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おっさんになってから大好きなはずのRPGがつまらなくなった
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0001名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:18:13.77ID:bjDMu9IA0
俺はとりあえずRPGがつまらなくなった
時間がやたらかかるし主人公は基本ガキで言動や思考が幼稚だし
純粋にやっててきついと思うようになった
ドラクエ11も途中で飽きてやめた
0004名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:20:23.94ID:Kj4ulhG5M
>>1
かと言ってウィッチャー3のようなおっさんが主人公の本格的で硬派なゲームも疲れるんだよな…
マジ詰んだわ…
0005名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:21:19.29ID:whCr+1PS0
カオス(笑) 混沌(笑) 無(笑) 闇(笑) 
0006名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:22:48.39ID:IeICPVGHa
年取ると反射神経やら鈍くなるからRPGばかりやるようになるんだろうなと思ってたわ
全然そんなことないねむしろ時間かかるのは面倒でやらなくなる
0007名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:23:16.54ID:x7H5YugD0
昔は何本もゲームが買えなかったから長く遊べるRPGを選んでただけだったのかも
0008名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:23:27.74ID:rDPFj8b0a
いわゆるVRのウォーキングシュミレーターしかやれなくなった
0009名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:23:30.32ID:fSRbehTb0
>>1
RPGは完全にEasyかVery Easyで進めるようになったな

>>2
ヨヨ氏ね
0010名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:24:20.74ID:+CPbWSzT0
>>3
これな
2Dの頃は村人も少なかったから新たな情報を聞く楽しさがあったけど、3Dになると込み入った所へ
移動するのもめんどくさいし人も建物も増えすぎ
0011名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:24:24.41ID:EG0/CElV0
>>1
それ別にオッサンになったからじゃない

RPGと呼ばれてはいるけど
ロールに注視した構造で作られていない
ファミコン時代の書式

それに飽きているだけだよ
0013名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:25:15.86ID:aF6H1Xty0
短かい時間でもいいから毎日やれないと無理だな
週末限定だとストーリーも操作も忘れかける
一週やりそびれるともう挫折確定
0014名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:25:47.09ID:9c/+1x2vM
単純にドラクエが糞になっただけかもしれんよ
0015名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:26:01.64ID:b5Y11Nrc0
スーファミの頃のRPGと今のRPGは本当に同じジャンルなのか疑問に思うことは有る
とは言え昔のRPGをそのままやって楽しめるわけでもないんだけど
0017名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:27:21.05ID:Q3nBlTZV0
ストーリーにのめり込めないんだよね
どこかで覚めてる自分がいる
0018名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:27:33.16ID:sOVfPJJY0
俺は逆だな
RPGは大好きだが他が詰まらなくなった
アクションゲームとか面倒臭い
0019名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:27:36.57ID:7OlxF5K70
ファミコンの無機質な感じはおとなっぽかったよ。
マザーシリーズとか、大人にも通用する。
0020名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:28:15.89ID:OyDWa6Sc0
純粋にJRPGが進化を止めて時代に合わなくなってるだけ
何年も何回も進化も変化もしない焼き直しのシステム、むしろここ数年はむしろ劣化してるシステムなんてプレイに耐えない
0021名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:28:43.85ID:FpEd7TKsd
そして麻雀へ
0022名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:29:25.46ID:WO7xu0iLd
これはわかる
同じ敵を何度も倒して経験値稼ぎするコマンドバトルタイプのRPGは面倒くさい
ドラクエとか発売日に買って何日も熱中してやってたのにたどうしてこうなった
0023名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:29:31.72ID:EG0/CElV0
ついでに言えば
「アドベンチャー」というゲームを模したテキスト表現を
アドベンチャーゲームと呼んだままで
ファミコン時代のRPGはテキスト部分の一部を映像に置き換えたモノ
数値の変動も視覚効果の一つ

「アドベンチャー」というゲームを模した書式
に飽きてるわけだから
いくら視覚効果をゴージャスにしたって面白く感じるわけがない
0024名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:32:28.11ID:20b0GPTG0
まあ身も蓋もない言い方をすると、

こどもの頃のRPGの主人公は未来のなりたい自分であり、
大人になってからのRPGの主人公は過去のなりたかった自分。
0025名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:34:05.85ID:cOcVcskn0
今でも面白い新作ならやれるけどなあ(最後までとは言ってない)
0026名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:34:46.81ID:uYrzXTKD0
おっさんの今でもRPG楽しめてるぜ
というかアクションやFPSがきつくなってきて最終的に残った感じ
0027名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:35:00.85ID:dxkAAL5Z0
「ゲームとかもう何の感情も沸かん」
「RPGとかもう無理。レベル上げめんどい。謎解きとかしたくない」
「30代後半にもなってゲームなんてやりたくないんよ」
「やりたくない言ってる人間にやってって言うのは酷だと思わん?」
「過去のゲーム動画見てくれた人はありがたいと思うよ。俺は見返す気ないけどな」
「ぽちゃアヒならやってもええかな。コントローラ傾けるだけやから」
「大人になったんよ。ゲームなんかしてる年じゃないじゃんっていうね」
「もうゲームは飽きた。30超えて分かったわ。ムダな時間やった」
「ゲームでレベルを上げても現実のレベルは上がらん」
by 某有名配信者の兄貴
0028名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:37:38.18ID:FpEd7TKsd
ドラクエ12?は一応クリアしたけど
時間ネタな部分は興味わかなかったなあ
よし!おわり!て感じですぐやめたわ

昔はアトラスのやつとか野バスのやつとかそれこそドラクエも
お話をしっかり考えて探って構造を読み取ったり一生懸命だったのに
0029名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:37:55.25ID:IZA70Tbx0
むしろ遅いわ
コマンド式RPGのつまらなさは学生レベルで気づくだろ
0030名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:38:32.74ID:iZEAdcCD0
子供の行動を温かい目で見られないのは大人じゃなくただの老害だぞ
0031名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:38:44.59ID:9c/+1x2vM
>>27
まあこれはわかる
リアルのレベル上げが楽しくて(もしくは忙しくて)
リアルのレベルに関係ないゲームのモチベーションが保てないんだよな
0032名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:39:10.39ID:3Ph4zmJP0
有名どころは良くも悪くも無難にまとめてくるからな
俺も飽きるときあるからそういう時はインディーゲーに手出したりする
0035名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:43:20.71ID:YMv+fYyI0
JRPGじゃないけどゴルフストーリーくっそおもしろかったぞ
0037名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:44:07.90ID:GKCulWfR0
>>29
むしろテイルズとか聖剣伝説みたいな自分で自由に動かせるRPGがきつくなった
リアルタイムで進行のFFのは割と大丈夫なんだが、そのせいか昔のSFCとかPS2とかのRPGや
DMMとかにあるエロありRPGとかの方をちょくちょくやるようになった
0038名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:45:44.46ID:9c/+1x2vM
アクションRPGなんてもっときつい
長いアクションなんてもっと強い原動力ないとやってられない
0039名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:45:48.17ID:D4ilhV7v0
キモオタクおじさんの考えたこの先なんの役にも立たない設定を覚えさせられるのが苦痛
0040名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:46:02.06ID:OGqQ+zw/0
おっさんだけどゼノブレイド2かなり楽かったごめんなさい
0041名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:46:07.70ID:9appcWoF0
オッサンになったらアクションゲーしかやらなくなったな
モンハンとスプラが丁度いいと思ったがモンハンはRPGだっけ
0042名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:46:22.69ID:FpEd7TKsd
んー、でも
最近楽しいのは
ベッドの中でダークソウルのネズミ狩りして人間性あつめ
0043名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:47:35.55ID:OyDWa6Sc0
今さら戦略性も皆無な棒立ち戦闘やっても何も面白くない
この時代に2DもPS2レベルのグラのゲームなんて耐えられない
町も手抜き戦闘も手抜きゲームシステムも手抜きで手抜きだらけのゲームしか作られてない

昔のFFやDQみたいに職業選択出来てプレイヤーごとに攻略の差があったり、戦闘有利に進める為のスキルや装備の準備、本筋に完結ない場所に寄り道するとかこういうのが抜け落ちてる
0044名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:47:43.84ID:Ns+KX4lp0
RPGのようなソロゲーだと、COM相手に何やってんだかってなるし、
対戦ものだとボコられてイライラするし
卒業時かなー
0047名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:49:36.76ID:OyDWa6Sc0
>>40
色んなJRPGやって来て
現状のJRPGの不甲斐なさに呆れ果ててるJRPG信者が楽しめるゲームだな
0048名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:50:03.05ID:FpEd7TKsd
オクトパスさんは
結局、最後の体験版でも
ツボを外したままだったなあ
0049名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:50:11.58ID:Q3nBlTZV0
20歳ぐらいで飽き始めたな
ただこの頃はその飽きを楽しめるゲームを探してカバーしてた
ただ25超えるとカバーしきれなくなったな
0052名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:51:54.01ID:OGqQ+zw/0
早くメガテン5とFE新作やりたいよ
今はフォールアウト4 やってる
0053名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:52:57.61ID:GKCulWfR0
飽きては定期的に再開してまた飽きてを繰り返して永遠と強くしていって長く遊べるディスガイアは今でも好き
0055名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:53:29.04ID:uYrzXTKD0
メガテン5全然続報ないね
真3のリマスターでも出して繋いでもええんやで
0057名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:54:31.42ID:4CfUcP1m0
わかるぅ
ガンビット経験した後に普通のコマンドでぽちぽちするのがたるくてアクションしかやってなかったな
その後唯一やったのはオクトパス
もう登場人物の年齢の幅がすごい狭いゲームはきつい…臭い
0058名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:55:07.68ID:D4ilhV7v0
お手玉作業やって玉割りガチャやって傭兵作業やってひたすらゴミ拾いやって脳死でポーチ連打やって幼稚園のお遊戯みたいなブレイドクエストやって陳腐な本編やって
脳味噌腐ってんのとちゃうか
0059名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:55:11.39ID:B4TCKDwj0
ゼノブレ2はなんというか胃もたれする
レアブレ一体のキズナリングをコンプするのも大変なのに
それが数十体とか賽の河原の石積みの気分だった
もうちょいコンパクトで良いのに
0060名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:55:29.19ID:Q3nBlTZV0
アニメも楽しめなくなった
なんか見ててあほらしくなった
0061名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:55:46.25ID:FpEd7TKsd
今年出なければ2021まで出ない
0063名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:56:45.32ID:OGqQ+zw/0
メガテン5は今年も発売しないな多分
ディスガイアも4と5破ったけど面白かった
0064名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:57:01.98ID:RBGuazrd0
そんな時にはマジでVR
まったく新しい体験で童心に戻れるぞ
0065名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:58:02.17ID:Q3nBlTZV0
よく40超えてもゲーム作れるなと思うわ
その自分が作ったゲームほんとに楽しめんの?
0066名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:58:47.73ID:uYrzXTKD0
>>59
コンプまでやるからじゃね

ゼノブレ2はゼノブレイド期待してたからちょっと裏切られたけどまぁ楽しめた
0067名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 00:59:42.32ID:FpEd7TKsd
君はなにを言っているんだw
0068名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 01:00:24.32ID:mScp5J1Na
RPGだけやらなくなったのは確かにそうだな。
オープンワールドの同じ様なお使いミッションは難なく遊べてるから単調なレベル上げが合わなくなった訳では無いだろうし…
ドラクエキンハーFFともうキャラに感情移入出来なくなって来てるとしか思えん。
0069名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 01:00:30.94ID:OyDWa6Sc0
>>46
オクトラは面白かったが2Dってのと技の多彩さが無いのが惜しかったな、本家のロマサガみたいに閃きとかあったらもっと面白かっただろうに
まあ次回作に期待出来るタイトルではあった、ロマサガシリーズ潰してオクトに統合してくれるのが一番なんだが
0070名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 01:02:17.25ID:64j7Z99rd
ペルソナwゼノブレwテイルズw軌跡w
なにこの中堅萌え豚向けRPG
0071名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 01:04:16.87ID:FpEd7TKsd
ウィッチャー3やればいいじゃん?スレ?
0072名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 01:04:46.99ID:ut4cuipt0
子供のころは街の住人全員に話しかけないと気が済まなかったが今は面倒くさい
0073名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 01:04:49.61ID:P3PXPCUy0
もっと広い世界を冒険させろ
もっとやり込み要素を充実させろ

お前らがRPGにあれもこれもと求めるからボリューム過多の胃もたれするジャンルになったんやで?
0074名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 01:05:45.16ID:XDFhnoDA0
あれがつまらないこれがつまらないばかり言ってる人間が一番つまらない
0075名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 01:06:39.28ID:TcF/N4o40
RPGの売りであるストーリーがどうでもよくなったってのはある
パラメーターをちくちく上げていくのは別にまだいける
0076名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 01:07:40.09ID:RBGuazrd0
リアリティをうまく表現できてるゲームがなくなって来てるせいもあるなー
ただフォトリアルかゲームの型に乗っけただけの何番煎じか分からないもんばっかりシリーズ重ねられたら飽きるわ
0077名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 01:09:28.39ID:XLAPyt6Y0
最近勧められてペルソナ3と4やったけどUIもダメだし戦闘が薄味すぎるしキャラクターも似たような感じでダメだったわ。というかPS2あたりのRPGは全体的にテンポ悪くてダレるイメージが多すぎる。
0078名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 01:10:32.37ID:baRQYXVw0
逆に洋ゲーに面白さを感じなくなった
PS3時代は気が狂うほどやったんだがな
FPSとか最新作やってもグラフィック良くなった反面、敵の視認性が悪くなって、めっちゃ疲れる
0079名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 01:10:35.88ID:eM4Odwd4K
今のRPGは正直キツイけどファミコンミニのFF3はすんなりやれた
アトランチスの謎もスタールートで初めて自力でクリアした
0080名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 01:11:15.28ID:OGqQ+zw/0
>>69
戦闘は結構楽しめたけどストーリーが微妙だったな他のキャラとの掛け合いもあまり無いのが残念だったな

RPGじゃないけどたまにぼくのなつやすみやると癒やされるw
0081名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 01:11:15.51ID:d6N3dJT20
コマンド選択式のヤツが遊べなくなった
RTSが楽しくて遊びすぎてしまう
0082名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 01:11:25.35ID:B4TCKDwj0
逆にストーリーが良くないと続かないわ
昔はそんなの気にせず遊んでたもんだが
0083名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 01:11:33.07ID:OyDWa6Sc0
ミンサガは滅茶苦茶面白かったのに何でスクエニはあのシステム流用して悪い部分手直しして新作作るって事が出来ないの?
サガスカとかなんだよアレ
0084名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 01:13:11.90ID:RBGuazrd0
なんか店のサービスに文句しか言わないオバサンみたいな奴らばっかりだなw
恥ずかしくないのかよ
0088名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 01:19:12.37ID:TcF/N4o40
>>84
一応好みに合ったインディーゲーやって作者にカンパしてるぞ
万人受けはとてもせんがw
0089名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 01:20:47.36ID:B4TCKDwj0
>>87
そう思ってたけどSFCのFF4やったら
子供の頃はまるで目に付かなかった欠点が目に付いて困ったわ
マザー2なんかは子供のころより理解出来て楽しめた気がするけど
0090名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 01:23:44.85ID:WlkkC5Un0
創作物のストーリーなんて名詞が違うだけで大体同じ展開だからな
0091名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 01:27:46.14ID:KJMv0YQ70
俺も同じような感じだったけどスカイリムVRにはまったわ
子供の頃に思ってたゲームの世界に入りたいって夢を叶えてくれるぞ
0093名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 01:30:53.09ID:jLU1n1HVM
故:淡路 恵子「ドラクエは人生。いくつになってもおもしろい。」
0094名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 01:31:50.19ID:9tqiVlmO0
ご都合主義に飽きたんだな
0096名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 01:32:56.82ID:OvQIcuPxa
単純に時間がなくなっただけだわ
ウィッチャー3とか面白そうなのに、まず起動まで出来ない
一年かけてグリフォンと戦うところまでしか進めなかった
0097名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 01:33:15.10ID:OGqQ+zw/0
FFはスーファミやPS1の頃のが面白いな
VRはバイオ7やったけど気持ち悪くなって結局普通にテレビでやってたなw
0098名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 01:34:39.73ID:pMuoLWgG0
コマンドは無理
ドラクエ11は苦行だった
ソウル系のアクションなら楽しいし
ボダランやディビジョンみたいなFPSTPS系もいけるぞ
0099名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 01:37:11.63ID:KJMv0YQ70
>>92
普通にできるよ
酔う人はちょっと慣らさないとダメかもだけど
しばらくやってたら平気になる
0100名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 01:38:16.70ID:c1o7nGdm0
ゲーム側のプレイヤーに意に沿わん押し付けは増え過ぎた
プレイヤーキャラが操作もしてない演劇演じ出すのなんてSFC以降のFFくらいだったのに
今やDQまでそんなのになってる
0101名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 01:41:11.15ID:hMcZGEJQ0
男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない

これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて

男社会は反省しなさい!
0102名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 01:41:35.36ID:eqdzx46O0
作業の繰り返しさせられるゲームはつまらない
0103名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 01:41:39.07ID:B4TCKDwj0
そういう押し付けが無いエルミナージュ好きだったのに沈黙してて悲しいわ
まあメインの開発クビにしたからもう絶望的だろうけど
0104名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 01:43:26.74ID:yv7ewwXE0
コマンド型のRPGのメリットは飯食いながらまったりプレイできるとこだな
0105名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 01:43:43.61ID:79Q1YQqc0
信長の野望やファーミングシミュレーターやフットボールマネージャーみたいなSLGを面白いと思うようになってきた
0106名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 01:46:04.79ID:2zy0Lt+zd
年齢もそうだが時代。ユーチューブ漬けの今のガキどもが従来型RPGでどこまで空想を楽しめるのか。情報過多は夢を削る。
0107名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 01:49:27.00ID:ut4cuipt0
ゲームの説明書の装備やアイテムのイラスト見てわくわくした経験とか無さそうだよな
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 01:51:29.43ID:c1o7nGdm0
とりあえずルナドン前途新作が欲しいのだ…
PCもNPCも細かいキャラ付けなんて自分で妄想すりゃいいのさ
0109名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 01:51:47.86ID:OGqQ+zw/0
今はネットで情報すぐ見れるけど昔は大技林って分厚い本見てたな
0110名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 01:52:12.81ID:uYupAOwRK
コンプとかこだわるようになって、だいたい途中で挫折してやめる
0111名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 02:01:05.19ID:UjSje33ed
>>1
全てのRPGを知ってるかのようなコメントに草。
オクトパストラベラーやれ
0112名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 02:06:27.95ID:jadU3Yi60
飽きやすくなった最近初見で最後までクリアしたのはロマサガ2リメマザー2フリゲーのメガテン1ペルソナ34くらい
何かと比べてつまらなくなったりどうせ飽きて途中でやめるのがわかってるから評判がよくないと手すら出したくない
集めるのは好きだけどめんどくさすぎてコンプするのはもう何年も前にやめた
めんどうじゃない最強装備を集めて終わりめんどうなら最強装備も集めない
0113名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 02:10:53.40ID:BY6O6nPT0
おっさんになると、
「それ前も見た」ってのがどんどん増えていくんじゃないだろうか
だからワクワクしなくなる
だいたいどういうものか想像がつくし、そのとおりだから

でもVR並に全く新しい体験をすれば結局それにハマる
0114名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 02:11:56.69ID:IfYQJdXy0
わかる

>1の言ってることに加え、ゲーム性そのものが実は底が浅いってことがわかっちゃってな
0115名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 02:15:23.83ID:l3cxLB2v0
なんつうか感受性死んでいってるよね
ふっと惰性でゲームやってる事に気付く時がある
0117名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 02:19:36.90ID:Q3nBlTZV0
おっさんというか基本10代までだと思うわ
だいたいヲタ趣味は20代後半になると飽きる
30超えてもゲームやアニメ見てるやつは稀だし
見ててもどこか無理して見てるはず
0118名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 02:21:46.45ID:Bwcy+mzS0
飽きたんだと思ってたけど、最近ロマサガ2やり直したら、
普通に楽しくて40時間ぐらいハマっとったわ
0119名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 02:25:10.87ID:Ev3f7VZy0
ゲーム性がよければ続けるだろ
と思ったけどおっさんになればなるほど
まずは惹きつけられるだけのストーリーだな

となった
0120名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 02:27:54.92ID:1b5TOf7H0
>>75
これわかるわ
壮大なストーリーとか要らんし、世界を救うとか何いってんだって思う
ウィザードリィみたいなダンジョンの奥に居る敵をぶっ倒してアイテム取り返してこいってやつなら全然行ける
0121名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 02:28:08.45ID:JvbFEc5k0
大人向けのRPGなんて世界にごろごろあるけどね
何で少年向けのものを無理やりやるんだか
0122名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 02:30:52.67ID:TcF/N4o40
>>117
まあ残念な事にゲームに限らずこれ前みたんですけどってのが出てくるな
俺が見てたのも先代の焼き直しかも知らんから強くは言えんが
0124名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 02:33:46.16ID:rbSwW0H50
海外のRPGは大人向けに見せかけて
設定ヲタの僕が考えた長文垂れ流し
山なし落ちなし意味なしシナリオだらけってのが痛恨だわ
0126名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 02:34:09.52ID:ZgAkyy/R0
>>111
あれを面白いと思えるなら幸せ者だ
0127名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 02:36:29.32ID:IfYQJdXy0
>>124
JRPGも山も落ちも意味もないシナリオだらけだろw
だたキャラや世界観がラノベなだけで
0128名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 02:39:25.07ID:N21swjqz0
そもそもRPGのストーリーに期待した事がないのだが異端だろうか
0130名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 02:44:35.84ID:Q3nBlTZV0
あんまりストーリーにハマるのは良くないとか思ってしまう
影響されてるということだから
0131名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 02:52:24.31ID:OyDWa6Sc0
少年主人公激減して殆ど見なくなってるのに嫌ってる奴なんなのかな
0132名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 02:52:28.99ID:xkwbshbS0
話を理解するだけで時間が過ぎるゲームはもう無理 モチベが持たん
唯一遊べる要素がターンベース戦闘なのはもううんちうんちうんち
0133名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 02:55:43.27ID:LZBBjTwN0
漫画家の寺沢武一が「RPGならなんでも面白いと思ってたけど最近はつまらなくなった」ってインタビューで語ってたのが91年ごろ
0134名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 02:58:11.40ID:16NV6gWH0
案外ケムコで量産されてるRPGやったら面白いのかも と思ってしまうけど結局思っただけで手を出さずに終わる
0135名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 03:00:16.55ID:xkwbshbS0
洋ゲーが映画みたいって揶揄されるならJRPGはホントにアニメでしか無い
0138名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 03:07:22.18ID:CwgjlHGKK
おっさん×ロリの大作和ゲーはよ

ポリコレに反逆する社会派RPGはよ
0139名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 03:10:11.13ID:cOcVcskn0
昔のゲームならいいかっていうとそうでもないんだよね、長すぎるからだれるんやろな
0140名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 03:13:27.79ID:yhg1DhG20
ゲームがつまらなくなったっていうやつは
同じ食べ物同じ菓子ばかり食いすぎて気持ち悪くなったと言ってる愚かなやつしかいないんだよな

知能が低い幼稚な内容でしか作れない開発者がゲームを作っていなければ
適度に楽しむぶんなら40でも50でも普通にゲームは楽しめる
0141名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 03:13:57.55ID:lWW2sMze0
結局は所詮ゲームだからね
リアルには何の影響もないからね
0142名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 03:19:33.54ID:wAYZ37+c0
大体10代良くて20代に向けて作ってるのに
30代40代のおじさんが「昔は良かったけど今作はつまらない」「キャラがキモい」「街で会話が苦痛」

ゲーム業界をつまらなくさせてるのは文句ばかりの老害のおじさん共なんだよなぁ…
0143名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 03:28:45.81ID:EDwPaY+H0
想像力を掻き立てるものが少なくなったしな
事細かに設定しすぎるのも良くない
ダクソみたいなキャラクリができるARPGの方がwizっぽさを継承してるという不思議
主人公側の姿は見せないのがベターかもしれない
0144名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 03:42:09.33ID:JvbFEc5k0
>>142
違うんだよ
少年に向けて作ってるんじゃなくて
少年の心を持ったおっさんが作ってんだよ
けど普通は少年の心は消えてなくなるもんだ
だからおかしいってことになる
0145名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 03:43:53.66ID:SOnoQdGfM
>>136
20代で完全にゲーム卒業してたけど、30代でたまたまいろんな偶然が重なってやったゼノブレ1でゲームの世界にまた引き戻されたわ
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 04:15:35.51ID:cn9jITsf0
単純に時間ばっかりかかっておいしい部分これをやりたくてこのゲーム始めたって場所まで遠いとキツイ
上で出てるけど職構成考えたりステレベル上げがメインに据えてるようなRPGならまだまだ遊べる
話が糞長いのは完全に無理
0148名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 04:33:13.25ID:zJkKh9uj0
>>136
ゼノブレ1は好きだが
全員が褒めるような出来ではないと思うし
さすがに気持ち悪いわその反応
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 04:57:30.07ID:kF/gWHpS0
ゲームどころか、映画アニメドラマ全て飽きたわ
恋愛シーンが出てきた時点で既にあー無理ってなって切ってる
いまはドキュメンタリーしか見てない
何故かドキュメンタリーだけはいまだにずっと見れる
0151名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 05:05:52.31ID:P9CTJ2IE0
これなんやろな
もう動物と環境映像以外苦痛になってるわ
0152名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 05:12:56.41ID:x2KTqLFc0
ドラクエFFはもうダメだけど
バルダーズゲートとかならまだ楽しめるかな
M&Mに復活してもらいたいけど権利持ってるところがなw
0153名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 05:19:14.07ID:ZgavXysq0
色んなRPGやってるとドラクエの優秀さが分かるんだよなぁ
次の街行くワクワク感とかがドラクエは凄い上手く作ってる
新しい武器や防具を買ったり新しい仲間見つけたりって楽しみが最近のRPGには無い
0154名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 05:19:45.99ID:0XXbQ1xD0
>>151
バラエティーとかクッソつまらんよな
芸人()にくだらない事させたり言わせたりの何が面白いの?と白けっぱなし
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 05:23:19.50ID:boQvq4tva
>>152
バルダーズゲート面白かったよな
BG1なんてレベル上限がたかが知れてるのに、何であんなにボリューム満点に感じたんだろうな
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 05:26:20.92ID:57rY5d9l0
ゲハってJRPG好きの幼稚オジサン多いからなぁ
この剣に全てをかける!やら皆を守りたいの!なんて叫んで必殺技()覚醒()でウオオオー!ってなるんだろ?
俺そんなん見たら苦笑いして電源切るわ
0157名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 05:39:01.66ID:hr2DsMBU0
最近のRPGはなんでこんな面倒になっちまったんだ?
特にあの強い武具作る為に素材集めさせられるやつ
あんな初見じゃ用途がわからんゴミを宝箱に詰め込まれるようになってから
宝箱見つけても全然ワクワクできなくなっちゃったよ・・・
0158名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 05:44:52.69ID:izSjFYUH0
宝箱や敵ドロップから最後まで使えるかも知れない装備
ゲット出来るくらいにしてくれないとね
その点で昔のFFは優秀だった
0159名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 06:06:27.41ID:rYtxU1zIM
もうやる気がなくなってんだよ老害さつさと死ね
邪魔だから
0160名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 06:13:03.08ID:JQaVIbZl0
ていうか据え置きがだるい
起動するのが糞だるい
プロスピもVutaでいいや
あと携帯専用スイッチ発売はよ
0161名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 06:46:44.44ID:HBR36Qfp0
ポケモンの厳選とかガチバトル編成とかとんとやらなくなった
クリアして伝説捕まえたらもう満足
わざわざ映画に足運んで幻貰って来るのも億劫
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 06:48:13.98ID:JU6f7IxPa
>>27
それ弟の方じゃなかったか
性懲りもなくゲーム配信再開してるよ
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 06:53:33.12ID:/r/dQHrL0
マリオオデッセイとかミートボーイみたいなリトライが簡単なアクションばかりやるようになったわ
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 06:54:41.21ID:RjKI7mDvM
男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない

これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて

男社会は反省しなさい!
0166名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 07:07:47.98ID:hAFdOvs2M
むしろRPGしかやらなくなった
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 07:09:04.37ID:H6JRpcPl0
DQ3SFC版久しぶりにやり直したらかなりの苦行だった
先が見えているのになかなか進めないもやっとしたあの感じ
いきなりあっサラー無二行こうとしてさるに何度もやられるあの地獄
昔はそれすら楽しめていたのにな…
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 07:16:44.21ID:T7ofbfKo0
最近挫折したのはドラクエくらいだな
やっぱ主人公が気にいるかどうかだな
0169名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 07:17:44.33ID:jPhr1j2z0
ゲームばかりしてるせいか、思考がガキのままだな
おまえら
0171名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 07:21:27.99ID:z4KXO6sE0
スマホゲーが流行るのもを
合間の時間をつぶせるからだろうしな
0173名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 07:25:31.05ID:DoyNPZw/0
>>119
中学生以上になるとストーリーを読むだけのものを賛美する人が増える
基本的に今はストーリーを読むためのゲームが大半

ゲームがつまらないと言ってる人間の求めてるゲームはそれと反対のゲーム的なゲーム
問題や迷路を解いてゴールを探すゲーム
どうすれば答えやゴールにたどり着けるか

それにストーリーをのっけたRPG

お城を魔物に占拠された
城から抜け出すにはお城の地下牢から入れる洞窟を抜けなきゃいけない
洞窟は迷路になっていて、モンスターも出る
ちゃんとしたゴールにたどり着けば外に出られる
とか

魔王に報復するために、魔王の住居へ向け旅をしている
どうしても通らなきゃいけない関所
でも通ろうとすると役人に足止めされては入れない
ではどうすればいい?(何をそろえればいい?)
とか
0174名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 07:32:50.07ID:1xUb56h0a
本当に老害のおじさんらは否定&文句ばかりだな
邪魔だからもうゲーム卒業しろよ
0175名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 07:39:35.59ID:DoyNPZw/0
>>144
少年の心を持ててないから作れてない
ストーリーを読む読みのものになる

少年の心っていうのは所謂好奇心だから
知りたい気持ちや何かを究明したい探究心

それを分かっていれば、隠したものを見つけ出す
そんなものを作るはず
それで隠すものも探究心を擽るような、それ自体に別のものとのつながりや関係性の意味を持つもの
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 07:43:10.63ID:DoyNPZw/0
逆に大人はそれが億劫だから直線的に進みたい
それより結果だけを見たい
自分のやり方でやりたい

少年だったら自分のやり方は否定されて
でもそれを乗り越えて答えを見つける過程に快感を感じる

大人は自分のやり方を否定されると苦痛
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 07:46:37.94ID:DoyNPZw/0
逆に子供にとっては、自分のやり方だけやれても面白味がない
子供にとっては、ものを知りたいし究明したい
隠された正しいやり方というものを発見したい

また、その正しい答え以外にも、それ以外の真実、それ以外の動作にも興味津々
いろいろいじりたい

それがなければつまらない
0179名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 07:47:43.96ID:ZiHIsonH0
>>111
12月のセールで買ったけど、ストーリー・世界観以前にセリフまわしが微妙でなえる。一章が短いし戦闘もまぁそれなりだから週末にチマチマ進めてはいるけど
0180名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 07:50:17.49ID:57rY5d9l0
こういうキモいポエム垂れ流してる奴ってJRPG好き幼稚オジサンだろ
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 07:54:58.31ID:mgF48UoT0
マンガは今でも読めるやつあるけど、RPGのストーリーや台詞はだめ

単に出来が違うだけだな
0183名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 07:59:13.22ID:6c9VRU3Wa
なお同人RPGはやる模様
0184名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 08:00:55.37ID:hJV1ww0Ud
>>151
マジレスすると集中力。
将棋でも囲碁でも年齢と共に衰えるのは集中力が一番。
子供がテレビやゲームに集中してると周りの声が一切聞こえなくなるくらい若いときは集中力がある。
0185名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 08:01:20.86ID:2bMcaS8K0
体力が無くなって来てるのに加えてゲーム自体に飽きが来てるってのは感じるなー
0186名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 08:02:01.28ID:JMa4oyYid
確かに10年前は夢中で遊んでたモンハンがすっかりつまらなくなった
0187名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 08:02:46.20ID:7aW17o+o0
ここ3年くらいでまともにクリアしたRPGまじでゼノブレ2しかないかも
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 08:02:54.88ID:1yboa1bK0
もともとテイルズとか無理だけどドラクエはしゃべらないしいけるだろ
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 08:04:15.88ID:2bMcaS8K0
元々つまらない物を必死こいて面白い面白い言ってるだけだと言う事に気がついた
かといって仕事に熱中できるほど好きな仕事ではないし
他の趣味を見つけるのも億劫
色々と詰んでる
0190名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 08:04:28.26ID:GGjh3Ew9F
マジレスすると次の日に何処へ行くのか思い出せなくなった
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 08:04:40.33ID:JRXQ31pwM
てす
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 08:05:08.70ID:1b5TOf7H0
>>180
以前もRPGのスレに湧いてたよ
こいつ自分の妄想押し付けるばかりで人の話全然聞かねえからウザいんだ
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 08:09:57.71ID:DoyNPZw/0
要するに今のゲームは子供向けにできてない
子供向けのゲームは需要の多さに比べて供給が殆どない
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 08:13:31.83ID:9LdnBVC4a
ストーリーが強めだったら余計に回りくどいのはイライラしてくるわな
正直ストーリーなんてプレイする動機にならないわ。映画観たいなら映画を観るしアニメ観たいならアニメ観る方がいい
自分がどうにかするからゲームはゲームなんだよ
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 08:14:37.30ID:wRga/lmi0
アクションが嫌いだからRPGやってるのに
今のRPGはアクションだからな
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 08:25:33.82ID:kbqz+anpM
>>1
ひとりでシコシコレベリングするのが怠いんだろオンラインでワイガヤ1試合10分のアクションの方が面白いからな
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 08:37:21.93ID:zJkKh9uj0
むしろ1は厨二っぽい
大人になると一週回ってこってこてのものとか許容できるようになる
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 08:42:39.99ID:e3MuIb7i0
そうだな。
来年40のおっさんだが、ここまできたら
厨二ストーリーも初々しくて楽しめるわ

特撮と同じで、作られた厨二世界
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 09:03:04.59ID:kr8601yq0
たまに連休前になると霧消にRPGというかドラクエ3とか4がやりたくなる
で、ワクワクしながらやり始めると30分ちょっとで飽きてしまう・・・
ランダムエンカウントの戦闘が面倒くさくてつまんないんだよな
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 09:29:56.10ID:E4+IQuel0
>>1
DS版のドラクエ4〜6をプレイしてごらん?
同じ台詞を言わなくなるよ

「あぁ…同じRPGでもモノによって全然違うんだな」って思うはず
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 09:34:25.30ID:3nk3Ta+rM
JRPGで面白いゲームと言ったらダクソ系ぐらいだな
RPGと言ったら洋ゲーのほうが面白い
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 09:36:52.72ID:CvOBmVe9M
おっさんになってRPGはやらなくなったな正直色々めんどくさい
アクションRPGはいまでもすきだよ、ダクソシリーズとか、バイオとか。
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 09:46:22.58ID:ElrXT4o40
若い主人公の引き立て役に年配の無能おじさんが沢山出てくるとつらい
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 09:47:07.50ID:1w+xHQcz0
なんで自分が変わったと思う?
おっさんになっても昔のRPG面白いぞ。今のRPGが単につまんないだけだよ
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 09:48:07.82ID:BplD4QyrM
アクションのみならず何もかも苦手な奴が「ゲームの一番重要な部分、ストーリー()」を楽しめる介護措置として
レベル上げて物理で殴れば取り敢えずOKなのが日本のRPGだったんだけど
そういうのは紙芝居だのB級カテゴリーになっちゃったからな
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 10:07:20.92ID:UjSje33ed
>>179
アレで台詞まわしが微妙なら、他のRPGなんて出来んぞw
子供に媚びた幼稚くさいRPGばっかり。
FF&DQ然り、キンハーとかw
0209名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 10:22:44.28ID:UjSje33ed
親の敵討ちをする為に、敵の身内に擦り寄って枕営業。
今までこんなドロドロした内容のRPGあったか?
オクトパストラベラーのストーリーが微妙なら、コレを上回る“大人向け”のRPGを是非教えてくれ
0210名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 10:25:49.63ID:9S+s0FCda
オクトラは年取っても楽しめる内容だったな
まあSFC世代をターゲットにしてるのもあるけど
0211名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 10:27:01.65ID:9S+s0FCda
でも同じ青臭さでも
オーディンスフィアや朧村正はそういう何とも言えない感情になる事なく
素直にストーリーに引き込まれたな
0212名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 10:40:56.11ID:jKBAOYHUd
30代になってからJRPGとかアニメはまったく楽しめなくなったね(ドラクエは除く)
オタク要素全開の気持ち悪いのは特に
0214名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 10:42:50.42ID:DoyNPZw/0
>>207
ゲームの一番重要な部分は解までの手順
どうすれば答えまでたどり着けるのか?
どうすればゴールまで行けるのか?

そういう骨格部分がないと残るのはストーリーだけで
内容は直進するだけ
ゲーム部分が退化して、ストーリーをたどり直進するだけになったのが今のRPG

ダンジョンの面白さ=迷路としての面白さ
フィールド探索の面白さ=何が見つかるか探検の面白さ
シナリオ進行の面白さ=謎解きの推理の面白さ
をそれぞれちゃんと作れないと旨味を得られない
0216名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 10:47:39.95ID:ZlQpUxtn0
×RPGがつまらなくなった
○JRPGがつまらなくなった

そりゃいいオッサンがKIDSが剣と魔法で世界を救うRPG(笑)とかキツイやろw
0217名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 11:11:57.31ID:aHz5AiwyF
最近はストーリーとか飛ばしてるな
スカイリムでも読まずにボタン連打だわ
ハクスラとかのやり込み特化したRPGの方が楽しい
話が気になったらプレイ動画で見直した方が楽
0218名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 11:15:55.60ID:r2NedjAqd
>>214
骨格がストーリーありきだから一本道になるんだよなあ
ダンジョン特化やフィールド特化はアクションやオープンワールド
謎解き特化はアドベンチャーでそれぞれ別ゲームやった方が面白いからね
RPGなんて基本レベル上げと戦闘の相性だけどそれならスマホでいいんだよなあ
0220名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 11:18:19.50ID:9PHR2V/Ua
結局一本道だから動画でストーリー見ればええやになってるのはあると思う
プレイヤーによる体験の違いがないって事だし
ゲームである必然性がなくなる
0221名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 11:20:56.90ID:9PHR2V/Ua
そうか?剣と魔法のファンタジー自体は別にええと思うけど
やたら女キャラが主人公にメロメロ展開は萎える
ツンデレも含む
もっとダメな部分や報われない部分があってええんだよ
主人公が満たされすぎてて没入できん
0222名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 11:35:21.51ID:Q0GajMlo0
学生の時からストーリーより戦闘システムや世界観設定重視で考えてたからドラクエやる時とか相当割り切ってやるようにしてる
0223名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 11:40:45.13ID:crargEzy0
プレイヤー毎の体験の違いを許容しなくなったのはプレイヤー側なんだがな
自分の選択がマイナスになったり何かを取り逃したりすることを極端に嫌って
攻略として確立した最適解をなぞることしかしないうえ
ゲーム側にもそもそもそういう要素を入れるなと言いだす始末
0224名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 11:52:17.15ID:9PHR2V/Ua
そうか?
FFX以降、制作側の演出を見せたい都合としか思えない
実際、分岐したりカレンダー管理を要求する
ペルソナやアトリエが一定の人気保ってるわけだし
0225名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 11:53:00.13ID:Ccpgvpjs0
で、何が面白くなった?
0226名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 11:58:31.65ID:kHk5e3v90
>>24
んー割と面白い表現だな
0227名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 11:58:51.17ID:KXGrkQgK0
逆だなあ
10代はRPG中心、20代はRPG飽きてアクション中心、30代の今はまたRPG中心になってる
飽きもあると思うから時間置くとまた熱中できるかもしれない
0228名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 12:05:07.35ID:DoyNPZw/0
>>220
ちなみに一本道でないというのは、元々は複数のルートを自分で選べるって事ではない
一本道RPGっていうのはストーリー通りにしか行動をとれないという意味なら
その反対はストーリー以外の行動もとれるって意味になる

というのは、次する行動以外の行動が許されているRPG

敵の強すぎるレベルの足りない場所や、鍵を持っていないので入れない場所にも行ける
シナリオ進行上、『次する手順』以外の行動のできる範囲が与えられていて
自分の次すべき行動を、すべての行ける中から自分で見つける状態



ちなみに自分の好きなルートを選べるっていうのは
一本道ストーリーが複数作られているだけ
0229名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 12:08:47.88ID:cBROhG8ga
形は変わっても基本的な部分は同じだから金太郎飴を
毎度毎度やってるわけだからそりゃ飽きるさね
0230名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 12:11:17.14ID:VIJ9Ogsg0
むしろ今まで長くRPGのテンプレ術式に手篭めにされていた
その軛から解き放たれたのだよ
0231名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 12:11:39.23ID:ZB0k8pRL0
ストーリーは何でもいいんだけど、余計な演出とか浅いキャラの掛け合いとかまでついて行けなくて止めたり飛ばしたり
まぁゲーム以外でも同じ
0232名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 12:11:48.55ID:hr2DsMBU0
>>223
謎解きいらねぇ、ミニゲームとか誰得、戦闘ダルい
時限アイテムやイベントなくせ、分岐やマルチEDとか周回ダルすぎとか散々言われてたよな
脳死だとか一本道だとかこれまたボロクソ言われてるけど要望に応えた結果なんだよな
0233名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 12:13:05.31ID:9PHR2V/Ua
>>228
長々と反論してるとこ悪いが
言いたいのはそれだよ
BOTWとかそういう方向ね
0234名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 12:14:04.36ID:VIJ9Ogsg0
俺の場合戦闘と会話イベントがダルい
特にイベントの出来が悪いとカメラのショボさと掛け合いの間の悪さが耐えられない
0235名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 12:23:07.21ID:Kp6b/2e30
日本風のだよな
スキルを取得していく洋ゲーとかは好きだけど
0236名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 12:26:14.89ID:iA44A7I00
それな
fallout3あたり遊んでからJRPGとかアホ臭くてやらんくなったわw
0237名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 12:27:31.21ID:Ac+gZUmr0
主人公がおっさんの方が好きになったわ
そうなると洋ゲー寄りになる
0238名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 12:29:09.08ID:Q3nBlTZV0
若い時はFFが好きだったけど歳とるとロマサガの方が面白く感じる
0239名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 12:31:01.32ID:IZA70Tbx0
ゲームの腕に覚えがあるなら学生時点でACTやPVPに切り替えていくからな
その辺の息抜きでRPGとかをやる

RPGばかりやってるってことはゲームすらまともにできないカスってだけだ
0240名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 12:31:07.59ID:AJ/3evyqp
レベル上げめんどくさい
操作覚えるのもめんどくさい
シンプルなFPSでランクマ低ランクボコってやめる位が一番丁度いい
0241名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 12:35:22.82ID:Q3nBlTZV0
RPGばっかり買ってたのは理由雨の一つに
確実に40時間ぐらい楽しめるだろうという期待があったから
アクションとかだと難しすぎてまともに遊べないとかあるし
実際にそういうこと多かった
0242名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 12:37:13.74ID:Kp6b/2e30
>>237
あるなあ
0243名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 12:38:18.92ID:jQ7EeUmZa
特に和ゲーはそうだけど、ストーリーのあるゲームだと大体メインで想定するターゲットが中高生になるだろ
ピーターパンシンドロームでもなければストーリーやノリについてけないゲームの方が増えてく
0244名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 12:39:02.39ID:DoyNPZw/0
>>233
ただの補足です
一本道の反対っていうと『自分の好きなルートを選べる』と解釈する人が多いので
反論じゃないので気にしないで下さい

その所為で自由度という言葉が変な方向へ
0245名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 12:43:55.40ID:Q3nBlTZV0
アニメももうついていけないわ
何でこんなの楽しめてたんだろと思うし
歳をとるってこういうことなのかと愕然とするわ
0246名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 12:45:27.88ID:Kp6b/2e30
アニメはドラゴンボール、ベルセルク、進撃くらいは楽しめたな
0247名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 12:49:23.95ID:VIJ9Ogsg0
今ならSAOも割り切れば面白い
SF部分の出来が良くて楽しみ
0248名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 12:50:04.42ID:Q3nBlTZV0
とりあえずガクッとくる年齢は35歳
ここ超えたら一気にくる
0249名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 12:51:05.81ID:jZSWtR2y0
アラフォーだがハマれるゲームならまだ何百時間でも遊べる
30過ぎくらいの時が一番ゲームに飽きてたな…
0250名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 12:54:28.59ID:jQ7EeUmZa
>>249
わかる
逆についてけないノリの部分はもう雀の群れを眺めるような感覚で流してシステム部分だけ楽しいかどうかで遊べる年になってくるとまたゲームが面白いなと感じるようになってくる
0251ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw
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2019/02/05(火) 12:56:02.53ID:AxwMr8ga0
デジタルRPGよりアナログRPGの方が面白い
デジタルRPGって何かって言ったらゲーム内で戦闘をして経験値を貯めてレベルを上げて
パラメータを上げるってやつ
アナログRPGは何かというと例えばスプラトゥーンが上手くなるためにエイミングの基礎トレーニング
をやったり動画を見て研究したり自分という人間の能力を高めるもの
そうなるとアナログRPGはゲームに限定しない
本を読んだりツールの使い方を覚えたりするのも楽しい
0252名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 12:56:07.43ID:VIJ9Ogsg0
FF、P、テイルズ、ポケモンなんかのJRPGがきついだけで洋ゲーなら過去作を含め全然行けるけどな
父親が50過ぎてもドラクエやシレンをやってたし年齢に関してはなんとも思わん
0253名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 12:56:54.26ID:Q3nBlTZV0
でもゲーム楽しいと思えてもその楽しさは10代の頃と全然違うよね
おもしれええええええええ
じゃなくて
結構おもろいな
って感じで
0256名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 13:01:53.47ID:0XXbQ1xD0
一周回ってもテイルズとかコテコテの中2は無理
学生時代TRPGやっててさ、あの頃の稚拙で妄想まみれだった自分を見てるようで。。
0257名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 13:13:38.21ID:feQpzN6k0
ストーリーを見るのがご褒美みたいなゲームはジャンルに関わらず辛いな
実際そこまでストーリーが面白いものなんてほぼないし
0258名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 13:15:05.41ID:DPSsCI6A0
逆に昔はアクションやホラーや格ゲーが好きだったのに年取ってクリア出来なくなってきてRPGやSLGしかやらなくなった
最近はRPGでも3Dのやつは急にカメラ回すと気持ち悪くなる時があるから厳しくなってきている
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 13:19:19.64ID:L1r3ZfIs0
社会人になると頭の片隅に仕事がチラついて完璧に没頭ができなくる
RPGの世界に入り込むことができない
何より時間が掛かるから
ソシャゲでささっと優越感満たす方に走る
0261名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 13:37:44.25ID:1b5TOf7H0
というかスプラトゥーンがキツイ・・・
座るだろ?胡座でも正座でも良いけど、足の上にコントローラー来るよな?
普通これがゲームやるときの基本の位置だよな?
地面を撃って塗っていくのが重要なゲームなのに下向けないんだけど・・・

今更胸の前にコントローラーを維持する矯正しないといけないとかもうね
0262名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 13:38:13.57ID:RBGuazrd0
昔名作を出してた大手メーカーやタイトル名乗って今凡人のスタッフがゲーム出してるからなー
インディの方が良い作品多いに決まってるのに
0264名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 13:43:20.22ID:9PHR2V/Ua
>>253
やっぱり既存の体験の組み合わせに過ぎないからな
未知の体験ほどの衝撃はやっぱりないな
記憶を消したいの気持ちはよくわかるw
0265名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 13:45:34.62ID:qzF85yLyF
>>228
ストーリーはあってもいいけど〇〇を取らないと次のフィールドに行けないのはいや
それが特定の村人に話しかけるの必須とかめんどい謎解きとか全てにキーアイテム揃えるとかはクソうざい
ゲームする時間も集中力も減ったし覚えるのもめんどくさくなるしな
ヒント忘れるし
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 13:54:50.89ID:9PHR2V/Ua
DQ3とかは会話はあくまでも情報収集でフラグには関与してなかったから
自分の意志で進めてる感あって良かったけど
今のRPGは話を聞いてないと絶対進めない構造多いからね
どうしても操られてる感が強い
すっ飛ばして先にボス倒してしまって
後から報告みたいな形もあってもええと思うんだ
0268名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 14:06:54.85ID:v/x87ALtp
主人公との年齢が離れて感情移入し難くなるのは誰もが通る道だろ
俺も学園RPGはそれでダメだもん
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 14:39:01.09ID:UKHJ8EtVr
>>209
2軍を育てるのがめんどくさくなって、1軍4人4章までやって挫折。3章クリア時からのファームめんどくさい
なんで馬車の中でも経験値が入るようにしなかったんや
0270名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 14:53:46.26ID:fqhRn2zP0
オブリFOスカイリムやったらもうJRPGは楽しめなくなってた、主人公が自分視点じゃないのはもう無理
0271 
垢版 |
2019/02/05(火) 15:14:16.19ID:zexESQCRM
>>1
ゲーム内で、いくらコツコツ時間使って強くなってもゲームを進める為に強くなっているだけで
最終的に俺様最強になった所で、リアルで最強に成って部屋から出られる訳じゃないからじゃないかな?

まぁ、歳を重ねる事にリアル世界で自分の意思とは無関係に、ただでさえ少ない大切な者や物を失い

真の無敵の人には成るけどね
0272名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:48:53.75ID:yhYMIrZl0
オッサンがいつまでもジャンプサンデーマガジンあたりを読んでるようなもん
作る側は万人向けにしてるのかもしれないけどそろそろ合わないものをNot for meで諦める感覚も必要だよ
皆で並んでDQ3を買って遊んだ時代はもう来ない
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 16:51:40.25ID:Q3nBlTZV0
ジャンプとかは比較的簡単に卒業できたな
なんでだろ
0274名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:59:55.65ID:jC4ezVPZp
マレニア王国の冒険酒場楽しかったわ
最近のRPGは覚えること多すぎでしんどい
0276名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 17:08:13.47ID:Vcnhn66iM
「おもしれえええ」のえが3つ以上重なるとニコあたりのガキのノリを感じてあまり同じものを遊びたくない
似たようなものでワイワイという表現も嫌い

オンライン時代の今、外部の人間からもたらされたテンションを楽しさと勘違いさせるタイプのゲームはキツいね
もちろんそれを楽しむことは悪ではないけど対人が楽しいのは当たり前なわけで
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 17:23:58.58ID:ZOBH13st0
コンプ癖がついてから怠くなったのはあるな
気合い入れてやるときはやるけど
まあまだ32だしな
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 18:12:24.68ID:OjsXM9VSa
>>269
リザーブ成長システムは個人的には嫌だな
勝手に育つ感じがして
育ててあげた感じがなくて
まあ好みなんだろうけど
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 19:42:55.21ID:t6oX2QY4r
>>278
オクトラ、経験値があんまりインフレしないから2軍を育てるのクッソ面倒なんや
戦闘そのものはわりと面白いんやけどな
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 19:56:38.10ID:ElrXT4o40
ブレスオブザワイルドは世界観に没頭できた
もうこれがJRPGのスタンダードでいいわ
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 19:57:19.72ID:6C5yhvtN0
RPGのバトルはパーティ全員参加でいいと思うわ
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 21:36:39.78ID:zXI3UQqm0
和サードが洋ゲーのマネし出してるからだんだんアバウトになってくるぞ
ゲームバランスよりグラフィックやアクション重視になってくる
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 22:34:42.76ID:bqDVqD7GM
>>279
4人×2の2周するつもりで、3章3/4まで来たけど、もしかして8人全員揃わないと展開が進まない?
0284名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 23:05:33.47ID:Cz8lCEz40
>>283
8人必要なのはサブクエスト扱いの裏ボスだけだよ

>>209
敵側に潜りこむなんて幾らでもあるし、オクトラは何よりそういう部分がガチの厨2ストーリーだろ
0285名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 23:37:55.98ID:ySAZsImy0
海外RPGなら普通に楽しいよ。
日本のがキツイのよ。

少年マンガが読めなくなるのとほぼ同じ理由だと思ってる。
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 23:45:43.98ID:ySAZsImy0
ファンタジー映画なんかでも、
「この世界には前と悪の神がナンタラカンタラ」みたいな説明部分を真剣に観ずに適当に受け流すようになってくる。
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 23:45:51.76ID:fC4e4dz10
JRPGの想定層がまんま少年漫画層と合致してるから、ってのはあると思う
努力が労力に見合うかどうかは別の話だし、友情なんて打算と幻影だし、勝利なんて死ぬまでに一回あるかどうか
そういうリアルを知ると、普通には楽しめなくなるのはしょうがない
一周回ると、別の意味で凄く面白いんだけどな
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 23:53:26.84ID:Cz8lCEz40
モノによるけど、基本洋ゲーも変わらん
そういう所は少年漫画系も含めてファンタジーだからで許せると言うか、そういうもんだと割り切ってる
だからと言ってAボタン連打で飛ばしてマップで次の目的地みたいなのも嫌
なかなかのめり込めるゲームが少ないから、ストーリー(テキスト)が少ない方少ない方に行っちゃう
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 23:53:58.26ID:ySAZsImy0
大人になって意外としっくり遊べるのはスクロールシューティングとか、
アクションシューティングよ。

短時間の反復でパターン構築する楽しさは、時間のない大人にこそ合ってる。
0290名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 00:06:45.95ID:7F1kWXkD0
子供にとって「悪」って漠然としていてリアリティーがない。
なので少年漫画の悪玉は化け物のような外観をしてるし、腕力とか波動パワーみたいな形で「悪の力」を表現する。

って、前にどこかで読んだな。
0291名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 00:40:46.29ID:RZKEb13L0
スキル構成考えたりステ振りに悩んだり職ビルドしたり装備アイテム組み合わせ考えたり出来るRPGは今やっても遊べる
日本のいわゆるRPGはそういうのが割合的に凄く少なくて徹底的に排除したのが多いんだよな
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 01:48:28.60ID:5hHebRPG0
ゲーム性がおざなりで、キャラやストーリーを見せるのだけが目的の受動的なJRPGはキツい
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 02:55:20.62ID:nb31UM/ga
最近はそういうRPGあんまり無いとも思うけどね
どちらかというとシステム主導
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 03:46:10.07ID:jgSu4P670
ガキの頃

縦シュー横シュー
JRPG、格ゲー
スポーツゲー、FPS
JRPG、格ゲー
縦シュー横シュー

おっさんの今

原点に戻る説
0295名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 04:01:16.36ID:BwsWuNxM0
>>293
システム主導とは?
0296名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 05:25:01.53ID:am7mvkvo0
>>294
スポーツ系、レース系は
おっさんなっても変わらず遊べる
むしろスポーツとか若い頃みたいに身体が動かなくなるから
余計にゲームで代用してしまうわ

土台が競技として存在するような
普遍性のあるモノはやっぱ強いね
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 05:47:59.62ID:+IQm++6R0
俺はおっさんになる前の10代後半ですでに飽きてたぞ
最近また戻ってきたが
0298名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 06:07:33.39ID:lJwfUQxi0
>>209
お前は斬新でさえあれば面白いのかよ
枕営業すれば大人向けとかバカなのか?
頭おかしいんじゃねーの
0299名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 06:45:20.55ID:Xdam7Hs50
おっさんになってからクソガキが許せなくなった
早くち〇ぽ切り落とさせろ
0300名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 07:01:45.03ID:EMqZLdf30
30超えたらゲームはおろか、たいていのアニメのキャラに感情移入なんて
出来なくなるだろ
年齢に差が出来すぎてな
だから逆にストーリーが苦痛になる
そして純粋なゲームだけやりたくなってくる
ムービーなんて当然スキップ
0301名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 07:10:44.83ID:HORMQKRA0
でもRPGつくってる人たちは、余裕で30超えてるよね
所詮、感性に同調できるかだろ
0302名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 07:15:59.59ID:EMqZLdf30
>>301
でも作ってるおっさん達は俺らみたいなおっさん向けには
作ってないぞ
10代から20代前半の若者向けに作ってるからな
まあ当たり前だが
0303名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 07:28:10.67ID:BwsWuNxM0
どちらかというと大人に全然感情移入できない

もっと言うと、ここで言ってる子供キャラも自分から見ると大人に見える
0304名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 07:49:05.74ID:tALzh1hv0
ガキのときから言うほど感情移入できてない
自分のハードルが上がった感じだわ
子供用としてみてもJRPGはレベルが低いものが多い
物語強度は作品間で歴然たる差があるだろう
そっちを重要視するようになった
0305名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 07:54:57.07ID:EMqZLdf30
>>304
だがゲームやアニメの主人公が自分と同じ年齢とか、もしくは近い年齢だと
親近感沸いて感情移入しやすくなるだろ
でも、30超えるとそういうのすら一切なくなるからな
なにせアニメの主人公より一回りも二回りもジジイなわけだからな
0306名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 08:07:06.02ID:npm5VMNY0
フィクションなのはわかってるんだけど
個人や10人前後の人数で世界を救ってしまう事に違和感が
0307名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 08:11:19.73ID:4VTFvNzU0
感情移入というか
主人公が勝手に意志を持つのがダメ
意志を持つならプレイヤーに動かしてもらおうとしないで自分で動け

こっちが動かさなきゃいけないならしゃべるな
こっちのやりたい事やれるようにしろと
0308名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 08:16:09.48ID:T2Cj0Vr/0
ブレワイみたいなゲームがやりたいけど
ラスボスのデザインがクソだったのが残念
0309名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 09:09:38.77ID:+6D8xglv0
自称ゲーム好きな人の大半はゲームが好きなんじゃなくて時間潰しできるからやってるだけ
だから大人になって忙しくなったらやらなくなる
0311名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 11:17:28.29ID:z5eVDVP4M
ダンジョンとムービーの繰り返しがとにかくつまらん
無駄に親切設計のダンジョン→つまらないムービー

これの繰り返しでストーリーも特段惹かれない
ワールドマップがないせいでやたらと世界が狭く感じるのも不満
0312名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 11:22:10.82ID:am7mvkvo0
>>300
投射させることを感情移入と呼ぶのは若者
おっさんになると俯瞰的に眺めることもできるようになる
0313名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 11:48:35.38ID:Z4gaeloA0
なんか、この手のスレってどれも過去にPSでドバッと売れた物の否定だよな

JRPGだのレースシムだの大して面白くもないのになんでこんなに売れるんだと言っても聞く耳持たなかった連中が
今になって売れなくなったらシレッとつまらんよなと同意を求めてくるの気持ち悪い
0314名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 12:35:01.64ID:473amOydH
JRPGは中学生で卒業するゲームだぞ。
0316名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 12:51:36.41ID:d71FUmYi0
何事もやり続けると飽きるもんだ
遊んだゲームの8割がRPGだった俺が言うんだから間違いない
0317名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 12:58:03.07ID:KjWcQwcW0
最近ディアブロやってたけど外人って中二病好きだなと思った
ディアブロをストーリー目当てでやる奴ほぼおらんだろうけど
長々としたストーリー解説やだらだら長いチュートリアルがないのはよかった
0318名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 13:04:05.53ID:alGer0MSp
最近はブレワイとゼノブレしか完走出来てない
といってもゼノブレはもう8年前のゲームだから最近と言っていいものなのかな
0319名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 13:28:32.15ID:1FA4f+sga
>>295
育成とかそういう方向に力を割いて
物語はゲーム都合ってイメージ
PS2時代〜PS3時代が一番演出ゲーだったと思う
0320名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 14:00:44.43ID:I1QoSspR0
ペルソナ、初代からやってるけどまあまあ面白いぞ
まあ初代と4は別格だけどな
0321名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 14:04:40.39ID:SXXYk+Zpd
無限の時間あるとも思えた学生時代はRPGが1番好きだったな
時間を掛けてやれるゲームの方がお得に感じたぐらい
でも大学生で急にゲーム熱が冷めた時期があったし時間は関係ないか
RPGに飽きただけだな
0324名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 14:24:45.83ID:1FA4f+sga
RPGが長時間遊べるコスパのいいコンテンツから
無駄に時間がかかるコンテンツにイメージ的に変わりつつのはあるな
短時間でパッと楽しめる対戦ゲーが今は楽しいな
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 21:38:20.28ID:jgSu4P670
>>323
やったけどほんまつまらんかったわ
毎日同じことの繰り返しでJRPG界の無双かよと
0328名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/07(木) 02:56:27.06ID:fAYeiCcLd
ペルソナほんと中学生の悪のり茶番ゲーだよな
5なんて殆ど苦行
0329名無しさん必死だな
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2019/02/07(木) 03:05:18.36ID:0W9orQW/0
ペルソナって下級生に戦闘付けた感じだったな
0330名無しさん必死だな
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2019/02/07(木) 04:19:11.17ID:EPDV+Mjjd
ゼノブレ2とか最悪だったわ
シナリオもキャラもラノベ以下
マップUIはゴミ。極めつけのクソガチャシステム
モノリスとかマジでゲーム作る才能ない無能集団だわ
0331名無しさん必死だな
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2019/02/07(木) 04:28:25.30ID:XGAehgeQM
>>126
≪米amazon≫
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 4.8
Octopath Traveler 4.7
God of War 4.7
Dragon Quest XI Echoes of an Elusive Age 4.7
Dragon Quest Builders(SW) 4.7
Dragon Quest Builders(PS4) 4.6
Pokemon: Let's Go, Pikachu! 4.6
Pokemon: Let’s Go, Pikachu! + Poke Ball Plus Pack 4.6
The Elder Scrolls V: Skyrim 4.6
Horizon Zero Dawn 4.6
Dark Souls III 4.5
The Witcher 3: Wild Hunt 4.5
Assassin's Creed Origins 4.5
NieR: Automata 4.5
Xenoblade Chronicles 2 4.4
Monster Hunter: World 4.4
Assassin's Creed Odyssey 4.3
Final Fantasy XV 4.1
Kingdom Hearts III 4.1 ←←←new!!
0332名無しさん必死だな
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2019/02/07(木) 04:40:12.14ID:XGAehgeQM
>>75
>>120
>>128
同意
「ハァ、また謎の天変地異パターンかよ」「またガキが世界を救うのか」「また○つの×××を集める旅か」
既視感のある売れないラノベみたいなのは拒否反応が出るようになってしまった

オクトパストラベラーのショートストーリーの方が受け入れやすい
0333名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/07(木) 04:54:05.59ID:9qkrwriQ0
>>143
想像力を掻き立てるためには事細かな設定が必要
白い紙からは何も想像はできない
白い紙を眺めてるだけでいろいろ想像力を掻き立てられるなら漫画家とかは苦労無い

設定をするからその設定に対していろいろ想像力を掻き立てる

これはかつての王妃の指輪だとか言えば
その設定に対していろいろ想像する
で、実際どうだったかの設定も作ったらまたそこから想像力を掻き立てられる

想像力を掻き立てるようなものには
裏の裏まで設定されて作り手の苦労が込められてる



むしろ今の方が設定は考えてない
全部取ってつけたようなその場限りの適当な設定
その設定も他の要素とは絡んでこないようなどうでもいいから記憶に残らない
0334名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/07(木) 06:13:22.19ID:4lm8eQ8Y0
ストーリーやどこまで進んだか把握する必要もないスカイリムみたいなゲームが一番気楽にできる
0335名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/07(木) 06:34:33.49ID:PW02K6u/0
少しずつでも継続してプレイできればいいけど
そうじゃない構造のデザインは
オッサンに限らず多忙な人には無理だね

たとえばDQ7の石版
占い婆が役立たたずだしどこまで調査したか忘れたら
探していない場所を確認し直さなきゃいけない
1から総当たりだ

序盤ならともかく後半になれば
捜査範囲が広がって面倒くささだけが残る
0336名無しさん必死だな
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2019/02/07(木) 06:42:43.39ID:cektB+CC0
オブリとかスカイリムとか1日でやめたわ
つまらなすぎて

ドラクエ11とかペルソナ5、軌跡シリーズは全部クリアするほどはまった
感性の違いだろうな
0337名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/07(木) 08:49:32.18ID:u5l0pzhVr
逆転裁判やりなさい
キャラゲーでJRPGのノリだけどストーリーは一回り上向けに作られてる
あくまでも一回りなんでこれでもダメってやつはいるだろうがな
0338名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/07(木) 08:51:35.00ID:+OBrJv/xM
PoEとかDOS遊ぶといいんじゃね
0339名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/07(木) 08:56:03.30ID:+1R/xGq+0
逆転裁判は一話完結にしてほしいなあ
結局最後でコレまでの事件は大きな陰謀の一端で、みんな仕組まれた事だったって言うのホント萎える
誰も知らんと思うけど、インスタントブレインってゲームもそんな感じで萎えた
0340名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/07(木) 08:56:46.73ID:fSmQjWAmr
そう考えるとリコエーションゲームのコンセプトは今でも新しいな
0341名無しさん必死だな
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2019/02/07(木) 09:33:15.48ID:M6XhPP070
楽しめてる人には大変失礼だが、この「JRPGのストーリーに夢中になれない」感覚は「絵本を読んでも夢中にはなれない」のとほぼ同じ。

もちろん「ふ〜ん、犬と猿とキジを仲間にしたのか」って理解はできるし、「へ〜この絵本ではきびだんごはお餅なのかあ」くらいの驚きはあったりする。

だけど「うぉお!やったぜ!犬と猿とキジが仲間になった!」とか「桃太郎と鬼のラストバトルに泣きました。」みたいな感覚はもうない。
0342名無しさん必死だな
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2019/02/07(木) 09:34:51.44ID:cektB+CC0
>>341
そりゃ30超えたおっさんが10代の少年少女の恋愛シーンなんて
見てもくそつまらんだけだろうしな
0343名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/07(木) 09:36:09.72ID:u5l0pzhVr
>>339
分からんでもない
検事シリーズがそうだが無理に全話繋がりを持たせるようなのは面倒くさかったりする
裁判の1や3くらいがちょうどいい
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/07(木) 09:38:26.22ID:SDEa/0TN0
RPGってある程度想像しながらやるもんなのに
最近のRPGは説明しちゃう事多過ぎだからな
0345名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/07(木) 09:50:24.64ID:M6XhPP070
JRPGのストーリーに否定的な話になると「王道は飽きない」とか「王道を嫌うのは逆に子供!」って反論が必ず来る。

これは正確には“子供向きの”王道であって、その限定付きの王道は飽きるものなんだけど、まだ子供には伝わらない。
なので意見が平行線になる。

JRPGを仕事で作られる人ってのは、この“子供向きの”王道を仕事として作られる人の事を言う。
0346名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/07(木) 10:06:53.59ID:1JhnKt8C0
>>345>>341
別にJRPGに限った話じゃないでしょ、洋ゲもストーリーなんか糞なのばかりでそういう方面からじゃのめり込めない
1本2本なら新鮮さもあるが、すぐに下らなくなる
それこそ好きな人には悪いし、JRPGも糞ばっかだけどさ

時にはビジュアル以上に好き嫌いがモロに出る部分だから、王道から外れれば外れるほど結果的にツマラン体験になりやすいだけ
0347名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/07(木) 10:12:55.10ID:wh1tUmfl0
何をもって王道というか
指輪物語の原作は何回読んでも楽しめるがLOTR映画の第3部はイマイチ
悲劇的な神話の王道とハリウッド映画の王道は異なる
JRPGの王道が少年以外にも楽しめるかっていうとそうではないんだろう
0348名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/07(木) 10:16:14.75ID:5LmD6IIna
楽しめてる人には悪いがと言うが
結局娯楽って
自分が楽しいかどうかが全てだからね
他人が不満を言おうが楽しいものは楽しいだろうし
逆にみんなが絶賛してても
合わなければ楽しくないだろう
詰まるところそこだよね
ただ平均して大人には微妙な作品というものはあるが
0349名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/07(木) 10:35:00.08ID:M6XhPP070
>>346
比較的JRPGはプロットドリブンの方向性が強いからね。
「プロットを楽しんでくれ!身を委ねてくれ!」って姿勢なんだから。
それでプロットの幼稚さが目立っても仕方ない。

俺の触る洋ゲーはストーリーは添え物に近いのが多いね。
それに対してJRPGはメインデッシュ。
0350名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/07(木) 10:47:59.45ID:5LmD6IIna
ゼルダBOTWのストーリーに日本で否定的な人が多いのも
ストーリーメインディッシュ思考の影響だろうなーと思った
ゲームで自分が主人公と考えれば
むしろああいうストーリーに引っ張られない構成の方が
自分が歩んだ体験感が出て好きなんだけどね
0351名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/07(木) 11:21:31.42ID:kgFzKqel0
>>341
違う
絵本にはちゃんと夢中になれる

ゲームは絵本と違って主人公は自分だから
読み物だったら、主人公がどんな行動取ろうと読み手は読むだけで
愚かな行動をとっても哀れみで見れる

自分が操作するなら、自分に反する行動を勝手に取られ、それで勝手にその行動による結果も決まってて
自分が動かす必要ないじゃん、でも自分が動かさなきゃ進まない
面倒だ

>>342
そもそも他人の恋愛なんて子供も見たいと思ってない
0352名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/07(木) 11:29:39.23ID:kgFzKqel0
問題提起されてて
その問題を解こうと自分でいろいろ怪しい場所を調べて
先に進むって進行だったら自分の意志でストーリーを進めてる事になるけど

先にストーリーが来ててそれ以外の行動できないと
そのストーリー通りの行動をとれってなるだけ
0353名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/07(木) 11:32:23.05ID:0W9orQW/0
主人公が自分に反する行動取るというか自分が主人公なんだから
主人公の言動に自分が合わせてたよね
子供の時は
大人になるとそれが出来なくなる
0354名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/07(木) 11:40:35.77ID:0W9orQW/0
子供の時って自分の考え持てるだけの知識も経験もないから
他人をコピーするのが容易にできる
キャラ真似ごっこするのもそのせい
RPGの主人公になりきるのも容易だが、その主人公の言動は自分が理解可能なシンプルさでなければならない
悪い奴がいるから倒すというふうに
それを悪い奴にも事情があるんだとかいっても理解できない
例えばドラクエ4でデスピサロの悲哀とか子供は理解できない
0355名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/07(木) 11:46:22.53ID:c0o7HcEB0
年くって現実見てリアリストになったのがでかいんじゃね
あと仕事の悩みや時間の制約に追われて没頭できない
0356名無しさん必死だな
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2019/02/07(木) 12:21:30.56ID:WSa6Sj440
おっさんになったらガチガチのフラグ管理されたAVGやればいいんじゃね
RPGってフラグ立てれなくてもキャラ強くして強引に突破できちゃうゲームでしょ
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/07(木) 12:27:50.14ID:kgFzKqel0
>>354
子供がスライム倒すの可哀想と言って倒さずに進んでる
小学生
0358名無しさん必死だな
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2019/02/07(木) 12:30:13.63ID:kgFzKqel0
>>356
逆にフラグ管理されてるとやる事を強制されてると感じる
まず自由度が足りない
0359名無しさん必死だな
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2019/02/07(木) 12:34:40.45ID:kgFzKqel0
>>353
子供も強制は嫌がる
「〜しなさい」口うるさいの嫌
言ったとおりに行動しなさいとか、言った事だけやってればいいのって嫌がる

自分の好きに動きたい
0361名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/07(木) 13:05:26.03ID:M6XhPP070
>>351
ふ〜ん、じゃあ君は「ももたろう」をワクワしながら読むのか。
なんか怖いわ。
0362名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/07(木) 13:08:32.20ID:PW02K6u/0
>>344
ある作家さんがドラクエの考察してるblogがあるけど
こういう解釈もある
という余韻を作ってる堀井はやっぱすごいんだなと思うわ

その象徴的な例は「遊び人」実装秘話とかね

その作家さんも断定ではなくて
一次資料を提示しつつ
こういう想像で紡ぐと夢があっていいな
くらいで留めているのもいい
0363名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/07(木) 17:25:42.09ID:kgFzKqel0
>>361
読んでみれば分かる
0364名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/07(木) 17:35:56.67ID:mrL0gTesa
オリジナルのももたろうは面白いよ
というか結構アウトロー
子供向けに落とし込んでる奴はすげぇマイルドになってる
0365名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/07(木) 17:45:37.33ID:30IMmkZEa
ゲームやめて数年後また再開してやったフォールアウト3はすげえ新鮮だった
ストーリーとか関係なく知らない世界を探検してる感じが
あっちには何があるんだろう向こうには何があるんだろうって
敵はひたすらうざいだけだった
必要以上の敵は要らんね
0366名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/07(木) 17:46:46.61ID:2awLTcwC0
>>362
昔は容量の問題で結果的にそれが出来ていただけなのではって気がするぞ
0367名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/07(木) 18:03:37.24ID:ukxzlgtR0
おじさんは通常時が既に疲れてるから大作は疲れるよ ミッション1つ数分で終るようなメリハリあるようなやつがいいね
0368名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/07(木) 18:10:02.30ID:WSa6Sj440
>>360
ちゃんとログ見返せたり推理して解くやつやれや!
総当たり出来ないように行動ゲージやスタミナみたいのあるやつ
0369名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/07(木) 20:40:35.02ID:UVoTFdk5a
目的をハッキリ教えすぎてつまらなくなったかな
次どこへ行けば良いか考えなくてもマップで記してあるし
プレイ始めてすぐ街から出られて以降は自由行動、みたいなRPGは減って来た
0370名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/07(木) 22:04:55.90ID:M6XhPP070
「王道」にも色んな王道があるんだよ。
子供、青年、大人、それぞれに向けた王道の物語がある。
で、これは精神的に卒業してしまうと、どう頑張っても心から楽しめなくなってくる。
ちなみに誰でも楽しめる王道の場合、それは「名作」と呼ばれるようになる。

なので「王道が楽しめなくなった」と言うより「子供向けの王道が楽しめなくなった」と考えれば謎は解決する。

これに「子供向けじゃないやい!」って反論するのは精神的にまだ子供なので現時点で分かり合えることはない。
0371名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/07(木) 22:20:02.53ID:Lbs6oXDF0
昔、吉田戦車のはまり道で

「やらずに済むゲームはないか?」
「ゲームをやりたくないんですか」
「いややりたいんだ、でもやるのが億劫なんだ」

っていう当時よく解らないネタがあったが、
自分が年とって理解できる日が来るとは思わなかったわ
まあその答えの一つが動画や配信なんだろうな
0373名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/08(金) 00:08:58.27ID:d0It2Ear0
王道は楽しいとか飽きないってのも別に証明された命題じゃないし、何が王道なのかも合意がなされてるわけじゃないからな

流行り廃りもあるし。明治の教養小説なんて今読んだら大半はよめたもんじゃない。江戸期に流行った敵討ちものなんかは今じゃそこまでメジャーじゃない

最終的には個人の好みの問題だわな
0374名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/08(金) 00:25:13.24ID:GMsVIPcu0
話が長くて面倒くさいのが多いからかな
スカイリムみたいに単純で細かいところはあえて語らずプレイヤーの想像に任せる
短い話の集合体みたいなのがいいんじゃない?
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/08(金) 01:41:24.25ID:j4SHmBDy0
>>370
お前の考えるモノで構わないから、>子供、青年、大人、それぞれに向けた王道
ってのを幾つか教えてくれ
0376名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/08(金) 04:27:04.80ID:nAi37Eoba
起動するまでがやる気起きないけど起動したらはまるんだよ
この繰り返しはなんなのかがわからない
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/08(金) 07:02:56.81ID:RssWGQI10
>>375
ははは、そんなの釣られるわけないだろ。
具体名を上げると「そのチョイスwww」とかなんとか理由つけて揚げ足取りするのは分かってるから。
0379名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/08(金) 07:28:35.66ID:zPV/U2P50
>>376
起動する気がわかない時点でそれはもう飽きてんだよ
飽きたことを受け入れてほかの趣味を探すべき
0380KEMCOのレトロ・王道RPGが…@聖剣伝説とFF15をゴボウ抜き!
垢版 |
2019/02/08(金) 07:47:16.52ID:uNORN/Q7x
まあ、超大作RPGを手を出すのは時間的にも「おっくう」になるな、感性が鈍るのは個人差が
あるしな。「その人の「アンテナの感度」が悪くなること」 …と北野武が言ってたで。
「ゼルダBW」はエエ。「敗走の記憶」を発見して、ゼルダ姫の姿・表情を見て貰い泣きしたわ。

他機種より3週間 遅れていたスイッチ版が やっと発売されたから、
KEMCOの「アルバスティア戦記」 (レトロ調・王道RPG DL専売 1,296円)をポチったで!
歩くのが早くて操作しづらい、「普通モード」の戦闘が簡単? それ以外はエエ感じやで〜。

アルバスティア・サイトPVも好感触。仲間と歩く姿がドラクエ風+戦闘がFF型の融合感が☆。
FCドラクエ3のdot女商人が可愛いと覚えてる世代は、本作の2頭身ドット絵のデキに感動や〜。
「旅で出逢う仲間は100人+α!?」 「四天王」とか…、古き良き・ドット絵・王道 ← 心地よい。
開発のエグゼクリエイトに注目や! ガンホーはグランディアより「ルナ1&2」を頼むわ…。

eショップのケムコ内ランキングでは「アル戦」が最下位から13本中4位に上がって来たわ。
RPGのジャンル別では、聖剣とFF15ポケをゴボウ抜きや! 目指せ!「黒真珠」って感じやで〜。
0381名無しさん必死だな
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2019/02/08(金) 07:58:20.82ID:/sszf/fOa
ケムコRPGは基本全てがB級だけど、気楽にできて好きだからSwitchで出たのは全部買ってるわ
がっつりクリアまで長時間ってのはキツくなってきた
0382名無しさん必死だな
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2019/02/08(金) 08:03:34.85ID:ZxWzGHuN0
俺もRPGやらなくなったけど
>>1とは違って単にめんどくさいだけ
敵を倒すならアクションゲームでいい
RPGはシステムを複雑にし過ぎる傾向がある
0383名無しさん必死だな
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2019/02/08(金) 08:12:25.13ID:BdAXuh3b0
俺もコマンド型のRPGより、アクションRPGメインになったわ

適度なアクションは良い暇つぶしになる
無双みたいな雑なアクションゲーでも、プチプチを潰してるくらいの手慰みにはなるしな

それに比べてコマンド型は、簡単すぎると作業的で退屈になり
逆に難しいと戦闘が面倒になってくる
コマンド型は、面白く作るのが難しい
0385名無しさん必死だな
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2019/02/08(金) 10:24:45.58ID:fDOuuANs0
コマンド型のRPGって昔はハード能力の制約上そうせざるを得なかっただけだろ
あんな経験値稼ぎの作業でゲームプレイ時間の1/3とか糞ゲーじゃねえかw
0387名無しさん必死だな
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2019/02/08(金) 15:45:53.85ID:j+aw8Jpj0
>>385
コマンド型っていうのはゲームとしては進化だけど
コマンド化する事でゲームルール化してる
本当の闘いっぽいのを再現する程、ゲームから遠ざかる
0388名無しさん必死だな
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2019/02/08(金) 21:02:14.66ID:TebKxzCLd
設定だのストーリーだの独自のバトルシステムだのがめんどくさいと感じる事は多いな
結局ウィザードリィでいいのかRPGは
0389名無しさん必死だな
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2019/02/08(金) 22:50:20.85ID:Z4FJMsg90
>>332
なろうがウケてるのもそれが原因かもな
天変地異でガキが世界救うのにみんな飽きたんだろ

ひたすらダンジョン潜ってハーレムパーティしてスキルでイキるのが一番楽しいとかウィズ時代に戻ったのかな
0390名無しさん必死だな
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2019/02/08(金) 22:56:52.90ID:Z4FJMsg90
>>369
今の時代に目的地隠しても不便な上ウィキで速攻でバレるだけだし
一本道じゃなければそれでいいよ
0391名無しさん必死だな
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2019/02/09(土) 03:10:29.48ID:O1iCPRxL0
アクションゲームが苦手な人でも楽しめるから死滅してないんじゃない
アクションでレベリングあるゲームとか飽きてきて それはそれで疲れるよ
0392名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/09(土) 07:31:31.35ID:vKDmSCFG0
>>369>>390
ちょっと違う
目的を教えるのは間違っていない
けどその教え方が違う

ゲーム的なRPGでは、一番最初のゲーム開始前に最終目的を教える、プレイヤーはその後その目的達成のために自分で勝手に考える
ストーリータイプのRPGでは、最終目的は教えられず次にする目的だけを進むたびその都度教えられる

例えば、魔王を倒しなさいと最初に教えられゲーム中はすべてその前提で行動決定をするのがゲーム的なRPG
ストーリー主導のRPGでは、今起きている現状だけ伝えられその時点での目的を伝えられそれをこなしているとそのうち最終目的が終盤になって突如出てきてそれも同じようにこなす
だからプレイヤーは自分がどこに向かってるのか自分でも分かって無い

どちらかと言うと、ストーリー主導のゲームの方が目的を隠してる
読むストーリーというのはこの先どうなるのか?先を隠したい
目的を教えられないまま次の行動を決められるから、自分で考えず言ったとおりにやってればいいんだって、逐一命令されてるよう感じる
0393名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/09(土) 08:55:54.01ID:eH8qSaQB0
とりあえず、


素材集めをやめさせろ
どのゲームもどのゲームみんな素材集め
素材素材素材素材素材素材素材素材
0394名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/09(土) 08:58:06.49ID:0qXhRBl20
アドベンチャーや推理物が良いな
0395名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/09(土) 09:01:16.83ID:CXVWTokU0
サンドボックス、ストラテジー、シミュレーションばかりになった
長時間ストーリー追っかけるRPGや操作第一のアクションはもう無理w
0396名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/09(土) 09:07:50.61ID:UVALNeKm0
今のゲームはマップが広くてうんざりする
ゲームに「リアル」はほとんど必要ない
0397名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/09(土) 13:27:20.34ID:nk6AYh5o0
>>395
俺もその辺が好き
アクションゲームも好きだけど

もうRPGはめったにやらん
SRPGもやらん
大して頭使わんし、
面倒くさいだけのジャンル
0398名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/09(土) 15:36:46.20ID:r7UHj29c0
とりあえJRPGは経験値稼ぎってプレイ時間の水増しやめろよ
大体ひょろひょろのキッズがちょっとモンスター倒した程度でラスボス倒せるくらい強くなるかっつーのw
0400名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/09(土) 16:01:53.02ID:jsrF41du0
昔PSで流行ったものを否定するのが今の厨2ゴキブリのブームなのかもな
0401名無しさん必死だな
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2019/02/09(土) 16:29:52.17ID:SZegJ2s90
ゲームのキャラのレベル上げなんて本当に無意味で不毛な時間。
その時間を自己投資に費やせばどれだけ有益なことか。
つまらなくなったというより、その不毛さに大人になってようやく気づいたんだと思う。
0403名無しさん必死だな
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2019/02/09(土) 18:29:18.57ID:jsrF41du0
FFDQテイルズぜんぶレベル制だったのにつまらんと言った奴をアンチ乙してきたよね
今更売れなくなったり脱Pしたから時間の無駄(キリッ)とか言い出して恥ずかしくないの
0404名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/09(土) 20:42:50.65ID:XwRNSXf/a
レベル上げは面倒だけどチマチマ上げるのは
むしろ大人になってから好きになったな
子供の頃はレベル上げ面倒アクションでええやーだった
0405名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/09(土) 20:51:06.57ID:ktqOo3Jt0
逃げまくるとか成長曲線から外れた進行しなけりゃレベル上げの作業に追われることもない
通常の雑魚戦すらコマンド戦闘が糞と思うのならもう客として見られてないんだと自覚しなきゃ
0406名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/09(土) 21:08:24.55ID:zb9hzrnY0
レベル上げがしんどくなったのは昔より戦闘にロード時間や演出時間を挟むようになったのも大きいんじゃないかな
その辺が今でも快適なダンジョンRPGやってるとレベル上げが苦にならないというか、地味に上がっていくのがむしろ楽しい
0408名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/09(土) 21:20:27.11ID:sJLqS1/q0
おっさんになって中二病的なストーリーがきつくなって来た

ドラクエとかマザーみたいなテキストが逆に安心感ある
0409名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/09(土) 21:29:23.21ID:IRTe24FE0
FF好きな俺でもFF9の戦闘ロードは投げたからロード原因あるかもしれん
チマチマ稼ぐのにいちいちロード挟むのはほんとうんざりだった
0410名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/09(土) 22:09:41.71ID:VINZDhEOa
マザーも結構異質なタイプなんだけど
何故かスタンダードの地位を得てる不思議な作品だよな
ジョジョ的なポジションなんだろうか
0411名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/09(土) 23:21:24.27ID:Igu8wqOs0
マザーも今やったらキツイと思う
エンカウント率が高すぎる
0412名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/09(土) 23:53:22.73ID:VINZDhEOa
ダンジョンは結構エンカウントエグい
ただ一瞬KOとか
あの時代にしてはテンポには気を遣ってる方だから
遊べる方ではある
0413名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/10(日) 00:47:36.87ID:2HWp5m+t0
最序盤の雰囲気で手ぬるいイメージがあるけどマザーは戦闘バランスもキツキツ
全体攻撃連発や自爆で即死級ダメージを受け気が抜けない
0414名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/10(日) 04:24:29.41ID:7y2MZOvQr
おっさんになってからディビジョンやFallout76みたいな銃がメイン武器のRPGにハマってしまった
特にディビジョンの高難易度ステージはアホみたい強い敵が大量に湧くので相当な射撃の正確さと反射神経が要求されてキツイが慣れてくると爽快
0415名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/10(日) 08:28:56.29ID:d8DAgu7d0
ドラクエのレベル上げはほんとめんどくせぇ
何匹雑魚狩りさせる気だよ
0416名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/10(日) 17:31:06.84ID:dEdNzJP6M
ドラクエのバトルが単調でつまらないんだよ
0417名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 18:16:32.42ID:X+324K5pM
>>1
アドベンチャーに戦闘足したようなもんだからなどうしても経験値上げが作業になる
0418名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/10(日) 18:18:20.66ID:lOAG2noS0
>>3
これ
全員と話すとフラグが立つイベントとかそういうのは特に最悪
0419名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/10(日) 18:21:19.19ID:X+324K5pM
要するに未熟で経験値の少ない子供が喜んで遊ぶもんなんだよ
そもそも冒険の規模が大人と子供では大違い

大人の冒険は戦争だぞ
旧日本兵の悲惨さ調べてみろ
現実の冒険なんてそんなもんだ
0421名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/10(日) 18:32:31.05ID:X+324K5pM
ウィザードリィを簡略化して誰にでも取っ付きやすく改良したDQ
確かに子供にはちょうどいい
しかし表現までが子供向けになってしまった
大人にはヌルくて刺激がないんだよ
だから序盤で飽きんのよ

主人公に調子がいい綺麗事が多いしな
愛する家族がいてあと数日で帰還出来るところで死ぬとか現実ではよくある話
でもゲームだとなんとか助かったりする
希望という脚色を強めて書いてるからな
ゆとり用の脚本なのよ
その成れの果てが厨二病
0422名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/10(日) 18:38:06.95ID:QQ/Heu/10
オッサンになるとSTG面白いぞ
長くても一周1時間、その間に集中して上手くなろうと思ったら頭も使う
適度に疲れたらさっさとやめちゃえばいい
すとーりーもレベル上げもないからいつやめていつ再開しても何もこまらん

たださらに年を取ると目がしんどくなってくる
0423名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/10(日) 18:38:52.21ID:X+324K5pM
例えばナイフで襲われた
現実では容易く刺されて致命傷追うよ

でもゲームではかっこつけて勝てるからなw
もし刺されても何故かかすり傷だったり
よろめきながらも応戦したり

人間一箇所軽く斬られただけでもあまりの痛さに戦意喪失だからw
0424名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/10(日) 18:44:09.75ID:X+324K5pM
>>422
STGの場合おっさんになると反射神経が鈍るから
子供の頃にノーミスでクリアしてたゲームさえ困難になってくる
ノーミスどころか1面で全滅だからなw
30代まではまだなんとかいけるだろうけど
0425名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 18:45:08.17ID:wm81g6DD0
遊戯王みたいなカードゲームが今になって面白くなった
0426名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 18:46:17.38ID:QQ/Heu/10
>424
昔のSTGならともかく今は反射神経でよけることはほとんどないよ
ひたすらパターン化だ

今ならランダム攻撃をシューターがすごい嫌ってた理由がわかる…
0427名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 18:47:28.66ID:X+324K5pM
おっさんになったらシミュレーションとかパズルとかカードゲームがいいんだよ
シミュレーションもRPGじゃなくてなくて経営系とかな
0428名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 18:48:11.61ID:95+A/PG50
おれは子供のころからレベル上げが必要なゲームは好きじゃないな
FFは早々に低レベルでもクリアできるバランスに変えたよな
工夫で倒して演出を楽しませるゲームにRPGは変わった
ドラクエも好きだったけど7でさめちゃったな
8もつまんなかったからクリアしてない11は買ってもない多分つまんないから
戦闘がマジつまんなそう
0429名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 18:53:13.89ID:X+324K5pM
>>426
昔のゲームもパターン化でしょ
ダライアス、グラディウス、R-TYPE、
全部暗記ゲーだよ
キャプラスとかオーダインとかプラスアルファとかも全部パターンだから
だから一回習得すれば楽々クリア出来たし
怒首領蜂でさえ暗記ゲーって言われてんだから
0430名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/10(日) 18:55:37.76ID:sdUYDWLR0
>>1
あるある
中二に耐えられなくなる
これはTVも一緒、若いころあれだけ見てたバラエティも歳をとるとくだらなくなる
0431名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/10(日) 18:56:44.17ID:X+324K5pM
だけど習得するまでは反射神経ゲームだよ
ひたすら避けまくってパターン作っていくんだから

上手い人の攻略動画見て真似るなら別だけど
0432名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/10(日) 19:04:23.92ID:X+324K5pM
>>428
結局難しいと先に進めなくなるから難癖つけられてクソゲー扱いされるのよ
ストーリーが見たいだけのユーザーが増えたの
だから豪華なムービーが注入されて操作のできる映画を目指すようになったわけ
ゲーム要素を3割で物語要素を7割で作ってる感じな

ビジュアルノベルにしてしまうと1日クリアされてしまうから
成長要素という作業を組み込んで5日に間延びさせてるだけ
0433名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/10(日) 19:08:47.13ID:/BokYOV+0
野球選手も怪我もしてなくても40くらいで引退したりするのは目が追い付かなくなるかららしいからな
0434名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 19:14:45.53ID:X+324K5pM
人間85歳までずっと10代の運動神経を持ち合わせてはいないからな
気付かないレベルで衰えていってる

ましてや40代ともなると人生折り返し地点だからな
山の頂上に到達して今度は来た道を麓に向かって下っていく
0435名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/10(日) 19:16:13.58ID:Ngorxwnm0
イースとか最近やたら往復要求してボリューム水増してるけど
複雑な謎解きや成長要素に追われず多彩な舞台をズンズン進んでいけるのが
あのゲームの魅力だったと思うんだがな…
やたら長大なプレイ時間がそんなに大事か?魔界塔士なんかも慣れれば2時間くらいで終わるが
その分何十周も遊んだぞ
0437名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/10(日) 19:19:56.63ID:X+324K5pM
昔の人間と今の人間とでは感覚が違うんだろうよ
苦労して突破するやり甲斐を求めない
ただ楽して時間つぶしなんだよな

難しいとクソゲーの一言で済ます傾向が強い
ハッピーエンドで終わらないとクレームつくのと同じ
だからメーカーも叩かれ難いゲームを出していくようになる
幅の狭いゆとり仕様のゲームをね
そうなればマンネリよ
0439名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/10(日) 19:23:06.46ID:X+324K5pM
>>438
世間と逆行してるよ
特にエロゲーは地に落ちて壊滅状態だし
RPGもピーク時の1/4にまで売上落ちてる
レア層でしかない
0440名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/10(日) 19:31:58.71ID:x5KGHFrK0
>>439
時代と逆行してるのは分かってるんだけど
ランス10やぬきたしみたいな名作エロゲがたまに出るからやめられんのよw

ゼノブレ3が出るまではまだ辞める気はないよ
0441名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 07:06:41.76ID:sATuzwEWM
目が使えないわけじゃないが目が疲れるようになるな
0442名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 07:36:01.90ID:WtCa+d/i0
>>1がやってるRPGがつまらないだけじゃないの?

ワイズマンズワールドとか面白いやつあるじゃん
ロマサガ並に曲も良いし
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