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【悲報】セガ、公民の教科書に馬鹿にされる
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0002名無しさん必死だな
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2019/03/03(日) 17:48:12.49ID:+ay5q+5x00303
GCがクソだって認められてるじゃんニシくん
0004名無しさん必死だな
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2019/03/03(日) 17:49:36.12ID:MZUUwtvW00303
>>1
PS2の「ポリゴン数で嘘をつき大勝利」にワロタ
なかなかよく知ってるなw
0005名無しさん必死だな
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2019/03/03(日) 17:49:54.48ID:YqutFD1x00303
これは可哀そう
サターン、ドリキャスの敗北が歴史の1ページになってもうてるやん
0007名無しさん必死だな
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2019/03/03(日) 17:53:31.33ID:GuNwdL7l00303
セガやNECはあの程度のファーストソフトでハード事業やってたのが無謀だった
ソニーは今も昔もファーストソフトがしっかりしてる
0008名無しさん必死だな
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2019/03/03(日) 17:54:04.84ID:e+tb90jt00303
任天堂は据え置き機が弱い時は携帯機が強いから安定してるのにな
0009名無しさん必死だな
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2019/03/03(日) 17:54:13.06ID:gujyWdaS00303
>「ソニー対任天堂の戦争」を軸に
これが記事としてまかり通ったソニーの戦略は本当にクソやな
しかも佐伯が自信満々で語った10年後に、クタが「メディアが勝手にやった」と責任転嫁する見苦しさ
0010名無しさん必死だな
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2019/03/03(日) 17:54:21.17ID:dxrzE7Mia0303
サターンにも人気ソフトの種類は結構あった気がするがゲーマーの視点だからな
0012名無しさん必死だな
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2019/03/03(日) 17:57:11.30ID:xhTzg10c00303
自分の時の公民の教科書には
「PS2で映画がダウンロードできるようになってレンタルビデオ屋がなくなる」
と書いてあった。
アメリカではレンタルビデオ屋が絶滅したらしいし、半分当たってた。
0014名無しさん必死だな
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2019/03/03(日) 18:01:30.97ID:jqyrLwRy00303
>>11
中学の時に国内のゲームハード会社のシェア率のプリント渡されたわ 覚えてる範囲だと任天堂50% ソニー49%MS 1%以下くらいだった
0015名無しさん必死だな
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2019/03/03(日) 18:01:31.38ID:HcFfeozE00303
これほど激しい名誉棄損は初めて見た
0016名無しさん必死だな
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2019/03/03(日) 18:03:47.76ID:VB3OrItF00303
サターンが対抗したかったのはSFCで
任天堂の据え置き低迷期はGCからというよりGCまでだと思う
0017名無しさん必死だな
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2019/03/03(日) 18:04:56.09ID:4t4xgZAf00303
サターンでカオスシード、ドリキャスでアスカ見参が人気ソフトにならなかったから
パズドラが生まれたという教科書にない事実
0018名無しさん必死だな
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2019/03/03(日) 18:05:50.19ID:1ZHbt9l500303
>>16
いうて64は海外では相当売れてたし本格的な低迷はGC時代だけかもね
0020名無しさん必死だな
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2019/03/03(日) 18:08:55.33ID:dxrzE7Mia0303
>>18
別にGCの頃もGBAとかあったからな
GCで凹んでたのは間違いないけど
0021名無しさん必死だな
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2019/03/03(日) 18:09:33.86ID:CbjibARF00303
ソニーが嘘付きまくって他社のハードを叩いたんだよな
0022名無しさん必死だな
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2019/03/03(日) 18:10:31.17ID:VB3OrItF00303
>>18
GC時代だけだとしたら長い低迷期ってのはおかしくない?
GC時代は短めで割とすぐDSWiiが出たと思うんだが
0024名無しさん必死だな
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2019/03/03(日) 18:13:14.24ID:1ZHbt9l500303
>>22
64終了→GC発売 2001年
DS発売 2004年
だからまあ短いね。それはもうこの記事書いたやつのさじ加減よw
0025名無しさん必死だな
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2019/03/03(日) 18:14:43.77ID:EnRRsecc00303
>>23
コントローラ逆さまに持ってるのは何か意味があるんかねこれ
0026名無しさん必死だな
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2019/03/03(日) 18:18:12.69ID:4t4xgZAf00303
>>6
発売する頃には既に対抗してたぞ

http://hermes-ir.lib.hit-u.ac.jp/rs/bitstream/10086/29351/1/070iirWP18-21.pdf
佐藤秀樹第3回インタビュー後半: セガサターン、ドリ ームキャスト、ソフトウェアメーカーへの転身

>サターンには、実は当初は 1 個だったんです。ところが、ソニーが出てきた。

>それでサターンとプレイステーション比べたら、そうすると完全に見落とりしている。 その対抗策として、私が取った手段っていうのは、マイコンをもう 1 個つんでしまえと。
>SH-2 というマイコン、これを 1 個で考えていたら、もう SH-2 が 2 個ですね。
0029名無しさん必死だな
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2019/03/03(日) 18:27:10.31ID:v/ktIuAXd0303
>>23
ファミコンすらも今の子達にはダイヤル電話と同じく使い方が分からないハードになってるのか
0031名無しさん必死だな
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2019/03/03(日) 18:27:46.60ID:ktSbPL5w00303
メガドラからサターンへの切り替えが海外でスムーズだったら
天下取れてた可能性はあった
0032名無しさん必死だな
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2019/03/03(日) 18:29:11.06ID:MZUUwtvW00303
>>29
グリップがないからわかりづらいかもしれんが
STARTの文字とかで気づけよとは思うw
0033名無しさん必死だな
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2019/03/03(日) 18:31:01.64ID:gujyWdaS00303
>>29
興味なかろうが左右変わらないアクセルとブレーキ間違えるバカは(普通は)いない
著者がクソ野郎なだけ
0035名無しさん必死だな
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2019/03/03(日) 18:33:00.50ID:jgX6aUOq00303
でも任天堂はGC時代もGBAで好調だったよね
一方PS2はハードのシェアは大きかったもののソフト市場は低迷していた
この教科書は据え置きゲーム機のハードの側面ばかり見ていてゲームビジネス自体を見ていない
久夛良木的な視点というべきか
0036名無しさん必死だな
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2019/03/03(日) 18:33:42.39ID:c3cLklC200303
だから教科書ってのは文科省によるレベルの違う検定があるからこんな副読本と一緒にするなと
国がお買い上げになるから消費税かからないしな
0037名無しさん必死だな
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2019/03/03(日) 18:34:03.75ID:MZUUwtvW00303
逆さ十字
ある種の呪いかもな PS教は黒ミサも好きだし(ヤギの頭事件)
0038名無しさん必死だな
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2019/03/03(日) 18:54:51.63ID:dwXgQX3A00303
負けたのはサターンじゃなくてドリキャスじゃなかったっけ?
ガキの頃だからあんま覚えてないけど
0039名無しさん必死だな
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2019/03/03(日) 18:55:19.29ID:eOu/R9EP00303
長い低迷期w
0040名無しさん必死だな
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2019/03/03(日) 18:56:14.90ID:eOu/R9EP00303
>>22
いや64初期から終わってたから98〜2005年くらいじゃね
携帯機はそこそこ売れてたけど
0041名無しさん必死だな
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2019/03/03(日) 18:57:41.91ID:eOu/R9EP00303
>>38
プレステが売れすぎててサターンも結局負けは負けだよ
値下げ合戦に付き合って無駄に体力減らしたり海外でガチ死亡したせいで早々にドリキャスに移行せざるを得なかった
国内だとサターンの方が64より売れてる
0042名無しさん必死だな
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2019/03/03(日) 19:00:05.62ID:4t4xgZAf00303
>>26
通して読むとなかなか面白い証言だな。かりんとうがPSに忠誠を誓ってる起源も垣間見れる

>そこからいくと、ソニーは売上が 3 兆円。ハードの中で、それで CD-ROM を自分で。 半導体工場は持ってます。
>久夛良木と話したときに、「秀樹ちゃん」って言うんだけどね。 私のこと。「秀樹ちゃんね。俺に勝てるわけねーじゃねーか」って言われたの。

>「だから秀樹ちゃん。もうそんなもんね。半導体なんかやめなさい」と。ソフトやれば いいじゃないのと。それなりに優遇するからって。
0043名無しさん必死だな
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2019/03/03(日) 19:00:21.08ID:dwXgQX3A00303
>>41
なるほど
サターンって一時期プレステにも勝っててFF7出るまでは優位だった記憶があるわ
0044名無しさん必死だな
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2019/03/03(日) 19:02:03.09ID:dxrzE7Mia0303
>>31
そういや何でサターンは海外で売れなかったのかなあ
ソニックのせいだったら何でソニック封印してたのか
0045名無しさん必死だな
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2019/03/03(日) 19:08:43.79ID:pb21Xwib00303
公民の資料(2012版)
2012版にまだ誰もツッコんでないのかよ
0048名無しさん必死だな
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2019/03/03(日) 19:46:22.58ID:pb21Xwib00303
>>23

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0049名無しさん必死だな
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2019/03/03(日) 19:48:17.80ID:SzHSH1xT00303
母ちゃんにACアダプタ隠されてコントローラー逆さ持ちの脳内縛りプレイしてるんだろうな
0050名無しさん必死だな
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2019/03/03(日) 19:58:14.89ID:k4R7N2pOM0303
お前ら遊んでるのかとおもたら公民の勉強してたのか
さすがだな
0053名無しさん必死だな
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2019/03/03(日) 20:54:34.57ID:eOu/R9EP00303
>>43
初期だけなら先に100万台超えたし、ギリギリ中期くらいまではプレステのライバルとして国内でもかなり勢いがあったよ
後半はギャルゲーばかりになったが
0055名無しさん必死だな
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2019/03/03(日) 23:01:52.37ID:C0OBjdhs0
>>44
スーパー32Xと共倒れになったから
0056名無しさん必死だな
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2019/03/03(日) 23:02:45.84ID:Ispi7LI60
>>7
今も昔もサード頼りだろ
0057名無しさん必死だな
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2019/03/03(日) 23:12:08.19ID:c/0/b6JS0
国内で死に市場だったメガドラが海外で圧倒的なシェア取ってたからセガアメリカの発言権が強かった
当時のセガアメリカの社長がメガドラのシェアを維持したままで次世代機に行こうって流れで
生まれたのがスーパー32X
結局こいつの存在で海外ではSSが伸び悩んだと言いわれてる
0060名無しさん必死だな
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2019/03/04(月) 03:37:18.60ID:aurRrYIEp
ソニー:大規模なステマを行いユーザーとメーカーを騙すことに
成功するもPS4でついに財力が尽き撤退をする
0061名無しさん必死だな
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2019/03/04(月) 08:16:04.21ID:TyCI2g/K0
GCも教科書にのるレベルで大失敗ww
0062名無しさん必死だな
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2019/03/04(月) 08:18:35.59ID:skvi3QCXa
>>7
PSと比べるなら今も昔もセガの方がIP強いゾ
0065名無しさん必死だな
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2019/03/04(月) 11:18:50.29ID:n/MG8uQh0
>>64
ソニック一強やけど、シリーズ合算すると海外じゃかなり強い
全部足してみようかと思ったけどシリーズ多過ぎてやめた、一番多いのでワルアドの490万かな?

というかPSのIPが長持ちしない
定着する前に各部署足引っ張りあって産みの親を追い出していく
0066名無しさん必死だな
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2019/03/04(月) 15:11:52.22ID:mmdI/acta
>>65
18年だとスパイダーマンが900万越えだったけどセガにそれ以上のあったっけ?
0067名無しさん必死だな
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2019/03/04(月) 17:20:00.51ID:n/MG8uQh0
>>66
18年はソニーの勝ちかもなー
セガサミーの統合レポートではソニックシリーズは8億本売れとるらしい
正直これは眉唾で4億行きゃええと思ってる
0069名無しさん必死だな
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2019/03/05(火) 02:38:54.10ID:TKNIphdBa
>>68
IPってのは知的財産な訳で、長らく持たせてこそ意味があるもんなんよ

アンチャは完結して5の予定は立ち消えてもうたし、スパイディはマーベル原作、ソニピク関連もあってもう少し続くかなと言った所、ホライゾンは正直単発なんじゃないのレベル、グランツーリスモみんゴルは正直今後やばくねーかレベル
任天堂もそうやけど、継続的に金を産むのがIPやと思うで
そういう意味やとソニックは今も昔も強すぎる
国内じゃ死んでるけど
0070名無しさん必死だな
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2019/03/05(火) 02:42:33.80ID:TKNIphdBa
あ、GOW忘れてた
これが一番期待出来るんでないかね
0071名無しさん必死だな
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2019/03/05(火) 02:48:39.46ID:o5wGcA4D0
今のソニックって世界累計でミリオンがやっとくらいじゃなかったっけ
0072名無しさん必死だな
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2019/03/05(火) 02:57:31.35ID:TKNIphdBa
そうだよ(便乗)
シリーズ累計と歴史という意味では強いんだが、正直ヤバい
ソニックが死んだ時セガは沈没する
0073名無しさん必死だな
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2019/03/05(火) 03:07:33.97ID:o5wGcA4D0
自分も横からだけど、むしろソニックに頼りすぎじゃないの?
もうミリオンくらいに落ちてるなら他のIPで頑張った方がいいんじゃ
龍とか無双ですらミリオン近く売れてたと思ったし、国内向けでもそこまで高いハードルじゃない
0074名無しさん必死だな
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2019/03/05(火) 03:22:03.38ID:TKNIphdBa
ヤクザに傾倒し過ぎた、気づいた時に過去のIPを引っ張り出して来て色々やったけど無理だった
そもそもIPって定期的に積み重ねないと死蔵しちゃうもんで、その辺任天堂なんかも気にしてる部分やと思う
はっきり言ってかりんとうのヤクザ関連の功績はともかく、責任はデカいと見る
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/05(火) 03:43:28.06ID:K7vkVL6N0
セガはいい
任天堂もディスってるじゃん
これ問題だろ
0076名無しさん必死だな
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2019/03/05(火) 03:45:43.35ID:Cbeyxa9Q0
スタッフ誰も知らないから適当に書いて良いやってノリだなww或る意味教科書テロww

突っ込まれたら※諸説あります で逃げたりしてww
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/05(火) 06:01:00.53ID:f8acpzkrK
>>75はIP218.228.83.220の岐阜県民のゲハ業者
毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしていた50台
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりを見せている
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っているが
用意できるIDは1日に2つまでの模様
ID:K7vkVL6N0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190305/Szd2a1ZMNk4w.html?thread=all
0078名無しさん必死だな
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2019/03/05(火) 07:44:51.69ID:axJ/Pb54a
>>69
客観的数字ではないもので強弱比較してたのね。セガ信者は変わってないね〜。
0079名無しさん必死だな
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2019/03/05(火) 07:55:08.48ID:TKNIphdBa
>>78
5年後にIP死んでなきゃ謝ってあげるわ
どうせクラッシュトロパラッパ追い出したみたいな事になるだろうが
0081名無しさん必死だな
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2019/03/05(火) 09:06:03.26ID:axJ/Pb54a
>>79
いや、謝罪なんか不要よ。
俺が強いって言ってるから強いんだってことで。
反応した自分が悪いw
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