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【ゴキ悲報】AMD「レイトレーシングは時期尚早。BF5しか対応してない。ゲーマーの99%は無関係」
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0003名無しさん必死だな
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2019/01/16(水) 12:39:16.20ID:hm3jNZQdd
ソニーファーストもガイジやからな

https://www.4gamer.net/games/300/G030061/20190111155/SS/031.jpg

SIGGRAPH ASIA 2018において開催されたリアルタイム技術の実演イベント「Realtime Live!」では,あのポリフォニーデジタルがなんと「次世代グランツーリスモの技術コンセプト」としてリアルタイムレイトレーシング技術を活用した実動デモを公開していた。
詳細は語られなかったが,当時のデモそれ自体はGeForce RTX 20シリーズを使って行ったようである。
0005名無しさん必死だな
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2019/01/16(水) 12:42:15.44ID:uclB69wfa
レイトレーシングは昔何時間もかけてレンダリングしてたな
それがリアルタイムで出来るようになるのか
0006名無しさん必死だな
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2019/01/16(水) 12:55:45.76ID:Unwi9vmOa
映像面、レイトレ以下全て最高設定にしたら、
最上級のグラボでもフルHDで30fpsだからな
0009名無しさん必死だな
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2019/01/16(水) 13:04:57.50ID:qIpqJj0sM
BFVも最適化進んで60FPS 切る場面無くなってるな
2060はわからんが今後DLSSにも対応するそうだから大丈夫そうだな

ACCもはよDXRとDLSS対応頼むでよ
0010名無しさん必死だな
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2019/01/16(水) 14:02:15.33ID:f7sAgrA0x
NvidiaはDirectXの拡張に歩調を合わせてレイトレ、DLSSとやってきてるが
AMDの時代遅れ感は一体なんなんだ
0011名無しさん必死だな
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2019/01/16(水) 15:14:29.36ID:cDS/XjhYM
>>6
アホなお前に教えてやるとレイトレは専用コアで処理してるから他には影響しない
せいぜいCPU負荷が2%くらい上がるだけ
0012名無しさん必死だな
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2019/01/16(水) 15:15:22.49ID:cDS/XjhYM
>>10
ものを知らんなら黙ってろよw
GPUごとのDX12のプロファイル対応を調べてこいアホ
0013名無しさん必死だな
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2019/01/16(水) 15:17:10.01ID:gWC6k67g0
AMDの汚点のグラボに何も期待してない、こないだドヤ顔で発表したのもリファレンスで3連ファンの爆熱確定のゴミだし
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