【カプコン】モンハンW、1190万本突破
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A. 2019年第3四半期(10月〜12月)における『モンスターハンター:ワールド』の販売本数に関して、ハードおよび地域の内訳を伺いたい。
Q. 同期間での販売本数120万本の内、大半が海外のPC版です。
http://www.capcom.co.jp/ir/data/explanation.html
1070万 + 120万本 = 1190万本 コールオブデューティ並みとかヤバすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 営業利益 (2018年10月-12月)
任天堂 1586億円
ソニーゲーム分野 731億円
コナミ 144億円
ガンホー 93億円
サイバーA 53億円 ※ゲーム事業(24億円)
カプコン 29億円
コエテク 24億円
マーベラス 24億円
グリー 9億円
ネットの声だけ大きい会社、カプコンです また任豚大発狂www
そろそろ3DSモンハンにトリプルスコアだな http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2019/2nd/explanation_2019_2nd_02.pdf
Q.『MHW』の足元の状況について伺いたい。
A.2018 年 9 月末時点で累計 1,070 万本販売しており、累計で約 70%が海外での販売です。なお、
日本では当社の想定以上に 10 代のユーザーが増加しています。
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2019/3rd/explanation_2019_3rd_02.pdf
Q.2019 年第 3 四半期(10 月〜12 月)における『モンスターハンター:ワールド』の販売本数に
関して、ハードおよび地域の内訳を伺いたい。
A.同期間での販売本数 120 万本の内、大半が海外の PC 版です。 パソコン版にはフロンティアってのがなかった? あれが死んじゃうじゃん >>11
PS4版でも未だにメインクエの任務救援ちらほら見るから確実に新規はまだまだいる Steamがセール中で売上上位だしまだまだ売れそう >>13
あっちはインフレしまくってる別物だぞ
武器もかなり手が入ってるし >>9
やっぱPCで爆売れだったわけか
ソニージャップとかいうカスはどのみちいらないな、カプコンはこれからPCに舵をとれ
オワコンCSは排除 >>23
内訳不透明なアジアが多数を占めてるだろうからどうだろな
リオレウス参戦の反応の悪さ(無関心さ)は把握してるだろうし これは文句を言いようがないな。1200万出荷して売れてるのが400万以下なんて
ことはありえないし、立派な大成功だろう。ソニーへの鞍替えは世界挑戦の
成功に繋がったのだから裏切りだとか言っても仕方がない。商売人として
正しい判断をしたまでだ。カプコンはSwitchになにも出さないけど
メモリを4GBにさせるというファインプレーをした者としてSwitch側にも
名前を残すだろう。 >>27
いや、別にソニー単独ソフトじゃねーからw 国内ユーザー完全にそっぽ向いててワロタ
まぁカプンコも日本人切り捨てたかったみたいだしこれで良かったんだろう
二度と日本に戻ってくるなよ? >>26
Steamだとリアルタイム人口が見れるんだけど未だにそこそこ上位だったりする 6/30 CS版累計830万本
国内300万本 海外530万本
プラットフォーム別カプコンソフト出荷本数 2017/4-2018/3 PS4 825万本 XboxOne 135万本
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2018/full/explanation_2018_full_01.pdf
PS4版695万本以上
XboxOne版135万本以下
Steam版360万本以下
大雑把に計算するとハード別売上はこんな感じだね 大半が海外のPC版かー
PS4版の伸びの鈍さは生産出荷の在庫が掃ききれてないんだろうな >>34
3DSのモンハン4も3ヶ月で400万→5年経っても410万だったけど
生産出荷だったのか? >>1
まだまだ伸びるわなw
スチーム版はいまだに大人気だしwww
なにより、洋ゲーがやってるような70%引きとかやってないからねwww
50%引きセールやったら追加で200万本売れそうwww 累計2000万本いけるんじゃね
珠集めしてたら無限に遊べるからなw
まだまだ売れまくるだろw そもそも3DSの410万本なんてMHW発表前の決算でこれ見よがしに晒されたんでよく覚えてる
ずっと隠されてた
MHWと違って売れてる売れてるって販促に一度も使われてねえんだよなあ >>30
410万はともかく400万でIR出してるが
カプコンの『モンスターハンター4』が400万本を突破!
〜 幅広いユーザー層への波及により「モンハン現象」が再来、販売本数の更なる伸長を目指す 〜
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/131204.html
『モンスターハンター4G』が400万本を突破!
〜 積極果敢なプロモーション展開と無料ダウンロードコンテンツ配信で継続的な話題喚起を図り、グローバルで着実に売上を伸長! 〜
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/151021.html 買取保証が本当にあるなら
任天堂も1000万本超えさせとけばいいんじゃねえの
400万キープで不自然だったから今更どうも思わんて カプコンのプレスリリースに〜万本突破!っていくらでもあるけど… すげー儲かってるはずなのにカプコンの利益って大したことないな
ソフトの本数伸ばすことばかりに注力しすぎて利益率下がってね? カプコン 売上営業損益推移
ゲームソフト事業
売上 営業益
2014/3 658億円 *45億円
2015/3 453億円 102億円
2016/3 526億円 122億円
2017/3 587億円 111億円
2018/3 742億円 190億円
2019/3 479億円 153億円(4-12月期時点)
やっと利益率上げることを重視するようになったもんな 12月末までの3か月間で120万本売れて累計1190万本
こりゃ2000万本見えてきたぞ 発表してますやん
9月末に1070万、10~12月で120万
豚は計算出来ないのか? 4Gは評判悪いよ
難易度が大衆向けじゃないからオンラインでも失敗が多い
谷 元博さんも「MH4Gはクソゲー」と言って売り払ったくらいだし http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2019/2nd/explanation_2019_2nd_02.pdf
Q.『MHW』の足元の状況について伺いたい。
A.2018 年 9 月末時点で累計 1,070 万本販売しており、累計で約 70%が海外での販売です。なお、
日本では当社の想定以上に 10 代のユーザーが増加しています。
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2019/3rd/explanation_2019_3rd_02.pdf
Q.2019 年第 3 四半期(10 月〜12 月)における『モンスターハンター:ワールド』の販売本数に
関して、ハードおよび地域の内訳を伺いたい。
A.同期間での販売本数 120 万本の内、大半が海外の PC 版です。
決算発表会で10-12月販売本数 120万本と発表済み モンハンうちの会社の若い子たちもみんなやってたな
俺は全く面白くなかったけど 海外で売れると強いな
国内人気だけの時はこんな後になって
120万本も上乗せすることなんてなかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています