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【Switch】ぶっちゃけマリオデの1,376万って思ったほど伸び悩んでね?
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0001名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 09:00:49.77ID:gSfd2e7M0
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190131_2.pdf

今まで格下だったゼルダはBotwで念願の脱1000万童貞を果たしWiiU版を含めるとほぼマリオデに並ぶ
マリカ8DXは後発移植なのに1500万超え、スマブラSPは早くも1200万超えでシリーズ最高売上も見えてきている
本編なのか外伝なのか曖昧なピカブイも1000万超える始末


ここまで来てマリオデが1300万程度なのは絶対に物足りないと思う
2000万くらい超えてもよさそうなのに移植のマリカに負けて下手したらマリオUDXにすら負けかねない


やっぱりスターをひたすら探し回るゲーム性が微妙だったからか?
0027名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 09:36:28.33ID:eicXPro6p
マリオ以上にゼルダポケモンの伸びがすごかった
が本来の評価
伸び悩んでるとか言うのは悪く言いたいだけなんだろう
0028名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 09:39:05.45ID:x2kVW5QL0
この調子だと1500万も通過点じゃん
2000万はいかないにしても着地が読めない
少なくともマリギャラは大きくぶち抜いていくし3Dマリオとしては大成功じゃん
0029名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 09:41:02.41ID:RP+lcla5d
>>27
これでも十分凄いと言われたらその通り
ゼルダ他の伸びが凄まじいというのもその通り
0030名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 09:42:58.54ID:RP+lcla5d
ただそれだけにマリオデが他と比べて伸びが緩いという印象もどうしても持ってしまうな
特にNEWマリオが6000万くらい売ったりしてたからそろそろ3Dマリオも2000万くらい売れなきゃ格好が付かなくなってきてる
0032名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 10:01:24.94ID:UNGKSPHwd
>>31
GTAが1億売れてるのにそればっか言い訳にできない
0033名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 10:01:46.32ID:yJljdZ8Br
>>19
妄想がどんどん膨らむwww
0034名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 10:02:05.11ID:AeyF24aF0
>>1
日本語で書けよ糞チョン
殺すぞ?
0035名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 10:15:50.63ID:gSfd2e7M0
ゼルダとマリオデの今年1年の売上もUを入れたらほぼ同じくらいだし
下手したら最終的にゼルダがマリオデに勝つかもね
0037名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 10:23:44.91ID:8fwhRuuop
同シリーズで歴代最高売上を伸び悩みとかちょっと何言ってるか理解出来ない
0038名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 10:29:38.66ID:VQgOz4lVa
>>32
マルチじゃん
0040名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 10:37:09.09ID:mmquDvvK0
上の方で出てるけど
「思ったほど伸び悩む」は日本語として変なのかな?
伸びない と 伸び悩む はほぼ同じ意味だろ?

思ったほど伸びない、は日本語として成立してるから
思ったほど伸び悩むもOKのような気もするけど
いかんせん思ったほど伸び悩むという表現を初めて見たからおかしいような気もするし
0041名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 10:42:14.46ID:b0cdgclf0
伸びないは伸びる+ない だから「思ったほ」どが「伸びる」にかかって
思ったほど伸びない、と言えるけど
伸び悩むは「悩む」が動詞だから
思ったほど伸び悩むだと「思ったほど」が「悩む」にかかることになってしまって変になる
0042名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 10:47:43.86ID:vVgYhPbXa
>>30
何の格好だよ
右肩下りのゲームが増えてる中で歴代記録を更新したのは充分に誇れる事だろ
0043名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 10:48:14.17ID:DSAwmzW/0
>>1
日本語力がF5連打班や五毛党レベルだわ

あと元々64は北米でしかヒットしなかったから
そこが初代の3Dマリオのブランド力は限られている

日本だけディスクで発売されたゼルダが日本でのブランド力が低いのと同じ
PCエンジンが海外で売れなかったからPCエンジン由来のジャンルも海外で弱いだろ
0044名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 10:51:05.80ID:to+UooKLa
>>1の知能が伸び悩んでるわ
なんだよこのスレタイ
0046名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 10:52:12.12ID:8fwhRuuop
>>40
まず、伸びないと伸び悩むはほぼ同じ意味ではない
伸びないはそのまんまの意味で伸びない
伸び悩むはそれまで伸びていたものがある程度で停滞する、それ以上伸びなくなるって意味だ
0048名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 10:58:58.91ID:RAuRvUzF0
この手のミスは俺も時々やらかすしあんま煽れん
強調しようと表現変えたら繋がらなくなった事に気づかなかったり
0049名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 10:59:13.02ID:vVgYhPbXa
>>47
その必死さをもっと別の事に向ければいいのに
0050名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 11:01:43.01ID:65CL6rCb0
盃休みやインする俺と違って気付きにくい間違いだとは思うな
現実はチカニシということには変わりないんだが
0052名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 11:10:20.04ID:gSfd2e7M0
言い回しの重箱の隅をつついたところでマリオデが伸び悩んでるという事実は変わらんけどな
多分累計ではゼルダに負けると思うよ?
0053名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 11:13:39.39ID:vVgYhPbXa
>>52
いや、だから伸び悩んでると勝手なレッテル貼ってるのはお前にだけだって・・・
0054名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 11:20:39.77ID:QT88AhAyp
>>40
変だろ単純に読みにくいし意味も捉えにくい
せめて「思った程伸びてなくね?」が妥協点
0055名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 11:21:55.95ID:gSfd2e7M0
『Let’s Go!ピカブイ』1000万、『スマブラSP』1208万本、『マリパ』530万本売れる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1548918252/


こういうスレでも不思議とマリオデはフォーカスされてないというねw
0056名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 11:22:29.31ID:yJljdZ8Br
この日本語のおかしさに気付けないのはヤバイ
0058名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 11:25:37.57ID:1ypkBGJK0
3Dマリオの中で一番売れた作品が伸び悩んでるとは?
なんかの哲学かな?
0060名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 11:32:22.83ID:YYH+8Adba
>>1
Wii時代の記録すら抜き去って伸び悩みって
凄い高く評価してくれてるんだな
0061名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 11:49:08.82ID:dOmNgKmDa
>>1
ムーンをスターって言ってる時点でエアプバレてますよ
0062名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 12:13:52.69ID:Zj2y/RJ9p
>>55
散々比較してるゼルダも入ってないんですがそれは
つーか本文通りのスレタイなだけだろw
0063名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 12:31:54.89ID:AA1nVDTGd
やっぱPS4版も出さないと拙いんじゃね?>マリオデ
0064名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 12:33:17.78ID:33T07DJ/0
>>61
こいつのマリオデはピーチ城しかない特別版なんだろ
過去にゲーム開始してすぐに縄張りバルバロッサに追いかけ回されるらしい特別版ゼノブレ2遊んでる人いたし
0065名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 12:52:48.13ID:UNGKSPHwd
実際もの探しゲーだったのは事実だろ
クリア後まで光ってるところをヒップドロップして出すようなムーンを増やすなよ・・・
0066名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 12:57:55.19ID:UzMOKwb0p
ジワ売れしてるんだから当然RDR2抜くよな!いつぐらいになりそう?
0068名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 13:06:34.21ID:mvUSqOs10
1500万は確実に行くだろうし
2000万も狙えるのに伸び悩みとは?
0069名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 13:24:32.76ID:gSfd2e7M0
2000万は無理でしょ
3Dマリオにとっての最大のライバルは2Dマリオだからな
これを超えるのはともかく2000万台行けるチャンスは今後なかなかないと思う
次のハードがスイッチ以上に成功できる保証もないんだし
0070名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 13:35:15.14ID:RdslFRArd
>>3
「これくらい伸び悩むんだろうなぁ・・・」と思ってたら、

本当にそれくらい伸び悩んだとか?w
0071名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 13:45:52.70ID:m4Fnrhdqd
カービィも完全に固定層が買ってるだけで伸びてないし、ジャンプアクションはよっぽど革新的な要素無いと上積み出来ないのかもな
他のジャンルに比べてゲームの出来不出来による伸び代が少ない
0072名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 14:04:36.07ID:LuZ1fsRp0
任天堂を叩くために頑張らないといけないやつは
成功作ですら異常な基準をこじつけるのが大変そう
0073名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 17:22:29.23ID:zWUl2/HRa
>>71
カービィスタアラは本当にシリーズファン用ソフトだったしな
ただスタアラはWiiカービィ路線の集大成とのことだし、数年前からミニゲーム程度ではあるが3Dカービィにも着手してる
次のカービィ新作は完全3Dになりそうな予感
スタアラのプロローグムービーで走っていくカービィ見て、こんな感じで操作出来たら楽しいだろうなと思ったわ
0074名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 18:57:59.22ID:puVn7KCgd
>>72
そりゃ1000万ソフトをいくつも抱えてる以上は基準が高くなるのは当然だろ
0076名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 19:58:10.86ID:UzMOKwb0p
>>67
なんでPS4版?w
0077名無しさん必死だな
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2019/02/02(土) 04:56:04.99ID:ORHp7SPed0202
>>21
ほぼ任天堂以外のハードで出来る事考えたら物足りんわな
まだまだ世界に挑む挑戦者の立場
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