【朗報】モンハンWが1100万本突破
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1000万本を更に超える1100万本
やはり低スペの3DSは疫病神だったね 49 名無しさん必死だな[] 2019/02/04(月) 15:53:12.42 ID:x0u5BiAF0
>>27
数日以内に更新されるけど俺の予想じゃ1250万本とか1300万本くらいだと思うぞ
9月末時点で570万本だったバイオ7が30万本増加して600万本になってんだから
数十万本程度で済むわけがない
百万本単位で増加するのは確実といっていい
カプコン、『バイオハザード RE:2』が発売初週で300万本を出荷! 『バイオハザード7 レジデント イービル』は昨年末時点で累計販売600万本を達成
https://gamebiz.jp/?p=230444
58 名無しさん必死だな[] 2019/02/04(月) 15:57:10.60 ID:x0u5BiAF0
スチームで販売ランキング上位に全く入ってこないバイオ7ですら
3ヶ月で30万本のペースで売れてんだから
ランキングが常に上位、セール時には常に世界一のMHWは、
間違いなく数百万本増加してる
1070万本とか通過点にすぎんことが数日以内に証明される
(カプコンのミリオンのページの更新は毎回決算から数日遅れ) >>6
生産出荷じゃなくて出荷な
豚ハードがハブられたからって嫉妬すんなよw 完全にブレーキかかったなsteamセールでばら蒔いたはずなのに
てか前の速報では1080くらいじゃなかったっけ?マジで全く伸びてない 据置モンハン前作
モンハン3
世界累計出荷本数190万
これのせいで据え置きでは売れないと確信してたが見直したわ
このハードル国内のパッケージだけで突破したからな >>11
ゴミDSモンハンの3年分の売上ですまんこww >>12
400万とかsteam版とPS4国内パッケージ版だけで超えるじゃねーかマヌケw PC版が30万本追加で売れただけだね
生産出荷とかやってたらCS版は伸びるはずないわ >>17
国内パッケって200万しかないけどwww >>12
累計出荷でもたった400万しか売れなかった豚ハードのモンハンが惨めになるからそういうのやめたら? 国内のイカサマ曲線みりゃわかるわな
生産出荷で水増ししてるから増えようがない
1年分がスマブラ3週に敗北するという惨めな事になる びっくりするくらい売上急ブレーキしてるけど
なにかあったのかな >>18
3ヶ月で400万出荷してその後10万しか増えなかったモンハン4の悪口はそこまでだ >>17
パッケージ版をダウンロードしてる的な??? 伸びねー、FFといい倉庫マジックなのかよ
買取保証っていうんじゃないの >>1
なんかまた1年で終わりそうなアプリ出すのか
本当にソシャゲはセンスないな >>8
セール時に世界売上見てもトップとったの少なくね?MHW 3が世界で190万ってある意味ヤバイな
リマスター移植だったら分かるよ? >>15
それって3年以内にまた次をだしてまた3年分売らないと不味いってことじゃ 豚「イカサマしてるから伸びない」
モンハン4
2013年9月14日 発売
2013年12月4日 国内400万出荷
2013年12月4日 韓国版発売
2018年9月30日 日韓410万出荷 ベスト版が電撃で数万しか売れてないし殆どPC分だな >>33
あのまま豚ハードにモンハン出し続けてたら完全にブランド死んでただろうね
PS4のお陰でモンハンは復活できたけど 売り上げの勢い一気に落ちてるけど
スチームの売り上げトップってあんまたいした事ないんだな・・・ >>29
steamとPS4が同じくらい売れるとかないだろ 今1000万本売れるゲーム作れる和サードなんかカプコンしか無いしな 前回から30万しか伸びてない
アイスボーンとか出すの遅すぎだし、もうこれ以上は伸びないだろ 全く伸びてないのは任天堂ハード時代のモンハン
何故か410万本前後で止まるし
モンハンワールドは790万本から1100万本まで伸ばしてる モンスターハンター:ワールド (PS4/XboxOne/PC)
2018年1月31日 世界500万本出荷
2018年2月09日 世界600万本出荷 <9日で100万本!
2018年3月05日 世界750万本出荷 <24日で150万本!
2018年3月31日 世界790万本出荷 <ピタッ 26日で40万本!
2018年4月 DL版25%OFFセール&パッケ版各国で新品3,000円投げ売り開始
2018年4月16日 世界800万本出荷 <16日で10万本!
2018年6月 DL版44%OFFセール
2018年6月30日 世界830万本出荷 <77日で30万本!
2018年7月 セブンネット70%OFFセール
2018年8月10日 PC, Steam配信開始
2018年8月20日 世界1,000万本出荷 <Steam効果で170万本!
2018年9月30日 世界1,070万本 <Steamセール効果で70万本!
2018年2月4日 世界1,100万本 <キキーッ!! あ、あれ? >>47
PC版様様だな
CS版はピタッと止まったよ あーあモンハン1300万売れてるはずなんだあああ君がもう1300万使えなくなっちゃった
世界でもスマブラに年内逆転されたんだな >>34
ゴキ虫そんな難しい話しても分かるわけないでしょww 1000万本から全然売れてないの不自然すぎん?
普通はもっと伸びるだろスマブラみたいに カプコンは同じタイトルでもオリジナル版とDL全部入り完全版と移植版はそれぞれ別集計だからな
バイオ5がそれら全部たすと1090万本で隠れ1位だった
今回のでモンハンWが正真正銘のカプコンで一番売れたソフトとなった すげえな
買取保証で信者限定の任天堂ソフトじゃなくてガチでこれだからな
いかに広くゲーマーたちに受け入れられてるかってことだわ 豚「盛り上がりを感じない」
豚「ワールドは筋が悪いモンハン」 >>48
モンハン4「3ヶ月で400万!」キキーッ!! あ、あれ?
モンハン「5年後も410万・・・・・」 【PC】『モンハンワールド』、「steamspy」で200万〜500万レンジ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1534043130/
408名無しさん必死だな2018/08/13(月) 08:58:31.18ID:s3bLj3QKM
800万+steam200〜500万+中国テンセント150万
ここまでやるとは予想外だったわ
410名無しさん必死だな2018/08/13(月) 09:04:14.64ID:PNHZwIqba
>>408
今1200万ぐらいかな
セールやれば1500万余裕だろ
490名無しさん必死だな (アウアウカー Sa73-Tv0j [182.250.241.91])2018/08/12(日) 12:18:09.18ID:bfjlfD63a
【PC】『モンハンワールド』、「steamspy」で200万〜500万レンジ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1534043130/
明日あたり累計1000万突破アナウンスありそう(´・ω・`)
518名無しさん必死だな (ワッチョイ cb3d-Qb5F [180.198.78.203])2018/08/12(日) 12:21:32.18ID:MLJBe5fp0
>>490
もう1000万本超えて1500万本くらいいっちゃうじゃん(´・ω・`) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>52
そんなこと言って豚って惨めにならないの?
NPDでもMHWは年間トップ10に入ってたのに カプコンが何かを発表する度に豚がもがき苦しみながらのた打ち回って発狂してて糞笑える 分かりやすい生産出荷についての説明記事を貼り。
売上ニュース読み方講座 販売と出荷編
https://allabout.co.jp/gm/gc/215355/all/
> さて、今度は少し紛らわしい「生産出荷」という言葉についても触れておきます。
> この生産出荷というのは、主に農家などで使われ、ゲーム業界ではほとんど使われていません。
> ではなぜここで説明するのかというと、もっとも普及している据え置き機である
> プレイステーション2のメーカーのソニー・コンピュータエンタテインメント(以下、SCE)でよく使われているからなのです。
>
> 出荷と生産出荷ではカウントしているタイミングが違います。
> 出荷というのは先ほど説明した通りメーカーが問屋さんに卸した数を言いますが、
> 生産出荷というのはその一歩手前で、生産拠点から出荷した数を数えます。
> もう少し分かりやすく言うと工場から倉庫などに移動した時点の数を数えるということですね。
> つまり工場で出来上がって出てきた数ということです。
> 同じハードメーカーでも任天堂は出荷数で発表することが多く、
> SCEは生産出荷で発表することが多いので注意が必要です。
> また、それらと販売数とも違うということもお忘れなく。 なんでPSのソフトってジワ売れできないんだろうな
急に売上止まるし あれ?
1300万は売れてるって言ってなかったか? ワールドはグラ良くなってもいつものモンハンでがっかりしたよな
しかもスタイル、狩技使えない地味なゲームになっちゃってさ
桜レイア倒すことなく積んだわ 任天堂はなれて日本一か
和ゲーの雄カプコン、がんばれ! 1000万まではソニー買い取りと浜村に伝えてたからなそれ以上はたいして伸びるはずなく >>57
そういや無理矢理400万も出荷したせいで発売3ヶ月辺りで新品980円とかになってて笑えたなMH4 >>65
3DSの時より遥かにジワ売れしてるよ
MH4は初期出荷400万本で最終410万本
MHWは初期出荷500万本で1100万本まで伸びた
ジワ売れしないのは豚ハードの方な >>66
CS機830万本以上のときに
>>61って言ったアホな組織があるんや >>61
steamspyは当てにならないって言われてるだろw
steam版発売前にPS4と箱で830万本までいってるから500万は100%無い >>61
steamspyは信用できないってゲハ民が言ってた 流石モンハンって感じだ
映画は…どうするんだろあれ SIE独占タイトルじゃないのにまた妄想ソースの捏造か
Xbox版とsteam版もそれなりに売れてるやろ 前の発表から30万本しか生産出荷数増えてなくて草
実売1200万のスマブラがどんどん遠のいていく… 4ヶ月で30万本しか伸びてなくてワロタwww
ショボすぎるだろwww >>1
モンスターハンター:ワールド (PS4/XboxOne/PC)
2018年1月31日 世界500万本出荷
2018年2月09日 世界600万本出荷 <9日で+100万本!
2018年3月05日 世界750万本出荷 <24日で+150万本!
2018年3月31日 世界790万本出荷 <ピタッ 26日で+40万本! ←定価はこの辺まで
2018年4月 DL版25%OFFセール&パッケ版各国で新品3,000円投げ売り開始
2018年4月16日 世界800万本出荷 <16日で+10万本!
2018年6月 DL版44%OFFセール
2018年6月30日 世界830万本出荷 <77日で+30万本!
2018年7月 セブンネット70%OFFセール
2018年8月10日 PC, Steam配信開始
2018年8月20日 世界1,000万本出荷 <Steam効果で+170万本!
2018年9月30日 世界1,070万本出荷 <Steamセール効果で+70万本!
2018年2月04日 世界1,100万本出荷 <キキーッ!! 半年で100万本しか伸びない E3費用をけちるソニーさんにこれ以上買い取りする余裕はないんやで E3費用をけちるソニーさんにこれ以上買い取りする余裕はないんやで おかしいなあ
PS版だけで実売1300万!って何回も見たんだけどなあ
今回の決算で全機種の合計出荷は1800万とか2000万とか景気の良い数字を発表してくれるものだと期待してたんだけどなあ こんな日本の強力なブランドを任天堂がダメにしてたんやなぁ >>1
カプコン信者さんがっかりw
49 名前:名無しさん必死だな :2019/02/04(月) 15:53:12.42 ID:x0u5BiAF0
>>27
数日以内に更新されるけど俺の予想じゃ1250万本とか1300万本くらいだと思うぞ
9月末時点で570万本だったバイオ7が30万本増加して600万本になってんだから
数十万本程度で済むわけがない
百万本単位で増加するのは確実といっていい
カプコン、『バイオハザード RE:2』が発売初週で300万本を出荷! 『バイオハザード7 レジデント イービル』は昨年末時点で累計販売600万本を達成
https://gamebiz.jp/?p=230444
58 名前:名無しさん必死だな :2019/02/04(月) 15:57:10.60 ID:x0u5BiAF0
スチームで販売ランキング上位に全く入ってこないバイオ7ですら
3ヶ月で30万本のペースで売れてんだから
ランキングが常に上位、セール時には常に世界一のMHWは、
間違いなく数百万本増加してる
1070万本とか通過点にすぎんことが数日以内に証明される
(カプコンのミリオンのページの更新は毎回決算から数日遅れ) >>89
ソニーが買い取りと言ってる妄想君に行ってるんだよ 今までずっと1200万って盛った嘘ついてたのが裏目に出たな
1100万!って今更イキったところで減ってない?ってない スマブラなんて世界大会やっても2000人しか集まらんしなw
スト5のが多いw
結局ガキゲーてことだ
モンハンは幅広く受け入れられてる、だからツイッチでもスマブラより配信多い どっかの昆虫が1300万とか言ってたなぁ
というか、1070万から全然伸びないな これは任天堂を捨てた結果ではない
日本を捨てた結果だ >>71
ほんとゴキブリってすぐ捏造するよなw
完全版発売前に投げ売りされたのはMHWだけですwwwww >>72
まーた訳の分からないこと言ってる
電撃調べでは初週182.3万本、消化率95%前後だから初回は200万本ほど
400万本ということは初回分から2倍伸ばしてると言うことだよ そら年末にランキング入りませんわ 廉価版も出したのにこれwww >>88
何せ7年も時間貰って5作も出させておきながらMHシリーズを世界的IPに押し上げる事に悉く失敗し続けたからな
本当にあの連中はサードにとって存在のものがデバフでしかない >>55
ソニーがやってるからって擦り付けないでくれます?
分かりやすい生産出荷についての説明記事を貼り。
売上ニュース読み方講座 販売と出荷編
https://allabout.co.jp/gm/gc/215355/all/
> さて、今度は少し紛らわしい「生産出荷」という言葉についても触れておきます。
> この生産出荷というのは、主に農家などで使われ、ゲーム業界ではほとんど使われていません。
> ではなぜここで説明するのかというと、もっとも普及している据え置き機である
> プレイステーション2のメーカーのソニー・コンピュータエンタテインメント(以下、SCE)でよく使われているからなのです。
>
> 出荷と生産出荷ではカウントしているタイミングが違います。
> 出荷というのは先ほど説明した通りメーカーが問屋さんに卸した数を言いますが、
> 生産出荷というのはその一歩手前で、生産拠点から出荷した数を数えます。
> もう少し分かりやすく言うと工場から倉庫などに移動した時点の数を数えるということですね。
> つまり工場で出来上がって出てきた数ということです。
> 同じハードメーカーでも任天堂は出荷数で発表することが多く、
> SCEは生産出荷で発表することが多いので注意が必要です。
> また、それらと販売数とも違うということもお忘れなく。 >>93
たった3週間で年間トップ取られたのがそんなに悔しかったの? ロスプラ、デッドラを潰してディープダウンが出ずにようやく出せたタイトルがMHWだから任天堂云々は的外れだろ
リピートで売れる類いのジャンルじゃないからソロ用に調整したMHを出せばいいのに ゴキブリ「PS4MHW1300万!!PS4MHW1300万!!」
カプコン「全機種合算で1100万です」
ゴキブリ「カプコンは豚!!!!!!!!!!!!!」←今ここ おかしいなsteamで売れてるとオナってたのに全然売れてない モンハン(開発5年)「一年で1100万本売れました!!!!」
ピカブイ (開発一年半)「二ヶ月で1000万本売れましたw」 1070万のときから全然伸びてねーじゃねーか!
焦ってアイスボーン早漏したのに違和感あったけどこういうことなら納得だわ >>36
4Gがあるのに4が売れ続ける方法を言ってみろw おめでとうカプコン
マジで和ゲーで期待できるのここくらいしかないからこの調子で頼む カプコンがSIEに出荷してSIEがそれを生産出荷で回してんでしょ? >>116
カプコンは自社流通持ってるのに何言ってんだこのアホ豚 未だにナチュラルに1300万ってホラ吹いてる奴がいるの怖い ゴキブリ「モンハンW発売3日で500万本!ゼルダ完全に超えたあああああああwww」
↑
こいつらどこ行ったん?????!?!!?!?w 1300万なんてガセ情報でイキってたゴキちゃん恥ずかしいね
それとも生産出荷数が1300万だったのかな?
でも本当の出荷数は1100万だったんだね、残念だね >>111
モンハンW(開発4年)「1100万本です」
モンハン4(開発3年)「410万本です」 なんかゴキちゃんが必死に「3DSの頃の方が伸びてない伸びてない」って捏造を念仏のように唱えてて草 任天堂を切り捨てるだけでこうも成功するとはね サードの良い見本だわ 次に出るのは新作じゃなくMHWのDLCなんだから止まってる場合じゃないんだよ >>119
自社流通使って海外版の在庫をあっちこっちに回してたのか… なんでゴキって合算でえばれるの??
しかも一番多いのはPCのSteamなのに?
国内では3DSとそんなに大差ないのに? >>119
カプコンの販路にない国や地域にはどうやって出荷したの?www >>129
PS4と箱で830万までいってるのに
その後0本でもsteamが一番多いわけないじゃん
steam版は最大で270万本だぞ >>114
まぁこれはMHWの大ブレーキよりもゼルダがおかしい
海外でバンドルでもしてた? >>128
カプコンがとんでもない低俗企業になるな マリカ7ですら年間ミリオン売れちゃうのに
てか大きく売れてるタイトルでまったく伸びないって
なんか問題抱えてるよな >>114
2017年のゼルダに五倍差つけられてて草
新規ユーザー増えなさすぎでしょ
アイスボーンやばくね? アイスボーンあるからか徹底して叩くという強い意志を感じる
まさかスイッチのMHスルーしてMHW拡張が先に来るとは思ってなかったんだろうなw >>128
海外版を日本で販売してるのは輸入業者で他のゲームでもやってるけど 【朗報】ゼルダBotW、国内累計161万本突破 リンクの冒険と並ぶ歴代2位に
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1548927565/
13 名無しさん必死だな sage 2019/01/31(木) 18:46:52.39 ID:y6MTEcax0
豚の都合のいいときだけマルチ合算計算は笑える Steamで配信されて大人気って感じでめちゃくちゃスレ立てしたのに3ヶ月で30万本しか伸びないってどういうことなんだ… >>138
去年販売本数で煽りまくった馬鹿がいるから反撃されてんだろ
買い取り保証云々はMH4時代から言われ続けているから切れてる奴が多いんだろう >>114
BotWはswitch買ったらとりあえず買え
だからな 捏造乙。
本当はPS4の独力で1,300万本売れてるから。 >>138
本当にカプコンが何か言う度に汚ならしくのた打ち回らされてて糞笑えるよな
惨めにも程があるだろコイツ等 >>139
日本版を海外で売ったのも業者さんですもんね
中身変わらないのに 任天堂ハードを買うのは任天堂ソフトが目的だから
そんなものと比べてもしょーがないだろ >>124
へぇーワールドって4と同じ位の人数で作ってたんだ〜?
すげぇなぁ〜 >>141
wiiuは自社ハードだしなぁ
普段叩いてる箱やpcのマルチ売り上げに縋るからゴキは笑われるんだろう >>147
PS4版は日本とアジアで400万本(生産出荷+DL)マジ売れてるわ >>138
3月の周年で何もなければもっと暴れそうだな
楽しみだ >>71
嘘ついても平気な方が脳に障害あんじゃねえのw >>132
草生える
そらロックスターにマルチ外されるわな >>125
事実じゃん
3DSに出てたMH4とか初期出荷の400万本から全く伸びなかったし CSのパケ版だとメーカーの取り分かなり少ないが
PC版なら1本売れりゃCSの2本分以上の利益があるんだよな >>152
その分ソフト価格が違うからなあ
3DSは日本6000円くらい海外39ドルだし 一ヶ月もせず単一ハードだけで1200万突破下スマブラと比べたらゴミだなw なんかSteamで同接めちゃくちゃ多くてこれぞ外人が求めてた共闘オンラインゲーム!って感じで露骨に持ち上げられてたけど3ヶ月で30万本しか伸びないって別にそんな求められてるわけじゃないやんけ… 売上の伸びなさ見てもゴキブリの顔面アイスボーン確定やんwwwwwwww しかし単一タイトルの出荷本数として名実共に国内サード史上最高記録か
見事としか言いようがないな >>167
自社ソフト率90%近いハードだからなあ
任天堂ハードで任天堂ソフトが売れるのは当たり前 >>164
MHWのsteamセール時の価格もその値段ですけどね 初期の500万から倍増以上してる事実を無視して伸びてないとか笑える
なら3DSのモンハンは P3をとっくに超えてないとおかしい訳だが 前も1000万本がどーのこーの騒いでたからそれからしばらくして1100万本突破と
言われるとあんまりピンと来ないな 任豚はしきりに3日でスマブラがどうたら喚いてるが
3日で3DSのモンハンがぶっちぎられた現実がよほど悔しかったようだなw >>1
和ゲー世界1000万本出荷超えタイトル (2011年以降〜)
マリオカート8 デラックス/8 (Switch/WiiU) 2344万本
マリオカート7 1,811万本 (3DS)
ポケットモンスター X・Y 1,637万本 (3DS)
ポケットモンスター サン・ムーン 1,614万本 (3DS)
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/for Wii U (3DS/WiiU) 1,480万本
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア (3DS) 1,417万本
スーパーマリオ オデッセイ (Switch) 1,376万本
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (Switch/WiiU) 1,318万本
New スーパーマリオブラザーズ 2 (3DS) 1,308万本
スーパーマリオ 3Dランド 1,241万本 (3DS)
とびだせ どうぶつの森 1,210万本 (3DS)
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL (Switch) 1,208万本 (発売1ヶ月)
モンスターハンター:ワールド (PS4/XboxOne/PC) 1,100万 (発売1年)
ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・Let’s Go! イーブイ (Switch) 1,000万 (発売2ヶ月) 最初国内100万いかない 海外でモンハンが売れるわけないからめちゃくちゃあがってんな PC版の発売日がPS版と同じ日だったらPCが一番売れてたな 3ヶ月で+30万か
出荷ということはグラボのオマケも含んでるのかな
PCは200万ぐらいか? もう誰もやってないのに売れてるんだね
海外だと全然話題にならないのに売れているんだね ていうか一時期1300万超えたとか言ってたのはなんだったん?この調子じゃら1300万なんて超えるの1年以上かかるけど。 >>181
G級でたら前のは下がるのは当たり前だろうw
MHWのアイスボーンはG級買い直しなのか?違うだろ? もう中古中心にしか回ってないだろうに新品の在庫積み上げてどうすんだw 売れないのにまだ生産してたんだ
また新品2000円以下で売るのか? >>1
■和ゲー世界1000万本出荷超えタイトル (2011年以降〜) ■
マリオカート8 デラックス/8 (Switch/WiiU) 2344万本
マリオカート7 (3DS) 1,811万本
ポケットモンスター X・Y (3DS) 1,637万本
ポケットモンスター サン・ムーン (3DS) 1,614万本
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/for Wii U (3DS/WiiU) 1,480万本
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア (3DS) 1,417万本
スーパーマリオ オデッセイ (Switch) 1,376万本
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (Switch/WiiU) 1,318万本
New スーパーマリオブラザーズ 2 (3DS) 1,308万本
スーパーマリオ 3Dランド (3DS) 1,241万本
とびだせ どうぶつの森 (3DS) 1,210万本
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL (Switch) 1,208万本 ※発売1ヶ月
モンスターハンター:ワールド (PS4/XboxOne/PC) 1,100万 ※発売1年
ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・Let’s Go! イーブイ (Switch) 1,000万 ※発売2ヶ月 >>131
なんでPS4販売国全てに出荷されてると思ったの?
モンハンワールド対応言語の国にしか出荷しないやろ
発売されててもローカライズするのに間に他の企業入っとるわ
北米ででる洋ゲーだって日本では正規に販売されてないのが多い
販売されてもスパチュンなどが間に入り日本語ローカライズされて出されてるやん 営業利益 (2018年10月-12月)
任天堂 1586億円
ソニーゲーム 731億円
コナミ 144億円
ガンホー 93億円
サイバーA 53億円 ※ゲーム31億円
カプコン 29億円←このゴミが大成功ってマジ?
コエテク 24億円
マーベラス 14億円
グリー 9億円
今後の決算発表
2/5 スクエニ セガサミ
2/6 バンナム コロプラ
2/7 ミクシィ DeNA >>185
同日発売してるUBIやEAの決算見てもPCはCSに売上で負けてるよ >>162
日本語読める?
dengekionline.com/elem/000/000/717/717318/
>発売2日間の販売実績は推定182.3万本(本体同梱版含む)、店頭消化率は95%前後に達し、週末には品切れ店が続出するなど非常に活発な出足を見せた。
初回約200万本→累計400万本 利益全然出てないけど大丈夫か?
開発費考えると次まで持たないんじゃないの >>1がスレ建て以降現れないのはまとめサイト転載用のスレッドです スマホで利益を得てる他のメーカーに比べたらしょぼいんだけどな もう二度とモンハンにさわるなよチカニシ
お前が戦犯だ 豚ちゃんの心の拠り所のブスザワは1000万本超えたのかなぁ?wwwww この状況でスイッチ独占はもう出せる空気じゃねぇからなw
まぁカプのことだから出してくる可能性普通にあるのが笑えるけど2020年以降の話だろうし任天堂サイドはピリピリせずに気長に待つのが吉やね >>204
でも3DSにモンハン出してる時代より上w >>189
4は3ヶ月以降10万出荷だからG級出たらってのは的外れじゃない? G級でたの1年後とかやろ >>192
Switch多すぎワロタ
PS4はXboxPC合算のモンハンしかないのかw DL版が750万って話だったよね?
1100万本+750万(実売)が公式の売上
出荷ベースで2000万クラス >>206
Switch版のみで1,168万本
WiiU版合わせると1300万本超え >>192
それでもネクソン以下だからなw
psプラスの売上げだけで倒せる数字w モンハン必死に出ないアピールが笑う
カプコンがどういう会社か俺は知ってるぞw 豚にとって不快なスレにだけ、
「まとめアフィのスレだよ」工作か〜ww 日本ではもう厳しいだろうから、海外偏重でやって行くしかなくなったな >>211
任天堂ハードで任天堂ソフトが売れてるだけというオチw >>211
2011以前なら任天堂系以外も出てくるよ
多分 >>220
記憶力悪い頭で適当なこと言うなよ
30万本増えてる >>1
モンスターハンター:ワールド (PS4/XboxOne/PC)
2018年1月31日 世界500万本出荷
2018年2月09日 世界600万本出荷 <9日で+100万本!
2018年3月05日 世界750万本出荷 <24日で+150万本!
2018年3月31日 世界790万本出荷 <ピタッ 26日で+40万本! ←定価はこの辺まで
2018年4月 DL版25%OFFセール&パッケ版各国で新品3,000円投げ売り開始
2018年4月16日 世界800万本出荷 <16日で+10万本!
2018年6月 DL版44%OFFセール
2018年6月30日 世界830万本出荷 <77日で+30万本!
2018年7月 セブンネット70%OFFセール
2018年8月10日 PC, Steam配信開始
2018年8月20日 世界1,000万本出荷 <Steam効果で+170万本!
2018年9月30日 世界1,070万本出荷 <Steamセール効果で+70万本!
2019年2月04日 世界1,100万本出荷 <キキーッ!! 半年で100万本しか伸びない >>226
>>227
モンハン4
3か月で400万→5年たっても410万本 しかももうスイッチには弾がないw
一極集中型で本数稼いでも総合ではpsソフトにかなわないw
任天堂にfgoより稼いでるソフトなしw >>220
最低限度のことは調べてからレスしろ
それが無理なら一生ROMってろ
>>229
販路ない国には出荷してないんやろ あんだけ「3日で500万本!任天堂ゲーしょぼすぎワロタwww」って煽ってたのに
必死にモンハン4ガーしててワロタwwwww カプコンは任天堂に寄るときもあるけど、長続きしないなぁ >>1
モンスターハンター:ワールド (PS4/XboxOne/PC)
2018年1月31日 世界500万本出荷
2018年2月09日 世界600万本出荷 <9日で+100万本!
2018年3月05日 世界750万本出荷 <24日で+150万本!
2018年3月31日 世界790万本出荷 <ピタッ 26日で+40万本! ←定価はこの辺まで
2018年4月 DL版25%OFFセール&パッケ版各国で新品3,000円投げ売り開始
2018年4月16日 世界800万本出荷 <16日で+10万本!
2018年6月 DL版44%OFFセール
2018年6月30日 世界830万本出荷 <77日で+30万本!
2018年7月 セブンネット70%OFFセール
2018年8月10日 PC, Steam配信開始
2018年8月20日 世界1,000万本出荷 <Steam効果! 2ヶ月で+170万本!
2018年9月30日 世界1,070万本出荷 <Steamセール! 1ヶ月で+70万本!
2019年2月04日 世界1,100万本出荷 <キキーッ!! 4ヶ月で+30万本 一極集中型だからいちソフトあたりの数はおおきくなるけど
ソフト全体の数ではゴミなのは相変わらずw
韓国ネクソンにも負けて一本あたりではfgoの売上げに勝てるソフトがない任天堂w
psプラスの売上げは遥か彼方w >>228
MHWは2ヵ月で500万から790万本
6か月で830万本
CS版の伸びなさは一緒よ 和サードが任天堂に勝てるわけがないだろ!しっかりしろw >>216
スイッチのモンハンが出たら出たで3機種1100万本を超える事は無いから
スイッチのネガキャンになるだけだぞw
スイッチ独占で企画してるサードへの印象最悪じゃんw >>239
面白いね君
ところで同じようにトライの推移も貼ってみて お試しでswitchにバイオ7クラウド版出してたろ
あれ利益出てたら他のタイトルのクラウド版も考えたんやろな
おまえらがクラウド版買わなかったせいや >>216
どうかな?
3DSで出す事はもう無いだろうし、というか無いと信じたい、そんなもん作るならswitch独占で作った方が良い
switchで出すにも、PCPS4箱の三機種で出した方が良いだろうし
まずないんじゃない? >>236
ポケゴーは版権だけw
アラド戦記は15億ドル稼ぐwポケゴーは12億ドルw
しかも任天堂に入ってくるのは版権量だけw 1300万じゃなかったの?
あれ書いてたやつデマカセ広めてたのかよ >>241
じゃあ3DS時代と違って色々な高性能なハードに出して売り上げ伸びしてるのは大成功じゃん 3DSだけより全然いいだろ?w >>230
2018年売上でポケGOに完敗してたやん >>248
ソース貼ってないレス信じるって頭お花畑だな スマブラの世界大会2000人w
ガキしかやってないのか?w
それとも買取保証だからかw >>1
生産出荷ってばれたろ
海外の具体的に何処で盛り上がってんだよ
まったく熱が伝わらないと前から言われてるやん詐欺が。 >>251
あんだけ自信満々だったんだからマジなのかな?と思うじゃん
だってわざわざそんなの調べないから本当かどうかなんて知らないし >>230
FGOが名指しで売上下がってると言われてましたよ?
つかポケモン本編は?ぶつ森は?都合の悪いことから逃げてんなよ >>254
基本ゲハの書き込みって信用したらあかんと思う >>239
そう考えるとやっぱゼルダって大正義やな ソニーの買取り保証が終わってから全然売れてないのが草 >>253
長い時間かけて出荷できたんだろ
そして今回の30万本出荷増や 3DSモンハンの売り上げ喜んでて、更にモンハンが知名度上がったっていうのに何故にネガネガしているのか不思議で仕方ない >>252
モンハンの大会何人か知ってる?
携帯機の時は親子部門や女子部門があったがワールドではなくなって規模も縮小されてるんだよ ゼルダ出さなきゃいけないのが任天堂ハード時代のモンハンがワールドに完全敗北した証拠w このうちの何百万本をSIEが買ってんだろ?
そりゃ最高益だよなカプも。 >>267
トライや3DSモンハンを豚自身が無いように扱ってるからな
売り上げはそりゃワールドより遥かに下だけど、面白かったのに可哀想 >>264
モンハンは対人戦でもないのに大会なんていらなくないか? 開始3レス目で任天堂の話するしかないほど中身がない ソニーゲーム部門
売り上げ 営業利益
04-06月 4721億円 835億円
07-09月 5501億円 906億円
10-12月 7906億円 731億円
01-03月
任天堂
04-06月 1682億円 305億円
07-09月 2207億円 309億円
10-12月 6084億円 1586億円
01-03月
年間通してコンスタントに売り上げと営業利益が出るソニー
年末商戦に偏る任天堂 >>205
チカニチはただの脳のイカレたキチガイだからどうでもいいが
任天堂がこの件の大戦犯である事は言うまでも無い >>271
その増えた30万本が全てsteamでの本数だってソースくれ >>273
毎年狩王決定戦で盛り上がってるのに要らないとか酷いな
一応地方予選があって全国大会なんだぞ >>278
パケの割合のうちではそりゃ高いだろ?ワールドは国内でもそうだし海外ならさらにそう 18 名無しさん必死だな sage 2019/02/04(月) 18:50:17.50 ID:0R+W0Kmda
PC版が30万本追加で売れただけだね
生産出荷とかやってたらCS版は伸びるはずないわ
こういう脳内ソースだけで断言する人って怖いよな >>283
そりゃCAPCOMが発表した数字でも難癖付けて嘘だ嘘だ言う様な人達ですし CS版全然伸びてませんwwwwwwww
http://dengekionline.com/elem/000/001/872/1872747/
40 49 PS4 モンスターハンター:ワールド Best Price カプコン 18/08/02 994 24,897 >>283
まあ脳内ソースだけで1300万1300万連呼してる奴がウジャウジャいる板だし 「ps4 mhw 1300万本 + DL500万本」とか色んなところで書き込んでる捏造キチガイはまだ続けるんだろうなぁ チカニシよアイスボーンロイヤルエディションに震えて待て >>232
その販路がないはずの国や地域でMHWをプレイしている人がいるわけだが?
そこんとこ説明してくれない?
DL版だとかsteamだとか言うなら
そうであるというソースもくっつけてね >>289
クソワロタ
500万本ってのはsteamspyのかな?ワロタ >>293
>その販路がないはずの国や地域でMHWをプレイしている人がいるわけだが?
それこそソースは?
っていうか何であんたがカプコンの販路知ってるの? ゴキちゃんさぁ
ブタガブタガ言ってるけど無根拠にハードル上げたゴキちゃんに責任あるんやで 1000万売れたモンハンやイーブイがtwitchで視聴数上位にいないのはなんでなの?
あれはゲームより人に付いてるってことなのか? ゲオで2000円くらいで山積み投げ売りされてるの見たがこれどこに出荷してんだ
カプコンてバイオもだけど最近出荷水増しやりすぎじゃね?
不正しまくって無理矢理チャートにねじ込んだ韓国のなんちゃら団みたいなのと同じ匂いを感じるわ >>253
まぁ生産出荷盛りもあったとは思うが、実際面白いしけっこう売れてると思うで
ゴキブリが調子こいて更に盛りまくってるのは相手にしなくていいけど、カプコンの決算でデタラメもねぇだろうよ
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20180213-62733/
こういう記事もあるし、tubeのTA動画とかよく見るんだが外人コメもよく見かけるし
外人の動画すらそれなりにある。PC版だけどワールドワイドで外人ともよくマッチするしな
1000万越えた時点でモンハンワールド路線は大成功っつっていいと思うよ >>276
ゴキ「ソニーはコンスタントに売れてる」
いや利益率見てみろよw >>302
デジタルの時代のパッケージ限定で判断してる奴がまだいるのかw
パッケージが止まってもsteam含めてDLは動く時代なんだよw 利益率って詰まりはどれだけボッてどれだけ研究開発に金かけてないかって指標でしょ 次はスイッチ独占モンハン5で発狂させてやるからゴキは覚悟しとけよ 日本の週販にも海外のランキングにも全く出てこないしな >>310
スイッチに出すとしたらワールド使いまわしたP系みたいなのだろ、っていう・・・
独自に作ってもらえるとまだ思ってるのか・・・ 正直なところvitaで低スペック機とのマルチはウンザリしていたからな
スイッチにはスイッチの良さがあるからそれを生かしたゲームを作ればいい
モンハンとかバイオ等の大作では今後もスイッチングハブで頼みますよ、カプコンさん >>312
今1番売れてるハードは何だと思う?
常に週販1位のスイッチでモンハン完全新作出さないほどアホじゃないと思うね >>311
今週ベスト版が電撃で40位
steam版が常に世界上位に入ったりしてたけど PS4本体+無料配布(キャンペーン)が含まれてるじゃない。PC無料配布も含めて。
0円でもソフトが売れれば本数にカウントされるとか。 >>315
今伸びてるのって、ほぼ全部Steam版だからなぁ >>314
携帯機版は国内市場狙い、それだけのために完全な新作出すと思ってるなら頭が弱いってレベルじゃない
ましてやあの使いまわし完全版上等なお金大好きカプコンさんだぞ?w
ワールドってベースを作ったんだから、それを使いまわして携帯機版も作るのは目に見えてるw ようやくPS4単体で1000万和ゲーソフトが出てきたのに
本当に1000万で止まってしまうとはな… >>321
すまんかったな
俺は別におまえを煽ってる訳じゃないんだ
頭弱いとか言い出した時点で会話にならないから俺の負けでいいよ 30万本も売れたのかー
すごいなー
そういえば10月からPC版のキャンペーンやってたね
https://www.ask-corp.jp/news/2018/10/msi-monster-hunter-world-campaign.html
弊社取り扱いメーカーであるMSI社は、
2018年10月23日(火)〜2019年1月7日(月)の期間、
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti/1070/1060 GPUを搭載した
MSI社製グラフィックボードをご購入いただいた方を対象に、
PC版「モンスターハンター:ワールド」に引き換え可能な
ゲームクーポンコードプレゼントキャンペーンを実施しております。 >>324
あまりにも現実が見えてないんだものw
スイッチは売れてるとは言っても、携帯機としてはイマイチなレベル
もちろん今世代の唯一の携帯機だから携帯機向けのモンハンはいずれでるだろう
ワールド程じゃないとはいえ日本の携帯機需要は逃すには惜しいからな
だが、一度ベース作品を作ったらそれを使いまわし、完全版をだし、さらにHDリマスターや移植で使い倒すのがカプコン
日本の携帯機需要のためだけに新規を作ってくれると本気で考えてるならカプコンを知らなすぎる 9月までで1000万
そこから3ヶ月で100万
…もしかしてSteamって声だけでかくて市場としては小さすぎるのではないのか? 携帯機市場はもう崩壊した
性能がHD機に追いついた以上、まともな独自ソフトなんか誰が単独市場に投入するか >>328
豚と違って話しがわかるね
豚は最初から最後までキチガイガーしか言わないからな
結局は豚のせいでゲハがゲームではなく単なる人格批判の場になってしまったと良くわかる ようやっとカプコンがちょっと結果残したか
まあでもドラクエをオープンワールドゲーで出して数千万本とか
いって初めて和ゲー復活だろうな。
まずは物理エンジンからだわ。ここから和ゲーは間違っている。 3DSモンハンにトリプルスコアつけるなんて発売前に誰が予想したよ >>330
9月までだと1070万本だぞ
http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
2018年9月30日現在
モンスターハンター:ワールド
発売日 : 2018年1月
ハード : PS4, Xbox One, PC, DL
本数 : 1,070 万本 500万本が上限だった陣営「1000万本超えたら鈍ったな……」 Steamの売上げが未だに上位にあるからまだ売れてるんだろな Steamでも未だにオンライン人数でTOP10に入ってるのがすごいね >>338
3ヶ月で30万かよ もう伸びてないやんけ そんなおめでたい話のはずなのになんで辻本はこんな苦虫を噛み潰したような顔してるの?
https://i.imgur.com/nyzx7YO.png >>1
■和ゲー世界1000万本出荷超えタイトル (2011年以降〜) ■
任天堂 マリオカート8 デラックス/8 (Switch/WiiU) 2344万本
任天堂 マリオカート7 (3DS) 1,811万本
任天堂 ポケットモンスター X・Y (3DS) 1,637万本
任天堂 ポケットモンスター サン・ムーン (3DS) 1,614万本
任天堂 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/for Wii U (3DS/WiiU) 1,480万本
任天堂 ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア (3DS) 1,417万本
任天堂 スーパーマリオ オデッセイ (Switch) 1,376万本
任天堂 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (Switch/WiiU) 1,318万本
任天堂 New スーパーマリオブラザーズ 2 (3DS) 1,308万本
任天堂 スーパーマリオ 3Dランド (3DS) 1,241万本
任天堂 とびだせ どうぶつの森 (3DS) 1,210万本
任天堂 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL (Switch) 1,208万本 ※発売1ヶ月
カプコン モンスターハンター:ワールド (PS4/XboxOne/PC) 1,100万 ※発売1年
任天堂 ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・Let’s Go! イーブイ (Switch) 1,000万 ※発売2ヶ月
モンスターハンター:ワールド (PS4/XboxOne/PC)
2018年1月31日 世界500万本出荷
2018年2月09日 世界600万本出荷 <9日で+100万本!
2018年3月05日 世界750万本出荷 <24日で+150万本!
2018年3月31日 世界790万本出荷 <ピタッ 26日で+40万本! ←定価はこの辺まで
2018年4月 DL版25%OFFセール&パッケ版各国で新品3,000円投げ売り開始
2018年4月16日 世界800万本出荷 <16日で+10万本!
2018年6月 DL版44%OFFセール
2018年6月30日 世界830万本出荷 <77日で+30万本!
2018年7月 セブンネット70%OFFセール
2018年8月10日 PC, Steam配信開始
2018年8月20日 世界1,000万本出荷 <Steam効果! 2ヶ月で+170万本!
2018年9月30日 世界1,070万本出荷 <Steamセール! 1ヶ月で+70万本!
2019年2月04日 世界1,100万本出荷 <キキーッ!! 4ヶ月で+30万本 >>328
まぁベースの使い回しはあるんだろうけど、スイッチ版が日本の携帯機需要のみなんてこたないだろ
ワールドで海外にもウケるって証明されたんだから、スイッチ版の海外需要だって大いに期待出来るっしょ REエンジンに移行されたらいよいよ積みかな
ワールドの素材すら最後まで出ないと思うわ >>346
まぁワールドが広げてくれたから前よりは可能性があると思うが
携帯機版はスイッチより売れた3DSでも100ちょいが限界だった作品、スイッチがその枠をいきなり壊せるかってーと・・・
XXを見た感じ、その可能性は正直あまり期待できないだろう
スイッチは相変わらず任天堂需要で売れてるだけで、サードの作品は売れてるモノでもせいぜい100程度だからなー >>341
あの辺のランキングは大体固定されてるのにそこに割って入るのは素直に凄いわ 海外の携帯機需要っていうのがどんなもんなのか、正直よくわからんのよなぁ
まあ国内で確実にある程度の数字は狙えるので、ワールドのポータブル版みたいなのはやっぱり出すんだろうな まずスイッチ版ダブルクロスを100万売らないと
ワールドの端数ぐらいしか売れてない現状で
スイッチ版モンハン新作とか言ってる場合じゃない PS箱PCでワールドの素材は完結するだろう
そろそろ新エンジンに移行する時期 >>350>>348
携帯機需要というか、スイッチ需要だわな。今んとこペースは凄いんだから
任天堂ソフトに引っ張られてるのはその通りだけど、有力なサード大作不足がそうしてるんでもあって、
そこにワールドの1000万ヒットで知名度大幅に増したワールドベースのモンハンもってくってのは爆発力あると思うよ
元が3DSのXX移植は、ぶっちゃけグラ見ただけで現行機のゲームとして受け付けるのがキツいレベルだから、
あれをどーにか売った結果を基準にするのはどうかと思う モンハンwが4ヶ月で世界で30万本しか売れませんでした。どうしますか?
任天堂を叩きます >>312
出すとしたらそれこそswitch版XXの続編じゃない? >>353
いや、今の所完全に任天堂需要のみだよ、引っ張られてるとかじゃなくて
ソフトシェアを見るに、任天堂コンテンツ目当ての人しかほとんどハードを買っていない、のが正しい、大作不足とか以前の問題
ワールドもスイッチに移植するとなると素材は使うとしても制限が大きい、据え置きやPCと比べると大幅に劣化するのは確実だろう
同じモンハン、というブランドのXXが売れなかったことも考えると、そんな劣化した作品を買う人がどれだけいるかってーと・・・まぁあまり期待できないわな
システム部分やバランスはP系のように調整し、手を入れてくるだろうけど、それも国内の携帯機ファンはともかく海外ではあまりウケるとは思えない
今までが今までだからな switchにワールド移植したらArkみたいになりそう >>353
幾ら勢い有ろうとも、PCPS4箱1の普及台数をCAPCOMは選ぶんじゃない?
普及台数少ない所に突っ込むより、普及台数多い方に全力出すと思うけど? モンハンwが4ヶ月で世界で30万本しか売れませんでした。どうしますか?
3ヶ月だろと訂正します
モンハンwが3ヶ月で世界で30万本しか売れませんでした。どうしますか?
任天堂を叩きます 任天堂信者「セイサンシュッカセイサンシュッカ」
まさに壊れたラジオだな…嘘は100回ついても真実にはならない 一ヶ月もせず単一ハードだけで1200万突破下スマブラと比べたらゴミだなw 今後はPS箱PCがメインプラットフォームになりそうじゃね
ニシクン スイッチにはガキンチョ用の2、300万程度しか売れないショボグラモンハンが出るでしょwww ワールドはシームレスだから重い
スイッチ向けのはエリア制でワールドの劣化グラのモンハンだろうな
ワールドはREエンジンではなくMTFWのカスタムだからスイッチに出すのは可能 >>360
そのままや解像度下げた程度じゃ無理だろう
モンスターは使えるとして、マップは多層構造がもうちょっと簡略化されて狭くなる可能性はある
さすがにぶつ切りにしてエリア制にする、はないとは思うが・・・雑魚関しては距離による読み込みになる可能性が高い
ワールドにはボスだけじゃなく雑魚までリアルタイム表示され、採取や環境生物まで表示されるが、表示が細かいから携帯機ではオミットされるかも スイッチの勢いがーとか言ってるやつはWii絶頂期に出たトライのこと忘れてるよな
同じ据置でオンに金かかるのにこの差はどうよ >>367
それで売れるの?って感じはする
それならアクション面強化のXシリーズをswitchでは推し進めてくれた方がモンハン好きとしては嬉しいわ 伸び悩んでるな
マルチ生産出荷でやっとこれなのにSwitchだけで1000万5本とか任天堂やっぱおかしいわ >>369
まあ当時はそこまでオンライン遊ぶのに月額いるって形式のゲーム慣れ親しんでた人少ないし、ある種仕方ない側面はあると思う
Pがそこら辺無視して持ち寄りでマルチ出来るってのが当然だったから、そこら辺も拍車をかけたんじゃないかな?と個人的には思ってる >>371
お好み焼きでも410万出荷出来てたから余裕だろ 朝鮮堂のゲームはカスだけどガキ向けの無難な内容にしてるから玩具として売れるんだろ >>372
任天堂ハードで任天堂ソフトが売れるのは当たり前 >>367
アイスボーンが無理だったって事はやっぱり動かないんじゃねえの、このベース 八百長で1100万wwwwwwwwwwww
何処の誰がやってるんですか?これwwww >>378
アイスボーンもシームレスだろうしワールドとしては出さないから当たり前だろ 片方が1100万本いったから400万本を止めましょうとはならんだろ
ドラクエ11で出ない出ない言ってたのに懲りないなPS信者は
モンハンとドラクエは任天堂という呪縛からは逃げられない モンハンも偉くなったもんだな
任天堂の主力であるマリオやゼルダと比較されるレベルとか >>364
NPDでも同月に出たMHWのPC版にボロ負けしてたからなあ
一応海外では3DS版XX出てないから今回のが新作だったのに話にならな過ぎる 死んだはずのモンハンが1100万はすごいな
カプコンめちゃくちゃ儲かったから、これでスイッチにモンハン出る確率もゼロではなくなったろうし、豚も素直に喜ぶべき >>381
本当にモンハンやりたくやりたくてたまらないんだなって笑 >>383
一応これでもカプコンで一番売れたソフトだからね 個人的には恐ろしくツマラナイ糞ゲーだわ
PS2やDS、3DS、PS4関係なくね 流石にゲハに居てこんな幼稚な詐欺に騙されるアホいないよね?w
こんな見え見えの嘘つけば印象悪くするだけなのにww >>381
はたして次400万いくか?って問題点は付き纏うんじゃない?実際出すたびに売り上げ下がってたみたいだし
変に製作力分散するより、海外での地盤固めるためにワールドの次作に力入れる方が良いと思うけど
その上でswitchに出すというなら、やっぱりXXの流用かな?
無理にワールドをswitchに落とし込むより、そっちの方が無理せずボリュームも増やせるだろうし G級楽しみやな
ティガナルガジンオーガ出て欲しい
>>380
つーかワールドの素材を使った本編が一度も出ないからね
Switchじゃ難しいんじゃないかな >>82
親の仇のように記録していて笑う
たかだか自分が進行している機種にだけ出ないってだけで
ここまで必死なのか >>387
俺は任天堂信者じゃねーよ
信者だったら任天堂の呪縛とか言うかよ >>377
SIEとMSにも見習って欲しいものですなww 任天堂のアホが1000万本バンバン出すから感覚狂うが和ゲーで1000万超えは凄いこと
ただ据え置き復活のインパクトが使えない次からが勝負 ダブルクロスが爆死したから任天ハードから逃げてきた訳であって、また任天ハードにモンハン出すかな
出すならワールドじゃなくてモンハン5をスイッチに出してたと思う >>394
結局モンハンをゲハでの煽りの弾としてしか見てない人がいるって事だね、豚ゴキ両方とも
モンハン好きなら今までより売れて次作も期待出来そうだからハッピーなのに >>395
信者とかは知らんがそこまでしてスイッチでやりたいんだなぁって 笑っちゃう 俺は次作るなら間違いなくREで作ると思うから >>398
ワールドは企画段階から4年でリリースしたから2014年には決まってた事
ダブルクロスの売上は関係無い 今更PS4とxbox版が売れてるとは思えんがな
steamで値下げ販売でもしたのか >>397
据え置き復活は海外じゃ関係ないし、国内でもそこまで気にされてないと思う、なんせトライがだいぶ前だし
とはいえ次作が勝負ってのは同意、次で海外での地盤固められるか固められないか決まると思う 向こうじゃ無名近いモンハンが爆発的にいきなり売れたらマスコミが確実に騒ぎNEWSやユーザーが大熱狂するからね
スマブラみたく大熱狂してるユーザーが
まったく居ないとか有り得ない スポーツでも勉強でも何でもそうだけど、ダメな奴に合わせると他が迷惑なんだよな
スイッチはキッズゲー路線を突き進んでくれ
こっち見んな >>400
そんな非効率な事しねえだろうよ
4年かけて素材作ったのに この間の電撃の数字で詐欺で200台勝ったみたいだけど
何でSONYは嘘しかつかんの?
マジで人間なのこいつら。 >>408
モンハンワールドはカプコン
週販はメディクリ、ファミ通なんだが・・・
何でソニーガーなんだいw >>407
REエンジンはとても効率的なエンジンじゃん そりゃサポートは続けてるだろ アイスボーンのように >>408
全部SONYが裏で絡んでるに決まってるだろw
何でプレステに絡むとみんな個別に悪になるんだよwwww >>401
ならダブルクロス後から作りはじめたスイッチ独占モンハン5の可能性もあるのか
モンハン15周年で発表されそうで不安になってきた
誰かスイッチ独占モンハンはないと俺を安心させてくれる人はいる? >>413
そういう事だな、スイッチにモンハンが出るとしてもワールドの売上は関係無いって事だ
3DSにモンハン出して売れてるアピールしてる裏でワールド作ってた訳だから逆もある
ただモンハン5は無いだろ、ワールドが5相当なんだから 任天堂寄りだが出荷でも1100万は凄いと思う
日本企業だし手放しで喜んでええんちゃうか 200台とかどんなアンビリバボーな数字だよ
だからなその後に電撃が全然違う数字だしたから100%やったの確定だからな
そうなると他でも勿論やってる
特に数字しかでユーザーの熱がまったく
伝わってこないモンハンやFFはね >>418
元々推計値だし電撃とメディクリでは集計店舗数が違う
任天堂の決算で使われてるのはメディクリ 別にswitchで新規IPだの、なんでも出して良いけど
switchとのマルチだけはよしてくれ
急にソシャゲ並に貧相に感じる
switch自体は嫌いじゃないよ 水中とかギルクエとか二つ名とかさ
ほんとなんだったんだろうな 1000単位の違いでも奇跡だからな
200台で勝つとか漫画の世界だよなwww >>420
ロックマンや逆転裁判はマルチ大歓迎やぞ >>421
推計値だからどうでもいいじゃん
出荷だけが真実 >>416
でもワールドって最初ドグマチームが作ってるって言われてたけど、それをモンハンチームが全力で作ってると全否定されてなかったか?
まあ15周年でどうなるか楽しみだわ
アイスボーン情報だけで煽れるか、スイッチモンハンで煽られるかカプコン次第だからな >>421
ゲハに染まりすぎ
メーカーや調査会社がたかが週販でどっちが上かを気にする方があり得ねーよw
常識的に考えろw そりゃスマブラみたいに値下がりもしないのに1000万突破ならめでたいですよ
でもコレ在庫処理の1000円ぐらいの投げ売りとかまで含めての数字でしょ
話題作りだけで売れてるように見せかけて純利益で考えたら全然出てないでしょ
中身を伴わない張りぼてで健全なやり方じゃないから崩れる時は脆いんだよ
でも何故か毎回沈みかけても復活してくるんだよなカプコンは…ある意味すごい >>426
は?
何がどうでもいんだよ?
出荷とかゴーストじゃんか >>427
モンハンチームって2ラインあるだろ
4&4Gとクロス&ダブルクロスは別チームだったはず
クロスの方はワールドに関わってない ゴキくん「これからは出荷の時代!生産出荷したもん勝ちwwww」 >>429
出荷数だから小売りの値段とか関係ないわな 出荷認めたら返品可能な海外は在庫回せば
数字はいくらでも盛れるからなw
アホやろ >>432
これからも糞も実売は推計値って注意入ってるからね
出荷だけは昔から推計ではない 任天堂嫌われすぎだ
スクエニもカプコンもバンナムもセガもフロムもネガキャン対象ってこれからどうすんねん.. >>434
一度返品した所は再入荷しないだろ
初期のスト5とか全く伸びてないし >>432
言っておくが任天堂も決算とかに使う数字は出荷やDLだぞ、そっちしか正確にはわからないからな
説明会とかで今後の展開とかを語るときには調査した実売の数字を挙げることもあるが、それはあくまでも推定値 ユーザーが買ってない物の数字とか誰が興味あるの?
お前ら問屋か何か?^^ 返品したものをグルグル回せばってどういう理屈なんだろう
返品するにも金かかるし小売側に何も利点が無いんだが >>344
お前がそこをスクショ下からじゃないの? なんて豚って任天堂だけが実売の数字ってずっと言ってるんだ? >>427
逆にドグマチームは何作ってんのかきになるわ 海外は返品タダやで
気にくわなければ返せる。
その戻ってきたものを出荷するだけ >>1
■和ゲー世界1000万本出荷超えタイトル (2011年以降〜) ■
任天堂 マリオカート8 デラックス/8 (Switch/WiiU) 2344万本
任天堂 マリオカート7 (3DS) 1,811万本
任天堂 ポケットモンスター X・Y (3DS) 1,637万本
任天堂 ポケットモンスター サン・ムーン (3DS) 1,614万本
任天堂 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/for Wii U (3DS/WiiU) 1,480万本
任天堂 ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア (3DS) 1,417万本
任天堂 スーパーマリオ オデッセイ (Switch) 1,376万本
任天堂 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (Switch/WiiU) 1,318万本
任天堂 New スーパーマリオブラザーズ 2 (3DS) 1,308万本
任天堂 スーパーマリオ 3Dランド (3DS) 1,241万本
任天堂 とびだせ どうぶつの森 (3DS) 1,210万本
任天堂 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL (Switch) 1,208万本 ※発売1ヶ月
カプコン モンスターハンター:ワールド (PS4/XboxOne/PC) 1,100万 ※発売1年
任天堂 ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・Let’s Go! イーブイ (Switch) 1,000万 ※発売2ヶ月
モンスターハンター:ワールド (PS4/XboxOne/PC)
2018年1月31日 世界500万本出荷
2018年2月09日 世界600万本出荷 <9日で+100万本!
2018年3月05日 世界750万本出荷 <24日で+150万本!
2018年3月31日 世界790万本出荷 <ピタッ 26日で+40万本! ←定価はこの辺まで
2018年4月 DL版25%OFFセール&パッケ版各国で新品3,000円投げ売り開始
2018年4月16日 世界800万本出荷 <16日で+10万本!
2018年6月 DL版44%OFFセール
2018年6月30日 世界830万本出荷 <77日で+30万本!
2018年7月 セブンネット70%OFFセール
2018年8月10日 PC, Steam配信開始
2018年8月20日 世界1,000万本出荷 <Steam効果! 2ヶ月で+170万本!
2018年9月30日 世界1,070万本出荷 <Steamセール! 1ヶ月で+70万本!
2019年2月04日 世界1,100万本出荷 <キキーッ!! 4ヶ月で+30万本
営業利益 (2018年10月-12月)
任天堂 1586億円
ソニーゲーム 731億円
コナミ 144億円
ガンホー 93億円
サイバーA 53億円 ※ゲーム31億円
カプコン 29億円
コエテク 24億円
マーベラス 14億円
グリー 9億円
今後の決算発表
2/5 スクエニ セガサミ
2/6 バンナム コロプラ
2/7 ミクシィ DeNA 任天堂はユーザーが熱狂してる動画とかしょっちゅうあがるが
SONYのは上がらん
E3では外人がモンハン発表時完全に白けてたのは確認したが
そこから1100万、パレードになったヘイローの倍売ったならマスコミが相当騒ぐ。
それすらない。
つまり嘘つーこと^^ >>434
欧州...マイナス出荷...うっ、頭が >>454
返品あったらマイナス出荷だわなw
ソースはWiU
グルグル回して出荷が増えるわけない >>450
そんなの何処でも良い例えば日本とか。
何で一年目もしないうちにワンコイン近くまで
落ちたか考えればからくりがわかるだろw 返品はマイナスでカウントしてないからな
出荷でプラスになるから回せば数字は
1000万まで簡単に膨れ上がる >>458
カウントしてるだろ
WiiU知らんの? DMC5はバイオと同じ第1開発
ドグマや戦国BASARAの第4は爆死解体後にモンハンの第3に吸収された
ドグマチーム()なんてのはもう存在しないよ
単なるサラリーマンなんだから
お家事情に合わせて配属されるだけ >>455
あーなるほどそういや出るな
大作ラッシュじゃんカプコン 任天堂は1000万売っても値段が落ちない
プレステはFF15、モンハンWが一瞬でゴミ値に。
本当にユーザーが買ってたらこんな事にはならないからね^^ゴキちゃん 1からやってきた身としてはこれは流石に陣営がどうのとかじゃなくて素直におめでとうだわ >>462
サードは競争があるからな
値下げしないとすぐ売上が止まる
任天堂は自社ソフト比率90%だから何もしなくても売れる >>465
これ
自分も無印からモンハンやってきた古参だから素直に祝いたいのにネガキャン連発だからな
豚ってほんとゲーム嫌いなんだな >>466
いやそれは値段落として売れてる話だろ?^^
在庫の山なんすけど?
おかしいだろ神ゲーなんだろ? アイスボーンの頃にはSteam版に抜かれてそうだな >>464
流石にスマブラには勝てんわ
特に海外だと築いてきたファンの数が段違いだし >>462
3DSのモンハンも値崩れしまくってたが いやーゴキちゃん達がこれでSwitchに勝てるとか散々イキっといて全機種DL合算生産出荷数で1100万止まりだもん
おめでとうって気持ちになるかねwバカにされて然るべきだよ >>470
今まで海外でミリオン行ったら騒がれてたソフトだからな、モンハン
ほんと次が勝負だと思うわ >>469
今回の30万を全部steam版としても無理無理だろw
CS版は830万本以上だぞ >>472
その通りだけどmhwはガチで異常
普通Gとか出ないとあそこまで値崩れしない >>472
何年もたっての話で1年未満にそこまで落ちてないよ^^ G発表前に新品が大幅値崩れした3DSMHなんてなかったはずだが
triはまあ
Wは二ヶ月目で海外で日本版が、日本で海外版が投げ売りされる謎現象が起きたあと
三ヶ月で普通に値下がり始めたからな Switchハブでこれだけ売れてカプコンが儲かってるという事実は認めような
Switchの低性能に足を引っ張られることがなかったのがモンハンワールド大成功につながった また豚の記憶改変か
【ワゴン速報】モンスターハンター4 amazonで1345円!
https://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1403874315/
13 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/27(金) 22:56:04.40 ID:RwcpO6RB0
なぜニンテンハードのモンハンは投げ売りなのか?トライとか糞笑ったなw
50 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 08:26:22.70 ID:Pfe3M6H00
近所のワングーも新品2980円ずっとやってる
こんだけ売れてもまだ各地で在庫余ってんのな
52 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 14:12:58.20 ID:7Bexmrel0
400万(出荷)達成!!
という見栄をはった結果在庫の海が完成
っつかいい加減イベクエ全て配信しろよカプンコ >>479
Amazonで新品価格見たけどXXの方が安いじゃん
トライも速攻で値崩れしてたし まあどれだけ勘ぐろうが、業界関係者で内部事情も知らないとなれば、CAPCOMの発表信じるしか無いと思うわ そりゃ3ヶ月で400万→5年で累計410万になるわけだw >>482
そのワールドでps4が足引っ張ってるけどなw スイッチのサードとか200万越えたのも無いしな
オワコンすぎる >>487
一番劣化してるのはXBOXONEだぞ
Xもノーマル箱ワンに足引っ張られて劣化してるし むしろワールドの中古価格はアイスボーン効果か持ち直してるな 流石にできが良いとちゃんとジワ売れするんだな。
アイスボーンが出たら更に数十万本売れそう >>483
ちなみにその5ヶ月前に4Gが発表されてんだ クソッチ版ダブルクロスの値段自慢って意味ないじゃん
パッケージ20万の爆死なんだから ここであの頃のゲハを懐かしむ
【朗報】ファミ通浜村「モンハンワールドは世界で1000万本売れる!」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1507896260/
46名無しさん必死だな2017/10/13(金) 21:19:57.91ID:RCcwcGoEd
ゲハ民の方がよほど専門家だからな
国内110万 国外150万と予想
51名無しさん必死だな2017/10/13(金) 21:20:55.60ID:h5yw1d4c0
>>46
国内はもう少し売れて海外はもっと売れない
国内150万海外100万合計250万
これ位が現実的な線
61名無しさん必死だな2017/10/13(金) 21:24:52.82ID:PN8a8WfN0
全世界250万くらいだろ
1000万なんて無理すぎる
66名無しさん必死だな2017/10/13(金) 21:26:22.96ID:eeuZnYW+0
>>61
初のHD新作で開発費も膨大だろ
250万じゃ大爆死だよ
携帯機の410万本ですらゴキに言わせりゃ大爆死だったらしいからな
109名無しさん必死だな2017/10/13(金) 21:38:23.33ID:xi0DwoXJ0
大体PSネット加入者が2600万人くらいだろ、こんな面倒なシステムのゲーム3人に1人買うわけないだろ
133名無しさん必死だな2017/10/13(金) 21:44:24.53ID:ueGO3KEb0
>>109
マップ数種類固定・クエスト受注式・敵固い・作業
これらが海外のあんちゃん達に受け入れられない土壌を形成してるよ
クロスシリーズがミリオンセラーしたのは任天堂がパブリッシャーして大人が子供に与えたからっしょw >>488
ダブルクロスの新品が2650円
4Gのベスト版が新品1565円
どう見てもワールドより安くて値崩れしてるが >>498
残念ながら1番性能低いの、ノーマルの箱1なんだよなぁ >>1
■和ゲー世界1000万本出荷超えタイトル (2011年以降〜) ■
任天堂 マリオカート8 デラックス/8 (Switch/WiiU) 2344万本
任天堂 マリオカート7 (3DS) 1,811万本
任天堂 ポケットモンスター X・Y (3DS) 1,637万本
任天堂 ポケットモンスター サン・ムーン (3DS) 1,614万本
任天堂 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/for Wii U (3DS/WiiU) 1,480万本
任天堂 ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア (3DS) 1,417万本
任天堂 スーパーマリオ オデッセイ (Switch) 1,376万本
任天堂 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (Switch/WiiU) 1,318万本
任天堂 New スーパーマリオブラザーズ 2 (3DS) 1,308万本
任天堂 スーパーマリオ 3Dランド (3DS) 1,241万本
任天堂 とびだせ どうぶつの森 (3DS) 1,210万本
任天堂 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL (Switch) 1,208万本 ※発売1ヶ月
カプコン モンスターハンター:ワールド (PS4/XboxOne/PC) 1,100万 ※発売1年
任天堂 ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・Let’s Go! イーブイ (Switch) 1,000万 ※発売2ヶ月
モンスターハンター:ワールド (PS4/XboxOne/PC)
2018年1月31日 世界500万本出荷
2018年2月09日 世界600万本出荷 <9日で+100万本!
2018年3月05日 世界750万本出荷 <24日で+150万本!
2018年3月31日 世界790万本出荷 <ピタッ 26日で+40万本! ←定価はこの辺まで
2018年4月 DL版25%OFFセール&パッケ版各国で新品3,000円投げ売り開始
2018年4月16日 世界800万本出荷 <16日で+10万本!
2018年6月 DL版44%OFFセール
2018年6月30日 世界830万本出荷 <77日で+30万本!
2018年7月 セブンネット70%OFFセール
2018年8月10日 PC, Steam配信開始
2018年8月20日 世界1,000万本出荷 <Steam効果! 2ヶ月で+170万本!
2018年9月30日 世界1,070万本出荷 <Steamセール! 1ヶ月で+70万本!
2019年2月04日 世界1,100万本出荷 <キキーッ!! 4ヶ月で+30万本
営業利益 (2018年10月-12月)
任天堂 1586億円 <同期1000万本超えタイトル2本増えました^^
ソニーゲーム 731億円
コナミ 144億円
ガンホー 93億円
サイバーA 53億円 ※ゲーム31億円
カプコン 29億円 <せ、1100万本!(前期から+30万本しか伸びず)
コエテク 24億円
マーベラス 14億円
グリー 9億円
今後の決算発表
2/5 スクエニ セガサミ
2/6 バンナム コロプラ
2/7 ミクシィ DeNA >>491
開発費は3DS時代と変わってない
だからこんなに儲かってカプコン史上最高益になったんだろうが 生産出荷、投げ売り、全機種、でこれ…
うわああああああああw >>500
まあ1000万は誰にも想像できなかったにしても
誤算だったのはカプコン自体がいいゲーム作るようになってたことだろうな
4G→X→XXの流れの後であんな名作を出せるとは思わんだろ >>502
どっちにしろps4が足引っ張ってるのには変わりないわw >>507
自分の人生だけでなくゲハですらも現実を見ないって生きてて辛くない?ww >>510
ノーマル箱版が一番劣化してるのは現実だけどw
KHも720pだぞw まぁ足を引っ張ったかどうかはさておき開発途中でswitchを追加しなかったのは正解
switchには別で従来のマップのモンハン出せばいい >>500
ほんと豚って間抜けだよなあw
だからこうやって笑われてバカにされてるんだけどw >>504
開発費って人件費なんだから前年とかに吸収されてるでしょうよ
てか開発費変わらんのならこんなこと言わんて
https://www.asahi.com/articles/ASL673JB0L67UEHF00B.html
>私たちも開発に4年間の歳月と大変な費用をかけていますから、失敗は許されない。
>私としては世界販売500万本が最低限のノルマ
500万が利益が出るかどうかのラインなのかどうかはわからんけどな 和サードの景気良い話なのにネガネガしてる奴らは本当宗教入ってんだな やっとマルチ合算で1100万?
糞雑魚すぎね?一ヶ月1200万のスマブラと比較したら弱すぎ すげぇな
3DSMHとワールドの開発費が変わらないとか言ってるやつが
他人をバカにしようとしてるw 和サードと言う名のモンハンを海外に媚び売った糞ゲーだったのはゴキ君もう忘れてんのな
steamでもピーク6万しかいない過疎ゲーモンハンワールド >>515
MHWが豚ハードじゃ絶対に不可能な1100万本達成しちゃったから豚がイライラしてるからねw >>518
MHWはSteam全てのゲームの中でも同接は歴代7位に入るほどのゲーム
和ゲーじゃこれ以上は存在しない
ちなみに発売からかなりたった今でもまだリアルタイムで9位 モンハンワールド
Amazon価格
新品 ¥ 4,540
中古 ¥ 2,500
豚「ワンコイン!」
基地外過ぎだろw >>518
steamで同接30万がどれほどの快挙かも理解してないのかこの豚 スイッチサードってどんくらい売れたの?
モンハンWの10分の1売れたタイトルすら5本も無さそうw >>472
ps4 mhw1100万の買い取り50円だよw
3dsのモンハンより安いよw
なんと!2gより安いよwww >>527
これ
3DSで出したダブルクロスとか170万本の大爆死でモンハンブランドが死にかけてたからね
PS4とMHWのお陰でモンハンは復活できた >>525
ゲーム史に残るほどのとんでもない数を売った世界でもトップクラスの大作、GTAVでもピークで36万
32万のMHWがどんだけ異例かよくわかる >>530
GTAOも知らないとかほんとガキゲーしかやったことないんだな Steamで同接30万人!
↓
3ヶ月で30万本しか売れませんでしたw >>532
知ってるに決まってるだろガイジ
GTAでオンなんて誰もやってないぞ >>525
ジャンルは違うけどBF1がPS4:26.6万 XBOX:18.3万 PC:12.1万
全機種合算で57万がMAXなのを考慮するとPCのみで30万はかなり多い数字やな DQ10が30万以上
FF14の同接が30万くらいだったな >>530
MHWもメインはオフゲーだが、大丈夫か・・・MHFじゃないぞ? >>534
GTAOでR☆がどんだけ収益上げてるかも知らんの? モンハン新作switch出さないならカプコンはswitch市場で捨てるって事だな残念だけど >>538
モンハンは本編が同期型オンラインだろ
GTAは本編はオフラインでしか出来ない >>542
だってswitchに出したダブルクロスが大爆死してたからね >>543
両方ともオンラインマルチのあるオフゲだが カプコンってまじで和サードの中じゃ頭ひとつ抜けてるんじゃね?
和ゲーの希望の星だよ 30万とか全然大した数字じゃないよ
リーグオブレジェンドとか同接700万くらいだし >>540
日本人なら大太刀
モンハンや刀剣乱舞効果か日本刀=短いものばかりってイメージ減ってそう 3DSのモンハンが全作合わせても1500万本とかだっけ?
もう売上ベースじゃMHW一作で超えてそうだよなw
なんにせよDLCきたら超えるのは間違いないし豚の発狂とモンハン叩きも止まらんわけだわ >>476
Steam版(PC版)は500万本以上売れてる
というかこのスレ、さすがに「出荷本数」と「実売本数」の違いすら分からないキチガイばかりで萎える
このソースの「出荷本数1100万本」には、ダウンロード販売の実売数が1本も入ってないのよ
つーかゲハ(ゲームハード業界)を語る板に居るなら、それくらい理解しろよボケクズの無知共が
カプコンの倉庫からパッケージを卸売りに流した本数が、1100万本なんだよ
「販売」と「出荷」の違いとは?
販売というのはゲームソフトがお店で売れた数です。つまり実際にゲームユーザーが手にした数ですね。
ただし中古の数は入りません。新品をユーザーが買った数がカウントされます。
これに対して出荷というのは、ソフトメーカーから、問屋さんに卸した数です。
つまり、ソフトメーカーが問屋さんに売った数。実際にユーザーが買うかどうかは関係ありません。
従って例えば、ソフトメーカーが100万本の出荷を宣言していても、
実際に売れた本数は50万本しかない、なんてこともあるわけです。
ここで「消化率」という言葉が出てきます。この消化率というのは、出荷したソフトの本数に対して、
実際にユーザーが買った数の割合を言います。前述の例だと、消化率50%となるわけです。
この「販売」「出荷」「消化率」の関係が分かると、同じソフトの売り上げを見ても色々なことがわかります。 PC版オマケかなんかで配ってたよなあれも含まれてんの? 海外でも俺たちのカプコンが帰ってきた!みたいな論調が多いね
みんなカプコンゲーで育ってきたんだよ >>557
上でも書いてるように、ゲームの「出荷数」はあくまで物理メディア、パッケージを問屋に卸した数
おまけも含め、ダウンロードされた数は一切入ってない もんはん?あぁスマブラで一瞬に抜かれた子供騙しゲームね >>556
1枚上のスライドでDL比率書いてるのにその下では出荷にDL含めず
決算であえて不利な数字を持ってきてるってマジですか!?
たまげたなぁ >>556
そうなんだすごいね
https://i.imgur.com/KYwEE76.jpg
去年の9月末時点でDL込み出荷1070万だったのに、それから4ヶ月でパケのみ1100万になったんだ
元々DL版はほぼゼロだったのかな? 1100万売れてDLCのアイスボーンがどれくらい売れるかだな。半分くらい売れんのかな
今のところオンライン人口は一時期ドサっと減って今は祭りの時期だけ人が集まって来るって感じだから1年経っても過疎ってはないんだよな >>556
少なくとも1070万本の中にはダウンロード売上は入ってるぞw
http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
モンスターハンター:ワールド
発売日 : 2018年1月
ハード : PS4, Xbox One, PC, DL←
本数 : 1,070 万本 http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
PS4:「プレイステーション 4」、PSP: PSP®「プレイステーション・ポータブル」、
PSV: 「プレイステーション ヴィータ」、DL:ダウンロード
DL(ダウンロード)には、「プレイステーション ネットワーク」、Xbox LIVE、WiiウェアおよびWii U、ニンテンドー3DS、
PC等の本編ダウンロード販売本数が含まれています。 ぶーチャンはなぜかモンハンは任天堂ゲーだと思ってるけど
もともとPS2、PSP時代があったわけで元に戻っただけともとれるんだよな
http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
売上げだってポータブル3の方が売れてるし モンハンが1000万本売れてもコナミ以下の売り上げなんだっけ? 出荷でごまかそうとしてるけどカプコンの決算しょぼすぎ 要するに豚は今後もカプコンにもがき苦しみながらのた打ち回って発狂させられ続けるというだけ 散々1000万超えをネタにしてたのにあっさりクリアしちゃうと今度は1300万をネタ扱い。
ガイジってほんと学習しないねえ。歴史にも経験にも学ばないからガイジなんだろうけど。 朗報なのに発狂してる人達がいるwもしかして…任天堂関係者の方々?www ニシくん、その池沼気質どうにかしないと社会に出れないよ 過去最高益って30億円で?
なんか色々と綱渡りな会社で怖いな 豚が任天堂みたいないい会社の社員のわけないじゃん
自分を任天堂関係者だと思い込んでる精神異常者だろw ソニー「モンハンは犬の餌」
ゴキブリの餌じゃねぇか この発表でキチガイみたいに発狂してんのってブタだけなんだよなぁw ぶーちゃんいつからモンハン嫌いになっちゃったの?
そういえばさっきゴッドイーター3クレクレしてたけどw >>580
豚の発言聞いてると、「PSのソフトが束になっても敵わない」「マリオ一つで蹴散らせる」とか、
ソフト売上を戦闘力に置き換えて少年誌のバトルマンガみたいなこと言うの大好きなのよな
「ミリオン売ってる任天堂のゲーム(を買ってる俺)は凄い!」みたいな
そんな誇ることが頭おかしいことしか誇れることない人生でいいのかいっていう は?ゴキちゃんあれだけ騒いでたった10%程度しか貢献してないってマジ? 注目ポイントはカプコンの海外比率
今年度86%超計画で年々増えてる
逆転シリーズは終わりか世界観大幅リニューアルだな >>1
去年の10月で1070万やから30万本しか伸びてないやん >>590
その間に発売された任天堂向けサード全部足しても良い勝負じゃない?何が不満なの? 昔は中古が循環するだけで発売後はメーカーに全く利益が入らなかったのに
今はセールでも何でもDLされれば利益になるんだからいい時代だな 結局コア向けになっちゃって終わったな
ライト向けも出さないと辻本さんよ >>590
カプコンの決算資料では100単位で表記するから実際は1100〜1190万本の間だ
あと数日でカプコンのミリオンセラー一覧が更新されるから10万単位の正確な数字が判明する 49 名無しさん必死だな[] 2019/02/04(月) 15:53:12.42 ID:x0u5BiAF0
> 27
数日以内に更新されるけど俺の予想じゃ1250万本とか1300万本くらいだと思うぞ
9月末時点で570万本だったバイオ7が30万本増加して600万本になってんだから
数十万本程度で済むわけがない
百万本単位で増加するのは確実といっていい
カプコン、『バイオハザード RE:2』が発売初週で300万本を出荷! 『バイオハザード7 レジデント イービル』は昨年末時点で累計販売600万本を達成
https://gamebiz.jp/?p=230444
58 名無しさん必死だな[] 2019/02/04(月) 15:57:10.60 ID:x0u5BiAF0
スチームで販売ランキング上位に全く入ってこないバイオ7ですら
3ヶ月で30万本のペースで売れてんだから
ランキングが常に上位、セール時には常に世界一のMHWは、
間違いなく数百万本増加してる
1070万本とか通過点にすぎんことが数日以内に証明される
(カプコンのミリオンのページの更新は毎回決算から数日遅れ)
カプコン「モンハンワールドとダブルクロスが好調で営業利益90%増!」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549261928/ 生産出荷分の1000万越えてからその先、ほとんど数増えてないな この数値は今日の夜にはPS4での数字になってゴキブリが使いまくるから見とけ こんなストレスワールドが売れたら困る
カプコンがまた勘違いする SIE信者も「任天堂ハードには出てない」「国内実質PS独占」の二点で
いつ裏切るかもわからないカプコンを頑張って持ち上げてるけど
国内敗戦の盾にすらならないのはわかってるから最初しか煽りの勢いもたないな 両陣営()盛り上がってるところ水を差すようだけど
モンハンに関してなにか言うときは5がSwitch独占で出る可能性を頭に置いて
ものを言ったほうがいいと思うんだが😳 散々3dsでお世話になってからの手のひら返しは醜いなあ ワールドでモンハンのファンになったから新作買いたいけどSwitchの新作モンハンには救援システムが無いとかありそうで怖い >>605
なんでそう思う?
ローカルマルチにも合ってるシステムな気はしてるが >>602
しかもスマブラは実売っていう
ソニー買取り保証のカプコンとは案の定利益で大差ついてるね
出荷しても倉庫に眠ってたら利益にはならないw 男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない
これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて
男社会は反省しなさい! 出荷がーていってるやついるけど出荷だとしてもものすごい数だと思うんだけど何百万だか忘れたがその時も出荷だろ?(震え声)っていってなかったっけ? 3DS版の半分で200万しか売れないと思ってたやつは多いだろ 任天堂でもSONYでもなんでもいいから携帯機で出してくれ
家族持ちにはやっぱり据え置きハードは厳しいしオフ会とかもできない
従来路線の携帯機頼む まあお前らクソゴキが
TRYG(3g)の発表された時に
カプコンに向けて言っていた
罵倒のセリフ覚えてるから
今の手のひら返しの持ち上げ見ても
薄笑いしか出てこないわw そら罵倒するやろー
脱任したら結果が1になったわけだし
株主として当然 過去のモンハンより2倍以上売れて大成功だね
豚憤死 PSPの3から今までモンハンブランド支えてやってたのになw
vitaじゃ出来なかっただろ?
mhf売れなかったのに カプコンが1100万本って発表してるんだもんー
しょうがないやんー >>621
え?これってPS4のみの売り上げ、というか出荷じゃないの? 男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない
これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて
男社会は反省しなさい! >>621
カプコンが全機種合算で発表してるんだけど
合算されると都合が悪いのかな? >>628
なんでですかー?
サードが売れるPS4を信じたらこれがPS4のみでの売り上げだろうなと誰でも信じるじゃないですか
俺は純粋無垢なんですよw >>629
サードが売れるのは事実じゃん
MHWも一番売れたのはPS4版だし >>630
最初からその言葉を言えば良かったじゃんw PS4版が一番売れたも実際怪しい数字だけどな
生産出荷真に受けるならStemSpyの500万〜1000万と同レベル 負け惜しみもテンプレしか言えなくなってるね
メシウマ >>616
ゴキも豚もモンハンを煽りの弾としてしか見てないやつ多いからなぁ
せっかく海外でミリオン行ったら騒いでたソフトが沢山売れたんだし、モンハン好きなら喜べば良いのに モンスターハンター:ワールド 世界2018/01/26
18/01/29 世界500万本
18/02/09 世界600万本
18/03/05 世界750万本
18/03/31 世界790万本
18/06/30 世界830万本
18/09/30 世界1070万本 カプコン
モンハン4、出荷ミリオン!
バカ
うおおおお!
カプコン
モンハン4G、出荷ミリオン!!
バカ
うおおおおおおお!!
カプコン
モンハンワールド、出荷1100万!!!
バカ
は?出荷じゃん ←この温度差www >>639
出荷数と生産出荷数は別物なんだよなぁ……
>生産出荷とは、ある製品が生産拠点から自社倉庫に出荷されること、又はその単位を表す。
>基本的には、農産業とソニー製品以外では用いられない言葉です。
>問屋や小売に販売する"出荷"とは全く意味の違う言葉であることに注意。
>当然ながら、生産出荷を行うことでは何の利益も発生しないため、工業製品においては全く無意味な単位です。
>(生産数と出荷数の乖離が発生しやすい農産業では意味があります)
>一般人には生産出荷という単語に馴染みがないため、生産出荷=出荷と混同してしまう場合も多く、
>むしろその勘違いを狙って、売り上げ数を多く見せるために用いられていると推測されます。
>事実、ソニーの2006年第4四半期連結決算発表の質疑応答において、
>当時のプレイステーション3の生産出荷台数は550万台でしたが、 出荷台数は360万台でした。
>実に190万台もの大量の在庫が自社倉庫に眠っていたことになります。
>ソニー側は「生産出荷だとアキュレート(正確)な数字がとらえられる。
>セルスルー(販売台数)だと調査機関によって数字が変わってしまう」
>と生産出荷で開示するメリットを発表しましたが、
>もちろん"出荷"でも正確な数字がとらえられるので、 何の説明にもなっていないことは明白です。 ま、CAPCOMの発表信じずに個々の脳内妄想を正しいと思いたいなら、それはそれで良いんじゃないかな?
とてもゲハらしいし GK乙!箱もsteamもソニーの倉庫に入ってるというのに! スチームの同時接続30万人!って持ち上げたのに
PS4箱PCで3ヶ月でたったの30万本しか伸びてなくて草 >>643
でも実際すごかったよな
当初はかなり勢い付いてた
ここからは仮定だけど、実際は結構じわ売れしており今でも新品を買う人が一定数いる
でも生産出荷で急ぎ目に本数出したせいで、今の新品本数はその倉庫分から出されており
そのせいで最初は凄かったけど今は伸び悩んでる、という印象をユーザーから持たれてしまった、みたいな可能性もあるよな あちゃー、またスマブラゼルダマリオに勝っちゃったか🥴 1000万本から全く伸びなくなったな
やっぱ出荷で盛りまくったのか いいんじゃないの?
これがPS4最高のソフトってことで そういう言い回しは可哀想だと思う
一年の功績が数週間で抜かされたんだろ >>648
生産出荷なんてせずに普通に出荷していればもしかすると今でも一定数売れ続けているソフトとして扱われていた可能性があった、ってことを言いたかった
でも実際には生産出荷してるから、仮に本当はジワ売れしていたとしても皆分からない
「最初はガツンと売れたがあまりやり込めず皆すでに飽きてしまったソフト」という扱いになるのは必然だった
つまり生産出荷は本当に悪以外の何者でもないってことね まぁe3辺りのセールで10ドルくらいになってたら買うかもね
箱Xでだけど >>652
豚って頭悪いからsteamもソニーが生産出荷してると思ってそうw ゴキちゃんが1400万とか言ってたけど、あれは何だったの? ゲハのネタ尽き感が凄いな
ソフトいっぱいのはずのPSもいまだ一年前のMH
(しかも伸ばしてる理由がPSでない)でしか暴れらんないし
発売したらもう不要とばかりにKHとバイオは話題から消え去る
かといって任天堂側もざっくり年末にポケモンが出る以外不明 一ヶ月もせず単一ハードだけで1200万突破したスマブラと比べたらゴミだなw >>659
そんなんしか誇れないからサードが逃げるんだよ 1000万本売れてもモンハンワールドみたいにすぐ飽きてくれる方が業界的に丁度いい。
スマブラは時間を食いすぎるから考えもの。 http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2019/3rd/explanation_2019_3rd_02.pdf
Q.2019 年第 3 四半期(10 月〜12 月)における『モンスターハンター:ワールド』の販売本数に
関して、ハードおよび地域の内訳を伺いたい。
A.同期間での販売本数 120 万本の内、大半が海外の PC 版です。
9月末時点の数字が1070万本
そこから10月〜12月で120万本上積みということは1190万本かな http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2019/2nd/explanation_2019_2nd_02.pdf
Q.『MHW』の足元の状況について伺いたい。
A.2018 年 9 月末時点で累計 1,070 万本販売しており、累計で約 70%が海外での販売です。なお、
日本では当社の想定以上に 10 代のユーザーが増加しています。 これもう実質2千万って事だよな
世界最高の売り上げになるPS4で 一ヶ月もせず単一ハードだけで1200万突破したスマブラと比べたらゴミだなw 4か月も使ったのに
たった30万しか増えなかったの?
その間アイスボーンの発表もあったのに?
これ完全に動き死んでないか?
多分同時期だとマリカ7の方が売れてるぞ
8じゃなくて7な どちらにしろスマブラ1200万以下のゴミなことに変わりねーなww 無関係なタイトルでマウントするのも意味不明だけど
そのタイトルのチョイスでお里が知れるという >>675
ゴミみたいな販売本数だからってそんなにイライラするなよww ゴミではないやろ
変なマウント取ってゴキさんみたいなことすんなや まだ生産出荷してんのか、このクソゲー
みっともねえゲームだな 箝口令でも敷かれたかのように全く誰も触れない携帯モンハンが不気味だわ
いくらワールドが売れてると言っても普通どっかしらが質問するだろうに
ワールド発売後、どこのメディアも不自然にその質問だけは絶対にしない
インタビュー前にNG質問にされてそう >>681
だって任天堂が3DS後継機出さないから携帯機が滅びてしまったやん >>683
3DSはまだ任天堂ソフト出てるけど
むしろVITAがファースト逃げたせいで滅んでるんだけど 携帯機はもう無理やろー
幼稚園児ですらスマホ持ってる時代に 無理だと諦めるから無理なんだろ
実際Switchは国内においては売れてるわけだし 国内の市場に向けて大規模な予算くんでやる気ないっす
3DSのレベルならやってくれるかもだけど、スイッチじゃ売れんやろ 12月末までの3か月間で120万本売れて累計1190万本
こりゃ2000万本見えてきた 携帯機は子供を黙らせる機械としての需要が強かったから
そこはすっかりスマホに奪われてしまってるしね ずーっとスチームで上位だからな
ああ、PCねーから知らないか 買い切りのゲームだがオンラインゲームみたいな扱い受ける事が多いが否定はしない 絵が綺麗なだけのモンハンだけどモンハン知らない外人には新鮮なんだろか >>691
そりゃマルチでやった方が楽しいからなー
あんなの黙々とソロプレイとか頭おかしくなるぞ >>2
リアル販売分はこれ以上伸びそうにないけど
DL販売のおかげで少しは売り上げが伸びてる感じかな >>693
ストーリーはソロでやりたいんで
誰か来ると邪魔 >>695
カプコンソフトはバイオ5以降の大作はそんな感じでDLのリピートが長く売れる
そのおかげでスマホが失敗しても定期収入があって
結果的にコンシューマだけで安定してる珍しいゲーム会社になった >>696
ん?
PC持ってないから見れないって言ったから
PC持ってなくても見れるって解説付きで上げただけよ? スマブラ1200万と比べちゃうとゴミみたいな本数だなww 3DSだと本来スマブラと比べるべくもない売上だったのに
いよいよ任豚がスマブラを持ち出さないと反撃()出来ないほどになってしまったかw これの続編が秋に出るという恐怖
1500万パワーいくぞこれw “Titanfall”のバトルロイヤル「Apex Legends」がリリースから僅か24時間で250万ユーザーを突破、同接ピークは60万に到達
https://doope.jp/2019/0285558.html
523 名無しさん必死だな 2019/02/04(月) 23:21:56.51 ID:Bxk7c9hvd
>>518
steamで同接30万がどれほどの快挙かも理解してないのかこの豚
529 名無しさん必死だな sage 2019/02/04(月) 23:30:49.73 ID:ynJFuF7+0
>>525
ゲーム史に残るほどのとんでもない数を売った世界でもトップクラスの大作、GTAVでもピークで36万
32万のMHWがどんだけ異例かよくわかる 動画の再生数と同じで最初だけ異常な上がり方を見せてから
急にピタリと止まってるのな スマブラ1200万と比べちゃうとゴミみたいな本数だなww マルチなら対人の方が飽きが来ない。
鮮度がなくなる次回作以降どうなるかって所。 国内の1ハードだけで400万以上売れてたのに
マルチで世界同時という好条件なのに1100万って微妙だよな 薄利なんじゃなくて投資なんだから
利益ばかり追求して暴利を貪るよりいいんじゃないか モンハンW2も世界的なお祭りになるだろう
これに参加しないやつ
おらんやろうな? 任天堂ハードに足突っ込んだせいで
イキりガキ大量についてきてるんだよなぁ
ベヒーモスは糞とかカス装飾品しかない分際で生存装備じゃない奴は地雷とかぬかす奴 売れなくてプレミア価格になるよりはちゃんと売れた後に値崩れした方がマシって理解できないんだろうな 買取価格とか販売価格で話するなら
ファミコンの2万とかで売ってるゲームの方が大人気ゲームってことになるな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています