プラチナ「グラブル頑張って作るぞ」 サイゲ「お願いします!」SIE「ユーザーに届けるのが楽しみだ」
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プラチナ「ここ、こうしたら良いんじゃないかな」
サイゲ「そうですね!」
ウィーン…シュタ…
任天堂「邪魔だ のけ」
サイゲ「あぐっ!な、だ、だれだ!」
プラチナ「ひっ!」ビクビクッ…
任堂「金だ、これをやるから今すぐにグラブルの開発をやめてSwitchで動くゲームを作れ今すぐにだ 貴様はその金をもらった 早速作れ」
プラチナ「な!俺はまだ作るなんて一言もいっt
任堂「kロスゾ…」ボソッ プラチナ「くそっ…ごめん…SIEさんサイゲさん」
サイゲ「………」
任堂「ふん、いいざまだな!!」
サイゲ「いつか足元を掬われるぞ…このクソ野郎が…」
任堂「るせぇ、世の中金なんだよ!がーハッハッハ!!」
続きは今日のニンダイから! 実際グラブル何の続報も無いしまたプラチナお得意の頓挫か? 進捗具合を考えたらデモくらいしか完成してないPS4グラブルよりよっぽど先に企画が動いている筈なんだけど
プラチナ脅威の制作力って言いたいのかねぇ? >>1
惨めな妄想で自分慰めるしかないって悲しいね 青幻想再接続=グランブルーファンタジーReLink
無念 としあき 18/10/24(水)05:51:01 No.594018113
サイゲの社長はなんにでも口出してくる人だからそいつが原因かな
そのせいで制作中のうちのゲームもかなり迷走してる
無念 としあき 18/10/24(水)06:08:59 No.594018678
>そのせいで制作中のうちのゲームもかなり迷走してる
無能が無能を迷走させるのか
無念 としあき 18/10/24(水)06:17:39 No.594018995
>無能が無能を迷走させるのか
いやあ最高にゴミだから2年後にプレイしてくれよな青幻想再接続
無念 としあき 18/10/24(水)06:25:45 No.594019315
>いやあ最高にゴミだから2年後にプレイしてくれよな
多分そうだろうなとは思ったけど会社勤めなら実名出すのはやめた方がよかろ
無念 としあき 18/10/24(水)06:26:10 No.594019330
>いやあ最高にゴミだから2年後にプレイしてくれよな青幻想再接続
えっ…あれ出るの2年後なのかよ…
無念 としあき 2018/11/15 01:50:13 No.598858074
海外のリーク(という妄想発表会)では2019年発売予定でプラチナではベヨ3含むSwitch向けに3本動いてるらしいが本当かはわからない
無念 としあき 2018/11/15 04:33:20 No.598867065
>海外のリーク(という妄想発表会)では2019年発売予定でプラチナではベヨ3含むSwitch向けに3本動いてるらしいが本当かはわからない
完成間近オリジナルSFもの
3はテスト段階だが上記に人員を割いたので停滞
前日譚はジャンルがようやく固まったとこ
無念 としあき 2018/11/15 04:54:49 No.598867550
ザ・ワンを見ておくといいと思うよ
無念 としあき 2018/11/15 05:06:52 No.598867871
リリンクやらロストオーダーやらバビロンズなんとかはどうなってるんだい?
無念 としあき 2018/11/15 05:18:35 No.598868125
死亡死亡難航 実際問題グラブルはどうしてああなったんだろうな
事実上の開発中止だろあれ >>11
スケイルバウンド中止もあったし、プラチナが問題抱えてそう そう考えると
任天堂はプラチナの扱いが上手だわ
神谷なんかあれだけ好き勝手発言しても
寛大放置だもんなw >>10
この人はマジモンの関係者だし、まあ多少主観は入ってるかも知れんが概ねこの通りなんだろう
サイゲ社長は口出しが凄いってのは言われてたしな 俺はグラブルは開発がプラチナとは知らずオープンワールドRPGだと思い込んでたんだよな
多分そういう人って多かったと思うんだが、そのあたりを汲んだサイゲと齟齬が生じたということはないのかな >>11
グラブルは『主人公はスマホ版によく似た見た目の別人です』→去年末の特番で『主人公はスマホ版と同じ人物に設定変更しました』
とか、明らかに迷走してたんだよなぁ これサイゲがプラチナの作ったモデリングやオブジェクト欲しかっただけじゃないかと勘ぐる 任天堂が得意というよりサイゲがプラチナの特性を知らんかっただけじゃないのか
RPGとは全く趣向の違う種の開発でガチガチのアクションやらせてナンボのもんだし >>18
騎空挺なんてあるしオープンワールドに向いてると思うんだけど
出てきたのはラストストーリーの劣化バトル サイゲは職人だからね
しっかり任せないとそりゃ見切りつけられるよね >>10 がマジだとしてサイゲ的には口出しまくって納期が後ろにズレたとしても
お金出せばやってくれると思ってたのかもしれんなあ
他の案件は適当に外部にまかせてウチのゲームをメインやってくれると
実際はどうかは知らんが 任天堂とプラチナはクサイゲームの口出しに呆れてそうではある
ドラガリは任天堂が引き取ってFEやゼノブレみたいに育てろ だいたいなんで現行機で作ったことないサイゲがディレクターなんだよ おとなしくメタルギアみたいに丸投げしとけや 任天堂とサイゲ業務提携してるのにこんな人形劇作っちゃうのかw プラチナが開発から引いたのは開発がひと段落したからなのかとん挫したのかわからんから
作品にとってグッドニュースなのかバッドニュースなのか判断できん
PV見る感じ結構出来上がってる印象だけど、PVで判断するのはちょっとキケンか >>30
「ひと段落して」「開発会社変えます」は無いねw 100%頓挫
「当初から開発会社を途中で替える予定だった」なんて作り方をするゲーム自体聞いた事が無いが
そもそも予定通りの行動なら、今になって開発変更の発表なんてしない
最初の時点で「開発はプラチナと○○の2社合同になります」って発表するし
その場合交代したタイミングで、いちいち客に報告する必要はない
わざわざ発表したってのは、予定外の事態が起きたって事だ
つまりグラブルは一旦、計画がリセットされたと考えていい
FF7Rと同じ状況だ あとは皮被せてガチャ突っ込んだらいいとこまできたから用済みになったのかと思った。スタッフロールから名前消して完成なのかと よくわからんが
オープンワールドするなら国内では限られる
任天堂と提携してるのならモノリスに頼めばいいと思うがさ
そのかわりせめて時限先行発売じゃないと任天堂も貸し出さないと思う >>25
そういうSF映画がある
その映画見とけってことかと 個人的にスレタイのここでソニーが入ってくるのが意味不明なんだが 迷走といえばドラガリの去年の迷走は酷かった
運営がかなり迷走してたと思う 流石国を動かす権力を持ってるらしい任天堂
ソニーも「邪魔だ、のけ」って言われてビビッて国外逃亡したんだな サイゲがプラチナに主要な部分を開発させて
ノウハウを盗んでから、もう用済みだからとポイしたんだろ。
あちらの人たちのいつものやり口だよ。 >>10が完全に今の状況を表してるからそういう事だろう
こんな不意打ち発表の作品を
theワンに近い設定のSF物が完成真近なんて当てれんわ >>39
ノウハウなんて簡単に盗めるもんなのかね
増して餅は餅屋に任せて、共同開発という名で最終工程まで完成してもらってノウハウを盗む方がいい気がするが ふたばのアレが真実なら、サイゲの上が出しゃばって開発ストップしたように見えるな
グラブルCSに出してソシャゲに誘導するなら去年がリミットだと思うが 任天堂とプラチナの相性が良すぎるんだろう
物作りの姿勢とか ソシャゲメーカーはソシャゲを使った金の稼ぎ方は知ってるけど
ゲームの作り方は知らないからね
そんなところが口出ししてくればプラチナも嫌気をさすわ グラブルスレではサイゲに糞対応されたプラチナと任天堂が裏切ったとか言われてるし
グラブルやってる奴から見てもサイゲはアレって扱いなんだろうな >>46
ソシャゲ(オンゲ)の運営会社って基本プレイヤーから叩かれる存在だからなあw サイゲが口出しして増えた工程分に金払わんってなったんじゃない >>39
現実の職人仕事と違ってプログラムって多少の裏技的なモノを除いて基本ハードの設計通りにしか動かないからね
開発チームを引き抜くなら兎も角、見よう見まねだけで技術を再現出来る様な人材なら
そもそも盗む以前に学習でそのレベルに達することが出来るんじゃないかな? 裁判になってないし金銭トラブルはないだろ。
サイゲ上層部らの介入で開発期間が延びたけど、プラチナは当初計画期間以上に付き合う気がなかっただけ。金もらったとしても、いつ出せるか分からんゲームにスタッフ貼り付けたくなかったんだろ。 >>50
FF14を激軽に作り直した人は元々はソニック信者でセガに入社したんだが
最初から自分でソニック作れたらしいな >>44
SIE本体旧SCE時代から開発者のレベル低いしサイゲなんてCSの大型工程での開発なんてしたことない、ガチャゲーのツギハギしかしたことない奴らと合うわけないのは想像に容易い 100憶減益でグラブルキツイなってなったんじゃねぇかな
はっきり言って海外じゃ無名だし日本だけでペイできるほど売れんだろ >>10
グラブルもバビロンズも初報はソニーイベント、カンファだったな
どっちもソニーお得意の「とりあえず企画書1枚」で発表案件かよ
変わらねーな SONYよりニンテンドーがお金持ちって言いたいの? >>56
グラブルはサイゲネクストって自社イベントが初報だろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています