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ゼノブレイド2やってるけど1分おきにナナコオリが帰ってきてゲームに集中できない
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0001名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 12:27:17.05ID:2KQVKjGU0
なんなのこのクソゲー
0121名無しさん必死だな
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2019/01/20(日) 00:38:49.59ID:Vrx5uaYO0
ナナコオリのアイカツやってる時はひたすらサルベージしてた
金が1000万G超えて笑ったが、よく考えると金の使い道と言えばポーチ連打用のアイテム買う程度でほぼ意味がなかった
0122名無しさん必死だな
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2019/01/20(日) 00:42:09.59ID:XNe380zqr
ナナコオリは先が見えないのも辛いし、先を知っても辛いからな
せっかくブレイドスイッチで体力回復という初心者向けな奴なのにずっと出張してる
0123名無しさん必死だな
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2019/01/20(日) 01:00:44.75ID:/vOamWJi0
あの声と見た目じゃなかったらもっとヘイト貯めてたわ
実際おにぎりオバは耐え切れなくて止めてしまった
0124名無しさん必死だな
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2019/01/20(日) 01:01:20.51ID:nd3KfFKX0
戦闘後の勝利ボイスで傭兵団帰還BGMを歌い出すのは笑ったよ。開発もナナカツわかってたんだなぁと。
0125名無しさん必死だな
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2019/01/20(日) 01:43:57.83ID:MnKvLUu+0
ああいうくっそ時間かかるだけの作業をOKとする開発じゃあこの続編があったとしても辛いなとは思ったね
根本的にゲームに対する考え方が間違ってるなと
0127名無しさん必死だな
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2019/01/20(日) 07:03:41.55ID:z3QTzMfL0
ナナコオリ強すぎるから仕方ない
あの仕事無くすことは当然考えただろうが、それだと弱体しなきゃバランス取れない
0129名無しさん必死だな
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2019/01/20(日) 12:50:55.58ID:M1N+mK/F0
クエスト終わってからもキズナリング埋めに最適だからずっと派遣してた
0130名無しさん必死だな
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2019/01/20(日) 12:52:15.91ID:BbY+NFY20
ゲームバランス考える前に
開発のバランス感覚養った方がいいんじゃないですかねー
0131名無しさん必死だな
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2019/01/20(日) 12:55:31.66ID:Lg89Wa54a
>>46
ヂカラオが最高
0132名無しさん必死だな
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2019/01/20(日) 13:05:03.53ID:+PdvsqVX0
やはりゼノブレイド2はJRPGの1つの完成形を示したね
0133名無しさん必死だな
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2019/01/20(日) 13:11:45.10ID:7wDVID6I0
>>46
???「???を選ばないとはお目が低い」
0134名無しさん必死だな
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2019/01/20(日) 15:51:10.41ID:v845cCY5a
ナナコオリは一発ネタとして笑って許せる
リソースが編成時間くらいしか無いからこまめにやってれば終わるからな

問題は素材を要求してくるムスビみたいなやつ
同じところを何度もウロウロして繰り返すクエストとか、ゼルダが解答を複数作って絶賛された後においては時代遅れにも程がある
0135名無しさん必死だな
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2019/01/20(日) 15:53:50.64ID:shw4eXJjr
何度もワープして同じ場所から採取するのが一番効率が良い


んなこたどうでも良いんだよカスそういう作業必須な量を設定してるのが頭おかしいんだぞボケ
0136名無しさん必死だな
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2019/01/20(日) 16:07:57.58ID:udK5Q8KE0
短時間のを回す回数多いのはマジきついからな
必要時間10倍で回数10分の1でええやんな
0137名無しさん必死だな
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2019/01/20(日) 16:09:49.47ID:MyLiOWMt0
こういう真面目なゼノブレ2批判にはゼノコンプがわいてこねぇ
0138名無しさん必死だな
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2019/01/20(日) 16:32:30.61ID:+1PfFXMQ0
>>137
本当に好きだからこそ。もう、ちょっと、ココなおせよ!
って思える。
そらプレイしてないとわからんからなw
0139名無しさん必死だな
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2019/01/20(日) 20:02:11.33ID:UVol7UHS0
普通に傭兵団システムが失敗だったろう
シナリオ集中したいのに割り込んでくるし
かといって時間掛かるものだから、やっとかないと時間がもったいないし
普通のクエストにしてくれた方が良かったよ
0141名無しさん必死だな
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2019/01/20(日) 21:18:10.97ID:oYaH3l6L0
傭兵団はクリア後のテキストをもっと重厚にしていつでも見返せる様にすれば個人的には楽しめかも
派遣ブレイドのレポート風にしたりとか感謝状貰えたりとか助けた子供からお手紙貰えたりとか
ただこなしてる感が強すぎるのよ
0142名無しさん必死だな
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2019/01/20(日) 21:26:45.33ID:2EhpMzcl0
>>141
DAIからは色々と学べる気がするんだよなモノリス
どうにもJRPG脳なのがこの先も心配
0143名無しさん必死だな
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2019/01/20(日) 23:08:25.75ID:qLP2WmfN0
実は、つい最近クリアしたけど最後までストーリー体験があって良いゲームだと思った。
発売日に買って、つい最近だった。
残念だったのは携帯モードでプレイすると最初のdsや3dsに移植したような画面が解像度の為か
表示されて、ドックを取り出さなくては、いけずつらかった。
0144名無しさん必死だな
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2019/01/20(日) 23:14:18.76ID:5RtbdXCv0
アイカツ終わったら終わったでブレイド育成に便利すぎるから結局ナナコオリ使えないまでがデフォ
0145名無しさん必死だな
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2019/01/20(日) 23:44:40.38ID:hwNYGeDl0
クロックアップナナコオリにはかなり世話になった
0146名無しさん必死だな
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2019/01/20(日) 23:48:04.80ID:CRtNAf7r0
わかる
こいつに全力注いだのに、クリアまで攻略できなかった
桁を間違ってると思うの
0147名無しさん必死だな
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2019/01/21(月) 06:50:35.80ID:hTXwmakh0
>>139
傭兵団とか、UIはWiiuの二画面を前提に開発していたんじゃないかな
携帯モードの映像も最適化が悪かったし、
後発でのイーラはゲームエンジンをアップデートしてたように感じるし
今後に期待してます
0148名無しさん必死だな
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2019/01/21(月) 07:40:31.24ID:IMwuw/7Y0
二画面前提は流石に草

・・・ホントにそうならモノリス無能過ぎるやろ
擁護しようとしてdisるのやめーや
0149名無しさん必死だな
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2019/01/21(月) 11:34:50.70ID:wDjrPhqiM
おにぎりだけは完全に放置だわ
ナナコオリは育てる価値があるからネタになるけど
あれはガチでゴミクズ
0150名無しさん必死だな
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2019/01/21(月) 11:43:26.65ID:hTXwmakh0
>>148
UI作ってたプログラマが2人ダウンしたって、高橋がコメントしてたから
初期に考えてた構想と、仕様が変更されたのかもって思う。
ゼノクロからの開発でも、相当短期間だったしなぁ
0151名無しさん必死だな
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2019/01/21(月) 15:15:09.54ID:4CmNr3LZ0
今まさにナナコオリクエスト終わった
報酬はゴミだわ、コンサートは路上ライブだわでしかも引退とわ
オニギリはまだやってないがお使いだりぃ
0153名無しさん必死だな
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2019/01/21(月) 17:26:25.50ID:PFRyF9GZ0
>>151
ナナコオリさんはアイドルよりブレイドトレーナーの方が天職だったみたいよ
引退後の方がレッスン励んでおられる
0154名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 00:16:27.66ID:m3d6XTLR0
2画面とかねえよ
プリプロダクション段階で
モックアップのJoy-Conに振り分ける戦闘のキーアサインがスタートだろ
0155名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 00:39:39.53ID:m3d6XTLR0
ナナカツはどうでもいい
というよりアホみたいな物量と熱量を形にするので
バランス取りに行ったらモノを失うw

UIとデータベース関連はどうにかしろ
0157名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 00:52:18.24ID:m3d6XTLR0
物量のアホで言えばEXPボーナス300%も頭おかしいからな
何のためにロケとサブのEXP分割したのか?

・・・・と思ったけど
設立1本目ゼノサーガもボーナスリールでEXP400%だったわw
そういう連中だから総体としてこういうモノになるわけだな
0158名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 02:42:26.29ID:lo35FCI0H
ナナコオリ一番始めに引いたレアブレだけどアイカツのおかげで稼働率低かったわ
思い入れはあるから頑張って解放したけど
0159名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 09:33:57.53ID:DDLapRQF0
まぁナナカツは1のアイスキャベツやナマコ、クロスのロブスターみたいな既プレイヤー共通の苦行体験として後からヤイヤイ言い合えるけど
おむすびちゃんは話題にもならないしただただ辛いだけですねぇ
0160名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 09:39:56.85ID:pod+LBqzp
ムスビのはソルティーソイルがいつも足りないイメージ
0161名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 10:00:14.95ID:xPgIjh/DM
ナナコオリフラジオレットとセオリーのクッキー☆までは苦行に対するリターンがあるけど
ムスビのおむすびにはそういうリターンないからほんまもんのコンプ勢以外は途中で諦めるからな
0162名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 11:15:22.06ID:WI+Gj6me0
ナナカツ終わる頃には回復ブレイドいらないくらいまでにハナが強くなるからなぁw
0163名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 11:54:02.10ID:p8ejq7Y8M
アイカツクリアしたけどTIGERTIGERはやらんかった
結局二周目で解決したわ
0164名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 12:05:19.16ID:xPgIjh/DM
>>162
ハナJD無限回復モードってTiger!Tiger!とナナコオリフラジオレット交互にやるぐらいやらないと無理なような
キズナSぐらいじゃ自操作じゃないと回復力足らなくて悪魔王ベントやダークロッドには削り殺される気がする
0165名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 15:59:43.43ID:TRLe6jYl0
序盤でレックスに憑いたけど放置してたな
こういうの見てるとナナコオリが自分の好みから外れたキャラで助かったと思う
0169名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 18:08:13.80ID:jfP54LR80
ナナコオリは性能だけ見れば1周目なら確実に役に立つ回復役なのにナナカツのせいで台無しになっているのは間違いない
ぼろくそに言われているムスビは確定入手の回復ブレイドというのが存在価値のほぼ全て
1周目だとニアを回復ブレイドで固めたくなることが多いから確実につけられるのはありがたかった
1周目クリアまでなら信頼度Sにならなくても特に支障は出ないしね
0170名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 20:57:06.11ID:MXCVHhRz0
あまりに回数多すぎてスタメンに出来ないくらいベンチ入りになるよな
他のゲームでもそうだが、こういう時間稼ぎはやめてほしいわ
0171名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 22:05:41.62ID:C6nI7rrL0
個人的にはおにぎりの方が苦行だったな
ナナコオリイベ終わった後もキズナリング埋めるために
フラジオレット使いまくったし
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