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すっかり世の中の需要はゲーム>>>恋愛になったな
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 17:20:29.15ID:26N5Ohht0
「交際中の異性がいない男性が六割、女性は五割」の理由 18〜34歳の未婚者のうち、
「交際中の異性がいない」とする男性が約6割、女性が約5割にのぼり、
1987年の調査以来、最高となったことが25日、国立社会保障・人口問題研究所の調査でわかった。


一方男性の9割はなんらかのゲーム機を所有している
ソーシャルゲームも含めたらもっと大変なことになる

需要は完全にゲーム>恋愛であり女である
不人気な恋愛というコンテンツ
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 17:34:21.01ID:NvJrPdt+a
確かに楽しみなゲームの発売後は彼女よりゲーム優先するわ
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 17:35:46.64ID:vb2EsL3uM
だってお互いのチーズ臭い部分を結合させるの汚いじゃん
ゲームやってたほうがマシ
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 17:49:11.19ID:blXBZYRp0
ソシャゲ取っ払った前提で9割言うんなら、人口と売上台数を見比べてみたんだろうな?

現世代機に限らず押し入れの深淵に沈めたFC・GBとかまで数えるなら、男性の9割が持ってる可能性を僅かに考えてもいいけどさあ
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