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ゼルダ夢島リメイクの表現が最高なんだが
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0001名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 20:43:41.88ID:KALlHXCY0
https://i.imgur.com/WMIGC44.jpg

クレイアニメやストップモーションアニメみたいな表現
最高だわ
MOTHERもリメイクするならこういう表現がいい
0002名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 20:45:55.48ID:qHc/VYRd0
ブレワイが凄すぎてもう全てのゼルダがしょぼく見える
ロゴも同じだがら初見はオープンワールド系かと期待してしまった
0003名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 20:48:09.00ID:KALlHXCY0
>>2
見下ろし型だけど恐らくオープンワールドにはなるぞ
BotWみたいな3Dゼルダが良かったって意味だろうけど
そっちはそっちで開発中だし
0006名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 20:50:26.17ID:Aub2pfWh0
正直このチープさは許容しがたい
もっと水彩画風とかイラストタッチとか温かみが欲しかった
しかしリメイクが嬉しすぎるのでまあええわ
0009名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 20:54:33.50ID:YawCdrll0
は?
どこが?
0010名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 20:54:36.57ID:yXNsXHAYd
なにこれ、レゴ?
ドットの密度を上げてリメイクしてほしかった
0011名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 20:54:49.04ID:x2hoJuiG0
昔のCMの雰囲気思い出したから全く違和感なかったわ。
0012名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 20:55:22.82ID:VMYziMoW0
>>1
ファンメイドにもあったけれどMOTHERの世界をこんな感じで冒険はぜひしてみたいな
ゼルダの方はどろぼうした時の店長ビームがどんな表現になってるかすごい気になる
規制が厳しい昨今なんかなかったことにされる可能性もありそうだが
0013名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 20:56:31.63ID:2PuCU5Jtd
グラの好みはともかく
夢島のリメイクな時点で神ゲーにしかならないから期待しかないわ
0015名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 20:58:15.78ID:INQNtMtb0
多分このグラフィックにした理由があると思う
設定的な事というよりもゲームデザインに関わる部分で
0016名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 20:58:46.15ID:xWGf7mxta
ミニチュアやん
世界観に会わん
0018名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:01:35.89ID:KALlHXCY0
ミニチュアのような作り物感あるのは
もしかしたらもしかするかもしれないぞ
既プレイなら意味分かるだろうけど
0020名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:03:00.44ID:WxhFsD4/0
同じ物何度もやる気せんわ
0021名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:03:00.83ID:zFJrTZvw0
夢島っていう世界観だからこの感じにしたと思う
0023名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:03:53.54ID:fodZBZFba
良いと思うけどリンクがイケメンじゃないのが
心残り
0024名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:05:11.47ID:g7xOldQud
元のCMも人形劇の人形なんだよね
今回クレイアニメだし、ほんと設定うまく使ってるなと思う
0025名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:05:15.92ID:hyj4hRyk0
表現でいうとヨッシークラフトワールドとかぶっちゃって新鮮味が全然感じられなかったのが残念なんだよね
0026名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:05:34.97ID:2JQ6I2VD0
まあやれば慣れる程度だろ
0027名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:06:48.46ID:DwlDVVNmd
同じグラでカエルの為に鐘がなるはよ
0028名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:07:08.15ID:DsOHUJlBd
叩いてる奴が夢をみる島やってないのは想像つくな
OPとEDだけアニメにしてゲーム部分がこれならはっきり言って完璧だろ
0029名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:07:15.68ID:tn8QCeAga
世の中にはセンスがないやつもいるんだな
0030名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:07:52.55ID:VBwULu570
グラに関しては神トラ2の路線で行って欲しかったかな
ちょっと迷走してる感あるわ
0031名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:09:20.53ID:csQlkqFw0
この質感を完全再現したヴィネット型amiiboが出たら買うぞ
0032名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:09:28.64ID:yFthzrIR0
つーかリメイクするの2回目じゃん
ゲームボーイカラーで1回リメイクしてる
グラフィックは凄くいい
0033名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:10:11.77ID:agfsZn+Z0
動きがダメ
ミニチュア意識してるのに動きが普通だから違和感ある
センスなし
0034びー太 ◆VITALev1GY
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2019/02/15(金) 21:11:27.94ID:5BfYugPJ0
たぶんゴキブリは、クソグラーって煽ってるつもりだと思うけど
今回のリメイクはありだと俺は思うわ
作り物でいいのよ
0035名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:11:43.46ID:HtCvn7b2p
ヨッシークラフトよりむしろニンテンドーランドの雰囲気
0036名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:14:13.29ID:Y7PnrYmSM
冒頭のアニメの絵柄が最高だったからなあ
そのままギルティみたいにゲーム画面に入ってほしかったのに
洋ゲーみたいな気味の悪いゲーム画面になって鳥肌が出た
ゼルダの恥でしょこれ
0038名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:15:26.82ID:9uq+4C620
これ設定が設定だけに最後までプレイしないといいとも悪いとも言えないわけだが
元のGBでもカラーのDX版よりも白黒のオリジナルの方が合ってたわけで
0040名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:16:51.76ID:WxhFsD4/0
最大の問題は値段だよな
引くのか同じなのか

携帯と据え置きが統合されて
2つの流れをどう差別化していくのかが気になる
0041名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:16:57.68ID:yFthzrIR0
ひょっこりひょうたん島みたいでいいじゃん
当時のCMがこんなだった
人形劇っぽくていい
0042名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:17:27.83ID:w3y7CGE5a
>>37
なんでダメなのか説明して?
お前は毎晩夢の中でミニチュアになってんの?
0043名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:17:52.37ID:Ll9KIc2/a
まんまGBとやること同じと思うと買う気まるでせんのやけどな
せめてちゃんとした3Dならまだしも
0044名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:18:05.86ID:xApAEPbk0
こういう絵作りを出来る任天堂のセンスよ
0045名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:18:40.00ID:JsV/sN850
>>18
三流開発会社に何期待してんの
わかってて言ってるなら相当な屑だよお前
0048名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:19:31.63ID:LtL5iF990
時オカリメイクの時は大人リンクのブサ顔が修正されただけでも大成功だったが
夢島は元から可愛らしいドット絵が合ってて特に粗も感じなかったからなぁ
0050名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:20:03.76ID:eQd3NcNg0
グレッゾゼルダは毎回、子供の時に遊んだゲームに
ちょうど思い出補正がかかったくらいのグラを狙ってくる事で有名だろ。
0051名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:20:48.39ID:4dHGpcry0
自分と周辺の友達の評価は最悪だわ
最初のアニメーションのモデリングにしてよ...
0053名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:22:25.55ID:+mULwXoQp
個人的にはもうちっとトゥーン寄りにして欲しかったがまあええわ
0054名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:22:51.95ID:gSddaHQmd
ゴキちゃんかなり焦ってるなw
0055びー太 ◆VITALev1GY
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2019/02/15(金) 21:23:10.94ID:5BfYugPJ0
>>50
そうそう、そういう表現を感じたわ
0056名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:23:17.30ID:Y7PnrYmSM
同時代のゲームのコンテンツが低迷していくなか、定期的にアニメ化してるポケモンのみが売り上げを維持
任天堂の中で最もアニメと親和性の高いFEがスマホゲーでは最も成功
オワコンだったゼルダがブレワイでアニメ調にしたとたん過去最高売り上げだからなあ
アニメ調のグラフィックを否定するのは任天堂の足を引っ張るのと同じことだぞ
0057名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:24:52.86ID:elEsU92zr
>>16
頭使えよゴキブリ
0058名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:25:29.33ID:Y7PnrYmSM
ギルティの会社に一旦ゼルダ任せてみてほしい
とんでもなくすごいゲームができそう
0061名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:26:53.57ID:0f5peMB+0
まじでマザーリメイクはこれがいい
0062名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:28:03.41ID:b2m+KsYiM
>>56
日本アニメ文化を否定するやつに限って「ブレワイが世界で認められた」とか自信満々にいうやつ多いよな
0063名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:28:22.47ID:rWOc9o4E0
表現がよくても謎解きがまんまじゃね?
メトロイド2リメイクですら大胆に色々と変えてたのに・・・
0065名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:29:13.97ID:/mEeCRsJa
>>2
2Dゼルダには2Dゼルダの需要があるんだよ
0066名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:29:29.35ID:DRlu483D0
豪華なSFC仕様w
0067名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:29:34.02ID:UKOIb1GW0
マザーリメイクの予定なんて全く無いけどな
0068名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:30:14.78ID:cC3/f3jR0
>>33
きみがセンスを感じるもの教えてよw
0071名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:31:59.05ID:tjmBd4gAd
なぜかイライラしてるゴキさんに草
海外でもこれが一番評判よかったからセンサー反応しちゃったかな?
0072名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:32:18.14ID:b2m+KsYiM
洋ゲーに媚びて日本アニメへのリスペクトを忘れたら日本のゲームは終わる
0073名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:32:19.19ID:eQd3NcNg0
>>65
なんでこんな簡単なことがわからないやつがいるんだろうなぁ・・・

据え置き中心の3d系と携帯の2d系でやってきた時間は相当なものなのに
0074名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:32:44.99ID:Aub2pfWh0
Unityで作ったんかと思うほどの無機質なグラ
ゲーム部分については心配してない
Re2みたいに原作ファンも楽しめるくらいリファイされてたら言うことなし
0076名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:33:59.97ID:YfRQQZtB0
こういうのより神トラ風とかのが好きだったな
折角ブレワイが色彩チックな感じだからそっち方向がよかった
夢の世界だし
0078名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:34:38.63ID:JKk6Ajbz0
>>70
リメイクでそんなもん気にするなよ
俺は時岡VCで3回くらい買ったぞ
0079名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:36:10.95ID:Tu2FJUqO0
ダイレクト直後は何だこの粘土みたいなやつはと思ったが今はいいリメイクに思えてきてる
0080名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:36:25.96ID:ahPMiede0
個人的には楽しみだな
昔やったが結局クリアできずに終わったからスイッチで再チャレンジ出来るならありがたい
0081名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:36:54.17ID:5AIdLipx0
最初に見たときはガックリしたけど、
結局見下ろし画面を変えるわけにいかないからこういう変化するしかないんだよね
0083名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:37:59.14ID:tn8QCeAga
この質感賞賛してるやつ気が狂ってるだろ
ガン萎えだわ
0084名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:38:18.55ID:LX26aiPV0
10〜20の可変フレームでカクカクさせた方が雰囲気出そう
0085名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:39:03.43ID:b2m+KsYiM
インディーにしか見えないもんなこれ
0086名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:39:19.18ID:sUUURXZ8a
botwで使ってたエレメントエンジン採用してたら神ゲー確定だな
0087名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:41:15.76ID:63iJLYoI0
良いんだがリンクの顔だけが残念
ここだけは変えて欲しい
0088びー太 ◆VITALev1GY
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2019/02/15(金) 21:41:57.73ID:5BfYugPJ0
>>83
思いで補正ドップリで信者状態になっているのは認める
でもゼルダ好き
0089名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:42:01.76ID:tn8QCeAga
つーかこれリメイクするならスパドンとかマザーリメイクした方が需要あっただろ
0090名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:44:58.32ID:S/watE4z0
>>1
わかる
リンク見た瞬間この絵で何でマザーシリーズじゃないんだって何とも言えない気持ちだったわ
ゼルダも好きだから買うんだけどね
0091名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:45:12.37ID:iviyguW50
ちょっとテカテカしすぎじゃない?神トラ2くらいでよかったよ
テカテカは好みじゃない・・・
0092名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:45:15.21ID:fgpeJ6y8d
ブレスオブザワイルド系の3Dゼルダが良かったという人がいるけど、繰り返しPV見てみると
このぐらいグラと頭身で良いよ
これ、ゼルダシリーズの中でも、if設定の話だ
もし、3Dにしたら世界観が崩壊するキャラがいるのがPV見るとわかるよ
0093名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:45:16.51ID:5AIdLipx0
>>87
マリンは可愛いのにな
0095名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:47:01.01ID:runBjevo0
質感やぱっと見のデザイン自体は悪くないけど、
まんま2Dゲーを美麗にしただけだよね
敢えてそういうのを狙ってるのかもしれないが、
ブレワイでフル3Dオープンワールドをやってる以上、
デフォルメにしてももうちょっと自由に動かせるようにした方が良いと思うけど
PS1の頃に流行ってた視点を8分割回転出来るクォータービューとかに出来んのかな
ポケモンピカブイもそうだけど、基本が2Dだといくら美麗でも古いデザインかつ安っぽく見えるのは否めない
0096名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:47:39.44ID:SVUEo/iO0
立体感出すと草伸び放題で放置されてるワンワン可哀想だな
狂暴で飼い主が放置気味ってとこまで再現してんのかもしれんけど
これなんの家だっけ。マダムかなんかいるとこ?
0097名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:48:00.52ID:agfsZn+Z0
ミニチュアなのかクレイなのか方向性がつかめない
質感と動きのつめが甘いんだよなあ…
0098名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:49:03.65ID:/721pmHZd
2Dゼルダを3Dにしろ的な意見は1ミリも理解できないわ
何のために3Dのチームと2Dのチームがいるんだよ…
0099名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:49:15.43ID:TQ994aH7M
夢をみる島なのも意味あるかもな
普通なら初代か神トラにしそうなのに
夢だからこんな感じという
0100名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:49:16.47ID:b2m+KsYiM
>>92
あのなあ、日本の視覚文化ってのは光沢や陰影や奥行きを強調しないわけ
むしろそれらをなくすのが日本文化なの
浮世絵だってそうだし細田守のアニメだってそうだしブレワイもその路線だ

今回のリメイクは一見ほんわかしたミニチュアに見えるけど
本質としてやってることは表面テカテカさせて光の強調とピンぼけさせて奥行きの強調なわけ
こんなことやってる浮世絵も日本のアニメも見たことないでしょ?
完全に3DCGのアメリカアニメや洋ゲー文化に染まってしまってるわけ

これを許してしまったら今度はブレワイの次回作に光沢や陰影や奥行きが導入されるぞ
完全に洋ゲーもどきの劣化コピーへの道が進んでゲーム業界が終わる
0102名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:50:06.91ID:1/YYXSud0
>>97
実際はミニチュアでもクレイでもないから
脳が理解出来ないのでは
0104名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:50:30.81ID:5AIdLipx0
3Dとか言ってる奴は話にならんわ
マップ自体がパズルみたいになってんのに変えれるわけないだろ
0105名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:51:49.24ID:0f5peMB+0
なぜミニチュアだのクレイだの既存の概念に拘泥するのか。。
これだから俗物は
0106名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:52:09.54ID:b2m+KsYiM
こんなもん称賛してる連中は本当に日本に育って俺らと同じメディアに触れてきたのか疑わしい
0108名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:52:22.81ID:WSNQJ1eZM
俺は正直好きじゃないしやらんけど
これで名作夢島を初プレイする人がいるのならいいと思う

カエルのために鐘は鳴るといっしょにワゴンに入ってたから買ったけど
ほんとこのゲームには感謝してる
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 21:52:28.12ID:WxhFsD4/0
スーパーの方のマリオはカラーアドバンスでリメイクされたのに
2Dゼルダは色付けたくらいか
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 21:52:40.91ID:kvYTCxLk0
リメイクのニュース見つけた時アドレナリンが大量に分泌された。
動画クリックして、アニメが流れ出して
まあ、こんなOPもありあり。さあゲーム画面のお出ましだ!ってここが最高潮。
直後、しゅるる〜・・・と萎えていった。ちゃんと作れ。
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 21:52:57.77ID:eQd3NcNg0
>>100
ゼルダって毎回微妙に、時に大胆に違う映像表現をやってるんですけど・・・
なんで1つの方向に収束していくと思うの・・・
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 21:53:07.05ID:0f5peMB+0
日本アニメとかいうキモいゴミはどうでもいい
失せろ不潔なアニメデブ
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 21:53:26.73ID:eQd3NcNg0
>>105
ハマーン姉さんこんにちは
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 21:53:41.45ID:WewVMHfKp
夢島って、国内ミリオン売れていないのに、盛り上がりすぎだろ
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 21:54:42.89ID:Syz72AXe0
つか遊びとしては当時で完成されてて今VCでやっても十分遊べるレベルなんだから
それはそのままいじらずに出せばよくて
美術的な表現じゃなくて遊びそのものを現代のものに変えなきゃ意味ないと思うんだけどなぁ

GCの4剣だから2Dゼルダに化学エンジンのひな形みたいなの入れてたけど
ああいうの取り入れた新作出した方が良いだろ
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 21:54:56.55ID:/W789DMQM
>>100
何言ってんのかわからん
長文なのに中身が無い
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 21:55:32.68ID:Wx6LYoOFp
元のを未プレイだから、素直に楽しみだわ
画面の雰囲気や動きはSFCの豪華版って感じだけど操作性も同じだと遊びやすいだろうな
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 21:56:05.06ID:Sjz806g50
まぁ今の所見た感じグラを一新し綺麗にしただけで中身はまんま移植っぽいね
ちょっと残念だけど致し方ないか

題材だけ同じで中身っつーかゲーム性の部分を完全に変えるようなリメイクにしたら完全新作と変わらない手間になるだろうし
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 21:56:29.48ID:KALlHXCY0
夢島はGBのボタン縛りが無くなるだけで神リメイクだと思うよ
神トラ2とBotWを経て完全にオープンワールドになればさらに神
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 21:56:33.69ID:WewVMHfKp
グラを無難にまとめすぎたかもな

ジャンプフォースのような奇抜なグラでも良かったかも
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 21:56:58.02ID:/W789DMQM
>>115
いい感じのスクショモードで
SNSでいいね貰う遊びしか思いつかんわ
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 21:57:05.86ID:WSNQJ1eZM
そのままのやつは3DSでDL617円だったかで買える
古いゲームだけど普通に遊べると思う
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 21:57:08.88ID:b2m+KsYiM
>>111
日本で生まれ日本で育った文化だから
本質をぶれさせずに変えていくべきだろ
本質が洋ゲーになってしまうのなら文化的には敗北者だぞ
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 21:57:27.77ID:0f5peMB+0
追加要素は欲しいよな
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 21:57:45.50ID:w1lnd0UMr
>>114
主体性の無いガイジ
0127名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:58:17.10ID:5AIdLipx0
>>119
後半のボスだけは何故か弱すぎたから強くしてもいいと思うな
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 21:58:46.03ID:WH9LaxIJ0
>>123
流石に幾らかの遊びづらさはあるけどね
ボタン増えたし、画質も上がったからその辺のレスポンスの改善に期待してる
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 21:59:26.66ID:WewVMHfKp
>>126
>>121を読んでくれ
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 21:59:42.40ID:b2m+KsYiM
>>121
あれは日本の漫画文化がアメリカにひれ伏した姿を見てるようだった
ゼルダがああなったら永遠に任天堂は見切ります
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 22:00:27.72ID:/W789DMQM
>>131
リンクはピーターパンを意識してるからさっさと見切ってどうぞ
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 22:02:26.77ID:WgqCcZMYM
今後はいつものゼルダを2Dで、当たり前を見直したゼルダを3Dでやっていけばよろし
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 22:02:30.10ID:WewVMHfKp
>>131
ジャンプフォースのグラはアメリカでも独特だと言われているから
別にアメリカ寄りというわけでもないと思うが
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 22:02:30.70ID:eQd3NcNg0
>>124
ほう、ゼルダの「本質」は映像表現なのか。

他の人が同じ思いを共有しているか聞いてみたら?
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 22:05:32.72ID:mQt9LXfWa
そもそも論としてオリジナルの夢島の挙動って3Dにしたらかなり不自然だと思う
挙動から逆算された絵作りなのでは
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 22:07:08.49ID:bCEtny1pM
神トラ2をもう少しリッチにしてHD化した感じで良かったのに
0141名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 22:08:17.93ID:qIgwhVr10
まずこれを3Dにしようなんて発想がないでしょ
オープンワール化なんてもってのほか
そんなことするならオリジナルを作るよ
0142名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 22:08:24.81ID:zhBhehOFr
>>137
逃げんなよゴキブリw
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 22:09:45.97ID:APq2d+BA0
夢島オリジナル見たらたしかにこの等身でこそって感じだな
今回の絵作りは一番作品に合ってる気がする
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 22:10:12.19ID:Tp6e4mbk0
わかる
ツボすぎるんよ。。
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 22:14:19.68ID:WZbzXoLd0
ドラクエ11もPS4版と対して変わらなくて特別面白くもないグラフィックじゃなくて
これみたいな3DS版のを強化したようなものにして欲しかった
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 22:14:22.76ID:IwfGph1f0
オリジナルもコミカルな見た目でおちゃらけたキャラが多くて
その反面あのストーリー展開だから強烈なのよな
0149名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 22:15:17.25ID:b2m+KsYiM
>>137
日本文化と海外文化の一番大きな差は光沢陰影奥行き
映像的な面に重きをおかない純粋なゲームがやりたいならなら将棋でも囲碁でもすごろくでもやってればいい
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 22:15:56.36ID:B4jZs1wJ0
わかる
最高だった
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 22:16:35.62ID:gxC3b+yP0
最初はびっくりしたけど、オチがオチだしなるほどなって感じ
ガラッと変わった風タクも遊んでみたら納得だったし
それよりも追加要素の方が気になる
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 22:17:03.63ID:PkK3J+dw0
夢の島なんだから、もっと夢っぽいモヤモヤしたうつろな雰囲気にしろよ
こんなアミーボ人形でつくったセットみたいなの雰囲気台無し
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 22:18:51.53ID:5480nQLY0
>>12
規制が厳しくてビーム無しとか笑えるんだけど
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 22:19:46.42ID:c3oNSEjc0
グラフィックはこの路線で正解だと思う
BotWの作風でクリボーとかワンワン出てくるのは流石に
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 22:21:11.63ID:8nLF4yK40
ゼルダやったこと無いキッズにはとっつきやすくていいんじゃないか
それより例のマザー2の画像が現実味帯びてきたな
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 22:23:59.92ID:5AIdLipx0
スカウォのリメイクもあるらしいけど来年あたりに出すのかな
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 22:24:45.60ID:eJ5odgpU0
>>1
ヨッシーやったか?
素晴らしいぞ
さっきまでうちの家族皆でかわいいかわいい連呼してたw
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 22:25:33.14ID:uND5/OPk0
>>143
ほんとに夢島やったことあんのかよ
これは夢島の世界観には全く合わねえ
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 22:27:29.19ID:APq2d+BA0
>>159
夢っぽい儚さがあって今回のはいいと思うぞ
モヤモヤとかBoW路線はあまりにセンスがない
作品のイメージに合わない
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 22:27:33.64ID:eJ5odgpU0
このリメイクの絵を見て最初に思い出したのはPixelJunk Monsters2
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 22:28:11.99ID:cC3/f3jR0
>>149
日本文化って文化知って言ってるの?
具体的な画家の名前とか一切出てきてないけど
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 22:28:15.56ID:U24Cjfyb0
これ観た時、ニャッキが思い浮かんだわ
クレイアニメだいすき
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 22:28:21.04ID:PkK3J+dw0
これで良いて奴、ED想像してみ?
このプラスチックの世界が消えていく様、なんか滑稽だろ?
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 22:28:40.46ID:yoBYQF2F0
>>159
オリジナル版もアニメ絵柄の現実からドット絵の夢に行くって展開だから
これはこれで原作の意図を汲んだ表現になってるよ
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 22:29:18.93ID:NGaDbJBL0
原作っぽさもあるし、ジオラマ風なのも世界観的に合ってるしいいじゃん
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 22:30:08.51ID:lRxVFEFW0
クソグラガーとか言ってるんじゃないんだよな
新作なら別によかった
夢島のシナリオの雰囲気に合うようには全く思えないんだよ
まぁ買うけど、やってほしかったリメイクはこの感じではない
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 22:33:15.27ID:eJ5odgpU0
ゴキちゃんはまともには叩けないもんだから
オリジナルにふさわしくないって変化球でなんとかしたそう
正直弱いw
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 22:33:32.16ID:lRxVFEFW0
世界観には全く合ってない
夢の中の自分が生物感のないレゴ人形になる奴なんてそういないんだよ
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 22:33:59.31ID:5AIdLipx0
>>167
夢島のマップってかなり狭いからな
神トラ2風よりも、こういうミニチュアな感じの方が誤魔化しがきくと思うよ
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 22:34:02.06ID:CdRCSmpa0
やったことないんだけどおもろいんだ?
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 22:34:21.80ID:gxC3b+yP0
ミニチュアみたいなディフォルメ表現で可愛いなあ〜
って初見プレイして進めていったら「あれ、これ本当に…」っていうトラウマを子供や初見勢に植え付けるんだな
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 22:34:39.15ID:kvYTCxLk0
リメイクに時間割かれるなら新作に時間かけて欲しい、という意見があるけど
半端なリメイクするなら出さない方がマシ
0174びー太 ◆VITALev1GY
垢版 |
2019/02/15(金) 22:35:19.59ID:5BfYugPJ0
>>171
GBの時代では面白かった
今、そのままプレイしたらどうなんだろうねーてきな
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 22:35:54.76ID:mrRfJB440
CMの絵柄そのままでゲームできるようになったとか技術の進歩ってすげーな。
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 22:36:22.52ID:qIgwhVr10
リメイクって当時のファンへ向けて作るものじゃないからね
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 22:36:51.50ID:5cVLk0fC0
レゴみたいで玩具っぽいとは思うが夢っぽさは全然無いだろ
レゴでももっとぼかして色薄くするとかすれば大分マシになると思うが今のじゃ合わないわ
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 22:37:06.44ID:B4jZs1wJ0
VCでやったときはUIの不便さに逆にびっくりしたけどな
そういやボタン2つだけだったなって思ったもんだ
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 22:38:12.15ID:5AIdLipx0
これしかないんだぞ
https://i.imgur.com/iNKLl4m.png
無駄なマップは1マップも無い!っていうパズル的なゲーム性が良いとこなんだが
0180名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 22:38:40.80ID:BqQgZh7b0
>>174
今やってもアクション含めて面白い
ただマップが狭いから迂回しまくりのルートばかりでストレスは溜まる
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 22:41:30.45ID:lRxVFEFW0
なんなつーか、「ミニチュア感」のせいですごく客観的な視点になってしまう

違うんだよ

コホリントを自分の足で歩き回って、マリンと仲良くなったりわらしべイベントしたりしてその世界と自分が触れあったからこそあの真相が心に刺さったんだよ

これでは神視点の明晰夢になってしまう
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 22:41:50.43ID:BqQgZh7b0
ただダンジョンが神々のトライフォースより謎解きだらけで
ボリュームがある
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 22:42:10.00ID:APq2d+BA0
>>182
PS2でこの表現は無理だわ
イース9の画像が出てたけどあれこそPS2って感じだった
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 22:44:24.88ID:fawdej/t0
これってアンリアルエンジン使ってんの?
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 22:45:21.62ID:Y0V8l6VX0
>>1
まあ、今風リメイクではあるが
これだとGBCの夢島DXの方がいいかな

いや買うけどねw
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 22:46:09.66ID:eXKogOned
>>169
あれがどういう境遇の誰の夢の中かってことを考えたらリンクや島の住人、生物が人形になってるのむしろ納得できると思うんだが
0191名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 22:50:01.96ID:lRxVFEFW0
>>189
いや視点はあくまで自覚のないリンク視点じゃなきゃダメでしょ
あいつ視点で世界を覗くようなシナリオではないよ
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 22:50:10.95ID:Ck8RIiDX0
マザーでこれなら噛み合うけどゼルダじゃねぇ
0193名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 22:52:18.80ID:51faY66Xa
あーリンクの夢だとおもってるのか
リンク視点だとしてあいつの世界なんだからリンクも人形だろう
しかも任天堂ゲーム好きなあいつなんだから生物感なくて正解じゃね?
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 22:52:38.55ID:kvYTCxLk0
納期に間に合うようにするならこの辺りが限界という作り
商品としては正しいが作品としては駄目だよね
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 22:53:32.48ID:zTcFPHAr0
ピカブイと同じくこういうのもアリだなって表現
0197名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 22:54:59.31ID:yZV3lA2xp
夢島やったことある奴なら分かるかもだがこれがベストに見えてくるよな
他のED想像つかない
否定する奴はエアプゴキw
0198名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 22:57:08.29ID:5sQgySeu0
>>185
トルネコの不思議のダンジョン3の画面見てみ
これぐらいの実感余裕で出してるから
0199びー太 ◆VITALev1GY
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2019/02/15(金) 22:57:38.85ID:5BfYugPJ0
夢を見る島をプレイしたことのない人が見たら、そりゃまPS3レベルのショボグラって煽りたくなるのも理解可能
0200名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 22:59:38.30ID:agfsZn+Z0
>>197
その理屈がよく分からないんだけど
なんで夢ならミニチュアがいいの??
0201名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 22:59:50.47ID:lRxVFEFW0
>>193
何でそうなる
あーもうめんどいから名前出すわ
リンクにはかぜのさかなの夢に入った自覚なんて後半真相を知るまでないんだよ
何故か出られない謎の島に流れ着いたただの漂流者
現地の人と交流しつつ変な梟に従って帰る手段を模索してるだけの漂流者
それが主人公視点でありプレイヤー視点

最初からクリア済みの全部知ってる神視点みたいな演出はなんか違う
0203名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 23:01:51.26ID:872GJu3wd
テカテカさせ過ぎてるせいでゲーム画面の情報量が無意味に増えてるのがなぁ
ちょっと任天堂らしくない絵作り
0204名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 23:02:43.57ID:mUUUYCied
>>201
お前の主張だとプレイヤーはリンクの一人称視点じゃないと駄目じゃねーか
世界はかぜのさかなの夢でいいんだよ
その中に入る設定なんだから
0205名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 23:02:52.85ID:kvYTCxLk0
これがベストに見えてくるのは任天堂が好きなだけじゃないの
夢をみる島が好きな俺は、これは違うなと動画を見た瞬間に思った。
まあこういうのもアリだねって意見ならわかるが
ベストとか何を持ってベストなんだよ
0206名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 23:03:33.16ID:IKgqCdrV0
クレイアニメっていうとトルネコ2の街のイメージだわ 1枚のCGでもそっちのほうが好きだな
0208名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 23:04:02.94ID:agfsZn+Z0
理想としては、2Dだとしてもフォトリアルなグラフィックで、そこにワンワンやクリボーがあらわれる違和感をプレイヤーに感じさせて、物語の流れにそってその異質なものの存在理由について理解させるようなつくりこそ世界観や設定に合ってると思うけど
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:05:20.69ID:mUUUYCied
フォトリアルて…
ゼルダが未だかつてフォトリアルだったことなんて一度もないんだが…
0211名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 23:06:13.15ID:G3PpRdyEp
夢だからミニチュアでよいって理屈がわからん
お前の夢は友人知人が粘土細工になって出てくんの?
0212名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 23:06:38.57ID:lRxVFEFW0
>>204
論点ずれてる
お前はかぜのさかな視点になってる
あるいは開発者やゲームの外のすべて真相を知ってるプレイヤー視点
お前がそうであるのはいいけど、このストーリーの演出で最初からそれでオモチャ感出すのは不自然だよなって話だよ
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:07:10.05ID:5AIdLipx0
原作がマップも狭いしテキストも短いじゃん
その世界をどう誤魔化すかっていったらこういう世界観にするのが妥当
0214名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 23:09:39.77ID:YmYZYQzG0
神トラ2もこれと同じ方向性だったけどその時も文句言ってたの?
0215名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 23:10:10.41ID:lEfOEnqYa
これでかぜのさかなまでオモチャみたいなグラフィックだったら腹いせに飼ってるペット殺すわ
0216名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:10:18.95ID:PkK3J+dw0
百歩譲ってクレイアニメでもいいけど、なんでこんなテカテカで硬そうなん?
爪でつついたらカツカツっていいそうだよね。。
もっと粘土の柔らかい感じゃいかんかったの?
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:11:18.44ID:mUUUYCied
>>212
いや全部知ったうえで語ってるのはお前のほうだろ
神の視点とか勝手に言い出してさ

・かぜのさかなの夢の世界
・現実世界
オリジナルだってこの2つの世界しか描かれない
この2つさえ別の表現で描かれればそれでいいんだよ
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:11:48.95ID:2yURQIRG0
>>208
毒々しいキノコ食えばリアルにそんなのが見えるので別に不思議じゃないぞ
0219名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 23:12:01.86ID:yoBYQF2F0
>>211
知人も俺も全員が文房具になった夢は見たことあるわ
見てる最中は別になんとも思わないで進行するタイプの

そういう変な状況をフツーに受け入れちゃうのも夢らしい夢の類型の一つだな
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:12:30.63ID:eIhW22J50
夢の世界でイメージ画像に合わせて表現するならこれがベストでしょ
もやもやとか言ってるのはそれこそ頭悪い
時オカ2の表現の方向性はこれよりしょぼくなると思う
おそらくピカブイみたいなのになる
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:13:22.24ID:lRxVFEFW0
>>213
そういう視点の反論ならいくらか理解はできる
新作並みの大金注ぎ込んで気合い入れたマップのリメイクと再現ってのもリアルな事情を考えれば難しいだろうしな
0222名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 23:13:52.12ID:5AIdLipx0
リアル世代は「ゲームボーイだから」って狭さを自然に受け入れてたけど
今やる人は何でこのゲームは何でも簡潔なんだ・・・ってなっちゃう
それらを誤魔化すには作り物のミニチュア感を出すのが自然
0223名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:13:54.52ID:kvYTCxLk0
頑張って誤魔化すくらいならスイッチじゃなく3DSで出せばいいじゃん
わざわざスイッチを選んでこの程度ならそりゃね
0225名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:15:02.17ID:lRxVFEFW0
>>217
だからその2つの境界がリンクやプレイヤーにパッと見レベルで分かっちゃ駄目だろ
0226名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 23:16:18.73ID:6nKaYNCSH
それはいいんだけどワンワンとかクリボーとかで世界観めちゃくちゃなのがやだ
0227名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:16:43.56ID:YmYZYQzG0
クリアして夢の世界だと理解した段階で「そういう意図だったのか」と気付く楽しみもあるだろ
0228名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:17:32.54ID:3yoyemBVa
夢島のグラに関してはまとめるとこの2つで意見が割れてるよな(ネガキャンはのぞいて)

【かぜのさかながみている夢なんだから人形みたいでいい派】

【リンクははじめ夢だと気づいていないんだからあくまで説得力のあるグラにした方がいい派】
0229名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:17:36.04ID:mUUUYCied
>>224
さっきからIDコロコロ面倒くせえなお前

オリジナルだって
ゲーム画面
=かぜのさかなの夢
=かぜのさかなの視点
だろ

それをプレイヤーがリンクの視点と思い込んでるだけでな

>>225
だからそれが分かると思い込んでるお前はプレイ済みだからそう思うんだよ
初見プレイならそんなこと思わないわけ
0230名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 23:17:57.07ID:PkK3J+dw0
3DSの性能ならギリギリトライフォースみたいに不自然さはなかったけど
ハードの性能が上がると、当時のアートディレクション、マップデザインの
ごまかしが難しいな
0231名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 23:18:00.82ID:yoBYQF2F0
>>225
意味が判明した時に納得できればいいので
パッと見でわかっても問題ないと思うよ

オリジナル版の性能が限られてたがゆえの叙述トリックじみたあれには
何やっても敵わんだろうし
0232名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 23:18:07.44ID:WSNQJ1eZM
ほんとは淡いノスタルジーを感じさせる絵作りがべストだと思う
2つしかない村に、故郷のような愛着がわいたところで失う悲しさもあるのだから
0233名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 23:18:21.87ID:JKk6Ajbz0
ピカブイもそうだけどGBソフトのリメイクがGBそのまま3D化でブチ切れる奴はどうして欲しいんだ
ブレワイ路線にしろってバカはそのまま座ってて
0234名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 23:18:52.55ID:YmYZYQzG0
新作(BotW)並みの大金を注ぎ込んで夢島のマップをリメイクしろ!

お前が脳内でイメージしてる理想像を具体的に教えてくれw
0235名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 23:19:38.68ID:agfsZn+Z0
>>229
それこそ「「かぜのさかなの夢」だからあのグラフィックでいい」と思ってるお前こそ初見じゃないからの意見じゃない?
0237名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:20:58.39ID:HR/8vIgA0
こういうゲームで被写界深度は見栄えはいいけど見にくいだけでゴミだぞ
オクトラも相当うざかった
0239名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 23:22:27.06ID:lpN+cQKaM
これじゃあ改めて遊びたいと思わんわ
確かにオリジナルは何周もしたし面白かった記憶があるけど
0240名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 23:23:22.32ID:mUUUYCied
>>235
はあ?
俺は一言もそんなこと言ってねえだろ
俺のレス読み返せやガイジ

ゲーム画面
=かぜのさかなの夢の世界
なのはオリジナルも一緒

プレイヤーはプレイ中そんなこと考えない
違和感を覚える可能性はあるがそれはそれで伏線になるからいい

重要なのは現実世界(オープニングやエンディング)とプレイ中のゲーム画面の世界の表現が違うこと
ラストで「あー」ってなればそれでいい
0242名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 23:24:31.46ID:51faY66Xa
リンクは自分じゃないだろう
かぜのさかなの夢の中のリンクをプレイヤーは見てるんだから人形でいいのよ
なんでリンクの目を通してないといけないんだ
まあ通してたとしても俺は人形派だけど、これはそれ以前の話よね
0243名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 23:24:40.24ID:JKk6Ajbz0
>>237
オクトラはランダムエンカウントRPGだから歩くのが鬱陶しいくらいで済んだけど
アクションだと憤死しそうだな
0244名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 23:25:40.69ID:5AIdLipx0
リンク視点かクジラ視点かが問題じゃなく
没入感が得られるのかどうかなんだから
それこそグラの好みの問題であって絶対解決しないと思うけどね
0245名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 23:26:54.48ID:lRxVFEFW0
>>229
初見が分かるとかじゃなくてシナリオ上の話だってんだろうに…


>>231
時オカリメイクみたいな意気込みでやって欲しかったけど、難しいか
多分並行してブレワイの次枠のタイトルとかも作ってるんだろうしなぁ
0247名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 23:27:28.96ID:mUUUYCied
都合が悪くなったからって話変えんなよw
お前がリンク視点とプレイヤー視点が一緒だって謎の主張をするから否定されてるんだよw
0248名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:27:40.32ID:agfsZn+Z0
>>240
え?wラストでその違いに「あー」となればいい?
だとしたら現実世界がミニチュアで夢の世界がフォトリアルでも良いわけ?w
0249名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:27:42.01ID:YmYZYQzG0
好みの問題ねぇ
夢島のマップを新作並みの大金注ぎ込んで3Dリメイクしろとか言っちゃう阿保の好みを押し付けてもらいたくないけどな
0250名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:28:27.90ID:HR/8vIgA0
>>243
まじでやめてほしい
任天堂は見栄え重視でゲーム性疎かにするとかやらないと思ってたのにな
0251名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 23:28:41.64ID:McQFixsL0
>>205
挙動から逆算してベストだと思う
0252名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 23:29:01.89ID:YmYZYQzG0
>>245
風の魚の夢の世界って設定だからミニチュア風のグラフィックである事はシナリオに関して何にも矛盾してないね
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:30:00.23ID:HR/8vIgA0
従来のゼルダをもう一回遊ぶのって答えのわかってるクイズ集解くようなもんだからあまりワクワクしないな
いっその事夢島2のほうが良かった
0256名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:30:18.97ID:YmYZYQzG0
夢島をフォトリアルでリメイクしろ!

死んでくれよ、マジでw
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:30:45.42ID:JKk6Ajbz0
>>255
かぜのさかなにクロロホルムでも嗅がせるのか?
0258名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:31:07.36ID:PkK3J+dw0
結局大金かけられないなら、3DSの時点でリメイクしとくべきだったな
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:31:16.85ID:agfsZn+Z0
夢の世界をミニチュアにして視覚的に説明しすぎちゃってるのが違和感あるだけ
もうそれならはじまったら「※かぜのさかなの夢の世界です」って注釈いれとけよ
GBのオリジナルはそれまでのゼルダと同じ世界にカービィやワンワンがいたのが異質で良かったのに
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:32:06.93ID:lRxVFEFW0
>>247
意味がわからん
おまえかぜのさかな視点でプレイしてんの?
リンク主人公で始まってリンク操作するのにリンクじゃないつもりでプレイするの?
誰のつもりでその世界を冒険するの?
「プレイヤーがリンク視点」がそんなに謎か?
なら俺はお前の理解力には対応できないわ
0261名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:33:19.84ID:YmYZYQzG0
>>259
しすぎちゃってはないね
2Dゼルダのグラフィックは代々こういう雰囲気だし
0262名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:35:12.69ID:mUUUYCied
>>260
だから

プレイヤーはリンクのつもり、リンク視点と思い込んでプレイしてるけど
実はリンク視点はオープニングとエンディングだけで
ゲーム画面はかぜのさかなの夢
=かぜのさかなの視点でしたってトリックだろうが

何が難しいんだよ
0263名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:35:12.90ID:sggTcE3ed
クリアして、子供心にCMの人形はそういうことだったんだと気づいて感動した
ゲーム内でそれをやれる方が素晴らしいと思うけどね
違和感を感じても、それはクリアと共に納得に変わるんだから
0264名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 23:35:14.27ID:agfsZn+Z0
>>261
そんなことないだろ
今回チルトシフトまでかけてモデルに光沢つけてんだぞ
つくりもの感ありありでしょ
0265名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:35:21.23ID:lRxVFEFW0
これあれか
これがベスト派は普段からゲームをするとき世界観に入り込まないであくまで客観的にプレイするタイプなんだろうな多分
だからすれ違ってる気がするわ
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:35:28.79ID:APq2d+BA0
少なくとも任天堂的には夢島の表現はこれが正解ってことだ
自称ファンよりゼルダのことをわかってる青沼や宮本からもOKもらってるだろうしな
なんたってメトプラ4開発止めてレトロに変更するようなとこだしな
まず妥協はない
0268名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:37:41.40ID:cz1hR2py0
リンクの冒険リメイクはいつになったら来るんですかね
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:38:06.93ID:agfsZn+Z0
>>265
それ思った
必死に神視点を理解せずにプレイヤー視点とか説明してる奴をバカなだけかと思ったら、そもそも創作物の見方が違うのかもしれない
反省
0270名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:38:46.04ID:McQFixsL0
めっちゃグラフィックに力入れましたよ!見て見て!
(その代わりロードはちょっと長くなったけど)

これじゃあ無意味なわけだしね
ガチにやればもっと質は上げられるだろうけどオリジナルの快適さを保つ上では最大公約数がこの辺なんだろう
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:39:47.62ID:PkK3J+dw0
そもそもTVゲームなんだからプレーヤーは全部つくりものと思ってプレーしてる
OPのアニメ絵だって最初からつくりものの1種やん。
セルアニメ→クレイアニメで
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:39:59.11ID:mUUUYCied
>>265
すれ違ってないぞ
お前がそもそもオリジナルの夢島のトリックを理解してないか勘違いしてるだけ
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:41:20.35ID:O7WKEa8E0
ゼルダのグラなんて統一性とは最も遠い変化を歩んでるシリーズだが
今回夢島はイメージかなり近いと思ったんだよな
だからこんなに反感覚える奴がいるとは思わなんだ
感覚は大きく違うもんだな
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:41:30.80ID:rWdIesGp0
好みは分かれると思うけど個人的にはこの路線のグラフィック好きだけどな〜 まあ苦手な人もいるとは思うけど
0276名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:42:17.57ID:6v4Vo9RFd
俯瞰の2Dゼルダだからこそ、主人公じゃないプレイヤー視点でかぜのさかなの夢の中を客観的に見てるっていう形が完成してるんだと思ってた
それこそリンク視点だとそもそもなんで俺ドットなのって感じるとこから始めないとさ
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:42:50.08ID:rWdIesGp0
あとは神トラ3DSみたいなプラスαな要素がどのぐらいあるか期待
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:43:03.18ID:5AIdLipx0
壮大なストーリーだけどゲーム自体はミニマムだからな
今の時代に原作そのままで違和感なく出すならこの表現しかないと言える
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:43:09.91ID:gxC3b+yP0
ミニチュア風だからって、初見でこれは夢オチなんだろうなんて思わない
ただこういう表現をありのまま受け止めてそれこそ人形遊びのように想像を膨らませて
世界が生きてるかのように感じながら遊ぶよ
遊んでるうちに本当に想像の世界なんだとわかる衝撃を狙ってるのでは
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:45:10.41ID:YmYZYQzG0
エンディングを見る為に敵をなぎ倒すのが当たり前だと思ってるゲーマーをぎっくりさせる様なメタネタでもあるんだよ
Undertaleが持て囃されてるネタと同じ様な事をやってるゲーム
第三者のゲーマー視点(神視点)で最初に違和感与える構図もシナリオの意図的に間違ってないよ
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:46:44.29ID:lRxVFEFW0
>>262
難しいなんて言ってないぞ
作り物感出しすぎてそのトリックのインパクトが微妙ってことだよ
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:46:45.15ID:3fwRWDwZ0
記憶が定かではないがクエストクリアするための必須アイテムを店で買えたり、意外な場所にあったり
ハートの器をUFOキャッチャーで獲ったりでかなり奇抜なゲームデザインでめちゃ面白かった記憶
0284名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:47:52.64ID:CqEq2CKj0
リメイクで最高のベストグラは出さないがリメイクとして十分な新しさを出してくる
任天堂はバランス感覚がいい
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:48:17.11ID:QcfzO3tyM
そんなテカテカ嫌いならヨッシーみたいにぬいぐるみ感にしたら
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:48:34.51ID:YmYZYQzG0
>>282
作りモノ感があるからと言って「これは夢オチだろうな」と予想するプレイヤーが何人いるんだよ
お前はデフォルメ表現のゲーム遊ぶ為にそんな事を考えるのか?
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:49:13.45ID:5AIdLipx0
>>281
クソゲーの名前出さないでね
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:49:56.84ID:PEHxPdkUd
リンク視点だとしても自分がいつものリンクじゃない感はリンク自身も感じてないといけないわけで、没入感だの神視点だの関係なく違和感はなくちゃおかしいのよね
誰かの夢の中の自分も自分が思う通りって逆にどう解釈したらそうなれるのかわからん
0291名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:51:51.53ID:mUUUYCied
リアル(オープニングアニメ=現実世界)

デフォルメ(ゲーム画面=夢の世界)

リアル(エンディングアニメ=現実世界)

オリジナルだろうとリメイクだろうとこうなんだよ
初見プレイヤーはリンクに没入するし
ゲームのお約束だから
このリアルとデフォルメの変化を大して気にしないわけ

ラストに実はリンクは寝てて夢の世界でしたってなるときに「あー」となる
これに対して「ミニチュアだから作り物感が出て〜」とか言い出す時点で完全にネタを知ってる奴の主張なわけ
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:51:55.87ID:YmYZYQzG0
>>288
言ってるよ
お前は夢島の真相を知った上で「デフォルメ表現でマップを作るのはネタバレ」と頓珍漢なことを言ってる
普通にゲーム遊んでてそんな事は考えない
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:53:41.91ID:0VX6dMKRK
>>266
やたら声がデカ過ぎるだけの自称ファンって
所詮「自分に都合がよ過ぎるレベルでの分かったつもり」にしかなってないから
そんなファンとやらが今度の新夢島をどんなに認めなかろうが関係ないんだよな

ファンの中には結果的にはシリーズを殺したり汚す有害レベルの層も確実に存在するし
そんな有害レベル層にまで好かれても良い事ないしそんな層に気遣って作る必要なんて無いと思うし
0295名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 23:54:44.18ID:Y/viDhjh0
この分だとゼルダ新作の方もまた違うグラフィックテイストできそうだな
0297名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 23:57:08.69ID:5AIdLipx0
うるせー奴は話にしか興味ないんだろうな
ゲーム自体は攻略見ながらやってそうだわ
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/15(金) 23:57:14.87ID:Q2SaLFhE0
画面上下ボカしてるのは仕様?気にならなそうだが

GBで6つの金貨並にやったゲームだわ楽しみ
今年と言わないからカエルのために鐘は鳴るも頼む
会議でタイトルは上がってるけど難しいんかな
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 00:00:27.39ID:vKCzrpOs0
くだらねー理由つけて反論されたらそうは言ってないと誤魔化すくらいなら
単純にこのグラ好きじゃないから買わないでいいよ
個人の好き嫌いはどうすることができるわけでもない余計な理論をくっつけようとするからおかしくなる
0304名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 00:02:22.22ID:Q8I04Ij/0
>>300
言ってるんだよ
フォトリアルだろうがアニメだろうがグラフィックの方向性がシナリオの真相を示唆してるなんて普通はゲーム遊び始めた時は考えない
0305名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 00:04:58.83ID:lCe+ggZf0
そういえばアイテムのボタンが足りない問題も解決するんだよな
0306名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 00:05:37.12ID:JUAekZ1Xa
他のゼルダのリメイクならともかく、夢島だけにはあたたかみは絶対あっちゃいかんのよね
0307名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 00:07:40.16ID:OsVrVs48d
そうか?
あたたかみがあるのにあのオチだからいいのでは
0308名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 00:08:37.57ID:hnjyd6vp0
マジでこのグラにはガッカリ
大方の人はこのグラを望んでない
ブレスオブザワイルドみたいなグラにどうして出来なかったのかねえ
0309名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 00:09:53.96ID:qpCTVNO00
>>304
シナリオからグラの方向性を決めるとか、
任天堂のゲーム作り的にあり得ないもんなあ
普通にプレーしたら狭い、行き止まり、すぐ行くとこなくなるというゲーム性を
ミニチュア的な世界に表現するのは自然だわ
0310名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 00:10:36.29ID:o/u0jf/Qr
これサブレ王子が出てくるやつだよな
久しぶりだけど所詮ゲームボーイに作られたゲームだからどのくらい追加要素があるかだなぁ
正直やり込み要素が何か欲しい
0311びー太 ◆VITALev1GY
垢版 |
2019/02/16(土) 00:12:07.01ID:DabL81350
>>299
おー、なんだよ高評価じゃねーかー
0312名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 00:12:37.15ID:vKCzrpOs0
あとは値段だわなー
内容的にも決して長くないしそのままなら正直3980円が限界だわ
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 00:14:32.49ID:KVCE2RlY0
>>304
だからそういう意図じゃねーんだよ……
端的に言うとトリックの種明かしをあっさり納得するのは何か違うと思うんだよ
そこでグラの方向性はもっといい選択肢があったんじゃないかと思ったんだよ
俺はね
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 00:14:32.90ID:h9DVS861M
時オカの後GC発表時にリアル調のデモ流しておいて猫目リンクの風タク発表するのがゼルダだからな
こんなのいつものこと
0317びー太 ◆VITALev1GY
垢版 |
2019/02/16(土) 00:15:19.20ID:DabL81350
>>312
まあ、この作品に関しては6800円でも高いという印象
0319名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 00:15:55.34ID:vKCzrpOs0
>>315
じゃあお前が最も反感を覚えるべきはタイトルだな
なんだこのタイトルクソがって最初から言い続けてなきゃダメだろう
0320名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 00:15:58.36ID:8gFvIdAC0
>>295
毎回変えてくるのが楽しみだわ
0322名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 00:16:51.09ID:UOd2aChod
邦題は夢を見る島だけど海外だとストレートにリンクの目覚めなんだよね
夢の中の話っていうのはそもそもタイトルからして匂わせてる
0323名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 00:17:00.39ID:qpCTVNO00
>>315
もっといいとか代案も無しによくこれだけ文句だけを付けられるね〜・・・
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 00:19:08.56ID:Us75w01K0
動画を見返してみたけど、やっぱり最初のリンクのトコトコ走りからもう違うなと感じてしまう。
何が違うと思わせるのかそこがよく分からない。
原作をやりすぎてシームレスで切り替わるマップの違和感なのか
カメラのアップが余計なのか、リンクが子供っぽすぎるのが気にくわないのか・・。

ただ道と芝生で足音変えるみたいな細かいところはしっかり作ってあるなとも思う。
これが3DSだったら、買わない奴はバカって言ってたと思うわ。本体持ってないけど。
0327名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 00:23:24.38ID:Y9FvZ6X10
なつかしいなあ
時オカのオカリナで一生かぜのさかなの歌を吹いてたわ
でもグラが変わっただけの昔のゲーム性のゼルダなんか今更やる気おきねえな
0328名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 00:24:56.38ID:z2wU93/ma
これスイッチの携帯モードで遊ぶと画面内にミニチュア世界がある感じで最高だと思う
紹介映像と実際のプレイ映像で印象が変わるやつ
なんなら3D映像で見てみたかったわ

値段は手頃に収めてほしいな
0329名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 00:25:27.51ID:GFYcMC6M0
リメイクで話もネタバレしているし
ある意味軽い実験作だろ
ダメなら他の方向に行くだろうし
そんなに真面目に語るほどじゃねえよ
0330名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 00:27:02.25ID:InqP+a09d
自分の息子に今さらGBCの夢島やってみなとは言えない
けどこれなら買い与えたら喜んでやると思う
新しい世代が夢島に触れる機会が生まれることはうれしい
そして人形みたいな違和感に満ちたデザインも正解だと自分は思う
0331名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 00:28:08.93ID:KVCE2RlY0
>>323
テカりとか質感が作り物っぽ過ぎなければ何も思わなかったと思う

>>324
その好きじゃない(というか求めてた感じと何か違う)と思った理由が315でそれを伝えたかっただけなんだ…
別に出来自体をクソグラだとか思ってるわけじゃなくてね
0332名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 00:28:29.89ID:Y7qyJeTY0
昔のゲームはむずい、攻略本のいる時代
難易度落とした奴もでたからな
0333名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 00:29:36.66ID:vg4z+XWB0
老害は本当何にでも文句つけるな
任天堂がこれがベストと判断してやってるんだからお前らの意見なんてどうでもいいんだよ
0334名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 00:32:08.53ID:qpCTVNO00
こういう突き抜けたグラじゃないと気を引けないよ
ゲーム性からして固定の見下ろし画面ってのは絶対に変えられないんだから
神トラ2みたいな絵だと安心感はあるけど単純に求心力無いと思う
0335名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 00:34:18.69ID:J0Q643+Td
まさに作り物な話なのに作り物じゃ嫌ってさすがに原理主義者過ぎるわ
0337名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 00:40:01.94ID:d36cycmJ0
3Dのマムーという地味にレアなものが見られるわけか
0338名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 00:42:56.28ID:iUnGspgWM
ゲートウェイや大阪の地下鉄みたいにちゃんと反対署名しないと取り返しつかなくなりそう
このまま発売させちゃいけない
0339名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 00:43:11.59ID:Us75w01K0
ついでに原理主義者から見ると雑魚キャラ倒した時の迫力がなさすぎ。
中ボスを斬った時はグギャア〜みたいな音も欲しい。
ゲームボーイ音が追加されるアミーボとかいう糞フィギュアを用意しとけよ。
これで任天堂も任豚も原理主義者も大満足だ。
0340名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 00:50:09.43ID:+imicG/S0
プラスティックみたいなグラフィックが気に入らない
これなら神トラ2のグラフィック路線がマシ
0341名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 00:53:12.77ID:qpCTVNO00
>>339
ミニチュア人形がグギャア〜言ったらおかしいから今回はポコポコで正解じゃないのか
0342名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 00:54:46.41ID:cQXfSxH/0
聖剣伝説2のリメイクの匂いを感じるなぁ
任天堂だから大丈夫だろうけど・・
0343名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 00:58:05.70ID:7xJ9tkEa0
一時期このジオラマエフェクト流行ったよな
手前と奥をボヤかすやつ
0344名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 01:01:54.91ID:Us75w01K0
>>341
ならミニチュアリンクが
ハッ、てやあーとか言うのもおかしいわけだが
無理筋擁護いらねーわ
0345名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 01:03:49.79ID:S5tp6As2d
夢の中の人形達が意思を持って動いてる世界なんだから台詞言いながらもポコポコやりあうのは正しくない?
0346名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 01:07:20.27ID:qpCTVNO00
>>344
リンクはキノピオみたいなもんと思えば変じゃないけど
1面の中ボスとかプルプルしてるし
これでグギャア〜 グギャア〜 グギュウウウウウウウ言ったらおかしいでしょ
0348名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 01:11:37.95ID:oyoPkNy00
ドットが想像力を掻き立てるから良いってポジティブな見方がある反面
残酷だったりグロい表現も想像力で補えてしまうがゆえに
もっと凶悪なトラウマになりうるってこともある

剣で生き物を傷つける表現が「つくりもの」であることを
想像力の邪魔をしないように表現する必要性があるなかで出した答えが
今回の夢島表現なんだろうな

毛糸シリーズは表現の模索かと思ってたけど、
ある種ゲームである以上避けられない残酷描写の緩和措置だったのかなといまさら気づいたわ
0349名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 01:13:40.44ID:oyoPkNy00
まったくゲームの種類が違うけど
ジャンプフォースのグラとスイッチ版夢島のグラは
悪い意味で対照的だと思うわ
0350名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 01:20:04.96ID:9mbuKM6e0
インディーズレベルだよね
0352名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 01:24:29.90ID:rI7ExQhPd
ゲームの歴史だったり、夢島の話を知らない人からしたらチープに見えるのは仕方ないなと思う
けどリンクの夢と見せかけたタイトルで、リンクの夢じゃなかったってオチからしたらこの表現は最高だと思う
CM人形でやってたよね
0353名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 01:35:20.03ID:Us75w01K0
>>345
夢の中の人形達が意思を持って動いてる世界ってことにもうなっちゃってるわけ?
それならどう見ても夢の中の人形だと分かる、そう見えるだけの説得力を持ったグラフィックに
してくれとしか。現状では中途半端。

>>346
じゃあ硬い甲羅で覆われたグギャア〜が似合いそうなゴーマとかはいい声で鳴いてくれるんかよ
ゲーム内の戦闘の手ごたえまで人形準拠ってどういうことなの
盾は思いっきり金属音だし、ああ、これもリンクだけは例外と。
0355名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 01:39:37.06ID:vj4DMO5f0
どれ位売れるの?
0356名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 01:42:59.50ID:qpCTVNO00
>>353
論点逸らしが酷いね
今回のプルプルな1中ボスがグギャア〜はありえませ〜〜〜〜〜ん
盾のキンキンは何もおかしくないしこの話と関連性ありませーん
動画に出てない敵まで持ち出してきて惨めったらしすぎw
0357名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 01:45:16.11ID:uCabodtR0
正直微妙
ゼルダ開発ってとにかく奇をてらうの好きだよね
それが成功した例ないと思うんだが
0358名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 01:48:21.23ID:ofZhAhoE0
風のタクト的なやつ?
つまんねーからブレスオブザ・ワイルド流用したやつ出せよ任天堂
0359名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 01:51:15.99ID:Ek/9zwIUM
世界中でブーイング起きてるな
IGNの外人も反対してる
0360名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 01:57:03.82ID:JUAekZ1Xa
かぜのさかなが見てる夢の世界なんだから、この人形っぽいグラの夢を見てたと納得できる作りになってればそれで正解なんじゃないかね
少なくとも原作は夢だからこそ他のゲームのキャラが出てきて、なおかつかぜのさかなも知ってた旧作のゼルダと同じシステム、同じ見た目の作りになってたっていう実はメタい話だったってうまく繋がってた
0361名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 01:57:12.53ID:qpCTVNO00
https://i.imgur.com/xINDK7b.png
どういう脳みそしてたらこれを攻撃したらグギャアーになるんだw
馬鹿の相手は大変だわw
0362名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 02:00:23.93ID:755AnyGn0
ゲーム的には10年くらい前にやっとくべきものだったな
LBPとかあのへんレベル
今じゃ感動が薄い
これも全部任天堂が周回遅れなせい
0364リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2019/02/16(土) 02:07:05.70ID:SoLPOQiP0
>>361
ビタロック+でロックして、大鷲の弓で何発か撃って、
ビタロックの効果が切れた時に打撃が一度に出て、
与ダメージが次々と出る様子が見たい。

ビタロックはある意味、チート級のルーンとも言える。
0365リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2019/02/16(土) 02:12:03.25ID:SoLPOQiP0
>>363
不思議の帽子のエンジン(アドバンス版のゼルダ)で構成。
これも十分に味がある。

ゲームキューブ版の神トラのような感覚だ…。
0366名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 02:15:53.61ID:beDu0Lzwd
夢を見る島はかぜのさかなの夢の世界にあってそこから主人公が抜け出す話だよな
脱出したら「かぜのさかな」が目覚めて夢を見る島が消滅するってエンディングもそのまんまなのかね
0367名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 02:15:59.38ID:UwepHRD1d
元のゼルダ知らずになんでこういうグラなんだろうと思ってたけど、このスレ見てたら納得した
そういうオチだとしたらこのグラはすごいわ
0368名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 02:31:56.56ID:NeEXv7aG0
俺も好き
夢島の感じが出てる上手く言えないけど
0369名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 02:36:12.51ID:ajbSzMcc0
そらドラクエみたいな懐古厨向けやなくて
ホントに小学生向けやからやろ
今はパパママになった元ユーザーが子供に買い与えるゲームやんけ
0370名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 02:43:47.65ID:hnjyd6vp0
リメイク前は真上からの視点なのに
このリメイクは斜めからになってるからパースが狂ってる
0371名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 02:49:12.01ID:nHnHvDB10
>>370
リメイク前も斜めからの視点だけど
もし真上から見てたらリンクは帽子しか見えないし
家は屋根しか見えないでしょ
0372名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 02:51:13.35ID:p4STdbO10
>>359
元々海外の方がゼルダシリーズのコアなファン多いからな
スマブラSP発売前、ゼルダ姫が神トラ仕様になってた時も微妙そうな反応してる外人が多かった
0373名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 02:53:24.25ID:B2vwu12+0
>>1
ゼルダは兎も角マザーはあれでみてみたいな
でもいわっちいないと糸井も動かないだろうし無理だろうなあ
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 03:05:54.13ID:4slv0Jvu0
エンカゲー
ブレインゲー
EDまで泣くんじゃない→EDが無い!?
0376名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 03:07:26.69ID:IMALmjlp0
夢の中だから、OPのリンクはアニメ調で
本編のはクレイだからな GBでも近い仕様になってた
わざわざ目を黒点にしたりして徹底してる
0378名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 03:14:46.13ID:4slv0Jvu0
人魚のウロコを取る時は大画面で好きなところをタッチさせてください
0379名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 03:15:19.38ID:HJd/cSKv0
元々ゲーム性はただの劣化神トラだしな
主な評価点はストーリーとかBGMとか演出とかゲーム性と関係ない部分ばかりだし
海外のゼルダファンとかゲーマーが好きそうなゲームじゃないのはなんとなくわかってた
0380名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 03:19:16.18ID:oX9mheiv0
外人は特に未プレイヤー多そう
このスレですらブレワイ風の3Dにしろとか言ってる俄か多いしな
そういうゲームデザインじゃないのはやれば分かるのに
0383名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 03:27:02.12ID:zlWkBVil0
このグラでは没入感に欠けるよね
ストーリーのオチを考えて作られてるとしても外から見た視点なんだよ
CMで暗喩するのはいいけど本編をそれに代えてしまうのはどうか
これをいいと言う感想の人はすでにゲームを完結してしまってる
長い時を空けて作られたリメイクは新規者も意識しなきゃいけないのに
0385名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 03:29:53.17ID:qO0iTQvv0
>>380
発売当時の夢島GB版も北米と欧州の合計で300万売れてたんだから普通にプレイした人多いでしょ
そもそもGB自体が普及台数ではWiiより上なハードだったんだから海外でもGBユーザーはめっちゃ多かった
(Wiiの普及台数は1億100万台、GBは1億1800万台以上)
0386名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 03:30:40.92ID:ofZhAhoE0
クジラが出たら超グラフィックのゼルダになるってことかい
夢の終わりがエピローグとしてあるなら面白いけど今の時代でこのクオリティとかうんこ
0387名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 03:38:51.39ID:J/B+U4Wo0
>>379
基本的には簡略化したものだけど
アイテム組み合わせ使用はとても良い新規要素だったよ

それほど大々的に活用されてたわけではないので
リメイクでもう少し掘り下げてくれたらと思う
ボタン増えるし
0388名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 03:40:21.69ID:dAuSxda70
まじでリンクの造形だけは作り直して欲しいな、色々言われてるがそこだけが不満点だし
0389名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 03:43:32.63ID:DEQg55sB0
当時ドラクエ型RPGと横スクアクションしかなかった時代に
ドラクエでは背景のはずのツボが投げれて草が切れる
インタラクティブ性のあるオープンワールドの先駆者といえるARPGが
どれだけ没入感という点で抜きんでてたかわからんのだろうな

2DゲーをBotWみたいな3Dにしたらゲーム性が破綻するとか
夢の世界だからとか意味不明な擁護は本当に意味不明
当時の体験を当時子供だった世代と今の子供にさせるにはBotWエンジンの使用しか道がない

結局こういうリメイクは懐古向けの浅ましい根性で作られた不必要な作品でしかない
そもそも原作に忠実にという主張は動画見る限り完全にゲーム性変わってるしな
任天堂版聖剣伝説2リメイクみたいなもんだわ
0390名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 03:44:24.91ID:DEQg55sB0
本当に原作愛あるならドラクエ3みたいなリメイクしてみろよ
0395名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 03:53:18.11ID:DEQg55sB0
糞みたいなツッコミどころか文意すら読み取れない
0396名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 04:21:56.10ID:xOpNgtOK0
夢島は風の魚の夢という自動人形劇に巻き込まれたカタチなんだからああいう表現は適切だと思った
0397名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 04:25:54.10ID:4slv0Jvu0
夢だから粘土って理屈がよくわからんのだが、
お前ら普段夢の中ではマネキンなの?
0398名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 04:37:11.47ID:Wdr5aQBGa
>>397
これな
0402リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2019/02/16(土) 04:46:54.03ID:SoLPOQiP0
噛めば噛むほど味が出るハイリアキャラメルのようなものか?
0404名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 05:06:31.89ID:OYQywAwva
2Dゼルダはデフォルメした方がゲーム性や雰囲気が良いんだから、
無理矢理難癖付けてるゴキは馬鹿過ぎるなw
0405名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 05:08:01.56ID:Uw3CGfX+0
>>1
これ見るとDS版の良さ再認識できるな
あの感じで高画質化すれば俺得なのに
夢島リメイクは80点くらい
悪くはないがだいぶ惜しい
0406名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 05:42:56.50ID:IX8Rl4yRa
>>149
いや、そこまで考えてるなら現在までの3Dゼルダのアートスタイルを見て不安になる要素無いって思わない?
少なくとも青沼、小泉、藤林、滝澤、堂田辺りとその部下がいる限りそう簡単に核が染まる事はありえん
風タクHDの「社長が訊く」読んでみろよ 絵作りは滝澤だけじゃなく全員が大事にしてることがわかるよ
全ては絵から始まると言い切っていいぐらいな
0409名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 05:58:51.52ID:flZznOhP0
意外な表現で驚いたけど楽しみにしてる
心配な点はリメイクだとリンクの大きさとフィールドのマップ的に原作より体感広めに感じるような?
それが操作してて悪い方向に感じなければいいなぁと
0411リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2019/02/16(土) 06:07:14.10ID:SoLPOQiP0
ゲーム開始時、崖から落ちて初ゲームオーバー。
しかも、息吹の勇者服の格好での落下死。

BotWのエンジンでやるとこうなる。
0412名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 06:28:53.95ID:78GjrVpF0
ゼルダとマリオは2Dと3Dの二本柱でやってくんじゃね。2年おきにどっちかが出るならそれで良し。毎年3Dなんて無理だし。
0413名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 06:30:22.65ID:DoUINEST0
リンクの顔だけ気になる
0414名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 07:00:42.16ID:W0PekRF40
正直同じリメイクでもピカブイの方が良いと思う
0415名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 07:06:27.28ID:S0N7bHUh0
2Dとから3Dとかグラがどうとかより問題なのはボリュームじゃね?
そのまんま移植してくるなら数時間で終るぞ
0416名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 07:12:05.56ID:s7QweYl50
個人的には神トラ2のグラフィックをそのままキレイにしたみたいなのにしてほしかったな
マザーみたいなキャラでかわいすぎる、もうちょっと神トラゼルダ感を出してほしかった
買うけど
0417名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 07:12:58.65ID:W0PekRF40
夢島やったこと無いんだよなぁ
0418名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 07:15:31.42ID:g0bP0/gr0
リアル表現=没入感と思ってるやつ痛すぎないか
そもそもゲームの場合人物の動きに違和感が出て
リアルにすればするほど没入感は薄れるもんなんだよ
0420名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 07:25:05.36ID:DabL81350
>>2
ゼルダを使ってゼルダを叩くスタイル
0421名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 07:26:20.11ID:DabL81350
>>417
いい機会だから、これ買え買え
0422名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 07:26:44.19ID:xDMVT0xGd
英傑の服の色も当初かなり言われてたけど結局受け入れられたからな
神トラ2でこのグラならふざけんなってなってたけど夢島なら納得
0423リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2019/02/16(土) 07:28:47.42ID:SoLPOQiP0
>>417
夢島のプレイの経験はあるよ。

初代のゲームボーイで、ゲームカートリッジのフラッシュメモリが擦り切れるほどまでプレイしまくった。
バッテリーバックアップがへたって、セーブデータがよく飛んだな…。
0424名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 07:33:12.82ID:LXjHBIHT0
可愛くてとても良い
0425リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2019/02/16(土) 07:33:39.98ID:SoLPOQiP0
BotWのリンクを使って、夢島リメイクのリンクを叩くスタイル。

BotWのリンク
「いばらのムチで叩かれると非常に痛いぞ。
皮が裂けて血が噴き出して、全身傷だらけになる。」
0426名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 07:40:15.94ID:OYQywAwva
つーか、ゼルダのアートワークは、ゲーム性との関係で決められてるから、
こういうアートワークを採用したのは、開発がゲーム性に合ってると評価した訳でな

ゼルダBOTWのアートワークもBOTWのゲーム性を考えて、
多くの試作された候補を検討した上て決められたもんだし
0427名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 07:42:55.47ID:W0PekRF40
>>421
やってみようかしら
ゼルダシリーズに興味をもったのはbotwが最初なのよ
0428名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 07:43:23.06ID:AVcwfj02M
>>420
すべての批判意見を成りすまし認定するようになったら終わりだよ
信者しか残らなくなる
0429名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 07:48:14.74ID:+fh4yZHk0
ワンワンとかクリボーとか登場させるならこの可愛らしいタッチは最適だと思うわ
神トラのリメイクでこんなことされたら嫌だけど夢島ってどこか番外っぽいとこあるし
0430名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 07:50:40.87ID:Y7qyJeTY0
やってることは、ミニSFCのトライフォースと同じ
これがクリアー出来るなら
夢見も面白いだろ、
5800円なら高い
0433名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 08:15:07.65ID:xHwsp9ME0
>>432
夢島にはワンワンとかも出てくるよ
基本的にゼルダシリーズとしても異色
0434名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 08:16:55.69ID:OYQywAwva
>>432
他にも任天堂タイトルから色々なキャラが出てくるよ

ある意味、スマブラに近い性質があるから、
こういうアートワークになったってのもあるんじゃないかな
0435名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 08:20:01.19ID:xgSiAi4U0
ディスクシステムの初代ゼルダの伝説をリメイクして欲しい
0436名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 08:21:27.14ID:/m1H0Bil0
ゼルダファンをバカにしてるわ、このグラフィックは
ゼルダファンはこんな子供が面白がるようなグラフィックを望んでない
日本海外どっちもゼルダファンはCoolなゲームを望んでる
0437名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 08:24:58.03ID:4HABXFXiM
パッケージみたいなグラフィックのゲームがよかった
GBだからああするしかなかっただけで
switchでリメイクするなら
想像するしかなかった夢島を作れたんじゃないか?
0439名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 08:28:11.50ID:5Lycy60QH
>>436
ファンだけに媚びなかったからbotwが完成したのでは?
求められるモノを作ってくれる会社なんてごまんとあるんだからそちらのファンになりなさいよw
0440名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 08:30:21.32ID:xHwsp9ME0
夢島のオチを知ってる人、やってない子もいるんだから発言には気をつけようね
0442名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 08:34:47.21ID:lHnCO/og0
時のオカリナ系のちょいダークでリアル風の路線から、風タクのトゥーン表現に変化した時にも似たような反応があったけど、

この種の反応は「自分が最初に見たモノをお母さんだと思う習性」みたいなもんだから放っておいていい。
かまうほど深い意味がないのよ。
0443名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 08:36:14.14ID:086w21cf0
GBの絵でも想像できるから今回のグラ以上に豊かな情景でゲームできるんだよな
たとえば
https://www.youtube.com/watch?v=Vbfc3HAOw7o#t=11m05s
のようにGBの画面をオーケストラの演奏をバックに見るだけで
音に触発されてGBの画面で想像の余地があるところを自分の想像力が
すごい勢いで情感のある世界にみさせてくれる感覚をもつ人はかなりいるだろう
※こういうことができない人はグラがグラがといいがち

今回はテカテカプラスチックグラで詳細に描いてしまったため
その絵作りが好きな人にはいいけど
もっとリアルな想像をしていた人にとってはやや違和感があるかもしれない
今回はその想像の余地をある方向に限定するつくりになってしまったな
0444名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 08:38:41.52ID:/m1H0Bil0
>>439
ゼルダをスカイリムに寄せただけでしょ
なんで寄せたかっていうとスカイリムがゲームとしてクールだったから
そしてなぜ売れたかっていうとそういうクールなゲームを望んでいた人間が多かったから

>>442
そうかもね、このグラフィックを「お母さんだ!」と思うのは文字通り5歳児ぐらいだよ
つまり多くの人にとってこのグラフィックは魅力的じゃないということ
0445名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 08:41:12.17ID:5Lycy60QH
>>444
>ゼルダをスカイリムに寄せただけでしょ
>なんで寄せたかっていうとスカイリムがゲームとしてクールだったから
>そしてなぜ売れたかっていうとそういうクールなゲームを望んでいた人間が多かったから

3行すべて妄想で草
病気かな?
0446名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 08:41:27.91ID:lHnCO/og0
>>444
わざと誤解してるのかもしれんけど、
俺が言いたいのは、この夢島リメイクみたいな非リアルなグラフィックへの「批判」に対することね。

まあ、スレタイは肯定してるから誤解しやすいかもな。
0447名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 08:43:12.30ID:8gFvIdAC0
>>444
ゲームの発売日を調べてみましょう
0448名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 08:50:17.50ID:/m1H0Bil0
>>445
隠密やら不意打ちやら各所にイベントがあるマップデザインやら、プレイすればスカイリムの要素がふんだんにあることはすぐ分かるだろ
0449名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 08:50:36.04ID:OqLzVZr70
風タクも賛否両論で特に海外需要考えて次はトワプリみたいになっちゃったけど
ブレワイは風タクがあったからこそのグラなんだよな
0451名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 08:52:19.89ID:OYQywAwva
>>444
スカイリムに全然寄せてないし、
BOTWのアートワーク決定については、CEDECとかで講演会やってるのに、
お前はどういう情弱だよwww
0453名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 08:54:24.67ID:1eWWmtFo0
多分買うけど、GBの時に散々やったから同じ謎解きまたやるのはなあ。。
0454名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 08:54:35.35ID:OYQywAwva
>>448
そんな要素はどれもスカイリムの専売特許じゃねえよw

古くはTRPG時代からあるわwww
0456名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 08:56:09.86ID:OoBdFAjD0
>>448
スカイリムって極端に言えばノベルズゲームだろ
フィールドはただの通過点で街でのNPCとの会話がメインじゃん、極論を言えばフィールドが存在しなくても成立するゲームだぞ
フィールド全体が遊び場になってゼルダとは対極にあるゲームなんだが
0457名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 08:58:14.64ID:gq3KiLBo0
>>453
バイオ2のリメイクみたいに既存ファンも楽しめるといいな
リアルタイムで遊んで残ってるのなんてごく僅かだろうし思い出としてそのまんまんでもいいけどさ
0458名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 08:59:43.69ID:/m1H0Bil0
>>454
そりゃーそうだけど両方プレイしてりゃ、ああこれスカイリムの影響受けたなってのは感じるだろ
隠密、不意打ちなんかはもろにスカイリムの感覚と同じ
0459名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 09:00:50.94ID:OYQywAwva
>>444>>448は、単なる情弱なのか、スカイリム信者なのか分からねえなw

少なくとも、TESシリーズをやり込んでる感じは無いし、
洋ゲーにも和ゲーにも詳しく無いのは明らかだがww
0461名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 09:02:32.30ID:OYQywAwva
>>458
感じねえよw

お前のゲームに対する造詣が浅すぎるだけだ
0462名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 09:04:36.18ID:T6lhj2uW0
背景はクレイアニメ風で良いと思うんだけど、リンクはもう少し表情豊かにした方がいい

今の陶器人形みたいな顔は人間らしさが無さすぎる
0463名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 09:04:38.52ID:5Lycy60QH
>>458
当然“仮に”だけども
もし仮にbotwがスカイリムの影響を受けてたとしても

>なんで寄せたかっていうとスカイリムがゲームとしてクールだったから
>そしてなぜ売れたかっていうとそういうクールなゲームを望んでいた人間が多かったから

これはキミの妄想でしょう?
0464名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 09:07:08.83ID:OoBdFAjD0
>>458
ゼルダの隠密要素って時オカの時代からあるの知らんのか
0465名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 09:07:29.58ID:AguayAIjp
>>457
せやね。でも当時やってる人は少数派か。。まあそりゃそうだわな。

今の子供達は新鮮で楽しいだろうね
0468名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 09:09:49.40ID:/nfB18Wy0
つーか任天堂若手社員の研修兼ねてるんじゃない?
ダウンロード専売だっけ?
0469名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 09:10:48.99ID:OoBdFAjD0
>>462
多分原作に寄せたんだろうけどそこは変えても良かったかもね
0470名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 09:15:55.13ID:k7yx1R2Od
きゃーエッチーはGBCの時点で削除されてんだっけ?
やっぱ夢島は初代GB版以外は劣化だわ、少しの表現も削っちゃ駄目な作品だし
0471名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 09:16:49.68ID:zZ2elXmW0
リメイクばっかりじゃねーか! これでいくら取るつもりなんだ? 500円で勘弁してくれんか
0472名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 09:18:40.75ID:Y+PKBMo10
クレイアニメ風にしちゃうと
なんだか人形遊びみたいで
一気に世界が狭く見えるな
0474名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 09:26:45.03ID:Bwu2xp6h0
1980円ならまあありかもってなるけど
これで6800円はぼったくりすぎだろ
0475名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 09:26:59.17ID:zZ2elXmW0
くそ〜〜 売れるからって同じのなんべんも出しやがって〜〜
0479名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 09:29:37.64ID:palGFPk00
神トラとBOTWしかやったことない上に謎解き嫌いだけど
好みのグラだから買うわ

ただリンクはもう少し勇者の顔をさせてくれ
0480名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 09:32:32.46ID:k7yx1R2Od
時岡とムジュラやってないのはもったいない
ブレスオブザワイルド込みでも夢島時岡ムジュラが3トップだぞゼルダは
0481名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 09:36:26.41ID:9AWFwyrC0
>>19
最高かよ
0482名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 09:37:36.09ID:zZ2elXmW0
ムジュラ トワプリ ブレワイだな ムジュラはダントツ あの世界観はすごい 
0483名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 09:38:28.17ID:9AWFwyrC0
>>478
>>482
うるせしねかす
0484名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 09:48:14.67ID:flZznOhP0
>>96
マダムニャンニャンの家で、中には小さいワンワンもたくさんいた気がする
0485リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2019/02/16(土) 09:53:25.69ID:SoLPOQiP0
マリオ64のように「バウバウ!」と吠えるんだろうな…。

図は、ワンワンの体当たりを食らって、ハート9個ほどの
ダメージを受けて転げるBotWのリンク。

パンイチの裸の格好だからダメージがでかすぎた…。
0486名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 09:55:24.25ID:kcwvxL1qM
こんなもんで喜んでる時点で和ゲーはオワコン
ゼルダもオワコン
0487名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 10:01:12.25ID:OoBdFAjD0
新人の頃夢をみる島のシナリオ書いた小泉が製作部のトップになってプレゼンしてるのが感慨深いな
0488名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 10:01:57.82ID:Bv+Rz+r/0
時岡路線がうけなかったからしぼんでいったシリーズだろ
路線かえて成功したのに時岡とかクローンを今更やらせても新規には受けんだろうね
0489名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 10:07:21.97ID:Ped1heLh0
なんか既視感あると思ったら、パクリの3Dドットゲームヒーローズに似てるな
原作の雰囲気も残してて良い感じ
0490名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 10:34:29.61ID:lHnCO/og0
ゲームボーイのドット絵をメチャクチャハイエンドにするとこうなる?って見方では妥当なグラフィックデザインだと思うけどな。 
ドットをそのまま3Dにする手法は、最初は面白いけどすぐに飽きる。
0491名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 10:34:32.81ID:fyMKqTUTM
>>487
当時若手だった連中が出世して当時の自分に勲章を与えるようなリメイク
(自分たちの作ったゲーム性は徹底的に忠実に、グラだけ無駄に豪華に)
こんな組織まともじゃねーわ
メトロイドサッカー並にフルボッコしねえといけない案件
0492名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 10:36:59.84ID:J2fJc/b20
最高だわ
ブレワイ方面もさることながらこちら方面も両方力入れてってくれ
0493名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 10:41:08.55ID:GOd4i6Z1d
夢島やってる人ならこのグラフィックにしている意図は感じられると思うし、それなら全体の演出も込みで見ないと評価のしようがないと思うんだけどな
新規の人の目にどう映るかって話ならともかくさ
新しい夢を見る島っていう言い方が話や設定にまで及んでるものなのかは気になる
0494名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 10:47:57.57ID:NI+DaNRm0
夢島やった事無いけど、このグラの何が悪いのかわからん。
神トラ2のパワーアップ版みたいで綺麗じゃん。
0495名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 10:48:12.60ID:6N4bvEFGK
>>492はIP218.228.83.220の岐阜県民のゲハ業者
毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしている50台
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりを見せている
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っているが
用意できるIDは1日に2つまでの模様

ID:J2fJc/b20
http://hissi.org/read.php/ghard/20190216/SjJmSmMvYjIw.html
0496名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 10:50:18.28ID:0xJDq0DpM
New3DSならいいんだけど
スイッチでこれ出されても
もうちょいなんとかならんかと思ってしまう
PS3のときに任天堂が危惧してたグラフィック偏重主義に結局なっちゃってる
0497名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 10:56:49.39ID:2EXcvD7s0
リンクの表情がとぼしそうなのが懸念かな
0498名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 10:57:18.54ID:NI+DaNRm0
>>496
自分がグラフィック偏重主義になったから、こんなショボいグラじゃなく、もっとよくしろって事?
0499名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 11:01:53.06ID:K0humNnu0
有志が勝手に作った同人リメイクみたいなグラだと思った
0500名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 11:07:05.74ID:TR3d0jE30
BoWのグラがいいって人はBoW関連タイトルに期待したほうがいいよ
完全新作やリメイクではまず適応されないと思ったほうがいい
作品ごとの絵作りは徹底してるから
0501名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 11:12:39.87ID:OqLzVZr70
リンクの表情とかそんないらん派
想像の余地あったほうがいい
0502名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 11:14:00.70ID:OqLzVZr70
元がGBだし
ただGBで俺が想像してた世界はこうじゃない!って人が暴れてるんだとは思う
0503名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 11:15:50.05ID:TR3d0jE30
まったく関連のない過去作持ち出してこういうふうにしろって言ってるやつはほんとにファンなのか疑わしくなる
0504名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 11:26:07.12ID:8G3clm7nM
いちゃもんつける奴はどこにでもいるし、無視してロスは何もない
0505名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 11:42:34.56ID:Sdlz7a57d
人形みたいとか表情がないとか、小泉がこのスレ見たら大歓喜だろうね
思惑通りじゃん
0506名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 11:52:52.13ID:dDaZ3btw0
まあ夢島リメイクはゼルダメーカーの布石なんだろうな
FC初代、SFC神トラ、夢島リメのスキンで出すと
0507名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 12:03:58.16ID:oF4V4bDJ0
>>506
なるほど
ブロッククエストもウケてるようだしマリオメーカー2が上手くいけばいよいよありそうな話だ
0508名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 12:05:50.18ID:GH9UwNTP0
木の質感とか最高やね
ただ60フレかどうかが心配
0510名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 12:11:06.17ID:9gUahVr90
ゼルダは据え置きで出たのしかやってこなかったから嬉しい
0512名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 12:18:30.23ID:rvS9l0+F0
やってみたい!って久しぶりに思えたゲームだわ
最近のゲームってリアルだけど魅力薄いんだよね
0513名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 12:24:13.57ID:K5jatXSk0
夢を見る島は所詮GBレベルのボリュームだからな
3,980円くらいで発売するならまだわかるが、フルプライスで出すなら
64以降のゼルダを完全にリメイクした方がい
0514名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 12:27:56.25ID:RUlcoHXDd
ピカブイと夢島、どちらも同じ見下ろし2Dなのに偉い違いだな
0515名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 12:28:32.79ID:M5bLFnaZ0
>>513
流石に追加要素あるでしょ…
0521転載禁止
垢版 |
2019/02/16(土) 12:54:48.71ID:S5nnv+iq0
クレイ感はええね
0522名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 13:00:14.94ID:uB8OrW4u0
予想するに、追加としてブレワイステージがある
そんで世界中のゼルダファンがあのままブレワイ2Dを出してくれーとツイートする
0525転載禁止
垢版 |
2019/02/16(土) 13:12:10.37ID:S5nnv+iq0
追加するなら
イカちゃんを模した敵と
ぶつ森住人やろ
なにもわかっちゃいねえな
0526名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 13:18:33.01ID:Pcgzguns0
>>1
動画だと気づかなかったSSで見るとかなり綺麗だな。
確かにデフォルメキャラの3D化としては理想形かもしれん。
0527名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 13:18:48.73ID:6PFRY40P0
>>509
とりあえずPVのゲーム部分は30fpsで動いてるな
0528名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 13:20:38.48ID:Pcgzguns0
あと>>1を見て思ったけど予約特典なりDX版なりでGB版夢島を付けたら爆売れしそう
0529名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 13:38:41.99ID:IVDXXwjlM
どうにかして中止に追い込めないかな、
ファッキンサッカーですら平然と発売した任天堂に期待しちゃ駄目か
0531名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 14:01:28.44ID:6PFRY40P0
夢島リメイクのPVは日本も海外も好評の方が圧倒的に多いから
限られた少数が嫌ってるだけでしかなくて
ファッキンサッカーみたいな不評の方が10倍近く多い炎上案件とは
根本的にまるで違うわな
0532名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 14:22:51.27ID:OEM4kxOI0
例えば夢島がイラストタッチでリメイクされたとして原作の挙動に違和感なくマッチするかというと怪しいんじゃないかね
神トラ2や三銃士みたいな見た目だとしてもそうだろう
きっと比較すると神トラ2より挙動が重くてイライラしたと思う
デザインっていうのは一面では測れない
0533名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 14:29:12.17ID:lUCQYslza
夢島のフルリメイクはゼルダ最後の砦だったのに
こんな形でリメイクされてほんまにがっかり
0534名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 14:30:43.26ID:Pcgzguns0
良リメイクのお手本だな。
正直今さらGBのリメイクされてもちょっとと思っていたけど改めて動画を見て感想が変わった。
0535名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 14:31:35.50ID:NW054jYrF
たぶん、動かせば楽しいことに気づくし納得する
任天堂のゲームはいつもそう
0536名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 14:33:03.50ID:9AWFwyrC0
>>485
うるっせかすボケカス
0538名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 14:45:29.76ID:E++6YkT9p
作り物の世界だからリンクが泥人形で無機質でいいってのはエアプか脳細胞が劣化して記憶が怪しくなってきた老人だろうな
リンクは作り物の世界を目覚めさせる使者で異質な存在なんだから設定を活かすという意図があるなら周りがミニチュアでもリンクだけは差別化しないといけない
GBのリンクを再現しようとしてこうなっただけでただただデザインのセンスがない
0539名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 14:50:46.04ID:NOcLz6xc0
オリジナルスタッフ時点で徹底していたこだわりを否定するゴミにリメイク論を語られたくないです
0540名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 15:13:17.31ID:qpCTVNO00
空飛ぶニワトリの像が途中から押せるようになってたのは卑怯だよな
最初から押せるようにしてほしい
0541名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 15:14:20.10ID:2GS9bx490
スクショ画像の眉毛と鼻を消してみたらコレジャナイ感はなくなった
0542名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 15:27:08.43ID:bQLSppnVd
>>538
リンクだけ神のいいなりなんだから、リンクの目だけ光がないって最高の差別化じゃないの?
0543名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 15:35:00.68ID:keXzxv4+0
こういう鬱っぽい話は昔は楽しめていたが、今はもう無理だわ
0545名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 15:52:28.54ID:NOcLz6xc0
>>538は、リンクだけは現実世界の体でそのまま迷い込んだ異質で
リアルグラの容姿が正しいとわめきたいようだが、それも間違ってるんだよ結局
口挟む資格のない屑がなおもエアプで絞り出した最後っ屁の否定論じゃねーか

バレ書けば、夢の終わりで再び映る現実リンクは
嵐で大破した船の残骸に囲まれたまま、その一部にしがみついてる
ありもしない島での体は借り物であり、現実の本体は動いてなどなかった種明かしだな
夢オチとはこういうこと。だから島ではリンク含めての作り物ビジュアルでいいんだよ馬鹿が
0547名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 16:10:47.85ID:MWrt+DDG0
こういうゲームなんか既視感あるなーと思ってたけどたぶんヨッシーだわ
0548転載禁止
垢版 |
2019/02/16(土) 16:48:21.44ID:S5nnv+iq0
>>547
3dドットヒーローズやろ
あれはだめな意味で劣化ゼルダだったけど
0549名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 17:01:51.02ID:gq3KiLBo0
>>545
ない頭絞って考えたようだけど飛び抜けてリンクに生気がないことの説明になってないな
お疲れさん

リメイクのエンディングやオープニングで夢島内のリンクとモデルが差別化されてなかったらその時点で破綻するけど大丈夫か?
0550名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 17:14:28.52ID:NOcLz6xc0
>>549
ない頭使って間違った難癖付けてるのはお前だろ
>>538との関連性も弱いし何なんだ突然

リンクは本体の体を海上に置き去りに、意識だけを空想世界に取り込まれたゲストの存在
だからこそ独り目に生気のない人形丸出しの体を器として用意してもらうことに
そう説明する意味で理にかなってるわけだろ
コホリントを構成する他の生き物はタマゴをすべての起点に島とともに生まれたとちゃんとEDで説明される
だからそいつらは生気があるんだよゲストのリンクと違ってな

お前もまた馬鹿だな
本当に自分で考える力を持たない残念な世代だ
0552名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 17:25:51.55ID:NOcLz6xc0
心も体もコホリントで生み出された生命が目に生気を宿すのがもっともな理屈
ゲスト思念のリンクにはこの差別化に意味があるわけだ

きっちり答えたぞ
自分の尻を拭けずにまた新しい難癖でも吹っ掛けに来るのか
IDチェンジに免罪符を求める同一人物だったら最高に惨めだな
0553名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 17:27:33.01ID:3kbP6pD80
ディスクシステム、SFCでゼルダの当たり前だった見下ろし2D表現を
叙述トリックみたいに用いる

それが最大の仕掛けだったわけだけど
これとは別の何かも加わるといいな

>>551
OPはアニメで表現されてる
たぶんEDも同じアニメじゃないかな
0554名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 17:33:51.60ID:lUCQYslza
こういう設定だから聖剣2でいいって言い聞かせようとしても
駄目なものは駄目なんだと声を大にして言いたい
0555リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2019/02/16(土) 17:40:41.28ID:SoLPOQiP0
毒沼でダメージを受けすぎて、ハートが尽きたため、苦しみながら力尽きる夢島のリンク。

夢島のリンク
「うぐっ! ぎゃぁっ!」

♪ジャァ〜〜ン ヴィ〜ン スポンポポ〜ン♪
0556名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 17:44:21.18ID:gq3KiLBo0
>>552
コホリント島と島の生物はかぜのさかなの創作物だろ?
同じ作り物と考えられるリンクだけ生物感ない説明になってないね
それにリンク以外のモデリングも生物感があるというほど生き生きとしていない時点で破綻している
それとオリジナルスタッフ時点で徹底されてたこだわりって何?
リンクをGB上で自然体で表現した姿があれだと思うがGBリンクが泥人形で出来が悪いとの批判でもあったのか?

>>551
オリジナルと同じ構成ならOP、EDともにアニメで終わるだろうね
神トラエンディングみたいなおまけを入れてくる可能性もゼロではないけど
0557名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 18:05:14.37ID:NOcLz6xc0
>>556
説明したのになんで理解できてないんだよ
生まれながらに心と体が紐づけられている意味で当たり前の存在な島生物に対し
ゲストの魂としてここを訪れ、流れ着いたふりをして即席の人形体を与えられたリンク
すべてが作り物の世界って真実だけで生物感は弱めな世界なのもわかるし
そのなかでリンクはひと際死んだ目の人形にみえることにも納得はできるだろうが

原作自体のこだわりは夢世界がデフォルメってことだろ
DX版の空き容量でおまけ一枚絵を10数枚用意したが2頭身デフォルメ徹底だった
んでOPとEDは現実だから頭身高いアニメ演出だけで締めてるんだよ夢島は
0559名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 18:24:07.05ID:RTB4NWtD0
空飛ぶニワトリ最後まで使えるようにしてほしい
タルタル山脈の親父が家の中で飛んでるの見て殺意湧いたわ
0560リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2019/02/16(土) 18:38:27.03ID:SoLPOQiP0
リーバルの羽根によるグライドじゃだめ?

何故、空飛ぶコッコにこだわるのか?
0561名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 18:44:15.29ID:NOcLz6xc0
>>558
いつまでも馬鹿だな
肉体を捨てて現実と非現実の壁を超える者がいるのなら
マリンもまた異なる世界の法則によってその姿を用意されうるってことだろ
選んだのはカモメの転生だったがな
0562名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 18:59:10.78ID:E++6YkT9p
あれれー?
カモメに転生したマリンは“異なる世界の法則”によって姿を与えられたはずなのにデフォルメキャラのまんまだよー?
どうしてかなー?
https://i.imgur.com/tI4ubRG.jpg
0563名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 19:03:37.81ID:NOcLz6xc0
>>562
メモリ足らねー中の苦肉の表現だからDXで>>558になったんだろ

>>558ドヤ顔で貼っちまったお前は実に惨めだな
原作に論破され続ける負け犬だ
0564名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 19:12:06.75ID:TZ+6IQtY0
>>482
神トラ→夢島
時オカ→ムジュラ
みたいなBotw→??? の外伝作をダイレクトの最後に持ってくるべきなんだよ
それがあのインディーみたいな夢島リメイクw
0565名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 19:14:11.06ID:E++6YkT9p
描写しないという選択も出来た中で苦肉の作を取りデフォルメマリンをカモメにして矛盾させるほどの徹底した設定への拘り
お前絶対オリジナルスタッフを馬鹿にしてるだろ
0566名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 19:22:07.69ID:NOcLz6xc0
苦肉の策でもストーリーを理解してもらいたんだから当たり前だろ

>>562のシーンはカモメの音声鳴らしてて、それがマリンが転生したカモメですよと
なんとか理解してもらおうとしている作り手の意地がある
ゲームの中盤イベントでマリンがカモメになりたいと言ってた"夢"が叶ったんだ
消滅ヒロインを救い上げた最後のサプライズさ

それだけの重要度があり
描写しない選択なんてものはエアプのゴミクズが出せる答えだ
0567名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 19:28:56.09ID:E++6YkT9p
>>562
のシーンはノーデスクリアしないと見られないんだがな
理解してもらいたいスタッフがそんなに重要なシーンをノーデスクリアに限定したのはなぜ?
メモリが足りない云々も妄想だし一枚絵を用意するほどカツカツだったとも考えにくい
オープニングのアニメ調整すりゃそんくらいの容量はすぐに捻出できるからな
言ってることめちゃくちゃすぎてかわいそうになってきた
0568名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 19:42:15.17ID:NOcLz6xc0
必ず見せたいものじゃなくて、入れ込んで遊び倒してくれたユーザーに気付いて欲しいもの
死亡回数ゼロ達成で実は・・って仕込み方でこそ映えるサプライズだからだろ
まあEND画面に差分つけたオマケなんだけど、どういう意味なのか理解はされないと困るものだった

んでなんだ、こんなの現代的には酷い初見殺しだってか
しるかよ26年前だつってんだろ
自分可愛さ、自分のものさしだけを声高に叫ぶゆとり野郎がこういう商品に口を挟むなよほんと
0569名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 19:47:08.81ID:IpLypMqQd
ファンなら怒るとかなんとか言ってる人多い気がするが、ファンならもっと怒る場所あるだろ
スカウォリメイク! 期待させやがって! 青沼ァ!!!!! 夢島も大好きだけどさあ!!!!!!!!
0571名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 20:06:16.92ID:gq3KiLBo0
「スタッフにそんな意図はない」で済む話なのにな
ガバガバ考察のせいで矛盾発生しまくりで後に引けなくなってるやん
0572名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 20:23:02.73ID:4XeXlLlkM
このリメイクは心を鬼にして中止させないと
任天堂の旧態依然とした態度を変えることはできない
0573名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 20:32:02.08ID:erWqv1v60
本当に中止させたいならこんなとこでグチグチ言ってないで公式に直接言いに行けよ

まあ今となってはネットの声なんて余程の事がなければこれほどあてにならないものも
ないと見られてるだろうが

変更も難しいだろうしユーザーの側からすれば発売されて大コケした時点で
それ見たことかと罵声を浴びせるくらいしか残ってないだろうけどね
0574名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 20:35:59.75ID:gq3KiLBo0
リンクのモデリングはクソの極みだがリメイク自体はめちゃくちゃ嬉しいから喜んで買うわ
0576名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 21:24:38.21ID:UUvV5fsn0
ゼルダ夢島の売上
オリジナル・国内54万、世界383万
DX・国内32万、世界222万

リメイクゲー初(多分w)のオリジナル超えあるかな
0578名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 21:30:32.66ID:tF6ayG6j0
オリジナルの380万はギリ届くか届かないかだな
どちらかというと神々のトライフォース2みたいな出荷枠だろうし
0579名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 21:36:53.02ID:vj4DMO5f0
ボリュームはどれ位?
0580名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 21:44:20.68ID:g9689fLO0
3DSとスイッチのマルチで出せるリメイク内容だろ

任天堂は技術的にマルチで出せる新作は積極的に出せよな
0582名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 22:02:56.35ID:UUvV5fsn0
93年当時リアルタイムで遊んだけど
ハードが初期型GBで画質が悪すぎてレベル5ダンジョンで挫折した

スーファミでGBが遊べる周辺機器「スーパーGB」を買って
テレビ画面で遊べるようになって、やっとクリアしたw


GBCロンチのDXはすぐクリアした
0583名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 22:23:10.05ID:erWqv1v60
DXでも追加ダンジョンあったし今度も基本ストーリー変えない形で追加要素はあるだろう
0584名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/17(日) 00:08:26.79ID:C7i2sOHP0
裏ゼルダあるやろ
0585名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/17(日) 00:10:39.78ID:C0MCYzAy0
デフォルメされたキャラは大体記号表現のようなものである
という基本的な観点
0586名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/17(日) 03:06:05.54ID:JTtKMUzWK
グラはいいけど音楽どうすんだよ
グラが変わってるからどうやっても曲が合わなくなると思うが俺を満足させられんの?
0587名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/17(日) 07:01:53.46ID:siJHjgUOa
俺を満足させられんのは草
そんなの知るかよ
常識的に考えて音楽が当時のままなわけも無くトータルで擦り合わせたものに仕上げて来るに決まってるやん
お前の基準に価値はねーよ
0588リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2019/02/17(日) 07:23:14.98ID:9vp0D8Nf0
ゲームオーバーの音は時のオカリナのゲームオーバーの音だったりして…。

夢島リメイクのリンク
「うわっ! ドタッ!」

GAME OVER ♪ジャァ〜〜ン ヴィ〜ン スポンポポ〜ン♪

→ リトライする
  ゲームをやめる

 直前にセーブされた状態に戻ります。
0589名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/17(日) 07:23:16.71ID:JTtKMUzWK
夢島はダンジョンの曲が簡素だからあれをどうアレンジするかだな、俺を満足させられなかったら任天堂の負けだからな、リメイク出すたびに延々引き合いに出して煽ったるわ
0590リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2019/02/17(日) 07:28:51.01ID:9vp0D8Nf0
アドバンス版ゼルダのように、「キュルキュルキュル!うわぁ〜っ!」の形でミスるんだろうな…。

夢幻の砂時計、大地の汽笛では、ハートが尽きてからゲームオーバーになるまでの音楽が長い。
0592名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/17(日) 08:22:32.29ID:S7S5AvHo0
かぜのさかなの歌とフィールド以外に印象に残る曲無かったからどうアレンジされてるかは気になる
0594名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/17(日) 09:40:48.42ID:xl4b65sBa
海外の掲示板でもゼルダファンと信者が夢島で口論してるね
やっぱり望まれてなかったんだよ夢島をこんな形でのリメイクするのは
0595名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 09:41:43.03ID:qqMdwQg60
>>580
3DSはインターフェースが独特だから、両方作るのは大変そう
switch普及したからもういいんじゃないの
0596リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2019/02/17(日) 09:42:07.87ID:9vp0D8Nf0
いろいろな人が居るからな…。

俺もブレス オブ ザ・ワイルドのエンジンで神トラを作れという人だからな…。
0597名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 10:00:43.42ID:zJIXkYKc0
>>538>>558
開発費や表現上の誤魔化しのため論ならまだわかるけど、これがベスト!派はエアプor割れor箱説無しの中古でやった人だと思ってるわ
持ってたらパッケージイラスト等でコホリント島の住民の姿や風景が“テカテカ食玩フィギュア”じゃなくて“本来はOPと同じアニメ調”なのが馬鹿でも分かるからな
演出やイラストがアニメ調で本編だけデフォルメになってるのは夢なんて全く関係ない神トラやふしぎの木の実と言ったあの時代の2Dゼルダ全部そうだし

それを「夢=全部フィギュア!」とか相関性も論理もない意味不明な屁理屈でこじつけたってそりゃ疑問感じた人は誰も納得しないわなと思った
0598名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/17(日) 10:39:36.53ID:0mLk0w1t0
反対派ばかりが知った気で何度も間違ったこと言ってるのがな
新旧夢島のカートリッジはどちらもパケ絵をそのままラベルにしてるだろ
当時を知らず現代がものさしなだけのエアプは当然知らねえよなそりゃ。自分が所持してないんだから
常に自分の感情を優先する性根にこそ検証材料のすべてが邪魔になってくる道理。口を開くほど首が締まる
0599名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 10:58:58.26ID:vCbYsA7f0
>>594
海外じゃゼルダは3D派が圧倒的だからな
3DSの神トラ2よりも時オカ3Dの方が倍ぐらい売れてる

ツイッターでもブレワイエンジンで夢島を遊びたかったって意見はよく見る
ブレワイは国内でも値崩れしてないジワ売れゼルダってことを考えると
過去最高と言っていいほどの人気だから
0600名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 11:05:32.05ID:eMaGPy550
擁護派筆頭がID:NOcLz6xc0みたいな低脳なのがモデリングの低品質さを物語ってるな
0603名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 22:13:32.03ID:X8lCq4mJ0
>>598
そういえばカートリッジもそうだったな
つまり夢だからフィギュアとか寝言言ってる奴はカートリッジすら持ってないか、夢島の舞台がフィギュア風じゃないことを知った上で欺瞞全開の無茶擁護してたってことになるな
0604名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 00:08:34.86ID:N+QQYFoDM
ファンは怒ってますよ
絶対に許しちゃいけない
0606名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 00:27:17.67ID:SGEHmxtu0
夢島をブレワイ風味でなんてぶっ壊しを望む連中が出てしまうこともブレワイの功罪ではあるな
旧式の作品をブレワイでやることなんて旧式の否定であって特に携帯機のゲームのリメイクなんて
別物として原作夢島みたいな形にしないと成立しないわ
0607名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 00:38:22.01ID:r1HuU8km0
>>606
多分 世代の違いなんかな?
例えば自分なんかは古いドットもポリゴンゲーも受け入られるけど
苦手な人は本当にとことん苦手みたいだし
0608名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 00:46:50.40ID:2xq7ziIq0
聖剣1と2のローポリリメイクみたいになっちゃたな
あれ否定してた人達はこれも受け入れ辛いだろうな
任天堂も猫目リンクみたいにガッツリ変える時あるからなあ、正直これもちょっとって感じだ
0609名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/18(月) 01:15:32.99ID:jJ7tLCT40
クレイは10年前のセンスだな
ドットの方がお洒落
0610名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/18(月) 02:27:13.97ID:H69o1Z75a
っていう

「ゼルダはこうあるべき」みたいな固められ方が嫌だから
毎回グラの質感から操作方法まで微妙に変えて
なるべく全員が経験値ゼロに近いところから始められるように
気を遣ってるのがゼルダだと思う。
0611名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/18(月) 02:37:32.06ID:Y4U0EIDP0
>>606
BOTWってパラセイルありきなとこあるから形だけあの形式取り入れても劣化BOTWにしか
ならないし仮にパラセイル取り入れたらもうそれは夢島じゃなくなってしまう上に
そもそもコホリント島の広さじゃどうあがいても劣化版にしかならない

今回の画作りが正解かどうかはともかくBOTW風なんて夢島をリメイクするのに
百害あって一利なしだからそれとは全く違うアプローチにしたのは正しい
0612名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/18(月) 02:41:59.24ID:A0e3qhSwd
PSの発売前「神ゲー確定!
PSの発売後「…

任天堂発売前「正直微妙…
任天堂発売後「神ゲーじゃん!

なぜなのか
0613名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 03:44:45.06ID:R+4r3woia
めちゃくちゃ面白そうw
これは売れるわ
内容忘れてるからちょうどいいし
次から次へと任天堂無双やな
0614リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2019/02/18(月) 05:12:03.43ID:c/rMxPxH0
お待たせいたしました。この列車は名松線の伊勢奥津行きです。
停車駅は上ノ庄、権現前、伊勢八太、井関の順に停車してまいります。

タタン、ガタンガッタタン、、ガタンガッタタン、、ガタンガッタタン…。

紀勢線を走るルイージはガンガン飛ばして追い抜いていきますが、
名松線を走っているリンクは比較的のんびり走り、名松線の線路へ抜けます。
0615リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2019/02/18(月) 05:16:02.82ID:c/rMxPxH0
次は伊勢八太、伊勢八太です。

神トラのリンクはDMH17Hエンジンを唸らせながら走ります。
途中でギアを直結段に入れて加速しますが、ひたすら惰行に任せます。
上り勾配のため、速度は大幅に落ちますが、惰行走行に任せ続けます。

短尺レール特有の忙しないジョイント音を響かせながら走ります。
※名松線は丙線規格であり、短尺レールが多いローカル線として有名でした。
0617名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 10:02:34.16ID:KQHwNhAC0
そんなにどうぶつの森に似てるかと思ったわ グラいいだろ
0619名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 11:26:08.37ID:2eUFN2u+0
リンクのデザインだけが気に入らない
もうちょっとこうなんかかっこよくできんかったかなぁ
可愛いじゃなくてさぁ
0620名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/18(月) 11:26:47.23ID:8N5Oo9LlM
発売当時、難しくてクリア出来なかったわ。
数年後にリトライしてクリアしたけど、もう全然覚えてないからリメイクは楽しみだよ。
0621名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/18(月) 11:54:44.80ID:kBm6CtwC0
神トラ2のビジュアルでは荒れなかったし、このビジュアルの落とし所は違和感ある
0623名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/18(月) 12:24:50.20ID:2VtvKNXAp
>>621
神トラ2も安っぽくて嫌だったしそういう声もあったよ
続編やリメイクが出る喜びの方がはるかに大きいかららべつにいいけど
0624転載禁止
垢版 |
2019/02/18(月) 12:43:55.61ID:4M4/rt24p
猫目の方が騙し売りに近くなるやん
0626名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/18(月) 12:58:46.82ID:/iELrlV90
安っぽいって意見があるのわかる
なんかツルツルテカテカな感じが
0627名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/18(月) 13:00:51.81ID:s5uP9xwW0
>>626
俺もそう思った

スマホ版DQFFと似たものを感じるんだわ
0628名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/18(月) 18:13:11.83ID:yibcVEX+0
そりゃ安く作ったから当たり前
これ使いまわして2Dリメイクしていくから売り上げに貢献頼むわ
0629リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2019/02/18(月) 19:19:45.12ID:c/rMxPxH0
BotWのリンクで夢島を冒険させたらどうかな?

リンク
「貴方は?ゼルダ?」

マリン
「ゼルダ?違うわ。私はマリン。
意識がはっきりしていないようね。
ここはコホリント島だわ。」

※ゲームボーイで夢島をプレイした経験があるので、
メインのセリフが脳内で再生された…。

リンク
「こ、コホリント島?
いつの間に俺はここに迷い込んだんだ?」
0630名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/18(月) 20:04:47.33ID:SyARkoJ1p
マリン、カモメになったんかワレ
0631名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/18(月) 20:16:52.90ID:lnHxyezk0
このソフトは製作費はかからないだろうね
0632名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/18(月) 20:28:13.19ID:VbbiiKGaM
俺はこの絵作りは好きだけど、騒いでる人はシレン2→シレン3みたいな変化を期待してたのかな?
世界観があわないだろ
0633名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/18(月) 20:28:47.17ID:1g4YwE52a
>>614
ワラタ
0634名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/18(月) 20:49:55.71ID:5kqAtCE50
何かに似てると思ったらこれだった
ttps://img.sirabee.com/wp/wp-content/uploads/2018/07/sirabee_180729_japanet-e1532662437255-600x400.jpg
0635名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/18(月) 21:34:53.55ID:zpwclIavd
>>632
そりゃ的外れだ
シレンはグラよりテンポが重視されるから3は叩かれた
夢島ってかアクションADVならグラは良くするに越したことはないだろう
ましてや何十年前のゲームのリメイクだよ
0638名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 00:19:15.00ID:8DB8dJXxd
あまりに顔が適当過ぎてクリア後普通に続編始まるの疑うレベル
0640名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 02:36:01.35ID:F8xSwBoBM
>>638
エンディングで放置された腹いせにかぜのさかなを倒しに行くストーリーとか胸熱
0642リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2019/02/19(火) 05:39:36.62ID:I4QKHGej0
BotWでは、高いところから落ちると、ハートが激烈に飛ぶ落下ダメージを受ける。
※ハートが残り少ない状態で高いところから落ちれば即死!

これまでのゼルダでは、高いところから落ちても、ハートが2個か4個程度のダメージだったのがおかしかった…。
0643名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 12:08:47.79ID:KMANHBk10
Botwじゃなくてもいいんだけど時オカっぽくというか、頭身高い3Dで再現されたあの島を駆け回ってみたかったのはある
0644名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 12:54:06.75ID:Oyv7CGREd
グラはもういい
これで大した追加要素とかなかったらマジ叩くわ
0645名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 12:59:01.07ID:znj93bDid
3DSならまだしも、Switchで出すのにこのグラってのが単純に勿体無いな
0647名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 14:55:09.63ID:Iq6vEM7+0
原作準拠なら無表情な点目だけにして欲しい
点目がイキってると何かイラッと来るんだよ
スナックワールドのあいつみたいに
0648名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 16:02:48.74ID:eC1zGK6q0
>>642
おかしいというか個人的には
寧ろゲームはそういう[高い所から落ちたら少しダメージ食らう]も含めて非現実路線でいいと思う

逆に現実路線はプレイしていて気持ち良くない所かストレス溜まるから好きじゃないな

俺の好みの問題ではあるけどBOTWの
スタミナ設定、移動速度、アクション時の体の動き、雨や雷、体温設定等のリアリティに拘った仕様は本当に苦痛だった
ゲームをやりたいのにリアルの苦痛をやらされてる感じが強かった
0649名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 16:13:29.01ID:8c9PlVnE0
雨はちょっと鬱陶しかったけど落下ダメージにしろがんばりゲージにしろそういう制限があるからこそ「あの気になる場所までどうやったら行けるかな」と考えるきっかけになるわけで
リアルだからそうしてるんじゃないと思うぞ
0650名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 16:36:26.29ID:wIBPj9az0
雨はともかく地形の問題に対してはパラセイルの存在が大きかった
と言うかあれとリーバルトルネードがなければストレス大だけで終わったはず

あれだって大嘘なんだけどね

成人男性の体重をあんな小さなもので支えきれるもんじゃないし

BOTWって一見リアルよりに色々作っているように見えるけど実際にはゲーム世界の中で
法則を作ってシミュレーションさせててそれらが現実の物理法則に近いだけだと思う

もちろんゼルダにとって物理シミュレータそのものに意味はなくその結果別の現象を
引き起こすことが面白かったりする訳だけど
0651名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 22:51:33.15ID:U9co0yvg0
botwの物理現象をデフォルメしてゲーム的な遊びに取り込んでる感じ好きだよ
0652名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 23:55:42.67ID:eC1zGK6q0
>>649
いや、ゲーム機ないしソフト開発の技術が上がっていく事によって
例えばCG部分であればよりリアリティな作りにせざるを得ないんだけど
その結果、現実と非現実が齟齬を起こしてしまい
昔のゲームで通じた手法(どんなに走っても疲れない。高い所から落ちても死なない等)が通じなくなるんだよ。
だからそういう意味でもリアルに拘るを得なくてああいう仕様になっているんじゃないかなと思う
勿論それ以外にも理由はあるだろうけど。

俺みたいな懐古厨には
どんなに走っても疲れないようなそんな非現実路線が強めの昔のゲームの方がいいんだよ
勿論BOTWのようなゲームも1つのゲームの在り方としては悪くないし良いと思う
0653名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 00:06:34.86ID:yI++ZFK00
現実とは違うけどまるで現実のような「生きた世界」があって、
そこで冒険するってのがゼルダの進化の方向性だろうしな
その世界での物理や自然現象も遊びや創意工夫や謎解きのためにある

昔ながらのゲームがしたい人向けには見降ろし型ゼルダも続けてくだろうし
0654名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 07:47:54.51ID:7BjOjVCQ0
別にどんなにリアルなグラでも走って疲れない、落下死なしなんて珍しくもないし受け入れられてるけどな
現に便意空腹を採用してるゲームなんてほとんどないけど文句は聞かない
0655名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 08:53:04.32ID:Cea9vAsx0
>>652
> いや、ゲーム機ないしソフト開発の技術が上がっていく事によって
> 例えばCG部分であればよりリアリティな作りにせざるを得ないんだけど
> その結果、現実と非現実が齟齬を起こしてしまい
> 昔のゲームで通じた手法(どんなに走っても疲れない。高い所から落ちても死なない等)が通じなくなるんだよ。

んなもんゲームに依るわ

> だからそういう意味でもリアルに拘るを得なくてああいう仕様になっているんじゃないかなと思う

BotWをやってそう思うのなら貴方は相当頭おかしいね

> 勿論それ以外にも理由はあるだろうけど。

それ以外の理由しかないだろう
BotWはゲーム的デフォルメ表現満載だからな

> 俺みたいな懐古厨には
> どんなに走っても疲れないようなそんな非現実路線が強めの昔のゲームの方がいいんだよ
 
どんなに走っても疲れないリアル系表現のそういうゲームは今だってくさるほどある
0656名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 12:40:34.13ID:Rs1jnuvgd
あの広いフィールドでどれだけ退屈させないかって考えた結果のあの仕様だろう
0657名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 12:49:49.52ID:vfjl0Pdwp
スタミナはうざいんだがそれだけに料理や祠のクリアに意義が見出せる面もあるからな
BOTW
の場合それがないと探索を動機づけるご褒美がなさすぎる
0658名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 13:20:36.95ID:mgBSavrA0
>>655
ただ否定したいだけの馬鹿
0659名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 15:20:10.50ID:0DD5I3Mq0
デフォルメするにしても子供向けにし過ぎだなと思う
子供は子供向けを嫌がると思うけどね

自分が子供の時の夢島は、ゲームは文句なしの満点だったけど
パッケージの絵がなんか子供向けでださいなと思ったのを覚えてる
0660名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 22:00:42.90ID:a2eCwqe10
ヨッシーアイランドみたいなグラにすべきだった

クレヨンで描いたようなかんじ
0662名無しさん必死だな
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2019/02/21(木) 02:21:12.28ID:6fz9jgwT0
>>661
猫目にしたり、移動を更に面倒臭くしたり、タッチペン操作強要したりな
0663名無しさん必死だな
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2019/02/21(木) 04:06:18.49ID:/4XwjGsOK
神トラ2は普通に面白かったけどな
後半ぬるくてダレてきたけど
0664リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2019/02/21(木) 06:53:17.56ID:wdhgTogn0
BotWのリンクも、いろいろな実験台にされる。

高い所から落として、かなりの落下ダメージを受けさせて痛い思いをさせたり、
斜面から滑落させて、どんどんダメージを受けさせてハートを削ったり…。

調子にノリすぎると、即死してゲームオーバーだけど…。
0665名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/21(木) 18:00:33.75ID:2W6X+GuT0
みんな期待してるけど完全な新作の方が良かったな
GBシリーズは聖剣コレクションみたいにやってくれた方が個人的には嬉しかった

リメイクで面白くなったパターンはあまり知らないし
0666名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/21(木) 19:20:49.28ID:6fz9jgwT0
>>665
任天堂は頑なにそういう一般的かつ安易な移植商法を嫌がるよね
もうそろそろ解禁してもええやんって思うんだけどねぇ
スイッチのショップなんかもVCやらずに有料ネットサービス云々でケチってるし

尚且つスイッチはせっかく携帯機と据え置きの壁を破壊しかけてくれたのに
過去のゲームが無さすぎるってのは勿体なさすぎる
そこら辺がユーザーとしてはやりたいものがやれない訳だから本当に歯痒い

他のゲーム会社なんかもDL配信ケチって
移植版で高く買わせたり
長大シリーズなのに収録作品数ケチったりと
なんだかな
0667名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/21(木) 20:06:12.70ID:PYvZCf1W0
>>661-662
ふしぎの木の実大地の章やってみたら
フィールドもダンジョン化してて移動がかなり面倒で萎えたな
一応クリアはしたけど、これで時空の章は見送った。

DSのゼルダもボタン操作はできないようだからやってない
0669名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/21(木) 20:58:53.42ID:e5FHmvEg0
>>667
夢幻はタッチ操作が斬新で面白かったけど
ボタン操作でもやりたかったというのが正直な感想
0670名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/21(木) 23:24:58.47ID:dYTGViNJ0
モープラを普通に使いこなせるスキルがあるやつにとっては
スカウォは神ゲーだけどな
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