WiiU任天堂暗黒期のゲハってどんな感じだったの?
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このスレの3DS連呼もそうだけど
とにかく一部を抜粋して良かった探しをする生物に成り果てた時期だね 一部を抜粋も何も3DSしか売れてなかったのはただの事実だしなぁ
据置は全部低調だった >>135
末P君のコピペはやめた方がいいと思うよ
今でいうIDコロコロ君だし wiiu撤退の記事が出た時は嘘乙とかそんなデマ信じてるの等
虚勢張ってるやつ多かった
真実だと解っても、まぁ任豚はごめんなさいしなかったけどね >>223
いや当時の週版スレでも実際3DS一強だったよ
それともまさかVitaの方が売れていたとでも? 3DSが売れたのは一部地域だけだしそもそも据置の半分もない市場だよ
金額ベースなら3分の1もない
WiiUが逆ザヤだったことも認めなかったし
引き当てのニュースを勘違いして逆ザヤ解消したって言い張ってたし
とにかく情報を取捨選択して都合のいい現実に浸ろうとしてた こうやってセカイセカイして日本貶める奴が増えたのも特徴だね 世界には日本が含まれるので何も限定してない
ハードを語るなら限定するパターンと限定しないパターンがあるだけの話 ただのデータ、ただの事実を語ると貶められた!と過剰反応するのが増えたね
一部抜粋ってのは全体とセットにして語られるものなので
一部だけ抜粋して他を無視しても意味がない ゲハの書き込み1/10くらいだったろマジで
ゲハは豚で成り立ってるようなもんだ ドラクエ10のためのハードだったからな
でも同じ内容のマリカもスマブラもゼルダもスイッチで大人気
5年早いハードだった マリオテニスが初週2万程度でガチで任天堂終わったと思ったよ >>232
今の方がスレ伸びなくなってると思うが
伸びないスレが増えただけかもしれないけども ゴキに煽られるのが嫌で豚が逃げ過疎り
ゴキが煽る対象が少なくて残った豚にマウント取りつつ
ネタが来れば全力でゴキが豚を煽ってた
こんな時代だったと思う 誰が見てもWiiうんこってだけだったのみで他は今と変わらんよ PS3/Xbox360/WiiUマルチのAAA大作が初期にそこそこ出たんだが、軒並みWiiU版が売れなかったことで
「世界でも、任天堂ユーザーは、任天堂のゲームしか買わない」というイメージに裏付けがついた時期だったな
結局海外大手はWiiUから手を引いていくんだが、AAA大作が任天堂ハードで出ないのは、性能面の問題というよりそもそも任天堂ハードでは売れないからだというのが明らかになった サードが売る努力をしなかったってよく言われるけどサードは他機種で成功してるからな
ベセスダなんかに任天堂の協力不足を指摘されたり
Wii以前にベセスダ側から歩み寄った時には見向きもしなかったくせにと暴露されたり 誰もwiiuの話をせずに信者さんは3DSの話ばっかりでしたね
イカ出るまでwiiu存在意義すら無かったのヒデェと思う >>239
wii中期から世界では「任天堂ハードはゲーム市場ではなく任天堂市場」と言われてたぞ
wiiu初期、具体的にはCODの売上がソレを数値で証明した形 いや、普通にゼノクロとか少ないながらも出てたソフト楽しみにして話してたぞ >>243
俺の記憶だとゼノクロって2015年の初頭か春じゃなかったか? >>245
ドラクエヒーローズも感想言ったら豚だのアンチだの言われたからそういうもんだろ
アンチが過剰に騒ぐからちょっとの不満も同じアンチ扱い、アンチには迷惑してたわ
仮に恨むとしてもそいつじゃなくて明確に暴れてるアンチを恨めとしか 今は暗黒期じゃないの?
来月からSwitchの3年目で、Wiiでレギンレイヴとかでキャッキャしてた末期が4年目だよ?
任天堂ハードの後半に差し掛かるところなのに短期売上しか盛り上がらない
PS2 15億2700万本
PS 9億6200万本
DS 9億4861万本
Wii 9億1981万本
PS4 8億7600万本
PS3 6億5400万本
GB 5億111万本
FC 5億1万本
SFC 3億7906万本
GBA 3億7742万本
3DS 3億6489万本
PSP 2億9800万本
N64 2億2497万
GC 2億857万本
Switch 1億1110万
WiiU 1億201万本 ソフトランキング見りゃわかる通り
3DSがずっと支配してたが
それは無視してWiiUが叩かれてた
PS4は値下げするまでWiiUより売れてない推移だったが かつてはGC+GBAの頃を暗黒期と呼んでたんだよな
ぜいたくな話だ >>249
とか言ってるけどPS4とONEの3年目くらいまでは前世代機(PS3と360)の並行路線だったからな
というか任天堂さん前世代機の切り捨て方苛烈すぎんだよ 任天堂は素直にハードとソフトのトータル出荷を公表するのがありがたいやら迷惑やら 前世代をあっさりきれないからps4やvitaは苦労したんだと思うが
結局ユーザーの移行は進まなかったし
市場も分断されたまま >>253
アンバサやwiiu継続は嘘を正当化するのは無理があるな >>254
俺のレスに正当化とかそんなこと一言も書いてないけど?
任天堂への憎さあまりに言いがかりはやめてよね >>256
任天堂を正当化するレスじゃないならPSへの憎さ全開のレスやんけ Wii U自体は良ハード良ゲー有るけどな
サードパーティー全く無かったし有ってもクソだったけど、WiiとDSすら扱えなかった彼らが限界超えてフレーズしちゃった感じだし、しゃーない スカスカスケジュール&ゴミみたいな売上を叩き出してたWiiUを尻目に大して売れてないPS4がマウント取ってて、
PS4でも大してソフトが売れないことに関しては「日本はCS自体がもうダメだから」と言い訳してた
それが恥ずかしい勘違いだったと判明したのはSwitch発売後を見ればわかる通り >>5
逆に任天堂信者の君は悔しいからと毎日泣いていたな。可哀想に >>262
確かにスイッチは海外は無理でも日本なら携帯機はまだまだ売れると証明したしな
しかも今の任天堂社長は今後スマホで課金させてそれをスイッチと共有させるらしいから更に売れる可能性があるし >>263
「任天堂信者」は3DSが勝ちまくってたんだから泣くことないだろ
泣いてたのはWiiUファンだわ 3DS一強とか任豚が必死だけど
現実にはモンハンとポケモン、妖怪が売れてたくらいで
小粒なタイトルが激減してたから
トータル売上とは裏腹に3DS市場はヒエッ冷えだったぞ
任天堂自身もWiiUがバカ売れして3DSは世代交代させる予定だった時期だからな
中小サードも足並み揃えて3DSからの移動の準備をしてた頃だったと思う >>264
スマホ業界に殴り込めるのは強いわ
任天堂はアンドロイド、iOS選ばず参入できるけど
ソニーは自社製品縛りがあるから当面連携は無理だし >>251
箱はともかく
ソニー機がそれ言うかね
かつて互換性拒否はソニーの代名詞だったのに >>266
ところで去年のランキングトップ10にあるPS4のソフト見てみ? WiiUは発売時の評価が一番低かった、それが相当に立上げ時の足を引っ張っている
特にシステム関係、Switchはこれが評価が高かったのスタートに成功した
PS4はとにかく空気で洋げー自慢だけ、だから何を改善すべきからソニーも分からずじまい
きちんと会社側に評価・判定を出す任天堂の客のほうが質が高い
これが結果を分けた 期間限定
国内限定
パッケージ限定
ランキング上位限定
対ソニー良かった探しのプロしかいないの笑う >>271
今までずっと議論に使ってきたメディクリやファミ通のデータが邪魔になった途端ここまで態度を変えるのは素直に感服に値する
都合が悪くなったら急に今までの勝負は全部無効ってか
精神勝利法なら右に出るものはいないな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています