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MS「ほらね、だから言ったでしょ?」
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0001名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:36:11.88ID:edrk9YqzM
MS「プラチナゲームズにはまともな制作管理が出来ないよって」
0002名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:40:19.37ID:f6fhR+CT0
マイクロソフトの方が費用的には大損害だよな
たしか中止時点でHalo並の開発費だったんだろアレ
0003名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:41:18.24ID:VlMmEUnuM
ニーアは普通に完成してるからMSさんにも問題あるのは確実だぞ
MSパブでグダってるゲーム沢山あるじゃん
0004名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:41:46.79ID:d2xg54cI0
MSから切られるには相応の理由があったわけだ
しかし本格的にヤバいなプラチナ
0006名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:45:48.54ID:dGWbL8wF0
>>3
MSで開発グダッてるのってクラウド演算の技術デモで製品作ろうとしたライアクぐらいだろ
スケバンは中止リークしたインサイダーもハゲのメンタルやシニアスタッフ離脱、エンジンライセンスによるプラチナ側の問題と言ってたし
0007名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:47:06.11ID:B4TCKDwj0
DMCにベヨにどうせニーアの新作辺りも抱えてるんだろ
色々受けすぎなんだよ
0008名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:47:18.26ID:Zi3eY3dSd
PS5の次世代機リークの中に混ざってプラチナがMSに買収されることも書いてあった
PS5が出るのならプラチナがMS参加になるのも本当だろう
0009名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:50:21.53ID:dGWbL8wF0
>>5
開発中止が漏れる少し前から莫大な開発費を投じ過ぎててMSが発売を急かしてるって話は色々出てたよ
0010名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:51:20.49ID:rV2Be8XLa
>>3
マップ使い回して強制的に3周
糞なカメラワークにシューティング強要
クッソショボい2Dシューティングも有る
低クオリティのゴミが「普通」なの?
0011名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:51:33.53ID:VlMmEUnuM
>>6
Crackdownは言わずもがな
Fableは開発中止してスタジオ閉鎖
Sea of Thievesは延期して未完成状態で発売
State of Decay 2はMMOにする構想を廃棄したせいで1から大して進化せず
0013名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:57:35.36ID:0TRR7+5Sp
発売するか中止にするかの線引きが出来てるじゃねぇか
0015名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:59:41.91ID:iDWNfro1a
ニーアが売れたのって、2017年PS4は3月から7月のドラクエまで大したソフトが無い超ソフト日照りだったおかげだからなぁ
普通にソフト多い時期に出してたら埋もれてたと思うよ
0018名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:09:52.71ID:z1qFwLuX0
>>10
それにみたないゲームが山ほどあるからなあ

ニーア以下のメタスコアの JRPGは出しゃばらないほうがいい
身の程知らずだから

まあその身の程知らずののぼせ上がりクソゲーを誇ってる人もいるけどね
ゼから始まり2で終わるクソゲー
0019名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:13:38.23ID:FxtOTuXEp
ニーアは奇跡だったのかな
0020名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:17:55.05ID:0TRR7+5Sp
結局ゼノコンプ
0021名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:23:22.63ID:2p0QZwvX0
>>18
ゼなんとかもケツに力入れりゃ売上は増えただろうにな
中身がゴミでもケツで評価上げてるだけのクソもあるんだからさ
0022名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:23:27.47ID:XkJXz/UX0
>>19
ニーアはあのキャラとヨコオのお蔭
オリジナルの作品出してたら爆死してた
0023名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:24:07.90ID:fDIrkjtQ0
>>17
ベヨネッタ3はNintendo Microsoft プラチナのロゴが並ぶんだな
こんなふうに
https://i.imgur.com/98NVe5O.jpg
0025名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:24:44.77ID:z1qFwLuX0
>>21
ゼなんたらさんは亀頭とかしもねたや露骨なエロでキモヲタだけに成功したやんw誇れよ(笑)
0026名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:25:26.08ID:QxgubZ1Qd
>>7
DMC?????
0027名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:27:17.88ID:asLkSs/T0
>>25
ニーアもそのレベルなような
0028名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:27:27.49ID:olbMEr5G0
スケイルバウンドなんて発表当初から全然盛り上がってなかったし
GCのデモで糞みたいなCOOP見せただけだからな
そりゃ切られる
0029名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:29:03.59ID:Bs890Wcg0
乞食のキムチナゲームズだとずっと言われてるから
金のためならハゲのIPも任天堂に囲い込ませるしw
0030名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:29:11.07ID:L1r3ZfIs0
ニーアももっと作り込めた部分もある
ヨコヲがまとめあげただけだぞ
基本的に開発が遅いんだろう
0032名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:34:22.16ID:La6WL/6E0
MSはどんなに投資しててもスケジュール伸びすぎたらシビアに切って来てたのに
豆腐だけにはやたら寛容だったのは未だに謎
0033名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:39:10.25ID:K5MAO/Rz0
一応プラチナの顔である神谷をディレクターに据え置いてすらあの体たらくだもんな
全部バラしてほしい
0035名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:24:57.41ID:iDWNfro1a
>>19
出すタイミングが奇跡だった
国内だと2月末のニーアから7月末のドラクエまでの5ヶ月もの長きにわたり、マジで何も大したソフトがなかったから、そのおかげでじわ売れした
0036名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:27:57.03ID:Yxx8RVJQ0
和ゲーオワタ
あっ最近は洋ゲーもか
0037名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:34:32.12ID:abwnaORz0
MSに言われたかないだろプラチナも
0038名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:46:28.41ID:Zi3eY3dSd
>>17
そのリストは初めて見るな
つかレリックまじかぁぁ
0039名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:47:51.50ID:K5MAO/Rz0
>>34
ハゲ「ベヨ2つくりたい」
セガ「やっぱやめた」
SONY「やだ」
MS「やだ」

だからな
あんだけ投資しまくってるSONYとMSに断られるとかどんだけだよw
0040名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:53:14.58ID:2XrclMwva
やっぱケツ引っ叩ける奴がバックにいないとダメなんだよこういう会社は
0042名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 18:17:18.67ID:Bs890Wcg0
コンプとかゆってんのゼノブレ信者のキチガイだけじゃんw
0043名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 19:25:15.92ID:aHyJ03Mx0
ニダヤが湧いたらスレは終わり
えんがちょ
0044名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 21:10:53.89ID:U2XW6F680
プラチナはゲーム愛強すぎる天才プログラマが頭取ってるイメージ
半端者が使ってやろうみたいな気持ちでいると訳分からんうちに懐柔される
故岩田氏のようなガチの天才が糸引いてやらんとと思うが、つくづく惜しい人を亡くした
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 03:16:52.75ID:NufJJgbN0
三上真司がいたらなぁ
三上真司はプロデューサーとしても有能だったからダメなところはダメでバッサリ切ったり舵取りするならあいつしかいなかった
三上真司がプラチナに行かなかった時点でこの結末は見えてたよ
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 06:59:54.11ID:y/Y2x1NS0
ニーアはゲームとしては何が評価されてるのかわからん
キャラデザだけでしょう
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