外国の有名ゲームサイトにオープンワールドの歴史!って動画にブスザワがなくてワロタ
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悲しすぎる
まあさすがに
2016 ウィッチャー3←神グラ
から
2017 ブスザワ ←クソグラ!
ってなったら吹くわな
ようつべの映像付きだしw >>97
可哀想...
無職だから二ヶ月にいっぽんしか
ソフト買えないんだね... キチガイってどうして多数派を装うのかな
まっったくできてないのに ウィッチャー3くらいでも懐かしいな
一瞬わからなかった >>96
こんなスレ立ててムキになってる1は病気ってことですか! 納得 >>101
>>1が建てたスレなのに何いってんだこのバカは >>102
IDコロコロしてもバレバレだぞエロゲオタ 見えてきた島影がそのまま3Dフィールドとして上陸できるのはゾクゾクしたねタクト
ただ、シナリオに直結するどでかくて完成度凄い島でも収まるのが海域ひとマス
しょうもない孤島で同じ面積を浪費する捨て海域が多すぎたのがな >>96
いつも末尾aでコロってるけどバレてないと思ってる?w >>102
いやすまん、本気で病気だから病院行こうな >>1
ソース提示避けてんの?なんだこのクソスレ
>>65
> 個人ユーチューバーのゴミ動画でした
> 終わり マウント取りたくて仕方ないんだな
常に精神不安定って大丈夫なのか ブレワイなんかより数倍影響力が凄い
ウルティマアンダーワールドとモロウィンドとオブリビオンが無い事に突っ込めよ>>1は >>11
レースゲー多すぎて草
完全に「ボクの好きなゲーム」 個人まとめの○○の歴史系大嫌い
○○ランキングもやだ UUWがTESの系統ですってよ
聞きました奥さん? UUWの前にダンマスがあるんや
ダンマス→UUW→TES1 こういう動画だの記事だのが出来てもまだゴキブリ自身納得が出来ずゼルダコンプが続くからすげーな。 ゼルダよりシェンムーがない方が問題…
今のオープンワールドとはクオリティに差はあれど、オープンワールドの始まりであることは間違いないのに。 >>11
流石に始祖の一つと呼ばれるUUW入れないのは駄目だと思う >>121
そんなわけあるかw
ぶっちゃけTESだってオープンワールドになったのはモロウィンドからで
オープンワールドって言葉が出来た切欠がオブリビオン(とGTA4)なんや アリーナとダガーフォールはオープンワールドじゃないとか
そろそろ自分でもなに言ってるか分からなくなってそう いやGTA3からオープンワールドと言われて有名だったろ
なんで4なんだ 2001年の段階でオープンワールドなんて言葉ないで? シリーズ最大の広さを持つDaggerfallがオープンワールドでなければ何なのかと >>125
TES1、2がオープンワールドならくにおくん時代劇もオープンワールドだわな。 >>129
だったら>>11も2001年から前を削れよw GTA3の頃からオープンワールドと言われてたろ
それが売りだったわけだし
少なくともGTA4では無いわ > 見下ろし視点で自由度の高いアクションゲームシリーズであった『グランド・セフト・オート』シリーズにおいて
> 初のフル3D化を図って“オープンワールド”という単語を用いた『グランド・セフト・オートIII』のヒットにより人気スタイルとして定着。
> つまるところ、オープンワールドという概念と呼び方はGTA3以降に定着したもの(先のシェンムーは「FREE」というジャンルを称していた)ではあるが、
検索したら複数サイトでこういう話あったわ ダンマスは2なら一応オープンワールドっぽい事を目指してた
初代ばかり語られるけど2の方が好きなんだよねー ただ祠を探して糞みたいなパズルをやらされるだけで閉塞感が半端ないからな
オープンワールドと言うよりクローズドワールドと言ったほうが相応しい たぶん技術的な進歩で
個人スケールとワールドスケ−ルの事象が
シームレスに繋がっていると「感じられる」ワールドシュミレーター志向のゲームジャンルが
オープンワールドと呼ばれたんやろな
今となっては・・って後付けやけどな gta3がシェンムーの影響受けたって明確にわかるもんあんの?gta2が3dになったらそりゃ3みたくなるよなとしか思わんのだけど >>140
影響受けたかどうかは分からんが、街一個をまるまる3D箱庭世界として細かく構築するってのは当時としてはキチガイじみたぶっ飛んだ発想で普通なら「そんな手間暇かかること出来んの?」と思われる事を実際にやってのけたのがシェンムーな訳で。
広い箱庭世界を遊び倒すゲームとして昇華させたのはGTAだろうけどね U9もないな、メモリリークに怯えて再起動しながら騙し騙しやってたわ
本当に基準がわからん シェンムーは絶対入れてほしい
人が生活していて色々できるまさにオープンワールド(´・ω・`) >>141
まさにオープンなワールド(世界)だよな
色々行けて人々が生活していて生きた世界
フォークリフトとか楽しかったな BotWのリンクは、バイクで壁や電柱などにぶつかっても
ハート1/4程度のダメージを受けて吹っ飛ぶだけ。
ハート8個以上飛んでもいいと思うけどな…。
GTAではそうはいかない。
かなりの大ダメージを食らってクラッシュする。 カトゥーン寄り世界とリアル寄り世界の違いでそこは世界観の問題やぞ? まぁそりゃ年代と共に進化してる風に見せたいのにゼルダ入れたら、あれ?退化してね?ってなるだろ。 >>140
日本のwikiにそう書かれてるけど海外Wikiじゃゼルダ時オカ、マリオ64になってんな
自分が知ってたのはこっちだからシェンムーって言ってるのに疑問だった
https://en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_III ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています