サードがps4にソフトを出してしまう理由
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ソフトが売れるから、それ以外にある?
彼らはそれが仕事なわけで彼らの自由意思でPS4にソフトを供給している。 プロサッカーチームがなぜJ2で無双するよりもJ1に行こうとするのかってのと同じ
一流のクリエイターは一流の舞台を目指すんだよ 日本のゲーム業界の異常さ異質さがわからないとか馬鹿なのかな >>4
海外サードもPS4に出してるだろw
箱やPCも入るが 糞でも独占にすれば買取保証や広告打ってくれるから一定の売り上げが確保出来るんだろ
数出した者勝ちだからクソゲーが量産される ソニー決算 ゲーム部門 売上内訳
ハード ゲームソフト PS+&サービス アクセ他 合計
2016/3 7218億円 5609億円 1286億円 1406億円 1兆5519億円
2017/3 5984億円 7109億円 1892億円 1512億円 1兆6498億円
2018/3 5906億円 9201億円 2710億円 1621億円 1兆9438億円
2019/3
PS4ソフト販売数 DL販売比率 PSプラス会員 PS4販売数
2016/3 1億5870万本 19% 2080万人 1770万台
2017/3 2億1790万本 27% 2640万人 2000万台
2018/3 2億4690万本 32% 3420万人 1900万台
2019/3
ハード ゲームソフト PS+&サービス アクセ他 合計
2017/4-9月期 2357億円 3604億円 1235億円 615億円 7813億円
2018/4-9月期 2255億円 5853億円 1514億円 600億円 1兆0222億円
PS4ソフト販売数 DL販売比率 PSプラス会員 PS4販売数
2017/4-9月期 1億0840万本 27% 2810万人 750万台
2018/4-9月期 1億1570万本 28% 3430万人 710万台 出してしまう?ってことはそれは悪い事象だと認識しているの? >>1
シリーズ物はゴリゴリ売り上げ減らした挙げ句、同発マルチでは普及台数圧倒的に劣るswitchに負けるか良い勝負
売れてると思うか? PS4で2億5千万本 XBOで1億2000万本、マルチソフトのPC版で1億本
このマルチで合計4億5000万本くらいの市場があるから、標準になっちまう まあこれが現実だよね
ブタッチは見せかけのガキゲー売上とコクナイガーだけ >>8
ベセスダのようにTES5はPS4やxboxoneでは表現できない。
次世代に投入しますと言えるサードばかりではないのでね。
先にハードの選定をしてからソフトを作るような事になりかねないほど
PS4は普及している。 >>1
今出てるのってPS4がUより良かった頃の最後のラッシュだからな
それを証拠に春から夏にかけて何もないwwww
まさかスイッチがここまでPS4ボコって天下とるとか予想できなくてブレーキかけても間に合わなかった。
つーこと。 >>9
全部が全部じゃねえだろ
無双OROCHI3なんか大差付いてただろ
13万と3万ぐらいだっけ >>1
Wiiuと比較すれば
そりゃあPS4の方が売れるよ
ライバルが弱すぎる >>9
スイッチに出るソフトはある程度スイッチでも売れる事が前提でなければならない
PS4にその前提は必要ない。
つまりPS4に出ててスイッチに出てないソフトの大半はそもそも売れないという事で
出せなかったわけだ、性能的にもね。
逆にスイッチに出たソフトは選りすぐりの近衛兵のようなもの。
それでようやく売り上げ争いができるレベル。
コールオブデューティーがスイッチに出たらどうなる?超絶核爆死ですよ。 海外の販売を意識しているからの一言だろうね
ところで、ゲーム開発は約2年ほどかかるから
2年以上前のゲーム業界の状況が反映される
つまりスイッチがまだ発表されたばかりと言うことで
WiiUの結果からスイッチに対しては様子見をしているサードも多かったと思う
と言うことは、スイッチの真価が問われるのは今年末からじゃないかな 今年のE3でわかるやろなー
サードがスイッチを見捨てたのかどうかが >>17
そりゃそうよ 任天堂ですらWiiUからの移植が主力だった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています