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Q「ライトゲーも大事だけどコアゲーも重要だし開発会社増やしたら?」古川・宮本「ごもっともです…」
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0001名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:14:57.10ID:iEavZr1c0
Q12

「任天堂 IP に触れる人口」の「拡大」も重要だが、第 3 四半期のソフトの売れ方を見ると、
単四半期で 1000 万本以上の販売を記録するタイトルが 2 本も出ており、「深さ」を追いかけることも大事
だと思う。
Nintendo Switch の既存のお客様に対してより多くのソフトを提供することが重要ではないかと考えるが、
来期以降のソフトのラインアップや、今後タイトル数を増やすために研究開発費を増額する可能性について考え方を教えてほしい。

A12

古川:
「深さ」を追求することも大事ではないかというご指摘はその通りで、今後のラインアップについては、いろいろと用意しています。

⾼橋:
2019 年に発売予定としてすでに発表済みのタイトル以外にも、Nintendo Switch Online ならでは
のソフトなど、お客様に喜んでいただけるようなソフトを用意しています。
開発者としては「お客様に喜んでいただける楽しいことのタネをどう考えて、それをどう新しい製品にしていくか」とい
うことを常々考えています。
そういった製品を今後も開発し、発売し続けていきたいと思います。

宮本:
研究開発への投資についてはとても前向きに考えています。ソフトの開発にあたっては、
社外からの協力も得ながら進めていますので、ソフト開発の運営という意味では、社内だけでできる開発
の規模より大きくなっています。
一方で、開発の規模を拡大しても、ソフトの品質はしっかり任天堂がつくっているものにすることは重視しています。
また、開発者の採用を増やせばいいのでは、という話もありますが、単に開発人員を増やすだけではなく、社内できちんと育てた開発者を増やすことを重視して取り組んでいます。
私たちが開発する製品に、私たちが望む品質を保てるよう、
今後も積極的に投資していきたいと思います。

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190203.pdf
0005名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:16:55.35ID:EN//kQ3Aa
いいインタビューじゃん
品質を守る任天堂は流石やね
やっぱり一番信用できるわ
0006名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:17:21.06ID:SFSLUVSM0
外注先の会社に関しちゃ元々クッソ多いわな
ただサンドロットをなんとか呼び戻せないものか
0009名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:18:46.80ID:kw7LJ8660
また、開発者の採用を増やせばいいのでは、という話もありますが、単に開発人員を増やすだけではなく、社内できちんと育てた開発者を増やすことを重視して取り組んでいます。
私たちが開発する製品に、私たちが望む品質を保てるよう、
今後も積極的に投資していきたいと思います。
0011名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:19:53.51ID:CkEor+3l0
マジで去年はソフト不足もいいとこだったからなぁ
しかもソフト出ても大体がライトゲーだからまじで2017年に比べて死んでた
0013名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:20:08.84ID:A6Vb4akQ0
>>10
あんな程度でいいならまさにメトロイドとかスターフォックスとか罪と罰とかコアになるんじゃ
0014名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:20:24.33ID:TDi2Kd9U0
用意しています←去年も言ってなかったか?
0016名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:21:43.66ID:kpIYhJFJd
ピンポイントで特定のユーザーに刺さるようなソフトか?
0018名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:21:51.23ID:CkEor+3l0
正直去年のラインナップで2000万台目指すのがそもそもおかしかったんだわな
さすがに何か隠し玉あるとか言われてたけど
結局何もなくて段ボールとか差し出したわけで

今年はましになっとると思いたいもんやなぁ
0020名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:22:10.43ID:6IO0Z73pd
トレジャーって今開発周りどうなってるんだ
罪罰とか移植はまだしも新作なんて絶対出せないだろ
0022名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:22:45.00ID:mXS96dCbd
とりあえずアトラスかプラチナさえ手に入れられれば任天堂陣営は完璧だな
携帯機クオリティのポケモンしか作れないゲーフリはポイーでw
0023名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:22:45.11ID:tEnYjLHtp
言われて黙っちゃったようなスレタイと違って、ようするに
「言われなくても色々考えてやってんだよハゲ」
って答えてるじゃん
0024名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:23:56.15ID:KKCITSpQa
言うてよそも深いじゃなくて単にグラ一辺倒だけだけどな
深いってなんだね一体
0026名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:24:41.76ID:GujgB+tPa
ぶっちゃけ発言だけはなんとでも立派なこと言えるからね……

とりあえずニンダイなりやって今年のロードマップ多少は見せてからや
0027名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:25:10.74ID:bljUrlp/0
>>1
VCでソフト不足は解決だな
0028名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:25:26.90ID:mXS96dCbd
発言だけはも何もこれは答えてないも同然だろ
ぶっちゃけそんなことはわかってるんだし
0029名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:25:39.82ID:4kEJKG+m0
コアゲーを出したってゲーマー様は財布の紐が固いからな
ラボのようなライトユーザーも「何だろう?面白いのかな?」と興味を引くものを出すのはすごく大事なことだ
0030名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:25:43.88ID:14yQE8v+d
見た目カジュアルだけど
スプラトゥーンなんか深いゲームだと思うがなぁ

試射会しかやったことないけど
0031名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:26:57.05ID:GujgB+tPa
これがわかってないから去年のラインナップで2000万台とか掲げてたんだよなぁ
0032名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:28:55.38ID:CbPGNkPO0
考えてみれば任天堂ってすごく不安定な状況の中ここまでやってきてるんだよな
ライト層を維持するのも大変なのに更にコア層まで取り入れるとなるとそのまま崩れかねん
WiiUもそういう目的で作られていたのに結果はあのザマだぜ
0033名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:29:33.68ID:5A8k5hO40
>>30
それはその通りだし任天堂陣営だって当然認識してることだけど、公の場でイカの名前を引き合いに出すことはリスキーだろうよ
0034名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:29:52.35ID:8QXcLdtu0
実際のQ&Aに対するスレタイの意訳()っぷりがハンパネーナ
0035名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:30:12.23ID:sJw7LGj50
スプラって言うほどライトじゃなくない?
0036名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:30:31.66ID:7mhq7orw0
とりまニンダイでビジョンを見せてくれや
0037名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:31:02.14ID:jV60REJg0
あっ
反論できないってことは、もうソフト不足を認めたようなものでは…
0038名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:31:36.57ID:9GoQISj+0
カルドセプトはもうないでしょ
大宮ソフトが息してないじゃん
毎年新年の挨拶くらいはあったのにそれすら無くなったし
0039名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:31:59.44ID:GfM/EnNs0
アトラス買収すれば良かったな
0040名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:33:54.43ID:e7Zk55sI0
アトラスは買うにしてもいらんもんが高くつきすぎてダメだろ
0041名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:34:27.44ID:9lNKu4lK0
アトラスがセガにいくらで買われたか知ってる?あの会社問題だらけでクソ高かったんだよwww
0042名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:34:44.50ID:FtkXTIzma
アトラス買収したら橋野は逃げたかもしれんがそれ以外は残っただろうしやるべきだったな
0043名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:35:43.73ID:zX49zJ920
DAEMON MACHINAはよ
0044名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:37:23.41ID:QNilMlka0
>>8
コアだからゲームの中核といえるもの
つまりマリオやポケモンなどのこと
0045名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:37:27.43ID:6vGqHOtp0
とりあえずゼノブレクロスとFE♯やったことないので出してくれ
0049名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:38:52.84ID:uBPksCCsa
スマブラ、イカ、ブレワイはライトとコア両立してるやん
マリオデは優等生すぎてコア層取り込めてない感じあるけど
0050名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:39:25.40ID:YhnflLoU0
一つのソフトさえ延期延期で満足に出せないんだからいい加減開発体制を改善しろよな
wiiuの頃にだって散々言われてたことだろうが
0053名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:40:45.95ID:kng5U8OGd
今から増やしたところで手遅れだと思うけどね、ちまちま買取保証しながら撤退まで時間稼ぐしかないでしょwww
0054名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:41:15.51ID:pl8WGc5xr
品質を保ちながら量産っつーのはちょっと無理だからな
外注使いまくれば良作がポコポコ出せるかっつーとそんなわけない
任天堂としての品質を保てる範囲内で死物狂いになってくれればいい
0056名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:42:11.05ID:bubuihcxM
これがWSJ望月がツイートしてた質疑応答か
あいつオンライン用のソフトとお客様が喜ぶソフトの2本って言ってなかった?
0057名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:42:25.43ID:OedVAjOv0
コアゲーってAC、ソウルシリーズ、ゼノクロ、罪罰、ベヨ、サガシリーズみたいなやつかね?
0058名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:42:29.49ID:pNH4Fv900
>>11
ソフト不足なのにPS4より売れたんだよな
結局今年もswitchの年になる
0060名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:44:25.25ID:kng5U8OGd
>>58
サードからハブられてファーストも移植と買取保証しかしてないのにswitchの年ねぇ🥴
0061名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:44:25.91ID:73rzpuQS0
ソフト会社の買収よりシステム回りの開発してるところの買収するのが先じゃね
0062名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:44:47.01ID:aKNLPIbg0
これたぶん経営陣は本当の意味で理解はしてないよ
任天堂のことだからコア向けと言ってファミリー向けを出してくるなんてことも普通にありえる
0064名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:47:07.72ID:bH3VTI1na
>>60
買取保証って売上ランキングに全然出てこないMHWのことかな?
まさか実際に数字出てるスマブラのことじゃないよな
0065名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:47:37.90ID:aKNLPIbg0
>>63
そこが認識のズレだわな
0067名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:48:40.09ID:pNH4Fv900
>>60
ポケモン本編出す前にPS4が死んだからね
RDR2が出た去年でさえ勝てないんじゃ今年も負けだよね
0068名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:48:59.78ID:FtiKX2Nja
岩田はここら辺のことちゃんと理解してたから
ゼノブレやらパンドラやらもきっちり用意してたな
零やベヨも拾ったし


肝心のwii君とwiiU君が死んでたからどうしようもなかったけど
0069名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:49:32.78ID:qB5Q8k/V0
>>65
だから深さであって誰もコアとか言ってないだろ スレタイがアホなだけで
0070名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:50:15.14ID:MW90hwig0
任天堂品質だな
それが保てないなら増やす意味もないし
まあ徐々に増えていきそうだ
0071名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:50:49.94ID:FtkXTIzma
モノリスがいるからは軽視はしてはいないがそれだけで十分だとは思ってそうだ
0072名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:52:30.50ID:Y2wy0znM0
>>54
割とソニーが実現してねーか
任天堂は大規模に動かすラインが少なすぎるわ
しかもサイクルは基本1周で終わるしHD向けの大規模な開発できる会社があと2つは欲しいところだわ
0075名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:55:53.52ID:aKNLPIbg0
>>69
まぁ、単純に考えても
任天堂はファミリーに対しては最強で、深みも極めてるんだよ
じゃあ浅いところはどこか?って話になる
一体何が浅いのかは言うまでもないよな
0076名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:57:15.15ID:MW90hwig0
>>72
まあ金持ってる割に無駄な金かけるゲームは作らないな
ゼルダが看板で力入れてるくらいで堅実過ぎる
ハードとか周辺機関係は金かけた冒険しちゃうけど
0077名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:58:08.84ID:Y2wy0znM0
>>74
日本だとラスアスとかアンチャとかホライゾンってコアゲーじゃね
こういうのがコアにならないとすると任天堂に求められるコアってのがちょっとわからなくなるわ
0078名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 20:59:35.97ID:pNH4Fv900
ソニーのサイクルとか任天堂以上に遅いんだけどな
開発期間が5年6年当たり前だし
結果今年のE3から撤退するんだろw
ラスアス2とかPS4で出る出る詐欺じゃねーか
0079名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 21:01:13.49ID:CP3N+7gz0
>>20
もう社長しかいないと言われて久しい
中野坂上のあたりにあった開発の入ってたビルからいなくなってるし
過去のIPで食っていくのが精いっぱいでは
0080名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 21:02:06.06ID:aKNLPIbg0
>>77
ゼノブレとかメガテンとかの方向性だな
ソニーで言うとWAとかアークザラッドとか
あくまで日本的な
0081名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 21:02:17.37ID:dOq4DXAp0
SONYはPS2の儲けで海外スタジオ買収&強化しまくった結果毎年何本もGOTY取るタイトル連発
任天堂は内部保留した結果・・・
0082名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 21:03:08.65ID:xoe9sM3tp
ゲハのハゲが言う「コア」だの「ゲーマー」だのなんて国内に何人いるんだよってくらいニッチだからな
ネット上だとやたらと声がデカいだけて
0084名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 21:04:00.58ID:7b4NqM5Q0
今はもう箱みたいな負けハードでもサードが勝手にラインナップ揃えてくれる時代なのに
相変わらず脳みそがSD機時代で止まってんな
0085名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 21:04:49.77ID:T/VoyTQxp
>>81
ソニーは債務超過しても助けてくれるママンがいるからな
任天堂は自立してるから自分で備えないといけないわな
それにしても任天堂が取ったGOTYは無かった事にするの速いな
0086名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 21:05:46.42ID:bubuihcxM
内部留保自体が定義も正確に定まってないクソみたいな用語だから目くじら立てるほどではないと思う
0087名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 21:06:53.13ID:MW90hwig0
実際に稼げてる今のやり方はまあ間違いじゃないし
世の中の流れに合わせて変化してる部分もあるからそのうち出るんじゃね
スーファミとか64の頃のほうが色んなの出してたけど
0088名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 21:07:47.23ID:zX49zJ920
>>81
PS2の儲けは全部PS3,PSP,PS VITAで溶かし切ったじゃん
0089名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 21:09:05.11ID:uBPksCCsa
コア層とニッチ層は違うね
コアも解釈によるが
0090名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 21:09:06.93ID:RtaPir5s0
質問者の意図がよくわからん
「深さ」とは何を示してるのか、開発費増やしてコアゲーを作れと言ってるのか、タイトルを増やせと言ってるのか

しかもそれに対してSwitchオンラインならではの〜とか見当違いの返答だし
0091名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 21:11:14.18ID:HOv5aQwL0
>>1
ココをよく読めば"安易に増やさず任天堂らしい品質にこだわる"というのが読み取れるハズだが?


> 一方で、開発の規模を拡大しても、ソフトの品質はしっかり任天堂がつくっているものにすることは重視しています。

> また、開発者の採用を増やせばいいのでは、という話もありますが、単に開発人員を増やすだけではなく、

> 社内できちんと育てた開発者を増やすことを重視して取り組んでいます。

> 私たちが開発する製品に、私たちが望む品質を保てるよう、今後も積極的に投資していきたいと思います。
0092名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 21:11:14.93ID:juoshmlB0
口より行動で見せてくれ無能顔
0093名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 21:13:36.36ID:6in3WWxT0
>>15
任天堂に定年はない
0094名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 21:16:45.26ID:cXJFHJbf0
でも新工場一つ作ったばかりでしょ
いくつかのチームがすでに入ってるはず
0095名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 21:16:56.80ID:feswvgNl0
FF15みたいにオープンワールドのふりして一本道なライトゲー作る方が費用も掛からずに効率が良い
FF15なんて内容だけで言うたらポケモン以下だからなw
0097名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 21:24:12.80ID:ZaYqw36o0
こういう質問でコアの定義とは〜って逆質問しだしたらアスペに片足入ってると思う
0098名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 21:24:56.40ID:zX49zJ920
7頭身でフォトリアルなキャラがいたら全部コアゲーだぞ
0099名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 21:25:01.26ID:++mhAms1M
ライト層を取り込むだけならWIIでその路線はもうやってて、ライト重視は間違いだって結論に至ったはずなのにな
Switchはコアにも向いてるけどPSがコア層をカバーしてるからきつい
0100名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 21:32:31.56ID:QQlkAtE70
>>88
溶かしきってGOTY連発ってSIEすごすぎる
0101名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 21:32:32.00ID:3pL28MJtM
ゲハ民ってなんでいつまで経ってもオープンワールドとかコアゲームの誤用が直らないの?
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 21:36:45.60ID:MW90hwig0
Wiiはライト向けとかよく言うが
売れてただけあって任天堂自体はコアなタイトルも出してたろうに
0104名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 21:37:43.89ID:Jj0ByyvV0
今、任天堂が力を入れるべきものはシューティングとFPSだろうな
VR需要がまたいつ来るか分からないし
RPGとかコミュニケーションゲーだといつか飽きられる
0105名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 21:41:33.57ID:z6QNTJDhd
>>39
あの技術力のない無能集団はいらんだろ。
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 21:45:24.38ID:8AsbmJBA0
コアゲーなんて一言も書いてないだろ
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 21:46:26.63ID:voIkm/xi0
ここで言う深さってスマブラやポケモンみたいに1本で大きく
市場にインパクトを与えてぶっ刺さる深さって事じゃね

要はヨッシーとかそういう間を埋めるゲームばかりじゃなくて
もっと大作ソフトを増やせないのか?って話だな
それがファミリー相手とかゲーマーオタクとかは投資家は興味ないかと
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 21:48:39.81ID:UHI5npl70
コアゲーとか言われてもCivとかパラドゲーしか思いつかない
売れてる洋AAAのこと言ってるなら、あれらは洋キッズ向けのライトゲーだろw
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 21:50:09.10ID:MRWdagzzd
>>29
財布の紐が固いのではなく、数が少ないだけ。
ライトユーザーが7〜8割だから
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 22:00:49.26ID:Pcw72yRV0
>>93
あほ
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 22:00:51.50ID:Gbes/9uFd
>>112
そして年末のランキングはプレステのプの時も無い任天堂ラッシュ
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 22:06:59.15ID:wQnA5SzT0
>>15
宮本は執行の付かない役員
役員はいつでも契約解除ができる委任契約なので
雇用契約終了装置の定年は関係なし

>>93
15年くらい前に導入済み
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 22:07:19.67ID:DGG1G1Rrd
なお信者は売上が少ないソフトはいらないという模様
0118名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 22:12:52.55ID:RGjsALKEa
サードが頑張ってくれれば任天堂の得意分野だけ伸ばせばいいけど外部の質はあまり期待できない状況だしね
苦手分野にもただ金を注ぎ込むだけでなくちゃんと開発者を育ててるのはいいね
0119名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 22:15:40.78ID:o1ZQM7Fe0
単独で見るとカプコンより少ないからな任天堂の社員数
カプコンは開発者だけで2500人体制にすることを目指してるが
抱えてるIPからすると任天堂は異常に少ない
0120名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 22:17:31.07ID:CiJjg6HU0
サードがここまで使えないのは計算外だったろうな
0121名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 22:18:00.80ID:4LoxLLWA0
開発者を育てるのは構わないけどソフト不足はいかんね
ソフト不足になるならハード性能まともにするなりあるよね
0122名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 22:18:34.68ID:aKNLPIbg0
>>108
でもまぁ、任天堂市場を構成するメインユーザーってファミリー層だから、一発当てるには自ずとファミリー狙いにしかならんのよな
それはそれで間違いでも無いから、いっそそれ狙いに絞ってしまうのも有りだと思う
今一番問題なのはゼノブレ2とかベヨとかオクトラとか、そういうので集めたユーザーに対する中途半端な態度だから、思い切ってバッサリ切ってしまうのもそれはそれで諦めも付くというものだ
0124名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 22:20:06.05ID:iMgeOSiG0
>>120
サードが発売されたり売れたりする環境がスイッチじゃ整ってないんだよ サードが悪いわけじゃない
0125名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 22:22:04.52ID:8Jgf5LAG0
半年に一本買うソフトあればいい方だよな
6月までにどうぶつの森出せば文句言わんだろ
0126名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 22:24:12.54ID:JJ9gqVQM0
任天堂は国内開発に投資してるだろ
どこぞの儲かってるくせに国内に一切投資しないクソニーいい加減にせーよ
GT作ってるポリフォニーにも開発の規模に見合ってない物を作らせようとしてIP殺しかけてるしJスタはうんこ製造機になってるしよ
0127名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 22:27:36.39ID:5kgWOFyl0
>>121
まともだよね
0128名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 22:28:03.33ID:o1ZQM7Fe0
ミヤホンの言からすると質と量の内の質を崩す気は絶対に無い
質を維持しながら量を増やす方向は認めてるが昨今の開発規模の増大に追いついてない
バンナムやモノリスにお手伝いして貰わないとIP回せない時点でそれは明白
0129名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 22:32:26.55ID:4LoxLLWA0
>>127
ならソフト不足にならないよね
0130名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 22:33:13.46ID:X72j/ZuG0
去年はWiiU移植じゃない完全新規のタイトルだと
カービィ、ラボ、寿司ストライカー、マリテニ、マリパ、ポケモン、スマブラか
悪くはないけど一昨年のゼルダ、イカ2、マリオデ、ゼノブレ2あたりの濃さと比べてしまうと流石にな
0131猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
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2019/02/03(日) 22:33:19.41ID:1NMZ6sOTr
>>28
わざわざ言葉にしないと、それだけでゴチャゴチャ言う人がいるからね。
0132名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 22:34:29.20ID:5kgWOFyl0
>>129

いや、そんな事はないだろ
因果関係がない
0133名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 22:34:46.52ID:RtaPir5s0
>>123
要するに急に1000万単位の売上が2本出たりするのは、
ソフトが極端に少ないから起きる現象なんだからもう少しソフト増やせって事なんだろう
別にコアゲーを増やせとは言ってないな
0134名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 22:35:15.02ID:kz6Vakby0
ゼルダのためにモノリスから人員奪わないで
ゼノブレのアイコンはいつまでも追加しないくせに
0135名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 22:37:57.08ID:uBPksCCsa
ハード性能はまともやろ
立ち位置が難しいってだけであって
携帯できる据え置き機って触れ込みなのに高性能な携帯機ってポジションになっちゃってる
0136名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 22:40:04.40ID:3NQDI3Ip0
モノリスみたいな中規模以上のゲーム作れるセカンドを後2,3社欲しいね
1年に1本くらいゼノブレくらいのゲームが出てくれるとありがたいんだけど
0138名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 22:42:07.54ID:4LoxLLWA0
>>132
他ハードと違ってサードが大作とか出してくれないからソフト不足
任天堂だけじゃ明らかにサード分カバーできてない
で大作出してもらうにはまともな性能が必要
0139名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 22:43:09.80ID:5kgWOFyl0
>>137
質問の意図がそもそも見えないしな

Q.頑張れ
A.頑張る

みたいな印象
0140名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 22:43:55.39ID:aKNLPIbg0
やるなら本気でやれ
本気でやる覚悟が無いならやめちまえ
0141名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 22:44:33.16ID:Gw8f1fC00
毎年のGOTYに何かしら絡むソフトを任天堂が出してれば不満も薄らごう
0142名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 22:45:09.57ID:5kgWOFyl0
>>138
性能だけあればマルチに入るとかって訳でもないだろ
開発時間も必要なんだしな
0143名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 22:45:36.41ID:o1ZQM7Fe0
ミヤホンの希望である所の質を維持しながら量を増やす解決策として
1つには下請けできる関連会社増やす事だけど最近その辺の動きは鈍いよね
モノリス、NDキューブ、1UPスタジオといった傘下の開発会社の設立は1999年-2000年に集中してる
比較的新しいグッドフィールでも2005年

ここ10年くらい関連会社の増加の動き無しがソフト不足に響いてる部分はかなりあると思う
0144名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 22:48:34.29ID:RGjsALKEa
>>130
一昨年にゼノブレ2入れるならパッケージ発売されたし去年のDLCもカウントに入れていいだろう
0145名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 22:51:16.76ID:4LoxLLWA0
>>142
まず性能がなきゃ無理
いくら開発期間があろうと
0146名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 22:52:03.77ID:W8mW6/mO0
コア層とファミリー層の隙間を埋めるペパマリ復活の流れくるな
0147名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 22:53:20.98ID:5kgWOFyl0
>>143
金をかければ人が湧いてくる訳でもあるまいし
どこか浮いてる会社がないと子会社増やすのも無理がある

出来れば今のモノリスのようにその会社が好調で
年々人を増やしていければいいが
増やすのありきとはいかないわな
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 22:55:21.97ID:5kgWOFyl0
>>145
そんな訳ないけど、仮にそうだとして
性能があればソフト不足になる訳ないってのは違うんじゃね
その大作の開発スタートの時期に大きく依存する
0149名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 22:56:47.76ID:MW90hwig0
てかソフト売り上げが予想超えてるんだから
一昨年からの定番含めれば満遍なくソフト売れ続けてると思うが
0150名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 22:57:33.55ID:3NQDI3Ip0
性能ないとまずマルチにするかどうかのスタートラインにすら立てないと思うんだけどな
0151名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 23:00:03.31ID:LmWMivP30
前に赤字になったときの理由が為替と研究費増額だったんだが
0152名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 23:02:35.42ID:Gw8f1fC00
サードが期待するゲーム機と
ユーザーが欲しがるゲーム機は違うってんで
ユーザー寄りに作るのは結構だけどちゃんとソフトの準備もしてもらわないと駄目なのよね
んでそれがきっちりできていない
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 23:03:36.13ID:YXVkZMUG0
二兎を追う者は一兎をもえす
0156名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 23:06:21.41ID:5kgWOFyl0
>>152
その準備をしてもらう前提条件が普及台数になるんだろ
つまり発売後が勝負になるのは仕方ない
特に今回の状況はね
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 23:09:25.46ID:XuaCCAem0
>>149
コアゲーと言えば聞こえはいいが要は費用対効果の悪い開発になるわけで
ハード立ち上げ時は当然ながら万人に受けるゲームから作るわなぁ
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 23:09:46.54ID:Gw8f1fC00
>>156
そこはてめえでやれよって話よ
性能差から完全なサードのマルチ展開は無理だってはなからわかってるんだから
足りない部分は自分らで仕込めと
スマブラ出せたのは驚異なんてクソみたいな自画自賛してないでね
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 23:11:05.70ID:voIkm/xi0
>>143
バンナムスタジオにスマブラ、マリカ、アームズ、ポッ拳
コエテクチームニンジャにコラボ無双、マーヴェラス
マーキュリースチームにメトロイド
Next level Gamesにルイマン 、マリオストライカー
プラチナゲームズにベヨネッタ、スタフォ
ヴァルハラ(ソレイユ)にデビルズサード、桃鉄

寧ろ2006年以降にどんどん外注先増えていってる気がするが
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 23:12:22.19ID:YmAyF13D0
もう国内の大手半分ぐらいは既に任天堂の下請けみたいなもんじゃないか?
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 23:13:53.54ID:5kgWOFyl0
>>158
自社ソフトは言われるまでもなく拡充させてるよな
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 23:24:48.27ID:OMRrKFpW0
>>143
選択肢を増やす為にモノリス以外でオリジナルタイトル作れるセカンドも欲しいな
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 23:27:28.31ID:y4Z1FU5w0
ゼルダでSwitchを買った層へのフォローが全く出来てないからな
谷間作るならハード屋やめたほうが良いとすら思うわ
こんなにサードメーカー付いてこないとは思わなかった。一昨年のE3でほとんど出来てないメトプラ4発表ってのが酷いわ
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 23:28:53.29ID:lk9Hunlwr
結局は自分のやりたいゲームが出るかどうかだよな
全年齢対象が悪いとは言わないがマリパ、Labo、マリUとか万人向けと言えば聞こえは良いが、ゲハ見てるようなユーザーには中途半端なんだよ
子供でもクリアしやすいようにって配慮が常にあるから大人ゲーマーだと刺さりにくいのだらけ
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 23:29:09.92ID:XuaCCAem0
今時セカンド体制重視ってのもどうなんだろう
もちろん必要があればやればいいと思うけど、増やすのありきなのはちょっとな
それより外部に開発投げても質が落ちない体制作りのが重要じゃね
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 23:29:27.68ID:K9WwJHUdH
>>15
取締役フェローで任天堂は取締役等役員は定年外
組長見たらわかるじゃん
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 23:29:37.95ID:kpEXqXnf0
>>164
ゼルダ以外を谷間と切り捨てるなら売り払ってええと思うで
Switchにお前が合うゲームはないわ
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 23:30:49.49ID:5kgWOFyl0
>>165
マリパとLABOのクリアは俺には無理だな
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 23:32:46.36ID:y4Z1FU5w0
>>168
売ってはいないが埃かぶってるぞ
昨日GEOでファークライ3買ったけど、やっぱこういうオープンワールドもばんばん出して欲しかった
久々に3プレイしたけどサバイバル感がゼルダ並みに楽しいからな
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 23:32:59.70ID:N+sR4Mkl0
と言うかクソゲー買わせても文句言わない家畜向けなのがPS4サードタイトルだろ
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 23:33:37.13ID:yeRLUZxZa
任天堂は任天堂ゲーが好きな層に売ってるだけなんだよな
サードも売りたけりゃ自分らで自分らの客を呼び込めばいいだけ

アトラスみたいに全機種に本気で作ったらファンはついてくるんだよ
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 23:35:55.03ID:4LoxLLWA0
サードは任天堂ハードにも出したいだろう
しかし任天堂が低性能なハードばかり出すので出したくても出せない
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 23:39:29.03ID:y4Z1FU5w0
>>172
違うだろ
サード売れる市場作るかどうかも任天堂の責任だわ
ソニーはデモンズ、アンチャをPSの独占タイトルとしてアピールしてARPGやTPSファンを呼び込んだからな
結果マルチのタイトルでもPS版に売れる流れが出来てマルチが途切れないのは重要だよ
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 23:46:05.08ID:RWsNxhYN0
>>22
携帯機クオリティでも毎年出すからいいんだよ
延期アトラスは完全な信頼はできない
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 23:46:05.44ID:XlTrcjQvp
>>164
こいつの言う事一から十までまったく同意出来ないな
何言ってんだこいつ
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 23:48:16.21ID:RWsNxhYN0
>>72
蜘蛛とか形にはなったが延期繰り返しで安定性がないぞ
あんなん真似したら死ぬわ
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 23:50:25.55ID:XuaCCAem0
>>174
お前は個人の話をしたいのか全体の話をしたいのかどっちなんだよ
個人的にswitchに魅かれないってなら他機種買えで終わりだし
全体としての戦略の話ならコア層なんてボリューム小さいんだから最後の最後になるに決まってるだろ
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 23:51:26.15ID:RWsNxhYN0
>>143
金かけて下請けしてもらクソゲー出されたら無意味だからな
金より才能ある人材をうまく使えるかが重要
0182名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 23:53:04.62ID:kpEXqXnf0
>>143
そもそも任天堂が拡大路線に対して消極的
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 23:53:27.36ID:RWsNxhYN0
>>170
今更ファー3で感動するくらいならSwitch版スカイリムでもやればいいだろ
昔のゲームでイキるなよ
5ならまだ理屈が通るけど
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 23:54:37.14ID:d/VEaeNe0
任天堂のハードには洋ゲーの
AAAタイトルが無いからダメとよく言われるが
外人が喜ぶ洋ゲーAAA風のタイトルを任天堂が
自分で作ってどんどん出せば問題は解決する
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 23:55:30.89ID:Ew6EeuGY0
適当にパーティゲーとか作っておけば何百万本も売れるんだからコアなゲームなんて作る気なくすだろ
0186名無しさん必死だな
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2019/02/03(日) 23:58:11.52ID:EngDedvOp
>>185
適当でそんなに売れるならよそもああ言うの出せばいいだろw
適当な手抜きで稼げるんだろ、なんでやらないの?
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 23:58:42.02ID:RWsNxhYN0
>>174
デモンズはソニー自体がクソゲー扱いして箱ユーザーによりヒットだろ
棚ぼたの癖に手柄にすんなよ
あと任天堂ゲーム機で任天堂ゲーム以外売れなくしたのはPS2〜3時代のせいだし洋AAAゲーやりたきゃ諦めろ
お子ちゃまのゲームなんて嫌なんだろ?
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 23:59:22.08ID:MW90hwig0
適当に作ってる訳じゃないな
面白いから売れるんだよ
好き嫌いはあるだろうけど
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 00:03:20.13ID:BwhMtCse0
パーティーゲーこそ作るのクソ難しいと思うぞ
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 00:04:42.24ID:mkJ96y7X0
>>184
それがメトプラ4の出来にかかってるな
うまくいけばブレワイに続く正真正銘のコアゲームメーカー
失敗すれば今まで通りライト路線で
>>186
パーティゲームも横スク地獄も適当に作ってるように見えてノウハウがいるからね
技術的には大したことないかもしれないけどユーザーの手触りの良さが他のインディーとか横スクとは一線を画してる
長年作ってきたから他の会社が適当にパクっても本当に任天堂劣化ゲームにしかならない
サード和ゲーなんてパーティゲームですらバグ祭り多いし手抜きしすぎてゲームになってない
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 00:06:29.80ID:heb7VwEy0
面白いからてwやった事あるのかwマリオパーティーをw
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 00:08:46.93ID:TlqMR3EZ0
本来パーティーゲーだったスマブラがオンラインありき時代の闇に飲まれて、
キャラ価値・付和雷同効果で売上叩き出してる以外完全に格ゲーの後追い地獄に堕ちて、
それを無理矢理覆す事を狙った無茶苦茶なアイテム・ステージギミックが悉く不評買ってるのなんか、パーティー制作失敗の最たる例だよなあ
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 00:12:21.08ID:3BPpjXtMp
>>192
独りぼっちだとそんな機会ないんだよな
パーティゲーに無縁だからって変な事件起こすなよ…
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 00:12:22.12ID:mkJ96y7X0
同じ横スクでもカービィ新作とかドンキーフリーズとロックマン11比べたら格が違いすぎるだろ?
マップ構成もステージギミックのバリエーションもゲーム演出もプレイキャラの多さもロックマンは数世代くらい遅れてるじゃん
値段の差もあるけどロックマンなんてインディーズに毛が生えたようなもん
長年3Dで横スク作ってた任天堂にいきなり勝てるわけないだろ
まぁロックマンも11のそこそこな売り上げにめげずに何作も続編を作り続けたらいいゲームに成長できると思うよ
やっぱブランクって大きい
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 00:14:29.68ID:IM2hELZ70
>>8
アーマードコアだぞ
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 00:17:39.76ID:V1Pg6vhF0
任天堂の関連会社で明確な拡大路線とってるのモノリスだけだしな
マリパ作ってる会社はマリパ作るだけ
マリオRPG作ってる会社はマリオRPG作るだけ
向上心が足りないんじゃないの
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 00:18:53.13ID:mkJ96y7X0
>>193
スマブラはむしろ桜井がパーティゲームをちゃんと理解してないからクソ化してると思う
基本パーティゲームは不利な人間には強いアイテムで逆転できるよう優先されるものなんだけど
桜井はただ逆転クソバランスアイテム出すだけだから強いやつが強いアイテムとってより強くなるだけというクソスパイラルに陥ってる
上手い奴の方が立ち回り上手いから当たり前なんだけどね
ガチ戦以外のパーティ戦ではアイテムをマリカみたいにはてなブロックにしてランダムでいい武器手に入るようにしないと最後は格ゲーみたいに強い奴がイキるだけのゲームに行き着くだろうな
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 00:19:35.90ID:3X21y594K
俺みたいなゼルダやメトロイド目当てのタイプにはラインナップに物足りなさあるよやっぱ
インディゲーも好きなんで使ってるけどね
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 00:22:55.26ID:Ynb2y08Q0
ソフト不足でswitchの勢いが失速しそうなのに、
経営陣に危機感が足りてないんだよな
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 00:23:29.05ID:mkJ96y7X0
>>197
それはモンハンチームに次は完全新作作れ向上心がないというくらいのドン判断
なんで現状で安定して利益出てるゲーム作ってるのにいきなり一か八かの賭けに出ないといけないんだよ
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 00:26:50.21ID:TlqMR3EZ0
>>198,>>200
そうやって「調整指針が迷走しやすい」事も含めてのパーティーゲー制作難なんだと思う
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 00:29:34.36ID:Q6D6lxpR0
任天堂は自社ソフトとしてはCEROZのゲームを作った事が1本も無い
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 00:30:31.87ID:V1Pg6vhF0
>>202
モノリスがゼノブレイド以外の第二のRPG班を立ち上げようとしてる
のをどう捉えてるの?ドン判?
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 00:30:40.97ID:mkJ96y7X0
>>200
桜井は嫌がらせギミックやアイテム大好きだからな
プレイヤーがその理不尽なゴミに嫌気が出して終点に行くと
終点厨に対して逆上するどうしようもないやつ
お前の独りよがりな陰湿ギミックなんて興味ねンだわ
まともなパーティゲーにしてくれたら終点厨は減るのにそれがわからない
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 00:31:00.95ID:a0G76wz10
んでさっきから話逸らしたり擁護したりの任天堂信者はソフト不足問題についてどうすればいいと思ってんの?
あーソフト不足って思ってないんだったか
0208名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 00:33:16.90ID:KXCrhFNB0
ソフト不足ってまともに遊んでたら遊び尽せんぞ
自分好みのが出なきゃどんなに出てもソフト不足だよ
そう思うなら遊びたいソフトがある別ハード買ってもいいんだよ
0209名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 00:33:32.40ID:LvSHY7wVa
>>207
なんでいきなり偉そうなの?
0210名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 00:35:29.09ID:V1Pg6vhF0
ミヤホンが任天堂イズムという一種の「純血主義」を掲げてるかぎり
任天堂の開発要員が劇的に増える事はないだろな

だったらモノリスみたいな開発会社増やせ、て話なんだがクソゲー作られたら
困るからヤメロ言われたらもう手詰まりだわ
0211名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 00:39:15.55ID:S+NavdQVa
来月の信長までに貯まってたゲーム消化しないといかんからな
今の空白期間はむしろ有り難い
任天堂のゲーム好きな人たちは不満かも知れんけど
0212名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 00:41:18.28ID:a0G76wz10
>>208
株主、メディア、一部任天堂信者「正直ソフト不足」
一部任天堂信者「ソフト不足じゃねー小規模ゲーム!インディ!」

インディや小規模ゲームはゲーマーからもライト層からならもっと無視される存在
成功してるのは僅かしかないし
switchスレとかインディ持ち上げて騒いでるのはごく一部の少数派
0213名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 00:44:24.42ID:Ynb2y08Q0
モノリスのような子会社をもっと作ってゲーマー向けのソフトを拡充すればいいのに任天堂は否定的なんだよな
0214名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 00:44:40.71ID:KXCrhFNB0
>>212
それでいいんじゃね
いろんな意見があるのは当然だし
見てる目線もそれぞれ違うんだから
0216名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 00:49:27.01ID:g+hcnUYD0
>>212
中規模のサードのパッケージゲーム沢山出るっての
インディーも沢山出るが中小サード作品も選び放題だぞ 公式ミロ
0217名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 00:56:56.78ID:V1Pg6vhF0
サードあるて言うても後発移植かマルチだけどな
独占タイトルに欠ける

独占する時代じゃないと言うかもしれないが3DSの頃にでていた
独占タイトルの続編すらおぼつかないのはいただけない
統合した意味が無いのではないか
0218名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 01:00:05.89ID:lotv6SoIa
インディいくら出ようが大抵のやつはそれ目当てで本体買わんしな
0219名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 01:01:38.83ID:fOp3ysqH0
インディってパッケージが出るようなソフトの合間に買うゲームだと思ってるから過剰に持ち上げ過ぎだなと感じてる
3DS初期にDLゲー持ち上げてサード出るようになったら全然話題に出なくなったの思い出すわ
0220名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 01:02:11.01ID:XkPRq6Ef0
1000万の数は文句なく多いけど中堅がほんとスカスカだからな
一気にカービィやらゼノまで落ちる
AAAハブ気味でやるなら主力に半年置きでカバー入れる500万ぐらいのIP同数は要るわ
0221名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 01:02:54.93ID:cq5ZQOJF0
前から思ってたがマリパ出すの早すぎたわ
任天堂は売れるIPを優先的に出しすぎ。そりゃ売れるけど、これ目当てでSwitch買ったユーザーの何割が他ソフトに流れるんだって話だからな
客層的にライト寄りのソフトばかり用意してる状態
0222名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 01:04:11.13ID:fOp3ysqH0
>>220
任天堂が出す中堅って携帯機ばかりだったから、HD機になって開発慣れてないからかなり難航してる気がする
0223名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 01:08:23.75ID:cq5ZQOJF0
Laboで1発当てる思惑もそうだけど、任天堂はWiiの幻影をいまだに追ってるな
Wii fitのブームみたいなのをまた起こせばハード売れるって欲が出てたんだろ
今の任天堂に必要なのは堅実にハード買ってくれたユーザー向けに地道にソフト増やす事だわ
たとえ売上的に微妙な数字でも、辛抱して出し続けないとサードはいつまでも集まらんわ
客層が違うって言われて当然だと思う
0224名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 01:09:49.42ID:+PEGPPsZp
スカスカの例として挙げるられてるカービィって国内70万オーバーなんだけどね
0225名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 01:13:06.59ID:+PEGPPsZp
ラボでfit系みたいなブームなんて考えてないだろ
日常的に毎日の生活に組み込まれるfitとはまるで違う事くらい分かってるんだし
まあもうちょい盛り上がって欲しいとは思ってたんだろうけど
0226名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 01:13:49.68ID:KXCrhFNB0
そもそもマリパですら売れないと予想されてたけどな
化けるときは化けるソフトだから上手く嵌ったな
0227名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 01:14:50.20ID:exm1fm9Y0
コア寄りな人間だけど2018年スイッチで楽しめたものは
 ゼノブレ2(昨年から継続、DLC)
 スプラ2(マルチ継続、DLC)
 カービィ、オクトラ、キノピオ、ピクロス、スマブラ
このへんだったかな
ピカブイもやりたかったけど時間足りなくて出来なかったよ
多機種持ちだとこれだけ出てれば十分に遊べてる
0229名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 01:18:45.75ID:kgL+qWcQ0
マーベラス開発の糞ゲー予備軍とオワコン妖怪ウォッチに縋るしかない自称覇権ハード()
0230名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 01:22:38.52ID:a0G76wz10
正直糞ハードに片足突っ込んでる
このままいくと糞ハードや
0231名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 01:25:44.55ID:/CqV9pq20
いくら数千万本売れるソフトがあっても要らん人には無いも同然だからな
小粒のソフトが沢山あった方がいい
0232名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 01:28:22.09ID:ShYx70fod
>>230
マイノリティの自覚ちゃんと持って
0233名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 01:32:35.78ID:4Pui1NlDd
どこもかしこも開発長期化目立つし、内製でも外注でもライン増強しないと
あとニンダイに情報片寄らせ過ぎ
0234名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 01:35:04.26ID:VGGTy8oJa
オクトパストラベラー
デモンエクスマキナ
ゼノブレイド
真・女神転生5
ノーモアヒーローズ3

この辺りのゲームはコアに当るのかな?
21年までにあと三倍は数欲しいね
0235名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 01:36:12.67ID:rd4VlzB90
>>233
トラヴィスがずっと餅屋で宣伝してるのに空気過ぎる
任天堂ダイレクトしかないわ
0236名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 01:36:14.08ID:lotv6SoIa
国内の話しても、国内は数字だけなら問題ないレベル、結局世界でそれほど売れない何故なら大作洋ゲー出来ない終わりで済む話では?
0237名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 01:38:57.38ID:a0G76wz10
>>236
それじゃあいつまでたってもソフト不足改善しないじゃん
0239名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 01:51:58.72ID:MleKtQ9c0
開発ライン増やしてファーストセカンドの主力タイトルが増えたら日本のサードは軒並み駆逐されそう
おいそれと増やせるものでもないだろうけど
0240名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 02:06:34.78ID:9Vc+gBJ90
サードが増えないならセカンドを増やせばいいじゃない

ですな
0241名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 02:16:37.89ID:7Z3vv2FF0
インディ厨ほんと嫌いだわ

モノリスソフトだけが頼りだわ
0242名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 02:25:10.67ID:lotv6SoIa
>>238
どこかの馬鹿が2000万台とかアホなこと言わなきゃ売れてる扱いで良かったけどな、結局2000万台のための策が無かったのも問題あるけど
0243名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 02:25:29.58ID:8LrUcnWn0
ライン増やしたとしてじゃあ十分な品質のソフトを出せるのか?
ってのはまさにメトプラ4でやらかした直後だからなあ
サードも海外AAAですらちょくちょくクソゲー売ってるし
0244名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 02:28:43.74ID:reeqkug90
>>242
つまり現実としては売れているという認識なわけだ
どこかのアホがアホなことを言っただけで
0245名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 02:29:07.25ID:a0G76wz10
>>243
どのみちライン増やすかまともな性能のハードにするかしないとソフト不足だぞ
switchだけじゃなくて次世代機もずーっとな
0246名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 02:33:28.70ID:1JDVYmgEK
>>1
つまりコアゲー路線も増やすってこと?

ゼノブレイドやニーアみたいなゲーム増やして
和風大作頼む
0247名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 02:38:12.07ID:Cb4nhUdQ0
ゼノブレ、ニーアレベルで売上なんてそんなに増えるかね?
0248名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 02:39:40.60ID:KnwbK6uq0
サードのソフトがあまり出ないからソフト不足は否めないけどファーストとしてはどこよりもソフト出してるんだよな

このあたりが少し理不尽かなとは思う
0249名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 02:41:44.44ID:875nNFXm0
ファーストが他所よりソフト出してようがなかろうが結果としてソフト不足になってたらなんも意味ないだろ
0250名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 02:45:20.41ID:lotv6SoIa
メトロイドてそもそも動画どころかスクショすら無いし本当に作ってんの?てレベル
0251名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 02:45:57.72ID:wD/y8OKi0
ソフト不足に感じるのって他機種持ち(WiiU含む)が後発移植などジョガイして
実店舗の棚だけ見た場合限定でないの?
0252名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 02:49:23.52ID:Po3Lln2ua
>>250
お話にならないレベルで進んで無かったんだろう
それでもFF7みたいな大丈夫、作ってます進んでますよ→スタッフ募集!の様な発表しないだけマシと思おう
0253名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 02:54:41.94ID:Cb4nhUdQ0
switch持ってるけど
インディーゲーと軽いサードで食い繋いで任天堂のゲームを待つ感じ
でも最近は任天堂ソフトも軽いのでメインディッシュが無い
0254名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 02:57:35.61ID:Cb4nhUdQ0
ああ、でもスマブラはあったか
スマブラ興味ないので忘れてた
0255名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 03:09:49.74ID:aVFBmc7Wa
サードの和ゲーは元気がなく洋ゲーもちょっと飽きられて来たので
やっぱりファーストの洋ゲーよりのゲームか
0256名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 03:33:03.29ID:WFZQuvAP0
>>253
それホント分かる
俺はスマブラも遊んでるけど、
去年はインディーだけどインディーの規模とクオリティじゃないホロウナイトが任天堂含めてもトップに感じるほど

イーラはゼノブレ2本編と比べりゃクオリティは随分上がってたけどDLCだから小粒ではあるしね
0257名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 03:36:41.89ID:reeqkug90
去年はPS4でスパイダーマンやったりPCで適当につまみ食いしたけどメインは少なかったなぁ
0258名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 04:40:18.95ID:jjHbr1ne0
宮本さんが珍しく理想の解答
0259名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 04:55:23.80ID:fG60tQXj0
オタク向けタイトルを自社で賄えないなら
サンドやガンバリオンみたいに一時期はつながりがあったサードを
もっと引き留めてくれよなあ
0260名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 05:59:21.72ID:FaX2QYPu0
磨けば光るようなインディー作品をもって来れないかな
スニッパーズみたいに
コア向けも結構あるだろ低価格パッケージでたくさん出せばいい
0261名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 06:29:31.48ID:k8HZRdgB0
サードがちゃんとしたの作ってれば問題ないんだがなぁ
VitaやWiiUよりマルチ先として環境良いんだからその分金掛けて作れよって感じなんだが
0262名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 06:36:38.83ID:hG/qiKWJ0
買い切り型のゲームばかりでなく継続サポート型のゲームを出せばいいと思うんだよなぁ
金掛けて作ってもソフト+DLCでしか課金してもらえないって勿体ないでしょ
継続サポート型なら定期的に金が入るしユーザーも長期に渡って満足出来る
0263名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 06:42:00.43ID:UOEi3Uq20
上半期は糞だった
Switchがただの箱になってたし任天堂ダイレクトはよしてくれよ
wiiuの事があるから信用できねーよ
0264名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 06:50:56.69ID:rd4VlzB90
モノリスソフトみたいに自由にやらせてあげられるならセカンドとしてサードを沢山買収するのもありだと思うけどな

任天堂以外のパブリッシャーから依頼があれば時々作らせてあげるとか風通しを良くしてあげればいい
0265名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 06:51:27.89ID:TKsmSiKk0
いやもう10年も口だけやんけこの企業
0266名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 06:54:34.31ID:cA9PG6wE0
大作マルチは無い前提で考えるべきだな
任天堂が作ったり持ってきたり出来ないなら、単純にいつもの任天堂ハードで終わる
中小インディーズは谷間を若干浅くするくらいの役にしか立たない
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 06:55:22.96ID:3Y7RZQ/h0
FC探偵クラブのようなものを価格1000円で、
価格はライトで、中身は本物を、頼む
0268名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 06:55:34.65ID:3X21y594K
>>260
任天堂けっこうインディ独占取れてるけどデカい弾はXboxに持っていかれてる印象あるな
oobletsやtunicなんか内容もビジュアルもまさにスイッチ向きだと思うんだけどね
0270名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 07:18:45.78ID:5DBKGJu0M
ソニーは品質超軽視だからなあ
クソみたいなのしか出さない
0271名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 07:20:37.29ID:ooOYOXrnd
ゼルダとイカは楽しんだけど他は買うまでもいかない感じだ
0272名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 07:31:41.41ID:kTBnWhDWd
去年アホが作った画像でポケモンスマブラvsFo76やら自称洋AAAやつ思い出せよw
クソゲーだらけだっただろw
もはや洋AAAはクソゲーの代名詞かってくらいだわ
0273名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 07:35:51.99ID:kTBnWhDWd
大作和ゲーも今年出ただけでもバイオリメイクは劣化リメイク、エスコン7は凡ゲー、13年モノのキンハーに至っては超絶クソゲーだったしなぁ
0274名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 07:44:11.62ID:rd4VlzB90
>>271
俺は逆にスプラ2は合わなかったな
ベヨネッタ1・2
ゼノブレ2 、ゼノブレ2黄金の国イーラ
ゴルフストーリー
オクトラ
ビリオンロード
Fit Boxing
トラヴィスストライクアゲイン
伊勢志摩サスペンス
この辺りはSwitchでしか遊べないので気になるのがもしあれば買っとくべきよ
個人的にはどれも楽しめたけどね
0275名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 07:46:33.27ID:rd4VlzB90
キンハー3はストーリーも良きわからなかったなぁ・・・
戦闘が楽しくないのがなぁ
0276名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 08:10:28.26ID:DeDthkXid
>>8
銃でゾンビを殺すゲーム
0278名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 08:41:13.19ID:JLRY2ZCR0
>>222
マリルイrpgが典型的な例かな
他社への外注が殆どでセカンドに据置開発させてなかったからな
0279名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 08:43:20.05ID:XPv5Xhe/a
〜みたいなゲームを欲しがるのがコア層
あいつらに付き合ってるとすべてのタイトルが陳腐化して詰む
0280名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 08:55:40.41ID:OFOMsIgP0
>>279
むしろコア層に媚びた方が難易度上がって面白くなるだろ
ライト層に媚びたらDQ11みたいにヌルくなる
0281名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 09:10:43.57ID:mkJ96y7X0
コア層に媚びても売り上げショボいからなあ
海外AAAは向こうではライトゲーマーが買ってるし
0282名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 09:26:52.65ID:mkJ96y7X0
>>280
難易度あげるのは裏ダンジョンややり込み要素だけで十分だと思うけどな
クリアまでは緩くていいだろ
難しいってだけで大半のゲーマーは投げ出すよ
0283名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 10:34:00.80ID:pG4rZrc2p
MOTHER新作出せばいいだけ
だがライト層向けの親切設計すぎる制作だとコア層に低評価くらうだろうな
初代MOTHERは理不尽さあったけど神ゲーだった2までは良かった
0284名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 10:57:28.41ID:LzgWtQGiM
コアって話ならまさに任天堂が出してるものがコアだろう
GTAとかモンハンのようなライト向けが必要というのは理解する
0285名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 11:37:04.00ID:C8J8teMC0
コアゲーって言うのは簡単だが、実際出すとなるとなぁ
やはり大衆向けじゃないから売上は当然落ちるし
DXMはどういう位置付けになるんやろか?
0286名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 11:40:52.33ID:Ol0UPBcI0
COOPあるし任天堂的にはモンハンの代用品と考えてるんじゃないかな
マベもそんな感じで売り込みしてそうだし
0287名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 11:54:03.93ID:P9drJVKt0
で、これを受けて任天堂が発売タイトル増やすと
お約束のように「サード軽視!」「任天堂のゲーム機ではやっぱり任天堂のゲームしか売れない!」って騒ぎ出しそう
0288名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 12:31:54.50ID:SeYo65OR0
コアゲーってブランド価値高めるために出すわけで売上に一切寄与しないから
何故株主がこんなこというのか謎だ

ソシャゲに力入れてコアという名の奴隷からもっと搾取しろとかいうならわかるが
0289名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 12:35:49.58ID:BvIt2oSKd
つーかコア層欲しがってるのが当の任天堂でな
でなきゃゼノブレFEなんてソフト出したり、オクトラみたいなん引っ張って来たりしないよ
今色々言われてるのは、コア層欲しくて色気出したくせにそのやり口が中途半端だからだよ
覚悟が足りねぇんだ
0290名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 12:39:26.28ID:BvIt2oSKd
まともにやれないんならファミリー一筋で頑張れ
それも一つの正解だ
中途半端だけはやめろ
0291名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 12:42:01.30ID:SeYo65OR0
コア層って要は固定客だろ?
任天堂信者がいっぱいいるというならコア層いっぱいるじゃん
0292名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 12:44:54.67ID:fOp3ysqH0
コア層なんて和ゲーや洋ゲーの大作と数年に2,3作品くらい任天堂が出せば満足するだろうから性能上げるだけで解決しそうだと思ってる
0293名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 13:32:26.67ID:l4rVAULEM
>>291
業界視点でのコアはまさにそれ
ゲハで言うコアはハードコアゲーマーのミーハー寄り
0294名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 18:11:16.98ID:lQ5r8Igt0
まぁいいんじゃないの
大作やりたいひとは箱なりプレステなりPCなり買えばいいのさ
任天堂サイドとしては他のものを買ってほしくないだろうがそこはスペック低いものを出したほうが悪い
0295名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 18:35:58.72ID:VGGTy8oJa
wiiUスルーしてSwitch買った人多いだろうから移植するなら全部やっちまえと思うし
3DSもなかなかのラインナップだから時間かかるだろうが移植して欲しいね


マリオメーカー
真・女神転生1〜4F
ゼノブレ1
神宮寺シリーズ
色々欲しいソフトがある
0296名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 19:28:41.75ID:cA9PG6wE0
誘致に関しては何もやって来なかった訳ではないが、どれも行き当たりばったりで現在進行系で生き残ってるタイトルはベヨメガテンにHD-2Dが少し期待できそうなくらいか
これではモノリスISがいくら頑張っても無理だわな
片手間でそっちの層も囲いたいとかナマ言ってんじゃねぇぞ任天堂
0297名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 19:30:20.22ID:HNuWT/PB0
さすがですね
0298名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 19:52:54.84ID:127gOysi0
やはりコアゲーマーが満足できる大作ソフトは年3本は欲しいわ

カジュアルゲーも当然必要だけどそれはすでにまあまあ満たされてると思うし
あとはゲーマータイプのユーザーをつなぎとめるソフトを増やして欲しいところ

任天堂がコアゲーマー向けのソフト出せばそれを好むユーザーが増えて
結果的にサードのそういう系統のソフトも売れるようになってくんだよ

任天堂がカジュアル寄りなってしまうとユーザーもカジュアルゲーマーばかりになって
サードのソフトもカジュアルゲーしか売れなくなるんだ
Wiiの失速の原因はそれ
0299名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 19:58:29.31ID:bdj1pcqc0
>>6
EDFよりも確実に売れる位の企画でも用意出来なきゃD3Pとのコンペに勝てない
無駄な足掻きだな
0300名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 20:28:18.18ID:ln9oLunmd
>>295
そこは移植じゃなくてリメイクにしてほしいわ
0301名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 20:44:20.97ID:rIFQNL670
コアゲー及びコアゲーマー獲得についてはWiiUの時にいわっちも言ってて
ロンチは鉄拳にニンジャガ、あと洋ゲー何本かと任天堂ハードっぽくない布陣で挑んでいる
結果はボロクソで結局任天堂ハード買う人はそんなん望んでないと
0302名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 20:44:20.93ID:uU487DJBp
>>300
たかだか数年前のソフト
そのままでも十分勝負できるよ
0303名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 20:53:15.12ID:1g++Eo15M
>>19
ゴミを集めても粗大ゴミにしかならん
0304名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 20:53:17.85ID:OwY6RiBMd
>>302
(なんの勝負だw)
0305名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 20:54:41.39ID:hgVhoPhc0
>>13
罪罰とメトロイドはコアだろ
スタフォはメジャーから転落したニッチ
0306名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 20:55:41.26ID:ugBhqRs20
>>283
MOTHER1はオープンワールドチックなゲームデザインだったから
今の技術で1から作り直したら面白くなりそうな気はする
0307名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 20:56:51.60ID:uU487DJBp
>>304
お客に訴求できるかと言う勝負
0308名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 20:58:20.73ID:Ks7zQvb10
>>1
スイッチにも3DSにもソフト出さず
5000人のチン天堂社員は何やってるんだろうな
0309名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 21:00:38.62ID:hgVhoPhc0
「ジョーカーをスマブラに出しました。スイッチでは出来ないけどペルソナ気分は味わえると思います」
で完結したらもうバカ過ぎなんてレベルじゃ無いけどどうなるのやらね
0310名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 21:05:11.08ID:Jc1ivRiSd
>>309
ペルソナじゃなくてメガテン出るんじゃ駄目なの?
0311名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 21:08:48.36ID:heb7VwEy0
>>310
メガテンにジョーカー出るの?
0312名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 21:10:34.70ID:cA9PG6wE0
>>310
それなら普通にジャックフロストにしとけよとしか
0313名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 21:10:57.24ID:uU487DJBp
>>310
ダメだろ
それならスマブラには4文字ハゲでも出しとけ
4Fでの悪霊化もセットで
0314名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 21:13:10.46ID:Ziuk611t0
>>308
確かにもう実際3DSのソフト開発はほぼやめてるだろうに、それにしては任天堂製のスイッチソフトが少ない気がするねぇ
0315名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 21:18:47.55ID:mkJ96y7X0
>>291
ゲハでは任天堂についてる固定客はコアゲーマー扱いされないから
なぜか
0317名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 21:23:30.62ID:EdtKNzgLd
そんなにスマブラ参戦にマジになってるやつ多いんだな、アニメキャラやエロゲキャラみたいなのが出なければ元のソフト出てなくても別に気にならないけどな
0318名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 21:25:19.27ID:cA9PG6wE0
>>298
4本だな
四半期で4本
サード大作来ないのを見越して、そういうプランを予め組んどくくらい出来るようになってほしいところなんだがな
ファミリー向け以外何もかも力不足すぎる
0319名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 21:26:54.44ID:hgVhoPhc0
別にダイレクト最後でさらっと流す程度なら良かったんだがTGAでまだ作っても無いのに大々的に発表しちゃ何かあると思うわ
しかもその参戦機会をまんまとP5R(PS)の宣伝に利用されてるし
0320名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 21:38:11.45ID:LNQ1l9ouM
>>319
宣伝されてるんじゃなくてお互い宣伝しあってる
言わば業界の事を考えてだわな
0321名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 21:52:47.42ID:hgVhoPhc0
業界のこと考えてって…呑気過ぎるぞ
0322名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 21:59:18.93ID:rLD6iiVR0
コアとか言ってねーからそこは無視するけど
1000万本売れてるタイトルのなかでマリカゼルダスマブラが深くないってんなら
俺は外野が言う自称深いゲームなんていらねーわ
0323名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 22:11:12.53ID:zuFiBq7PK
>>297はIP218.228.83.220の岐阜県民のゲハ業者
毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしている50台
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりを見せている
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っているが
用意できるIDは1日に2つまでの模様

ID:HNuWT/PB0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190204/SE51V1QvUEIw.html

ID:GptN/+5U0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190204/R3B0Ti8rNVUw.html
0324名無しさん必死だな
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2019/02/04(月) 22:14:53.53ID:h8q80f+c0
任天堂は割とコアゲーを出す方なんでそこはあまり心配はしていない
問題なのは手をつけて、そこで終わるところで継続するタイトルが少ないってこと
長期展開を視野に入れたコアゲー展開がされていない
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 00:16:51.76ID:IZA70Tbx0
コア相手して儲かる商売がガチャなんだからもうやってるだろ
0326名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:19:14.87ID:8RGLj6ex0
>>314
今まで携帯機だったのが据置のHD開発になったから多くのセカンドが対応出来てないんじゃない?
0327名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 00:37:47.97ID:dWJuF0cs0
お前ら見てて俺は悲しくなったよ、Wiiから始まったコア開拓路線がグダグダで遠慮しやがって

1年に3本コア向けが欲しい?素直になれよ俺は毎月欲しいぞ、だってゲーム専用機だぞ?それくらいやってくれよ
0329名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 01:44:02.53ID:rNgv/EFh0
なにをもってコアゲー、ライトゲーと言っているのか…
例えばマリオデやマリカなどはどっちになるの?
0330名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 05:12:51.02ID:Ke3WohJFd
>>329
マリオデは中間マリカはライトゲーだろ
0331名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 05:55:27.77ID:nzKZnRy20
マリオオデッセイは子供はともかく
ゼルダをプレイしたユーザーを満足させられるもんじゃないよ
あれに比べれば幾分子供っぽさや丸っこさが色んな意味で悪目立ちする
0332名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 06:21:30.83ID:oMhqk1E4p
結局人それぞれで判断は違う

当たり前だけどね
どうせ自分が欲しいからコアゲー くらいの感覚なんだし
0333名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 06:31:57.26ID:GQ1K9rVN0
スイッチ自体は成功してるんだけどスイッチのせいで身動き取れなくなってる部分があるんだよな
3DSに比べたら高すぎるから普及台数としてはらやはり純粋な携帯機に比べたら壁がある、
性能が一気に跳ね上がってHD開発のノウハウがなければマリルイみたいにいつまでも3DSに居座り続けるのも出て来る
かといって性能面を比較するとどうしてとPS4、箱1には劣るから大手サードのマルチは来ない
だから成功してる割には古川社長もスイッチに関してはあまり明るい展望をなかなか語れない
0334名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 06:47:51.43ID:6C5yhvtN0
任天堂も性能路線に入ったら、サードの既存IPの独占合戦が最高潮に高まる
露骨な国内ハブや意図的なクオリティの劣化が加速する
相手を下げることでしか差異を付けられない市場の完成
0335名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 12:27:42.18ID:txRy5cZAd
ソニーは独占争奪戦には本気出すだろうな
・・・というか、出すしか無いか
もうサード大作だけが支えだからなぁ
泥沼の予感がするわ
0336名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 12:54:53.15ID:fNMZTv/Y0
メトロイドプライムを10年以上開発してこなかったのが理解できないわ。
ゼルダだけでは厳しい。ゼノブレイドはもう少しキャラをリアルよりにして、
海外向けにするべき。
正直かなり厳しいと思う。ソフト不足は深刻。
PS3時代のAAAゲームを土下座してほとんどリマスターすれば良かったのに。
Wiiの時と同じだわ。初めに、メトプラ3にトワプリにマリギャラにスマブラ出した
後、沈んだのと似てる。
0338名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 13:08:41.90ID:bTXDH0zPd
>>336
そんな頑張ってもたいして売れないじゃんメトプラ
0339名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:12:23.30ID:fNMZTv/Y0
>>338
売れなくても必要なタイトルだよ。FPSは日本のRPGみたいなものでしょう?
海外の依存度が高い企業なのに、FPS作らないんだもの。
少数の人達でアイデアだけでも、貯めておけば良かったのに。
もしくは3DSあたりで作っておけば、安く済んだだろうし。
そんでもってカプコンのバイオ2REみたくSwitchにリメイクでもすれば良かった。
0340名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 14:59:15.37ID:zXI3UQqm0
イース9も先行でPS4独占だからな
そういうサードの都合もあるからなかなか集まりにくいのは確か
0341名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:11:54.77ID:o6NFBTHh0
>>329
鬼トレが出た時プレイヤーからこういうのこそ真のコアゲーみたいに呼ばれてたの思い出した
0342名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 20:18:06.07ID:6tUDTmy00
ゼノブレイドはPSとかできもいゲーム遊んでる層に訴求したくて敢えてクソキモく作ってるんじゃないか?
俺は興味ないけどそういうのも必要なんじゃね
0344名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 06:47:53.06ID:RZI+LSjb0
ゴキちゃんが言うコアゲーってのはどうせ銃で人殺すゲームだろ?
0346名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 08:40:53.53ID:Q6TR6HoAd
>>345
ゴア隊長!?
0347名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 08:47:54.04ID:yhJfSyS70
「フォトリアル枠」みたいな開発ラインは常に確保すべき
でないとゴキから永遠にヘイローはよ作れって言われる
0348猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
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2019/02/06(水) 18:55:22.79ID:RgBW/nYc0
>>63
あー、コアな任天堂ファン、みたいな?
ロックバンドとか、お金を沢山使ってくれる一部のファンをコアなファン扱いだったりするし。
0349名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 20:10:49.34ID:nkZ27cMz0
質疑応答でサードの新作が少ない事にツッコミを入れる人が少なかったのが残念だったな

去年はオクトラ、今年はトラヴィスとデモンエクスマキナ
独占ソフトが年に一本ぐらいしかないのはどうゆう事や
0350名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 23:38:40.94ID:pVPx5f5ed
任天堂側からは独占はしないってだけだろ
独占にするもマルチにするもサード側に選択権があるってだけの話
0351名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/07(木) 00:41:02.75ID:k2V8HnqS0
SIEと違って切羽詰まってるわけでは無いからね
インディの独占も出てるし
0352名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/07(木) 06:34:36.01ID:J8MZWmAg0
ゼノブレなんかでマニア層にも媚び売っといてこれは無いわ
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