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キングダムハーツ3の成功により、ノムリッシュが更にスクエニに影響を及ぼすのかな?
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0001名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 23:15:53.74ID:AFmS8YZT0
なんかディズニーの加護みたいなのが更に増したみたいだし
0003名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 23:17:21.69ID:UPk05nNi0
FF15水準の初動を出せたのなら十分に成功
こう考えるとFF15って本当に大失敗だったんだな
0004名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 23:18:57.11ID:F9PZ9QiN0
やっぱ野村と板室はすごいな。
豚がいくらネガキャンしても通じなかったなw
0005名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 23:20:58.49ID:q/1ZHmPi0
>>3
そもそもモンハンやドラクエが出たあとだから、日本におけるPS4の普及台数が全然違う
それでもなお負けたキングダムハーツに弁解の余地は0

FFが出た当時はハーフミリオンを超えることすら史実上一度もないハードだった

業界の認識として、厨二病や一本道のFFのイメージを払拭させて、映画やお面なんかでバズらせて、あれだけの売り上げに導いた田畑は半端じゃなかった

当初通りにFF13の延長みたいなゲームとして出してたらMGSV以下の売り上げでもおかしくなかった、と言われてるレベル
0006名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 23:27:00.40ID:MpAOBCzI0
スクエニはもう野村かドラクエしかすがるものがないからな
野村はキャラクターデザイン、ドラクエは堀井や鳥山、すぎやまが権利を握ってることが大きい
こいつらに出て行かれたら会社が一気に傾く
だから、スクエニは看板になるような新しいシリーズものを生み出さない限り、
こいつらをずっと王様扱いするしかないし、こいつらもずっと大きな顔をしていられる
0007名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 23:28:04.22ID:nV/H9sHl0
野村ってやっぱ偉大だったんだな
野村下げまくってた馬鹿共は謝っとけよ
0008名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 23:28:28.58ID:sAB0HRqQ0
しかも野村の次の仕事はFF7リメイクだからな
約束された神ゲーでプレッシャー半端ないと思うけどやり遂げたら本当にスクエニに無くてはならない存在になるかもしれんね
今のところゼノブレ2とキンハー3で良い流れは来てるよね
0009名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 23:29:03.27ID:iQWDxQkK0
今48歳くらいで定年までもう20年切ってるからFF7R入れたらもう1,2本で終わる人やで
0011名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 23:31:19.61ID:m3sX4NdD0
これは僕は関わってますの方向だな
0012名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 23:32:35.61ID:iQWDxQkK0
>>4
前作割れしてて何が凄いのか良くわからないけど?
0014名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 23:35:56.93ID:sAB0HRqQ0
>>13
ディズニーのゲームで大ヒットしたゲームなんてやいやろ
0015名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 23:36:37.79ID:8JlHcYvM0
>>5
田畑はいい加減現実見ろよ…
生まれてまだ間もない娘いるのにJPゲームズ()とか作って社長ごっこに貯金使ってる場合じゃねーだろ

お前の大好きなAAAタイトル作れるような融資なんて受けられるワケねーんだからゲーム業界以外で仕事探せよ
0016名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 23:39:36.20ID:jGuFLOtn0
何年開発してたと思ってるんだ、というツッコミはともかく、野村がまたデカイ面されると、いろんな意味でまた暗黒期に突入してしまう
0017名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 23:44:13.91ID:YuORrCCvp
別にいいだろ
面白いゲーム作れるんだし
0018名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 23:44:36.48ID:oBHPEIYB0
てか本スレでノムリッシュ設定不要状態に言われてる時点でノムリッシュの影響力はもうないだろ

どうせ意味わからないんだから3から買っても大丈夫とか言われ始めたんじゃ
野村ももう終わりだろ
0020名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 23:48:52.19ID:bThOLO8Ap
>>18
プレイしてた時本スレいたけどそんなこと言われてなかったぞ
むしろ野村キャラのシーンが微妙すぎてもっとしっかりしろという不満の方が大きかった
0021名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 23:49:10.43ID:+WHGMQTIr
>>14
ディズニーゲーて基本的にそんなに出てないじゃん(ガンダム比)
そんな中で映画さながらのCGムービーでグイグイ推したんだから
随分「釣れた」んじゃないの
キャラゲーでゲームとしての面白さに期待するような愚か者なんているわけないし
0022名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 23:51:18.04ID:sAB0HRqQ0
>>21
ガンダムは知らんがディズニーゲーはファミコン時代からかなり出てるやろw
0023名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 23:53:44.18ID:Y//6wlSza
そりゃFFとディズニー使えば売れるだろ
0024名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 23:56:23.09ID:HeQ7CPSk0
>>23
任天堂ハードで売れてないディズニーゲームはどうなの?
0025名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 23:56:40.46ID:bThOLO8Ap
今回FFキャラ0だったな
0026名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 23:57:00.08ID:8JlHcYvM0
>>23
今作FFキャラリストラされたぞ
0027名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 23:59:02.79ID:lK4aDHxA0
本スレで言われてる←(笑)
まだTwitterで言われてるのほうが信憑性増すぞ
今どき本スレて
0028名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 00:01:12.47ID:e/pY/5Bo0
本スレとか発売前からアンチがネガキャンに来てたからアンチの発言だけ切り取れば評判悪くなるよ
0030名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 00:22:20.28ID:FA6czGtV0
野村はゼノブレイド2にも関係してるのに叩いてる奴って任天堂とか
関係なしにただのキチガイだろ
酸素の無駄だからさっさと死ね
0031名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 00:29:37.24ID:HkWXyKYL0
□BRUTUS 2009年10月15日号
野村「プロデューサーから”哲はゲーム機のスペックを知らないでいい”と言われるんです(笑)。
   『FF』チームでは、僕は無茶を言う役割かな。既存のスペックでは難しいかもしれない、でも自分がいい、と思うデザインを提案する。」


スクエニChan! in E3 出張生配信

安江泰 (キングダムハーツ3共同ディレクター)
(野村が)とんでもないことを言ってくるのでものすごい夢のようなうおーってねスケール感が全然違う

安元洋貴
さぁこれをどうまとめるんだと言う

安江泰
それがクリエイターとしてはすごく刺激になるしなんかがんばらなきゃって感じになりますけど
0032名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 00:30:44.80ID:HkWXyKYL0
http://jp.ign.com/final-fantasy-vii-remake/25992/news/ff7
>野村は余暇の時間を他人と過ごすよりも、残業の方が好きだと話している。

>「私は全然疲れを感じませんね」と野村。「仕事は楽しいですよ。実は人間関係のことよりも働くのが好きなので、
>人間関係の管理をしなくても良いときは、仕事に集中してモノを創りたいです。仕事をしないよりも、している方が
>私にとっては心地よいですね」


安江泰(KH3共同ディレクター) の証言
http://www.ff-reunion.net/kh/2014/12/05/kh-yasue-interview-change-of-the-engine
>「開発チームは大阪にあり、野村さんは実際の所、大量で細かい仕事はしないで良いですし、

「開発は大変な状況」
「最初はキラキラした目だったが最近は疲れたオッサンになってる」(安江)
0033名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 00:31:32.58ID:HkWXyKYL0
野村氏独特のテイストは“適当”なところから生まれる?
https://www.4gamer.net/games/317/G031744/20160607098/

>>「適当」「密な指示はしない」といった,ほかのクリエイターからはめったに聞けそうにないコメントに,同じ思いを抱いた読者もいるのではないだろうか。
0034名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 00:32:12.65ID:HkWXyKYL0
KH3開発ディレクター安江インタビュー
http://dengekionline.com/elem/000/000/864/864150/
2014年6月11日(水)
――最新作『キングダム ハーツIII』では、安江さんはどんな部署で開発に携わっているのですか?
 第3BDという部署で、開発の現場監督として、現場で作業をしている プログラマーやデザイナー、プランナーをまとめる仕事をしています。
本職はプランナーで、ゲームの遊び方を全般的に企画しています。
野村とシステムや遊びの部分を話し合って、企画書を書いて形にして盛り込んだり。
野村と現場の間に立って、どっちからも突っつかれています(笑)。

――開発はどんな手順で進められているのですか?
 まずは野村がコンセプトを決めて、それを汲みながら、開発チームが企画書やアート、試作版を作ったり、R&Dを進めながら、野村とコンセンサスを取って、じわじわとゲームを完成させていきます。
最終段階になると、ストーリーやバトルなどすべての要素が一気に入っていき、その要素がうまくかみ合うように調整していきます。


https://cgworld.jp/interview/201602-square-enix-ids-yasue.html
>>安江:コンセプト部分だけで終わるのではなく、最後まで責任を持って作り上げるということが弊社のいう"企画"なんです。

>>安江:当然ですが、独創的なアイデアやユーザーに喜んでもらえる"ユーザー目線"の企画はとても大事ですね。
>>中でも「心に突き刺さる驚きがあるか」という部分がポイントになるかと思います。
>>さらに、技術的な裏付けやスケジュール、人員を意識した上で企画書を書かないと
>>実際にかたちにすることができないので、そういう所もちゃんと考えられているかという部分も大切ですね。
0036名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 04:26:19.47ID:DKjvs5uN0
売れたのはディズニー効果だろうしなあ
FFキャラがばっさり切られたのも初代の頃とはディズニーとの力関係が違うからだろうし
決して悪くはないゲームなんだろうが、発表から6年であの程度じゃ色々微妙だろう
FF7リメイクもいつでるかわからんし、今の凋落したFFブランドでは売上も期待できない

スクエニはマネジメントがどう見ても狂ってるので、かつての功労者を追い出せないなら
追い出せないなりにきちんと管理するシステムを今のカプコンみたいに作り上げないと
今後も低迷が続くだろう
0037名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 04:39:29.38ID:Mlzvkmm40
ただのアイデアマンが出来上がったものにダメだししてるだけだからなあ
開発遅くなるならさっさと辞めて欲しいわ
0038名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 04:55:00.77ID:Q4Fc4FI10
現在水面下でFF16とFF17が機種別に動いているよタイトルロゴもほぼ完成してます
0039名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 07:00:26.33ID:YhkITUm00
ゲオ「キングダムハーツ3が早くも中古で入荷!またまた入荷!」 どんどん中古が溜まっている模様
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1548783013/


キングダムハーツ3、1週間でもう買取価格が3300円に下落
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1548878251/

定価9504円のソフトが1週間で買取3300円まで下落

http://www.bookoffonline.co.jp/mbn/0019176568
キングダムハーツV
(プレイステーション4)
買取価格3,300円


しかしスマブラよりはまだ買取価格が高い水準

http://www.bookoffonline.co.jp/mbo/0019164363
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
(Nintendo S)
買取価格3,000円 (定価7776円)
0041名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 07:05:13.17ID:KZ42lHov0
1軍
スマホチーム
FF14
出版

2軍
その他のチーム

決算見る限りこんな感じ
0042名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 10:20:34.15ID:kXVs4ZeOa
野村じゃなかったら100万本売れたのかな
0043名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 10:35:50.95ID:6XASfB1h0
>>1
野村は色々言われるけど功績は凄いよ
野村の絵はスクエニの新しい方向性を示したし
こんだけ待たせたキンハを一応仕上げて売ったからな
国内でこれだけ売れるポテンシャルに驚いた
0044名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 10:53:41.30ID:Xt+A/Yk+0
ノムリッシュゲーを購入するって事はノムリッシュを支持する意思表示
つまり売れた数が野村支持票って事でFF15に続きKH3の初動を見るに
スク内部での野村の権力は増々増大するに至っただろう
いくらノムリッシュ叩きを展開しようが売り上げを叩き出せばそれが正義
それが世の中であり現実なんだよね
これからもノムリッシュ絶対的存在として崇め奉られる事であろう
0045名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 10:54:09.24ID:A/7x35L00
KH3遊んでると本当はこの要素ヴェルサスでやりたかったんだろうなってのは
ちょいちょい出てくるからなぁんでそれが尽く普通に面白い
やっぱ15の完成急がせなかったら良かったのになぁ
判断見誤ったわ松田
これだから数字でしか見れない財務畑出は駄目なんだよなぁ
0046名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 11:06:28.74ID:7rnbm4qer
>>45
究極的にはノムリッシュが頭下げる気になれる、言うこと聞く気になれる、仕事の担当を預ける気になれる相手

つまりヒゲと今はモノリス主宰の高橋この二人を手放したのがスクウェアの失敗だった
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/31(木) 11:11:38.05ID:A/7x35L00
>>46
ヒゲは方向性のヒントを与える存在とか
非クリエイター畑の経営側との緩衝材としても優秀だったんだろうなとは思う
FF12も最後までプロデューサーとしてヒゲが松野支えてりゃ結果違ったかもだしな
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/31(木) 12:00:05.83ID:qKqo3WYw0
売れたって言っても・・・制作費が前作よりかかってるけから、回収できないやんw
年月もかかってるしw
昔の水準で考えるバカw単純すぎるw
0050名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 12:06:46.50ID:kSW8+2p30
>>48
そうだしオレも野村嫌いだしテイルズのクズ島みたいなゴースト働かせてるだけの
クズだと思うけどまあゲームとして他人の目引く要素を作るのは長けてるんじゃね
後、スクウェアが小さな会社だった時の株主企業の縁持ってるって噂だしな
0051名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 12:14:15.53ID:mLc8BnVt0
2から数えて14年
3DSの外伝から数えても6年

こんなスパンで開発してて利益出てるのか?
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/31(木) 12:18:47.36ID:fiztgUP5d
>>10
あれは田畑が野村からFFを奪い取ったからあんな駄作になった
野村が作るFF7RはPVを超える究極のRPGになる
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/31(木) 12:21:51.22ID:PQBb77TA0
>>3
FF15発売時と今とじゃPS4本体の普及台数が全然違うってのはあるけどな
まぁそれでもFF15は国内では大失敗だと思うけど
KH3はこのまま100万本超えてどこまでいくかだな
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/31(木) 13:24:18.01ID:uM348XmAM
普及台数違ってなおも負けたんだから
別に野村を褒める要素なくないか?
実際FF15ぶりに遊んでみても相変わらずつまらないゲームだったぞ

ツイッターも1番盛り上がった時ですら7位
パックンフラワー以下の話題性しかなかったし
ニッチなファンしか買わないから相対的に評価は高くなってるだけだろ
買う人が限定される作品は各紙のレビューもその人たちの趣向に合わせる
んで総じて評価が甘くなるだけ

腐女子向けのゲームのレビューで、男から見たらキモいから減点!とかしないだろ
そういう理屈

そういう意味で評価は違うけど
冷静に遊んでみるとFF15から何も成長してないぞ
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/31(木) 14:34:32.75ID:iQDCOaky0
ID:uM348XmAM

おっさんブーイモ 涙流して場末でせっせと野村アンチwwwww
ねぇねぇどんな気持ちー? 自分の糞人生と野村の成功を比べてw
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