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【カプコン】モンハンW、1190万本突破
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0001名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:59:00.79ID:1ExZ+UbBd
A. 2019年第3四半期(10月〜12月)における『モンスターハンター:ワールド』の販売本数に関して、ハードおよび地域の内訳を伺いたい。

Q. 同期間での販売本数120万本の内、大半が海外のPC版です。

http://www.capcom.co.jp/ir/data/explanation.html

1070万 + 120万本 = 1190万本
0002名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:59:47.94ID:z1qFwLuX0
コールオブデューティ並みとかヤバすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0003名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:00:07.89ID:LT5zCUbL0
ええやん
0004名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:00:15.74ID:IvaTfXPqM
営業利益 (2018年10月-12月)
任天堂  1586億円
ソニーゲーム分野 731億円
コナミ  144億円
ガンホー 93億円
サイバーA 53億円 ※ゲーム事業(24億円)
カプコン 29億円
コエテク 24億円
マーベラス 24億円
グリー  9億円

ネットの声だけ大きい会社、カプコンです
0005名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:00:36.98ID:htVU1xLO0
まあ流石に30万本はあり得ないわな
0006名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:01:00.88ID:5K44bGMM0
うーん……
0007名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:01:13.87ID:RMpa5/vs0
1100万本突破=1100万本と思ってた豚w
0008名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:01:55.55ID:N87cZiDTp
また任豚大発狂www
そろそろ3DSモンハンにトリプルスコアだな
0009名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:02:10.87ID:BsikhUpj0
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2019/2nd/explanation_2019_2nd_02.pdf
Q.『MHW』の足元の状況について伺いたい。
A.2018 年 9 月末時点で累計 1,070 万本販売しており、累計で約 70%が海外での販売です。なお、
日本では当社の想定以上に 10 代のユーザーが増加しています。

http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2019/3rd/explanation_2019_3rd_02.pdf
Q.2019 年第 3 四半期(10 月〜12 月)における『モンスターハンター:ワールド』の販売本数に
関して、ハードおよび地域の内訳を伺いたい。
A.同期間での販売本数 120 万本の内、大半が海外の PC 版です。
0010名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:02:19.63ID:Q3nBlTZV0
>>4
任天堂とソニーの数字おかしくないか?
0012名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:03:05.47ID:RMpa5/vs0
>>10
ハードメーカーだぞ
0013名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:03:13.67ID:JCtuw5OU0
パソコン版にはフロンティアってのがなかった? あれが死んじゃうじゃん
0014名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:03:34.00ID:5GVU9UunM
>>10
プラットフォーマーとサードは別やろ
0015名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:04:46.50ID:N87cZiDTp
>>11
PS4版でも未だにメインクエの任務救援ちらほら見るから確実に新規はまだまだいる
0016名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:05:13.27ID:w28mJ6Uod
>>1
グラボに無料バンドルしてた分やね
0017名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:07:45.93ID:aOK6bG2Ra
Steamがセール中で売上上位だしまだまだ売れそう
0018名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:09:58.97ID:N87cZiDTp
>>13
あっちはインフレしまくってる別物だぞ
武器もかなり手が入ってるし
0019名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:10:09.28ID:HQHqpATDd
ゴミステの半分以上がソニー倉庫出荷行き
0022名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:38:29.39ID:1TS1dOGUa
>>9
やっぱPCで爆売れだったわけか
ソニージャップとかいうカスはどのみちいらないな、カプコンはこれからPCに舵をとれ
オワコンCSは排除
0024名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:40:26.46ID:RMpa5/vs0
>>22
CSの830万本がいらないとはならんよ
0025名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:43:25.85ID:5nSnbFfU0
>>23
内訳不透明なアジアが多数を占めてるだろうからどうだろな
リオレウス参戦の反応の悪さ(無関心さ)は把握してるだろうし
0026名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:43:48.30ID:fP3Tl6IA0
もう誰もやってない模様
0027名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:45:20.09ID:fCaMd+Eb0
これは文句を言いようがないな。1200万出荷して売れてるのが400万以下なんて
ことはありえないし、立派な大成功だろう。ソニーへの鞍替えは世界挑戦の
成功に繋がったのだから裏切りだとか言っても仕方がない。商売人として
正しい判断をしたまでだ。カプコンはSwitchになにも出さないけど
メモリを4GBにさせるというファインプレーをした者としてSwitch側にも
名前を残すだろう。
0028名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:46:22.06ID:0Z/qXllr0
アイスボーンで1500万は売れたな
0030名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:46:42.41ID:H6JRpcPl0
国内ユーザー完全にそっぽ向いててワロタ
まぁカプンコも日本人切り捨てたかったみたいだしこれで良かったんだろう
二度と日本に戻ってくるなよ?
0031名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:47:01.39ID:GmAO60L6a
>>26
Steamだとリアルタイム人口が見れるんだけど未だにそこそこ上位だったりする
0034名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 18:49:05.58ID:6GyinSKba
大半が海外のPC版かー
PS4版の伸びの鈍さは生産出荷の在庫が掃ききれてないんだろうな
0035名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 19:06:21.81ID:RMpa5/vs0
>>34
3DSのモンハン4も3ヶ月で400万→5年経っても410万だったけど
生産出荷だったのか?
0036名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 19:07:25.64ID:RMpa5/vs0
あとXB1版も伸びてないから生産出荷なのかな
0037名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 21:54:50.41ID:7Q2+D9iC0
>>1
まだまだ伸びるわなw
スチーム版はいまだに大人気だしwww

なにより、洋ゲーがやってるような70%引きとかやってないからねwww

50%引きセールやったら追加で200万本売れそうwww
0038名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 21:59:53.46ID:7Q2+D9iC0
累計2000万本いけるんじゃね
珠集めしてたら無限に遊べるからなw
まだまだ売れまくるだろw
0039!omikuji!dama
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2019/02/05(火) 22:00:25.46ID:I4pTVNYy0
アイスボーンの売上に期待だな
0040名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 22:05:56.80ID:3xrrqAdC0
そもそも3DSの410万本なんてMHW発表前の決算でこれ見よがしに晒されたんでよく覚えてる
ずっと隠されてた
MHWと違って売れてる売れてるって販促に一度も使われてねえんだよなあ
0042名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 22:16:47.14ID:+xD6NRP30
>>30
410万はともかく400万でIR出してるが

カプコンの『モンスターハンター4』が400万本を突破!
〜 幅広いユーザー層への波及により「モンハン現象」が再来、販売本数の更なる伸長を目指す 〜
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/131204.html

『モンスターハンター4G』が400万本を突破!
〜 積極果敢なプロモーション展開と無料ダウンロードコンテンツ配信で継続的な話題喚起を図り、グローバルで着実に売上を伸長! 〜
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/151021.html
0043名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 22:19:16.32ID:olbMEr5G0
買取保証が本当にあるなら
任天堂も1000万本超えさせとけばいいんじゃねえの
400万キープで不自然だったから今更どうも思わんて
0045名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 22:20:42.63ID:7Cl5mlvYp
カプコンのプレスリリースに〜万本突破!っていくらでもあるけど…
0047名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 02:11:08.32ID:z/Y2J/kgM
ダブルワロスはこれの半分ぐらいか?
0048名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 08:10:50.70ID:Xxy6hBb4a
すげー儲かってるはずなのにカプコンの利益って大したことないな
ソフトの本数伸ばすことばかりに注力しすぎて利益率下がってね?
0049名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 08:22:35.33ID:zUEEJBz40
カプコン 売上営業損益推移

ゲームソフト事業

    売上  営業益
2014/3 658億円 *45億円
2015/3 453億円 102億円
2016/3 526億円 122億円
2017/3 587億円 111億円
2018/3 742億円 190億円
2019/3 479億円 153億円(4-12月期時点)

やっと利益率上げることを重視するようになったもんな
0050名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 08:27:23.42ID:pZuCkU5G0
完全脱任1190万本
チカニシ戦意喪失ww
0051名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 08:47:18.20ID:1ra143Mk0
12月末までの3か月間で120万本売れて累計1190万本


こりゃ2000万本見えてきたぞ
0053名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 09:10:27.54ID:JiyfSIS3a
発表してますやん
9月末に1070万、10~12月で120万
豚は計算出来ないのか?
0054名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 09:11:46.49ID:v3yFOTS80
すごすぎw
0055名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 09:17:25.38ID:Mj7z4SiY0
4Gは評判悪いよ
難易度が大衆向けじゃないからオンラインでも失敗が多い

谷 元博さんも「MH4Gはクソゲー」と言って売り払ったくらいだし
0056名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 09:30:34.32ID:idiJnPCV0
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2019/2nd/explanation_2019_2nd_02.pdf
Q.『MHW』の足元の状況について伺いたい。
A.2018 年 9 月末時点で累計 1,070 万本販売しており、累計で約 70%が海外での販売です。なお、
日本では当社の想定以上に 10 代のユーザーが増加しています。

http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2019/3rd/explanation_2019_3rd_02.pdf
Q.2019 年第 3 四半期(10 月〜12 月)における『モンスターハンター:ワールド』の販売本数に
関して、ハードおよび地域の内訳を伺いたい。
A.同期間での販売本数 120 万本の内、大半が海外の PC 版です。


決算発表会で10-12月販売本数 120万本と発表済み
0058名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 10:08:16.82ID:/BkAoexSa
一つとってる
0059名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 12:58:45.58ID:Oc8hWn2za
モンハンうちの会社の若い子たちもみんなやってたな
俺は全く面白くなかったけど
0060名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 13:16:33.31ID:bJLLeoZP0
ジジイもゲハ見てるんだな
0061名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 13:22:01.96ID:K5nkc0xm0
若者受けって3DSの残照でしかないだろ
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 13:50:34.21ID:hBKscflZ0
海外で売れると強いな
国内人気だけの時はこんな後になって
120万本も上乗せすることなんてなかった
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