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イナイレってPS4をメインハードにしようとしてたの?
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0001名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 12:32:07.63ID:V4SEp+Lb0
今はPS4版がなかったのような広告戦略しだしてるけど
0002名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 12:32:37.55ID:i6o1dlKTd
うん。
0003転載禁止
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2019/02/18(月) 12:34:19.39ID:4M4/rt24p
そうだよ

頭身を上げたのも海外で人気あるキャプ翼に寄せたんやろな
0005名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 12:38:21.71ID:vYPkiEtw0
DS世代がPS4を買う年齢になっている!懐かしいイナイレならミリオンいける!
という安易な発想から切り替えたんでしょ
0006名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 12:44:03.28ID:9eAAKeRM0
VitaでPSPで子供層開拓が無駄になってキレたくせにキッズの星でまた騙されたんだよ
妖怪も自滅のリアル頭身を打ち出し、シリーズ客をPSに誘導する夢を見出した
もうswitchで立ち位置取り戻せずに潰れればいいのに
0007名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 12:45:46.76ID:ozMcMr3I0
そもそもニノ国をPS3でメイン展開を予定してたのがバンナム+レベル5
でも、売上が不安で集金版のDSを国内で出した経緯

その後もバンナムと組んでPS向けにダンボール戦機とか始めるが大失敗

うまくいってたレイトンも妖怪もスマホに移行させる計画を発表してから、動きが鈍くなりIPが弱くなっていった

イナイレもPSとスマホ展開を入れ込んで終わってる
タカラトミーと組んでたIPはうまくいってたのに
レベル5がソニー忖度してタカラトミーにまで大迷惑を掛けてる
0008名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 12:56:23.20ID:VMhHRgbQ0
>>1
全ては、日野の
任天堂コンプレックス
ポケモンコンプレックス
が原因。

仕方なく任天堂機で展開してるが、本音は自分が任天堂になりたいんだろう。

ただ、その考え方を改めないと無理だろうな。
昔のセガみたいなもんだ。

ポケモンとか気にせず、とっとと妖怪4出せばいいのにな。
じわじわファン剥がれてないか?

モンハンワールド後に発売延期して
少しでも売り上げアップ期待した、二ノ国2の失敗を再現しようとしてるのか?
0009名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 13:01:53.73ID:k9GX/bat0
二ノ国2に使ったリソースでドラクエが作れてたら今頃は勝ち組だっただろうな
0011名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 13:11:58.39ID:tRrMwcQVM
集めたキッズ層を徐々に上の世代にスライドさせて最終的に二ノ国を買わせようとして
両方取り逃がしたというオチ
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/18(月) 14:47:42.21ID:jJlVf1Z8M
妖怪4もPSメインハードにしようとしてたのかな?
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