ローグライク「Tangledeep」Switch版が1週間でSteam版の売上を抜く 売上トップは日本
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ダンジョンRPG『Tangledeep』Nintendo Switch版売上好調。すでに移植費用は回収し、販売国ナンバーワンは日本
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190208-84879/
『Tangledeep』は、ローグライク型のダンジョンRPGだ。緑豊かな地下世界を舞台に、地上へつながっているとされている「Tangledeep」と呼ばれる迷宮探索を目指す。
プレイヤーは、それぞれスキルや特性の異なる12種類(内3種類はアンロック)のジョブからひとつを選び、特技を決めて冒険の旅に出る。
ターン制で進行するダンジョンの中を歩き、アイテムや装備を集めてキャラクターを強化し、先に進んでいくのだ。
16bitへの愛が込められたかわいらしいドット絵や、旋律美しい音楽はノスタルジーを感じさせる。
そのほか、ハック・アンド・スラッシュと不思議のダンジョンタイトルを混ぜたような、ダンジョンRPGとしてはやや変化球色の強いゲームプレイが特徴の作品である。
Nintendo Switch版『Tangledeep』が発売されてから1週間経った。
初週の具体的な数字は明かせないながら、Nintendo Switch版の売り上げは、約半年にわたるSteam版の早期アクセス販売期間中の売り上げを上回るものであるという。
この数字は非常に素晴らしいものであり、Nintendo Switch版の移植費用はすでに回収できたとのこと。
なお、Nintendo Switch版がもっとも売れている国は、日本であるとも語ってくれた。割合としては33%を占めているという。 これスイッチ版はセーブデータ破損バグがあるって聞いたんだけど直った?
あとシレンと比較するのは仕方ないけど
シレンと違うからダメとか言い出す奴はもう一生シレン以外やるなよ >>352
全然直ってないぞ
途中まで「バグなんて大して無いじゃん、みんな大げさだなー」
と思ってたら突然強制終了頻繁に起こりだしてキャラデータも消えたぞ PCゲーム版のスレ見に行ったらバグばっかりって書いてあったんだけど本当に面白いんか? ×面白い
○売れている
>>1を読んでもどこにも「面白い」なんて書かれてないぞ
思い込みも大概にしろ バグに全く遭遇しない人もいるし
原因は何だろうね
今のところ俺もバグにあってないし
前評判高かっただけあって
やめどきがなくて面白いね >>294
>>301
>>329
>>335
ありがとう。結局、折角だから?タングルディープ買ってみた。とりあえず不思議のダンジョンではなく、ダラダラできるハクスラですね。マリオデ攻略の箸休めに丁度良い。 >>1
これeShopだとDL専でランキング11位なのに、そんなに稼げるんだな 俺も昔から温めてるネタあるから作って売りたいくらいだわ
今でもそうだがインディで10000本売るってのも結構大変な事だからな そうだな
目が肥えてるユーザーのハードはソフトがろくに売れねえもんな >>365
PS4ユーザは、目が肥えてるのかどうかは知らんが、
ほとんどソフトを買わんからなw
去年の販売実績を見ればそのことがよく分かる
昨年のswitchソフト販売総数>>PS4ソフト販売総数な訳だが、
ユーザー数はまだPS4>スイッチなんだから、
PS4ユーザーはスイッチユーザーよりも圧倒的に少ないソフトしか買ってない
実際問題、PS4ユーザーは月1どころか、DL考慮しても年1本くらいしか買ってない
しかも、MHW単独で200万売れてるから、中堅以下のタイトルは殆ど爆死
つまり、PS4の中堅以下のソフトにPS4ユーザが大不満で買ってないw
累計ソフト販売数(電撃)
ゴミステ 6,604,440
スイッチ 12,112,155 久々のトルネコライクのこれ
おもろいわ
スイッチでどこでもできるんがいい >>365
新品でソフト買うユーザーが少ないハードって新しいものにあまり触れないから目が肥えてなさそうだよな 新しい物が数日〜数週間で中古に出回るから比較的新しい物に触れて早々にデブってると思うよ
誕生日終わったら次はクリスマスお正月まで数ヶ月とか待たなきゃならんような連中よりは >>4
ハリセンボンの歯が欠けてる方がナレーションやってるのかな? インディーズゲーなんてやりたくねえよ、こんな素人まがいが作った駄ゲーなんか
いくら安いからって、ちくしょう シレン好きなら間違いなく買っちゃうからな
日本だけだろシレンという土台が出来てるの >>372
見る目がないバカは駄ゲーメーカーに無駄金払ってろw >>373
どっちかっつーと海外がディアブロとかのアクション入りに乗っ取られた一方で日本だけそいつらに支配されなかった形じゃね
ポケダンとかならまだしも、シレンの土台そんな強そうに見えんし
あとSFC時代スク辺りっぽいドットとか、片道勇者めいた情報詰め込みっぷりとか? 俺の入れたい要素全部入れてやったぜ!みたいな気配は感じるなコレ >>375
ローグライクとハクスラとトレハンの区別がつかない奴 >>377
その辺解って無い新しいユーザーがたくさん居て、
ちゃんとお金出すから市場として良いんだよ。
解ってて金出さない頭でっかちなユーザーばかり集めてると・・・
このメーカーのハード選択は大正解だった訳だ。 >>372
インディは普段は大手のタイトルを開発してるデベロッパーが作ってることが多いのだが
プラチナみたいな会社がリスクの低い小規模タイトルをパブリッシャー介さないでDL販売するみたいなのがインディや >>378
良くも悪くもそんな感じだな
賢いパブリッシャーはプラットフォームごとにゲームを理解してくれるユーザーとゲームを買ってくれるユーザーとで住み分けを図り始めてる >>380
国内での具体例だとインティあたりもそういう路線だな トレハン要素がないRPGってあるのかな?
重視するRPGはあるだろうけど、ジャンルを示すものではないと思う
RPGとほぼセットの要素だろう ローグライク名乗ってるくせにシレンじゃない詐欺みたいなゲームが多すぎるよな
オリジナルのシレンを忠実にコピーしろよ >>385
アホかw
まずローグライク=シレンと認識するのをやめろ >>390
じゃあ分かりやすくて言うとだね
シレンと思って他のローグライクプレイするのはアホだから止めようねw >>394
そもそもシレンでもないのにローグライク名乗るなよ じゃあローグはローグライクじゃないって言うんですか! シレンは全ローグライクの頂点の存在だからな
ローグもシレンの踏み台でしかない >>397
シレンライクと言われるようになってから出直してきな すげえな
悪魔上ドラキュラ以外はメトロイドヴァニアを名乗るな
ってのと同じくらいの暴論だな >>395
とんでもねえ馬鹿だなw
もうちょっと考えてレスしようぜw シレンもちゃんとバランス取ってローカライズしてれば海外でも売れたんだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています