豚って売れている=面白いって本気で思ってるからタチが悪いよな
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売れている =面白いとは必ずしも限らない
売れていない =確実につまらない
これが現実 >>82
ポケモン=ガキゲー
マリオ=ガキゲー
ゼルダ=ガキゲー
スプラ=ガキゲー
テトリス99=ガキゲー
FE=ガキゲー
ぶつ森=ガキゲー
間違ってないじゃん 多様性を殺してリソースを奪うのは業界を不幸にするに決まってるのに
スペックゲー派は売上で勝てなくても高圧的になれるからたちが悪い
近年まで自分のほうだけを向いてもらえる勘違いをしてた連中がPSP3をわめいて精神崩壊してる
裏切られたくないなら多様性を重んじる世界に自分の好みを追うべきなんだよ 実際にプレイしたことあるならFEがガキゲーとか絶対言えないわw 初動売れ:面白さには無関係
ジワ売れ:面白い(好き嫌いはある)
こういうことだろ
初動だけ売れたものを混ぜるからイッチは良く分からなくなってる 仮に任天堂ソフトがガキゲーだったとしての話だが、
そのガキゲーが全くでない売れないハードの多様性ってのは、
どうなのかねぇ >>94
FEってトラキアまでしかやってないんだが今でもあれくらいの難易度あるのか? 本当に重要なのはメタスコア
2月のPS4ソフトを見て震えろ でもゴキちゃんマルチの洋ゲーの販売数でマウント取ろうとするし
FF15すら世界で売れたとか言って持ち上げてるじゃん? >>89
虫くん、レフトアライブ面白いそうだから買おうよwwwwwwwww >>97
ノーマル、ハード、ルナティックと難易度別れててノーマルは(過去のFE経験者なら)そこまで難易度高くは感じないと思う
ルナティックはちゃんと手ごわいシミュレーションやってるぞ if暗夜ルナティックはFEシリーズの最難関語る時常連だし
ガキゲーじゃないってのは支援とか結婚とかいう意味でそう言った ゴキゴキ言うだけで誰も面白さを説明しないのが草
図星なの?w >>101
[2/27]Switch 53,270 PS4 17,588 3DS 4,553 Vita 3,600 XboxOne 72
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1551272459/
892 名前:名無しさん必死だな (ヒッナー bdff-mc0k [114.165.58.89])[] 投稿日:2019/03/03(日) 09:04:33.62 ID:HW4edhzU00303
スライディング鉄パイプ←←←早くも2019年の流行語大賞候補だよなwww
>>101のIP114.165.58.89
新潟
ググれば主にゲハメインでキチガイなスレばかり立てているのが分かる
尚FF15スレでホモAAを貼ってるのもこいつである
彼がここ最近立てたスレ
スライディング鉄パイプ←←←早くも2019年の流行語大賞候補だよなwww
国際学院高校 情報スレ
ムチムチ事務員の遠藤沙弓ちゃんとシックスナインでセックスしたい!
スクウェアはニンテンドウ64に参入していれば今の惨状にはなっていなかったと思う!
しつこいけど早く逆転裁判7をスイッチで出せやバカプコン!!!!!!!!!!!
ソニーのゲーム機は2度と買わない奴→
鈴木忍から板垣智子に鞍替えします!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
鈴木忍から長谷川陽子に鞍替えします!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
高波和美から長谷川陽子に鞍替えします!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
スイッチのドラゴンクエストライバルズ面白いやん!
鈴木忍→小島忍にジョブチェンジ!
庭山里絵ちゃんと頓所歩ちゃん!
東京成徳大学深谷高校 情報スレ
中学時代の柳美香ちゃんの白パンチュで毎日激しくオナニーしていた思い出w
今日逢ったヤ○トの渋木チャンに激しいフェラさせたい!
カプコンは早くスイッチで逆転裁判7を出せよタコ!!!!!!!!!!^^ 任天堂ゲームて売れてる上位の数タイトル以外のメタスコアショボいよな >>102
なるほど
簡単なったというよりはユーザーフレンドリーになったってかんじね
いや、たまに違う板でFEのスレ立ってて覗くとなんか新しい知らんキャラの名前とかばかり出ててしかもなんか萌っぽい感じが強いニュアンスを受けてそういうゲームになり下がったのかな?とか正直思ってたから今でも昔やってたやつがやっても面白いならうれしいわ ハンバーガー理論が詭弁足るのは、食品は商品毎に価格や入手性に大きな差があるからなんだよね
その辺りに大きな差がつかないゲームは、勿論「確実に売り上げ=ゲームの面白さだ」とまでは言えないにせよ
概ねどれだけの人がそれを面白いと感じてるかを表す指標にはなると思うよ >>108
後必需品じゃないってのも大きいな
食品と違って別になくても生きていける >>1
前世代とその前のお前らゴキも同じやったで? 普通の人はスクリーンショットだけで面白さがわからんからな
だから話題のソフトは初動が動くしそこから面白いとの評判が広がればジワ売れする
結果として長く売れるゲームは面白い可能性が高い おもしろいから売れ続けて結局大量に売れる
というだけだぞ >>76
みんなで楽しめる(対戦然り、話題の共有然り)ゲームが「売れてるだけの中身のないゲーム!そんなものは要らない!」で消え失せて、
変態とサイヤ人しか残らない状態になったらもうそれこそ「ビデオゲーム」という市場そのものが滅びる一歩手前だわ 東大卒「東大なんて誰でも入れる」
F欄卒「東大なんで誰でも入れる」 そうだね、実売数は高いけど、
発売後、一気に値下がりしたり、
1カ月弱で鬱袋入りしたり、
PS4の本体価格を払えば、パッケージ版がタダで付属した
「やっぱ、つれぇわ」とか酷いよね。 なぁクソ雑魚負け犬ゴキブリ
口 コ ミ って知ってるか? FEの話なら
if暗夜ルナで色々と無双対策して
覚醒と違い懐古が安易に叩けなくなったから
ひたすらストーリー叩いてると言う状況 ifのストーリーが叩かれてるのそんな理由だと思ってんの?w
ゲハらしい病人だなあ >>1
ゴキちゃんの妄想から始まったことなんだよ、これ
「任天堂のものがよく売れている」って事に対して
ゴキちゃんが「じゃあ売れてる=面白いんだよな?」って言いだしたことから始まったんだ 売れてるって話と面白いかどうかは別の話でもあるし関連性がある場合もある
売れてるなら面白いってのが成立する場合もあれば
売れてるけどつまらないってのが成立することもある
面白い/つまらないってのは主観だから同じソフトでも人によって面白いつまらないがあるのに
たまに売れてるから面白い!とか言い続けてる人がいて噛み合わないなって感じることがある
最終的には主観を排除して客観的な基準=売上の話をしようみたいな流れに持ってく人も出てくる >>120はIP218.228.83.220の岐阜県民のゲハ業者
毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしていた50台
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりを見せている
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っているが
用意できるIDは1日に2つまでの模様
ID:HNhKxEiu00303
http://hissi.org/read.php/ghard/20190303/SE5oS3hFaXUwMDMwMw.html?thread=all >>120が他スレで貼ってるコピペww
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 2,055,679
Switch 69,255
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 780,356
2位 バイオハザードRE:2 368,378
3位 エースコンバット7 206,474
4位 JUMP FORCE 98,494
5位 Anthem 81,200
6位 キャサリン・フルボディ 59,035
7位 テイルズ オブ ヴェスペリア 56,427
8位 ファークライ ニュードーン40,165
9位 龍が如く4 27,549
10位 メトロ エクソダス 24,558
Switch
1位 テイルズ オブ ヴェスペリア 32,495
2位 ネルケと伝説の錬金術師たち 9,654
3位 逆転裁判123 成歩堂セレクション 5,258
4位 ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチDX 4,681
5位 Fate/EXTELLA LINK 4,491
6位 Dragon Marked For Death 3,991
7位 信長の野望・大志 with パワーアップキット 3,959
8位 ロボティクス・ノーツ DaSH 2,834
9位 金色のコルダ オクターヴ 1,892
10位 ヴィクター・ヴラン オーバーキル エディション 集計不能(初週1,892以下) 殺人ゲームが世界で売れてますと言われても
興味がないからどうでもいいわ
逆にスプラが売れてたらそれはそれで嬉しいけど
勿論スプラが合わない人がいることもよく知ってる
ソフトの売上と個人がそのソフトを面白いと感じるかどうかは
基本的にはソフトの売上が増えるほどそれを面白いと思っ人も増える(はず)ということにはなると思うけど
それからあぶれる人も必ず一定数いる
そのあぶれたマイノリティーがデカイ声で○○は売れてるけどつまらない興味ないと叫んでるだけであって
別に○○が売れててもそれがつまらない人もいることぐらい任天堂ファン側もわかってるでしょ
売上が多いから面白いなんてツッコミどころ満載単純化されたスローガンを叫んでるのPSファンのなりすましでしょ >>118
ifはスキル格差ガー騒いでる奴が聖戦持ち上げてた時は絶句したわ 売り上げがいいから面白いはゴキ君がいいだしたことだろ 新作スレでも
ストーリー以外の事話すとエアプとバレるんで
延々とストーリーの事を話してるしな ぶっちゃけ初動は前作の評価や前評判だけ売れるから初動の大きさだけでソフトの評価は出来ないよね
逆に初動率の低い継続的に売れるソフトってのは相応の評価があるからこそって部分があるから参考には出来るんじゃない? サードがやる気無し、旧作のリマスターやスーファミ時代の詰め合わせしか出さないから消去法で任天堂のが売れてるだけじゃね?
まともなソフトないよなswitch 新しいゲーム世代はCSサードを特別視する義理が欠片も無いからな
ゲームを遊べるデバイスが多様化した結果はCS=任天堂のイメージが強まっただけ
任天堂を孤立させるだの時代錯誤すぎる。サードの霊圧が消えていくだけだ 話題性と広告で売るからPS4の売れてるゲームはジワ売れしないよね。ジワゴン鬱袋消化か話題消失、半年たってから再発注とかねーよな。あったら半年で廉価版とかいらんしな。 ゴキブリも任豚もハンバーガー理論は信じてないけど
ゴキブリが一方的に任豚はハンバーガー理論を主張してる!と藁人形論法やってるだけだよね
任豚はソフトの面白さを感じるのは人それぞれであって
売上が多いからソフト数が多いから多様性が多いなんて主張もしてない 初動だけのワゴンげーは糞ってのは全会一致でいいよな 初動さえないワゴンゲームのデッドヒートブレイカーズは面白かったよ 累計台数世界一のハードが必ずしも面白いハードってわけじゃないですもんね 「つまらないゲーム」ほどよく売れる、PlayStationというハード >>1
マルチ合算でドヤってるゴキブリが何だって? >>135
そりゃハードが面白いなんて言う奴は信者だけだしな なんの脈絡も無く売上げ出してマウントとりにくる奴なんてGTAキチガイくらいだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています