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【朗報】ニーアオートマタ、国内で100万本売れてたことが判明!!!
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0005名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 20:39:28.92ID:ghMtei580
アジアのショボい市場じゃ10万が限界
だから国内90万くらいだろうしPC足せば100万は確実にいってる
0006名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 20:40:48.79ID:qrFQSAfm0
ゼノブレのがすげーよゼノブレは世界で1000万国内で300万だよ
0007名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 20:42:03.11ID:+s7P41c6M
でもまあアジアで100万売れたのは凄いけどね
DLのセール効果か
0009名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 20:42:35.63ID:7v1AjWZv0
セール渋いし信じられん
0012名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 20:43:53.45ID:q2DYcyqJ0
パッケは35万か
凄いDLで伸ばしたなスチームで安売りしまくってるのか?
0013名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 20:47:43.11ID:f/FHmN4Sd
PSAwards2017時点でゴールドプライズだったか
あれもアジア合算だから伸びた感じか
0014名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 20:47:59.11ID:XE329Y2Yp
パッケージ版の売上40万だよな確か
DL版は頻繁にセールしてたしパッケ版が常に定価だったのを考えるとDL込みで売上80万くらいだろ
0015名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 20:49:43.85ID:9mGl3Uev0
アジアの割合ってどのくらいなんだろうな
国内60万でアジア40万くらい?
0016名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 20:50:10.17ID:tJEzZX/O0
生産出荷じゃないだけマシ
0017名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 20:51:23.55ID:F8uRcSNap
>>15
アジアは日本の3分の1程度の市場だから国内70万アジア30万ってとこだろ
0019名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 20:55:08.48ID:f/FHmN4Sd
さくっと調べられた国内売上は2018/2/26〜3/4の電撃で381,358(その期間の販売本数は883本)
0021名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 21:04:03.85ID:F8uRcSNap
>>20
DL版メインのゲームだからな
最低でも70万はいってるだろ
0022名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 21:08:30.04ID:SdkU4vsn0
>>17
日本の3分の1のソースは?
所得格差で見たら東南アジアとは10倍とかの差があるんだが
インドネシアとか公務員の月給3万円だぞ
そんな給料でどうやってPS4買えと
0024名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 21:10:22.75ID:q2DYcyqJ0
>>19
パッケは相当しょぼいね
DLがパッケ並みにうれたゼノブレ現象かアジアで売れたか
0025名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 21:19:53.57ID:EjYd4NgU0
>>22
なぜ一番大きい中国を考えないで東南アジアを思い浮かべるの?
東南アジアでもタイなんかはもう日本の物価の1/3程度で年々追いつかれてる
日本が給料上がらなすぎなせいなんだけど
0026名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 21:32:34.00ID:f/FHmN4Sd
まあサードタイトル40万ってサードタイトルTOP10入りしそうではあるけどね
0027名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 21:44:07.15ID:N6mK+gG5r
これってdl版の割合が結構高いみたいな話であったような気がするんで、まあ合算で60万くらい言っててもいいかもね
アジアは30〜40万くらいちゃう
0029名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 21:48:31.07ID:ng0bf+oNp
割りと凄いな
次作のニーアは初動40万は行きそう
0030名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 21:55:36.23ID:lKdWZ0hG0
ほんとソニーはしょうもないことするよなぁ...
0036名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 07:48:58.57ID:YN9UDbBp0
アジア含む(笑)

こんなお笑いやめろよゴキブリ
0038名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 07:54:34.09ID:NDEiaouv0
うおおおおおおおおおおおおお

はよ続編作れよスクエアとプラチナ!
アストロみたいなゴミにリソース使ってんじゃねーぞ
いまなら世界500万は堅いぞ
0041名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 07:58:01.41ID:NDEiaouv0
世界最大市場の中国で売れれば1000万越えも夢ではない
にんてんどうより売れてるネクソンも中国に身売りするし任天堂ソフトはアジアで全然人気ない
アジアで売れるタイトルのニーアは和ゲーにとって大きな希望となる
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/20(水) 07:58:45.89ID:Ej7RJ96l0
またアジア加算か
0043名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 08:00:28.34ID:SruZ3B5K0
>>41
中国のPS4のCMにメインで2Bが出てきてるんだからもうちっと売れてもいいよなーと
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/20(水) 08:01:00.31ID:uSy6UHB/0
>>41
そもそもSwitchは中国で発売してないやろ
だから中国人が日本でSwitchを大量に買ってる画像を良く見るやろ
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/20(水) 08:12:18.36ID:3SGqQJ770
スクエニ公式報告のダウンロード率20%を加味しても国内50万未満か…
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/20(水) 08:42:05.85ID:KyG0unii0
レプリカントよりビジュアル以外劣ってんだけどなアクションも前作よりは良いって程度、前作だって毒にも薬にもならないだけで別にクソじゃないし
オートマタで知名度は上がったし、ここでプラチナにレプリカントをリメイクさせたら凄い事になりそう
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/20(水) 14:00:49.86ID:6Vob7aWwa
国内ってやっぱプレイステーションワールドだと韓国とかも国内に入るのか
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