スイッチの大ヒットの影響でアドベンチャーゲームというジャンルがまた息を吹き替えしたという風潮
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バイオ7とか自分で動いて探求する系のアドベンチャーが息を吹き返してきたんで
紙芝居ノベルをアドベンチャーと呼称するのに違和感出てきた風潮 RPGも復権したと思う
移動中にレベル上げできるのはでかい ぜんぜん出てない
DSの頃は多かった
ハズレも多かったっけど >>1
デイグラシアの羅針盤が想像以上に売れたって言ってたし
今後はインディーズ系は間違いなく来ると思われ >>6
それはアクションアドベンチャーだね
ブックオフの陳列見ると割とごっちゃになってはいるが… >>10
スーファミのRPGなんかは名作だと今でも十分に遊べるからね
他メーカーもオクトパス見習ってもっと2Dタイプの出してもいいと思う >>17
2064面白かったよ
ちょっとカラフルなFC並みのグラフィックだけどそれが逆に効果的になってる
フォトリアルでやったら陰惨すぎてヤバイ事件現場があのグラでいい意味で緩和されてる
(他機種でも出てたんだろうが)翻訳かなりイイカンジだし FC時代風の解像度なのに
画数の多い難しい漢字もバンバン使っててフォントもいい仕事してる そしてほぼフルボイス
今の所スイッチのみの要素もあるしオススメだよー >>18
そんなに薦められると
買いたくなってしまうじゃないかw
また積みゲーが増えるわ… >>1
以前はVITAのアドベンチャーゲームを紙芝居だと言って馬鹿にしていたのに今ではスイッチのアドベンチャーゲームは最高という任天堂信者の掌返しが笑えるな
考え方が正に韓国人だし >>1
ああ、ないなあ
殆どはDSに流れていてそれ以外の見解もない
千代丸大先生は偉大なので尊敬している
クーリングオフが使えたくらいだから本当に尊敬している ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています