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次回作モンハンはREエンジン使用でゴリラ化を防ぎ更に爆売れ
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/30(水) 16:03:27.16ID:ibjYfZCta
間違いなし
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/30(水) 16:09:57.95ID:2vDDlQBQp
そこは問題じゃない。問題なのは野良マルチの仕様だ
さっさと過去シリーズのマルチの仕様に戻せ
0004名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 16:12:56.24ID:ibjYfZCta
>>3
あるよ
0005名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 16:14:12.27ID:ibjYfZCta
>>2
集会所なんて時代遅れなんだよ任豚w
0006名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 16:15:22.09ID:PR+kPfA20
問題は売れるかだな
最初はグラフィックがきれいになったとかで話題性で売れるが
2作目以降は変わり映えせず失速するのがいつものパターン
0007名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 16:15:55.94ID:ADQaFu+W0
キャラのモデリングにエンジン関係ねーだろ
0008名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 16:16:57.30ID:ibjYfZCta
>>7
まじで?
じゃあ次回作もゴリラ?
0009名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 16:21:36.18ID:vplu1uMiM
やる事が変わらないからねぇ
海外勢が熱狂的なリピーターになるかというと蓋を開けてみるまで分からん
4Uの修羅場を潜り抜けてきた鍛え抜かれた海外ハンターさんは熱狂的だったけど
0011名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 16:31:18.08ID:6GWnw3yTa
徳田モンハンなら買わない
それ以外なら買う
ワールドで1つ学べたこと
0012名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 16:34:50.25ID:9DJWMBB30
REエンジン産のモンハン想像したらワクワクしてくるのは確か
0013名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 16:39:25.48ID:u0Mn90gs0
そんな簡単にエンジンを変えられるのか?
0014名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 16:56:39.67ID:kMy4sT+Xd
なんのためにワールド作ったと思ってんの?
使い回すためだよ
エンジン変えたらやり直しじゃんそんな事しないよ
0015名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 17:02:02.97ID:i+NUhLW/0
>>14
不都合な真実かな
0016名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 17:18:09.92ID:2p4cRQ/tM
パンタレイ時代から作ってたものだからな
次がREエンジンになるのは確定
0017転載禁止
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2019/01/31(木) 00:52:57.22ID:k8UY6b5c0
ゴリラエンジンと呼ぼう
0018名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 00:55:19.26ID:FACgzN0L0
番南無はドラゴンボールでオープンワールド作ってる間にカプコンはゴリラがウホウホ
なんだろうねこの差は
0020名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 01:12:25.77ID:WjDiRBQB0
女性キャラまでプロレスラーなのはネトゲじゃない限り永久に変わらないんじゃね
0022名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 06:19:40.79ID:fE+RdAj30
実際任天堂時代からワールドで別人みたいにビジュアル変わったよね
0023転載禁止
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2019/01/31(木) 12:40:36.06ID:FH8TgOLCp
まあそこは海外シフトで説明は付くが
とにかく外人に売りたくて仕方ないんだろう
0024名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 13:01:19.16ID:Wo7DGs1Pp
これまでのオープニングムービー観たことないのかな
低解像度過ぎて認識できなかった?
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/31(木) 18:07:52.74ID:lRQ9fb2bp
性能のせいでオープニングのビジュアルが再現できなかっただけで
表現したいものはずっと前からオープニングやパッケージ、ひいてはワールドのビジュアルだったんだよ

パッケージのビジュアルはデザイン室出身の内部スタッフで
そいつがえだやんとあの世界のビジュアルの基本を作ってる
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