
GTAは現世代で一番売れたゲームだからな
新作じゃないのに一番売れた、って時点で新作何やってんだって話だが >>108
ちょっと前の決算発表の時にswitchに注力していくって宣言した時、ぜってぇ嘘だろって思ったからな
あのバンナムが今や独占ソフトもタイトル数もswitchのがPS4より多いのが信じられんw switchとマルチとかPS3とマルチよりグラ期待できないからな
テイルズがどうするのかしらんが大きくグラが変わらないと今後売れることはないだろう
俺的には2d戦闘のほうが好きだけどねファンタジアは論外だけど格ゲーぽく進化してくれると思ったんだが >>11
テイルズなんちゃら合算でも10万本未満濃厚やんけ >>114
バンナムはたくさん抱えてるコンテンツを客層とかに合わせてあちこちに出す八方美人やぞ >>114
Wii時代もカジュアルゲーの独占をだしてたからタイトル数が多くなるのは分かるが
深夜アニメゲーやスパロボ本編だすのが今までにない動き TOVは任天堂ハードでは初なんだから完全新作も同然
ハードルはPS4ベルセリアの販売本数だろ >>114
ゲハはおっさんだらけだからバンナムのゲームといえばガンダムスパロボテイルズだろ
これらが来なきゃバンナムが来たことにならん印象だわ >>7
今にして思えばひぐらし後発もポリコレやったんかね
図書館は販売元が直接的にソニー規制を愚痴ってたが >>29
ビルダーズ2と違ってこれは初週ファンが買って終わりのソフトやで
switch版は売り切れ店多かったから2週目も頑張るかもな
でもそこで終わりや >>104
エクシリアから大きくシステムを変えた(らしい)ゼスティリアを出すまで4年くらいかかっちゃってますから・・・ >>123
それもPS4発売後に3独占だから遅すぎなんだよな
PS4が予想以上に売れなかったからよかっただけ 買う人は作品のファンであってハードファンじゃない
Twitterでは寝ながらできるからとswitch版選んでる人が多かったぞ
おまえらと違ってswitchとPS4両方持ってる人が割と多いんや スイッチは定番以外も売れ始めてる
真面目にやばいな >>125
それ別に両ハード持ってるとは限らないだろ >>119
PS4ベルセリアの本数って要はwiiのラタトスクやグレイセスくらいだろ。無理無理 好きなハードで遊べるのは魅力なので今後もマルチが増えればいい 前から思ってたが寝ながら出来るの意味がわからん
あんな重いもの上にあげてやるのか?
横になるだけならコントローラーでもできるし据え置きは寝れないの意味もわからない
馬鹿しかいわなそうだけど寝ながらできるとか
妊娠の常套句になってるよな アホで無能の風評工作代理店ガーラブラジル東京産業新聞の掲示板はゴリ押ししかできないんだよな
ジャンプ700g
コロコロ600g
スイッチ400g未満
これ千回貼られても無能はゴリ押しする 死んでるテイルズともやしくんでマウントとか夢見すぎだろwwwwwwwwww >>131
うつ伏せやぞ
据え置きでやるには首の角度的にしんどい やっぱりテイルズは出荷少なかっただけか
合わせても10万いかなそうだな >>136
さらにいえば寝っ転がってテーブルモードだな 出荷を絞ってスイッチ版が売れてないように見せたかったんだろうなぁ〜 みんな忘れがちだけどテイルズはこれまでPS4独占で出した事が1回もない
だからテイルズファンですらまだPS4持ってない層がかなりいるわけで
特にハードの移行が遅い女性層な
ちなみにテイルズユーザーの3割が女性らしいな >>14
キンハがスマブラに勝つとか正気か?
虫だから大きい数は比較できないの? 寝ながら顔の上に固定出来るスタンドもAmaで1200円で買えるしな >>131
自室にテレビない人も普通にいるだろ
どんだけ人の繋がりないのよ キンハは2年目のスマブラくらいには勝ってくれよ
そのくらいはできるだろ? >>136
テレビだってソファーで寝ながら見たりするからそうでもなくね
堕落したダメゲーマーはモニターアーム駆使して寝ながらプレイしてるだろww 131の頭の中にはスイッチは携帯モードでしかできないと思い込んでるところがあって話がかみ合わない >>145
スマブラはここから週5000維持でも年50万超えるからなあ… KH3は初週でスマブラSPの累計に大差をつけるレベルにならないといけない気がするけどなぁ… >>140
ヨドバシとかも予約が少なかっただけだろ
この手の小規模タイトルは予約数から入荷本数決めとる >>109
そもそもPQシリーズは世界樹との自社コラボでシステムが世界樹ベース
世界樹自体が2画面下タッチパネル前提のシステムとゲーム性からそのままスイッチに移植出来なくて仕切り直ししてる状態なんだから
PQシリーズをそのままスイッチに移植したらどうなるかなんて妄想自体がナンセンス
そんな妄想を前提にマウント取ろうとするところごゴキらしいとしか言えない
今のPQシリーズがそのままスイッチに移植されたら売れるのかと言われたらそもそもそのままの移植が無理だから
売れるも売れないもないとしか言いようがない キンハもミリオンは行けるんじゃないか?
まぁ初週では難しそうだから伸びはデキ次第だろうけど >>144
switchが売れてる理由がこれ
モニターかテレビ必須の完全据え置きだったら今回も失敗してたで キンハがどれだけ売れるかについて語ってるゴキくんを見たことないんだけどそろそろ売上予想教えてくれない? >>145
今年も130万本は売れるから勝てるけないだろ
switchでも勝てるソフトどう森とポケモンの2本しかないやろ >>142
発売週スマブラとマリオUの週販足してもいいわ
どっちも大したことないだろうし
もっといえばスプラとかゼルダとか足してもKHが勝つんじゃないかね
昔のゲームしか出ないから妊娠はずーと同じソフトで勝負しなきゃいけないから大変だよな コングの初動でこれだと累計では差がつかんな
これじゃテイルズもスイッチを切れないじゃん
ゴキちゃんどーすんのこれ? >>154
予想難しいだろ
ミリオン達成したKH2出たのは13年も前や
その頃の人たちはもうゲームやってないやろ
最近の1.5やら2.なんぼやらは累計20万本程度しか売れてない >>158
いやいやリマスターで20万は程度どころかめちゃくちゃ売れてるでしょ
新作ならさすがにハーフは余裕 >>152
全盛期のPS2で出した本編ですらギリギリ100万超えたぐらいのシリーズだし今更ミリオンは無理でしょ >>112
ジャンプのオールスターゲーを任天堂ハードでハブってるぐらいだから
ジャンプにもソニーからお金が回ってるんでしょう KH3はどうせFM出るんだろっていうのもでかいんじゃね 正確にはPS3で1,5が20万2,5が18万
PS4で1,5と2,5が23万で今もジワウレ中
HDリマスターだけで計60万うれてる
PS4のKHHDはスイッチのモンハンより売れてるからな
KHHDより売れてるスイッチのサードは太鼓とマイクラのみ >>3
予約はPS4一色なのに実売はNSwの方が多くランクインする
空予約でもされてんじゃねーの? >>156
そこまで条件下げればキンハ勝てるだろうねw DQB2発売前
ソクミン「コングポイントでもツタヤでもPS4が上!」
ソクミン「ビルダーズとDQは大人向けだからな」
なりゆき「DQB2は大人向けなのでPS4版をスイッチ版の5倍仕入れました」
DQB2発売後
ソクミン「DQはキッズゲー、ビルダーズはクソ」
なりゆき「買ってくのは大人だけど遊んでるのは子供」 >>136
デカいモニターの画面をうつ伏せで見ようとしたら海老ぞりになるわな
うつ伏せの状態で手元に視線を落としてのプレイがとても捗る 条件下げると言うが発売週に比べる以外普通はないんだけどね
たとえば昔500万売れてたゲームいつまでも引っ張ってこっちが売れてるといってるようなもんだから妊娠は
1年間みればとか数年たったら最終的に勝てるとかショーもない事しか言わない >>162
いや、もっと簡単な話
企画時点(50周年の仕込みは2-3年前に始まっている)、スイッチが存在しなかった スイッチ重い連呼は無理ねーか?
それより大幅に重いもん頭に付けて棒2本振り回して
更に体動かすPSVRを延々ステマしてる業者さんよ >>167
優越感保つのも大変だな
まぁ機種合算してもビルダーズの伸びはいまいちだがな スイッチが漫画の単行本と比べて軽いなら自慢していいよ
あれは持ち上げられるしな寝転がってといえる
それ以外は論外だけど >>164
1.5+2.5は2018/8で16万まで確認したけどどこからの数字?
あとPS4初出の2.8が約20万 ジャンプとかだしてるけどジャンプ持ち上げて読む猛者とかいないだろ
コロコロとか軽い印象全くないしな
軽いアピールしてるはずなのに重いもん比べてるのが妊娠の印象操作だね そういやモンハンWもスマブラより初週勝ってるから1勝1敗!とかバカなこといってったのがいたなあ >>98
この場合は6をSwitchに出す話だろう
もちろん6の発表と同時に345の移植で地ならしとかは前提条件だが 子供は重くて持てないとかはほんと無理があって笑う
そのくせ子供しか買ってないとか言ってるし
自分で矛盾した事言ってるの気が付いてないんだろうな テイルズは合算10万超えそうなのか
リマスターでこれならホクホクやろなぁ
リマスター商法が減らないわけだ >>55
スマブラは初週120万位
FF15で70万位だったのに勝てるのかね? 持ちやすさの分でむしろ3DSより寝転んでやるの楽じゃね? >>177
たしかにジャンプ読むのに座って膝上に置いたり寝転がって床やベットに置くわな
Switchも同じスタイルでプレイするわけだけど何か問題ある? >>176
どこもなにも最新のファミ通の週販ランキングに普通にいない?
23万累計ってかいてるしな
今でもずっと売れ続けてるよ
スマブラが26万売れてる週のファミ通ランキング調べてみ 仰向けになって本体持ち上げて遊ぶのは普通に重いわ
でもリクライニングベッドとかで体を45度にするとか
掛け布団の布団の上にSwitch乗っけるとか
うつ伏せで遊ぶとか左右横向きになるとか
むしろ本体分離してアームセットしてジョイコンのみに出来る分他の携帯機やスマホより選択肢ある 任天堂撤退しそうな数字だな
これから1年間こんな感じが続くわけだし マリオ、売れてないね・・
ポケモンに続いてブランド崩壊かorz 当たり前かのように限定勝負挑んでイキってるソニー信者笑えるね >>187
携帯できるのにテーブルモードで分離ジョイコンとかプロコンとかでも操作できるのが便利
携帯モードも悪くないけど状況によって選べるというのが一番の利点
重い!重い!重い!って自分のもやしぶりをアピールしたところでピンとこねーよ >>189
君はさっさとこれに対して釈明してくんない?
生首でも頭下げるくらいはできるでしょ?
342 名前:名無しさん必死だな (ササクッテロル Sp85-j1u4) :2019/01/10(木) 07:31:54.77 ID:zR0boZ9Zp
まあ、メディクリ発表でSwitchの売上が大した事なかったってバレるんだけどね・・
任天堂ファンだけど絶望的orz 2018年1月にご キの皆んなが何と言ってたか
2018年の結果がどうなったか
それ知って見てると笑いがこみ上げるな
去年と全く同じこと言ってる
結果も同じになる ポケモン本編がミリオンやっと
マリオはミリオンすら程遠い・・
任天堂ファンだけど絶望的orz そういや去年の1月に比べるとSwitchは出るソフト多い気がするな >>183
驚かないでね
初週vs初週ではなく
キングダムハーツ3発売週にまだランキングの見える位置に残っているだろうと予想されるスマブラよりも順位が上だったら勝ちということなのだよ コング予約独占されてるけど
去年もあったという愚かな者がいるけど
去年増えた300万人はいないも同然ということだからな
マルチされてるのに予約されない
同じような好みの幼客が300万人増えただけで
売れるのは任天堂ソフトだけという伝統通りで終わる展開だな >>198
そもそも、ゲーマーはSFCを最後に任天堂ハード買ってないしねorz >>154
累計ミリオン狙いの出荷はしてくるとは思うが
どの程度ハードを牽引できるかどうかのほうがソニー・スクエニ側としては重要なんじゃないか? 重いから子供は買わない!
子供が300万買っただけ!!
どっちやねーん いつもDLガー言ってるのにパッケージの予約数自慢するのほんま笑うからやめて FF15 2016/11/29(火)発売 KH3 2019/1/25(金)発売
11/16 235pt+119pt=354pt 01/12 315pt 差37pt
11/17 245pt+120pt=365pt 01/13 322pt 差43pt
11/18 250pt+121pt=371pt 01/14 334pt 差37pt
11/19 259pt+120pt=379pt 01/15
11/20 268pt+121pt=389pt 01/16
11/21 277pt+123pt=400pt 01/17
11/22 285pt+124pt=409pt 01/18
11/23 291pt+125pt=416pt 01/19
11/24 293pt+127pt=420pt 01/20
11/25 303pt+128pt=431pt 01/21
11/26 306pt+130pt=436pt 01/22
11/27 321pt+133pt=454pt 01/23
11/28 328pt+136pt=464pt 01/24
11/29 330pt+140pt=470pt 01/25
FF15は初週690,471本だったけれどKH3はどうなるかな
FF15はセブンの予約特典が豪華だったのと6日集計で係数1470とやたらと高かったが PS4が雑魚すぎて池沼みたいなゴキしかよりつかないな >>208
ビルダーズやるならPS4しかありえない!って言ってたのにこれ >>198
去年増えた300万人にゲームを予約して買う層はほとんどいないと思うぞ >>211
?
ゲーム=PSであり
全てのゲームをやるならPS4しかねえよ
お前頭がキチガイなの? 大人なら実店舗で予約するはず
まずその前提がおかしいとは微塵も思わないのね
尼でもDL版買える時代ってことを理解しないと >>205
予約ポイントだけ見たらFF15に近い数字だけど
KHがFF本編並みに売れる未来は想像なあ これならTOGfリマスターもswitchに出そうだな つーかSwitchユーザーは予約してまでソフト買う層がすくねーんじゃねーの
予約するのは大作ソフトくらいで、中堅どころは予約なしで買おうとするって層が多いんだと思うわ
ソフトの売り切れが多かったり予約ポイントに差があっても実売の差が小さいのもこの辺が理由だろ >>212
そんな事ないだろ
予約が少ないのは年末にソフトが出た今この瞬間だけの話 キンハミリオンミリオン言ってる奴多いけど野菜枠にでもなってんのか?
いいとこ累計ハーフだろあんなもん てか、ゴキブリに2019年期待の新作リスト作って欲しいんだが
あれ全部爆死したからwwwwwwww >>212
少なくともその300万人にコングの存在を知ってて利用出来る範囲に住んでる人は本当にごく一握りだろうな
利用出来る範囲に住んでいても駅前のヨドバシの方を選ぶ人がほとんどだろうし >>221
おそらくPS4最後キラーだし出荷だけは相当積んでくると思うぞ
実売は知らん 全盛期PS2から何年たってんだよしかもゴキ捨て4でミリオンいったら確実に野菜枠だろそんなもん いつも世界世界言ってるのに急に新潟の1店舗に頼るの草
どんだけスケールダウンしてるのwww >>207
もう終わってる松井なんて化石を未だに信奉してるしな 今日だけじゃなく予約ポイントとか無視してずーっとゴキがミリオンミリオン言ってんだよまじ野菜化してるんか?キンハw 農産の保護のためにある生産出荷を悪用するソニーは本当に悪質 なんかバイオ2口コミ100万記事とかキンハ100万予測長文レスとか結構見るしどっちもプチ野菜あると思うな >>232
モンハンWの1000万売れると言ったり
浜村はソニーが関わるソフトの生産出荷予定数をかなり事前に知らされていそうだな >>233
その場合集計機関の数字とメーカー出荷が乖離するわけだな >>219
ゲームごときに必死になるのはオタク位だしな
圧倒的多数のカジュアル層は予約なんてせずにその時欲しい物を買うもんだわ >>235
ゲオだけで新品モンハン50万とかやってたし新古落ちとか抜け道はいくらでもあるだろ
ドラクエ韓国1300円とかあげればきりがない >>121
ひぐらしはPSなら買う、PSで出せと喚く連中が大量にわいたが
果たしてあの連中は買うのかねぇ? >>238
> PSなら買う、PSで出せと喚く連中
そういうのちょいちょい見かけるけど実はもう出てるんですよって場合があって毎度笑う ドラクエビルダーズみたいに
前に一回でも食い込めば、スイッチでも売れる大きなチャンスはあるな。
いきなり参入して一作目はそれほど売れないから、ここで踏みとどまって次を出すか、
そこで判断してしまうかで、そのあとが違うと思う。 >>65
実際新作出てもハーフ厳しいし、
ブランド維持のためにはハードを選り好みしてる場合じゃないからね。 FFもテイルズも落ちぶれたから自業自得
今更すり寄ってきた状態 >>217
お前なんで任天堂ファンの癖にいつもキチガイ演じるの? >>246
見習って同じように振る舞えるかと言えば…
そんなやつぁいないだろw キンハーがミリオン不可能とまでは言わないけど累計でマリオUに勝てるかというとって感じ。 マリオUの方がどこまで売れるか想像できん
一年後にハーフ行ってないよって言われても
ミリオン超えたよと言われてもどちらも想像の範囲内というか 未だにNewマリオ系列が大ヒットしたのだけは理解できない
いや、実際にやれば面白いのはわかるんだけど >>208
ビルダーズを裏切りリストに追加だクソ!w >>47
テイルズは完全版をPSで出すからPS寄りと思われてるんだよ
まぁそれもソニーが大幅な追加要素がないとPSで出すことを許さなかったからのようだが >>252
確かに任天堂独占を破ったDQだったなw >>41
無双は国内のPSでしか需要がないゲームなんだよ マリオU対キンハ3
えっ?完全版相手にまさか負けないよねぇ?w
買 え よ w >>254
でもスイッチ版のほうが売れちゃったからガキゲー!とか言っちゃってるんだろ
ほんとだせーな >>65
スイッチに出さないとバンナムRPGトップの座をSAOに奪われるだけ
今のテイルズは上から目線でプラットホームを選べる立場ではないよ >>251
任天堂がハーフミリオン、ミリオン出しても珍しくもなんともないし
マルチ対決で差がつかない、負ける方が痛いのだよ テイルズはPS4がリードか
まあ予想の範囲内だな
初動で10000〜20000くらいPS4がリードして
それをじょじょにスイッチが差をつめるというパターンだろな
ヨドバシなどで売り切れてるからジワ売れするのは間違いない >>255
というよりゼルダ、FEと出来のいい任天堂独占無双、最悪の出来の8が重なった結果だと思うが はっきり言えば任天堂ハードでも売れるものは全部幼児向け
幼児が8割なのだから当然のこと モンハンみたいなガキゲーがトップの市場だしなPS4. >>261
任天堂版権無双もたいして売れてはいないし
PS2で思春期を迎えた狭い年代・客層のみに売ってきたのに
それ以外を開拓できずそれが卒業し始めているのが無双の衰退の原因だろう 鬼武者のスイッチ版は逆転出来ましたか?
累計売上
PS4版 31481本
スイッチ版 16714本 >>131
部屋のレイアウトにもよるが据置は布団の中で出来ないだろ PSで売れたソフト上から並べてこれが大人向けだ!とか外で言ったら笑われるで >>261
クロニクルとかもたいして売れてないし
任天堂ハードでも売れると言える程の実績はないよ >>265
ワンピース無双PSで出して、累計がゼルダ無双と同レベルじゃんw ドラクエビルダーズ落ちないね
完全にジワ売れコースだな、これ もっと言えば一年10ヶ月くらいのSwitchに無双が9本も出てる時点で供給過多なんだよな、そりゃ一本辺りの本数も減るわ PS4買わなかった女性ユーザーが最悪でTOVやってんのかな テイルズガキゲーだと思うけどゴキブリの中では違うのか いつの間にか鬼武者>ドラクエになったのかゴキちゃんの中でのブランド価値はw >>275
中高生が好きそうなら大人ゲー
子供から大人まで遊べるゲームはガキゲー >>277
幼稚園児が遊べないのが大人ゲー
幼稚園児でも遊べるのがガキゲー ガンガンとか電撃大王っぽいのが大人向けのPSWだからなぁ…… お前は自分が気に入らないゲームを幼稚幼稚言ってるだけだろ >>281
いや任天堂ハードであることをガキゲーと呼ぶ
PSで出るヴェスペリアは大人向け
スイッチに出るヴェスペリアはガキ向け
すごく簡単な話 まあこんな認識ならソニーが独自規制を敷くのも仕方ないわな
クソバカキッズはZ指定のゲームにも平気で踏み込んでくるし無くすしかないわけだ
責任あるハードホルダーの立場は同情できるね。規制を強めたのは全てをガキゲー化しようとするキッズのせいだわ だからそれを自分がそう呼びたいからそう呼んでるって言うんだろ
ほんと馬鹿なんだな ゴキブリズタボロ雑巾wwwww
すまん、またDQB2 スイッチが引き離したんだがwwww シェア見てみたらソニーは2017年から少しシェア盛り返している
2014年
PS3 14.6%Vita 6.7% PS4 3.9%合計25.6%
2015年
PS3 9.6% PS4 9.1% Vita8.5%合計27.2%
2016年
PS4 26.9%Vita 13.0%PS3 4.0% 合計43.9%
2017年
PS4 29.7%Vita3.9%合計33.6%
2018年
PS4 36.3% Vita2.3%合計38.6%
2017年にSwitchが出なければ、市場の半分制圧が出来たのかもなw なに、結局予約はPSが上、実売はswitchが上って事?
なんでゴキブリは予約したまま買わんの? >>271
じわ売れコースを判断するのはまだ早ぇよ
今のところキムが如くやゴッドイーターと同じように落ちてるようにしか見えないし 今年マリオUに勝てるPS4のソフトは1本もありません
ゴキブリわかった?w switchは明確に任天堂ソフトがしたい!って人達の集まりなのに対してPS4のユーザーは目当てのソフトがバラバラの奴らの集合体
今まではPS4でしか出なかったからPS4買ってたけど同発マルチが増えると厳しいで マリオUDXの過小評価は
初動煽りしたいだけなのかマジもんなのか
判断付きにくい所がある >>294
むしろ箱やPCマルチの劣化版だから、◯◯がしたい人程PS4はいらない子だしな キンハーでマリオUDX煽るけど累計はボロ負け
あると思います >>297
ガキゲーなんでジョガイジョガイ マリオUDXは普通に累計ミリオン越えでダブル以上も十分狙えるソフト
小学生の子供にswitch買って一緒に何買うかって言ったら2Dマリオかマリオカートだろ >>294
マリオやポケモンなんかの任天堂ソフトから離れたキッズだって同一ハードならPS買う金でソフト買うのに分散させる意味が分からん >>295
ハードル上げるためにわざと煽ってるよ
まあ現実問題マリオUDXに売り上げ負ける程度のソフトを派遣ハードのビッグタイトルだとかほざかないで欲しいからね
あ、ごめんね覇権ハードだったよ マリオUとキンハーはマリオWiiとFF13の戦いを思い出させるな まぁ今年の年末には普通に100万超えてそう
そんなソフトだなマリオは ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています