X



モノリス高橋「個人的にSwitchでゼノクロを遊びたいが、大規模なゲームでお金が必要なので難しい」
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 11:00:59.93ID:j8OghjAf0
「私たちがSwitch上のWii UのXenobladeクロスを見る機会があるか?」


「まあ、現時点での将来ははっきりしていない」と高橋氏は言う。これは、 ゼノブレイド3の可能性について尋ねたときと同じ答えだ。 「個人的に言えば、Switchでゲームをプレイしたいのですが、それを実現するのは本当に難しいでしょう。」

スイッチ上のゼノブレイドクロスの邪魔になる障害に関しては、高橋の答えは簡単です。

「お金」彼は笑う。 「これは大規模なゲームです。再作成するのは本当に難しいでしょう。」
http://www.usgamer.net/articles/xenoblade-chronicles-2-postmortem-breaking-down-the-inaugural-switch-rpgs-success-with-tetsuya-takahashi
0016名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 11:11:43.28ID:scgzqPdM0
デバグが大変なんじゃね?
滅茶苦茶金掛かったっていってたし
0018名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 11:11:54.18ID:+kHo6yIn0
ゼノクロ2作る方が現実的だろうな
高橋はエログロなやつにしたいって言ってたけど任天堂初の試みとしてやって欲しい
0019名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 11:12:13.35ID:1ccPKDzeM
顔面蒼白にして岩っちの寿命を削ったデバッグコストがまたかかるからね
0020名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 11:12:15.72ID:SJvKUUxu0
探索中にスコードミッションが来たら何となくやってたな
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 11:13:01.44ID:ReH8wryy0
あれ?作ってるとか見たけど、やりたいってだけだったのか
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 11:13:41.13ID:Iiuw7v4rH
続編ではなくXのリメイク完全版でいい
WiiUっておかげでプレイできてない人がかなりいるのが勿体なさすぎる
・全伏線の回収
・オンライン探索の追加
・周回要素の追加
・男女モーションの差別化
・3Dモデリングリメイク
・ドールのパーツごとに描写変化
・オプション項目の充実化(特に音声関係)
・タツ削除
これくらい改変すりゃ十分ウケるだろ
とにかくあのまま終わりじゃほんと勿体ない
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 11:14:01.74ID:63ThOPRLp
ゼノクロみたいにNPCやエネミーにろくに干渉できないゲームでもデバッグが大変なんだから
スカイリムとかのいろいろできるゲームがどれだけ大変かわかる
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 11:14:57.94ID:f4NT+qild
これ結構前の記事やん
自分これスレ立てたし
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 11:15:16.59ID:0Gs9nyVNa
ゼノクロは開発期間5年だっけか
金掛かってるもんな
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 11:16:00.76ID:i5YK0AVba
>>24
それくらいの改変で、とんでもない金額が掛かりそうって事だろ。
一番金のかかるデバッグはやり直しなんだし。
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 11:16:43.40ID:sgVgCAHxM
>>25
ベセスダのゲームはユーザーにデバッグさせるのが通例じゃん
バグはパッチで直せばいいベセスダ式ならそりゃコストは掛からんよ
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 11:18:22.73ID:0Gs9nyVNa
移植で良いけどなー
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 11:19:05.72ID:Iiuw7v4rH
>>29
田中デザイン自体は変更する必要ないと思ってる
モデリングがへたくそだっただけでな
その証拠にゼノブレ2の田中デザインキャラは十分見た目が良い
リアルレンダよりのゲームデザインだったからゼノブレ2やゼルダみたいなトゥーンよりにフルリメイクってのもいいな
ゼノブレ2やゼルダの素材使い回しでも一向に構わん
0033名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 11:19:10.85ID:SJvKUUxu0
ゼノブレ2でブレイド参加したエルマさんが可愛かったけど、あのモデリングでクロスのキャラ直してくれってのは厳しいか…
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 11:19:13.56ID:2HJnrlhhM
全伏線の回収なんて続編を作らないと無理だろ。
1章追加したくらいで回収できるとは思えん。
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 11:19:59.42ID:63ThOPRLp
>>30
大変だからそうなってるって話なので何をエキサイトしてるのかわからん
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 11:20:11.95ID:abwFRrkP0
伏線の回収って言ってもオープニングの異星文明すら半分手付かずだしな
丸一本分以上のコストかかるだろ
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 11:20:12.67ID:7cfD/qT/0
ゼノクロはマップがやば過ぎてゲームが追いつけてないんだよな
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 11:21:16.37ID:HYsrqvTSM
>>37
クリュー星の設定とかあるし力尽きてなければ違う星にも行ってたんだろうな
ゴーストの本拠地も
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 11:21:33.11ID:UEEyAIv/0
まあまたオープンワールドやるならJ色は薄めたほうがいいかな
やっぱ海外受けが悪くなる
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 11:23:08.56ID:f4NT+qild
ゼノクロはリマスターで出すより完全版として出してほしいわ
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 11:24:01.27ID:2yVQhooP0
何もなかったようにゼノクロナンバリングではない新作出してね
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 11:25:09.11ID:Gp5Qp/Jbd
そういえば章進行のシナリオ構成もイマイチだったな
最初から何処へでもいける分、先にライフ発見しちゃったのになんでノータッチなの?とかあったし
シナリオ進行には事実上メンバー固定って縛りも自由探索とは大きく乖離した要素だったな

ゼルダ開発でその辺のノウハウ蓄積できただろうし、是非プレイヤー自身がフラグ管理するタイプでって思うが、それこそデバッグ時間だけで1年吹っ飛びそうだ
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 11:26:43.90ID:VSXTdUvX0
しかしなぁ WiiUの開発ツールはスイッチに応用されてないのかね
そのままとは言わないがソースをちょこっといじって下請けさんが対応とかじゃなかったのかね
ゼノクロはタブコンオンリー一画面もできたはずだがな
まぁどうせたいして売れないかぁ Coopだけでもお前らともう一度やりたいね
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 11:26:55.06ID:DVzURaGaa
金が掛かる割に所詮移植だから売れる見込み薄いし
まだ新作でゼノクロ2でも作る方が可能性あるだろうな
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 11:29:11.98ID:iezNUU0mr
>>36
ビビるなら書き込むなや気持ち悪い
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 11:30:20.29ID:sgVgCAHxM
>>45
WiiUのアーキテクチャはppcでswitchはarm系のはずだからアーキテクチャ違いのせいでビルドからやり直しになって
ベタ移植だけでも面倒なんじゃない?
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 11:30:35.75ID:qKsGEGtT0
てかゼノから離れた完全新作を優先してほしい
そっちはブレイド続けていけばいいでしょ
どれもゼノ付けてると買う層が広がらない気がするんだが
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 11:32:09.19ID:ObR1Ksf70
まずはゼノクロ2を創っちゃえよ

んでイーラみたく後からゼノクロ2のシステムベースでゼノ1のシナリオだけ再録したDLC出せばよい
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 11:33:21.23ID:0U0c5/SE0
DSのドラクエ5?みたいにストーリーの追加要素があればユーザーは嬉しいわな。色々と惜しいタイトルだし
0053名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 11:36:28.53ID:Iiuw7v4rH
ちなみに今ゼノクロ4周目やってるが1スコード満杯・スコクエ達成率3〜5割程度には人がまだいる
Miiverse終了に伴って最終的に内輪用だったクソうぜえブレイドレポート廃止になって快適
すでにプレイしてない廃人のキャラでもスカウトコンソールにはしっかり残っていてさらに快適
あと周回要素が皆無ではあるけど、クリアしたデータからNewGameやると最初からファッション装備解禁されているの地味に嬉しい
今まで育てたキャラが消える事に抵抗はあるけどね
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 11:38:56.56ID:qu1OpHC+0
ゴキブリはこれで顔真っ青にするべきだろw

ゼノブレシリーズのPS4移植はそれ以下の可能性ってことなんだから
ゼノコンプ卒業の時期だぞ
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 11:39:25.35ID:ucQeVK8Da
続編を作らないのに意味深なエピローグにしたのは無能すぎるな
0059名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 11:40:44.06ID:qu1OpHC+0
>>30
FO76なんてPS4でガクガク、マップ開くだけでプチフリーズする糞じゃん
デバッグするならパッチで直すのが当然なはずだが

安定性とパフォーマンス
[Xbox One] パフォーマンス:メインフレームコアステーションを爆破してもパフォーマンスが低下しないようになりました。
[PC] ロード画面での停止:サーバーに参加する際にロード画面で止まらないよう修正しました。
クラッシュ:Pip-Boyを開いた際にクラッシュが発生しないよう修正しました。
パフォーマンス:核爆発を見ている際のクライアントパフォーマンスを改善しました。
パフォーマンス:メモを読んでも背景が停止しないよう修正しました。
パフォーマンス:石化した死体が多数存在するエリアのパフォーマンスを向上しました。


PS4だけ見捨てられたぞ
0060名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 11:41:43.90ID:0F7boRTLa
ドール乗れるシリーズ作ってくれよ
ノーマルブレイドシリーズは物足りない
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 11:42:39.66ID:LAbw9u2Dd
>>44
いきなり変えすぎると戸惑う人もいるだろうからな
章建てにしとけばとりあえずストーリー進めることはできる

段々と変えていけばいいさ
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 11:45:36.97ID:d5x4mf8pp
サクッと移植するのかと思ってたけど、低性能ハードに移植すら金が足りないって、そこまで儲かってないのか
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 11:46:21.33ID:yHw8KQBZ0
ゼノクロはオーパーツレベル
WiiUであれを実現できたのがすごいわ
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 11:51:25.70ID:Ca1Ei25j0
完全子会社だけど、一応独立した組織だから、何を作るとかは自分らで決められんだろ。
ただ、それやって見合うかどうかっていうことなんだろうけど。
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 11:55:45.21ID:idg70aUJM
完全版希望してるやつは
ゆーちゃんでプレイしてない
連中だろ?俺はマップ100%まで
やったから最初からやる気にならんので完全続編希望です。
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 11:56:53.15ID:k2juAaBO0
この手の大作はスイッチ独占ってのがネックよな
開発費に見合うほどユーザー層にマッチしない
せめてPCに出せれば…
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 11:57:35.57ID:8x5+LHgoa
あまりの広さに「細道でロード誤魔化してるだけ」だの「序盤から見えない壁だらけ」だの捏造煽りが絶えなかったからな
捏造しなくても叩けるところはあるってのと
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 11:57:50.81ID:0F7boRTLa
ソニーが業者やアフィに払う金より安いだろうに
任天堂金出して
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 12:00:20.44ID:ObR1Ksf70
ゼノクロに望む事

・リニアなシナリオ廃止
・広大で多彩なフィールドを生かしたアクション+RTS+ハクスラ狩りゲーに
・地球人側・敵対勢力・原生生物の3つ巴の拠点建設/破壊による勢力競争を主軸に

マップ上に敵も見方も自由に拠点建設出来て
開発具合によって武器が強くなったり
育った敵拠点を制圧する事で強い武器得たりとかさせてよ
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 12:00:21.99ID:aRfAnnfW0
ゼノクロの採算性は前作ほどは良くなくて
予算がおりにくいだろうな
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 12:00:34.63ID:4m3dH8PBd
Wii Uのアイデンティティ奪うなよ
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 12:02:27.70ID:QU4/Bpue0
ギアでもドールでも何でも良いからロボで動き回れる世界観作ってくれるなら
続編だろうが完全新作だろうが何でもいいぞ
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 12:02:38.06ID:Kyh5cyS2F
高いカネかけた割には世界ミリオンにも届いてないって状況じゃ、そら外伝じゃなくてちゃんとした続編を作ってって言われるわな
そっちは届いたからなおのこと
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 12:04:50.22ID:MBKxXDYca
>>73
何よりも「伏線は作内で回収する」を徹底して欲しい。
ゼノクロはその辺消化不良過ぎた。
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 12:06:46.70ID:H1GRMszg0
いらんわ
これと#FEは移植費用の無駄なんで出さなくて良い
そのまま出したら同じ不満を並べられるだけだし

夏に零濡鴉でも出しとけ
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 12:08:29.20ID:f04Afq4Np
ゼノクロはマキナみたいな感じでいいんだが、RPGは本編でいいからロボシューターに特化して欲しい
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 12:09:10.31ID:IsB/wI4Qp
正直シナリオの規模とフィールドの規模が釣り合ってない
あんなシナリオ畳めるわけないやろ
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 12:13:21.21ID:dr1IZIz4d
ユーザーにデバッグさせればいいっていうけどスタート時点でバグだらけでクソゲーの烙印押されたら終わりだからな
Fallout76を忘れてはならない
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 12:13:53.36ID:2HJnrlhhM
WiiUで既にプレイしているので続編を出して欲しいというのはわかるのだが、Switchで2のみ出たとしてそれがどれだけ売れるかは怪しい。
続編を出すのならやっぱり1の移植もセットにしなくては。
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 12:14:31.12ID:F04YdZSjM
ゼノクロのフィールドを丸々含んだ上で新大陸を追加したゼノクロ2を出せばいい
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 12:14:38.67ID:N5JgVCnia
マリオデラックス商法してるくせにこういうのは出さんのな
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 12:17:13.21ID:PQxTu4rJ0
少しなら支援できるぞ
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 12:17:38.58ID:IsB/wI4Qp
>>24
タツじゃなくてあの虫女を削除しろ
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 12:18:43.43ID:MBKxXDYca
>>84
そうするにしてもfallout4のファーハーバー&ヌカワールドみたいにマップが独立してるんじゃなくて
地続きにして欲しい。
あれ移動めんどくさいんだよ。
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 12:22:08.91ID:oSKFDAkr0
>>81
サブで別の話を作るのやめて
メインシナリオに関するエピソードに注力すれば
大きな物語を畳むことは出来たろうと思うよ

とは言ってもあの話を閉鎖空間の細分化したクエストでやることのちぐはぐさはあって
そもそもあのお方とか地球滅亡関連の話をするのにゼノクロの形式は向いてないので
最初から最後まで未知の惑星を探索して惑星の事が分かっていくシンプルな物語として作った方が
全体として効率よく密度高く納得度の高い構成にできたろうな
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 12:27:29.89ID:StOyIWRAd
別に単品で畳まなくてもいいんだけど続編作れや
オウガバトルサーガよりは可能性あるからいいけど
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 12:28:34.06ID:03sQ8tcaa
>>24
何周もしてる癖に少しの情報を追加するだけで話がまとまると思ってるのか
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 12:30:25.58ID:Bw+kK0C4d
ゼノブレ2に比べてスタッフロールが短過ぎる位少数精鋭であれだけの物量のオープンワールド作ったのホント凄い
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 12:34:30.49ID:ykjKlUI1p
ゼノクロのフィールドやドールには可能性感じたやつ多いだろ
発展改良版の続編ほしいんだけど厳しそうかなあ
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 12:36:54.06ID:MBKxXDYca
>>96
ドールは惜しかったなー…
変形ロボや今時珍しい空飛ぶ乗り物をオープンワールドで実現したのは素晴らしい。
しかし戦闘がゴリ押しになりがちでつまらない。
ドール降りた方が面白い。
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 12:37:09.39ID:H1GRMszg0
ドールのグラフィックはほんとに凄いんだけど
そのドール戦闘がつまんねえのがな
ゼノギアスかお前は
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 12:37:11.98ID:P5JzvgZaM
このゲームの意思を継いだゲームを作ったらいいと思う
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 12:39:39.02ID:5n5tB0j9a
ゼノクロswitchで出るとしても伏線回収してくれないと嫌だな…
あと散々バカにされたキャラモデリングも見直してほしい
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 12:40:33.17ID:MBKxXDYca
リンのグラフィックはイラストレーターの画風をかなり忠実に再現してると思ったけどな。
完全にゼノギアスのそれ。
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 12:41:11.56ID:L7Ox8uqS0
>>93
完璧にまとめる必要なくね?
ある程度考察の余地残してもいいと思うけど
現状では風呂敷広げたまま畳み方すら示してないからなあ
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 12:42:12.97ID:oSKFDAkr0
>>96
移植+付け足し版は採算的に成立しないって言っても
ああいう感じのフィールドとドール(的な)要素を組み込んだ
新作ってことなら充分ありうるだろな
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 12:42:54.07ID:RGuYo45xM
スマホでゼノはよ
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 12:47:41.23ID:QSV5qZ+A0
>>12
これも含めて無理がある
デバッグ代がもう一回どころかさらに増えることになるわけだし
クロスは任天堂のOWのテスト的な意味合いもあったから金出せたけど
高橋の発言から見て移植じゃなくてリメイクになるわけだからそれなら新作作るだろ
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 12:48:05.94ID:qW3Z8QHR0
>>102
原画を忠実に再現してるってのはまさにその通りで、
そこが一般感覚と合わないって話だと思うよ

そこにこだわるのは一番尖ってたサーガの頃からだし、
高橋も色々変わったとはいえ、本質的なオタの部分はそのままだなと思った
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 12:49:53.76ID:H1GRMszg0
ゼノ2のキャラグラは基本破綻が無いけど
一部でイラストに似せすぎて不気味なのもいたな
それでもリンの不気味さには及ばないが
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 12:50:05.18ID:pLyJIsMs0
字を大きくしてMiiverse要素を削除してくれればあとはベタ移植でいいわ
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 12:51:10.02ID:/DD9XO9qa
出してくれたら買うよ
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 12:54:37.00ID:oSKFDAkr0
>>102
たしかに原画の形をなぞってはいるんだけど
線が持ってる情報を省いちゃってるから同じにはならないってのがまずあって
3Dの表情が設定イラストよりもかなり硬いからキャラの印象が変わってるのと
影の付け方がリアル寄りで非漫画・非アニメ的なので
結果としてだいぶ別物になってるよ

絵に近づけるためには絵の印象を再現するための3DCG特有の工夫が色々必要って話
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 12:54:40.81ID:iF90ef2vM
switchで〇〇を遊びたいってのは開発者のモチベーションとしては結構あるかと思う
それほどまでにゲームをやりたくなるハード
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 12:55:11.45ID:QSV5qZ+A0
>>96
https://www.yo utube.com/watch?v=uqwlR83Awew
この一分半の最後の30秒のフィールド動画だけで今見ても遊びたいって思わせる魅力がある
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 12:55:58.25ID:egkdDfbn0
ドールを初めて動かした時のわくわく感は凄かった
その後戦闘や探索が一気に面白くなくなったのはみんなの意見に同意
上手く調整するか未開MAPはシナリオ的な理由で制限するかして
また挑戦してください
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 12:58:22.35ID:05/QtojN0
>>108
そういやゼノブレ2は全くキャラモデリングでネガキャンされないな
ゴキちゃん大好物のアニメ絵になったからかな
その分優越感に大きなダメージ負ってコンプが加速したみたいだが
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況