PS1〜PS2の時代にゲハがあったら全員がPS派だったよな
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PS派というキチガイがいたのが原因で生まれたのがゲハだろが GC-insideとかの掲示板に通りすがりとか通りがすりの名で現れてたPS上げ荒らしは
今にして思うとgatekeeperだったんだろうな SS DC派だったけど撤退してからPSだわ
PSのコントローラー最初見た時ダサかったけどなぁ あの頃はまだ無難な蔑称を使ってたね
ゲートキーパーバレしたあたりで
ソニー社員の工作をごまかすため蔑称ばらまいたり山ほどスケープゴートを大量生産したり
ステマステマ連呼して単語を陳腐化させようとしたり
酷い有様だったな
あー今もやってるけど昔ほどじゃない ゲートキーパー事件さえなかったらあの頃はクソニーを指示してたよ
ステマの件を抜きにしてもポリコレマンセーでやらなくても良いサードイジメをしたり
インディー不要論を唱えたり
どのみち愛想つかしてたと思うけど PS2の頃ソニータイマーとかいう謎の都市伝説あったな セガBBSの荒らされようは凄かったな
まあセガ信者も純朴かつ好戦的だったから釣られ放題で当然なんだが PS買ったけど64も綺麗なポリゴンでグリグリ動かせるし羨ましかった
SSも性能良くてPS版はシムシティの細かい新聞記事が削られてる事に落胆した >>10
2は知らんがPS1はガチで遊びまくってるとピックアップがへたる
斜めにしたり立てたりして俺3台買い替えたし
当時バイトしていたゲームショップに明らかに他2機種より高い頻度で本体修理依頼が来ていた
PS2以降は壊れんかったな KPD という言葉は一昨年に生まれた言い回しだけど、
ゲハの設立理由がまさに KPD を2ch内で隔離させるためだからな
まぁ、2ch大規模トラブルや余りの劣勢が原因で嫌儲やなんJにあふれ出てしまったけど PS1発表会が誇大広告だとネット界隈にバレて
悲惨になってたと思う
ネットが普及してなかったから
PS1とPS2は誇大広告が活きた >>1
ないわー
アケシューはサターンやドリキャスの方が良いのが多かったろ? >>10
PS2をしばらく使わないでおしいれにしまってたんだが
久々に出したら調子悪くなってたりしたなあ
使ってないのに調子悪くなるなんて
「ソニータイマー」って言葉が真っ先に浮かんだよ むしろPS2時代なんて
妊娠と出川と瀬川と痴漢に分かれて群雄割拠で争ってた
ゲハ的にもっとも混沌とした時代だったんだぞ
今なんて大人しくなったもんだよ この板の
『名無しさん必死だな』
という名前も、元は「出川必死だな」というスラングから来てる。
出川は昔のソニー信者の蔑称。
出川哲朗がPS2のTシャツを着ていたことから来てる。 痴漢はともかく出川とか妊娠の方が今の豚やゴキブリよりはましだったな PS2の時代にはゲハあったやろ
ここ魔境だからその時代ですらゲームキューブ派みたいなのが半分くらいだったぞ 当時猫目リンクおもいっきり
ディスられてたからな
スクリプトで猫目リンク煽りスレ幾つも出来てた
あれゲートキーパーだと今でも思ってる あの時代はゲートキーパーに騙されて煽ってたやつも居たんだろうな
今ソニー擁護してるのは全員ゲートキーパーだと思うわ あとデブオタ妊娠aaの
スクリプト連投
マジでゲートキーパー一生許さんからな >>25
あれは出るまでは相当ひどかったな
というか時オカ信者が暴れてたと思う まあPS1初期(SFC末期)は、任天堂は強すぎて悪の帝国的なイメージあったからな PSのポンコツっぷりは割りとガチでボッコボコにされてただろうなw
ネットがあったら64もっと売れてたかも PS2時代はコピペ爆撃がひどすぎてそれらが止んでからじゃないと話できなかったな
荒らし爆撃だけじゃなくPS2が我が世の春だったから売上コピペ爆撃もものすごかった
GC持ってなかったけど世界最低ゴミキューブのコピペ多くて気の毒に思ってた 風タクが叩かれたのは理解できない
俺当時風タクをやって「PS2にはこんなの無いぞ」と思って久しぶりに任天堂支持に
変わった N64よりはPSの方が好きだったがPS2よりはGCの方が好きだったな 山崎渉で埋められる…のは当時のゲハに限った話でもないか >>19
しばらく使わないで壊れるのは機械全般においてよくある事よ PS2時代は性能ゴミってことでプレステ勢は煽られてたな
実際キューブや糞箱は後出しとはいえPS2とは1.3世代くらい差があるグラだった ソニータイマーは普通に使ってて保証期間が過ぎてちょっとしたら壊れることを言ったから
久々に起動したやつは別やな
PS2のどこかの型番でDVDドライブの所のどっかのパーツをプラに変えてて壊れやすくしてたとか言われてたな
俺のPS2は長い事動いてくれたしPS1はひっくり返して数年もったし
でもMDウォークマンでソニータイマーくらった… その時代の奴らに今の国内PS4の惨状見せたら現在のゴキブリなんか目じゃないくらい発狂しそうだな >38
俺の記憶だと
DC 300万ポリゴン
GC 1200万ポリゴン
PS2 6600万ポリゴン
って勝利宣言してたと思うが…
旧箱は1億ポリゴンとか吹いてたが >>39
3万型だったが、最初は横置き、そのあと縦置き、末期は斜めにゆらゆら100回試行でようやく読み込みとかだったな
最終的にEEがクラッシュして起動しなくなった 当時の松本人志「世間はゲームといえばプレイステーションだけど本当に面白いのは任天堂
今となってはプレイステーションの存在も薄くなってしまったね >>44
64を借りて来てやった時はあまりのクオリティの違いに衝撃を受けたなぁ
やっぱSFCの後継機を作れるのは任天堂だけだったと >>45
10年後や、さらにその後の今プレイしても耐えうるグラやシステムってのは素直に凄いこと >>42
で、GCは平均値、PS2はピーク値で比較しても意味が無いと突っ込まれる PSが詐欺だらけなのは久夛良木という人間の資質だろうな
基本的に怨念の人で負の感情をエネルギーにして行動する人だった
やな奴だったな ピーク値というか、ずっとCellのレジスタ上にある値を変換し続けるという何の有効な値にもできない全く意味のない計算量の話だしな >>10
今何故ソニータイマーと言われないか知らないようだな
今や保障期間内でも壊れるから”タイマー”が無いんだよ。
”ソニータイマー”とは保障期間内はほとんど壊れない。切れたとたんに壊れる
これがソニータイマーと呼ばれるものだ。
それさえ知らない情弱が未だにいるとは・・・ 思えばPSハードが覇権だった最後の時代ってもう15年も前なんだよなあ
そりゃ最近の子にPSは影薄いわけだわ ゲハはコアゲーマーが多いからスペックの高い64やGCの人気は高かったと思う 今GKだけど当時はGCにハマってたよ
GCは数こそ少ないが出るゲームはほとんど良作だったな
64と違ってサードもある程度でてたし GKは社員だろ。ゴキって名乗るのが嫌ならソニー信者とかPSファンって言えよ GKは単なるファンの略称だと印象づけたいマジ物のクソニー社員だろ 64とPSではゲームのクオリティが根本から違ったな
パワプロが一番分かりやすかった ワロタ
ところで話変わるけど、携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)
久夛良木氏は,“PSPはゲーム業界が待ち望んだ究極の携帯機”として説明。「ここまでやるかと言われるスペックを投入した」という。
7.1chによるサラウンド,E3での発表以来,クリエイターたちにリクエストが高かった無線LANも搭載(802.11)。
MPEG-4(ACV)による美しい動画も楽しめるという。これによりゲーム以外の映画などでのニーズも期待する。
また,久夛良木氏は,繰り返し「コピープロテクトがしっかりしていること」と力説。会場に集まった開発者たちにアピールしていた。
この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。
突然へんな事いいだしてすまそ… >>10
その言葉自体は
ウォークマンだの、ラジカセやらが主流だった頃
PSより前からあったような気がする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています