【悲報】カプコン、モンハンが大ヒットしてもコナミ以下しか儲からない
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コジマ・ゴミナンデスはほとんど関係ない
ソシャゲの差が絶対的な差になってる コナミってスポーツ関係が本業だろ
その分の利益は引いてんの? ゲームの売り上げをゲームに投資する会社を叩くって相当ゲームが嫌いなんだな CSはファースト企業しか大きく儲かってないんじゃないか まぁ小島はクビにして本当に正解だったんだなぁってみんな思ってるだろう… むしろコナミが凄いんだよな
そりゃやる気が有るのかないのかよくわからない挙動するよね ソシャゲ当てないとサードは今の時代厳しいな
1000万本売っても利益はコエテクと変わらん 営業利益 (2018年10月-12月)
任天堂 1586億円
ソニーゲーム 731億円
コナミ 144億円
ガンホー 93億円
サイバーA 53億円 ※ゲーム31億円
カプコン 29億円
コエテク 24億円
マーベラス 14億円
グリー 9億円
今後の決算発表
2/5 スクエニ セガサミ
2/6 バンナム コロプラ
2/7 ミクシィ DeNA >>10
営業利益 (2018年10月-12月)
任天堂 1586億円
ソニーゲーム 731億円
コナミ 144億円
ガンホー 93億円
サイバーA 53億円 ※ゲーム31億円
カプコン 29億円
コエテク 24億円
マーベラス 14億円
グリー 9億円
今後の決算発表
2/5 スクエニ セガサミ
2/6 バンナム コロプラ
2/7 ミクシィ DeNA 小島を排除したスーパーコナミに勝てるわけないだろうが! リッチゲーは儲からないね
そりゃフォトナが天下とるわ コナミはパワプロとウイイレのソシャゲで荒稼ぎしてるからカプコン如きじゃ利益抜くなんて無理 カプコンは2014や2015でも通期で営業利益100憶超えてたのにね
3DSから離脱してMHW出して絶好調の筈なのにおかしいね(棒) >>15
ゴミAAAのRDR2やFO76その他ゴミ洋ゲーラッシュはもう忘れたのかよw
どんだけ記憶力無いゴキブリ脳なんだw 4月から12月だとMHWはPC版くらいしか稼ぎになってないぞ カプコン 売上営業損益推移
ゲームソフト事業
売上 営業益
2014/3 658億円 *45億円
2015/3 453億円 102億円
2016/3 526億円 122億円
2017/3 587億円 111億円
2018/3 742億円 190億円
2019/3 479億円 153億円(4-12月期時点) これで次のモンハンが1000万以下で売上げ増えてたら買取を裏付ける証拠になっちまうし
堂住んだカプンコ 売れないように祈りながらゲームを作る日々が始まるぞ カプコンはソシャゲの1つ位は当てておかないとほんと危ないけど負け惜しみみたいな発言してたから無理だろうなぁ ゴキブリあんなにコナミ叩いてたのに絶好調ですまんな(笑) カプコン 売上営業損益推移
アミューズメント機器(パチスロ機)事業
売上 営業益
2014/3 234億円 *72億円
2015/3 *75億円 *27億円
2016/3 133億円 *28億円
2017/3 169億円 *51億円
2018/3 *78億円▲**8億円
2019/3 **4億円▲**2億円(4-12月期時点) しかしバイオ2リメイクも世間の評価の割にまだ300万だっけ?
俺もそうだが、あの体験版で買わなかったヤツ相当いるんだろうな コナミは本業が健康スポーツに変わってるから、
ゲームに金注ぎ込むのやめてるからな。 ブリちゃん「MHW1000万!!モンハン奪ってSwitch倒した!!!wwww」
カプコン「死ねよこいつら…」
これが現実w バイオハザード7 レジデント イービル
世界: 17/01/24
日本: 17/01/26
17/01/27 世界250万本(プレスリリース)
17/02/10 世界300万本(プレスリリース)
17/03/31 世界350万本(ミリオンセールスタイトル一覧)
17/06/30 世界370万本(ミリオンセールスタイトル一覧)
17/09/30 世界410万本(ミリオンセールスタイトル一覧)
17/12/31 世界480万本(ミリオンセールスタイトル一覧)
18/03/31 世界510万本(ミリオンセールスタイトル一覧)
18/09/30 世界570万本(ミリオンセールスタイトル一覧)
18/12/31 世界600万本(ミリオンセールスタイトル一覧)
バイオハザード RE:2
世界: 19/01/25
19/01/29 世界300万本(プレスリリース) コナミは今ジムとスマホゲームしかないゴミで何がいい? 周りにもパワプロとウイイレのソシャゲやってる奴いるけど毎月数万円課金してる
やっぱりガチャやらんとダメだな ソシャゲはそこそこ稼いでるユーザー固定客に出来たら最強だな コナミって従業員数がカプコンの2倍以上あるだろ
カプコンもここ数年で急速に増えてきてるみたいだけど、まだ企業規模が全然違う
コナミはゲームメーカーというよりもアミューズメント、スポーツ、玩具(遊戯王カード)がメインだわ
カプコンもゲーム以外にワイン事業とかやってるけどカプコンとは別名義なんだよな カプコンとコエテクの利益同じとかアプコン寝てた方がマシなレベル >>12
サイゲームスの黒字相当減ったな
abemaにじゃぶじゃぶ突っ込める余力が無くなってヤバいんじゃないの >>3
だよな
パワプロとかの野球に固定客がついてるもん もしコジマが存命してたらコナミの利益はいつ完成するともしれない重厚長大ゲームに惜しげもなく注ぎ込まれてたわけだ コナミは今スポーツクラブ縮小傾向だよ。新規出店よりも閉鎖店舗の方が若干多い。競争も激しいしね。
主戦力はガチャゲー。確かパワプロだけで200億円越えしてるはず。 爺ちゃんが顔真っ赤にしてソシャゲは見切っただけとイキったところで、そしての金脈を掘れなかった事は大きすぎるな
これから先、人と金を大量に使っての体力勝負しかないからな ソシャゲと家庭用はまだ向こうの方がりえきあるんか?
ここ数年ソフトが少ないのはソシャゲのせいだとおもってるよ 日本ゲーム市場規模
CSソフト スマホゲー&ソシャゲー
1996年 5293億円
1997年 5883億円
1998年 5173億円
1999年 4851億円
2000年 4131億円
2001年 3685億円
2002年 3367億円
2003年 3091億円
2004年 3160億円
2005年 3141億円
2006年 4133億円
2007年 3823億円
2008年 3980億円
2009年 3341億円
2010年 3442億円 1120億円
2011年 3185億円 2117億円
2012年 2932億円 4448億円
2013年 2537億円 6069億円
2014年 2264億円 7154億円
2015年 1909億円 9453億円
2016年 1824億円 9690億円
2017年 1875億円 10580億円
2018年
日本国内中心で引きこもるならスマホゲーしかあるまい?
コナミはウイイレも海外で大幅に縮小しちゃったしな まあ18年は本当にモンハンしかなかったからな
ランキング見たら笑うよ カプコンの大作路線は昔の洋ゲー会社みたい
一発外れが出たら大変なことになりそうだけど大丈夫かよって心配になるわ スマホゲーの上位見るとスポーツゲーはほぼコナミ
パワプロとプロスピだけでカプコンの利益越えてんじゃないかな 癌細胞(小島)を排除したスーパーコナミGODに勝てるわけないだろうが!任天堂を超えるかもしれない コナミは約6割がゲーム事業による売上
Android100位まででみても
13位パワプロ、30位プロスピ、44位遊戯王、80位パワサカ、89位ワールドサッカー、92位ウィイレ
有力タイトルをきっちり当ててる、ゲームに投資しないんじゃなくて利益の大きい所にきっちり投資してるんだよ。野球やサッカーゲーはきちんと他社よりも上位にいる。 何年もかけて開発しているのに数ヶ月で投げ売りしたら利益も出ないだろ 小島副社長だったらモバイル投資に判子押さなかったろうな
追い出してからフットワーク軽い 信者が軽いと自慢してるFOXエンジンもウイイレくらいにしか使ってないしな
ウイイレもCSの方はどんどん売れなくなってるしスマホと共有できるunityみたいな
エンジンの方がまだ使い勝手よかったろ カプコン大作主義にならざるをえなかったんだろうけど大丈夫か? サードが儲けるにはソシャゲ当てなきゃいかん時代だからな
課金へのこだわりを捨てるべきじゃなかった 真っ当な商売して儲からず、ソシャゲのような下品な商売で儲かる世の中は終わってほしいよな カプコンの経営状況は悪いな
少しでも失敗したら一気に傾くわ
コナミの経営者の方が優秀 カプコンはいつもこんなイメージ
@なにかが急にヒットして売れまくる
↓
A続編出しまくってマンネリ化する
↓
B売れなくなってピンチになる
↓
@に戻る 3dsにモンハンが来たときと状況が似てるんだよな
スイッチミニの噂 モンハン売上過去最高 スイッチのソフト不足 メトロイドを延期
全てがあのときと同じ! コナミはなにげにVRタイトル出してたりと意欲的なこともやってる
俺の中で微妙に株上がり中 カプコンキツすぎだろ
1000万売っても利益が出ないって慈善事業でもやってんの?w 海外サードも売り上げの割に儲かってないしな
やっぱりソシャゲ最強だよ 時代の流れにのったコナミと一世代古いやり方のカプコンの差だな
CSの大作主義の限界は洋ゲー見れば明らかだし >>72
1万円で目当てのキャラが出た←運が良い
ソフト1本7800円←高い
ソシャゲ恐ろしい >>71
利益は出てるだろ
コナミよりは儲けてないだけで カプコン 売上営業損益推移
ゲームソフト事業
売上 営業益
2014/3 658億円 *45億円
2015/3 453億円 102億円
2016/3 526億円 122億円
2017/3 587億円 111億円
2018/3 742億円 190億円
2019/3 479億円 153億円(4-12月期時点) 俺、MH4Gクソゲーだと思ってMH4Gクソゲー検索したら、
同じような事を考えてる人が多いことがわかった
谷元博さんのブログとか詳しく書いてある MH4Gははっきり目に見える糞要素もあったけど
仲間内で遊んで350時間楽しめたから俺的には大正義やで
同じくXXも350時間楽しめたから大正義や
なんで俺は350なんだろうか >>57
コジマ監督はコンシューマ専門で、スマホゲーを云々できる権限なんてなかったよ カプコン信者かゴキかしらんがカプ持ち上げて他社を叩きすぎなんだよなあ
バイオがKH3に惨敗してて草 米EA
ゲーム内取引、ゲーム内広告、定額課金サービスで構成される「ライブサービス」部門
7-9月期(第2四半期)純売上高 3億2800万ドル
スクエニもEAみたいな年間課金に力入れるとかコメントしてたし
もう売り切り型で儲けるビジネスモデルはダメなんだよ
コナミとバンナムは時代の最先端をはしってる コナミが強すぎるだけ。小島を排除して真の力を引き出したコナミは計り知れない コナミと比べるのもちょっと烏滸がましい位には差が出てる
コエテク辺りと比べるのが妥当ではなかろうか 今こそアウトブレイクGO出すんだ
物資を簒奪に繰り出して自分ちを強化 パチンコに手を染めてるカプコンがよく他社のゲーム外ビジネスを責められるな >>83
ゲーム部門は既存IP頼みだしすっかり守りに入ったな コジマクビは正解だが桃鉄ときメモの続編出さないのは超不正解 カプコンもソシャゲに挑戦し続けてるんだけど碌なヒット作が生まれない 「1000万本売れた!」とかいってもその分開発費も上がっているんだから数字だけ見ても仕方がない
そんなのはAAA作っている洋ゲー会社を見れば分かるわな
昨今のカプコンは低開発高利益の3DS版のMHシリーズで稼ぎながらMHWを作っていたからその瞬間は上手く回っただけで
MHW"だけ"になったらトントンになるしかないよ 最近のマジ許さん勢は、カプコンの成功を認められないからこんなスレばかりたててるな カプコン 売上営業損益推移
ゲームソフト事業
売上 営業益
2014/3 658億円 *45億円
2015/3 453億円 102億円
2016/3 526億円 122億円
2017/3 587億円 111億円
2018/3 742億円 190億円
2019/3 479億円 153億円(4-12月期時点) >>20
ん?今期は既にQ1からQ3までで130億の営業利益出てるんだけどw カプコンは今後がやばそう。
いつものピンチの時の新規IPヒットもないっていうか何も出さないし ゴキは散々コナミ叩いてたけど
小島を追放したところから回復基調だから完全に小島のせいなんだよなぁ 逆にコナミはなんであんなにもうけとるんだ
ジムか? >>20
豚さんw
カプコン 売上営業損益推移
ゲームソフト事業
売上 営業益
2014/3 658億円 *45億円 ←モンハン4発売
2015/3 453億円 102億円
2016/3 526億円 122億円
2017/3 587億円 111億円
2018/3 742億円 190億円 ←モンハンW発売
2019/3 479億円 153億円(4-12月期時点) カプコンって昔のがもっと自社ゲームの層が厚かったんだが
バイオは国内だけで200万以上売れたし、ロックマンやストリートファイターも昔のがもっと売れてた
モンハンが海外で売れたただけで一気に儲かるわけないじゃん
まして海外売上なんて利益率低いのに >>101
ttp://www.capcom.co.jp/ir/news/html/140508b.html
4) 一方で、海外をターゲットにした『ロスト プラネット 3』(プレイステーション 3、Xbox 360、パソコン用)は、低調裡に終始いたしました。 http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2019/2nd/explanation_2019_2nd_02.pdf
Q.『MHW』の足元の状況について伺いたい。
A.2018 年 9 月末時点で累計 1,070 万本販売しており、累計で約 70%が海外での販売です。なお、
日本では当社の想定以上に 10 代のユーザーが増加しています。
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2019/3rd/explanation_2019_3rd_02.pdf
Q.2019 年第 3 四半期(10 月〜12 月)における『モンスターハンター:ワールド』の販売本数に
関して、ハードおよび地域の内訳を伺いたい。
A.同期間での販売本数 120 万本の内、大半が海外の PC 版です。 ゴキブリはカプコン過大評価しすぎ、スマホでコケた会社なんてこんなもんでしょ
安定して稼げるコンテンツが無いって事なんだし >>102
儲かるわけないって儲かってんだがw
カプコン 売上営業損益推移
ゲームソフト事業
売上 営業益
2014/3 658億円 *45億円 ←モンハン4発売
2015/3 453億円 102億円
2016/3 526億円 122億円
2017/3 587億円 111億円
2018/3 742億円 190億円 ←モンハンW発売
2019/3 479億円 153億円(4-12月期時点) >>27
?
小島退社後もPSにばかりソフト出してないか?叩く要素皆無だけど >>99
コナミの健康部門なんて大したことないよ。
健康部門全体の売上がスマホパワプロ単体と同じくらい。 >>51
言ったところでPSNだけで任天堂全体を超えてるから意味ないだろ。 営業利益 (2018年10月-12月)
任天堂 1586億円
ソニーゲーム 731億円
コナミ 144億円
ガンホー 93億円
サイバーA 53億円 ※ゲーム31億円
カプコン 29億円 < カプコン、MHWでボロ儲けwwwwwww
コエテク 24億円
マーベラス 14億円
グリー 9億円 >>100
年間でPSに7タイトル、任天堂に2タイトル出してるぞ
で、PSの1タイトルと任天堂の1タイトルが好調って書いてる
(因みにCSゲームだけでも利益は小島退社後>退社前とのこと) >>109,>114
個人的に気になる点は
3DSモンハンはやっぱり「カプコンスタッフが出したいから」出てたんだなってこと >>113
あれ? コナミCS単体の数字なんて出してたっけ? デジタルエンタテイメントの数字しか出してなくない? >>116
コジマが辞めたあとここ3年
口頭で「人事再編によりコナミのコンシューマは過去最高益を記録」とか「2009年(コジマが開発トップになって)以降では去年に次ぐ」とか
めっちゃ意識した発言してるんやで 正直これは泣ける
真面目にゲーム作るの馬鹿らしくなるんじゃない もうとっくに
アホらしくなってんだろうけど
他が上手く行かないからな 技術追従がいつチキンレースになるかと思ってたが、そう遠くなさそうだな 営業利益 (2018年10月-12月)
任天堂 1586億円(前年同期比36.2%増)
ソニーG&NS 731億円(同14.4%減)
コナミ 144億円(同6.1%増)
ガンホー 93億円(同50.0%増)
サイバーA 53億円(同35.2%減)※ゲーム31億円
カプコン 29億円(同47.1%増)
コエテク 24億円(同14.8%減)
セガサミ 17億円(黒転)
スクエニ 16億円(同79.3%減)
マーベラス 14億円(同20.5%増)
グリー 9億円(同58.8%減)
今後の決算発表
2/6 バンナム コロプラ
2/7 ミクシィ DeNA モンハンWは開発元なだけで一律版権代貰って終わりだから >>104
ん、何で9末の数字と10~12の数字足して1100万にならないんだ
1190万じゃないか まあカプコンってコナミとかと違ってゲーム事業しかないし売り上げは少ないだろう
でもソフトの売り上げだけで見たら結構な上位だと思うんだけど >>123
純粋な技術の問題とはちょっとずれることだけど
自分達のリソースの限界を越えて無理をしたサンプルとしては二ノ国2以降のレベル5があるね
カプコンの用意できるリソースがどのぐらいなのかは知らないけど、超大手洋サードとの殴り合いに耐えられるものなのか
今後は洋サード以上に金を持っている中華資本の動向も気になるね >>123
ソシャゲ当てるより儲からないだけでカプコン自体は過去最高益だから
SFC、PS、PS2、PS3360、3DSにゲーム出すより今(PS4、XB1、PC)のほうが儲かってるんだぜ
どこがチキンレースなんだ >>129
儲かってる儲かってないの話はしてねーぞ?
AAA路線がギャンブル化してることくらいゲハにいるなら知っとけよ >>131
グリーとかソシャゲ屋も減収減益になってるだろ
コナミは勝ち続けてるだけで コナミて実際ゲーム部門はどのくらい売り上げだしてんだ?
もう最近コナミてスポーツジムのイメージしかない コナミみたいにスマホや他分野で成功するのはいいけど
普通のゲームを作らなくなる恐れもあるよね
それじゃこっちは困るわけだ コナミはもうスマホしか見てないから作らないだろ
去年出たパワプロとかバグまみれで酷い出来だったし開発者もろくなのいない コナミはゲームも頑張るってイメージをつけたいらしい
さっさと悪魔城新作出さんかい スマブラでブランド復活させたのは何のためだ >>123
こういうの見ると任天堂信者ってやっぱり技術発展を望んでないんだな。
ファミコンだけやってればいいのに。 >>132
AAA路線でコケたら減収じゃすまないぞ
カプコンめっちゃ社員増やしてるしな 一年に一本はなにかしらモンハン出した方がええんじゃね
何年もかかってAAA作るのはユーザーとしてはいいけどコスト比較してどうなんかっていうのと
間が開いてるせいで以前ほど話題にならなくなった感がある 任天堂並の社員数のカプコンがこの程度で過去最高益では
1本コケたらマジで死ぬからな いくら儲けててもまともにゲーム出さないコナミに価値ねえだろ
ゲーム会社じゃねーよ たとえばセガサミーが任天堂以上に利益出してパチンコで儲かりました!カジノで儲かりました!とか言われてもゲーマーからしたらあっそレベルじゃん ゲームで勝負しても勝てないからガチャで儲けた金でしか威張れない
コナミは落ち武者? パワプロもCSで復活して成功してるし
今年はプロスピが久しぶりに出る
CS捨てたわけじゃないでしょ >>140
カプコンって潰れそうにならないとヒット打てない体質だからそれで良い え、コナミがどうこうじゃなくカプコン売上シャボすぎんか?どうしたのん >>147
今まではAAA路線でなかったからそれができただけだ >>150
一族経営でヒットシリーズのディレクターに親族置いてるから
ヒットシリーズの続編=安定して売れる=岡本家の実績で縛ってるだけ
シリーズの人気が低迷してくると、親族にヒット作作れと言う無茶振りしなくて社員に投げる
他の社員が温めてたネタを出してヒットしたら、またディレクターを親族に変えて乗っ取る
カプコンのやり方は昔からこれ
潰れそうになると社員が練りに練った良作が出てくるのはこれが理由 しかしモンハンは糞グラから脱却出来て大成功だったな
xxの頃は周り誰もやってなくて終わった感ハンパなかった まわりのモンハン好きがみんなワールドは乗り気じゃないからこうなるのは分かってた。 3DSモンハンは出し過ぎたからな
なにげに同一ハードにシリーズ5本って最高記録だし >>155
>>156
薄利の3DSに出してる頃より稼いでますがw
カプコン 売上営業損益推移
ゲームソフト事業
売上 営業益
2014/3 658億円 *45億円 ←モンハン4発売
2015/3 453億円 102億円
2016/3 526億円 122億円
2017/3 587億円 111億円
2018/3 742億円 190億円 ←モンハンW発売
2019/3 479億円 153億円(4-12月期時点) 3DS版のモンハンみたく毎年ワールドの新作をだせれば大儲けだが
たかだかDLCをだすのに2年もかかってるようじゃ先行き不安だわ
FFやドラクエみたくモンハンも「ハード一世代につき新作一つ」になりそうだよな コナミはスポーツジムとかで儲けてるからな
趣味のワイン畑とはレベルが違うわw 乱発してブランド死にかけた経緯もあるからマトモなハードで大切に育ててやってケロ >>161
ちゃんとゲームでも儲けてるぞ
遊戯王カードというカードゲームだがな 進化と未来を蝕むようなポンコツハードにモンハンは出しちゃ駄目 >>163
CSでも儲けてるぞ
小嶋が辞めたあと、毎年株主に「今年もCSだけであの頃より高い利益を〜」って言い続けてるからな
2016年はCS最高益を記録してるし 別に金儲けの為にソフト作ってるわけじゃないからな。
次のソフトが作れるだけのお金が手に入ればいいわけで。
金儲けしたいならゲーム会社なんてやってない。 カプコンに限らず、日本のサード大手はもう少し再編されるべきなんじゃね?
開発規模に企業規模がもう追いついてないだろこれ 爺ちゃん自慢の葡萄汁工場じゃ何の足しにもならんもんな
ソシャゲは見限っただけだし!とイキるのが精一杯 そもそも3DSは毎年出せてたのだから、ワールドの一年の儲けを分散して三年くらいで出してるだけだろう
ワールドが毎年だせない以上、この程度の儲けではグラ重視路線に変えたのは失敗だったと思うがな 代わり映えのないモンハンを毎年出したら、いくらなんても海外で売れなくなるわw
日本だから通用してた商法だ、あれは。 >>166
企業なんだから金儲けのためにやってるに決まってるだろ
何言ってるんだ無職
企業が何のために存在するのか勉強してこい
金儲けのためじゃなかったら個人製作やインディーズの方が遥かに開発環境良いぞ 本当に儲けていないからだろうな
国のトップが改竄合法をやっちまったこの国じゃもう何でもありだわ
生産出荷を売上げとして計上する事だって何の抵抗もあるまい 低脳バカや低収入によくある思考回路が
金を稼ぐことが悪だと思ってること
マジでこれは共通してる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています