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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 『仁王』が全世界250万本突破!
本編とDLCを収録した『仁王 Complete Edition』が50%OFFになる突破記念セールを開催
https://www.famitsu.com/news/201902/05171519.html
『キングダム ハーツIII』全世界出荷・ダウンロード本数が500万本を突破!
シリーズ作の記念セールも開催
https://www.famitsu.com/news/201902/05171521.html
(´・ω・`) キングダムハーツ2が累計400万ぐらいやのにキングダムハーツ3が初週500万って(´・ω・`) 日本のお使いクエストの始まりはかぐや姫なの?(´・ω・`) ネルケちゃん錬金術師足りなくなってきた(´・ω・`)
でももっと店増やさないと300万が間に合わない誰だよ課題温めって言った奴 キングダムハーツ、箱にも1.5とか出してやればよかったのに(´・ω・`)
それならもう少し売れたやろ(´・ω・`) うひひ明日親出かけるからピザとか食べちゃうもんね(´ ・ω・`) 【NEWS!】
『カードファイト!! ヴァンガード』がNintendo SwitchとPlayStation4で2019年秋に発売決定!
タイトルは『カードファイト!! ヴァンガード エクス』
アイチたちはもちろん、新たな先導者・士導イズルが登場!
https://twitter.com/vanguard_ex/status/1092679637178638336?s=19
ヴァンガはマルチなのか
PS4で売れるのかな(´・ω・`)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) パイレーツオブカリビアンの世界ではドナルドのケツ毛もちょっとフサフサになってるの好き(´・ω・`) (、´・ω・)キチスナサボルナキチスナサボルナキチスナサボルナキチスナサボルナ
( ゜д゜)・∵.バーチャルユーチューバァァァァァァ!!! 錬金術が仲間になったら速攻アトリエ建てて
そこに配置するぐらいじゃないと(´-ω-`) マダハゲテナイハゲテナイハゲテナイハゲテナイ(´・ω・`) >>17
PS4以前に合算でも売れるのだろうか(´・ω・`) キングダムハーツ3最後の方のプリレンダムービーでミッキーの黒い部分が坊主頭みたいな毛並みでこわかった(´・ω・`) KH3って新規だと意味不明なストーリーなのになんで過去作より売れてんの(´・ω・`) >>12
妖精使って10枠錬金術してたらぬるかったよ
なお毎ターン時間がかかる模様(´・ω・`) >>18
速報民は現世の無限地獄に巣食う餓鬼だから(´・ω・`) ナナのスーパーノヴァ誘発教えてくれた人ありがとう
挑戦してみます(´・ω・`)
たぶんあとちょっとなんでいけるとおもいます ヴァンガードとかいらんねん
遊戯王をPS4でやりたいねん >>30
うわあああああああああああああああああああ(´・ω・`) タイタン落ちるのバトロワF2PなのにPS+必要ってマジ?(´・ω・`) >>33
ヴァンガード面白いんだけどなぁ…(´・ω・`) >>27
話題になってるから買った
ディズニーだから買った
前作前々作はつべで見たから買った(´・ω・`) (、´・ω・)キチスナサボルナキチスナサボルナバーチャルキチスナサボルナキチスナサボルナキチスナユーチューバサボルナキチスナサボルナキチスナサボルナ >>27
光と闇のぶつかり合いとかはどーでも良くてディズニー世界でディズニーキャラと冒険したいだけなんだよ(´・ω・`) ぼくシリーズ通して初めて発見したんだけど
グーフィーって目と目が繋がってんだよね
一つ目に見えたからサイクロプスってあだ名をつけた自分に笑っちゃった(´・ω・`) ディズニーは人気あるのにディズニーで人気が出るゲームはキングダムハーツしかないとかいう事実(´・ω・`) 村岡さんの本名書いたら目玉付くで(´・ω・`)
すげー人だよあの人(´・ω・`) スクウェア・エニックス・ホールディングス,「平成31年3月期 第3四半期連結決算」を発表。
営業利益は前年比65.3%減の約117億円
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20190205058/
デジタルエンタテインメント事業の第3四半期連結累計期間の売上高は1304.82億円(前年同期比
9.1%減)で,営業利益は148.03億円(同59.3%減)だった。
これについてスクウェア・エニックス・ホールディングスは,コンシューマ機向けタイトルとして「シャドウ
オブ ザ トゥームレイダー」「ジャストコーズ 4」,そして「OCTOPATH TRAVELER」のリリースしたことに
よって前年同期比で増収になったものの,新規タイトルの開発費償却や広告宣伝費が増加したため,
前年同期比で減益となったとしている。
スマホやブラウザ向けのタイトルについては,前期にサービスを開始したタイトルの多くが当初の想定を
下回り,既存タイトルの売上に上乗せできなかった。また,ライセンス収入の減少や広告宣伝費の増加も,
減収減益の原因として挙げられている。
2018年12月にサービスを開始した「ロマンシング サガ リ・ユニバース」の出足は好調だが,今回の
売上高には含まれておらず,第4四半期に計上されるとのこと。
(´・ω・`) >>27
ディズニーだからってのと ソラがかわいいって意見は見た(´・ω・`) のむしん頼むから 四月は君の嘘最後まで見てくれ(´・ω・`) >>17
PS4の方がカードのグラフィックが綺麗なんだろうな(´・ω・`) >>25
でも子供に人気のカードゲームではあるんでしょ?(´・ω・`) L5って携帯機で栄華を築いた会社だからDSシリーズがオワコンになると苦しいな
スイッチはまだ大量の幼児層期待できないし(´・ω・`) 便所なのか刑務所なのからーめん屋なのかハッキリしろ(´・ω・`)
https://i.imgur.com/H7T07Dz.jpg >>32
ナナちゃんは風圧対処して火耐性上げたらノヴァからはなんとか逃げれる
あとジャーキー即食い(´・ω・`) スローライフを満喫するゲームのはずなのにめちゃめちゃ時間に追われるというか全てが時間との戦いなのは牧物とフォロワーには宿命なのかな(´・ω・`) KH3売れてよかったな
低性能ハードとマルチしないゲームが最近絶好調で素晴らしい ズートピア続編作ってるらしいな、つーか制作費250億らしいぞ一作目
ゲーム作ってた方がましなレベルだな カードゲームは強い特典カードが付くかどうかだから(´・ω・`) >>41
いろんなカードゲームやったことのある人からすると
シンプルでイマイチ面白味に欠けると思う
僕はバトスピのゲームを出してほしいわ キンハー500万ってこれ…(´・ω・`)
ニシくんまた負けたんかw キンハ興味出てきたけどとりあえず>>3の過去作買えばおk(´・ω・`)? >>55
あーこういうやり方はあかんは こういうのはこっちが圧倒的正義で居つづけないと(´・ω・`) >>17
これ買いきりゲー?(´・ω・`)
てっきりハースストーンみたいな電子TCGだと思ってたわ 値上げするのは良いけど量減らすのはやめろよ(´・ω・`) >>61
地獄の番犬ケルベロス…((((;゚Д゚)))) >>33
海外じゃPS4で遊戯王出てるよ、今度スイッチに出るのは海外のPS4向けののローカライズ版(´・ω・`) KHはラスト周り中心に、オリジナル要素もうちょっと頑張ってくれれば最高でした >>3
3発売の3ヶ月くらい前から過去作セールすりゃ3もっと売れるのに(´・ω・`) apexこれ面白いわ(´・ω・`)
YouTuberとかの配信でかなり盛り上がりそうね >>59
初週パケ60万本は核爆死ってニシくんが(´・ω・`) >>63
なぜか知らんけどオバッチみたいなロール制だからトリオモードしかない
速報ミントは相性最悪のゲームだな(´・ω・`) 荒野行動がPS4に来るって話はどうなったの(´・ω・`) >>62
あの手のゲームって何弾パック的なカードって無料アプデされるん? >>27
ディズニーの世界冒険できるってだけでも面白いから?
まあストーリー理解できない人は2か外伝で追うのやめてそうだし(´・ω・`) >>61
コーギーってやたらとデブ多いよね(´・ω・`) KH3は光の守護者全員の操作パートが欲しかったんだい!(´・ω・`) >>49
次の年度とか大作なさそうだし売上落ちそう(´・ω・`) なんとなくキャラの関係性とか理解しててもプレイしてないと留まりし思念とかどういうこと?ってなるよね(´・ω・`) PS4立ち上げたらフレがこぞってApexとかいうのやってるけどそんな面白いのか(´・ω・`) >>71,78
一応やってみるけどプレッシャーで押しつぶされちまう! >>87
4月に復帰しますがストーリーだけ追うならILいくらで行けますか(´・ω・`) >>82
遊戯王は家庭版だとそういうアプデない(´・ω・`) >>87
エウレカめちゃやべえの来るらしいね(´・ω・`) セガがこの先生きのこるにはどうしたらいいの(´・ω・`)
【速報】セガサミーHD、19年3月期予想を下方修正店売上高は従来予想3900億円→3370億円 15億円の最終赤字に転落
https://gamebiz.jp/?p=230922
セガサミーホールディングス<6460>は、2月5日、2019年3月期通期の連結業績予想の修正を発表、
売上高は従来予想3900億円から3370億円(増減率13.6%減)、営業利益は同210億円から130億円(同38.1%減)、
経常利益は同160億円から75億円(同53.1%減)に下方修正し、最終損益は同120億円から15億円の赤字に転落した。 今後も大型タイトルは全てスイッチサポート無いですね。スイッチは任天ゲーオンリーのいつもの任天ハードでした。(´・ω・`) 仁王DLCやってないからコンプ版買おうかな
買う価値ある?(´・ω・`) >>90
そもそも留まりし思念ってネーミング自体2FMの隠しボスまでやってないと分からんからな…(´・ω・`) dアニメストア
こみっくパーティー
ヴァリアブル・ジオ
トゥハート
Kanon
神無月の巫女
北へ
NHKにようこそ
電脳コイル
ラーメン大好き小泉さん
とりあえず見たい
年末年始はネットフリックスでCitrus、はじめてのギャル、少女週末旅行、ハイスコアガール、だがしかし
ジャッキー・チェンの酔拳、ブルース・リーの死亡遊戯見ました
オンデマンドに慣れちゃうとゲオのレンタルとか面倒くさすぎるは(´・ω・`)
http://pbs.twimg.com/media/DykRW5XUcAEBeA7.jpg >>82
買い切りゲーで新しいパック使えたらリアルのカードが売れないんでないですね(´・ω・`) >>89
ああじゃあ買ってあげんでもええな
新弾のパックとかセットのレアが必ず入ってます的なブースターが好きみたいだし 197 名無しさん必死だな sage 2019/02/05(火) 16:51:49.08 ID:a0JUNQKza
>>187
ソニー陣営が不利になるとすぐにそれ出すね
RDR2はソニーのものだけではないんだが
これ言うならMHWもKH3もそうだしむしろハブられてる方が珍しいのでは……(´・ω・`) >>90
過去作未経験ならあの鎧はタキシード仮面様ポジションかな?って思っちゃっただろうね(´・ω・`) スイッチに出ないタイトルの世界的快進撃が続いてるね
ニシくん悔しいね タカラトミー、TV番組「出川哲朗の充電させてもらえませんか?」とのコラボトミカを発売決定
スイカヘルメットも付属
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1168255.html
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1168/255/002.jpg
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1168/255/003_o.jpg
タカラトミーは、ダイキャスト製ミニカー「トミカ」の新商品として、
「ドリームトミカ 出川哲朗の充電させてもらえませんか? ヤマハ E-Vino」を3月30日より発売する。
価格は700円(税別)。
本商品は、テレビ東京系列で放送されているバラエティ番組「出川哲朗の充電させてもらえませんか?」
とコラボレーションし、ヤマハ発動機の協力の下、番組内に登場する「ヤマハ E-Vino」を再現したもの。
トミカがバラエティ番組とコラボレーションし、番組内の実車を商品化するのは今回が初となる。
(´・ω・`) >>82
基本的にされないやろ
新規カードで処理が増えて開発が死ぬ
遊戯王は販売前のパックから先行でカードが収録されることはあったはず >>82
買いきり型のカードゲーなら追加とかは無いんじゃね(´・ω・`)
基本無料の現実のパックがガチャになってるオンゲタイプならアプデされるだろうけど バイオ最高に面白いのに裏シナリオの意味が薄くなったのだけは残念だな。原作はもっと話に変化あっただけに。 仁王は2発売したらさらに安くなると思うな
特別と言ってるけど50パー割引で終わりじゃないと思うね(´・ω・`) >>103
サンクス
オメガ今更行くのもめんどくせえのう(´・ω・`) なんか自炊はじめるにあっていいアプリみたいなのはしらない(´・ω・`)? ちなみにボク一昨日くらいにクリティカル留まりし思念になすすべなくボコられてからゲーム起動してないです(´・ω・`) >>102
魔の巣は見た?
プラン9 フロムアウタースペースは?(´・ω・`) >>109
任天堂のひとり勝ちなんだが?(´・ω・`)凸
スクエニ、4-12月期経常が54%減益・10-12月期も88%減益
3 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 15:11:27.55 ID:Im2vFfKT0
営業利益 QonQ
任天堂 +421億(1165→1586)
カプコン + 9億( 20→ 29)
コナミ + 8億(135→144)
マーベラス + 2億( 11→ 14)
コエテク ▲ 4億( 28→ 24)
スクエニ ▲ 63億( 79→ 16)
※参考
ガンホー +31億( 62→ 93)
グリー ▲ 13億( 23→ 9)
サイバーA▲ 29億( 82→ 53)※ゲーム事業▲24億
スクエニ悲惨すぎる…… >>117
DELISH KITCHEN(´・ω・`) AC5クリアしました(´・ω・`)
ストーリーおもろい空戦おもろい対地おもろい
チェックポイント無しがちとつらかったけど
AC5→AC7の順にプレイしてたらAC7はクリアまで耐えられなかったかもしれない 今のスクエニでのトップはシノアリス
ドラクエffとか利益低すぎて話にならん >>115
5.0に備えるなら創世RE作っておいたら(´・ω・`) KH3終盤も普通に悪くなかったけどな
あれ以上ごちゃごちゃやるとダレるだけだしギリウマだった
終わりの世界はいらなかった気しかしないが 思念さん出てきたら、その後いつの間にかどこか行ってたのがな
テラノートは普通にその後も元気に出てきてたから、取り逃がしたっていう残念さ >>113
ザッピングじゃないのはちょっと残念だったよね(´・ω・`)
今にして思えば2はよく出来てたのね >>91
これはかなり面白いと思うね(´・ω・`)
ただ、めっちゃくちゃ上手いチームと当たると心が折れるかも
fps初心者なら週末がオススメ。今はfps熟練者と超初心者が混在してカオス
観戦モードで試合見れるから上手いひとの立ち回り参考に見てみると面白いかも コーエーは信長のブースターパックを何回つくる気なんだ!(´・ω・`) うわあああああああああああああああああああああああああ 今月買うエロゲ教えてくれませんか?(´・ω・`)
僕は金色ラブリッチェFDです >>100
やってないから価値あるけど
やり直しになる本編をやり直せるかどうかかな(´・ω・`) 買いきり型のカードゲーて今更売れるのかね(´・ω・`)
オンゲ化して定期アプデした方が良さそうな気がするけど >>130
ヴェンたち助けて成仏したんじゃね(´・ω・`) >>128
トークン集めが1番飽きる原因だったのでFFT装備あたりでしばらく我慢します(´・ω・`) コエテクのセールもっと割り引いて欲しいわ
1980くらいまでがんばって(´・ω・`) >>140
venusbloodに飽きが来なくて他買えません(´・ω・`) うわあああああ言いたいだけやろ
静かにして(´・ω・`) ソラ112匹捕まえるところはいらんかったよな(´・ω・`) >>118
チャージバーサクチャージバーサクチャージバーサク連打頑張って(´・ω・`) 2.8やってないんだけど3のアクアのモーションって2.8の流用だったりするん?(´・ω・`) ロクサスとか復活させようとしたのが失敗だと思うわ(´・ω・`)
空陸海ミッキーBBS組で光の守護者で良いでしょ >>140
bishopの新作買います(´・ω・`) >>159
そうだよ敵のも自機のも
正直ゲームとしては0.2のがおもしろい(´・ω・`) >>61
速報の番犬ケルくん最近見ないね(´・ω・`) >>153
あそこ横着すると留まりし思念が助けに来た理由がわからないままストーリーが進む(´・ω・`) ファミ通もいつかはなくなるんやろうな(´・ω・`) >>141
ありがとう
多分積むけど買ってみます(´・ω・`) 森田直樹(RED)
https://twitter.com/kikaku_RED/status/1092707609759473664
http://pbs.twimg.com/media/DyoTxtFUcAE1bMY.jpg
浅草の老舗喫茶店「アンヂェラス」さんが閉店してしまうと聞いて、かなり動揺している……
こんな、よく分からんゲームに実名で登場してくださって、本当に感謝。閉店までには、また行きたい。
オレオワでアンヂェラスは結構重要な場所だったから
完全版発売直前って事もあって結構ショック
浅草に行けるゲームは他にもあるけど(ペルソナ5とか)
アンヂェラスが直接登場するゲームは多分オレオワだけ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) グラタンコロッケとメンチカツを挟み間違えた…
ファミマが「メンチカツバーガー」30個と「グラタンコロッケバーガー」21個に誤り
アレルゲンなどの記載内容に誤りが発生
https://netatopi.jp/article/1168287.html
ファミリーマートが、山崎製パン岡山工場が製造し、ファミリーマートの岡山県・鳥取県・広島県の
一部店舗で1月31日に販売された、「メンチカツバーガー」(税込158円)に「グラタンコロッケ」を、
また、「グラタンコロッケバーガー」(税込158円)に「メンチカツ」を使用した商品があることが判明したと
発表しました。
https://netatopi.jp/img/ntp/docs/1168/287/1_o.jpg
https://netatopi.jp/img/ntp/docs/1168/287/2_o.jpg
(´・ω・`) 金色ラブリッチェがどんな話かというと攻略キャラにハゲの女の子がいるつまて個とですね(´・ω・`) >>171
あそこにナミネいたとか気付かんし(´;ω;`) ディライトワークスのミラクルポジティブスタジオが2019年配信予定の新作
『ミコノート』を発表…開発は韓国・MADORCAが担当
https://gamebiz.jp/?p=230919
(´・ω・`) エスコン過去作(ZEROから4、5、6辺りは)はVRでリメイクしてほしい(´・ω・`) Apexってチンチンフォールとどこが関係あるんだ(´・ω・`) ええやん(´・ω・`)
■ハワイ、タバコの購入年齢を100歳に引き上げ
法案は「たばこは人類史上、最も致死性の高い人工物だと考えられる」との文言で始まり、
州内でたばこが購入できる年齢の 下限を来年までに30歳に引き上げると規定。
その後も毎年10歳ずつ引き上げ、2024年以降は100歳とする内容だ。 ファミよりもファミ通てのが何の略か知らない人いるんじゃない(´・ω・`)? デリッシュキッチンっていいですね(´・ω・`)これから使います >>176
スイッチのゲームしか開発できない無限地獄 >>181
ミラクルポジティブスタジオって何だよ死ぬほど頭悪そうなネーミング(´・ω・`) 君たちもうグリッドマンの話してないね(´・ω・`) https://youtu.be/XiErbbMJQt0
デイズゴーン興味湧いてきました(´・ω・`三´・ω・`) >>56
ジャーキーあのこれ知らなかったけどこれ必須アイテムなんじゃ(´・ω・`) エスコンZEROはリマスターなりリメイクなりありそう(´・ω・`) >>122
使い辛かったわ
>>123
>>131
これいいですね(´・ω・`)
>>124
おい(´・ω・`) 両親クズの娘とか
どうせクズなのでは?(´・ω・`) >>191
なんで西洋のドレスやねん(´・ω・`) >>176
宝の持ち腐れになる未来しかない(´・ω・`) >>165
最近はクソ通なのも相まってほとんど見ない気がする(´・ω・`) >>193
なんで終わったアニメの話ししなきゃいけないの?( ´・ω・` )
ばかなの?( ´・ω・` )
話ししたければアニメスレいけば?( ´・ω・` )
キミ知能指数低そう( ´・ω・` ) >>198
また嘘字幕CMやってくれんかな(´・ω・`) >>198
ZEROはいらんから04のリマスターくれ
わりとマジで(´・ω・`) 話題バトルロイヤル『Apex Legends』配信開始からわずか8時間でプレイヤー100万人を達成
https://www.gamespark.jp/article/2019/02/05/87172.html
ブーム来ちゃうの?スイッチングハブなのに?(´・ω・`) >>206
レスバトルへったくそやなあ(´・ω・`) 任天堂なんかに買収されたら有能なスタッフは逃げ出すだろ(´・ω・`) >>205
なんか著作権の規制が厳しくなったのかと思った(´・ω・`) バトルロイヤルて時点で興味わかないよ
50対50にしてくれえ(´・ω・`) >>209
バトロワは群がるの早いけど廃れるのもクッソ早いぞ
未だに人口維持してるのキチガイみたいなアップデート頻度のフォートナイトしかないし(´・ω・`) >>176
ニーアがなかったことになってた(´・ω・`) 紙切れ拾った
戦国無双GORGEUS
PS4/Switch 2019 SUMMER >>191
紫式部なのに十二単じゃないのか(´・ω・`) あのにぃにはなんで速報とゲームしかしないの?(´・ω・`) >>204
軒並み話しかけたし謎の少女とは会話したけどナミネスルーしてた(´;ω;`) Apexなかなかオモシロイやんけぇ(´・ω・`)
60fpsでこれだけのグラって結構凄いよね >>219
とりあえず最初は群がるよね(´・ω・`) >>223
それはね、一番楽しいことを知っているからだよ(´・ω・`) Apex Legendsはどう略すか興味ありますね(´・ω・`) インディーが新しいジャンルを作り大手が札束でクオリティ高いものを作りしゃぶり尽くす(´・ω・`) 丁度クーポンが使えない時期にセールとかやめてよ(´・ω・`) >>226
ソロマッチがないバトロワとかすぐ廃れる気がするんだよな正直(´・ω・`) >>223
今日は畑の天地返ししたよ(´・ω・`) >>209
ニシくんこれ…(´・ω・`)
今日はいいことないね… パープル式部の清リトル納言回はガチだった(´・ω・`) 神谷って二次会呼ばれなかったひとだっけ(´・ω・`) >>232
予約者云々の10%off来てない?(´・ω・`) >>232
予約して10%クーポンもらってないの?(´・ω・`) >>191
なんぞそのキャスター(´-ω-`)キャスター多すぎじゃね >>215
まあジャンプフラゲの人が捕まってからはフラゲ情報全然出さなくなったから関係なくはないんだろうけど
ここ最近はみんなネットで情報公開するようになったのもあると思う(´・ω・`) おい無職ども(´・ω・`)
apex legendsおもちろい(´・ω・`)? >>191
これもうわけわかんねぇな(´・ω・`) ポニーテールってもう一般に使われるんやな(´・ω・`) >>230
ホントは128対128がいいんでしょ?
MAGの幻影から未だ逃れられない(´・ω・`) バトロワもそうだけど最近は配信者に乗っかってオラつく自称上手い人らのせいですぐ雰囲気悪くなって過疎る気がする 君らって電車とかで前にいるひとの髪とか舐めてそう(´・ω・`) ネトゲで知り合った女を好きになってしまった(´・ω・`) 外人て少人数チームは良いけど大規模な多人数になると興味なくすよね(´・ω・`) >>252
もう今ファミ通で新作発表とかあんまりないのかな(´・ω・`) >>263
速報民が欲しがってるような大人数対戦ゲーはバランス絶対にとれないしな(´・ω・`) ポニーテールを舐める変態がつかまったくらいのニュースがなんでこんな扱いがでかいんだろう >>265
カツラ飛ばしてるのかと思った(´・ω・`) そりゃ俺のおかげで勝った感が薄れるからな(´・ω・`) 昔は金曜にファミ通巻頭の新作情報を見るのが何よりも楽しみでしたよ(´・ω・`) >>267
バランスもあるけど目立ちにくいからじゃない?(´・ω・`)特にアメ公とかヒーロー願望強そうじゃん >>228
TATAN FALLのバトロワ版だからバトロワ版チンフォーでええやろ? >>221
今度は初代戦国のリマスターですか?(´・ω・`) >>238
でも子供の頃にカンチョーされて痛がってた所に主人公がワセリン塗ってあげて以来、アナルで感じちゃう女の子とかいるから…(´・ω・`)
その女の子の√来るから… >>282
カムトゥダディはトラウマ(´・ω・`) >>247
予約したけど来てない(´・ω・`)
応募券もダウンロードした気がするんだけど(´・ω・`) >>251
君たちには大ショックだろうけど
この人達全員処女じゃないんだよ(´・ω・`) >>256
元々ポニテは一般用語だろ。同じノリでツインテール使ったらばかにされたことあるが(´・ω・`) >>280
逝きる!
>>287
飛び散る汗がエロいね₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ ファミ通のサイトはごちゃごちゃして何がなんだか
これはゴミ通でも分からなくする策略(´・ω・`) >>264
あんまりないんじゃないかなネットの方が早いし(´・ω・`) がっちり情報管理するとこは
フラゲ避けられないファミ通を第一報には使わないよね >>3
>>209
>>272
はいスイッチングハブゲー大勝利(´・ω・`)9m あれの抽選結果は2月上旬だったはずだ(´・ω・`) たしかFateって召喚された場所で名前が売れてればそれだけ強くなるって設定だったよな
なら紫式部超強キャラじゃん(´・ω・`) ツインテールっていう怪獣も昔からいたからね(´・ω・`) ポニテの何が良いかわからん(´・ω・`)
サイドテールならめっちゃ好き 戦国無双5は百歩譲ってスイッチマルチでもいいけど、モーションは一新してほしい(´・ω・`) クーポンは当たってれば8日までには来るはず(´・ω・`) スターデュバレーのトロフィー結構きついなって思ってたらもうかなり取ってる人いるんだが…(´・ω・`)
海外版と共通なのかな 酸っぱい湯気が立ち込める向こう 見えた笑顔が今も忘れられない〜(´・ω・`) ハードはともかくソフト開発能力が欧米のみならず中国・韓国にも日本は追いつけなくなってるんじゃないかな(´・ω・`) 99%OFF買うもの決めとかないとね(´・ω・`) >>306
FGOではその設定ありません(´・ω・`)
そもそも地上が全体的ににいに達みたくハゲ散らかしてしまって英霊自体が出現しづらくなってる >>306
その設定って初代Fateから無視されてたじゃん
それならギルガメッシュ最強っておかしいわ
ハサンなんかも誰も知らないのに桜ルートじゃ強かったし >>306
そういう細かい設定は臨機応変に使い分けられていく(´・ω・`) Apex Predatorってのは頂点捕食者という意味だ
覚えておきな(´・ω・`) ストアでapex検索してみたけどゲーム内通貨しかヒットしねえ……(´・ω・`) wikiに貼られてるポニーテールの女の子の写真がエロい(´・ω・`)
https://i.imgur.com/TIPxGzO.jpg あのもみ上げ整えない₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾っていつの間にか半コテとして定着したよね
ぼくも半コテになりたいけどどうすればいいの?(´・ω・`) >>311
そんなゴミゲー確定の旧世代ゲーム出してたら
コーエーはもう終わりやろ >>317
セガとスクエニ赤字、カプコンはあんなに売れてて利益くっそ少ない見てよく分かったよね(´・ω・`) >>320
なにそのガチャありきの設定(´・ω・`) >>326
(*'ω'*)を使っていいよ(´・ω・`) >>326
自分のPS4を限界までダサくして速報にupすれば一発よ(´・ω・`) ポニーテールって時間かけずに男受けのいい髪型に出来るから手間かけてセットしてる女の子が嫉妬するらしいね(´・ω・`) >>328
申し訳ないが牛丼を傷口に塗るだけで完治する超生物はNG(´・ω・`) クソボケエフェクトでガックガックジャギジャギの爽快感も皆無の無双とか
買う価値を失ったゴミやろ無双が爽快感捨てて何が残るってんだ >>326
(´・※・`)
これでいこう(´・ω・`) 戦国無双の放送今日だったなと思ってちょっと調べたらMCゴージャスって…。
ユージとか椿姫彩菜もそうだけどゲーム関連のMCの人選が謎過ぎる…。 >>336
まこ8どこに行ったの?(´・ω・`)
>>338
ダサステくんの二番煎じ(´・ω・`)
>>341
本人曰く耳毛(´・ω・`)
>>351
それなんだっけ?(´・ω・`) >>350
じゃあ君NGに放り込んでおくね(´・ω・`)b ポニテは淫乱
ロングはビッチ
ツインテは性格ブス(´・ω・`) >>352
ゴージャスは一応カプコンtvで毎回いるぞ(´・ω・`) apexで検索
https://i.imgur.com/huQ6iHJ.png
エーペックスで検索
https://i.imgur.com/Yct7OYc.png
ほんまクソストアがよお……
通貨見てもそこから製品に飛べないしマジ無能すぎるわ(´・ω・`) >>326
なりたきゃなればいいけど、半コテってキチガイ率100パーやぞ >>317
中国と韓国のソフト知らないけど
そんなすごいの?(´・ω・`) 本人にその気がないのに
〇〇君と呼ばれて始めて半コテ >>333
あとマスターが優秀だとステータス上がるって設定もFGOマスター自体魔術素養ゴミクズなのでレベル上げて行かないと戦力としてダメというこれまたガチャゲー仕様よー(´・ω・`) 実際問題これから先無双はどう舵取りしていくつもりなのか
8路線懲りずに続けるのかな? 戦国オープンワールドもうコーエーしかがんばれる所無いんだから何とかして(´・ω・`) (´,,・ω・,,`)←これとか使いやすくて
いいんじゃないかな(´・ω・`) FPSはそれなりに得意なつもりなんだけど3人組とか緊張しちゃうよ(´・ω・`) カプコンに贔屓にされてるのによくコーエーの番組のMCなんかできるな Microsoftの独占もキャンセルになるし新規参入のソシャゲ屋にすら切られる
プラチナ大丈夫なんすかね(´・ω・`)
あと100円ヒットマンまだなの… >>326
₍₍(ง๑•̀ω•́๑)ว⁾⁾どうぞ₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ >>361
EpicGames、BluePoint(´・ω・`) >>361
技術はあるがコンテンツ立ち上げることが出来てない(´・ω・`)
韓国はよく分からんけどお得意のゴタゴタで中国は政治のせいかな >>348
リアルタイムで見たわけじゃないからセーフだし(´・ω・` 三 ´・ω・`) >>359
浜崎とかいるとこだよね知ってる(´・ω・`) スマホでヒットを出せないカプコンとセガ
それを横目に独立した岡ちゃんがモンストで大ヒットを飛ばす(´・ω・`) 中国とかいい加減コンテンツパクリ癖なくしたらいいのに(´・ω・`) 地味にフォーオナーが楽しみなんだが。。。(´・ω・`) 歴史物ってストーリーの大筋が決まってるから、シリーズが続くと内容をどう変えるか難しいよね(´・ω・`) 戦国新作は神速なくすくらいならオプンワルドにしなくてもいいよね(´・ω・`) 三國興味ない戦国大好き勢としては戦国の方でも挑戦はして欲しいと思ってる失敗はして欲しくもないから複雑だけど(´・ω・`) >>352
でも司会者に金かけられても困るでしょ(´・ω・`) >>374
epicはテンセントに買収されたってだけでアメリカの会社だぞ 和ゲーの今年
エスコン 7
キンハー 3
バイオ 2
結局続編しか無い(´・ω・`) >>375
なるほど技術はあるけどアイディアがないとかそんな感じか(´・ω・`) これ広井王子だったんだね(´・ω・`)
ソラとウミのアイダ
ジャンル:宇宙魚捕獲アクションゲーム
開発元:オルトプラス
発売元:フォワードワークス
総監督:広井王子
稼動時期2017年9月28日〜2019年5月7日 >>374
エピックゲームズはわかるけどそれ以外はあんまり(´・ω・`) >>361
まあ買収でガンガン取り込んでるからね
中華モンハンに対抗出来るような和ゲーがどんだけある事か
インディーにしてもアニメチックなロボゲー作ってるのもう中韓やその他アジアだらけやん >>391
スマホゲーとかMMOとか?(´・ω・`) 今思ったんですけどゲームメーカーも集まって団体を作った方が良いんじゃないですか?
今規制が問題になってるけどコエテクマーベラススパチュン角川日本一コンパが連合を組んで規制するならPS4にゲームを出さないぞと一喝すれば規制がなくなるはず(´・ω・`) >>391
PUBGとか韓国のゲームだよね
今はフォトナにユーザー取られちゃったけど(´・ω・`) >>367
そのAAで思い出したけど最近ねぷじいって全く見ないな
しょぼさんとかも全然見かけないしコテたちはどこに行ったんだろう… >>317
韓国のゲーム産業は死んだよ(´・ω・`)
韓経:40億ドル突破した韓国のゲーム輸出…韓国1位のネクソン売却されたらどうなる
[ⓒ韓国経済新聞/中央日報日本語版]
2019年01月23日 10時05分
https://s.japanese.joins.com/article/j_article.php?aid=249446
◇身売りに出たネクソンの行方に注目
韓国ゲームの輸出見通しは明るくない。ネクソン創業者でネクソン持ち株会社NXC代表の金正宙(キム・ジョンジュ)氏がネクソンの売却を推進しているためだ。
ネクソンの売り上げで海外の割合は40%を上回る。『ダンジョン&ファイター』が昨年の韓国のゲーム輸出で占めた割合は25%ほどと推定される。
売りに出されたネクソンを韓国企業が買収するのは難しいとの見方が多い。ネクソンの価格は最高10兆ウォンと推定される。
中国のゲーム会社テンセントと、カーライルやMBKパートナーズなどのファンドがネクソンを狙っているという。
最も有力な買収候補としてはテンセントが挙げられる。中国で『ダンジョン&ファイター』を流通するテンセントはネオプルに年間1兆ウォン以上のロイヤルティを払っている。
テンセントがネクソンを買収すれば韓国のゲーム輸出額が大幅に減少する恐れがある。
韓国ゲーム学会会長を務める中央大学経営学部のウィ・ジョンヒョン教授は「テンセントがネクソンを買収すれば当分ネオプルを韓国に置くだろうが
ロイヤルティを減らしたり利益を本社に配当するなど多様な方法で収益を中国に持っていくだろう」と話している。 戦国でも三国でもいいけど立志モード復活させてくれ(´・ω・`) テンセントとかって売れた開発スタジオ買ってるだけだからなあ(´・ω・`) >>391
リネージュとかのオンゲーじゃね
CSだとクソゲーのマグナカルタ(日韓共同らしい)とか(´・ω・`) >>391
MMOではたまに見るけどCSでは見ないかな?(´・ω・`) レミロアが韓国のスタジオだね(´・ω・`)
開発スタジオの名前2つ引っ付けたタイトルだとか 韓国のゲームつったらDJMAXしか知らんな
まあ今は人気あるらしいけど最初はやっぱパクリじゃんっていう…(´・ω・`) >>397
そんなのやってもその連合が損するだけやん(´・ω・`)
最大のお得意様であるPS捨てるなんて、自殺と同義。 >>392
アニメ放送中なのに漫画が打ち切りになってて悲惨だった(´・ω・`) 韓国はMMOソシャゲが天下だし中国はそもそも国がアレだからまともにゲーム作れねえ(´・ω・`) Apexって聞くと車のチューニングパーツの方思い出す(´・ω・`) まだあきらめてないのか(´・ω・`)
3D映像は極めて高い臨場感や没入感を体験できるため、魅力的なコンテンツだ。
家庭のリビングルームに置くようなテレビにも3D対応しているものはあるが、
立体視するには専用の特殊な眼鏡をかける必要があるなど、手軽さに欠ける。
これに対し任天堂は、2Dテレビで立体感のある映像を体験できる技術を考案。
https://japan.cnet.com/storage/2019/02/04/4d25c799a5dce59f75fb8787e28ab768/2019_02_04_sato_nobuhiko_003_image_02.jpg
テレビなどの映像装置を見ている人の位置や距離をセンサーで計測し、その情報に応じて
表示映像をリアルタイム操作して立体感を出すもの。見ている人が移動すると、それに合わせて
映像内の手前にあるものと奥にあるものの位置関係が変化し、立体感が得られる。
この方法であれば、専用の眼鏡など使うことなく3D映像が楽しめる。
https://japan.cnet.com/storage/2019/02/04/c1166f71fae3e82e9ebf52c8d5a46309/2019_02_04_sato_nobuhiko_003_image_03.jpg
センサーは1つでも複数でも、この技術は適用できる。
多くのセンサーを使って、見ている位置や方向を詳しく計測し、より細かな映像操作をすることも可能だ。
センサーとしては、赤外線センサーなどの利用が考えられる。
https://japan.cnet.com/article/35132238/ サイゲはプラチナ切ってゲーム作れるのかな(´・ω・`) 中国は偽ノクティスとSDのロボゲーが楽しみね(´・ω・`) >>416
またスケベのはなししてからに(´・ω・`) 皆さん・・・ファミ通の先出しの事忘れてません?(´・ω・`) あのキムタクまだ終わってないんだけどKH3やってDMC5とセキロまでに間に合いますか?(´・ω・`) >>220
それ彼らには無かったことにしたいやろな(´・ω・`) 韓国のゲームはDJMAXくらいやな(´・ω・`)
ネトゲはあんましやらんは(´・ω・`) 中国のエピックが凄いってエピックって北米の会社だけど・・・? 韓国の著名な歴史上の人物を操って
チョッパリを無双するゲームニダ?(´・ω・`) >>394
あの辺のインディーゲーって中韓だったのか(´・ω・`) うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ(´・ω・`) >>423
ZOE MARZは内製で作れたけどそれ以外は分からん(´・ω・`) プラチナ切られたの?もうニーアしかすがるものないね(´・ω・`) >>428
KHはボリュームのあるゲームじゃないんで間に合うと思う(´・ω・`) >>429
スクエニが作ったと思ってそう(´・ω・`) ストアでエイベックスで検索したけどヒットしない(´・ω・`) >>432
なんでや、今でもあるやん(´・ω・`) >>438
テコンダー朴しか思いつかない(´・ω・`) >>431
体が柔らかいとこのくらいは余裕で反れる(´・ω・`)
ガチガチのじぃじは筋痛めるから無理しちゃだめよ >>420
韓国は1990年代後半まで日本の文化産業の一切の輸入を禁止してた関係でCSが育つ余地がなかったんだよ(´・ω・`) >>423
ヘキサドライブから有能なの引っこ抜いてるから大丈夫なんじゃね(´・ω・`) >>436
久しぶりに見るとでぶにゃんが老けてて(´・ω・`) え!?
いつどこでベヨネッタ2が名を上げたって?(´・ω・`) >>441
グラブル の奴楽しみにしてたんだが
また延期すんのかな(´・ω・`) >>413
アニメ…つまらなかったね…(´・ω・`) >>437
3月期待のソフトNo.3くらいですね(´・ω・`)b >>459
延期しなくていいように発売日未定になってるからあとは中止するだけやで(´・ω・`)b スクエニがニーア新作出す気が起きるまでプラチナ残ってられるだろうか(´・ω・`) 悪いけど
くるまやラーメン
8番ラーメン
幸楽苑
スガキヤ
あともう1つあったな
ガキの頃から食ってなきゃクソまずいよね(´・ω・`) 広瀬ハゲ、セックスして30万渡す約束だった模様 バカが鵜呑みにして片道分しか金を持たずに僻地へ…
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1549357282/
30万て…(´・ω・`) >>436
声豚ってこんなのかわいいっていってるんか。ブスしかいねーな やった人ならわかるけどベヨネッタからベヨネッタ2でそんな変わってるわけでも無いしな
いいゲームだけど(´・ω・`) >>428
キムタク今何章?
キムハツはお話だけなら25時間前後、DMC5も周回ゲーだし大丈夫だと思うよ(´・ω・`) >>454
みそラーメン美味かったな
もう長らく行ってないけど(´・ω・`) また配信バウンティチャレンジあるやんけ(´・ω・`) 韓国も気合い入れてCSゲー作ればいいのに(´・ω・`) ミクさん終わっちゃって日本の音ゲーは完全にちんでしまった(´;ω;`) くるまやは無理(´・ω・`)スーパーのラーメン家で作ったほうが美味い >>467
幸楽苑は幼い頃、会津っぽの頃から食ってるがクソ不味いんだよなぁ(´・ω・`) 僕はコンプしながら進めたから40時間くらいかかった(´・ω・`) 新作バトロワ『エーペックスレジェンズ』配信8時間足らずでユニークプレイヤー数100万人突破!インタビューからタイタンが登場しない理由なども判明
エレクトロニック・アーツが本日発表と同時にリリースした、基本プレイ無料の新作バトルロイヤルゲーム『エーペックスレジェンズ』について、配信開始から8時間足らずでユニークプレイヤー数が100万人を突破したことが明らかとなりました。
開発元Respawn EntertainmentのCEOを務めるVince Zampella氏が自身のTwitterアカウントにて報告しています。
また、海外インタビューの内容から、『タイタンフォール』のスピンオフである本作に、同シリーズの特徴的な要素であったダブルジャンプやウォールラン、そして「タイタン」が登場しない理由が判明。
まずダブルジャンプとウォールランは戦闘が難しくなるため、そして「タイタン」はパワーアップとして機能してしまいバトルロイヤルには適さないという判断から、本作には搭載しないという決定がなされたとのことです。
(´・ω・`) 韓国SIEのヤツが言ってたが韓国のCSなんて過去最高売り上げペースのPS4ですら累計100万狙えるかどうかレベルの市場
日本糞箱の半分レベルの市場だと考えたらゴミ過ぎて話にならん >>452
>>456
P飲み会で引き抜き凄いって話出てたな
年末の番組で(´・ω・`) ニシくんベヨネッタ3あるのにプラチナに冷たすぎない プラチナゲームスこのままじゃ潰れちゃうんじゃないですか
スケールハウントもグラブルも打ち切られてどうするの(´・ω・`) ベヨネッタは元々国内だけで数十万本売れるゲームだったのに・・・どうしてこうなった(´・ω・`) サイゲて所詮ソシャゲメーカーだろ
つまりプラチナ抜けた時点で出来るものはほぼゴミ!(´・ω・`) あの(´・ω・`)
apexlegends検索にヒットしない(´・ω・`) >>423
あちこちから開発者引き抜いて開発環境作ってるし(´・ω・`) 引き抜きしか自慢するとこないのかって感じだし引き抜けば良いゲーム出来るかって別にそんなこともないし(´・ω・`) >>489
衣装なんかよくわからんの出すねコエテク(´・ω・`) >>471
1から再登場した武器が修羅刃なのが最悪だった
どうせリンクコスのために入れたんだろうけど
普通そこはキルゴア中佐だよね(´・ω・`) >>479
まだ太鼓の達人があるじゃん(´・ω・`) コエテクキャラのモデリングがどうも好きになれない
アヒル口みたいなのはどうにかならんのか(´・ω・`) 514 名無しさん必死だな sage 2019/02/05(火) 18:36:25.85 ID:Yue5PUh9M
Xboxでも出せよクソ名越(´・ω・`)
>>469
僕もその歳の子とやれたら一生の思い出になりそうだからそれ位出すな(´・ω・`) ニーアオートマタ作ったチームだけスクエニが救ってくれたらあとはどうでも(´・ω・`) え?グラブルプラチナ開発じゃ無くなったの?(´・ω・`) とりあえずサイゲロは本業のウマ娘まともに出したら?(´・ω・`) >>494
プラスから配信コンテンツ行けばすぐあるよ(´・ω・`) つか前にも似た流れあったなぁ
中国のCGアニメ凄い!からの制作スタジオはカナダでしたって奴
パブリッシュやライセンス受諾してるだけで何でも中国産にするの辞めたら良いのにw
アンチャやGoWのスタジオはソニーの子会社だから和ゲー何ていう人誰もいないのにな サイゲ技術者いるなら作れることは作れるだろうけど今までの実績があんまりだしなあ(´・ω・`) >>494
無能ストアにクレーム入れといて(´・ω・`) >>509
任天堂に忖度してドラガリアロストから出しました(´・ω・`) 聞いたこともないようなゲーム開発会社を必死に買取してるマイクソの悪口やめろ >>497
でも引き抜いて出来たアヌビスVRは良かったですよ(´・ω・`) なになにグラブルとプラチナになにがあったの?(´・ω・`) >>497
部門スタートアップすんのに新卒から育成とかするわけないし当然の方法だと思うけど(´・ω・`) まぁ確かに引き抜きで威張るならSIEのゲーム全部和ゲーだよな
ソニーは日本の会社なわけだし >>508
プラチナゲームズ公式ブログ
『GRANBLUE FANTASY Relink』開発契約の終了について
2019.02.05
プラチナゲームズ株式会社は、PS4向けアクションRPG『GRANBLUE FANTASY Relink』について、これまで株式会社Cygamesと共同で開発を進めてまいりましたが、この度開発契約が終了しましたことを、お知らせいたします。
今後は株式会社Cygames一社での開発体制に移行して、プロジェクトは継続されます。
これまで応援下さっていた皆様に感謝すると共に、今後制作が進められる『GRANBLUE FANTASY Relink』についても、変わらぬご声援をお願い願い申し上げます。
https://www.platinumgames.co.jp/official-blog/article/15125
(´・ω・`) >>505
プークスクス
お前だけだよNGしてんの(´・ω・`) >>469
女が売春婦みたいなの晒すなよ
親がかわいそうだろ シュレッダー持ってる?どんなの買えばいいんだろ(´・ω・`) グラブルはこの前プレイ動画出したばっかなのに開発変わって大丈夫なんかな(´・ω・`) ハゲが俺を引き抜け!って言いながらうんこでもしたんだろ(´・ω・`) サイゲってCSで出したのだとアヌビスくらいかね(´・ω・`) >>512
ハゲは有名な割にコネ全然なさそうだからマジで置いていかれそう(´・ω・`) >>520
既にあるものを作り替えるのと一からもの作るのは全く別の仕事ですよ(´・ω・`) ゲーム関連は移籍多いし(´・ω・`)
いやゲームに限った話でもないが Apexのエンジンってますますチューニングカーのことしか思い出せなくなるんだが?(´・ω・`) >>489
そういえば戦国無双の放送今日なんだっけか
新作の発表楽しみですね(´・ω・`) >>526
なにがあったんだろうサイゲって金は幾らでも出すって体制なんだよね
要求するクオリティに達しないってことなんかな(´・ω・`) グラブルリリンクはこの調子だと出たあとも出来の良し悪しに関わらず速報が荒れそう(´・ω・`) >>524
ゲーム会社なのにいつまでも作ったもん出さずにこれ引き抜いたんだ自慢されてもねえ(´・ω・`) switch決算で3200万台売れてるみたいですけど箱1って既に負けてるんですかね?
箱1の台数って公式発表ありました?(´・ω・`) >>532
アヌビスも素材自体はHDの頃に出来てたものだろうからなあ(´・ω・`) >>540
もう賞味期限とっくに切れてるでしょソシャゲ本体も最近はばらまきでなんとか客繋いでるレベルだしそもそもの発売予定2018年だぞあれ(´・ω・`) ニーアオートマタも「プラチナじゃ無いと作れない」って程のソフトじゃ無い気がするんだけど、どうなの?(´・ω・`) >>548
中国のアナリストが4100万ってバラした(´・ω・`) >>548
なぜかMSは発表しないけど4千万台ぐらいじゃないかな(´・ω・`) >>542
単に物量必要なパートが終わっただけやろ
どこでもこの程度の人員や開発会社の増減はあるっての こんな苦戦してまでCS市場に参入してくれるところ日本にはもうなさそうなんだがなぁ(´・ω・`)
まあソシャゲからCSの流れは成功した例が記憶にないからあんまり期待しないほうがいいけど >>552
まぁ開発会社もとい下請けが妙に自分の個性全面に押し出してきてもそれはそれでねえ(´・ω・`) >>526
草
所詮ソシャゲメーカーなんかにCS参入は無理やったんや(´・ω・`) >>546
あっあっ(´・ω・`)
>>549
1から作るとなるとまた別だろうしね
ちゃんとまとめられる人はいるのかしら(´・ω・`) >>549
とは言ってもVR対応の為に色々作り直してるみたいだけどね(´・ω・`) >>540
後から発表した格ゲーの方が先に出そうなのがね(´・ω・`) >>469
まあ判ってたけど一気にTVでやらなくなったな(´・ω・`) >>557
プレイ動画見る限りつまんなそうだから作り直すのかと思った(´・ω・`) >>552
カプコンなら作れますね。他は無理じゃね(´・ω・`) >>548
今年度600〜700しか売れてないみたいなリークがあったとか言ってるのは見たけど(´・ω・`) ゆうても下請け完了しました報告なんてそうそう無いやろ(´・ω・`) スターデューバレー
牧草育成キットは置いた場所から広がっていくみたいなので
暖かいうちに10個ぐらい置いておくといい(´・ω・`) Apex緊張してダメダメバトロワは無理(´・ω・`) 稲葉がふんばってたんだろうなと最近のプラチナ見てると思う(´・ω・`) >>546
あれ開発はインディーズのところだからなあ
まあそれでもあの完成度で発売したのはね(´・ω・`) >>574
4個置いたら頭鳥類が勝手に根こそぎ食い尽くしやがった(´・ω・`) (´・ω・`)
カホタン@グッスマのすみっこ@gsc_kahotan
\商品化決定&制作進行中/
『ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜』より
「ねんどろいど ロロナ」
twitter.com/gsc_kahotan/status/1092619071504314368
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>552
でもスクエニに作れるか?って言われると多分無理かなぁって思う
開発期間とかアクションの手触りとかね(´・ω・`) 神谷はもうずっとツイッターでキチってるだけで
どんどん評価が下がりっぱなしだよなぁ(´・ω・`) スターデューバレーはプレイ中寝落ちしたら一ヶ月先に進んでて畑は荒れ放題、予定してたイベントは来年までお預け
二度とやるかこんなクソゲーと思って消した >>529
ハサミ式の小さいものにしておくといいですよ
物足りなくなったらステップアップしましょう(´・ω・`) >>573
普通はしないね
ぶっちゃけソフト買う側にはあんまり関係無いし
むしろなんでそんな発表したのか気になる(´・ω・`) >>583
キムタク如くに出てた人?(´・ω・`) ベヨネッタで切られスケイルバウンドで切られグラブルで切られ(´・ω・`) >>583
クッソ汚いのに構図がめっちゃカッコいい(´・ω・`) >>572
高そうだけど電動のがいいのかな
いっぱい処分するなら(´・ω・`)
>>586
ハサミにそんな機能が…
調べるー(´・ω・`) >>587
投資家やら株主は気にするんじゃね?(´・ω・`) >>579
一年目無理して酪農の準備しないと冬めっちゃ暇になるの(´・ω・`) >>583
ジャイアント・インパクト(´・ω・`) >>544
モノ出さねえ限り何言われても仕方ないわな(´・ω・`) サイゲて結局まともにゲーム出してねえじゃん
開発者引き抜くだけ引き抜いてこのザマとかCS業界の崩壊でも狙ってんのか(´・ω・`) >>591
大量にやるなら安物買うとすぐ止まるぞ(´・ω・`) PS4/Vita『バレットガールズファンタジア D3P THE BEST』発売、Vita『バレットガールズ2』DL版の価格改定が決定。どちらも3月28日
ディースリー・パブリッシャーはPS4/PS Vita用ソフト『バレットガールズファンタジア D3P THE BEST』を3月28日に発売すると発表しました。価格は2,800円+税です。
また、同じく3月28日よりPS Vita用ソフト『バレットガールズ2』のダウンロード版を2,800円+税に価格改定するとのことです。
(´・ω・`) >>592
サイゲもプラチナも株式上場してないから多分身内が株主だからその線は薄い(´・ω・`) >>584
あれ「プラチナゲームズですね・・・」って誰彼構わず返信するbotみたいなもんでしょ?(´・ω・`) >>584
あのハゲはこういう時に限ってダンマリ決め込むんだよなぁ(´・ω・`)
普段四方八方にケンカ売ってヘイトためてるくせに >>587
一応今まではプラチナのロゴも遣ってて関わってることを表示してたから断りいれないと最悪詐欺罪で訴えられる(´・ω・`) >>578
イナシップQの開発者がサイゲを辞める
→キックスターターブームだったのでサイゲ運営のキックスターターで募集をかける
→皆に無視されて全く達成しないが直前にサイゲが金を入れて達成
→無限の広告費でコラボアイドルだのなんだのが始まる
→爆死
ほぼ開発もサイゲみたいなもんだろ(´・ω・`) ガチャ券付けたらある程度は国内なら売れる
海外とかが鬼門だろうねグラブル(´・ω・`) >>591
キザミ海苔用のハサミだったけど売れないから
シュレッダーハサミとかに名前変えたら売れたとか言う100円均一のあれですかね(´・ω・`) >>587
プラチナの手柄になる可能性を嫌悪したかもね
あくまでパーツ作ってる下請けですって主張して
サイゲームのブランド高めたいって気持ちもわからんでもない プラチナゲームズはプラチナゲームスに格下げだな(´・ω・`) 最後の安全地帯収縮
1仲間のキャラの能力で地下にもぐる
2自分の能力で地上にメテオを降らせる
3安全地帯に集まった敵を全員まとめてキル
https://twitter.com/spygea_jp/status/1092700786230943744?s=19
これe-sports向けだなすげー奥深い
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) プラチナはまだ任天堂からは切られて無いから・・・(´・ω・`) >>604
ブロンズは聖闘士星矢だと主役だし(´・ω・`) プラチナ仕事こなくなんじゃねーの?こんなに切られてたら(´・ω・`) パブリッシャーとデベロッパーでなんかゴタゴタが予想されるとデベロッパーが無能扱いされること多いけど
なんか自分はデベロッパーの方が振り回されて大変だなって思っちゃう(´・ω・`) ドラガリでブレーキ踏んだからプラチナ切られたってことにしよう(´・ω・`) スターデューバレーのイベントは毎回スルーしてるわ
行ってもパートナー居ないから寂しいし……(´・ω・`) >>520
VRゲーとして微妙じゃん(´・ω・`)
モニタでやった方が楽しいし 板さんすら拾った任天堂ならプラチナを喜んでセカンド()に迎え入れるよね(´・ω・`) (´・ω・`)プラチナってMGRでも揉めてたような https://twitter.com/PG_kamiya/status/1073885722212368385?s=19
神谷英樹 Hideki Kamiya@PG_kamiya
グランブルーファンタジー リリンク
GRANBLUE FANTASY Relink
新しい動画が公開になったようです…ほんの一部ぼくも監修しましたが、ディレクターの梶が主導して、チーム一丸となってギリギリまで作業にあたって作り上げたものです…プラチナの仕事を見てやって下さい…
↓
スケールバウンドに続いて中止に...
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>616
じゃあ存在感無いシルバーで(´・ω・`) 神谷のハゲは独立してくれたら面白いのに(´・ω・`) ニコニコでけもフレ2の公式動画がマイリス工作してたらしい(´・ω・`) >>616
でも本気の姿は神衣ですし
ブロンズクロスのままだとやっぱ雑魚よね >>629
独立して作ったのがプラチナやろがい(´・ω・`) >>631
あいつらブロンズが神聖衣になってなかったか(´・ω・`) スターデュバレーの嫁候補かわいい娘がギャルしかいない(´・ω・`)
その姉も結構いいと思ったらスピリチュアル系だった >>605
あれ開発者サイゲの人だったのか
キックスターターやってたから開発は別のところだと思ってた(´・ω・`) >>626
コナミ内で若手に任せてたら全く開発が進まず揉めに揉めてたところに
コジカンがプラチナ連れてきて一年位で完成させただけやろ(´・ω・`) 要するに今回のプラチナ契約終了になった経緯を知りたいんだが
その情報が無いから心配になるんだよなぁ(´・ω・`) セガ、スクエニ、任天堂と何だかんだ大手から仕事取ってくる有能がいるよね(´・ω・`) まあ円満にって事にしといた方がWin-Winなんだろうけど ならサイゲ側がプラチナロゴ消したらアカンよな(´・ω・`) >>632
プラチナからさらに独立したら面白いやん(´・ω・`) でもベヨの経緯とかスケバンの経緯見てるとプラチナに問題あるの一目瞭然よね
今回の事だってまたかって感じ >>632
中核派三並と稲葉じゃないの?(´・ω・`) >>634
ブロンズがアテナの血を浴びて進化して神星衣になった(´・ω・`) >>635
性格なら酒場で働いてる子だろうか(´・ω・`) >>636
割とテラリア好きだったから楽しみに情報追ってたら酷い茶番見せられたわ(´・ω・`) >>629
ハゲがカプコンから独立してつくったのがプラチナやん(´・ω・`) >>640
当然だけどそんなもん出るわけない(´・ω・`) プラチナはMSに切られた経緯も良く分からんかったな(´・ω・`) >>647
もうちん毛くらいしかないんじゃないの?(´・ω・`) >>648
どういう原理なのかさっぱりわからんかった(´・ω・`) プラチナ云々は納期が遅れたときの契約条項に引っ掛かったとかそんなんじゃねの? >>648
つまり月に一回神聖衣になれるわけですね(´・ω・`) プラチナあちこちでトラブル起こしすぎちゃう?(´・ω・`)
セガ、サイゲ、MS(´・ω・`) >>649
それがギャルの姉(´・ω・`)
なんか最初のイベントで夢の世界に旅立って運命がどうこう言ってた >>660
知らんかった
テラリア好きやったのに(´・ω・`) >>642
いやいやいやいや……
円満だろうがなんだろうが開発外れたのにそんなもん残すわけ無いだろ(´・ω・`) 苺のこと昔は大好きだったのに今あまおうとか食べても無駄に高いしそんなに美味しく感じないんですけど僕おかしなこと言ってますか?(´・ω・`) >>397
マベが規制はソニーに限らず強くなってる言ってる時点でもう足並み揃ってない(´・ω・`) >>660
アナザーワールドとか作ってなかったっけ(´・ω・`)
駄目だったのか 楽しみにしてたのに駄作確定で泣きそう(´・ω・`)
『GRANBLUE FANTASY Relink』開発体制の変更について
https://www.cygames.co.jp/press/press-19352/
ゲームの企画・開発・運営事業を展開する株式会社Cygames(以下サイゲームス、本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:渡邊耕一)は、自社で開発するPS4向けアクションRPG『GRANBLUE FANTASYRelink』について、
これまでプラチナゲームズ株式会社と共同での開発を進めてまいりましたが、今後サイゲームス一社での開発体制に移行することをお知らせいたします。 >>658
どっちにせよブロンズのままだと防御力ザコいから
神聖衣纏わんとあかん
一度は喰らって見切る!発動する前にぬっ殺される >>662
他は分かるけどセガってなんかあったか?(´・ω・`) >>663
そうだっけ
村にほとんど降りない世捨て人だから関係分からなかった
顔ならabiかヘイリーかな(´・ω・`) ちんちんバトロワこれキルされた仲間を復活できるチャンスがあるの面白いね(´・ω・`) >>397
むしろ業界を飛び越えてマンガやアニメと共に訴えましょう(´・ω・`) >>665
ディレクターのヨコオが有能だったから(´・ω・`) FPSデビューにいいゲームないですか?オフラインのやつで(´・ω・`) プラチナは前科が多いんで
正直余り信用出来ない部分はある(´・ω・`) プラチナがうんちなのはそうなんだけどサイゲもちんちんだからなぁ(´・ω・`) >>665
プラチナゲームズが優秀だったから
ヨコオが有能だから(´・ω・`) >>685
じゃあまんこ野郎はどこだよ(´・ω・`) >>683
PS2(箱)のBLACK(´・ω・`) >>679
今ちょうどうんちしたくなっちゃいました(´・ω・`)∩ >>683
今ならメトロかウルフェンシュタインじゃない(´・ω・`) >>683
ウルフェンシュタインか今度出るメトロ(´・ω・`) >>683
発売来月ですけどジェネレーションゼロってのが良さげですよ(´・ω・`) サイゲはスクエニリスペクトでもしてるのか(´・ω・`) タイタンフォールバトロワ容量どれくらい?(´・ω・`) >>665
ヨコオの作るゲームだしデザイン的にはこじんまりしたものだから(´・ω・`) >>678
いやだからどんなトラブルがあったかって……(´・ω・`) >>667
いや契約満了なら予定通りなんだから 今まで通りプラチナの名も出したままでいいはずじゃん?
抜けたら消すなら契約通りでは無いってことやん(´・ω・`) >>683
恐縮だがバイオショックをやってもらえないか?(´・ω・`) プラチナはグラスホッパーと組んでノーモアを面白くしてほしいなぁ
アレ元は悪くないと思うんだよ steamで仁王セールしてるけどセキロまで潰せる? >>708
神谷と須田とか絶対相性悪いと思う(´・ω・`) ゾンビに制圧された東京が舞台のJKハクスラアクションRPG『DEAD OR SCHOOL』PS4/Switch版は2019年8月発売が目標
Studio NanafushiがSteamにて早期アクセスを実施している『DEAD OR SCHOOL』について、開発者のひとり木星在住氏がPS4版とNintendo Switch版のリリース時期について8月を目標にしていることを明らかにしました。
なお、昨年のツイートによると、Xbox One版の審査も提出するとのことでしたが、最新のツイートにはXbox Oneに関する言及はありません。
(´・ω・`) 林檎 アップル スチーム(恐らくMSも) ってプラットフォーム独自基準で規制ライン作ってて全体的にCS機のエロに厳しくなってるのに
SIEだけの問題思ってるの奴は規制問題言う視点じゃなくてゲハ視点でしか語ってない馬鹿だからなあ
というか任天堂もインディみたいな小規模開発のメーカーを国境超えて売っていかないといけないので遅かれ早かれでしょ(´・ω・`) >>676
アビは名前とメンヘラっぽいこと言ってるのが気にならなければゲーマーみたいだしいいかもね(´・ω・`)
ヘイリーはギャルで牧場の仕事できなさそう 神谷はもう最新ゲームについていけないおじいちゃんだから(´・ω・`) プラチナはこの手の話が多すぎてな
胡散臭いわ
まあソシャゲ会社ほどじゃないけど プラチナが好きかって言うと微妙だけどうんこはねーわ……(´・ω・`) そもそもサイゲってまともなゲーム作った実績あるの?(´・ω・`) 物価が上がる→食費は削れない→ゲームを買い控える→ゲームが売れなくなる→日本のゲームはますます衰退
(´・ω・`) 神谷って実際会ってもあんなめんどくさい人間なのかな?(´・ω・`) ウルフェンシュタインはどれからやればいいの?(´・ω・`) 広井王子のセンスくっそ古いからな
なご爺くらいにしか響かない >>723
課金でもってるソシャゲがまず潰れないかなあ(´・ω・`) >>727
ブラチラゲームスですね……(´・ω・`) >>706
円満=契約満了って認識なのか……
そりゃ話噛み合わんな(´・ω・`) 正直スマブラってなんかユーザー層悪いよね(´・ω・`) >>694
パチンコとかこんな感じだよね(´・ω・`) プラチナも問題ありそうだけどサイゲはサイゲでCS経験少ないのにいきなり大作だそうとしてるのがなー
なんとなく失敗しそう(´・ω・`) >>737
ユーザー層が良い対戦ゲームって存在するの(´・ω・`) >>737
ワルの方がモテるんだが?(´・ω・`) >>723
和ゲーが劣勢に立たされて来たのって結局日本の人口減少による国際競争力の低下なんだよね(´・ω・`) 倒産、解体間近ってとこだなプラチナは
真面目にPS4でソフト出せば良かっただけなのにもう取り返しはつかない(´・ω・`) BRAVIAでNetflix見てるんだけど
なんかPCで見るより高フレームレートで再生されてるけどBRAVIAだから?
それともPCのスペックが低いだけなのかな(´・ω・`) あのプラチナがつくるグラブルアクションがやりたかったのに…
マーベラスレベルのうんこアクションが捻りだされそうで鬱(´・ω・`) >>740
大阪も30%の施設がもう腐って賞味期限来てるんだから
都構想しっかりやれば良かったのにね >>737
ユーザー層はイカ=マリカ=スマブラだから察して(´・ω・`) >>741
失敗しそうと言うか既にしてる(´・ω・`)
海外で売れる見込みもないのにいつまでも開発伸ばしてるから間違いなく赤字だろうし >>744
中国にまともなCS市場があったらな(´・ω・`) Project Awakeningもいつ完成するんだろうな >>750
昔友達とのデュエルでよく使ってたよ(´・ω・`)手首に仕込ませておいてな >>715
お姉チャンバラをRPG寄りにした感じ?(´・ω・`) >>733
せやな俺がミスったは プラチナは満了じゃなくて終了って言ってたわ
トラブルで切られても終了なら通るはな(´・ω・`) >>602
こういう話題こそいつものイキりでぶっちゃけて欲しいのにね(´・ω・`) >>747
TVなんだしフレーム補完とかやってるでしょ(´・ω・`) 殺伐翻訳のFO4を積んでしまったのでちゃんとローカライズしてるFPS教えてくれ(´・ω・`) >>738
うわああああああぁああああ(´・ω・`三´・ω・`) まだだ!グラブルCSには十連ガチャチケットとSSRを付けて爆売れ作戦が残ってる!(´・ω・`) チンチンブラブラゲームズんああああ!!!!!(´・ω・`) >>754
出るゲームは一応そこそこのクオリティ保つんだけどねプラチナ(´・ω・`)
開発中止が多くてそもそも出てこないゲームが >>744
和ゲー復活の鍵は子供を作る事からだね(´・ω・`) 2010年に放送が始まり、世界中で大ヒットしている、サバイバル・ヒューマン・ドラマ『ウォーキング・デッド』シーズン10の制作が決定した
まだやんのか(´・ω・`) >>764
バイオショックもメトロもやったことない男の人って(´・ω・`) プラチナの開発したぶんまでのソースコードはもらえるんでしょ(´・ω・`)
かなりのノウハウアップが期待できそう(´・ω・`) >>773
それが狙いだったりしてね(´・ω・`) ニーアってアクションが褒められてるの聞いたことないし結局プラチナは要らないよね(´・ω・`) 植松伸夫のプロジェクトフェニックス覚えてる人いる?
あれどうなったし(´・ω・`) アトラスのプロジェクトreファンタジーってどうなりましたかね(´・ω・`) >>604
カッパーゲームズにしようぜ(´・ω・`) サイ毛はHD開発に定評のあるコンパさんを買収すべき(´・ω・`) >>745
速報民がみんなこのレベルのアホだとは思って欲しくない(´・ω・`) >>777
アトラスさんは3DSで忙しいから(´・ω・`) ニーアってゲーム部分よりはストーリーとか演出が評価されてるイメージがある >>747
ブラビアならモーションフローでコマ数が増えてる。(´・ω・`) >>773
権利がどちらかにあるかによるけど
貰えないよ(´・ω・`)
まず廃棄だね ニーアべた褒めなのにプラチナに厳しすぎない速報民
(´・ω・`) >>753
それじゃ車と同じで中国っていうデカい市場が有るから、中国に工場作る→国内空洞化、中国向けの車作る→国内空洞化
内需がボロボロの人口減少日本は取り返しのつかない位終わってる(´・ω・`) >>773
ソースコード読めば開発ノウハウが手に入るなら下請けなんて呼ばないが(´・ω・`) >>769
開発中止多いって今回のと神谷のアレくらいしか知らんのだが(´・ω・`) https://soratouminoaida.com/info_20190205.html
平素より『ソラとウミのアイダ』をご利用いただき誠にありがとうございます。
2019年5月7日(火)15:00をもちまして『ソラとウミのアイダ』は、サービスの
提供を終了させていただくこととなりました。
(´・ω・`) ニーアのキャラモデルとモーションはプラチナだからこそだと思うが(´・ω・`) 飯とか一生豚しゃぶに玉ねぎとポン酢かけたのでよくない?(´・ω・`) >>787
その毛を見てハゲを見るような判断やめよ?(´・ω・`) まあプラチナはもともとMSべったりだったしね(´・ω・`) >>787
ニーアの評価はほぼヨコヲだし
ゲームとしては30点くらいだろ(´・ω・`) >>763
>>785
なるほど、こっちの方が見やすくていいな(´・ω・`) >>775
レプリカントよりは確実に良くなってる ただ万人向けにする為に操作の単純化&どこでもキャンセル出来るようにしたせいで
アクション好きを納得させられるアクションにはなってない(´・ω・`) 任天堂は下方修正が常習すぎてもはや誰にも驚かれませんよね(´・ω・`) >>795
ベヨネッタは何故ニーアオートマタになれなかったのか(´・ω・`) >>772
バイオショックって怖いの?(´・ω・`) ニーアは2B操作した瞬間あ、これべヨだって思うよね(´・ω・`) まあ今回のことでわかったのはグラブルのCSの奴は今年は間違いなく出ないってことだな FF7RもCC2が開発したところは残ってるのかな?
全部廃棄で作り直しなのかな(´・ω・`) >>804
信者株主が目標は高い方がいいから!とか擁護にもならん擁護してっからね(´・ω・`) ニーアに関しては2Bのモデリングだけでプラチナの功績は計り知れないほどですわ(´・ω・`) ニーアのアクションくそかっこよかったじゃん
下手な人でもかっこよく動かせる ベヨネッタ2まったく売れなかったよね(´・ω・`) >>788
車とは違いますよ(´・ω・`)
日本人が海外向けに作っても駄目なのはとっくに経験してる訳で
外人がやりたいのは日本人が日本向けに作ったゲームだし にぃに!名古屋グランパスがまた補強したよ(´・ω・`) グラブルは格ゲーのやつは順調な感じで出てリリンクはぐだるだろうなとはゲハ的直感で思ってたよ(´・ω・`) >>777
キャサリン出してから?
十三騎兵の体験版と同時くらいに(´・ω・`) >>822
ドラクエは何で海外で売れないの?(´・ω・`) シーズン2でどうでもいいリザードマンの話かと思ったらシーズン3でゴブリンの話見てる(´・ω・`) >>777
キャサリンフルボデー作ってます(´・ω・`) うちのBRAVIAは四倍速ですからね
シャア少佐より早いですからね(´・ω・`)シコピュ >>819
やべえ完全に記憶から消えてた(´・ω・`) Apex無料でコレは神ゲーじゃない(´・ω・`) ?
やっぱ大手のパワープレイええわ サイゲはソシャゲの特典つけてりゃCSでも覇権取れるよ(´・ω・`) >>824
どっちもグダるに100ペリカ(´・ω・`)
スト2みたいな格ゲー作りたいとかアホなこといってたし >>794
ん?この前アニメやってなかったっけこりぇ(´・ω・`) >>827
すだれの性欲で作ったゲームだから(´・ω・`) 神谷は弾がねえ弾がねえ弾がねえしか呟いてねえ(´・ω・`) >>812
それ君がただ単にサイゲ嫌いなだけやろ
普通ならプラチナに難ありだと考えるやろ(´・ω・`) >>819
deep downみたいな感じになってるよ(´・ω・`) ドラクエって何が面白いの?って言われても説明できない(´・ω・`) >>715
スイッチマルチってだけでポルノ寄りなんだろうなと予想着くあたりがね(´・ω・`) 神谷どうせならカプコンに戻ればいいのに(´・ω・`)
今はアレでも昔はいいゲーム沢山作ってたんだよね プラチナにつく理由ないよね(´・ω・`)
ベヨネッタの仕打ち忘れたの >>790
カグラを朧村正っぽくした感じかな
あとはハクスラ足したか(´・ω・`) >>838
普通ならの意味がよくわからん(´・ω・`)
今回の件は結局詳細誰にもわからんのに >>843
サイゲに付く理由も無いな
何も出してないし(´・ω・`) 速報民はベヨネッタの件、許してないらしいね(´・ω・`) >>838
サイゲってリマスター以外に実績あるンかよ、開発の規模がどれくらいあるかもわからんし オートマタしか知らないような人ならプラチナにつくでしょね(´・ω・`) >>843
自分たちが作れないのでマルチは他社に任せます→分かる
PS3版は劣化だから買わないで→丸投げした分際でなに抜かしとんじゃ >>822
モンハンはローカライズで海外向けに何が必要か研究して色々やった結果Wで大成功したわけだが
安易な似非洋ゲーが失敗するのは当然だけどさ(´・ω・`) 僕はMGRが超神ゲーだったので許してます(´・ω・`) 神谷ってほんと仕事してんのかね
仕事せずに経歴にかまかけて豪遊三昧してたからクローバー潰したんじゃないんです?(´・ω・`) プラチナはMS相手にやらかした前科があるから…(´・ω・`) 最初からアクションゲーム作りのノウハウ目当てだった可能性は高いな
今の日本にまともなアクション作れる人はそんなに多くはないし
んで盗めそうなとこでまともな所と言えばホイホイ下請けしてるフラチナゲイムスと(´・ω・`) プラチナもサイゲもどっちもどうでもいいですけど神谷のハゲは叩いていいですよ(´・ω・`) >>842
つっても部下もプラチナに連れてきたわけだから
戻っても昔のスタッフは居ないわけですよ(´・ω・`) >>850
サイゲとしては実績無いけど実績のあるメンツ集まってないです?技術の梯子をガッツリ登ってるレベルの(´・ω・`) ニーアで持ち直した分が元に戻っただけでしょ
今のすだれ評と同じ(´・ω・`) >>843
それもそうだしデベロッパー側が切られるのはそこに問題があるんだろうなあとしか思えない(´・ω・`) >>851
ヴァンキッシュ派はどちらにつけば…(´・ω・`) 懺悔します、ベヨネッタ1はPS3版が酷すぎたので箱版買いました…(´・ω・`) >>838
君がプラチナ嫌いってことはわかった(´・ω・`) >>842
つっても部下もプラチナに連れてきたわけだから
戻っても昔のスタッフは居ないわけですよ(´・ω・`) MGRはラスボス以外パーフェクトでした(´・ω・`) >>827
システムが日本でも古いから?(´・ω・`) スケバンで開発中止になったプラチナにつく理由もなければロクにゲーム出してないサイゲにつく理由も無いです(´・ω・`) >>822
海外向けに作って駄目だったゲームなんてそんなにあったっけ?(´・ω・`) >>858
アクションゲームなんて和ゲーの十八番やんけ >>861
実績ある人が移籍したり独立して駄作作るなんてのはゲーム業界の常だけどね(´・ω・`) >>864
早く続編を出せって叩きましょう(´・ω・`) マックスアナーキーのことも忘れないでください(´・ω・`) いうてスケバン買うつもりだった速報民おる?(´・ω・`) まあ具体的な理由わからん限り何も言えんはな(´・ω・`) >>819
今年発売とは思えないぐらい情報ないな(´・ω・`) >>878
スケールバウンドの為にXboxone買いました(´・ω・`)
今でも待ってます >>852
スイッチ版でたときも反省なんてせずに煽ってたくらいだからね(´・ω・`)
神谷英樹 Hideki Kamiya@PG_kamiya
見てるとPS3版を経て今回のスイッチ版ベヨ1を買ってくれるひとも多いみたいね…スイッチ版はちゃんと60fpsで動いてるので滑らかな映像をお楽しみいただけると思います… コップクラフトってアニメ化決まってたのか(´・ω・`) 50代くらいの白髪混じりのおっさんが電車内でスイッチ触っとる
電車内で見るのは3回目くらいだけど最高齢じゃないかなヤダキモイ(´・ω・`) プラチナゲーって大抵カウンターゲーになっちゃう気がする(´・ω・`) >>882
最初にちょっと現れるだけ(´・ω・`) ハゲドラムよりは期待してましたよねスケバン。なんかアクションの割にMMOのボス戦みたいなゲームになっちゃってましたが。(´・ω・`) >>738
任天堂ならやらないと言ってやるから廉価版は無さそう(´・ω・`) 箱には開発中止になったソフト以外にも毎年延期して未だに出てこないアレとかあるじゃん
あれだよアレ(´・ω・`) >>857
あれは間違いなくMSがクソ
Crackdown 3の惨状見ればわかるわ(´・ω・`) >>887
アクションゲームってノーダメ目指すと大抵カウンターゲーでしょ(´・ω・`) ベヨネッタ1は後になって稲葉さんが釈明してたけど
セガは元々PS3と360で作って欲しいって言ってて当時のプラチナではPS3の経験ないし無理ですってなる
仕方ないのでセガはPS3版を360版からの移植という形でネクスエンタテインメントに作らせる
プラチナとしてはPS3版を遊んだユーザーには申し訳ないことをしたし自分たちが悪かったみたいな感じだったと思う(´・ω・`) 要するにswitchは
国内は好調だけど世界規模だと不調ってこと?(´・ω・`) 山中雅貴@PG_yamanaka
これまた聞いた話ですが、バイオ2リメイクが怖くて二連泊してる大人がいるらしいですね、風呂にも入らず…
17:02 - 2019年2月1日
https://twitter.com/PG_yamanaka/status/1091502169662996480
これ誰の事だろうなぁ…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>838
でも君はプラチナ嫌いじゃん(´・ω・`)? トゥルーファンタジーライブオンラインのためにXBOX買いました(´・ω・`)
以来箱は買ってません >>874
それなりの質となるとって事だ(´・ω・`)
いくら面白くてもイースレベルのモーションデザインとかは大手にはイラナイってこった MSってソフト屋にはドケチなんかな
稲舟も文句言ってたよね >>894
Dreamsのβで作っただけだから!(´・ω・`) ライアク新作で砕け散ったチカくんはいそう(´・ω・`) キンハー初週500万本って嘘やろ?そんなに売れてんのあれ
まじデすか 電車で携帯ゲームやってんだけど、30代位のはげたおっさんがこっち見てる(´・ω・`) プラチナ社員焦ってんだろな
どう贔屓目に見てもオートマタ以外実績0でしょうw
(´・ω・`) >>807
1はほんのりホラー風味、2はちょっとホラー、インフィニットは精神にグサグサくるゲー、3本セットが今ならセールで801円(´・ω・`) >>897
任天堂のゲームは売れてるけどサードはお察し
いつもの任天堂ハード(´・ω・`) 山中雅貴@PG_yamanaka
2月1日
その他
しかもオリジナル版は自分で作ったようですね、その人…
山中雅貴@PG_yamanaka
2月1日
その他
聞いた話ですが、バイオ2リメイクが怖すぎて、一人で家に帰るのが嫌で、会社に泊まった大人がいるらしいですよ…
誰だよ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) なんかソニーからゲーム全般に対するアンケート来てるぞ(´・ω・`) >>897
売上自体は悪くないと思うけど据え置き携帯合体ハードって考えると……(´・ω・`) バイオショックってこわい?
バイオRE2くらいまでなら耐えられる(´・ω・`) 神谷って何でTwitterでキチってるだけで給料貰えてんの?
もしかしてすごい勝ち組なのでは?(´・ω・`) スイッチって結局3DSくらい売って終わりそう(´・ω・`) >>905
あれは元々ジェットセットラジオみたいな絵作りのゲームでプレイしたらくっそ面白いよ?
360で体験版やりまくった(´・ω・`) 「空耳アワー」ネットからの応募が可能に
https://www.narinari.com/Nd/20190253147.html
https://cdn.narinari.com/site_img/photox/201902/05/20190205027.jpg
バラエティ番組「タモリ倶楽部」(テレビ朝日系)の人気企画「空耳アワー」に、テレビ朝日の
番組公式サイトから直接応募ができるよう、応募フォームが設置された。
応募フォームには、曲名・アーティスト名・空耳のタイムなどを記入する欄を用意。従来のはがきに
プラスして、パソコンやスマホからも応募できるとあって、投稿の利便性が大幅に向上、応募数も
増えそうな施策だ。
ハガキ職人終了(´・ω・`) 普通、発売と発売後も契約続いて保守というか担当した部分で起きた対応やるよな
それやらないならサイゲかプラチナの引き継ぎ技術どうなってんだよ(´・ω・`三´・ω・`) >>897
スマブラまで出した2年目から下方修正て今後ヤバくね?ってなってる(´・ω・`) >>906
日本だけで60万売れてるんだから妥当なとこだろ(´・ω・`) >>897
据え置きと携帯を統合させた以上WiiUと3DSを合わせたくらいは行ってくれないと困るので
そういう意味では現状微妙 ひたすらキムタクを赤字扱いしたがってるやつがいてワロタ そのゲームの売りとかビジュアル面が海外かぶれになるのがダメなだけで
全く海外の意見を気にする必要が無いなんてことはないと思う(´・ω・`) コエテクはそろそろ動かないとやばくないです?(´・ω・`) >>901
フロムとかもそうとうな質にならない?(´・ω・`) >>791
えっ下請けに作らせたゲームのソースコードは任天堂のものでしょ?
(´・ω・`)
EDGE:名越っさんロングインタビュー
https://www.resetera.com/threads/edges-big-feature-on-nagoshis-career-monkey-ball-f-zero-gx-1-5m-ww-yakuza-origins-and-future.61808/
F-Zero GX:
ハードウェア市場で戦争に負けたとしても、私は任天堂にSegaが会社としてどれほど素晴らしいかを見て欲しいと思いました。
私たちはたくさんのキャラクターとコースを作りました、そして私たちはその時の最高の技術を使ってグラフィックスのために最善を尽くしました。
私たちがSegaハードウェアのために本当に一生懸命にゲームを作ってみたけれども、それらはあまり売れなかった、しかしF-Zeroは世界中で1.5M以上のコピーを売った。
私たちが認める必要がある唯一のことは、Segaがハードウェアを販売する能力を持っていないということでした(笑)。
開発者として(...)、私たちはまったく悲観的である必要はありませんでした。
発売後、任天堂から電話がありました。
彼らは、ゲームのためのすべてのソースコードを見たいと、そして私たちがそのゲームをどのようにして作ったか、その期間と予算で詳細に説明して欲しいと言いました。
彼らは我々がそれをどうやってやろうとしているのか疑問に思っていた - 彼らはそれを理解することができなかった。
私たちはニンテンドーが予想していたよりもずっと高い何かを達成することができました。 SIEのアンケートって設問がアホみたいに多くて役場の手続きよりも長くてダルいイメージある(´・ω・`) これいうと怒られるけど、
今日はニコニコでアキバズトリップアニメーション一挙放送みるね(´・ω・`)
あれ好きなんだよね http://www.babylonsfall.com
調べたら去年のE3で発表してたのか
それで2019年発売予定って強気だな(´・ω・`) >>918
たぶんプラチナの株持ってるから(´・ω・`) コエテクはスイッチマルチに突っ込んで海外で死ぬ運命だと思う(´・ω・`) >>936
それグラブルの特典つくからめっちゃ売れるよ(´・ω・`) >>938
仁王くらいしか収益上げるタマなくなくなくない?(´・ω・`) SIEのアンケート超真面目に意見出したら
後々で実施されたイベント自分の意見が反映されてるっぽかったよ KH3はハードばらけ過ぎて売り上げ大きく落ちるって言ってた人は
TETSUYA NOMURAに謝ろうね(´・ω・`) コエテク利益だけは無駄に出てるじゃん(´・ω・`) >>933
仁王2とか500万売れる新規IPつくってるから...(´・ω・`) ∩ ∩
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
|;;:: ::;;|
|;;:: c{ っ ::;;| < 次スレの時間だぴょん
|;;:: __ ::;;;|
ヽ;;:: ー ::;;/ ■■速報@ゲーハー板 ver.50111■■
\;;:: ::;;/ https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549362685/
|;;:: ::;;|
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\ >>918
あの手の人たちはイキるのがお仕事みたいなものなので(´・ω・`) バイオショック2は吹き替え無くなったのがなあ(´・ω・`)
字幕も音声とずれまくるし大まかにストーリー把握する分には問題ないけど >>949
言うほどノムティスの手柄か?ディズニー要素強すぎだしディズニーからスタッフ借りてるし濃い信者すらストーリーよくわかんない言ってるし(´・ω・`) >>896
怒りに目が眩んだ速報民にそんなこと言っても無駄よ
その後はPSの開発体制も整ってむしろパフォーマンス上だって持ち上げられてたこともあったのになぁ……(´・ω・`) >>878
スケバンだけやりたかった(´・ω・`) >>936
ピンナップですらこのレベルの作画ってよっぽど予算無いんだろうなこれ(´・ω・`) FF15ペースだからキンハーは800万本ぐらいの着地は見えてくるな ずいぶんな飛行距離だ >>920
7000万売って8年も生きるかな?(´・ω・`) これからは発表から2年も3年も経つのやめよう。発表から1年以内にだそう(´・ω・`) >>920
真のポケモンでブースト掛かるから!(´・ω・`) >>946
コエテクは女帝の投資とかで利益は大丈夫だよ
問題は延期癖とかやたら多くて高いズンパスとかだと思う(´・ω・`) >>969
カプンコはほんとえらいよね(´・ω・`) 僕も投資で稼ぎたい(´・ω・`)
どこに投資すればいい? なんで速報民は三人組作ってーのApexやらないの?(´・ω・`) >>968
任天堂のことだからnewスイッチ出してnewスイッチ専用ソフトも出すだろう
2本だけ(´・ω・`) プラチナスクエニのバビロンフォールは正直ニーアみたいに二作目で当てるための捨石臭がしゅる 3dsはvitaに勝つためにアンバサしたのはいいけど
結局利益にはあんまり貢献できなかったからね
Switchminiで同じ道を辿るのかね(´・ω・`) >>966
これ本編作画より5割くらいしょぼくなっとるで(´・ω・`) >>776
楽しみにしてたけど行方不明やね
田畑がクラウド的な開発したがってるから
拾ってくれてる事期待てるけど >>969
任天堂がそんな事言ってたよねE3の他社発表叩くとき(´・ω・`) コエテクは利益の大半を投資にまわしてる大博打企業です(´・ω・`) マナリアフレンズテレビでやってないよね(´・ω・`)
アベマで見ろってことかな >>966
10分アニメだからか作画崩壊とかはなかった気がする(´・ω・`) >>944
マーベル無双は独占なんだが?(´・ω・`) プラチナソウルとサイゲドグマで勝負だ(´・ω・`) >>966
ピンナップは若手の小遣い稼ぎで書かせるとかあるからクオリティが高いわけではなかったりする(´・ω・`) >>971
問題はクオリティでは……(´・ω・`) >>1000なら田畑と板室のゴールデンコンビでFF7Rけって〜い(´・ω・`) x64系にしたSwitchXとか出して初期組切り捨ててきたらウケるけど
リアル先輩にそんな大胆な舵取りは無理そう(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
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